Guide till Dragon Knight: Dragon Knight, förstörare av troner, oförbränd, kung av mitten... Guide till Dragon Knight: drak riddare, förstörare av troner, oförbränd, kung av mitten...

Knights historia

Dragon Knight föddes som en halvblodsdrake. Dragonas föräldrar lämnade honom när han var liten. Han var tvungen att vandra i världen ensam. När han fick reda på vad som gömde sig i honom stor makt han var tvungen att gömma sig för världen och finna styrkan att bemästra den. År senare, efter att ha bemästrat krafterna, lärde sig draken med det stora svärdet att förvandlas till en orädd drake.
Om en hel armé av fiender kommer mot draken, använder han eldande andetag, vilket orsakar stor skada för alla som står i hans väg. Skölden som Dragon bär i sin hand är gjord av huvudet på en drake. Varje gång draken träffar en fiende med en sköld tar den skada och bedövas. Draken har också en god förmåga att läka sår.
Förvandlas till en eldig drake, hjältens rörelsehastighet ökar. En sådan gåva gick inte obemärkt förbi av Sentinels, och de tog gärna emot honom i sina led.

Knight färdigheter

Nyckel: F
Dragon Knight andas ut eld mot fiender och orsakar skada.
Manakost 100/110/120/130
Skada 90/170/240/300
Bredd (start-slut) 150-250
kyla ner 12/12/12/12 sek
Cast Range 500
Skadetyp Magisk
Förmåga Typ Aktiva
Nyckel: T
Dragon Knight slår fiendens hjälte med drakens svans. Bedövar fienden och ger mindre skada.
Manakost 100/100/100/100
Skada 25/50/75/100
Kvarn 2,5/2,75/3/3,25 sek
kyla ner 12/11/10/9 sek
Cast Range 150 (400 i drake)
Skadetyp Magisk
Förmåga Typ Aktiva
Passiv skicklighet
Det uråldriga blodet från drakar rinner i drakriddarens ådror, vilket påskyndar läkningen av sår och stärker rustningen.
Livsförnyelse + 2/3/4/5
Armor Boost 3/6/9/12
Varaktighet Ständigt
Förmåga Typ Passiv
Nyckel: R
Dragon Knight förvandlas till Ancient Dragon.

1 Dragon Nivå:
Förvandlas till en grön drake med Poison Attack.
Giftattack förgiftar fienden och ger dem 20 skador varje sekund.
Varar 5 sekunder.
Giftattack fungerar även på byggnader.

Drake nivå 2:
Förvandlas till en röd drake.
Den röda draken attackerar i ett område, har en giftig attack som den gröna draken.
100 % skada i en radie på 100
75 % skada tilldelad i en radie på 200
50 % skada tilldelas i en radie på 250.

Drake nivå 3:
Förvandlas till en blå drake.
blå drake, som röd, attackerar i ett område.
När den angriper saktar den blå draken ner fiendernas attack- och rörelsehastighet. Har en giftig attack som en grön drake.
Attackhastighetsminskning: 25%
Rörelsehastighet Långsam: 30 %
Varaktighet: 3 sekunder.
Stänkangreppsradien (arean) är densamma som den för den röda draken.

Manakost 50/50/50
Varaktighet 60 sek
kyla ner 115/115/115 sek
Förmåga Typ Aktiva

Köp av Knight

Första köpet
mitt i spelet
Slut på spelet
Beror på en situation

Utjämningsförmåga Riddare

Med sådan pumpning kan vi bete oss väldigt djärvt på linjen. En gång en bedövning i händelse av en gank eller flykt, sedan maximalt med eldfläkt, ult för tillgänglighet.

1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16 17 18-25

Riddartaktik

Början av spelet.
Dragon Knight är en hjälte som kan gå till vilken bana som helst, men vanligtvis finns det starkare mittbanor i laget. Så låt oss gå till sidlinjen, trakassera fienderna med den första färdigheten. När vi får nivå 6 trycker vi aktivt på tornet, den gröna drakens passiva skadar det väldigt bra. Vi gräver efter föremål.

Mitt i spelet.
Från mitten av spelet kommer vi att vara användbara för våra allierade, vi försöker gå i form av en drake, glöm inte lägret och beger oss djärvt ikapp de sårade fienderna. Med andra lvl ult får vår drake AOE-skada, vi går in i skogen och odlar dyr konst.

Slut på spelet.
Med rätt pumpning kommer vi att spela en av huvudrollerna i laget, fördela stun, använda ult på rollback. Det kommer att bli mycket svårt att tävla med oss, på grund av en bra regen av liv och extra rustning från passiven.

För- och nackdelar med Knight

fördelar Lång bedövning
Massor av rustningar
Bra på att bryta torn med ults
bra tank
Kan stå solo
Minus Brist på mana i början
Stun Range Short i riddarform
Långsam rörelsehastighet i riddarform

Från Dragon Knight-guiden får du lära dig om en pålitlig hjälte som är svår att förstöra spelet. En stor mängd rustningar, redan i början av spelet, gör att du kan överleva där ingen annan hjälte skulle ha överlevt. Dessutom regenererar DK snabbt HP, så du behöver inte gå till basen. Dessutom är Dragon Knight en mångsidig hjälte som kan försvara sig på första, andra och tredje plats. Allt detta gör Dragon Knight till ett bra val för nybörjare.

Tyvärr har Dragon Knight allvarliga brister som skrämmer bort mer erfarna spelare. DK är svårt att döda, men ännu svårare att komma ikapp och döda någon på Dragon Knight. DK har låg rörelsehastighet och ingen rörlighet. Bedövningen fungerar bara om du kommer nära. Sant, i, lägret fungerar också på distans, men också små.

Dragon Knight är en riktig tank från MMORPG D. Om du gillar den här typen av spel, fortsätt att läsa Dragon Knight-guiden.

fördelar

  • Styrka vinst
  • Överlevnad
  • Fysisk skadebeständighet (pansar)
  • Mångsidighet
  • trycker bra
  • Snabb HP regen - du behöver inte gå till basen

Minus

  • Startindikatorer
  • Starta rörelsehastighet
  • Startskada
  • låg mana
  • Dåligt jordbruk fram till nivå 12 (andra nivån av ult)
  • Inte mobil
  • Sårbar för magiska attacker

Dragon Knight färdigheter

En debuff som kommer att förhindra sista träff och kommer att vara användbar i lagkamper. Det är också bekvämt att odla med denna skicklighet, både i körfältet och i djungeln.

Bedövning och några skador. I drakform fungerar inaktiveringen upp till 400 intervall.

En passiv som ökar hjältens rustning och HP-regen, vilket kraftigt ökar överlevnadsförmågan.

Dragon Knight förvandlas till en drake i 60 sekunder. En drake på nivå 3 kommer att ge skada över tid, plaska och bromsa fienden. Förgiftning fungerar även på byggnader.

Skill build Dragon Knight

1 3 5 7
4 13 14 16
2 8 9 11
6 12 18

Denna färdighetsbyggnad är den mest populära. Dock har Dragon Knight alla färdigheter bra och därför möjliga olika alternativ. Någon, först och främst, maxar för att känna sig osårbar. Andra spelare laddar inte ner nivåer upp till den nionde, eftersom. ser inte en möjlighet att döda fiendens hjälte. Alla dessa alternativ fungerar och bör användas beroende på situationen.

— en kraftfull kärnvapen med en debuff. En aggressiv färdighet som hjälper till i jordbruket och som samtidigt inte tillåter fienden att odla. Det kan också rädda dig från knep, vilket minskar skadorna på fiender. Ger bra skada, så det maxas först, medan skadan på 300 enheter fortfarande är aktuell. Den laddas också ner för jordbruk i skogen.

– en bedövning som tyvärr inte fungerar som Sven eller Wright King. Dragon Knight måste komma nära fienden för att bedöva. DK har låg rörelsehastighet och är ofta kited. Därför vill spelare inte ladda ner en "värdelös stun" och föredrar att stärka försvaret. Och ändå, fram till den sjätte nivån, skulle jag rekommendera att ta en bedövning för en.

- mycket rustning och HP regen. Vissa spelare gillar att maximera sin passiva först. De gillar känslan av osårbarhet. Ett intressant beslut som kommer att se bra ut mot ett stort antal fiendens hjältar med en fysisk attack.

Dragon Knight Talents

DK-talanger

Bygg på DC

Börjar köpa

Startköpet på Kulturpalatset beror praktiskt taget inte på befattningen. Vart du än går behöver du Stout Shield, Quelling Blade, heals och kanske PMS.

Det första köpet är uppdelat i två alternativ:

  • Poor Mans Shield + Tango
  • Stout Shield + Quelling Blade + Tango. Med ett sådant köp, på den första nivån laddar vi ner . Om du går upp i nivå kommer du till banan nästan utan rustning och läker. Du kommer snabbt att släppa HP och inse att du har problem.

Tidiga spelobjekt

Attackhastighet och statistik hjälper dig att odla snabbare. Innan du använder förmågan, glöm inte att byta AT till intelligens.

På mitten av Dragon Knight gillar jag inte att samla på det här föremålet. Hjälten behöver inte HP regen, och det är mycket mer lönsamt att fylla på mana med hjälp av nästa föremål. Den enda anledningen till att köpa en flaska är runkonservering.

Bra mana regen, och HP kan återställas med .

Ytterligare statistik, HP och mana regen.

Med skydd från magi har DC problem. Droppa jag kommer att skydda från magi och ge mana regen.

bra föremål för en långsam karaktär.

Talon kommer att påskynda odlingen av neutrala.

Ringen kommer att öka rustningen, attackhastigheten och manapoolen något. Dragon Knight är en bra pådrivare, så pansarauran kommer väl till pass, vilket kommer att stärka krypningarna.

Huvudämnen

Med föremål försöker vi bli av med minusen och förbättra styrkorna. DK saknar rörlighet, rörelsehastighet och attack. Det finns inget skydd mot magiska attacker, kontroll räcker inte alltid. Vi försöker öka skadorna.

ARMLET av MORDIGGIAN

Ett billigt föremål som ger anständig DK-statistik. Du behöver inte oroa dig för HP-neddragningen, eftersom Dragon Knight har en utmärkt HP-regen. Ett användbart föremål om det är många slagsmål i början av spelet.

Ett användbart föremål som stänger de flesta av DC:s problem. Det kommer också att vara bra som initieringsobjekt och ibland en flykt.

SVART KING BAR

Du behöver lite skydd mot magi. Dessutom får vi ytterligare skador och styrka.

För DK är denna artikel ett måste, speciellt om du tar Lothar istället för Dagger.

Midas är ett alternativ till Armlet y. Passar bättre när alla driver jordbruk.

BLINK DOLK

Alternativ Lothar u. Silver är bättre vad gäller initiering, men mycket sämre i allt annat. Ibland köper de både Silver och Dolk.

Ett lagobjekt som ökar överlevnadsförmågan och skadorna.

Undvik, kontroll och bra statistik. Ett bra föremål om du behöver öka överlevnadsförmågan.

SANGE och YASHA

På grund av den extra rörelsehastigheten, en mer aggressiv version av Halberd.

Från dessa föremål kan du göra ett utmärkt köp som kommer att lösa problemen med DC.

Föremål efter situation

Ibland finns det situationer när de viktigaste punkterna inte räcker till. Om du känner att du inte klarar dig utan en viss vara – köp den!

Fienden har mycket magisk skada och ingen av lagkamraterna kommer att köpa Pipe? Du måste köpa den.

Vi köper om det finns illusionister eller kallare i fiendens lag. Det finns alternativ som Radiance , men jag gillar Lightning mer eftersom det är lättare att bygga.

Bra föremål för tidiga lagkamper.

Detta ämne kan kallas det huvudsakliga. Många tror det, men jag gillar inte den dumma ökningen av HP. Sann styrka kommer att ge skada.

Att köpa det här föremålet betyder att fienden mår dåligt, men du klarar dig bra. Var annars skulle du få så mycket pengar ifrån? Bloodthorn kommer bara att stärka fördelen.

Mycket HP och helande. Till skillnad från Tarrasque och Satanik kommer att ge inte bara HP, utan också en chans till ett andra liv. För att få det behöver du hög attackhastighet och BKB. Annars kommer all bedövning att beröva dig denna möjlighet.

Alternativ till Bludthorn u. När det finns lite pengar eller kontroll behövs inte.

Det finns tillfällen då flera hjältar i fiendens lag har kraftfulla trollformler.

För den som tankar. Vanligtvis betyder denna artikel att allt är dåligt.

När slots är över, men det finns pengar.

Det här är kanske hela enheten på DC.

Vem kontrar DK

DK-disken kommer att vara hjältar som kan dra fördel av hjältens svagheter.

  • Drakar. Hjältar som Sniper och Enchantress är kapabla att ta ner DKs från ett säkert avstånd.
  • En hel del rustningar eller förmågor som ger skydd mot fysiska. skada. Dragon Knight har redan låg fysisk skada, om de fortfarande skär honom är allt dåligt.
  • Inaktiverar, debuffar, magisk skada. På grund av dålig rörlighet lider DK av bedövningar och effekter som minskar rustning eller inaktiverar passiva. Väl i fällan kommer DK inte längre att kunna lämna.

Kontrahjältar

Här är några räknare:

  • Slark
  • Odödlig
  • Prickskytt
  • Jakiro
  • Tidehunter
  • Rakapparat
  • Pudge
  • Crystal Maiden
  • medusa
  • Huggorm

Det finns hjältar som motverkar Dragon Knight med sina unika förmågor.

  • gåta. Tack vare Midnight Pulse-förmågan och en stor mängd HP DK försvinner samma HP snabbt.
  • Uråldrig uppenbarelse. Ice Blast inaktiverar HP-regenerering. Ökar också den magiska skadan för allierade.
  • Necrophos. Ghost Shroud skyddar mot fysiska attacker.
  • Outworld Devourer. Har ett antal förmågor som motverkar Dragon Knight.
  • Darkseer. Tack vare Ion Shell vinner han lätt mitt mot DK. Det är svårt för någon närstridsspelare att stå emot Sharik.

Några fler Dragon Knight-räknare.

  • Timbersåg
  • underlord
  • Meepo
  • Fågel Fenix
  • Morphing
  • Giftman
  • Sand kung

Counter artiklar

  • Diffusalblad
  • Desolator
  • Solar Crest, Fjäril,
  • Euls Scepter, Glimmer Cape
  • Aether Lens, orkanen Pike
  • Abyssal Blade
  • , Shivas Guard
  • Slöja av oenighet
  • Stöd av Atos, lie av Vyse, orkidé
  • , Vladmirs offer
  • Ghost Scepter, Eterisk Blade
  • Eye of Skadi
  • Dagon

Vem bemöts av DK

En stor mängd DK-rustning gör att du kan känna dig trygg mot hjältar med fysisk skada. En stor mängd och HP regen gör att du kan uthärda och överleva nukers. Det är bra om kärnvapnet är magra och kan dödas på en gång.

  • Tempelmördare
  • Storm Ande
  • Nyx Assassin
  • Legion Commander
  • Clinkz
  • Vävare
  • fantommördare
  • syn
  • Lycan
  • Kaosriddare
  • Earthshaker

Ta inte motval för givet. Du kan till exempel spela mot Legion och Rooster. Du kommer att tänka ungefär så här: En mager tupp kommer att dö i ett läger, och legionen kommer inte att kunna döda i en duell. Det finns logik i detta, men om dessa två förenas, så DK stora problem. Tupp bete, sedan kommer Legionka in och ger Duel. Inte bara kommer du att träffa BM, utan Rooster kommer också att hänga Ancient Seal och Mystic Flare ult. I princip kommer du inte ut levande.

Länkar till DC

I samband med DC finns det inga speciella kombinationer. Hjältar med räddningar, inaktiverar, buffs, debuffs, silences, auror, etc. kommer att vara bra.

  • Rubick
  • Omniknight
  • Troll krigsherre
  • Slardar
  • Crystal Maiden
  • Blända
  • Wraith kung
  • Hämdlysten

Hur man spelar DC

Det är viktigt för Dragon Knight att snabbt komma upp i nivå. och ge hjälten en stor fördel i det tidiga spelet. DK tar nästan ingen skada av fysiska attacker och kan starta en tidig push, mot vilken fienderna kommer att vara maktlösa. Så låt oss gå mitten.

Början av spelet

Om du förstår att du inte kan döda fiendens mittspelare själv, be dina lagkamrater att hjälpa till. Eller ladda inte ner lägret. Med tillkomsten av ult, börja spela aggressivt. Du kan trycka och sätta fienden mitt i en obekväm situation. Du kommer att tvinga honom att antingen slåss eller lämna krogen för att ätas upp. Om hjälp kommer till fienden kommer det att innebära att lagkamraterna har fått utrymme någonstans. Du kan också köpa rök-, teleport- och gankbanor. Medan ult är på cd - farm.

mitt i spelet

Med ankomsten av Armlet och Lothar (till exempel), kan DK effektivt gank. Om solon misslyckas med att döda fiender, be en lagkamrat med funktionshinder att hjälpa till. Med tillkomsten av den tolfte nivån börjar Dragon Knight odla mycket snabbt under ult. Dra fördel av detta om du inte effektivt kan knuffa eller döda fiendens hjältar.

Sen match

I det sena spelet kommer du troligen att behöva tanka. Om du inte tankar, måste du definitivt ligga i framkant. DK kan absorbera en enorm mängd skador som ingen annan. Mellan slagsmålen måste du ständigt trycka på, vilket tvingar fienden att spendera en glyf och sprida runt kartan.

Slutsats

Från Dragon Knight-guiden lärde du dig om en enkel men effektiv hjälte. Man ser inte ofta en hjälte som är stark i alla skeden av spelet och som dessutom är en bra pådrivare. På grund av hjältens mångsidighet kan han tas väldigt ofta och med ett tidigt val.

Introduktion

Davion, "Drakriddaren" är en fighter som är bäst lämpad för mittbanan, som utmärker sig på att skjuta banor och slåss mot lag som är beroende av fysisk skada. Undvik att plocka upp det mot lag med mycket magisk skada, ren skada.

Även om han har en anständig spelpotential, är din idealiska plan att aggressivt ta sig an fiendens hjältar och få dem att uppmärksamma dig. Detta kräver en stark bedrägerifas, inklusive odling av antika som du kan döda dig själv när du når nivå 12 och har Armlet of Mordiggian.

Farming crepes gör att du snabbt kan komma till nivå 15 och BKB. Om du kan ha allt före 23:00 kommer du säkert att vara den mäktigaste hjälten på kartan. Be ditt team att gå med dig när du skjuter fram körfälten. Gå tillbaka när din ult Dragon Form slutar fungera och tryck igen när den är aktiv. Skaffa alla T2:er och ta sedan ut Aegis och gå in i strid.

Den här guiden är baserad på mina 600+ Davion-spel (60 % vinstgrad) plus otaliga timmar av att titta på proffs och prata med 6k+ mellanspelare om Davion. Jag är säker på att den här guiden kommer att hjälpa dig att förstå Davion till nästa nivå och, viktigast av allt, hjälpa dig att vinna spel.

hopsättning

mitt i spelet

Mitt i spelet

Hero Skills

1 3 7 8
5 13 14 16
2 4 9 11

ÄLDRE DRAKENS FORM

Styrkor

Uthållighet. På grund av hans passiva förmåga Dragon Blood, hans över genomsnittliga smidighetstillväxt för en styrka hjälte (4:e max) och skademinskningen orsakad av Breathe Fire. Ger honom mycket kraftfulla förmågor och låter honom leva väldigt länge i strider och minska skador på fiender.
AOE skada. Breathe Fire - stark AOE nuke och Äldre drake Form på nivå 2+ vilket ger en burst till hans autoattack, vilket gör honom mycket stark mot illusionshjältar. Ger dig också möjlighet att rensa stora crepeläger mycket snabbt.
Tryck. Davion är en stor pådrivare av tre anledningar. 1) Dragon Elder nivå 1+ lägger till 100 magiska skador under 5 sekunder till sin automatiska attack. 2) AOE-skada gör att han snabbt kan skära igenom vågor. 3) Hans hållbarhet gör att han kan tanka vågor och torn så att hans allierade kan avancera längre.
Inaktiverare. Trots att Davion aldrig blivit utvald av just denna anledning har Davion en av de bästa stunsarna i spelet. Dragon spel Tail, som har en låg manakostnad, en kort nedkylning, en mycket lång varaktighet och en snabb projektilhastighet. Nackdelen är dess närstridsområde.


Brister

Liten mana pool. Davion är väldigt spelberoende i alla stadier av spelet och denna svaghet måste åtgärdas snabbt med föremål som Soul Ring, Magic Wand, Infused Raindrops och Power Treads. Han har också en mana regen-talang på nivå 10 som du vanligtvis tar upp.
Låg attackskada.Även om Elder Dragon Form lägger till 20 magiska DPS i 5 sekunder till sin attack och hans andningsskada förstärker den på ett sätt, måste han skaffa en skada som Armlet of Mordiggian och hans nivå 15 skadetalang innan han verkligen kan göra bra skada.
Dålig rörlighet. Davion har inte en medfödd skicklighet för initiering, flykt. Hans hastighet på 285 är också låg, även om han vinner 25 MS i Elder Dragon Form. Viktiga är Blink Dagger, Silver Edge, Hurricane Pike, Drum of Endurance och/eller Sange och Yasha.
Magisk och ren skada. Davion tenderar att vara i centrum för slagsmålen och driver laget, men hans rustning gör ingenting mot magi och ren skada. Mot magiska skador får vi föremål som Infused Raindrops tills vi får Black King och kanske Hood of Defiance. Mot magi och ren skada kommer vi att prioritera hållbarhetselement som ökar vår HP.

Hjältepaket

Jag gillar lagkamrater som stärker Davions svagheter, håller fienden nere eller kan hålla mig vid liv när jag tankar.
Drow Ranger. Hennes aura ökar din skada i drakform, hennes ispilar håller fienden nära, och hennes tystnad tillför lite nytta som du inte har. Hon fungerar utmärkt med en frontsoldat som Davion.
Luna. Hennes aura ökar din skada när hon kommer nära, hon erbjuder ditt lag en bra blandning av magi och fysisk skada, och hon ger ditt lag en hård drivande potential.
Hämdlysten. Vengeance Aura ökar din skada när den närmar sig, Magic Missle är en fantastisk trollformel att knacka i slagsmål. Wave of Terror hjälper dig att döda Roshan snabbare och Swap kan rädda dig från oväntade situationer.
io. Gör dig till och med en tank ännu starkare och ökar din rörlighet avsevärt.
Magnus. Magnus ger dig en ökad skada och kan perfekt kontrollera motståndarna.
underlord. Att ha Underlord i ditt lag betyder att han inte är med i det andra laget, vilket är bra eftersom han håller dig tillbaka mycket, ger Atrophy Aura-skada och en procentandel av Firestorm-skadan.


Färdighetsanalys

ANDAS ELD

Vanligtvis kommer du att andas eld först eftersom det hjälper till att kämpa, jaga, knuffa och odla. Debuffen den tillfogar fienden är mycket betydelsefull i en kamp, ​​eftersom du kan använda detta tidigt för att förstöra fiendens sista träffar och neutralisera ganks. I strider kommer du också att använda den för trakasserier och försvar. I lagkamper börjar träffprioritet i början av lagkampen, såvida du inte försöker ta ut stöd direkt.

DRAKSVANS

Dragon Tail är en av de längsta bedövningarna i spelet och en garanterad stun på nivå 1. Eftersom det kostar mycket mana och gör liten skada, är dess enda syfte i en kamp att säkra en död eller stänga en gank. Bedövningstiden och skadan är också något reducerade, så en tidig värdepunkt (vanligtvis nivå 4, 5 eller 7) är lämplig och då behöver du inte använda färdigheten igen förrän du har en annan färdighet.

DRAKEBLOD

Dragon Blood gör det enkelt att ladda fysisk skada och använda Armlet of Mordiggian och Soul Ring. HP-regenereringen är permanent och kommer därför att återställa dig till full hälsa snabbare.

ÄLDRE DRAKENS FORM

Som en allmän regel bör du använda denna färdighet när du kan. Använd din drakform när en lagkamp pågår eller du behöver plocka upp uråldriga högar av crepes. Ibland kommer du att använda den för att fly, eftersom den ger +25 MS. I det sena spelet, spara det endast för lagkamper, eftersom du kommer att vara till liten nytta om du tvingas slåss i riddarform.

Några kommentarer om attackmodifierare från Elder Dragon Form:
frätande andedräkt. Tillämpar en debuff på målet som ger 20 magiska skador per sekund i 5 sekunder. Successiva attacker uppdaterar varaktigheten. Eftersom han är magisk reduceras han inte av rustning, vilket är anledningen till att Davion förstör byggnader så snabbt. Du kan också köpa dig några sekunder att gå bort från tornet när det är lågt på HP och låta giftet förstöra det.
stänkattack. Frätande andetag appliceras på alla fiendens enheter inom en radie på 300 burst. Den svepande attacken påverkar inte strukturer, men fiendens enheter kan skadas om Davion attackerar en struktur.
Frost Breath. Minskar rörelsen och attackhastigheten för alla fiendens enheter inom attackradien med 30 % respektive 30. Färdigheten bryter immuniteten, vilket gör att Davion kan dra hjältar som Sven.


Talanganalys

Talanglistorna som valts överst är situationsbetonade, men idealiska. Se vinstpriserna för varje talang.

Nivå 10 Standardtalangen är mana regen, såvida du inte är emot en mycket fysisk skadebana, i vilket fall den extra skademinskningen är ett absurt bra val. Med manatalangen, Power Treads, Soul Ring och Raindrops kan du enkelt hålla dig på full mana samtidigt som du spammar Breathe Fire till farmen.

Nivå 15 Välj bara HP-talangen om huvudmålet är en tank och de andra ger tillräckligt med skada. Att få skadetalangen är en av de mest kraftfulla för Davion och en fantastisk möjlighet att slåss.

Nivå 20 Drakens kadertalang är vanligtvis mycket överlägsen GPM-talangen med några få anmärkningsvärda undantag: 1) spelet kommer med största sannolikhet att vara väldigt långt, 2) du inte tankar, 3) din passiva skicklighet kommer att slås ner (t.ex. Silver Edge, Nethertoxin), 4) ditt största problem - detta är magisk skada (i det här fallet måste du köpa anti-magiska föremål).

Nivå 25 Talangens kraft kommer att öka din skada, HP och magiska motstånd med en betydande mängd på en gång. Jag skulle bara rekommendera bedövande talang om ditt lag är desperat att blockera en smidig motståndare som Weaver, Puck eller Anti-Mage.


Startobjekten är typiska, men mot Zeus , Phantom Assassin , Timbersaw , Batrider , Brewmaster eller Bristleback kanske du vill börja med Magic Stick istället för Stout Shield. Även om dina allierade förser dig med generiska Tangos, i de flesta spel skulle jag rekommendera att köpa fler av dem.

I början av spelet

Efter 15 minuter bör du ha Armlet of Mordiggian. Jag håller med Purge om att Armlet är "mest det bästa ämnet Drakriddare. På nivå 12 bör du kunna ta över 200 skada med Armlet aktiv, för att inte tala om den extra rustningen. Detta ger dig en enorm fördel gentemot andra motståndare i tidigt spel. Dragon Blood dämpar HP-avloppet ganska mycket, och när du väl har fått 2x Dragon Blood-talangen kommer din HP-regen faktiskt att överstiga HP-dräneringen och du kan lämna Armlet på som standard.

Användbarheten av Armlet ökar ännu mer när du blir effektiv vid "Armlet Switching". Jag rekommenderar starkt att du tränar detta med bots tills du känner dig bekväm med det. Skickligt armletsbyte kan göra en hjälte som Davion otroligt svår att döda och leda till några fantastiska utgångar. Men om du är säker på att du inte gillar det här föremålet skulle jag rekommendera Drum of Endurance eller Shadow Blade.

Spel på Midu

I ett strategispel som jag föredrar är det viktigaste elementet du kan ha Black King Bar. Det är inte nödvändigt i varje spel, men för att göra saker enkelt rekommenderar jag det som en stapelvara. Jag rekommenderar också att du skapar den före mobilitetspunkten av den enkla anledningen att du inte behöver mobilitetselementet för att belägra torn. Detta kommer att få fienden att vända sig mot dig. När de gör det, aktivera BKB och krossa dem.

Dragon Knight kan knappast kallas en populär hjälte idag, eftersom han inte sticker ut varken med frekventa val eller med någon hög vinstfrekvens åtminstone i något betyg. Även om karaktären är extremt lätt att kontrollera och inte har många funktioner som spelare behöver vänja sig vid, är deras effektivitet ofta också begränsad, vilket är anledningen till att många människor föredrar några mer mångsidiga hjältar framför honom.

Faktum är att DK har ett stort antal fördelar som gör det mycket mer effektivt än många andra midlaners, och i denna Dragon Knight-guide kommer vi att prata om hur man korrekt använder sina bästa sidor och vad man ska göra för att bli av med de negativa. .

Dragon Knight-fördelarna är följande:

  • en stor mängd hälsa;
  • en mycket stor mängd rustningar och hälsoregenerering;
  • ganska stora skador på byggnader;
  • förekomsten av effektiv och kontinuerlig kontroll;
  • närvaron av förmågor som inte förlorar sin relevans i något skede av spelet;
  • frånvaron av några viktiga förmågor som skulle kunna missbrukas.

Nackdelarna med denna hjälte är följande:

  • relativt långsamt jordbruk;
  • Gör inte mycket skada på hjältar.

Den här karaktären har alltså inte så många brister, men samtidigt är de ganska viktiga, eftersom han, som är en typisk "högerklickare" (en hjälte som attackerar mer än slår med förmågor), är mycket beroende av föremål, och få dem snabbt kan inte. Samtidigt hanterar han nästan all sin skada endast med en attack, som inte läggs till honom på grund av några förmågor. Det är därför du för den här hjälten måste kunna eliminera de befintliga bristerna korrekt och kompensera för dem med olika fördelar.

Dragon Knight talanger och förmågor

DK-talanger bör pumpas på följande sätt:

  • På nivå 10 tas en ökning av styrkan. Detta gör att du kan öka både skadan (nästan ett fullfjädrat alternativ till en ökning av attackhastigheten), och öka karaktärens överlevnadsförmåga, vilket är särskilt viktigt på tidiga nivåer.
  • På nivå 15 bör du ta en ökning av skadan. Detta gör att du kan visa dig mer effektivt i slagsmål, samt att odla snabbare. Dessutom är karaktären mest beroende av de förvärvade föremålen, och inte på hans nivå.
  • På nivå 20 tas en ökning av guld. För nivå 20 är ökningen i hälsa inte alltför betydande, särskilt med tanke på att hjälten redan har mycket av det, men en solid ökning av GPM kommer att vara mycket användbar och hjälper dig att få alla de saknade föremålen mycket snabbare. Dessutom kommer denna talang helt enkelt att bli oumbärlig om lite guld inte räcker vid rätt tidpunkt före lösensumman.
  • På nivå 25 måste du välja. Om fienden har många karaktärer med stark fysisk skada, skulle en ökning av rustning och regenerering vara en bra lösning. Annars bör du ta en rejäl ökning av rörelsehastigheten.

Förmågorna hos denna karaktär bör tas så här:

  • Nivå 1: Dragon Blood. Den första förmågan låter dig effektivt senast träffa krypen på avstånd, trakassera fiendens hjälte och minska skadan från din hand, men samtidigt, på den första nivån, är det inte så effektivt att spendera en stor summa av mana på det, och därför är det bättre att ta en ytterligare ökning till rustning och hälsoregenerering. Dessutom kan du ta Dragon Tail, om det finns möjlighet att utgjuta "första blod".
  • Nivå 2: Andas eld. Som nämnts ovan tas förmågan för mer aktiv odling av kryp, såväl som för att dominera banan med nästan vilken motståndare som helst.
  • Nivå 3: Andas eld. På den här nivån kan du redan börja aktivt använda förmågan för att mer effektivt sätta press på fiendens midlaner. Dessutom har hjälten ofta på denna nivå redan en flaska, vilket gör att du alltid kan ha rätt mängd mana. Med den här förmågan kan du också skjuta linjen mot fienden för att nypa honom under tornet och vid denna tidpunkt plocka upp runan.
  • Nivå 4: Dragon Blood eller Dragon Tail. Dragon Blood kommer väl till pass om spelet är igång ganska passivt, och inom en snar framtid är det osannolikt att det kommer att finnas en möjlighet att plocka upp fiendens hjältar tillsammans med stöd, eftersom det gör att du kan stå på banan mer effektivt och förhindra att fiendens hjälte slår sig själv. Dragon Tail är användbar just i ett aggressivt spel, när DK, tillsammans med sitt team, aktivt sätter press på fienden och hela tiden dödar fiendens hjältar.
  • Nivå 5: Andas eld.
  • Nivå 6: Dragon Form. Formen är extremt användbar redan på tidiga nivåer, och är i princip den här karaktärens nyckelförmåga. På den sjätte nivån manifesteras dess huvudsakliga effektivitet ofta i det faktum att du snabbt kan förstöra fiendens torn på centrallinjen.
  • Nivå 7: Andas eld.
  • Nivå 8-9: Dragon Blood. Om Dragon Tail i det här skedet ännu inte har pumpats, är det värt att ta det, för efter 10 minuter inträffar skärmytslingar mellan lag redan mycket oftare.
  • Nivå 10: talang.
  • Nivå 11: Dragon Blood.
  • Nivå 12: Dragon Form.

Vad ska man samla på Dragon Knight?


Dragon Knight-konstruktionen är densamma i nästan alla fall, eftersom hjälten redan har naturlig överlevnadsförmåga på grund av en stor mängd hälsa, rustning och regenerering, och han behöver i princip utveckla resten av sina indikatorer, och detta kan göras genom följande saker:

  • 1 artefakt: Power Threads. Det mest optimala alternativet för DK, vilket gör det möjligt för honom att samtidigt öka sin attack, samt öka mängden hälsa.
  • Artefakt 2: Armlet of Mordiggian. Ett Dragon Knight-bygge måste innehålla denna artefakt. Anledningen är att denna DK-byggnad är idealisk för denna karaktär på grund av hans hälsoförnyelse, vilket gör att han praktiskt taget inte kan förlora honom under inverkan av "armbindet". Samtidigt ökar denna artefakt avsevärt stridsförmågan för alla hjältar vars huvudattribut är styrka, vilket gör att DK kan må bra i slagsmål, såväl som gårdskrypningar mer effektivt.
  • Artefakt 3: Blink Dagger eller Shadow Blade. I det här fallet kommer allt ofta att bero på motståndarens topp. Om det inte finns något sätt att bryta sig in i motståndare utan Blink Dagger eller om de har mobila karaktärer är denna artefakt värd att ta. Annars skulle den bästa lösningen vara Shadow Blade, som inte bara låter dig springa iväg eller attackera från en fördelaktig position, utan också ökar karaktärens stridsegenskaper, vilket är ganska viktigt för den här hjälten.
  • Artefakt 4: Black King Bar, Heaven's Hellberd eller Allt beror på motståndarens hjälteval. Om det går att avsluta spelet snabbt bör du rikta uppmärksamheten mot Black King Bar, med vilken du ständigt kan slåss med motståndare, eller Heaven's Halberd, som ökar överlevnadsförmågan och gör det lättare att komma in i basen till fienden. Annars är Mjolnir värt att ta, vilket ökar odlingshastigheten och kommer att vara en bra förberedelse för DK för det sena spelet.
  • Artefakt 5: Black King Bar, Mjolnir eller Assault Cuirass. Mjölnir köps om BKB tidigare köpts, medan BKB själv är bättre att ta om man tidigare köpt en hellebard, med vilken det inte gick att avsluta spelet. Om Mjolnir tidigare förvärvades, och det inte finns något behov av BKB inom en snar framtid, är det värt att ta cuirass, eftersom det kommer att öka karaktärens överlevnadsförmåga avsevärt, och dessutom kommer det också att avsevärt påverka hans stridsförmåga, vilket ökar attackhastigheten och minskar rustningen hos omgivande fiender.
  • Artefakt 6: Daedalus eller Monkey King Bar. Den första artefakten ökar helt enkelt skadorna från denna karaktärs hand, vilket gör att han kan bli en fullfjädrad "dd". MKB är användbar om motståndarna har några karaktärer med hög flykthastighet.

Separat är det värt att notera det faktum att, om det behövs, istället för Heaven's Halberd, kommer det att vara möjligt att köpa Solar Crest, vilket också är mycket effektivt för denna karaktär. Istället för att öka hälsan ger artefakten ytterligare rustning och tillåter också tvärtom att minska mängden rustning hos fiendens hjälte, vilket gör att DK kan hantera motståndare snabbare.

Hur spelar man som Dragon Knight?

DK tillhör kategorin "tanking"-bärare, vars huvudsakliga syfte inte är så mycket att skada, utan att absorbera skada från fienden och låta laget alltid vara i en bekväm position, vilket ger en överblick över alla motståndare. I detta avseende är överlevnadsförmågan på de första nivåerna så viktig för karaktären, men eftersom det blir mindre prioriterat i ett senare skede måste du gradvis utveckla skadan av denna karaktär. Speciellt med tanke på att med utvecklingen av drakformen börjar den hantera områdesskador och attackerar också byggnader ganska bra, vilket gör den till en idealisk angripare.

I mitten är den största fördelen med denna karaktär förmågan att andas eld, vilket gör att du inte bara bekvämt kan skjuta banan efter behov, utan också minska skadorna på fiendens hjälte, vilket hindrar honom från att bekvämt senast slå kryp eller attackera draken sig. Tack vare detta, i kombination med en hög takt av rustning och regenerering, kan karaktären enkelt stå emot nästan vilken motståndare som helst.

drakriddare- en av de fetaste hjältarna i spelet. Ser bra ut från början av spelet och tappar inte relevans förrän i slutet.
Han har mycket intressanta trollformler som gör honom inte bara till en stridsvagn, utan också till en utmärkt demager och en bra pusher. Han är en enkel hjälte, så han är bra för nybörjare. Allt handlar om hans utmärkta hälsoförnyelse, såväl som ett enormt utbud av hälsa och bra rustningar. Att spela för honom är ganska intressant, för inte bara kan han vara en stridsvagn, utan att döda en fiendehjälte är inte ett problem för honom. Vi har ett jättebra läger som varar ganska länge. Eld kommer att tillåta oss att hantera skador på området, såväl som en unik ult som gör att vi kan förvandlas till en mäktig drake. Typerna av draken ändras flera gånger när man pumpar ulta. På sista nivån får vi en drake med en isattack på området.

Vad man ska samla på Dragon Knight:

Vi vet redan att vår hjälte är en bra stridsvagn, men med en utmärkt förmåga att hantera solid skada, är det inte för inte som vi fick en bedövande besvärjelse och förmågan att sakta ner på nivå 16. därför kommer vi att samla in det, med hänsyn till alla dess möjligheter.

Power Threads - genom att samla den får vi en utmärkt bonus för attackhastighet, samt en bra ökning (+7) till styrka. När allt kommer omkring kommer vi ihåg att vår hjälte kommer att vara en slags tankskada.

Dominator - vi behöver vampyrism, så vi samlar på det, andra artefakter med denna förmåga passar oss inte. Eftersom de inte kommer att ge en sådan effekt som Dominator. som sedan kan förbättras i Satanic

Monkey King Bar är en fantastisk artefakt, även om inte alla samlar på den. ger en bra attackhastighet, och ökar även vår skada kraftigt. Vi har en chans att ge ytterligare 100 skador och bedöva målet i 0,01 sekunder. Dessutom kommer vi aldrig att missa fiender igen.

Assault Cuirass är perfekt för oss, eftersom vi har bra skador och utmärkt rustning, men vi måste fortfarande arbeta med attackhastighet och det är oförglömligt att vi är en stridsvagn, så pansarbonusen kan inte heller ignoreras. Denna artefakt ökar perfekt parametrarna vi behöver så mycket. Det ser också bra ut med Monkey King Bar och vårt läger.

Black King Bar - även om vi har ett utmärkt utbud av hälsa och bra rustningar, men erfarna fiendemagiker eller hjältar med bedövande kan kontrollera oss och vi kan inte göra någonting, men genom att samla denna artefakt får vi en avatarförtrollning. Vilket kommer att helt skydda oss från fiendens besvärjelser.

Heart of Tarrasque - den sista artefakten som vi kommer att samla in för Dragon kommer att vara Tarasque, eftersom den ger en utmärkt bonus till det maximala utbudet av liv, och avsevärt ökar vår styrka och därför skadan. Vi får också fantastisk livsförnyelse.

Naturligtvis kan vår hjälte samla andra artefakter, men jag inkluderade dem inte i den här guiden.
Artefakter för Knight Davion:

Dragon Knight vänner och fiender:
Bland vänner ser vi andra hjältar med förmågan att bedöva, kombinationen Axe + Dragon Knight ser väldigt självsäker ut i banan. Och om en healer är med oss, till exempel: Dazzle eller Warlock, då blir det väldigt svårt att stoppa vår gård.

Fiender:
Det finns inga speciella fiender. Allt är standard

Resultat:
mycket stark och intressant hjälte som gärna spelar. Genom att spela för honom kan du mycket slita fiendernas nerver. även nybörjare kommer att kunna kontrollera den här hjälten, eftersom det inte finns något komplicerat i dess hantering, som risken att du kommer att dödas minskar kraftigt, tack vare ett långt läger och utmärkt hälsoförnyelse. Dragon Knight är perfekt för spelare som gillar att inte bara vara i rollen som en tank, utan också vill döda fiendens hjältar. Jag hoppas att du gillade vår Dragon Knight-guide och se till att prova att spela som den här hjälten.



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan