Igra bazirana na Lovecraft svemiru, pogled odozgo. Igre i Lovecraft - Vizualni vodič kroz strah. Video igrica Black Mirror

"Najstarija i najmoćnija ljudska emocija je strah, a najstarija i najmoćnija vrsta straha je strah od nepoznatog."

H. F. Lovecraft


Dana 20. avgusta 1890. godine, u gradu Providens (Rhode Island), u porodici prodavača nakita Winfielda Scotta Lovecrafta i Sare Susan Phillips Lovecraft, rođen je dječak, osvešćen sjajem nepoznate zvijezde iz neshvatljive daljine svemira. . Dječak koji će do 14. godine pisati svoje prve priče i pričati svijetu o strašnim prijetećim tajnama svemira u vidu zastrašujućih čudovišta, nepoznatih stvorenja iz dubina svemira i vanzemaljaca iz drugih dimenzija. Ovo je bio otac strašne priče o nevjerovatno drevnim čudovištima "- Howard Phillips Lovecraft. Pisac je svojom blistavom i burnom fantazijom promijenio koncept horora i stvorio novi pravac, koji će kasnije biti nazvan “Lovecraftovski horori”. Jedan od pisacevih bliskih prijatelja, August Derleth, smislio bi opći termin za ovaj stil i specifičnost - "Mitovi o Cthulhuu". O ovom uobičajenom jezivom konceptu pisali su brojni autori: Clark Ashton Smith, Robert Bloch, Robert Howard, Brian Lumley, August Derleth, Stephen King i drugi.

Lovecraft s pravom zauzima visoko mjesto u žanru misterije i horora zajedno sa Edgarom Allanom Poeom, u čijim je radovima gospodin Lovecraft crpio svoju inspiraciju. Ali ako su se Poe ili Arthur Machen igrali sumornim carstvom senki i grobljanske hladnoće, onda je Lavkraft u svojim radovima zagledao u dubinu tih senki i ono što je tamo video probijalo je granicu između logičke normalnosti i neshvatljivog haosa ludila. Zastrašujuća ljigava stvorenja, čija je starost uporediva sa godinama samog svemira, bežala su iz pera sa svakim novim slogom napolje pod odvratnim jezivim urlikom đavoljih frula i glasnim odvratnim urlicima. Drevno zlo koje vreba u dubinama ledenog svemira i najmračnijim kutovima Zemlje, noćni kultovi i bogohulna vradžbina - strašno ludilo koje je stvorio veliki genije.

Užas kada je ludilo dobro za izmučeni upaljeni um.

Treba napomenuti da je i sam Lovecraft bio neobična osoba. Od djetinjstva je imao bujnu maštu. I upravo su se u njegovom djetinjstvu dogodili prekretni događaji u njegovom životu koji su utjecali na formiranje njegovog djela. Želim napomenuti da budući pisac nije imao lijepo djetinjstvo sa porodicom koja voli. Uglavnom, odgojem su se bavili njegov djed, stroga i pedantna osoba, i nekoliko tetaka. Howard praktično nije poznavao svog oca - poslat je u bolnicu za mentalno bolesne kada je budući pisac imao samo dvije godine. Majka je, s druge strane, bila histerična i stalno uzbuđena žena, te je nakon teških slomova i depresije završila u psihijatrijskoj bolnici, na istom mjestu gdje je, zapravo, bio i njen suprug. Oba roditelja umrla su rano.

Od malih nogu, Howard je odrastao povučen i usamljen. Tako je proveo svoj život, ne napuštajući rodno Proviđenje, živeći kao skromni pustinjak, uživajući u poznatom osećaju usamljenosti. Nije volio da se pojavljuje u javnosti, a čak su i njegovi brojni prijatelji, zapravo, bili takvi samo putem prepiske, koju je Lavkraft aktivno vodio, posvećujući svoje kolege pisce narednim detaljima svog rada.

Hauard je od detinjstva voleo da čita. Njegov deda je imao najveću biblioteku u gradu, sa preko dve hiljade tomova. Ovdje je dječak provodio danonoćno čitajući i listajući stare folije duge sate. Jednog dana, majka ga je uhvatila kako čita jednu od ovih knjiga. Uzevši mu knjigu i listajući je, žena je pala u pravu paniku. I odmah je bacila tom u kamin. Knjiga HG Wellsa zvala se Ostrvo doktora Moroa. Gospođa Lovecraft je smatrala da bi takva literatura samo naškodila krhkoj psihi njenog sedmogodišnjeg sina. Ono što nije shvatila je da je Hauard već počeo da pokušava da piše svoje priče.

Još jedan trenutak, koji je zapravo uticao na njegovu kasniju književnost, također vuče korijene iz djetinjstva. Mali Hauard je skoro svake noći imao strašne noćne more. I svaki put je vrisnuo srceparajuće. Čak su ga morali odvesti iz internata, jer su druga djeca imala nesanicu od njegovog plača. Zastrašujuća stvorenja sa ogromnim crnim mrežastim krilima u ovim noćnim morama uhvatila su ga svojim hladnim šapama, a strašna dolina Langa bljesnula mu je pred očima; odvratni džin (kasnije će ga Lavkraft nazvati Dagon i u potpunosti opisao ovaj san u istoimenoj priči) izašao je iz uzavrele crne vode i svojim ljuskavim rukama sa oštrim crnim kandžama stegao visoki drevni monolit; a sa tamnog neba, podla stvorenja iz dubina svemira spustila su se na zemlju. Bez sumnje, Lavkraft je većinu ideja za svoje priče preuzeo iz sopstvenih snova i noćnih mora. Štaviše, brojni radovi se u potpunosti fokusiraju na opći koncept snova.

Howard Lovecraft je bio siromašan i ne previše srećan. Avaj, živio je kratko, sastavljajući kraj s krajem, u gotovo potpunom siromaštvu. Rak koji se razvijao u njegovom tijelu polako je proždirao pisca. A njegova djela nikada nisu objavljena za njegovog života. Većina urednika takvu literaturu je smatrala drugorazrednom. I pulp fiction je postajao sve više i više. Tek nakon njegove smrti, trudom njegovih prijatelja, u prvim zbirkama pojavljuju se “Lovecraftovski horori”. A u drugoj polovini 20. vijeka, Lovecraft je stekao svjetsko priznanje i popularnost, koja nije izblijedjela do danas. I sada brojne izdavačke kuće iznova štampaju i objavljuju njegova djela u različitim zbirkama.

U širokoj skali, Lovecraft je stekao uporište u masovnoj umjetnosti: u muzici, bioskopu i, naravno, industriji igara, o čemu ćemo govoriti u nastavku. Ali ako su u kinu "Lakraftian horors" uglavnom samo udaljeni motivi s prijenosom u naše vrijeme, onda se adaptacije igara rijetko spuštaju u pravo smeće, pažljivo prenoseći opću atmosferu beznađa, neizvjesnosti i strašne tajne na ekran.

Daleka zvijezda sjajno je blistala, obasjavajući plato Lang blistavom svjetlošću, a na neshvatljivom nepoznatom Kadatu, gledajući u centre sfera kroz prostor i vrijeme, okružen kolosalnim stvorenjima, Howard Phillips Lovecraft, ludi genije koji je gledao preko ruba , sjedi na tronu od crnog oniksa.

"Efficiut Daemones, ut quae non sunt, sic tamen quasi sint, conspicienda hominibus exhibeant..."
laktacija

Brojne igre na ovaj ili onaj način slika ili trenutak ponekad koriste reference na Lovecrafta, uključujući i seriju Stariji Scrolls i Fallout, koji su, čini se, daleko od opće ideje svemirskog horora. Međutim, mi ćemo se posebno fokusirati na Lovecraftove igre i lista je prilično solidna.

Jedan od najboljih adaptacije igre Lovecraftova djela se smatraju igrom Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, koji je i pored loše grafike, brojnih grešaka i ekstremne složenosti imao odličnu priču i jezivo napetu atmosferu, a u nekim trenucima srce je brže zakucalo. Nije iznenađujuće - dvije važne Lavkraftove priče su uzete kao osnova radnje: "Sjena nad Innsmouthom" i "Izvan vremena". Međutim, postoje i mnoge reference na druga djela. Osim scene - prljavog, zapuštenog grada Innsmouth - u igri postoje čak i likovi koje je izmislio pisac, na primjer, Zedok Allen.

U četvrtom kvartalu 2017. Cyanide Studios će objaviti igru ​​sa sličnim imenom Call Of Cthulhu - Depths Of Madness, koji je adaptacija istoimenog društvena igra. Igra će biti detektiv sa proučavanjem svijeta. Ali neće biti akcije sa brojnim okršajima, kao u prethodnoj igri. Koliko će dobro programeri rekreirati opresivnu, tmurnu atmosferu i prijetnju koja vreba negdje izvan nje, znat ćemo tek krajem godine.


I sljedeće godine će biti objavljena još jedna igra programera zadataka o avanturama Sherlock Homesa (Frogwares) - Grad koji tone. Ovo je avanturistička potraga u kojoj privatni detektiv pokušava razotkriti misteriju strašnih poplava koje su pogodile mali grad. Koncept igre podsjeća na Lovecraftovu veličanstvenu priču "The Temple", gdje glavni lik u teškoj ronilačkoj opremi - "metalnom grobu" - spušta se u nevjerovatnu dubinu punu košmarnih tajni. Tako će igra pokušati nadahnuti horor prije nego što zaroni u ledeni mrak mora.



Turski studio Zoetrope Interactive također poznat po igrama baziranim na djelima Lovecrafta. Konkretno, objavila je vrlo zanimljiv horor film u žanru quest-istraga - Darkness Within. Prvi dio - Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder- bila je klasična potraga, sa sjajnom jezivom atmosferom i nekom vrstom prijeteće misterije uz djelovanje nekih sila i drevnih kultova. Drugi dio - Darkness Within 2: The Dark Loneage- pretvorio se u svojevrsnu avanturističku igru ​​sa istragama i nevjerovatnim hororima. I za razliku od prve igre, ovdje je mnogo više Lovecrafta, a misteriozno zlo se oblikuje u obliku puzajućeg užasa Nyarlatotepa, glasnika i glasnika drevnih nepoznatih bogova.

U 2017. studio planira izdati novu igru ​​pod nazivom Conarium o sukobu četiri naučnika sa natprirodnim moćima. O zapletu je poznato sljedeće: Frank Gilman, član Odsjeka za antropologiju Univerziteta Miskatonic, učestvuje u ekspediciji na Upuaut koju vodi dr. Faust. Pokušava da ode dalje od ljudske svijesti uz pomoć uređaja Conarium. Kada se Frank osvijesti, nađe se sam u bazi ekspedicije na Antarktiku i ničega se ne sjeća. Ubrzo shvaća da je dok je koristio uređaj umro, ali se potom vratio, malo promijenjen, ima tuđa sjećanja i sjeća se mjesta na kojima nije bio. Doktor je izgubio nešto važno ili dobio nešto strašno. A smrt je dio same igre.


Atmosferske i ujedinjene zajedničkim konceptom usamljenosti i napetosti, ispale su igre švedskog studija Frictional Games - Penumbra i Amnezija, i iako tu nema ničeg direktno "lavkraftovskog", uticaj horor majstorskih radova je prilično primetan.

Igra Sam unutra the Dark baziran na Lovecraftovom omiljenom konceptu horora uklete kuće. Inače, smatra se jednim od najbolji horor by Lovecraft. indie horor bela noć je takođe zasnovana na ovoj ideji, i iako igra zapravo nema mnogo zajedničkog sa Lovecraft-om, prilično je izuzetna po svojoj noir crno-beloj grafiki i jezivoj atmosferi sa opresivnim zastrašujućim senkama.

U to nema sumnje krvlju takođe se zasniva na mitovima o Cthulhuu, tačnije koristi opštu ideju i dizajn. U radnji igre, gotovo cijelo stanovništvo grada Yharnama obožava Velike (The Great Ones) - moćna natprirodna bića. Atmosfera indie igre koja se igra na potezu Darkest Dungeon je također vrlo sličan djelima Lovecrafta, štoviše, dizajn nekih čudovišta i čarolija ima karakterističan "lavkraftovski" stil.

I dok pišem ove redove, na crnom nebu misteriozno trepere daleke zvijezde pasjih pasa. A negde tamo, van Sunčevog sistema, u crnim dubinama svemira, bog-idiot Azatot se baca i ključa pod divljim urlikom demonskih frula. Ludi Nodeni jure svemirom, tjerajući jato strašnih crnih stvorenja bezličnih glava i ogromnih membranskih krila, a sfere bića se spajaju i razilaze na više načina, kako je predviđeno i kao što se već dogodilo, da mistični Yog-Sothoth zna, jer on je sadašnjost i prošlost, buduća budućnost i mnoštvo događaja. Duboko pod vodom, u čudnom i neshvatljivom R'lyehu za ljudsko razumijevanje, drevni Cthulhu drijema s mnoštvom svojih stvorenja. Obična ljudska galama i jadan boravak na planeti Zemlji blijede pred nevjerovatnim događajima univerzalnih razmjera. Čovek je samo igračka u hladnim kandžama košmarnih sila. A poznati svijet se ruši pod zastrašujućim činjenicama stvarnosti i otvorenim tajnama svemira.

„Ono što živi u večnosti nije mrtvo,
Sa smrću vremena, smrt će umrijeti"
H. F. Lovecraft

Volite li horor, horor i Lovecraft onako kako ih mi volimo? Podijelite svoje omiljene horor igre. Inače, pitam se, sjećate li se trenutka kada vas je knjiga, film ili igrica prvi put zaista uplašila? Ili se to nikada nije dogodilo?

Ovo je najava koja se pojavila o ovoj igri u novinama za igre:
„Ravensburger Interactive i Massive Development najavili su nastavak simulatora podmornice Arhemedijan Dynasty iz daleke budućnosti. Nova igraće se zvati Aqua, njegova radnja je inspirisana djelima klasičnog horor žanra Howarda Lovecrafta, odnosno takozvanog "Cthulhu mita" koji je on stvorio - panteona zlih božanstava zvanih Veliki stari. Radnja igre je da teroristi zarobe vojni satelit i obrađuju morsko dno jakim zračenjem - kao rezultat toga, drevne grobnice na dnu okeana su uništene, a drevna paklena čudovišta su oslobođena. Morat ćete se boriti protiv njih na stari provjereni način - uz pomoć borbene podmornice. Programeri obećavaju više od ogromnog svijeta igre - čak pet hiljada kvadratnih milja, cijeli ovaj svijet će biti ispunjen podvodnim gradovima, pećinama i... drevnim čudovištima."
Ali na web stranici igre K "Thulu i Lovecraft se ne pojavljuju nigdje. Riječ je o rasi bio-robota "Bionti" i vrlo nejasno podsjeća na radnju Lovecrafta. 200? lovecraft country, Skotos RPG firma online igrice, licencirao od Chaosiuma pravo da koristi svoje robne marke u svojoj igri. Igra je obećana krajem 2001. 200? Cthulhu Quake 3 Conversion Vrlo zabavna sitnica (trebalo bi ispasti). Potpuna konverzija trećeg potresa, izgrađenog na osnovu djela autora. Šteta što nema datuma izlaska, ali postojeći screenshotovi i modeli su impresivni. Posebno me je dojmio sam Howard Lovecraft, koji će također biti prisutan u igri. 200? Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth Igra u kojoj su programeri prikupili mnogo likova iz mnogih Lovecraftovih djela. Biće to avantura. Kako kažu - "najbliža po atmosferi i horor avanturi koju možete napraviti." Chaosium radi zajedno sa programerima. U bliskoj budućnosti se planira pokretanje web stranice za igru ​​i Cthulhy Mythos općenito. Očekuje se da će datum izlaska biti novembar 2001. 2000 Necronomicon Igra napravljena kao stare avanturističke igre zasnovane na tekstu, ali na webu. (već drugi Nekronomikon 2000.) 2000 Nekronomikon: Svitanje tame Avanturistička igra smještena u svjetove Lovecrafta. Odlična grafika i muzička pratnja. Koliko se može suditi - mješavina Myst i Alone in the Dark. 2000 Cthulhu Mud Kompjuterska mrežna igra za više igrača bazirana na djelima Lovecrafta. Tačnije, prema mitologiji koju je stvorio. Igra je bazirana na html kodu, sadrži grafiku. Možete igrati i preko telneta, ali je to jako preporučljivo poseban klijent. Na engleskom. 1999 Castlevania 64 Serija pod nazivom "Castlevania" pokrenuta je davne 1987. godine i sada se nastavlja za Nintendo 64. Radnja igre je izgrađena oko mitova o vampirima, a odvija se u Transilvaniji. Present . Producirao Konami (1999). Jedina igračka u recenziji, nije za PC platformu. 1998 Buđenje by Dennis Matheson Još jedna z-igra. Kako kažu u recenzijama - mnogo bolji od prethodnog i mnogo više Lovecraftovski. Tu igricu možete preuzeti. 1998 Anchorhead Michael S. Gentry Takozvana z-igra je jedinstvena tekstualne igre(i jednokorisnički i višekorisnički) napisan na Inform jeziku koji je razvio Infocom. Ovo je okruženje koje pomalo podsjeća na virtuelnu Java mašinu. Za sviranje je potreban tumač. Igrica se apsolutno legalno može posuditi iz javne arhive. A za Windows sisteme se preporučuje WinFrotz 1998 interpreter Necronomicon digitalni fliper Jedna od mnogih flipera za Sega Saturn - fliper sa temama. 1996 Zarobljenik leda"Zasnovano na bizarnim spisima horor majstora HP Lovecrafta". Drevna bića se bude u polarnom ledu. Vaš zadatak je spasiti svijet od dolaska Drevnih. Po mom mišljenju - najzanimljivija (možda zbog činjenice da je najnovije izdanje) Lovecraft igra. Klasična potraga, sa predmetima, dijalozima i screensaverima. Nastavlja se priča Senka komete. 1996 Potres Sama igra vrlo nejasno podsjeća na Lovecraftova djela (a druga i treća nas uopće ne podsjećaju). Ali ima nivo koji se zove Shub-Niggurathova jama. 1995 Svitak Igra kreatora The Hound of Shadow i Daughter of Serpents. Riječ je o rimejku "Kćeri zmije" sa poboljšanom grafikom uz manje izmjene. Konkretno, više nije moguće modelirati lik na tako fleksibilan način - možete birati između dva gotova. 1995 Krv 3D pucač sa horor temom. Između ostalog, tu su Miskatonic Railroad Station i Pickman's Rare Books and Maps. 1995. X-COM: Užas iz dubine Jedna od igara iz čuvene serije UFO/X-COM. Klasična strategija u realnom vremenu. U ovom dijelu morate se suočiti sa Dubocima koji su se probudili na dnu okeana, koji su prethodno stigli sa zvijezda i za sada spavaju u ponoru. 1993 Senka komete Kreirao ista grupa kao Alone in the Dark. Potraga, tada nazvana avantura. Radnja se odvija u Novoj Engleskoj u gradu "Illsmouth". Mnogi likovi i mjesta preuzeti su iz Lovecraftovskih djela. Licencirano od strane Chaosiuma i objavljeno pod pokroviteljstvom Call of Cthulhua. Vrlo zanimljivo, dugo i zbunjujuće u smislu radnje, ali ima nezgodne kontrole. 1993

Ljubitelji horora i naučne fantastike 20. avgusta slave 126. godišnjicu rođenja Howarda Phillipsa Lovecrafta. Autor The Cthulhu Mythos postao je poznat po pričama u kojima je plašio čitaoce kosmičkim užasima i drevnim bogovima koji potajno naseljavaju Zemlju. Junake je izluđivalo samo pominjanje imena ovih stvorenja, a da ne govorimo o susretu licem u lice. Lajtmotiv čitavog Lovecraftovog rada je da su ljudi samo zrnca pijeska u Univerzumu koja ništa ne odlučuju i ne utiču ni na šta, a sudbina cijelog čovječanstva je u rukama (ili pipcima) mnogo moćnijih stvorenja.

Reference na Lovecrafta u igricama nisu neuobičajene. Na primjer, kreatori Mass Effecta, World of Warcrafta i Tajnog svijeta bili su inspirirani njegovim pričama kada su opisali i. Povodom rođendana pisca, prisjećamo se događaja koji najpreciznije rekreiraju duh njegovih djela.

Darkest Dungeon

Uprkos crtanom vizuelnom stilu, Darkest Dungeon je jedna od onih igara na koje bi se Lovecraft ponosio. Prema radnji, glavni lik nasljeđuje staro imanje, ispod kojeg se nalaze misteriozne katakombe. Njegov predak se nekako spustio u te tamnice, nadajući se da će pronaći neizrecivo bogatstvo, ali je tamo iskopao nešto toliko strašno da je poludeo i izvršio samoubistvo. Sada je glavni zadatak nasljednika, a s njim i igrača, regrutirati avanturiste i poslati ih da očiste katakombe od zla.

U Lovecraftovim djelima, mnogi likovi gube razum kada se suoče sa podlim slugama drevnih bogova, a Darkest Dungeon to maestralno igra. Svi borci u igri imaju mjerač ludila. I što je stvorenje strašnije, avanturistima je teže održati bistrinu uma: čak i najhrabriji vitez, uništavajući desetke običnih zombija, može odletjeti iz zavojnica za nekoliko sekundi, ulazeći u bitku sa prekrivenim pipkom.

mrtvi prostor

Dovoljno je jednom pogledati da bi se povukle paralele Mrtva serija Svemir i Lavkraftovo delo. Međutim, serija igara Visceral Games i "Myths of Cthulhu" povezuje još jače zajednička tema: nemoć ljudske rase. Nekromorfi i misteriozni vanzemaljski obelisci koji ih pokreću predstavljaju prijetnju ne samo njima Heroes Dead Prostor, ali općenito za sve ljude. Niko sa sigurnošću ne može reći odakle su ova čudovišta došla niti kako ih zaustaviti, a upravo je taj osjećaj beznađa poznat svima koji su čitali Lovecrafta.

Sunless Sea

Sunless Sea - igra o očajnim mornarima, drevnim bogovima i putovanjima po najstrašnijim morima. Svijet Sunless Sea je čudan i neobičan: prema zapletu, neki misteriozne sile transportovao London duboko pod zemlju, pravo u središte ogromnog okeana. Igrač dobiva ulogu kapetana malog broda, koji zajedno s timom surfa po vodenim prostranstvima, bori se s piratima i raznim čudovištima, a zatim stanovnicima glavnog grada za novac prepričava svoje avanture.

Gotovo svi likovi Sunless Sea s kojima komunicirate su ekscentrični ekscentrici, a isto se može reći i za mornare koji se zaposle na brodu. To nije iznenađujuće: svako će postati neadekvatan, suočen sa odvratnim stanovnicima podzemnog okeana. Kada idete na letove, morate pažljivo pratiti indikator ludila tima i biti spremni na višu silu. Dešava se da se brodski top iznenada pokvari, a gorivo i zalihe prebrzo nestanu. Pronaći izlaz iz takvih nevolja je teško, ali stvarno: na primjer, možete žrtvovati jednog od mornara drevnim bogovima tako da natprirodni entiteti pošalju ugalj na brod. Takve moralne dileme ispale su vrlo u stilu Lovecrafta.

krvlju

Bloodborne počinje kao klasični gotički horor film s vukodlacima i vampirima, ali oko sredine igre postaje jasno čije je djelo inspiriralo Hidetaku Miyazakija koji ga je izmislio. Ispostavilo se da stanovnici grada Yharnama, u koji stiže protagonista, masovno obožavaju moćne bogove iz svemira. Vrlo liče na Cthulhua i druga stvorenja iz Lovecraftovih priča. Najrevnosniji kultisti su hteli da uzdignu čovečanstvo novi nivo, koristeći rituale mračnog panteona, ali sve je krenulo po zlu i sada igrač mora očistiti ulice grada od čudovišta.

U Bloodborneu, junak akumulira bodove uvida, koje mu, baš kao i u Lavkraftovim djelima, pomažu da vidi svijet onakvim kakav zaista jeste. Na primjer, ako postignete četrdeset bodova uvida, možete vidjeti vanzemaljska stvorenja kako sjede na krovovima katedrala.

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Call of Cthulhu je horor igra iz prvog lica. Osnova za to bila je Lovecraftova fantastična priča "Sjena nad Innsmouthom", međutim, neki likovi, neprijatelji, pa čak i obrti zapleta prešli su u igru ​​iz drugih djela pisca. Dark Corners of the Earth priča priču o detektivu Jacku Waltersu, koji je tokom istrage došao na trag misterioznoj i zle sekte. Waltersovi nepromišljeni postupci doveli su do toga da je otvorio kapije u drugu dimenziju, a zatim je nekoliko godina pao u ludilo i završio u psihijatrijskoj bolnici. Nakon što je prošao liječenje, detektiv se vratio na posao, ali ga je sudbina ponovo gurnula na stazu koja vodi do kultista mračnih bogova.

Uprkos velikom broju grešaka, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth osvojio je srca mnogih ljubitelja žanra. Igra se i dalje smatra jednom od najstrašnijih horor igara u istoriji: koliko vredi sama. Neki igrači su bili toliko uplašeni Dark Corners of the Earth da su napustili prolazak na pola puta. Nemoguće je izmisliti bolju pohvalu za igru ​​inspirisanu Lovecraftom.

U bliskoj budućnosti ljubitelje Lovecrafta čeka još nekoliko zanimljivih igara. Prije svega, riječ je o novom, koji je najavljen na E3 2016, i horor sandboxu iz studija Frogwares, poznatom po igricama o Sherlocku Holmesu. Osim toga, sudeći po novom na kojem rade autori Dishonored-a, scenaristi igre su također upoznati sa Lovecraftovim radom iz prve ruke. Sve to raduje i ukazuje da u narednim godinama ljubiteljima horora sigurno neće biti dosadno.

  • Uzmi link
  • Facebook
  • Twitter
  • pinterest
  • Email
  • Ostale aplikacije

Kompjuterske igre zasnovane na delima G.F. Lovecraft


Pozdrav dragi čitaoci! Danas završavam seriju članaka o radu G.F. Lovecraft. Ovo izdanje će se fokusirati na kompjuterske igre kreirane na osnovu njegovih radova.


slika: oflex.ru

Radi praktičnosti, navest ću igre prema datumu izlaska, podijeljenom po decenijama. Pod imenom igre je žanr, platforma, programer i država. Ako imate nešto da dodate, ili nađete netočnost u opisu, napišite o tome u komentarima.

1980-ih
Lurking Horror(1987)
Interaktivni roman, PC, Infocom, SAD

slika: wikipedia.org


Prvu igru ​​o kojoj sam mogao pronaći informacije je razvila američka kompanija Infocom 1987. godine. Igra je rijedak žanr interaktivnog romana (interaktivne fikcije). Igrač kao da čita knjigu i uz pomoć tekstualnih komandi kontroliše glavnog lika, utičući na tok priče. Izdanje igre uključivalo je verzije za MS DOS, Apple II, Atari ST i Commodore 64 platforme. Kasnije je objavljena verzija za Amiga platformu, dodajući zvučne specijalne efekte. Igranje je izgledalo grubo, ali ne zaboravite da je ovo kraj 80-ih.

fragment iz igre. slika: pikabu.ru


Igra počinje sa G.U.E. Tehnika (( George Underwood Edwards Institute of Technology, izmišljeni pandan čuvenom Massachusetts Institute of Technology (MIT) gdje su studirali programeri igre) vraća se na univerzitet kako bi završio pisanje rad na kursu. Lutajući hodnicima praznog univerziteta, glavni lik nailazi na demone, zombije i druga čudovišta. Zanimljivo je da su neke od ideja koje su kreirali programeri za G.U.E. Tehnologija je kasnije implementirana na MIT-u. Na primjer, "beskonačni koridor" je zatvoreni prstenasti koridor koji povezuje sve univerzitetske zgrade.

GameSpy je 2004. godine rangirao igru ​​kao 10. najstrašniju igru ​​svih vremena. Lovecraft ima priču pod nazivom The Lurking Fear, po kojoj je snimljen film 1994. godine. Očigledno, naziv igre je referenca na ovo djelo.


Splatterhouse (1988)
Beat "em up, PC Engine, FM Towns Marty, PC, Namco, Japan

slika: wikipedia.org


Igra je prvobitno razvijena za arkadne igre. slot mašine, ali je kasnije portiran na japanski PC Engine (TurboGrafx-16) i FM Towns Marty konzole, kao i MS DOS. Glavni lik, Rick Taylor, zajedno sa svojom djevojkom, sklonio se od grmljavine u vili nestalog parapsihologa Henryja Westa (referenca na lik romana "Herbert West - Reanimator") Nakon ulaska u vilu, vrata se zatvaraju. iza njih, Rick umire, a njegovu djevojku kidnapuju čudovišta Rika vaskrsava misteriozna Maska užasa, obdarena neljudskom snagom. Rick mora očistiti vilu od zla i spasiti svoju voljenu. Priča o ljudima zarobljenim u kući sa čudovištima odigran je u dugometražnom horor filmu "Unnameable", zasnovanom na djelima Lovecrafta.

Igra se svodi na kretanje kroz linearne nivoe i uništavanje čudovišta. Na igru ​​su uticali zapadni horor filmovi Petak 13. i Zli mrtvaci. Na primjer, Rickova maska ​​je vrlo slična hokejaškoj maski Jasona Voorheesa, manijaka iz filma Petak 13. Godine 1992. izašao je nastavak igre, a godinu dana kasnije i treći dio. Godine 2018. objavljeno je ponovno izdanje originalnog Splatterhousea, prilagođenog za PlayStation 3 i Xbox 360 konzole.


The Hound of Shadow(1989)
Interaktivni roman, Amiga, Atari ST, PC, Eldritch Games, SAD

slika: myabandonware.com


Igru je 1989. godine razvila kompanija Eldritch Games, a objavila je Electronic Arts. Igra je rijedak žanr interaktivnog romana (interaktivne fikcije). Prema mišljenju kritičara, igra je postala uzor u žanru interaktivnog romana. Moglo se igrati na platformama Amiga, Atari ST i MS DOS. Igrač kao da čita knjigu i uz pomoć tekstualnih komandi kontroliše glavnog lika, utičući na tok priče. Radnja se odvija u Londonu 1920-ih i bazirana je na besplatnoj adaptaciji Lavkraftovih djela. Pored neobičnog žanra, igra je zanimljiva po referencama na istorijske likove, na primjer, Elizabeth Bathory (Elizabeth Bathory), također poznatu kao Krvava grofica. Battori je živjela u Mađarskoj krajem 1500-ih i poznata je po serijskom ubijanju mladih djevojaka, u čijoj se krvi navodno kupala kako bi održala mladost.



Sam u tami(1992)
Horor za preživljavanje, PC, Infogrames, Francuska

slika: wikipedia.org


Referenca za survival horror žanr bio je Resident Evil, objavljen 1996. godine, ali prvi je bio Alone in the Dark, i poslužio je kao osnova za sljedbenike. U vrijeme izlaska, igra je imala mnogo revolucionarnih ideja. Na primjer, trodimenzionalna grafika, multi-poli modeli i nelinearni nivoi. Igrač je mogao istraživati ​​sobe u kući bilo kojim redoslijedom, a također je mogao komunicirati sa objektima, što je bilo jako cool za 1992. godinu.

Protagonist se nalazi zaključan u staroj vili naseljenoj čudovištima, a da bi odatle izašao, mora se boriti i rješavati razne zagonetke. Igra je ušla u Ginisovu knjigu rekorda kao prvi trodimenzionalni horor za preživljavanje. Postoji dosta referenci na Lovecraftov rad u igrici: jedan od tipova protivnika su Deep Ones opisani u romanu "", također, glavni lik može pronaći Necronomicon u biblioteci.

Godine 1993. izašao je nastavak igre, dvije godine kasnije pojavio se treći dio. Godine 2001. izašao je nastavak igre pod nazivom Alone in the Dark: New Nightmare, a 2008. prvi dio je ponovo objavljen pod naslovom Alone in the Dark: Illumination. Nove igre nisu postigle slavu originala i dobile su loše kritike kritičara. Konačno, 2014. godine, prvi dio igre je portiran na iOS platformu i sada je možete igrati sa svog iPhone-a ili iPad-a. 2005. godine, trudom reditelja Uwea Bolla, prema igrici, snimljen je dugometražni film "Sam u tami", koji je propao na kino blagajnama. Danas se igra može kupiti na Steamu.

Protagonist kupuje staru vilu u kojoj počinje da sanja čudne snove. Ispostavilo se da postoji paralelni svijet poznat kao Mračni svijet u kojem žive neprijateljski raspoloženi vanzemaljci. Protagonist se zarazi vanzemaljskim embrionom, koji je, ako se rodi, sposoban uništiti cijelo čovječanstvo. Sada se morate riješiti embriona i zatvoriti kapije u paralelni svijet. 1995. godine izašao je drugi dio igre.

Dylan Dog: Kroz ogledalo (1992)
Pokaži i klikni/potraga, PC, Simulmondo, Italija

slika: game-download.party


Detektivska potraga zasnovana na djelima Lovecrafta. Prvi dio dilogije bila je igra Dylan Dog: The Murderers, posvećena uobičajenim istragama. U drugom dijelu, kreatori su dodali mistiku, koristeći ideje iz Cthulhu Mythos. U igri je implementirana novina tog vremena - upravljanje vremenom: dio vremena igre je potrebno za izvođenje radnji, tokom kojih se odvijaju različiti događaji, a igrač mora stalno postavljati prioritete, jer je nemoguće svugdje biti u vremenu. Igra je objavljena za MS DOS platformu.


Splatterhouse 2 (1992)
Beat "em up, Sega Mega Drive, Namco, Japan

slika: android4play.org

Nastavak prvog dijela Splatterhousea, objavljenog za Sega Mega Drive konzole. Na igru ​​su uticala djela Lovecrafta i slike Hansa Gigera, švicarskog umjetnika poznatog po stvaranju slike Aliena iz istoimenog filma. Glavni junak igre, Rick, podsjeća na Jasona Voorheesa, manijaka iz serije horor filmova Petak 13. Jason nosi hokejašku masku koja je postala njegov prepoznatljiv stil, dok Rick nosi magičnu Horror masku koja sumnjivo liči na Voorheesovu hokejašku masku. U igri se morate kretati kroz linearne nivoe i boriti se s čudovištima. Igra ima dosta scena nasilja, tako da ima dobnu ocjenu 17+.


(1993)
Pokaži i klikni/potraga, PC, Infogrami, Francuska

slika: squarefaction.ru


Druga igra koju je objavio Infrogrames zasnovana na djelima Lovecrafta. Nakon uspjeha horor filma Sam u tami, Francuzi su odlučili da krenu u potragu. Radnja igre zasnovana je na djelima i. Glavni junak, fotograf John Parker, dolazi u američki gradić Illsmouth (očigledan analog Lavkraftovog Innsmouth-a) da fotografiše prolazak Halejeve komete. Pre njega, pre 76 godina, kometu je posmatrao izvesni lord Boleskin, koji je iz nepoznatih razloga poludeo. Parker će morati da razotkrije misteriju komete i izdrži u gradu tri dana dok kometa leti u blizini Zemlje. Od 2015. godine igra je dostupna na GOG.com i Steam-u.

Pokaži i klikni/potraga, NEC PC-9800, Fujitsu FM Towns, Fairytale, Japan


slika: rpgcodex.net


Japanska potraga za odrasle. Igra govori o izmišljenim događajima koji su se dogodili u gradu Arkhamu, tajnom društvu i Dubocima. U Lovecraftovoj priči "" Duboki se križaju s ljudima kako bi izbjegli izumiranje. U igrici je ova tačka detaljnije obrađena, zbog čega ima dobnu ocjenu 18+. Necronomicon je objavljen isključivo u Japanu i ne podržava druge jezike.


Call of Cthulhu: Zarobljenik leda (1995)
Pokaži i klikni/potraga, PC, Mac OS, Sega Saturn, Infogrames, Francuska


Slika: gog.com

Radnja igre zasnovana je na romanu H.P. Lovecrafta. Dozvolite mi da vas ukratko podsjetim o čemu se radi u ovom djelu: na Antarktik se šalje naučna ekspedicija koja otkriva ruševine drevne nezemaljske civilizacije. Kao rezultat djelovanja naučnika, usnuli vanzemaljci se bude i počinju ubijati ljude. Igra je nastavak prethodne studijske igre Lovecraft, Call of Cthulhu: Shadow of the Comet (1993).

Radnja se odvija prije izbijanja Drugog svjetskog rata. Igramo kao američki skaut koji je poslat tajna misija na Antarktik. Na Antarktiku se nalazi tajna nacistička baza iz koje morate spasiti saveznika i izvaditi artefakte. Ispostavilo se da je baza izgrađena na ruševinama vanzemaljaca iz Grebena ludila, a nacisti su istraživali portale u druge dimenzije. U toku igre, protagonista se susreće sa junakom iz prethodnog dela igre, a tokom njihovog susreta razjašnjavaju se mnoge nejasne tačke zapleta.

U Francuskoj su objavljena tri stripa bazirana na igrici: La Geole de Pandore, Le Glaive du Crepuscule i La Cite des Abimes. Godine 2015. Call of Cthulhu: Shadow of the Comet i Call of Cthulhu: Prisoner of Ice (linkovi na gog.com) postali su dostupni na gog.com za 199 rubalja.

Innsmouth no Yakata (1995)
Horor za preživljavanje, Virtual Boy, Betop, Japan

Slika: tvtropes.org


Na prvi pogled, ovo je obična survival horor igra tih godina, čija je radnja inspirirana radom Howarda Lovecrafta. Igrate kao privatni detektiv unajmljen da krade iz napuštene vile Necronomicon. Čim vam knjiga padne u ruke, vila se pretvara u zamršeni lavirint u kojem žive čudovišta. Sada je tvoj cilj da izađeš odavde živ. Igra se sastoji od nekoliko povezanih nivoa, gde svaki nivo ima nekoliko izlaza na druge nivoe. Dakle, igrač može izabrati koji nivo će igrati sljedeći. Morate lutati kroz labirint, sakupljati predmete, boriti se protiv čudovišta i rješavati zagonetke. Na svakom nivou, igrač je ograničen vremenom tokom kojeg mora imati vremena da pređe na sljedeći nivo.

Zanimljiva je platforma za koju je ova igra razvijena. Japanska konzola Virtual Boy, koju je razvio Nintendo, koristila je prototip naočara za virtuelnu stvarnost sa podrškom za trodimenzionalnu grafiku. Ekran je napravljen u obliku naočara za virtuelnu stvarnost, fiksiran na postolje, na koje je trebalo nasloniti, i prikazivao je jednobojnu crveno-crnu sliku. Upravljanje se vršilo pomoću tradicionalnih džojstika. U razvoj ove konzole potrošena su značajna sredstva i, uprkos inovativnim rješenjima, njena prodaja nije uspjela. Glavne zamjerke igrača bile su visoka cijena i zastarjeli monohromatski ekran.

Slika: vignette.wikia.nocookie.net



Digitalni fliper: Necronomicon (1996)
Virtuelni fliper, Sega Saturn, KAZe, Japan

Japanska kompanija KAZe je 1996. godine objavila virtuelnu fliper igru ​​za konzolu Sega Saturn. Do tada je već bilo razvijeno dosta ovakvih igara, ali ova se isticala po svom Lovecraftovskom okruženju.


Interaktivni roman, Z-mašina, Michael S. Gentry, SAD


slika: youtube.com


Jedan od najboljih interaktivnih romana, prema američkoj izdavačkoj kući XYZZYNews. Igru je razvio i objavio programer Michael Gentry za virtuelnu mašinu Z-machine. Prethodno je Infocom, jedan od osnivača žanra interaktivnog romana, napravio svoje igre za Z-mašinu (The Lurking Horror, 1987).

Radnja igre se vrti oko bračnog para koji je kupio kuću u Novoj Engleskoj. U mirnom provincijskom gradu, par će se sastati sa mračnom sektom, čiji ministri žele da pozovu drevni bog i srediti smak svijeta. Glavna junakinja ima četiri dana da spasi muža i spriječi apokalipsu.


Quest, PC, Wanadoo, Francuska

slika: steammachine.ru


U 2000-ima je "normalna" 3D grafika i igre konačno izgledale kao one na koje smo navikli. Listu otvara potraga francuskih programera, kreirana prema djelima Lovecrafta, o čemu rječito govori i naziv igre. Glavni lik će morati da razotkrije misteriju moćnog artefakta i vanzemaljskih sila. Igra se svodi na pomicanje heroja po različitim lokacijama, razgovor s drugim likovima u igri i rješavanje zagonetki.


Inernal Darlness: Sanity's Requiem (2002)

Horor za preživljavanje, Nintendo GameCube, Silicon Knights, Kanada

slika: mobygames.com

Igru je razvio nezavisni kanadski studio Silicon Knights posebno za Nintendo GameCube platformu. Glavna junakinja igre, studentica Aleksandra Roivas, istražuje ubistvo svog djeda istražujući vilu u kojoj je on živio. U jednoj od prostorija vile, Aleksandra pronalazi čudnu knjigu, ukoričenu ljudskom kožom, pod nazivom Tome unutrašnje tame. Nakon čitanja knjige, Aleksandra saznaje za život rimskog centurijana koji je postao lič u službi Tamnog Boga.

Igrač će morati istražiti vilu i potražiti nove knjige kako bi saznao šta se zaista dogodilo. Programeri su koristili zanimljivu mehaniku u igri: ovisno o događajima, moral glavnog lika bi mogao pasti, a onda je počela poludjeti. U igrici je to bilo izraženo vizuelnim efektima beskrajnih hodnika ili stepenica, promjenom jačine zvuka, gašenjem ekrana, pa čak i brisanjem korisničkih prethodnih sačuvanih podataka.

Glavni junak, detektiv Jack Walters, stiže u lučki grad Innsmouth kako bi istražio pljačku radnje. Iza pljačke stoji misteriozni Dagonov red, čiji članovi žele da ubiju Jacka. Igrač će morati otkriti tajnu Reda Dagona i boriti se protiv brojnih čudovišta. Prepoznatljiva karakteristika igra je nedostatak pokazatelja zdravlja i municije. Igrač mora sačuvati municiju i zaštititi lik od ozljeda. Dodatna komplikacija je Jackovo mentalno zdravlje - kada ugleda čudovišta, počinje da ludi, a slika na ekranu je zamagljena. Ako ne vodite računa o svom mentalnom zdravlju, Jack će izgubiti razum i igra će se završiti. Općenito, ovo je vrlo dobra igra bazirana na djelima Lovecrafta. Nažalost, nije optimiziran za rad savremenih kompjutera zbog čega se na mnogim mjestima javljaju greške i postaje nemoguće proći.


Knjiga mrtvih: izgubljene duše (2006)
Vizuelni roman, PC, Akella, Rusija

slika: anivisual.net

2006. godine objavljena je prva ruska anime igra u žanru vizuelnog romana. Radnja igre zasnovana je na djelu Lovecrafta: mladi bračni par stiže u staru vilu koja se nalazi u gradu. Vjerovatno su autori željeli stvoriti igru ​​poput prethodno objavljene


Sherlock Holmes: Probuđeni (2007)
Quest, PC, Frogwares, Ukrajina

slika: ghostlylands.ru

U ruskoj lokalizaciji, igra je poznata kao "Šerlok Holms i tajna Ktulhua", što još jednom demonstrira "moćan" nivo domaćih prevodilaca. Za one koji nisu upoznati, "awakened" se prevodi kao "probuđen"; nema govora ni o kakvim tajnama i Ktulu. Radnja igre je ukrštanje između Sherlocka Holmesa i mitova o Cthulhuu. Sherlock Holmes i dr. Watson moraju se suočiti sa misterioznom sektom koja prinosi ljudske žrtve drevnom morskom božanstvu (koje živi na dnu okeana?).

Godine 2008. objavljeno je Remastered Edition sa poboljšanom grafikom i performansama. Ova verzija igre je dostupna na Steamu. Od 2012. godine igra je dostupna na iOS platformi i može se igrati sa iPhone-a ili iPad-a.

Robert D Anderson i Naslijeđe Cthulhua (2007)
Akcija, PC, Domaće igre, Austrija

slika: igromania.ru


Pucač iz prvog lica tima entuzijasta. Nakon pokretanja igre, odmah postaje jasno da su navijači Lovecrafta to učinili na koljenima. Mnogo pažnje u igrici je posvećeno atmosferi i stilu 1930-ih, ali dizajn i performanse softvera ne izdržavaju kritike. Ako se zastarjela grafika još uvijek može oprostiti, onda odvratna igra i stalni propusti obeshrabruju svaku želju za nastavkom igranja. Igrate kao privatni detektiv Robert Anderson, koji putuje u Njemačku uoči Drugog svjetskog rata kako bi saznao više o svojoj prošlosti. U Njemačkoj Roberta čeka drevni porodični dvorac, okupiran od strane okultne divizije SS-a. Robert mora uzeti mitraljez i početi uništavati naciste, kao i razna čudovišta. Igra je dosadno trčanje po monotonim hodnicima, prikupljanje ključeva i rijetke okršaje s protivnicima.
Tesla protiv Lavkrafta (2018)
Beat em up, PC, 10tons ltd, UK

slika: whazzup-u.com


Ako se sjetite igre Crimsonland, tada ćete odmah shvatiti o čemu je riječ. Usamljeni heroj (u našem slučaju to je niko drugi do Nikola Tesla) uz pomoć raznovrsnog oružja bori se sa hordama čudovišta (bića iz Lovecraftove mitologije).


Žudnja za tamom(2018)
Horor za preživljavanje, PC, Filmske igre Lunarium, Poljska

slika: bitru.org


Nakon što je prije godinu dana dobio pismo od svoje desnoruke supruge, protagonist ga šalje u misterioznu vilu, gdje prolazi kroz magični obred i prenosi ga u drugu dimenziju - svijet Luss "ghaa. Igra se fokusira na scene erotike i BDSM, tako da je ne mogu preporučiti osobama mlađim od 18 godina. Luss "ghaa je direktna referenca na mitove o Cthulhuu, a neka čudovišta liče na Lovecraftova čudovišta, ali ipak, igra je vrlo osrednja u odnosu na Lovecraftov rad. Mogu li ga preporučiti? Vjerovatnije ne nego da. Pored erotskog okruženja, bacanja prašine u oči, u igri nema ničeg zanimljivog, samo beskrajno lutanje nivoima i traženje objekata. Igru sam smatrao dosadnom i nezanimljivom.

(30. oktobar 2018.)
Horor za preživljavanje, PC, Xbox One, PlayStation 4, Cyanide Studio, Kanada

slika: para


Koliko sam shvatio, igra će ličiti na stari Call of Cthulhu: Dark Cornes of the Earth. Trenutno je već moguće unaprijed naručiti ovu igru ​​na Steam-u, po cijeni od 1.349 rubalja. Igrajte kao privatni detektiv Edward Pierce, koji istražuje čudnu grupu porodice Hawkins. Radnja će se odigrati 1924. godine u Novoj Engleskoj. Igra je zasnovana na mitovima o Cthulhuu.

Neću se upuštati da sudim koja će od ove dvije utakmice biti bolja. Samo vrijeme će sve staviti na svoje mjesto. Ove godine ćemo vidjeti novi Call of Cthulhu, i svakako ću vam reći o njemu. The Sinking City bi trebao izaći u prvom tromjesečju 2019. i nadajmo se da neće biti pomjeren.


To je sve. Hvala vam na pažnji!

Članak + video

To bookmarks

Audio

Howard Phillips Lovecraft. Ime ove ikone, koja je početkom prošlog veka dala zamah razvoju horor književnosti, svima je nekako poznato i nije bitno da li je neko čitao Lavkraftova dela ili ne (na kraju krajeva, on izmislio Cthulhua!). Sigurno su mnogi od vas u jednom trenutku pretražili cijeli internet u potrazi za igricama po Lovecraftovim pričama, međutim, kao i ja, nisu bili zadovoljni. Zapravo, takvih igara je vrlo malo, ne mislim na one projekte koji su jednostavno inspirirani Lovecraftom, imaju par referenci na njega ili koriste slične tehnike, već igre koje uzimaju njegove priče kao osnovu i striktno slijede kanone jedinstveni horor podžanr koji je razvio Howard. Grid71 je s vama i u ovom postu ću vam reći o 5 najboljih igara baziranih na djelima Lovecrafta.

Senka komete

Odabrao sam prvu igru ​​u mom top-u posebno za prave igrače stare škole ili za one koji se samo ponekad vole prisjetiti svog djetinjstva i protresti stare dane. Shadow of the Comet, objavljen 1993., doveo je Lovecrafta u industriju igara po prvi put.

Radnja je smještena u 1910. Mladi fotograf John Parker stiže u Novu Englesku, u mjesto koje se zove Illsmouth (mislim da je referenca jasna), izolovano od ostatka svijeta. Ovde je davne 1834. godine izvesni lord Boleskin išao da posmatra Halejevu kometu kako leti jednom u 75 godina, jer je negde pročitao da će se najbolje videti iz Illsmoutha. I uspeo je da je vidi, samo mu se nešto toliko strašno pojavilo pred očima da je jadnik poludeo i ostatak života proveo, slinivši, proveo u ludnici. Parker je bio veoma zainteresiran za ovaj slučaj i, nakon što je proučio sve Boleskinove dokumente, odlučio je ponoviti svoje iskustvo. Međutim, kada je stigao u Illsmouth, naišao je ne samo na "dobrodušne" lokalne stanovnike, već i na zavjeru koju su organizirali članovi tajnog društva koji su obožavali velikog Drevnog, čekajući u krilima na dnu oceana.

Inače, naziv "Boleskin" je referenca na prvi dio Alone in the Dark, koji su kreirali isti programeri. Naravno, u AitD-u ima malo „lavkraftovstva“, ali ovo ipak nije nimalo „lavkraftovska igra“, koju mnogi ljudi iz nekog razloga zovu.

Igrač je morao da preživi ta 3 dana koje je Parker morao da provede u Illsmouthu da bi razotkrio misteriju komete i zlokobnog kulta, a usput i spasio čovečanstvo od buđenja Cthulhua. I sve to u omotu dobre stare klasične avanturističke igre. Zanimljiva detektivska priča, sumorna, istinski lavkraftovska atmosfera, kripto, more ​​sluzi... i šta vam još treba?

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Iz 1993. odmah prelazimo u 2005. kada su izašli čuveni Tamni uglovi Zemlje. Ispričala nam je priču o detektivu Jacku Waltersu, koji je nakon još jedne policijske akcije, kada su policajci iz Bostona imali priliku naići na sektu fanatika, poludio i bio zatvoren u psihijatrijskoj bolnici Arkham. Nekoliko godina kasnije, obavijen maglom amnezije, Jack se vraća detektivskom poslu i uključuje se u izuzetno komplikovan i ništa manje opasan posao koji će ga odvesti ne samo na samo dno društva u Innsmouthu, gdje će susresti članove Red Dagona, ali i sa slugama samog Dagona.morskog božanstva, ali osim u Innsmouth dovešće ga i do Đavoljeg grebena pa čak i na takva mjesta od kojih bi normalan čovjek izgubio razum od samog pogleda.

Živimo na tihom ostrvu neznanja usred mračnog mora beskonačnosti, i nikako ne bi trebalo da plivamo daleko...

Dark Corners of the Earth razlikovao se (i još uvijek se razlikuje) od svih ostalih projekata u sistemu mentalnog stanja heroja. Nijedna igra nije nadmašila ili čak ponovila iskustvo programera iz Headfirst Productions. Junak poludi ne samo kada vidi nešto natprirodno, već ima i vrlo stvarne fobije, na primjer, strah od visine ili ludilo pri pogledu na rastrgane leševe. Kao rezultat toga, gospodin Walters je mogao ne samo da uhvati sve vrste halucinacija, već i potpuno poludi i izvrši samoubistvo.

Inače, bila je to odlična detektivska priča s naglaskom na realizmu, neponovljivom opresivnom atmosferom užasa koja je visila nad junakom, iskrivljena u svojim pojedinačnim aspektima, ali u cjelini predstavljajući gotovo odlično kompjuterski generirano utjelovljenje priča Howarda Lovecrafta.

Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder

Sljedeća utakmica na mojoj listi zauzima posebno mjesto u mom srcu. Darkness Within je klasična pokaži i klikni potraga, ali je toliko staromodna i zastarjela po izgledu da je svojevremeno mogla uplašiti priličan dio obožavatelja žanra. Međutim, zahvaljujući ovoj igrici sam se zaljubio u zadatke.

Zaista, programeri iz Zoetropea imaju poseban talenat: uz tako strašnu (blago rečeno) vizuelnu zaostalost, uspjeli su stvoriti vrlo atmosfersku i na nekim mjestima zastrašujuću igru ​​dostojnu velikog pisca

Morali smo igrati za drugog policijskog istražitelja po imenu Howard Loreid. Nedavno je u gradu N ubijen lokalni buržuj, koji je u slobodno vrijeme volio proučavati drevne kulture. Autoritativni detektiv po imenu Loat Nolder, čije je ime bilo uključeno u podnaslov naslova igre, imenovan je da istraži ovaj slučaj. Međutim, ubrzo je odstupio od ovog slučaja, te je umjesto istrage nastavio potragu za ubijenim istraživačem, što je policiju navelo na sumnje. Na kraju, Nolder je nestao, a na Loreid je palo da završi slučaj ubistva, a ujedno i da sazna sudbinu poremećenog detektiva.

