วิธีการเรียนรู้หมากรุก กฎสั้น ๆ ของหมากรุก ทำเองได้ - สอนคนอื่น ไม่รู้วิธี - หาผู้รู้
ช่วงเวลาที่ดีเพื่อน ๆ เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับหมากรุก: กฎของเกมสำหรับผู้เริ่มต้น สวัสดีทุกคน. เรียนแขกและสมาชิกของบล็อกของฉัน จากบทความนี้ คุณจะได้เรียนรู้กลเม็ด (กฎ) สำหรับการเล่นหมากรุก ถ้าคุณไม่ปฏิบัติตาม คุณอาจเสี่ยงที่จะสูญเสีย "ในเวลาไม่นาน" และคุณจะได้เรียนรู้สั้น ๆ ว่าชิ้นส่วนต่างๆ เคลื่อนที่อย่างไรและมีคุณสมบัติอะไรบ้าง เอาเป็นว่านี่คือ “ฐาน” ที่ใครๆ ที่อยากเล่นหมากรุกไม่เพียงแต่ชนะก็ควรรู้
กฎหมากรุก
กฎของหมากรุกในรูปแบบที่เราสังเกตเห็นตอนนี้ถูกสร้างขึ้นเมื่อประมาณสองศตวรรษก่อน ก่อนหน้านี้กฎต่างๆ มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา ยิ่งกว่านั้นพวกเขาแตกต่างกันใน ส่วนต่างๆเบาและอาจกล่าวได้ว่าประเทศในตะวันออกกลางเล่นตามกฎของตนเองและยุโรปโดยพวกเขาเอง แต่เรามาดูกฎของเกมกัน แม้ว่าพวกเขาจะถือว่าไม่ได้พูดอย่างปลอดภัยก็ตาม
การป้องกัน
ประการแรก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เริ่มต้นคือต้องคิดเกี่ยวกับการปกป้องชิ้นส่วนของตนเอง อย่ายอมแพ้พวกเขาแบบนั้นหรือด้วยการแลกเปลี่ยนที่ไม่เท่ากัน: มันคงโง่ที่จะจับตัวจำนำด้วยอัศวิน ซึ่งคุณแพ้ในภายหลังเพราะการเคลื่อนไหวนี้ สูงสุดที่คุณสามารถทำได้คือการแลกเปลี่ยนที่เทียบเท่า (อัศวิน - อัศวิน โกง - รุค บิชอป - บิชอปหรืออัศวิน - บิชอป) หรือการแลกเปลี่ยนด้วยความได้เปรียบ - นี่คือเมื่อคุณนำชิ้นส่วนศัตรูที่แข็งแกร่งด้วยชิ้นที่อ่อนแอกว่า ที่คุณสูญเสียไปด้วย จากทั้งหมดนี้จะเป็นไปตามกฎต่อไปนี้
ประการที่สอง อย่าทิ้งตัวเลขไว้ตามลำพัง อย่างน้อยที่สุดก็ไม่นาน. ราชินีสามารถดูแลตัวเองได้ แต่สามารถ "ถูกมุม" ล้อมรอบและถูกพาตัวไปได้อย่างง่ายดาย: ไม่สามารถกระโดดข้ามชิ้นส่วนเหมือนอัศวินได้ นั่นคือเหตุผลที่คุณต้องคลุมชิ้นส่วนของคุณด้วยชิ้นส่วนอื่น แม้แต่เบี้ย
หากชิ้นส่วนของคุณถูกนำออกไป โดยมีเงื่อนไขว่าสามารถปกปิดได้ คุณสามารถลดความเสียหายที่เกิดขึ้นกับคุณ หรือแม้แต่ลดให้เป็นศูนย์: ชิ้นส่วนที่ปิดไว้จะเอาชนะคู่ต่อสู้ได้ ตัวอย่างง่ายๆ: เบี้ยสองเท่ายืนอยู่ข้างตัวอื่น (ไหล่ถึงไหล่) ลำดับของตัวเลขเหล่านี้บ่งบอกถึงความไม่มั่นคงของทั้งคู่ และถ้าคุณวางพวกมันในแนวทแยงมุมจากกัน (เช่น สี่เหลี่ยมสีขาวสองอัน) เบี้ยด้านหน้าจะได้รับการคุ้มครองโดยด้านหลัง - บางอย่างอยู่แล้ว
นอกจากนี้ คุณควรคิดเสมอว่าเหตุใดคู่ต่อสู้ของคุณจึงไปทางนี้ ไม่ใช่อย่างอื่น และสิ่งที่เขาจะได้จากไป ใช้มาตรการรับมือตามนั้น จากนี้ไปคุณจะต้องคำนวณการเคลื่อนไหวต่อกษัตริย์ของคุณเสมอ คลุมเขา พาเขาออกไปถ้าจำเป็น เมื่อสูญเสียชิ้นส่วนหนึ่งไป คุณยังสามารถต่อสู้ต่อไปและเอาชนะศัตรูได้ แต่การรุกฆาตกับกษัตริย์ของคุณคือการสูญเสียครั้งสุดท้าย
การเรียนรู้ที่จะคำนวณการเคลื่อนไหวของศัตรูในเวลาเดียวกันกับการสร้างแผน (หรือแผน) ของคุณเองเป็นสิ่งจำเป็น
จู่โจม
การโจมตีที่ไร้ความคิดจะเต็มไปด้วยการสูญเสียชิ้นส่วน จึงต้องวางแผนรุกฆาตหรือกำจัดชิ้นส่วนที่แข็งแกร่ง อย่างน้อยแผนง่ายๆ บางอย่างก็เป็นแผนอยู่แล้ว เมื่อคุณเล่นมากขึ้นเรื่อยๆ คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างแผนปฏิบัติการสำหรับการเคลื่อนไหวต่างๆ ในอนาคต
แผนง่ายมากหรือไม่? จากนั้นตั้งเป้าที่จะยึดหรือควบคุม (ใต้ปืนของชิ้นส่วนของคุณ) ที่ศูนย์กลางของกระดาน สิ่งนี้จะนำมาซึ่งประโยชน์แก่คุณแม้ว่าคุณจะไม่เข้าใจอย่างถ่องแท้ก็ตาม ความจริงก็คือระยะการเคลื่อนที่ของชิ้นส่วนใด ๆ (ยกเว้นเบี้ยซึ่งอันที่จริงแล้วไม่ใช่ชิ้นส่วน - เรียกว่าเพื่อให้เข้าใจง่าย) เพิ่มขึ้นตรงกลางเมื่อเทียบกับขอบกระดานและแม้กระทั่ง มากขึ้นดังนั้นมุม
กำจัด rooks ของคุณออก (อย่างน้อยหนึ่งรายการ) ในตอนเริ่มเกม ในขณะที่ยังไม่มีภัยคุกคามที่ชัดเจนต่อกษัตริย์ของคุณ โกงเป็นชิ้นส่วนที่แข็งแกร่งที่สามารถรองรับการโจมตีหรือเติมช่องว่างในการป้องกันของคุณได้สำเร็จ เธอจะไม่สามารถทำเช่นนี้ได้หากเธออยู่ในตำแหน่งเดิม จำนวนเงินสูงสุดที่คุณสามารถบันทึกได้ (ไม่ถอนออก) หนึ่ง rook นั้นสำหรับการโยนซึ่งมีอยู่ในแผนของคุณ
เคล็ดลับ
เมื่อฉันเริ่มเล่นหมากรุก ครั้งแรกที่ฉันตกหลุมรักสิ่งที่เรียกว่า "เบบี้เมท" หรือเพื่อนในสี่กระบวนท่า โดยได้เรียนรู้เพียงว่าหมากควรวางบนกระดานอย่างไรและจะเคลื่อนไหวอย่างไร คุณเห็นไหม ฉันละเลยกฎและยุทธวิธีพื้นฐาน คุณตกหลุมรักเคล็ดลับนี้หรือไม่? เขียนในความคิดเห็น
วิธีหลีกเลี่ยงสิ่งนี้สามารถพบได้ง่ายบนเว็บ - มีข้อมูลมากมาย ให้ฉันบอกว่าโรงรับจำนำหนึ่งตัวที่วางขวางทางราชินีหรืออธิการก็เพียงพอแล้วและรุกฆาตจะล้มเหลวในสี่กระบวนท่า
หลีกเลี่ยง "ส้อม" ฉันไม่รู้ว่าทำไมเทคนิคนี้ถึงเรียกว่ามีด แต่ความจริงก็คือเมื่อคุณตีส้อม คุณจะสูญเสียหนึ่งในตัวเลขต่อไป ในทำนองเดียวกัน ฉันแนะนำให้คุณดูว่า "ส้อม" คืออะไรในหมากรุก เมื่อเข้าไปแล้ว ให้ประเมินมูลค่าของรูป และเสียสละสิ่งที่มีค่าน้อยที่สุด สมมุติว่าโกงและอัศวินอยู่ใน "ส้อม" โดยธรรมชาติแล้วอัศวินจะต้องเสียเปล่าเพราะโกงมีความสำคัญมากกว่า
การกล่าวถึงเป็นพิเศษสมควรได้รับการคัดเลือกและ "เข้ารอบ"
ตัวหมากรุกเคลื่อนที่อย่างไร
คุณรู้หรือไม่ว่าการเคลื่อนไหวสีขาวก่อน? เป็นกฎนี้ที่อนุญาตให้ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์สามารถรุกฆาตเด็กได้
เบี้ยเคลื่อนที่อย่างเรียบง่าย - ไปข้างหน้าเท่านั้นและโจมตีแนวทแยงมุมไปข้างหน้าหนึ่งช่อง ข้อยกเว้นคือการผ่าน เมื่อเบี้ยได้รับอนุญาตให้ย้ายจากตำแหน่งเดิมไปยังช่องสี่เหลี่ยมสองช่อง (แต่ห้ามโจมตี) พวกเขายังมีคุณสมบัติเช่นการเดิน
ม้า. รูปนี้เดินด้วยตัวอักษร "G" หรือภาษาละติน "L" และตัวอักษรนี้สามารถอยู่ในตำแหน่งที่แตกต่างกัน: นอนบนด้านหนึ่งและด้านที่สองกลับด้าน นอกจากนี้อัศวินยังสามารถกระโดดข้ามชิ้นส่วนของตัวเองและศัตรูได้
มีช้างสองประเภทในแต่ละทีม ฉันเขียนเกี่ยวกับสิ่งนี้ในบทความของฉัน "วิธีการจัดเรียงหมากรุกอย่างถูกต้อง" - อ่านแล้วน่าสนใจ ช้างจึงเดินชนแต่ในแนวทแยงมุมเท่านั้น
โกงตรงข้ามกับอธิการเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงเท่านั้น - แนวนอนและแนวตั้ง ก็โดนเหมือนกันหมด
ราชินีสามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้: เส้นแนวตั้งและแนวทแยงมุม แต่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เหมือนอัศวินและกระโดดข้ามชิ้น
กษัตริย์เต้นและเดินเป็นวงกลมจากตัวเอง นั่นคือเขาสามารถเดินและชนเซลล์หนึ่งในทิศทางใดก็ได้ แม้แต่ในแนวทแยง
ขอแสดงความนับถือ Vladimir Manerov
สมัครสมาชิกและเป็นคนแรกที่รู้เกี่ยวกับบทความใหม่บนเว็บไซต์จากกล่องจดหมายของคุณ
หากคุณไม่รู้ว่าจะสนุกกันทั้งครอบครัวได้อย่างไร ลองเล่นหมากรุกดู เพื่อที่จะเชี่ยวชาญทางปัญญานี้ เกมเก่าคุณไม่จำเป็นต้องมีไอคิวสูงเลย สิ่งสำคัญคือต้องเรียนรู้กฎพื้นฐานของหมากรุก และด้วยความพยายาม คุณจะสามารถคิดรูปแบบการเคลื่อนไหวใหม่ๆ ได้เช่นเดียวกับผู้เล่นที่มีประสบการณ์
พื้นฐานของเกมสำหรับผู้เริ่มต้นกระดานหมากรุกประกอบด้วยช่องสี่เหลี่ยม 64 ช่อง โดยที่ช่องสีขาวสลับกับช่องสีเข้ม เส้นแนวนอนมีตัวเลขตั้งแต่หนึ่งถึงแปด และแถวแนวตั้งจะแสดงด้วยตัวอักษรละตินจาก a ถึง h แต่ละฟิลด์ของกระดานถูกกำหนดพิกัดของตัวเอง ซึ่งเกิดจากชื่อของแถบแนวตั้งและหมายเลขของแถบแนวนอนบนกระดาน เช่น a7, f5 เป็นต้น
ก่อนเริ่มเกม คุณไม่ควรเพียงเรียนรู้กฎของเกมและเข้าใจวิธีการเล่นหมากรุก แต่ยังต้องวางกระดานให้ถูกต้องด้วย มันถูกวางไว้เพื่อให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคนมีฟิลด์มุมสีขาวทางด้านขวา มีผู้เล่นสองคน: คนหนึ่งควบคุมชิ้นส่วนสีขาว และคนที่สองควบคุมชิ้นส่วนที่มืด (สีดำ) ทุกชิ้นมีชื่อเฉพาะของตัวเอง: ราชา, ราชินี (ราชินี), บิชอป (เจ้าหน้าที่), โกง (ทัวร์), อัศวินและเบี้ย เกมดังกล่าวประกอบด้วยกษัตริย์หนึ่งองค์ (การกำหนดเมื่อเขียน K) และราชินี (F) อัศวินสองคน (K) สองโจร (R) บิชอปสองคน (C) และเบี้ยแปดตัว (หน้า) ในแต่ละด้าน - รวมเป็น 16 ชิ้นส่วน.
กฎของหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้นและเด็ก: เกี่ยวกับความยาก
เริ่มแรก ชิ้นส่วนทั้งหมดบนกระดานถูกตั้งค่าตามที่แสดงด้านล่าง
พวกเขาทั้งหมดเดินในทางที่พิเศษและแปลกประหลาดเฉพาะกับพวกเขาเท่านั้น:
การดำเนินการของรุกฆาตเช็คคือการโจมตีโดยชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามที่กษัตริย์ ในสถานการณ์นี้ การรู้กฎของเกมมีความสำคัญมากเพื่อที่จะเข้าใจวิธีการเรียนรู้การเล่นหมากรุก คุณจะไม่สามารถเคลื่อนไหวด้วยชิ้นส่วนอื่นนอกเหนือจากราชาได้จนกว่าคุณจะเอาเขาออกจากเช็ค ด้วยความช่วยเหลือของอธิการผิวดำ เราสามารถสร้างสถานการณ์ตรวจสอบสำหรับราชาผิวขาวได้อย่างง่ายดาย เช่นเดียวกับในทางกลับกัน: เจ้าหน้าที่ผิวขาวคุกคามราชาผิวดำ
ในภาพต่อไปนี้ ชิ้นส่วนสีดำอยู่ในการตรวจสอบ แต่พวกเขาป้องกันโดยการย้ายอธิการไปที่ c5
รุกฆาตคือเช็คที่ไม่สามารถทำให้เป็นกลางได้ รุกฆาตที่ประกาศไว้ถือว่าชนะ รุ่นคลาสสิค: ราชินีโจมตีราชาซึ่งไม่มีเส้นทางหลบหนี พระราชาก็ไม่สามารถถอดพระราชินีออกจากกระดานได้ เนื่องจากพระราชาขาวปกป้องเธอ
รุกฆาตสามารถส่งได้ด้วยความช่วยเหลือของโกง: เบี้ยสีดำ f7, g7 และ h7 ป้องกันชิ้นส่วนสำคัญของ Black จากการถูกโจมตี
รายการวรรณกรรมเกี่ยวกับการสอนเกมหมากรุก:- Levenfish G. Ya. "หนังสือของนักเล่นหมากรุกมือใหม่" (1957)
- Rokhlin Ya. G. "หมากรุก" (1959)
- Podgaets O. A. "เดินผ่านทุ่งสีขาวและดำ" (2549)
- Volokitin A. , Grabinsky V. "บทช่วยสอนสำหรับ geeks" (2009)
- Yudovich M. M. "หมากรุกเพื่อความบันเทิง" (1966)
- Euwe M. "ตำราเรียน เกมหมากรุก» (2003).
- Khalas F. "การผจญภัยในอาณาจักรหมากรุก" (2016)
- Kalinichenko N. M. "บทเรียนในกลยุทธ์หมากรุกสำหรับแชมป์รุ่นเยาว์" (2016)
- Trofimova A. S. "ความลับของการเรียนรู้สำหรับผู้เล่นหมากรุกรุ่นเยาว์" (2016)
- Chandler M. “หมากรุกสำหรับเด็ก รุกฆาตพ่อของคุณ!” (2015).
บทความ ในหัวข้อนี้:
ถึงคนโง่เขลา กฎหมากรุกอาจดูเหมือนง่ายพอสมควร แต่ในทางปฏิบัติสถานการณ์จะแตกต่างออกไป
เริ่มต้นด้วยการบอกว่าหมากรุกเป็นเกมที่มีคนสองคน ชิ้นส่วนต่างๆ ที่พวกมันเคลื่อนที่ด้วยจะอยู่ที่ด้านต่างๆ ของกระดาน ซึ่งมี 64 ฟิลด์ขาวดำ
ตัวเลขต่างๆ สลับกันไปมาตาม 64 สี่เหลี่ยมของกระดาน เกมเริ่มต้นด้วยการติดตั้งบอร์ดที่ถูกต้อง จำเป็นต้องให้ผู้เล่นแต่ละคนมีสี่เหลี่ยมสีขาวที่มุมล่างขวาตามลำดับ สีดำทางด้านซ้าย
กระดานหมากรุกถูกทำเครื่องหมายในแนวนอนด้วยตัวอักษรจาก a ถึง h ในทิศทางแนวตั้ง - ด้วยตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 8 ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขาในการบันทึกเกมปัจจุบัน
เพราะ บทความมีขนาดค่อนข้างใหญ่ - เราทำให้ง่ายต่อการนำทาง
การนำทางบทความ:
ความหมายของเกมหมากรุก
การจัดเรียงชิ้นหมากรุก
หากคุณไม่ทราบวิธีจัดหมากรุกบนกระดาน ให้อ่านย่อหน้านี้ ฝ่ายตรงข้ามเล่นคนละด้านของกระดาน ฝ่ายหนึ่งเคลื่อนที่ด้วยชิ้นสีขาว ฝ่ายที่สองมีชิ้นสีดำ ชิ้นส่วนในแต่ละเกมจะถูกวางในลักษณะเดียวกันดังนี้:
- บรรทัดที่ 2 และ 7 เป็นเบี้ย
- มุมของกระดานเป็นไม้กระดาน
- ถัดจากเรือมีม้า
- ถัดจากม้าคือช้าง
- ตรงกลาง - ราชินี (ควรยืนอยู่บนเซลล์ที่มีสีเดียวกับมัน: ขาว - ขาว, ดำ - ดำ);
- ถัดจากราชินีคือราชา
การย้ายครั้งแรกในเกมไปที่ผู้เล่นที่มีชิ้นสีขาว ดังนั้น อันดับแรก ชิ้นส่วนสีขาวจะเคลื่อนที่ จากนั้นชิ้นสีดำ จากนั้นอีกครั้ง ชิ้นสีขาว จากนั้นชิ้นสีดำ และอื่นๆ
ในภาพด้านล่างคุณสามารถดูวิธีการจัดเรียงตัวหมากรุกได้อย่างถูกต้อง
ตัวหมากรุกเคลื่อนที่อย่างไร
ที่สำคัญที่สุดและสำคัญที่สุด ชิ้นหมากรุกคือพระราชา การเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้ของชิ้นส่วน: แนวทแยง, แนวนอน, แนวตั้งไปยังสนามที่อยู่ติดกัน กษัตริย์ไม่มีสิทธิ์เคลื่อนไปยังสนามที่อยู่ติดกันหากถูกโจมตีโดยชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามหรือถ้าชิ้นอื่นที่มีสีเดียวกับกษัตริย์อยู่ในสนามนี้
ราชินีเป็นหมากรุกที่ทรงพลังที่สุด ค่าตามเงื่อนไขของมันคือ 8 เบี้ย รวมพลังของทั้งโกงและอธิการเนื่องจากสามารถเคลื่อนที่ในแนวตั้งแนวทแยงมุมและแนวตั้งได้ (หากไม่มีชิ้นส่วนอื่น ๆ ระหว่างทาง)
โกงมีสิทธิ์ที่จะเคลื่อนที่ในแนวตั้งและแนวนอนหากไม่มีชิ้นส่วนอื่นในทางของมัน มูลค่าตามเงื่อนไขของโกงคือ 5 เบี้ย
อธิการสามารถเคลื่อนตัวในแนวทแยงมุมไปยังจัตุรัสใดก็ได้ ตราบใดที่ไม่มีชิ้นส่วนอื่นอยู่ที่นั่น มีช้างเผือกและช้างเผือก (ตัวแรกเดินผ่านทุ่งสีดำ ตัวที่สอง - สีขาว)
อัศวิน - มูลค่าตามเงื่อนไข - 3 เบี้ย ปีที่เป็นไปได้ - ในรูปแบบของตัวอักษร "G" ซึ่งหมายความว่าเมื่อเริ่มเลี้ยว มันสามารถย้ายสองช่องว่างในแนวตั้ง หลังจากนั้น มันสามารถย้ายหนึ่งช่องว่างในแนวนอน อีกด้วย ย้ายได้อัศวิน - หนึ่งสนามในแนวตั้งและสอง - ในแนวนอนด้านข้าง ชิ้นส่วนอัศวินมีสิทธิ์ "กระโดด" เหนือชิ้นส่วนอื่นๆ
เบี้ยมีสิทธิที่จะเคลื่อนที่ไปในแนวดิ่ง แต่พวกมันยังสามารถโจมตีในแนวทแยงและเข้าแทนที่ชิ้นส่วนที่ถูกตีได้ ในสถานการณ์ที่เบี้ยอยู่ในตำแหน่งเดิม มันสามารถเคลื่อนที่ผ่านช่องสี่เหลี่ยมหนึ่งช่องหรือเคลื่อนที่ไปข้างหน้าได้เฉพาะช่องถัดไปเท่านั้น ในกรณีที่เธออยู่ในเกมแล้ว (นั่นคือ เธอเคลื่อนไหว) เธอสามารถเคลื่อนไปข้างหน้าได้เพียงหนึ่งช่องเท่านั้น
เลี้ยวและรับบัตรผ่าน
ลักษณะเด่นของเบี้ยคือมีสิทธิที่จะเป็นชิ้นอื่นได้ (ยกเว้นพระราชา) ในการทำเช่นนี้ เบี้ยต้องไปถึงบรรทัดสุดท้ายของกระดาน (อันแรกสำหรับสีดำและอันที่แปดสำหรับสีขาว) การเลือกชิ้นส่วนจะดำเนินการโดยผู้เล่นที่ทำการย้าย ตามกฎแล้วโรงรับจำนำจะได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นราชินี
นอกจากนี้ เบี้ยสามารถจับบนทางเดิน นั่นคือ จับเบี้ยของผู้เล่นอื่น ซึ่งถูกย้ายพร้อมกันไปยังสองเซลล์ของกระดาน
หล่อในหมากรุก
Castling ครอบครองสถานที่พิเศษท่ามกลางกฎกติกาของเกมหมากรุก วิธีการเล่นหมากรุกมีอธิบายไว้ด้านล่าง การเคลื่อนไหวนี้ทำให้เป็นไปได้ในเวลาเดียวกันจากมุมกระดานหมากรุกเพื่อรับตำแหน่งที่ได้เปรียบมากขึ้นเช่นเดียวกับการรักษากษัตริย์ สาระสำคัญของการหล่อคือชิ้นส่วนของกษัตริย์เปลี่ยนตำแหน่งไปทาง rook โดยสองช่องหลังจากนั้น rook ย้ายไปที่สี่เหลี่ยมที่อยู่ติดกันในด้านอื่น ๆ ของ king piece อย่างไรก็ตาม การโยนยาวในหมากรุกไม่สามารถทำได้เช่นนั้น ด้วยเหตุนี้จึงต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขสำคัญหลายประการ:
- ราชาเคลื่อนไหวเป็นครั้งแรกในเกมปัจจุบัน
- โกงที่ย้ายเป็นครั้งแรกในเกมนี้
- ไม่มีชิ้นส่วนอื่นบนช่องสี่เหลี่ยมระหว่างชิ้นส่วนของกษัตริย์กับเรือ พวกมันเป็นอิสระ
- กษัตริย์ไม่ได้อยู่ในสถานการณ์ตรวจสอบ และช่องสี่เหลี่ยมที่เขากำลังจะครอบครองหรือข้ามจะต้องไม่ถูกครอบครองและโจมตีโดยชิ้นส่วนของศัตรู
ด้านล่างนี้เป็นภาพที่จะแสดงวิธีการร่ายอย่างถูกต้อง รูปภาพถูกระบุ
หมากรุก: กฎของเกม รุกฆาต
ในตอนต้นของบทความ ว่ากันว่าเป้าหมายหลักของเกมหมากรุกคือการรุกฆาตราชาของคู่ต่อสู้ ในการทำเช่นนี้ พระราชาต้องได้รับการตรวจสอบ แต่เขาสามารถออกไปได้โดยใช้วิธีใดวิธีหนึ่งจากสามวิธี:
- ตรวจสอบความปลอดภัยโดยย้ายไปที่กระดานอื่น (ไม่อนุญาตให้ทำการหล่อในกรณีนี้)
- หยิบชิ้นส่วนของตัวเองด้วยความช่วยเหลือซึ่งฝ่ายตรงข้ามจะตรวจสอบ (ถ้าเป็นไปได้);
- ป้องกันชิ้นส่วนโจมตีด้วยชิ้นส่วนของคุณเอง
หากเลี่ยงการรุกฆาตไม่ได้ เกมก็จะจบลง ในกรณีนี้ พระราชายังคงอยู่บนกระดาน แต่เกมถือว่าจบ
นอกจากนี้ หากคุณต้องการเรียนรู้วิธีการเล่นหมากรุก เรียนรู้กฎพื้นฐาน คุณจำเป็นต้องรู้เมื่อมีการประกาศการออกรางวัล มีกฎ 5 ข้อ:
- หากผู้เล่นควรก้าวต่อไปแต่ทำไม่ได้เนื่องจากตำแหน่งของหมาก
- ความยินยอมจากผู้เล่นทั้งสอง;
- การขาดจำนวนชิ้นบนกระดานเพียงพอทำให้คุณสามารถรุกฆาตคู่ต่อสู้ได้
- มีการเคลื่อนไหวติดต่อกัน 50 ครั้ง แต่ไม่มีคู่ต่อสู้คนใดทำ รวมถึงการจับจำนำหรือชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้
- ผู้เล่นสามารถประกาศเสมอในกรณีที่มีการทำซ้ำตำแหน่งที่เหมือนกันสามครั้ง
กฎหมากรุกแบบสายฟ้าแลบ
Blitz chess เป็นเกมหมากรุกที่ผู้เล่นทั้งคู่จะได้รับ 5 นาทีสำหรับแต่ละท่า กฎสำหรับเกมนี้เหมือนกับหมากรุกทั่วไป ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือการเคลื่อนไหวทั้งหมดจะต้องทำอย่างรวดเร็ว
ในกรณีนี้ผู้เล่นต้องการความเอาใจใส่และความสงบอย่างเต็มที่ กฎที่สำคัญที่สุดคือการเคลื่อนไหวจะต้องเร็วมากโดยส่วนใหญ่อาจต้องใช้ในช่วงเริ่มต้นของเกม ดังนั้นจึงแนะนำให้ฝึกฝนให้มาก ๆ และเรียนรู้รูปแบบต่าง ๆ ที่เป็นไปได้ของขั้นตอนต่าง ๆ ของหมากรุก เกม.
มันก็ไม่เลวเช่นกันถ้าคุณเรียนรู้โดยการเล่นหมากรุกธรรมดาเพื่อวาง ประเภทต่างๆรุกฆาตในระยะเวลาอันสั้นเพื่อดำเนินการขนาดชิ้นส่วนอย่างรวดเร็วเพื่อให้ได้เปรียบเหนือศัตรู
เมื่อทำความคุ้นเคยกับกฎที่อธิบายไว้ข้างต้นแล้วคุณสามารถลองเล่นเกมหมากรุกเกมแรกได้แล้ว อย่างไรก็ตาม เพื่อที่จะเรียนรู้วิธีการเล่นให้ดีจริง ๆ มันต้องใช้เวลา ฝึกฝนนาน ฝึกฝน ศึกษาตำแหน่งต่าง ๆ ท่าเคลื่อนไหว ความแตกต่างของเกม และแน่นอน ฝึกฝนอย่างต่อเนื่อง
กฎของหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น - ความคุ้นเคยครั้งแรกกับสิ่งนี้ เกมที่น่าตื่นเต้น. สำหรับเด็กและผู้ใหญ่ - ในรูป
กฎของเกม
หมากรุกเป็นเกมที่เล่นโดยคนสองคน ชิ้นส่วนในเกมจะอยู่ที่ด้านต่างๆ ของกระดาน ซึ่งมี 64 ฟิลด์เป็นขาวดำ
กระดาน
ด้านขวาใกล้สนามแข่งขันสำหรับผู้เล่นแต่ละคนต้องเป็นสีขาว แถวแนวนอนมีหมายเลขตั้งแต่ 1 ถึง 8 แถวแนวตั้งแสดงด้วยตัวอักษรละตินตั้งแต่ a ถึง h ดังนั้นคุณจึงสามารถจดการเคลื่อนไหวของเกมต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งประกอบด้วยตัวอักษรและตัวเลข
ชื่อของตัวหมากรุก
ฝ่ายตรงข้ามเล่นคนละด้านของกระดาน ฝ่ายหนึ่งเคลื่อนที่ด้วยชิ้นสีขาว ฝ่ายที่สองมีชิ้นสีดำ ชิ้นส่วนในแต่ละเกมจะถูกวางในลักษณะเดียวกันดังนี้:
การย้ายครั้งแรกในเกมทำโดยชิ้นส่วนสีขาว ดังนั้น อันดับแรก ชิ้นส่วนสีขาวจะเคลื่อนที่ จากนั้นชิ้นสีดำ จากนั้นอีกครั้ง ชิ้นสีขาว จากนั้นชิ้นสีดำ และอื่นๆ
ตัวหมากรุกเคลื่อนที่อย่างไร
เบี้ย
เบี้ยมีสิทธิ์เดินไปข้างหน้าเท่านั้น พวกเขาตีชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามในแนวทแยงและแทนที่ชิ้นส่วนที่ถูกตี ในตำแหน่งเดิม จำนำสามารถเคลื่อนที่ผ่านช่องสี่เหลี่ยมหนึ่งช่อง หรือเคลื่อนที่ไปข้างหน้าเฉพาะช่องถัดไปเท่านั้น ในกรณีที่เธออยู่ในเกมแล้ว (นั่นคือ เธอเคลื่อนไหว) เธอสามารถเคลื่อนไปข้างหน้าได้เพียงหนึ่งช่องเท่านั้น
ตัวอย่างเช่น การจำนำอยู่ในตำแหน่ง -e2 หลังจากการย้ายครั้งแรกซึ่งสามารถทำได้ผ่านเซลล์เดียว การจำนำจะสิ้นสุดที่ -e4
Rook (ทัวร์)
Rookเคลื่อนที่และตีชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามไปข้างหน้าหรือด้านข้าง อย่างเคร่งครัดในแนวนอนหรือแนวตั้ง สำหรับจำนวนเซลล์ที่มีอยู่บนกระดาน ชิ้นส่วนทั้งหมดจะถูกลบออกจากกระดานไม่สามารถกินราชาได้คุณสามารถประกาศรุกฆาตเท่านั้น โกงสามารถกระโดดข้ามกษัตริย์ของตัวเองได้ แต่เฉพาะในระหว่างการล่องแก่งเท่านั้น การกำหนดสัญลักษณ์ของโกงคือ L หรือ R.
โกงมีสิทธิ์ที่จะเคลื่อนที่ในแนวตั้งและแนวนอนหากไม่มีชิ้นส่วนอื่นในทางของมัน มูลค่าตามเงื่อนไขของโกงคือ 5 เบี้ย
นี่คือวิธีที่โกงสามารถเคลื่อนย้ายได้
ม้า
ที่หน้าม้าการเคลื่อนไหวที่ผิดปกติ: เขากระโดดข้ามร่างที่เหลือออกเป็นสองช่องและอีกข้างหนึ่งโดยมีตัวอักษร "G" นี่เป็นเพียงชิ้นเดียวบนกระดาน ซึ่งสามารถกระโดดข้ามชิ้นส่วนใด ๆ ก็ได้ ไม่ว่าจะเป็นตัวของมันเองหรือของใครก็ตาม
การเคลื่อนไหวของอัศวินจากตำแหน่งเริ่มต้น
นั่นคือแม้ในสภาพแวดล้อมที่สมบูรณ์ของชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้าม อัศวินสามารถถูกบันทึกในทางทฤษฎี ในขณะที่สำหรับชิ้นส่วนอื่น ๆ สภาพแวดล้อมนั้นแย่มาก รูปแบบการเคลื่อนไหวของอัศวินนั้นคล้ายกับตัวอักษร "G": สองเซลล์ไปข้างหน้า ข้างหลัง ขวาหรือซ้าย จากนั้นหนึ่งเซลล์ที่ด้านข้าง (ดังแสดงในภาพ)
เจ้าหน้าที่ (ช้าง)
ช้างเคลื่อนที่ตามแนวทแยงไปยังจำนวนเซลล์ที่ต้องการ โดยปกติแล้วจะเป็นเซลล์ที่มีสีเดียวกันเท่านั้น เพราะเป็นแนวทแยง ดังนั้นพวกเขาจึงถูกเรียกว่าบิชอปทรงสี่เหลี่ยมสีดำหรือบิชอปทรงสี่เหลี่ยมจัตุรัส
ช้างสามารถเอาชนะจำนวนเซลล์ที่มีอยู่ได้ เพื่อความกระชับในการเขียน ตัวเลขนี้แสดง C หรือ B ในเวอร์ชันภาษาอังกฤษ
บิชอปหมากรุกเคลื่อนไหวในแนวทแยงมุม
ราชินี
ราชินี (ราชินี).ชิ้นที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมหมากรุก ย้ายช่องสี่เหลี่ยมจำนวนเท่าใดก็ได้ในแนวเส้นตรงหรือแนวทแยงในทุกทิศทาง ในตำแหน่งเริ่มต้น ราชินีมักจะอยู่ในสี่เหลี่ยมสีของเธอ ดังนั้นการแสดงออก: "ราชินีชอบสีของเธอ"
มีตำแหน่งที่ราชินีสามารถโจมตีได้ถึง 27 ช่องพร้อมกัน ในบันทึกของรัสเซียราชินีสอดคล้องกับสัญลักษณ์Фในภาษาอังกฤษ - Q.
ราชินีเป็นหมากรุกที่ทรงพลังที่สุด ค่าตามเงื่อนไขของมันคือ 8 เบี้ย เป็นการรวมพลังของทั้งโกงและบิชอป พระราชินีสามารถเคลื่อนที่ในแนวตั้ง แนวทแยง และแนวตั้งได้ (หากไม่มีชิ้นส่วนอื่นระหว่างทาง
กษัตริย์
เป้าหมายของเกมคือการจับราชา รุกฆาตเขา ดังนั้นจึงเป็นชิ้นหมากรุกที่สำคัญและสำคัญที่สุด พระราชาเคลื่อนไปในทิศทางใดก็ได้: ตรง ไปด้านข้าง และแนวทแยงมุม แต่เพียงขั้นตอนเดียว
กษัตริย์ไม่มีสิทธิ์เคลื่อนไปยังสนามที่อยู่ติดกันหากถูกโจมตีโดยชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามหรือถ้าชิ้นอื่นที่มีสีเดียวกับกษัตริย์อยู่ในสนามนี้
ชิ้นหมากรุกที่อ่อนแอที่สุด แต่หนักและสำคัญคือราชา
ชาห์
เช็คคือเมื่อกษัตริย์ถูกโจมตีโดยตรงอย่างน้อยหนึ่งชิ้น เนื่องจากราชาไม่สามารถยึดครองตามกฎได้ เจ้าของของมันจึงต้องหนีจากการถูกโจมตีในครั้งต่อไป คุณสามารถย้ายชิ้นส่วนของคุณเพื่อปกป้องกษัตริย์จากเช็คเท่านั้น
แพท
สถานการณ์ทางตันเกิดขึ้นเมื่อกษัตริย์ไม่อยู่ในการตรวจสอบ และผู้เล่นที่เล่นไม่สามารถเคลื่อนที่เพียงครั้งเดียวตามกฎได้ (คุณไม่สามารถทำให้กษัตริย์อยู่ภายใต้การตรวจสอบได้ด้วยตัวเอง) ในสถานการณ์นี้ถือว่าเกมจบลงด้วยผลเสมอกัน
เสื่อ
ผลที่บ่อยที่สุดของเกมหมากรุก ราชาของหนึ่งในฝ่ายตรงข้ามถูกโจมตีซึ่งไม่สามารถขับไล่ได้ นี่คือแมท ผู้เล่นของราชาดังกล่าวแพ้เกม
ช่วงเวลาของเกม
- เกมดังกล่าวสามารถจบลงด้วยชัยชนะของคู่ต่อสู้คนใดคนหนึ่งหรือเสมอกัน
- ผู้เล่นหมากรุกสามารถรุกฆาตคู่ต่อสู้ได้
- ฝ่ายตรงข้ามอาจยอมรับความพ่ายแพ้หากสถานการณ์ดูสิ้นหวังสำหรับเขาเนื่องจากความเสียหายขนาดใหญ่
- ผู้เล่นสามารถตกลงที่จะเสมอด้วยตัวเอง แต่มีบางสถานการณ์ที่พวกเขาถูกบังคับให้ทำเช่นนั้น หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งมีราชาและอัศวินเหลืออยู่ และอีกคนมีราชาและบิชอป เป็นไปไม่ได้ที่จะชนะเกมนี้โดยปราศจากความผิดพลาดอย่างร้ายแรงของคู่ต่อสู้
- ในระดับที่สูงกว่า บางครั้งการเสมอจะได้รับการแก้ไขเมื่อมีการทำท่าเดิมซ้ำสามครั้ง
ตอนนี้ลองใช้คอมพิวเตอร์
หากคุณถูกเสนอให้เล่นหมากรุก อย่าพูดว่า: "ฉันไม่รู้วิธี" พูดว่า: "ฉันทำได้ แต่ฉันไม่ต้องการ"
Vladimir Vysotsky "เรื่องราวเกี่ยวกับเกมหมากรุก"
ความปรารถนาของฉันที่จะเรียนรู้วิธีเล่นหมากรุกปรากฏขึ้นอย่างแม่นยำหลังจากสถานการณ์ดังกล่าว จริงอยู่ ฉันสามารถพูดว่า "ฉันทำได้" แต่ฉันไม่สามารถพูดต่อไปได้ "แต่ฉันไม่อยากทำ" ฉันต้องเล่น ความพ่ายแพ้ที่น่าสยดสยองหลายครั้งหลังจากเกมสั้น ๆ ทำให้ชัดเจนว่าการรู้กฎของเกมไม่เพียงพอที่จะชนะ มีอย่างอื่นที่ผู้เล่นหมากรุกเท่านั้นที่รู้ บางสิ่งที่ช่วยให้พวกเขาเห็นกระดานจากมุมที่ต่างออกไป ราวกับว่ามองไปในอนาคตและแสดงความคิดเห็นอย่างผิดหวัง: “คุณทำอะไรลงไป!” ฉันอยากรู้ความลับนี้และฉันตัดสินใจที่จะเข้าใจ ...
ผู้ใหญ่สามารถเล่นหมากรุกได้อย่างไร
อันดับแรก จำเป็นต้องค้นหาว่าสามารถเรียนรู้วิธีเล่นหมากรุกด้วยตัวเองได้หรือไม่ โดยใช้อินเทอร์เน็ต แอปพลิเคชั่นมือถือหรือเรียนเอง การสำรวจอย่างละเอียดเกี่ยวกับผู้ที่รู้วิธีเล่นอยู่แล้วแสดงให้เห็นว่าคุณสามารถลองเรียนรู้วิธีการเล่นด้วยตัวเอง แต่ควรเล่นกับเพื่อนหรือครูจะดีกว่า
อย่างไรก็ตาม ขั้นตอนแรกสามารถทำได้และควรทำโดยลำพัง เป็นที่น่าพอใจ:
- ค้นหาหรือซื้อกระดาน
- ทำความรู้จักกับรูปทรง
- เรียนรู้กฎของเกม
การดำเนินการนี้จะใช้เวลาไม่เกินหนึ่งชั่วโมง ใช้วิดีโอ YouTube มีวิดีโอมากมายในหัวข้อนี้ หากมีความปรารถนา ข้อแก้ตัวก็ไม่จำเป็น แม้แต่เด็กก็สามารถเริ่มเล่นได้ (ตั้งแต่อายุสี่ขวบ)
หลังจากเข้าใจขั้นตอนนี้แล้ว ก็ควรหาครู ทำไมคุณไม่เรียนรู้ที่จะเล่นด้วยตัวเอง? คำตอบนั้นง่ายมาก คุณสามารถลองทำเอง และคุณจะเริ่มประสบความสำเร็จด้วยซ้ำ เป็นเพียงเรื่องของความเร็วในการเรียนรู้ สิ่งที่คุณคิดในอีกสองสามวันครูจะอธิบายในหนึ่งชั่วโมง นอกจากนี้ ผู้เล่นหรือครูที่มีประสบการณ์จะช่วยให้คุณเห็นสิ่งที่คุณไม่สังเกตเห็นบนกระดานเนื่องจากขาดประสบการณ์
วิธีการหาครู
ลงทะเบียนสำหรับโรงเรียนหมากรุกหรือสโมสร
ปัญหาเดียวที่คุณอาจมีคือการจำกัดอายุ แต่ยังแก้ได้
เมื่อฉันพยายามลงทะเบียนเรียนในโรงเรียนหมากรุกที่ใกล้ที่สุด ฉันถูกปฏิเสธเพราะรับเฉพาะเด็กเล็กเท่านั้นที่เข้ารับการฝึก แต่พวกเขาเสนอให้มาลองเจรจากับครูเกี่ยวกับบทเรียนส่วนตัวแทน
แม้ว่าจะมีโรงเรียนสอนหมากรุกเพียงแห่งเดียวในเมืองของคุณ ให้ไปที่นั่นและพยายามหาโค้ชให้ตัวเอง
นอกจากนี้ยังมีสโมสรหมากรุก ส่วนใหญ่มักจะเล่นโดยผู้สูงอายุซึ่งรวมกันเป็นหนึ่งด้วยความปรารถนาและความหลงใหลในเกม นี่เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่รักการเล่นหมากรุก แต่ไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เริ่มต้นเสมอไป
หาเพื่อนเล่นหมากรุก
เมื่อฉันพยายามทำเช่นนี้ ปรากฏว่าผู้เล่นหมากรุกอยู่ใน "Fight Club" บางประเภท โพสต์ง่ายๆใน ในโซเชียลเน็ตเวิร์กแสดง: เพื่อนของฉันมากกว่าครึ่งเล่นหรือเล่นหมากรุก พวกเขาไม่ได้บอกใครเกี่ยวกับเรื่องนี้ ลองถามเพื่อนและคุณ ฉันแน่ใจว่าคุณจะต้องประหลาดใจ
สำหรับประสบการณ์ส่วนตัวของฉัน ในหมู่คนรู้จักและเพื่อนของฉัน ฉันพบคนหนึ่งที่กลายเป็นผู้ท้าชิงด้านกีฬาในหมากรุก เราตกลงเรื่องบทเรียนกันอย่างรวดเร็ว และฉันก็เข้าใกล้เป้าหมายมากขึ้นอีกเล็กน้อย
จ้างครู
คุณสามารถหาครูสำหรับบทเรียนส่วนตัวได้โดยไม่ต้องติดต่อองค์กร โรงเรียน สโมสรและแวดวง พยายามพบปะกับเขาเป็นการส่วนตัวก่อนที่คุณจะตกลงในบทเรียนแรกเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะสามารถเรียนกับบุคคลนี้และอย่ากลัวที่จะถามเขาหลายครั้งในช่วงเวลาที่ไม่สามารถเข้าใจได้ หากรู้สึกไม่สบาย เขินอาย อึดอัดใจ ให้ลองหาครูคนอื่น
“ใครเล่นเก่งกว่าคุณก็สอนได้อยู่แล้ว นั่นเป็นเพียงครูไม่ควรที่จะเบื่อ และไม่คุ้มค่าที่จะใช้จ่ายเงินกับมืออาชีพระดับสูงในทันที” วลาดิมีร์ Khlepitko ให้คำแนะนำ
ปีเตอร์ มิลเลอร์/Flickr.comสิ่งที่ต้องอ่าน
ในขณะที่โค้ชของคุณจะบอกคุณว่าช่วงต้นเกม กลางเกม และจบเกมคืออะไร สอนทฤษฎีและการฝึกหมากรุก สาธิตศิลปะการจัดองค์ประกอบภาพไปพร้อมกัน คุณก็สามารถเริ่มช่วยให้ตัวเองเคลื่อนไหวเร็วขึ้นได้แล้ว ตัวอย่างเช่นด้วยความช่วยเหลือของหนังสือ ตัววรรณกรรมเองไม่ได้สอนวิธีเล่นให้คุณ แต่มันจะกลายเป็นตัวช่วยที่ทรงพลังในงานที่ยากลำบากนี้
1. สำหรับผู้เริ่มต้น หนังสือศึกษาด้วยตนเองและชุดงานต่างๆ ก็เหมาะ ตัวอย่างเช่น "คอลเลกชันชุดหมากรุก" โดย S. D. Ivashchenko "ตำราเกมหมากรุก" โดย H. R. Capablanca และ "การเดินทางสู่อาณาจักรหมากรุก" โดย Y. Averbakh อย่าลังเลที่จะเปิดหนังสือสำหรับเด็กหรือผู้ที่ทำเครื่องหมายว่า "สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มเล่น" ท้ายที่สุดแล้วระบบหมากรุกที่ซับซ้อนได้รับการอธิบายอย่างชัดเจนและชัดเจนในตัวพวกเขา
2. เมื่อคุณเข้าใจการแนะนำเบื้องต้นแล้วและมีบทเรียนที่เป็นประโยชน์กับครูของคุณพร้อมๆ กัน ให้ไปที่หนังสือเกี่ยวกับกลยุทธ์และยุทธวิธี จัดการกับแต่ละขั้นตอนของเกมหมากรุก เนื่องจากมีการเขียนเกี่ยวกับหมากรุกไว้มากมาย การรู้ว่าควรเลือกหนังสือเล่มใดอาจเป็นเรื่องยาก ดังนั้นโปรดขอคำแนะนำจากผู้ฝึกสอนของคุณ คุณสามารถดูผลงานเหล่านี้:
- "ระบบของฉัน", A. I. Nimtsovich;
- "เทคนิคเชิงกลยุทธ์ในหมากรุก", A. I. Terekhin;
- “ ตามรอยเท้าของภัยพิบัติครั้งแรก” Ya. I. Neishtadt;
- "การเปลี่ยนไปสู่จุดจบ", Yu. Razuvaev, G. Nesis
3. มองหาแรงบันดาลใจ อ่านไม่เพียง แต่ตำราหมากรุก แต่ยังรวมถึงหนังสือที่เกี่ยวข้องกับเกมที่ยอดเยี่ยมนี้ ตัวอย่างเช่น Vladimir Khlepitko กล่าวว่าเขาชอบหนังสือ Chess ของ Garry Kasparov เป็นแบบจำลองของชีวิต
ชมภาพยนตร์เกี่ยวกับหมากรุกและผู้เล่นหมากรุก เช่น:
- "Bobby Fischer vs. the World" เป็นเรื่องเกี่ยวกับชีวประวัติของแชมป์อเมริกันและการจับคู่ในตำนานของเขากับ Boris Spassky
- "Luzhin's Defense" - ภาพยนตร์ที่คุณไม่ควรดู กระดานหมากรุกในการค้นหาการผสมผสานที่น่าสนใจ แต่คุณสามารถดื่มด่ำกับบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์
- "Chess Fever" เป็นหนังตลกโซเวียตขาวดำซึ่งแทบไม่เกี่ยวกับหมากรุกเลย แต่คาปาบลังกาเองก็ปรากฎตัวในกรอบภาพ!
อะไรอีก?
แน่นอนคุณไม่ควรละเลยความช่วยเหลือทางอินเทอร์เน็ต ตราบใดที่คุณฝึกฝนในชีวิตจริง วิธีอื่นๆ ทั้งหมดในการทำให้บทเรียนของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้นก็ใช้ได้เช่นกัน
ฉันจะพูดแบบนี้: ถ้าคุณต้องการจริงๆ คุณจะประสบความสำเร็จอย่างแน่นอน สำหรับฉัน การพยายามเรียนรู้วิธีเล่นหมากรุกเป็นความท้าทายอย่างแท้จริง เกมเป็นเรื่องยากที่จะพูดน้อย แต่สวย. ดังนั้น ถ้าคุณชอบหมากรุกจริงๆ และเต็มใจที่จะอุทิศเวลาให้กับมันทุกวันหรืออย่างน้อยทุกสัปดาห์ ทุกๆ อย่างก็จะออกมาดีอย่างแน่นอน
ความสำเร็จจะได้รับจากความปรารถนาและความรักในเกม และมีหลายวิธีในการบรรลุความสำเร็จ สิ่งสำคัญคือการขยับตัวเลขต่อไป!
Vladimir Khlepitko หัวหน้า ชมรมหมากรุกภูมิปัญญา