Apa yang memberi klan di tank. Klan. Pertimbangkan manfaat bergabung dengan klan

World of Tanks adalah gim multipemain yang cukup luas dan berskala besar yang tidak dapat mengabaikan sistem klan yang menyatukan pemain di antara mereka sendiri dan memberikan peluang tambahan. Di Dunia Klan tank memainkan peran untuk mendapatkan kesempatan tambahan untuk tampil di peta global dan mendirikan markas Anda sendiri. Selain itu, berbagai pertarungan kompetitif, turnamen grup, dan banyak acara lainnya diadakan khusus untuk klan. Dan jika Anda memilih untuk membuat klan sendiri dan belum sepenuhnya memahami perannya, maka artikel ini akan membantu Anda menemukan semua jawaban atas pertanyaan Anda.

Mengapa klan dibutuhkan?

Pertama-tama, klan bermain di World of Tanks, yaitu, mereka menyatukan pemain, memungkinkan mereka untuk berkomunikasi, mencapai tujuan bersama dan, pada akhirnya, hanya berteman. Tapi ini hanya tujuan utama, tapi sisi memberi kesempatan untuk mendapatkan mata uang permainan dan memastikan keberadaan yang baik di luasnya dunia maya ini. Misalnya, dimungkinkan untuk bermain di peta global dan bertarung untuk wilayah yang membawa sejumlah emas ke perbendaharaan klan. Anda dapat membangun markas dan meningkatkannya, mendapatkan berbagai bonus untuk perak dan pengalaman yang tersedia. Tetapi pada saat yang sama, di World of Tanks, klan harus memenuhi tugasnya. Jika Anda telah merebut wilayah di peta atau membangun markas, semua ini harus dipertahankan dari klan lain.

Tanggung jawab dan Peluang

Kami mempertimbangkan kemungkinan utama, tetapi tidak menunjukkannya. Keuntungan utama dari komunitas game internal ini adalah untuk mendapatkan pengalaman Di World of Tanks, klan adalah peluang besar untuk mendapatkan pengalaman permainan bersama kelompok pemain dan komando perusahaan. Dalam klan yang baik, setiap pemain mencoba sendiri untuk peran yang sangat berbeda, yang memberikan keuntungan besar efek positif untuk setiap pengguna. Adapun tugas, kepala klan pertama-tama harus membayar biaya, yang sama dengan 2500 emas, kemudian ia harus merekrut orang dengan mengiklankan apa yang disebut organisasinya, dan baru kemudian melakukan berbagai kegiatan. Adalah kepala yang bertanggung jawab untuk semua proses, tetapi pada saat yang sama dia dapat menunjuk asisten (panglima lapangan, bendahara dan lain-lain).

tujuan utama

Klan Top World of Tanks - ini adalah tujuan utama dari setiap asosiasi pengguna. Setelah masuk ke 10 besar yang terbaik, kebebasan dan ketenaran nyata terbuka di hadapan klan. Staf organisasi diisi ulang dengan para profesional, pertempuran menjadi lebih baik, ada lebih banyak emas, para pemain di klan menjadi teman, sebagai hasilnya, Anda mulai menaklukkan eSports dan menyatakan diri Anda jauh lebih keras dari sebelumnya. Semakin tinggi klan Anda di tabel semua asosiasi, semakin banyak peluang yang akan Anda terima dan semakin sukses bisnis virtual Anda. Hal utama adalah jangan menyerah, perjuangkan ini dan hancurkan siapa pun yang menghalangi Anda, tentu saja, tidak dalam arti harfiah. Keberhasilan klan Anda, jumlah emas dalam perbendaharaan, dan popularitas keseluruhan di antara seluruh komunitas hanya akan bergantung pada Anda, komando, dan tim Anda Permainan dunia dari tank.

Peringkat dan kekuatan

Peringkat klan World of Tanks merupakan indikator keberhasilan asosiasi tertentu. Semakin tinggi klan, semakin kuat, semakin kuat, dan semakin populer. Berada di klan seperti itu adalah kehormatan besar, tetapi memiliki klan seperti itu di bawah komando Anda setidaknya sukses. Untuk naik peringkat, Anda harus terus bertarung di peta global dan menang, berpartisipasi dalam berbagai turnamen dan mendapatkan poin, mencoba mempertahankan kekuatan klan Anda dan melakukan negosiasi diplomatik dengan klan lain dengan benar. Perlu mempertimbangkan poin utama lain dari asosiasi Anda - ini adalah kekuatan para pemain. Itu terletak pada jumlah peralatan tingkat tinggi yang digunakan oleh para pemain itu sendiri. Ini akan memungkinkan Anda untuk mengetahui berbagai layanan khusus untuk game World for Tanks. Sekarang pilihan ada di tangan Anda - untuk menaklukkan dunia virtual di jajaran asosiasi atau menjadi penakluk sendiri.

Klan World of Tanks, tempat orang-orang seperti itu muncul, berbaris. Perusahaan yang menemukan diri mereka dalam komunitas seperti itu mulai merekrut pemain yang lebih terampil dan meningkatkan hasil mereka. Komandan lapangan tiba-tiba mulai memberikan wawancara kepada perwakilan Wargaming.net dan mengembangkan media. Ini adalah kesuksesan. Keberhasilan jenis komersial dalam kehidupan klan, yang muncul karena adanya pelindung di komunitas World of Tanks.

Hari ini kita akan berbicara tentang sponsor saat ini dalam kehidupan klan WoT dan melihat perusahaan dan klan yang mereka bantu.

Harry Givizloy

Salah satu sponsor tertua dalam permainan. Terlibat aktif dalam kehidupan klan sejak Galaxy Alliance (2012). Mensponsori turnamen, yang dapat dianggap sebagai nenek moyang AP.

Saat ini, ia terus mendukung 3 klan. Mensponsori sejumlah acara kecil yang diselenggarakan oleh pemain selama setahun terakhir. Dia juga berpartisipasi dalam pemberontakan klan di KUH Perdata dan mendukung gerakan ini dengan segala cara yang mungkin.

Aktivitas media terkonsentrasi pada forum. Namun, postingan atas namanya juga muncul di jejaring sosial, meski lebih jarang.

Klan:
Perusahaan "Stella"
Perusahaan "YETTI"
Perusahaan "Vympel"


Perusahaan "RIF"
Perusahaan "Tanpa Nama"
Perusahaan "Slam"


Perusahaan "The Inquisitionq"

Nilai total aset ini tidak diketahui secara pasti. Namun, perkiraan kasar dapat diberikan. Pemeliharaan komposisi perusahaan semacam itu menelan biaya sekitar 500.000 rubel sebulan.

Dia mengumumkan pengunduran dirinya sebelum pengumuman aturan Musim ke-7 KUH Perdata atau selamanya. Jika WG tidak mengubah apa pun menjadi lebih baik. Tetapi bahkan sebelum dia membuat pernyataan seperti itu dan menginterupsi nasibnya dalam kehidupan klan.

Maxim Shvakhin Argentum_Stellata

Media terbanyak dari semua sponsor. Aktif memimpin grup sendiri di Vkontakte. Ideolog pemberontakan di KUH Perdata terhadap pengembang. Dia membuat kontribusi besar untuk pengembangan ruang media klan.


Perusahaan "Pedang Damocles"
Perusahaan "TRS"
Perusahaan "PERISAI"

Anggaran klan, menurut beberapa perkiraan, adalah sekitar 200.000 rubel sebulan.
Dia juga mengumumkan kepergiannya pada akhir Musim 6.

Sponsor LRY

Hampir tidak ada yang diketahui tentang pria ini. Ia memulai kiprah aktifnya di segmen klan pada akhir Musim ke-5 KUH Perdata.
Namun, perlu dicatat bahwa perusahaan yang bermain di klan sejak awal telah meningkatkan hasil mereka secara signifikan. Rupanya, kebijakan dermawan untuk mengembangkan mulut membuahkan hasil.


Perusahaan "Buruk"
Perusahaan "Kekacauan"
Perusahaan "Peluru Peledak"

Tidak ada informasi tentang jumlah yang dihabiskan untuk klan. Kami hanya dapat memberikan perkiraan kasar berdasarkan tingkat investasi di klan serupa.