Naravno, čitanje bilješki i dokumenata sastavni je dio svake igre koja poštuje sebe i zasnovana je na Lovecraft pričama, a izbjegavanje toga je kao da igrate strijelce bez oružja. Ali u Darkness Within, ovo je dovedeno do apsoluta, a bez toga igra gubi gotovo sve. Na 80 posto se sastoji od teksta, zbog čega se čini da je ovo toliko interaktivna interpretacija jedne od priča, samo što je Lovecraft nije napisao. Radnja toliko prati pisčeve kanone, toliko ga oponaša, da se njen autor zaista ne razlikuje od Howarda Phillipsa. Radnju Darkness Within nazvao bih najboljom od svih igara na osnovu koje su pravi ljubitelji Lovecrafta, a i honorarni igrači, jednostavno obavezni da se upoznaju. Ako se ne bojite složenih logičkih izazova i mozganja koje će vam Darkness Within sigurno pružiti, slobodno pokrenite igru.

Darkness Within je takođe imao nastavak. Iako se ispostavilo da je drugi dio više "tehnološki", ali iz nekog razloga više se nije uhvatio kao U potrazi za Loath Nolderom

Conarium

Kao i prethodnu vrhunsku igru, Conarium je razvio isti turski razvojni tim Zoetrope Enteractive i još jednom su me oduševili. Većina Lovecraft igara bazirana je na njegovim najpopularnijim djelima - The Call of Cthulhu i The Shadow over Innsmouth - ali Conarium se okreće drugoj, ali ništa manje, a možda čak i zanimljivijoj priči, The Ridges of Madness.

Dole sive, tmurne ulice i detektivi! Mjesto radnje Conarium je istraživačka baza na Antarktiku, a glavni junak je naučnik Frank Gilman. Iznenada se budi u svojoj sobi i, po predanju, ničega se ne sjeća. Ispostavilo se da je stanica prazna, a junak njome luta sasvim sam. Naučnici su na ovim mestima otkrili drevne pećine u kojima su nekada živele civilizacije Staraca i rasa reptila koja je došla da ih zameni. Ali u nastojanju da istraže nepoznato i prošire ljudski um istražujući pećine i eksperimentišući s nepoznatim biljkama, odlaze predaleko i nailaze na nešto zaista natprirodno. A Gilman je trebao otkriti što se dogodilo s ostatkom ekspedicije, saznati do čega su doveli njihovi eksperimenti i privesti ih kraju.

Conarium nije bio horor, ali te je ipak od početka do kraja držao u neizvjesnosti, oblivao te hladnim znojem, a na nekim mjestima i plašio

Za razliku od prethodne igre Zoetrope, zagonetke u Conariumu više nisu tako teške, iako to ne znači da se cijela igra može završiti bez potpunog isključivanja mozga, to je daleko od slučaja. Ima o čemu razmišljati, šta vidjeti, pa čak i čega se treba bojati. Postepeno građena atmosfera sa odlično izrežiranim prijelazima između stvarnosti i iluzije (iluzije?), originalna priča puna referenci na "Ridbones of Madness" i ugodna akcijska avantura - to je ono o čemu je Conarium. Šteta što je prekratko...

Call of Cthulhu (2018)

U ovom trenutku, ovo je manje više najnovije izdano značajna utakmica zasnovano na djelima Lovecrafta, u ovom slučaju, to je opet Cthulhuov poziv...

Radnja igre govori o detektivu alkoholičaru Edwardu Pierceu, koji je prošao kroz Prvi svjetski rat, a po povratku u rodni Boston zaposlio se kao privatni detektiv. Posao mu već dugo nije pričinjavao zadovoljstvo, noću su ga mučile noćne more, a danju su ga obuzimale slezina i depresija. Sve je to trajalo tačno dok sljedeći klijent nije pokucao u kancelariju detektiva. Tragedija se dogodila na ostrvu Darkwater u blizini Bostona. Nedavno je u ogromnoj vili obnovljenoj još u danima kolonizacije izbio požar u kojem je porodica Hawkins umrla pod misterioznim okolnostima. Policija je zatvorila slučaj smatrajući ga nesrećnim slučajem, ali otac preminule umjetnice Sare Hawkins, koja se proslavila svojim jezivim slikama koje izluđuju ljude, ne misli tako. On nagovara Edwarda da ode na ostrvo i istraži ovaj misteriozni slučaj.

Bilo je mnogo igara sa "Call of Cthulhu" u naslovu, ali igra iz 2018. je bila prva koja se istinski povezala sa Velikim Starim, odmarajući se u dubinama voda pod R'lyehom, čekajući u krilima...

Call of Cthulhu kombinuje elemente igra uloga, potraga i moderni survival horor. Daleko od složenih, ali raznovrsnih proces igre pružiće vam prijatne večeri. Ovdje ćete pronaći zamršenu detektivsku priču sa 4 kraja, triler, misticizam, okultizam i naravno natprirodni horor.

Mnogi su Call of Cthulhu smatrali dosadnim, dosadnim, iskrivljenim, vikali da je bilo “malo akcije”, beskrajno ga upoređivali sa Mračnim uglovima Zemlje, koji je u osnovi lišen svakog značenja. Ja se kategorički ne slažem sa ovim ljudima i, zauzvrat, veoma sam hvalio igru ​​zbog odlične radnje i duboke atmosfere, koja upravo prenosi isti Lovecraftovski duh. Općenito, obožavatelji pisca toplo preporučuju igranje.

govorim o igrici...

Grad koji tone

U njemu ćete igrati za sljedećeg detektiva koji je otišao, Charlesa Reida. Negdje u prošlosti, doživio je brodolom u Bermudskom trouglu i bio je jedini preživjeli. Ali ono što je tamo vidio navelo je druge da posumnjaju u njegovo psihičko stanje. Postigavši ​​oslobođenje od psihijatrijska bolnica, stiže u poplavljeni grad Oakmond, gdje je ludilo mnogo dublje od ludila heroja pogodilo sve stanovnike bez izuzetka. Ovdje Reed pokušava razumjeti sebe i razotkriti tajne te natprirodne noćne more, koja, hvatajući svoje pipke u umove lokalnog stanovništva, postepeno ih vuče sve dublje i dublje u ponor ludila.

Vrlo zanimljiv (i pomalo hrabar) projekat, neočekivano, ukrajinskih programera iz Frogwarea. Jednom su već napravili igru ​​vezanu za kult Cthulhua - Sherlock Holmes: Probuđeni

Programeri nam obećavaju još jednu sumornu ljubavnu priču sa svojom specifičnom atmosferom, dubokom detektivskom istragom, otvoreni svijet sa ne-trivijalnim potragama i širokom varijabilnosti prolaza. Mešavina stvarnosti i zablude je takođe na mestu, ali ono što me malo brine je akcija. Samo po sebi, njegovo prisustvo u takvoj igri nije loše i čak dobrodošlo, ali hoće li nadjačati sve ostale elemente? Vidimo se 21.03.2019. Čekanje nije tako dugo.

Pa, završiću na tome. Na kraju, želim da dodam da je ovaj top sastavljen na osnovu mojih ličnih preferencija i utisaka o gore navedenim igrama. Da, mislim da su najbolje, najbolje od nekoliko igara koje se zaista mogu nazvati "igre zasnovane na Lovecraftu". Ali ja nikome ne namećem svoje mišljenje, a komentari su vam otvoreni.

Hvala svima na pažnji!



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji s drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu