Wolfenstein die neue Ordnung, wo Max' Auto ist. Wolfenstein: Die neue Ordnung. Passage des Spiels (3). Standort von Max' Spielzeugen in Roswell

Nach den Satelliten von der Brücke ins Wasser springen. Schwimme zur verschlossenen Luke. Laserschneiden Sie die Kette an ihrer Spitze. Nachdem Sie die Luke geöffnet haben, schwimmen Sie ein wenig vorwärts und steigen Sie über die Treppe aus dem Wasser. Folgen Sie danach den Satelliten entlang des Korridors. Sie erreichen die Tür zum Versteck. Halten Sie vor ihr an und nähern Sie sich Ana. Drücken Sie E. Dann wird es ein weiteres Video geben. Wenn es endet, gehen Sie in den zweiten Stock und sprechen Sie mit Klaus. Gehen Sie nach dem Ende des Gesprächs auf die Suche nach einem Ordner mit Dateien zum Whisper-Projekt. Um den Ordner zu finden, müssen Sie nur in Max' Zimmer gehen. Es grenzt an Klaus' Zimmer. An der Wand finden Sie einen Ordner. Es ist mit einem Brett bedeckt. Es kann gehackt oder umgangen werden.

Komplettlösung Wolfenstein: The Neue Ordnung geht weiter. Nachdem Sie den Max-Raum verlassen haben, gehen Sie nach links. Finden Sie einen leeren Raum. Sie können darin schlafen. Danach sehen Sie auf der Kiste neben dem Bett eine Figur eines Soldaten. Es erhöht die Gesundheit. In diesem Raum finden Sie hinter den gelben Kästen eine goldene Vase. Es kann jedoch durch Carolines Zimmer im ersten Stock erreicht werden. Dort gilt es, einen Geheimgang hinter dem Plakat einer Frau auf einer Bombe zu öffnen. Auf diese Weise gelangen Sie sowohl zur Vase als auch zu den Dateien des Whisper-Projekts.

Übrigens können Sie den Ordner auch auf andere Weise erreichen – suchen Sie im zweiten Stock nach einem Brecheisen. Knacke mit ihrer Hilfe das Brett aus Max' Zimmer. Übrigens, im zweiten Stock finden Sie eine Aufzeichnung. Wie dem auch sei, Sie erhalten die gesuchten Unterlagen. Sehen Sie sich jetzt den dritten Stock an. Hier wartet ein weiteres Bett auf Sie. Wenn Sie sich zum Schlafen darauf legen, wird Kapitän Blaskowitz einen Traum haben. Seine Bedeutung ist, aus der Burg herauszukommen. Dann Protagonist wacht auf. Dann musst du in den ersten Stock gehen und mit Caroline reden. Wenn das Gespräch beendet ist, fahren Sie mit der nächsten Aufgabe fort. Passage des Spiels Wolfenstein: New Order geht weiter.


Kapitel 6 - London Nautica

Sie sind also am Ort angekommen. Steig aus dem Auto, sieh dir die Explosion an. Blazkowicz wurde wie durch ein Wunder von dem Denkmal nicht erdrückt. Gehen Sie durch das Labyrinth aus Trümmern zum Forschungszentrum. Versuchen Sie, nach links zu gehen und auf einen Panzerhund zu stoßen. Gehen Sie ein wenig nach links, schlüpfen Sie unter den Schutt, schneiden Sie ein Stück Gitter mit einem Laser. Klettere in das Loch, du wirst Partzerhund wieder sehen. Diesmal wird es mit Trümmern übersät sein. Kehren Sie zu dem Ort zurück, an dem Sie das eiserne Monster zum ersten Mal getroffen haben. Gehen Sie ruhig weiter. Vorne rechts sehen Sie ein Auto mit brennenden Scheinwerfern. Klettert hindurch, ihr seht wieder den Panzerhund, der sich von links nähert.

Schlüpfen Sie unter den Trümmern auf der rechten Seite und rennen Sie vor dem Monster davon. Konzentrieren Sie sich auf das blaue Schild mit dem Bild eines Pfeils. Der Hund wird also komplett mit Trümmern übersät sein. Mach weiter. Sie werden einen verwundeten deutschen Offizier sehen. Wir müssen ihn loswerden. Eliminiere außerdem auf dem Weg zum Haupteingang einen weiteren Faschisten zusammen mit einem Kampfroboter. Es wird auch ein "Enigma-Code-Snippet" geben, das es wert ist, aufgehoben zu werden.

Passage des Spiels Wolfenstein: The New Order. Wenn Sie zum Haupteingang kommen, gehen Sie hinein und stoßen Sie auf Nazi-Widerstand. Hineinrollen kleiner Raum Von der linken Seite. Dort finden Sie ein weiteres "Enigma-Codefragment". Außerdem wird es auch einen Safe geben. Öffnen Sie es und nehmen Sie die Munition für das Gewehr zusammen mit der Verbesserung der Gesundheit. Alle Infanteristen perebeyte, in den zweiten Stock steigen, dort alles räumen. Vom zweiten Stock aus ist es bequemer, den Roboter unten anzugreifen. Dazu können Sie das Maschinengewehr verwenden und die Türme entfernen. Als Ergebnis werden Sie alle Feinde zerstören. Gehe ins Esszimmer. Dann gelangen Sie durch sie in die Speisekammer. In der Decke ist eine Luke. Dadurch gelangt man in die Belüftung. Darin finden Sie ein "goldenes Messer". Im Erdgeschoss neben der Wand mit dem Foto steht auch eine „goldene Karaffe“. Wenn Sie das nächste Tor erreichen, heben Sie es so hoch wie möglich. Gehen Sie dann vorwärts, bevor sie nach unten gehen.

Steigen Sie in die Mondkuppel, säubern Sie das Gebiet von den Nazis. Klettere die Treppe hinauf. Wenn Sie sich oben im Raum befinden, nehmen Sie das "Enigma Code Fragment". Betätigen Sie den Hebel, der das Satellitenmodell absenkt. Laserschneiden Sie die Kette. Daran hängt ein Satellit, gehen Sie durch ihn hindurch zum Ausgang aus dem Raum. Gehen Sie den Korridor entlang und töten Sie die Feinde. Seien Sie an der Luke, die zum Aufzugsschacht führt. Bei weiterer Gang Spiel Wolfenstein: The New Order musst du die Kette von der Luke durchtrennen, in die Mine gehen und auf die Aufzüge springen, bis du das Kabel erreichst. Klettern Sie auf die oberste Plattform. Unterwegs müssen Sie von Drohnen und Faschisten zurückschießen.

Wenn Sie oben angekommen sind, gehen Sie den Korridor nach rechts hinunter. Öffne die nächste Luke. Stellen Sie sich auf die gelb markierte Plattform. Es wirkt als Gegengewicht zum Aufzug. Schießen Sie auf die rot markierten Bremsen. Sie werden aufgrund des Sturzes des Aufzugs aufstehen. Betätigen Sie die Bremsen nicht, während Sie auf dem Aufzug stehen. Sonst landet man in der Hölle.

Gehen Sie oben zur nächsten Luke und gehen Sie sie hinunter. So gelangen Sie zum Labor von Daat Ihud. Nachdem Sie sich das nächste Video angesehen haben, sammeln Sie Wertsachen mit der Aufschrift „Daat Ihud“ von den Tischen ein. Nehmen Sie dann das Laserkraftwerk aus der Kapsel. Um es zu bekommen, müssen Sie auf die zweite Ebene klettern und dann die Ketten mit einem Laser abschneiden. Sie halten den Schild in der Kapsel. Gehen Sie dann nach unten und drücken Sie den gelben Knopf, um sich in die Kapsel einzuschneiden. Nimm das Laserkraftwerk und schneide damit ein Loch in die Wand, das mit einer gelben Raute markiert ist. Gehen Sie zum nächsten Aufzugsschacht, steigen Sie die Treppe zwei Stockwerke hinauf. Dort wieder die Bremsen vom Fahrstuhl schießen, durch die Rohre zum nächsten Hindernis gehen, mit dem Laserkraftwerk ausschalten. Gehe geradeaus, die Treppe hinauf. Also ran an den Hangar. Passage des Spiels Wolfenstein: The New Order geht weiter.


Springen Sie nach unten und neutralisieren Sie sofort die Arbeitskraft des Feindes. Versuchen Sie zuerst, mit den Beamten fertig zu werden, sonst schlagen sie Alarm. Rechts im Hangar sehen Sie einen Raum. Darin finden Sie Verbesserungen für Ihr Lasercraftwerk. Dann können Sie Bursts schießen. Darüber hinaus wird es auch "ein Fragment des Enigma-Codes" geben. Neben den Nazis wird es zwei Roboter im Hangar geben. Wenn Sie sich mit ihnen befassen, werden die Soldaten zusammen mit einem großen Roboter angerannt kommen. Gehen Sie nach dem nächsten Sweep in den Raum, aus dem ein großer Roboter aufgetaucht ist. Klettere die Treppe hinauf. Dort gelangen Sie durch die Lüftung in den Kontrollraum. Von dort aus können Sie mit der Fernbedienung den Hangar öffnen. Die Verbündeten fliegen in den Hangar und schweben auf Hängegleitern. Geh nach unten und hilf Caroline, zum Helikopter zu gelangen. Sie können das Gebäude darauf verlassen.

Kapitel 7 - Geheimnis

Nachdem Sie mit Anya gesprochen haben, suchen Sie nach einem Fleck Beton mit Schimmel. Nehmen Sie eine Probe, gehen Sie zum Archiv für Dokumente. Übrigens können Sie den Raum mit dem Archiv nicht sofort betreten. Sie ist geschlossen. Du musst Fergus den Schlüssel abnehmen. Passage des Spiels Wolfenstein: New Order geht weiter.

Bevor Sie nach dem Schlüssel greifen, lohnt es sich, sich im Erdgeschoss umzusehen. Hier finden Sie „Bobbys Brief“ auf dem Bett. Wenn Sie in den zweiten Stock gehen, sprechen Sie mit Fergus. Holen Sie sich den Schlüssel von ihm. Außerdem kann man wieder im zweiten Stock schlafen. Dies ist das gleiche Bett wie aus dem New Home-Kapitel. Dann holen Sie sich einen Gesundheitsschub. In der Nähe der Treppe, die in den dritten Stock führt, finden Sie eine Notiz über Beton. Im dritten Stock wird es eine Spraydose geben, die gegen Schimmel hilft. Kehren Sie in den ersten Stock zurück, gehen Sie zum Hangar Kreisau. Dort finden Sie verschimmelten Beton. Um eine Probe zu nehmen, müssen Sie eine Kreissäge finden. Es befindet sich in der nächsten Ecke im Raum, wo die anderen Werkzeuge liegen.

Wenn Blaskowitz die Säge nimmt, wird er in die Kanalisation fallen. Sie müssen da raus. Gehen Sie den Korridor entlang, biegen Sie links ab und gehen Sie zur Tür, die von einem automatischen Turm bewacht wird. Zerstöre die Waffe, geh zum Gitter. Balken werden von seiner rechten Kante gebrochen. Da lohnt es sich hinzugehen. Folgen Sie dem weiteren Durchgang des Spiels Wolfenstein: The New Order weiter den Korridor entlang. Finden Sie sich also in einem Raum mit mehreren Regalen wieder. Auf einem findet sich die Platte „House of the Rising Sun“. Verlassen Sie den Raum, indem Sie den Spalt in der Wand benutzen. Finden Sie sich mit einem automatischen Turm im Korridor wieder. Erschieße sie zuerst und gehe dann durch den Tunnel in die entgegengesetzte Richtung. Finde am Ende der Sackgasse das Reflektor-Upgrade für das Lasercraftwerk. Kehre zu der Stelle zurück, wo der Turm war. Schneiden Sie die Kette von der geschlossenen Tür.

Wenn Sie sich im nächsten Tunnel befinden, heben Sie eine doppelläufige Schrotflinte sowie Patronen dafür auf. Gehen Sie danach vorwärts und schießen Sie auf die Drohnen. An einem gesunden Brunnen angekommen, an dem Wasser abfließt, gehen Sie zu der Lücke in der Barriere und springen Sie zum Vorsprung an der gegenüberliegenden Wand. Dann betrittst du den Raum durch das Rohr. Dort finden Sie einen "goldenen Aschenbecher". Sie wird auf dem Fass sein. Um aus diesem Raum herauszukommen, steigen Sie die Treppe hinauf und schneiden Sie die Kette von der Tür ab, wenn Sie zum Abwassertunnel zurückkehren. Biegen Sie dort links ab, Sie erreichen den Hangar. Schneiden Sie im Hangar die Form ab. Maxi hat Angst. Kehren Sie danach in den ersten Stock zurück und nehmen Sie unterwegs einen Spielzeugroboter mit. Sie erhalten also die nächste Aufgabe "Max's Spielzeug zurückgeben". Passage des Spiels Wolfenstein: The New Order geht weiter. Von anderen Spielzeugen müssen Sie ein Telefon, ein Auto und Würfel mit Buchstaben finden. Das Telefon befindet sich in Carolines Zimmer. Die Würfel befinden sich in einem Cache hinter der Wand von Carolians Zimmer. Suchen Sie das Auto im Archiv. Holen Sie dort die erforderlichen Unterlagen ab. Bringe die Spielsachen in Max' Zimmer zurück. Gebt alles andere Anya Oliva.

In Wolfenstein 2: Die Neuer Koloss Sie müssen 216 Sammlerstücke finden (15 Max-Spielzeuge, 10 Schallplatten, 50 Gold, 16 beide Kommandanten-Todeskarten, 75 Sternenkarten, 50 Skizzen). Das Finden aller Sammlerstücke schaltet die folgenden Trophäen und Erfolge frei:

  • Goldener Junge / Goldener Junge (Gold)
  • Terror-Billy / Creepy Billy (Nachgelassene Karten der Oberkommandanten)
  • Meet the Cast / Treffen mit den Stars (Star Cards)
  • Kunstliebhaber / Kunstkenner (Skizzen)

Wichtig: Sie müssen Enigma-Codes von Offizieren sammeln, um später Karten von Oberbefehlshabern zu erhalten! Offiziere sind Gegner, die Alarm schlagen und Verstärkung anfordern, wenn sie dich entdecken. Wenn sie in der Nähe sind, erscheint oben auf dem Bildschirm ein Entfernungszähler. Sie verstecken sich nicht und Sie können nach der Geschichte endlos Enigma-Codes auf ihnen farmen, indem Sie Bezirke wiederholen. Wir empfehlen dennoch, dass Sie während der gesamten Geschichte Codes von ihnen sammeln, um die Notwendigkeit, danach zu farmen, zu minimieren und Zeit zu sparen.

Nichts zu verpassen! Es gibt jedoch keine traditionelle Kapitelauswahl im Spiel. Nach der Geschichte können Sie zu allen Orten zurückkehren, indem Sie das Rätsel entschlüsseln. Angefangen neues Spiel, setzen Sie Ihren Fortschritt bei Sammlerstücken vollständig zurück, also müssen Sie sie alle im selben Spieldurchgang finden.

Sobald Sie ein Sammlerstück aufheben, wird es sofort gespeichert. Du musst den nächsten Kontrollpunkt nicht erreichen, und er verschwindet nicht, wenn du plötzlich stirbst. Im Pausenmenü können Sie sehen, wie viele Gegenstände von jedem Typ bereits gefunden wurden. Sie können Gegenstände auch nach Ort verfolgen, aber nicht nach Mission.

Chief Commandant Death Cards können nur erhalten werden, indem Enigma-Codes entschlüsselt und Chief Commandants aufgespürt werden. Nachdem Sie die Enigma entschlüsselt haben, können Sie mit der Konsole neben der Maschine interagieren, um sich mit dem Oberkommandanten an den Ort zu begeben. Am besten tun Sie dies, nachdem Sie die Geschichte des Spiels abgeschlossen haben. Achten Sie darauf, alle Offiziere zu töten und Codes von ihren Körpern zu sammeln. Indem Sie einen Offizier töten, markieren Sie auch Sammlerstücke auf der Karte! Leider sind nicht alle Sammlerstücke markiert, aber einige sind mit gelben Symbolen auf der Karte markiert.

Es gibt auch 150 lesbare Gegenstände im Spiel, aber Sie müssen sie nicht alle sammeln, um Erfolge zu erzielen.

Hammer von Eva:

  • Gold: 0
  • Sternkarten: 13
  • Skizzen: 12
  • Max' Spielsachen: 0
  • Einträge: 0
  • Gelesen: 30

Videoanleitungen:

Ausmerzer:

  • Gold: 0
  • Sternkarten: 0
  • Skizzen: 0
  • Max' Spielsachen: 0
  • Nachgelassene Karten von Oberkommandanten: 0
  • Einträge: 0
  • Gelesen: 16

Manhattan:

  • Gold: 18
  • Sternkarten: 15
  • Skizzen: 10
  • Maximales Spielzeug: 5
  • Nachgelassene Karten von Oberkommandanten: 5
  • Einträge: 4
  • Gelesen: 25

Videoanleitungen:

Roswell:

  • Gold: 10
  • Sternkarten: 14
  • Skizzen: 7
  • Maximales Spielzeug: 2
  • Nachgelassene Karten von Oberkommandanten: 2
  • Einträge: 2
  • Gelesen: 29

Aus dem vorherigen Spiel brachte The New Colossus viele Charaktere mit, darunter einen riesigen Bullen namens Max Haas mit dem Verstand eines Kindes. Angesichts der Tragödie, die ihm widerfahren ist, wird er die meiste Zeit in einem depressiven Zustand sein. Um ihm eine kleine Freude zu machen, wird eine Frau, die mit Leitern im Hauptkorridor steht, die Hauptfigur bitten, ein paar Spielsachen für Max zu besorgen. Wenn Sie die Errungenschaft „Spielzeugsammler“ erhalten möchten, müssen Sie genau 15 solcher Gegenstände finden.

Wir fügen hinzu, dass Sie, um diese Gizmos zu finden, die Zerstörung der Oberbefehlshaber übernehmen müssen. Sie können Aufgaben öffnen, um sie nach Abschluss zu töten Story-Suche in Mesquite. Wenn Sie zum U-Boot zurückkehren, können Sie endlich die Enigma-Maschine verwenden, die sich im Hauptraum mit der Militärkarte befindet, um die Enigma-Codes zu entschlüsseln. Als Ergebnis kennen Sie den Ort Ihrer Ziele und können zu Ebenen zurückkehren, auf denen Sie zuvor waren. Diese Orte werden sich jedoch ein wenig ändern, zum Beispiel werden Spielzeuge für Max darin erscheinen.

Manhattan

Hafen

Nachdem Sie die Polizeistation verlassen haben, gehen Sie zu dem verlassenen Gebäude, in dem sich der Oberbefehlshaber befindet. Die Struktur, die sich in der linken Ecke der Ruinen befindet, wird nur aus einer Leiter bestehen. Klettern Sie in die oberste Etage und finden Sie das Spielzeug in der Nähe des Fensters hinter dem umgestürzten Tisch.

Unter Tage

Der benötigte Gegenstand befindet sich in der U-Bahn in einer der Ecken des Ortes – gehen Sie nach Nordosten. Sie müssen mit dem Käfig zum Terminal gehen, durch das Auto auf der linken Seite und einen kleinen Raum mit Leichen auf den Betten gehen. Gehen Sie durch die Tunnel und steigen Sie in das neue Auto ein. Sie finden das Spielzeug auf der linken Seite der Tür.

zerstörtes Gebiet

Sobald Sie sich in der Gegend mit dem feindlichen Roboter befinden, gehen Sie zum Tunnel im Krater. Das Ding, das Sie brauchen, befindet sich in der linken Ecke des Anhängers.

Penthouse

Gehen Sie zu dem Ort unter dem Haupt-Penthouse. Das Spielzeug befindet sich im Regal des Tisches, in dem auch der Oberbefehlshaber steht. Denken Sie daran, dass Sie die entsprechende zusätzliche Mission annehmen müssen, um auf diesen Raum und das Spielzeug zugreifen zu können.

Anti-Atom-Bunker

Finden Sie am Ende der Aufgabe einen Durchgang, der von einem Ventilator in einem Karton verschlossen wird und sich neben dem Oberbefehlshaber befindet. Ducken Sie sich und lassen Sie sich dann in den Bereich hinter dem Karren fallen. Dort finden Sie ein neues Spielzeug.

Roswell

zentraler Bezirk

Gehen Sie zum Geschäft namens Klasse, das sich neben der Tankstelle befindet. Das Spielzeug befindet sich hinter den Metallfensterläden (Sie müssen die Glasscheibe zerbrechen) auf der linken Seite des hellen Posters.

Bereich der Katakomben

Gehen Sie zu Beginn des Levels in das Gebiet mit Zügen, wo Sie sich mit ein paar einfachen Offizieren auseinandersetzen müssen. Der Artikel liegt in der Leitwarte direkt gegenüber der Leitwarte. In der Nähe finden Sie einen der Kommandanten.

Mesquite

Farm Landschaftsgebiet

Gehen Sie auf der Straße am Eingangsschild vorbei und biegen Sie rechts ab. Dann finden Sie einen Anhänger mit einem bunten Poster daran. Das Spielzeug befindet sich auf dem Tisch.

New Orleans

Ghetto

Wenn Sie sich in einer überfluteten Straße in der Nähe einer riesigen Mauer befinden, gehen Sie nach unten und halten Sie sich auf der rechten Seite. Rechts um die Ecke des Ladens (neben dem zweistöckigen Bus) befindet sich ein Durchgang. Gehen Sie hinein und suchen Sie nach einem Spielzeug, das auf einem Gestell in der Nähe des Fensters liegt.

Wand

Gehen Sie mit der westlichen Leiter zur Spitze der Wand und dann den Korridor hinunter zum Bürobereich, der sich in der westlichen Zone des Standorts befindet. Das Spielzeug befindet sich auf einem an die Wand geschraubten Regal.

Bienville-Straße

Bevor Sie mit Hilfe des Panzerhounds in große Tunnel gehen, studieren Sie sorgfältig das Abwassersystem. Untersuchen Sie die Nische rechts am Ende der Kanalisation – Sie werden sie wahrscheinlich nicht übersehen gewünschten Artikel ausser Sicht.

Seeblick

Wenn Sie auf der Ebene erschienen sind, gehen Sie direkt zu der Wand, an der die Naziflagge hängt. Gehen Sie zu einer Sackgasse auf der linken Seite, wo eine weitere Mauer die Straße blockiert. Das Spielzeug befindet sich hinter dem blauen Behälter.

Standort von Max' Spielzeugen in Manhattan

Spielzeug Nummer 1 - Anti-Atom-Bunker. Achten Sie ganz am Ende der Mission auf den Durchgang, der diesmal von einem Ventilator (mit Pappe bedeckt) nicht weit von der Position des Oberbefehlshabers blockiert wird. Schleichen oder springen Sie hinter den Karren, um dieses schwer zu findende Spielzeug zu finden.

Spielzeug Nr. 2 - Hafen. Gehen Sie vom Ausgang der Polizeistation zu einem verlassenen Gebäude, in dem sich der Oberbefehlshaber befindet. Das Gebäude in der linken Ecke der Ruinen ist recht einfach und besteht hauptsächlich aus Treppen. Klettern Sie in den zweiten Stock und suchen Sie hinter dem umgestürzten Tisch neben dem Fenster in der rechten Ecke nach dem Spielzeug.

Spielzeug Nummer 3 - U-Bahn. Das Spielzeug befindet sich in der U-Bahn in der äußersten nordöstlichen Ecke der Karte. Klettern Sie mit dem Käfig zum Terminal, durch das linke Auto und einen kleinen Raum mit Leichen auf den Betten. Gehen Sie durch die Tunnel und gehen Sie zum U-Bahn-Wagen – links von der Tür befindet sich der gewünschte Gegenstand.

Spielzeug Nr. 4 – Zerstörtes Gebiet. Betreten Sie an der Stelle mit dem feindlichen Roboter den Eisenbahntunnel im Krater. Das Spielzeug befindet sich in der äußersten linken Ecke des Autos.

Spielzeug Nummer 5 - Penthouse. Gehen Sie in den Bereich unter dem Haupt-Penthouse hinunter. Das Spielzeug befindet sich in einem Regal auf dem Tisch, auf dem sich der Oberbefehlshaber in der Nebenmission befindet.

Standort von Max' Spielzeugen in Roswell

Spielzeug Nr. 6 - Zentraler Bezirk. Besuchen Sie den Klasse-Laden gegenüber der Tankstelle. Das Spielzeug liegt hinter den Metallfensterläden (Sie müssen das Glas zerbrechen), links vom Liesel-Poster.

Spielzeug Nummer 7 – Bereich der Katakomben. Betreten Sie den Bereich mit den Zügen am Anfang des Ortes, wo Sie zwei gewöhnliche Offiziere töten müssen. Das Spielzeug befindet sich an der Kontrollstation auf der linken Seite - gegenüber dem Kontrollraum, in dem sich einer der Kommandanten befindet.

Standort von Max' Spielsachen in Mesquite

Spielzeug Nr. 8 - Landschaftsgebiet Farm. Gehen Sie auf der Straße hinter dem Eingangsschild zur Farm nach rechts und suchen Sie nach einem Wohnwagen mit einem Poster von Jimmy Carver. Das Spielzeug liegt auf dem Tisch.

Standort von Max' Spielzeugen in New Orleans

Spielzeug Nummer 9 - Ghetto. Gehen Sie von der überfluteten Straße in der Nähe der riesigen Mauer um das Ghetto nach unten und halten Sie sich auf der rechten Seite. In der rechten Ecke des Ladens (an der Kreuzung mit dem Doppeldeckerbus) befindet sich ein Eingang – gehen Sie dorthin und holen Sie den Spielzeugbus ab, der sich auf der Theke neben dem Fenster befindet.

Spielzeug Nummer 10 - Wand. Gehen Sie über die Westtreppe zur obersten Ebene der Wand und dann den Korridor hinunter zum Bürobereich auf der Westseite der Karte. Das Spielzeug befindet sich auf dem Wandregal hinter dem Tisch.

Spielzeug Nr. 11 - Bienville Street. Bevor Sie mit Hilfe eines Roboterhundes (Panzerhound) die großen Tunnel erreichen, passieren Sie die Kanalisation, in der sich mehrere Sammlerstücke gleichzeitig befinden. Untersuchen Sie die Nische auf der rechten Seite gegen Ende – es ist ziemlich einfach, das Spielzeug zu bemerken.

Spielzeug Nr. 12 - Seeblick. Gehen Sie vom Anfang des Ortes geradeaus die Straße hinunter zur Mauer mit der Nazifahne. Gehen Sie in die Sackgasse auf der linken Seite, wo eine weitere Mauer die Straße blockiert – das Spielzeug befindet sich hinter dem blauen Container.

Standort von Max' Spielzeugen auf der Venus

Spielzeug Nr. 13 - Siedlung auf einem Ballon. Verlassen Sie den hotelähnlichen Bereich (wo sich mehrere Zimmer befinden). Gehen Sie die Treppe hinunter und finden Sie Raum 3. Auf dem Regal neben dem Bett befindet sich ein Spielzeug.

Spielzeug Nummer 14 - Transitknoten. Gehen Sie zu Halle B, folgen Sie der Garage und schauen Sie in den Kontrollraum. Sie können die Öffnung hinter dem Podium (oder die Kampfstelzen) verwenden, um zum Kontrollraum zu gelangen. Das Spielzeug befindet sich auf dem Computerterminal.

Spielzeug Nummer 15 - Oberkommando. Außerhalb des kreisförmigen Kontrollraums befindet sich ein Korridor. Folgen Sie dort und Sie werden einen kleinen Zug von Karren entlang der Wand sehen. Untersuche die Kiste auf dem kleinen Karren, um eine Spielzeugrakete zu finden.

Standort von Max' Spielzeugen in Manhattan

Spielzeug Nummer 1 - Anti-Atom-Bunker. Achten Sie ganz am Ende der Mission auf den Durchgang, der diesmal von einem Ventilator (mit Pappe bedeckt) nicht weit von der Position des Oberbefehlshabers blockiert wird. Schleichen oder springen Sie hinter den Karren, um dieses schwer zu findende Spielzeug zu finden.

Spielzeug Nr. 2 - Hafen. Gehen Sie vom Ausgang der Polizeistation zu einem verlassenen Gebäude, in dem sich der Oberbefehlshaber befindet. Das Gebäude in der linken Ecke der Ruinen ist recht einfach und besteht hauptsächlich aus Treppen. Klettern Sie in den zweiten Stock und suchen Sie hinter dem umgestürzten Tisch neben dem Fenster in der rechten Ecke nach dem Spielzeug.

Spielzeug Nummer 3 - U-Bahn. Das Spielzeug befindet sich in der U-Bahn in der äußersten nordöstlichen Ecke der Karte. Klettern Sie mit dem Käfig zum Terminal, durch das linke Auto und einen kleinen Raum mit Leichen auf den Betten. Gehen Sie durch die Tunnel und gehen Sie zum U-Bahn-Wagen – links von der Tür befindet sich der gewünschte Gegenstand.

Spielzeug Nr. 4 – Zerstörtes Gebiet. Betreten Sie an der Stelle mit dem feindlichen Roboter den Eisenbahntunnel im Krater. Das Spielzeug befindet sich in der äußersten linken Ecke des Autos.

Spielzeug Nummer 5 - Penthouse. Gehen Sie in den Bereich unter dem Haupt-Penthouse hinunter. Das Spielzeug befindet sich in einem Regal auf dem Tisch, auf dem sich der Oberbefehlshaber in der Nebenmission befindet.

Standort von Max' Spielzeugen in Roswell

Spielzeug Nr. 6 - Zentraler Bezirk. Besuchen Sie den Klasse-Laden gegenüber der Tankstelle. Das Spielzeug liegt hinter den Metallfensterläden (Sie müssen das Glas zerbrechen), links vom Liesel-Poster.

Spielzeug Nummer 7 – Bereich der Katakomben. Betreten Sie den Bereich mit den Zügen am Anfang des Ortes, wo Sie zwei gewöhnliche Offiziere töten müssen. Das Spielzeug befindet sich an der Kontrollstation auf der linken Seite - gegenüber dem Kontrollraum, in dem sich einer der Kommandanten befindet.

Standort von Max' Spielsachen in Mesquite

Spielzeug Nr. 8 - Landschaftsgebiet Farm. Gehen Sie auf der Straße hinter dem Eingangsschild zur Farm nach rechts und suchen Sie nach einem Wohnwagen mit einem Poster von Jimmy Carver. Das Spielzeug liegt auf dem Tisch.

Standort von Max' Spielzeugen in New Orleans

Spielzeug Nummer 9 - Ghetto. Gehen Sie von der überfluteten Straße in der Nähe der riesigen Mauer um das Ghetto nach unten und halten Sie sich auf der rechten Seite. In der rechten Ecke des Ladens (an der Kreuzung mit dem Doppeldeckerbus) befindet sich ein Eingang – gehen Sie dorthin und holen Sie den Spielzeugbus ab, der sich auf der Theke neben dem Fenster befindet.

Spielzeug Nummer 10 - Wand. Gehen Sie über die Westtreppe zur obersten Ebene der Wand und dann den Korridor hinunter zum Bürobereich auf der Westseite der Karte. Das Spielzeug befindet sich auf dem Wandregal hinter dem Tisch.

Spielzeug Nr. 11 - Bienville Street. Bevor Sie mit Hilfe eines Roboterhundes (Panzerhound) die großen Tunnel erreichen, passieren Sie die Kanalisation, in der sich mehrere Sammlerstücke gleichzeitig befinden. Untersuchen Sie die Nische auf der rechten Seite gegen Ende – es ist ziemlich einfach, das Spielzeug zu bemerken.

Spielzeug Nr. 12 - Seeblick. Gehen Sie vom Anfang des Ortes geradeaus die Straße hinunter zur Mauer mit der Nazifahne. Gehen Sie in die Sackgasse auf der linken Seite, wo eine weitere Mauer die Straße blockiert – das Spielzeug befindet sich hinter dem blauen Container.

Standort von Max' Spielzeugen auf der Venus

Spielzeug Nr. 13 - Siedlung auf einem Ballon. Verlassen Sie den hotelähnlichen Bereich (wo sich mehrere Zimmer befinden). Gehen Sie die Treppe hinunter und finden Sie Raum 3. Auf dem Regal neben dem Bett befindet sich ein Spielzeug.

Spielzeug Nummer 14 - Transitknoten. Gehen Sie zu Halle B, folgen Sie der Garage und schauen Sie in den Kontrollraum. Sie können die Öffnung hinter dem Podium (oder die Kampfstelzen) verwenden, um zum Kontrollraum zu gelangen. Das Spielzeug befindet sich auf dem Computerterminal.

Spielzeug Nummer 15 - Oberkommando. Außerhalb des kreisförmigen Kontrollraums befindet sich ein Korridor. Folgen Sie dort und Sie werden einen kleinen Zug von Karren entlang der Wand sehen. Untersuche die Kiste auf dem kleinen Karren, um eine Spielzeugrakete zu finden.



 
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