Globalna karta šta. "Svjetski rat" na globalnoj mapi World of Tanks. Globalna mapa za World of Tanks klanove i bitke

World of Tanks- igra je laka. Čini se da je sve elementarno: uđete, uzmete tenk, pritisnete dugme "play" i vozite se 15 minuta, pokušavajući da ubijete neprijatelje i ostanete živi. Barem tako većina ljudi igra. Oni kojima to nije dovoljno udružuju se u vodove i čete i jašu u timu, dogovarajući se u glasovnom ćaskanju ko će kuda. Ovako provodi vrijeme 95% višemilionske publike World of Tanks. Ostalih pet posto treba nešto više. Posebno za njih, prije više od godinu dana, kreirana je “Globalna mapa” na kojoj se vode zaista teške borbe. O tome način igre malo toga se zna izvan njega, pa smo odlučili da vam ispričamo nešto više o tome.

Globalna mapa je dodatak u odnosu na uobičajeni način bitaka, koji podsjeća na pretraživač strateška igra. Izvana izgleda kao karta svijeta, podijeljena na mnoge dijelove - teritorije, za pravo posjedovanja protiv kojih se bore mnogi klanovi. Svaki igrač koji može platiti 2500 zlata (nešto više od 300 Ruske rublje) za registraciju. Nakon toga morate privući igrače u klan (ne više od stotinu) i pokušati steći uporište na mapi zauzimanjem jedne od početnih provincija. Ogroman broj klanova ne može savladati ovu barijeru i raspada se: prema procjenama Wargaminga, od više od 30.000 stvorenih klanova, samo oko 5.000 je spremno za bitke na globalna karta i redovno pokušavaju da uđu u to, a nešto više od 300 klanova uspijeva kontrolirati barem jednu provinciju. Ovi klanovi su prava elita World of Tanks.

Naravno, samo najvještiji i najiskusniji igrači ulaze u klanove. Oni podliježu zahtjevima koji se mogu uporediti sa zahtjevima za vrhunske igrače velikih online igrica. Uspješan kandidat mora posjedovati nekoliko srednjih ili teških tenkova nivoa 10 (nadogradnja tenka na nivo 10 će trajati najmanje nekoliko mjeseci), imati visok postotak pobjeda u nasumične bitke i budite spremni da svaki dan posvetite nekoliko sati borbi za svoj klan.

Da biste osvojili svoju prvu provinciju, sve što vam treba je uspješno sletanje. Da biste to učinili, u bitci s drugim klanovima pretendenta, morat ćete osvojiti pravo da se borite s vlasnikom provincije - klanom koji je već ranije uspješno sletio. Takvi turniri se održavaju svakodnevno na nekoliko desetina startnih lokacija koje postoje u igri. Nakon hvatanja početna lokacija možete pokušati uhvatiti susjedni - prema sličnim pravilima. Uglavnom, ovo je sve što je na globalnoj mapi: uhvatite prvu lokaciju, a zatim pokušate zgrabiti što je moguće više karte i odbraniti osvajanja. Ali, kao i obično, ima mnogo nijansi.

Ograničenje veličine klana ne dozvoljava vam da osvojite mnogo provincija. Svaki klan ima trupe - takozvane "čipove". Broj žetona jednak je broju igrača u klanu. Jednom dnevno, čipovi se mogu premještati između provincija, kao chessmen, ali na način da nijedna provincija nema više od 15 tokena u isto vrijeme. Svaki token predstavlja jednog borca ​​kojeg klan može rasporediti da brani svoju teritoriju ili napadne susjeda. Prema tome, čak i ako je klan u potpunosti popunjen, ne može istovremeno braniti više od sedam provincija koje graniče s teritorijom drugog klana.

Ovako se odvijaju bitke uz učešće profesionalnih tankera

Klan koji je dovoljno aktivan i uspješan da može proširiti granice svojih posjeda kreće se, osvajajući nove provincije i poklanjajući stare, jer nisu sve podjednako korisne. Činjenica je da svaki zarobljeni teritorij svakodnevno donosi vlasniku unutra igra zlato. Profitabilnost parcela je drugačija: na primjer, Moskovska regija donosi 4320 zlata u igri dnevno, a Nizozemska - samo 240. Naravno, vrijedne provincije su popularnije, a borba za njih je najozbiljnija. Ali općenito, držanje profitabilnih provincija je više stvar prestiža nego novca. Uostalom, najveći klan na mapi ne zarađuje više od 20.000 zlata u igri dnevno. To je 200 zlata po osobi dnevno, smiješna suma za jednu borbu.

Osim osvajanja profitabilnih provincija, postoji još jedan način za povećanje prihoda (i proširenje teritorije) klana. Ovo je politika. Klanovi mogu formirati saveze, eliminišući potrebu za odbranom zajedničkih granica. Klanski savez može braniti veće područje od svojih pojedinačnih klanova. Međutim, takvi savezi se zasnivaju isključivo na uslovnoj slobodi, a bivši saveznik može u svakom trenutku zabiti nož u leđa i jednim potezom ponovo zauzeti nekoliko nebranjenih provincija. Zaista velika udruženja "tankera", poput onog u vlasništvu poznate multi-gaming organizacije (naime, njenih predstavnika odnedavno), sastoje se od hiljada igrača i mogu istovremeno uključivati ​​desetke klanova koji pokušavaju doći na globalnu mapu.

Naravno, jednostavna mehanika igre ne daje prostora za intrige i konfrontacije zaista velikih razmjera. Ovdje nema dramatičnih kombinacija s prodorom u više ešalone velikih korporacija i povlačenjem svih sredstava, kao u Eve Online. Ogromne vojske se ne okupljaju u borbi, kao u Linija 2. Pa čak i bitka traje samo 15 minuta, a ne nekoliko sati, kao u mnogim drugim velikim online igrama. Unatoč tome, Globalna mapa je dovoljno atraktivna da broj ljudi koji žele igrati na njoj višestruko premašuje broj onih koji zaista uspijevaju. Upravo tu leži problem: programeri nastoje osigurati da svako u "tenkovima" može pronaći nešto po svom ukusu, ali zasad nemaju nikakve veze sa nekoliko hiljada cehova (koji, inače, čine nekoliko stotina hiljada ljudi ) juri u bitku, ali nije dobro pripremljen da osvoji mjesto pod suncem na Globalnoj mapi.

Ako se na "Globalnoj mapi" dogodi nešto neobično, onda je ovo barem uspon na Atlantidu

Međutim, prema riječima producenta "Svjetskog rata" Kirila Mala, ovaj problem može biti riješen već sljedeće godine. Osim toga, u doglednoj budućnosti će doći do značajnih promjena na Globalnoj mapi koje će otežati život savezima klanova koji stvaraju vlastita carstva. Učesnici World of Tanksčekaju nove događaje u igri poput ljeta "" ili nedavno završene operacije "". Možda će konačno biti moguće formalno stvoriti saveze.

Globalna mapa je relativno mali, ali vrlo važan dio World of Tanks. Tu igraju najposvećeniji, najpažljiviji, najzaljubljeniji u igru ​​i „tankeri“ koji za nju ne štede novac. Upravo za njih je stanje na karticama toliko pažljivo lizano, da programeri najpažljivije slušaju njihove komentare. Nažalost, dok većina klanova koji žele sudjelovati u ratu ne uklapaju se na mapu isključivo fizički, a programeri se bore s ovim problemom na svoj uobičajeni ležeran način. Ali što je najvažnije, Global Map je pravi hardcore, koji tako često nedostaje modernim online igrama.

AT projekat Svet tenkova, pored uobičajenih tenkovskih bitaka u nasumičnoj kući ili u sastavima kompanija, postoji prekrasna prilika da pokušate zarobiti cijeli svijet. Govorimo o "Svjetskom ratu" - pretraživačkoj aplikaciji za glavni klijent igre. Ukratko - postoji karta svijeta, podijeljena na mnogo provincija. Svaki klan može pokušati zarobiti jednog ili više njih. Uz estetsku komponentu posjedovanja virtuelnog dijela teritorije, postoji i vrlo realan prihod - svaka provincija donosi određenu količinu zlata, koje ide u riznicu klana, a zatim je dijele blagajnici. Pogledajmo detaljnije proces svjetskog rata u World of Tanks.

Glavni prozor će biti Globalna karta - na njoj ćete vidjeti provincije koje pripadaju vama, vašim saveznicima i protivnicima. Iznad i ispod su informativni paneli koji pružaju sve potrebne podatke za provođenje strateških akcija. Radi pogodnosti igre, Globalna karta (u daljem tekstu GC) je geografski podijeljena na 8 regija koje sadrže različit broj provincija. Postoji nekoliko vrsta provincija - obične (prosječni prihod), starter (od njih počinju invazije i slijetanja na GC) i ključne (veći prihodi). Da bi pokrajina ostvarivala prihod, potrebno je:

Imati mobilnu prijestolnicu u jednoj od provincija – sjedište;

Sve ostale provincije moraju biti geografski dostupne iz glavnog grada.

Proces igranja "Svjetskog rata" WoT baziran na potezu- svaki dan je podijeljen na 24 poteza, odnosno 1 potez traje 60 minuta. Osim toga, za svaku od provincija postoji takozvani "Prime Time" - u trenutku njegovog početka počinje niz bitaka, a sama teritorija je "zamrznuta" za gotovo sve akcije.

Dakle, vaš klan je odlučio iskrcati se na GC - samo početne (koje se nalaze na obali) i pobunjene provincije su pogodne za iskrcavanje. Da biste se prijavili za desant, morate imati najmanje 15 igrača koji su odigrali barem jednu bitku na vozilima iznad nivoa 5. Takav igrač daje klanu 1 žeton, tako da je za sletanje potrebno 15 žetona. Ukupan broj tokena klana može se vidjeti pod GC in informativni panel operativna rezerva. Na ovaj način:

Odaberite provinciju;

Odabiremo slijetanje (odgovarajuće dugme);

Podnosimo prijavu.

15 žetona iz vaše operativne rezerve će promijeniti boju iz zelene u žutu, što ukazuje da je osoblje premješteno da se bori za njenu teritoriju. Međutim, mnogo je onih koji žele sletjeti na GC, a provincija obično već ima vlasnika. Dakle, pri slijetanju počinje turnir - bitke po olimpijskom sistemu (gubitnik je eliminisan, u slučaju neriješenog rezultata oba tima su eliminisana), koji će odrediti pobjednika sletanja. Maksimalan broj ekipa na turniru je 64, a oni koji nisu uspjeli ući se upisuju za sljedeće sletanje. Između svake runde turnira postoji interval od 30 minuta. Ako je vaš tim osvojio turnir, onda će se u budućnosti boriti sa trupama vlasnika provincije - ako pobijedite, postat ćete njen novi vlasnik, a ako izgubite, svi žetoni će biti vraćeni u operativnu rezervišite i biće nedostupni 24 sata. Osim toga, pobjeda vlasnika provincije u kojoj se pobuna dogodila automatski znači i njeno suzbijanje.

Dakle, vaš klan je postao sretni vlasnik vlastite teritorije - možete razviti ekspanziju i osvojiti nove provincije koje pripadaju drugim klanovima. Napad na neprijateljsku provinciju može započeti vođa klana, njegov zamjenik ili komandir čete. Postoje dvije vrste mogućih bitaka: nadolazeća bitka (bitka na granici provincije) ili bitka za teritoriju. Ako postoji nekoliko onih koji žele da napadnu istu provinciju, tada se pobednik određuje na isti način kao i prilikom sletanja - nokaut turnirom.

Vozila uništena kao rezultat bitaka za provincije su blokirana u GK na određeno vrijeme - to ovisi o ishodu bitke, nivou i vrsti vozila. Dakle, napadački klan, nakon uspješnog zauzimanja teritorije, uništen laki tenk Nivo 2 će biti nedostupan 30 minuta, a nivo 10 ART SPG će biti nedostupan 24 sata. Za gubitnike su uslovi mnogo gori - isti samohodni topovi biće nedostupni 120 sati.

Šta se može uraditi u provinciji? Prije svega, postavite svoj mobilni kapital - sjedište. Možete ga premjestiti jednom dnevno i to samo u provincije koje pripadaju vašem klanu. Stopa vam omogućava da primate prihode od provincija, da izvršite povlačenje trupa iz operativne rezerve, kao i da unajmite agente za specijalne operacije (obavještajne i kontraobavještajne). Takođe možete premještati trupe iz provincije na druge teritorije - premještanje žetona traje 24 okreta (sata). Svako kretanje trupa može se otkazati klikom na odgovarajuću strelicu. A provincija može biti opljačkana! Pljačka je shvaćena kao specijalna operacija, nakon koje pokrajina jednom ostvari prihod tri dana, a zatim 5 dana neće uopšte ostvariti prihod, ČAK KADA SE PROMENI VLASNIK! Taktika spaljene zemlje i nalet-povlačenje u njihovoj najupečatljivijoj manifestaciji.

Pošto je već riječ o specijalnim operacijama, ne možemo pominjati obavještajne i kontraobavještajne poslove. Regrutiranje i uvođenje izviđača na teritoriju potencijalnog neprijatelja omogućava vam da saznate:

Lokacija i broj trupa;

Lokacija Stavka;

Mogućnost pobune u provinciji.

Shodno tome, postoji mogućnost kontraobavještajne službe. Regrutovani agent će spriječiti curenje informacija i prekinuti obavještajne operacije neprijateljskih klanova. Obje ove operacije se plaćaju (zahtijeva zlato), priprema svakog agenta traje 24 sata, u slučaju otkrivanja sljedećeg izviđača, sljedeći se može poslati tek dan kasnije, ali kontraobavještajni agent postoji 24 sata pod bilo kojim uslovima .

Ogromne mogućnosti za diplomatiju i stvaranje raznih saveza čini "Svjetski rat" uzbudljiva igra u World of Tanks, gdje sposobnost komuniciranja s ljudima i pronalaženja saveznika nije ništa manje važna od sposobnosti vožnje tenka. Osim toga, na GK-u se povremeno odvijaju igara - tako je prošle godine cijeli kontinent izronio usred Atlantskog oceana. Učesnici bitaka za njega dobili su ne samo jedinstvene pruge, već i zgodnu odskočnu dasku za slijetanje na teritoriju SAD-a. A sasvim nedavno, došlo je do globalnog ponovnog pokretanja Građanskog zakonika i borbe za provincije su se vodile na vozilima strogo definisanog nivoa - uključujući i prvi!

Izdanje ažurirane Globalne mape je sve bliže, što znači da je vrijeme da podignete veo tajne i upoznate vas sa GC 2.0.

Prilikom razvoja nova kartica jedan od važnih zadataka bio je rješavanje glavnih problema sa kojima se igrači sada suočavaju.

Više provincija - više prostora
Trenutno, broj klanova koji igraju na sletnim turnirima značajno premašuje broj dostupnih provincija, što konkurenciju čini neverovatno jakom.

Nova mapa ima fleksibilnu arhitekturu, a ako je potrebno, možemo je proširiti na gotovo neograničen broj provincija: dva, pet, deset puta više!

Svi će sleteti
Na trenutnoj mapi, da bi zauzeo provinciju, klan treba proći turnir za sletanje bez prava na grešku, provesti dosta vremena u borbi, ali na kraju nema garancije za uspjeh.

Na ažuriranoj globalnoj mapi, osim toga više provincije, biće uveden novi način ulaska na mapu, dok će biti moguće, kao i do sada, hvatanje teritorija u desantnim turnirima.

Odaberite nivo tehnologije
Nedavno uvođenje dodatnih regija za Tier VIII vozila pokazalo je veliko interesovanje igrača za učešće u bitkama u ovom formatu.

Globalna karta nove generacijeće imati regije sa nivoima vozila sličnim borbenim borbama: VI, VIII, X. Shodno tome, profitabilnost i mogućnosti će se razlikovati.

Sa izuzetkom kampanja i drugih događaja u igri, koji se zbog trenutnih arhitektonskih karakteristika održavaju rijetko i redovno, mapa ne postavlja krajnji cilj za klanove.

Globalna karta 2.0 ima potpuno novu arhitekturu koja će mu omogućiti rad na sezonskom modelu. U svakoj sezoni klanovi će imati priliku da se takmiče za pobjedu i specijalne nagrade.

Ostale inovacije
Čipovi više nisu potrebni, bit će zamijenjeni podjelama

Divizija je borbena jedinica potpuno opremljena potrebnim brojem tenkova, bez obzira na broj boraca u klanu. Sada neće biti potrebno držati neaktivne igrače u klanu, nema potrebe da prebacujete jedan čip na punopravno članstvo, i budite sigurni: ako je borba zakazana, ona će se održati.

Podjela karte na frontove

Regije će ustupiti mjesto frontovima, od kojih će svaki imati prilagodljive granice, sastav provincije, borbena pravila, dostupne nivoe vozila, ili čak skup specifičnih vozila. Svaki klan će moći da izabere front pogodan za sebe.

Novo valuta za igru za Globalnu kartu - utjecaj

Voditi borba i obavljaju druge operacije na Globalnoj mapi, klanovi će trebati uticaj.

čemu služi:

  • Slijetanje na mapu bez sudjelovanja u sletnim turnirima.
  • Nabavka i održavanje odjeljaka, kao i dodatnih modula za njih.
  • Ulaganje u provinciju za povećanje njene profitabilnosti.
  • Zaštitite svoju provinciju pod određenim uslovima.
Uticaj se može postići na dva načina:
  1. Borbena dejstva na mapi: kada je neprijateljska divizija uništena, pobednik dobija deo njene cene.
  2. Učešće u naletima Uporišta: osim industrijskih resursa, borbe će donijeti i utjecaj, čija će količina ovisiti o diviziji.

Utjecaj će omogućiti klanovima da ne zavise od ograničenog broja čipova i njihovog „zamrzavanja“, samostalno regulirajući svoju aktivnost na mapi. Uticaj se takođe može akumulirati u neograničena količina, što će omogućiti planiranje dugoročnog poslovanja.

Vrijedi obratiti pažnju na činjenicu da se utjecaj ne može kupiti za zlato u igri, zamijeniti za industrijske resurse ili zajmove.

Novi interfejs i vizuelna komponenta

Pored tehničkih promjena i mehaničkih inovacija, mapa će biti radikalno redizajnirana kako vizualno tako i u pogledu upotrebljivosti. Navigacija će postati praktičnija, dodaće se mnogo novih informacija, fleksibilni filteri, kao i sistem opisa alata.

prije 4 godine i 10 mjeseci Komentari: 0

Globalna mapa je aplikacija za igre za više igrača zasnovana na pretraživaču za World of Tanks. Klanovi se spuštaju na njega i bore se za teritorije. Za svaku osvojenu teritoriju klanovi dobijaju takozvano zlato (zlato).

Kako ide borba?

Jednostavno je, tako je redovna kartica, kao iu standardnoj bitci, postoji samo jedna razlika. To je ono što iskusni igrači koji su članovi klana igraju na GC-u. Pobjednički tim ili dobija teritoriju ili je zadržava. Za svaku pobjedu klanu se daje zlato, koje u budućnosti komandant klana ili blagajnik daje svim igračima koji su se dokazali na GK.

Kako ući u GC?

Pa, ovdje je sve jednostavno. Morate odigrati određeni broj bitaka koje klan zahtijeva (svaki klan ima različite zahtjeve). Nakon što vidite regrutaciju ili zatražite da se pridružite klanu i to je to, sve je oko šešira, u osnovi svi klanovi slete na GC (postoje izuzeci). Naravno, ne nužno broj bitaka, samo možete pronaći tzv. "Nubo-klanove" koji regrutuju ljude samo tako i ne učestvuju u iskrcavanju.

Kako zaraditi zlato?

Ovdje nije tako jednostavno. Morate pronaći klan koji se iskrcava i ima dovoljno dobar sastav. Da biste to učinili, morate imati odličnu statistiku, od 1000+ efikasnosti (), 50%+ pobjeda i oko 10 hiljada bitaka, i, naravno, 1-2 vrha (Tier 10 Tenkovi), jer. slijeću na GC samo na vozilima 10. nivoa. Zatim morate pobijediti u bitci, a tek nakon toga će vam zapovjednik platiti zlato (zlato). Nije tako lako ući u vrhunske klanove, jer. postoje visoki zahtjevi i gotovo svo angažovano osoblje. To je vjerovatno sve. Ovdje možete pročitati

 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji s drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu