Hebel des Frostbeckens der Inquisition des Drachenzeitalters. Cool Welcome – Jaws of Hakkon DLC-Rezension. Wo wir einst waren

Wir übergeben die erste Addition an Drachenzeit: Inquisition und versuchen Sie, die Frage zu beantworten: „Warum hier 800 Rubel bezahlen?“

Die Zeit für vollwertige Ergänzungen zu Spielen ist eigentlich vorbei. Von den neuesten Ankündigungen ist es möglich, in Erinnerung zu bleiben, vielleicht nur ein Addon zu Wolfenstein: The Neue Ordnung- Das alte Blut. Sie wurden durch kleine DLCs verdrängt, die oft in Schüben dazu kommen große Spiele um das Interesse der Öffentlichkeit am Projekt so lange wie möglich aufrechtzuerhalten. Electronic Arts In seinen eigenen Projekten produziert er nicht selten eine ganze Reihe von DLCs, und Dragon Age "Probably" wird keine Ausnahme machen.

Es ist aber noch nicht klar, ob diese Ergänzungen notwendig sein werden.

Bei hohen Grafikeinstellungen produziert das Spiel gute Frames. Aber machen Sie sich bereit für hohe Systemanforderungen

Ich erinnere mich, dass ein hervorragendes Addon für Dragon Age: Origins veröffentlicht wurde Das Erwachen das war fast besser einzigartiges Spiel. Angesichts der hohen DLC-Kosten war es möglich, den gleichen Umfang in Jaws of Hakkon zu erwarten, aber er war nicht vorhanden. Es wird uns angeboten, die Geschichte des letzten Inquisitors kennenzulernen, der lange vor den aktuellen Ereignissen vor achthundert Jahren einen riesigen Drachen jagte. Die Entwickler haben die Handlung des Add-Ons an einem neuen Ort platziert. Wenn Sie zum ersten Mal in diese Richtung gehen, werden Sie von der Schönheit der Landschaft und der Ausarbeitung des Geländes angenehm überrascht sein. Die Sache ist die Drachenstandorte Alter: Inquisition waren riesig, aber in den meisten Fällen vom gleichen Typ: manchmal nur Wälder, manchmal Berge, manchmal Wüste unter der sengenden Sonne.

Sofort Verschiedene Optionen Landschaften werden in einer Region kombiniert, was die Vielfalt erhöht. Das Gebiet ist das größte im Vergleich zu Inquisition und auch das aufregendste, das es zu erkunden gilt. Vielleicht ohne Quests zu machen und die Umgebung zu erkunden und die schönste Landschaft zu genießen.

In Planung Spielweise es gibt keine Verwandlungen: Wir gehen dorthin, wo unsere Augen hinsehen, wir sammeln Aufgaben, wir suchen nach seltenen Gegenständen, die hier mehr geworden sind, und wir tauchen ein in die mysteriösen Geschichten der Avvars - der mysteriösen Bewohner der lokalen Länder. Abgesehen von der zentralen Handlung Platz gefunden und Nebenmissionen, aber berichten Sie nicht, dass es ziemlich viele von ihnen gab. Es gibt sowohl spannende als auch formelhafte Aufgaben wie „Sammle fünf Wurzeln und bring sie zu mir“.

Nachts durch das Gebiet zu wandern ist viel gruseliger als tagsüber.

Die „Jaws of Hakkon“ können in etwa fünf bis sechs Stunden überwunden werden, und wenn Sie das Gebiet vollständig zertrampeln und jede Aufgabe erledigen möchten, sind etwa sieben Stunden praktisch. Das Add-On wurde definitiv für Spieler geschaffen, die sich viel Zeit für Dragon Age: Inquisition genommen haben. Die Gegner hier sind stark, sie töten nicht starke Inquisitoren sofort, auf dieser Grundlage ist es besser, DLC irgendwo mit einem Tapferkeitslevel von 15-20 zu starten.

Nachtrag freigegeben für Xbox One und PC wird Jaws of Hakkon im Mai auf anderen Plattformen erscheinen. Die Hauptbeschwerde der Spieler ist jetzt der Preis des DLC. Für einen Ort und ein paar Stunden Spielspaß wird es etwas teuer sein, achthundert Rubel auf Kosten von Dragon Age: Inquisition selbst mit 1800 Rubel zu bezahlen.

Aber ein echter Fan von Dragon Age wird den Preis für einen neuen Ort nicht aufhalten, und eine wirklich gute Geschichte wird nicht aufhören, und die einzigartige Inquisition wird für den Rest der Spieler mehr als genug sein.

7.3 Ein hochwertiges Add-On, das entweder mehr Inhalt oder einen bescheideneren Preis haben möchte

DRAGON AGE™: INQUISITION - Jaws of Hakkon - Offizielles Video (Erweiterung)


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Scheinbar ist die Zeit vorbei, in der es vollwertige Ergänzungen gab. An die neusten Sensationsmeldungen kann man sich wohl nur noch erinnern. Im Allgemeinen haben solche großen DLCs kleine Ergänzungen verdrängt, die das Interesse der Öffentlichkeit so lange wie möglich an dem Projekt halten sollten. Erinnern wir uns an ein Unternehmen, das gerne eine ganze Reihe von Add-Ons veröffentlicht, und Dragon Age: Inquisition ist anscheinend keine Ausnahme. Aber nur eines ist nicht klar: Braucht dieses Spiel noch eine Ergänzung?

Geschichte

Wenn wir in die Vergangenheit zurückkehren und uns an den Beginn der Serie erinnern, erinnern wir uns auch an eine großartige Ergänzung des Originalspiels namens The Awakening, die das Originalspiel in Bezug auf das Interesse fast überflügelte. Den gleichen Umfang könnte man auch in der Zugabe erwarten, denn das Geld für den DLC ist nicht schlecht.

Die Handlung des Add-Ons lädt den aktuellen Inquisitor ein, sich mit der Geschichte des vorherigen vertraut zu machen, der vor 800 Jahren einen Drachen jagte. Eine neue Handlung findet erwartungsgemäß an einem neuen Ort statt. Sobald Sie an diesem neuen Ort angekommen sind, werden Sie von der unglaublichen Schönheit dieses Territoriums und seiner Einzigartigkeit angenehm überrascht sein, denn wenn Sie sich an die Orte des ursprünglichen Teils erinnern, könnten Sie feststellen, dass die Orte vom gleichen Typ sind: Wälder, Berge, Wüsten , und andere. Jetzt gilt es, die Region kennen zu lernen, in der alles auf den Punkt gebracht wird.

Inspektion von innen

Die Location ist nicht klein im Vergleich zu den Locations im Originalteil, außerdem ist sie hinsichtlich der Exploration genauso interessant. Sie können einfach durch diese Gegend reisen und einige Blumen oder etwas anderes sorgfältig in Betracht ziehen. Im Allgemeinen sind die Landschaften der ersten Ergänzung einfach wunderschön.

Was die Änderungen im Gameplay betrifft, so sind sie nicht hier: Wie üblich bewegen Sie sich dorthin, wo Ihre Augen hinsehen, nehmen Sie eine Reihe von Aufgaben an, finden Sie einige schöne seltene Gegenstände (die übrigens viel mehr geworden sind) und tauchen Sie vollständig ein in den geheimen Geschichten einiger Avvars (mysteriöse Bewohner dieser Länder). Neben der Hauptgeschichte gibt es wie üblich Nebenhandlungen, die aber nicht so interessant und spannend sind, da sie sich auf das „Bringen, Sammeln“-Prinzip beziehen.

Das Add-On ist in insgesamt sieben Stunden abgeschlossen, wenn Sie die Gegend vollständig erkunden und jeden Pfad in der Umgebung mit Füßen treten. Es ist erwähnenswert, dass das Add-On ausschließlich für Spieler entwickelt wurde, die die Welt von Dragon Age: Inquisition (Fans) vollständig erkundet haben. Feinde sind sehr stark und schwache Inquisitoren haben hier keinen Platz, aber im Allgemeinen ist es am besten, die Passage der "Jaws of Hakkon" irgendwo ab dem zwanzigsten Level zu beginnen.

Bisher wurde das Add-on nur auf und veröffentlicht, aber im Mai wird das Add-on für andere Plattformen verfügbar sein. Das einzige, was Spieler davon abhält, dieses Add-on zu nutzen, ist der Preis. Für einen Ort und ein Grundstück, das nicht sehr süchtig macht, müssen Sie 800 Rubel bezahlen, und wenn Sie sich erinnern, kostet es 1800 Rubel. Jedem Fan der Serie wird es jedoch auf jeden Fall gefallen. neuen Ort mit schöner Landschaft.

Ergebnis

Was soll ich sagen, der Zusatz ist natürlich hochwertig und "von innen" einfach in Ordnung, aber trotzdem, für das Geld hätte ich gerne deutlich mehr, bzw. der Preis ist niedriger. Aber wenn man sich "Jaws of Hakkon" im Allgemeinen ansieht, dann ist der erste DLC ausgezeichnet, aber auch hier ist er nicht mit dem Erfolg des einst veröffentlichten The Awakening-Add-Ons zu vergleichen.

Sie wurden durch kleine DLCs verdrängt, die oft in Schüben dazu kommen große Spiele um das Interesse der Öffentlichkeit so lange wie möglich an dem Projekt zu halten. Electronic Arts veröffentlicht oft eine ganze Reihe von DLCs in seinen Projekten und wird anscheinend keine Ausnahme sein. Es ist aber noch nicht klar, ob diese Ergänzungen notwendig sein werden.

Ich erinnere mich, dass ein ausgezeichnetes Addon herauskam, das sich als fast besser herausstellte ursprüngliches Spiel. In Anbetracht der recht hohen Kosten des DLC konnte man den gleichen Umfang erwarten, aber es war nicht da. Es wird uns angeboten, die Geschichte des letzten Inquisitors kennenzulernen, der lange vor den aktuellen Ereignissen vor achthundert Jahren einen riesigen Drachen jagte. Die Entwickler haben die Handlung des Add-Ons an einem neuen Ort platziert. Wenn Sie zum ersten Mal dorthin gehen, werden Sie von der Ausarbeitung der Gegend und der Schönheit der Landschaften angenehm überrascht sein. Tatsache ist, dass die Orte groß waren, aber in der Regel vom gleichen Typ: entweder ausschließlich Wälder oder Berge oder Wüste unter der sengenden Sonne. Jetzt verschiedene Varianten Landschaften werden in einer Region vereint, was für Abwechslung sorgt. Das Gebiet ist das größte im Vergleich dazu das interessanteste zu erkunden. Sie können einfach herumwandern, ohne Quests abzuschließen, und die Umgebung erkunden und die schönsten Landschaften bewundern.

Am Gameplay ändert sich nichts: Wir gehen wohin unsere Augen blicken, wir sammeln Aufgaben, wir suchen nach seltenen Items, die hier mehr geworden sind, und wir tauchen ein in die mysteriösen Geschichten der Avvars – der mysteriösen Bewohner dieser Länder . Neben der zentralen Handlung gab es einen Platz für Nebenquests, aber um nicht zu sagen, dass es viele davon gab. Es gibt sowohl spannende als auch formelhafte Aufgaben wie „Sammle fünf Wurzeln und bring sie zu mir“.


"" kann in etwa fünf bis sechs Stunden abgeschlossen werden, und wenn Sie das Gebiet vollständig zertrampeln und jede Aufgabe erledigen möchten, dauert es etwa sieben Stunden. Das Add-On wurde definitiv für Spieler entwickelt, die viel Zeit damit verbringen. Die Gegner hier sind stark, sie töten schwache Inquisitoren sofort, daher ist es am besten, den DLC irgendwo mit Level 15-20 des Helden zu starten.

Das Add-on wurde für Xbox One und PC veröffentlicht, im Mai soll "" auch auf anderen Plattformen erscheinen. Die Hauptbeschwerde der Spieler sind im Moment die Kosten für den DLC. Für einen Ort und mehrere Stunden Spielspaß ist es etwas teuer, achthundert Rubel zu einem Preis von 1800 Rubel zu bezahlen. Der Preis für einen neuen Schauplatz und eine wirklich tolle Geschichte wird einen echten Fan jedoch nicht aufhalten, und die ursprüngliche Inquisition wird für den Rest der Spieler mehr als genug sein.

Es ist bekannt, dass Dragon Age: Inquisition Origins nicht so ähnlich ist und im Allgemeinen in die Fußstapfen des zweiten Teils getreten ist. Im besten Sinne des Wortes: Reibungslos und ganz logisch zog die Inquisition nach neue Geschichte Platz lassen für Ihre Lieblingscharaktere. Die Erzählung ist den staubigen Straßen von Kirkwole entwachsen, die sich über ganz Thedas ausgebreitet haben und mit tropischen Dschungeln, Wüstensonnenuntergängen und feuchten Sümpfen blühen. Die Entwickler hatten die Kraft, die Zeit und den Wunsch, eine riesige nachzubauen schöne Welt. Den Spieler in die Berge und den Untergrund zu lassen, die majestätischen Monumente von Tevinter und die abgenutzten Elfenschriften zu zeigen – etwas zu geben, wofür Origins keine Ressourcen hatte. Ja, ja, nicht umsonst durchstreift der Inquisitor Ferelden und steigt sogar in die tiefen Pfade hinab. Endlich können wir die Welt nicht aus der Höhe einer taktischen Kamera, sondern durch die Augen eines Anwohners betrachten. Und aus dieser Perspektive ist er ziemlich gut.

Irgendwann auf dem Weg verschwand Origins jedoch. Staubbestäubt wurde eine gemütliche düstere Geschichte durch eine epische Saga voller Hoffnung und Abenteuer ersetzt. Das Seltsamste ist, dass formal alles beim Alten blieb. Die Welt ist dem Untergang geweiht und nur du kannst sie retten. Sie müssen sich Schritt für Schritt einen Namen machen, Menschen um sich scharen und dem absoluten Bösen eine entscheidende Absage erteilen. Aber gleichzeitig ist alles anders.

Jemand wird sagen, dass die Seele verschwunden ist - vielleicht, aber dann kam eine neue, um sie zu ersetzen. Anstelle des verzweifelten Helden Ferelden mit einer Handvoll Gefährten ist der Inquisitor voller anmutiger Zuversicht an der Spitze des Kirchenordens zu uns gekommen. Er führt die Menschen zum Licht und wird im Endkampf keinesfalls sterben. Oh, dieser Spott eines gebrochenen Feindes: Du wolltest zum Schatten gehen, nicht wahr?

Durch seine Augen wird Thedas anders gesehen. Dies neue Welt Es ist schwierig, mit diesen Legenden zu korrelieren, die wir zuvor Stück für Stück gesammelt haben. Echos von Andrastes Leben, Geschichten über Graue Wächter, vage Gerüchte über Tevinter ... aber wir reden jetzt über etwas ganz anderes! Die bekannte Weltgeschichte spiegelt sich nicht im aktuellen Geschehen wider, vieles muss neu erzählt werden. Und es gibt ein Gefühl von Understatement, die Handlung hängt in der Luft, hat keine Wurzeln.

Wir lernen viel während des Spiels, aber offensichtlich nicht genug. Fragen nach letzter Kampf mehr bleibt als zuvor. Und der Jaws of Hakkon DLC wurde entwickelt, um diese Situation zu beheben. Nein, es wird nicht verraten, was danach geschah. Das Wort „Story“ sagt nur, dass es sich um eine komplett eigenständige Story handelt und nicht um ein Rüstungsset oder einen neuen Koop-Modus. Aber es beleuchtet die Wendepunkte der Vergangenheit, die uns vorher unbekannt waren.

Nach Aktivierung und Installation von gut zwei Gigabyte des Add-Ons steht ein neuer Standort auf dem Tisch des Kriegsrates. Das Öffnen kostet Sie acht Einflusspunkte. Vorsichtig sein! Nur die Starken werden das Frostbecken erobern können. Die übliche aggressive Fauna ist für einen High-Level-Charakter ausgelegt. Die Bewohner der Schlucht drei oder vier Ebenen darüber trampelten ohne Verlegenheit mein anmaßendes Team in den Schlamm, und ich ließ die vier Dämonen der Verzweiflung der dreißigsten Ebene vollständig an ihrem verdammten Gold verdorren. Ich werde ganzer sein.

Das Gebiet des Add-Ons ist vergleichbar mit der Sturmküste, aber viel vielfältiger. Erstens der rasante Klimawandel im Hochgebirge - im Flachland gibt es einen echten Dschungel mit tropischen Vögeln, und oben gibt es bereits ein Moos. Ominöse Sümpfe und kräftige Wasserfälle sind ebenfalls enthalten. Zweitens werden wir während der Ausführung der Haupthandlung den Hollow Tag und Nacht besuchen können. Und vor allem kein Regen.

Wenn Ihnen die Recherche in der Hauptkampagne fehlt, ist alles zu Ihrem Vergnügen hier. Drei Astrarien (von denen eines bei mir nicht funktionierte), drei Okularien mit zwölf Fragmenten, nicht offensichtliche Landmarken, mächtige Lücken und Tevinter-Ruinen. Die Belohnung für die Eroberung des Beckens ist sehr großzügig – ich habe meine Garderobe mit lila Waffen aktualisiert, aber ich kam, nachdem ich den Hauptteil gewonnen hatte. Allerdings gab es keinen Stab der Träume für Lady Inquisitor, also gefielen mir die avarrianischen Kaufleute viel mehr. Verlockende Skizzen des vierten Levels und der dritte Händler im Spiel mit einem endlosen Vorrat an unprätentiösen Heilkräutern, sehr praktisch. Aus dämonischen Überresten können köstliche Materialien für Runen gepflückt werden, und Stoffe können von den Körpern der Anwohner entfernt werden, um sie vor Kälte zu schützen. Im Allgemeinen wird Sie der Frost nach der vollständigen Eroberung des Beckens nicht mehr stören - die gesammelten Fragmente können sofort für die Eröffnung eines magischen Eisraums verwendet werden, der dem Tempel in der Oase ähnelt, und Ihren Widerstand gegen die Elemente ernsthaft erhöhen.

Die Hauptaufgabe besteht aus zwei Teilen - dem archäologischen und dem ethnographischen. Der Inquisitor macht sich auf die Suche nach Informationen über einen Kollegen, den legendären Ameridan, der vor achthundert Jahren in dieser Gegend ums Leben kam. Sie müssen die Expedition von aggressiven Reptilien abwehren, mit lokalen Geistern kommunizieren, sich entwirren altes Rätsel und verfolge den Weg des letzten (natürlich zu dir) Inquisitors. Machen Sie sich bereit für unerwartete historische Entdeckungen und das persönliche Drama längst verstorbener Helden.

Der ethnografische Teil beginnt, wenn Sie feststellen, dass Sie ohne die Hilfe der Anwohner Ihre Mission nicht erfüllen können. Sie müssen sich an die Avvar-Traditionen gewöhnen, die Interessen des Stammes schützen und sich schließlich den Status eines ehrenamtlichen Verwandten verdienen. Und die Avvars werden mit Feuer und Schwert hinter ihren Verwandten stehen.

Und beide Questreihen vereinen sich zu einer wunderschönen Abschlussaufgabe mit einem kleinen Labyrinth, blutigen Schlachten und einem uralten Eisdrachen.

"Jaws of Hakkon" - Ergänzung wie sie ist. Tatsächlich ist dies nur ein weiterer Spielort, hochwertig und farbenfroh, aber nichts grundlegend anderes als die alten. Keine neuen Charaktere, keine Romantik und keine Blow-offs. Neue Gegenstände und sogar ein neuer Zauber für den Inquisitor werden wahrscheinlich nicht benötigt, wenn Sie das Spiel bereits abgeschlossen haben. Aber aus der Sicht der Weltgeschichte ist der DLC sehr neugierig: Nachdem Sie sich mit den Details des Lebens des letzten Inquisitors vertraut gemacht haben, betrachten Sie die Vergangenheit von Thedas aus einem anderen Blickwinkel.

Es lohnt sich, es nur zum Vergnügen für weitere 5-10 Stunden zu nehmen, um sich in die Inquisition zu stürzen, Dämonen zu besiegen, einen neuen Drachen zu entführen und die Geheimnisse der Vergangenheit aufzudecken. Für diejenigen, die einfach die Serie verfolgen oder den letzten Teil nicht mögen, gibt es hier wenig Interessantes, es ist einfacher, die Nacherzählung später zu lesen.



 
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