VoroshilovskiyStrelok_

Baru-baru ini kembali setelah istirahat. Dan segera mulai secara agresif menarik pejuang yang baik. Satu-satunya sponsor yang memimpin perusahaan secara pribadi. Saat ini diketahui bahwa tujuan utama adalah untuk mencapai hasil yang maksimal di AP. Apakah dia akan terus mendukung klan secara finansial -
tidak dikenal. Perkiraan anggaran adalah 60.000-80.000 rubel.

Rostselmash

Kemunculan sponsor dalam bentuk perusahaan bukanlah peristiwa biasa dalam komunitas klan. Pasti menunggu transfer profil tinggi di akhir musim. Apalagi mengingat kepergian dua sponsor serius dan banyaknya perusahaan yang akan dibiarkan tanpa dukungan.

Semoga kerjasama ini membuahkan hasil dan memuaskan kedua belah pihak. Karena dalam hal ini pergerakan clan dan eSports akan membuka prospek baru.

Saat dibuat, klan adalah level 0 dan memiliki akses terbatas ke hak istimewa klan. Ketika level klan meningkat, level hak istimewa yang tersedia juga meningkat.


Informasi Umum

  • Saat membuat klan level 0.
  • Level klan maksimum adalah 15.
  • Anggota klan mendapatkan akses ke berbagai bonus dan peluang saat mereka naik level, seperti partisipasi dalam pengepungan, kemampuan untuk menawar tempat di pelelangan, partisipasi dalam Festival Kekacauan, dan banyak lagi.
  • Untuk meningkatkan level klan, reputasi klan diperlukan.
  • Mulai dari level 5 dan hingga level 15, klan akan menerima 1 poin pengembangan, yang diperlukan untuk memperoleh fitur klan di Profil Klan.

Klan Naik Level

Anda dapat meningkatkan level klan di jendela klan (Alt + N). Untuk meningkatkan, Anda hanya membutuhkan reputasi klan yang cukup. Reputasi klan saat ini ditampilkan sebagai skala, segera setelah poin reputasi yang cukup diperoleh untuk meningkatkan level, tombol "Naikkan" menjadi aktif:. Pemimpin klan atau anggota klan dengan hak istimewa yang sesuai dapat menaikkan level klan (Ditugaskan sebagai kepala klan menggunakan fungsi "Manajemen").

Untuk meningkatkan level klan, sejumlah reputasi klan diperlukan:

tingkat klan Jumlah reputasi yang dibutuhkan
1 35.000
2 80.000
3 140.000
4 315.000
5 560.000
6 965.000
7 2.690.000
8 4.050.000
9 5.930.000
10 7.560.000
11 11.830.000
12 19.110.000
13 27.300.000
14 36.400.000
15 46.410.000

Peringkat Pemain

Ada tiga peringkat dalam klan: kepala klan, anggota elit klan, anggota biasa klan. Kepala klan memiliki akses penuh ke hak istimewa klan, tidak mungkin untuk mengubah hak istimewa kepala klan. Kepala klan dapat mengubah hak istimewa anggota klan atas kebijakannya sendiri.

Level klan dan jumlah karakter

Dengan peningkatan level klan, jumlah maksimum anggota klan dan elit (tersedia dari klan level 5) meningkat.

tingkat klan Anggota klan biasa Anggota klan elit Jumlah total anggota klan
0 10 - 10
1 15 - 15
2 20 - 20
3 30 - 30
4 40 - 40
5 42 8 50
6 47 8 55
7 51 9 60
8 53 9 62
9 54 10 64
10 56 10 66
11 58 10 68
12 60 10 70
13 61 11 72
14 63 11 74
15 65 11 76

Bonus klan

tingkat klan Hak istimewa Keterangan
0 Tingkat Obrolan Klan Hak istimewa pertama untuk anggota klan adalah obrolan terpisah. Untuk chat di clan chat, anda perlu menggunakan tab "Clan" di chat atau meletakkan simbol @ di depan pesan di chat. Pesan klan ditampilkan dengan warna biru di obrolan.
Level 2 Papan Pengumuman / Pengumuman Setelah mencapai level 2, klan mendapatkan akses ke papan buletin dan pengumuman klan. Anda dapat membuka Papan Buletin dari antarmuka klan (Alt+N), atau cukup dengan menekan pintasan keyboard (Alt+B). Menggunakan papan buletin, Anda dapat mengirim berita klan dan menambahkan salam untuk klan. Pemberitahuan juga dapat ditulis menggunakan tombol "Pemberitahuan klan" pada tab "Informasi" di jendela klan.

Lihat juga: Pengepungan Kastil.

Partisipasi dalam perang klan. Setelah mencapai level 5, pemimpin klan dapat mendeklarasikan perang terhadap klan lain atau menerima perang yang diumumkan pada klan. Mendeklarasikan perang memungkinkan Anda menghindari hukuman karena membunuh karakter lain dan menambahkan bumbu ke dalam permainan.

Lihat juga: Perang Klan.

Partisipasi dalam pengepungan biara, kepemilikan biara. Setelah mencapai level 5, pemimpin klan dapat mendaftarkan klan untuk pengepungan serambi yang ditangkap.

Lihat juga: Tempat tinggal yang dapat ditangkap.

Toko Klan Toko klan tersedia, tempat Anda dapat membeli berbagai item untuk adena dan reputasi pribadi.
Partisipasi dalam pertempuran untuk Tahta Pahlawan. Klan mendapatkan hak untuk berpartisipasi dalam pertempuran untuk Tahta Pahlawan.
Ini menjadi tersedia untuk menawar di Aula Anggrek dan Aula Elia di Manajer Lelang di kota mana pun.
Mendapatkan poin pengembangan klan. Mulai dari level 5 dan hingga level 15, sebuah klan menerima 1 poin pengembangan klan, yang diperlukan untuk memperoleh fitur klan di Profil Klan.
Tingkat 6 Partisipasi dalam pertempuran untuk benteng. Pemimpin klan level 6 dapat mendaftarkan klan untuk pengepungan benteng.

Lihat juga: Benteng.

Tingkat 8 Partisipasi dalam lelang untuk tempat tinggal sementara. Ini tersedia untuk ditawar di Laurel Hall di Manajer Lelang di kota mana pun.

Kelahiran Klan

  • Dengan peningkatan level klan, keterampilan itu juga diperoleh secara otomatis Kelahiran Klan Semakin tinggi tingkat keterampilan, semakin efektif itu.
  • Total ada 15 level:
Lv. Keahlian Keterangan
1 Kelahiran Klan Anggota klan memiliki pengalaman dan bonus SP +10%, bonus energi +1%. Efeknya aktif jika kepala klan atau setidaknya satu petarung elit klan telah memasuki permainan.
2 Kelahiran Klan Anggota klan memiliki pengalaman dan bonus SP +10%, bonus energi +1%, efisiensi ramuan/obat mujarab +50. Efeknya aktif jika kepala klan atau setidaknya satu petarung elit klan telah memasuki permainan.

Semakin tinggi level klan, semakin kuat efek Kelahiran Klan.

3 Kelahiran Klan Anggota klan memiliki pengalaman dan bonus SP +10%, bonus energi +1%, efisiensi ramuan/obat mujarab +50, serangan elemen +5, resistensi elemen +5. Efeknya aktif jika kepala klan atau setidaknya satu petarung elit klan telah memasuki permainan.

Semakin tinggi level klan, semakin kuat efek Kelahiran Klan.

4 Kelahiran Klan Anggota klan memiliki pengalaman dan bonus SP +10%, bonus energi +2%, efisiensi ramuan/obat mujarab +100, serangan elemen +5, resistensi elemen +5. Efeknya aktif jika kepala klan atau setidaknya satu petarung elit klan telah memasuki permainan.

Semakin tinggi level klan, semakin kuat efek Kelahiran Klan.

5 Kelahiran Klan Anggota klan memiliki pengalaman dan bonus SP +10%, bonus energi +2%, efisiensi ramuan/obat mujarab +100, serangan elemen +5, resistensi elemen +5, P./M. Atk. +2863, P./M. Def. +3844, bonus pemulihan HP/MP +5. Efeknya aktif jika kepala klan atau setidaknya satu petarung elit klan telah memasuki permainan.

Semakin tinggi level klan, semakin kuat efek Kelahiran Klan.

6 Kelahiran Klan Anggota klan memiliki pengalaman dan bonus SP +10%, bonus energi +2%, efisiensi ramuan/elixir +100, serangan elemen +10, resistensi elemen +10, P./M. Atk. +2891, P./M. Def. +3863, bonus pemulihan HP/MP +5. Efeknya aktif jika kepala klan atau setidaknya satu petarung elit klan telah memasuki permainan.

Semakin tinggi level klan, semakin kuat efek Kelahiran Klan.

7 Kelahiran Klan Anggota klan memiliki pengalaman dan bonus SP +10%, bonus energi +3%, efisiensi ramuan/elixir +150, serangan elemen +10, resistensi elemen +10, P./M. Atk. +2934, P./M. Def. +3882, bonus pemulihan HP/MP +5. Efeknya aktif jika kepala klan atau setidaknya satu petarung elit klan telah memasuki permainan.

Semakin tinggi level klan, semakin kuat efek Kelahiran Klan.

8 Kelahiran Klan Anggota klan memiliki pengalaman dan bonus SP +10%, bonus energi +3%, efisiensi ramuan/elixir +150, serangan elemen +15, resistensi elemen +20, P./M. Atk. +2978, P./M. Def. +3901, bonus pemulihan HP/MP +5. Efeknya aktif jika kepala klan atau setidaknya satu petarung elit klan telah memasuki permainan.

Semakin tinggi level klan, semakin kuat efek Kelahiran Klan.

9 Kelahiran Klan Anggota klan memiliki pengalaman dan bonus SP +10%, bonus energi +3%, efisiensi ramuan/elixir +150, serangan elemen +15, resistensi elemen +20, P./M. Atk. +3022, P./M. Def. +3917, bonus pemulihan HP/MP +6. Efeknya aktif jika kepala klan atau setidaknya satu petarung elit klan telah memasuki permainan.

Semakin tinggi level klan, semakin kuat efek Kelahiran Klan.

10 Kelahiran Klan Anggota klan memiliki pengalaman dan bonus SP +10%, bonus energi +4%, efisiensi ramuan/elixir +200, serangan elemen +15, resistensi elemen +20, P./M. Atk. +3090, P./M. Def. Def. +3936, Bonus Pemulihan HP/MP +6, Kekuatan Keterampilan +1%. Efeknya aktif jika kepala klan atau setidaknya satu petarung elit klan telah memasuki permainan.

Semakin tinggi level klan, semakin kuat efek Kelahiran Klan.

11 Kelahiran Klan Anggota klan memiliki pengalaman dan bonus SP +10%, bonus energi +4%, efisiensi ramuan/elixir +200, serangan elemen +20, resistensi elemen +30, P./M. Atk. +3136, P./M. Def. Def. +3954, Bonus Pemulihan HP/MP +6, Kekuatan Keterampilan +1%. Efeknya aktif jika kepala klan atau setidaknya satu petarung elit klan telah memasuki permainan.

Semakin tinggi level klan, semakin kuat efek Kelahiran Klan.

12 Kelahiran Klan Anggota klan memiliki pengalaman dan bonus SP +10%, bonus energi +4%, efisiensi ramuan/elixir +200, serangan elemen +20, resistensi elemen +30, P./M. Atk. +3183, P./M. Def. Def. +3973, Bonus Pemulihan HP/MP +7, Kekuatan Keterampilan +1%. Efeknya aktif jika kepala klan atau setidaknya satu petarung elit klan telah memasuki permainan.

Semakin tinggi level klan, semakin kuat efek Kelahiran Klan.

13 Kelahiran Klan Anggota klan memiliki pengalaman dan bonus SP +10%, bonus energi +5%, efisiensi ramuan/elixir +250, serangan elemen +25, resistensi elemen +40, P./M. Atk. +3230, P./M. Def. Def. +3990, Bonus Pemulihan HP/MP +7, Kekuatan Keterampilan +1%. Efeknya aktif jika kepala klan atau setidaknya satu petarung elit klan telah memasuki permainan.

Semakin tinggi level klan, semakin kuat efek Kelahiran Klan.

14 Kelahiran Klan Anggota klan memiliki pengalaman dan bonus SP +10%, bonus energi +5%, efisiensi ramuan/elixir +250, serangan elemen +25, resistensi elemen +40, P./M. Atk. +3278, P./M. Def. Def. +4009, Bonus Pemulihan HP/MP +7, Kekuatan Keterampilan +2%. Efeknya aktif jika kepala klan atau setidaknya satu petarung elit klan telah memasuki permainan.

Semakin tinggi level klan, semakin kuat efek Kelahiran Klan.

15 Kelahiran Klan Anggota klan memiliki pengalaman dan bonus SP +10%, bonus energi +5%, efisiensi ramuan/elixir +300, serangan elemen +30, resistensi elemen +50, P./M. Atk. +3316, P./M. Def. Def. +4029, Bonus Pemulihan HP/MP +8, Kekuatan Keterampilan +2%. Efeknya aktif jika kepala klan atau setidaknya satu petarung elit klan telah memasuki permainan.

Semakin tinggi level klan, semakin kuat efek Kelahiran Klan.

Quests untuk klan, menyelesaikan yang Anda bisa mendapatkan reputasi pribadi dan reputasi klan.
Tahta Pahlawan Zona waktu khusus untuk klan.

Pemain memiliki kesempatan untuk bergabung dengan klan. Seorang pemain hanya dapat menjadi anggota dari satu klan pada satu waktu. Klan- sekelompok orang bersatu untuk mencapai beberapa tujuan dengan upaya bersama. Ini bisa berupa, misalnya, menyelesaikan misi PvE dengan orang-orang yang diuji dalam pertempuran, berpartisipasi dalam turnamen PvP dan pertempuran klan dalam mengejar kemuliaan, atau hanya bermain untuk bersenang-senang, sebagai hiburan bersama dengan teman-teman. Klan memberikan kesempatan untuk bermain dengan orang-orang yang berpikiran sama, menyatukan orang-orang dengan pandangan yang sama tentang permainan. Selain itu, jangan lupa bahwa tim yang dimainkan dengan baik memiliki peluang menang yang lebih tinggi daripada grup tunggal.

Untuk membuat klan di Warface, seorang pemain, selain keinginan, harus memiliki 5000 warbucks di akunnya. Setelah membayar untuk pembuatan klan, pemain harus memasukkan nama masa depan klannya di bidang khusus. Nama harus minimal 4 dan maksimal 16 karakter. Di sini Anda dapat menambahkan deskripsi klan yang dibuat. Paling sering, kriteria penerimaan atau detail kontak kepala dan petugas ditunjukkan di sini. Penting juga untuk diingat bahwa nama klan yang tidak senonoh akan menjadi prasyarat untuk memblokir akun.

Tampilan dalam

Klan yang dibuat dialokasikan ruang "markas", di mana kepala klan dapat mengelolanya. Di dalam ruangan, Anda dapat melihat poin yang diperoleh klan, komposisi dan peringkat klan, statistik peserta (rasio menang dan kalah dalam mode PvP dan PvE), serta mengubah deskripsi klan.

Di sini, kepala klan dapat menunjuk petugas atau kepala baru menggantikannya. Petugas klan dapat merekrut anggota baru ke klan dan mengirimi mereka undangan untuk bergabung. Namun, tindakan sebaliknya juga dimungkinkan - seorang pejuang yang tidak memenuhi persyaratan atau belum membuktikan dirinya dapat diturunkan pangkatnya atau dikeluarkan dari klan.

Semua petarung klan diurutkan dalam daftar berdasarkan jumlah poin klan yang diperoleh, yang juga memperkenalkan elemen persaingan di dalam klan. Saat ini, jumlah maksimum pemain dalam klan adalah 50 pemain.

Saluran obrolan pribadi, hanya tersedia untuk pemain yang termasuk dalam klan yang sama. Ini memungkinkan anggota klan untuk berkomunikasi satu sama lain terlepas dari saluran yang mereka gunakan saat ini. Dengan itu, Anda dapat membentuk tim untuk pertempuran klan, mengundang teman ke ruangan, atau meminta saran dari rekan di saluran apa pun. Pemain memiliki akses ke semua pesan terkirim dari klan di sesi saat ini, oleh karena itu, bahkan berpartisipasi dalam pertandingan, pemain akan dapat tetap up to date dengan situasi di klan - semua pesan disimpan dalam sejarah. Jika pemain bukan anggota klan mana pun, tab "Klan" di obrolan disembunyikan.

peringkat klan

Setiap klan yang dibuat, sesuai dengan poin yang diperolehnya, ditempatkan di peringkat klan. Dalam semua pertempuran tanpa kecuali, anggota klan mendapatkan poin klan. Jumlah mereka menentukan posisi klan di peringkat keseluruhan. Pemain menerima jumlah poin klan tertinggi untuk pertempuran klan dalam mode PvP yang sesuai. Jumlah poin klan untuk pertandingan lain dan menyelesaikan misi PvE beberapa kali lebih sedikit dan dihitung secara individual untuk setiap petarung. Faktanya, poin klan adalah jumlah poin yang diperoleh semua anggota klan.

Misalnya, terlihat seperti ini: Katakanlah ada 5 petarung di klan, yang masing-masing memiliki 100 poin. Poin klan dalam hal ini sama dengan 500 poin. Pengumpulan poin klan untuk pemain dimulai dari saat dia diterima di klan.

pertempuran klan

Hanya pemain dalam klan yang dapat membuat ruangan untuk pertarungan klan, terlepas dari peringkatnya. Anda dapat mengatur jenis kamar untuk pertempuran klan hanya saat membuat kamar. Nama ruangan ditetapkan secara otomatis dan tidak dapat diubah oleh pemain.

Saat ruangan dibuat, dan ada pemain dari klan yang sama di dalamnya, nama ruangan berubah menjadi "Klan %NamaKlan% sedang mencari lawan." Setelah pemain dari klan lain memasuki ruangan, namanya akan berubah menjadi "%ClanName% vs %ClanName%".

Kamar klan bisa ditutup. Dalam hal ini, Anda dapat masuk ke dalamnya hanya dengan undangan.

"Ras Klan"

Salah satu inovasi terbaru di Warface, yang dirancang untuk meningkatkan komponen kompetitif untuk klan, adalah "perlombaan klan" bulanan. "Ras klan" pertama dimulai pada 1 Maret 2013, pukul 00:01, dan berlangsung hingga 23:59 pada 31 Maret. Untuk semua klan dalam perlombaan, kondisi awal yang sama disediakan dalam bentuk peringkat terpisah, kemudian semuanya tergantung pada klan.

Dalam "perlombaan" hanya poin klan yang diperoleh selama periode kompetisi yang diperhitungkan. Anda bisa melihat rating balapan yang satu ini. Klan yang termasuk dalam peringkat dibagi menjadi 6 liga berbeda: dari elit hingga baja. Jumlah poin klan yang dicetak diperbarui setiap jam, kemajuan klan dalam "perlombaan" diperbarui sekali sehari.

Pengganda dalam berbagai mode

PvP

Ruang pertempuran klan, tim yang terdiri dari 5-8 orang. Pengganda x0,5.
Ruang pertempuran klan, tim<5 человек. Множитель х0,1.
Pertandingan berperingkat. Pengganda x3. Seluruh tim harus berasal dari klan yang sama.

Sisanya. Pengganda x0.1. Anggota tim tidak harus berasal dari klan yang sama.

PvE

Pengganda tergantung pada jumlah anggota dari satu klan dalam tim.

5 - x0,25.
4 - x0.2.
3 - x0,15.
1-2 - x0.1.

Semua pemain yang akan berada di klan dari liga mana pun di akhir kompetisi akan menerima hadiah berupa kamuflase senjata, prestasi, dan mahkota. Besar kecilnya hadiah yang diberikan kepada setiap pemain tergantung pada tempat klan di peringkat "ras".

Pencapaian diberikan kepada anggota klan dari 10 teratas di setiap server, tergantung pada pemenuhan kondisi tertentu.


Kamuflase senjata diberikan satu per satu kepada anggota klan dari 25 teratas di setiap server.



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal