Époque victorienne avec jeu d'entourage steampunk. Une sélection des meilleurs jeux dans le style steampunk - donnons le parc !!! Ne démarre pas monsieur, vous êtes traqué

En 2015, une envie de style victorien s'est réveillée parmi les développeurs de jeux du monde entier. Il y a eu deux jeux à cette époque : Bloodborne et L'ordre 1886, Assassin's Creed Syndicate sortira bientôt, et Assassins Credo Unité avait à voir avec elle. Il y a déjà eu des jeux comme ça...

L'ère victorienne est la période du règne de la reine Victoria, qui a duré de 1837 à 1901, qui est devenue le phénomène le plus important de l'histoire de l'Angleterre et a influencé le monde entier. Cela comprenait le développement du capitalisme, la révolution industrielle, la division de l'Afrique, la guerre de Crimée, le coup d'État en France, la construction massive de chemins de fer et la plus forte inégalité de classe.

Dans la culture populaire, il est presque toujours accompagné de steampunk, bien qu'à tort - le style steampunk lui-même est apparu de nombreuses années après la fin de cette époque. Apparemment, sa morosité inhérente et la dominance des couleurs sombres partout et partout créent l'atmosphère la plus captivante et attirent le public le plus étendu.

Si vous commencez à parler de jeux dédiés à cette époque, alors vous devriez commencer par la meilleure caricature de celle-ci


Il y a un chien ici, 12 ans avant le pire de CoD, c'était beaucoup plus logique

C'est une caricature qui montre tous les vices de cette époque, tous les squelettes du placard et en général tout ce qui se cache derrière une belle couverture.

L'action se déroule à Arcanum - un continent fictif, sur la planète Terre (qui est clairement évoqué par l'un des dialogues). Le continent est divisé en trois pays (dont chacun n'a que 3-4 villes) et un immense pays d'elfes. Personnage principal(ou méchant) était le seul survivant de l'accident du dirigeable Zephyr. Immédiatement après avoir repris ses esprits, il est poussé à sauver le monde. Ou pas le salut, vous pouvez emprunter le chemin d'un méchant et poursuivre vos objectifs, mais au final, le jeu vous amènera exactement à ce qui vous a été prédéterminé d'en haut. Le nombre de mouvements de l'intrigue est énorme, tout comme le nombre d'options pour le développement du personnage et le choix de la vision du monde. Le jeu est non linéaire et cette non linéarité est l'une des principales caractéristiques positives du jeu

Et la deuxième caractéristique est l'époque déjà mentionnée. Comme mentionné ci-dessus, le jeu montre tout ce qui était à l'époque victorienne, transformant les conventions de jeu en éléments du monde du jeu. Par exemple, la race. Habituellement, le choix entre un elfe, un nain ou un orc est une très grande convention, ne dépendant que de apparence. Ici, chaque race implique une couche de cette même société. Les elfes sont des aristocrates, les nains sont des hommes d'affaires, les orcs sont un analogue des noirs, capables uniquement de travail acharné ou de vols de vols, et les gens ici sont une masse passive qui n'affecte rien. Vous comprenez que vous devez choisir une course en tenant compte de tout cela. Il montre également le snobisme anglais, la lutte de la religion avec le progrès technologique et l'inégalité des classes.

Du côté du gameplay, ce sont les deux premières retombées sans post-apocalypse - les chiffres clés du développement sont les mêmes


Il n'y a presque aucune trace de l'ancien conte de fées, seulement les dures réalités victoriennes

Après Arcanum, rappelons une autre caricature victorienne dessinée une décennie plus tard en France. Fable 3 parle d'un coup d'État à Albion, un pays fictif en pleine révolution technologique. Au centre du conflit se trouvent le Game of Thrones de deux frères. L'un d'eux est un tyran sinistre qui terrorise ses sujets. Son frère se rebelle contre lui, mais pourquoi - nous décidons. Bien sûr, il peut apporter la bonté et la paix à Albion, voulant y créer une branche du paradis sur terre, ou peut-être peut-il être animé par des sentiments légèrement différents. Les qualités morales du héros sont formées par nous-mêmes, dès les premières minutes de jeu, par nos actions et le « choix moral difficile » constant. Cela nous donne une énorme non-linéarité, étant donné que dans la seconde moitié du jeu, nous devenons nous-mêmes un monarque, avec tous les avantages et les inconvénients qui en découlent. Parmi eux se trouve la gestion du pays. La politique ici est mise en œuvre, bien que sous une forme simplifiée, mais elle est là, il y a un droit de faire n'importe quoi sans crainte de conséquences.

Sur le plan technique, c'est toujours la même Fable, partiellement mixée avec Arcanum, mais plus cartoony, drôle et positive. Il y a beaucoup de parodies de la culture et de la société modernes, ainsi que des doublages de stars hollywoodiennes et de belles vidéos CG


Le couteau ensanglanté dans les mains d'Alice n'est qu'une petite partie de ce qu'est devenu ce conte de fées autrefois enfantin et gentil.

Alice au pays des merveilles, de Lewis Carroll, entre les mains expertes d'Americana McGee se transforme en un film d'horreur effrayant avec violence et schizophrénie. Le style victorien est présenté ici dans des tons noirs volontairement sombres, presque noirs et blancs, à l'opposé de la psyché malade d'Alice, dans laquelle tout fleurit et sent bon. Alice est restée lapidée sur la tête, une psychopathe malade, voyageant à travers ses fantasmes et devenant encore plus folle (sa psyché remplace les points de vie). Elle vit dans un orphelinat et s'interroge sur la cause de l'incendie qui a tué ses parents en 1863. Après 12 ans, elle et le médecin décident d'une expérience douteuse - avec l'aide de l'hypnose, elle revient au jour de l'incendie et tente de découvrir la cause de la catastrophe. Elle ne trouve pas la raison, et finit même au pays des merveilles, et retourne à monde réel-commence à voir des choses étranges

A partir de cette liste, ce jeu est le plus arcade. Il s'agit d'un slasher, principalement réalisé en graphismes 2.5d. American McGee a rempli le jeu de motifs psychédéliques, de dépression, de violence et de cruauté, mais a également laissé les motifs du même conte de fées de Carroll. Bien que les enfants ne devraient pas y jouer


Striders et Big Ben inclus

Un des meilleurs jeux 2011. L'action se déroule dans monde fictif, fait dans le style steampunk et l'époque victorienne. Le protagoniste nommé Corvo, proche de l'Impératrice, était au centre d'un coup d'état. Il est injustement accusé d'avoir renversé le gouvernement et mis hors la loi. Maintenant, il doit prouver sa non-implication dans les meurtres, mais comment - décidez par vous-même. Implémentation d'un bon système de combat et d'une furtivité de très haute qualité. La caractéristique principale du jeu est le monde vivant. Tuez des gens - ils sont mangés par des rats, répandant la peste dans toute la ville. Plus il y a de cadavres - plus il y a de rats, de peste et, par conséquent, de zombies dans les rues. Dans d'autres aspects du jeu, la "vivacité" de ce qui se passe se fait également sentir. Promenez-vous dans la ville et voyez comment les soldats jettent les cadavres à l'eau, qui restent après vos aventures. Il y a aussi de beaux mouvements de finition et de la magie. Oui, qu'est-ce que je dis ? Tout le monde connaît ce jeu.


Assassin cagoulé de 1998. Il semble qu'Ubisoft puisse être blâmé pour plagiat

Un simulateur de voleur sorti au début des années 2000. Dishonored, soit dit en passant, est en partie inspiré de ce jeu. L'action se déroule dans une ville sans nom et le personnage principal est un noble voleur. Le jeu propose un gameplay extrêmement complexe, des ennemis non tuables et de vrais zombies effrayants. L'année dernière, un remake pas si réussi est sorti, qui semble toujours assez bon si vous le percevez comme un jeu séparé.


Peut-être le jeu le plus positif de la collection. Du moins extérieurement

Nous sommes donc arrivés à ce jeu dont l'intrigue est très difficile à formuler. Donc - un détective privé est chargé de sauver une fille dans une certaine ville. Le héros la sauve, se cache des autorités de la ville qui le poursuivent dans un dirigeable, le dirigeable est capturé et le héros reçoit un nouvel ordre. Au cours de l'action, il visitera la ville de Columbia, voyagera à travers diverses époques historiques, mais une plus grande attention est portée à l'ère victorienne et à la bataille de Wounded Knee, en 1890. Il y a aussi le steampunk


Un jeu qui se distingue par de bons graphismes et... tout

Une attraction de six heures qui n'a rien à voir avec un jeu, mais avec de bons graphismes et une bonne histoire. L'intrigue raconte l'histoire des chevaliers de la table ronde, exterminant tous les mauvais esprits et mangeant de l'eau noire, grâce à laquelle ils vivent depuis des siècles. Le jeu, bien tonné dans son intégralité, mais il n'y a rien à en dire. Gameplay à un bouton et monotonie, mais graphismes et style victorien


C'est ainsi que les Japonais imaginent le Londres victorien

Tout le contraire du jeu précédent. Une création japonaise des auteurs de l'inoubliable Dark Souls, qui a acquis de beaux graphismes, un gameplay encore plus intéressant et une ambiance encore plus travaillée. Si environ âmes sombres tout d'abord, ils disent que c'est juste très jeu difficile, alors Bloodborne est aussi un hachoir à viande élégant avec des créatures viles et des environnements vraiment effrayants. L'intrigue ici est très simple - dans une certaine ville semblable à Londres, des démons ont rampé vers la liberté, dévorant les gens avec appétit. Cela a été mis à profit par les chasseurs d'esprits maléfiques, qui ont décidé d'organiser un safari dans la ville. Nous devrons jouer un de ces chasseurs


Ce jeu s'annonce comme le plus révolutionnaire de la série depuis le deuxième volet

Les Assassins et les Templiers se rapprochent de plus en plus des temps modernes. Tout le monde a déjà oublié qu'autrefois, cette série racontait les croisades et se prétendait historique. C'est drôle de s'en souvenir maintenant, mais c'est Syndicate qui peut restaurer la confiance dans la série. Le jeu nous parlera du Londres victorien, qui a été capturé par les Templiers. Deux Assassins se sont levés pour les combattre - une belle sœur et un frère charismatique, qui, selon tous les canons de l'époque, avaient un cône et une canne avec lui. Ensemble, ils unissent les gangs de rue de la brumeuse Albion sous leur commandement pour combattre le mal. Peut-être que ce jeu sera la plus grande percée de la série, après la deuxième partie

Nous avons dressé une liste de jeux de Londres pour PC qui mettront l'une des villes les plus influentes d'Europe sous un nouveau jour, et certains d'entre eux vous mettront dans le rôle de bâtisseur de la capitale britannique.

Londres n'est pas seulement l'une des plus anciennes capitales européennes, c'est une ville dont les rues gardent le souvenir des envahisseurs romains et scandinaves, une ville où les plus grandes figures de la science et de l'art ont vécu et travaillé, une ville où Sherlock Holmes a enquêté et tué Jack sur le pages de livres -L'Éventreur, une ville où puritanisme et raideur se mêlent à l'extravagance et à l'esprit rebelle.

Cette sélection comprend des jeux de différents genres, dont l'intrigue est en quelque sorte liée à la capitale britannique, et l'action se déroule à différentes époques - des jeux sur Londres au XIXe siècle aux histoires post-apocalyptiques.

12 villes en mouvement

Lequel d'entre nous, debout à l'arrêt de bus transport public aux heures de pointe, pensiez-vous qu'il était temps que les autorités de la ville adoptent une attitude plus responsable dans l'organisation du transport des passagers ? Cities in Motion est un excellent jeu de simulation de transport dans lequel le joueur peut jouer le rôle du chef d'une entreprise qui construit et entretient des réseaux de transport. Tout ce qui touche au transport de personnes est en son pouvoir : modèles de véhicules, horaire de travail, itinéraire, salaire des chauffeurs, etc.

12 modules complémentaires ont été publiés pour le jeu, avec chacun desquels de nouvelles villes, des modèles, des bus, des tramways, des métros et des hélicoptères, de nouveaux modes de transport et des scénarios sont apparus dans Cities in Motion. Avec le DLC London, il est devenu possible de gérer les transports dans la capitale britannique, vous pouvez le télécharger séparément sur Steam.

11. Hellgate : Londres

Hellgate: London est un RPG d'action post-apocalyptique qui raconte Histoire effrayante sur l'avenir de Londres. L'intrigue du jeu se déroule en 2038, lorsque des hordes de démons se sont déversées dans la ville depuis les profondeurs de l'enfer après l'ouverture du portail. Ceux qui auront la chance de survivre, dont vous, devront entrer dans une bataille inégale.

Pour ce faire, vous devez rejoindre l'une des trois factions : l'Ordre des Templiers, les Kabbalistes, passionnés de sciences occultes, ou les Chasseurs - des guerriers expérimentés qui font face aux mauvais esprits à l'aide des dernières armes.

Où acheter : Le jeu a été retiré des services numériques officiels.

10 Un jour à Londres

9. Tuer le sol

Killing Floor est un jeu de tir initialement prévu comme une modification gratuite d'Unreal Tournament 2004, mais plus tard, les développeurs ont également publié une version commerciale.

Notre héros est l'un des survivants des attaques de l'armée des clones, maintenant il devra constamment se battre non pas pour la vie, mais pour la mort. Tout a commencé avec le fait que le gouvernement voulait créer des soldats idéaux. Un scientifique a réussi à améliorer les performances humaines, il a appris à cloner les gens et à contrôler complètement leur volonté, comme un magicien vaudou contrôle ses zombies. Comme vous le savez, le pouvoir corrompt et le brillant scientifique a décidé de prendre le contrôle de tout le pays.

8.Vampyr

Dans la cour de 1918 et l'épidémie de grippe espagnole. Vous vous appelez Jonathan Reid, et vous êtes médecin, et très intelligent - c'est vous qui avez inventé une méthode de transfusion sanguine qui a sauvé de nombreuses vies. Mais soudain, l'irréparable se produit - le Dr Reed se réveille dans un fossé, après avoir été transformé en vampire.

Maintenant, vous avez beaucoup de choses à faire : découvrir ce qui vous est arrivé et pourquoi, vous procurer votre propre nourriture, faire des quêtes et continuer à soigner les malades, car il n'y a personne d'autre. Fait intéressant, plus un vampire en sait sur sa victime, plus vous pouvez en boire, vous devez donc vous plonger dans le linge sale des Londoniens. Et n'oubliez pas que vous n'êtes pas la seule créature dangereuse dans les rues la nuit.

7. Projet Highrise : London Life

Des entreprises leaders ouvrent des bureaux dans la capitale mondiale de la finance et des médias - Londres. Votre tâche est de construire des gratte-ciel chics pour qu'ils veuillent vous louer un bureau. L'option London Life présente de nouveaux locataires - grandes et petites banques, bourses, maisons de disques, développeurs de jeux indépendants et cinéastes affluent ici pour s'installer dans le bureau spacieux.

L'atmosphère de Londres, sérieuse et business le jour, décontractée et insouciante la nuit, s'observe dans les moindres détails - des halls chics aux luxueux candélabres anciens aux petits pubs cosy.

6. La série Les Aventures de Sherlock Holmes

Bien que l'Anglais le plus célèbre ne soit que le fruit de l'imagination de l'écrivain, il a réussi à influencer la culture mondiale bien plus que la plupart des gens réels.

Série principale Les aventures de Sherlock Holmes du studio ukrainien Frogwares a huit jeux, dont chacun est un chapitre distinct de la vie du brillant détective Sherlock Holmes et de son fidèle ami et assistant le Dr Watson, qui enquêtent sur les terribles crimes qui se produisent dans les rues du bon vieux Londres .

5 Syndicat d'Assassin's Creed

4 SimCity 3000, SimCity 2013

3. La momie démasquée

Action d'aventure 2D sur PC The Mummy Demastered vous obligera à lutter contre le mal ancien réveillé face à la princesse égyptienne Amanet et aux créatures surnaturelles sous ses ordres. Vous êtes un chasseur de fantômes qualifié travaillant pour Prodigium, une entreprise spécialisée dans de tels cas.

Nous continuons la semaine du steampunk dans le monde de la fantaisie. Aujourd'hui, nous allons parler des dix plus jeux lumineux, dont l'action se déroule dans le monde de la vapeur... et pas seulement.

Fantasy steampunk Arcanum est un analogue du brutal fantasy cyberpunk Shadowrun : les mêmes elfes et orcs, uniquement sur des locomotives à vapeur. Certes, les relations entre partisans de la magie et de la technologie sont ici tendues. Le technicien ne sera pas autorisé à entrer dans la ville des magiciens et le vendeur de clous lancera après le sorcier: "Tu pues la magie." Allez déterminer quelles compétences sont nécessaires, à quoi privilégier - une mitrailleuse Gatling, une armure à vapeur et une araignée mécanique ou un téléporteur magique?

En plus d'un système de jeu de rôle intéressant et d'un monde unique, Arcanum a une histoire passionnante avec beaucoup de rebondissements inattendus. Il y a peu de jeux où vous pouvez vaincre le mal du monde simplement en lui parlant.


Les classiques du genre quête à première vue ne ressemblent pas au steampunk. Le joueur part en voyage avec une charmante fille, et voit des éléments de rétro fantasy beaucoup plus tard. Le créateur du jeu, Benoit Sokal, a raisonnablement estimé que l'harmonie du monde du jeu est plus importante que le steampunk dans tous les coins. De si beaux paysages et une architecture impressionnante sont rarement vus dans les jeux. En plus de l'attention portée aux détails, Syberia impressionne par ses énigmes et sa belle histoire. C'était si profond et les personnages si charismatiques que Sokal a dû faire une suite. Cette image n'avait pas les derniers coups.

D'ailleurs: Les première et deuxième parties ont été rééditées pour les appareils mobiles l'année dernière. En russe.

Voleur


Thief est considéré comme la meilleure série de jeux de voleurs et la référence du genre furtif. Ce jeu a été inspiré par la création des "Chroniques de Siala", bien que l'écrivain repose sur la ressemblance du protagoniste non pas avec le jeu Garrett le voleur, mais avec le détective des livres de Glen Cook. Eh bien, dans le contexte steampunk, cette série se distingue par un mélange radical de magie et de technologie. Dans la City, vous pouvez trouver des assassins télépathes, des zombies ou des druides des égouts, ainsi que des robots éclaireurs ou une secte quasi religieuse de mécaniciens qui veulent remodeler le monde à la gloire du métal. En cette période étrange, combinant les caractéristiques de la fin du Moyen Âge et de l'ère victorienne, Garrett a dû transformer ses actes de vol.


La série Final Fantasy a de nombreuses entrées, mais seules quelques-unes d'entre elles sont considérées comme des normes JRPG à ce jour. L'épisode VI en fait partie. Il est sorti il ​​y a longtemps, en 1994, donc il n'impressionne pas avec des graphismes à la mode, mais avec son échelle, son design arty steampunk et sa durée énorme, ce n'est pas un problème. L'intrigue à première vue est stéréotypée et se résume à la lutte d'une poignée de héros avec un empire despotique, mais c'est une illusion. L'histoire et les personnages sont très bons, et la variante steampunk japonaise rachète tous les défauts. De plus, il y a beaucoup d'activités pour le joueur. Une bataille avec des patrons luxueusement dessinés prendra des dizaines d'heures.


Le genre de stratégie satisfait rarement les connaisseurs de steampunk, mais à juste titre. Le premier jeu du studio Big Huge Games a tiré tous les coups à la fois. Dans son monde bizarre, des réservoirs à vapeur, des robots et des hélicoptères à la da Vinci coexistent harmonieusement avec la mythologie indienne et l'architecture arabe, et le gameplay captive avec des nuances et des astuces subtiles. Dites, les commandants talentueux peuvent gagner à leurs côtés anciens ennemis. Empruntant certains des mécanismes de Civilization, les développeurs les ont complétés par les leurs, il y a donc quelque chose à faire pour les stratèges virtuels ici.


Cette tactique intelligente jeu de rôle dans le monde de l'Europe dieselpunk en 1935, on dirait une aquarelle qui prend vie. Au coeur du jeu version alternative La Seconde Guerre mondiale, il est donc facile de deviner qui sont l'Alliance impériale, la Fédération atlantique et la petite mais fière Gaule. Valkyrie Chronicles a un style solide, des personnages mignons et une bonne histoire, mais l'essentiel est le gameplay. Des batailles classiques comme le débarquement de Normandie alternent avec de véritables énigmes. Un duel avec un char géant et un assaut contre un "cuirassé terrestre" - seuls de brillants tacticiens peuvent le faire.


En disant que "la vengeance est servie froide", ils veulent dire de sales tours dans leur bon sens, et non d'un cœur brûlant. Dans la ville de Machinarium, cela ne pose aucun problème : elle est habitée par des robots, et ils ont du mal avec les émotions. Mais la persévérance ne tient pas, comme on le voit dans l'exemple du robot Josef, que les contrevenants ont jeté à la décharge comme ferraille. Dans cette quête, le petit robot aura un long chemin à parcourir jusqu'à la justice, sauvera une petite amie de métal et rencontrera des habitants hauts en couleur du monde steampunk. Outre un design intéressant et une atmosphère particulière, "Machinarium" se distingue par l'absence de dialogues, qui sont remplacés par des "nuages ​​de pensées".


Dans les deux premières parties de Bioshock, Ken Levin a incarné de nombreuses idées intéressantes - par exemple, la thèse du livre d'Ayn Rand, Atlas Shrugged. Mais ce n'était qu'un échauffement Bioshock Infinite- un cocktail tueur de steampunk, de voyage dans le temps, de magie scientifiquement expliquée et de drame. Le protagoniste se retrouve dans une immense ville volante pleine de dirigeables, d'engrenages, de mitrailleuses et de George Washington mécaniques avec des mitrailleuses. Les mystères locaux sont tordus dans une intrigue si délicate avec des boucles temporelles et des mondes parallèles qu'Interstellar et Inception ressembleront à des contes de fées pour enfants. Ajoutez à cela un excellent design, une excellente musique et des thèmes poignants comme le racisme et l'eugénisme. Il n'est pas surprenant que Bioshock Infinite ait été le jeu de l'année 2013 de MirF.

L'Ordre : 1886


Ce projet a provoqué plus de scandales que tous les autres jeux de notre top réunis. Erreurs de complot, prix insensé, courte durée - le jeu a été beaucoup réprimandé. Cependant, en termes de style visuel, d'atmosphère et d'idée même, c'est magnifique. L'Angleterre alternative avec des monstres, de la vapeur et des Chevaliers de la Table Ronde, armés de fusils Tesla, nous ne nous sommes pas encore rencontrés. De plus, The Order plaît au joueur avec beaucoup de références et permet de jeter un regard neuf sur de nombreux personnages historiques comme le Marquis Lafayette. Il est dommage que les développeurs n'aient pas construit un palais sur une telle fondation, mais juste un bel aménagement.


Les mondes steampunk peuvent être sombres, mais Dunwall de Dishonored se démarque de la foule. Les bidonvilles, où règne la misère, la sorcellerie noire et les rats qui grouillent, contrastent fortement avec l'architecture monumentale et les gardes en armure mécanique. Des personnages à la hauteur du monde : décents en apparence et affichant les fruits du progrès, mais en réalité ils sont dangereux et ignobles, comme les eaux sales de la Tamise près des usines. Le personnage principal peut devenir le même ou différent : son chemin, comme le développement de la ville, est déterminé par le joueur. Si vous ne tuez pas inutilement, Dunwall s'épanouit. Vous coupez tout le monde - la ville meurt dans une terrible agonie, comme les victimes de vos rats apprivoisés.

Les longues soirées d'hiver arrivent et les jeux victoriens contribueront à les égayer, qui, en fait, ne sont pas si différents des nôtres. Charades et burimes, chaises musicales et "oranges et citrons" (le même flux) - nous avons probablement joué tout cela avec vous. Mais il existe également des versions plus originales de jeux déjà familiers. Ils seraient parfaits pour une authentique fête victorienne * clins d'œil miss_candell *, et pour les classes avec des écoliers ou des étudiants.

Les charades ont été chantées par Charlotte Brontë dans Jen Eyre. Jouant des charades, les Victoriens ont mis en scène de véritables représentations théâtrales avec des costumes. Pour les charades, les pantomimes et les mini-pièces avec des mots convenaient, tant qu'elles ne répétaient pas le mot crypté. Habituellement, le mot était divisé en deux parties et battu chacune séparément (comme dans "Jen Eyre"), puis le mot entier était représenté. Le but de la charade n'était pas d'expliquer le mot le plus clairement possible, mais, au contraire, de prolonger le plaisir, afin que les joueurs essaient de tromper le public plus longtemps.



Charades Crossdresser


Plus de charades. Malheureusement, je ne connais pas les mots.

Dans les recueils de jeux de Cassell de 1882, les mots appropriés pour les charades suivants sont donnés.Je recommande fortement de les essayer, bien que certains, me semble-t-il, ne se divisent pas en deux (même si je manque peut-être d'imagination).

Charades avec proverbes
Les joueurs sont divisés en acteurs et spectateurs, chaque acteur choisit un proverbe et sans mots le dépeint devant le public. (Il me semble qu'il sera intéressant de jouer à la fois des proverbes russes, ainsi que des proverbes anglais en version compliquée).

Charades avec des rimes
Le joueur reçoit le mot, mais il ne le bat pas, mais les mots qui riment avec lui. Par exemple, s'il s'agissait du mot flow (stream), vous pouvez row (row), mow (mow), etc.

Le buff de l'aveugle, un passe-temps favori du passé, avait également de nombreuses variantes.

bougie allumée
Une bougie allumée est posée sur la table. Le joueur a les yeux bandés, fait trois tours, après quoi il doit trouver et souffler la bougie. Eh bien, ou renversez une table, mettez le feu au tapis et rendez les vacances vraiment mémorables.

Devinez les yeux
Ce jeu nécessite un rideau pour que les joueurs puissent entrer. A cause du rideau, seuls leurs yeux sont visibles, par lesquels le conducteur doit deviner le joueur.

Stores avec un bâton
Le conducteur a les yeux bandés et on lui donne un bâton dans les mains. Le reste des joueurs danse autour de lui sur la musique. Lorsque la musique s'arrête brusquement, le conducteur pique quelqu'un avec un bâton. La victime attrape le bout du bâton. Maintenant, le conducteur doit deviner qui il a heurté. Cela se fait comme suit - il fait divers sons amusants, les cris d'animaux ou de vendeurs de rue. Celui qu'il a frappé doit répéter ces sons, mais en changeant de voix. Si le conducteur le reconnaît malgré tout, ils changent de place.

Les yeux bandés avec des ombres
Un côté de la pièce est recouvert d'un drap, bien qu'un mur blanc fasse l'affaire. Une lampe brillante est placée à une certaine distance de celui-ci. Le joueur est assis entre la lampe et la feuille. D'autres joueurs passent derrière lui, et de l'ombre qui est tombée sur la feuille, le conducteur doit deviner qui se tient derrière lui.

Les jeux avec des mots rappelaient ceux auxquels nous jouons tous depuis l'enfance - par exemple, faire de nombreux mots courts à partir d'un mot long. Une autre façon est de prendre un nom personne célèbre et en faire quelques mots ou, au contraire, inventer d'abord quelques mots, puis inviter d'autres joueurs à deviner la célébrité cryptée. Ne cherchez rien sur Google, essayez de déchiffrer les noms suivants :)
On s'entend les gars (nom et initiales)
rail latéral
Midi pâle
Passé?

adjectifs
Tous les joueurs reçoivent des morceaux de papier sur lesquels ils doivent écrire 5-6 adjectifs. Pendant ce temps, l'animateur écrit une courte histoire avec beaucoup de noms ou choisit un passage approprié dans un livre. Ensuite, il rassemble les feuilles et lit le passage à haute voix, en ajoutant des adjectifs de la feuille à chaque nom ou en remplaçant les adjectifs du passage par des adjectifs de la feuille.

Cupidon vole
Jeu d'adverbes. Les joueurs sont assis en cercle. L'un d'eux dit à un voisin : « Cupidon vole ». « Comment vole-t-il ? dit le voisin. Le premier joueur nomme un adverbe commençant par la lettre "a" (par exemple, ambitieux ou aventureux). Ensuite, tous les joueurs en cercle doivent nommer l'adverbe avec la lettre "a". La même chose continue jusqu'à ce que l'alphabet soit à court de lettres. Pour ceux qui n'ont rien à dire, ils prennent un forfait. Une autre version du jeu est "Minister's Cat", seulement ici la question est posée "Quel est le chat du ministre ?", et les joueurs nomment des adjectifs commençant par la même lettre.

fils apprenti
Ce jeu relativement facile se joue comme ceci :
Tom : "J'ai mis mon fils en apprentissage chez un épicier et la première chose qu'il a vendue commençait par un 'k'.
Nelly : Du café ?
Tom : Non.
Sam : Cacao ?
Tom : Non.
Edith : Piment de Cayenne ?
Tom : Oui.
Edith pose alors la même question à un autre joueur. Si vous connaissez les professions victoriennes, vous pouvez généralement vous amuser.

Notre grand-mère n'aime pas le thé
Malheureusement, le jeu de mots disparaît dans la traduction - les joueurs doivent nommer les aliments qui ne contiennent pas la lettre "t" (c'est-à-dire "tee"). Je pense que c'est génial pour jouer dans un cours de langue.

L'alphabet du voyageur
Un autre excellent jeu pour la classe de langue. Un des joueurs dit "je vais à Amsterdam" allez dans une autre ville sur "a". "Que feras-tu là-bas?" demande le voisin. Dans sa réponse, le joueur doit utiliser des noms et des verbes commençant par "a". Le joueur suivant obtient "b", et ainsi de suite.

jardiniers
Le jeu de la langue est plus difficile, mais pour les apprenants d'anglais, c'est tout. Chaque joueur dit "J'ai planté une 'personne/un animal/une chose' et un 'nom de plante' a poussé." Les deux mots doivent être liés. Voici à quoi cela ressemble en pratique.

Effets
Beaucoup d'entre nous ont été aidés à passer le temps dans une conférence ennuyeuse par un jeu dans lequel les joueurs répondent à des questions, écrivent des réponses sur un morceau de papier, le plient, le font circuler, répondent à une nouvelle question. Dans la version de Cassell, les questions sont : "Deux ou trois adjectifs. Le nom du monsieur. Deux ou trois adjectifs de plus. Le nom de la dame. Où se sont-ils rencontrés ? Que lui a-t-il donné ? Que lui a-t-il dit ?" Que lui a-t-elle dit, quelles ont été les conséquences, qu'en a pensé le monde ? (Les deux dernières questions sont tellement victoriennes qu'elles sont juste mignonnes !)

Ménagerie
Chaque joueur reçoit une feuille de papier, conditionnellement divisée en trois parties. En haut, il dessine la tête d'une personne ou d'un animal. Ensuite, cette partie est repliée et les feuilles sont passées, les joueurs dessinent le torse, plient la feuille, passent et dessinent les jambes / pattes. À la fin, regardez ce qui s'est passé. (Je suggère une option pour les amateurs de mode - au lieu d'animaux, dessinez des personnes en costumes par époque, de sorte qu'au final vous obteniez une fusion amusante).

Commentaires
Le choix des éditeurs! J'adorerais jouer à ce jeu, et il me semble que c'est faisable même en ligne. Une variante de jeux dans laquelle une phrase est écrite sur un morceau de papier est enveloppé et passé en cercle. La différence est qu'ici vous devez écrire une publicité pour le livre, donc la structure est appropriée. En haut de la feuille, le titre du livre, réel ou imaginaire, est écrit en grosses lettres. La feuille est pliée, passée à un voisin. Ensuite, le sous-titre du livre est écrit, ce qui était très populaire au 18ème siècle. Encore une fois en cercle. Maintenant l'auteur est écrit, puis une citation du livre ou une épigraphe poétique. Puis quelques brèves critiques des journaux. La beauté du jeu est qu'aucun des joueurs ne sait ce que le voisin a écrit. La sortie est quelque chose comme ça.

Voyant

Le jeu est une parodie des joueurs qui ne lisent pas Banshee et ne connaissent donc pas les règles. L'un des joueurs quitte la salle, l'autre lui demande derrière la porte close :
-Tu te souviens bien de l'intérieur de la pièce ?
-Oui.
-Vous souvenez-vous de la couleur du rembourrage des chaises ?
-Oui.
-Et un vase de fleurs?
-Oui.
- De la vieille porcelaine dans le buffet ?
-Oui.
- Des oiseaux empaillés ?
-Oui.
-Alors dis-moi quel objet je touche ?
-Vase avec des fleurs.
Tout est simple - seulement devant un vase avec des fleurs, le joueur a ajouté "a". En principe, on peut penser à un autre symbole et comment déconcerter les débutants.

Basse-cour
Un autre type de harcèlement :) L'animateur annonce qu'il chuchotera un animal à l'oreille de chaque joueur, qu'il devra imiter lorsque le signal retentira. Apparemment, tous les joueurs incarneront la basse-cour et en même temps marmonneront et grogneront. En fait, l'hôte chuchote "âne" ou "cochon" à un seul joueur, et chuchote aux autres de se taire. Ainsi, au signal, un seul joueur se met à rugir ou à grogner, au grand plaisir de tous les autres.

Pincement de nez
Les joueurs en cercle se pincent le nez et posent des questions amusantes. Le but du jeu est de faire rire le voisin et de perdre le fantôme. Les joueurs particulièrement rusés s'enduisent les doigts de suie pour se moquer de leurs voisins, même s'ils peuvent eux-mêmes se salir le nez avec la même probabilité.

tampon
Un oreiller est placé au centre de la pièce. Les joueurs sont divisés en deux équipes, puis les deux équipes se donnent la main et dansent autour de l'oreiller. Soudain, l'une des équipes tire sur l'autre, de sorte que quelqu'un de cette équipe frappe le pad. Celui qui la blesse est hors jeu et le fantôme lui est enlevé. À cause des robes magnifiques, les dames se retrouvent désavantagées et il n'y avait qu'un seul moyen de s'en sortir: se battre désespérément, de toutes leurs forces.

En volant
Les joueurs s'assoient en cercle et placent leur main droite sur leur gauche. L'animateur commence une histoire dans laquelle il mentionne tout ce qui peut voler (oiseaux, insectes, etc.), et à chacune de ces mentions, les joueurs doivent lever la main droite et saluer en l'air. Celui qui baille perd le fantôme. Et le leader, bien sûr, devrait essayer de confondre les joueurs et sélectionner plus de forfaits.

Applaudissements et sifflements
Les messieurs quittent la salle et les dames s'assoient pour qu'il y ait de l'espace libre à proximité. Ils se disent qui ils veulent voir à côté d'eux. La tâche du monsieur est de deviner quelle dame veut le voir à côté de lui. S'il s'assoit au bon endroit, les autres dames applaudissent, s'il se trompe, elles sifflent fort et il doit chercher un nouvel endroit à la hâte.

Potins russes (scandale russe)
Oui, c'est ainsi que le jeu "téléphone sourd" s'appelait dans l'Angleterre victorienne. Certes, au lieu d'un mot, que les joueurs se chuchotent rapidement, de solides Anglais ont utilisé une phrase entière, une anecdote ou une histoire brève. Le dernier joueur l'a dit à voix haute et tout le monde a ri de la version modifiée. Le nom est symbolique, surtout si vous pensez à la façon dont les commérages se propagent dans le monde moderne et aux détails qu'ils acquièrent.

coques chaudes
Jeu méga-populaire des siècles passés (en traduction russe, semble-t-il, "bug"). Le joueur a les yeux bandés, il s'agenouille devant une chaise, comme devant un bloc, ou il pose sa tête sur les genoux de quelqu'un qui est assis sur une chaise. Il met sa paume de la main sur son dos, eh bien, ou le bas du dos. Les autres joueurs lui donnent une tape sur le bras et il doit deviner qui l'a frappé. Je ne peux même pas imaginer comment cela peut être fait en principe. Dans certaines collections de jeux, il est conseillé aux participants de ne pas en faire trop et de battre plus doucement, sinon, comme si l'affaire ne se terminait pas par l'automutilation.


Jouant sur la toile de Fragonard. Plus d'illustrations sur oberega

En toute fin de soirée, l'animateur a pris un à un les forfaits encaissés et a confié une tâche délicate aux perdants. Étonnamment, bon nombre de ces tâches impliquaient des baisers. Par exemple:
-Embrasse la dame du cœur pour que personne ne le devine. Solution: vous devez embrasser toutes les femmes, et parmi elles, la bien-aimée se révélera parfaite.
-Agenouillez-vous devant la plus intelligente, inclinez-vous devant la plus belle, embrassez celle que vous aimez. (En principe, vous pouvez faire tout cela avant).
- Embrassez le chandelier. Solution : demandez à la fille de tenir la bougie et de l'embrasser elle-même.
Ces Victoriens n'étaient pas si primitifs, surtout après quelques verres de punch de Noël.


Fant - tout le monde embrasse les filles et le perdant embrasse la porte.

Sources
Livre de Cassell sur les divertissements à l'intérieur, les jeux de cartes et les divertissements au coin du feu (Londres, 1882)
Le livre des jeux de société (Philadelphie, 1853)
Le livre de la jeune femme (Londres, 1888)

La grande tendance du jeu vidéo en 2015 est déjà évidente : divers studios ont décidé de s'attaquer à l'ère victorienne. L'Ordre : 1886, transmissible par le sang Ces deux projets AAA se déroulent à Londres. La révolution industrielle prend de l'ampleur, l'émergence d'une société de gentlemen, des histoires terribles sur Jack l'Éventreur et, bien sûr, un style architectural inoubliable - des jeux de genres variés peuvent être réalisés dans un tel cadre. C'est d'autant plus surprenant qu'à ce jour peu de projets ont été entièrement consacrés à Londres. Mais chacun d'eux est sorti tout à fait coloré et élégant. Hasard? Je ne pense pas.

Créatures cauchemardesques (1998)

En 1666, des fanatiques de la Confrérie d'Hekate veulent transformer le monde entier en un seul grand culte démoniaque. Choisissant Londres comme première cible, les membres de la Confrérie ont tenté de créer un élixir qui accorderait à tout cultiste des pouvoirs surhumains. Il s'est avéré que ce n'était pas tout à fait ce qui était nécessaire - les «frères» qui ont bu la potion ont commencé à muter et se sont finalement transformés en de terribles monstres. La première tentative d'utiliser des mutants comme armée conduit à l'incendie du siège de la confrérie, puis au grand incendie de Londres.

Selon l'intrigue de l'intrigue, on pourrait penser que le jeu était une horreur. Mais ce n'est pas tout à fait vrai: le joueur n'a pas eu besoin de se cacher dans la panique d'une menace - les personnages principaux ont manié assez habilement une épée et une arme à feu, de sorte que le gameplay peut être attribué en toute sécurité à l'action habituelle, bien qu'avec un sombre atmosphère. Eh bien, où sans mysticisme - toute l'intrigue tournait autour de l'enquête sur les entrées du journal d'un savant fou de la Confrérie.

Le premier jeu de la série est sorti sur PC, PlayStation et Nintendo 64.

Grand Theft Auto : Londres 1969 (1999)

Londres, 1969 a été le premier ajout dans l'histoire GTA et le premier addon sorti sur la PlayStation originale. Elle n'avait rien de particulièrement intéressant - juste une série de missions à Londres, plus de nouvelles voitures. Mais contrairement aux autres jeux de la série, où les villes étaient fictives, le Londres local était réel. Eh bien, les couleurs Rock star ajouté avec de nombreuses références à la culture pop - Des personnages de Bond, des lignes comme "Vous êtes du pain brun!" au lieu de l'habituel "Wasted" et des trucs comme ça.

Grandiose Vol de voiture: London, 1969 est sorti sur MS-DOS, Windows et PlayStation.

Sim City 3000 (1999)

La série d'urbanisme la plus célèbre n'a pas non plus contourné la capitale de l'Angleterre. En 3000, vous pouviez choisir Londres et la développer, en créant éventuellement une version futuriste de la ville, ou la mettre complètement en faillite. Et vous pouvez utiliser l'ensemble thématique lors de la création de votre propre petite ville à partir de zéro. Sentez-vous comme le maire de cette belle métropole, remodelez-la à votre goût ou semez le chaos et la destruction à l'aide du mode divin - c'est tout ce que vous pourriez faire dans ce jeu.

Vous pouvez désormais jouer à SimCity 3000 sur PC, Mac, Linux et même iOS.

Médiéval 2 (2000)

Monde médiéval rappelé immédiatement: squelettes parlants, magie, chevalerie et dessin animé, mais en même temps un style très gothique. Dans la deuxième partie, Sir Daniel Fortascu est redevenu le protagoniste, qui avait déjà réussi à recevoir le titre de héros pour ses exploits. 500 ans après avoir vaincu le sorcier Zakron, Daniel s'est réveillé au British Museum. Dans la cour du XIXe siècle, et le monde est à nouveau en danger - un certain Lord Paltron a trouvé un livre de magie noire et a décidé, disent-ils, pourquoi ne pas conquérir le monde. Eh bien, tout ne serait pas si amusant si le Seigneur maléfique n'avait pas une douzaine ou deux sbires.

Médiéval 2- l'action-plateforme habituelle de l'époque. Le joueur devra courir autour des lieux, démonter (au sens littéral) les adversaires jusqu'aux os, résoudre des énigmes simples et gagner. Et tout cela sous des décors colorés et un accompagnement musical atmosphérique.

Medievil 2 était et reste exclusif à la PlayStation originale.

L'escapade (2002)

L'escapade est un jeu d'action bac à sable véhiculaire à la troisième personne, surtout connu pour le fait que le jeu a été reporté jusqu'à 27 mois. Le tout dans le but de recréer Londres avec le plus de détails possible à cette époque. Sinon, rien de remarquable : le jeu s'est avéré être le clone le plus pur GTA, avec la même mécanique et une histoire similaire sur la relation des gangs criminels dans les rues.

Le jeu est sorti exclusivement sur PlayStation 2.

Tour de l'Horloge 3 (2003)

Comme les promoteurs adorent utiliser les rues de Londres d'une manière sinistre et même effrayante ! Tour de l'Horloge 3 en est un autre exemple.

Alyssa Hamilton, une élève de 14 ans en internat, reçoit une lettre de Nancy, la mère de la fille. Dans la lettre, la mère demande à l'héroïne de se cacher, hmm, pendant un an. La fille (comme, probablement, toute personne normale dans une telle situation) ignore la demande et ne se conforme pas, décidant de rentrer chez elle. Ensuite - la disparition de la mère, le mysticisme et, attention, le voyage dans le temps. Les principaux événements de l'intrigue se déroulent à Londres pendant la Seconde Guerre mondiale.

Si vous aimez les jeux d'horreur basés sur des puzzles et la furtivité, et même des développeurs japonais, alors ce jeu vous conviendra certainement.

Clock Tower 3 est sorti exclusivement sur PlayStation 2.

Hellgate : Londres (2007)

Nous sommes en 2038, Londres est en ruine, le chaos et la mort règnent partout. Tout ça parce que les pouvoirs des démons ont percé portail ouvert et a capturé la ville, chassant les quelques survivants sous terre et massacrant le reste. La situation est sans espoir, mais la race humaine n'abandonne pas.

Les joueurs devaient s'unir en groupes pour éliminer les envahisseurs, en choisissant l'une des trois classes disponibles : Templier, Kabbaliste ou Chasseur. Processus de jeu ressemblait à un jeu de tir familier à la première ou à la troisième personne, complété système de rôle compétences de pompage à la Diablo. Les cartes ont été générées aléatoirement. Hélas, le jeu s'est avéré être un échec - les serveurs ont été fermés un an et demi après sa sortie. Vous pouvez, bien sûr, courir en mode solo, mais cette activité semblera presque certainement insupportablement ennuyeuse.

Le jeu n'est sorti que sur PC.

Zombi U (2012)

Ubisoft sait recréer les villes de manière magnifique et détaillée, en y transmettant l'esprit de la vie quotidienne. Mais les mots " tour virtuel» ne sont valables que pour la série Assassin's Creed mais pas pour ZombiU. Vous vous souviendrez à peine de cette histoire d'un survivant sans nom qui se réveille à Londres après l'apparition d'un virus zombie. Cependant, si le désir surgit soudainement de déchiqueter une centaine ou deux cadavres en décomposition quelque part dans les environs de la Tour, il n'y aura pas d'autre opportunité de ce genre. C'est peut-être pour le mieux.

Le jeu est sorti exclusivement sur Wii U.

(2015)

Peu de gens connaissent l'existence d'un jeu par navigateur Automne Londres, dont le charme principal est le cadre victorien avec un mélange de style gothique et d'éléments steampunk. Malgré cela, le studio développeur a sorti un spin-off dans cet univers, un roguelike nommé . C'est un exemple de jeu qui n'est pas un péché à acheter en accès anticipé : vous devez prendre la barre du navire et explorer les vastes étendues de la mer noire locale (appelée zea). L'essentiel est d'explorer le plus possible et de survivre en même temps, car, comme le savent les fans du genre, la mort est permanente ici. La « face » du jeu est faite par son ambiance : sentiment de solitude, envie de découvertes, angoisse, et parfois peur sont ici parfaitement servis.

Le jeu est sorti sur PC via Steam.

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