Ladda ner kartan ger 2 nya för css. Ursäkta vårt damm (nya de_dust2). Vad har förändrats på dust2

Dust II, utan tvekan den typiska CS:GO-kartan, har varit en klassiker sedan den första releasen. Den här kartan fångar essensen av CS, och i sin nya release vill vi fira dess renaste form och jämna ut de befintliga grova kanterna. Våra mål för att uppdatera kartan är följande:
- Förbättra läsbarheten för spelare på hela kartan
- Förbättra världens klarhet, inklusive alla observerbara ytor
- Visuella förbättringar för att matcha utseendet på de mest uppdaterade kartorna.

Nya Dust II är för närvarande i betaversion och vi ser fram emot att höra från dig. (Kolla in användningen av beta på länken). Nedan i beskrivningen hittar du några av de viktigaste delarna som har ändrats. Använd gärna reglagen (på den officiella webbplatsen) för att visuellt markera skillnaderna.

Bombplats B - Citadellet


Ett antal alltför mörka områden i tunnlarna har korrigerats av naturliga ljusströmmar som filtrerar genom inredningssmyckena genom det delvis kollapsade taket. Bilen som förstördes på själva platsen har flyttats något, vilket öppnar upp mer utrymme för spelaren i det området. Hålet i väggen, det så kallade "Fönstret", är nu utvidgat, och svårigheten att röra sig i detta område är utjämnad. Och efter denna förändring förenklade de designen på Forests som helhet, tog bort alla extra metallrör därifrån, vilket blockerade dina beställda en-och-en-dödar. Dessutom har flera elektriska stolpar flyttats ut från kartkanten för att minska mindre distraktioner samtidigt som objektens visuella trohet bibehålls.


Bombplats A - Aurora Hotel





Baserat på spelarfeedback borde Bombsite A nu vara lättare att öppna, på grund av att den omritade väggen har ersatt de mörka, förstörda dörröppningarna. Hörnzonerna för att fånga fiender (längd, kt) har också förbättrats, med eliminering av irriterande avloppsrör.

mittlinje



Halvvägs genom kartan finns det ett antal förändringar, som börjar med bättre belysning i den nedre tunneln för att fånga dessa campare ur mörka hörn.



Flera andra mörka gångar har också blivit upplysta och att "varken den eller den" ytan på dörren också har bytts ut. Med färre gropar och hörnor att fastna i kommer spelarna att ha mer tid att fokusera på de saker som verkligen betyder något.

Utseende

Även om spelet på de_dust2 inte har åldrats under åren, behöver dess utseende en rejäl konstnärlig omväxling.
Sida B är nu det historiska citadellet (Kasbah), under restaurering, medan plats A är en stor basar och ett hotell (Hotel Aurore). Texturkvaliteten har förbättrats med en faktor fyra, med stöd för Sydafrika installerat för alla samhällskartor. Och nu till de dåliga nyheterna: de två ingångarna till Pizza har tagits bort från kartan. Den goda nyheten är att de har ersatts av två tandläkarmottagningar. Tillfällighet? Jag tror inte.


Nya karaktärsmodeller

Den mycket hyllade Leet Krew, de klassiska Dust II-skurkarna tidigare kända som Durah-gänget, har fått bonusar till utseende för att matcha den uppdaterade miljö. Dessa terroristmodeller har fått förbättrad texturkvalitet för att vara mer igenkännliga, sammanhängande och ikoniska; kamphärdade veteraner från otaliga omgångar av CS, och fortfarande besatt av världsherravälde. Du kommer att märka att några medlemmar av den förnyade Leet Krew är stammisar på nya Salon De Coiffeur.

Låt oss spela!

Dust II har utvecklats under åren och är nu den mest balanserade och ikoniska kartan i CS:GO. Utifrån detta kom vi fram till beslutet att förbättra den, och inte bara stilisera och stoppa in den med en ny design. Och din feedback efter att ha studerat kartan i beta kommer att hjälpa oss att förstå om vårt mål uppnås, om de nödvändiga åtgärderna är förstått och vad är våra nästa steg. Efter att ha fått din feedback om den visuella komponenten, vad skulle du vilja se i ytterligare utveckling detta kort? Vi vill höra din åsikt.


Det är knappast möjligt att hitta en spelare som skulle vara förtjust i Counter-Strike, men som samtidigt inte kände till en sådan karta som de_dust 2. Detta kort anses vara den mest balanserade och dynamiska, varför den är den mest populära inte bara bland vanliga användare utan också på den professionella scenen, där ingen turnering äger rum utan matcher på de_dust 2.
Själva kartan är en fortsättning originalkort de_dust, så innebörden förblir densamma - på ökenkartan måste terroristerna plantera en bomb och vänta på att den ska detonera, medan CT:n antingen måste förhindra planteringen eller desarmera den planterade sprängämnet innan dess timer går ut.

Kortet är väldigt populärt av den anledningen att det är så balanserat som möjligt. Först och främst kommer alla lag lika snabbt till nyckelpunkterna (längd, tarm på B, mitt och sicksack på A), vilket gör att alla kan vara på lika villkor. Det enda som alltid och överallt förskjuter balansen något i riktning mot ett av lagen är att CT:arna försvarar här, för om de efter omgångstiden förblir vid liv och T:arna inte har tid att plantera sprängämnen, vinner de automatiskt .

Dessutom har utvecklarna försökt se till att nästan alla vapen kan användas på kartan. Således kan olika kulsprutor och till och med hagelgevär användas, eftersom det finns ett stort antal slutna zoner där du måste möta fienden ansikte mot ansikte.

Hur ska man agera på kartan?

Varje lag väljer självständigt vad som är att föredra för det - att sitta ute eller gå på en frontalattack. Terrorister, som nämnts ovan, ges inte ett sådant val - i alla fall måste de gå framåt, eftersom fienden helt enkelt passivt kan vänta till slutet av omgången, vilket resulterar i att han kommer att få segern. Samtidigt funderar ST:arna redan på om de behöver gå för att möta terroristerna som kommer emot dem, eller om det trots allt är bättre att ta en defensiv ställning. Det bästa alternativet är att motanfalla med en stor grupp på en gång, när du har fler chanser att krossa fienden och förstå var personen med bombplatsen tog vägen. Dessutom, om du dödar en man med en bomb och han förblir på marken, blir uppgiften ännu lättare för dig.

Hur ska terrorister agera?

För terrorister är det bästa alternativet att använda omvägar för att ta sig till platserna. Det är bäst att inte ens försöka trycka in i centrum om du inte har något seriöst stöd i form av en AWP-allierad. Samtidigt, glöm inte att när du lämnar centrum och går till någon av punkterna kan du inte bara befinna dig under motståndarnas korseld, utan också nästan alltid ge ut din plats till CT-teamet, eftersom du kan vara ses av spelare som försvarar var och en från lapparna.

Som på andra kartor kan du använda en mängd olika taktiker, allt från att rusa med en stor grupp i en zon till en punkt, och sluta med alla möjliga listiga taktiker, när till exempel 3-4 personer går till en bombplats och skapa sken av en rusning för att plantera en bomb, medan personen med sprängämnena i verkligheten går solo till en annan plats och planterar den där. Glöm dock inte att en sådan strategi är ganska riskabel.

Åtgärder av kontraterrorister

Specialstyrkornas uppgift är först och främst att skydda platserna, eftersom det i princip är bäst att förhindra att bomben planteras. Även om du lyckas neutralisera det kommer terroristerna fortfarande få mycket pengar för anläggningen, så generellt sett kommer omgången inte att kallas så vinnande. Bland annat låter den etablerade platsen automatiskt terroristerna inta en bättre försvarsposition.

I de allra flesta fall går 1-2 personer till B, 2 eller fler går till A, och prickskytten går omedelbart till centrum för att upptäcka de som ska försöka bryta igenom den centrala tarmen eller sicksacka. Du bör dock vara försiktig här, för i många situationer kommer CT-sniperen till punkten långsammare än T-sniperen. Men återigen, det finns en annan funktion - T-sniperen skjuter alltid från samma punkt, så skickliga spelare kan säkert skjuta igenom det i förväg.

Med jämna mellanrum, från början av omgången, kan du göra plötsliga motattacker för att överraska din motståndare. Genom att använda en kombination av defensiva och offensiva strategier kommer du att göra dina handlingar oförutsägbara, vilket redan är ett av nyckelelementen för seger.

Tusentals människor som började med cs 1.5, 1.6 kommer entydigt att svara dig att dust 2 är huvudspelet i CS:GO och hela spelets linje. Inga fy_pool_day, de_aztec och andra ikoniska kartor kan jämföras med den här. Och för att inte prata om det här kortet, utan det är hon som är spelets hjärta.

Det enda som är en besvikelse med det är att många spelar det på kommer att ge 2 och inte använda andra kort.
Många tänkte (ville) ge 2 uppdaterade inte bara texturerna, utan också ändrade rutorna och stöden, men vad är det egentligen?

Vad har förändrats på dust2

Målet med uppdateringen från Valve var:
1. förbättra texturer
2. Uppdatera helt den taktik som används på kartan.

Punkt B

Lång

Tog bort bröstvärnet som du kan hoppa på och kolla punkt A.
Bilen är nu lätt genomskjuten

kort

1. Nu är det svårare att kasta en flash-enhet eftersom väggen nu är obekväm för detta.
2. Stegen har blivit mindre och på grund av detta är det svårt att gömma sig där.
3. Dörren är i trä igen och skadorna är något ökade.

A

På A har ingenting förändrats.


Generellt sett kommer uppdateringen att vara cool, men den kommer inte att medföra något väsentligt. Återplantering och spridning i de flesta förblev desamma som de var.
Den vanliga förändringen i texturer är inte en så intressant uppdatering som alla har väntat på.
De flesta trodde att inte bara texturerna skulle förändras, utan även nya saker skulle läggas till som i hög grad skulle dekorera kartan och göra enorma förändringar.

P.s nu är kartan 100% för terrorister. Det är väldigt svårt att dölja CT och samtidigt är det väldigt lätt att ta B-platsen, eftersom det nu är lättare att skjuta folk som är på B.

Men det är värt att notera att Valve inte kunde uppdatera give 2 på ett sätt som skulle förändra det mycket. Allt på grund av att kortet är en sekt och det är dumt att ändra det bara för att folk kommer.

Hur man spelar det nya stoftet (damm 2)

För att kunna spela måste du aktivera betaversionen av CS. För att göra detta, högerklicka på CS:GO i steam. Välj BETA.

Natten den 10/11 2017 släpptes en ny omdesignad version av kartan Dust 2. För tillfället är kartan endast tillgänglig på betaversionen av spelet. Hur du installerar och kör nya Dust 2 kommer vi att beskriva i den här artikeln.

Hur installerar och kör jag nya Dust 2?

Nya Dust 2 har redan släppts på huvudversionen av spelet.

Översättning av en artikel från utvecklarbloggen.

Dust 2 var en av få kartor som inte har förändrats mycket sedan den ursprungliga releasen. Kartan återspeglar till fullo kärnan i CS, och i detta ny version vi ville betona dess unika.

De viktigaste målen för utvecklarna under utvecklingen av den nya versionen av kartan:

  • Förbättrad förståelse för spelarnas placering på kartan.
  • Mångfald olika alternativ rörelse.
  • Uppdaterade texturer för att matcha moderna kartstandarder.

Dust II är nu tillgänglig i en betaklient, vi ser fram emot din feedback.

Nedan hittar du några höjdpunkter av vad som har förändrats i den nya versionen av kartan.

Punkt B - Kasbah.


Vi gjorde tunneln lättare än den var tidigare, nu kommer ljuset genom det trasiga taket. Den havererade bilen har flyttats något, vilket gör att spelaren kan röra sig mer fritt. "Fönstret" i väggen har blivit bredare. Dessutom har några föremål flyttats utanför spelkort så att de inte distraherar från spelet.


Punkt A - AURORA HOTEL.


Vi tog hänsyn till spelarnas åsikter och gjorde punkt A mer fri att flytta och tog bort föremål som kunde distrahera eller smälta samman med andra spelare (till exempel togs den mörka grinden bort).


Många "irriterande föremål" som små stenar och så vidare har också tagits bort från kartan.

MFA.


På MIDE har belysningen nära den nedre tunneln ändrats.


Ett antal andra mörka dörröppningar ändrades, och vi tog inte bort dörrar någonstans.

Även om spelet på Dust II-kartan aldrig verkar ha förändrats, behöver den riktiga konsten en bra behandling. Punkt B på kartan är nu den historiska Kasbah (det arabiska namnet för citadellet), och punkt A är Aurora Bazaar and Hotel. Upplösningen för alla texturer har ökats fyra gånger. Nu är de dåliga nyheterna att 2 pizzerior inte finns längre. Goda nyheter: Pizzeriaetableringar har ersatts av 2 tandläkarmottagningar. Tillfällighet? Förmodligen inte (skämt från utvecklarna).


Den ökända "Leet Krew"-terroristgruppen, huvudskurkarna i Dust II och tidigare kända som "Durah", har fått en modelluppdatering för att passa den uppdaterade kartan. Vi förbättrade karaktärsmodeller och la till högupplösta texturer för att göra dem mer igenkännliga, sammanhållna och ikoniska härdade veteraner från otaliga omgångar av Counter-Strike. Terrorister är fortfarande besatta av världsherravälde. Har du märkt att några av Leet Krew är stammisar på nya Salon De Coiffeur?

Dust II kommer med tiden att utvecklas till en av de mest balanserade och ikoniska CS:GO-kartorna. Din feedback hjälper oss att kontrollera om våra initiala mål var rätt, om de implementerades korrekt och vad våra nästa steg bör vara. Efter att ha fått feedback om Dust 2 visuella uppdatering, vilket kort skulle du vilja se i ett nytt utseende härnäst? Vi väntar på din feedback!

Relaterade inlägg:


Trots det stora utbudet av kartor i CS:GO har Dust 2 alltid varit en klassiker sedan spelets första release. Kartan innehåller essensen av all CS, och med den här nya kartan vill vi hedra dess rena form genom att ta bort de taggiga kanterna.

Mer om ny karta i den här artikeln! Samt skärmdumpar med förändringar före och efter. ( Du kan flytta reglaget i bilden)

Huvudmålen för att uppdatera kartan var:

  • Förbättra synligheten för spelare på hela kartan.
  • Förfina rörelser runt om i världen, inklusive logotypen.
  • Förbättra grafiken så att den matchar moderna kartor.

Dust 2 är nu tillgänglig i betaversion och vi uppskattar verkligen din feedback. Nedan ser du några saker som har förbättrats!

PLENT B - CASPAH

En serie alltför mörka fläckar i tunnlarna sågs med naturligt ljus som strömmade in genom det krossade, avrivna taket. Den havererade bilen vid bombplatsen har också flyttats något för att spelare ska kunna röra sig mer fritt. Hålet i väggen, 'fönstret', har förstorats för att göra det lättare att flytta runt. Strax utöver det har Scaffold förenklats utan metallrör för att komma i vägen för din nästa bit. Dessutom har flera elstolpar flyttats utanför lekområdet för att ta bort onödiga distraktioner utan att kompromissa med visuell trohet.


PLENT A - AURORA HOTEL


Baserat på spelarens feedback har inträdesfraggarna på Bombsite A förbättrats, eftersom bakväggen inte längre har mörka dörröppningar. Toppar runt hörnet har också förbättrats med borttagningen av irriterande avloppsrör.


Broken Cars on A är nu en bil med fler spelare runt och på den. Erfarna spelare behöver inte oroa sig för om de kommer att vara där, och nykomlingar behöver inte undra om de kommer att brännas. Irriterande fysikbaserade detritus-rekvisita har också ersatts med mer förutsägbara statiska detaljer som ogräs och stenar.

MELLAN


På den centrala delen av kartan gjordes ljusförändringar så att campare i ett mörkt hörn i tunneln kunde ses.


Ett antal andra mörka dörröppningar justerades, och dörrtäckningen "varken här eller där" togs bort. Med färre alkover att hänga har du mer tid att svettas över andra viktiga saker.

BILD

Fastän spelprocessen Dust II verkar inte åldras, konst behöver en bra sandblästring. Plats B-sektionen på kartan är nu den historiska Kaspakh under restaurering, och A-platsen är en basar och ett hotell. Texturupplösningen har fyrdubblats och stöd för nordafrikanska funktionsmodeller har installerats för alla community mappers. Nu är de dåliga nyheterna att 2 pizzeria är borta. Goda nyheter: de har ersatts av 2 tandläkarmottagningar. Tillfällighet? Vi tror inte.


NYA SPELARMODELLER

Den ökända Leet Krew, de klassiska Dust II-terroristerna och tidigare känd som "Durah", har fått en total översyn för att passa sin förnyade miljö. Dessa T-modeller är förbättrade, omdesignade med hög upplösning att vara mer igenkännlig, sammanhållen och ikonisk; härdade veteraner från otaliga CS-omgångar och fortfarande besatt av världsherravälde. Du kommer att märka att några av Leet Krew är stammisar på nya Salon De Coiffeur.

LÅT OSS SPELA!

Dust II har med tiden utvecklats till en av de mest balanserade och ikoniska CS:GO-kartorna. Med det i åtanke bestämde vi oss för att justera det istället för att göra en fullständig omdesign. Din betafeedback hjälper oss att kontrollera om våra initiala mål var lämpliga, har uppnåtts och vilka nästa steg som är värda att ta. Efter mottagande respons på en visuell uppdatering, vad skulle du vilja se härnäst när kartan fortsätter att utvecklas? Väntar på ditt svar.

Och i kommentarerna kommer några fler skärmdumpar av den nya att ge 2 :)



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan