Ігри зомбі з видом зверху. Страшні ігри: Вид зверху. Серія The Incredible Adventures of Van Helsing

Упевнений, багато хто скаже, що вибрати ігри з найкращою графікоюпростіше, ніж, наприклад, ігри з найкращим сюжетомабо ж з непередбачуваною кінцівкою. В кінці кінців, . Але не все так просто. Деякі речі оцінити справді просто – якість освітлення, реалістичність відображення різних матеріалів (тобто, чи не виглядає металевий корпус автомобіля пластмасовим) – тут усе зрозуміло.

Але буває таке, що двигун чудовий, але дизайнери злегка схалтурили, і тоді ми бачимо не найкращі анімації, примітивні та одноманітні пейзажі та інше в тому ж дусі. А буває і по-іншому – не найпотужніший двигун (привіт Skyrim), але стараннями розробників з нього вичавлено все і навіть більше. Це все я до чого веду? Навіть подібний ТОП-10 може бути трохи (трохи) суб'єктивний, бо різні людиможуть по-різному оцінювати ігрову графіку.

Ще одна деталь, яку ви повинні пам'ятати – тут оцінюються ігри, які вже вийшли на даний момент – тобто до січня 2016 року. Тому такі проекти, як Deus Ex: Mankind Dividedі Dishonored 2(та інші, які мають вийти протягом 2016 року) не будуть згадані. А тепер, коли розставлені усі крапки над "і", переходимо до нашого огляду.

10. Metal Gear Solid 5: Phantom Pain

Останній Metal Gear (справді останній, тому що Хідео Кодзимапішов, а сюжет закінчився) вражає не лише сюжетом та геймплеєм. Тут ще є і відмінна графіка. Чудові пейзажі джунглів та пустель, розмови з напарниками, чудова візуальна реалізація всіх ігрових моментів (наприклад, викрадення домашніх тварин за допомогою мініатюрних повітряних куль). Погодні ефекти та зміна часу доби тут – звичайна справа. Можна спеціально почати висадку ввечері, для того, щоб помилуватися заходом сонця, можна із задоволенням подивитися на вами ж влаштований вибух. Тут справа не в шейдерах і пікселях (хоча двигун справді гарний), тут вся суть – у тій самій атмосфері, яку створює графіка гри. І вона заслуговує на похвалу не менше, ніж сюжет.

9. Call of Duty: Black Ops 3

Відмінне відображення похмурого майбутнього. Дим і вибухи виглядають просто чудово, міські пейзажі тішать око, а персонажі не нагадують пластмасових бовдурів. Рівні різноманітні, одні – похмурі, інші – типовий театр воєнних дій, а треті… ну, це щось дивне, але дуже гарне. І якщо знову згадати про персонажів – дуже добре зроблена лицьова анімація. Тут емоції одразу можна побачити, їх не треба вгадувати, тут віриш акторам, а це дорогого варте. Загалом за графіку гру цілком можна похвалити. Шкода, що сюжет підкачав – але це зовсім інша історія.

8. Project CARS

Графіка у цьому гоночний симуляторзроблена чудово. Пророблено кожну деталь вашої машини, блискучі поверхні не виглядають лакованою пластмасою, а погодні ефекти не тільки впливають на геймплей, але ще й просто красиві. І головне, коли мчиш крізь дощ (погода тут змінюється в реальному часі), або назустріч заходу сонця – не забувати дихати, тому що все настільки прекрасно, що просто захоплює дух. Так, у грі є деяка аркадність, і місцями не найпроробленіший геймплей – але за таку графіку можна пробачити багато чого.

7. Batman: Arkham knight

Історія про знаменитого Темного Лицарябере не стільки рівнем спецефектів, скільки опрацьованим дизайном. Ні, особливих претензій до двигуна у нас немає - дощ виглядає як дощ, мокрі поверхні блищать, вибухає все теж як належить - але не в цьому вся фішка. Найголовніше – це опрацьованість міських пейзажів. Не картонна бутафорія багатьох шутерів, а справжнє місто зі справжніми, живими людьми. Тут віриш, що ось це – офісна будівля з безліччю працівників, «синіх» та «білих» комірців, а ось це – класичний спальний район. Жодної фальші, а тому набагато краще і швидше розумієш, кого прийшов захищати. Загалом, тут той самий випадок, коли дизайнери вичавили з двигуна все, що було можливе.

6. Witcher 3

Хтось може обуритися, як сюди потрапив Відьмак 3. Так, була ситуація, яку визнали самі розробники – для релізної версії вони дещо урізали якість графіки, бо у тому вигляді, в якому гра була спочатку, її не потягнула б жодна консоль. Але, по-перше, вийшло чимало патчів, які виправляють цю проблему. А по-друге – гру слід похвалити насамперед за роботу дизайнерів, зокрема за те, як тут зроблено природу. Блики світла на воді, дерева, що гойдаються на вітрі, пил, піднятий вітром. Тут природа не просто реалістична - тут віриш, що це і є та сама реальність. Тому гра однозначно заслуговує на похвалу за картинку на моніторі.

5. Star Wars: Battlefront

У цій грі ставку було зроблено на ностальгуючих фанатів знаменитої саги, які не зазнають фальшів, і яким потрібна та сама картинка з того самого фільму. Краєвиди легко впізнавані та виглядають буквально фотореалістично. Без підказок можна сказати, що ось це – Ендор з його височезними лісами, а це пустелі та каньйони Татуїну. А який тут космос і які баталії… Все виглядає просто чудово навіть на консолях, не говорячи вже про ПК. При тому, що гра не настільки динамічна, як багато інших шутерів, усіма цими красами можна спокійно насолодитися. Загалом, якщо ви хочете подивитися на знайомі краєвиди поблизу – ласкаво просимо до лінії фронту.

4. Rise of the Tomb Rider

Та сама. У новій частині графіка вочевидь не підкачала. Сліди звіра на снігу, якими можна вистежувати видобуток (до речі, це стосується не тільки звірів). Камера, яка намагається показати нам всю красу місцевих пейзажів. І сама Лара, яку завжди приємно подивитися. До речі про пейзажі – природою іноді хочеться просто милуватися, і гра нас до цього навіть заохочує, даючи невеликі перепочинки. Чим ще цікава картинка – тут все не лише красиво, тут ще й логічно. Це не паперові модельки, це справжні будинки, машини, дерева та гори. І ось що… Коли Лара виконує свої акробатичні трюки – постарайтеся не надто заглядатися, ага?

3. Bloodborne

Дивна ситуація з цією грою – чудові похмурі пейзажі, класична готика як вона є, чудово зроблені противники, які вражають своєю жахливою величчю, то викликають справжню огиду – і ніякої можливості всім цим помилуватися. Щойно позіхаєшся – і тобі відривають голову, як у класичних готичних творах. У результаті, всю красу не перестаєш помічати, ні – вони просто налаштовують на потрібний лад. Тут не чекаєш нічого хорошого, і дуже швидко розумієш, що ці занедбані руїни були занедбані не просто так, а кров на стінах – не декорації, а рештки невдалих відвідувачів. Картинка чудово доповнює сюжет і геймплей, а не стоїть окремо, і це тішить.

2. Орден: 1886

Якщо спробувати коротко охарактеризувати цю гру, то на думку спадає таке визначення – готичне інтерактивне кіно. І, як у будь-якому кіно, тут дуже важлива картинка. Деталізація та опрацьованість навколишнього світу просто шокують. Перші миті просто сидиш з щелепою перед екраном і захоплюєшся деталями оточення. Опрацьовано все, навіть найдрібніші об'єкти, і всіх ми можемо розглянути поблизу. Потім, коли трохи відриваєшся від цього заняття, починаються краєвиди – і тоді знову ненадовго випадаєш у прострацію. А потім починається кіно (у сенсі, екшен з перестрілками), яке завдає удару, що «добиває». Так, гра коротка, зате її графічне виконання просто вражає.

1. Dying Light

Можна було б сказати, що це просто гра про зомбі з усім супутнім, але за це фанати можуть прибити ненароком. І мають рацію, до речі. Крім того, що геймплей і сюжет не зовсім типові (за геймплей тут дуже навіть гарний survival, А за сюжетом ... загалом, тут не спойлеритиму, краще подивіться самі), в грі ще є просто відмінна графіка. Персонажі поводяться як живі, їхні рухи не виглядають дерев'яними, а емоції можна вгадати без слів. Швидкий погляд, швидкоплинна усмішка або гримаса огиди – все це і багато іншого просто вкладається у словосполучення «лицьова анімація». Але на персонажах всі краси графіки не закінчуються. Міські краєвиди вражають. Коли дивишся на місто з дахів, дух просто захоплює. А коли ходиш по квартирах, стає справді страшно. Акуратні меблі, красиві шпалери веселенького розмальовки - і бризки крові з мухами, що кружляють. Все це ми вже бачили, але саме в Dying Light це по-справжньому пробирає. Загалом, у грі настільки чудова графіка та робота дизайнерів, що за неї можна ставити лише найвищий бал.

Якщо ще буквально 10 років тому графіка в іграх була, м'яко сказати, зі злегка помітними полігонами та незграбними текстурами, то сьогодні ігри можуть похвалитися дуже реалістичним світом із детальним промальовуванням та висвітленням близьким до реального життя. Часом стає важко на перший погляд відрізнити, що перед вами кадри гейплея або кадри зняті на камеру з накладеним фільтром блюр. Сьогодні якраз і подивимося на такі ігри.

За останній рік були випущені чудові проекти, які можуть похвалитися своїм реалізмом та допомогти гравцеві повністю поринути у віртуальний світ. Давайте розглянемо найбільш популярні ігриз реалістичною графікою, на думку самих геймерів.

У нашому топі зібрані ігри, що вийшли за останні 5 років, у тому числі і в 2017. Якщо вас цікавлять ігри з найреалістичнішою графікою реліз яких відбудеться в 2018 році, то подивіться це відео:

Топ 10 ігор із неймовірною графікою 2018 | Найочікуваніші ігри на PS4, Xbox, PC

А тепер подивимося на ігри з реалістичною графікою, які вже давно вийшли і в них можна пограти зараз.

Project Cars

А ось графічна складова може шокувати людину, яка не бачила хорошу картинку в іграх. Розробники постаралися зробити все настільки наближене до реальності, що іноді виникає відчуття, що ти реально дивишся на передачу про гонки. Виконано всі моделі дуже якісно.

Виглядає гра фотореалістично. Але ось у всьому іншому середньо, у зв'язку з чим і отримала невисокі оцінки, як критиків, так і аудиторії.

Ця гра вийшла з-під рук розробників Guerilla Games та побачила світ у 2017 році. Правда пограти в неї можна тільки на консолі PS4. Порту на ПК поки що немає, але цілком імовірно, що скоро з'явиться. Однозначної відповіді розробники не дали. Гра дуже свіжа і не схожа на попередні симулятори вбивства кабанчиків.

Сеттинг гри занурює нас у раніше не використаний стиль. Німецька компаніязмогла перемішати первісність із техногенною революцією. Гравець має побувати на незвіданій планеті, флора і фауна якої дуже схожа на епоху динозаврів. Причому все пов'язано з незвичайною футуристичною технікою.

Атмосферу розробникам вдалося повністю передати за допомогою чудової графіки. А вона тут реально вражає. Використані передові технології, які, можливо, встановлять обов'язковий рівень для будь-якого проекту «AAA» гри.

GTA V

Ну ніяк не можна обійти в цьому списку створення компанії Rockstar Games». Вже від цих хлопців завжди виходили ігри, які ставали культовими та надпопулярними. Чого варта лише одна з їхніх серій – Grand Theft Auto. До речі, саме ці ігри надали широкої популярності компанії.

У п'ятій частині симулятора «поганих хлопців» вирішили наголосити на графіку. І це чудово вийшло. Графіка дуже реалістична. Найкрасивішою картинкою можуть насолодитися гравці на ПК.

Гігант індустрії відеокарт - "Nvidia" якраз під час виходу гри впровадив технології, які дозволяють зробити звичну "пластилінову" графіку більш реалістичною. В основному були опрацьовані тіні, хмари, відбиття, постобробка, волосся та декалі.

Але GTA V цікава у плані графіки. Розробники наголосили на реалістичність ігрового світу. Це добре вийшло, більшість персонажів завжди зайняті своїми речами. Вночі вони сплять, уранці йдуть на роботу, увечері гуляють та відпочивають, взаємодіють між собою. Постійно відбуваються курйозні події, що реально пожвавлює світ і затримує гравця на кілька годин.

Цю гру можна назвати самою реалістичною гроюу світі, але, як відомо, не всім вона сподобається. Тим більше, що на ПК вона має серйозні вимоги до комфортної гриз максимальною якістю графіки.

Додавання режиму розрахованої на багато користувачів гри - відмінний хід з боку розробників. Це дозволяє багатьом геймерам кооперуватися для проходження місій та підвищує реграбельність. У гру хочеться заходити знову щодня.

Uncharted 4

Гра компанії Naughty Dog вийшла на славу. Високі відгуки критиків, подібна думка гравців. Всі ігри серії є пригодницьким шутером, який має досить багатий і опрацьований світ. Ця частина у графічному плані вийшла просто шедевральною.

Часом під час гри здається, що розробники старанно промальовували кожен камень, навіть у тих місцях, де, здавалося б, це зовсім не потрібно. Висока роздільна здатність текстур показує, що акцент був зроблений саме на графіку. І це було правильним рішенням.

Атмосферу добре передає стилістика зображення, опрацьовані тіні, світло. Музичний супровідяк завжди, не відстає. Все це разом із грамотно складеним сюжетом, який, до речі, продовжує історію попередньої гри, змушує гравців запускати гру знову і знову.

Загалом усім любителям чудової графіки рекомендується до проходження.

Infamous: Second Son

Ігри серії Infamous виконані у незвичайному для багатьох гравців жанрі. Ви маєте пограти за героя, які може поглинати «суперсилу» інших. Основний жанр гри екшен, але при цьому є відкритий світ, що вкрай невластиве таким іграм.

У грі є моральний вибір, представлений у такому вигляді. гравцеві потрібно буде на самому початку як він буде надходити по ходу гри: героєм, який усім допомагає або лиходієм, який піклується тільки про свої особисті цілі.

Геймплей порівняно з попередніми частинами одержав розширення. Тепер можна мати у своєму арсеналі не одну чи дві стихії, а одразу чотири. Але сюжет при цьому виконаний не на найвищому рівні. У принципі, виділяється гра не своїм гострим і напруженим сюжетом, а передовою графікою.

Графіка справді опрацьована серйозно. Усі ефекти від вогню, блискавок та іншого зроблено дуже реалістично. Текстури високої роздільної здатності та добре промальовані. Світлові ефекти, тіні, фізика об'єктів – це сильно виділяє гру серед інших. Графічна складова – найсильніша сторона цієї гри.

Star Citizen

Дуже складно щось сказати про цю гру, оскільки вона знаходиться в стадії розробки. За запевненнями розробників вийде вона на славу і відрізнятиметься шикарною, опрацьованою, реалістичною графікою.

Як відомо з назви гра пов'язана з космосом. Гравцеві потрібно буде будувати стосунки з іншими мешканцями. З одними можна буде торгувати, з іншими доведеться воювати. За своєю концепцією та описом вийде щось дуже придатне та якісне, що ще не встигло набридти пересічному геймеру.

Far Cry Primal

Серія Far Cryодна з найпопулярніших у ніші шутерів з відкритим світом. У новій частині розробники вирішили провести експеримент. Вони поєднали шутер із первісним світом. Вийшло дуже непогано та свіжо.

Одною з унікальних особливостейІгри вважають можливість приручати диких тварин. Функція виглядає цікаво. Тільки уявіть, якого це бігати з цибулею і в помічниках мати шаблезубого тигра. Як мінімум, це незвичайно для таких ігор.

Особливо сильно вирізняється графіка. Зроблено якісно. Добре розробники попрацювали над тваринами, ефектами, світлом та тінями. Вийшло добре перенести атмосферу того часу і занурити гравця в цей світ. Гра високо оцінена критиками та спільнотою.

Гра одна із перших претендувала на реалізм. Саме в ній розробники вперше спробували пов'язати із реальним життям не лише сюжет, а й графіку з атмосферою. Але на момент розробки не було особливих технічних засобів, тому гра вийшла не на найвищому рівні. Про це говорять не лише критики, а й більшість гравців.

На окрему згадку заслуговує мультиплеєр. Це справді сильна сторона гри. Тут немає чітерів, які не рідкість у інших шутерів подібного плану. Наприклад, в Call of Duty, Battlefield це споконвічна проблема. На даний момент графіка вже не передова, але як прабатько шляху реалізму в іграх дуже хороший проект.

Tom Clancy's the Division- Представник повільних шутерів з елементами тактики. Бої відбуваються у неспішному режимі. Сюжет досить простий і набридлий. Змінюються лише назви та ситуації. Саме в цій грі гравцеві доведеться відстрілювати «поганих хлопців» у Нью-Йорку. А ось реалізація зроблена вже краще. Можна проходити місії як один, так і в компанії до чотирьох осіб.

Графіка зроблена відмінно. Відразу видно, що розробники наголошували саме на неї. Як завжди, робота з тінями, освітленням, ефектами робить свою справу – передає атмосферу, яку хотів донести розробник. У принципі, проект вийшов цікавим, особливо, якщо у геймера є можливість пограти з друзями.

Підсумок

Як ви бачите ігрова індустрія не стоїть на місці та постійно розвивається. Причому йде вперед семимильними кроками. З кожним роком з'являється все більше відмінних продуктів, які дозволяють чудово провести свій вільний час. Можливо, хтось заперечить, що для гри не має значення графіка.

Почасти це, але вірність цього судження не можна поширити попри всі жанри. Погодьтеся, що для RPG, наприклад, важлива не лише графічна складова, а й глибока атмосфера, діалоги, гарна озвучка, цікавий і до найменших подробиць опрацьований сюжет.

Але ж у гоночних іграхмало хто звертає увагу на ці складові. Тому що основний час гравець перебуває в гонці і дивиться на картинку. Звичайно, з будь-якого правила є винятки, але переважна більшість потрапляє саме під рамки цього правила.

Назвати однозначно найкращу груз найреалістичнішою графікою просто не можна. Тут все залежить від індивідуального сприйняття та єдиної правильної думки просто не може бути. Всі представлені ігри обрані та описані на основі загальних оцінок та відгуків гравців.

За останні два десятиліття на світ з'явилося багато топових та одноманітних ММОРПГ. Я вирішив просерфити інтернет та зібрати найкращі проекти, які обов'язково порадують класною графікою. В одні вже можна пограти як на Заході, так і в Росії, а ось над іншими розробники продовжують працювати.

Tree of Savior

Розробники Tree of Savior перед створенням проекту надихнулися культовою ММО. Насправді хлопці покращили графіку і додали новий контент. Приготуйтеся зустрітися з натовпом ворогів, вирушити в рейд, відвідати підземелля і, звичайно, вирвати з лап темряви богинь. Але, перш ніж завантажити гру, переконайтеся, що вам підходить керування та положення камери. Віддавати накази героя можна за допомогою мишки, а спостерігати з висоти пташиного польоту. Завдяки ізометричному вигляду, є шанс наперед помітити ворога і придумати план.

Реліз гри відбувся у 2010 році, а у 2013 розробники заявили про перевидання. У результаті було покращено графіку, змінено багато систем та усунено помилки. Ключова особливість- Можливість побачити минуле. Заглянути за ширму, наповнену фарбами, спецефектами, пригодами, подвигами та битвами. Кожна окрема місія – чарівна подорож.

Xbox One Sony PlayStation 4 від Microsoft є потужними консолями, які можуть запускати навіть вимогливі до графіки гри з високою роздільною здатністюта частотою кадрів. Ганяючись одна за одною, кожна компанія вже випустила оновлені версіїсвоїх відповідних платформ, з кращими чіпсетами, які можуть обробляти новітні стандарти відображення. Але незалежно від того, наскільки сильні ці системи, завжди буде одна платформа, яка на крок попереду, яка завжди лідирує і просувається на перший фронт.

Той, хто першим отримує нові та найкращі технології, пріоритетний для представлення своїх творів ігровими студіями Після всіх цих років технологічних перегонів персональний комп'ютер все ще стоїть на чолі.

На сьогоднішній день у великих видавців ААА більше немає величезної кількості ексклюзивів (за винятком, звичайно, платформних ігор). Те, що працює на одній платформі, майже напевно працює на іншій. Навіть інді-ігри в ці дні легко переходять від Windows до Xbox One через їхнє загальне середовище розробки. Таким чином, ви більше не знайдете щось подібне до оригінальної Doom, яка виходила тільки для ПК і демонструвала свій необроблений потенціал - навіть новий Doom крос-платформний. Але це не означає, що на ПК немає графічних шедеврів, що шокують, і таких не буде незабаром. І незважаючи ні на що, використовуючи найновішу і найкращу графічну карту(и) у своїй збірці ПК, ви завжди бачитимете і сприйматимете гру краще, ніж будь-хто інший. Якщо вам цікаво, як протестувати ваше залізо, то це майбутні комп'ютерні ігриз найкращою графікою.

Far Cry 5 змусить ваше залізо плакати

франшиза Far Cryпочалася на ПК як дебютна гра розробника Crytek. Crytek завжди була дуже візуально налаштованою студією, і вони хотіли, щоб перша гра показала, що вони можуть зробити з їх новим CryEngine. Far Cry вдалося вибити Crytek на карту, тому вони змогли перейти до інших франшиз. Ubisoft купила їхню серію ігор і з того часу розробляє Far Cry.

Є пара елементів, які є фундаментальними для ігри Far Cry, одна з яких є величезним відкритим світом, який гравці можуть досліджувати вздовж і впоперек. Це означає, що гра повинна мати можливість безперешкодно відображати великі області в приголомшливих деталях. Оригінальний CryEngine зробив це блискуче свого часу. І в якомусь сенсі це залишилося, як і раніше: сьогодні серія Far Cry працює на Dunia Engine, версії CryEngine, модифікованої Ubisoft.

Far Cry 5 представить останню та саму найкращу версію Dunia, щоб зробити таємничу та екзотичну землю: Америку. Гравець буде вражений ландшафтом, паралельно відбиваючи хвилі ворожих комбатантів. Dunia зробить все це відразу, одночасно пропонуючи гладку анімацію та новітні технології освітлення. Crytek, можливо, рушили далі, але в цьому важливому відношенні їх вплив на франшизу залишається: це просто має добре виглядати.

Skull & Bones змусять вашу відеокарту подати у відставку

Assassin's Creed IV: Black Flagнавів поважні серії екшену Ubisoft в Золотий вік піратства. І яка гра про піратів може бути повною без глибокої, надійної розвідки та бойової системи корабля? Морська механіка Black Flag виявилася настільки гарною, що стала відмінною рисою гри. Шанувальники були розчаровані, дізнавшись, що кораблі не повертатимуться в наступну гру Assassin's Creed Unity.

Але потім, на E3 2017, Ubisoft показало, що вони ще не забули про життя пірата: вони дійсно взяли всю цю ідею і створили з неї зовсім нову назву - Skull & Bones. Дійсно, корабельна битва була представлена ​​як основа геймплею. І це виглядає ефектно, від океанських відтінків, що котяться, в синіх і зелених перегинах, до масивних сплесків кораблів, що стикаються, ширяють через хвилі. Тим часом безліч ворожих кораблів, кожен з яких чітко відрізняється від вітрильними і золотими відмітками, буде постійно зустрічатися на вашому шляху. Бій швидкий і жорстокий, до того ж він демонструє деталі приголомшливої ​​точності. Вибухи завжди кращі, якщо матчу розриває на частини.

Крім чистої графічної вірності гри, дуже мало інших ігор, які будуть виглядати як описано в заголовку. Зрештою більшість ігор проходять на землі або, можливо, в космосі. Дуже небагато ігор насправді проходять на морі, і військово-морські бої, при такому дозволі, як мінімум справляють враження. Skull & Bones покажуть вам, що більшість ігор у світі навіть не намагаються.

Anthem – це нова пісня для твого заліза

BioWare пробило свою нішу у величезному спектрі ігор як найкращий постачальник стори ігор, які все ще входять до ААА бюджету, обсягу та графіки. Але незважаючи на популярність та впливовість серій Mass Effectі Dragon Ageвони ніколи не збирали масових кас. Для Bioware це час великого бізнесу у сфері продажу відеоігор, а їхня зброя – Anthem.

Anthem- розрахований на багато користувачів екшн-пригодницький шутер, в якому маленькі команди героїв з силовою бронеювирушають у неприборкану дику природу, щоб виконати місії та отримати кращу здобич, щоб вони могли виконати більше місій. Ця дика природа сама по собі є одним із зіркових проривів трейлера: яскравою, зеленою та ненаситною, - повною мірою розкриваючись, завдяки використанню легендарного двигуна Frostbite від DICE для рендерингу істот та навколишнього середовища. Промені світла фільтруються природним шляхом через лісову пологу, і все від пташиних стад до пилових частинок динамічно перетинає екран.

І ніщо з цього не згадує плавні бойові анімації, які можуть включати поєдинки з масивними механічними істотами, здатними зруйнувати навколишнє середовище. Давайте трохи ефектів диму і відображення, тоді як ворожі постріли напихають броню гравця металом, і результатом стане довільна графічна картинка прояву сили, яка, як ми сподіваємося, стане ще одним тріумфом оповідання BioWare. Дуже просто, за всю свою довгу історію, BioWare ніколи не робив гру, яка виглядає так багатообіцяюче у візуальному плані. І, сподіваюся, вони виконають цю обіцянку, оскільки деякі повідомлення вказують, що Anthem – останній шанс студії на виживання.

Soul Calibur - ваш комп'ютер ніколи не бачив такого

Власна франшиза Namco's Soul Calibur завжди процвітала у чудовому уявленні: чудове навколишнє середовище, швидка анімація та відмінні персонажі. Soul Calibur VIсподівається продовжити цю традицію, хоча водночас вона відкриває нові горизонти: серія ветеранів уперше вступає у бій на ПК

У боїв з'явилася своя фішка – весь геймплей відбувається у 3D-просторі. Тільки два гравці йдуть один раз один проти одного. Іншими словами, не так багато речей, про які графічний двигунможе турбуватися. Там, де іншим іграм потрібно мати справу з величезною різноманітністю персонажів, або масивним відкритим світом, що тягнеться кудись у далечінь, і частіше навіть обидва фактори, а Soul Calibur може просто сконцентруватися на створенні невеликої кількості елементів просто чарівно. Кожен рух, кожен випад, і кожен кидок може бути відточений до краю фантазій розробників. У будь-який момент, ваш екран буде наповнений блискавками, вогнем, вітром, або некласифікованими енергетичними ефектами одночасно, без перебільшення, гідними божевільної анімедраки. Що, загалом, є те, про що вся ця франшиза.

Хоча ви не вивчатимете навколишнє середовище, воно красиво оформлене і, знову ж таки, опрацювання зосереджено на розмірі та обсязі, які виходять за рамки будь-якої подоби реалізму. Soul Calibur VI не має наміру бути дрібною: вона хоче бути більше. Це також залежить від частоти кадрів, тому що 60 кадрів на секунду є метою навіть під час роботи на 4K.

Metro: Exodus – свято для вашого ПК

Пост-апокаліптична пустеля з'являлася мільйон разів у світі відеоігор. Але Metro: Exodusхоче зробити зруйнований та безплідний вигляд презентабельним. Від великих снігових пейзажів до кожного окремого волосся в хутрі монстра - Exodus використовує на повну спеціальний движок розробника 4A Games. Коли Microsoft хотіла продемонструвати неосяжний потенціал своєї нової консолі Xbox One X на E3 2017, їхній вибір упав на Exodus. Але якби він не був гарний, на ПК він буде кращим.

Одним із ключових художніх елементів гри, мабуть, є повсюдне використання найдрібніших деталей. Від пилу, до снігу, до уламків, майже ніколи не буває статичного моменту, незалежно від того, куди ви дивитеся. Ефекти пилу та освітлення настільки природні, що майже не привертають увагу. Навіть якщо ви взагалі не боретесь з ворогами, вас стикають із візуальним бенкетом. Баррен ніколи не був такий красивий.

Звичайно, в якийсь момент, ви також боротиметеся з ворогами. Тут графіка точна та чудова. Великий монстр із дебютного трейлера руйнує навколишнє середовище, об'єкти відскакують з його шляху чи взагалі знищуються. На краю скелі каміння падає, коли персонажі наближаються. І як тільки монстр встає близько, його слинуваті щелепи виглядають не менш деталізовано. На це, безперечно, варто подивитися.

Quake досі на коні

Більше, ніж будь-яка інша студія, id Software ставить ПК на карті як абсолютне останнє слово у графіку. Doom змінив наші уявлення про те, що можна зробити на екрані комп'ютера. І їхній мегахіт Quakeпрактично винайшов сучасну концепцію розрахованого на багато користувачів шутера. Quake Champions- це майбутнє повернення id до їхнього шутерського джаггернаута, і це приносить із собою всі технічні ноу-хау однієї з найдосвідченіших студій у цій галузі

Розробники настільки сфокусовані на тому, щоб зробити Champions найкращим досвідомщо може бути, що вони навіть не адаптують його для консолей. Глава розробників Тім Уілліт цитує: «Ми не хочемо жодних виправдань, жодних обмежень».

На відміну від інших ігор цього списку, це повний AAA-клас, який є ексклюзивним для ПК. Розробники сподіваються зробити Quake Champions основною грою eSports і вони хочуть, щоб нічого не відволікало їх від цієї мети. Це означає, що елементи керування будуть побудовані з урахуванням клавіатури та миші, а не контролера; і графіка може бути такою ж божевільною, якою вона хоче бути, тому що вони не обмежуються жодними чіпсетами.

Візуально гра досі виглядає такою ж швидкою, кривавою та божевільною, як і її спадщина. Пріоритетом тут є швидкість та перевірка рефлексів, а не роздуми чи стратегічне мислення. Тим не менш, вам все одно доведеться мати на увазі, де знаходяться бонуси, і коли вони з'являться, а потім спробуйте вгадати, як ваші супротивники реагують на ту саму інформацію. Це гра старої школи в оформленні, про яке можна лише мріяти.

Star Citizen має достатньо бюджету, щоб подарувати вам галактику

Kickstarter дозволив деяким амбітним творцям досягти своїх мрій. Але амбіції не можуть бути більшими, ніж ті, яким керується ігровий ветеран Кріс Робертс для Star Citizen. Це космічний бойовий симулятор, шутер від першої особи та симулятор торгівлі, все в одній особі. Плюс це MMO. І в ньому є велика однокористувацька кампанія з провідними голлівудськими акторами. Вірніше, у гри будуть усі ці складові... якщо вона колись вийде з розширеного періоду раннього доступу.

Однак, на відміну від деяких Kickstarters, які піднімають тонну готівки і потім зникають, Star Citizen в даний час знаходиться в ранньому доступі, і деякі з його ігрових режимівдоступні зараз. Хоча остаточна дата релізу постійно відкладається, у гру вливається постійний потік нового контенту. Процесуальні планети та процесуальні міста означають, що у грі буде величезна кількість населених пунктівдля відвідування, з високою деталізацією та з величезними масштабами. Ця гра покликана змусити вас відчути, що ви живете у науково-фантастичному романі. Космос прийшов до вас.

Починаючи від пересування персонажа і закінчуючи безмежностями космосу, Star Citizen хоче бути визначним. Щоб зробити це, команда Cloud Imperium Games використовують Amazon Lumberyard engine, модифікований двигун, зроблений розміщеним у Сіетлі онлайн роздрібним гігантом програмного забезпечення Crytek та CryEngine. Якщо вони коли-небудь зроблять гру - після інвестування майже 150 мільйонів доларів на Kickstarter, вони повинні - Star Citizen повинен розігнати вашу відеокарту до краю.

Unreal Tournament досі бомба

Протягом багатьох років Epic випускає багато впливових ігор від Gears of War до Fortnite. Але основою їхнього бізнесу протягом 20 років є їхній власний Unreal Engine, який широко використовується у всій галузі. Unreal Engine 4, як і раніше, залишається одним з найбільш універсальних і потужних двигунів на ринку. Але незалежно від того, як величезна ігрова база Fortnite виходить, ця гра не обов'язково є графічним шедевром: принаймні Fortnite призначений для гри практично на будь-якій машині. Щоб справді довести, що може зробити їх програмне забезпечення, Epic Games повертається до франшизи, яка дала движку його назву: Unreal.

Підрозділ Tournament в іграх Unreal завжди був динамічними битвами на арені, а майбутній сіквел - просто Unreal Tournament- не показує жодних ознак того, що цей тренд. Кидаючи гравців у величезні, орієнтовані по вертикалі карти з безліччю зброї, яку можна тільки уявити, що розкидані всюди, ця гра – повернення до проектів шутерів 1990-х років. Але, хоча дизайн може бути олдскульним, графіка передова. Epic хоче заповнити Unreal Tournament яскравими картами, що повністю демонструють силу свого движка.

Однак, коли його побачить світ, залишається лише гадати. Офіційної дати не було. Тим не менш, у гру вже можна грати і, насправді, вона розробляється Epic разом із спільнотою загалом. Будь-хто, хто хоче, може зробити свій внесок у гру. За умови, звісно, ​​що у вас є ліцензія Unreal Engine.

Thrones of Britannia – новий Total War

Серія Creative War of Creative - одна з найшанованіших стратегій франшизи. Завдяки майже двом десятиліттям успіху, Total Warтепер перебуває в етапі, що він може розвиватися у кількох напрямах. Після двох успішних поїздок у похмурий фантастичний всесвіт Games Workshop у Total War: Warhammer та її продовження Creative Assembly оголосила про свою наступну історичну грі Total War: Three Kingdoms, де події розгортаються у стародавньому Китаї. Але на цьому шляху стався сюрприз: абсолютно нові підсерії в рамках ширшої франшизи, які отримали назву Total War Saga. Першою такою сагою стануть Thrones of Britannia.

Ці нові підкатегорії саги призначені у тому, щоб зосередитися на конкретних історичних «осередках», на відміну широких епох, які зберігаються сотні років. У цьому випадку Thrones of Britannia зосереджуються на британських островах одразу після поразки короля Альфреда Великого вікінгам, що вторглися, і про тендітний світ, який сутуновлюється згодом. Незважаючи на те, що гра має більш концентрований сюжет, мабуть, вона, як і раніше, матиме великі простори, заповнені багатьма поселеннями для розвитку або завоювання. І, звичайно ж, покращується узгоджене поєднання франшизи покрокової стратегії та тактики у реальному часі.

І графіка не постраждала за меншу площу гри. Кадри з ігрового процесупоказують складні ефекти, такі як відблиски, що виблискують з окремих щитів, шоломів та зброї на полі битви з тисячами таких предметів, що рухаються незалежно. Говорячи про те, що здатність «товарного знака» серії виробляти величезну кількість одиниць одразу виглядає так само добре, як і будь-коли. Гра може бути випущена з ціною $ 40, але вона буде завантажувати ваше залізо так само, як будь-яка повноцінна гра

The Crew 2 відмінно виглядає із землі, води та повітря

Гонки це часто чудові кандидати, щоб показати всю графічну силу своєї платформи. Від блискучих міст до віддалених регіонів, траси можуть бути розташовані будь-де; самі автомобілі можуть сяяти, відбивати і трощити способами, які легко передають, наскільки хороші візуальні ефекти. Наступним у цій гордій традиції чудових гонщиків є The Crew 2 , яка не тільки дозволить вам змагатися на автомобілях, а й у човнах та на літаках.

І ви будете змагатися в Америці. Не просто звичайні траси в Америці, а й усі Сполучені Штати. Такс США були зменшені, до рівня ігрових майданчиків. Тим не менш, ви зможете їхати з Лос-Анджелеса до Нью-Йорка за одну безперервну подорож, побачити всі дивовижні пам'ятки і пропустити всі нудні місця. Будь то повітря, вода або асфальт, Америка та ваші власні набори автомобілів будуть представлені у вишуканій деталях. Від хвиль, що котяться в затоці Сан-Франциско до горизонту Манхеттена, в бруд глибокого лісу, The Crew 2 приголомшливо показує різноманітність Америки.

Самі транспорті засобитакож виглядають реалістичними, від диму, що відходить від шин, до сонячного світла, що відбивається від панелей. Але буде не гра у звичному розумінні – це гра, в якій можна закинути свій автомобіль на вершину хмарочосів. Реалістична графіка? Так. Реалістична фізика? Не зовсім.

Witchfire це демонстрація Unreal Engine

The Vanishing of Ethan Carter від польських розробників The Astronauts було таємницею інді-ігри, випущеної в 2014 році, заснованої на ідеї розкриття секретів, а не руйнування у нескінченних ворогів. Це було частиною ширшого руху самостійних ігор, спрямованих на прибирання насильства як основного гачка для залучення аудиторії. Отже, як The Astronauts воліють дотримуватися цього? А Witchfire, гра, в якій ви... знищуєте нескінченних ворогів.

Здивовані? Враховуючи те, що засновники «The Astronauts» – це ті самі хлопці, які заснували студію People Can Fly, яка зробила Bulletstorm та Gears of War: Judgment. Для Witchfire вони поєднатимуть сильні дії своїх ранніх робіт з атмосферним страхом Ethan Carter. Щоб зробити це, вони звернулися до Unreal Engine 4, і, судячи з трейлера, це стало випробуванням навіть для цього двигуна. Дерева в штормі характеризуються гілками, що індивідуально розгойдуються, а сонячне світло реалістично змінюється, коли хмари темніють. Тим часом екологічний дизайн виглядає чудово, аж до плюща, що росте вздовж занедбаних стін. Якщо він зможе поєднати найкращі з двох абсолютно різних стилів, які вже були представлені цією командою, Witchfire може стати дивовижним досвідом. Виглядати це буде ще крутіше.



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує