Tours de cartes sympas. Quels sont les tours de cartes pour les débutants. Entraînement au tour de cartes "Noir et Rouge"

Il se trouve qu'à tout âge, qu'il s'agisse d'une fête étudiante ou d'une fête d'entreprise, une personne qui sait montrer au moins un tour avec des cartes deviendra toujours le point culminant du programme. Tous les téléspectateurs comprennent qu'ils ont été trompés quelque part, mais presque personne ne peut prouver, et plus encore montrer comment cela se produit. Par conséquent, vous ne devez pas révéler immédiatement vos secrets de tours avec des cartes, car plus le public reste longtemps dans le noir, plus l'attention sera portée sur le fakir chanceux. Et les filles donneront volontiers leur baiser au héros en échange de la révélation du secret de mystérieuses manipulations.

Astuce facile - quatre as

L'astuce la plus simple avec les cartes consiste à demander au spectateur de diviser le jeu en quatre piles arbitraires, après quoi il les mélange, et à la fin, il constate qu'un as se trouve au sommet de chaque pile. Il n'y a pas de limite à la surprise et à la perplexité. Après tout, un participant volontaire à l'émission sait qu'il a lui-même divisé le jeu, l'a mélangé lui-même, a sorti les cartes lui-même, et donc ce qui s'est passé ne peut s'expliquer que par le mysticisme. Bien qu'il n'y ait rien de plus simple que le fait que la personne qui s'est portée volontaire fera tout travaux nécessaires, en suivant exactement les instructions d'un mage local. Pour effectuer des tours faciles avec des cartes, aucune formation n'est requise, il suffit d'avoir un regard confiant et de connaître quelques secrets.

Préparation et exécution

Ainsi, pour réussir l'exécution de ce numéro, vous avez besoin d'un jeu de cartes, d'une table et d'un volontaire, et, bien sûr, d'instructions précises. La première étape consiste à placer les quatre as en haut du pont. Naturellement, ni l'invité ni l'assistant ne doivent le voir. Après avoir demandé au spectateur (ou à l'assistant) de diviser le jeu en quatre parties, vous devez noter par vous-même où se trouve la pile avec les as. Habituellement, c'est à l'extrême gauche ou à droite.

Après cela, vous avez besoin de votre assistant pour retirer les trois premières cartes de la pile sans as et les mettre dans la base, puis en répartir trois autres sur les ponts adjacents. La même chose doit être faite avec le reste des packs (sans les 4 photos dont nous avons besoin). À la fin, il y aura un tour et des ponts avec des as. L'assistant déplacera les trois premières cartes tombées dans cette pile des cartes voisines vers la base, et les as libérés les placeront à leur place au-dessus des ponts. Maintenant, vous pouvez demander à l'un des invités, ou encore à un assistant assistant, de retourner les cartes qui se trouvent sur le dessus, et tout le public avec impatience verra avec ravissement qu'il s'agit bien de quatre as.

Le jeu d'auto-ordre est une autre astuce mathématique facile.

Ce tour avec des cartes peut être exécuté à la fois par vous-même, et confiez à nouveau le jeu à l'un des spectateurs et ne guidez que ses actions. Mais imaginons que le magicien de l'entreprise décide de tout faire lui-même. Ensuite, le pont doit être préparé à l'avance. Toutes les cartes doivent être triées par couleur en quatre ensembles. Le premier sera un as, puis un deux, un trois, un quatre, et ainsi de suite jusqu'au roi. Après avoir empilé tous les packs les uns sur les autres, vous pouvez montrer le pont aux invités.

Après avoir compté exactement 21 cartes, afin de ne pas renverser la séquence de leur arrangement (bien sûr, personne ne doit remarquer qu'elles ont été divisées par nombre), le pack supérieur doit être placé au bas de tout le jeu. Maintenant, vous devez diviser le jeu 9 fois n'importe où. Encore une fois, vous pouvez le faire vous-même ou vous pouvez inviter l'un des invités. Après ces manipulations, il faut décomposer le pack en treize piles, séquentiellement les unes après les autres. Tout, la mise au point est prête ! Vous pouvez maintenant inviter les spectateurs à s'assurer que l'ensemble du jeu est conditionné en fonction de sa valeur : as, deux, trois, etc.

J'ai gagné! Payer avec un bisou

Le sens de toute l'astuce est qu'un homme parie sur un baiser qu'il devinera la carte choisie par sa compagne. Cette astuce avec des cartes est non seulement simple, mais aussi très facile à réaliser. Il suffit, après avoir divisé le jeu en deux parties, de demander à la fille de mettre la carte choisie sur la pile du bas et de voir quelle carte sera à la base de celle du haut. Après cela, vous pouvez couper le jeu plusieurs fois en toute sécurité et commencer à retirer et à retourner les cartes une par une. Dès que la carte qui a été lorgnée apparaît, vous pouvez annoncer que la prochaine sera cachée... et arracher un baiser des lèvres de la belle surprise.

Les cartes sont les accessoires sacrés du magicien. Pourquoi les cartes sont-elles si appréciées des illusionnistes ? Premièrement, il existe un grand nombre de tours avec des cartes. Leurs variations sont innombrables, vous pouvez constamment trouver de nouvelles astuces. Deuxièmement, avec les cartes, vous pouvez non seulement montrer des astuces, mais aussi faire de belles manipulations.

Troisièmement, les cartes sont très compactes, ce qui vous permet de les mettre simplement dans votre poche et d'emporter avec vous des centaines de tours. Enfin, les cartes sont déjà devenues une sorte de fétiche pour les magiciens. Ils sont agréables à mélanger, trier, tordre, ils se développent parfaitement dextérité, apaiser les nerfs, attirer le regard. Il n'y a qu'un seul problème... Les magiciens aiment trop les cartes.

Cependant, parmi toute la variété des tours de cartes, il y en a des ennuyeux (comme "choisissez une carte - je la trouverai"), longs et obscurs, où vous devez disposer quelque chose, compter, décaler, disposer à nouveau. Et il y a des brillants tours spectaculaires qui va vous époustoufler en un rien de temps ! Imaginez : la carte choisie par le spectateur traverse la vitre, se brise et se reconstitue, apparaît au plafond, derrière la vitre de l'aquarium, vole, disparaît ou se transforme en un autre objet.

De nombreux téléspectateurs n'ont aucune idée à quel point les tours de cartes peuvent être spectaculaires et originaux. Parfois, il faut entendre du public "je n'aime pas les tours de cartes", après quoi, après leur avoir demandé de regarder littéralement un tour, l'idée des tours de cartes change radicalement.

Notre tâche est d'enseigner de telles astuces qui déchireraient le cerveau, briseraient les stéréotypes sur les cartes et feraient croire aux miracles. Le public devrait hurler de joie et vous demander de montrer autre chose !

Curieusement, le principe de Pareto fonctionne également dans la magie des cartes : quatre-vingts pour cent de tous les tours de cartes sont effectués par vingt pour cent des techniques existantes. Ces techniques peuvent être qualifiées de basiques, et elles sont ce que vous devez maîtriser si vous voulez apprendre les meilleurs trucs du monde.

PROGRAMME DE FORMATION

Le cours de la carte est conçu pour trois leçons (avec un intervalle d'au moins deux semaines entre les cours).

LA PREMIÈRE LEÇON est consacrée à l'étude des techniques de base pour travailler avec des cartes:

  • différentes manières de contrôler la carte choisie par le spectateur ;
  • ardoises de base (techniques) utilisées dans les tours ;
  • faux shuffles et tie-ins;
  • éléments de manipulation décorative (garniture, éventails, bandes de cartes, lancers, etc.);
  • imposer le choix de la carte souhaitée (forçage) ;
  • quelques trucs pour pratiquer les techniques de base.

Il faudra de plusieurs mois à un an pour développer les techniques de base. Par conséquent, ne vous flattez pas et attendez-vous à des succès rapides. Selon les statistiques, certains élèves se désintéressent des tours juste après le cours de cartes, face aux difficultés et au besoin de répétitions. Cependant, celui qui maîtrise ce matériel ouvre la porte du monde de la magie des cartes.

LA DEUXIÈME LEÇON est consacrée à l'étude de figures légendaires basées sur des techniques de base. Ce sont des astuces tirées des vidéos sensationnelles de David Blaine, ainsi que d'autres astuces, après lesquelles le public prononce souvent les phrases: "Je ne jouerai plus jamais avec lui", "vous ne serez probablement pas autorisé à entrer dans le casino", " ce n'est pas possible, montrez-moi plus une fois".

