Stratégies militaires et économiques mondiales. Les meilleures stratégies économiques pour PC. Jeu vidéo Frostpunk

Les meilleures stratégies économiques sont des jeux qui ont depuis longtemps gagné en popularité parmi ceux qui aiment se sentir comme un véritable magnat, faire prospérer le pays qui leur est confié ou développer un empire puissant et durable à partir de rien. Cet article se concentrera sur les jeux qui peuvent être considérés comme la norme de ce genre.

Parmi tous les genres de jeux informatiques, la stratégie économique (et la stratégie militaire) sont les plus populaires sur PC, ni les consoles ni les plateformes mobiles n'ont de bons représentants dans ce genre (corrigez-moi si je me trompe).

Les meilleurs jeux de stratégie économique sur PC

Tropique 5

Le top des meilleures stratégies économiques serait incomplet sans le jeu Tropico 5. Ce jeu d'ordinateur combine des éléments d'un stimulateur de construction urbaine. Le joueur deviendra le chef de l'île, située sous les tropiques. Il est nécessaire d'amener votre État à la prospérité, en le rendant financièrement fort et influent sur la scène mondiale.

La cinquième partie de Tropico offrait pour la première fois la possibilité de jouer en mode coopératif auquel quatre joueurs pouvaient participer simultanément. Ainsi, le monde du jeu a été reconstitué avec un produit multijoueur original dans lequel les rivaux peuvent à la fois s'affronter et coordonner leurs forces pour un objectif commun.

Plateforme: Microsoft Windows, Mac, Linux, Xbox 360, Playstation 4, Xbox One.

Date de sortie- année 2014.

Développeur- Jeux d'Haemimont (Bulgarie).

Villes : horizons

Presque toutes les cotes qui représentent les meilleurs jeux de stratégie économique sur PC ne peuvent pas se passer de Cities : Skylines. Ce produit de jeu est l'un des standards des simulateurs de construction de villes. L'intrigue consiste à construire votre propre ville. Il faut planifier les zones de développement, réfléchir à l'infrastructure de la colonie, établir un niveau rationnel d'imposition, créer des institutions gouvernementales. Les résidents de la ville devraient recevoir tous les services dont ils ont besoin, qui affectent directement le confort de vie.

Les utilisateurs pourront créer leurs propres modifications, en ajustant Cities: Skylines à leurs préférences.

Plateforme Windows, Mac OS X, Linux, Xbox One, PlayStation 4.

Date de sortie– 2015.

Développeur- Ordre colossal (Finlande)

La Guilde 2

La liste des meilleurs jeux de stratégie économique sur PC serait incomplète sans The Guild 2, un jeu devenu l'un des produits de jeu de référence du genre. Guild-2 combine des éléments d'une structure financière classique et d'un RPG.

Le gameplay commence au Moyen Âge. L'utilisateur devra participer à des campagnes politiques, promouvoir sa candidature de la modeste position de greffier à suzerain, et peut-être même au roi lui-même. Parallèlement à cela, une entreprise et une dynastie forte se construisent.

Au total, le jeu propose plusieurs modes. Cette meilleure stratégie économique sur pc comprend une campagne dans laquelle vous devez faire face à des tâches de différents niveaux de complexité. Vous pouvez également tester votre force en mode libre. Les développeurs ont également prévu un mode multijoueur, durant lequel les joueurs dirigent des dynasties et se battent entre eux.

Plateforme: Windows, MacOS X.

Date de sortie- 2006.

Développeur- Studios 4HEAD (Allemagne).

Meilleures stratégies économiques 2016

Les colons : les royaumes d'Anteria

La liste des meilleures stratégies économiques pour PC 2016 est dirigée par The Settlers: Kingdoms of Anteria. Les développeurs présentent ce produit comme un mélange de stratégie économique classique et d'action stratégique. Le gameplay est standard : l'utilisateur doit construire sa propre ville et participer à son aménagement.

Une caractéristique de la nouvelle partie du produit de jeu légendaire est le côté militaire développé du jeu. Ainsi, The Settlers: Kingdoms of Anteria a reçu une reconnaissance bien méritée en raison d'excellents éléments de jeu martial.

The Settlers: Kingdoms of Anteria vous permet également de jouer en mode coopératif. Quatre joueurs peuvent combiner leurs efforts et construire ensemble la colonie la plus efficace et la plus prospère.

Plateforme: Windows 7/8.1/10 x64

Date de sortie– 2016.

Développeur- Logiciel Blue Byte

La fièvre des transports

Transport Fever fait également partie des meilleures stratégies économiques de 2016. Il s'agit d'un simulateur plutôt inhabituel, dans lequel l'accent est mis sur les infrastructures de transport. Le jeu présente à l'attention des utilisateurs l'histoire de la création d'une variété de véhicules, qui est estimée à plus de 150 ans.

De plus, le joueur devra construire des villes. Leur économie dépendra principalement du commerce, dont le levier le plus important est une route commerciale bien établie. Une attention particulière doit être accordée à l'emplacement du réseau des modes de transport terrestre, aérien, maritime et souterrain.

Transport Fever est inclus dans les meilleures stratégies économiques sur PC 2016-2017 en raison des larges possibilités d'utilisation des mods. Le joueur pourra développer indépendamment de nouveaux projets, armé de sa propre imagination.

Plateforme: PC

Date de sortie– 2016.

Développeur- Jeux Urbains

société commerciale hors monde

Les meilleurs jeux de stratégie économique en 2016 ont été réapprovisionnés par Offworld Trading Company. Il est conçu dans le genre science-fiction. L'histoire se passe sur Mars. Et contrairement à de nombreux produits "spatiaux", il n'y a ici absolument aucune ligne militaire. Les joueurs devront vaincre leurs rivaux uniquement par le commerce.

Au début du processus, vous devez diriger l'une des quatre entreprises engagées dans l'extraction des ressources naturelles. Elle les fournira aux colonies humaines sur Mars.

Le gameplay prévoyait la présence de modes individuels, ainsi que des versions multijoueurs. Ils ne durent pas plus d'une demi-heure. Les compétitions se déroulent entre plusieurs joueurs ou avec une intelligence artificielle.

Les experts ont considéré le manque de scripts et complexité accrue qui sera difficile à gérer pour les débutants jeux de stratégie. Mais ces lacunes mineures n'ont pas empêché Offworld Trading Company de se hisser au sommet des sommets du jeu.

Plateforme: Windows, OS X, Linux

Date de sortie– 2016.

Développeur- Jeux mohawks.

Meilleures stratégies économiques 2017

Empire urbain

Urban Empire a élargi ses plateaux, représentant meilleures stratégies économiques 2017 sur pc, malgré son hors-norme et son originalité. Il vise principalement non pas à développer l'économie, mais plutôt à construire une carrière politique et à connaître les coulisses de cette arène difficile.

Lors du développement de ce produit, les créateurs ont été guidés par l'idée de faire revivre le légendaire Patrician IV, devenu célèbre pour son scénario complexe mais passionnant. Le gameplay est construit sur des fondations urbaines. L'horizon temporel s'étend sur deux siècles, durant lesquels il est nécessaire de développer un petit village au niveau d'une métropole forte et prospère. Le joueur prend lui-même la présidence de la mesure, prenant des décisions politiques profitables.

En général, le jeu a reçu de bonnes critiques. Les experts estiment qu'il convient mieux à ceux qui connaissent déjà le genre spécifié compte tenu de la complexité relativement élevée.

Plateforme: PC

Date de sortie– 2017.

Développeur- Jeux Reborn

La civilisation de Sid Meier : Au-delà de la Terre

Le jeu le plus attendu de la nouvelle année, Sid Meier's Civilization : Beyond Earth, a répondu à toutes les attentes de son public et est arrivé en tête de la liste des meilleures stratégies économiques de 2017. Le jeu combine non seulement la construction d'une économie, mais aussi une stratégie avec des éléments de campagnes militaires.

Les joueurs doivent prendre les rênes de l'une des plus grandes civilisations de notre monde. Agissant au nom de rois, de dirigeants et d'hommes d'État célèbres, il devra transformer une petite ville en un puissant empire, dont la puissance et la force pourront laisser derrière toutes les autres civilisations. Il est nécessaire de veiller au bonheur de votre peuple, de construire des merveilles du monde, d'élargir vos frontières territoriales, de vous battre avec d'autres pays. Des modes solo et multijoueur sont disponibles.

Plateforme: Microsoft Windows, macOS, Linux

Date de sortie– 2017.

Développeur- Jeux Firaxis

Aven Colonie

Aven Colony est un city builder qui couvre la fondation de la première colonie humaine en dehors du système solaire. Le joueur doit créer une colonie sur une planète inconnue et l'amener à un haut niveau de développement. Parallèlement à cela, vous devrez faire face à de nombreux obstacles qui entraveront de toutes les manières possibles le bonheur d'une personne dans l'espace.

Le gameplay est relativement simple. Il combine des éléments militaires simples et une construction assez difficile de l'économie. Cependant, le principal biais est toujours fait sur la direction du développement urbain.

Plateforme: Windows 7+

Date de sortie– 2017.

Développeur-Divertissement du vaisseau-mère

Autres stratégies économiques populaires

Frostpunk

  • Plate-forme : PC (Windows)
  • Date de sortie : 24 avril 2018
  • Développeur : Studios 11 bits

Frostpunk est nouveau projet Equipe polonaise qui nous a fourni un simulateur de survie dans les conditions des hostilités La guerre of Mine, qui a reçu de nombreux prix et critiques élogieuses de la part des critiques. La nouveauté est allée encore plus loin, apportant des mécanismes de survie à nouveau niveau. Nous avons maintenant une stratégie économique à part entière, où vous assumez le rôle de maire dans une colonie alternative du XIXe siècle. Dans le monde du jeu, la quasi-totalité de l'humanité a été détruite par une catastrophe mondiale qui a provoqué une violente tempête de neige et un refroidissement sévère. Seuls quelques-uns ont réussi à survivre, créant des villes à proximité de puissants générateurs de chaleur.

En tant que maire, vous devrez vous occuper d'un groupe de survivants en les aidant à s'installer près de l'un de ces appareils abandonnés. Vous devrez gérer les aspects les plus divers de la vie des citoyens - gérer la construction d'infrastructures, l'extraction de nourriture, le carburant pour le générateur et même les funérailles. La survie peut parfois exiger des mesures désespérées et présenter des choix moraux difficiles.

Tropique 6

  • Plateforme : PC (Windows), PS4, XBOX One
  • Date de sortie : second semestre 2018
  • Développeur : Limbic Entertainment

Pour la sixième fois, la stratégie économique populaire du dictateur de la petite nation insulaire de Tropico plaît aux utilisateurs d'ordinateurs personnels. Et même si cette fois les développeurs n'étaient pas une équipe expérimentée responsable des parties 2 à 5, mais un studio au palmarès douteux, dont Heroes of Might & Magic VII, qui a échoué à bien des égards, il y a quelque chose à voir ici. Le jeu est devenu encore plus diversifié et profond en termes de gameplay, de nouvelles fonctionnalités originales sont apparues. Et la scène elle-même n'est plus une grande île, mais tout un archipel, dont certaines parties devront être reliées par des ponts, dotées d'infrastructures et développées de toutes les manières possibles.

En plus de l'amélioration du pays, le dictateur peut décorer sa résidence, ainsi que d'envoyer des agents à diverses tâches, par exemple, voler des monuments architecturaux et les transporter par hélicoptère directement dans le pays. Si El Presidente veut avoir la Tour Eiffel, la Statue de la Liberté ou le Sphinx égyptien sur ses îles afin d'augmenter le flux de touristes vers ses possessions, personne ne pourra l'arrêter.

César III

  • Plate-forme : PC (Windows)
  • Date de sortie : 30 septembre 1998
  • Développeur : Impressions Games

Parmi toute la série de simulateurs de construction de villes Caesar, c'est la troisième partie qui a reçu le statut de culte, qui a reçu une reconnaissance universelle en raison de sa facilité d'apprentissage et non surchargée d'éléments de gameplay inutiles, combinée à une difficulté progressivement croissante au fur et à mesure de la campagne d'histoire. progresse. Les joueurs jouent le rôle d'un gouverneur novice, qui doit gérer une province délabrée (pour être précis, un champ vide avec de l'herbe et quelques pierres), et avec lui commencer une longue et tenace carrière en cours de route avec l'ennoblissement progressif de la friche et son développement à l'échelle de Rome.

Mais tout n'est pas si simple. Le maire est contraint de faire face à de nombreux problèmes - sécheresse, incendies de ville, surpeuplement, délabrement des maisons et même des raids de soldats hostiles. Pour remporter la victoire, vous devez construire les bons bâtiments et les bonnes routes, suivre les besoins de la population et vous préparer aux opérations militaires. Ce dernier, cependant, n'est pas le côté le plus fort du jeu. La victoire dépend plus de la présence de temples de Mars (le dieu de la guerre) dans la ville que du choix de la formation des troupes.

la vie citadine

  • Plate-forme : PC (Windows), Nintendo DS
  • Date de sortie : 12 mai 2006
  • Développeur : Monte Cristo

City Life est le successeur spirituel de Sim City, à la seule différence que si la série populaire d'EA s'est orientée vers la simplification au fil des ans, ce produit s'adresse aux joueurs qui apprécient la diversité et la complexité des tâches qui leur sont confiées dans le premier place. Ce simulateur de construction de ville a acquis une forte composante économique - l'essentiel du temps de jeu devra être consacré à la gestion des ressources et à la répartition budgétaire entre des structures de natures diverses (municipales, économiques, etc.).

La population de la ville dans City Life est divisée en couches sociales, et chacune d'elles a ses propres besoins et aspirations avec lesquels il faudra compter. Et ce ne sera pas si facile. Avant que le joueur moyen, pourtant expérimenté dans les jeux de ce genre, ne réussisse à créer une ville confortable à vivre et attractive pour les visiteurs, il faudra une dizaine d'heures de tentatives, entrecoupées de l'envie d'effacer le fichier de sauvegarde et de tout recommencer. de zéro. Il n'y a pas de parcelle en tant que telle, mais vous pouvez vous fixer certaines tâches et conditions, par exemple, pour atteindre un pourcentage élevé spécifique de résidents heureux.

Le genre de stratégie économique pour PC peut être divisé en 3 grands sous-genres : stratégies globales, gestionnaires économiques, stratégies tactiques combinées avec des simulateurs de construction de villes. À temps différent l'un ou l'autre sous-genre est devenu populaire grâce à ses brillants représentants. Nous vous invitons à vous familiariser avec la liste des meilleurs jeux de stratégie économique pour la plate-forme PC à notre avis.

Date de sortie: 2018
Genre: simulateur d'économie survie en post apocalypse, steampunk
Développeur: studios 11 bits
Éditeur: studios 11 bits

Frostpunk, un simulateur de construction de ville avec des éléments de l'économie, envoie le joueur dans la post-apocalypse, lorsqu'un froid éternel et irrésistible s'abat sur l'humanité. C'est un jeu de stratégie en temps réel dans un décor steampunk qui vous oblige à construire des villes au milieu du pergélisol. Ici, vous devrez littéralement survivre, vous adapter au climat environnant et développer lentement votre ville à l'aide de moteurs à vapeur.



De nombreux éléments de gameplay ne vous laissent pas vous ennuyer, car vous devez constamment surveiller non seulement la quantité de ressources, mais également l'espoir de la population, qui ne doit en aucun cas les quitter.

La civilisation de Sid Meier V

Date de sortie: 2010
Genre: stratégie globale au tour par tour, développement de la civilisation
Développeur: Jeux Firaxis
Éditeur: 2K

Sid Meier's Civilization V est une autre partie de la stratégie économique mondiale sur PC, qui a déjà séduit le public avec ses versions précédentes. Le développeur de cette idée originale est la société Firaxis Games. Comme dans les parties précédentes, le joueur assumera le rôle du dirigeant de l'un des états proposés et le mènera à la victoire. Vous pouvez jouer avec les ordinateurs et Vrais gens en mode réseau.

Captures d'écran de Sid Meier's Civilization V



Le jeu commence à temps anciens et suit jusqu'à nos jours. Pour gagner, le joueur devra développer son état, en remontant l'arbre technologique. La victoire est possible de plusieurs manières. Vous pouvez complètement capturer d'autres pouvoirs, ou vous pouvez toucher la science et être le premier à conquérir l'espace, ce qui compte également comme une victoire.

Date de sortie: 2015
Genre: simulateur de construction de ville, construction et économie de la ville
Développeur: Ordre Colossal Ltd.
Éditeur: Paradoxe Interactif

Vient ensuite une stratégie de construction de la ville avec des éléments de l'économie Cities Skyline, qui attire par sa proximité avec monde réel. Ici, le joueur peut se sentir propriétaire de toute la ville : divisez-la en zones résidentielles, commerciales et industrielles, construisez des carrefours routiers, affectez les transports en commun et bien plus encore.



Il n'y a pas de composant d'intrigue ou de scénario à trouver ici. Cities Skyline est un jeu bac à sable classique qui permet au joueur de construire son propre monde. Il vous suffit de choisir la zone de départ et vous pouvez construire votre propre ville. Et si le jeu s'ennuie soudainement, vous pouvez trouver un grand nombre de modifications personnalisées qui modernisent bien processus de jeu.

Date de sortie: année 2012
Genre: stratégie économique, développement de l'État
Développeur: InnoGames
Éditeur: InnoGames

Stratégies économiques sur un PC - ce ne sont pas toujours des jeux volumineux installés sur un ordinateur. Oui, populaire Jeu de forge Of Empires est entièrement basé sur un navigateur, mais n'en est pas moins populaire pour cette raison. Comme c'est généralement le cas dans jeux similaires, le chemin du joueur commence par un petit village qui doit être développé. Au fil du temps, la ville peut se transformer en un empire entier.



Vous pouvez développer votre État par vous-même, sans interagir avec les pays voisins. Cependant, s'il le souhaite, le joueur peut établir une diplomatie avec ses voisins, ce qui accélérera ou ralentira le développement de l'empire. L'ensemble du gameplay est divisé en différentes époques, qui changent au fur et à mesure que vous jouez. Au total, il y a environ 18 époques de ce type.

Date de sortie: 2011
Genre: simulateur de dictateur, développement économique de la république bananière
Développeur: Jeux d'Haemimont
Éditeur: Kalypso Média Numérique

Si vous en avez assez des stratégies économiques habituelles, tournez votre attention vers le jeu Tropico 4. Ici, le joueur devra se mettre dans la peau d'un dictateur et développer sa république bananière. L'une des principales caractéristiques est l'individualité de chaque habitant de la ville. Vous pouvez suivre sa relation avec le gouvernement, son salaire, son utilité, etc., ainsi que simplement lui tirer dessus au cas où il serait une menace.



En plus du bac à sable habituel, le composant de scénario est implémenté dans Tropico. Le joueur devra se mélanger entre différents petits états et résoudre leurs problèmes locaux. De cette façon, les tâches seront accomplies et ouvriront de nouvelles opportunités, ainsi que des missions dans le jeu.

Date de sortie: année 2012
Genre: stratégie économique sur le Moyen Âge
Développeur: studios de luciole
Éditeur: studios de luciole

De nombreux fans de stratégie en temps réel connaissent l'univers de Stronghold Kingdoms. Cette fois, Firefly Studios a présenté une stratégie multijoueur appelée Stronghold Kingdoms, où chaque joueur est engagé dans la construction et l'économie de son château, et en même temps établit des relations diplomatiques avec d'autres rois.



Le mode solo n'est pas fourni ici, car il s'agit de MMORTS. C'est pourquoi de nombreux fans de la série n'ont pas aimé le jeu, car il est extrêmement similaire à la stratégie habituelle basée sur un navigateur, dont il existe déjà un grand nombre sur Internet. Il ne reste plus grand-chose des premiers jeux Stronghold Kingdoms dans cette version : des lieux similaires, les mêmes modèles de bâtiments et d'unités, ainsi que des colons.

Date de sortie: 2018
Genre: responsable économique, stratégie ferroviaire
Développeur: Studios d'esprit de jeu
Éditeur: Kalypso Média Numérique

Ceux qui sont fatigués du même type de stratégies économiques, dans lesquelles il est nécessaire de développer l'État au Moyen Âge et dans les temps plus anciens, peuvent essayer le simulateur de magnat ferroviaire. Le joueur plongera dans le monde de l'Amérique du Nord au 19ème siècle.



Les développeurs ont choisi avec succès le genre du jeu pour simuler gagner de l'argent sur le chemin de fer. Le joueur doit créer sa propre entreprise de transport, puis planifier le développement de son entreprise et l'amener au sommet financier. Beaucoup de gens pensent que ce jeu consiste exclusivement à conduire des trains. Naturellement, ce n'est pas le cas. Le chemin de fer ici n'est qu'un outil avec lequel vous pouvez gagner de l'argent et passer un bon moment.

Date de sortie: 2018
Genre: gestionnaire économique, stratégie fantastique
Développeur: Realmforge Studios
Éditeur: Kalypso Média Numérique

Lors de l'analyse de la stratégie économique de Dungeon 3, il convient de le considérer comme une progéniture indépendante, indépendante des parties précédentes. Curieusement, le joueur jouera pour les forces du mal, aidant le Seigneur des Ténèbres à unir toutes les forces du mal et à vaincre le bien, tout en reconstruisant des donjons et des prisons.



les amoureux jeux coopératifs seront également satisfaits, car ici, il ne faut pas avancer scénario par soi-même. Vous pouvez créer votre propre session, attendre que vos amis se connectent et commencer à vous débarrasser ensemble des foules ennemies, ainsi que reconstruire votre royaume des ténèbres.

Date de sortie: 2018
Genre: stratégie MMO économique sur les Vikings
Développeur: Plarium
Éditeur: Plarium

Vikings : War Of Clans est, pour l'essentiel, un MMO de stratégie économique pour plateformes mobiles et PC. Le joueur devra s'immerger dans le monde des Royaumes du Nord en fondant son propre village. Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous pourrez construire de nouveaux bâtiments pour extraire des ressources, améliorer votre mairie et apprendre de nouvelles technologies dans l'Oracle.



Le principal inconvénient du jeu est qu'il contient trop de dons, sans lesquels il est presque impossible de résister aux autres joueurs. Ce n'est donc certainement pas le genre de jeu sur lequel on peut tranquillement passer la soirée après une dure journée. Ici, le joueur a besoin de persévérance et de beaucoup de temps libre. Et la composante gameplay est pratiquement absente. L'ensemble du gameplay se résume au fait que le joueur se déplace entre les bâtiments et appuie sur les boutons, après quoi il attend de nombreuses heures la fin du processus.

Date de sortie: année 2014
Genre: simulation économique du développement des colonies
Développeur: Shining Rock Software LLC
Éditeur: Shining Rock Software LLC

Le prochain en ligne est le simulateur de construction de ville Banished, dans lequel il n'y a aucun élément de diplomatie avec d'autres dirigeants et une grande attention est accordée à l'économie interne. Le joueur entre dans un monde isolé où il devra se concentrer sur son peuple et développer Grande ville. Il faut se concentrer non seulement sur l'extraction des ressources et la construction de nouveaux bâtiments, mais aussi sur le bien-être des personnes, sinon la partie sera perdue.



L'arbre technologique n'est pas implémenté dans ce jeu. Le joueur doit utiliser tous les moyens disponibles pour survivre à l'hiver rigoureux ou à l'été chaud. L'intrigue ici n'est pratiquement pas élaborée. Le jeu commence avec quelques pauvres voyageurs de la roue qui fondent un petit village.

Date de sortie: année 2009
Genre: stratégie de contrôle indirect
Développeur: 1C :InoCo
Éditeur: Paradoxe Interactif

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim est un jeu de stratégie à contrôle indirect en temps réel plutôt idiosyncrasique qui existe depuis plus de 15 ans depuis sa sortie. Cependant, même aujourd'hui, vous pouvez trouver des amateurs qui améliorent encore leurs bases.



Le joueur devra se sentir dans la peau du souverain d'Ardania, le pays du décor fantastique du jeu. Toute la stratégie est divisée en plusieurs petits scénarios, chacun impliquant que le joueur effectue diverses tâches. Chaque session a un bâtiment principal - le palais. Si le joueur le perd, alors le jeu ne sera pas en sa faveur. Si vous privez l'ennemi de ce bâtiment, le jeu se terminera par la victoire. Certains pensent que le gameplay du jeu ressemble fortement à Warcraft III.

Date de sortie: année 2013
Genre: stratégie historique globale
Développeur: Studio de développement Paradox
Éditeur: Paradoxe Interactif

La stratégie économique globale sur PC Europa Universalis IV envoie le joueur au Moyen Âge et propose de vivre la période jusqu'aux guerres napoléoniennes. Un tel décor est souvent assez bien accepté par le public et le jeu en question ne fait pas exception. En 2013, elle a été reconnue comme la stratégie de l'année par le magazine "Igromania".

Le joueur choisit l'état pour lequel il jouera, après quoi son développement assidu commence. Le jeu ne démarre pas d'un petit village, comme c'est généralement le cas. Tout dépend de l'état choisi. Vous pouvez vous engager dans la diplomatie, la religion, la construction de nouvelles structures, l'embauche de troupes, etc.



Qu'est-ce qui attire les gens dans l'urbanisme et les stratégies économiques avec le développement des entreprises ? Pour certains, l'occasion de ressentir un peu de pouvoir sur le sort des colons ou du personnel qui vous est confié, d'autres amusent la vanité de l'architecte intérieur, qui s'est retrouvé sans éducation formelle, mais qui veut construire des maisons.

Cependant, même parmi ces aventuriers, il y a ceux qui veulent expérimenter toute la puissance des facteurs et des difficultés auxquels les managers doivent faire face. Toutes les catégories d'acteurs citées sont dédiées à ce top 10 économique et jeux de construction de ville stratégies.

Commençons par des jeux avec une échelle de contrôle régionale et pays par pays. Cette stratégie des auteurs d'Europa Universalis est presque son pendant médiéval complet. Et elle n'est pas moins intéressante dans l'exécution.

L'intrigue de la stratégie

Au nom de l'un des États d'Europe, d'Asie ou d'Amérique centrale, vous devrez vous assurer qu'il vit de 1066 (ou avant) à 1453 avec le plus de succès possible par rapport à tous les autres.

Processus de jeu

Si dans Europa Universalis des relations se construisent entre États, alors les relations avec des membres spécifiques des familles régnantes et leurs courtisans passent au premier plan. Il n'est même pas nécessaire de commencer à jouer en tant que roi - pour commencer, le titre de maire peut suffire, puis suivez l'exemple de Pépin le Bref et démarrez votre dynastie. Besoin de trouver un ministre des Finances ? Regardez de plus près votre neveu ou faites confiance au talentueux baron parvenu. Besoin de vaincre le roi ennemi? Si vous avez de la chance et trouvez un casus belli, vous pouvez le capturer au combat, mais s'il a un favori offensé, vous pouvez lui envoyer des salutations dans un verre de poison ou sur la pointe d'un poignard.

Est-ce que ça vaut le coup de jouer ?

Hélas, la place de l'économie est ici presque entièrement occupée par la diplomatie. D'une part, ce n'est pas mal, mais d'autre part, cela reste un top en matière de stratégies économiques. Si vous voulez commencer à jouer des "stratégies sérieuses", mais que vous avez peur de la difficulté, ou que vous avez été conquis à un moment donné Les Sims: Médiéval, peut-être, ce jeu peut être un divertissement agréable pour vous.

Comme le top game précédent, cette stratégie est là grâce à la possibilité de minimiser les hostilités au détriment de l'économie et de la diplomatie.

De quoi parle le jeu ?

Au nom de l'élu pays européen vous devez gagner une place sous le soleil ou même le monde entier.

Jouabilité

Le bien-être des pays et de leurs provinces constituantes peut dépendre de nombreux facteurs. Dans le commerce, il ne faut pas négliger l'implication dans les flux commerciaux existants ou la création de nouveaux; parfois la flotte existante doit être utilisée non pas pour le plafonnement, mais pour l'exploration et la colonisation de nouvelles terres. N'êtes-vous pas assez chanceux pour être un petit pays pauvre sur quelques morceaux de pierre ? Trouvez des alliés solides, donnez à votre fille un mariage réussi, opposez vos voisins et agrandissez vos terres lorsque personne ne peut s'opposer à vous.

Bien qu'il n'y ait pas d'objectif évident ici et que le jeu se termine par la victoire sur Napoléon (purement dans le temps), la mise en œuvre locale détaillée des processus économiques entre pays et régions mérite des éloges particuliers et une attention particulière de votre part.

Vous pourriez être surpris par notre décision, mais nous avons décidé de mettre l'un des meilleurs jeux Série Civilisation. Il y a encore une sorte de gestion directe des villes là-bas.

Le chef de la nation choisie devra mener sa nation à travers le temps vers le leadership mondial. Vous pouvez conquérir le monde entier, forcer tout le monde à se reconnaître comme un leader ou vous envoler pour gagner une étoile.

Si nous laissons de côté tout ce qui concerne la gestion d'un grand État, la gestion intra-urbaine est une version simplifiée du même The Settlers, cependant, vous ne verrez probablement pas vos résidents en personne. Une ville est démarrée par l'unité de colons, qui crée une colonie sur un hexagone avec plus de nourriture, de points de production, ou les deux.

L'unité Ouvrier équipe la ville d'un accès aux ressources à proximité, et une unité militaire peut être mise en garnison. En plus de construire des unités, des bâtiments ou des merveilles, le joueur peut personnaliser les activités de production des citadins sur les espaces autour de la ville pour la nourriture, l'or, les points de production ou la science. En outre, des spécialistes peuvent être affectés à des travaux dans les bâtiments de la ville - scientifiques, ingénieurs, commerçants et artistes.

Ils augmentent la croissance des ressources correspondantes (points de production ou de science, or, culture) et hâtent la naissance d'un grand spécialiste de la ville, capable de faire avancer la recherche d'une technologie ou d'un paradigme. Le succès du commerce et de la diplomatie avec les voisins peut finalement mener au leadership mondial.

Excellente stratégie qui ne fonctionnera pas pour tout le monde

Nous convenons que ce jeu ne consiste pas à construire et à gérer une ville ou une autre installation économique. Cependant, à bien des égards, son système économique a été optimisé par rapport à la partie précédente, et surtout, la conquête de la domination par des moyens pacifiques est devenue une réalité. Vous vouliez un peu plus qu'une simple construction et agencement ? Faites attention à elle. Eh bien, sur.

La septième place est occupée par un jeu étonnamment réussi basé sur le film, à en juger par les critiques, la stratégie de 2018, qui combinait des simulateurs de gestion de parc d'attractions et de zoo, où vous devez élever des animaux de compagnie et vous assurer qu'ils ne se dispersent pas et ne dévorent pas chacun autres et visiteurs. Contrairement à la plupart des jeux du genre, il est disponible non seulement sur PC, mais aussi sur les consoles Xbox One et Playstation 4.

De quoi parle l'histoire?

Pour la énième fois, les généticiens inconnus ont jeté un filet et attrapé une autre île isolée. "Eh bien, maintenant, nous pouvons tout faire, d'accord?" ils ont pensé et ont continué leurs expériences avec les dinosaures. Vous devrez prendre le contrôle de leur élevage compétent, de leur entretien et de leur mise à disposition pour examen par les touristes du monde entier.

Comment se joue-t-il ?

À partir d'une île, Isla Matanceros, le joueur doit lentement, car. le rembobinage temporel n'est pas fourni ici, mais il est vrai de construire un parc de haut niveau avec des dinosaures. Cela comprend la découverte de nouvelles espèces de pangolins avec une culture et une libération supplémentaires dans une zone clôturée, et la construction de bâtiments de service et de divertissement du parc.

Nous devrons surveiller simultanément le bien-être des animaux qui peuvent mourir de faim, s'ennuyer, se déchaîner et manger le reste, et les équipements techniques. Par exemple, des problèmes d'électricité conduiront exactement au même résultat que dans le film. Les employés mécontents de différents départements peuvent également ajouter des problèmes en organisant des sabotages, alors gardez votre curseur sur la note et d'autres indicateurs.

Au fur et à mesure que vous progressez dans le mode carrière sur Isla Matanceros, le joueur découvrira quatre autres sites potentiels, dont la cinématique Isla Nublar. Vous pouvez les essayer dans le bac à sable, n'hésitez pas à allouer des fonds pour votre parc de rêve. Par ailleurs, je voudrais noter la possibilité de rejoindre un groupe de safari et d'observer les dinosaures depuis leur cockpit véhicule: sur les graphiques ici encore essayé.

Peut-être que ce jeu peut être proposé à la fois aux personnes qui s'aiment et à celles qui chercheront une raison de libérer le tyrannosaure rex. Le spectacle est amusant, quoique sans beaucoup de sang. Les coureurs de marathon des magnats devraient chercher quelque chose de plus intéressant.

En sixième place se trouve la poursuite des aventures d'El Presidente sur les îles agréables quelque part sous les latitudes tropicales. Lorsque vous démarrez, vous devrez vous inscrire via Steam, Origin ou un autre système similaire.

Vous avez été nommé gouverneur d'une lointaine colonie à l'autre bout du monde. Mais ne pas endurer éternellement les caprices de ce crétin couronné ? Montez la révolution et profitez de la règle unique. Ou du moins essayer.

La sixième partie continue à développer les idées proposées dans la cinquième. À partir de l'ère de la dépendance coloniale, le joueur devra développer et reconstruire lentement la colonie locale, tout en accomplissant simultanément des tâches depuis la couronne. Au fil du temps, il sera possible de se rebeller et de déclarer l'indépendance, et à partir de ce moment, le jeu pour la «république bananière» deviendra sensiblement plus intéressant.

L'immortel El Presidente devra manœuvrer entre différentes forces politiques, recruter des ministres parmi elles, et en même temps tenter d'être réélu pour un autre mandat. Hélas, se débarrasser des mécontents à l'aide des prisons et de la répression ne fonctionnera pas, il faudra compter sur la carotte face à l'écologie, la propagande et le divertissement culturel.

Une gestion réussie de l'économie, qui diffère peu des autres jeux du genre, permettra non seulement d'éviter des troubles populaires ou un coup d'État militaire, mais aussi d'augmenter le capital d'un compte personnel dans une banque suisse. Une innovation petite mais agréable est les raids (selon l'époque - pirates, espions, hackers, etc.), avec lesquels vous pouvez rechercher des trésors, sauver des personnes qui se noient et voler les navires et les pays d'autres personnes. Vous pourrez notamment voler l'une des merveilles du monde, qui deviendra votre attraction touristique.

Le simulateur de dictateur au sens habituel du terme pour nous est resté en 2011, bien que cette partie porte toujours l'esprit d'un petit mais très fier État quelque part entre l'Amérique du Nord et l'Amérique du Sud. Il peut être recommandé aux amateurs de saveurs latino-américaines et aux acteurs habituels des stratégies économiques de se reposer.

Présentation de la cinquième place dans le meilleur RTS de construction de villes des auteurs Cette guerreà moi. Désormais, les joueurs ont la possibilité non seulement de jouer au constructeur de la ville jusqu'au bout (il n'y a pas de mode bac à sable ici), mais également de prendre un certain nombre de décisions éthiques importantes pendant le jeu qui affecteront la fin.

Histoire et gameplay

Au XIXe siècle alternatif, le monde est plongé dans l'obscurité et le froid d'une nouvelle ère glaciaire. Les meilleurs esprits de l'Empire britannique avaient construit plusieurs énormes générateurs de chaleur à l'avance, non loin des réserves minérales inexploitées du nord. Cependant, d'énormes projets de construction ont sapé l'économie britannique et les générateurs ont été abandonnés. Maintenant, à travers la glace et les tempêtes de neige, les vestiges survivants de la civilisation humaine se sont précipités de toute la planète vers l'un de ces générateurs ...

Au début du jeu, le joueur dispose d'un petit groupe d'ouvriers, d'ingénieurs et de leurs familles - personnes âgées, femmes et enfants. Avec leur aide, vous devez construire des maisons et y établir un apport de chaleur: à l'extérieur de la fenêtre, il fait -20⁰С et une baisse de la température entraînera des dommages à l'équipement, des maladies et la mort de colons.

Cependant, à l'avenir, pour maintenir une ville en croissance, il faudra penser à Politique sociale: s'il faut augmenter le quart de travail pour les mineurs, s'il faut autoriser la délivrance de portions normales de nourriture à partir de stocks limités, s'il faut autoriser les enfants à travailler sur un pied d'égalité avec les adultes. D'où la principale question posée par les auteurs du jeu : est-il possible de rester humain dans des conditions difficiles ?

Est-ce que ça vaut le coup de se lancer ?

Cela ne fonctionnera pas de rejouer ce jeu plusieurs fois - dès que toutes les façons d'atteindre les fins seront connues, l'intérêt pour celui-ci diminuera immédiatement. Et pourtant, cette stratégie peut être conseillée non seulement aux fans de créativité 11 bits, mais également aux fans d'une intrigue claire dans les jeux de ce genre.

Lorsque les auteurs de deux séries RTS bien connues, Blue Bytes (série The Settlers) et Related Designs (série Anno), se lancent dans un projet commun, vous vous attendez involontairement à quelque chose d'inhabituel ou de merveilleux. En fait, ils viennent d'avoir une bonne stratégie écologique sur l'avenir de l'humanité. Il est difficile de dire si Ubisoft a influencé cette affaire ou l'affaire pour d'autres raisons. En tout cas, ce jeu prend la quatrième place de notre top.

Que se passe-t-il dans le jeu ?

Comme on nous l'avait prévenu, en 2070, en raison du réchauffement climatique, les deux calottes polaires ont fondu, ce qui a entraîné l'inondation de la majeure partie des terres. Le peuple qui restait littéralement à flot sur des navires spéciaux, les Arks, a décidé de peupler les territoires libres. Maintenant, les nouvelles factions devront décider du sort la poursuite du développement l'humanité, en tenant compte ou en ignorant ses erreurs passées.

Lors du choix d'un seul scénario le joueur devra jouer consécutivement pour deux factions - "Global Trust", visant une production illimitée ressources utiles, et Eden, dont les écologistes développent des moyens plus propres d'obtenir des ressources.

Il existe également une troisième faction, spécialisée dans développement technologique, cependant, il ne peut être communiqué que par la diplomatie. Au cours du jeu, le joueur rencontrera, en plus des principales factions, des pirates, des Rogue Traders, des barons du pétrole et d'autres PNJ commerciaux plus ou moins sympathiques. Les ennemis peuvent attaquer à la fois sur l'eau et sous l'eau, donc si vous le souhaitez, vous pouvez organiser un affrontement d'armadas à partir de sous-marins.

Le gameplay, de la pose de routes entre les bâtiments à la recherche de nouvelles technologies, n'est pas très différent des autres stratégies économiques. Cependant, l'un des facteurs affectant la fréquence des catastrophes naturelles, l'extraction des ressources et le bien-être des habitants est l'environnement. S'il n'y a rien à respirer dans la ville et que les poissons des eaux côtières flottent sur le ventre après un déversement de pétrole, la population s'en voudra et votre contrôle sur elle sera menacé.

Ce jeu est une stratégie assez instructive qui peut être recommandée aussi bien aux adultes qu'aux scolaires. Vous ne devriez pas y chercher de révélations de genre, mais le mode multijoueur vous permettra non seulement d'échanger des ressources dans le bac à sable, mais également de mener à bien des missions conjointes.

Série Railroad Tycoon

Sid Meier est connu non seulement pour la série Civilization, mais aussi pour la série Railroad Tycoon sur la construction d'un réseau ferroviaire. Lorsqu'il travaillait sur le premier jeu de la série, il a formé l'une des règles du développement de jeux : pas le développeur ou l'ordinateur, mais le joueur doit prendre du plaisir. À la suite de suivre cette règle du jeu, la série a parcouru une ligne fine entre la désinvolture et un grand nombre de tableaux et de détails sur le transport de marchandises, penchant d'un côté ou de l'autre. Cette série ouvre le top trois de notre top.

Construisez des routes !

En mode campagne, le joueur pourra expérimenter les difficultés de la construction du chemin de fer transcontinental ou de l'établissement d'une liaison ferroviaire entre la Corée du Nord et la Corée du Sud, selon la région et l'histoire choisies.

La construction de chemins de fer et le transport de marchandises eux-mêmes, si vous n'y avez pas pensé, impliquent en fait un grand nombre de facteurs - des achats banals de trains et de la construction de voies à l'émission de titres et au développement des gares. La première partie de la campagne raconte l'histoire des chemins de fer américains, et par la troisième partie, ils affectent déjà le monde entier.

Malgré l'absence d'un processus de transport détaillé, le joueur peut se contenter de listes assez détaillées et de modèles authentiques de locomotives et d'autres types de matériel roulant qui étaient courants à certains moments de l'histoire des XIXe et XXe siècles.

En plus des campagnes, le jeu propose des modes scénario solo et bac à sable. Dans la troisième partie du jeu, ils ont raté la possibilité jeu en réseau avec trois autres joueurs via LAN ou Internet.

Si dans votre cœur vous êtes d'accord avec Sheldon de The Big Bang Theory sur le fait que les trains sont géniaux, ce jeu peut soit renforcer votre amour, soit vous rappeler une blague sur les amateurs de saucisses et sa production.

Comme il s'agit toujours d'un magnat, il est important ici non seulement de construire des routes, mais d'en faire une source de profit. Puisque tout a coïncidé avec vous - à la fois l'amour et la cupidité - alors n'hésitez pas à devenir le nouveau Vanderbilt. De plus, la dernière partie de la série est sortie en 2006, il ne devrait donc pas y avoir de problèmes de lancement pour les PC faibles et moyens.

La série des colons

Le médaillé d'argent est l'un des RTS européens emblématiques avec un accent sur l'économie. Contrairement à d'autres urbanistes, ses développeurs de Blue Bytes ont échelonné de l'Antiquité au Moyen Âge et inversement. Comme beaucoup de jeux de ce genre, The Settlers est passé aux plateformes mobiles et aux navigateurs dans les années 2010, même si l'annonce de la nouvelle partie à la Gamescom 2018 de Cologne promettait un retour sur PC.

Le complot des colons

En tant que tel, il n'y a pas d'intrigue pour tous les jeux de cette série. De la deuxième à la quatrième partie, ainsi que dans leurs suites, les créateurs se sont penchés vers les Romains autrefois populaires, et avec eux les Égyptiens, les Mayas, les Vikings et d'autres peuples de l'Antiquité. De la cinquième à la septième partie, un Moyen Âge conditionnel a été observé. Quel que soit le cadre, il y avait toujours une chose au centre de l'intrigue - un petit groupe de personnes devait prendre pied sur le terrain qu'ils avaient obtenu, l'équiper et le défendre contre les adversaires.

Comment jouer?

Le gameplay de la plupart des jeux de la série est similaire à Black & White (simulateur de dieu) à l'exception des interventions divines. En plus de la construction de bâtiments et de structures de protection, le joueur doit organiser l'extraction et la production de ressources, et donc le besoin d'exploration et d'autres choses.

Commander directement les petits hommes ne fonctionnera pas, vous devrez créer les conditions nécessaires à leurs activités. Il en va de même pour les troupes : à l'exception de quelques unités, vous engagez ou rassemblez simplement des troupes et les envoyez au combat avec l'espoir de réussir.

Tout ce qui précède pourrait être à la fois compliqué par le changement des saisons, la nécessité de surveiller la démographie (sans les femmes, le village se meurt) et la présence de personnes de plusieurs métiers pour la construction de bâtiments industriels, ou simplifié : dans les versions ultérieures de jeux, les entrepôts se remplissent automatiquement. Au passage missions d'histoire il faut se rappeler que gagner à tout prix n'est pas une méthode, il faut d'abord parvenir à un développement stable. Les modes multijoueurs de cette série ne sont pas les plus populaires en raison d'une certaine contradiction entre les principes de la compétition et le passage tranquille familier au gameplay local.

En raison du rendu des processus de contrôle dans les derniers jeux de la série, ils peuvent être conseillés à tous les fans du genre urbain. Les pièces antérieures et leur versions mises à jour il est préférable de le donner aux connaisseurs d'une modélisation plus détaillée des processus de gestion pour examen. Vous pouvez acheter toutes les pièces sur le site officiel d'Ubisoft et sur Steam.

Et pourtant, le nom est venu en premier. Deux jeux y sont connus. Le premier est le grand ancêtre de tous les participants à ce top. Son créateur, Will Wright, était qualifié de génie et Maxis a mis la main sur une marque qui perdure encore aujourd'hui. Deuxième - dernier match séries parmi celles publiées pour PC.

L'intrigue du meilleur simulateur de construction de ville

Le joueur représenté par le maire de la ville devra mener raisonnablement son localité au bien-être et à la prospérité.

Jeu SimCity

Dans le premier jeu, vous pouvez repartir de zéro ou prendre une ville prête à l'emploi qui connaît l'un ou l'autre des événements de l'intrigue - un tremblement de terre, un lock-out, une attaque de Godzilla, etc. Il n'y a pas d'objectif en tant que tel, et la séance peut durer indéfiniment, mais l'équilibre dans la ville est très difficilement maintenu.

Il y a peu de parcs et de nombreuses usines - les habitants s'indignent de n'avoir rien à respirer, de nombreux immeubles résidentiels et peu de routes - d'énormes embouteillages, un pandémonium et encore des troubles. La construction d'une centrale nucléaire fournira à la ville de l'électricité et une zone d'exclusion dans un avenir lointain.

Le nouveau SimCity, en un sens, généralise toute l'expérience de Maxis dans la modélisation des processus urbains et de l'urbanisme. Le joueur choisit l'une des 14 régions et y construit la ville qu'il souhaite, avec possibilité de spécialisation étroite. Une innovation peut être appelée un mode multijoueur, qui vous permet de développer conjointement plusieurs villes voisines, établissant un échange de ressources entre elles.

Les fans de rétro doivent absolument faire connaissance avec le mastodonte du monde de l'urbanisme. Aujourd'hui, il existe des versions payantes (SimCity Deluxe) et gratuites (Micropolis) du jeu pour jouer sur PC, appareils mobiles et dans le navigateur. Si vous ne voulez pas vous gâter les yeux avec des pixels, vous pouvez faire attention à son petit-fils, mais il aura déjà besoin d'une connexion Internet pour s'allumer.

Pensez-vous que tous les jeux des meilleurs jeux de stratégie économique et de construction de villes n'ont pas reçu une évaluation digne? Ou êtes-vous prêt à en ajouter quelques-uns de plus à notre liste ? Écrivez à ce sujet dans les commentaires!

Bonjour les amis! Ici, j'ai décidé de décrire les stratégies économiques les meilleures et les plus populaires pour PC. Pour référence, un simulateur de construction de ville est un jeu dans lequel vous pouvez construire une ou plusieurs villes, voire des planètes entières, divers bâtiments, etc. La stratégie économique de l'école allemande est un genre de jeu dans lequel il existe une grande chaîne de production. Il existe des ressources primaires, secondaires et tertiaires. Par exemple, après avoir collecté du blé, vous devez en créer de la farine, créer du pain à partir de farine.

La plupart des stratégies d'urbanisme ont une composante économique, vous devez constamment surveiller les revenus et les dépenses de votre ville. colonies ou planètes. Si vous avez en tête plus de jeux de ce genre, écrivez dans les commentaires, je les ajouterai certainement à la liste s'ils sont intéressants.

Ville Sim 2000

Date de sortie: 1994

Genre: simulateur de construction de ville

SimCity 2000 est le deuxième volet de la série SimCity. La première partie du jeu est sortie sur console en 1989 et a marqué le début d'un nouveau genre - un simulateur de construction de ville. Le jeu a acquis une grande popularité dans le cadre de laquelle la suite du jeu est sortie. Dans SimCity, le joueur n'a généralement pas d'objectif spécifique, une fois atteint, le jeu se termine. Le joueur contrôle la ville, agissant en tant que maire. Il a la possibilité de percevoir des impôts, de construire des bâtiments municipaux et de construire des routes.

Bien sûr, tous les aspects de la vie de la ville ne sont pas entre les mains du maire - il ne peut pas, par exemple, ordonner où construire des bâtiments privés, mais ne peut que planifier le territoire en le divisant en zones commerciales, résidentielles et industrielles. Ces zones sont ensuite construites par les habitants de la ville. Si l'attractivité d'une zone donnée aux yeux des citadins est faible (ce qui peut être dû à des taxes élevées dans cette zone ou à un développement insuffisant d'autres zones urbaines), elle ne sera pas construite.

Le maire a la capacité de construire des bâtiments appartenant à la ville, principalement des centrales électriques, des postes de police, des casernes de pompiers, des hôpitaux, des écoles et des collèges, ainsi que des bâtiments liés au système d'approvisionnement en eau de la ville, etc.

SimCity 3000

Genre: simulateur de construction de ville

SimCity 3000 est le troisième opus de la série qui a subi des changements majeurs en termes de graphisme paysager. Le joueur en tant que maire a plus de mal que les deux premières parties. Maintenant, en plus de résoudre les problèmes de taxes et de satisfaction de la population, il y a des problèmes de pollution de la ville et d'élimination des ordures, les centrales électriques perdent leur utilité avec l'âge. Le nombre et la complexité des services urbains ont augmenté, et des structures agricoles et industrielles ont émergé.

La distribution et le gain d'argent sont une partie importante du jeu. Lors de la construction de nouveaux bâtiments et quartiers dans la ville, il convient de prendre en compte le coût du terrain ou du terrain. Le jeu a désormais la possibilité d'effectuer des transactions commerciales non seulement dans votre ville, mais également avec les villes voisines. Les soucis des citadins et les catastrophes naturelles vous détourneront constamment de la construction et du développement de votre ville. Il faut augmenter les salaires des enseignants, sinon la délinquance juvénile va augmenter, prévoir des médecins pour éviter une épidémie en ville. Et les pompiers de la police et les autres employés de la ville ne vous permettront pas d'utiliser inutilement le budget de la ville. SimCity 3000 est un simulateur complet de développement urbain.

Ville Sim 4

Genre: simulateur de construction de ville

Le jeu permet aux joueurs d'utiliser les changements de carte pour créer un meilleur site de construction ou créer un paysage magnifique et unique. Les joueurs peuvent diviser les terrains de la ville en zones spéciales : résidentielles, commerciales, industrielles, ainsi que créer et maintenir les services sociaux, les transports, les services publics. Pour que la ville se développe avec succès, les acteurs doivent gérer les finances, surveiller environnement maintenir la qualité de vie nécessaire à ses habitants.

SimCity 4 introduit des cycles jour/nuit et d'autres effets spéciaux non vus dans les précédents jeux SimCity. Il existe également des outils externes qui permettent de modifier les bâtiments. Comme dans les jeux précédents de la série, le joueur assume le rôle d'un maire chargé de la colonisation et du développement des villes, qui, dans la vision régionale, agissent comme des sections ou des districts distincts de la région. Le joueur peut choisir n'importe quel site pour le développement de la ville.

Le jeu propose également trois modes : Dieu, Maire et Sim. En mode dieu, le joueur peut complètement changer le paysage sur lequel la ville sera construite, provoquer des catastrophes naturelles. En mode maire, le joueur est engagé dans la construction de la ville et la gestion de son économie et de sa population. En mode Sim, le joueur crée des Sims dans une ville reconstruite qui vont au travail, à l'école, ont des enfants, etc. Le jeu a des add-ons SimCity 4 : Heure de pointe, Sociétés SimCity.

Ville Sim 5

Genre : G simulateur de construction de joie

Un péché Versions précédentes, la tâche principale de SimCity est la construction de la ville. Le joueur agit en tant que maire - il est déterminé par la spécialisation et agit de manière à créer une métropole prospère avec des habitants heureux. Le jeu commence par la construction d'infrastructures, le zonage et la mise à disposition des ressources : Electricité, eau, évacuation des déchets. Au fur et à mesure que la population augmente, que le capital augmente, la construction de certains types de bâtiments, de nouvelles opportunités s'ouvriront au joueur.

La nouvelle version de SimCity propose une élaboration approfondie : routes courbes, zones de zonage, effets visuels et audio. Les types de zones comprendront des zones résidentielles, commerciales et industrielles. En outre, ils ont créé les mondes dits constructibles, qui permettent de planifier votre ville et offrent des paramètres flexibles pour des bâtiments spéciaux grâce à leur modularité.

Anno 1602 : Création d'un Nouveau Monde

Date de sortie: 1998

Genre: Stratégie économique de l'école allemande, stratégie d'urbanisme

Dès le nom même du jeu, il devrait immédiatement devenir clair que les actions se déroulent à partir de 1602. Le joueur doit étendre les possessions de la nation européenne et pour cela, au début, il doit coloniser l'île en reconstruisant dessus et développer l'économie. Avec le développement, les joueurs ont la possibilité de coloniser de plus en plus d'îles.

Anno 1602 a la capacité de créer des villes à votre goût. Le jeu est surtout économique, mais il faut parfois se battre pour protéger sa colonie. À mesure que la population augmente, de nouvelles opportunités s'ouvrent. Les bâtiments et les navires peuvent être classés pour améliorer leurs performances. La tâche principale est d'achever la colonisation des îles et d'augmenter la population.

Annon 1503 : Le nouveau Monde

Genre:

Suite de la série de jeux Anno. Le gameplay reste le même. Le joueur cherche d'abord une petite île, puis cherche des ressources pour le développement de l'État, et seulement après tout cela, l'arrangement commence, des maisons sont construites, puis des quartiers, puis des villes entières. Créer des routes commerciales, établir des liens économiques et militaires - tout cela augmentera les chances d'une victoire finale. Les couches de la population sont les mêmes que dans la version de 1602 : citadins, marchands, aristocrates, colons et pionniers.

Le joueur attend des bâtiments authentiques du XVIe siècle - plus de 350 bâtiments différents. Développement détaillé des villes et des infrastructures. De nombreuses zones climatiques différentes avec des caractéristiques et des caractéristiques uniques - de la toundra humide aux tropiques chauds et aux déserts. Relations commerciales et diplomatiques : de la coopération économique pacifique à l'expansion militaire. 4 types d'unités de combat et 26 améliorations. Le joueur peut choisir la voie du développement économique ou militaire.

Année 1701

Genre: Stratégie économique de l'école allemande, simulateur de construction de ville

Anno 1701 est le troisième opus de la série. Comme dans les deux premières parties, nous débarquons sur l'île, commençons à extraire des ressources, construisons un village et développons l'économie. Une grande variété de bâtiments et d'unités de combat. Une chaîne de production de ressources diversifiée à plusieurs niveaux (il existe des ressources primaires, secondaires et tertiaires).

L'amélioration des graphismes et la composante économique du développement du jeu se produisent en raison de la réalisation de certains objectifs dans votre état. Pour assurer le passage d'un niveau à l'autre, il est nécessaire de créer des conditions confortables pour les habitants du niveau actuel, ainsi que d'atteindre un certain nombre d'habitants. Des conditions confortables sont créées en offrant aux résidents une gamme complète de biens, la construction de bâtiments publics (tels que des écoles, des églises, des théâtres) et un niveau d'imposition raisonnable.

Annon 1404

Genre: Stratégie économique de l'école allemande, simulateur de construction de ville

Comme dans les parties précédentes, l'essentiel dans le jeu est la construction, le développement économique, l'augmentation et la satisfaction de la population. Le commerce, par lequel l'argent et les matières premières manquantes sont extraits, fait également partie intégrante. Une grande chaîne de production de ressources, un grand choix de bâtiments, de beaux graphismes et des villes volumineuses. Les villes retardées étonnent par leur beauté.

Le monde du jeu est divisé en deux zones culturellement distinctes. En Anno 1404, ces zones s'inspirent, bien que sans prétention d'exactitude historique, de l'Europe du nord-ouest de la Renaissance et du Proche-Orient médiéval, appelés respectivement l'Europe et l'Orient. La différence la plus importante par rapport aux parties précédentes de la série est la nécessité de construire des colonies européennes et orientales en même temps afin d'assurer le progrès de la population et d'élargir les possibilités de construction. Cependant, malgré la capacité de contrôler directement la création et le développement des colonies orientales, le jeu se concentre toujours sur les colonies européennes. L'Est reste un partenaire commercial de l'Europe, permettant à sa population de monter en grade.

Année 2070

Genre: Stratégie économique de l'école allemande, simulateur de construction de ville

Anno 2070 - nous emmène dans le futur en 2070, qui a sa propre histoire alternative du développement humain. L'influence humaine sur la nature a provoqué un changement climatique sur la planète, à cause duquel les mers ont commencé à inonder la terre. Le joueur devra construire d'immenses villes sur les restes de la terre terrestre en dépensant économiquement les ressources naturelles de la planète.

Construisez des villes gigantesques sur d'immenses îles et explorez de nouvelles possibilités dans le monde sous-marin
Industrie ou écologie ? Pour la première fois, vous pourrez choisir entre deux factions jouables uniques : Tycoons et Eco. Un mode de jeu sans fin sans fin, vous pouvez sans cesse améliorer votre création.

César III

Date de sortie: 2003

Genre: Stratégie économique, City Builder,

Mélange de stratégie économique et de simulateur de construction de ville. Le jeu se déroule à l'aube de l'Empire romain. Le joueur reçoit une petite parcelle de terrain en sa possession et commence à développer sa propre civilisation, qui pourra rivaliser avec les cités-états voisines.

Le jeu offre de nombreuses opportunités politiques et économiques, et chaque nouvelle tâche peut être accomplie de deux manières : en utilisant la diplomatie ou la force militaire brutale. César III- une stratégie urbaine classique qui était à l'origine du genre.

Géant de l'industrie II

Date de sortie: 2003

Genre:

La deuxième partie du simulateur commercial et logistique. Le jeu se déroule dans une période allant de 1900 à 1980, et le joueur incarne un jeune homme d'affaires qui doit développer son entreprise avec un capital limité et dans des délais serrés.

Au cours du processus de passage, le joueur développera sa propre entreprise : développer la production, construire de nouveaux magasins, rechercher de nouveaux marchés, établir des itinéraires logistiques, etc. Au cours de la croissance des revenus et de l'augmentation de la production de biens, les villes environnantes se développeront également.

Villes XL

Genre:

Cities XL - le simulateur de construction de villes est similaire dans son gameplay aux jeux décrits ci-dessus : régule l'économie et prend soin des besoins des habitants, s'engage dans la construction et l'amélioration. La tâche principale du joueur est de créer une métropole prospère. Le jeu combine des éléments de stratégie économique, il faudra contrôler les coûts et les revenus de la ville, qui font constamment défaut.

Une caractéristique intéressante du jeu est cette division de la population de votre ville en couches sociales. Il y a des paysans riches, pauvres, moyens. Chaque classe sociale a ses propres besoins. Les riches ne peuvent vivre que dans les quartiers d'élite de la ville, donc pour augmenter les impôts et le budget, il est nécessaire de créer un quartier d'élite et de créer toutes les conditions pour cela. Il est nécessaire de soutenir les pauvres, par exemple, dans la disponibilité de travail pour eux.

Villes XL 2011

Genre: Stratégie économique, simulateur de construction de ville

Villes XL 2011-la deuxième partie de la série, comme dans la première partie, vous devez construire une métropole prospère et satisfaire les habitants de la ville. Comme dans la première partie, une grande attention dans le jeu est accordée aux couches sociales de la société. Il existe 4 classes : les ouvriers non qualifiés, les ouvriers qualifiés, les administrateurs (personnel de service) et l'élite.

Différentes couches sociales décident elles-mêmes où s'installer, tout dépend si vous avez créé des conditions confortables. Par exemple, s'il n'y a pas assez de sécurité, de postes de police ou d'autres bâtiments dans la région, l'élite ne s'y installera jamais. Entre autres choses, vous devrez vous occuper de l'économie de la ville, surveiller la production, l'agriculture et le commerce de la ville. Offrir aux citoyens des activités sportives et
loisirs culturels.

Villes XL 2012

Genre: Stratégie économique, simulateur de construction de ville

Cities XL 2012 est la suite de la série. Fabriqué sur le moteur de son prédécesseur et a subi de très petites modifications. De nouveaux bâtiments, des cartes sont apparues, certaines influences sur les couches sociales de la population ont changé. Mais en général, c'est toujours le même jeu avec le même gameplay.

Le jeu vous permet de vous sentir comme un véritable gestionnaire de la ville, équilibrant le développement économique et énergétique des villes, formant des infrastructures de transport et planifiant la construction de logements, offrant des services et des possibilités de loisirs à tous les résidents. Dans Cities XL 2012, vous pourrez utiliser plus de 1000 bâtiments uniques différents sur 60 énormes cartes 3D avec des détails incroyables et permettre au jeu d'être appelé à juste titre le simulateur de construction de ville le plus réaliste.

Date de sortie: 1994

Genre : E stratégie économique de l'école allemande

The Settlers - sorti au début des années 90, a acquis une grande popularité et a marqué le début de la série jeux économiques Les colons. Déjà en ces temps lointains, un système simplifié d'économie autosuffisante était né. Le jeu devra créer une économie basée sur une société fermée qui se fournit toutes les ressources et tous les produits.

À première vue, l'économie du jeu est simple. Par exemple, pour obtenir des bûches, il vous suffit d'ériger une maison de bûcheron et d'y conduire un chemin. Cependant, deux problèmes se posent déjà ici. Tout d'abord, les arbres s'épuisent. Et deuxièmement, les journaux eux-mêmes, semble-t-il, ne sont pas utilisés. Le premier problème est résolu par l'installation d'une maison forestière, qui plantera de nouveaux arbres. Et la seconde - la construction d'une scierie. Et de tels problèmes avec toutes les industries (et il y en a beaucoup).

Genre : E

The Settlers II consiste à collecter des ressources et à construire une colonie; la création d'une armée et son expansion afin de capter de nouvelles sources de ressources ; attaquer l'ennemi dans le but d'intercepter l'accès aux ressources ou de détruire son armée et son camp. Le jeu comporte à la fois des composantes économiques et militaires.

Un de mes jeux de stratégie préférés. Rivetez plus de troupes et écrasez la base ennemie ici ne fonctionnera pas. Gameplay très réfléchi avec beaucoup de dépendances. Le pédantisme allemand élevé à l'absolu. Malgré le fait que le jeu n'est pas ennuyeux, mais au contraire - intéressant. Un système soigneusement pensé de difficulté croissante conduit en douceur à l'illumination, créant un équilibre de jeu compétent. Réfléchissez, réfléchissez et repensez. Eh bien, profitez des beaux graphismes un peu enfantins et caricaturaux.

Genre: Stratégie économique de l'école allemande, stratégie en temps réel

Comme dans le deuxième Settlers, dans Settlers III, le but du jeu est de construire une économie viable, visant à produire des soldats, puis à s'emparer des territoires ennemis avec leur aide. Une différence majeure par rapport à son prédécesseur est le manque de routes. Le joueur est invité à diriger l'un des trois peuples : les Romains, les Asiatiques (en fait les Chinois) et les Égyptiens sur la voie de la domination mondiale.

Une partie importante du jeu est la construction et l'agencement des bâtiments. La production de tous les bâtiments nécessite de la pierre et du bois, ainsi que des unités de construction spéciales. Tous les bâtiments du jeu sont divisés en industriels, miniers, agricoles, militaires et généraux. Le premier groupe comprend les bâtiments qui extraient des ressources naturelles, telles que, par exemple, des matériaux de construction ou des minéraux (fer et charbon) nécessaires à l'avenir pour la production de troupes.

Les bâtiments agricoles comprennent les bâtiments qui servent à produire de la nourriture pour les mineurs, ainsi que des boissons alcoolisées qui sont sacrifiées aux dieux. L'ensemble des bâtiments militaires comprend des tours de guet, des casernes, un chantier naval et un atelier d'armes de siège. Le quatrième groupe comprend : les maisons d'habitation servant à la production des porteurs, des temples, du marché et des quais.

Genre : E Stratégie économique de l'école allemande, stratégie en temps réel

Il y a quatre races dans The Settlers IV : les Mayas, les Vikings, les Romains et la Dark Tribe. À joueur unique vous pouvez parcourir la campagne de jeu pour chacune des nations et jouer contre l'ordinateur sur une seule carte. Le multijoueur permet aux joueurs de s'affronter ou de jouer en mode "installation libre", où vous pouvez développer votre colonie sans la menace d'une attaque de l'ennemi.

Le plus grand portail de jeux russe, Absolute Games, a attribué au jeu un score de 90 %. Le critique a noté le gameplay de haute qualité du jeu et de beaux graphismes. Verdict : "En conséquence, nous avons Settlers 4 - un projet formidable, incroyablement jouable et graphiquement parfait. "Notre choix", fortement recommandé.

Les colons : la naissance d'un empire

Genre: Stratégie économique de l'école allemande, stratégie en temps réel

Les objectifs du joueur dans The Settlers: Rise of an Empire sont les suivants : développement de l'infrastructure économique d'une colonie médiévale (construction de routes et de bâtiments, extraction de matières premières, production de biens), renforcement et protection des murs de la forteresse, prendre soin des habitants. Les colons ont divers besoins auxquels il faut répondre, sinon ils se mettront en grève. Nouveau monde divisé en quatre zones climatiques, où les saisons et les conditions météorologiques changent, ce qui affecte l'efficacité de l'extraction des ressources et la vitesse d'expansion de l'empire.

Rise of an Empire mettait en vedette des femmes colons pour la première fois de la série. La population des villes dépend directement du nombre de mariages. Salons - Le meilleur endroit rechercher des mariés et des mariées; ils entretiennent également des relations commerciales avec d'autres pays, rapportent de solides profits et divertissent le peuple. Pour la première fois dans la série, l'unité Knight apparaît, reflétant le niveau de leadership du joueur. En tant qu'unité militaire, le chevalier devient une condition clé pour le développement de la colonie et l'accomplissement des quêtes.

The Settlers 7: Chemins vers un royaume

Genre: Stratégie économique de l'école allemande, stratégie en temps réel, simulateur de construction de ville

Le jeu a le même gameplay que celui présenté dans les dernières parties en trois dimensions Les séries Les colons. Le joueur commence avec un simple village et l'agrandit secteur par secteur pour éventuellement créer son propre royaume. Au cours de ce processus, le joueur doit organiser des chaînes de production et construire des systèmes de transport aussi correctement que possible.

Dans le jeu, le joueur a la possibilité de choisir entre trois voies de développement uniques dans lesquelles il peut remporter la victoire : militaire, scientifique et commerciale. S'étant engagé sur la voie du développement militaire traditionnel pour RTS, le joueur crée sa propre armée, afin de vaincre et de détruire ensuite ses ennemis à l'aide de la puissance militaire. Tout en suivant la voie scientifique du développement, le joueur doit se concentrer sur la recherche d'améliorations technologiques. Et enfin, en suivant la voie commerciale du développement, le joueur devra construire son économie et essayer de capturer les meilleures routes commerciales qui se trouvent sur la carte du monde. Quelle que soit la voie de développement choisie, des unités et des capacités uniques y seront disponibles.

Tropique

Lumière d'Altaïr nous emmène dans un futur lointain. La planète Terre a été détruite après la troisième guerre mondiale. Les pays survivants ont signé un accord d'armistice, mais lorsque le développement des planètes du système solaire a commencé, des conflits ont commencé à propos des colonies. L'humanité est divisée en plusieurs factions. Le joueur devra commencer à explorer la lune en construisant des centrales électriques, des fermes hydroponiques et un laboratoire. Pour l'exploitation minière, l'amélioration du fonctionnement des bâtiments, l'amélioration du parc automobile, il est nécessaire de maîtriser les nouvelles technologies.

En plus de la partie construction et gestion, il y avait aussi une place dans le jeu pour le volet combat, des batailles orbitales auront lieu régulièrement, car d'autres factions tenteront sans cesse de vous reprendre des colonies. C'est à vous de décider si vous menez plus souvent des négociations diplomatiques ou si vous menez lutte. Light of Altair est un simulateur de construction de colonies. Le joueur sera entièrement responsable de la construction de la colonie, du débarquement à la colonisation complète de la planète.

Compagnie des Indes orientales

Genre: Stratégie économique, simulateur économique

Dans des conditions économiques proches de la réalité, les acteurs ont besoin d'établir des échanges de thé, de porcelaine et de soieries. Vous devez assumer le rôle d'un négociateur britannique (marchand) qui est occupé par la tâche difficile d'augmenter le commerce entre la Grande-Bretagne et l'Inde. En plus des relations spéculatives, le joueur devra rivaliser avec des concurrents d'autres pays, transformant périodiquement les relations en état de guerre. Le jeu convient à ceux qui aiment s'engager dans un troc constant dans les jeux, augmenter la richesse et utiliser un levier économique sur les concurrents.

Le jeu est un peu similaire à Anno. Certes, pour construire une ville, il faut la capturer. Le jeu convient à ceux qui aiment le commerce et les batailles navales. En général, le jeu est pas mal, un gameplay un peu monotone devient lassant avec le temps. Graphiquement beau et agréable, mais en même temps, il est incompréhensible que la carte vidéo chauffe fortement, bien qu'elle ne brille pas avec la perfection technologique.

Villes : horizons

Date de sortie: 2015 Dernière version 2016

Genre: simulateur de construction de ville

Simulateur de construction de ville. Le jeu est un simulateur de construction de ville moderne avec une attention particulière aux petits détails. En plus de la construction standard des bâtiments principaux, Cities: Skylines nécessitera de poser des communications, de créer des routes, d'électrifier des bâtiments, etc.

Le jeu a de grandes opportunités dans la construction et l'infrastructure. Au départ, le joueur commence son voyage avec un petit quartier, qui peut ensuite devenir une métropole de plusieurs millions. De plus, le joueur doit constamment surveiller les paramètres qui affectent les habitants de la ville et leur humeur.

La fièvre des transports

Date de sortie: 2016

Genre: simulateur économique, gestion,

Stratégie économique avec des éléments d'un simulateur logistique. Le jeu capture une large période - de 1850 à 2050. Pendant cette période, le joueur pourra parcourir un long voyage allant d'une simple locomotive à vapeur et de charrettes tirées par des chevaux, à des trains d'aéroglisseurs de haute technologie et à des véhicules électriques modernes.

Dans Transport Fever, le joueur pourra entièrement construire des liaisons ferroviaires entre les villes, organiser le transport de marchandises et gérer les transports publics. Parmi les principaux avantages, il convient de noter les larges opportunités de développement du secteur des transports, l'excellente conception graphique et les villes générées.

Banni

Date de sortie: 2014 Dernière version 2016

Genre: simulateur de construction de ville

Simulateur stratégique de construction de ville. Le jeu propose de prendre le contrôle d'un petit village de personnes coupées du monde entier. Puisqu'il n'y a aucun moyen de revenir à une société civilisée, la colonie commence à se développer, se transformant en une nouvelle ville.

La tâche principale du joueur sera de surveiller en permanence l'état des habitants. Ils ont de nombreux paramètres qui sont responsables du bonheur, de la santé et de la faim. Chaque habitant peut mourir ou tomber malade, donc en plus de construire une ville et de développer des infrastructures, le joueur doit prendre soin des colons survivants.

Magnat des chemins de fer 3

Date de sortie: 2003

Genre: Stratégie économique, jeux sur les trains

Stratégie économique dans les réseaux d'entreprises ferroviaires. Le joueur prend le contrôle d'une petite compagnie de chemin de fer qui a un budget serré et des revenus minimes. Pour corriger la situation actuelle, le joueur doit devenir un véritable homme d'affaires.

Le jeu touche à de nombreux détails économiques. En plus des progrès habituels dans le développement du chemin de fer, le joueur pourra investir dans d'autres entreprises ou recevoir des investissements de tiers. Le jeu pourra plaire avec un grand nombre de trains réels, ainsi que de grandes opportunités dans le développement de votre propre entreprise.

société commerciale hors monde

Date de sortie : 2016

Genre : Stratégie en temps réel, stratégie économique

Stratégie de construction de ville dans un décor de science-fiction. Le jeu se déroule sur Mars colonisé, devenu un lieu rentable pour l'extraction de précieuses ressources. Plusieurs sociétés minières sont en concurrence constante, et le joueur pourra en choisir une et tenter d'évincer complètement les concurrents de la planète.

L'objectif principal du jeu est de développer le plus rapidement possible l'extraction et le traitement des ressources précieuses, puis d'absorber les petites entreprises. Étant donné que l'action se déroule sur une planète inhabitable, le joueur doit s'occuper des systèmes de survie et connecter les communications entre les bâtiments du processeur et les installations minières.

Forger des empires

date de sortie: 2012

Genre: MMO par navigateur

Un jeu en ligne militaro-économique multijoueur basé sur un navigateur, dont le gameplay est basé sur le développement de votre colonie, de l'âge de pierre au futur océanique. Et bien que le territoire initialement disponible pour la construction soit très limité, il va progressivement s'étendre, donnant au joueur la possibilité de construire de plus en plus de bâtiments et d'éléments décoratifs.

JOUER

Malgré le biais important de l'économie dans le jeu, il y a des batailles. Ainsi, par exemple, sur carte globale vous pouvez capturer de nouvelles provinces, étendre votre empire, négocier et interagir avec vos voisins, négocier avec eux ou combattre. Il existe également des guildes (unions) dans le jeu qui permettent aux joueurs de s'entraider.



 
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