War Thunder Update 1.71 was zu erwarten ist. War Thunder wird mit dem New-Era-Update (1.71) viele neue Fahrzeuge erhalten. Neue Orte und Missionen

Gaijin Entertainment kündigte die Veröffentlichung des Updates 1.71 „New Era“ für ein Multiplayer-Actionspiel an War Thunder. Es fügte dem Spiel einen sechsten Rang hinzu Bodenausrüstung, fast drei Dutzend Panzer und Flugzeuge, neue Karten und eine Reihe anderer Innovationen.

Auf der sechsten Reihe der Bodenfahrzeuge werden Fahrzeuge der sechziger und siebziger Jahre präsentiert, in denen sich die Merkmale moderner Panzer nachvollziehen lassen. Kombinierte und dynamische Panzerung verbessert den Schutz gegen HEAT-Geschosse und -Raketen, Geschützstabilisatoren ermöglichen das Schießen während der Bewegung, und Nebelwände ermöglichen es Ihnen, nach einem erfolglosen Angriff erneut zuzuschlagen. Dank hydraulischer Aufhängungen und Panzerabwehr-Lenkflugkörpern haben Spieler neue Möglichkeiten, gezielte Angriffe in schwierigem Gelände auszuführen.

Auf Rang sechs werden der sowjetische T-64A und BMP-1, der amerikanische M60A1 RISE (P) und MBT-70, der britische Chieftain Mk.10 und FV102 Striker sowie der deutsche KPz-70 verfügbar. Auch auf anderen Rängen tauchten neue Panzer und Flugzeuge auf. Zu den neuen Produkten gehört das amerikanische Angriffsflugzeug XA-38 „Grizzly“ mit einer 75-mm-Kanone, das schwer gepanzerte Bodenfahrzeuge zerstören soll. Ein weiteres markantes Beispiel ist das sowjetische Flugboot Be-6 mit fünf 23-mm-Kanonen in drei Türmen, das bis zu vier Tonnen Bomben tragen kann.

Update 1.71 fügte War Thunder die modernste Karte nach den Maßstäben des Spiels hinzu - den Fulda-Korridor. Es ist ein Tal an der Grenze zwischen West- und Ostdeutschland mit einem alten Schloss und einem Windpark. Noch eine neue Karte- "Imperial Garden", ein malerisches japanisches Dorf am Fuße der Berge.

Unter anderem hat das Spiel einen Blick aus dem Flugzeugturm. Es ist in über 50 Single-Point-Flugzeugen verfügbar.

Die Veröffentlichung des Updates „New Era“ ist bereits erfolgt. War Thunder ist für PC, PlayStation 4 und Android verfügbar.

KPz-70 Deutschland M60A1 RIse (P) USA Häuptling Mk.10 Großbritannien T-64A UdSSR

Neues Flugzeug

Japan

Italien

  • SM-81

Vereinigte Staaten von Amerika

  • F4U-1A (Japanisch Premium) (Aktualisiertes Modell)
  • A-26C (Aktualisiertes Modell)
  • A-26B-10
  • B-24D-25-CO (Modell wurde aktualisiert)

Großbritannien

UdSSR

  • So-6AM-42
Ki-109Japan XA-38 Grizzly USA Hornisse Großbritannien Be-6 UdSSR

Neue Karten

Aktualisierte Kampfaufträge

  • Neuer Shop für Kriegsanleihen (wird nach dem 25. September verfügbar sein).
  • Kriegsanleihen haben kein Ablaufdatum mehr.
  • - Jetzt kann der Spieler durch Erledigen von Kampfaufgaben den Warbonds-Shop (im entsprechenden Monat) verbessern, wodurch neue Gegenstände freigeschaltet werden.
  • Schwierige Aufgaben wurden durch eine neue Art von Aufgaben ersetzt – Spezialaufgaben, deren Erfüllung es Ihnen ermöglicht, Medaillen zu verdienen, die Ihnen Zugang zu Premium-Gegenständen verschaffen. Spezialaufgaben sind im Warbonds-Shop erhältlich.
  • Neue Kampfaufgaben wurden hinzugefügt das Spiel.
  • Neuer Gegenstand im Warbonds-Shop – Universal Backup

Umsatzbeteiligung

benutzerdefinierte Schlachten

  • Eine neue Funktion in benutzerdefinierten Schlachten (Funktion wird getestet): die Erstellung einer Spielsitzung für 64 Spieler in benutzerdefinierten Schlachten.

Spielmechanik

  • Die Möglichkeit, einen Zug aus 8 Spielern zu erstellen, wurde eingeführt. Du kannst nur mit einem Zug dieser Größe in Geschwadergefechten spielen. Sie können an einem Zug teilnehmen, indem Sie auf die Truppeinstellungen zugreifen, nachdem dieser erstellt wurde.
  • Flugzeuge mit nur einer Richtschützenposition haben jetzt verschiedene Modi – die Sicht wurde so nah wie möglich an die Waffe gerückt. In den Einstellungen können Sie wieder in den Standardansichtsmodus wechseln.
  • Trefferkamera für Flugzeuge beim Angriff mit Raketen und Bomben wurde hinzugefügt.

Neue Orte und Missionen

  • Neuer Standort für Flugzeuge: Hürtgenwald.
  • Neue Mission „Herrschaft“ Hürtgenwald.
  • Neue Mission „Operation“ Hürtgenwald.
  • Neue Mission „Operation“ Husky.
  • Neuer Ort für Bodenfahrzeuge und eine Reihe von Missionen „ “.

Standort- und Missionsaktualisierungen:

  • Die Mechanik der Verteidigung von Stützpunkten an Orten: Polen, Vormarsch zum Rhein, Tunesien, Finnland, Osteuropa, Fulda und Japan

  • Balancing-Bearbeitungen im „Battle Royale“-Modus an den Schauplätzen: Verlassene Fabrik, Finnland, Vormarsch an den Rhein.
  • Ausgleichende Bearbeitungen an den Orten: Ash River, Volokolamsk, Stalingrad, Jungle, Sinai.
  • neuen Ort für die„Battle Royale“-Modus: Stalingrad.

Bodenfahrzeugmodell, Schadensmodell, Eigenschaften und Waffenänderungen:

  • Ziele ein Probefahrt geändert wurden folgende Fahrzeuge:
    • BMP-1, Objekt-120, T-55, T-64A, T-62, IT-1, ZSU-23-4, T10, FlakPz I Gepard, T114, M551, M163, M60, M60A1 (AOS), M60A1 Rise, M60A2, T95E1, MBT-70, KPz-70, Leopard I, Leopard A1A1, Jpz 4-5, RakJPz 2, RakJPz 2 HOT, Swingfire, FV102, Falcon, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Chieftain Mk .zehn; ST B1; Typ 60ATM; Typ 74; Geben Sie 87 ein.
  • Eine neue Ausrüstung zur Herstellung von Nebelwänden - Motorabgas-Rauchsystem - wurde hinzugefügt. Nebelwände können unterwegs aktiviert werden, Zeit und Menge sind begrenzt. Die Modifikation ist für alle Fahrzeuge verfügbar, die es in der Realität hatten
    • IT-1, T-62, T-55A, T-64A, T-10M.
  • Die Fertigkeit des Laders hat keinen Einfluss auf die Nachladezeit für Fahrzeuge der Ränge 5 und 6 mit automatischen Lademechanismen.
    • MBT-70/KPz-70/T-64 1971/Objekt 120/Objekt 906,BMP-1
  • Ein Fehler, bei dem der Entfernungsmesser in RB/SB eine 2000-m-Grenze hatte, wurde behoben. Je nach Entfernungsmessertyp kann das Gerät jetzt in einer Entfernung von 2500 bis 5000 m betrieben werden. Bodenfahrzeuge auf Rang 6 haben eine Reichweite von 5000 m, wenn sie Laser- oder Stereo-Entfernungsmesser verwenden.
  • Die Panzerdurchdringung von panzerbrechenden hochexplosiven Granaten (HESH) für rückstoßfreie 106-mm-Geschütze (Typ 60 SPRR, M50 Ontos) wurde von 127 auf 152 mm erhöht. Quelle: Bulletin of Armored Vehicles – Einfluss von 106 mm hochexplosiven Granaten rückstoßfreier Kanonen auf monolithische Stahlpanzerung.
  • Aktualisierung des ATGM-Fahrzeugschadensmodells: Wenn der Werfer oder eine Rakete ernsthaft beschädigt wurde, ist der Raketenstart nicht in allen Spielmodi möglich. Solche Schäden können sogar durch Munition im Gewehrkaliber verursacht werden.
  • Der Nachdurchdringungseffekt der HESH-Geschosse wurde aktualisiert: Sekundärfragmente werden senkrecht zu einer Panzerungsoberfläche und nicht durch die Richtung eines Treffers erzeugt.
  • Ein Fehler, der die Bildung von Sekundärsplittern aus einem Hohlladungsstrahl auch ohne tatsächliche Durchdringung eines Moduls ermöglichen würde, wurde behoben. Während ein geformter Ladungsstrahl das Modul möglicherweise nicht durchbrochen hat, könnten sich zuvor sekundäre Fragmente bilden und andere Module und die Besatzung beschädigen.
  • Der Neigungseffekt gegen HESH-Geschosse in Winkeln von 30–10 Grad wurde aktualisiert. Das Eindringen in diesen Winkeln wurde reduziert. Quelle: Armor Herald - Quelle „Wirkung von 106-mm-HESH-Geschossen des rückstoßfreien Geschützes gegen Monolit-Stahlpanzerung“
  • Die Ballistik der 115-mm-APDS-Geschosse 3BM3 und 3BM4 wurde korrigiert. Die flache Flugbahn wurde leicht verschlechtert.
  • Die panzerbrechende Wirkung der 122-mm-3BM11-APDS-Patrone für die M62-Kanone wurde erhöht. Die maximale Panzerungsdurchdringung aus nächster Nähe wurde von 336 auf 361 mm geändert. Quelle: "Domestic Armored Vehicles", Buch 3, 1946-1965.
  • Die Durchschlagsmechanik von APDS-Geschossen im Winkel wurde aktualisiert. Konstruktive Besonderheiten und deren Einfluss auf den Einbrand bei größeren Winkeln werden nun berücksichtigt
  • 100-mm-Nebelgranaten wurden für die folgenden Fahrzeuge hinzugefügt:
    • T-54 (1947), T-54 (1949), T-54 (1951), T-55A, SU-100, SU-100P, T-44-100, T-34-100.
  • Flugabwehr-Maschinengewehre wurden für die folgenden Fahrzeuge hinzugefügt:
    • Ka-Mi, Chi-He, Chi-Nu, Chi-To, Chi-Nu II, Ho-I
  • Die Munition für die folgenden Bodenfahrzeuge zeigt nun mehr Details:
    • T-34-85 (D5T), T-34 1942, T-34 1941, T-34E STZ, T-34 1941 (L11), KV-1С, KV-1 (ZiS 5), IS-1, Pz IV F2, Tiger H1, Tiger E, Pz IV G, Panther D, M18 GMC, M10 GMC, M4A3E2 Jumbo, M24, Iron Duke IV, Sherman Firefly, Chi-To Late.
  • Chi Nu
    • Die vertikalen Führungswinkel wurden von -10/+15 auf -10/+20 geändert. Quelle: Hara.T (1961) „Japanische Panzer und gepanzerte Fahrzeuge“ Japan, Tokio.
  • Chi-To / Chi-To Late
    • vertikale Führungswinkel wurden von -11/+17 auf -10/+20 geändert. Quelle: Hara.T (1961) „Japanese tanks and Armored Vehicles“ Japan, Tokio.
  • Geben Sie 61 ein
    • Die vertikalen Führungswinkel wurden von -10/+20 auf -10/+13 geändert. Quelle: Kunimoto, Y. BODENENERGIE Type61 MBT und Prototypen, Japan. GALILEO-Verlag
  • Ho-Ro
    • Die vertikalen Führungswinkel wurden von -5/+30 auf -10/+20 geändert. Quelle: Hara.T (1961) „Japanische Panzer und gepanzerte Fahrzeuge“ Japan, Tokio.
  • Geben Sie 74 ein
    • Die Winkel der vertikalen Turmführung wurden von -5/+15 auf -6/+9 korrigiert. Quelle: „Nachkriegsgeschichte der japanischen Panzerentwicklung“ von Iwa Hayashi.
  • STB-1
    • Die Winkel der vertikalen Turmführung wurden von -9/+9 auf -6/+9 verringert. Quelle: „Nachkriegsgeschichte der japanischen Panzerentwicklung“ von Iwa Hayashi.
  • Chi Nu II
    • Die Turmrotationsgeschwindigkeit wurde von 10,4 auf 16,5 Grad pro Sekunde erhöht. Quelle: 主要兵器体系 (Main Weapon System Controls), Armeeministerium.
  • Chi Er
    • Die Turmrotationsgeschwindigkeit wurde von 6 auf 14 Grad pro Sekunde erhöht.
  • Ha-Go/Ha-Go-Kommandant
    • Die Turmrotationsgeschwindigkeit wurde von 14 auf 15,7 Grad pro Sekunde erhöht.
    • Die Geschwindigkeit der vertikalen Führung wurde von 4 auf 8 Grad pro Sekunde erhöht. Quelle: 1st Army Technology Study Group Reference File A03032065000 Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.
  • Ich-gehe Ko
    • Die Geschwindigkeit der vertikalen Führung wurde von 4 auf 8 Grad pro Sekunde erhöht. Quelle: 1st Army Technology Study Group Reference File A03032065000 Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.
  • Ke Ni
    • Die Turmrotationsgeschwindigkeit wurde von 6 auf 17 Grad pro Sekunde erhöht.
    • Die Geschwindigkeit der vertikalen Führung wurde von 4 auf 8 Grad pro Sekunde erhöht. Quelle: 1st Army Technology Study Group Reference File A03032065000 Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.
  • Ka-Mi
    • Die Turmrotationsgeschwindigkeit wurde von 6 auf 12,1 Grad pro Sekunde erhöht.
    • Die Geschwindigkeit der vertikalen Führung wurde von 4 auf 8 Grad pro Sekunde erhöht. Quelle: 1st Army Technology Study Group Reference File A03032065000 Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.
  • Chiha
    • Die Turmrotationsgeschwindigkeit wurde von 6 auf 15,2 Grad pro Sekunde erhöht.
    • Die Geschwindigkeit der vertikalen Führung wurde von 4 auf 8 Grad pro Sekunde erhöht. Quelle: 1st Army Technology Study Group Reference File A03032065000 Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.
  • Chi Ha Kai
    • Die Turmdrehgeschwindigkeit wurde von 6 auf 15 Grad pro Sekunde erhöht.
    • Die Geschwindigkeit der vertikalen Führung wurde von 4 auf 8 Grad pro Sekunde erhöht. Quelle: 1st Army Technology Study Group Reference File A03032065000 Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.
  • Ho-i
    • Die Turmrotationsgeschwindigkeit wurde von 6 auf 14 Grad pro Sekunde erhöht. Quelle: 1st Army Technology Study Group Reference File A03032065000 Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.
  • Ho Ni III
  • FV4005
    • Das Anzeigesymbol auf der Minikarte wurde von „mittlerer Panzer“ zu „Selbstfahrlafette“ korrigiert.
  • Pz.III Ausf. E/Ausf F
    • Fehler in der Übertragung wurden behoben.
    • Die AusrüstungÜbersetzungen wurden angepasst und drei zusätzliche Rückwärtsgänge wurden hinzugefügt.
    • Die Drehzahlen werden entsprechend der Motordrehzahl von 3000 U / min eingestellt.
    • Die Höchstgeschwindigkeit wurde von 67 auf 71 km/h erhöht, die Rückwärtsgeschwindigkeit wurde auf 12 km/h erhöht.
    • Quelle: Maybach - Variorex-Getriebe wie in Pz.Kpfw III, 1945 eingebaut. Panzertrakte 3-2 - Panzerkampfwagen III Ausf E-F-G-H 1938-41. Geschwindigkeitstabelle mit kinematischen Berechnungen: Almanach Diamond #2. Artikel: „Getriebe für einen Autobahnpanzer“.
  • SU-152
    • Ein Fehler im Zusammenhang mit der Unfähigkeit, zu wechseln der Zweite Rückwärtsgang wurde repariert.
  • Panzerwerfer 42
    • Die Möglichkeit, die tragbare Munition nachzuladen, wurde hinzugefügt. Die Munition wurde von 10 auf 20 Raketen erhöht.
  • Sd.Kfz.234/4
    • Die Zahl der Besatzungsmitglieder wurde auf vier erhöht.
  • M41 (USA) / M41 (Japan) -
    • Die Rückwärtsgeschwindigkeit wurde von 9,6 km/h auf 18,5 km/h erhöht. Quelle: TM 9-2350-201-12 „Operation and Organizational Maintenance, 76mm Gun, Full Track Combat Tanks, M41(T41E1) and M41A1(T41E2)“
  • Churchill Mk.I
    • Rauchgranate für die 75-mm-Haubitze wurde der Munition hinzugefügt.
  • Crusader AA Mk II
    • Die Nachladegeschwindigkeit wurde von 1,3 Sek. auf 6 Sek. erhöht.
  • Tiger II (H) / 10,5 cm Tiger II // Tiger II (H) Sla.16 -
    • Der Panzerungstyp der Wannenplatte und des Turms wurde geändert. Reduzierter Rüstungsmodifikator wurde entfernt.
  • Häuptling Mk.5
    • Die Motorleistung wurde von 750 PS reduziert. bis 720 PS Quelle: Technisches Handbuch Chieftain Mk.5, 1973.
  • T25
    • Seitenleitwerk wurde hinzugefügt. Quelle: RAC Technical Situation, Bericht Nr. 37, 1945.
  • M3 Lee/Grant
    • Vertikale Stabilisatoren für 75-mm- und 37-mm-Kanonen wurden hinzugefügt
  • M56
    • Masse wurde von 7150 auf 7030 kg reduziert. Quelle: TM 9-2350-213-10 Betrieb 90-mm-Vollketten-Selbstfahrlafette M56.
  • M4A3 (105)
    • Masse wurde von 32800 auf 31700 kg reduziert. Quelle: TM 9-759 "Tank Medium, M4A3" Sept. 1944.
  • M46/ M46 Tiger
    • Turmrotationsgeschwindigkeit wurde von 24 auf 25,5 Grad pro Sekunde erhöht. Quelle: TM 9-718 „Medium Tanks M46 and M46A1“ April 1951.
  • 20mm Oerlikon Mk.II
    • Die Projektilgeschwindigkeit der panzerbrechenden Granate wurde von 730 auf 830 m/s erhöht. Quelle: ORDNANCE BROSCHÜRE NR. 945 BEREICHSTABELLE FÜR 20-MM. AA PISTOLE
  • M551
    • Das Feuer wurde von 3,6 auf 4 Schüsse pro Minute erhöht. Quelle: R. P. Hunnicutts „Sheridan, A History of the American Light Tank, Volume 2“
  • M60A2
    • Die Feuerrate wurde von 3,6 auf 4 Schüsse pro Minute erhöht. Quelle: „Vergleichende Eigenschaften von Kampfpanzern“ Fort Knox 1973. DARCOM P-706-253 „Engineering Design Handbook – Design von Verschlussmechanismen.“
  • A30 Herausforderer
    • Die Munitionsladung wurde von 42 auf 48 Schuss erhöht. Quelle: WO 291 1439 Vol. 1 Britische Panzer
  • M103
    • Die Rotationsgeschwindigkeit des Turms wurde von 18 Grad pro Sekunde auf 24 Grad pro Sekunde erhöht. Quelle: NN 8852.1-13 Standard Military Vehicle Characteristics Datasheets, 25. September 1963

Änderungen an Flugzeugmodell, Schadensmodell, Eigenschaften und Waffen:

  • B-24D-25-CO
    • Die Munitionsladung in Seitentürmen wurde auf 250 Schuss pro Turm geändert.
  • Il-2- und Su-6-Serie
    • AO-25M-1-Bombentypen wurden hinzugefügt.
  • MiG-15bis und MiG-17
    • S5K-, S5M- und S21-Raketen wurden hinzugefügt.
  • Do 335 (alle Varianten)
    • Ein Fehler, durch den Bomben abgeworfen werden konnten, ohne dass sich die Bombenschachttüren öffneten, wurde behoben.
  • Führen Sie 17 E-1 durch
  • Führen Sie 17 Z-2 durch
    • Preset ohne Bombenladung wurde entfernt.
  • Der Testflugplatz für den italienischen Flugzeugbaum wurde nach "Sizilien" zurückverlegt.
  • Der Schaden von Flugzeugraketen wurde aktualisiert, sie sind jetzt genauer, Parameter vom Typ Massensprengstoff wurden hinzugefügt. Dadurch wurde der Schaden gegen gepanzerte Fahrzeuge reduziert. 127-137-mm-Raketen haben einen ähnlichen Schaden wie eine 122-152-mm-HE-Granate. Um einen mittleren oder schweren Panzer zu zerstören, müssen die Spieler einen direkten Treffer landen.
  • Die Schlag- und Durchschlagswirkung von panzerbrechenden Luftfahrtraketen (RP-3 Mk1, RBS-82/132) wurde korrigiert. Jetzt durchdringen die Raketen die Panzerung korrekt mit kinetischer Wirkung und bilden einen Strom sekundärer Fragmente.
  • Der Schusswinkel in Geschütztürmen wurde für die folgenden Flugzeuge korrigiert:
    • OS2U-1, OS2U-3, P-61A-1, P-61C-1, Po-2, SB2C-1c, SB2C-4, SBD-3, Su-6, BB-1, Su-2 (alle Varianten ), Swordfish Mk I, TBD-1, Tu-14T, Wellington (alle Varianten), Wirraway, He 111 (alle Varianten), Il-2 (alle Varianten), Il-10 (alle Varianten), Ki-45 (alle Varianten), Ki-102, A-26 (alle Varianten), B24D-25-CO, B-25 (alle Varianten), B5N2, B7N2, B-17 (alle Varianten), Beaufighter (alle Varianten), Breda 88 ( S.XI), D3A1, F1M2.

Flugmodelländerungen:

  • P-40E
    • Die verfügbare Rückwärtsflugzeit wurde erhöht.
  • MiG-3 (alle Varianten)
    • Die maximale Fluggeschwindigkeit wurde laut Datenblatt erhöht.
    • Der Geschwindigkeitsverlust durch zusätzliche Waffen wurde reduziert.
    • Es wurden neue Parameter der Thermodynamik angewendet, die für die Wirksamkeit der Kühlradiatoren in Abhängigkeit von der Fluggeschwindigkeit verantwortlich sind.
    • Die untere die Geschwindigkeit desto schlechter die Kühlung des Motors. Beim Steigen mit Geschwindigkeiten unterhalb der optimalen Geschwindigkeit kommt es ungeachtet des Spielmodus schneller zu einer Überhitzung des Motors.
    • Die optimale Geschwindigkeit und der Modus sind im Datenblatt angegeben.
    • Die Flugzeugbalance für unterschiedliche Treibstoffzuweisungen wurde leicht geändert.
  • F4U-Corsair (alle Varianten)
    • Die folgenden Spezifikationen wurden aktualisiert: Geschwindigkeit, Steigflug, Rollen, geometrische Abmessungen, Gewicht, Motorparameter, Kraftstoffverbrauch.
    • Es wurden neue Parameter der Thermodynamik angewendet, die für die Wirksamkeit der Kühlradiatoren in Abhängigkeit von der Fluggeschwindigkeit verantwortlich sind.
    • Je niedriger die Drehzahl, desto schlechter die Kühlung des Motors. Beim Steigen mit Geschwindigkeiten unterhalb der optimalen Geschwindigkeit kommt es ungeachtet des Spielmodus schneller zu einer Überhitzung des Motors.
    • Die optimale Geschwindigkeit und der Modus sind im Datenblatt angegeben.
    • Die Trägheit für alle Achsen wurde gemäß technischer Dokumentation neu berechnet.
    • Das Verhalten des Flugzeugs wurde in Übereinstimmung mit dem Flughandbuch und der offiziellen NACA-Datenbankbereinigung korrigiert.
    • Kampfklappen und Landeklappen sind jetzt effektiver.
    • Das Bremsen ist jetzt effizienter mit Hilfe von Fahrwerks- / Druckluftbremsen.
    • Die verfügbare Rückenflugzeit wurde auf 10 Sekunden begrenzt.
  • Il-10 (alle Modifikationen)
    • Der Treibstoffverbrauch wurde erhöht (maximale Flugzeit reduziert).
  • BTD-1 Zerstörer
    • Die geometrischen Daten des Flugzeugs, die Profile der Tragflächen, des Rumpfes und der Leitwerksflächen sind festgelegt.
    • Separate Kraftstofftanks sind enthalten. Die Menge an Treibstoff und Gefechtsladung (Munition, Bomben) beeinflusst nun korrekt die Ausrichtung des Flugzeugs.
    • Die Grenzgeschwindigkeiten des Flugzeugs, die Struktur der Steuerflächen (Klappen usw.), des Fahrwerks und der Luftbremsen wurden gemäß Datenblatt festgelegt.
    • Flügel-, Rumpf- und Leitwerkspolaren wurden bei großen Zahlen (M) korrigiert.
    • Hub und Steifigkeit der Fahrwerksstoßdämpfer wurden angepasst.
    • Die Bremskraft der Räder wurde erhöht.
    • Bei einer Notlandung auf dem Wasser wurde die Fähigkeit des Flugzeugs, sich über Wasser zu halten, deutlich erhöht.
    • Detaillierte Spezifikationen finden Sie im Datenblatt.
  • AD-2 Skyraider
    • Es wurde ein Notbetriebsmodus (WEP) bei 3.200 PS hinzugefügt, der die Einspritzung von Wasser-Methanol (Mix Stock für 12 Minuten) ermöglicht.
    • Start-/Kampfmodus für 100 % Gas eingestellt auf 2.700 PS.
    • Die Thermodynamik wurde überarbeitet.
  • G8N1 Renzan
    • Separate Kraftstofftanks sind enthalten.
    • Die Thermodynamik wurde überarbeitet.
    • Die Flugzeugleistungsmerkmale werden jetzt gemäß dem Datenblatt konfiguriert.
  • XP-50/XF5F-1
    • Die geometrischen Daten des Flugzeugs, die Profile der Tragflächen, des Rumpfs und des Leitwerks sind festgelegt.
    • Separate Kraftstofftanks sind enthalten. Die Thermodynamik wurde überarbeitet.
    • Die Flugzeugleistungsmerkmale werden jetzt gemäß dem Datenblatt konfiguriert.
  • P-47M/N
  • P-47D-25/28
    • Reduzierter Kraftstoffverbrauch für 100 % WEP.
  • Yak-1, Yak-3, Yak-3P, Yak-3t, Yak-7b, Yak-9, Yak-9b, Yak-9k, Yak-9m, Yak-9t -
    • Die Abhängigkeit der Wirksamkeit von Strahlern von der Drehzahl wurde aufgenommen.
  • Jak-3 (VK-107), Jak-9U, Jak-9UT, Jak-9P -
    • Thermodynamik wurde aktualisiert.
    • Die Drehzahlabhängigkeit des Kühlerwirkungsgrades wurde auf 100 % verschoben, der maximale Dauerbetrieb auf 96 %.
    • Startmodus mit 1650 ps wurde hinzugefügt.
  • Bf 109F, G, K
    • Der Einfluss von Treibstofftanks auf die Ausbalancierung des Flugzeugs wurde berücksichtigt. Die begrenzende Überlast wird auf +13G erhöht.
  • Bf 109G-14 (Deutschland)
    • Der Motor wurde durch die Variante DB-605AM für niedrigere Höhen ersetzt, die Eigenschaften in niedrigen Höhen wurden verbessert.
  • Beaufighter Mk.VI,X,21
    • Die Reihenfolge des Kraftstoffverbrauchs aus Tanks wurde aufgenommen.
    • Mk.21 - Der Kampfmodus wurde hinzugefügt.
  • Il-2 1941/1942
    • Die Funktionsweise der Klappen wurde geändert. Nun steht laut technischer Beschreibung nur noch die Position „Landung“ zur Verfügung.
  • Ju 87-B2/R2
    • Separate Steuerungen für den Öl- und Wasserkühler wurden integriert.
    • Die Thermodynamik wurde überarbeitet.
    • Die Wirksamkeit der Kühler auf die Geschwindigkeit des Flugzeugs wurde berücksichtigt innerhalb der Flugmodell.
    • Die Polarität von Propeller und Leitwerk wurde korrigiert.
  • B-24
    • Flugmodell wurde aktualisiert.
    • Die geometrischen Daten des Flugzeugs, die Profile der Tragflächen, des Rumpfes und der Leitwerke wurden korrekt angegeben.
  • MC 202 (alle Modifikationen) -
    • Die Zielsteuerung der Maus in AB wurde verbessert.
  • Su-6 (AM-42) wurde zunächst gemäß konfiguriert
  • D4Y2 wurde anfänglich gemäß der konfiguriert.
  • D4Y3 wurde anfänglich gemäß der konfiguriert.
  • S.81 wurde zunächst gemäß Datenblatt konfiguriert.

Grafik

  • Geschütztürme, die von einem Panzer abgeblasen wurden, interagieren jetzt mit der Umgebung und „sinken nicht im Gelände“. Sie sind in diesem Fall keine Serverobjekte (sie werden nur auf dem Client berechnet) und bieten daher keinen Schutz vor Shells.
  • Die visuelle Darstellung von Nebelwänden wurde verbessert.
  • Die Größe und Dichte der Rauchfahne von Leuchtspurmunition für alle Maschinengewehre mit Gewehrkaliber auf Bodenfahrzeugen wurde reduziert.
  • Die Wirkung von Gewehrkalibermunition auf Bodenfahrzeuge, die auf dem Boden aufschlagen, wurde geändert.
  • Die rauchige Spur von ATGMs wurde erheblich reduziert.

Wirtschaft und Forschung

  • Der 6. Rang wurde dem Forschungsbaum für Bodenfahrzeuge hinzugefügt.
  • SB2C-1c wurde auf den 3. Rang verschoben.
  • I-153 M-62. Der BR für Arcade Battles wurde von 2.7 auf 1.7 geändert.
  • C-202 (deutsch). Der BR wurde in Arcade Battles auf 2.3 geändert.
  • A-26 (alle Modifikationen). Die Anzahl der Kanoniere die Besatzung Karte wurde behoben.
  • M56. Spawnpunkt-Anforderung wurde korrigiert. Früher galt er als „mittlerer Panzer“ statt als „Jagdpanzer“.
  • T-54 (alle Typen). Panzer wurden in einer einzigen Forschungsgruppe vereint.
  • M46 und M47. Panzer wurden in einer einzigen Forschungsgruppe vereint.
  • M48A1 und M60. Panzer wurden in einer einzigen Forschungsgruppe vereint.
  • Camos für die folgenden SPAA mit Rädern wurden hinzugefügt:
    • 4-M-GaZ AAA, 72-K GAZ MM, 94-KM ZIS-12, 29-K, Typ 94.
  • Die Tarnanforderungen für strategische Bomber wurden geändert – jetzt erfordern sie Basisschaden und nicht wie zuvor Bodenkills (wird am 25. September implementiert). Bombenschaden in den Gefechtsergebnissen wird jetzt in TNT-Äquivalent angezeigt.

Schnittstelle

  • Das Erscheinungsbild der Spieloberfläche wurde aktualisiert, Schriftarten wurden geändert.
  • 3D-Dekorationen von Waffen wurden in den Abschnitt „Waffen“ verschoben.
  • Kategorien für Abziehbilder "Italien", "Großbritannien", "Großbritannien (Panzer)", "Japan (Panzer)" wurden hinzugefügt. Aufkleber wurden nach Kategorien neu verteilt.
  • Die Abziehbilder der Kategorien „Achse“ und „Achse (Embleme)“ sind in einer Kategorie „Achse“ zusammengefasst.
  • Doppelte Namen der USA Panzertarnungen wurden geändert. Jetzt entsprechen die Namen ihrer Beschreibung.

Geräusche

  • Servomotorgeräusche für moderne Panzer wurden hinzugefügt.
  • Die Entfernungserkennung des Geräusches von 100-mm- und größeren Kanonen wurde erhöht.
  • Die Logik zum Abspielen des Tons feindlicher Schüsse wurde verbessert.
  • Die Logik der Sprachbenachrichtigungen beim Spielen während des Sammelns von Punkten wurde überarbeitet. Die Sprachausgabe für das Erfassen von Punkten wurde in Englisch und Russisch hinzugefügt.
  • Die Logik der Reproduktion des Geräusches eines Bodenfahrzeugs beim Sturz aus der Höhe wurde verbessert.
  • Maschinengewehrrotationsgeräusche wurden zu 93 Bodenfahrzeugen hinzugefügt

Sonstiges

  • Folgende Sprachen wurden dem Spiel hinzugefügt: Serbisch, Ungarisch, Ukrainisch, Weißrussisch.

.ru gemeldete Fehlerbehebungen:

  • Das unrealistische Verhalten des PBY-5a beim Kontakt mit Wasser mit den Flügeln wurde behoben.

.com gemeldete Fehlerbehebungen:

  • Ein Fehler, bei dem das Gelände bei einigen Konfigurationen falsch angezeigt wurde, wurde behoben ().

Gaijin Entertainment kündigt Update 1.71" an Neue Ära» für die Online-Militäraktion War Thunder. Damit erschien der sechste Rang von Bodenfahrzeugen im Spiel, fast drei Dutzend neue Panzer und Flugzeuge, neue Karten, ein Blick vom Flugzeugschützen und andere Neuheiten.

Rang VI:

Auf der sechsten Reihe der Bodenfahrzeuge werden Kampffahrzeuge der 60-70er Jahre präsentiert, die Technologien verwenden, die für den modernen Panzerbau typisch sind. Sie ermöglichen es den Spielern, im Kampf schneller und entschlossener zu handeln. Neue Arten von Panzerungen – kombiniert und dynamisch – werden den Schutz gegen kumulative Projektile und Raketen verbessern; Waffenstabilisatoren ermöglichen es Ihnen, aus der Bewegung zu schießen; Nebelwände geben eine zweite Chance, wenn der erste Angriff fehlschlägt; und hydraulische Aufhängungen und ATGMs bieten mehr Möglichkeiten für einen gezielten Schuss in schwierigem Gelände. Zusammen werden die Gefechte auf hochstufigen Fahrzeugen noch dynamischer und abwechslungsreicher.

Neue Technik:

Pioniere auf Rang sechs waren der sowjetische T-64A und BMP-1, die amerikanischen Panzer M60A1 RISE (P) und MBT-70, der britische Chieftain Mk.10 und FV102 Striker sowie der deutsche KPz-70. Zwei Dutzend neue Panzer und Flugzeuge tauchten auch auf anderen Rängen auf. Unter den neuesten in der Luftfahrt ist der amerikanische XA-38 "Grizzly" hervorzuheben - ein Angriffsflugzeug, das mit einer 75-mm-Kanone bewaffnet ist und schwer gepanzerte Bodenfahrzeuge zerstören soll. Das Flugboot Be-6 tauchte in den Reihen der sowjetischen Luftfahrt auf, ausgestattet mit fünf 23-mm-Kanonen in drei Türmen und in der Lage, bis zu vier Tonnen Bombenlast zu tragen.

Neue Karten:

Zusammen mit der Technologie der neuen Ära führte War Thunder auch die modernste Karte nach den Maßstäben des Spiels ein - den Fulda-Korridor. In einem Tal an der Grenze zwischen West- und Ostdeutschland war Platz für ein altes Schloss und einen Windpark. Zwischen den Hügeln gibt es viele Arenen für den Nahkampf, und Panzer-Scharfschützen können Feuerpositionen nicht nur an den Rändern der Karte, sondern auch in der Mitte wählen und ständig mit Kameraden interagieren. Ebenfalls in der Liste der neuen Schauplätze erschien „Imperial Garden“, wo Panzer- und Luftschlachten in einem malerischen japanischen Dorf am Fuße der Berge stattfinden werden. Fans realistischer Flugzeugschlachten werden sich am Himmel über dem Hürtgenwald treffen können.

Blick vom Schützen:

Ebenfalls mit Update 1.71 wurde die Ansicht vom Flugzeugturm für Spieler verfügbar. Auf mehr als 50 Flugzeugen mit einem Schießstand wird es möglich sein, das Schlachtfeld aus der Sicht des Luftlandeschützen zu betrachten.

Update 1.71 „New Era“ ist bereits im Spiel verfügbar, schau mal volle Liste Neue Produkte finden Sie auf der Website von War Thunder.

Das Spiel wird das haben, worauf viele gewartet haben - moderne Panzer. Na ja, fast modern. Das Spiel wird die Technik der zweiten Hälfte des zwanzigsten Jahrhunderts vorstellen. Leider ist dies nur in Worten ein hochrangiges Fahrzeug - im Spiel selbst sind dies Fahrzeuge des sechsten Ranges. Wer also noch nicht über den fünften Rang verfügt, sollte diesen aktiv auffüllen, denn die neuen Bodenfahrzeuge lohnen sich. Alle Nationen, die einen eigenen Forschungsbaum für Bodenfahrzeuge haben, erhalten laut den Entwicklern in ihren Tagebüchern Fahrzeuge des sechsten Ranges.

Unter den neuen Dingen finden Sie sowjetisches Know-how T-64A, westliche Panzer M60A1 AUFSTIEG (PASSIV), MBT-70 und viele weitere Vertreter der zweiten Panzergeneration der Nachkriegszeit. Und das i-Tüpfelchen wird der Legendäre sein BMP-1. Neben neuen Panzern werden auch neue Technologien wie kombinierte Panzerung und dynamischer Schutz erscheinen.


Übrigens haben die Entwickler versprochen, dass sie die Preisunterschiede zwischen dem fünften und sechsten Rang verringern werden, und sie werden nicht so gravierend sein wie zwischen dem vierten und fünften. Außerdem planen sie, die Kosten für Upgrades und Fahrzeuge auf Rang fünf anzupassen.

„Aber berühmt nicht nur für Panzer!“- Spieler, die Luftschlachten bevorzugen, werden sagen. Für sie sind verschiedene Versuchsflugzeuge wie XA-38 Grizzly. Und die Einführung moderner Flugzeuge befindet sich noch in der Entwicklung. Der Hauptgrund für diese Verzögerung ist höchstwahrscheinlich die Schwierigkeit, das Gleichgewicht zu halten - stellen Sie sich nur selbstgelenkte Raketen und mächtige Kämpfer aus dem Vietnamkrieg vor.

Auf die eine oder andere Weise werden dem Spiel neben Nachkriegspanzern tatsächlich neue Muster von Luft- und Bodenausrüstung aus anderen Epochen sowie neue Kampfkarten hinzugefügt. Eine dieser Karten wird der Ort sein Fuldaer Korridor, dem sagenumwobenen Grenzgebiet der beiden Deutschen, wo der Dritte Weltkrieg beginnen könnte.

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