Sony обясни отхвърлянето на кросплатформен мултиплейър между PS4 и Xbox One със загриженост за играчите. Sony обясни отказа от крос-платформен мултиплейър между PS4 и Xbox One загриженост за играчите Планирана е поддръжка за крос-платформени ps4 и компютър

Японската компания Sony най-накрая се отказа и пусна поддръжка за крос-платформена игра на конзолата PlayStation 4. Поддръжка съвместна играна различни платформи започва днес в бета режим, първата дългоочаквана възможност да играят по този начин ще бъдат играчите във Fortnite.

Обявена поддръжка за всички платформи за игри, включително PlayStation 4, Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows и Mac. Sony обаче отбеляза, че крос-платформата ще работи с „избрани проекти на трети страни“, така че може да се очаква, че някои игри все още не могат да се използват в този режим.

За да обясни позицията си по въпроса, президентът и главен изпълнителен директор на Sony Interactive Entertainment Джон Кодера публикува отворено писмо:

„След задълбочено обмисляне SIE взе решение да поддържа междуплатформена игра в проекти на трети страни. Разбираме, че собствениците на PS4 очакват с нетърпение тази актуализация и оценяваме тяхното търпение, докато търсим начини за разрешаване на този проблем.

Първата стъпка ще бъде отворено бета тестване нова възможносткато част от проекта Fortnite, който ще изследва междуплатформената съвместимост в играта, разработката и покупките на PlayStation 4, Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows и Mac. Виждаме това тестване като възможност да тествате всичко необходимо, за да превърнете междуплатформената игра на PlayStation в първокласно изживяване. Разбира се, няма да забравяме постигането на максимален резултат, както технически, така и социално.

В продължение на 24 години работим неуморно, за да дадем на нашите потребители най-доброто изживяванев уникален PlayStation стил. В момента общностите на някои проекти са станали толкова всеобхватни, че вече е невъзможно да се отрече необходимостта от междуплатформена игра. Осъзнавайки това, ние внимателно обмислихме всички възможни бизнес модели, за да изберем такъв, който ще гарантира, че изживяването на собствениците на PlayStation остава приобщаващо, както сега, така и в бъдеще, докато правим нашата платформа по-отворена.

Този важен крайъгълен камък бележи фундаментална промяна в политиката на SIE и ние планираме да продължим по избрания от нас курс. Веднага щом имаме новини относно напредъка на избрания път (включително конкретни дати за бета тестване и поддръжка за други проекти), ние незабавно ще ви уведомим за тях.

Спомнете си, че поради липсата на поддръжка за междуплатформена игра, собствениците на конзоли Nintendo Switch, ако преди това са играли тази игра на конзола PlayStation 4.

Във времена, когато разработчиците на конзолни игри предимно сами пишеха игри игрови конзоли, нямаше такова нещо като междуплатформени игри. Разбира се, основните игрални чудовища от онези времена харесват супер Мариои Mortal Kombatсе прибра при играчите направо от аркадата игрални автомати, но иначе дори самата идея, че можете да играете една и съща игра на различни конзоли, изглеждаше дива. В крайна сметка това беше ерата на известните „конзолни войни“, които дадоха на света много шикозни игри, мощни конзоли и забавни меми.

Игрите в онези дни бяха написани специално за конкретни модели конзоли. И обратно, произвеждаха се специални устройства и дори цели конзоли, адаптирани за конкретни игри. Например тези над 25 си спомнят известния светлинен пистолет на Dendy, който по същество беше необходим само за две игри (и не, не развали кинескопа!).

Ситуацията започна да се променя, когато персоналният компютър престана да бъде изключителен атрибут на офисния планктон и започна да се появява във всеки дом. Като гъби след дъжд се размножиха игри, които работят само на компютър. И обикновено те бяха написани след училище от двама мъже с очила в гаража на баща ми.

С голяма изненада за себе си, чудовищата на разработчика на игри откриха, че конзолите се продават по-зле и ценните пари започват да изплуват в джобовете на малките студия. И както знаете, когато не можете да спечелите нещо, трябва да го ръководите. Точно това успя да направи Nintendo, която купи правата върху тогавашния изключително компютърен Tetris и го преиздаде за своя Game Boy. Така японците успяха да излязат от кризата и Tetris стана една от първите кросплатформени игри.

Оттогава минаха много години, но не се появи ясен отговор кое е по-добре - ексклузивни или мултиплатформени игри. От една страна, разработването на игри отдавна се занимава главно със студия, които не са свързани с производителите на желязо, за които е просто нерентабилно да се ограничи кръгът от потенциални купувачи до която и да е екосистема. От друга страна, ексклузивността печели на студиата лесни пари от производителите на конзоли, дава на играча усещане за елитарност и позволява на разработчиците да оптимизират играта за конкретна конфигурация на платформа.

В допълнение, качеството и датата на пускане на играта често се различават от платформа на платформа (помнете епопеята с пренасянето на GTA 4 на компютър) и необходимостта да се вземат предвид интересите на конзолните играчи при писане компютърни игричесто води до опростяване на играта (здравейте на серията TES) и неудобство на интерфейса при игра на компютър (сериите GTA и TES отново пострадаха).

Но в случая онлайн игрикрос-платформата е огромно предимство. В края на краищата броят на играчите сам по себе си е предимство на една онлайн игра, така че е важно да привлечете възможно най-широка публика. Не е изненадващо, че напоследък се пускат все повече кросплатформени онлайн игри, в които конзолни играчи и любители на компютри най-накрая могат да се нарежат до смърт. Най-ярките примери са Sea of ​​​​Thieves, Fortnite и, разбира се, Rocket League. Затова решихме да съставим списък с игри, които можете да играете онлайн и на вашия компютър, и на конзолата, а понякога дори от таблет или смартфон.

Final Fantasy XV

Final Fantasy XV е пълна с екшън JRPG с мултиплейър между платформи, наличен на PS 4, Xbox One и компютър с Microsoft Windows. Както и в останалите „финали“, сюжетът му няма нищо общо с останалата част от сериала. Да, и целият геймплей на тази игра е преориентиран към динамично действие, в което играчът контролира не цялата група, а един персиец.

Като цяло от Final Fantasy останаха само името и общият стил. Изглежда, че дори самите разработчици не бяха готови за такива значителни промени, защото играта трябваше да чака цели 10 години. Но в крайна сметка получихме огромен отворен свят, динамичен рубин вместо половинчасови кътсцени и четири GG, към които наистина си съчувствате.

Свят на танкове

Ако всички планове на Wargaming за управление на популяризирания франчайз се сбъднат, тогава сутринта, след като пиете кафе от чаша с логото на WoT, ще отидете на работа в кола със стикер на WoT. В задръстванията ще играете World of Танков блиц. Постоянно гледайки часовника под формата на резервоар, ще отслужите един работен ден и ще се втурнете вкъщи, за да играете WoT на компютър.

След няколко часа синът ви ще ви завлече да се търкаляте с него в танкове във взвод на PS4. Тогава вашите приятели ще ви се обадят и ще отидете в кръчмата, за да играете настолната игра World of Tanks Rush. Малко подпийнали, ще се върнете у дома, ще заспите и ще се покриете с одеяло с гигантска щампа на мишка.

И освен шегите, World of Tanks е чудесен пример за това как е било първоначално изключителна играмогат да станат междуплатформени и само да се възползват от това.

Смит

Smite е една от малкото кросплатформени MOBA игри с доста необичайна обстановка. В крайна сметка тук се бият не само герои, но и истински богове, освен това, заимствани от различни исторически култури.

Общо играта има 92 богове, принадлежащи към гръцки, египетски, римски, индийски, китайски, японски, скандинавски, индийски и келтски пантеони. Важна разлика между играта и много други Dota убийци е, че камерата тук не виси над арената, а е свързана с героя на играта. Това дава по-голям ефект на присъствие и увеличава предизвикателството, тъй като ситуацията в други части на полето може да се прецени само от мини картата.

Играй това оригинална играВъзможно е както на конзоли PS 4 и Xbox One, така и на компютър с Windows.

Военен зов

Докато „тундрата“ най-накрая „убие WoT“, всички ние ще разказваме на внуците си как стотици километри са изминали през снега до игралните зали. Струва си обаче да се признае очевидното - понастоящем в света не съществува по-добра онлайн игра за летене от War Thunder. И дори акцентът върху историята, направен от разработчиците, не разваля шофирането на яростни въздушни битки.

Отделен бонус на тази игра е, че е пусната не само на PS4 и PC с Windows, но и за Android устройства и компютри с OS X и Linux.

Diablo III

Отминаха дните, когато удоволствието от шофирането в Diablo беше достъпно само за собствениците на компютри. Продължението на култовия слашър излезе веднага на компютъра, малко по-късно на Xbox 360 и Playstation 3, а след това посети PS4 с Xbox One. Трябваше да чакаме тази игра от момента на анонса дълги пет години (а ако броим от предишната част, всичко е 12), но в този случай очакванията се изплатиха многократно с отлично качество.

Всичко, което беше обичано в предишните части, мигрира към продължението. Отново ще се срещнем с бруталния варварин, мистериозния магьосник, благочестивия монах и други отдавна обичани герои. И те ще се противопоставят на стари недоброжелателни познати под формата на орди от демони и немъртви. Още по-мочилов, ярък и весел - това е мотото на това продължение.

DC Universe онлайн

DC Universe Online е асиметричният отговор на DC Comics на доминацията на Marvel в кината. Издадена от писалката на Sony MMOPRG се оказа изненадващо солидна и динамична за франчайз игра.

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Hearthstone: Heroes of Warcraft е колекционерска онлайн игра на картис крос-платформен мултиплейър, в обстановката Светът на Warcraft. Blizzard рядко хвърлят пари на вятъра, но в този случай дори те едва ли са очаквали такъв зашеметяващ успех.

От пускането си на пазара, Hearthstone редовно фигурира в списъци най-добрите онлайн игри, събира престижни награди за игри и привлича хиляди зрители на турнири. И не без причина, защото тук чакаме познати герои, перфектен баланс, прости и прозрачни механика на играта, динамични битки и възможност за хакване от почти всеки компютър или смартфон.

Street Fighter V

Street Fighter V е яростна бойна игра, в която както PC играчите, така и щастливите собственици на PS4 могат да премерят силите си. В играта, в допълнение към старите познати като M. Bison и Ryu, очакваме няколко колоритни нови персонажа като любителя на отровите Feng и приятелския технофил Arab Rashid.

Геймплеят също е леко преработен - добавен е специален V-Gauge към обичайната енергийна скала (която дава достъп до специални ходове) и скалата за зашеметяване, нарастваща от получените щети и използването на специални способности. Попълването на V-Gauge дава достъп до мощни бонуси и умения, които могат да обърнат хода на битката (а понякога и тялото на врага) с главата надолу.

Догмата на дракона онлайн

Dragon`s Dogma Online е една от малкото съвременни MMORPG игри с пълноценен кросплатформен мултиплейър. На сървъри за игри отворен свят PC, PS4 и PS3 играчи се бият едновременно. В същото време тук няма PvP система, така че всичко, което остава, е да си сътрудничите с други играчи и да извършите геноцид на различни тълпи.

И ако не искате да търсите членове на групата, играта любезно ще ви предостави "пешки" - специални ботове, на които можете да давате заповеди. В същото време „пешките” коментират и случващото се на бойното поле.

Можем да кажем, че Dragon`s Dogma Online е най-много за един играч от всички мултиплейър ролеви игри.

Относно готовността на компанията да въведе поддръжка за крос-платформен мултиплейър между Xbox One и други платформи, включително PlayStation 4. Шест месеца по-късно желанието на Microsoft да приложи такава възможност и маркетинг директорът на компанията Арън Грийнбърг (Aaron Greenberg). Решението остава за основния конкурент, но съдейки по неотдавнашния коментар на ръководителя на отдела за глобални продажби и маркетинг на Sony Interactive Entertainment Джим Райън (Jim Ryan), такава възможност едва ли някога ще се появи.

„Не мислете, че заемате някаква фундаментална философска позиция, която диктува отхвърлянето на [поддръжката за междуплатформен мултиплейър],Райън каза в интервю за Eurogamer, добавяйки, че Sony винаги се интересува от работа с други компании по подобни въпроси. — За съжаление това е принудително търговско решениеприети от нас, като се вземат предвид интересите на акционерите. Няма да навлизам в подробности."

По време на пресконференция на Microsoft, проведена като част от изложението E3 2017, студио Mojang за добавяне на поддръжка за междуплатформен мултиплейър към Minecraft на почти всички съвременни платформи - с изключение на PlayStation 4. Цитирайки тази игра като пример, Райън се опита да оправдае липсата на такава възможност в конзолата на Sony, като се грижи за младите геймъри.

„Трябва да имаме предвид нашата отговорност към потребителите на нашите платформи,- той каза. — Всички знаем, че Minecraft се играе от хора от всички възрасти, включително малки деца. Имаме споразумение с потребителите, което ни задължава да се грижим за тях, когато влизат онлайн. Те трябва да бъдат изключително в рамките на екосистемата на PlayStation - в противен случай децата ще бъдат подложени на някакво външно влияние. Трябва да помислите правилно за това." „За Nintendo, която вероятно се грижи за децата повече от другите, по някаква причина този проблем не съществува,“журналист от Eurogamer отговори на това изявление, на което Райън получи неясен отговор: "Всеки взема решенията, които смята за правилни."

Говорейки пред GameSpot тази седмица, генералният мениджър на Microsoft Game Studios Дейв Маккарти каза, че компаниите вече обсъждат възможността за въвеждане на тази функция, но засега преговорите не са довели до нищо. За разлика от Sony, Nintendo, според ръководителя, се показа в това отношение като "страхотен партньор"веднага се съгласи с предложението. , например, ще позволи на собствениците на версиите за PC, Xbox One и Nintendo Switch да играят заедно, когато стартира на третата от тези платформи тази зима.

Sony не възразява само срещу крос-платформен мултиплейър между PlayStation 4 и PC. Потребителите на тези две платформи могат да играят игри като Final Fantasy XIV: A Realm Reborn един срещу друг.


Както си спомняме, това лято пламнаха сериозни страсти около крос-платформената функционалност на приставките на Sony (или по-скоро липсата му). Няколко месеца след това Sony, както се казва, се скри. Въпросът не е повдиган отдавна и всички вече са решили, че в близко бъдеще не трябва да се очакват значителни промени.

Но напразно толкова бързо се разочаровахме от японската компания, много напразно. Вече днес феновете на Fortnite могат да започнат да танцуват jig-jump (или онези луди танци от Fortnite), тъй като Sony накрая превърна гнева в милост. И такова решение имаше предпоставки, които не всеки помни. Днес Gamebox реши да възкреси всички факти за кросплатформената PlayStation 4, които може би не знаете или сте забравили.

PS4 има пълна поддръжка за кръстосана игра Fortnite

Нека започнем със свежи новини за тези, които са пропуснали всичко. Вчера Fortnite пусна пълноценен мултиплейър във всички платформи. Sony че това решение бележи началото на нова политика на компанията, то вече е подкрепено от Microsoft. На 26 септември Fortnite добави поддръжка за кръстосана игра във всички платформи, включително Xbox One, Nintendo Switch и PS4. Засега кръстосаната игра във Fortnite е налична като част от започналата отворена тестова фаза, чието време ще бъде обявено от компанията по-късно.

По този повод Microsoft вече си спомниха мемето за най-амбициозния кросоувър в историята, в който се превърна Fortnite след решението на Sony.

Първоначалната позиция на Sony беше различна

Въпреки това, политиката на Sony по отношение на кръстосаната игра във Fortnite и крос-платформата като цяло не винаги е била толкова отворена. Като начало компанията заяви, че не вижда смисъл, тъй като конзолите PS4 са най-добрите по рода си. Желанието на Sony да ограничи своите играчи по всякакъв възможен начин от „вредното влияние“ на други конзолни геймъри дори удари японската компания в портфейла. Акциите на Sony в началото на юни показаха рязък спад.

Допълнителна причина за недоволство беше, че след пускането на Fortnite на Nintendo Switch, геймърите забелязаха, че не могат да влязат в тази платформа с Сметкисъздаден на PS4. Малко хора превключват между конзолите Xbox One и PS4 поради сходния им форм-фактор (обикновено играчът притежава само една от тези конзоли), но преносимият Nintendo Switch предлага на геймърите напълно различно игрово изживяване.

Според NPD Group повече от 40% от собствениците на Switch също притежават PS4. Просто казано, хората бяха неприятно изненадани, когато разбраха, че техните надградени акаунти в Epic Games на PS4 не могат да се използват на Nintendo Switch.

Конкурентите и геймърите се шегуваха много с позицията на Sony

Както разбирате, геймърите реагираха изключително негативно на новината, че Sony активно се противопоставя на крос-платформата. И това не пропусна да се възползва от конкурентите. По-късно Nintendo пусна промоционален видеоклип за актуализация за Minecraft, която се фокусира върху мултиплейър между платформи между Nintendo Switch, Xbox One, Windows 10, Android и iOS.

В същото време Nintendo не само не се страхуваше да споменава името на други конзоли, но също така показа своите преки конкуренти във видеото, призовавайки играчите да „Създават, изследват и оцеляват заедно“. Политиката на Sony в контекста на откритото сътрудничество на техните конкуренти (геймърите особено харесаха лозунга „Оцелете заедно“) стана причина за много шеги.

Sony за първи път говори за смекчаване на позицията си през юни

Ръководителят на Sony Interactive Entertainment America, Шон Лейдън, каза, че компанията все още търси възможност да се срещне с геймърите по средата като част от конференцията Gamelab в Испания. Попитан от журналисти на Eurogamer относно мултиплейъра между платформи, Лейдън отговори, че компанията е чула искането на общността и Sony работи върху намирането на решения на този проблем.

В същото време той също отбеляза, че това е сложен въпрос, засягащ повече от една игра. Layden обясни, че Sony трябва да обмисли всички опции, за да намери такава, която да се хареса на геймърите и да задоволи условията на бизнеса на компанията.

Новата политика на Sony може да не промени всичко

Въпреки факта, че позицията на Sony се промени драматично от юли насам и дори се появи първото пълноценно заглавие, което поддържа кръстосана игра между всички популярни платформи, съдбата на предстоящите игри в това отношение не е ясна или изобщо не е толкова розова . Наскоро, например, стана известно, че във Fallout 76 всеки ще трябва да играе в рамките на своите платформи.

Веднага след новината от Sony, ръководителят на маркетинга Pete Hines туитира, че функцията за професионална игра във Fallout 76 не трябва да се очаква в близко бъдеще и поради редица причини. В същото време той реагира положително на жеста на японската компания и дори остави аплодиращ емотикон в туит.

Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта