Гід проходження гру сталкер тч рівновагу 2.0. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - Равновага (v2.0) by SeregA-Lus

46 13

ІНФОРМАЦІЯ:
Рік зробити: 2016
Жанр: Action/Shooter/3D/1st Person
Розробник гри: GSC Game World
Видавець мода: Fagot/ed_rez
Тип видання: Repack
Версія гри: 1.0004
Версія мода: 2.0 поновлення від 14.10.2016
Мова інтерфейсу: Українська
Мова озвучки: Українська
Таблетка: Вшита

СИСТЕМНІ ВИМОГИ:
✔ Операційна система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10
✔ Процесор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
✔ Оперативна пам'ять: 2 Гб
✔ Відеокарта: 512 Mb/nVIDIA® GeForce™/ATI Radeon®
Звукова карта: Звуковий пристрій, сумісний з DirectX® 9.0с
✔ Вільне місце на жорсткому диску: 13 Гб

ОПИС:
Сюжетна модифікація з численними сюжетними та геймплейними правками, дія гри якої розгортається навколо таємничого угруповання Рівновага! На вас чекають цікаві захоплюючі квести, пригоди, а також багато нових можливостей.

Особливості модифікації:
- Новий сюжет, Дія якого переплітається з оригінальним сюжетом Сталкер Тінь Чорнобиля;
- в основі нового сюжету лежить угруповання рівноваги з її бійцями;
- Крім сюжетних завданьу гру додано безліч другорядних квестів.

Список змін:"
Уповільнена дія аптечок. Під час лікування руки зайняті, тому стріляти не вийде протягом короткого часу (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT);
Додано три нові артефакти, дорогі та рідкісні. Також новий бронежилет з відмінними захисними властивостями, дуже дорогий. Придбати (або проворонити) можна буде лише один раз;
Нове угруповання та нова сюжетна лінія паралельна основній. Сюжет з ТЧ залишився майже незачепленим, лише місцями, де він перетинається з новим сюжетом, внесені зміни;
Підкориговані характеристики більшості "стволів", патронів та ціни на них (в оригіналі гри АК-74- все одно, що дитяча хлопушка).
Два нових "ствола": кулемет МГ-42 та ВАЛ модифікований. У продажу немає. Отримати можна, виконавши багатоступінчастий квест, який видає майор Гіря (Військові Склади);
Сталкери обходять аномалії (Stalkers are not blind v0.99 by Red75), у бою використовують гранати, лікуються, якщо є аптечка, бинт, лікують поранених союзників (AI pack RC. xStream), а також вішають на автомати глушники, приціли, підствольні грана та використовують їх за призначенням;
Значно покращилася графіка, з'явилося сонце та місяць (Panoramic_Mod_2.1).
Вночі темно, як і годиться (якщо немає місяця). Вранці тумани.
У Зоні побільшало рослинності. Трава вища і дальність її промальовування збільшена в 3 рази. ;
Додані, заселені та вплетені в нову сюжетну лініюдві локації: Східна Прип'ять із "Зову Прип'яті" та Мертве Місто з білду 1935 року.
- Патрони можна використовувати лише заздалегідь розмістивши їх на поясі.
- Додані "вирізані" мутанти: злам, бюрер, кіт, химера, "гнилий" зомбі, щур, карлик.
- Вимкнено звук детектора (у "Сталкері" немає жодної невидимої аномалії).
- 30 осередків під артефакти
- Після виконання деяких завдань (типу, знайшов документи, флешку тощо) у КПК з'являється корисна інформація, до того ж, у деяких документах реальні, раніше засекречені доповідні, рапорту тощо, що стосуються аварії на ЧАЕС.
- Додано велику кількість різноманітних об'єктів (від чайної ложки до КАМАЗу). Намагався не просто тупо розкидати їх по локаціях, а розставляти з урахуванням логіки.
- Якщо п'єте горілку – гарненько закушуйте. Тепер їжа злегка протверезить.
- У більшості халявних "добряків", розкиданих по локаціях, тепер усередині менше вмісту, або вони прибрані зовсім.

Рекомендації:"
Рекомендується грати тим, хто вже хоч раз грав у чисту "Тіні Чорнобиля".
Гра стала складнішою та цікавішою, тому грайте спокійно, не поспішаючи. Вивчайте Зону наново, спілкуйтеся з народом. Думайте...
Не поспішайте брати завдання у Бармена на вбивство військовослужбовця на Агропромі. Цей дезертир (єфрейтор Голопупенка) має до вас справу.
Квест із пошуку кулемету від майора Гірі, бажано проходити повністю до офіційного закінчення сюжету Тіней Чорнобиля, т.к. один із персонажів, що беруть участь у ньому, після проходження гравцем бункера Управління Монолітом, зникне.
Перед переходом на ін. локацію про всяк випадок зберігайтеся. Збереження робити через меню, а не F6.
Уважно читайте діалоги з сюжетними (квестовими) персонажами (а краще – з усіма) та смс, адресовані Меченому (зелено-блакитного кольору), деякі моменти озвучені лише в них – у діалогах та повідомленнях.
Якщо в процесі проходження якогось квесту, ви отримали смс або дізналися з діалогу з квестовим персонажем, про те, що вам треба почекати, погуляти якийсь час (зазвичай не довго, 3-7 хв.), то чекайте і гуляйте, але не переходьте на ін. локацію доти, поки персонаж не покличе вас до себе (за допомогою смс-повідомлення), або дасть завдання. Потім, поговоривши з ним (або отримавши смс), можете рухатися далі, куди забажаєте.
Грати рекомендується на рівні складності "досвідчений" чи "ветеран" ("новачок" - це дитячий садок, а "майстер" - важкувато, для "хардкорників").
Список персонажів, присутність яких серед живих потрібна, для нормального проходження мода:
- угруповання "Рівновага" в повному складі(крім двох осіб на ЧАЕС та двох у сх. Прип'яті). Це буде легко, т.к. угруповання нечисленне, всі вони одягнені в круту броню і, крім того - майстри.
Вбити їх, звісно можна, але складно. Гинуть вони дуже рідко і, переважно, під час викиду (якщо не добігли до укриття), або влипли у дуже сильну аномалію;
- Біс, Жорік, Прапор (Звалище), к-н Іванцов, Обізнавець.

Встановлення:"
01. Запустити ехе.файл
02. Встановити за інструкцією
03. Грати

Особливості Ріпаку:"
Гра:
- Нічого не вирізано / нічого не перекодовано
- Версія гри: 1.0004
- Версія мода: 2.0 поновлення від 14.10.2016

Додатки:
- Графічне доповнення (Літо/Осінь)
- Адаптація HUD та інвентарю під 4x3 монітори
- Прицільні сітки для користувачів моніторів 4x3
- Видалення розмитості екрану
- Меню із чистого ТЧ
- Збільшення точок НПС та трупів на міні-карті

Операційна система: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 (х64)
☐ Процесор: 2 ядра AMD/Intel 3 ГГц
☐ Оперативна пам'ять: 4 Гб (+ 2х еквівалент віртуальної пам'яті)
☐ Відео-карта: 256 Мб AMD Radeon/NVIDIA GeForce не молодше 2010 року випуску
☐ Звукова карта: Сумісна з DirectX 9.0c
☐ Вільне місце на жорсткому диску: 9 Гб

1. Встановити ліцензійний S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl.
2. Поставити патч 1.0004
3. Скопіювати/перенести із заміною вміст архіву Равновесие_2.7z в папку з грою
4. Встановити глобальний кумпатч від 16.02.2016. (закинути в папку mods) та патч від 29.05.2016 .
5. Грати

Встановлення адд-вона:
1. Встановити мод (опис вище)
2. Видалити файл mod_summer.xdb0 у папці mods та скопіювати файл mod_autumn.xdb0 у папку mods з архіву mod_autumn.7z.
3. Грати

Сюжетна модифікація з численними сюжетними та геймплейними правками, дія якої розгортається навколо таємничого угруповання. На вас чекають цікаві захоплюючі квести, пригоди, а також багато нових можливостей.
- новий сюжет, дія якого переплітається з оригінальним сюжетом Сталкер Тінь Чорнобиля;
- В основі нового сюжету лежить угруповання Рівновагу, з її цілями у Зоні;
- Крім сюжетних завдань у гру додано безліч другорядних квестів.

Від автора.
У процесі проходження моди на вас чекають різноманітні події: боротьба за виживання, зради давно знайомих "добрих знайомих", полон, цікаве розслідування тощо.
Скажу одне: вносячи дрібні зміни (доповнення), я робив це не заради самого факту - аби щось змінити, а прагнучи правдоподібності, реалізму та деякої різноманітності, але в межах розумного, звичайно. Все-таки це гра, а не життя. У житті й ​​так складнощів вистачає.

Зміни:
Уповільнена дія аптечок. Під час лікування руки зайняті, тому стріляти не вийде протягом короткого часу (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT);
Додано три нові артефакти, дорогі та рідкісні. Також новий бронежилет з відмінними захисними властивостями, дуже дорогий. Придбати (або проворонити) можна буде лише один раз;
Нове угруповання та нова сюжетна лінія паралельна основній. Сюжет з ТЧ залишився майже незачепленим, лише місцями, де він перетинається з новим сюжетом, внесені зміни;
Підкориговані характеристики більшості "стволів", патронів та ціни на них (в оригіналі гри АК-74- все одно, що дитяча хлопушка).
Сталкери обходять аномалії (Stalkers are not blind v0.99 by Red75), у бою використовують гранати, лікуються, якщо є аптечка, бинт, лікують поранених союзників (AI pack RC. xStream), а також вішають на автомати глушники, приціли, підствольні грана та використовують їх за призначенням;
Панорамні пейзажі поза локацій (Panoramic Mod_2.1).
Вночі темно, як і годиться (якщо немає місяця). Вранці тумани.
У Зоні побільшало рослинності. Трава вища і дальність її промальовування збільшена в 3 рази. ;
Додані, заселені та вплетені в нову сюжетну лінію дві локації: Східна Прип'ять із "Зову Прип'яті" та Мертве Місто з білду 1935 року.
- Патрони можна використовувати лише заздалегідь розмістивши їх на поясі.
- Додані "вирізані" мутанти: злам, бюрер, кіт, химера, "гнилий" зомбі, щур, карлик.
- Вимкнено звук детектора (у "Сталкері" немає жодної невидимої аномалії).
- 30 осередків під артефакти
- Після виконання деяких завдань (типу, знайшов документи, флешку тощо) у КПК з'являється корисна інформація, при чому, в деяких документах реальні, раніше засекречені доповідні, рапорти тощо, що стосуються аварії на ЧАЕС.
- Додано велику кількість різноманітних об'єктів (від чайної ложки до КАМАЗу). Намагався не просто тупо розкидати їх по локаціях, а розставляти з урахуванням логіки.
- Якщо п'єте горілку – гарненько закушуйте. Тепер їжа злегка протверезить.
- У більшості халявних "добряків", розкиданих по локаціях, тепер усередині менше вмісту, або вони прибрані зовсім.
Рекомендації.

Гра стала складнішою та цікавішою, тому грайте спокійно, не поспішаючи. Вивчайте Зону наново, спілкуйтеся з народом. Думайте...

Не поспішайте брати завдання у Бармена на вбивство військовослужбовця на Агропромі. Цей дезертир (єфрейтор Голопупенка) має до вас справу.

Квест із пошуку кулемету від майора Гірі, бажано проходити повністю до офіційного закінчення сюжету Тіней Чорнобиля, т.к. один із персонажів, що беруть участь у ньому, після проходження гравцем бункера Управління Монолітом, зникне.

Перед переходом на ін. локацію про всяк випадок зберігайтеся. Збереження робити через меню, а не F6.

Уважно читайте діалоги з сюжетними (квестовими) персонажами (а краще – з усіма) та смс, адресовані Меченому (зелено-блакитного кольору), деякі моменти озвучені лише в них – у діалогах та повідомленнях.

Якщо в процесі проходження якогось квесту, ви отримали смс або дізналися з діалогу з квестовим персонажем, про те, що вам треба почекати, погуляти якийсь час (зазвичай не довго, 3-7 хв.), то чекайте і гуляйте, але не переходьте на ін. локацію доти, поки персонаж не покличе вас до себе (за допомогою смс-повідомлення), або дасть завдання. Потім, поговоривши з ним (або отримавши смс), можете рухатися далі, куди забажаєте.

Список персонажів, присутність яких серед живих потрібна, для нормального проходження мода:

Угруповання "Рівновага" у повному складі (крім двох осіб на ЧАЕС та двох у сх. Прип'яті). Це буде легко, т.к. угруповання нечисленне, всі вони одягнені в круту броню і, крім того - майстри.

Вбити їх, звісно можна, але складно. Гинуть вони дуже рідко і, переважно, під час викиду (якщо не добігли до укриття), або влипли у дуже сильну аномалію;

Біс, Жорік, Прапор (Звалище), к-н Іванцов, Довідник, Довідник.


Відеопроходження.
Посилання на плейлист.

Подяки.

Завдяки роботам Cromm Cruac, локації стали не впізнавані. Також використовувалися роботи: АМК, OGSE, SWMT, FM, extrim, antreg, Rulix aka Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., Sky_Line, Олександрич, Ши3, Сяк, Mirage20 , Geep_85, strelok71.71, Valerich, Meltac.

Подяки за допомогу у подоланні труднощів при створенні моди:
- Frankenshtayn, ColR_iT, azrael1325 (підключення "Східної Прип'яті"), dimak, volazar, "Народній Солянці" і всім-всього кого, можливо, забув згадати...
- Використовувалися деякі файли з Народної Солянкиі Таємних стежок...
– Дякую за ідеї: Н. Гірюк, О. Попов.

Відео.

Новий сюжет, дія якого переплітається із оригінальним сюжетом Сталкер Тінь Чорнобиля;
В основі нового сюжету лежить угруповання рівноваги з її бійцями;
Крім сюжетних завдань у гру додано безліч другорядних квестів;
Уповільнена дія аптечок. Під час лікування руки зайняті, тому стріляти не вийде протягом короткого часу (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT);
Додано три нові артефакти, дорогі та рідкісні. Також новий бронежилет з відмінними захисними властивостями, дуже дорогий. Придбати (або проворонити) можна буде лише один раз;
Нове угруповання та нова сюжетна лінія паралельна основній. Сюжет з ТЧ залишився майже незачепленим, лише місцями, де він перетинається з новим сюжетом, внесені зміни;
Підкориговані характеристики більшості "стволів", патронів та ціни на них (в оригіналі гри АК-74- все одно, що дитяча хлопушка).
Два нових "ствола": кулемет МГ-42 та ВАЛ модифікований. У продажу немає. Отримати можна, виконавши багатоступінчастий квест, який видає майор Гіря (Військові Склади);
Сталкери обходять аномалії (Stalkers are not blind v0.99 by Red75), у бою використовують гранати, лікуються, якщо є аптечка, бинт, лікують поранених союзників (AI pack RC. xStream), а також вішають на автомати глушники, приціли, підствольні грана та використовують їх за призначенням;
Значно покращилася графіка, з'явилося сонце та місяць (Panoramic_Mod_2.1);
Вночі темно, як і годиться (якщо немає місяця). Вранці тумани;
У Зоні побільшало рослинності. Трава вища і дальність її промальовування збільшена в 3 рази. ;
Додані, заселені та вплетені в нову сюжетну лінію дві локації: Східна Прип'ять із "Зову Прип'яті" та Мертве Місто з білду 1935;
Патрони можна використовувати лише заздалегідь розмістивши їх на поясі;
Додані "вирізані" мутанти: злам, бюрер, кіт, химера, "гнилий" зомбі, щур, карлик;
Вимкнено звук детектора (у "Сталкері" немає жодної невидимої аномалії);
30 осередків під артефакти;
Після виконання деяких завдань (типу, знайшов документи, флешку тощо) у КПК з'являється корисна інформація, при чому, в деяких документах реальні, раніше засекречені доповідні, рапорти тощо, що стосуються аварії на ЧАЕС;
Додано велику кількість різноманітних об'єктів (від чайної ложки до КАМАЗу). Постарався не просто тупо розкидати їх по локаціях, а розставляти з урахуванням логіки;
Якщо п'єте горілку – гарненько закушуйте. Тепер їжа злегка протверезить;
У більшості халявних "добряків", розкиданих по локаціях, тепер усередині менше вмісту, або вони прибрані зовсім.
Від автора:
У процесі проходження моди на вас чекають різноманітні події: боротьба за виживання, зради давно знайомих "добрих знайомих", полон, цікаве розслідування тощо.
Скажу одне: вносячи дрібні зміни (доповнення), я робив це не заради самого факту - аби щось змінити, а прагнучи правдоподібності, реалізму та деякої різноманітності, але в межах розумного, звичайно. Все-таки це гра, а не життя. У житті й ​​так складнощів вистачає.

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 1.0004

Операційна система: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 (х64)
☐ Процесор: 2 ядра AMD/Intel 3 ГГц
☐ Оперативна пам'ять: 4 Гб (+ 2х еквівалент віртуальної пам'яті)
☐ Відео-карта: 256 Мб AMD Radeon/NVIDIA GeForce не молодше 2010 року випуску
☐ Звукова карта: Сумісна з DirectX 9.0c
☐ Вільне місце на жорсткому диску: 9 Гб

1. Встановити ліцензійний S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl.
2. Поставити патч 1.0004
3. Скопіювати/перенести із заміною вміст архіву Равновесие_2.7z в папку з грою
4. Встановити глобальний кумпатч від 2017. (закинути в папку mods) та фікс 2017 .
5. Грати

Встановлення адд-вона:
1. Встановити мод (опис вище)
2. Видалити файл mod_summer.xdb0 у папці mods та скопіювати файл mod_autumn.xdb0 у папку mods з архіву mod_autumn.7z.
3. Грати

Сюжетна модифікація з численними сюжетними та геймплейними правками, дія якої розгортається навколо таємничого угруповання. На вас чекають цікаві захоплюючі квести, пригоди, а також багато нових можливостей.
- новий сюжет, дія якого переплітається з оригінальним сюжетом Сталкер Тінь Чорнобиля;
- В основі нового сюжету лежить угруповання Рівновагу, з її цілями у Зоні;
- Крім сюжетних завдань у гру додано безліч другорядних квестів.

Від автора.
У процесі проходження моди на вас чекають різноманітні події: боротьба за виживання, зради давно знайомих "добрих знайомих", полон, цікаве розслідування тощо.
Скажу одне: вносячи дрібні зміни (доповнення), я робив це не заради самого факту - аби щось змінити, а прагнучи правдоподібності, реалізму та деякої різноманітності, але в межах розумного, звичайно. Все-таки це гра, а не життя. У житті й ​​так складнощів вистачає.

Зміни:
Уповільнена дія аптечок. Під час лікування руки зайняті, тому стріляти не вийде протягом короткого часу (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT);
Додано три нові артефакти, дорогі та рідкісні. Також новий бронежилет з відмінними захисними властивостями, дуже дорогий. Придбати (або проворонити) можна буде лише один раз;
Нове угруповання та нова сюжетна лінія паралельна основній. Сюжет з ТЧ залишився майже незачепленим, лише місцями, де він перетинається з новим сюжетом, внесені зміни;
Підкориговані характеристики більшості "стволів", патронів та ціни на них (в оригіналі гри АК-74- все одно, що дитяча хлопушка).
Сталкери обходять аномалії (Stalkers are not blind v0.99 by Red75), у бою використовують гранати, лікуються, якщо є аптечка, бинт, лікують поранених союзників (AI pack RC. xStream), а також вішають на автомати глушники, приціли, підствольні грана та використовують їх за призначенням;
Панорамні пейзажі поза локацій (Panoramic Mod_2.1).
Вночі темно, як і годиться (якщо немає місяця). Вранці тумани.
У Зоні побільшало рослинності. Трава вища і дальність її промальовування збільшена в 3 рази. ;
Додані, заселені та вплетені в нову сюжетну лінію дві локації: Східна Прип'ять із "Зову Прип'яті" та Мертве Місто з білду 1935 року.
- Патрони можна використовувати лише заздалегідь розмістивши їх на поясі.
- Додані "вирізані" мутанти: злам, бюрер, кіт, химера, "гнилий" зомбі, щур, карлик.
- Вимкнено звук детектора (у "Сталкері" немає жодної невидимої аномалії).
- 30 осередків під артефакти
- Після виконання деяких завдань (типу, знайшов документи, флешку тощо) у КПК з'являється корисна інформація, при чому, в деяких документах реальні, раніше засекречені доповідні, рапорти тощо, що стосуються аварії на ЧАЕС.
- Додано велику кількість різноманітних об'єктів (від чайної ложки до КАМАЗу). Намагався не просто тупо розкидати їх по локаціях, а розставляти з урахуванням логіки.
- Якщо п'єте горілку – гарненько закушуйте. Тепер їжа злегка протверезить.
- У більшості халявних "добряків", розкиданих по локаціях, тепер усередині менше вмісту, або вони прибрані зовсім.

Не поспішайте брати завдання у Бармена на вбивство військовослужбовця на Агропромі. Цей дезертир (єфрейтор Голопупенка) має до вас справу.
- Перед переходом на ін. локацію про всяк випадок зберігайтеся. Збереження робити через меню, а не F5.
- Уважно читайте діалоги з сюжетними квестовими персонажами (а краще - з усіма) і смс, адресовані Меченому, деякі моменти озвучені тільки в них - у діалогах та повідомленнях. Можна робити скріншоти (F12).
- Якщо ви не любите уважно читати або не вмієте читати взагалі, тоді я раджу вам не грати в цей мод, щоб не розчаровуватися!
- Якщо в процесі проходження якогось квесту, ви отримали смс або дізналися з діалогу з квестовим персонажем, про те, що вам треба почекати, погуляти якийсь час (не довго, 3-4 хв.), то чекайте і гуляйте, але не переходьте на ін. локацію доти, поки персонаж не покличе вас до себе (за допомогою смс-повідомлення), або дасть завдання. Потім, поговоривши з ним (або отримавши смс), можете рухатися далі, куди побажаєте. Якщо часу пройшло більше і вас не покликали – не чекайте, рухайтеся далі. Пізніше квестова лінія продовжиться. (Якщо уважно читати діалоги, стане ясно, чи треба вам залишатися на локації та почекати, чи можна йти далі.)
- Грати рекомендується на рівні складності "дослідний" або "ветеран" ("новачок" - це дитячий садок, а "майстер" - важкувато, для "хардкорників").
- Після бою бажано зібрати всі "стволи" і розпихати їх по трупах, т.к. "прибирача" зброї немає, є лише "прибиральник" трупів. Якщо цього не робити, то чим довше ви гратиметеся, тим більше скупчуватиметься безхазяйної зброї і, відповідно, навантаження на гру збільшуватиметься, чому може підвищитися ймовірність вильотів.
- Якщо п'єте горілку, то добре закушуйте. Тепер їжа злегка протверезить. Сама горілка окрім виведення радіації, трохи знімає псі-урон.
- Першого заходу на ЧАЕС зачистіть локацію. Особливо – БТР, який знаходиться на заході (де військовий капітан тусується). Викид не буде на заваді. Так само з Х-10 – убийте всіх у перший захід.

Знайдені руки зомбі (15 шт.) та бюрерів (5 шт.), щупальця кровососів (3 шт.), так само артефакти "Плівка" (2 шт.), " Вогненна куля" (3 шт.), "Нічна Зірка" (1 шт.) не продавайте.

У грі є димові гранати. Не хотів їх вводити, думаю - це дурниці, але потім подумав, вирішив - нехай будуть, т.к. вони допомагають розгальмувати завислих сталкерів. Якщо бачите сталкера, який стоїть та тупить, не реагуючи ні на що – киньте йому димову гранату під ноги.
- Дочитуйте сюжетні (та й взагалі – усі) діалоги до кінця. Не переривайте виходом на клавішу Esc!

Список персонажів, присутність яких серед живих потрібна, для нормального проходження мода:
- угруповання "Рівновага" у повному складі (крім двох осіб на ЧАЕС та двох у сх. Прип'яті). Це буде легко, т.к. угруповання нечисленне, всі вони одягнені в круту броню і, крім того - майстри. Вбити їх, звісно можна, але складно. Гинуть вони дуже рідко і, в основному, під час викиду (якщо не добігли до укриття) або влипли в дуже сильну аномалію: Біс, Кузьма Заліт, Жорик, Лікар, Прапор (Звалище), к-н Іванцов, Обізнавець.

Важливо!
1. Перехід зі Звалища на Бар. Обов'язково потрібно дочекатися п'яного боргу, який відкриває ворота тільки у світлий час доби. Навіть після оплати за прохід комусь із боргівців біля воріт, не відчиняти ворота самим! Так збивається сюжет на АЕС-1. Інакше кажучи, доведеться дуже багато перегравати!
2. У Прип'яті (ТЧ) необхідно зберігатися у певних зонах:
а) вся алея від входу з Радару до перехрестя;
б) вся ліва сторона периметра міста;
в) на стадіоні

Відеопроходження.
Посилання на плейлист.

Подяки.

Завдяки роботам Cromm Cruac, локації стали не впізнавані. Також використовувалися роботи: АМК, OGSE, SWMT, FM, extrim, antreg, Rulix aka Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., Sky_Line, Олександрич, Ши3, Сяк, Mirage20 , Geep_85, strelok71.71, Valerich, Meltac.

Подяки за допомогу у подоланні труднощів при створенні моди:
- Frankenshtayn, ColR_iT, azrael1325 (підключення "Східної Прип'яті"), dimak, volazar, "Народній Солянці" і всім-всього кого, можливо, забув згадати...
- Використовувалися деякі файли з Народної Солянки та Таємних стежок.
– Дякую за ідеї: Н. Гірюк, О. Попов.

Відео.



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує