De nouvelles règles pour le monopole. Monopole mondial : les règles du jeu « agence de voyage ». Passer le champ "En avant"

"Monopoly" - pas seulement des dés et des jetons

Dans ce jeu, vous ne vous contentez pas d'attendre votre tour, en vous réjouissant des mouvements infructueux de vos adversaires ou ennuyé par leurs succès. Joueurs de monopole ils surveillent de près ce qui se passe sur le plateau de jeu, contrôlent leurs biens immobiliers, pourrait-on dire, ils sont constamment engagés dans leurs affaires. Et même en prison, vous ne pouvez pas rester les bras croisés.

Locations et ventes aux enchères

En prévision de votre déménagement ou pendant le « time » gardez un œil sur le bien. Dès que l'un des joueurs se trouve sur la propriété non garantie que vous possédez, exigez un loyer au taux indiqué sur la carte de titre.

Vous aurez peut-être aussi la possibilité de participer aux enchères et d'acquérir avec profit le terrain, la maison ou l'hôtel dont vous avez besoin. Les enchères ont lieu si :

  • le joueur qui a effectué le déménagement a renoncé au droit de préemption d'acquérir gratuitement un bien immobilier à un prix symbolique ;
  • l'un des joueurs a été déclaré en faillite. Ensuite, tous ses biens mis en gage à la banque sont vendus aux enchères gratuitement;
  • plusieurs joueurs veulent acheter les mêmes maisons ou hôtels (faute de bâtiments).

L'enchère commence à partir de n'importe quel prix proposé par l'un des joueurs (à partir de 1 $). L'enchérisseur gagnant est obligé d'acheter le lot.

Construction

Entre les tours, vous pouvez également construire des maisons et des hôtels si vous disposez déjà de toutes les parcelles de n'importe quel groupe (ou groupes) de couleur, et qu'aucune d'entre elles n'est hypothéquée. Le coût de la construction est indiqué dans la fiche sur le droit de propriété. La construction est réalisée de manière uniforme - vous ne pouvez pas mettre une deuxième maison sur le site tant qu'une maison n'est pas construite sur chacune des parcelles de ce groupe de couleurs.

Pas plus de 4 maisons peuvent être mises sur le terrain. Si le site est entièrement construit, 4 maisons qui s'y trouvent peuvent être échangées à la banque contre 1 hôtel, en payant le montant qui apparaît sur la carte de propriété. Il ne peut y avoir qu'un seul hôtel par lot. Et dans ce cas, il n'est plus possible d'y construire des maisons.

Si des difficultés financières surviennent pendant le jeu, vous pouvez vendre les maisons à la banque, mais dans ce cas, vous ne recevrez que la moitié de leur valeur nominale. Les maisons sont également vendues uniformément (similaire au processus de développement). Vendre l'hôtel (à moitié prix) donne au joueur 4 maisons pour ce lot en retour.

Au Monopoly, une situation se présente souvent lorsqu'il n'y a pas assez de bâtiments dans la banque pour tous les "développeurs". Ensuite, les maisons et les hôtels existants sont vendus aux enchères. Dans le cas d'une absence totale de bâtiments, vous devez attendre que les autres participants au jeu vendent leurs bâtiments à la banque.

Offres

Les joueurs peuvent échanger non seulement avec la banque, mais aussi entre eux. Seuls les biens immobiliers non bâtis peuvent être vendus ou échangés. L'objet de la transaction peut également être des cartes de libération gratuite de prison - elles peuvent être vendues contre de l'argent ou échangées contre des biens immobiliers. Le coût ou les conditions de l'échange sont négociés entre les parties à la transaction.

La propriété hypothéquée peut également être vendue à un autre joueur à un prix négocié. L'acheteur a le droit de le racheter immédiatement ou de le laisser en gage en payant 10% de la valeur de la garantie. La carte est laissée à l'envers, face cachée. Si le joueur veut par la suite racheter le bien hypothéqué, il devra payer 10% supplémentaires.

  • Article précédent de la série :

Monopole- c'est jeu classique où vous pouvez acheter, louer et vendre votre propriété! Au début du jeu, les participants placent leurs jetons sur le champ "Avant", puis les déplacent terrain de jeu en fonction du nombre de points obtenus aux dés. Si vous rencontrez un terrain immobilier qui n'appartient encore à personne, vous pouvez acheter ce bien immobilier auprès de la banque. Si vous décidez de ne pas l'acheter, il peut être vendu à l'hôtel des ventes au plus offrant. Les joueurs qui possèdent leur Propriété peuvent facturer un loyer aux joueurs qui accèdent à leur Site. Lors de la construction de maisons et d'hôtels, le loyer augmente considérablement, vous devez donc construire sur autant de lots que possible. Si vous avez besoin d'argent supplémentaire, vous pouvez hypothéquer votre propriété. Pendant le jeu, vous devez toujours suivre les instructions écrites sur les cartes "Trésor commun" et les cartes "Chance". Mais ne vous détendez pas - dans certains cas, vous pouvez être envoyé en prison.

RÈGLES du jeu abrégé Monopoly

Si tu connais un peu Règles du jeu Monopoly, maintenant vous pouvez
jouez plus vite avec les règles de jeu rapides !
Dans ce jeu, les règles sont exactement les mêmes que dans Classic Monopoly,
mais il y a trois différences :

  1. Au début de la partie, le Banquier mélange les cartes pour le droit de Propriété. Ensuite, le joueur à gauche du banquier retire le jeu, après quoi les joueurs reçoivent deux fois une carte chacun pour le droit de propriété. Si le banquier est aussi un joueur ordinaire, il distribue des cartes pour le droit de propriété à lui-même. Les joueurs doivent immédiatement payer à la banque le prix indiqué pour les deux cartes de propriété reçues. Le jeu continue ensuite selon les règles standard.
  2. Dans le jeu raccourci, vous n'avez qu'à construire trois maisons (au lieu de quatre) sur chaque parcelle de groupe de couleurs avant de pouvoir acheter un hôtel. Le loyer reste le même que dans le jeu standard. Lorsque vous vendez un hôtel, le produit est la moitié du prix d'origine, c'est-à-dire une Maison de moins que dans le jeu normal.
  3. Fin du jeu Monopole. Le premier joueur à faire faillite est éliminé du jeu, comme dans un jeu standard. Lorsque le deuxième joueur fait faillite, la partie se termine. Un joueur qui a fait faillite transfère à son créancier (la Banque ou un autre joueur) tout ce qu'il possède, y compris les bâtiments et autres biens. Ensuite, chacun des participants restants au jeu résume ce qui suit :
  • Encaisse.
  • Terrains, services publics et chemins de fer appartenant aux joueurs
  • Stations au prix indiqué sur le terrain de jeu.
  • Propriété hypothéquée à hauteur de la moitié du prix indiqué sur le terrain de jeu.
  • Maisons évaluées au prix d'achat.
  • Hôtels évalués au prix d'achat, y compris la valeur des trois maisons contre lesquelles l'hôtel a été échangé.

Le joueur le plus riche gagne !

Jeu de limite de temps

Avant de commencer cette version du jeu, vous devez vous mettre d'accord sur l'heure de fin du jeu. Le joueur le plus riche à la fin de la partie gagne. Avant le début du jeu, vous devez mélanger le jeu de cartes pour le droit de propriété et le retirer. Le banquier distribue ensuite deux cartes à chaque joueur, une carte à la fois. Les participants déposent immédiatement la valeur de la propriété qui leur a été délivrée à la banque et le jeu continue selon les règles standard. règlements M.

OBJECTIF

Soyez le seul joueur non en faillite.

LE FORFAIT COMPREND :

Plateau de jeu, 28 cartes de titre de propriété, 16 cartes du Trésor public, 16 cartes Chance, 8 jetons d'or de luxe, caissier de banque, 1 jeu d'argent spécial Monopoly, 32 maisons en bois, 12 hôtels en bois et 2 dés, un Règles du jeu Monopoly.

DEBUT DU JEU

  1. Placez les maisons, les hôtels, les titres de propriété et l'argent (à leur valeur nominale) dans des secteurs distincts du terrain de jeu.
    Il y a un diagramme sur le terrain montrant le placement correct de tous les éléments du jeu.
  2. Séparez les cartes Chance, mélangez-les et placez-les face visible sur la zone appropriée du plateau de jeu.
  3. Séparez les cartes Trésor de la Communauté, mélangez-les et replacez-les sur l'emplacement approprié du plateau de jeu.
  4. Chacun des joueurs choisit un jeton de jeu et le place sur la case « GO ».
  5. Banquier et banquier : L'un des joueurs est choisi comme banquier. Si plus de cinq joueurs participent au jeu, le Banquier peut, à sa discrétion, se limiter à ce seul rôle dans le jeu.
    Le banquier donne à chacun des joueurs 1 500 000 roubles dans les billets suivants :
  • Deux billets de 500 mille roubles
  • Quatre billets de 100 mille roubles
  • Un billet de 50 mille roubles
  • Un billet de 20 mille roubles
  • Deux billets de 10 mille roubles
  • Un billet de 5 mille roubles
  • Cinq billets de 1 000 roubles

En plus de l'argent, la banque détient également des titres de propriété, des cartes de maisons et d'hôtels jusqu'à ce qu'ils soient achetés par les joueurs. La Banque verse également des salaires et des primes, accorde des prêts garantis par des biens immobiliers et perçoit tous les impôts, amendes, prêts remboursables et intérêts y afférents. Pendant la vente aux enchères, le banquier agit en tant que commissaire-priseur. Une banque ne peut jamais faire faillite, mais elle peut émettre la somme d'argent requise sous la forme d'une reconnaissance de dette rédigée sur une feuille de papier ordinaire.
6. Les joueurs lancent les deux dés. Le joueur avec le plus de points commence la partie. Le joueur à sa gauche joue ensuite, et ainsi de suite.

DEROULEMENT DU JEU

Quand c'est votre tour, lancez les deux dés et avancez votre pion sur le plateau dans le sens de la flèche. Le terrain sur lequel vous atterrissez détermine ce que vous devez faire. Plusieurs puces peuvent être sur le même champ en même temps. Selon le domaine dans lequel vous vous trouvez, vous devrez :

  • acheter un terrain à bâtir ou autre bien immobilier,
  • payer un loyer si vous vous trouvez sur une propriété appartenant à d'autres
  • payer des taxes
  • piochez une carte Odds ou Community Treasure
  • être en prison
  • détendez-vous dans le parking gratuit
  • recevoir un salaire de 200 mille roubles


Même nombre de points sur les deux dés

Si vous avez lancé les dés et que les deux ont obtenu le même nombre de points (le double), déplacez votre jeton et agissez selon les exigences du terrain sur lequel vous vous trouvez. Vous avez alors le droit de relancer les dés. Si vous avez le même nombre de points sur les deux dés trois fois de suite, vous allez immédiatement en prison.

Passage du champ "GO"

Chaque fois que vous vous arrêtez ou traversez le champ "GO", en vous déplaçant dans la direction indiquée par la flèche, la Banque vous verse 200 000 roubles. Vous pouvez obtenir ce montant deux fois dans le même mouvement, si, par exemple, vous avez atterri sur le champ Chance ou Trésor public immédiatement après le champ "GO" et avez sorti une carte qui dit "GO" sur le champ "GO".

ACHETER UNE PROPRIÉTÉ

Si vous atterrissez sur une case qui représente une propriété inoccupée (c'est-à-dire un terrain à bâtir pour lequel aucun des autres joueurs n'a de titre de propriété), vous aurez le droit du premier acheteur de l'acheter. Si vous décidez d'acheter un bien immobilier, payez à la banque le montant indiqué sur ce terrain de jeu. En échange, vous recevrez un titre de propriété pour cette propriété, que vous devrez placer face visible devant vous. Si vous choisissez de ne pas acheter une propriété, le banquier doit immédiatement la mettre aux enchères et la vendre au plus offrant, à partir du prix que quelqu'un d'autre est prêt à payer.
Même si vous refusez d'acheter la Propriété au prix d'origine, vous pouvez participer à l'enchère.

PROPRIÉTÉ

La propriété d'une propriété vous donne le droit de percevoir le loyer de tous les locataires qui séjournent sur l'espace qui l'indique. Il est très rentable de posséder toutes les propriétés d'un groupe de couleurs - en d'autres termes, de posséder un monopole. Si vous possédez tout le groupe de couleurs, vous pouvez construire des maisons sur n'importe quel bien immobilier de cette couleur.

ARRÊTEZ-VOUS DANS UNE AUTRE PROPRIÉTÉ

Si vous vous arrêtez dans la propriété de quelqu'un d'autre qui a été précédemment achetée par un autre joueur, vous devrez peut-être payer un loyer pour cet arrêt. Le joueur qui possède cette propriété doit vous demander de payer le loyer avant que le joueur suivant ne lance les dés. Le montant à payer est indiqué dans le titre de propriété de cette propriété et peut varier en fonction du nombre de bâtiments construits dessus. Si toutes les propriétés du même groupe de couleur appartiennent au même joueur, le loyer qui vous est facturé pour vous arrêter sur une propriété non développée de ce groupe est doublé. Cependant, si le propriétaire d'un groupe de couleur entier a au moins une propriété de ce groupe hypothéquée, il ne peut pas vous facturer le double du loyer. Si des maisons et des hôtels ont été construits sur les lots de la propriété, le loyer augmente comme décrit dans le titre de propriété de cette propriété. Aucun loyer ne sera facturé pour s'arrêter à la propriété hypothéquée.

ARRÊT AU TERRAIN UTILITAIRE

Si vous atterrissez sur l'un de ces champs, vous pouvez acheter cet utilitaire s'il n'a déjà été acheté par personne. Comme pour l'achat d'autres biens immobiliers, payez à la banque le montant indiqué dans ce champ. Si cette Propriété a déjà été achetée par un autre joueur, celui-ci peut vous demander de payer un loyer en fonction du nombre de points obtenus sur les dés lorsque vous avez effectué le coup qui vous a amené sur ce terrain. Si l'autre joueur ne possède qu'un seul des services publics, le loyer sera quatre fois le nombre de points lancés sur les dés. S'il possède les deux Utilités, vous devrez lui payer un montant égal à dix fois le nombre de points obtenus. Si vous avez atterri sur cette case suite aux instructions de la carte Chance ou Trésorerie communautaire que vous avez piochée, vous devez lancer les dés pour déterminer combien vous devrez payer. Si vous choisissez de ne pas acheter la propriété, le banquier met l'utilitaire aux enchères et le vend au plus offrant. Vous pouvez également participer à la vente aux enchères.

ARRÊT EN GARE

Si vous êtes le premier à vous arrêter sur un tel terrain, vous aurez la possibilité d'acheter ce Vokzap. Si vous ne le souhaitez pas, la Banque le met aux enchères, même si vous avez refusé d'acheter au prix d'origine, vous pouvez également participer à l'enchère. Si la Station a déjà un propriétaire, celui qui s'y retrouve doit payer le montant indiqué dans l'Acte de Propriété. Le montant à payer dépend du nombre d'autres Stations détenues par le joueur qui possède la Station où vous séjournez.

ARRÊT AU DOMAINE "CHANCE" ET "TRÉSOR PUBLIC"

S'arrêter sur un tel champ signifie que vous devez prendre la carte du dessus
de la pile correspondante. Ces cartes peuvent vous obliger à :

  • déplacé votre puce
  • l'argent payé, comme les impôts
  • reçu de l'argent
  • est allé en prison
  • libéré de prison gratuitement

Vous devez immédiatement suivre les instructions sur la carte et
placez la carte au-dessous de la pile appropriée. Si vous avez pris une carte,
qui dit "Sortez de prison gratuitement", vous pouvez
laissez-le jusqu'à ce que vous en ayez besoin, ou vous pouvez
le vendre à un autre joueur à un prix convenu.

Noter: La carte peut indiquer que vous devez vous déplacer
Votre puce à un autre champ. Si, en conduisant, vous traversez
champ "FORWARD", vous recevrez 200 000 roubles. Si vous êtes envoyé en prison,
Vous ne passez pas par le champ "GO".

ARRÊTEZ-VOUS AU CHAMP FISCAL

Si vous vous arrêtez sur un tel terrain, il vous suffit de payer le montant approprié à la Banque.

PARKING GRATUIT

Si vous vous arrêtez sur un tel champ, reposez-vous simplement jusqu'à votre prochain tour. Vous êtes ici gratuitement et n'êtes soumis à aucune pénalité, vous pouvez conclure des transactions comme d'habitude (par exemple, percevoir des loyers, construire des bâtiments sur votre propriété, etc.).

Prison

Vous serez envoyé en prison si :

  • Vous vous arrêtez au champ "Aller en prison", ou
  • Vous avez pris une carte Chance ou Trésor Public, sur laquelle
    écrit "Allez immédiatement en prison" ou
  • vous avez obtenu trois fois le même nombre de points sur les deux dés
    d'affilée en un seul mouvement.

Votre tour se termine lorsque vous êtes envoyé à la prison. Si vous vous trouvez dans une prison, un salaire de 200 000 roubles n'est pas payé, peu importe où vous vous trouvez auparavant. Pour sortir de prison, il vous faut :

  • payer une amende de 50 mille roubles et continuer le jeu,
    quand c'est ton tour, ou
  • acheter une carte Free From Jail Free d'un autre joueur à un prix convenu d'un commun accord et l'utiliser pour
    obtenir gratuitement, ou
  • utilisez la carte "Sortez de prison gratuitement" si
    vous l'avez déjà, ou
  • restez ici, en sautant trois de vos prochains tours, mais chaque fois que c'est votre tour, lancez les dés, et si sur les deux
    cubes dans l'un de ces mouvements, vous obtiendrez un double, vous pouvez sortir
    de la prison et traverser un tel nombre de champs qui tomberont sur les dés.

Après avoir raté trois coups dans la prison, vous devez en sortir et payer 50 000 roubles avant de pouvoir déplacer votre jeton du nombre d'espaces lancés sur les dés. Pendant que vous êtes en PRISON, vous avez le droit de percevoir un loyer sur votre Propriété si elle n'est pas hypothéquée. Si vous n'avez pas été "envoyé en prison", mais simplement arrêté sur la case "Jail" pendant la partie, vous ne payez pas de malus, puisque vous l'avez "juste visité". Lors de votre prochain tour, vous pouvez continuer comme d'habitude.

Maisons

Après avoir collecté tous les lots immobiliers du même groupe de couleurs, vous pouvez acheter des maisons pour les mettre sur n'importe lequel des lots que vous possédez. Cela augmentera le loyer que vous pouvez demander aux locataires séjournant dans votre propriété. La valeur de la maison est indiquée sur le titre de propriété correspondant. Vous pouvez acheter des maisons pendant votre tour ou entre les tours des autres joueurs, mais vous devez construire vos terrains de manière égale : vous ne pouvez pas construire une deuxième maison sur n'importe quel terrain du même groupe de couleur tant que vous n'avez pas construit une maison sur chacun des terrains de cette couleur. groupe, le troisième jusqu'à ce que deux aient été construits sur chacun, et ainsi de suite. Le nombre maximum de maisons sur un lot est de quatre. Vous devez également vendre les maisons uniformément. Vous pouvez acheter ou vendre des maisons à tout moment, autant que vous le souhaitez et aussi longtemps que votre situation financière le permet. Vous ne pouvez pas construire de maisons si au moins un lot du groupe de couleurs donné est hypothéqué. Si vous possédez toutes les propriétés du même groupe de couleur et que vous n'avez construit que des maisons sur l'une des deux parcelles, vous pouvez toujours recevoir le double du loyer d'un joueur séjournant sur l'une des propriétés non développées de ce groupe de couleur, comme indiqué sur les cartes.

Hôtels

Avant de pouvoir acheter des Hôtels, vous devez avoir quatre Maisons sur chaque lot d'un groupe de couleur entièrement possédé. Les hôtels s'achètent de la même manière que les maisons, mais ils coûtent quatre maisons, qui sont restituées à la banque, plus le prix indiqué sur le titre de propriété. Un seul hôtel peut être construit sur chaque lot.

Manque de bâtiments

S'il ne reste plus de Maisons dans la Banque, vous devrez attendre qu'un des autres participants lui rende ses Maisons. De même, si vous vendez des Hôtels, vous ne pouvez pas les remplacer par des Maisons à moins qu'il n'y ait des Maisons supplémentaires dans la Banque.
Si la banque a un nombre limité de maisons ou d'hôtels et que deux joueurs ou plus veulent acheter plus de bâtiments que la banque n'en a, le banquier vend les bâtiments aux enchères au plus offrant. En même temps, pour le prix initial, il prend celui indiqué sur le Document correspondant pour le droit de Propriété.

Propriété à vendre

Vous pouvez vendre des terrains, des gares et des services publics non développés à n'importe quel joueur en concluant un accord privé avec eux pour un montant convenu entre vous. S'il y a des bâtiments sur l'une des parcelles du même groupe de couleur, les parcelles de cette couleur ne peuvent pas être vendues. Si vous souhaitez vendre une parcelle d'un groupe de couleur que vous possédez, vous devez d'abord vendre à la Banque tous les bâtiments qui se trouvent sur les parcelles de ce groupe de couleur. Les maisons doivent être vendues uniformément, comme elles ont été achetées (voir « Maisons » ci-dessus). Ni les maisons ni les hôtels ne peuvent être vendus à d'autres joueurs. Ils doivent être vendus à la Banque à la moitié du prix indiqué dans le titre de propriété correspondant. Les bâtiments peuvent être vendus à tout moment.
Lors de la vente de l'Hôtel, la Banque vous paie la moitié du coût de l'Hôtel plus la moitié du coût des quatre Maisons qui ont été données à la Banque lors de l'achat de l'Hôtel. Tous les hôtels du même groupe de couleur doivent être vendus en même temps.
Si nécessaire, pour que vous receviez de l'argent, les hôtels peuvent à nouveau être remplacés par des maisons. Pour ce faire, vous devez vendre l'hôtel à la banque et obtenir quatre maisons en retour, plus la moitié du coût de l'hôtel lui-même. La propriété hypothéquée ne peut être vendue qu'à d'autres joueurs, pas à la banque.

Gage

Si vous n'avez plus d'argent, mais que vous devez payer vos dettes, vous pouvez obtenir de l'argent en hypothéquant un bien immobilier. Pour ce faire, vendez d'abord à la Banque tous les immeubles situés sur ce Terrain Immobilier. Afin d'hypothéquer la Propriété, retournez le Titre de Propriété correspondant à la Propriété face cachée et collectez auprès de la Banque le montant de garantie indiqué au dos de la carte. Si vous souhaitez ensuite rembourser votre dette à la Banque, vous devrez payer ce montant plus 10 % en plus.
Si vous hypothéquez une propriété, elle vous appartient toujours. Aucun autre joueur n'a le droit de l'acheter à votre place à la Banque. La Propriété hypothéquée ne peut pas être louée, bien qu'un loyer puisse toujours vous être facturé pour d'autres Propriétés du même groupe de couleur. Vous pouvez vendre la Propriété hypothéquée à d'autres joueurs à un prix convenu avec eux. L'Acheteur peut alors décider de rembourser la dette garantie par cette Propriété en versant à la Banque le montant approprié de la garantie plus 10 %. Il peut également payer seulement 10 % et laisser la propriété comme dépôt de garantie. Dans ce cas, lors de la suppression définitive de la charge de garantie, 10 % supplémentaires devront être payés à la Banque. L'opportunité d'acheter des Maisons au prix régulier n'apparaît qu'après l'achat de tous, sans exception, les Terrains du même groupe de couleur.

La faillite

Si vous devez à la Banque ou à d'autres joueurs plus d'argent que vous ne pouvez obtenir de vos actifs, vous êtes déclaré en faillite et vous êtes hors jeu.
Si vous devez à la Banque, la Banque reçoit tout votre argent et vos titres de propriété. Le banquier vend ensuite aux enchères chacune des propriétés au plus offrant.
Vous devez placer les cartes Free From Jail au bas de la pile appropriée.
Si vous êtes en faillite en raison de dettes envers un autre joueur, vos maisons et hôtels sont vendus à la banque à la moitié de leur valeur d'origine, et votre créancier reçoit tout l'argent, les titres de propriété et les cartes de sortie de prison que vous avez. Si vous avez un bien immobilier hypothéqué, vous devez également le transférer au créancier, et il doit immédiatement en payer 10% à la banque, puis décider de l'acheter immédiatement ou de le laisser hypothéqué.

Notes de jeu

Si vous devez plus de loyer que le montant d'argent dont vous disposez, vous pouvez payer votre prêteur en partie en espèces et en partie en biens immobiliers (c'est-à-dire des terrains à bâtir non développés). Dans ce cas, le prêteur, cherchant une opportunité de construction supplémentaire ou souhaitant empêcher un autre joueur d'établir son contrôle sur un certain groupe de Lots, peut accepter d'accepter toute Propriété (même si elle est hypothéquée) à un prix très supérieur à celui indiqué sur la carte correspondante. L'obligation de percevoir le loyer de la Propriété incombe à son propriétaire.
L'argent ne peut être accordé sous la forme d'un prêt au joueur que par la Banque et uniquement sur la garantie de l'Immobilier.
Aucun joueur ne peut emprunter de l'argent à un autre ou prêter de l'argent à un autre joueur.

Gagnant

Le dernier joueur restant dans le jeu est le gagnant.

Cet article décrira les règles du jeu. Si vous n'avez jamais joué à ce jeu, nous vous conseillons de vous référer à l'article pour obtenir de l'aide. Chaque jeu a des noms différents pour les zones, les tâches ou les bonus. Voici la règle pour la version standard.

Un monopole est une grande entreprise qui est sous le contrôle d'un certain type de production. C'est donc dans le jeu. Il y a un grand champ (entreprise), qui est dissous sur différents groupes, vous devez d'abord acheter des parcelles de terrain, des maisons ou louer, puis construire des maisons, des hôtels, des gares et, bien sûr, comme dans toute entreprise, vous pouvez vendre votre bien immobilier.

Pour commencer le jeu, vous avez besoin d'un dé pour connaître le nombre d'étapes. Également dans l'ensemble, il y a des jetons de différentes couleurs. Dans le jeu, des cartes sont fournies qui signifient des usines, des maisons, des hôtels. S'il n'y a pas assez d'argent, cette propriété peut être vendue pour améliorer votre situation financière ou acheter quelque chose de plus nécessaire.

Pendant le jeu, les participants paient une amende ou une taxe à la banque. Pour une tâche non accomplie, à l'heure indiquée, vous pouvez aller en prison.

Règles de monopole

Le but de ce jeu.

Le but du jeu, comme le sens de la vie de tout homme d'affaires, n'est pas de faire faillite.

Progression du jeu.

Pour commencer, vous devez marcher. Lancez un dé pour savoir combien d'étapes. Quel nombre est sur le cube - autant de pas que vous faites.

Sur tout le terrain, il y a une tâche, sur quelle tâche se trouve votre puce, puis la tâche doit être terminée. Les tâches sont différentes, il y a du positif et du négatif. Vous pouvez aller en prison ou recevoir une grosse somme d'argent en prime.

Prison.

Vous pouvez aller en prison non seulement en n'accomplissant pas de tâches, mais aussi lorsque vous avez le même nombre d'étapes, trois fois de suite.

Pour être lâché, vous devez vous racheter. Si vous ne le faites pas dans les trois mouvements, vous devez payer le montant requis pour avancer davantage.

Acquisition de biens immobiliers.

Si votre puce est sur un site gratuit, alors vous avez le droit de l'acheter. Si l'emplacement est occupé, vous avez le droit de l'acheter à un autre participant. Pour racheter - payez le montant supérieur au montant initial, si vous achetez - payez le montant initial, qui est indiqué sur le champ sous votre puce.

Vous avez également le droit de ne pas l'acheter s'il n'y a pas d'argent ou si vous n'en avez pas besoin. Si vous n'avez pas acheté la propriété, un autre joueur l'achètera, mais déjà lors d'une vente aux enchères à laquelle vous ne participez pas.

Votre propriété.

Si vous êtes propriétaire, les autres joueurs paieront une taxe pour se tenir sur votre terrain. Plus vous avez de biens immobiliers, plus il est probable que vous ruinerez votre adversaire plus rapidement.

Vous pouvez vendre votre terrain non bâti à un rival. Vous fixez vous-même le montant. Vous pouvez demander une "exemption de prison", d'autres biens immobiliers en retour, ou simplement de l'argent.

Si le site est construit avec des maisons ou autre chose, vous devez d'abord tout vendre à la banque, puis vendre le site.

Maisons.

Si vous avez déjà un certain nombre de parcelles, vous pouvez les peupler. L'achat d'une maison augmentera l'hypothèque sur votre terrain pour les autres joueurs. Chaque jeu a un nombre maximum différent de maisons sur un terrain. Le plus souvent c'est de 4 à 6.

Si vous allez acheter un hôtel, un site devrait déjà avoir le nombre maximum de maisons qui iront à la banque après l'achat de l'hôtel. La banque remboursera le même montant pour lequel vous avez acheté les maisons.

Parking gratuit.

La partie la plus rentable de tout le terrain est le stationnement gratuit. Vous pouvez simplement vous tenir dessus, vous n'avez rien à acheter et vous n'avez pas non plus à payer d'amende.

Impôts.

Les taxes doivent être payées si votre jeton a atterri sur une partie du terrain avec cette tâche ou si vous vous tenez sur la propriété de quelqu'un d'autre.

Champ "Chance", "Trésor".

Si vous vous tenez sur l'un de ces champs, vous recevez une carte dont la tâche est soit de payer des impôts, soit de recevoir de l'argent, et bien plus encore. La tâche sur la carte doit être terminée immédiatement.

Le crédit.

Si vous avez peu ou pas d'argent, il n'est pas nécessaire de vendre la propriété, vous pouvez simplement l'hypothéquer. En même temps, vous recevrez exactement 50% du montant pour lequel cette propriété a été achetée. Si vous faites racheter, vous donnez à la banque le montant initial, plus 10 %.

Tant que la propriété est à la banque, elle est toujours à vous et personne ne l'achètera, et il n'est pas possible de la vendre.

Tant que le bien est hypothéqué, les autres participants dont la puce se trouve sur votre site ne paient pas de taxe dessus.

La faillite.

Le joueur qui a fait faillite a perdu.

Tous les biens immobiliers pour dettes vont à la banque. Votre argent va aussi à la banque.

S'ils ont fait faillite en raison de dettes envers un adversaire, la propriété va à la banque et la dette revient à la banque.

Caractéristiques de jeu.

Peu importe à quel point les joueurs sont amis dans la vie, dans le jeu, vous ne pouvez pas emprunter de l'argent les uns aux autres.

Gagnant.

Si vous possédez la totalité ou la majeure partie de la propriété, et que vous n'avez pas fait faillite, vous avez gagné. Et vous pouvez vous considérer comme le "roi des affaires".

Lorsque vous choisissez un jeu de société, vous devez faire attention au Monopoly. Ce jeu est implémenté dans le genre stratégie économique. Il implique deux personnes ou plus. "Monopoly", dont les règles dans ses différentes versions peuvent différer légèrement, est un terrain de jeu avec certaines cases, à travers lesquelles les joueurs passent à tour de rôle. Les dés sont utilisés pour déterminer de combien de cases un joueur doit avancer. Dans le jeu, vous pouvez acheter, vendre ou louer un bien immobilier, recevant ainsi un certain revenu.

Les règles du jeu Monopoly peuvent être qualifiées de plutôt compliquées. Le jeu de société, malgré cela, était très populaire au 20ème siècle presque partout dans le monde. Son objectif principal est d'utiliser rationnellement le capital reçu au début, qui est distribué à tous les joueurs en un montant égal, et de conduire à la faillite des autres participants.

Début du jeu

Le début du jeu peut être divisé en plusieurs étapes :

  1. Les hôtels, les documents, les maisons et l'argent doivent être placés dans des secteurs séparés. Cela simplifiera grandement processus de jeu lorsque les cartes dont vous avez besoin se trouvent dans la zone désignée. "Monopoly", dans lequel les règles de placement des cartes sont présentées sous la forme d'un schéma spécifique, en comporte plusieurs types : certaines doivent être à l'envers.
  2. Les cartes Chance doivent être mélangées et retournées avant le début de la partie afin que les joueurs ne voient pas leur valeur. Il faudrait faire de même avec les cartes du Trésor Public.
  3. Ensuite, chaque joueur choisit un jeton et le place sur la cellule de départ.
  4. Chaque "Monopoly" mondial, dont les règles du jeu sont classiques, prévoit la présence d'un Banquier. Si un grand nombre de joueurs participent au jeu, le banquier, s'il le souhaite, ne peut pas participer en tant que prétendant à la victoire. Au début du jeu, il donne à chaque joueur 1 500 000 roubles en différentes coupures.
  5. Le banquier a également toutes les cartes de titre, les hôtels et les maisons au début de la partie. En outre, les fonctions du banquier comprennent le paiement des salaires, des primes, l'émission de prêts et le recouvrement des amendes, des impôts, des intérêts sur le prêt et de la dette principale envers la banque.
  6. Dans certains cas, la banque peut ne pas avoir l'argent, mais les règles du jeu Monopoly permettent au banquier d'émettre des reconnaissances de dette écrites sur du papier ordinaire. La banque ne peut pas faire faillite.
  7. Pour déterminer l'ordre du tour, tous les joueurs lancent les dés : celui avec le plus grand nombre commence.

Le moyen le plus simple de gagner de l'argent

Les règles générales du Monopoly, selon lesquelles vous pouvez vous assurer des gains constants dans le jeu, sont les suivantes :

  1. Toutes les pièces des joueurs au début du jeu sont situées sur la case "GO" (elle peut être appelée un peu différemment). Après avoir lancé les dés, déplacez le jeton sur le plateau. Les règles permettent à un joueur d'acheter un terrain s'il n'a pas été précédemment occupé par un autre joueur. Le terrain, selon les règles du jeu, appartient initialement à la Banque.
  2. Si un joueur refuse d'acheter un terrain libre, les autres participants peuvent le faire par le biais d'une enchère. Dans ce cas, le champ revient à celui qui en propose le prix le plus élevé. "Monopoly", dont les règles prévoient la possibilité de calculer les coûts et le remboursement d'une transaction terminée, permet aux joueurs d'entrer dans une lutte économique même lorsqu'ils ne sont pas seuls.
  3. Après avoir acquis un espace, un joueur peut percevoir un certain loyer auprès des joueurs s'ils se trouvent sur cet espace. Dans certains cas, les règles du monopole autorisent la construction de maisons et d'hôtels sur des tuiles achetées, ce qui permet des loyers plus élevés.
  4. Si nécessaire, vous pouvez contracter un prêt auprès de la banque pour la construction de maisons ou d'hôtels.

Le montant du loyer, les règles d'octroi d'un prêt - tout est décrit dans les instructions des cartes.

Progression du jeu

Lorsque le tour du jeu arrive, vous devez lancer les dés et déplacer la puce d'un certain nombre de cellules, ce qui correspond au nombre qui est tombé. Le champ sur lequel la puce s'arrête détermine les actions possibles ou obligatoires. Dans la version principale appelée "Classic Monopoly", les règles du jeu sont les mêmes pour tous les participants. Ils incluent les actions possibles suivantes :

  1. Obtenir un terrain pour les travaux de construction ou acheter un bien immobilier si le montant requis est disponible.
  2. Si la cage appartient à un autre membre, vous devez alors payer un loyer.
  3. Utilisation de la carte Chance.
  4. Payer des taxes.
  5. Détendez-vous dans le parking gratuit.
  6. Être en prison.
  7. Recevez un salaire fixe.

Un cas particulier du jeu Monopoly, dont les règles prévoient l'utilisation de deux dés, est la perte du même nombre de points sur les deux. Cette situation vous permet de faire un autre mouvement. Si cela se répète trois fois de suite, le joueur va en prison.

S'arrêter sur le champ «GO», à partir duquel le jeu commence, vous permet de recevoir un salaire au montant prescrit.

Propriété

Lors de l'achat d'un bien immobilier, le joueur reçoit une carte confirmant la propriété. Après cela, chaque joueur qui s'arrête sur ce terrain est obligé de payer un loyer. Il est avantageux de posséder tous les biens immobiliers d'un groupe (la désignation est effectuée en utilisant la couleur). Si vous possédez l'ensemble du groupe, vous pouvez construire un bien immobilier sur n'importe quelle cellule acquise.

Arrêt sur la propriété de quelqu'un d'autre

Si vous vous arrêtez sur une cellule dont la propriété appartient à un autre joueur, vous devrez payer un loyer. Dans le même temps, il est important de tenir compte du fait que le propriétaire de la cellule avant le début du prochain coup du joueur arrêté doit exiger un paiement. Le montant du loyer dépend du montant minimum spécifié dans le document de propriété, ainsi que du nombre de bâtiments. Si le propriétaire de la cellule a acheté l'ensemble du groupe, il peut exiger le double du loyer sur tout terrain non aménagé.

Les hôtels ou les maisons augmentent considérablement le loyer. Cependant, si la propriété a été hypothéquée, aucun loyer ne peut être perçu. Dans le même temps, les règles du "Classic Monopoly" permettent aux joueurs de s'entendre sur le paiement du loyer : le propriétaire, s'il le souhaite, ne peut pas le facturer.

Utilitaires

Le jeu a la possibilité d'acheter une entreprise de services publics si elle n'appartient à personne. Pour acheter une telle propriété, vous devez payer le montant spécifié. Les biens immobiliers sont achetés à la Banque. Si la propriété appartient à un autre joueur, le loyer doit être payé. Le montant du loyer est directement proportionnel au nombre de points lancés sur les dés. Dans ce cas, les coefficients suivants peuvent être utilisés pour augmenter le montant du loyer :

  • Si le propriétaire n'a qu'un seul service public, il doit payer quatre fois le loyer.
  • Si le propriétaire a acheté les deux services publics, multipliez le nombre de points obtenus aux dés par 10.

Si un joueur atterrit sur une telle case après avoir utilisé la carte Chance, lancez les dés pour déterminer le montant du loyer. Si le joueur refuse d'acheter la propriété commune, le banquier la met aux enchères.

Gares du jeu

Le jeu "Monopoly - Millionaire", dont les règles prévoient la victoire d'un seul joueur, a également des cellules Station. Si la cellule n'appartient à personne, le joueur peut l'acheter. Si le joueur renonce à ce droit alors qu'il se tient sur une case, le banquier la met aux enchères. Dans le cas où la Station a déjà un propriétaire, le joueur qui entre sur la place est obligé de payer le montant indiqué sur le Document de Propriété. Le montant du paiement peut dépendre du nombre de stations que le joueur possède encore.

Cartes "Chance" et "Trésor public"

S'arrêter sur des cases qui impliquent l'utilisation des cartes Chance et Trésorerie communautaire peut obliger le joueur à effectuer les actions suivantes :

  • Effectuer des paiements d'impôts.
  • Déplacez la puce vers le nombre de cellules spécifié.
  • Aller en prison.
  • Obtenez un certain montant.

Dans la plupart des cas, le jeu "Monopoly - Empire", les règles du jeu avec l'utilisation de telles cartes rendent le gameplay plus diversifié, nécessite la mise en œuvre immédiate de ces actions. Dans ce cas, le joueur doit les respecter sans faute. La carte "Libre de sortir de prison" est laissée par le joueur jusqu'au moment où il devient nécessaire de l'utiliser.

Champ fiscal

Les cellules qui prévoient le paiement des impôts peuvent être dispersées sur le terrain de jeu. Si un joueur atterrit sur une cellule similaire, il est obligé de payer le montant spécifié au trésor de la banque.

Parking gratuit

Le terrain de jeu de "Monopoly" est saturé de diverses cellules fonctionnelles qui obligent le joueur à effectuer certaines actions. Le seul terrain qui vous permet de vous reposer simplement jusqu'au prochain tour sans payer d'amende, de loyer ou de taxes est le stationnement gratuit. Dans le même temps, un joueur qui a atterri sur une telle cellule peut effectuer toutes les transactions : percevoir un loyer, construire des bâtiments, etc.

Prison

Le jeu "Monopoly" prévoit la prison. Il est accessible pour les raisons suivantes :

  • Arrêtez-vous à l'espace "Aller en prison".
  • Élever une carte "Chance" ou "Trésor communautaire" avec la désignation "Aller en prison".
  • Rouler le même nombre sur les deux dés trois fois de suite.

Vous ne pouvez pas être payé quand vous allez en prison.

Afin de sortir de la prison dans une variété divertissement de bureau intitulé "Monopoly - Russie", les règles du jeu décrivent les possibilités suivantes :

  1. Vous pouvez payer une amende de 50 000 roubles. Vous pouvez continuer la partie au tour suivant.
  2. En utilisant une carte "Free from Jail" précédemment reçue.
  3. Vous devez rester dans la prison pendant les trois prochains tours, et chaque fois que vous tournez, lancez les dés. Si le même nombre de points est obtenu sur les deux dés, vous pouvez vous libérer de la prison et parcourir le nombre de cellules perdues.

Pendant votre séjour à la prison, vous pouvez recevoir des loyers pour des biens immobiliers achetés et non hypothéqués.

Maisons en monopole

Après avoir acheté toutes les propriétés d'un groupe (c'est-à-dire de la même couleur), il est possible de construire des maisons. Cela vous permet d'augmenter considérablement le loyer. Dans le même temps, il convient de noter que la construction doit être réalisée de manière uniforme: vous ne pouvez coûter deux maisons sur une cellule que s'il y a une maison sur chaque cellule du groupe. Le coût des travaux de construction est indiqué sur le Document. Le nombre maximum de maisons sur une cellule est de 4. De plus, les maisons peuvent être vendues si le site n'est pas hypothéqué.

Hôtel dans le jeu "Monopoly"

Le jeu "Monopoly - Empire", dont les règles le rendent très excitant et diversifié, vous permet également de construire des hôtels. Ils augmentent considérablement le loyer. Vous ne pouvez construire un hôtel que si quatre maisons ont déjà été construites sur la cellule acquise. Pour la construction, vous devez donner les cartes des maisons au banquier et payer le montant indiqué. Un seul hôtel peut être situé sur une cellule.

Cas de pénurie de bâtiments

Avec une longue partie et un grand nombre de participants, il peut arriver que la banque ne dispose pas du nombre requis de cartes maison. Pour construire une maison, vous devez attendre qu'un des joueurs fasse une vente et rende la carte au banquier. Si le nombre d'acheteurs dépasse le nombre de cartes, une enchère est organisée et la carte revient au plus offrant. Le prix de départ est le coût de la maison, qui est indiqué sur la carte.

Propriété à vendre

Le jeu prévoit la possibilité de vendre des terrains non aménagés, des services publics et des gares. Dans ce cas, le montant de la transaction est déterminé par l'accord entre les joueurs. Selon les règles, il est impossible de vendre le terrain sur lequel les maisons sont construites à d'autres participants au jeu. Pour commencer, tous les bâtiments doivent être vendus, à condition que l'ensemble du groupe soit constitué de manière égale, et seulement après cela, un accord peut être conclu entre les joueurs. Les maisons et les hôtels sont vendus à la Banque pour la moitié du prix indiqué sur la carte. Les biens immobiliers mis en gage plus tôt par les joueurs peuvent être vendus exclusivement à d'autres participants au Monopoly, mais pas à la Banque.

Gage

A défaut de liquidités pour payer les impôts, tout bien immobilier peut être mis en gage au profit de la Banque. Pour ce faire, vendez tous les bâtiments de la cage à la Banque. Le montant fourni par la Banque en garantie est égal à celui indiqué sur la carte. Lors du remboursement de l'acompte, le joueur doit restituer le montant dépassant de 10% le montant émis par la Banque. L'hypothèque d'un bien immobilier ne vous enlève pas la propriété, les autres joueurs ne peuvent pas l'acheter à la Banque.

La propriété hypothéquée n'apporte pas de profit au propriétaire. Cependant, tous les autres bâtiments de ce groupe et d'autres groupes n'ont pas une telle restriction.

Le propriétaire du bien immobilier hypothéqué peut le vendre au prix convenu à un autre participant au Monopoly. Après l'acquisition, afin de rentabiliser le bien ou de faire construire, le nouveau propriétaire doit payer la dette avec un taux d'intérêt.

Faillite dans le jeu

La faillite dans le jeu signifie l'élimination de l'un des participants. Les règles du jeu "Monopoly" vous permettent d'attribuer le statut de faillite à un joueur qui doit aux joueurs ou à la Banque un montant supérieur à ses actifs.

Si, en cas de faillite, le joueur doit de l'argent à la banque, alors il s'approprie tous les titres de propriété, puis il peut vendre la propriété par le biais d'une vente aux enchères.

Si la dette implique d'autres joueurs dans le jeu, les maisons et les hôtels sont vendus à moitié prix à la Banque, et les créanciers obtiennent tous les droits sur l'immobilier, l'argent, les cartes pour une libération gratuite de prison. Si le bien était précédemment mis en gage auprès de la Banque, le nouveau propriétaire est tenu de payer immédiatement 10% du montant du gage, et peut alors décider de le racheter immédiatement ou ultérieurement.

Ainsi, il est assez difficile de gagner en suivant les règles du jeu Monopoly. Le plaisir de la planche développe l'intelligence et le sens économique. Le gagnant est celui qui peut mettre le reste des participants en faillite.

Jeu de plateau

Nombre de joueurs
2 à 6

L'heure de la fête
60 à 180 minutes

Difficulté du jeu
Moyen

Jeu de société "Monopoly : Millionaire" c'est une version moderne du jeu préféré de tous. L'un des plus populaires jeux économiques pour compagnie joyeuse et d'excellentes vacances en famille. Le jeu de société initie le joueur aux connaissances de base de l'économie et de l'entrepreneuriat. La version ne diffère du Monopoly classique que par le but du jeu. Les règles du jeu sont les mêmes. Le niveau de difficulté (de facile à difficile) dépend de la version du jeu et peut varier.

But dans le jeu de société Monopoly

Devenez millionnaire. Dans la version classique de Monopoly, vous devez capturer toutes les entreprises d'un certain secteur (devenir un "monopole") et ruiner vos rivaux.

Jeu de société Monopoly : règles du jeu

  • Le jeu est destiné à 2 à 6 joueurs.
  • Avant le match, chaque joueur reçoit un capital de démarrage, qu'il peut investir dans une police d'assurance ou des actions.
  • Chaque joueur a un rôle spécifique à jouer dans le jeu. Par exemple, un courtier en valeurs mobilières surveille toutes les transactions financières du jeu, etc.
  • Le Monopoly se joue sur un terrain de jeu carré composé de neuf secteurs. Chaque secteur symbolise une industrie spécifique. 2-3 entreprises se voient attribuer huit industries et elles sont situées à proximité les unes des autres. Au centre du terrain de jeu se trouve l'industrie principale, qui est la plus chère du jeu. Ses quatre compagnies sont également près d'elle de chaque côté du terrain de jeu.
  • Pour se déplacer sur le terrain de jeu, les joueurs lancent 2 à son tour.
  • Le joueur déplace ses figurines sur les points obtenus sur les dés.
  • Le jeu commence à partir du champ appelé "Démarrer" et se déplace plus loin dans le sens des aiguilles d'une montre.
  • Si un joueur lance un double, il se déplace à nouveau.
  • Si un joueur lance un double trois fois de suite, il est envoyé à la police.
  • Chaque cellule du champ correspond à une carte d'entreprise spécifique avec une liste de prix spécifiée pour le loyer, le prix de rachat et les taxes foncières.
  • Sur le terrain de jeu, il y a aussi des cellules appelées "Chance" et "Fortune", qui sont un ajout et donnent des ordres au joueur. Ces lignes directrices peuvent être utiles ou non. Par exemple, privation d'actions, exonération d'impôts.
  • Si un joueur, lors de son déplacement, s'est arrêté sur une cellule de terrain avec un bien immobilier libre, il peut alors l'acheter ou refuser de l'acheter.
  • Si un joueur, lors de son déménagement, s'est arrêté sur une cellule de biens immobiliers «étrangers», il devra alors payer des services de location au propriétaire.
  • Pour chaque cercle complété sur le terrain de jeu, le joueur reçoit un bonus et paie des impôts en traversant la cellule de l'Inspection des Impôts. Ce champ est situé à côté du champ "Démarrer". Vous ne le manquerez pas.
  • De l'autre côté se trouve la police fiscale. Si un joueur le touche, il devra lancer les dés 3 fois de suite jusqu'à ce qu'un double tombe. Si cela ne s'est pas produit, le joueur est obligé de payer une amende pour quitter le terrain du poste de police.
  • Il y a une cellule "Jackpot" supplémentaire sur le terrain de jeu. Si le joueur le touche, il fait un pari, dépose son argent et lance 1 dé 3 fois de suite. À combinaison gagnante votre argent est multiplié par ce facteur. Sinon, leur argent reste dans le Jackpot.
  • L'événement assuré dans le jeu Monopoly est le manque d'argent pour couvrir les dépenses. Cela pourrait inclure le loyer ou les taxes. S'il existe une police d'assurance, le joueur peut se sauver de la situation actuelle.
  • Un joueur qui possède toutes les entreprises d'une industrie devient un monopole et peut acquérir des succursales. Et cela signifie qu'il a le droit d'augmenter le loyer de tous les "invités" qui sont arrivés sur son site. Mais dans le même temps, les taxes foncières augmentent également et le joueur devra payer plus d'impôts.


site - un portail de jeux de société, dans lequel ils ont essayé de collecter les jeux de société les plus populaires, ainsi que les dernières nouveautés de l'industrie du jeu. Sur la page "Economique jeu de plateau Monopoly" présente un aperçu du jeu, des photos et des règles. Si vous êtes intéressé par le "Jeu de société économique Monopoly", nous vous recommandons de vous familiariser avec des jeux d'autres catégories aux caractéristiques similaires.



 
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