La mafia des vacances pour enfants. Règles du jeu mafieux. C'est quoi la mafia des enfants

Content de te voir! Ici, nous répondons aux questions populaires et recommandons trois animateurs qui aiment travailler avec les enfants.

Qu'est-ce qu'une mafia enfantine ?

Où et pour quelle raison peut-on jouer ?

Presque partout : à la maison, à l'école, à la campagne, dans les cafés et restaurants. Si c'est ennuyeux de s'asseoir à table, jetez des oreillers par terre ! Tout événement significatif peut servir d'occasion : anniversaire, fin de trimestre, remise des diplômes, jour de congé, Nouvel An et autres jours fériés.

Invitez la mafia à votre anniversaire !

Comment se passe le jeu ?

Les accessoires, la musique et les situations du jeu correspondent à la mafia habituelle, ce qui donne aux gars la possibilité de se sentir comme des "adultes". Les enfants s'essaient à différents rôles et apprennent à travailler en équipe. Le jeu développe la pleine conscience, pensée logique capacité à parler de manière persuasive et à écouter attentivement.

Au cours du jeu, des qualités de leadership, de diplomatie et d'analyse sont révélées, nécessaires pour que les jeunes participants se réalisent dans la société.

Quel est le prix?

Chaque présentateur a une valeur de commande minimum. En règle générale, il est de 5 à 6 000 roubles pour 2 heures de jeu. Pendant ce temps, les enfants joueront suffisamment et ne se fatigueront pas. Pour les plus jeunes, il est parfois préférable de réduire la durée du jeu à une heure ou une heure et demie. Si 2 heures ne vous suffisent pas, vous pouvez demander à l'hôte de rester encore une heure ou deux. Le coût d'une heure d'extension est de 2 à 2,5 mille roubles.

Comment commander

Et si mes plans changent ?

Informez simplement le chef.

Faites attention à Julia, Maxim et Pavel ou appelez-nous et parlez-nous de vos vacances. Nous vous recommandons un hôte qui est parfait pour vous.

Combien de jours avant le match dois-je commander un présentateur ?

Vous pouvez commander même le jour du match. Mais si vous commandez à l'avance, vous pouvez choisir le chef à votre goût. Plus la date du jeu est proche, moins nous pouvons vous proposer d'hôtes.

P.S. Et arrêtez déjà de vous asseoir devant l'ordinateur - vous avez trouvé ce que vous cherchiez 😉


Préparez-vous à découvrir la mafia...
…ce sera intéressant!

Ce jeu, avec Contactez" et " crocodile"- la "star" universellement reconnue des enfants vacances et soirées étudiantes. Pour une nouvelle entreprise, c'est un excellent moyen (après que tout le monde se soit rencontré dans le jeu " Boule de neige) pour mieux se connaître. Vous pouvez également jouer à Mafia pendant une longue routes dans un train ou un train. Le jeu se développesociabilité, la capacité à comprendre l'interlocuteur et, à l'inverse, la capacité à cacher leurs pensées et leurs intentions.

Le jeu a beaucoup diverses possibilités et ajouts. De nombreuses sociétés de jeux de société ont publié des kits spéciaux Mafia comprenant des cartes, des masques et des manuels spéciaux.

Règles du jeu "Mafia"

Nous décrirons version classique. Il est généralement joué par un groupe de 5 à 7 personnes. Pour un tel nombre, le nombre de caractères sera donné. Les participants sont assis en cercle ou autour d'une table. Il est hautement souhaitable que tout le monde puisse se voir et que personne ne soit assis derrière les autres.

Au début du jeu, des cartes sont distribuées qui répartissent les rôles entre les participants. Il peut s'agir soit de cartes de jeu spéciales "mafia" de l'ensemble acheté, soit d'ordinaires jouer aux cartes ou même des morceaux de papier avec des rôles écrits dessus :

  • Mafia- 2 personnes pour 5-7 joueurs et trois s'il y a 8-10 joueurs.
  • le commissaire("Cattani" ou "Shérif") - un
  • Ordinaire, ou citoyens honnêtes» - le reste des joueurs.

Si des cartes à jouer sont utilisées, 2 ou 3 cartes noires (pique, trèfle) sont sélectionnées dans le jeu pour " Mafia", as rouge - pour " le commissaire"et plusieurs cartons rouges (naturellement, sauf les as) selon le nombre" citoyens honnêtes". Ainsi, le nombre total de cartes doit correspondre au nombre de joueurs. Les cartes sont soigneusement mélangées et distribuées.

Chaque joueur doit regarder sa carte, comprendre qui il est dans ce jeu et continuer à se comporter en conséquence. Après la distribution, le premier tour du jeu commence. L'un des joueurs prend le rôle d'un chauffeur temporaire. Commence " nuit"Et le conducteur donne des commandes spéciales :

  • « Tout le monde s'est endormi !» (« La ville dort !”) - tous les joueurs, y compris le conducteur, doivent fermer les yeux et baisser la tête contre la poitrine.
  • « La mafia s'est réveillée !” - les joueurs mafieux lèvent la tête et ouvrent les yeux.
  • « Mafia a appris à se connaître !"- les joueurs doivent se retrouver dans les yeux et établir le contact. Dans ce cas, il faut faire très attention à ne pas se trahir par des sons ou des mouvements. Le conducteur doit donner suffisamment de temps (5-7 secondes) pour que la mafia se reconnaisse.
  • « La mafia dort !"- les joueurs "mafieux" ferment les yeux et baissent la tête sur la poitrine
  • « Tout le monde est réveillé !"- tout le monde ouvre les yeux et commence" journée».

Dans l'après-midi, une discussion générale sur la situation commence. Les joueurs partagent leurs soupçons fondés (et pas si) et leurs réflexions sur qui, selon eux, est la mafia :

- J'ai entendu mon voisin de droite bouger (ou inversement, ne pas bouger) quand la mafia s'est réveillée !
- Oui, oui, et il s'est réveillé étrangement en retard (tôt, à l'heure) !

- Oui, tu viens de regarder ! Ses yeux sont suspects !
Etc.

Le résultat de la discussion devrait être plusieurs propositions sur qui considérer comme "mafia" et un vote sur qui "tuer". Le joueur avec le plus de votes est "tué". Il doit montrer sa carte à chacun. À l'avenir, il devient le leader et continue le jeu.

Le chauffeur commande :

  • « Tout le monde s'est endormi !»
  • « La mafia s'est réveillée !»
  • « La mafia a pointé la victime !» - sur cette commande, la mafia doit (silencieusement !) accepter et désigner le joueur qu'elle a l'intention de « tuer ». Le conducteur peut également redemander silencieusement (pointer du doigt) et confirmer d'un hochement de tête qu'il s'est souvenu de son choix.
  • « La mafia dort !»
  • « Le commissaire est réveillé !» - le commissaire ouvre les yeux et désigne tout joueur vivant. Le chauffeur doit hocher la tête s'il s'agit d'un « mafieux » ou secouer négativement la tête s'il s'agit d'un « honnête citoyen ».
  • « Le commissaire dort !»
  • « Tout le monde s'est réveillé sauf..."Et le chauffeur indique le joueur qui a été "tué" par la mafia la nuit. Il montre sa carte et tout le monde est convaincu qu'il a été honnête, malgré quelques sombres soupçons que certains joueurs avaient.

Si le «commissaire» a été tué «la nuit», alors il a le droit au «dernier mot» - de «rendre» l'un des «mafiosi» qu'il a découvert ou, au contraire, de désigner celui qui est garanti d'être une "personne honnête".

Puis la "journée" commence et les joueurs poursuivent à nouveau leur discussion, en tenant déjà compte des nouvelles informations. Dans le cas où le "commissaire" était "tué" "dans l'après-midi" à la suite d'un vote général, il n'a alors pas le droit au dernier mot.

Ainsi, cercle après cercle, le jeu continue et le nombre de joueurs diminue. Le jeu se termine si les "honnêtes citoyens" parviennent à détruire toute la mafia, et alors ils comptent comme une victoire, ou, à l'inverse, si la "mafia" parvient à détruire tous les "honnêtes", y compris le commissaire.

Subtilités :

  • Personne n'a le droit d'ouvrir sa carte tant qu'il n'est pas "tué".
  • Tous les joueurs à la retraite n'ont pas le droit de dire le reste explicitement ou avec des indices. Ils ne doivent en aucun cas participer à la discussion !

Des trucs:

  • Le jeu n'interdit pas explicitement la divulgation de leur rôle, mais il convient de garder à l'esprit que les joueurs ne sont pas tenus de dire la vérité : Mafia peut aussi faire semblant Un homme honnête ou même le commissaire... (mais, seulement en paroles, sans ouvrir les cartes !)
  • Diverses combinaisons astucieuses sont possibles : un mafieux, au cours de la discussion, se substitue de toutes les manières possibles à l'autre pour apparaître comme une personne honnête et finalement gagner la partie.
  • Dans le cas où lors du vote de jour les avis seraient partagés à parts égales entre les deux joueurs, il est possible d'utiliser les "demi-votes" décisifs du "Honnête" juste "tué" la nuit - alors qu'il n'a pas encore vu qui est la mafia est.
  • Vous devez toujours vous rappeler qui a été le plus "écrasé" par le joueur "tué" la nuit par la mafia - en règle générale, elle supprime ceux qui se rapprochent trop d'elle.

Comme nous l'avons déjà dit, il existe de nombreuses variantes du jeu, différant par la présence de personnages supplémentaires. Par exemple, un jeu avec plusieurs commissaires, un médecin, un journaliste ou deux clans mafieux qui se font la guerre.

Travaillant en groupe, chacun peut montrer ses capacités individuelles, montrant l'étoffe d'un leader dans le processus d'actions visant la victoire de son équipe. Pour une enquête insolite, le temps passe inaperçu. Entre les visites, vous pouvez manger un morceau, danser et commencer un divertissement passionnant avec une vigueur renouvelée. jeu original mafia pour l'anniversaire d'un enfant convient à une petite entreprise et est capable de captiver quelques dizaines de personnes espiègles. L'organisation ne nécessite pas beaucoup d'espace, cette méthode est donc idéale pour vacances à la maison avec beaucoup d'invités. Le caractère unique du divertissement réside dans le fait que des représentants de différentes catégories d'âge et générations peuvent se réunir simultanément à la table de jeu, et tout le monde sera intéressé et amusant. Psychologique - les expériences de détective de jeu de rôle ont depuis longtemps conquis l'esprit et le cœur des gens, leurs fidèles fans et fan clubs d'un tournoi intellectuel de jeu sont dispersés dans le monde entier.

L'histoire de l'apparition de la "mafia"

Le divertissement à la mode fait référence aux jeux de société, dont la particularité est qu'ils ne nécessitent pas d'accessoires encombrants ni de locaux généraux, et la plate-forme est une table ordinaire:

  • La compétition la plus ancienne est le senet, dont l'âge est de plusieurs millénaires. Un jeu ressemblant aux dames était populaire pendant 4 mille ans avant JC;
  • Les os et le backgammon sont apparus 1000 ans plus tard ;
  • Au Ve siècle Chaturanga, le premier tournoi de type échecs, est entré dans la vie quotidienne des Indiens ;
  • 7ème siècle les cartes les plus anciennes sont datées ;
  • Le 18ème siècle a été marqué par l'arrivée des dominos désormais populaires d'Asie en Europe;
  • En 1934, Charles Darrow a présenté le célèbre "Monopoly" au monde ;
  • 1938 - l'époque de la création du Scrabble. L'analogue du "Balda" russe est mieux connu en Russie sous le nom de jeu "Erudite";
  • En 1986, l'étudiant russe Dmitry Davydov a révélé la mafia.

Un étudiant de l'Université d'État de Moscou a proposé un divertissement pour les voisins du dortoir. Après que certains des diplômés aient fait le tour du monde pour travailler et faire des stages, une nouvelle façon de diversifier les loisirs a commencé à se répandre à travers les pays et les continents. Le prototype européen du "Killer" diffère de la "Mafia" en ce que tout le monde y recherche un criminel. Dans le jeu russe, les participants d'une équipe calculent les représentants de l'autre. Aujourd'hui, la méthode Davydov est utilisée non seulement pour le divertissement. Aux États-Unis, il est utilisé comme moyen de rééduquer les adolescents au comportement déviant, en Chine - comme remède contre la dépendance au jeu. En Russie, des manuels ont été élaborés pour la formation des cadets des instituts du ministère de l'Intérieur,
Jeu de mafia addictif pour les enfants pour l'anniversaire et la remise des diplômes
Un remède unique à l'ennui peut diversifier les divertissements à n'importe quel événement. Contrairement aux loisirs ordinaires, jouer pendant les vacances offre des bonus supplémentaires. C'est une excellente occasion de communiquer avec des membres du sexe opposé dans un cadre informel. En allant à la fête, les enfants sont de bonne humeur. Ils sont saisis par le désir de montrer leurs capacités devant des amis et des camarades de classe. Et "Mafia" offre une telle chance. Intelligente et jeux psychologiques sont divisés en deux catégories : l'essence de la première est la lutte, et la seconde est la mascarade. Il combine également avec succès des éléments du spectacle et le désir de rester en vie. Un divertissement passionnant ne nécessite pas d'investissements matériels ni une bonne forme physique. Le potentiel du jeu se cache dans sa frivolité désintéressée, la capacité de bluffer et d'art, le plaisir de la communication et la victoire de votre équipe. Les avantages d'un tel passe-temps pour un public d'enfants sont inestimables:

  • Développement de l'observation et de la pensée logique;
  • Formation en communication non verbale ;
  • Divulgation des talents créatifs ;
  • Formation à l'expression originale de leurs pensées;
  • Brouiller les frontières entre les groupes dans l'équipe.

L'essence du divertissement réside dans le fait que tous les participants sont divisés en civils de la ville et en représentants des structures mafieuses. Certains veulent détruire la population, tandis que d'autres, épuisés par les réjouissances des bandits, s'occupent des méchants. Mais pour cela, il est nécessaire de déterminer qui est le criminel et qui est le citoyen le plus honnête ? L'animateur contrôle le début de la nuit, quand les tueurs règnent, et le jour, pendant lequel les habitants comptent les membres du groupe mafieux. L'animateur apporte des accessoires sous forme de masques, de cartes de rôle, de prix pour les gagnants, d'équipements pour accompagnement musical. À l'exception variante standard des alternatives sont utilisées aujourd'hui. scénarios, dans lequel les parties adverses se transforment en vampires et en braves chasseurs d'esprits maléfiques, en espions et en patriotes qui les dénoncent, en honnêtes joueurs de casino et en escrocs notoires.
Voir également.

"Mafieux" - salon de commande psychologique jeu de rôle avec un roman policier, simulant la lutte des membres d'une minorité organisée (mafia) informés les uns des autres et d'une majorité non organisée (habitants de la ville). Le nombre optimal de joueurs est de 6 à 15 personnes.

L'organisation du jeu de notre part consiste dans le fait que nous fournissons présentateur professionnel et accessoires pour le jeu (cartes, masques).

Faits intéressants sur le jeu :

Mafia est reconnu comme l'un des "50 jeux les plus significatifs sur le plan historique et culturel depuis 1800".
prototype de jeu"Mafia" est un jeu européen appelé "Killer", connu depuis le milieu du 20ème siècle. Contrairement au jeu "Mafia" dans "Killer", les joueurs recherchent un maniaque, et dans "Mafia", les joueurs calculent déjà le groupe de tueurs - l'équipe mafieuse - par la discussion.

Scénario: Les habitants de la ville, épuisés par les réjouissances de la mafia, décident d'emprisonner tous les mafieux jusqu'au dernier. En réponse, la mafia déclare la guerre jusqu'à la destruction complète de tous les citoyens décents.
Le psychologisme et "l'intérêt" du jeu "Mafia" consistent à résolution de problème, laquelle des équipes remportera la victoire: mafia, où les membres du groupe, se connaissant, ne sont pas enclins à autoriser le vote pour se débarquer, et qui a la possibilité à chaque mouvement d'éliminer avec précision un membre d'une autre équipe ou une équipe de gens honnêtes, qui ne se connaissent pas et qui ne peuvent se débarrasser des mafieux que par un vote universel avec la mafia, et souvent en se reléguant.
Jeu basé, d'abord sur la communication, sur les échanges entre participants. La tromperie et la tromperie, la conclusion et la vile violation des traités et des alliances se produisent constamment ici et sont en fait légalisées. La discussion de la position de jeu se fait à travers un choc d'opinions dans des disputes incessantes, alors que certains joueurs préfèrent garder le silence, tandis que d'autres, au contraire, participent à la discussion trop activement et bruyamment. Ainsi, le jeu s'avère infiniment loin du duel impartial des intellects, caractéristique de certains jeux de société(par exemple, les échecs), ce qui la rapproche de la vraie vie.

1. Hôte :

Enseigne les règles

Contrôle le jeu

Maintient l'ambiance

2. Quantité illimitée Jeux

3. Accessoires :

Accompagnement musical

Nombres

CARACTÉRISTIQUES DE NOS DIRIGEANTS

Tout d'abord, nous nous concentrons sur l'explication des règles. Il est important que chaque joueur comprenne comment jouer. Pour l'hôte, la tâche principale du jeu est de créer une atmosphère dans laquelle les joueurs s'amuseront. Pour ce faire, une situation est créée dans laquelle tout le monde va s'écouter, il est important que tout le monde puisse s'exprimer. Chaque lot suivant du jeu rend les gens plus expérimentés. Si l'animateur voit que tous les joueurs sont prêts à passer à " nouveau niveau", alors augmenter l'intérêt augmente la complexité des règles.

À CHAQUE JEU SUIVANT
FAIT L'EXPÉRIENCE DES GENS

CARACTÉRISTIQUES DE JEU:

Le jeu est conçu pour les personnes à partir de 9 ans ;

Moyenne 1 match 30 minutes ;

Les règles sont simples, l'animateur les explique clairement en 10-15 minutes et s'assure que tout le monde les comprend ;

Lieu - n'importe lequel. Idéalement - une salle fermée avec une table ronde, un minimum de bruit autour;

Nos présentateurs sont universels - ils peuvent diriger avant / après la mafia jeux actifs(par exemple, ), le coût ne change pas ;

Vous ne payez que le temps. Le nombre de jeux n'est pas limité ;

Le prix comprend tous les accessoires : chapeaux, cartes, numéros, masques, accompagnement musical ;

Il y a plusieurs complots de la mafia (détails par téléphone).



 
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