Dans n'importe quelle entreprise, il suffira de demander un jeu de cartes ou d'obtenir le vôtre pour être immédiatement sous les projecteurs, sinon devenir le héros de la fête. Et ce n'est pas surprenant, car vous pourrez changer la couleur des cartes, faire disparaître tout le jeu devant le public, changer de cartes en une seconde sans même les toucher, manipuler avec des manches entièrement retroussées de manière à le public n'a vu que dans les films. Vous pourrez démontrer visuellement le principe énoncé dans le film légendaire sur les magiciens "Illusion of Deception":

"Plus vous regardez de près, moins vous voyez."

LA TROISIÈME LEÇON est consacrée à l'utilisation d'accessoires lorsque l'on travaille avec des cartes. Ce n'est qu'en apprenant à bien gérer un deck ordinaire que vous pourrez vous permettre d'en utiliser des spéciaux. En combinant des techniques de cartes classiques et des accessoires secrets, vous pouvez entrer en toute confiance dans le nouveau niveau habileté, ne pas avoir peur des questions : "Laissez-moi voir vos cartes ?".

De plus, la troisième leçon traite de techniques supplémentaires pour travailler avec des cartes (palming, faux comptage, changements de couleur, méthodes de contrôle, techniques de triche, etc.), ainsi que des problèmes de contrôle de l'attention des téléspectateurs. Ces secrets ne se trouvent pas sur Internet et sont trop bien cachés dans les livres.

IMPORTANT! Il est fortement déconseillé d'utiliser les connaissances acquises aux jeux d'argent, même si certaines techniques vous donneront envie de le faire. La tricherie est une direction différente, dans laquelle des accents complètement différents sont faits. Si dans les tours, tout vise un effet externe, alors les techniques de triche sont axées sur l'invisibilité et des objectifs bien précis. Les rounders ont un ensemble de compétences et de techniques (y compris psychologiques) différent de celui des prestidigitateurs.

L'utilisation de tours de magie dans un jeu de triche entraînera inévitablement des conséquences désagréables dont nous ne pouvons être tenus responsables, mais nous considérons qu'il est de notre devoir de prévenir et d'éliminer ces situations. Tous les magiciens adhèrent à la règle : il est fondamental de ne pas jouer jeux d'argent. Cette position éthique exclut tout malentendu lié au jeu. Et la situation dans laquelle le magicien gagne aux cartes (en jouant honnêtement) est peu susceptible d'être au-delà de tout soupçon, et au mieux provoquera un sourire.

Le programme d'entraînement aux tours de cartes peut être modifié ou complété, et le nombre de cours augmenté si nécessaire. Une leçon dure une heure, le coût est de 10 000 roubles.

Apprendre des tours avec des cartes c'est connaître le secret de la concentration et de l'entraînement avant la vraie performance. Vous pouvez vous entraîner à faire des tours devant un miroir. Amenez le spectacle au public jusqu'à l'automatisme. Ensuite vous pouvez faire un tour de cartes dans n'importe quel cadre. Entraînez-vous à faire quelques trucs simples avec des cartes que même les enfants peuvent créer.

Comment deviner une carte sur cinq

Pour montrer la concentration, vous aurez besoin de :

  • Jeu de cartes
  • table.

Annoncez à vos téléspectateurs que vous êtes un lecteur d'esprit et que vous pourrez facilement deviner la carte conçue par le public à partir de votre jeu magique. Appelez quatre volontaires (assistants) de la salle, placez-les à table et donnez-leur des cartes (5 chacun).

Demandez à chacun de deviner une des cartes dans sa main. Maintenant, rassemblez toutes les cartes (une à la fois, en cercle), disposez-les en cinq piles. Au cours de cette procédure, dites quelques mots magiques.

Invitez les assistants à choisir la pile de cartes qu'ils aiment et à vous la donner. Étalez les cartes en éventail et tournez l'image vers le public. Demandez aux assistants lesquels d'entre eux ont remarqué leur carte. Dès que quelqu'un répond, vous sortez immédiatement la carte cachée. Si la pile choisie ne contient pas la carte désirée, piochez une autre pile. Elle aussi doit être choisie par les assistants.

La chose la plus intéressante est que dans tous les cas, vous devinez carte souhaitée, même s'il y a plusieurs cartes cachées dans la pile.

Apprendre ce tour de cartes.

Dans cette pièce, vous seul connaissez le secret de l'astuce. Le truc, c'est que vous prenez les "cinq cartes" dans le sens des aiguilles d'une montre : d'abord du premier assistant à votre gauche, puis plus loin dans un cercle. A ce moment, vous tenez les cartes face cachée, votre pile de cartes sera la dernière, elle sera également en haut du paquet. Après cela, vous disposerez à nouveau les cartes, cinq dans chaque pile.

Dans chaque pile, les cartes seront placées dans l'ordre dans lequel vous les avez récupérées auprès de ceux qui sont assis à la table. Par exemple, si le quatrième assistant voit sa carte, cela signifie que sa carte est la quatrième à partir du haut de la pile ; si le premier, alors la carte est le premier. Votre tâche consiste à collecter les cartes de manière à ce que le public ne devine pas l'ordre spécifique de "collection de cartes".

Voici une distraction pour cela - des mots magiques. Vous pouvez penser à autre chose pour distraire les téléspectateurs. Par exemple, laissez-les compter de 20 à 0.

Un autre tour avec des cartes appelées - Quatre as.

Pour vous concentrer, vous aurez besoin de :

  • Jeu de cartes

Annoncez à vos téléspectateurs que vous connaissez un tour de carte secret : tirer des as. Il vous a été donné par un joueur de cartes bien connu, celui-là même qui est mentionné dans la "Dame de pique" d'A. S. Pouchkine, comte Saint-Germain (cela peut être dit si vous avez des adultes parmi le public).

Vous réussirez, sans piocher dans un jeu de cartes, à sortir quatre as. Appelez n'importe qui de la salle, laissez-le nommer n'importe quel nombre entre 10 et 20. Maintenant, prenez le même nombre de cartes du jeu et mettez de côté une pile séparée. Additionnez les nombres de ce nombre (par exemple, 12 \u003d 1 + 2) et retirez le même nombre de cartes du haut de la pile. Vous pouvez maintenant les remettre en place.

Placez la toute première carte du haut à un autre endroit face cachée et remettez toutes les autres cartes à leur place. Demandez à nouveau au public de nommer n'importe quel nombre entre dix et vingt et faites la même opération qu'au début du tour. Toute cette procédure doit être répétée 4 fois pour que vous ayez 4 cartes de côté. Maintenant, vous dites les mots magiques : "Cribble-crable-booms", dépliez les cartes avec un éventail d'images vers vous, agitez-les et tournez le motif vers le public. Vous avez quatre as dans votre main.

Apprendre à montrer cette astuce.

  • Mettez les as d'avance sur les 9, 10, 11 et 12 places en haut du jeu, puis tout ira tout seul.
  • L'essentiel - ne laissez pas les cartes se mélanger au début du tour.

Ainsi, aucune formation n'est nécessaire - l'accent sera mis sur lui-même. Il vous faudra : un jeu de cartes, une table.

D'un geste habile, sortez le jeu, dépliez-le et ventilez-le devant le public. Sélectionnez ensuite 10 cartes du haut. Mettez le reste de côté. Disposez les cartes devant le public: la première en haut - face visible, la seconde en haut - sous le bas de la pile (ne retournez pas la carte), puis à nouveau une - face visible, la seconde - sous le bas de la pile, jusqu'à ce que les 10 cartes de la pile aient été entre vos mains et ne soient plus sur la table.

Tous les mouvements doivent être effectués rapidement et clairement, sans hésitation. Dans un instant, une rangée de cartes rouges et noires apparaîtra sur la table devant vos spectateurs.

Des tours de cartes tout simplement magnifiques que vous pouvez regarder gratuitement à tout moment sur cette vidéo. "Tour de passe-passe et pas de fraude" - cette phrase capture l'essence.

Pour effectuer habilement diverses manipulations illusoires, vous devrez maîtriser les secrets plus de temps que lorsque vous apprenez des tours avec des doigts, des pièces de monnaie, du papier ou des élastiques.

Les meilleures astuces vidéo. Les transformations et disparitions de cartes les plus inconcevables et miraculeuses.

Les cartes, pourrait-on dire, sont la prochaine étape dans la connaissance du monde merveilleux des magiciens.

Dans une société, dans un monde où l'information est diffusée à une vitesse fulgurante par le biais des technologies Internet, vous pouvez télécharger n'importe quelle vidéo de formation pour débutants.
Vous pouvez également trouver des vidéos pédagogiques sur Internet.

Comment pouvez-vous faire n'importe quel tour en utilisant uniquement des cartes. Excellents conseils vidéo. Les meilleurs maîtres et amants.

