Преминаване на Ван Хелсинг част 1. Преминаване на играта Невероятните приключения на Ван Хелсинг (Нова история на Ван Хелсинг). Основна цел: Намиране на пътя към мините

От самото начало беше очевидно, че The Incredible Adventures of Ван Хелзингразделени на три игри донякъде изкуствено. Епизодите, пуснати през 2013, 2014 и 2015 г., се различаваха по интерфейс, система за ролева игра, набор от герои, в резултат на което NeocoreGames реши да обедини всички части в едно, като в същото време ги доведе до общ знаменател и излъска геймплея . Запознайте се с The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut.

Невероятните приключения на Ван Хелсинг: Последна версия

Жанрекшън/RPG
Платформи Windows
Разработчици NeocoreGames
Издател NeocoreGames
уебсайт neocoregames.com

Степен

HD текстури, унифицирана система за ролеви игри, всичките 6 героя, хумор, химия между героите

Руска локализация

И трите части на Невероятните приключения на Ван Хелсинг в една и дори в HD формат

Радващо е, че Final Cut се оказа не просто сбор от всички предишни части, които вече описахме подробно ( , ).

NeocoreGames се отърва от несъответствието в интерфейса и параметрите. Системата за ролева игра отново е леко променена в посока на опростяване, но дървото на уменията е придобило фантастичен вид. Това е огромна карта, която не се побира в екрана, така че ще трябва да превъртате и мащабирате, за да я видите. Изучаването на всички умения дори на един клас в едно изиграване е просто нереалистично, не дай си Боже да отворите поне няколко клона. И това въпреки факта, че преминаването на цялата игра сега ще ви отнеме значителни 50-60 часа, а новото ограничение на нивото е зададено на ниво 100.

След преминаване сюжетна линияв кампания за един играч или онлайн се отваря приключенски режим, подобен на този в . Това е отделно меню с генерирани нива и различни необичайни задачи за тях, с ежедневни и седмични предизвикателства, възможност за изпускане на епични предмети и т.н. В същото време можете да влезете в режим на приключение по време на кампанията, изобщо не е необходимо да помпате до максималното ниво.








Развитието на лагера, домашният любимец гаргойл и отбранителна кула. Всичко това не е задължително, но може да разнообрази геймплея, ако изведнъж ви омръзне просто да кълцате чудовища. Между другото, за това. Сега, от самото начало на The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut, всичките шест класа за игра, които се появиха само в третата част на сагата, са достъпни за вас, така че изберете. В тази поредица всички герои са значително различни от обичайните екшън/RPG герои. Моят избор е класическият ловец на Van Helsing, въпреки че Phlogistoneer в неговия екзоскелет и Constructor с потомство от бойни дронове също са добри. И разбира се, лейди Катарина е винаги там, къде без саркастичните коментари на красивия призрак.








Тук си струва да говорим за локализация. В Final Cut има руска версия, но актьорската игра в нея оставя много да се желае, на някои места няма руски субтитри, а в някои куестове и гласовата актьорска игра, и текстът остават само на английски. Така че играйте по-добре веднага на английски, получете гарантирано удоволствие от брилянтните диалози на спътниците.








В допълнение към всичко, NeocoreGames добави текстури към The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut с висока резолюция. Поради вече значителния размер на разпространението, HD съдържанието може да бъде изтеглено отделно, като безплатно DLC, обърнете внимание на това. HD текстурите трансформират играта - познатите места изглеждат по-подробни и цветни. Плюс това, някои ефекти, които преди бяха намерени само в третата част на играта, сега са в първата. Нищо не беше казано за HD версията на музиката, но или най-накрая чух саундтрака, или NeocoreGames наистина са направили нещо със звуковия двигател, но се оказва, че поредицата има просто страхотна музика (с изключение на няколко прекалено натрапчиви песни) .











В същия свят. Дали просто такъв прилив е от полза за игрите?

Невероятните приключения на Ван Хелсинг III

Жанрекшън/RPG
Платформи Windows, MacOS
Разработчици NeocoreGames
Издател NeocoreGames
уебсайт neocoregames.com

Степен

Нови класове герои, хумор, край на историята

Бъгове, ограничения на нивата, малко играчи в мултиплейър

Последната част от приключенията на Ван Хелсинг се оказа смачкана

Първата наистина дойде като изненадваща игра с невероятна двойка симпатични, постоянно каращи се герои, интересна обстановка и сложна система за ролеви игри. Втората част донесе три игрови класа, разширен компонент Tower Defense, химера за домашни любимци, управление на база и много други допълнения, които в крайна сметка направиха играта малко претоварена. В третата част авторите решиха да не увеличават броя на функциите, но оставяйки всичко както е, да добавят класове за игри.

Сега ни се предлагат до шест героя с трудни за произнасяне имена и поради ролевата система няма да можете да импортирате героя си от предишни серии, ще трябва да започнете всичко от нулата. Между другото, развитието на героя вече е ограничено до 30-то ниво, а неговите помощници са напълно 25-ти. В същото време, по някаква причина, няма повторно преминаване, с възможност за допълнително изпомпване, в третата част. Жалко е, защото. дори при средна трудност ще достигнете тавана за развитие в началото на последния акт.

The Incredible Adventures of Van Helsing III започва от точката, в която завършва втората част. Вашият енигматичен съюзник, затворник №9, ви предава и въпреки че Борговия е спасена от нашествието на механична армия, градът е разкъсан тъмни сили, а Ван Хелсинг има нов враг.









Като цяло третата част на Невероятните приключения на Ван Хелсинг се играе почти по същия начин като първите две, въпреки че всеки от героите изисква свой собствен подход. Като се има предвид броят и дебелината на местните чудовища, можем да предположим, че всеки от героите тук е почти стъклен, но ако някои от тях се разпаднат от два удара, тогава други могат да издържат в тълпа от противници поне няколко секунди.

Протектор - танк, предпочита близък бой, може да поеме щети с щит. Ловецът на глави е стрелец, който може да убие врага с първия изстрел, по-добре да спазва дистанция. Elementalist е преработен маг от втората част. Umbralist е убиец, който предпочита да удря в гръб от сенките. Phlogistoneer е робокоп от стиймпънк епохата с впечатляваща огнехвъргачка и касетъчна ракетна установка. Constructor е техно-шаман, който призовава оръжейна платформа и тълпа от агресивни мини-роботи на помощ. Ще трябва да се адаптирате към всеки клас, Phlogistoneer ми се стори най-успешен, въпреки че той изобщо не е свързан с класическия ловец на вампири.











В The Incredible Adventures of Van Helsing III диалогът между Van Helsing и неговия призрачен асистент е традиционно добър. Между другото, както се очакваше, в третата част най-накрая ще чуете историята на лейди Катарина. В допълнение към саркастичните коментари на момичето, великденските яйца, скрити в играта, също са приятни - джинджифилова къща от приказките на братя Грим, трупът на космически пехотинец от WarHammer 40K, конзолата TARDIS и др. и т.н. Естествено, както Ван Хелсинг, така и неговият спътник няма да пропуснат да коментират интересни находки.

Както вече споменахме, ролята TheНевероятните приключения на Ван Хелсинг III отново са преустроени или, по-добре казано, опростени. Въпреки това, той все още остава прекалено претоварен, в една игра едва ли ще изпомпвате две от дузина умения и с голяма вероятност това ще бъдат уменията по подразбиране.










Въпреки факта, че играта прекара няколко месеца ранен достъп, разработчиците не са се отървали от всички грешки. Някои от постиженията в The Incredible Adventures of Van Helsing III не работят, играта редовно се срива при излизане (а понякога и просто така), на едно от нивата героят постоянно пада през пода и т.н. Има сериозни въпроси относно баланса.

След като преминем през сравнително кратка, 7-8 часа, кампания, ние сме поканени да се забавляваме в сценарии или мултиплейър битки. За съжаление, първите имат проблем с баланса, докато вторите имат проблеми с намирането на играчи, които искат да преминат през кампанията в co-op или да премерят силата си срещу опоненти на живо.








NeocoreGames се опита по някакъв начин да промени играта с всяка итерация и искаше да се свържем с екшън / RPG СериятаНевероятните приключения на Ван Хелсинг като отделни проекти. Но нека бъдем честни, The Incredible Adventures of Van Helsing I, II and III е повече от една игра, разделена на три части по маркетингови причини. Освен това първият беше най-готиният от тях и последващите подобрения само развалиха проекта. Надяваме се, че сега NeocoreGames ще сложи край на историята на Ван Хелсинг и лейди Катарина. Намекът за евентуално продължение във финала изглежда като подигравка.

От друга страна, The Incredible Adventures of Van Helsing III в момента е само $8,99 в Steam, което е много разумна цена. Първите две части и четири DLC могат да бъдат закупени за $19,99. Най-вероятно на лятна разпродажбаВсички епизоди ще бъдат достъпни за $10-15.

Повечето от куестовете в тази игра са прости и логични, но понякога има приятни и забавни изключения:

И така, при пристигането в началото на играта в селото МарковняМоже би:

Убийте жълти пилета с меч и получете постижение;

Убийте бяло пиле с меч и вземете яйце, като ядете което можете да получите +10 към здравето;

Говори с пиян

и да получите индикация за козата, която е изяла диаманта,

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

и самата коза умря в блатото на бесилката близо до реката, изкормвайки която, можете да намерите добра есенция.

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Подслушване на разговор за съкровището и получаване на ориентация за него;

Опитайте се да изковате оръжия при ковача

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

и след като осъзнаеш кривите си ръце, вземи меча за себе си, побъбри с трогнатия Стефан

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

и давайки му меча, разпознавайки в него убиеца на дявола, за да получи ирационална същност или

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

запазете меча за себе си след разговора, .

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

наричайки го убиеца на зайци

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Започнете дълго търсене със статуи и камъчета.

има общо 6 камъка преди портала към екстрите и още 6 в самия портал (необходими за деактивиране на защитата на сандъците и главната статуя).

1) В кладенеца в черно, когато отидем за чантата на алхимика.

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

2) В дървена кутия в циганския лагер на мястото на стенещата гора.

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

3) В местоположението на блатото бесилка.

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

4) В сандък в изоставена изследователска станция.

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

5) За търсенето на изгубеното съкровище в местоположението на индустриалното пристанище.

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

6) В трупа на върколак пред първия вход на приюта.

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

И така, след като намерихме първите три камъка, отиваме при статуята

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

В мрежата е описан проблем, ако има 4 камъка в инвентара, статуята взема 4 и взема 3, като ви обижда с един камък, като по този начин прави по-нататъшно преминаванетърсене невъзможно. Да не поемаме рискове, три камъка, три вдлъбнатини и .....

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

получаваме ключа, за чието присъствие забравяме почти до края на втора глава за местоположението на Стария град.

стенеща гора

Можете да срещнете светулка

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

и зарежете избора на отговор на Катарина;

Намерете призрак

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

и го отведи на бесилката. Тогава призракът разбира, че е умрял и започва безуспешно да нарязва всички на дребно зеле или можете да ги заведете до олтара. Тогава има надежда за щастлив край.

Мечът в камъка

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

първо трябва да попълните местния гоблин

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

и да получите антична монета, след това хвърлете монета в кладенеца

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

заковайте всичко, което излиза и вземете масло,

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

което най-накрая ще позволи мечът да бъде изваден,

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Вярно е, че можете да разкриете напълно характеристиките на меча само чрез накисване на 800 чудовища.

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

нещо, което да се сблъска с тяхното стадо,

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

но вземете една от няколко костни реликви (4 части в това блато),

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

за да увеличите опита с 200 всеки и да добавите 2 статистически точки

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

или да го продадеш на някой професор за пари, но не е много интересно.

Можете да бъркате в рунически камъни (общо 8),

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

и на моста, за да се натъкнете на нов сблъсък

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

с духа на гората с награди и хлебчета;

Обадете се на братята близнаци от статуята на жабата, за това трябва да поставите околните статуи:

горе вляво - вдясно

долу вляво - диагонално вдясно нагоре

горе вдясно - вляво

долу вдясно - диагонално наляво нагоре

Така че да гледат централната статуя

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

и се справете със следващата вода

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

бедняшки квартал

намерете червея в дървената кутия

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

помисли за това

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

намери въдица

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

можете да хванете риба със стръв

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

но без стръв

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

не съвсем модерни ботуши (казват, че ботуши могат да се дадат на просяк, но никой не ме взе на мястото)

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

не яжте рибата сами (те ще премахнат завинаги 10 здраве), нахранете котката малко по-ниско,

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

вземете награда (макар и кървава, но жалко за котката .....).

Стар град

В горната част на мястото има бунтовнически войник. Той предлага избор от един от три портала - в зависимост от вашия избор, запасете се или с амулети, или с есенции, или с трофеи.

накрая статуя номер 2

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

след като го докоснете, ще загубите следващите три камъка и ще получите портал за екстри,

но преди да стигнете до главната статуя

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

ще бъде необходимо да се натрошат всички на малко зеле, да се съберат 4 камъка от мъртвите, да се намери трупът на брауни,
Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Тогава бариерата ще падне и можете да ограбите корован. Екипировката ще падне от сандъците, а докосването на статуята в присъствието на ключ от местоположението на Марковния ще изпусне скиптър.

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Разни

Заек. Местоположение - Изгубено място. изпадат произволно при използване на телепорта.

Ако все още носите със себе си меч за убиване на заек, в цялата тъмнина ще срещнете сладък заек, който пасе, заобиколен от трупове на върколаци

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

- Време е да се въоръжите с правилния меч и да се заемете с работата. В същото време това място има идол и някои костни реликви. С каквото и да ритнеш заека,

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Ще получите друга костна реликва. Разликата ще бъде само в постиженията.

В бедните квартали и рафинерията дайте пари на 11 просяци по 50 злато всеки. Ако слушате Катарина (може би можете да разберете как да купите кожено палто за нея, иначе сте го получили ...) - отделно удоволствие, помогнете на бедните и спечелете мисия, за да спасите краля на бедните.

До портала на краля на просяците ще има къща, в която ще слушате разговор със скрити есенции, които се намират в първия портал на локация в купчина боклук, който ще стане активен само след подслушан разговор.

Един ден ще ви бъде дадена мисия да унищожите генерал Брида и ще бъдете изпратени до индустриалното пристанище, след което изчистите, горе вляво, ще има сцена, в която ще разберете, че сте били специално привлечени тук, за да атакувате таен подслон, който всички отдавна знаят за. И птицата в списъка със задачи за мисията за унищожаване на Брида няма да бъде активна, докато не се върнете в тайното скривалище и не предприемете мисията за отблъскване на атаката и отблъскване на три вълни от атака, а след това най-накрая намерите Брида и довършете нея и търсене едновременно.

След като получите мисията да убиете великия алхимик, трябва да взривите тръбата,

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

до който има просяк, който след финансови стимули ще даде координатите на търговец, от който можете да закупите експлозиви и противогаз за 1200, с устойчивост от 250 на отрова, което ще улесни живота много при завършване на търсене.

Очевидна неочевидност или малки тайни на играта


Очевидна неочевидност или малки тайни на играта

Между другото, направете го своевременно, в противен случай хакерът постепенно ще попадне в приюта и тогава няма да има експлозиви или котка.

Останалите куестове не би трябвало да са проблем.

P.S. между другото, епични неща, които вече не са необходими или са на ниско ниво, не ги продавайте, поставете ги в сандък, те ще бъдат много полезни за другите ви герои по време на втория пасаж.

P.P.S. Ако все още не знаете отговора на основния въпрос на Вселената - отговор - 42, изведнъж езда ...

П.П.П.С. Не играйте на лесни нива - не е интересно, вторият път дори на легендата не е много досаден.

„Опитвам се да спася всеки, който мога!

вярно Той има експериментална болест."

Горгонски проход

Цел: Пътят до портите на Борговия. Търсене на село.

В края на създаването на героя започваме пътуването с местната пътешественичка лейди Катарина. Разбойниците веднага ще хукнат към нас. Натиснете бутона "E", за да превключите между оръжия за далечни и меле оръжия. Когато враговете са на разстояние, ние стреляме от тях отдалеч, когато те се приближат, ние грабваме хладно оръжие и се бием с тях.

В случай, че трябва да лекувате, използвайте клавиша "Q". Възможно е да обърнете труповете и да съберете плячка от тях.

Възможно е водене на домашен придружител. В горния ляв ъгъл можем да изберем как тя да атакува от разстояние или в близък бой. Изключително полезен е в момент, когато вие или тя сте изчерпани от съдбата, възможно е да смените позициите.

Единият стреля отдалеч, вторият танкира врагове. Вдигнати оръжия и оборудване от мъртви врагове можете да поставите както върху себе си, така и да дадете на лейди Катарина.

В края на всяко ново взето ниво можем да разпределим точки между сръчност, воля, физика и да открием нови умения и способности. С домашен сателит можем да направим същото.

Преминаваме през разбойниците към моста. Мостът ще бъде взривен на тази основа, пътеката ще бъде затворена; вървим по пътеката по-нататък, през вълците. Стигаме до моста над реката.

Минаваме през него, унищожаваме огромен лагер от престъпници пред олтара, подобряваме домашните способности, претърсваме сандъци и трупове. Движим се по пътеката по-нататък по пътя вече ще срещнем русалки, ще ги унищожим и ще отидем до стражата на портите на Марковня.

Марковня. Стенеща гора.

Основна задача: Намерете главатаря

Основна цел: Намерете циганския барон

В селото можем да продадем цял куп ненужни боклуци от търговец или ковач и да купим необходимите неща. Отиваме при началника на стражата и старейшината. След като поговорим с по-възрастния, ще трябва да поговорим с циганите, така че да премахнат мълчанието от алхимика. Началникът на стражата ще ни информира, че пътят към Боргония може да ни бъде показан от водача, че е отишъл в Стенещата гора.

Отиваме в гората.

В циганския лагер говорим с барона за алхимика, той ще ви помоли да му направите услуга, за да убие ужасния Снежна кожа. Убиваме Snowskin и се връщаме при барона. Той ще премахне мълчанието от алхимика и ще позволи точките да бъдат преразпределени.

Отиваме в Марковня, говорим с алхимика, тази задача е изпълнена. В сандъка на циганите е възможно да се намери реликва 1 скъпоценен камък

В гората намираме счупена количка, която е защитена от механизми Zloknecht, ние ги унищожаваме. Ван Хелсинг изследва мястото и открива следи от върколаци, които водят до леговището на върколаците. В битка с Grumsh. Във време, когато му остават много малко съдби, ние ще се преместим във втория свят.

От зовния символ неизменно ще излязат вълци, ние унищожаваме всички символи, след което Grumsh ще се появи отново.

В края на победата над него ние избираме да го унищожим или не (не знам как убийството се отразява на играта, избрах да го пощадя в бъдеще в електроцентралата, вълкът ще ни даде хубава кифла и в местоположението на Разрушения град той ще помогне в битката с глутницата си. Вижте по-долу). Говорим с главатаря и отиваме в селото, за да го срещнем на това място.

Той ще ни каже, че е възможно да се преместим в Боргония, но през блата и метална мина.

Допълнителни мисии Стенеща гора

карта на стенеща гора

жив призрак

По пътя към леговището на върколаците в Стенещата гора ще забележим обесен мъж. Отивайки по-далеч от него, ще забележим неспокоен призрак, вземаме го със себе си, връщаме се при трупа. Той ще се премести в тялото и ще реши, че ние сме виновни за всичко.

Нека го унищожим. Ако го заведете до олтара, той няма да атакува.

Сигурност на търговеца

Вдясно и малко по-нагоре от счупената каруца в Стенещата гора ще намерим търговец, който ще поиска помощ и ще го отведе до циганския лагер. По време на схватките не му позволявайте да убива. Придвижвайки се към леговището на върколаците, циганският лагер ще бъде в долната лява част на горската карта.

Напредването на русалките

След като освободите ръководителя, е възможно да поемете тази задача от него. Той ще ви помоли да защитите града от нападението на русалки. Тичаме към точките в града: църквата, магазина, голямата статуя, северната, западната и южната порта.Унищожаваме всички русалки.

Ескалибур

В камъка в Стенещата гора можем да намерим стърчащо острие, което се нуждае от масло. Убиваме гоблина от него и отнемаме старата монета. В края на който отиваме до кладенеца на жаждата и хвърляме монета в него. чудовищата излезте от кладенеца, унищожете ги и вземете маслото, отидете и вземете острието Excalibur.

За да активирате способностите му, трябва да убиете определен брой тълпи.

острие в камък - екскалибур

страшно плашило

Лесно отиваме и активираме плашилото, след което ще се преместим с него на второ място, ще го унищожим и ще съберем всичко добро от него и кутиите.

Блата на Виселников. Мини

Карта на блатото Виселников

Основна задача: Намиране на пътя към мините.

Трябва да намерим тъмната порта към мините. Намираме доктор на науките жаба в блатата; той ще маркира местоположението на портата на картата. Отиваме при шефа съдия Obesovsky и унищожаваме него и неговите помощници, след което тъмните порти към мините ще се отворят.

Основна задача: През рекламите

Преминаваме през портала към мините, преминаваме през паяците и кикимора до железопътните пътища. Минаваме покрай тях по-късно, унищожаваме роботите и отиваме до станцията за товарене.

Основна цел: Победете пещерния червей

Активираме всички зарядни устройства в станцията, в кръг, заедно с това, убивайки неизменно появяващите се паяци, след което активираме устройството в центъра, скоро тичаме до червея и го бием, докато не се изключи за двойка от секунди. Повтаряме това няколко пъти. И в края на който отиваме в обиталището на страха.

В блатата също е възможно да намерите 2 мистериозни камъка в сандък. Съберете 4 костни реликви, които можем да хвърлим върху статуята на лястовицата и за всяка реликва ще спечелим 200 точки опит и 2 точки черти.

  • костна реликва от електрическия звяр в задачата на ковача
  • в задачата статуя на жаби
  • като намерим светулката Борговински, ние го следваме, той ще ни отведе в засада, унищожаваме всички светулки, избираме реликвата
  • убивайки шамана-водач

Заявка на ковача

Ковачът ще помоли Обесените в блатата да намерят електрическа есенция за него. Отиваме в лагера, където ще има куп роботи и електрически звяр. Звярът се втурва пред роботите към нас, отдръпнете се и стреляйте по него, когато умре, е възможно да се отдалечите от роботите и да изчакате, докато здравето се възстанови, след което ги довършете всички от разстояние, бавно стъпвайки обратно.

Ще вземем костна реликва от звяра, която можем да хвърлим в статуята на лястовичката и да спечелим опит и допълнителни точки за смели черти. Изключваме електроцентралата, вълк ще изскочи от клетката, ако не сме убили водача им в леговището по времето, когато спасихме главатаря, той ще прехвърли трофея от камъка на душата на върколака от него. Ние вземаме електричеството.

В края на което е възможно да го продадете на ковача за 1500 злато или да го оставите на себе си.

Събиране на скрап. съберете 5 стари бомби

Това търсене може да бъде взето от търговец. Търговецът ще ни помоли да съберем 5 стари бомби в блатата. Излизаме до блатата и се движим през цялото време надясно по дъното на картата. Обърнете внимание на счупения дирижабъл с бутон и устройство, ако натиснете бутона, ще се появят роботи. Търсим близо до дирижабъла, всичките пет бомби трябва да са там.

Има бомби, които експлодират. Обратно към търговеца

статуя на жаба

В блатата обръщаме малките статуи на жаба с лице към огромната статуя на жаба. Всички са близо до нея наблизо и ги обръщат. Близо до огромната статуя ще се появят два водни близнака, ще ги унищожите от трупа, ще изпадне костна реликва. Отиваме по-нататък до огромната статуя на лястовицата, хвърляме тази костна реликва в нея, печелете опит и +2 точки черти .

Извит меч (не мисия)

Извит меч може да бъде взет от ковач, като му платите 100 злато, за да се опита да изкове оръжие с неговите инструменти. Няма да можем да изковем меч и той ще се окаже крива сабя. Ковачът ще предложи да го купи от нас за едно злато, ние можем само да изберем да го продадем или да го оставим на себе си.

извит меч

В града намираме Преместен Стефан, след което можем да му дадем изкривено острие, за което той ще ни даде ирационално същество, или наричаме острието убиец на заек и го оставяме на себе си. В бъдеще, в играта през портала, ще можем да се преместим до местоположението Lost and Found в мисията Lost in the Black. Проучвайки района, ще открием планина от заек и трупове. Възможно е да убиете заек с просто оръжие или е възможно да опитате това (вероятно наградата е различна).

За убийство с просто оръжие ще вземем от него костна реликва, която ще бъде възможно да хвърлим на същото място в статуята на лястовицата.

Пътуване в черното

Задачата може да бъде взета от алхимика. Той ще ни помоли да слезем в кладенеца на мрака и да протегнем ръка за него с чантата си. Преминаваме през кладенеца в тъмна цепнатина, стигаме до сандъка с чанта, ще се появи портал, през който можем да се върнем в Марковня. По пътя по цепнатината до чантата в кутията на скалата е възможно да намерите още 3 мистериозни камъка.

Даваме чантата на алхимика и тази задача е изпълнена.

В блатата кликнете върху всички рунически камъни, трябва да има общо 7 от тях, когато чуете рева, отидете до моста над реката в блатата, бийте се с духа на гората.

Голяма статуя в Марковня (не е мисия)

След събирането на три мистериозни камъка в центъра на Марковня има голяма статуя. Вмъкваме три камъка в него и получаваме мистериозен ключ. Стига да го носим със себе си.

мистериозен ключ от статуя в Марковня

обител на страха

карта на обителта на страха

Основна задача: Намерете подслон

Движим се наляво на картата, убивайки бандити и роботи, Ще се натъкнем на отряд гренадири, които са заобиколили съпротивителния боец, унищожаваме ги всички и след това е възможно да търгуваме с боеца. Отиваме по-нататък до асансьора по пътя, унищожавайки враговете и събирайки части от колите (ще са необходими в края на начина, по който стартирате генератора). Слизаме с асансьорите и под моста ще има заслон.

Пред заслона ще има труп, обърнете го и под него ще има 4 мистериозни камъка.

В приюта говорим с вампира. Той ще ни предложи да разгледаме в заслона. След като се огледахме, се приближаваме отново до него и той ще ни даде задача.

За да победите учения, който завладя града, трябва да стартирате генератора, но за това трябва да намерите инженер.

Основна задача: Стартиране на генератора (намерете инженера)

Преминаваме през портала към централния площад на града.Няма друг начин да стигнем в тази посока, тъй като има силови полета. Отиваме вдясно на това място и ще намерим домашен инженер в ъгъла. За да стартира генератора, той ще ни помоли да намерим 4 бобини.

Всички барабани са маркирани на картата, така че отидете до точките и ги съберете всички. Когато съберем всички намотки, отиваме в приюта и ги даваме на инженера.

карта на местоположението на бедните квартали

Купуваме задача в приюта от момичето Сафи до циганския барон, трябва да съберете 5 кости от плъх. Всичките 5 кости са в бедните квартали под мъртвите плъхове. Картата показва всички места, където могат да бъдат намерени.

Пречистване на водата

В бедняшките квартали е възможно да срещнете жител, който ще ни помоли да си върнем резервоар за вода от банда водничари. Отиваме до резервоара, унищожаваме всички водни и се връщаме при жителя, възможно е да вземем шапка от него за свършената работа.

черен алхимик

В бедните квартали до зелената каша помагаме на селянина и говорим с него. Той ще ни информира за факта, че трябва да намерим експлозиви. Даваме на бедните пари за данните.

Бедният ще ни отведе до Аркадий, търговец на забранени стоки. Местоположението му ще се появи на картата. Купуваме взривно устройство от него.

В края на който взривяваме канализационната дупка, от която тече зелена слуз. Тъмният алхимик и куп духове ще се появят - ние го унищожаваме. Говорим с човека.

чудовища по улиците

Говорим със същия човек, който извърши търсенето на черния алхимик. Той ще ни предложи да изтрием избягалите създания от лицето на земята. На картата в бедните квартали тяхното местоположение ще се появи.

Лесно отиваме да ги убием и се връщаме при селянина, за да предадем мисията.

Риболов (не мисия)

Сега за въдица, че имате възможност да откриете местоположения. Ако нямате стръв, тогава приближавайки се до нея ще получите порутени ботуши, които можете да дадете на бедните. Стръвта може да се намери по пътя за Аркадия, от която купуваме зарядно. Използвайте стръвта, за да хванете рибата.

Храним рибата на котката.

полуразрушени тунели

Внимание: Преди да бъдете изпратени в полуразрушените тунели, е възможно да закупите противогаз от Аркадий в бедняшките квартали, който ще ви предпази идеално от отрова.

маска

Основна задача: Газов агрегат

Получаваме задачата от вампира в приюта. Проправяме си път към тунелите през бедняшките квартали. Трябва да изтрием специални химически агрегати от лицето на земята - флогистони и чудовища около тях. Препоръчително е първо да унищожите агрегатите, тъй като чудовищата се лекуват много бързо до тях.

Предаваме задачата на вампира. Местоположението е малко и въз основа на това няма нищо много сложно в него.

Рафинерия

карта на рафинерията

Враг в тунелите

Наемаме работа от инженер. Той ще ни помоли да разчистим тунелите близо до заслона. Проправяме си път към тунелите през бедняшките квартали. Точно в приюта се придвижваме до коридорите, в които се търкат чудовищата.

Унищожаваме ги всички и отиваме да предадем мисията на инженера.

Задача: The Beggar King

Ако сте дали на всички просяци в локациите беден квартал и рафинерия, тогава последните бедни ще ви помолят да помогнете на техния крал. Той ще ви даде порутени руни и портал към приюта ще се отвори малко по-нататък, ние влизаме в него, проправяме си път през чудовищата до краля и го спасяваме от околните врагове.

Основна цел: Убийте генерал Фулмигати

Трябва да изтрием от лицето на земята всички контролни механизми и предни постове на врага край моста. От заслона отиваме до новооткритата локация Рафинерия. Всички мостове се повдигат на базата на това, пътеката ще бъде затворена за нас на много места, първо отиваме до контролния механизъм и го активираме, за да спуснем мостовете.

Унищожаваме всичко, което се движи на места, където мигат задачи. Насочваме се към индустриалното пристанище към водоснабдяването.

лаборант

изследователска лаборатория

Задачата може да бъде взета от инженера в края на изпълнението на задачата "газов агрегат". Той ще ви помоли да намерите лаборант, който има някои документи на генерал Фулмигати. И намерете чертежа на генератора.

Отиваме в изследователската лаборатория, до която може да се стигне през рафинерията.

В лабораторията активираме превключвателя, за да включим електричеството и да отворим пътя през силовото поле. Приближаваме се до учения и избираме коя рисунка искаме да вземем от него. Тази задача е изпълнена.

Освен това, в края на активирането на електричеството, е възможно да използвате асансьора и да вземете още 5 мистериозни камъка в сандъка.

Изгубен в черното

Докато се движите през портала. Ван Хелсинг ще бъде хвърлен на мястото за изгубени и намерени. Лесно си проправяме път през чудовищата до портала, събирайки костни реликви. Веднага е възможно да намерите заек и да го убиете с крива сабя.

индустриално пристанище

индустриално пристанище

Основна задача: Намерете Брида

В края на това как стигаме до водоснабдяването. Ще имаме задача да намерим Брида. Качваме се нагоре. На това място ни очаква куп и засада от чудовища.

Унищожаваме ги и се връщаме в тайното убежище. Приближаваме се до вампира, той ще ни предложи, когато сте готови да осигурим убежището.

Основна задача: Защита на приюта

След като взехме мисията от вампира, поставихме капаните правилно. и се преборете с 3 вълни от чудовища. Последната вълна ще бъде тежка. Чудовищата ще се изкачат от всички пукнатини до заслона. Когато се справим с всички вълни, Brida ще се появи с електрически вълци.

Ние ги унищожаваме всички.

Зареждане с оръжия

В пристанището ще намерим ранен боец ​​от съпротивата. Той ще ни помоли да дадем сигнал от маяка за лодка с оръжие. Отиваме до фара, натискаме бутона, след което отиваме до лодката и защитаваме товара.

Контрабандистът в края на задачата ще даде епично оръжие.

Върколак в бягство

Отивам на лекар Няколко в приюта (не знам точно кога се появява това търсене, в края на Brida вече имах възможност да го взема) възможно е да си побъбрим с него за върколаци. Приемаме задачата и веднага ще бъдем хвърлени в бедните квартали. Намираме трупа на върколак, след което намираме ловци за него. Убиваме ги и вземаме бележката

изгубено съкровище

По времето, когато изпълняваме задачата на лаборант. Че точно този лаборант ще остане в приюта. купете карта на съкровищата от него. В индустриалното пристанище на същото място ще се появи знак със съкровища, ще намерим 6 мистериозни камъка

блатни лилии

Възможно е да вземете Saffy от момичето в приюта. Тя ще ви помоли да й донесете 8 блатни лилии. Всички цветя са в индустриалното пристанище.

Достатъчно лесно е да ги намерите, ако проучите района.

Стар град. Дворецът на автомобилите

полуразрушен град

Основна цел: Стигнете до Автомобилната палата

Местоположение Разрушеният град е огромен и пълен с тълпи. На същото място има голяма статуя, в която е възможно да поставите останалите три камъка. Има и пич, с когото можем да изберем в коя тъмнина ще отидем и гадаещ призрак с въпроса си кое е най-важното в живота (42).

Проправяме си път през тълпите към двореца. Ван Хелсинг, забелязвайки силовите щитове, осъзнава, че няма по-нататъшен проход. Преминаваме към заслона, за да поговорим с инженера. Той ще ни изпрати до товарното пристанище за изобретателя на това силово поле.

Освен това е възможно да срещнете Грумш с глутница, ако не сме го убили в Стенещата гора, той ще помогне да се бори с тълпите и да изчисти пътя към двореца.

Въоръжени войници на съпротивата

На една от точките в Стария град ще намерим боец ​​от съпротивата. Той ще ви помоли да спасите войниците. Много близо минаваме по малък мост до кулите, пробиваме враговете, на това място ще има воини.

Началото на чернотата

След като се преместихме в заслона в края на начина, по който се натъкваме на силови полета в Стария град, отново победихме заслона от 3 вълничудовища.

Страхотни статуи в Марковня и Стария град. (не мисия)

В края на това как сме събрали всичките шест мистериозни камъка, тогава в голямата статуя в Марковня вмъкваме три камъка и придобиваме мистериозен ключ. В полуразрушения град стигнете до втората голяма статуя, поставете три камъка в нея. Веднага ще бъдем прехвърлени на друго място - чернота.

Унищожаваме враговете в местоположението и събираме 4 камъка. Намираме трупа на браунито от него вземаме още два камъка.

Вмъкваме камъни в статуите на защитниците. Защитата от главната статуя ще падне през земята, използвайте домашния мистериозен ключ върху нея. Да вземем скиптъра.

Основна задача: Разпитайте изобретателя

През канализацията в заслона се придвижваме отново до индустриалното пристанище - мрак. Пристанището ще бъде пълно с чудовища, ние ги унищожаваме и стигаме до тайната лаборатория. В лабораторията е възможно да позволим на работника да яде, след което той ще ни покаже тайния тунел.

Стигаме до изобретателя. Възможно е да изберете три отговора, ако изберете първия и третия, тогава във всеки случай ще трябва да се биете с неговите пистолети. В края на победата той ще отвори портала, ще отиде до местоположението на джобната реалност и от него ще отиде до тъмната порта и ще влезе в ново местоположениеФронтон През фронтона стигаме до следващата локация - "Клането на покрива".

Доставка на орихалкум

Насочвайки се към изобретателя на силовото поле, ще срещнем боец ​​от съпротивата. Той ще ни помоли да откраднем много орихалкум. Картата ще покаже маркер къде да отидете.

Взимаме цялата орихалкова руда и предаваме задачата на вампира в приюта.

Основна цел: Fulmigati

Намокряме враговете на покрива и стигаме до входа на Двореца на автомобилите. Главният бос на играта ни очаква в машината на Страшния съд. Винаги ще бъдем атакувани от врагове, но трябва да унищожим всички механизми в кръг в стаята, така че началникът да бъде отслабен.

Накрая унищожаваме колата. Финалът игриНевероятните приключения на Ван Хелсинг (Van Helsing Нова история).

The Incredible Adventures of Van Helsing #1 Walkthrough


Интересни записи:

    Мисии в края на пасажа в края Неспециализирани съвети: 1) Говорете с всички, с които можете да разговаряте, за да не пропуснете сериозно или забавно търсене (за което те дават опит, а понякога и доста ...

    Глава 01: Колония Всичко започва с факта, че сме в колония, където сме измъчвани от двама бойци. Убиваме ги с помощта на домашния брат Фетел и започваме бягството. Вратата се отваря с държане на ключа...

От топлината, от топлината - ние ще помогнем с тайни, пишете в коментарите! Очаквайте скоро видео инструкция, не забравяйте да туитнете, да гласувате за и да добавите VKontakte.

Екшън игра Ван Хелсинг. Новата история се развива в мрачен готически свят, напомнящ Европа от 19-ти век, но с чудовища, магия и странни технологии.

В тази мрачна приказка, изпълнена с черен хумор и оживени диалози, на вас е възложена ролята на сина на известния ловец Ван Хелсинг - изключителен герой, надарен с мистерия и мрачен чар. Вашият път ще лежи в зловещите земи на Борговия, където бившите мистични врагове на героя го призовават на помощ, за да преодолеят заедно нова заплаха, надвиснала над града на Западна Европа.

Като начало трябва да унищожите три групи противници, след което ще станете свидетели на експлозията на моста. Вървете напред и отбийте атаката на вълците. Искам да отбележа, че като отворите инвентара, можете да пробвате тоалети. Избирам желан предметЩракнете с LMB, след което го плъзнете до желания слот или с едно щракване с RMB, елементът автоматично ще се премести в желания слот. След битка с глутница вълци ми дадоха ниво. Чрез натискане на клавиша "C" разпределих необходимите характеристики по балансиран начин, в играта има четири от тях: късмет, сръчност, тяло и магия.

Ван Хелзинг

Магията е най-необходимият параметър в играта, който ще увеличи силата на заклинанията, резервите от мана.

Броят на отбелязаните характерни точки може да се види в горната част над параметрите "опит".

Ако натиснете "K", ще видите прозорец с "точки за умения", точно там отгоре можете да видите натрупаните "точки за умения". Тук са посочени три клона: аура, ловец и трикове, мистичен воин. Когато се натъкнете на олтара, докоснете го, за това ще получите 25% бонус към силата на удара.

Упътване за невероятните приключения на Ван Хелсинг, глава 1 + видео

След като убиете всички вълци по пътя, трябва да забележите браунито, той ще изтича надолу към скалата. Трябва също да убиете бандитите, които са отляво, точно над моста. Опитайте се първо да победите лидера. Веднага трябва да получите перк точка, която се издава за определен брой опоненти. За да разпределите получените перк точки, задръжте "L". Изкачете се по моста и убийте русалките до скалата. Когато стигнете до портата, хората ще ви посрещнат, ще поговорите с тях и ще влезете в селището Марковна.

Село Марковна

И така, нова локация и нови параметри. Така че, ако вашият спътник повиши нивото, тогава ще забележите светеща икона и знак плюс горе вляво. Натиснете "O" и подобрете способността, освен това работете върху атаката на героя, като изберете неговата техника. След това натиснете "M" и проучете картата на района. Насочете се към основната си цел - бял въпросителен знак на картата. Удивителен знак допълнителни мисии, торбичките са магазин, наковалнята е ковач, а сандъкът е място за съхранение в града, където можете да вземете допълнителни предмети.

1. Говорете с Ilya, капитан на стражите.

2. Намерете кмета

3. Следвайте до Crockwood

В Kroekvoord трябва да се движите по левия край в ъгъла на картата, докато по пътя ще срещнете много врагове. Отидете до пещерата, която е маркирана с жълта светлина.

Леговище на върколаци. Мисия - лидер на Vrykolak

Продължете, убийте вълците отгоре, след това след появата на тотемите се приближете до тях и ги унищожете. Има 5 от тях. Победете Gruumf и говорете с него. Убийте го, аз не го пощадих, за да няма проблеми после. След това трябва да говорите с Daniel, за това се върнете гъста горадо селото. В близост до циганското селище има телепорт, който ще ви помогне бързо да се движите.

Намерете своя път в мините

Сега трябва да отидете до местоположението Gallowsbog. Отидете до горния десен ъгъл. Пресечете моста и следвайте наляво. След като преминете през оградата, която е под ток, враговете ще ви атакуват. Внимавайте, те имат базука. След това ще имате достъп до новия портал на Северния регион, има и южен портал. През нов порталможете да се преместите в мините, там трябва да отидем. При завършване на този мисия ще бъде отворена нова локация Copper Mines.

Медни мини. Мисия - През тунелите

Следвайте от дясната страна, унищожавайки паяци. В резултат на това след един ход ще срещнете майката на паяците - Арханид. След тази не особено приятна среща следвайте горния десен ъгъл (на картата). Тук трябва да има преходна зона, която ще ви отведе до ново място - "Транспортна станция".

Транспортна станция

Веднага след прехода, шефът, Червеят, ще излезе да ви посрещне. Обърнете внимание на централната част на местоположението. Тук има монтиран пистолет, който произвежда електрически разряд, но не е зареден. За да го заредите с енергия, използвайте станциите, които са инсталирани в кръг. Взаимодействайте с всяка от станциите и след това се приближете и щракнете върху оръдието. Червеят ще бъде парализиран от текущия разряд. Сега можете спокойно да го атакувате. Повторете тази процедура до пълна победа. Веднага след като червеят бъде победен, съберете останките от предмети от него и следвайте отворения проход от лявата страна. Това приключва първата глава от историята на Ван Хелсинг, но все още можете да останете и да завършите няколко допълнителни мисии, за да повишите нивото на вашия характер. Ако сте сигурни, че искате да оставите допълнителните мисии от първата глава недовършени, тогава не се колебайте да следвате пасажа.

Нова история: Ван Хелсинг

Преминаване на допълнителни куестове от глава 1 на Невероятните приключения на Ван Хелсинг

Мисия "Статуя в Марковна"
Когато завършите мисията в Gallowsborg и Croakwood, проучете всички сандъци, за да намерите мистични камъни, има общо три. Поставете намерените камъни в статуята, която се намира в селището Марковна (от дясната страна). След като инсталирате три камъка, ще ви бъде даден ключ.

Мисия "Говори с лидера на циганите"
На мястото на Марковна трябва да намерите старейшина Григорий, който се е установил в църквата. След това се насочете към Croakwood, следвайте местоположението вляво, стигнете до портала. От портала отидете в долната част на екрана и от дясната страна, там ще се натъкнете на цигани. Намерете принца и говорете с него. Той ще ви даде ново търсене. Трябва да убиете опасен враг - чудовище. Тичайте докрай нагоре и надясно. Когато забележите дъскорезницата, следвайте долната част и вижте вашето чудовище - белия вълк. Убийте го и се върнете при принца. След като говорите с него, ще имате възможност да нулирате точки за способности и умения, като се свържете с принца. Сега се преместете в село Markovna и говорете с алхимик на име Shriek до църквата. Това ще завърши мисията.

Мисия "Жив призрак"

Следвайте местоположението на Croakwood на запад до призрака, за да вземете мисията от него. След циганския принц се придвижете нагоре и намерете призрак там. Кажете му, че можете да помогнете. След това се върнете към селището на Марковна. По пътя ще се натъкнете на бесилка с обесен човек. След това убийте призрака, но когато здравето му е ниско, унищожете тотема, който ще се появи от земята.

Мисия "Пътуване..."

На мястото на Makovna трябва да намерите д-р Shriek. Насочете се вляво към кладенеца и щракнете върху него. След като се преместите до местоположението на Ink Rift, трябва да стигнете до контролно-пропускателния пункт, като убиете всички врагове по пътя. След като стигнете до мястото, вземете чантата на алхимика от сандъка и преминете през портала отляво. Когато сте в Марковна, предайте чантата на Shriek.

Мисия "Ескорт на търговеца"

Упътване за Ван Хелсинг

В местоположението Croakwood намерете
пътуващ търговец и следвайте до горната част на картата. От дясната страна ще намерите търговци, говорете с тях и вземете нова мисия. След това ескортирайте търговеца до лагера, освобождавайки пътя. В лагера търговецът ще ви благодари и ще ви даде награда.

Мисия "Плашило"

Следвайте полето с просо, което се намира малко по-далеч от изхода. В средата на това поле ще намерите плашило с тъмна аура. Като щракнете върху него, вземете задачата. Трябва да оцелеете в битка. Когато видите тотема, унищожете го и плашилото ще се скрие заедно с миньоните. Преминете през портала, но ако искате, можете да разгледате няколко сандъка.

Мисия "Засада на русалка"

На мястото на Марковна се срещнете с председателя на селото Даниел Глеб. Спасете живота му и поговорете с Глеб. След като куестът е активиран, в Марковна ще настъпи нощта и русалките ще ви атакуват. Докато се движите през контролните точки, убийте ги. След като свършите работата, тичайте до църквата, за да се срещнете с Глеб.

Мисия "Молбата на ковача"

Намерете Борис ковача на мястото на Марковна. След като говорите с него, стигнете до местоположението Gallowsbog и следвайте контролно-пропускателния пункт нагоре и надясно. Когато стигнете до клетката с върколаците, унищожете отряда войници и спрете текущото снабдяване и се върнете при работодателя.

Мисия "Спасителна мисия"

На мястото на Марковна намерете търговеца Драган. Той ще нареди да намерят 5 ръждясали бомби и да му ги донесат. Можете да ги намерите и на други места.

Мисия "Статуя на жаба"

В Gallowsbog, от дясната страна, намерете статуята на жабата - кралят на водните хора. Около статуята има 4 идола. Обърнете идола горе вляво надясно, този горе вдясно - наляво, този долу вляво - надясно-нагоре (косо), а долу вдясно - наляво-горе (наклонено). След изпускането на електричество трябва да се появят два водни принца, убивайки които ще получите награда.

Мисия Духовете на гората

На мястото Gallowsbog можете да намерите рунически камъни под формата на око или длан. Намерете седем от тях и активирайте, ако чуете рев, значи сте активирали мисията. Следвайте дясната страна до моста и се бийте с горския дух до него. При победа ще ви бъде дадена точка за способност и още няколко джаджи, в допълнение към реликва кост.

Продайте реликвата кост на професор Тоеда, който се настани малко под статуята на водния крал. Ако обаче искате да завършите друг мисия, запазете ги за себе си. Трябва да намерите идола Great Glattoner и да поставите тази кост вътре, за това ще ви бъдат добавени до две точки способности.

Невероятните приключения на Ван Хелсинг, глава 2

Мисия "Намерете подслон"

На мястото на Scary Robots отидете до левия край и помогнете на търговеца Mattis. Изкачете се по стълбите и намерете енергийната бариера. Вървете по стълбите, унищожавайки опонентите, отидете в долната част на екрана до асансьора. Приближавайки го, щракнете и го пуснете, за да слезете надолу. Слезте долу веднага, не спирайте да ровите из сандъците. Следвайте по-долу, след това надясно и отидете по склона (горната част на екрана). Трябва да има преход към следващото място. Отидете там и влезте в "Тайното леговище".

Говорете с Vlados, след като забележите зелен удивителен знак над него. Той ще ви даде нов мисия.

Мисия "Стартиране на генератора"

Телепортирайте се до местоположението на Scary Robots. Качете се по стълбите от левия край, човек ще дойде при вас, а с него и момиче, те ще ви помолят да им помогнете, не им обръщайте внимание. Спуснете се и се преместете на дясната страна. Следвайте екрана надолу, намерете инженера (на картата той трябва да е маркиран в ъгъла). След като убиете противниците, освободете инженера, след което намерете намотките, за да генерирате електрически разряд. Вървете нагоре и след това надясно. До енергийната бариера е първата намотка. За да го получите, деактивирайте бариерата, като взаимодействате с генератора. След това отидете до портала и от него слезте надолу и надясно до втората бариера. Вземете втората намотка по същия начин. Отидете отново до портала и се изкачете по стълбите вляво, тичайте нагоре по екрана и следвайте малко надясно. Влезте в сградата, където ще бъдете посрещнати от чудовището, като го убиете, ще получите третия предмет, който търсите.

Сега трябва да намерите четвъртата намотка, тя се намира недалеч от първата. Качете се до енергийната бариера близо до стената и намерете асансьор. На него се изкачете до горното ниво и убийте противниците от десния ръб. Прехвърлете се до следващия асансьор и се качете с него. Отидете отляво и унищожете врага, като счупите кутиите, намерете бобината. Върнете се на мястото, където живеят вампирите и последвайте генератора. Говорете с Борислав.

Мисия "Газов дизайнер"

Отиваме при Владос и вземаме мисията. Минете през прохода вляво от портала. Ще отидете до мястото Anthill. От дясната страна ще видите просяк. Дайте му 50 монети. По-нататък от дясната страна ще намерите труп на плъх. Претърсете този труп и вземете костите, които ще са необходими за мисията на ритуала. Сега можете да изтичате надолу вляво, за да влезете в стария тунел. Вътре унищожете всички противници и четири газови бутилки. Върнете се при работодателя и изпълнете задачата, вземете нова работа от него.

Van Helsing: A New Story Walkthrough

Мисия „Убийте генерала Фулмигейт“
Минаваме до мястото на пречиствателната станция, използвайки прохода от левия ръб. След това трябва да се изкачите по стълбите и да следвате надясно. Още веднъж нагоре по стълбите, отидете надясно и убийте противниците, активирайте зеления панел и спуснете мостовете. Сега трябва да унищожите вражеските постове. Горе от лявата страна ще намерите преходна зона, която ви телепортира на ново място. Продължете натам и влезте в индустриалното пристанище.

Унищожете противниците и стигнете до контролно-пропускателния пункт. Трябва да отидеш да намериш Бреда. Следвайте вляво и се изкачете по первазите, ще започне кът сцена. Враговете ще атакуват отново, убивайки ги, продължете пътя си нагоре по картата и намерете телепорт. Използвайте го и стигнете до Владос. Отново ще трябва да издържите три вълни на атака. Препоръчително е да поставите капани. След битката отидете до тайния лагер и унищожете Бреда. След като съберете плячката, преминете към Vlados.

Преминаване на допълнителни куестове от втората глава на Невероятните приключения на Ван Хелсинг

Мисия "Врагове в тунелите"

На мястото "Тайно убежище" говорете с Борислав веднага щом стартирате генератора. Той ще ви каже да изчистите тунелите отляво.

Мисия "Ритуал"

На мястото „Тайно убежище“, след като спасите и помогнете на инженера, намерете Saffy и й донесете 5 кости от плъх. И петте се намират на мястото Anthill.

Мисия "Чиста вода"

Отивайки до местоположението на мравуняка, трябва да намерите Darko Palarier, от лявата страна на преходната точка от местоположението "Secret Lair". Победете бандата на водените, след това продължете вляво от тях, но не завивайте никъде, докато не забележите дере с врагове отляво. Качете се по стълбите и изчистете района. Сега се върнете при Дарко и вземете наградата си.

Мисия "Dark Alchemist"

Намерете Zdravko Media на мястото Anthill, за да вземете мисията.
След като започнете задачата, следвайте отляво. След това надолу, отидете при търговеца Аркади и купете експлозивите от него, а след това се върнете при Здравко и поставете експлозивите в тръбата близо до него, оттам тече зелена течност. Унищожи тъмния алхимик. Разговаряйте със Здравко и изпълнете задачата.

Вземете нов мисия от Здравко, той ще ви нареди да убивате заразени хора в две определени точки.

Мисия "Спасете краля на просяка"

Спомняте ли си, че ви казах да дадете монети на просяк? Така че тепърва трябва да дадете шест от тях на място "Мравуняк" и пет на място "Пречиствателни станции". Последният човек, на когото даваш милостиня, ти предложи работа – вземи я. Следвайте наляво нагоре и намерете портала към местоположението "Заслон".
Веднъж в новата територия, бягайте наляво и убийте противниците и спасете Краля на просяците. По-долу ще намерите портал, използвайте го, върнете се.

Мисия Доставка на оръжия

На мястото на индустриалното пристанище намерете ранен войник (вляво от преходната зона). Когато го намерите, той ще легне по гръб. След като говорите с него, последвайте надясно и изкачете стъпалата до фара, след което щракнете върху панела. След като отидете до контролно-пропускателния пункт, изчистете района и говорете с оръжейника Антон. Това ще завърши вашата мисия.

Quest Блатни лилии

Телепортирайте се до местоположението на индустриалното пристанище, тук трябва да намерите цветя с жълт оттенък, има само няколко от тях, намерете поне едно. След това отидете до местоположението "Тайно убежище" и разговаряйте с циганката Saffy. Покажете й вашето цвете и се преместете до местоположението на индустриалното пристанище, намерете още 8 такива екземпляра. Всички те могат да бъдат намерени от дясната страна на индустриалното пристанище, те не са на платината, но стените му са в насипно състояние. Покажете намерените цветя на Лили. Тогава изберете своя собствен подарък от Saffy.

Помощник за търсене

Отидете до местоположението „Скрито леговище“ и намерете инженер, след това отидете до местоположението „Пречиствателна станция за отпадъчни води“ и отидете наляво, слезте по стълбите и се преместете на ново място – станция „Изоставени изследвания“. Стигнете до асансьора (асансьора) и го извикайте, слезте втори път. Активирайте червения панел и възстановете захранването. Изкачете се и отидете докрай. Намерете асистент и изберете първата фраза. Ако изберете третия, измамете го и вземете точки за способности.
Мисия Скрити съкровища

На мястото "Тайно убежище" и намерете търговеца Тодор - помощник. Това търсене ще бъде достъпно в третата глава. Когато говорите с Тодор, изберете втората опция и вземете карта на съкровищата. Отидете до индустриалното пристанище и ще видите скрито съкровище, отбелязано на картата - синя точка. Вземете наградата - това е мистичен камък, има само три от тях в първата глава.
Quest Lost In The Ink (Изгубени в тъмното)
Телепортирайте се до местоположението на "Страшни роботи", ако сте завършили предишните куестове, тогава при телепортиране трябва да стигнете до "Изгубеното място", откъдето трябва да намерите изход. Проправете си път през плаващи скали, унищожавайте опонентите си и ровете в телата на върколаци. Когато убиете белия заек, вземете кокал. Плъзнете тази кост до мястото на вашето появяване и я поставете в устата на каменния идол. За това ще получите много точки опит и характеристики. На това място има много такива кости и за всяка от тях ще получите бонуси. За да излезете от това място, трябва да стигнете до тъмния портал, който ще ви отведе до Тайното хранилище.

Упътване за невероятните приключения на Ван Хелсинг, глава, глава 3

Мисия "Дворецът на машините"

И така, най-накрая завършихме преминаването на втория ГлавитеНевероятните приключения на Ван Хелсинг и след епичното въведение на третата глава, стигаме до играта. Първата мисия „Дворецът на машините“, за да започнете задачата, отидете на мястото „Тайно убежище“ при Тодор Шимк, помощник-инженера, когото спасихме във втората глава. Вземете документи от него. Един от тези документи ще ви помогне да увеличите статистиката си с цели пет точки. Това подобрение е много полезно и ще ви бъде полезно в предстоящия пасаж, така че не пропускайте този шанс. След като преминете през местоположението "Secret Shelter" отидете до тунелите на Стария град.

Изтеглянето ще започне, на екрана ще се покаже северозападната част на Боргова. Разходете се по периметъра по посока на часовниковата стрелка, по левия ръб. Ще има много врагове, така че се пригответе, върколаците с техния лидер Грумуш също ще се опитат да ви пречат, но ако общувате с тях, те ще ви помогнат в битка, само че няма да издържат дълго, бързо ще бъдат унищожени .

Ще ви бъдат предложени четири пътя, разгледайте ги, но всички те ще имат енергийни бариери. Затваряте ли? Има нужда от инженер. Не бързайте да бягате към него, без да сте проучили внимателно всички бариери. След като преминете през "Тайното убежище", влезте в канализационния проход и се придвижете до индустриалното пристанище. Тук намерете изобретателя, който трябва да бъде попитан за енергийните бариери.

Ван Хелзинг

Насочете се надясно и гледайте кътсцената, след което продължете в същата посока нагоре по склоновете. Изкачете се до най-високата точка, унищожавайки противниците по пътя си. Има специален таен проход, който води до лабораторията. Влезте вътре в него.
Така че, когато влезете в лабораторията, враговете ще започнат да ви атакуват, така че се опитайте да се движите бързо. Завийте надясно и следвайте успоредния път. Вдясно ще намерите асансьор, където можете да слезете. Натиснете бутона два пъти: първия път - за да извикате асансьора, втория - за слизане. По-долу ще чакате изобретателя. Чат с учен. Когато изграждате диалог, изберете първата фраза. Унищожете атакуващите оръдия - това беше тестът на изобретателя за вашата готовност за истинска битка с професор Фулмигати.

Следващата ни задача е да отидем на ново място, наречено „Kingdom in the Pocket“, за да направите това, преминете през портала, който се образува от дясната страна и преминете през променливата зона до новия портал. Преместете се малко по-нагоре вдясно и ще стигнете до друго място - Fronton. Говорете с изобретателя.

Мисия "Капани за осветление"

Изкачете се по стълбите и отидете наляво. След като убиете врага, спрете устройството. Трябва да намерите още три подобни изобретения и да ги деактивирате всички. Върнете се назад и след това надясно. Тук всичко е лесно: ние се движим по кориците и изключваме устройствата по пътя. След като деактивирате последния от тях, бягайте надолу вдясно и се бийте с враговете, начело на тяхната банда - Markih Soot. Ако го унищожите, ще отворите пътя към ново място - Mayhem's Roof.

Изкачете се по стълбите, отидете наляво и веднага завийте наляво. Убийте враговете и деактивирайте устройството. Трябва да намерим още три такива устройства и да ги изключим. Придвижете се назад и надясно. Просто навигирайте по покривите и изключете всички устройства. Като изключите последния, след това слезте вдясно и убийте враговете, чийто лидер ще бъде Маркизът на Саждите (на Саждите). Ще се отвори проход - преместете се на ново място.

Мисия Фулмигати

След като отидете наляво и унищожите вражеската ескадрила по пътя си, пробийте до входа на ново място. Продължете напред и стигнете до мястото "Мястото на колата."
Чакай, пред теб е главният злодей - Фулмигати. След като преминете по периметъра, унищожете четирите устройства, които захранват машината. Не бързайте да убивате чудовища, те са безкрайни, следователно, колкото и да ги убивате, те ще се появяват и ще се появяват. Бягайте в кръг. Енергийният щит вече не трябва да се регенерира. Погледнете портата, виждате ли кръгли устройства, инсталирани до тях? Вълците, заредени с електрически ток, ще изскочат от същите порти, но драконите ще изскочат от тези кръгли устройства. Битката ще бъде много дълга и уморителна, но ако се справите с основните врагове, тогава няма да е трудно да убиете обикновени противници. След цялата бъркотия, деактивирайте Doomsday Automaton, това е основното разходкаНевероятните приключения на Ван Хелсинг ще свършат.

Преминаване на допълнителни куестове от третата глава на Невероятните приключения на Ван Хелсинг

Мисия "Върколакът в бягството"

На мястото "Secret Lair" намерете професор Дъмпф (най-добре е да направите това, след като се справите с Брад). Отидете до Vlados и вляво от него изтичайте нагоре по стълбите към Dampf. Вземайки мисията, ще се озовете на мястото "Мравуняк".
Унищожете опонентите и следвайте маркираната контролна точка, за да разговаряте с търговеца Антоша. След това следваме нагоре и надясно. Почистете района от врагове, докато намерите мъртъв върколак. Разгледайте го и говорете със съюзник. Унищожете врага отново и след това се скитайте надясно. Убийте ловците на върколаци. След това се върнете в Dumpf и завършете мисията.

Quest Statue в Стария град

Намерете статуята на Борислав (същата като в Марковна). В него ще намерите три дупки за мистични камъни. Преди това открихме един такъв камък, когато завършихме мисията Hidden Treasure. Останалите камъни ще трябва да намерите сами.
Мисия "Обкръжени войници на съпротивата"
На мястото на Стария град намерете непокорния войник, той се е настанил вляво от статуята на Борислав. Говорете с бунтовника и следвайте екрана, след което пресечете моста вдясно. Преборете се с враговете и се изкачете по стълбите до бунтовниците. След като говорите с тях, завършете мисията.

Мисия Доставка на руда

На мястото на индустриалното пристанище, по време на мисията „търсене на изобретателя“, човек трябва да се приближи до вас и да поиска помощ, но може да не се появи (не се знае от какво зависи). Той ще ви каже, че трябва да унищожите два кораба Fulmigati, както и да вземете руда от кейовете. Всички тези неща трябва да бъдат доставени на непокорния бунтовнически войник.

Имате въпроси относно разходка Невероятните приключения на Ван Хелсингпишете ни по-долу!



 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта