Dragon Age Inquisition Frost basin лостове. Страхотно добре дошли - рецензия на DLC за Jaws of Hakkon. Където отидохме някога

Преминаваме първото допълнение към драконова ера: Инквизиция и се опитайте да отговорите на въпроса: „Защо да плащате 800 рубли тук?“

Времето за пълноценни допълнения към игрите всъщност изчезна. От най-новите съобщения е възможно да се намери в паметта може би само добавка към Wolfenstein: The нова поръчка- Старата кръв. Те бяха изместени от малки DLC, които често идват на партиди големи игриза да запазим интереса на публиката към проекта възможно най-дълго. Електронни изкуствав собствените си проекти доста често произвежда цяла поредица от DLC, и Dragon Age, "Вероятно" няма да бъде изключение.

Но все още не е ясно дали тези допълнения ще са необходими.

При високи графични настройки играта създава добри кадри. Но се пригответе за високи системни изисквания

Спомням си, че беше пуснат отличен аддон за Dragon Age: Origins Събужданетотова беше почти по-добре уникална игра. Беше възможно да се очаква същият обхват в Jaws of Hakkon, предвид високата цена на DLC, но не беше там. Предлагат ни да се запознаем с историята на последния инквизитор, който много преди настоящите събития, преди осемстотин години, ловува огромен дракон. Разработчиците са поставили сюжета на добавката на ново място. Тръгвайки за първи път в тази посока, ще бъдете приятно изненадани от красотата на пейзажа и разработеността на терена. Факт е, че Местоположения на дракониВъзраст: Инквизицията беше огромна, но в повечето случаи еднотипна: понякога само гори, понякога планини, понякога пустиня под палещото слънце.

Точно сега различни опциипейзажите са комбинирани в един регион, което добавя разнообразие. Районът е най-големият в сравнение с Инквизицията, а също и най-вълнуващият за изследване. Може би без да правите куестове и изследвайте околностите, наслаждавайки се на най-красивата природа.

От гледна точка на играняма трансформации: отиваме накъдето ни гледат очите, събираме задачи, търсим редки предмети, които са станали повече тук, и се потапяме в мистериозните истории на авварите - мистериозните жители на местните земи. Освен централната сюжетна линиянамери място и странични куестове, но не съобщават, че са били доста. Има както вълнуващи задачи, така и шаблонни като „събери пет корена и ми ги донеси“.

Скитането из територията през нощта е много по-страшно, отколкото през деня.

„Челюстите на Хакон“ могат да бъдат преодолени за около пет до шест часа, а ако искате напълно да потъпчете района и да изпълните всяка задача, тогава около седем часа ще ви бъдат полезни. Добавката определено е създадена за играчи, които са отделили много време за Dragon Age: Inquisition. Противниците тук са силни, те убиват незабавно не силни инквизитори, въз основа на това е по-добре да започнете DLC някъде с ниво на смел човек от 15-20.

Добавка пусната за Xbox Oneи PC, Jaws of Hakkon ще удари други платформи през май. Основното оплакване на играчите сега е цената на DLC. За едно място и няколко часа игра, плащането на осемстотин рубли на цената на самата Dragon Age: Inquisition на 1800 рубли ще бъде малко скъпо.

Но истинският фен на Dragon Age няма да спре цената за ново място и наистина добрата история няма да спре, а уникалната инквизиция ще бъде повече от достатъчна за останалите играчи.

7.3 Висококачествена добавка, която би искала или повече съдържание, или по-скромна цена

DRAGON AGE™: INQUISITION - Jaws of Hakkon - Официално видео (Разширение)


Очарователни записи:

Най-подходящите статии, избрани специално за вас:

    Започвайки работа по Dragon Age: Inquisition, BioWare просто нямаха право да бъдат неточни. В края на втората част, която открито разочарова феновете, разработчиците трябваше да направят избор: или ...

    Dragon Age: Origins няма много късмет с DLC. Или парцелът е евтин, или локациите са порутени, иначе са приятелски настроени. И ако тези добавки, които продават 560 BW точки, могат да се нарекат повече или по-малко обикновени ...

Явно е минало времето, когато имаше пълноценни попълнения. От последните сензационни съобщения може да се помни само вероятно. Като цяло такива големи DLC изместиха малки допълнения, които трябва да задържат интереса на публиката към проекта възможно най-дълго. Нека си спомним една компания, която обича да пуска цял набор от добавки и Dragon Age: Inquisition очевидно не е изключение. Но само едно нещо не е ясно: тази игра има ли нужда от допълнение?

История

Връщайки се в миналото и спомняйки си началото на поредицата, играта, си спомняме и едно страхотно допълнение към оригиналната игра, наречено The Awakening, което почти надмина оригиналната игра като интерес. Същият обхват може да се очаква и в допълнението, защото парите за DLC не са лоши.

Сюжетът на добавката кани настоящия инквизитор да се запознае с историята на предишния, който е ловувал един дракон преди 800 години. Нова сюжетна линия, както се очаква, се развива на ново място. След като сте на това ново място, ще бъдете приятно изненадани от невероятната красота на тази територия и нейната уникалност, защото ако си спомните местоположенията на оригиналната част, можете да забележите, че местата са от същия тип: гори, планини, пустини , и други. Сега трябва да се запознаете с региона, в който всичко е съчетано накратко.

Оглед отвътре

Местоположението не е малко в сравнение с локациите в оригиналната част, освен това от гледна точка на проучване е също толкова интересно. Можете просто да обиколите тази област и внимателно да разгледате някои цветя или нещо друго. Като цяло пейзажите на първото допълнение са просто красиви.

Що се отнася до промените в геймплея, те не са тук: както обикновено, вие се движите накъдето ви гледат очите, изпълнявате куп задачи, намирате някои красиви редки предмети (които, между другото, са станали много повече) и напълно се потапяте в тайните истории на някои авари (мистериозни обитатели на тези земи). В допълнение към основната сюжетна линия, както обикновено, има вторични, но те не са толкова интересни и вълнуващи, тъй като са свързани с принципа „донеси, събери“.

Добавката е завършена за общо седем часа и това е, ако проучите напълно района и утъпчете всяка пътека в местоположението. Струва си да се отбележи, че добавката е направена изключително за онези играчи, които са проучили напълно света на Dragon Age: Inquisition (фенове). Враговете са много силни и слабите инквизитори нямат място тук, но като цяло е най-добре да започнете преминаването на „Челюстите на Хакон“ някъде от двадесетото ниво.

Досега добавката е пусната само на и, но през май добавката ще стане достъпна и за други платформи. Единственото нещо, което обезсърчава играчите да преминат през тази добавка, е цената. За едно местоположение и парцел, който не е много пристрастяващ, трябва да платите 800 рубли, а ако си спомняте, струва 1800 рубли. Определено обаче ще се хареса на всеки фен на сериала. ново местоположениес красива природа.

Резултат

Какво мога да кажа, добавката, разбира се, е висококачествена и "отвътре" е добре, но все пак за парите бих искал да получа много повече или цената е по-ниска. Но ако погледнете "Челюстите на Хакон" като цяло, тогава първото DLC е отлично, но отново не може да се сравни с успеха на издадената веднъж добавка The Awakening.

Те бяха изместени от малки DLC, които често идват на партиди основни игрида задържи обществения интерес към проекта възможно най-дълго. Електронни изкуствачесто издава цяла поредица от DLC в своите проекти и, очевидно, няма да бъде изключение. Но все още не е ясно дали тези допълнения ще са необходими.

Спомням си, че излезе отличен аддон, който се оказа почти по-добър оригинална игра. Човек може да очаква същия обхват, като се има предвид доста високата цена на DLC, но не беше там. Предлагат ни да се запознаем с историята на последния инквизитор, който много преди настоящите събития, преди осемстотин години, ловува гигантски дракон. Разработчиците са поставили сюжета на добавката на ново място. Отивайки там за първи път, ще бъдете приятно изненадани от благоустроеността на района и красотата на пейзажите. Факт е, че местата бяха големи, но като правило от един и същи тип: или изключително гори, или планини, или пустиня под палещото слънце. Сега различни вариантипейзажите са комбинирани в един регион, което добавя разнообразие. Територията е най-голямата в сравнение с това, че е най-интересна за изследване. Можете просто да се скитате наоколо, без да изпълнявате куестове и да изследвате околностите, любувайки се на най-красивите пейзажи.

Няма промени по отношение на геймплея: отиваме накъдето ни погледнат очите, събираме задачи, търсим редки предмети, които са станали повече тук, и се потапяме в мистериозните истории на авварите - мистериозните обитатели на тези земи . В допълнение към централната сюжетна линия имаше място за странични куестове, но да не кажа, че имаше много от тях. Има както вълнуващи задачи, така и шаблонни като „събери пет корена и ми ги донеси“.


"" може да бъде завършен за около пет до шест часа, а ако искате напълно да потъпчете района и да изпълните всяка задача, това ще отнеме около седем часа. Добавката определено е създадена за играчи, които са прекарали много време. Противниците тук са силни, те убиват незабавно слабите инквизитори, така че е най-добре да започнете DLC някъде с ниво на героя 15-20.

Добавката беше пусната за Xbox One и PC, през май "" ще се появи на други платформи. Основното оплакване на играчите в момента е цената на DLC. За едно място и няколко часа игра, плащането на осемстотин рубли на цена от 1800 рубли само по себе си ще бъде малко скъпо. Въпреки това цената за ново място и наистина страхотна история няма да спре истински фен, а оригиналната Inquisition ще бъде повече от достатъчна за останалите играчи.

Известно е, че Dragon Age: Inquisition не прилича толкова много на Origins и като цяло следва стъпките на втората част. В добрия смисъл на думата: плавно и съвсем логично Инквизицията премина към нова историяоставяйки място за любимите ви герои. Разказът е надраснал прашните улици на Kirkwole, разгръща се из Thedas, цъфтящ от тропически джунгли, пустинни залези и влажни блата. Разработчиците имаха силата, времето и желанието да пресъздадат огромен красив свят. Да пусне играча в планините и под земята, да покаже величествените паметници на Тевинтер и изтърканите елфически писания - да даде нещо, за което Origins нямаше ресурси. Да, да, не напразно Инквизиторът обикаля Ферелден и дори се спуска в дълбоките пътеки. Най-накрая можем да погледнем на света не от височината на тактическа камера, а през очите на местен жител. И той е доста добър от този ъгъл.

Някъде по пътя обаче Origins изчезна. Поръсена с прах, една уютна мрачна приказка беше заменена от епична сага, пълна с надежда и приключения. Най-странното е, че формално всичко остана същото. Светът е обречен и само вие можете да го спасите. Трябва стъпка по стъпка да спечелите репутация, да съберете хора около себе си и да дадете решителен отпор на абсолютното зло. Но в същото време всичко е различно.

Някой ще каже, че душата е изчезнала - може би, но след това дойде нова, за да я замени. Вместо отчаяния герой Ферелден с шепа другари, Инквизиторът, изпълнен с грациозна увереност, дойде при нас начело на църковния орден. Той води хората към светлината и изобщо няма да умре в последната битка. О, тази подигравка със съкрушен враг: искаше да отидеш при Сянката, нали?

През неговите очи Тедас се вижда различно. Това нов святтрудно е да се свърже с онези легенди, които събирахме малко по малко преди. Ехо от живота на Андрасте, истории за Сивите пазачи, мъгляви слухове за Tevinter... но вече говорим за нещо съвсем различно! Известната история на света не се отразява в текущите събития, много трябва да се разказва наново. И има усещане за подценяване, действието виси във въздуха, без корени.

Научаваме много по време на играта, но очевидно не достатъчно. въпроси след последна биткаостава повече от преди. И Jaws of Hakkon DLC е предназначен да коригира тази ситуация. Не, няма да каже какво се е случило след това. Думата „история“ казва само, че това е пълна самостоятелна история, а не комплект броня или нов кооперативен режим. Но той осветява повратните моменти от миналото, непознати за нас преди.

След активиране и инсталиране на добри два гигабайта от добавката, на масата на военния съвет е достъпно ново място. Отварянето му ще ви струва осем точки влияние. Бъди внимателен! Само силните ще могат да завладеят Frost Basin. Обичайният набор от агресивна фауна е предназначен за характер от високо ниво. Обитателите на пролуката три-четири нива по-горе без да се смущават стъпкаха в калта моя самонадеян екип и аз напълно оставих четирите демона на отчаянието от тридесетото ниво да вехнат над проклетото им злато. Ще бъда по-цялостен.

Територията на добавката е сравнима с Storm Coast, но много по-разнообразна. Първо, бързата промяна на високопланинския климат - в низините има истинска джунгла с тропически птици, а по-горе вече има един мъх. Включени са също зловещи блата и мощни водопади. Второ, по време на изпълнението на основната сюжетна линия ще можем да посетим Hollow както през деня, така и през нощта. И най-важното - без дъжд.

Ако ви липсва проучване в основната кампания, тогава всичко е тук за ваше удоволствие. Три астрариума (единият от които не работи за мен), три окулариума с дванадесет фрагмента, неочевидни ориентири, мощни пролуки и руини на Тевинтер. Наградата за покоряването на басейна е много щедра - актуализирах гардероба си с лилави оръжия, но дойдох след като спечелих основната част. Нямаше обаче жезъл от мечти за Лейди Инквизитор, така че аварските търговци ми харесаха много повече. Изкусителни скици от четвъртото ниво и третия търговец в играта с безкраен запас от непретенциозни лечебни билки, много удобно. Вкусни материали за руни могат да бъдат изтръгнати от демонични останки, а платът може да бъде премахнат от телата на местните жители, за да се предпази от студа. Като цяло, след пълното завладяване на Басейна, сланата вече няма да ви притеснява - събраните фрагменти могат незабавно да бъдат изразходвани за отваряне на магическа ледена стая, подобна на храма в Оазиса, и сериозно да увеличат устойчивостта ви на елементите.

Основната линия от задачи се състои от две части – археологическа и етнографска. Инквизиторът тръгва да търси информация за своя колега, легендарния Америдан, загинал по тези места преди осемстотин години. Трябва да се преборите с експедицията от агресивни влечуги, да общувате с местни духове, да разгадаете древна гатанкаи проследете пътя на последния (до вас, разбира се) инквизитор. Пригответе се за неочаквани исторически открития и личната драма на отдавна мъртви герои.

Етнографската част започва, когато осъзнаете, че без помощта на местните жители няма да можете да изпълните мисията си. Ще трябва да свикнете с авварските традиции, да защитите интересите на племето и накрая да спечелите статута на почетен роднина. И авварите ще застанат зад своя роднина с огън и меч.

И двете линии на мисии ще се обединят в красива финална задача с малък лабиринт, кървави битки и древен леден дракон.

"Челюстите на Хакон" - допълнение, каквото е. Всъщност това е просто поредното място за игри, висококачествено и цветно, но нищо фундаментално различно от старите. Без нови герои, без романтика и без отблясъци. Нови предмети и дори ново заклинание за Инквизитора едва ли ще са необходими, ако вече сте завършили играта. Но от гледна точка на историята на света, DLC е много любопитен: след като се запознаете с подробностите от живота на последния инквизитор, вие гледате на миналото на Тедас от различен ъгъл.

Струва си да го вземете само в името на удоволствието за още 5-10 часа, за да се потопите в инквизицията, да победите демоните, да вземете нов дракон и да разкриете тайните на миналото. За тези, които просто следят поредицата или не харесват последната част, тук има малко интересно, по-лесно е да прочетете преразказа по-късно.



 
Статии Натема:
Упътване за castlevania lords of shadow 2
Упътване за Castlevania Lords of Shadow 2 Първи урок. Ще бъде необходимо да станете от трона и да отидете в залата, където трябва да натиснете всички бутони на дисплея вляво. След появата на войниците продължаваме да следваме инструкциите, просто няма смисъл да ги бием. Има някои пр
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек