Nous sommes ici 1. Oleg Zdrav - Nous n'étions pas là. Monde froid. À propos du livre « Nous n'étions pas là. Monde froid "Oleg Zdrav

Démarrage d'origine. Écran bleu et une modeste inscription dans le coin supérieur gauche.

Bien sûr, selon les avis Nouveau monde» différent de tous les autres mondes virtuels mais pas dans la même mesure. D'après les sensations subjectives, je suis dans les limbes depuis déjà dix minutes, content d'une fascinante inscription en anglais. Pas de corps, pas de décor, absence totale d'interface. Je vais sortir du cocon, télécharger le procès de l'entreprise et ne plus jamais remettre les pieds dans ce jeu.

...

erreur système fatale.

...

Bienvenue dans le Nouveau Monde !

Pour terminer. Je vais encore exiger une compensation, ne sortez pas.

Ouah! Quelle beauté autour. Les détails sont incroyables. Je regarde autour de moi la bouche ouverte. En tant que joueur expérimenté qui a traversé des dizaines de mondes et de jeux, je peux déclarer de manière responsable que je n'ai jamais rien vu de tel. Enfin, le jeu a dépassé la réalité elle-même en termes de fiabilité. Et tout ici est très beau, anormalement beau. Ça ne se passe pas comme ça dans la vraie vie, mais j'aime quand même ça. Quelles couleurs, quelles odeurs ! Designers cinq plus.

Je regarde de plus près. Cité médiévale, place centrale et portail du mouvement, au centre de laquelle je me tiens.

Je déplace mon regard vers le mien, le cadre du joueur apparaît :

...

Informations de base sur le personnage :

Nom : Non sélectionné.

Race : Humain.

Profession principale : Non sélectionné.


Statistiques du personnage :

Niveau 1.

Protection : 1.

Renommée : 0.


Capacités de base :

Agilité : 1.

Renseignement : 1.

Endurance : 1.


Capacités supplémentaires : aucune.

Métiers : non.

Recettes : non.

Alchimie : non.

Je regarde mon équipement. Les chiffons que je porte doivent être immédiatement envoyés à la décharge.

L'apparence est évidemment importante lors de l'obtention de tâches, et l'attractivité du persan y contribue beaucoup.

Tout d'abord, vous devez vous déplacer dans la ville, évaluer la situation, demander aux habitants. Effectuez quelques tâches simples, trouvez ou achetez de l'équipement.

Pendant que je parcourais les caractéristiques et évaluais mes modestes capacités, je n'ai pas prêté attention à l'environnement. Cela valait la peine de faire le premier pas, en descendant du portail, et soudain j'ai été surpris de constater qu'il n'y avait personne sur la place. Pas une seule âme. Eh bien, cherchons. Au moins quelqu'un doit être ici.

Après avoir erré dans les rues et les ruelles pendant environ une demi-heure, je suis sorti sur la place centrale de la ville. Sur un immense et... vide. La ville semblait morte. Mais en fait, une telle chose ne peut pas être!

Avant de plonger, j'ai passé du temps et précisé à l'avance sur le forum principal du jeu dans quels endroits vous pouvez effectuer des tâches. Qui de mieux pour acheter et acquérir des compétences. Ainsi, la moitié des quêtes pour les débutants ont commencé sur cette case. En y regardant de plus près, j'ai trouvé une boutique d'herboristerie, une enseigne de taverne et un comptoir de forgeron vide. Tout est comme il se doit. C'est de l'herboriste que je devais recevoir la tâche : prendre une potion de guérison. Obtenez la première spécialité en récompense. Gagnez un couteau auprès d'un forgeron en accomplissant une chaîne de tâches simples, mais… la zone était vide. Pas un seul PNJ, pas un seul joueur. Bien que selon la description, il y ait toujours beaucoup de monde ici, même la nuit. Maintenant, pour autant que je sache, il est tard le matin.

Juste au cas où, il a tiré les portes verrouillées - aucune d'entre elles ne s'est ouverte.

Mentalement giflé son front, allumé le chat ... Et de nouveau tombé dans la stupeur. Il y a un silence total dans l'air. Pas un seul message.

Il n'y avait même pas les alertes et les nouvelles habituelles du système. Le chat est mort. "Ça devient de plus en plus bizarre."

Peut-être une attaque, et toute la population s'est-elle précipitée vers les murs pour défendre la ville de l'ennemi ? Mais pourquoi y a-t-il du silence dans le chat, car les défenseurs doivent être à portée. Oui, et il n'y a pas de bruit notable sur les murs, car je suis passé à côté d'eux lorsque j'ai erré dans les rues ...


Une demi-heure plus tard, après pas mal de serpentins, j'arrive aux portes de la ville. De sombres attentes étaient justifiées - et il n'y avait pas une âme ici. Des portes massives de trois mètres sont fermées, le mécanisme de reproduction des portes lourdes se trouve apparemment à l'intérieur de la tour, dont l'entrée est une surprise! - fermé à clé.

