Est-ce que les jeux informatiques se développent. Quels jeux informatiques développent la pensée? Et les tireurs ? Il a également besoin d'une réponse rapide.

Certains sont prêts à prouver avec de la mousse à la bouche que les jeux sont un phénomène utile. D'autres prétendent que les jeux ne sont que nocifs. Je ne commencerai pas à réfléchir, mais je décrirai simplement quel bénéfice moi, un enfant, qui a commencé sa très longue communication avec un ordinateur en 1991, a réussi à tirer des jeux.

Avantages des jeux informatiques :

il est devenu plus facile de faire un travail monotone (Diablo 2) ... ou ai-je toujours été ennuyeux ?

il est devenu plus facile de rechercher une chose perdue (Deus Ex) ;

plus facile à emballer jeux de rôle, ainsi que des jeux de puzzle);

appris à naviguer sur la carte (une série de Doom et d'autres similaires);

mémoire spatiale développée (Wolfenstein 3-D);

appris à naviguer dans l'espace par l'oreille et la mémoire (Quake et autres);

appris l'anglais (The Longest Journey, Wing Commander: Prophecy, Blood Omen: Legacy of Kain, Deus Ex et sa modification The Nameless Mod, Septerra Core);

attention développée ("Treasures of Montezuma", Lines 98);

un peu préparé à la vie :

Planescape: Torment - a appris o-o-beaucoup de nouvelles et histoires intéressantes de l'expérience de diverses personnes;

Deus Ex - pour la première fois de ma vie, j'ai fait face à un choix difficile dans lequel je n'aimais aucune option;

Icewind Dale en jouant seul, Diablo 2 en jouant les "mauvais" personnages, Lines 98 - a de l'expérience dans la gestion du découragement lorsque vous abandonnez et que vous voulez tout quitter et recommencer ;

Fallout 1, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, Deus Ex: The Nameless Mod - a acquis une certaine expérience de la course d'orientation dans des conditions totalement inconnues ;

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - a acquis de l'expérience dans la recherche d'un emploi (vous avez besoin d'argent - cherchez des employeurs, demandez, proposez vos services);

majesté, Série X-COM(OVNI) - se sentait comme un manager, a appris à planifier un profit et à organiser l'emploi des personnes

vécu de nombreuses expériences intéressantes et aventures passionnantes(Planescape: Torment, Archimedean Dynasty, Blood Omen: Legacy of Kain et sa deuxième partie - Soul Reaver, Wing Commander: Prophecy, série Space Quest, série Quest for Glory, Les séries Légende de Kyrandia, série StarCraft, série S.T.A.L.K.E.R., The Longest Journey, Lander, Le monde de Goo ("Goo Corporation"), Septerra Core, Sanity: Aiken's Artifact, Vangers, Parkan: Chronicles of the Empire, La perte Vikings 1 et 2, Abe's Oddysee et Abe's Exoddus, Fable, Twinsen's Odysey 1 et 2);

J'ai juste reçu une sorte de poussée, d'impulsion, de dopage, donnant la force de croire en moi, donnant la force de changer ma vie. Ces réalisations étaient : terminer la première mission de Fallout : Tactics dans un niveau de difficulté difficile sans enregistrer, terminer un jeu autrefois inachevé sans aucun code ni triche (Evolva, Ascendancy, Icewind Dale, Baldur's Gate, Majesty, X-COM - alias UFO, Prince of Persia 1 et 2), terminez le jeu à votre manière "non standard", retrouvez-vous (Planescape : Torment, Diablo 2, Deus Ex et sa modification The Nameless Mod)

Inconvénients des jeux informatiques :

la dépendance mentale se forme;

les changements de comportement commencent - une personne commence à faire dans la vraie vie ce qu'elle a l'habitude de faire dans le jeu: voler, être impoli, résoudre tous les problèmes avec la force brute ...;

le jeu prend beaucoup de temps;

un déficit de communication en direct se forme - la désocialisation se produit (séparation de la société), ralentit développement mental dans le contexte desquels des complexes peuvent se développer;

le sentiment de mort est perdu - pour moi, c'est devenu presque la même chose, qu'une personne vivante soit décédée ou qu'une poignée de pixels sur l'écran.

Une longue expérience de communication avec un ordinateur nous permet de dire avec certitude : les déclarations des défenseurs des jeux informatiques selon lesquelles les jeux développent l'intelligence et la réaction, malheureusement, sont pour la plupart des mythes. Considérons chacun d'eux séparément:

1) "les jeux développent l'intelligence" - 90% des jeux ne développent pas tant l'intelligence que des compétences spécifiques, en particulier les compétences de la souris et du clavier, ainsi que la capacité d'utiliser simultanément différentes mains (la gauche appuie sur les touches, la droite bouge la souris en parallèle), mais ils sont utiles dans la plupart des cas exclusivement lorsque vous jouez à des jeux informatiques. jeu rare visant à développer l'intelligence du joueur (Lines, Treasures of Montezuma, Portal), et, malheureusement, ces jeux ne deviennent presque jamais populaires ;

2) "les jeux développent une réaction" - malheureusement, la réaction développée à travers le jeu est presque entièrement liée uniquement aux compétences du clavier et de la souris (voir ci-dessus). A la section aïkido, mon excellente réaction n'a pas beaucoup aidé.

"Est-ce que tout est vraiment si mauvais ?" - tu demandes. « Pas tout à fait », je réponds. Jeux informatiques porter à la fois des dommages et certains avantages. La seule question est de savoir dans quel cas le bénéfice l'emporte sur le préjudice, et dans quel cas le préjudice est bien plus important que le bénéfice.

Des études récentes menées par des scientifiques affirment encore que les ordinateurs, Internet et les jeux informatiques sont plus utiles que nuisibles. Ainsi, il a été établi que l'utilisation active d'un ordinateur contribue au développement de parties spéciales du cerveau. De plus, étudier à l'ordinateur est une bonne prévention de diverses maladies mentales, dont la schizophrénie.

Il existe de nombreuses "histoires d'horreur" sur les dangers des ordinateurs et d'Internet. En gros, ils se résument tous au fait que l'environnement virtuel affecte négativement le psychisme des gens, notamment les jeunes, les rend dépendants de l'ordinateur et parfois agressifs... Mais il y a des déclarations infondées, et il y a des études de scientifiques. Que disent ces derniers à ce sujet ?

Il s'avère que tout n'est pas aussi simple qu'il y paraît à première vue. Prenons, par exemple, un problème comme les suicides d'adolescents et de jeunes. Après avoir étudié les résultats d'un certain nombre d'études menées par des scientifiques différents pays, un groupe d'experts d'Oxford est arrivé à la conclusion que dans certains cas Internet encourage les jeunes à se suicider, mais dans d'autres, au contraire, il les aide à abandonner les pensées suicidaires.

D'une part, "traîner" sur le Web peut réellement provoquer une dépression qui, à la longue, peut mener à une tentative de suicide. La communication sur Internet peut entraîner une diminution de l'estime de soi et de l'anxiété, notamment lors d'agressions et de menaces d'interlocuteurs virtuels, et c'est aussi un facteur suicidaire... De plus, vous pouvez trouver beaucoup d'informations sur le Web sur les moyens « mourir sans douleur ». Par exemple, 59 % des adolescents qui ont tenté de se suicider ont admis qu'Internet était leur principale source d'information sur la "technique" de ce processus. Alors que 80% des jeunes Néo-Zélandais qui s'infligeaient volontairement des coupures et autres blessures disaient l'avoir fait sous l'influence de la communication en réseau ou de la lecture d'articles sur ce sujet... De nombreuses personnes suicidaires ont trouvé sur le Web des personnes partageant les mêmes idées et des partenaires qui les soutenir dans leur désir de quitter ce monde...

Mais il s'est également avéré que souvent un adolescent ou un jeune homme refusait de se suicider, car il trouvait des amis et des interlocuteurs sur le Web. Dans certains cas, ils ont été dissuadés de la démarche fatale par ceux qui avaient déjà tenté de se suicider, ou persuadés de solliciter une aide psychologique.

L'influence des jeux informatiques semble également ambiguë. Ainsi, récemment Ulrich Weger de l'Université de Witten-Herdecke (Allemagne) et Stephen Lofnan de l'Université de Melbourne (Australie) sont arrivés à la conclusion que les jeux vidéo modifient notre perception de la réalité. En particulier, ils peuvent réduire notre sensibilité à la douleur. Cet effet est observé si le joueur s'identifie au personnage du jeu.

Au cours de l'étude, les volontaires ont été invités à déclarer combien d'heures par semaine ils jouent à des jeux informatiques. Après cela, tout le monde s'est vu confier la tâche de retirer des trombones de l'eau glacée pour vérifier le niveau de seuil de douleur.

Après cela, les sujets ont été invités à jouer au jeu en immersion totale ou à un jeu non immersif et ont été invités à passer le même test de trombone. Il s'est avéré que les participants du premier groupe ont réussi à sortir plus de trombones de l'eau, car leur seuil de douleur a été abaissé. Mais en même temps, ils se montraient "insensibles" par rapport aux autres s'ils avaient des problèmes. C'est-à-dire qu'au cours du jeu, une personne peut devenir aussi insensible que l'avatar auquel elle s'identifie.


Brian Glass et ses collègues de l'Université du Texas à Austin (USA) et de l'University College London (Royaume-Uni) ont mis en place l'expérience suivante : ils ont demandé à quelques dizaines de volontaires de jouer à Starcraft ou aux Sims. Parallèlement, la plasticité de la pensée a été évaluée chez les sujets expérimentaux (capacité à passer d'une tâche à l'autre, à garder plusieurs tâches en tête à la fois, etc.).

La stratégie en temps réel Starcraft est un jeu dans lequel, pour gagner, vous devez gérer une armée, évaluer les ressources, équilibrer les forces et, en général, penser stratégiquement. Deux groupes d'utilisateurs jouaient à deux versions de Starcraft tandis que le troisième se divertissait Les Sims, qui, comme vous vous en souvenez, imite la vie quotidienne et ne nécessite donc pas de tactiques et de stratégies complexes. Les jeux ont duré de 6 à 8 semaines, chaque participant y consacrant 40 heures.

Important: seules les femmes ont joué, car, selon les auteurs de l'ouvrage, elles avaient besoin de personnes qui "dans la vie" n'aiment pas beaucoup l'ordinateur et les jeux vidéo, et parmi les hommes de trouver un nombre suffisant de ceux qui passent moins de deux heures une semaine sur les jeux, très, très difficile.

En général, Starcraft semblait stimuler la plasticité cognitive : les joueurs de Starcraft effectuaient les tests plus rapidement et avec plus de précision que leurs homologues jouant avec des "Sims". Ce qui, peut-être, ne devrait pas être surprenant si vous comparez les deux jeux entre eux. (Cependant, si l'on tient compte de certains préjugés contre les jeux informatiques qui existent encore dans l'esprit des gens, de tels résultats étonneront le vénérable public pendant longtemps encore.)



L'influence des jeux informatiques sur la psychologie intéresse la science depuis longtemps, et de telles expériences sont menées de temps à autre : par exemple, des expériences avec des jeux d'action ont montré qu'ils « bousculent » la capacité à prendre des décisions rapidement. Les stratégies, d'autre part, comme l'expérience ci-dessus nous l'assure, développent la capacité d'apprendre des erreurs et de restructurer la pensée au fur et à mesure que la tâche progresse. Les chercheurs entendent maintenant savoir combien de temps dure cet effet cognitif des jeux.

Les psychologues ont depuis longtemps abandonné l'idée des capacités cognitives comme quelque chose d'immuable et d'immuable : selon les circonstances, notre pensée peut devenir plus ou moins plastique. Il devient moins plastique avec l'âge, et il serait bien sûr intéressant de savoir si les jeux informatiques aident les personnes âgées à garder leur esprit agile.

Il ne faut pas non plus oublier que la stimulation des capacités cognitives s'est également produite chez ceux qui n'aiment pas du tout les jeux, de sorte que l'expérience de jeu, s'avère-t-il, n'est pas nécessaire. Une stratégie informatique peut être comparée à un médicament qui est pris au besoin et arrêté lorsque le besoin a disparu.


Aujourd'hui, parents et médecins tirent la sonnette d'alarme sur le fait que les jeunes abusent des jeux informatiques. Dans le même temps, les scientifiques ont prouvé que les jeux informatiques présentaient des avantages. En tout cas, lorsqu'il s'agit de compétences quotidiennes et vitales. Bien sûr, cela ne signifie pas du tout que vous devez rester assis devant l'ordinateur toute la journée. Mais connaître les avantages de tels jeux est très utile.

1. Concentration et contrôle


Appel du devoir
Tout le monde sait ça meilleurs jeux- c'est complexe. Vaincre un boss apparemment "impossible" ou gagner une réalisation "super délicate" est gratifiant. Cette ruée vers la dopamine enseigne vraiment aux gens la persévérance et la responsabilité personnelle.

La «récompense» que le cerveau reçoit apprend à une personne à se concentrer tout en faisant quelque chose et l'aide à contrôler la situation autour de lui. Ces compétences sont facilement applicables dans le monde réel.

2. Thérapie


"SPARC"
En 2012, un groupe de recherche en Nouvelle-Zélande a utilisé un jeu appelé "SPARX" pour traiter les adolescents déprimés. Il est à noter que ce jeu a été spécialement conçu pour offrir une thérapie aux enfants. L'étude a porté sur 168 adolescents d'une moyenne d'âge de 15 ans souffrant de dépression.

La moitié d'entre eux ont servi de groupe témoin et ont été régulièrement interrogés par des psychologues, tandis que l'autre jouait à SPARX. Le groupe d'utilisateurs de SPARX a montré des résultats encourageants, avec 44 % des joueurs qui se remettent complètement de leur dépression, contre 26 % dans le groupe témoin.

3. Mariage


"Pokémon Go"
Les jeux qui ont un grand suivi ou un aspect social peuvent vraiment aider à se faire de nouveaux amis. Certains jeux obligent même une personne à marcher davantage à l'air frais (par exemple, "Pokemon-Go"). Le véritable avantage dans ce cas réside dans la communauté qui se forme pour l'expérience partagée.

Les conventions de jeu, les sessions multijoueurs en ligne et les compétitions aident les joueurs à rencontrer de nouvelles personnes et à nouer des amitiés intéressantes. De plus, certains couples mariés heureux se sont rencontrés grâce aux jeux en ligne.

4. Compétences en lecture au quotidien


"Rayman Les Lapins Crétins"
En février 2013, des chercheurs italiens ont présenté des preuves que les jeux informatiques peuvent aider les compétences quotidiennes telles que la lecture. Ont été prises deux groupes d'enfants âgés de 7 à 13 ans.

Un groupe a joué "Rayman Raving Rabbids" et l'autre un jeu plus lent. Lorsque les compétences en lecture des deux groupes ont été testées après un certain temps, il a été constaté que ceux qui jouaient au jeu d'action pouvaient lire plus rapidement et avec plus de précision.

5. Multitâche


Appel du devoir
La conscience et le contrôle intenses de la situation requis lors de la lecture de jeux de tir comme Call of Duty semblent améliorer la capacité des joueurs à s'engager simultanément dans des tâches visuelles et auditives.

Cela peut sembler évident, mais cela aide vraiment dans la vraie vie. Le développement multitâche est une grande compétence à maîtriser pour la vie de tous les jours. Cela aide les performances en général.

6. Mémoire, motricité, navigation


« Super mario 64"
En 2013, des chercheurs allemands ont étudié comment les anciens jeux PC comme Super Mario 64 affectaient le cerveau des joueurs. Ils ont demandé à 23 adultes de 25 ans de jouer à Super Mario 64 30 minutes par jour pendant deux mois. Les chercheurs avaient également un groupe témoin qui ne jouait pas du tout aux jeux.

Les résultats étaient tout simplement incroyables. Après avoir scanné le cerveau des joueurs et des témoins à l'aide d'un appareil IRM, les joueurs ont constaté une augmentation marquée de la matière grise dans leur hippocampe droit, leur cortex préfrontal droit et leur cervelet. Ce sont des domaines responsables de la mémoire, de la stratégie, de la motricité fine et de la navigation spatiale.

7. Une meilleure vision


série "Wolfenstein"
Une étude de 2009 de l'Université de Rochester a révélé que tirer sur des méchants peut améliorer la vue. Les joueurs qui aimaient tirer sur des ennemis pixélisés dans des jeux tels que Unreal Tournament 2004 ou Call of Duty ont bénéficié d'une sensibilité au contraste améliorée.

C'est la capacité de distinguer les changements subtils dans la luminosité d'une image. De plus, c'est l'une des premières compétences visuelles que les enfants développent, et elle s'affaiblit avec le temps. Les chercheurs pensent également que les jeux informatiques pourraient être utilisés à l'avenir pour corriger une mauvaise vision.

8. Niveau d'intelligence


Appel du devoir
Bien qu'il ne soit pas clair si les jeux informatiques améliorent l'intelligence générale, il semble qu'ils aident à enseigner à une personne de nouvelles compétences et à les renforcer. Cela ne signifie pas nécessairement qu'une personne deviendra plus intelligente.

Plusieurs jeux ont été développés pour améliorer la capacité de résolution de problèmes, la pensée critique et la compréhension en lecture. Bien sûr, il existe également un grand nombre d'applications et de jeux éducatifs pour les enfants de tous âges.

9. Qualité de vie générale


"Tournoi irréel"
Qu'une personne soit un joueur inconditionnel ou non, un jeu PC peut améliorer sa qualité de vie globale. Elle peut, par exemple, améliorer sa condition physique ou l'aider à atteindre son objectif. Si vous vous considérez comme un personnage de niveau 1, vous pouvez identifier les domaines qui doivent être améliorés.

Après cela, vous devez travailler sur ces capacités et suivre vos progrès. Ainsi, vous pouvez "traverser" presque tous les aspects de la vie. Vous pouvez utiliser des stratégies développées dans des jeux et les appliquer dans la vie réelle pour atteindre vos objectifs.

PRIME


Ceux qui sont complètement contre les jeux informatiques devraient se renseigner.

Des scientifiques américains ont découvert que les jeux informatiques contribuent au développement de la vitesse de réflexion et de réaction. Au cours des expériences, il s'est avéré que les joueurs mémorisaient une quantité d'informations beaucoup plus importante en peu de temps que les personnes indifférentes aux jeux informatiques.

SUR CE SUJET

Les jeux informatiques augmentent l'intelligence. Leurs amants réagissent mieux et décident plus vite tâches difficiles . C'est la conclusion à laquelle sont parvenus des chercheurs de l'Université Duke de Durham, en Caroline du Nord. Les résultats obtenus contredisent clairement l'opinion selon laquelle le temps passé sur les ordinateurs, passé à tuer des monstres et des extraterrestres, ne donne aux joueurs rien d'autre qu'une libération de dopamine, rapporte ITAR-TASS. Les scientifiques ont mené une expérience avec un groupe d'étudiants, qui comprenait des fans de jeux informatiques et ceux qui y étaient indifférents. Au cours de l'expérience, il s'est avéré que les jeux stimulent le développement des fonctions réflexes motrices du corps et la coordination œil-main, et le centre visuel du cerveau des joueurs traite les informations beaucoup plus rapidement. Les scientifiques ont réduit autant que possible la portée de l'étude. Cela a permis d'obtenir des résultats plus clairs.

La base de l'expérience était le test d'observation. Les étudiants sur un tableau de bord spécial comprenaient un ensemble de lettres clignotantes. Chacun d'eux n'a été montré que pendant un dixième de seconde. Ensuite, les participants devaient répondre dès que possible dans quel ordre les lettres étaient disposées.

Les résultats démontrés par les joueurs étaient nettement meilleurs. Ils ont mémorisé beaucoup plus d'informations. Chacun d'entre eux pourrait donner une sérieuse longueur d'avance à ceux qui ne sont pas férus de jeux informatiques. Dans le même temps, les deux catégories de participants à l'expérience ont tout aussi vite oublié quel texte leur était proposé lors des tests. Ils ne s'y sont concentrés que directement pendant l'expérience.



 
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