Tours de cartes pour débutants des éléments les plus simples aux plus difficiles

Imaginez l'efficacité avec laquelle un jeu de cartes est lancé de main en main, la rapidité et la facilité avec lesquelles une carte change après l'autre. Mais ce sont des effets supplémentaires qui aident à montrer plus efficacement les illusions, et l'une des principales astuces consiste à deviner la carte sélectionnée. Surprenez une fille - apprenez à effectuer des tours, la formation pour les débutants commence par des leçons de base, puis devient plus compliquée.

Même si la personne qui vous regarde et vos mains est concentrée, elle ne pourra rien remarquer, elle ne pourra pas révéler vos secrets.
Il semblerait que de telles cartes.

Ce sont de petites cartes avec des images, rien de plus, mais pourquoi sont-elles si attirantes pour tout le monde. Il existe de nombreuses manipulations et méthodes d'application. Poker pour de l'argent, voyance. Pour prédire le destin, solitaire juste pour passer du temps libre et plus encore. Et maintenant les astuces.

Essayez d'apprendre par vous-même, à partir de la vidéo. Les leçons sont simples et claires.

Le maître peint les secrets en détail. Téléchargez maintenant la leçon dont vous avez besoin et commencez à pratiquer. Plus tôt vous commencerez à pratiquer, plus tôt vous surprendrez vos proches.

Focus est une action astucieuse et astucieuse, basée sur le tour de passe-passe de l'artiste, la technique de l'équipement, les accessoires, l'illusion d'optique, les distractions astucieuses.

Apprendre à créer certains jeux de cartes est facile, tandis que d'autres nécessiteront beaucoup de patience, beaucoup de temps, de compétences et de pratique de votre part.

Surtout dans l'enfance, il était intéressant de regarder des tours de cartes. Pour certains, cela semblait incroyable, mais pour les magiciens, c'est devenu une vocation - le divertissement populaire.

Regarder des tours avec des cartes est intéressant pour les jeunes et les moins jeunes, et percer les secrets des tours de cartes n'est pas si facile. Vous trouverez ci-dessous des vidéos pédagogiques avec les secrets des tours de magie, des plus simples aux plus complexes. La formation vidéo montre et explique clairement comment faire ces astuces.

Produire bonne impression sur vos connaissances et amis avec un seul deck jouer aux cartes et acquis des compétences en tant que magicien.

Tour de cartes "Carte inversée"

Ce tour de cartes "Carte inversée" est très simple et permet en même temps d'engager pleinement le spectateur, qui sera surpris de voir la même carte choisie, mais déjà dans un état inversé.

N'est-ce pas un simple tour de cartes très facile à apprendre ?

Focus avec cartes "Robin Hood"

Un nom approprié pour un tour de cartes de Robin Hood. Vous choisissez parmi le jeu As de pique. Vous faites le tri dans le jeu, et à ce moment vous êtes arrêté. Vous ne savez plus sur quelle carte vous avez été arrêté, reliez les jeux et tirez comme un vrai Robin des bois dans le jeu avec un as. Déposez ensuite le paquet face cachée. Vous demandez si l'as a frappé les cartes fermées adjacentes, mais il n'y a pas de coup. La carte fermée ne sera pas cette flèche ( as de pique), mais sera la même carte sélectionnée.

La vidéo du tutoriel du tour de cartes de Robin Hood est un peu plus compliquée, mais elle surprendra à coup sûr amis et connaissances.

Entraînement au tour de cartes "Noir et Rouge"

Dans ce tour de cartes, vous pouvez faire du spectateur un véritable voyant et médium, lui-même ne connaissant même pas ces capacités auparavant.

Une astuce simple avec des cartes dont vous venez de voir le secret dans la vidéo tutoriel.

Le secret du tour de carte main et pièce

A partir de la carte sélectionnée, vous recherchez celle que le spectateur a choisie, et trouvez la carte souhaitée en choisissant le spectateur et la pièce, en choisissant parmi pile ou face.

Apprendre cette astuce avec des cartes n'est pas difficile. Vous donnez le choix au spectateur, mais en fait vous choisissez vous-même la bonne carte.

Une astuce simple avec les cartes "Faith in the Magician"

Le spectateur choisit absolument n'importe quelle carte, puis la met dans le jeu. Le magicien commence à mélanger le jeu, après quoi il trouve une carte.

Le tour de cartes le plus simple de l'enfance.

Astuce facile à l'aide des cartes "Shopot".

Le spectateur choisit une carte, et le magicien la devinera sûrement.

Alors vous avez appris quelques tours de cartes et leurs secrets, regardé la vidéo de formation. Maintenant, vous pouvez surprendre vos amis avec de la vraie magie.



 
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