- Ce n'est pas un jeu, mais que diable ! - il a juré à haute voix pour une raison quelconque. - Les développeurs sont tordus. Quittez le jeu !

Et… rien ne se passe. Je répète la phrase code vingt fois de plus, en changeant d'intonation et de volume. Il n'y a pas de résultat !

J'ouvre le panneau des munitions et des caractéristiques. Il n'y a pas non plus de bouton de sortie ici. Cela ne devrait pas être le cas, mais cela vaut la peine de s'en assurer. La sortie du jeu est assurée par standard, voix ou mental. Il suffit de prononcer la phrase de code et une fenêtre standard apparaîtra immédiatement avec une proposition de mise en ligne. Un système fiable et éprouvé qui est utilisé dans les jeux virtuels depuis des décennies.

Les demandes du système et les appels aux administrateurs n'ont pas non plus donné de résultats.

Et voici le bogue. Vous devez vous asseoir dans le jeu pendant douze heures jusqu'à ce qu'il revienne automatiquement. Autant que je m'en souvienne, la restriction intégrée du cocon n'est que cela. Il est interdit de jouer plus d'une demi-journée d'affilée. Le joueur doit quitter la capsule, et si son état ne correspond pas aux valeurs autorisées, il ne pourra entrer en jeu tant que les caractéristiques requises ne seront pas restaurées, ou après six heures de repos. Comme je suis ici depuis plus de deux heures, je vais devoir attendre longtemps.

En principe, vous pouvez vous promener dans la ville, mais c'est ennuyeux. Aucune tâche à accomplir, aucun persan à ébranler. Rien du tout. La beauté des paysages est déjà assez marre d'admirer. La seule consolation est la pensée de l'indemnisation, que je retrancherai aux organisateurs de ce gâchis.

Cela n'a aucun sens de se tenir près de la porte, je décide de me promener dans la ville - peut-être qu'il y aura quelque chose d'intéressant.

Après un certain temps, comme prévu, il s'est perdu, a complètement renversé ses jambes et était fatigué comme un chien. Une banderole s'est dressée devant mes yeux :

...

- Formidable!

Ce dont vous avez besoin ne fonctionne pas pour eux, mais tout le reste fonctionne correctement. C'est bien que la faim et le besoin de manger n'apparaissent chez les joueurs qu'après avoir atteint le cinquième niveau. Et maintenant, il aurait été tourmenté avec un estomac vide à la recherche de nourriture.

Vous devez vous asseoir, mais au moins sur ce porche, et vous détendre.

J'ai regardé autour de moi, essayant de comprendre où j'allais. Un quartier pauvre et négligé, des sortes de cabanes en bois, pavées de pavés tordus. Pas aussi beau qu'au centre, mais réaliste et de haute qualité, jusque dans les moindres détails. Il monta les marches, tira la porte - comme prévu, elle était verrouillée. J'ai regardé par le trou de la serrure pour une raison quelconque. Il n'y a pas de clé dans le trou de la serrure, ce qui signifie qu'il est verrouillé de l'extérieur.

Si nous supposons que le propriétaire n'a pas emporté la clé avec lui, il l'a peut-être cachée quelque part à proximité. Sous le tapis ou sous le porche. Il n'y a rien d'autre à faire, je vais continuer à chercher.


J'ai passé une heure entière à faire cette chose stupide, me sentant comme un chasseur de chats noirs dans une pièce sombre où ils n'étaient jamais. J'ai arraché la balustrade pendant la perquisition, cassé une marche, démonté le tas de bois avec du bois de chauffage et, finalement désespéré, j'ai décidé d'inspecter le toit de la maison. Peut-être caché sous les tuiles ?

1

Démarrage d'origine. Écran bleu et une modeste inscription dans le coin supérieur gauche.

Bien sûr, selon les critiques, le "Nouveau Monde" diffère de tous les autres mondes virtuels, mais pas dans la même mesure. D'après les sensations subjectives, je suis dans les limbes depuis déjà dix minutes, content d'une fascinante inscription en anglais. Pas de corps, pas de décor, absence totale d'interface. Je vais sortir du cocon, télécharger le procès de l'entreprise et ne plus jamais remettre les pieds dans ce jeu.

erreur système fatale.

Bienvenue dans le Nouveau Monde !

Pour terminer. Je vais encore exiger une compensation, ne sortez pas.

Ouah! Quelle beauté autour. Les détails sont incroyables. Je regarde autour de moi la bouche ouverte. En tant que joueur expérimenté qui a traversé des dizaines de mondes et de jeux, je peux déclarer de manière responsable que je n'ai jamais rien vu de tel. Enfin, le jeu a dépassé la réalité elle-même en termes de fiabilité. Et tout ici est très beau, anormalement beau. Ça ne se passe pas comme ça dans la vraie vie, mais j'aime quand même ça. Quelles couleurs, quelles odeurs ! Designers cinq plus.

Je regarde de plus près. Cité médiévale, place centrale et portail du mouvement, au centre de laquelle je me tiens.

Je déplace mon regard vers le mien, le cadre du joueur apparaît :

Informations de base sur le personnage :

Nom : Non sélectionné.

Race : Humain.

Profession principale : Non sélectionné.

Statistiques du personnage :

Niveau 1.

Protection : 1.

Renommée : 0.

Capacités de base :

Agilité : 1.

Renseignement : 1.

Endurance : 1.

Capacités supplémentaires : aucune.

Métiers : non.

Recettes : non.

Alchimie : non.

Je regarde mon équipement. Les chiffons que je porte doivent être immédiatement envoyés à la décharge.

L'apparence est évidemment importante lors de l'obtention de tâches, et l'attractivité du persan y contribue beaucoup.

Tout d'abord, vous devez vous déplacer dans la ville, évaluer la situation, demander aux habitants. Effectuez quelques tâches simples, trouvez ou achetez de l'équipement.

Pendant que je parcourais les caractéristiques et évaluais mes modestes capacités, je n'ai pas prêté attention à l'environnement. Cela valait la peine de faire le premier pas, en descendant du portail, et soudain j'ai été surpris de constater qu'il n'y avait personne sur la place. Pas une seule âme. Eh bien, cherchons. Au moins quelqu'un doit être ici.

Après avoir erré dans les rues et les ruelles pendant environ une demi-heure, je suis sorti sur la place centrale de la ville. Sur un immense et... vide. La ville semblait morte. Mais en fait, une telle chose ne peut pas être!

Avant de plonger, j'ai passé du temps et précisé à l'avance sur le forum principal du jeu dans quels endroits vous pouvez effectuer des tâches. Qui de mieux pour acheter et acquérir des compétences. Ainsi, la moitié des quêtes pour les débutants ont commencé sur cette case. En y regardant de plus près, j'ai trouvé une boutique d'herboristerie, une enseigne de taverne et un comptoir de forgeron vide. Tout est comme il se doit. C'est de l'herboriste que je devais recevoir la tâche : prendre une potion de guérison. Obtenez la première spécialité en récompense. Gagnez un couteau auprès d'un forgeron en accomplissant une chaîne de tâches simples, mais… la zone était vide. Pas un seul PNJ, pas un seul joueur. Bien que selon la description, il y ait toujours beaucoup de monde ici, même la nuit. Maintenant, pour autant que je sache, il est tard le matin.

Juste au cas où, il a tiré les portes verrouillées - aucune d'entre elles ne s'est ouverte.

Mentalement giflé son front, allumé le chat ... Et de nouveau tombé dans la stupeur. Il y a un silence total dans l'air. Pas un seul message.

Il n'y avait même pas les alertes et les nouvelles habituelles du système. Le chat est mort. "Ça devient de plus en plus bizarre."

Peut-être une attaque, et toute la population s'est-elle précipitée vers les murs pour défendre la ville de l'ennemi ? Mais pourquoi y a-t-il du silence dans le chat, car les défenseurs doivent être à portée. Oui, et il n'y a pas de bruit notable sur les murs, car je suis passé à côté d'eux lorsque j'ai erré dans les rues ...

Une demi-heure plus tard, après pas mal de serpentins, j'arrive aux portes de la ville. De sombres attentes étaient justifiées - et il n'y avait pas une âme ici. Des portes massives de trois mètres sont fermées, le mécanisme de reproduction des portes lourdes se trouve apparemment à l'intérieur de la tour, dont l'entrée est une surprise! - fermé à clé.

- Ce n'est pas un jeu, mais que diable ! - il a juré à haute voix pour une raison quelconque. - Les développeurs sont tordus. Quittez le jeu !

Et… rien ne se passe. Je répète la phrase code vingt fois de plus, en changeant d'intonation et de volume. Il n'y a pas de résultat !

J'ouvre le panneau des munitions et des caractéristiques. Il n'y a pas non plus de bouton de sortie ici. Cela ne devrait pas être le cas, mais cela vaut la peine de s'en assurer. La sortie du jeu est assurée par standard, voix ou mental. Il suffit de prononcer la phrase de code et une fenêtre standard apparaîtra immédiatement avec une proposition de mise en ligne. Un système fiable et éprouvé qui est utilisé dans les jeux virtuels depuis des décennies.

Les demandes du système et les appels aux administrateurs n'ont pas non plus donné de résultats.

Et voici le bogue. Vous devez vous asseoir dans le jeu pendant douze heures jusqu'à ce qu'il revienne automatiquement. Autant que je m'en souvienne, la restriction intégrée du cocon n'est que cela. Il est interdit de jouer plus d'une demi-journée d'affilée. Le joueur doit quitter la capsule, et si son état ne correspond pas aux valeurs autorisées, il ne pourra entrer en jeu tant que les caractéristiques requises ne seront pas restaurées, ou après six heures de repos. Comme je suis ici depuis plus de deux heures, je vais devoir attendre longtemps.

En principe, vous pouvez vous promener dans la ville, mais c'est ennuyeux. Aucune tâche à accomplir, aucun persan à ébranler. Rien du tout. La beauté des paysages est déjà assez marre d'admirer. La seule consolation est la pensée de l'indemnisation, que je retrancherai aux organisateurs de ce gâchis.

Cela n'a aucun sens de se tenir près de la porte, je décide de me promener dans la ville - peut-être qu'il y aura quelque chose d'intéressant.

Après un certain temps, comme prévu, il s'est perdu, a complètement renversé ses jambes et était fatigué comme un chien. Une banderole s'est dressée devant mes yeux :

- Formidable!

Ce dont vous avez besoin ne fonctionne pas pour eux, mais tout le reste fonctionne correctement. C'est bien que la faim et le besoin de manger n'apparaissent chez les joueurs qu'après avoir atteint le cinquième niveau. Et maintenant, il aurait été tourmenté avec un estomac vide à la recherche de nourriture.

Vous devez vous asseoir, mais au moins sur ce porche, et vous détendre.

J'ai regardé autour de moi, essayant de comprendre où j'allais. Un quartier pauvre et négligé, des sortes de cabanes en bois, pavées de pavés tordus. Pas aussi beau qu'au centre, mais réaliste et de haute qualité, jusque dans les moindres détails. Il monta les marches, tira la porte - comme prévu, elle était verrouillée. J'ai regardé par le trou de la serrure pour une raison quelconque. Il n'y a pas de clé dans le trou de la serrure, ce qui signifie qu'il est verrouillé de l'extérieur.

Si nous supposons que le propriétaire n'a pas emporté la clé avec lui, il l'a peut-être cachée quelque part à proximité. Sous le tapis ou sous le porche. Il n'y a rien d'autre à faire, je vais continuer à chercher.

J'ai passé une heure entière à faire cette chose stupide, me sentant comme un chasseur de chats noirs dans une pièce sombre où ils n'étaient jamais. J'ai arraché la balustrade pendant la perquisition, cassé une marche, démonté le tas de bois avec du bois de chauffage et, finalement désespéré, j'ai décidé d'inspecter le toit de la maison. Peut-être caché sous les tuiles ?

Il n'y avait aucun escalier à proximité, alors j'ai fait rouler un baril depuis la cour et, grimpant dessus, j'ai poursuivi la procédure de recherche.

Il semble que mon idée initialement sans espoir se soit avérée être un mannequin. Arrachant une douzaine de tuiles, tachées de toiles d'araignées et de poussière de la tête aux pieds, il cracha avec déception. Il voulait sauter du baril, quand il a soudainement attiré son attention sur l'une des planches. Sa couleur était légèrement différente de celle des voisins et, de plus, elle se démarquait un peu de la rangée, attirant l'attention avec des fissures inégales.

- Oui! - J'arrache la tablette et trouve une clé en bronze massive en dessous.

Vous avez trouvé : La clé est simple.

Expérience : +5(5/40).

Vous gagnez une nouvelle compétence : Recherche 1.

Pleine Conscience : +1.

Première bonne nouvelle de la journée. Je pensais déjà qu'il n'y avait que des problèmes et des bugs. Mais qui a besoin de ces réalisations douteuses ? Dans environ huit heures, je dirai au revoir à ce jeu. Et j'en suis sûr pour toujours.

Probablement, le passé du jeu affecte - l'habitude de hamster tout ce qui tombe sous la main: la clé, obtenue par un surmenage honnête, tournée dans la serrure avec un hochet, ouvrant la voie à l'intérieur de la maison.

Il n'y a pas de limite à ma déception. En fouillant la pièce, il ne trouva absolument rien. La salle est vide et inutile. Seul un lit à tréteaux grossièrement pavé, recouvert d'un sac sale, se dresse tristement contre le mur.

Ça n'a pas fait mal et j'en avais envie ! Mais j'ai trouvé un lit. Maintenant je vais m'allonger, dormir et me réveiller déjà dans un cocon.

- Dans le cercueil, j'ai vu un tel jeu, et vous avec, - je me suis tourné vers le plafond.

* * *

Vous dormiez. Vie : +2(6/6). Vitesse de déplacement : +1 (pendant 4 heures).

Combien ai-je dormi ? Il sortit sur le porche et regarda avec surprise le ciel étoilé. Apparemment, maintenant la nuit profonde, plus précisément, tôt le matin. Le ciel à l'est s'est déjà éclairci. Bizarre. D'après mes calculs, le temps de séjour était passé depuis longtemps, et l'automatisation aurait dû me sortir du jeu à minuit. Après tout, je suis entré dans le jeu hier matin.

Démarrage d'origine. Écran bleu et une modeste inscription dans le coin supérieur gauche.

Bien sûr, selon les critiques, "New World" diffère de tous les autres mondes virtuels, mais pas dans la même mesure. Selon des sentiments subjectifs, je suis dans ces limbes depuis une dizaine de minutes, content d'une inscription fascinante en anglais. Pas de corps, pas de décor et une absence totale d'interface. Je vais sortir du cocon, télécharger le procès de l'entreprise et ne plus jamais remettre les pieds dans ce jeu.

"Bienvenue dans le Nouveau Monde !"

Pour terminer. Je vais quand même exiger une compensation, ne vous enfuyez pas.

Ouah! Quelle beauté autour. Qualité de détail, à l'étonnement. Je regarde autour de moi la bouche ouverte. En tant que joueur expérimenté qui a traversé des dizaines de mondes et de jeux, je peux déclarer de manière responsable que je n'ai jamais rien vu de tel. Enfin, le jeu a dépassé la réalité elle-même en termes de fiabilité. Et tout ici est très beau, anormalement beau. Ça ne se passe pas comme ça dans la vraie vie, mais j'aime quand même ça. Quelles couleurs, quelles odeurs. Designers cinq plus.

Je regarde de plus près. Cité médiévale, place centrale et portail du mouvement, au centre de laquelle je me tiens.

Je déplace mon regard vers le mien, le cadre du joueur apparaît :

Informations de base sur le personnage :

Nom : race saine : humain

Profession principale : Aucune

Statistiques du personnage :

Niveau 1

Popularité : 0

Capacités de base :

Agilité 1

Renseignement 1

Endurance 1

Capacités supplémentaires : aucune

Métiers : Non

Recettes : Cuisson : Non

Alchimie : Non

Herboristerie : Non

J'ai vérifié l'équipement. Les chiffons dont j'ai besoin pour aller immédiatement à la décharge.

L'apparence est évidemment importante lors de l'obtention de tâches, et l'attractivité du persan y contribue beaucoup.

Tout d'abord, vous devez faire le tour de la ville, évaluer la situation, demander aux habitants. Effectuez quelques tâches simples, trouvez ou achetez de l'équipement.

En examinant les caractéristiques et en évaluant mes modestes capacités, je n'ai en quelque sorte pas attaché d'importance à l'environnement. Cela valait la peine de finir, de faire le premier pas en descendant du portail, quand soudain, avec surprise, j'ai découvert qu'il n'y avait personne sur la place. Pas une seule âme. Eh bien, que cherchons-nous. Au moins quelqu'un.

Après avoir erré dans les rues et les ruelles pendant une demi-heure, je suis sorti sur la place centrale de la ville. Dans un immense espace vide. La ville semblait morte. Mais, en principe, cela ne pourrait pas être le cas.

Avant de plonger, j'ai lu attentivement sur les forums où et dans quels endroits il est nécessaire d'effectuer des tâches, où il vaut mieux acheter et acquérir des compétences. Ainsi, la moitié des quêtes pour les débutants ont commencé sur cette case. En y regardant de plus près, j'ai trouvé une boutique d'herboristerie, une enseigne de taverne et un comptoir de forgeron. Tout est comme il se doit. C'est de l'herboriste que j'étais censé obtenir la tâche de prendre la potion de guérison et d'obtenir la première spécialité. Gagnez un couteau du forgeron en accomplissant une chaîne de tâches simples.

Mais la zone était vide. Pas un seul PNJ, pas un seul joueur. Bien que selon la description il y ait toujours une foule de gens, même la nuit. Maintenant, il est manifestement tard le matin.

Juste au cas où, il a tiré les portes verrouillées - aucune d'entre elles ne s'est ouverte.

Il s'est giflé mentalement le front, a allumé le chat... Et est de nouveau tombé dans la stupeur. Il y a un silence total dans l'air. Pas un seul message.

Il n'y avait même pas les alertes et les nouvelles habituelles du système. Le chat était mort. C'est de plus en plus bizarre.

Peut-être une attaque, et tout le monde s'est précipité vers les murs pour défendre la ville de l'ennemi? Mais pourquoi y a-t-il du silence dans le chat, car ils sont définitivement à portée. Oui, et il n'y a pas de bruit notable sur les murs, car je suis passé devant quand je me suis égaré dans les rues.

Une demi-heure plus tard, après avoir bien filé, j'arrive aux portes de la ville. De sombres attentes étaient justifiées - et il n'y avait pas une âme ici. Les portes massives de trois mètres étaient fermées, le mécanisme d'ouverture se trouvait apparemment à l'intérieur de la tour, dont l'entrée, quelle surprise, était fermée.

Ce n'est pas un jeu, que diable, - J'ai juré à haute voix. - Les développeurs sont tordus. Quittez le jeu.

Et... rien ne s'est passé. Vingt fois en répétant la phrase code, en changeant l'intonation et le volume. Il n'y a pas eu de résultat.

Ouverture du panneau des munitions et des caractéristiques. Impossible de trouver le bouton de sortie. Il ne devrait pas être là, mais je l'ai vérifié quand même. La sortie du jeu est assurée par standard, voix ou mental. Il suffit de prononcer la phrase code et une fenêtre apparaîtra vous demandant de quitter. Un système fiable et éprouvé qui est utilisé dans les jeux virtuels depuis des décennies.

Les demandes du système et les appels aux administrateurs n'ont pas non plus donné de résultats.

Et ici, ils ont un bug. Maintenant, je vais m'asseoir dans le jeu pendant 12 heures jusqu'à ce qu'il revienne automatiquement. Autant que je m'en souvienne, il s'agit d'une restriction intégrée pour le cocon. Il est interdit de jouer plus d'une demi-journée d'affilée. Le joueur doit quitter le cocon et si son état ne satisfait pas les valeurs autorisées, il ne pourra pas entrer dans le jeu tant que les caractéristiques requises ne seront pas restaurées.

Ou seulement après six heures de repos. Comme je suis ici depuis plus de deux heures, j'ai encore beaucoup de temps à attendre.

En principe, vous pouvez flâner dans la ville cette fois-ci, mais c'est terriblement ennuyeux. Pas de devoirs à prendre, pas de persan à bousculer. Rien du tout.

J'en ai marre d'admirer la beauté. Je me suis consolé à l'idée d'une compensation que je vole aux organisateurs de ce gâchis.

Se tenir près de la porte n'avait pas de sens, j'ai décidé de me promener dans la ville.

On trouvera peut-être quelque chose d'intéressant. Au bout d'un moment, comme prévu, je me suis perdu et je me suis senti fatigué et épuisé. Une banderole s'est dressée devant mes yeux :

Formidable!

Ce dont ils ont besoin ne fonctionne pas, mais tout le reste fonctionne correctement. Il est bon que la faim et le besoin de manger n'apparaissent chez le joueur qu'après avoir atteint le niveau 5. Et maintenant j'aurais mal.

Vous devez vous asseoir, mais au moins, sur ce porche et vous détendre.

J'ai regardé autour de moi, essayant de comprendre où j'allais. Un quartier pauvre, des sortes de cabanes en bois, des pavés. Pas aussi beau qu'au centre, mais réaliste et de haute qualité dans les moindres détails. Il monta les marches, tira la porte - comme prévu, elle était verrouillée. J'ai regardé par le trou de la serrure pour une raison quelconque. Il n'y a pas de clé dans le trou de la serrure, il est donc verrouillé de l'extérieur.

Si nous supposons que le propriétaire n'a pas emporté la clé avec lui, il l'a cachée quelque part à proximité. Sous le tapis ou sous le porche. Il n'y a rien d'autre à faire, je vais continuer à chercher. Pendant une heure entière, j'ai fait cette chose stupide, me sentant comme un chasseur de chats noirs dans une pièce noire où ils n'ont jamais existé. J'ai arraché la balustrade pendant la perquisition, cassé une marche, démonté le tas de bois avec du bois de chauffage, et déjà désespéré, j'ai décidé d'inspecter le toit de la maison. Peut-être caché quelque part sous les tuiles.

Il n'y avait aucun escalier à proximité, j'ai dû faire rouler un tonneau depuis la cour et, en grimpant dessus, continuer la recherche.

Il semble que mon idée initialement sans espoir se soit avérée être un mannequin. Arrachant une douzaine de tuiles et barbouillé de toiles d'araignées et de poussière de la tête aux pieds, il cracha avec déception. Il voulait sauter du baril, quand il a soudainement attiré son attention sur l'une des planches. Sa couleur était légèrement différente de celle des voisins et, de plus, elle se démarquait un peu de la rangée, attirant le regard par des fentes inégales.

Oui! J'arrache la tablette et trouve une énorme clé en bronze en dessous.

Vous avez trouvé la clé est simple.

Vous gagnez de l'expérience +5 (5/40)

Vous gagnez la compétence Seeker +1 (Student Seeker).

Vous gagnez Perception +1

"Nous sommes ici..." Livre II

Chapitre 1

Aujourd'hui est le premier jour du printemps. Au moins, j'aimerais le penser, le décompte des jours et des semaines a été perdu au début de l'hiver, et même Nouvel An célébrée au hasard, choisissant au hasard une journée plus ou moins ensoleillée parmi une série de journées similaires.

En regardant les mois passés dans le nouveau monde, je dois admettre que je me plais même ici. Ou peut-être qu'il s'y est juste habitué - une personne s'habitue à tout si elle est longue et difficile à se cogner la tête contre le mur.

Il y a deux semaines, je suis revenu d'un autre, deuxième d'affilée, voyage au temple elfique, plein de butin et d'espoirs brillants. Pour la première fois en six mois, il y avait une véritable piste menant à l'ancienne vie. Il y avait de l'espoir pour un retour, ce qui, soit dit en passant, est peu probable - je ne veux pas y penser, mais les chances de rentrer chez moi sont rares. Dans tous les cas, vous devez aller vers les gens - c'est stupide de rester assis au même endroit pour le reste de votre vie, surtout compte tenu de l'immortalité potentielle.

Malheureusement, ou peut-être pas, les abîmes glacés du ciel se sont ouverts et pendant une semaine, sans interruption, un ouragan est tombé sur nous - le dernier bonjour de l'hiver sortant.

Comment avez-vous deviné que c'était le dernier ? C'est simple - un événement très inhabituel m'a réveillé :

ALERTES SYSTÈME !

La malédiction mondiale "Oppression de la vie" a expiré

Le debuff global sur Life Gain a été interrompu.

Vous avez été compensé +242 (553) HP.

Votre familier a été compensé +34(89) HP.

Le réveil n'a même pas compris de quoi il s'agissait, et ce n'est qu'après avoir examiné le profil et trouvé presque le double de la taille de la santé qu'il a joyeusement commencé à jeter le hamster en l'air. Soit dit en passant, il a aussi presque doublé sa vie.

Encore une fois, je relis la notification et, enfin, je comprends de quoi il s'agit.

Pendant longtemps, j'ai été tourmenté par la pensée que quelque chose n'allait pas de manière catastrophique avec mon pompage. Puisque je ne suis pas un tank, ni un combattant, mais un personnage avec un parti pris dans les activités mentales et de production, il est logique de développer des caractéristiques telles que l'Intelligence - les plus importantes et nécessaires à la fois pour un magicien et un herboriste et artefact.

J'ai une valeur de base d'Intelligence une fois et demie inférieure à l'Endurance. En raison du fait que l'offre de santé et de vie du Persan est tout simplement maigre, il était nécessaire d'investir dans la distribution de points et non dans capacité mentale, mais en renforçant la condition physique et avec une efficacité déprimante. Autrement dit, je dépense des points, mais les avantages sont légèrement - les monstres du vingtième niveau ont mille HP ou plus, j'en ai trois fois moins. C'est pour cette raison que l'âme n'a pas prévu de répartir le stock accumulé pour quatre niveaux surélevés d'affilée de 16 unités. Car il n'y avait aucun sens, eh bien, sauf pour la capacité de charge - par conséquent, on ne peut pas dire que l'endurance a tremblé complètement inutilement.

Il s'avère que la disgrâce avec le niveau de HP du même opéra que le glacial Armageddon est une affaire d'une seule main (sabots ?).

Le deuxième aspect de ce qui s'est passé est l'expiration de l'un des débuffs mondiaux importants ! Si vous pensez logiquement, c'est le signe de la fin du renard arctique, il est impossible qu'une composante aussi importante du génocide total ait cessé d'agir à l'avance !

C'est pourquoi aujourd'hui est le premier jour du printemps. Alors le soleil est apparu, confirmant mes paroles, pour la première fois en une semaine, il a regardé et a brillé éblouissant - des beautés!

Grâce au blizzard prolongé, je me suis trouvé une occupation digne pour toute la semaine. En parcourant et en triant les trophées, j'ai remarqué deux sets similaires aux noms furieux :

Ribonucléotides de Golem de pierre angulaire. Collecté 14/66

Ensemble de montage de ribonucléines de pierre angulaire (35/77)

Si le premier ensemble était présent sous la forme d'éléments disparates séparés, alors le deuxième ensemble était assemblé, naturellement pas complètement. Une construction tridimensionnelle assez étrange, rappelant une hélice d'ADN, moulée à partir de pièces courbes en Lego. La construction basée sur la "magnétisation" des coins était connectée - un jouet plutôt excitant pour les enfants âge préscolaire se serait avéré. Et j'ai bien aimé aussi.

Décidant que je n'avais rien à perdre, j'ai partiellement démonté la demi-structure et, après avoir un peu souffert, j'ai pu la remonter sous la même forme.

Perception +1(11)

De plus, j'ai constaté que les coins dispersés s'insèrent assez facilement dans une structure "étrangère", mais même dans ce cas, leur nombre n'est pas suffisant pour un ensemble complet.

Évaluant de manière critique la possibilité de collectionner un ensemble complet, du moins dans un avenir prévisible, j'ai décidé d'expérimenter et de faire un ensemble sur deux, mais un peu plus petit.

Si un ensemble a 66 éléments, le second en a 77, alors nous pouvons supposer que tous les ensembles sont des multiples de 11.

Comme je n'ai que 49 ARN de base de deux types, vous pouvez essayer d'assembler une structure de 44 éléments - plus le nombre d'éléments est petit, plus il sera modeste résultat final.

Intelligence +1(30)

Pour chaque pompier, j'esquisse la conception initiale de la manière la plus détaillée et je procède à la créativité. Après avoir souffert pendant une demi-journée et avoir empilé deux douzaines d'options sans effet, je suis arrivé à la conclusion que la pratique sans théorie est une impasse pour le développement de la pensée scientifique dans cet endroit particulier. Vous devez commencer par les bases, comprendre les relations, et seulement ensuite essayer de façonner quelque chose de sérieux. Après avoir démonté un autre dessin fantasmagorique, j'ai décidé de commencer par les dessins les plus simples.

Tout d'abord, le chiffre doit être soit symétrique, soit fermé - nous partirons du fait que les programmeurs sont des gens normaux et raisonneront à peu près de la même manière, car la symétrie est la base de l'harmonie - n'importe quel comptable vous dira que, ayant réduit le passif aux actifs dans le bilan annuel.

Quoi de plus harmonieux qu'un cercle ? Commençons par lui, même s'il n'est même pas un cercle, mais un cercle, si vous le trouvez à redire.

Mon intuition ne m'a pas fait défaut. Même si au début ça n'a pas marché. La chaîne créée à partir de l'ARN de la pierre angulaire ne montrait aucun signe de vie magique. Jusqu'à ce que je me souvienne de l'étrange attachement de tous les ensembles au chiffre 11. La conception de onze éléments justifiait pleinement les espoirs, les dépassant même. Elle a explosé dans mes mains.

Défaite par magie -240HP. (315/555)

Résistance magique pure +1(1)

Grâce aux dieux locaux, bien que la construction se soit effondrée, presque tous les composants de la pierre angulaire ont survécu. Un seul a brûlé - le tout dernier inséré, qui était censé fermer le cercle.

Une expérience infructueuse est également utile - tout étudiant qui est entré au bureau d'enregistrement en tant que marié vous le dira.

Qu'avons-nous pour profiter de cette situation ? Nous pouvons certainement conclure que le bon chemin a été choisi - la structure doit être bouclée. Mais comment faire cela - est décidément pas clair. Considérant qu'il ne reste plus que 48 unités d'ARN, et que 44 d'entre elles seront utilisées pour la construction. Il ne reste que 4 tentatives pour réussir - c'est-à-dire que vous n'expérimenterez pas au hasard.

Après avoir attendu le rétablissement de la vie, afin d'éviter une mort non planifiée, il est revenu aux expériences. Bien qu'il n'y ait pas de solution pour le lien de fermeture, vous pouvez élaborer la structure principale. En parcourant les options créées précédemment, je suis arrivé à la conclusion décevante qu'aucune des structures inventées ne peut être fermée - j'ai perdu tellement de temps en vain.

Vous pouvez, bien sûr, faire bêtement un cercle pour les 44 liens, mais je crains que le résultat final ne corresponde au génie de l'idée - une créature primitive sans valeur au lieu d'un golem à part entière. Ou une monture ?

Je me demande ce qui, à la fin, l'emportera?

Admettant sa défaite, il s'est tourné vers le modèle original du génie génétique. Après avoir recréé un ensemble incomplet de la monture selon le dessin et l'avoir examiné du point de vue de nouvelles connaissances, j'ai été stupéfait d'être convaincu que cette construction ne peut pas être bouclée, c'est-à-dire relier directement le premier et le dernier élément. En essayant de plier la structure en spirale résultante, elle s'est immédiatement effondrée.

Encore une fois, il faut se demander, d'où vient cette contradiction ? Il est impossible de douter de l'adéquation de l'ancien propriétaire de l'ensemble - de toute évidence, il savait comment et quoi récupérer du raifort de pierre angulaire. Donc, il y a une bonne solution et nous devons la trouver.

C'est alors que je me rends compte que je tiens entre mes mains une structure conçue à l'origine pour 77 éléments, ce qui signifie qu'elle est moins qu'à moitié assemblée !

C'est ce qui me pousse à prendre la bonne décision. Supposons que la seconde moitié de l'ensemble soit exactement la même, à l'exception des éléments de connexion - sinon le design se révélera asymétrique et non harmonieux, ce qui est peu probable, car l'idée et la qualité de l'ensemble et des composants ont été mis en œuvre à un niveau élevé jusqu'à présent.

Nous avons deux morceaux d'une spirale - comment les combiner pour que le début et la fin coïncident ? Oui, tout est élémentaire - une spirale dans une autre avec un décalage de moitié de phase. Mon ancien patron du chalet avait un tel escalier, ou plutôt deux escaliers en colimaçon intégrés l'un dans l'autre.

Et, en effet, les éléments d'angle vous permettent facilement de changer le sens de la connexion. Chaque ARN a 11 degrés de liberté - 11 différentes façons liens avec les voisins.

Tourner la spirale principale dans le sens opposé, facilement et rapidement ... a utilisé la totalité de l'approvisionnement en matériaux de construction. Tfu ! Pour moi, le dessin devrait être plus court, seulement 44 éléments, ce qui signifie que la spirale inverse doit commencer après le 22.

Le résultat a été une belle double hélice élégante et inachevée à 43 éléments en seulement une heure. Cette fois, il n'y a pas eu d'explosion, dès que la dernière merde a commencé à vibrer en essayant de l'insérer à sa place, le processus a été immédiatement arrêté. Car, basée sur le bon sens et la logique, l'explosion sera plusieurs fois plus puissante que la précédente. Ici, non seulement je ne serai pas accueilli, mais la sécurité du bâtiment est en cause - d'autres expériences uniquement à l'air frais.

Khkh, - je me retourne, à la porte Gnylkh, avec une physionomie très alarmée, - ce n'est pas une trace de le faire !



 
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