Alien: Isolation Doesn't End: Översikt över sidouppdrag. (07.10.2014) Feedback Alien isolation add-ons lista

Komplettera Suicide Squad i spelet Alien: Isolering tillgänglig från den första dagen av släppet av spelet till försäljning. Den som tror att det inte finns något speciellt där, ett tillägg som ett tillägg, har stor fel. Det räcker med att nämna att just detta team av självmordsbombare är samma legendariska besättning på Nostromo-skeppet, med löjtnant Ellen Ripley i spetsen. Samtidigt, om du är ett fan av denna episka film, installera sedan den engelska versionen av spelet för dig själv, lämna bara undertexter. Således kan du höra Ripleys verkliga röst, som, som på den gamla goda tiden, röstas av Sigourney Weaver själv.

Så framför oss dyker avdelningen upp, där hela besättningen på Nostromo sitter i i full kraft. På mötet avgörs frågan om eliminering av Alien. Du måste bestämma dig för valet av en karaktär som ska spela rollen som bete. Som standard erbjuder systemet Ripley, men du är fri att välja Negro Parker eller Captain Dallas. Spelets handling kommer inte att förändras från detta, liksom spelprocessen. Endast huvudpersonens röst kommer att förändras, vilket ibland kommer att släppa ut skarpa fraser på adressen till sina kollegor.

Suicide Squads spelupplägg skiljer sig mycket från vad vi har i huvuddelen av spelet. Som utvecklarna själva sa hade teamet olika åsikter om spelupplägget i Alien: Isolation. Vissa insisterade på en genomtänkt smygskräck, medan andra trodde att det skulle vara tråkigt och föreslog att man skulle lägga till shooter-action-element i spelet. Dödsgruppen är bara den andra titten på spelet, där utvecklarna ville visa att, de säger, vi fortfarande kan göra det här, och den här versionen har rätten att existera. Samtidigt kommer de tydligen att studera feedbacken från spelarna, på grundval av vilken de kanske en gång kommer att börja skapa den andra delen av spelet, men dessa är alla fantasier. Vi återvänder till verkligheten.

Först och främst måste vi öppna kartan och titta på den: vi kommer att se tre gröna punkter, där två indikerar sekundära mål och en indikerar huvudmålet. Du bör inte vara begränsad till att bara besöka tre webbplatser. Kör genom alla fack. Du kommer att hitta många nödvändiga och användbara saker. Vi borde vara särskilt intresserade av bränslet till eldkastaren. Flamkastare, förresten, måste du ta omedelbart. Den aktiveras med höger knapp. Om eldkastaren plötsligt hamnade i lager, tryck sedan på Q, välj eldkastaren och återaktivera den med RMB.

Skillnaden mellan Suicide Squad och Alien: Isolation är att det inte finns några traditionella terminaler där du kan spara spelframsteg. spara i någon bra läge inte heller möjligt här. Istället sker räddningar dolda för spelaren när de passerar viktiga kontrollpunkter. Jo, den sista, förmodligen den största skillnaden från huvuddelen, är att i Suicide Squad börjar Alien vara aktiv från de allra första minuterna. Om vi ​​i huvudsak var oroliga för stängda dörrar, androider och beväpnade, galna människor, så finns det inga människor här, med dörrar stora problem heller nej, nästan allt som behöver öppnas, men Alien kommer att följa oss bokstavligen i hälarna. Passagen av alla inte särskilt voluminösa, men rika och mycket intressanta tillägg kommer att bestå i rivalitet med en xenomorf, som kommer att vara absolut allestädes närvarande. Utvecklarna kommer inte bara att skrämma oss med dem och visa Alien på långt håll. Här kommer de omedelbart att ta tjuren vid hornen och göra Alien aktiv som aldrig förr.

I grund och botten kommer han att gå längs korridorerna, ibland gå in i facken och kringgå dem runt omkretsen. I motsats till vad många tror om xenomorfens felina skicklighet, är hans gång här inte alls katt. När han går gör han en kraftig duns, som hörs på långt håll. Det speciella med denna knock är att med en bra akustiskt system du kan enkelt bestämma riktningen från vilken stegen kommer och därför varifrån detta monster bör förväntas.

Trots att du har en eldkastare är det bättre att inte lita på den för mycket och spara bränsle så mycket som möjligt. Eftersom bränsle är en bristvara, och om du går öppet, fruktar ingen och hoppas på vapen, kommer bränslet i tanken efter en halvtimme att ta slut, och du kommer inte att ha något att svara utomjordingen, som, som i huvuddelen, kan inte dödas. Dosera därför strikt skotten och kör inte upp igen.

Efter att den brända utomjordingen springer iväg skrikande kan du omedelbart, glömma försiktighet, springa i den riktning du behöver, eftersom xenomorfen definitivt inte kommer att störa dig under de kommande 30 sekunderna.

Separat kan vi säga om användningen av fyrverkerier. För belysning är de bara lämpliga om du får slut på bränsle i eldkastaren. Om det finns bränsle, tänd sedan med en eldkastare, det är mycket effektivare och säkrare. När det gäller fyrverkerierna drar de till sig en xenomorfs uppmärksamhet för mycket. Detta måste användas. För att distrahera monstret, sätt eld på elden och kasta den mot utomjordingen. Så länge de är där och väser mot varandra kommer du att kunna gå i pension relativt smärtfritt.

Enligt handlingen kommer du att behöva blockera två fack, varefter du måste locka in xenomorfen i ventilationsschaktet, dra den in i ett speciellt fack och så småningom kasta den ut i rymden. Det mest intressanta börjar redan i ventilationsschaktets tunnel, där några avsnitt från filmen kommer att upprepas nästan ruta för ruta. Du kanske till och med får känslan av att filmen har fått liv, och du är en levande deltagare i händelserna. Kort sagt, om du bryr dig om alla fyra delarna av serien om äventyren av löjtnant Ripley och utomjordingen, kommer du att gilla Death Squad-expansionen mer än huvudspelet, eftersom det förmedlar mer av samma atmosfär från den första delen av utomjordingen, med det enda undantaget att utomjordingar inte är rädda doserade, kompetent ökar effekten av huvudskräcken till finalen. Istället börjar utomjordingen att förtrolla redan från början av resan genom skeppet, eftersom uppdraget är tillräckligt kort och xenomorfen inte kommer att ha mycket tid.

Sammantaget är Suicide Squad ett bra komplement till underbart spel, som i år presenterades för allmänheten av killarna från Creative Assembly, under ledning av myndigheterna från Sega. För att helt fördjupa dig i spelatmosfären är det bättre att ta på sig hörlurar, släcka lamporna överallt, ställa in en tankeväckande passage och fylla på med det tålamod som du åtminstone behöver för att sitta ute i garderoben medan Alien skurar i närheten.

Tillägg släpptes för spelet, så att du kan känna atmosfären i originalet starkare - "Suicide Squad" och "Last Man Standing".

"Självmordsgruppen"

I detta tillägg kan du spela som Parker, Dallas eller Ellen Ripley från originalfilmen. Handlingen beskriver händelserna i filmen efter Bretts död. I rollen som en av de utvalda hjältarna måste du isolera Alien som har gått in i Nostromo-skeppet.

"Den siste överlevande"

Slutet matchar slutet på den ursprungliga Alien-filmen. I rollen som Ellen Ripley måste du starta processen med självförstörelse av skeppet "Nostromo" och fly på skytteln "Narcissus".

"Sista skyddet"

Det tredje tillägget som lägger till spelet nytt läge tester. Dess kärna är att för 10 uppgifter måste du göra sorteringar från ditt skydd på jakt efter förnödenheter, medan du inte kan låta karaktären dö.

Dessutom dök upp ny hjälte- Hughes beväpnad med en bolter, hagelgevär och EM-mina.

"Ingen förbindelse"

I den fjärde DLC, som släpptes den 10 februari 2015, måste du spela som Axel. Han har en revolver och en bultare i sin arsenal. Din hjälte måste klara ett nytt test - "Frälsning", som inkluderar 10 uppgifter, samtidigt som han bara har ett liv till sitt förfogande. Du kommer att konfronteras av androider, människor och, naturligtvis, Alien. Nya kartor har också lagts till - privata kamrar "Lorenz" och ett kraftverk.

Vanligtvis ytterligare lägen i spel förlänger de bara livet något: de lanserades ett par gånger, unnade sig och glömde innan släppet av något plottillägg. Men Alien: Isolering– Spelet är gammaldags och originellt, så allt är annorlunda här.

Mest av allt liknar "Survivor"-läget ytterligare tester från, bara här är spelplatserna grundligt omgjorda och kompletterade. Även om du klättrade "Sevastopol" långt och brett, måste du lära dig om hur du överlever. Och det blir inte lätt!

Gör dig redo, du kommer att se ett glänsande xenomorph le lite oftare än vanligt.

För det första finns det ingen karta, nivåerna måste memoreras. Och de är alla designade så att du säkert kommer att gå vilse.

För det andra finns det väldigt lite resurser och ammunition här - i bästa fall hittar du ett par behållare med eldkastarbränsle, så det mesta av spelet kommer att behöva spenderas på alla fyra, skakar under soffor och frenetiskt kikar runt hörnen.

För det tredje, glöm bort att spara. Gjorde fel drag, föll i klorna på Alien - börja om.

Och slutligen, för det fjärde, har varje uppdrag Ytterligare uppgifter som måste slutföras inom en begränsad tid. Och med tanke på att det är farligt att rusa här (xenomorfer älskar snabbmat), måste du beräkna varje åtgärd, ständigt dö och lära dig av dina misstag.

Huvuduppgiften är att hamna så högt som möjligt i vinnartabellen, för vilket du behöver utföra uppdrag snabbare och mer elegant. Vi i Scorched Earth-uppdraget var inte särskilt eleganta, som ni kan se.

Det är i testläget som du särskilt tydligt kan se vilken fantastisk artificiell intelligens utvecklad av Creative Assembly. Om och om igen, när du klarar samma uppdrag, är det osannolikt att du stöter på ett liknande spelsituation. Alien är oförutsägbar, men för varje plats har han ändå en viss beteendemodell, som han försöker hålla sig till. Du kan bara överleva genom att förstå hur den blodtörstiga varelsen tänker, och det är inte så lätt.

Företagsetik

Huvudkaraktär det första tillägget är Ransome, en anställd på det fallande Sigson-företaget, som du måste komma ihåg från storykampanjen, men du kan också spela Amanda. "Sevastopol" faller isär framför våra ögon, men Ransom kommer inte att göra något åt ​​det, det viktigaste är att överleva och samtidigt radera smuts på sig själv från systemet. Gud förbjude att någon får reda på vad det var för smutsiga affärer som pågick på stationen!

Fördelen med den ömtåliga tjejen Amanda är uppenbar: hon har till en början en eldkastare, vilket hjälper mycket om utomjordingen ändå märkte dig. Ransom har även en pistol och en bolter, som i tre uppdrag bara kommer att behövas ett par gånger.

Det kan tyckas som om Amanda och hennes eldkastare är en win-win, men det tredje uppdraget kommer få dig att ändra dig. Där möter du både syntet och Alien. Vad föredrar du: en eldkastare eller en bultar med revolver? Valet är uppenbart: du kan fly från androider eller gömma dig i ventilationen (du ser, billiga Sigson-androider kan inte ens böja sig ner), men inte från en xenomorf.

Vart och ett av de tre uppdragen har också ytterligare utmaningar, som att rädda en överlevande som sitter fast i ett brinnande rum. Det är inte nödvändigt att fylla i dem, men då får du inga bonuspoäng, vilket innebär att du kommer att sitta allra längst ner i vinnartabellen.

Det finns några intressanta manussituationer i varje uppdrag (som explosionen i kommunikationsrummet, till exempel), men många fler situationer genereras av utomjordingen själv.



Skada

I det andra tillägget kommer du att befinna dig på ett sjukhus - utan tvekan den mest fruktansvärda platsen i Sevastopol. Huvudpersonen här är Dr Lingard, som enligt handlingen försökte förhindra en katastrof, och samtidigt avslöja planerna för hela Sigson och Ransom i synnerhet (det är hennes rapport som företagets anställde raderar i Tillägg för företagsetik).

Liksom Ransome har Lingard till en början en pistol med sig, och jag måste säga att hon behöver det mycket mer. Det andra uppdraget utspelar sig dock halvt i ventilationens mörka labyrinter, genom vilka facekramarna kryper, och här behöver du förstås en eldkastare. Men redan i det tredje uppdraget väntar en skara syntetmaterial på dig, så det är mer logiskt att fortfarande föredra Amanda framför Lingard, som till en början också har en shocker. Men för dem som vill gå igenom alla tre uppdragen samtidigt (detta är också möjligt) avundas vi verkligen inte. I "Trauma" och utan det dör man katastrofalt ofta.



Sista skyddet

Med de andra två tilläggen är det inte så enkelt. Faktum är att det här inte är riktigt plot DLC:er: här kommer du inte att lära dig något nytt, och du kommer inte att få känna det desperata begäret efter frälsning i din egen hud. Men de varar i två timmar, och du kan spara genom att spendera surt intjänade 2500 poäng. En riktig "överlevare" kommer dock inte att böja sig för sådana nonsens och slutföra alla tio uppgifterna med ett liv, eller hur?

I The Last Resort är huvudpersonen Hughes med ett hagelgevär i beredskap, du kan minnas honom som en blodig röra från storykampanjen. Men du kan välja vilken som helst av de andra tilläggshjältarna.

Till ditt förfogande finns ett skydd och två stora platser, där du måste slutföra tio uppgifter, återvända hem för att vila. Varje ny uppgift är mycket svårare än den föregående. Om det i början är en lätt körning till generatorn, kommer du i den andra körningen att mötas med öppna armar av en vänlig xenomorf. Vidare, som vanligt, värre. Hur man överlever? Leta noga igenom alla gömmor, samla första hjälpen-kit och bomber, leta efter ammunition ... i allmänhet gör allt på samma sätt som vi gjorde i berättelsekampanjen. Men samtidigt är de fruktansvärt rädda för döden.



Ingen förbindelse

Huvudpersonen i den senaste DLC för tillfället är den söta killen Axel, Amandas första vän på Sevastopol och utsökt mat för främlingsfienden. Inledningsvis hamnar han med en revolver och en bultare, som sannolikt inte kommer att hjälpa mot Alien, så under en tid kommer han att få nöja sig med vad han har.

Det fjärde tillägget bygger på samma princip som det tredje, även uppgifterna är likartade. Även här finns ett härbärge, två timmar för att klara tio uppgifter och två stora svåra platser, det är bara... sjukhus igen. Förbered ett klädbyte, det blir väldigt läskigt. Särskilt uppgiften den åttonde eller nionde, när mållinjen, verkar det som, redan är nära - nerverna är höga och du förväntar dig bakhåll runt varje hörn. Men mot slutet kommer du förmodligen att känna till området lika bra som en xenomorf, huvudsaken är att inte slösa med resurser förgäves.



* * *

Om det sista, femte, tillägget - The Trigger - är nästan ingenting känt, men vi hoppas att det ska kasta åtminstone lite mer ljus över Sigson-företagets tragiska öde. Ja, och släpp ut allt blod ur oss, såklart! Alien: Isolering fortfarande inte ett av dessa spel, lådorna som du enkelt kan lägga på hyllan för att bli täckt av damm.



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan