Karma magisk kristall. Inläggningsstenar. Beskrivningar av kristaller av healers och medier

Gillade du vår sida? Dina reposter och betyg är den bästa beröm för oss!

Den här guiden innehåller all nödvändig information för den snabbaste och mest bekväma pumpningen i Black Desert.

Hur går man upp i nivå snabbare i BDO? Grind eller uppdrag?

Säkert mest snabb väg pumpar i svart Desert Online räknas som en grind, men om du laddar ner den första karaktären rekommenderar vi starkt att du går igenom handlingarna (upp till cirka nivå 56) för att lära känna spelet ordentligt. Till en början verkar BDO väldigt svårt, så accelererad utjämning rekommenderas endast för dem som är säkra på sina förmågor. Det bör också noteras att vissa uppdrag (till exempel från Black Spirit) är obligatoriska för varje karaktär. Som belöning för dem kan du få ytterligare slots i väskor, kunskapspoäng, energi och inflytande. Om du missar viktiga uppdrag måste du fortfarande återvända till dem senare. Det är därför vi råder dig att inte stressa och uppgradera minst en karaktär på uppdrag.

Upp i nivå i BDO med hjälp av vänner

Om din assistent har en hög attackstatistik och du har alla erfarenhetsfantaster, tar det bara 2 timmar att nå nivå 56. Och igen, om du utjämnar den första och huvudkaraktären, kommer den här metoden inte att fungera för dig, för på detta sätt kommer du inte att tjäna det nödvändiga antalet färdighetspoäng och du kommer inte att kunna få talanger. Med andra ord, denna utjämningsmetod bör endast användas om dina vänner är ivriga att hjälpa dig vidare. Annars kommer du att stå utan pengar och skicklighetspoäng.

Du måste också komma ihåg att om nivån på assistenten överstiger din egen med 10 eller fler enheter, kommer du inte att få byte.

Introduktion

Efter att ha skapat en karaktär kommer spelet att erbjuda dig att gå igenom träning och besöka olika platser för nybörjare. Om du inte spelar för första gången kan du hoppa över handledningen. Träning tar mycket tid och ger praktiskt taget ingenting (med undantag, kanske, rörelseförmåga).

Om du inte har bråttom kan du köpa dig en vagn eller slutföra jakten på en vagn i Velia. Vagnen kan rymma drycker och byte så att du kan mala i fred utan att behöva återvända till stan för ofta.

Dessutom rekommenderar vi att du köper 2-3 husdjur från spelbutiken. Husdjur samlar in byte automatiskt och sparar dig mycket tid. Faktum är att ett husdjur är en förutsättning för en lyckad malning. Om du inte har extra verkliga pengar, försök att köpa ett husdjur på auktionen.

Alla punkter för pumpning som anges i denna guide har testats upprepade gånger på europeiska, nordamerikanska och ryska servrar. Karaktärerna pumpades utan förtrollningar på utrustning och utan några speciella bonusar, så alla andra spelare kan säkert följa våra rekommendationer. Utrustningen erhölls när den pumpades, det vill säga den föll från de dödade monstren.

Vi vill också påminna om att vissa klasser (till exempel valkyrian) nivåer långsammare än andra, så det vore klokare för dem att leta efter en grupp.

  • Använd maximala upplevelsefantaster:
    • +200 % letar efter en kanal med en aktiverad klocka
    • +100 % helgbonus
    • +50% krigsvolym
    • +30 % premieuppsättningsbonus
    • +10% kostym
    • +200% för 1 timme eller +100% för 2 timmar - daglig buff från prestationer
    • Vissa husdjur ger +5% erfarenhet
    • Händelser i spelet, främst relaterade till helgdagar.
    • Olika förbrukningsvaror (godis, buketter, te, öl). I princip tas allt detta på auktion.
    • Upplevelsen ökar på natten
  • Om detta är din första karaktär, se till att försöka få tag i ett fordon så snart som möjligt. Den kan köpas på auktionen eller tas emot som belöning för ett av startuppdragen.

För snabbast pumpande 1-60, använd objekten markerade i grönt

Nivå 1 - 15

Nivå 1 - 9: Träning

När karaktären väl skapats dyker han upp i en by som heter Olivia. Om detta är din första karaktär, var noga med att passera dem inledande uppdrag. För att aktivera automatisk körning, tryck på T-tangenten och ställ in en punkt på kartan. Förr eller senare kommer du springande till rätt ställe och du kommer att kunna börja träna. Vissa spelare förstår inte vad de ska göra i handledningsuppdrag. Faktum är att allt är enkelt - du måste gå till skyltdockan och följa instruktionerna som är skrivna längst upp på skärmen, det vill säga trycka på önskade tangenter.

Efter det kommer Black Spirit att ge dig ett nytt uppdrag och skicka dig att döda buggar. Öppna Black Spirits meny genom att trycka på "/"-tangenten. Vid det här laget bör du vara på nivå 5.

Återställ uppdraget och spring till det västerländska vaktlägret och döda alla monster på din väg. Detta tar dig till nivå 9. Om du inte vet var West Guard Camp är, titta på kartan:

Nivå 9 - 13: Hermit's Grove

  • Monsters: Weak Treant (Melee), Mature Treant (Ranged), Young Treant (Melee)
  • Erfarenhet: 3/5
  • Svårighetsgrad: 1/5
  • Brytning:
    • Träd ande gren

Dessa monster utgör inget hot och är lätta att döda. De gamla lever mestadels på kullarna. Tree Spirit Branches kan säljas till handlaren vid vänster ingång till vaktlägret. Högerklicka på en vara i ditt lager för att se handlarens plats på kartan.

Efter att ha nått nivå 13, återvänd till West Guard Camp och ta uppdraget från Jareth Domongart, som är i tältet. Slutför uppdraget - det låter dig väcka Black Spirit och uppgradera föremål.

Nivå 13 - 15: Heidelgruvan

  • Monsters: Imp Miner (Melee), Lesser Imp Miner (Ranged)
  • Erfarenhet: 4/5
  • Svårighetsgrad: 2/5
  • Brytning:
    • Grov hacka
    • Värdefull bärnsten [Krit. träffa]
    • Ain Granat [Skada]

Det är också väldigt lätta motståndare. De står bekvämt och är lätta att döda. Akta dig för små imps, när de attackerar med avståndsstrid. Förpackningarna stöter också på elitimps som ålägger effekten av periodiska skador. De dyker vanligtvis upp vid foten av kullen. Tätheten av monstren i gruvan är ganska hög, så du kan döda dem utan avbrott. Du kan också odla en imponerande mängd silver här, så om du behöver pengar kan du dröja kvar i gruvan för ett par extra nivåer.

Nivå 15 – 24

Nivå 15 - 18: Moretti Plantation

  • Monsters: Scarecrow (närstrid), Field Guardian (närstrid)
  • Erfarenhet: 4/5
  • Svårighetsgrad: 2/5
  • Monsterdensitet: 3/5
  • Brytning:
    • Field Watchers halsband
    • fågelskrämma pinne

När du bekämpar dessa monster, var vaksam. De orsakar stor skada och utgör ett hot mot dåligt utrustade karaktärer. Det finns även elitskräcker i förpackningarna, från vilka du kan få Gloves of Ajeri. På olika fält dyker monster upp i olika hastigheter. Ändra några punkter för att välja det bästa alternativet för dig.

Nivå 18 - 24: Slottsruiner

  • Monster: Al Rhundi Rebel, Al Rhundi Sorcerer, Al Rhundi Archer (Ranged), Al Rhundi Warrior, Al Rhundi Pathfinder, Escort Soldier, Bodyguard
  • Erfarenhet: 5/5
  • Svårighetsgrad: 3/5
  • Brytning:
    • Fragment av benskydd
    • rostig hjälm
    • Roder av Ajeri
    • Bronsdolk
    • Ett långt svärd
    • Värdefull odjursgranat [skada]

Det här är ett bra ställe att mala på, men det krävs en stor omväg för att komma dit. Det finns ett stort antal monster in och ut ur slottet som kan släppa Rusted Helmets and Swords of Ain, såväl som Bronze Daggers och Helmets of Ajeri. Bronsdolkar är lämpliga för bågskyttar. Om du lyckas få tag i en sådan dolk, bär den utan att ta av den. Vi råder dig att döda monstren i slottet, eftersom det är där de flesta av dem är. Deras bytelista innehåller också rustningsbitar, kristaller och ett anständigt startvapen. Allt detta kan säljas och tjäna bra pengar.

Nivå 21 - 24: Glish Swamp

  • Monsters: Swamp Naga Marauder, Swamp Naga Warrior och Swamp Naga Scout
  • Erfarenhet: 3/5
  • Svårighetsgrad: 3/5
  • Monsterdensitet: 3/5
  • Brytning:
    • Naga gäl
    • Svart sten (vapen)
    • Värdefull odjursgranat [skada]
    • Hesos örhängen
    • Försäljning Axe
    • Svart sten (rustning)

Denna plats är lämplig för dem som inte vill springa långt. Det är på väg från Platnation Moretti till Bloody Monastery. Om du jämnar ut den första karaktären, rekommenderar vi att du fortfarande tittar in i slottet och går till träsken endast om det finns för många spelare i slottet. Bra föremål och till och med svarta stenar faller från nagas. Alla monster attackerar i närstrid och är ganska täta, så de kan träffas genom att springa i en cirkel. Dessa paket innehåller också elitmonster som tappar svarta stenar, men du måste arbeta hårt för att döda dem.

Nivå 24 – 35

Nivå 24 - 29/30: Blodsklostret

  • Monsters: Sorcerer Cultist (Ranged), Giant Cultist, Warrior Cultist
  • Erfarenhet: 5/5
  • Svårighetsgrad: 3/5
  • Brytning:
    • Svart sten (rustning)
    • gammalt bandage
    • gammal yxa
    • Amulet Helric
    • Pansar från Ajeri

Monstren i Blodklostret finns mestadels på gården. Att döda dem är inte svårt, speciellt om du inte klamrar dig fast för många på en gång. Det finns också ett elitmonster på gården, men det kan dödas med en AoE tillsammans med resten. Vi rekommenderar att du går upp i nivå i klostret till nivå 29, och sedan går du till banditlägret. I princip kan du gå till banditerna på nivå 28, eller så kan du gå upp i klostret till nivå 32 och gå till Khuruto-grottorna. Om det är för många människor i klostret kan du döda monster utanför gård– Effektiviteten för sådan pumpning kommer naturligtvis att vara lite lägre, men du behöver åtminstone inte stjäla monster från andra spelare.

Nivå 29 - 34: Bandit Camp

  • Monsters: Rogue Warrior, Rogue Giant, Rogue Archer
  • Erfarenhet: 4/5
  • Svårighetsgrad: 4/5
  • Monsterdensitet: 3/5
  • Brytning:
    • Svart sten (vapen)
    • Yurias halsband
    • Bracers of Health
    • Ain Granat [Skada]
    • Maktens handskar

Försök att föra monstren till kistorna med bytet eller gå in i fästningen. Alla monster, med undantag för bågskyttar, attackerar i närstrid. Ta med paket till bågskyttar - det blir lättare för dig att använda AoE-förmågor. Försök att inte kliva i fällor - det finns gott om dem i banditlägret. Fällorna gör en del skada, men de gör det svårt att slipa.

Nivå 28 - 34: Orc läger

  • Monster: Saizhek Veteran, Saizhek Berserker, Saizhek Warrior, Saizhek Scout, Saizhek, Young Saizhek, Saizhek Shaman (Ranged), Saizhek Officer
  • Erfarenhet: 3/5
  • Svårighetsgrad: 4/5
  • Monsterdensitet: 4/5
  • Brytning:
    • Svart sten (rustning)
    • Sharp Fang av Saizheken
    • Saizheks huggtand
    • Värdefull bärnsten [Krit. träffa]
    • Ajeri skor

Denna punkt föreföll oss inte särskilt framgångsrik, så om du har möjlighet, gå direkt till Khuruto-grottorna eller Biragis lya. Saijacks är få här, och de flesta av dem attackerar i avståndsstrid. Däremot kan du få svarta stenar till vapen från dem, så du bör inte helt avskriva denna punkt. Om du ändå bestämmer dig för att svänga i syjack-lägret, använd AoE-trollformler mer aktivt.

Nivå 30 - 35: Castle of the Knights of Delpe

  • Monsters: Harpy, Harpy Reaver
  • Erfarenhet: 4/5
  • Svårighetsgrad: 4/5
  • Monsterdensitet: 4/5
  • Brytning:
    • Svart sten (rustning)
    • glänsande fjäder
    • Malakit I [hopp]

Den här punkten är väl lämpad för att jämna ut en trollkvinna, bågskytt, trollkarl eller trollkvinna, eftersom de har förmågor som gör att du kan skjuta ner harpier i farten. Om du spelar någon annan klass, gå någon annanstans. Harpies flyger snabbt och slår hårt, men de är inte för svåra att döda. Håll ett öga på din hälsa så kommer du att bli bra. De mest lönsamma förpackningarna finns på översta våningen, där du kan gå från vägg till vägg och ständigt döda harpier. Om du får slut på drycker, besök handlaren på första våningen.

Nivå 30 - 35: Khuruto-grottan

  • Monster: Khuruto Shaman, Khuruto Fighter, Khuruto Scout, Khuruto Warrior, Khuruto Marauder
  • Erfarenhet: 4/5
  • Svårighetsgrad: 4/5
  • Monsterdensitet: 4/5
  • Brytning:
    • Svart sten (vapen)
    • Yxa Kallis
    • Örhängen Tallis
    • Amulett Juber
    • Talisman Callis
    • Lanyard Oros

Det här stället är utmärkt för slipning. Grottan är full av monster, men du kan också mala utanför. I frånvaro av konkurrenter kommer du upp i nivå mycket snabbt, kombinera utjämning med intäkter. De bästa förpackningarna finns i mitten av grottan, där du kan svänga utan avbrott. Samla så många monster som möjligt och ta med dem till shamanerna så att de inte har tid att slå dig med trollformler på långt håll. Dessutom finns ett elitmonster på trappan. Han slår väldigt hårt, var försiktig med honom.

Nivå 35 – 42

Nivå 35 - 40: Caphras Cave

  • Monsters: Dark Archer, Possessed Giant, Dark Warrior, Dark Bandit, Possessed Mage
  • Erfarenhet: 3/5
  • Svårighetsgrad: 3/5
  • Monsterdensitet: 2/5
  • Brytning:
    • Svart sten (rustning)
    • Pansar Taritas
    • Amulett Juber
    • Talisman Callis
    • stycke skulptur
    • Damm av mörker

Ingången till grottan ligger öster om byn Florin, i den bevarade skogen Bree. Det finns fler monster i grottans djup än vid ingången. Trollkarlar och bågskyttar orsakar stor skada, men de kan snabbt dödas med AoE-trollformler tillsammans med resten. I allmänhet är grottan inte särskilt lämplig för slipning, och vi rekommenderar att du besöker den endast om alla andra platser redan är upptagna.

Nivå 35 - 40: Abandoned Mine

  • Monster: Infekterad
  • Erfarenhet: 4/5
  • Svårighetsgrad: 2/5
  • Monsterdensitet: 4/5
  • Brytning:
    • Svart skärva
    • stigma
    • Värdefull granat [attackkraft]
    • Skor Taritas
    • Handskar Taritas

Denna gruva är bebodd av många monster som kan dödas med AoE-trollformler. Kom ihåg att det finns ett elitmonster i mitten. Han rör sig långsamt, men slår väldigt hårt. Gruvan har också pyloner som attackerar spelare med avståndsattacker. Om andra spelare har valt grottan, gå norrut, du kan också svänga dit. Glöm inte att lämna över det utvunna skräpet till handlare för att tjäna lite pengar.

Nivå 38 - 40: Marnie's Abandoned Farm

  • Monsters: Monsters of the ruin
  • Erfarenhet: 3/5
  • Svårighetsgrad: 4/5
  • Monsterdensitet: 3/5
  • Brytning:
    • Tallis hjälm
    • Bälte Tallis
    • Grov mörk kristall
    • damm attraktion

Detta är en annan valfri punkt. Det är inte lika bra som alternativen ovan, men konkurrenter på det är ganska sällsynta. Den övergivna gården är bebodd av många monster som du kan uppgradera och tjäna. Dessa monster rör sig långsamt, men de har mycket hälsa, och för vissa klasser orsakar dessa omständigheter påtagliga svårigheter.

Nivå 38 - 42: Bree Reserve Forest

  • Monster: urgammalt träd, runt ruinträd, ansiktsträd, litet träd, stort träd, triangulärt ruinträd
  • Erfarenhet: 3/5
  • Svårighetsgrad: 4/5
  • Monsterdensitet: 2/5
  • Brytning:
    • Svart sten (rustning)
    • Förbannad kristall
    • stycke skulptur
    • Pansar från Dobart

Denna plats kan inte kallas framgångsrik. Det finns få monster här, och de är långt ifrån varandra. Dessa monster är feta, och när det gäller byten är allt inte heller särskilt bra. Vi råder dig att behålla denna plats som en reserv.

Nivå 42 – 50

Nivå 40 - 45: Evi Pass

  • Monster: Petrified Gnome, Petrified Miner, Petrified Frenzied Miner, Petrified Sapper, Petrified Worker
  • Erfarenhet: 3/5
  • Svårighetsgrad: 3/5
  • Monsterdensitet: 3/5
  • Brytning:
    • silvermalm
    • Grov smaragd
    • Oslipad diamant
    • Malakit [styrka]

Gå till mitten av platsen, det finns de flesta stora förpackningar. Gå inte in i själva gruvorna - det finns ingen där. Akta dig för sågar, de orsakar stora skador och blockerar ofta vägen vid de mest olämpliga ögonblicken.

Nivå 40 - 45: Marnie's Pass

  • Monster: Chimera, Horned Chimera
  • Erfarenhet: 5/5
  • Svårighetsgrad: 3/5
  • Monsterdensitet: 4/5
  • Brytning:
    • Pares halsband
    • Tallis halsband
    • Värdefull bärnsten [Krit. träffa]
    • Värdefull granat [attackkraft]
    • Dödens pulver

Detta är en bra utjämningspunkt, speciellt om du vet var de största förpackningarna finns. Denna plats är dock väldigt populär, så var beredd på lite tävling. Den optimala rutten ser ut så här: döda flocken i ravinen, klättra upp på berget, döda alla i din väg och gå sedan ner i ravinen igen.

Nivå 42 - 45: Sonile Base

  • Monster: Lizard, Sonil Elite, Sonil Warrior, Sonil Private, Sonil Archer, Sonil Elder
  • Erfarenhet: 4/5
  • Svårighetsgrad: 4/5
  • Monsterdensitet: 5/5
  • Brytning:
    • Svart sten (vapen)
    • Försäljning Axe
    • ståldolk
    • Luk Pares
    • Pansar Tallis
    • stycke rustning

Det här är ett bra ställe att gå upp i nivå och tjäna pengar. Reliker kan erhållas från monster, som auktioneras ut för cirka 500 000 silver. Om du inte riktigt behöver pengar kan reliker förvandlas till rullar genom att lägga ut dem i formuläret + i inventariet. Spring runt lägret, samla monster och använd AoE-trollformler. Försök att inte avvika för långt från magikerna. I lägrets djup finns ett elitmonster. Var försiktig, han slår väldigt hårt.

Nivå 44 - 45: Jättarnas läger

  • Monster: Giant Fighter, Giant Berserker, Giant Warrior, Giant Brawler, Spotted Hyena
  • Erfarenhet: 5/5
  • Svårighetsgrad: 3/5
  • Monsterdensitet: 5/5
  • Brytning:
    • Stövlar Tallis
    • forntida spjut
    • Axe Pares
    • Tallis halsband
    • Pansar från Ajeri

Det bor många monster i detta läger, men du måste fortfarande leta efter en lämplig plats för grinden. Det tycktes oss att det var värt att gå djupare in i lägret. Reliker kan erhållas från monster, som auktioneras ut för cirka 500 000 silver. Om du inte riktigt behöver pengar kan reliker förvandlas till rullar genom att lägga ut dem i formuläret + i inventariet.

Nivå 44 - 50: Forest of Manche

  • Monster: Spearman, Warrior, Brown Bear, Trap
  • Erfarenhet: 5/5
  • Svårighetsgrad: 3/5
  • Monsterdensitet: 5/5
  • Brytning:
    • Blekad kristall
    • Jeres skor
    • Ain Granat [Skada]
    • Powder of Battle
    • Sköld Axion
    • Rourkes förlorade rodret
    • Ring of Ent Hearing
    • Ogre halsband
    • Skamt halsband
    • Gammalt halsband

Detta är en av de sista punkterna när man pumpar upp till nivå 50. Monstren här kommer i förpackningar om 6, och det är lätt att döda dem med AoE-trollformler. Var särskilt uppmärksam på den norra delen av platsen. Se upp för de stora ogresna - åtminstone tills du når nivå 50. Senare kommer du att kunna odla de bästa amuletterna i spelet från dem. Dessutom släpper monster i Mancheskogen rullar för att kalla trollbossen, samt reliker som kan säljas på auktion för i genomsnitt 500 000 silver. Om du inte riktigt behöver pengar kan reliker förvandlas till rullar genom att lägga ut dem i formuläret + i inventariet.

Nivå 50 – 56

Nivå 45 - 52: Vattenläger

  • Monsters: Merman, Elite Merman Fisher, Merchant Merchant, Merman Merchant, Fat Merman
  • Erfarenhet: 5/5
  • Svårighetsgrad: 3/5
  • Monsterdensitet: 5/5
  • Brytning:
    • Svart sten (rustning)
    • Svart sten (vapen)
    • Armor of Fortune
    • Mystery Pouch
    • Rosa lax
    • silver karp
    • Rourkes förlorade stövlar
    • Hjälm från Taritas, Hjälm från Tallis, Hjälm från Ajeri
    • Ent Whisper Örhängen
    • Parem bälte
    • Pares halsband
    • Kristallbit från de antika ruinerna
    • Ain granatäpple
    • Scroll av Summon Geass

Vattenläger är det bästa stället för nivå upp till nivå 50. Här görs också ett uppdrag, vilket ger Black Spirit på nivå 50. Från sjömännen som bor i lägret kan du få svarta stenar för att slipa rustningar och vapen, samt andra användbara föremål. Monster dyker upp mycket snabbt och rör sig i stora grupper, vilket ökar effektiviteten i malningen. Här kan du svänga upp till nivå 52 och ännu längre, speciellt om du behöver pengar.

Nivå 50 - 55: Bosättning av Tugu-klanen

  • Monster: Tugu Clan Leader, Tugu Clan Hunter, Tugu Clan Fighter
  • Erfarenhet: 5/5
  • Svårighetsgrad: 3/5
  • Monsterdensitet: 5/5
  • Brytning:
    • Svart sten (rustning)
    • Svart sten (vapen)
    • Många typer av vapen och rustningar
    • Sekarrs halsband
    • Eye of Assula örhängen
    • Asulas ögonring
    • De gamla väktarnas sigill
    • Arbetardryck
    • Tugu prydnad skärva
    • Evigt förbud

Dessa är ganska komplexa monster, så bara de som redan har samlat bra utrustning (cirka 90 attacker) är lämpliga för Tugu Clan Camp. Dessutom har den här platsen ett elitmonster som ger stora avståndsskador. I allmänhet är spetsen väl lämpad för pumpning. Du kan gå ner i gruvorna, men utan bra utrustning kommer det att ta för lång tid att döda monstren i dem.

Nivå 51 - 55: Ellik Temple

  • Monster: Caster Ellik, Cult Mage Ellik, Follower Ellik, Infested Swamp, Zealot Ellik
  • Erfarenhet: 5/5
  • Svårighetsgrad: 3/5
  • Monsterdensitet: 5/5
  • Brytning:
    • Svart sten (rustning)
    • Svart sten (vapen)
    • Zelot bevis
    • Stenar för inläggning
    • Kreias vapen
    • Armor of Strength
    • Derek läderstövlar
    • Asulas ögonbälte
    • Outcast Ring
    • Gamla böcker
    • Evigt förbud

Monster i templet dyker upp i förpackningar med 4-6 bitar. De har en stor chans att släppa Black Gems, föremål från Grunil-setet och Kreia-vapen, vilket kan tjäna bra pengar. De flesta av monstren attackerar i närstrid, men prästerna använder trollformler och kan vara ganska besvärligt. Du kan mala i själva templet eller i bergen söder om det. Vi rekommenderar att du åker till bergen, eftersom där kan du hitta paket med 10 eller fler monster.

Nivå 53 – 55 (90+ attacker): Poison Forest

  • Monster: Molnsvamp, Snösvamp, Hög giftsvamp, Flytande Bubblesvamp
  • Erfarenhet: 4/5
  • Svårighetsgrad: 3/5
  • Monsterdensitet: 4/5
  • Brytning:
    • Svart sten (rustning)
    • Lemoria skor
    • Voodoo docka Mansharu
    • Skogens andetag
    • livssten
    • Ren svart sten

Utjämning i Pollys skog föregår uppvaknande, det vill säga den är designad för nivåerna 53-55. När det gäller svårighetsgrad är platsen ungefär lika med den vandrande tjuvarnas håla och Grie-stammens lya.

Förgiftade svampar växer i skogen som gör 10 skador var tredje sekund. Du kommer sannolikt att behöva aktivt använda drycker, speciellt om du inte dödar monster för snabbt. Bytesdjur från svamp väger lite, så du behöver bara återvända eller skicka en piga efter drycker. När du går till Pollys skog, se till att ta med dig dina verktyg för att samla resurser. Bästa föremålen, som kan erhållas från svamp, är utrustning från Lemoria-setet och Mansharu Voodoo Doll. Dockor behövs för att skapa rullar (liknande reliker).

Nivå 52 - 58: Fort Saosh (100+ attacker)

  • Monster: Rebel Spearman, Rebel Rifle Warrior, Rebel Thief Warrior
  • Erfarenhet: 5/5
  • Svårighetsgrad: 4/5
  • Monsterdensitet: 5/5
  • Brytning:
    • Svart sten (rustning)
    • Svart sten (vapen)
    • Kreias vapen
    • Hälsa och Grunil Set delar
    • Shultz Gladiators bälte
    • Schulz's Gladiator Halsband
    • Inläggningsstenar
    • Red Nose Summon Scroll
    • Evigt förbud

Vattenfortet är en av de bästa platserna för nivå 54 och uppåt. Här kan du svänga upp till nivå 56-57, längs vägen och samla utrustning för mer komplexa platser. Om du inte har klätt på dig ännu, leta efter en grupp. Kom ihåg att monster från fortet gör stor skada och kan slå tillbaka motståndare. Från dem kan du få föremål från uppsättningen av hälsa och Grunil, vapen från Kreia, såväl som svarta stenar. I närheten finns Spider Village och Sarma Fortification, där du kan köpa drycker och sälja skräp. Dessutom kan du hyra ett hus i närheten och använda det som lager.

Nivå 55 – 57 (100+ attacker): Ingan Fort

  • Monster: Ingan Warrior, Ingan Infantryman, Ingan Archer, Ingan Sorcerer
  • Erfarenhet: 5/5
  • Svårighetsgrad: 3/5
  • Monsterdensitet: 5/5
  • Brytning:
    • Svart sten (rustning)
    • Ingan Armor Shard
    • Skyddssten
    • Leder av Lemoria
    • Lemoria handskar
    • Voodoo docka Mansharu
    • Ren svart sten
    • Fury of the Forest

Ingan Fort är en utjämningszon från nivå 55 till 57. Det ser ut som ett vattenfort.

Monster i fortet har dålig hälsa och dör snabbt. Vi rekommenderar att springa mellan klipporna, dock är det värt att komma ihåg att denna plats är väldigt populär. I närheten finns ett läger där du kan köpa drycker eller reparera utrustning. De bästa föremålen att plundra från Ingans är Lemoria Set Gear, Fury of the Forest och Mansharu Voodoo Doll. Dockor behövs för att skapa rullar (liknande reliker).

Nivå 55 - 58: Pirate Island

  • Monsters: Drunken Treasure Seeker, Deck Fighter, Elite Fighter, Elite Pirate Gladiator
  • Erfarenhet: 5/5
  • Svårighetsgrad: 5/5
  • Monsterdensitet: 5/5
  • Brytning:
    • Svart sten (rustning)
    • Svart sten (vapen)
    • Röd korallring
    • Blå korallring
    • Röda korallörhängen
    • Blå korallörhängen

Pirater visas på två öar, den mest bekväma punkten för slipning ligger på den norra ön. Platsen är avsedd för pumpning i en grupp om 5 spelare. Det här är förmodligen det bästa stället att gå upp till nivå 60. Om du inte har hunnit klä dig bra, var noga med att inte klänga dig i för stora förpackningar. Om du är välklädd kan du mala ensam eller med en partner i öst eller väst. För att komma till ön behöver du ett skepp och en häst för att transportera bytet. Istället för en fiskebåt kan du använda Epheria Escort, eftersom den har större kapacitet. Det finns köpmän i hamnen på ön där du kan köpa drycker, reparera utrustning och växla valuta.

Nivå 56 och uppåt

Nivå 56 och uppåt (100+ attacker): Bashim Camp

  • Monsters: Calla Pikeman, Calla Commander, Calla Veteran, Kurd Spearman, Ohonsei, Ohonsei Mage
  • Erfarenhet: 4/5
  • Svårighetsgrad: 3/5
  • Monsterdensitet: 3/5
  • Brytning:
    • Vapen Rozhar
    • Svart sten (rustning)
    • Svart sten (vapen)
    • Asulas ring av den förlorade förtrollningen

Denna plats ligger inne i kanjonen. Det finns många monster i den, men det är osannolikt att de räcker till en grupp. Bashim-området ligger inte i öknen, så du behöver inte renat vatten och stjärnaniste. Monster på den här platsen släpper inte unika föremål, men du kan ta dig dit om din utrustning lämnar mycket övrigt att önska. Loot innehåller föremål från Roshar-setet, såväl som svarta och ädelstenar som kan tjänas in. Om du vill odla rent silver, råder vi dig att bege dig till vattenfortet.

Nivå 56 och uppåt (110+ attacker): Desert Castle

  • Monsters: Desert Naga Guardian, Desert Naga Commander, Desert Naga Priest, Desert Naga Warrior
  • Erfarenhet: 4/5
  • Svårighetsgrad: 3/5
  • Monsterdensitet: 4/5
  • Brytning:
  • Rochava handskar
  • Svart sten (rustning)
  • Svart sten (vapen)
  • Serap halsband
  • Rullar med text på gammalt språk
  • Asulas Lost Spell örhängen
  • Resenärens kort

Ökenområdet ligger nära den östra basaren, i öknen, det vill säga du behöver renat vatten och stjärnaniste. Hästen kan lämnas hos nodchefen. Ökenområdet är bebott av många monster som är lätta att besegra. Som byte kan du få svarta stenar, Serap Necklace och Scrolls med text på ett gammalt språk.

Nivå 56 och uppåt (110+ attacker): Titum Valley

  • Monsters: Desert Fogan Guardian, Desert Fogan Warrior, Desert Tumbleweed Fogan, Desert Fogan Soothsayer, Desert Fogan Sentinel
  • Erfarenhet: 5/5
  • Svårighetsgrad: 3/5
  • Monsterdensitet: 4/5
  • Brytning:
  • Serap halsband
  • Rohava skor
  • Svart sten (rustning)
  • Svart sten (vapen)
  • Bläddra med forntida tunga text
  • Kompassdetalj
  • Asulas Lost Spell Ring
  • Granat III noggrannhet

Titumdalen ligger långt ute i öknen och svår att hitta utan kompass. Gå dit, fyll på med renat vatten och stjärnaniste. Hästen kan lämnas i dalen. Det finns många monster i Titumdalen, men de utgör inte något särskilt hot. Trots att det är mycket lönsamt att mala i Titumdalen är det få spelare som åker dit – tydligen skrämms de av behovet av att resa genom öknen.

Nivå 56 och uppåt (145+ attacker): Forgotten Ruins

  • Monsters: Commander of the Forgotten Ruins, Guardian of the Forgotten Ruins, Kadri Gladiator, Kadri Sorcerer, Kadri Warrior
  • Erfarenhet: 3/5
  • Svårighetsgrad: 4/5
  • Monsterdensitet: 4/5
  • Brytning:
    • Svart sten (rustning)
    • Svart sten (vapen)
    • Vapen Roshar
    • Serap halsband
    • Ring of the Ruin Protector
    • Bläddra med forntida tunga text
    • Asulas bälte av de förlorade besvärjelserna
    • Granatäpple III Crit. Träffa

Forgotten Ruins är inte det bekvämaste stället att slipa på, men du kan få tag i några sällsynta föremål där. Ruinerna ligger i västra Valencia, inte i öknen, inte långt från den orientaliska basaren. Det finns gott om monster i ruinerna, men de är alla väldigt starka, så karaktärer med dålig utrustning har det svårt. Byte: svarta stenar, Roshar-vapen, Rullar med text på ett gammalt språk. Dessutom kan du här få tag i Ring of the Protector of the Ruins. Ringen är sammansatt av flera delar. Seraps halsband faller bara från monster.

Nivå 56 och uppåt (130+): Rogue's Rift

  • Monster: Sand Marauder, Sand Assassin, Sand Elite Warrior, Sand Shooter
  • Erfarenhet: 3/5
  • Svårighetsgrad: 2/5
  • Monsterdensitet: 3/5
  • Brytning:
    • Svart sten (rustning)
    • Svart sten (vapen)
    • Vapen Roshar
    • Serap halsband
    • Bläddra med forntida tunga text
    • Black Spirit Talon Fragment
    • Asulas Lost Spell örhängen
    • Ametist III Barriär

Thieves' Gorge ligger nära Shakatu, inte i öknen. Optimala krav: 175 attack / 220 försvar. En av de bästa platserna för pumpning. Den enda nackdelen är mycket konkurrens.

Nivå 56 och uppåt (150+ attacker): Crescent Temple

  • Monsters: Crescent Sentinel, Crescent Cultist Sonil, Crescent Guardian Sonil, Lizard Guardian
  • Erfarenhet: 4/5
  • Svårighetsgrad: 4/5
  • Monsterdensitet: 4/5
  • Brytning:
    • Svart sten (rustning)
    • Svart sten (vapen)
    • Templets beskyddares ring
    • Serap halsband
    • Bläddra med forntida tunga text
    • rostig ring
    • Asulas bälte av förlorade trollformler
    • Malachite III Fortitude

Crescent Temple ligger i öknen, så du behöver en kompass. Gå dit, fyll på med renat vatten och stjärnaniste för att bli av med ökendebuff. Det finns många monster i templet, och de är väldigt starka, så den här punkten är för karaktärer med bra utrustning. Även om du maler i grupp, glöm inte att hålla ett öga på dina hälsonivåer. Tempelmonster är immuna mot knockback och detta är väldigt irriterande. Optimala krav 175AP/220-230DP. Denna plats är mycket populär, eftersom här kan du få sällsynt byte - svarta stenar, Serap-halsband och rullar med text på ett uråldrigt språk, såväl som Templets Ring. Ringen kan falla i "ren" form eller som en Rostig ring som behöver rengöras.

Nivå 57 och uppåt (180+ attacker): Serpent Valley

  • Monster: Lurking Basilisk, Basilisk Caretaker, Basilisk Puppeteer
  • Erfarenhet: 4/5
  • Svårighetsgrad: 4/5
  • Monsterdensitet: 4/5
  • Brytning:
    • Svart sten (rustning)
    • Svart sten (vapen)
    • Pansar från Rohava
    • Basilisk bälte
    • Basilisk bälte delar
    • Bläddra med forntida tunga text
    • Asulas bälte av förlorade trollformler

Valley of the Serpents ligger i västra Valencia, inte långt från Altinova, där du kan reparera utrustning och sälja skräp. Basilisk Gorge kryllar av komplexa monster. Om du inte är välklädd, håll noga koll på din hälsonivå. Optimala krav: 185AP/230DP. Klyftan är mycket populär eftersom här kan du få sällsynt byte - svarta stenar, rullar med text på ett gammalt språk, föremål från Rohava-setet, ädelstenar och Basiliskbältet, som också är sammansatt av delar.

Nivå 57 och uppåt (170+ attacker): Taftar Plain

  • Monster: Centaur Axe Warrior, Centaur Hunter, Centaur
  • Erfarenhet: 3/5
  • Svårighetsgrad: 4/5
  • Monsterdensitet: 3/5
  • Brytning:
    • Svart sten (rustning)
    • Svart sten (vapen)
    • Rochavas rodret
    • Kentaurens bälte
    • gammalt bälte
    • Bläddra med forntida tunga text
    • Asulas Lost Spell-halsband
    • Amethyst III Speed Kompetens

Taftar-slätten ligger i västra Valencia, inte långt från den orientaliska basaren. Det är inte särskilt många monster på den, de går i grupper om 6-7 stycken, ganska långt ifrån varandra. Kentaurer är immuna mot knockdowns, så kampen med dem kan inte kallas lätt. Optimala krav: 190AP/230DP. Taftar Plain är inte särskilt populär bland spelare, eftersom utjämning på den inte är särskilt effektiv. Som byte kan du få svarta stenar, Rohavs hjälm, Centaurs bälte och ädelstenar.

Nivå 58 och uppåt

Nivå 58 och uppåt (190+ attacker): Navan Meadow

  • Monsters: Griffin, Perice Mounts, Royal Griffin, Black Panther
  • Erfarenhet: 4/5
  • Svårighetsgrad: 4/5
  • Monsterdensitet: 4/5
  • Brytning:
    • Svart sten (vapen)
    • Förstörelsesten
    • Livets sten
    • Griffin hjälm
    • Voodoo docka Mansharu
    • Skogens andetag
    • Ren svart sten

Navan Meadow är för karaktärer nivå 58 och uppåt. Till skillnad från andra platser från den första delen av Kamasylvia kräver ängslipning inte den bästa utrustningen, och därför är denna plats mycket populär. För en effektiv malning, hitta en grupp och fyll på mat och drycker. Genom mängden erfarenhet kan Navans äng jämföras med de gamla visenes snår. Om du bara behöver pengar, titta på andra platser.

Det finns en mängd olika monster på ängen, och vi rekommenderar att du studerar deras förmågor i förväg. Fjädrade vargar är det bästa målet för slipning (förutsatt att du inte behöver gryphon-klor för drycken med samma namn). Fjädrade vargar dyker upp i stora grupper och kan slå tillbaka motståndare. Var försiktig! Fnil, svarta pantrar, elefanter och peris finns också på ängen. Försök att inte plocka upp extra monster om du inte är säker på dina förmågor. Griffin's Helm faller från normala och kungliga gripar.

Nivå 58 och uppåt (190+ attacker): Sulphur Mine

  • Monster: Lava Predator, Lava Paparun, Lava Touka, Lava Seeker, Lava Paorun, Lava Taorun
  • Erfarenhet: 3/5
  • Svårighetsgrad: 4/5
  • Monsterdensitet: 3/5
  • Brytning:
    • Svart sten (rustning)
    • Svart sten (vapen)
    • Sichil halsband
    • Bläddra med forntida tunga text
    • Fragment av en okänd karta
    • Kompass del
    • Resenärens kort
    • Black Spirit Claw Fragment
    • Smutsigt Sicil halsband
    • Blå svavel
    • Ametist III Barriär

Svavelfabriker ligger i nordöstra Valencia. Du kan ta dig dit från huvudstaden genom att lämna din kamel eller häst vid ingången. Verkstäder betraktas inte som öknar, men de är bebodda av farliga monster. Åk dit med en grupp. Om det inte finns någon grupp, döda monstren utanför. Byte: svarta stenar, rullar med text på ett urgammalt språk och delar till kompassen. Du kan också få Sichil-halsbandet (rostigt eller färdigt, vilket är fallet med ringen från Crescent Moon Temple).

Nivå 58 och uppåt (200+ attacker): Pillap Prison

  • Monsters: Adept of Caphras, Iron Hand Jailer, Vicious Executioner, Crazed Huoligan
  • Erfarenhet: 3/5
  • Svårighetsgrad: 4/5
  • Monsterdensitet: 5/5
  • Brytning:
    • Sichil halsband
    • Bläddra med forntida tunga text
    • Fragment av en okänd karta
    • Kompass del
    • Resenärens kort
    • Black Spirit Claw Fragment
    • Smutsigt Sicil halsband
    • Malachite III Speed
    • Den förlorade delen av den förbjudna boken

Pillap-fängelset ligger i sydöstra Valencia, nära kriminella staden Muicun. Om du är en fredlös är det inte svårt att ta sig till fängelset. Annars väntar en lång och tröttsam resa. Fängelset anses inte vara en öken, det finns många monster i dem, själva platsen är bara enorm, så du kan mala i den utan att stanna. Den enda svårigheten är att monstren har ett stort utbud av hälsa och imponerande attackkraft.

Nivå 59 och uppåt (210+ attacker): Mansharu Forest

  • Monster: Mansharu Fighter, Mansharu Hunter, Mansharu Warrior, Mansharu Priest
  • Erfarenhet: 4/5
  • Svårighetsgrad: 4/5
  • Monsterdensitet: 5/5
  • Brytning:
    • Svart sten (vapen)
    • skogsraseri
    • Skyddssten
    • Voodoo docka Mansharu
    • Jordens partikel
    • Ren svart sten
    • Handskar och skor Lemoria
    • Karnaks halsband

Mansharu Forest är en plats reserverad för karaktärer på hög nivå (59+). Mycket farliga monster bor här, för att besegra som det är mycket önskvärt att ha ett Kutum-vapen.

Troligtvis kommer du att behöva en grupp, men inte på fem, utan på tre spelare, eftersom endast tre skatter faller från monster. Håll ett öga på präster och jägare - de orsakar mest skada och måste dödas först.

Nivå 59 och uppåt (220+ attacker): Forest of Alv

  • Monster: Warrior Lonaros, Scout Lonaros, Archer Lonaros
  • Erfarenhet: 4/5
  • Svårighetsgrad: 5/5
  • Monsterdensitet: 4/5
  • Brytning:
    • Svart sten (rustning)
    • skogsraseri
    • Ring of Lonaros
    • Skyddssten
    • Voodoo docka Mansharu
    • Skogens andetag
    • Ring of Lonaros
    • Lemoria handskar
    • Jordens partikel

Lonaros är en plats avsedd för spelare från nivå 59 och uppåt. Det liknar Pillap Jail, det kräver en grupp för att slipa framgångsrikt.

Lonaros är inte särskilt populär bland spelare eftersom det är svårt att slipa där, och många föredrar gryphons. På den här platsen kan du få Lonaros Ring, men den anses vara sämre än Temple Protector Ring.

Nivå 60 och uppåt (230+ attacker): Temple of Anacreon / Ruins of Hystria

  • Monster: Anacreon Guardian, Anacreon Guardian, Anacreon Executioner, Anacreon Constructor, Anacreon Ancient Guardian
  • Erfarenhet: 3/5
  • Svårighetsgrad: 5/5
  • Monsterdensitet: 5/5
  • Brytning:
    • Svart sten (rustning)
    • Svart sten (vapen)
    • Bläddra med forntida tunga text
    • Detalj av en bra kompass
    • Emblem för hemlig organisation
    • Svart gammal skärva
    • Kompassdetalj
    • Resenärens kort
    • Inläggningsstenar
    • Tunra halsband

Dessa platser kan endast nås genom en portal som slumpmässigt leker i öknen. Båda är särskilt svåra och utformade för grupper. Man tror att Anacreons tempel är lättare än Hystrias ruiner, men det är inte lämpligt för en solopassage. Passeringen av dessa platser ger inte för mycket erfarenhet och pengar, men du kan få sällsynta material för att skapa Tunra örhängen, samt svarta stenar, reservdelar till kompassen och rullar med texter på det antika språket. För att komma till Anacreons tempel eller Hystrias ruiner måste du gå upp i nivå 59-60, samla bra utrustning och hitta dig en grupp.

Nivå 60 och uppåt (230+ attacker): Mirumog Forest Ruins

  • Monsters: Corrupted Watcher Tree, Corrupted Guardian Tree, Mirumog, Ant Ghost
  • Erfarenhet: 4/5
  • Svårighetsgrad: 5/5
  • Monsterdensitet: 3/5
  • Brytning:
    • Ung Ent Bark
    • Ren svart sten
    • Skogens andetag
    • Hjälm och rustning från Lemoria
    • Veltars bälte av strålning
    • Voodoo Mansharou docka
    • Fury of the Forest
    • Skogens andetag
    • Mote of Wind

Mirumog Forest Ruins är för karaktärer nivå 60 och uppåt. De liknar i svårighetsgrad Hystria-ruinerna, vilket betyder att du behöver en grupp att slutföra.

Poplar-observatörer och gamla poppel förtjänar särskild uppmärksamhet. De utsätter stor skada, och observatörer exploderar också innan de dör, vilket gör spelarna sämre.

Nivå 60 och uppåt (240+ attacker): Gyfinrasias tempel

  • Monsters: Ancient Arcane Weapon, Ancient Detection Weapon, Ancient War Weapon
  • Erfarenhet: 5/5
  • Svårighetsgrad: 5/5
  • Monsterdensitet: 5/5
  • Brytning:
    • Svart sten (rustning)
    • Förstörelsesten
    • skogsraseri
    • Lemoria set delar
    • månskenssten
    • Tunra bälte
    • Mote of Wind

Temple of Gayfinrasia är för karaktärer från nivå 60 och uppåt. Det liknar i svårighetsgrad Temple of Hystria, vilket betyder att det är en av de svåraste platserna i spelet. Optimala krav: 220+AP, 280+DP, Kutum-vapen.

Torn placeras över hela platsen, som måste förstöras först. Monster dyker upp i förpackningar om 3 och har ett stort utbud av hälsa, så vi rekommenderar att du samlar en grupp för en vandring. Gayfinrasias tempel anses vara det bästa innehållet för välklädda karaktärer, och du kan få mycket erfarenhet och silver här.

Dessutom tappar tempelmonster det bästa bältet i spelet, Tunra's Belt, samt Forest Fury, som används för att skapa nya ädelstenar.

Från 7 juni till 5 juli(4:e veckan) kommer evenemanget Treasures of Kamasylvia att hållas, tidsinställd för att sammanfalla med uppdateringen i spelet.

Och också, i samband med introduktionen av Pegasus till Fordonsupplevelsebonus +10 % till 26 juni.

Essensen av evenemanget är att föremål kommer att falla från mobs och under insamling - "Seal of Meadows" och "Traces of Glades".

De kan också erhållas som en prestation (3 "Seal of Meadows" per timmes spel, inte mer än 15 st per dag, och för den 6:e timmen av spelet "Print of Meadows 3 st. och 1 "Traces of Glades" ).

Med hjälp av crafting-menyn (L) - alkemi kan skapas från dem "Kammasylvias bröst"(20 "ängssälar"), eller "Kamasylvias skattkammare"(20 Glade Footprints och 20 Kamasylvia-kistor).

Kamasylvia


Till sist! introducerade en ny plats - Kamasylvia - mörkalvernas land. Den ligger i söder - nedanför Bear Village. PÅ ny plats lagt till cirka 50 nya NPC:er, 150 uppdrag och 100 typer av nya monster och två nya inkallningsbossar - Karnak och Griffin Ahib.

Ett veckouppdrag har nu lagts till för spelare på nivå 58+ (som har genomfört uppdraget "Combat Test of the Order of the Veltar"), som kan erhållas med "Veltar: Scroll of Summoning"-objektet. Rullen kan erhållas från NPC Milford och genom att slutföra hans "Mountains of Velthar"-uppdrag. Genom att använda scrollen på en viss plats kommer du att starta testet, för detta måste du ta minst en annan spelare till gruppen. Monster, som utlovat, kommer att vara ganska grymma.

På den nya platsen kan du få "Belt of Velthar's Radiance": attack 5, vikt +80LT. vid uppgradering kommer varje steg att lägga till +3 till attack, +25 HP.

Tillsatt pegasi

det är inte en förbannelse, det är hästar. Vackra hästar som kan sväva.

och har också unika färdigheter: "Rack up", "Double jump", "Wings", "Speed: Pressure", "Free flight". Max nivå, som alla hästar - 30. De går inte att korsa.

Så här får du Pegasus:

För att få en Pegasus måste du först ta fram en travare av 8:e rang (detta är redan en huvudvärk och lidande), sedan gå till NPC Gull på platsen "Stone Wasteland Pasture" (ta bort utrustningen från hästen och ge den till NPC). Prata sedan med Gulla och tryck på "Förbered"-knappen - detta är ett försök att väcka travaren. Innan du klickar på "förberedelse" måste du fylla skalan med specialartiklar som nollställs vid varje fel.

månskenssten erhålls genom att i enkel alkemi (nyckel "L") kombinera x25 partiklar av vind och x25 partiklar av jord. Nya partiklar kan erhållas genom att byta Seal of Racing och Golden Seal [Taming] från NPC Siam.

Ny Boss Gear: Griffin Helmet

Och nya inläggningsstenar:

Enhanced Magic Crystal - Harpy
Altered Magic Crystal - Harpy
Magic Reborn Crystal - Harpy
Crystal of Enhanced Magic - Gobellinus
Altered Magic Crystal - Gobellinus
Magic Reborn Crystal - Gobellinus
Enhanced Magic Crystal - Viper
Altered Magic Crystal - Viper
Magic Reborn Crystal - Viper
Crystal of Enhanced Magic - Hystria
Altered Magic Crystal - Hystria
Crystal of Reborn Magic - Hystria
Enhanced Magic Crystal - Karme
Altered Magic Crystal - Karme
Magic Reborn Crystal - Karme
Förbättrad magisk kristall - blomma
Förändrad magisk kristall - blomma
Magic Reborn Crystal - Blomma

Du kan få dem genom enkel alkemi: du måste kombinera lämplig Crystal of Magic - Harpy / Gobellinus / Viper / Hystria / Karme / Flower med Forest Fury (1st) och Mote of Power (10st)

skogsraseri- material utvunnet i Kamasylvias territorium.
Mote of Power- erhålls genom att värma gula magiska stenar, såsom Amber III [Fästning], Amber III [Sk. attacker], Amber III [Max. vikt], Amber III [Attackkraft], Amber III [Noggrannhet], Amber III [Krit. slag], Iolite III och IV.

När de kombineras erhålls en av tre stenar för varje (Harpy / Gobellinus / Viper / Hystria / Karme / Flower), vars parametrar är något bättre än de för Magic Crystals. Tre varianter för varje sten har liknande egenskaper.

Till exempel:

"Crystal of Enhanced Magic - Harpy"- Max. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +5

"Crystal of Altered Magic - Harpy"- Max. HP+75, HP Recovery +5, Evasion +3

"Crystal of Reborn Magic - Harpy"- Max. HP+50, HP Recovery +10, Evasion +3

Medan den vanliga "Crystal of Magic - Harpy"- Max. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +2

Kamasylves historia

Berättelse

Vid epokernas gryning, när världen bara höll på att slingra sig i sin eldiga vagga, steg gudinnan Sylvia ner till jorden för att så livets första frö bland stoft och aska. Förtärd av en tanklös, vansinnig passion för skapande lämnade hon sin "gåva" i ödemarken på toppen av ett berg, vars döda tystnad endast bröts av vindens ylande. Och på den platsen växte det mäktiga Kamasylveträdet upp, som lade grunden till bygdens skogar och ekskogar.

Stormiga strömmar av floder rann längs de svarta klyftorna och fyllde den en gång döda jorden med fukt. Den unkna skorpan sprack och gav efter för trycket från groddar och skott, och malakitkronorna av barr och ekar sköt upp mot himlen.

Men Sylvia förblev missnöjd. Hon plockade två frukter från Kamasylves grenar och skar sin handled, stänkte dem med sitt blod, varefter hon slentrianmässigt kastade dem till trädets rötter. Dag för dag svällde de och mognade, bultande i ett fåfängt försök att öppna.

Den första av dem öppnade sig i gryningens strålar och låg i den, vridande och gnällande av värmen, ett guldhårigt barn - Garnel, en ättling till solen. Den andra öppnade i nattens mörker och kyla och avslöjade för världen Vedir, en ättling till månen.


274 e.Kr

Efter att tre delegationer skickats till Kamasylvias gränser och försvunnit där spårlöst tilltalar Guy Serik, den unge härskaren av Calpheon, som lyckades passera för en lysande taktiker och befälhavare, till sitt folk med ett tal:

"Kamasylvia! På sistone har detta ord varit på var och en av er. Det mystiska landet som är stängt för främlingar lockar dig, precis som den en gång vilda elden - skapandet av stormblixtar - vinkade våra avlägsna förfäder.

Köpmän, klädda i siden, pratar om nya handelsvägar, på krogar bland de berusande ångorna svävar banaler om otaliga rikedomar, tvätterskor tvättar inte linne, utan ben åt elveprinsessor, inte ens barn leker längre riddare av Calpheon - de gillar nu de skarpa- öronade människor.

Heh, jag vet också vad du viskar om i det dunkla ljuset från oljelampor på kvällarna när du tror att ingen hör dig. Säg, din kung gick, mjuknade. Hans ambassadörer har försvunnit, och han kommer fortfarande inte att skicka en armé. Jag vet dock inte exakt vart jag ska skicka honom? Under tak av eviga träd, in i den ogenomträngliga djungeln, där det okända härskar? Vem kan garantera att berättelserna om Kamasylvias skogar, som jag hörde i min barndom av den gamla sjuksköterskan, bara är fiktion, en produkt av lediga sinnen? Vem, handen på hjärtat, kommer att försäkra mig om att även en tiondel av de kämpar jag skickade kommer att återvända?

Nej, jag kommer inte att skicka folk till Kamasylvia. Idag finns det andra problem - uppenbara, flagranta statliga behov som kräver betydande ekonomiska och sociala investeringar. Brottsligheten frodas, sjukdomar härjar under stadens murar, skörden är slagen av hagel, fattigdom och hunger har lagt sig i husen .... Dessutom trängs troll oss i norr och öster; i armén har samtidigt två av fem soldater svärd.

Så lämna tomtarna ifred med sin förbannade skog! Låt mig påminna er om att vi inte är lussmittade vildar som målar på grottvalven, och vi är inte nomader, utmattade av en lång resa, som strövar runt i världen på jakt efter en säker plats att slå sig ner på. Vi har ett hem - Calpheon, och vi är skyldiga att ta hand om det.

Jag trollar, glöm Kamasylvia - det är inte för människor. Vi är inte förutbestämda att korsa dess gränser förrän alverna själva vill ha det.”


276 e.Kr

Kamasylvia stank av blod. Blodet frös som karminpärlor på gräset, droppade från löven, målades i karminröda guldtoner tidigt på hösten och skummade mellan sprickorna i den frusna marken. I en glänta under ett tungt, vidsträckt träd - så tjockt att inte ens ett dussin personer knappt kunde spänna fast dess stam - låg de döda kaotiska, frusna i onaturliga poser. Spetsiga öron och mandelformade ögon förrådde sin tidigare tillhörighet till släktet alver.

En lång man med rufsigt, kolsvart hår spände sig över en av dem och försökte dra ett krökt, tandigt svärd från sin förlamade rygg. Det gick inte bra. Benen grymtade klagande, kanterna på såret svulmade och svällde av ichorbubblor, men bladet gav inte efter.

Ay-yay, knulla mig soligt! Förmodligen fast i revbenen, - ägaren av bladet andades ut under nästa ryck. Nåväl, låt oss försöka något annat då.

Han planterade sin fot på likets nedre rygg, tog tag i fästet med båda händerna och ryckte upp det kraftigt. Grymtade, chvyakunlo, sprakade, och svärdet kom till slut ut ur den döda kroppen och tog med sig ett rejält knippe av slitna muskler.

En annan man, under nämnda manipulation, satt stillsamt på en mossig sten och vred ett nedfallet kronblad med nyfikenhet framför ögonen, som om han försökte läsa framtiden ur dess bruna ådror, grimaserade i avsky. Detta undgick inte de mörkhårigas uppmärksamhet.


Du är en hopplös skitstövel, Garnel.

Och du frossar för mycket i döden, Vedir, - svarade smeknamnet Garnel och höjde ögonen och lämnade kronbladet ifred.

Jag erkänner. Det finns en viss svårfångad charm i att ta livet av en annan varelse. Det är underhållande, du vet, att se hur andra människors förhoppningar, minnen och känslor, tillsammans med blod, rinner ner i bladet.

Snälla bespara mig dina patetiska utgjutelser. Till och med för två månader sedan verkade det för mig att jag skulle vara i denna stackars ställe.

Ba, bror, jag var säker på det här för ett par timmar sedan, - mumlade Vedir häftigt.
- Och vem kallar du stackaren? Är inte det den anibesiska ungen? Ja, de stör oss värre än myggor som har krupit in i våra öron och näsa.

Faktum. De har varit stygga på sistone, de har blivit djärvare. Så de nådde trädet. Det verkar som att vår härliga, snälla, mjuka Bereila inte lämpar sig för rollen som en drottning: hon saknade kulten som mognar precis under hennes näsa.

Åh, det är synd att vi inte lyckades döda dem innan de hittade en beskyddare. Lax - Grå skugga, Ögon som brinner i mörkret, Viskar i mörkret! Usch, den vanliga smutsiga demonen.

Jag är rädd att du har fel om honom. Han bör behandlas så snart som möjligt.

Tja, det är utan mig.

Har du bestämt dig ännu? - sa Solens ättling och slog ut en rastlös bråkdel på knäskålarna med fingrarna.

Ja, Dark Knights och jag kommer att åka till de yttre länderna.

Det är olämpligt för en härskare att lämna sitt folk i en så orolig tid.

Jag går inte. Jag lämnar med den del av honom som förmodligen har en framtid.

Kamasylve kanske ännu vaknar. Silvia...

Silvia! Åh Sylvia! - hånfullt, karikerat lyfte händerna mot himlen Vedir. – I över 200 år har du ropat på henne! Än sen då? Har hon botat skogen, tagit bort förbannelsen från våra barn? Inte! Kanske gav hon några användbara råd eller gav något slags tecken? Inte! Vår värdelösa mamma är inget annat än ett nyckfullt barn i en gudoms kropp. Hon var trött på gamla leksaker.


Du hädar, som alltid. Du kallar henne ett barn, men du är själv otålig och nitisk, som en ung khuruto. Jag vågar fräscha upp ditt minne en aning: vår odödlighet bygger på kraften i denna skog. Utanför dess gränser kommer du inte att hålla länge.

Kanske, men jag kommer i alla fall att dö, efter ödets röst; bort från de förbannade ekskogarna och fanatiska prästerna.

Jag ser att det är meningslöst att argumentera med dig. Jag hoppas att innan du lämnar Kamasylvia kommer du att överlämna de heliga bladen till akers, för efter att du lämnat kommer de bara att skydda trädet från aniberna.

Självklart.

283 e.Kr

Oavsett om prästernas ritualer kröntes med framgång, om Sylvia hörde sina barns böner eller om jorden var trött på skogsfolkets blod och lidande, men Kamasylveträdet vaknade till slut ur sömnen.


284 e.Kr

I lusthuset, under blick av karyatider sammanflätade med murgröna, satt en blek, nästan genomskinlig flicka med vackra, men viljesvaga drag och mörka bärnstensfärgade ögon, täckta av halvt hängande ögonlock, på en liten tron ​​och strök de snidade armstöden i formen av griffiner med graciösa händer. Hennes outfit - en vältränad klänning med vida ärmar - kontrasterade skarpt med den omgivande grönskan och vitheten, dominansen av scharlakansröda blommor.

Framför henne, på knä och sänkt huvudet, stod en man i räfflad rustning, skrynklig vid axlarna - befälhavaren för Akers-vakterna. Medan han väntade tills han fick tala, borstade han ständigt tillbaka sitt svettiga svettiga lockiga hår från pannan och grimaserande kliade han det breda snittet på kinden som redan hade fått skorpa över.

Flickan på tronen stampade lätt med foten.

Lady Bereili”, började Aker och tog denna gest som tillåtelse, ”som ni vet, för åtta år sedan, drev Garnel och Vedir, efter att ha slagit tillbaka anibernas attack på Kamasylve, dem bortom skogskanten. Sedan…

Drottningen skakade otåligt på huvudet och gjorde det klart att hon visste allt detta och inte borde fokusera på detta.

Ahem, ahem, det stämmer, jag är ledsen, Ers Majestät. Det föreföll oss som om Anibs, exkommunicerade från sina hemländer, snart skulle förlora sin styrka och lämna till en annan värld, så att säga, på ett naturligt sätt, utan vår inblandning. Ack, vi har blivit ett offer för vår egen stolthet.

Bärnstensfärgade ögon flög upp, flammande av ockra lågor. Ett ögonblick trodde befälhavaren att Bereilly skulle hoppa upp och ge honom en ilsken tillrättavisning, men hon bet sig bara i läppen och stirrade på en nötskrika som häckade på huvudet av en av marmorgudinnorna.

Det har varit två attacker den senaste veckan”, fortsatte han med en smygande suck, ”den ena mot den norra utposten, den andra mot den sydöstra utposten. Båda brändes ner till grunden. Totalt: 35 soldater dödades och dubbelt så många skadades allvarligt. Överlevande rapporterar om superbt beväpnade Anib-bataljoner och - Sylvia, jag kan inte fatta att jag säger det här själv - demoner. Dessutom gjordes idag ett frenetiskt försök att slå igenom till Kamasylve. Som tur var kunde vi reagera i tid.

Den livliga fågeln, som blåste upp sina fjädrar och kvittrade missnöjt, försökte utan framgång att passa en gren på ett ögonbryn som var välvt i evigheten. Och det verkade som att älskarinnan till Kamasylvia brydde sig mycket mer om sitt problem än om soldatens berättelse.

Situationen är svår. Det är dumt att sätta hopp till våra fäder. Det finns inga nyheter från Vedir, och det är inte känt om han fortfarande lever. Garnel - skyll inte på mig, ers majestät - har blivit galen sedan trädet vaknade. Ahem .. Jag är rädd att vi måste vända oss till människor för att få hjälp - de är vår chans till frälsning. Allt du behöver göra är att beställa och...

Befälhavaren tvekade. Drottningen såg rakt på honom, och i djupet av hennes pupiller förlorade en skör själ som plaskade på svarta vågor sin frid.

Du behöver bara beställa...” upprepade Aker tyst och hans ord ekade genom bersån.

286 e.Kr

Påbudet om slutet på isoleringen, godkänt av den ljusa drottningen Bereili, det heliga trädets vårdare och Sylvias vicekung på dödlig jord, beordrade att öppna alla vägar till Kamasylvia och att inte hindra vandrare från grannmakter att korsa gränserna .

Förutsägelser med hjälp av ädelstenar och halvädelstenar är vetenskapligt motiverade, med tanke på att fysiska förändringar i det tidigaste skedet inte kan upptäckas. Men allt fler kommer till medier med frågor om framtiden och råd om livets problem. För mer exakt spådom rekommenderas det att genomföra det på specifika dagar relaterade till kyrkliga helgdagar, månfaser, planetrörelser, veckodagar, tid på dygnet och mer.

Stenar som användes i forntida spådomar

Kristaller för människor

Hur man väljer en kristall

Beskrivningar av kristaller av healers och medier

  • Ametist är en sten av lugn, hjälp till andlig förbättring.
  • Ametrine - hjälper till med astral projektion, skyddar mot negativa psykologiska påverkan.
  • Violett sten (iolit) - hjälper till i det inledande skedet av andligt liv.
  • Mica - eliminerar illusioner, hjälper till att se de subtila världarna.
  • Kattöga (chrysoberyl) - bidrar till visionen av profetiska drömmar, bilder från den andra världen, förbättrar klärvoajans.
  • Kvarts - interagerar lätt med det mänskliga fältet.
  • Rosenkvarts - utvecklar och förbättrar magiska förmågor, hjälper till att tillgodogöra sig kunskapen om praktiserande magiker.
  • Bergkristall (rauchtopaz, rökkvarts) - renar från negativitet, aktiverar det undermedvetna, skyddar från andra människors inflytande.

Hur man rengör kristallen

Hur man aktiverar stenen

Stenprogrammering

Stenar samlar inom sig information om världen runt dem, behåller vibrationer och känslor hos en person. Endast en rensad kristall behöver programmeras. Om du arbetar med stenen hela tiden blir den mycket känslig, och den kan användas som katalysator. Kristallen kan förbättra sin ägares avsikter, förändra energin som omger den. Innan du börjar programmera bör du tänka noga på vilken information du vill lägga in i den. Stenen ser inte skillnaden mellan ont och gott. Han uppfattar bara känslor. Du måste utstråla specifika rena känslor. Ta den renade kristallen i din vänstra hand, tänk på din önskan. Så du kan programmera stenen, sätta i den information om genomförandet av planen. Glöm inte att det finns olika kristaller för att förverkliga olika mål.

Användningen av kristaller i magi

Transparenta, spegelvända och släta föremål har använts för spådomar sedan urminnes tider. De utför funktionen som en mellanhand mellan spåmannen, magikern och den andra världen.

Speglar, vatten, kristaller kan användas som reflekterande ytor för spådom. Under spådom koncentrerar sig en person på objektets släta yta. Samtidigt förändras hans medvetande, och därmed kan han uppfatta information om sin framtid. Varje person får veta sin framtid, men detta kommer att kräva specifik kunskap och övning.

Det är värdelöst att titta in i magiska föremål utan att arbeta med sig själv, medvetandet och undermedvetandet. Det är nödvändigt att lära sig att tolka tecken, symboler, tolka det du ser på ett sådant sätt att du kan koppla dem till verkligheten. En professionell spåman har en finstämd uppfattning, han har en enorm potential för mental och psykologisk kunskap om en person.

Förutsägelser med hjälp av ädelstenar och halvädelstenar är vetenskapligt motiverade, med tanke på att fysiska förändringar i det tidigaste skedet inte kan upptäckas. Men allt fler kommer till medier med frågor om framtiden och råd om livets problem. För mer exakt spådom rekommenderas det att genomföra det på specifika dagar relaterade till kyrkliga helgdagar, månfaser, planetrörelser, veckodagar, tid på dygnet och mer.

Stenar som användes i forntida spådomar

Antikens Grekland spådom med hjälp av speglar. Oraklet förutspådde för patienterna det fortsatta sjukdomsförloppet. Efter att ha slagit sig ner vid fontänen riktade oraklet blicken mot spegeln, som var nedsänkt i vatten med sin nedre kant. Oraklet kan av sin reflektion bedöma framtiden - återhämtning, försämring eller död väntar querenten.

Inkafolket använde bergskristall för att spå.

I Sibirien, för att ta reda på framtiden, tittade de ner i vattnet som hälldes i ett kärl.

I Sydamerika tolkades framtiden av symbolerna som sågs på en polerad svart stenplatta.

Folken i Polynesien hällde vatten i ett jordhål och bedömde kommande händelser efter reflektionerna de såg i det.

I nordvästra Indien var framtiden känd av levern från ett djur.

I Egypten utfördes spådom med bläck som hälldes i din handflata.

Druider kunde förutsäga framtiden genom magiska kristaller (2000 f.Kr.). Spådomen är baserad på en religion verksam under 10 000 - 5 000 f.Kr. FÖRE KRISTUS.

I det gamla England gjordes spådomar med hjälp av två speglar, som ställde dem mitt emot varandra så att en "korridor" öppnades, som de kikade in i länge tills de såg en mer eller mindre begriplig bild. För att göra spådom mer effektiv tändes ljus och placerades vattenbehållare.

Kristaller för människor

Experter råder varje person att skapa sin egen samling av kristaller. Stenar har styrka och energi som kan appliceras i olika skeden av livet. De kan lagra och koncentrera viss information inom sig själva. Hur det fungerar? Det finns en energikanal med hjälp av vilken du kan ackumulera de nödvändiga egenskaperna i stenen genom att styra energi från vilken egenskap som helst (fysisk, ljus, informativ) genom den. Dessutom fungerar vibrationskanalen. Atomerna i kristallgittrets sammansättning vibrerar med en viss frekvens. Om deras vibrationer är i samklang med det mänskliga fältet, kan detta hjälpa till att uppnå dina mål.

Varje kristall har sina egna egenskaper, egenskaper, som till stor del bestäms av dess struktur och färg. Innan du använder en kristall för magiska ändamål, bör vissa åtgärder utföras på den. Stenen måste väljas i enlighet med uppgiften. Till att börja med rengörs kristallen, sedan utförs en ritual på den för att aktivera den, och slutligen dess programmering.

Hur man väljer en kristall

Stenar väljs efter inre förnimmelser. Titta på kristallen. Om det här är din sten, kommer du att älska den. Ta stenen i dina händer. Om det finns trevliga och bekväma förnimmelser, känslor, utstrålar stenen vibrationer som är i harmoni med din aura. En person kan ha många sådana stenar, det finns inga begränsningar.

Beskrivningar av kristaller av healers och medier

  • Ametist är en sten av lugn, hjälp till andlig förbättring.
  • Ametrine - hjälper till med astral projektion, skyddar mot negativa psykologiska påverkan.
  • Violett sten (iolit) - hjälper till i det inledande skedet av andligt liv.
  • Mica - eliminerar illusioner, hjälper till att se de subtila världarna.
  • Kattöga (chrysoberyl) - bidrar till visionen av profetiska drömmar, bilder från den andra världen, förbättrar klärvoajans.
  • Kvarts - interagerar lätt med det mänskliga fältet.
  • Rosenkvarts - utvecklar och förbättrar magiska förmågor, hjälper till att tillgodogöra sig kunskapen om praktiserande magiker.
  • Bergkristall (rauchtopaz, rökkvarts) - renar från negativitet, aktiverar det undermedvetna, skyddar från andra människors inflytande.

Hur man rengör kristallen

Det enklaste sättet att rensa kristallen från negativ eller främmande energi är en stråle av rinnande vatten. Skölj stenen med rent vatten i några minuter, eller blötlägg den i en koksaltlösning i flera timmar. Inte alla praktiserande medier rekommenderar användning av salt, eftersom det kan bryta stenens struktur. Tvätta stenen i varmt tvålvatten. Rengör då och då stenen så att den inte får en överdriven informationsbelastning. Placera kristallen på ett sådant sätt att månsken faller på den (solen är kontraindicerad). På den växande månen kommer stenen att få energi.

Hur man aktiverar stenen

Efter rengöring, placera kristallen under din kudde över natten. Detta är nödvändigt för att snabbt upprätta en förbindelse med stenen. Drömmar med inflytande av en kristall kommer att berätta för dig i vilken utsträckning stenen är inställd på din energi. Öppningen av stenen sker med hjälp av växter (cederträ, salvia), genom att degas kristallen med rökelse (rökelse). Lägg en sten under en pyramid gjord av koppar, glas, kartong - denna metod är också lämplig för att upptäcka stenens magiska egenskaper.

Stenprogrammering

Stenar samlar inom sig information om världen runt dem, behåller vibrationer och känslor hos en person. Endast en rensad kristall behöver programmeras. Om du arbetar med stenen hela tiden blir den mycket känslig, och den kan användas som katalysator. Kristallen kan förbättra sin ägares avsikter, förändra energin som omger den. Innan du börjar programmera bör du tänka noga på vilken information du vill lägga in i den. Stenen ser inte skillnaden mellan ont och gott. Han uppfattar bara känslor. Du måste utstråla specifika rena känslor. Ta den renade kristallen i din vänstra hand, tänk på din önskan. Så du kan programmera stenen, sätta i den information om genomförandet av planen. Glöm inte att det finns olika kristaller för att förverkliga olika mål.

Användningen av kristaller i magi

Transparenta stenar i kombination med blommor av samma färg bidrar till bevarandet av renheten i det mänskliga energifältet.

Kristaller av blå och lila färg i kombination med lavendel, färsk eller torr, ger en lugnande effekt, kan lindra huvudvärk.

En kristall behandlad med aromatisk olja förstärker dess skyddande och läkande egenskaper.

Kristaller kan användas som amuletter, såväl som energikanaler för konspirationer.

För att aktivera chakran hos en person används stenar som motsvarar vart och ett av chakrana i färg.

Placera kristallen i en behållare med vatten: efter ett tag, under påverkan av stenen, kommer du att få helande vatten.

Kristallen låter dig kontrollera flödet av inkommande och utstrålad mänsklig energi.

Kristaller kan användas för att göra smycken och tillbehör som kommer att utföra inte bara en dekorativ funktion, utan också arbeta för att bevara ägarens välbefinnande.

Kristaller är en magisk naturgåva till dig och mig. Kristaller kan vara bärare av både positiv och negativ energi. De kan programmeras på gott och ont, så de måste behandlas med respekt. Om vi ​​vänder oss till historiska fakta kan vi hitta många bevis för att ädelstenar kan ge sina ägare en förbannelse i många år. Kristaller är mottagliga för respekt och kärlek från sin ägare, och de betalar honom detsamma, vilket återställer harmoni på alla områden i en persons liv. Ordna kristallerna i hela huset efter deras magiska egenskaper – och då blir atmosfären i ditt hus lätt, hälsosam. Det finns tillräckligt med information om förmågan hos kristaller för att uppnå sina mål. Det främsta inflytandet i denna fråga är naturligtvis människorna själva.


Ett av dessa material är kristaller - mineraler, halvädelstenar och ädelstenar. Inom ockultismen är stenens färg och hårdhet av yttersta vikt, och inte dess kemiska sammansättning. Att lägga till stenar till en magisk rit tenderar att förbättra dess kraft och effektivitet. Genom att känna till de magiska egenskaperna hos kristaller kan du välja de som bäst påverkar ritualens förlopp. Många stenar måste vänjas vid, många stenar måste tämjas. De ändrar färg något när de täms. Försök att använda stenar av samma färg som de ljus som den magiska ceremonin utförs med. Den valda stenen bör inte vara för stor och smidigt polerad. Mycket ofta är det obeskrivliga stenar som har mer energi och avsevärt kan öka din magiska kraft. Använd de stenarna som lockar dig och har en lugnande effekt på dig. Sådana stenar är mest lämpade för magi. Stulna stenar visar ganska negativa egenskaper, köpt efter några år blir talismaner. Äkta talismaner är kristaller som donerats eller ärvts.

vita kristaller

Apofyllit- Ger balans, hjälper bra med spådom, förutsägelse.

vit opal- Förbättrar fantasin och främjar kreativitet och passion. Effektiv vid störningar i nervsystemet, lindrar depression, förbättrar minnet, förstärker känslan av trohet, hängivenhet, kärlek och passion. Hjälper till vid behandling av olika smittsamma och förkylningar, reglerar nivån av insulin i blodet.

Selenit - Levererar sympati, gör sinnet klart, utvecklar intuition, ger tillgång till högre kunskap.

Agat- Ger seger över motståndarna.

blå kristaller

Akvamarin - Stärker människans ande och avslöjar bedrägeri. Ger förståelse av hemligheter, detta är en av de mest magiska stenarna. Lindrar tandvärk, hjälper till vid behandling av mage och lever.

Azurit - Öppnar det tredje ögats chakra, stärker mentala och andliga förmågor, ger en koppling till det högre medvetandet, utvecklar minnet, frigör från stelhet i kommunikationen. Behandlar sjukdomar i leder och ryggrad.

Turkos - Skyddar, läker, förbättrar humöret. Driver bort negativ energi, balanserar det maskulina och feminina i en person. Hjälper till att hitta en väg ut ur en svår situation. Används vid behandling av ögonsjukdomar.

blå agat - Höjer vibrationen av mental energi. Hjälper till vid behandling av sjukdomar i leder och ben, används för sjukdomar i nervsystemet och psykiska störningar.

blå kvarts - Lugnar, lugnar, lindrar rädsla och spänning.

blå turmalin - Förbättrar mental medvetenhet och fantasi. Hjälper till vid behandling av sjukdomar i lungorna och immunsystemet. Öppnar tredje ögats chakra. Gör sin ägare lugn och tillmötesgående.

Lapis lazuli - Stenen av människor som strävar efter att förnya sin livscirkel, bidrar till bildandet av nya intressen, stärker vänskapen. Hjälper till att uppfylla oväntade planer och projekt. Eliminerar negativ energi, förbättrar tankens klarhet, lindrar stress. Lindrar huvudvärk, förbättrar hörseln, lindrar depression, hjälper till med luftvägssjukdomar och skador. Stärker immunförsvaret, eliminerar sömnlöshet, förbättrar synen, lindrar ögonbelastningen när du arbetar med en dator.

Safir - Ger trohet, kyskhet och blygsamhet, underlättar kraftkoncentrationen. Skänker hemlig kraft, stärker på resor och resor. Stärker den informella makten hos en person över andra människor. Ger förmågan att lära andra och leda dem. Det ger styrka mot alla sjukdomar i själen och kroppen, mot otrohet, ilska och rädsla. Detta är en av stenarna som främjar lycka, välstånd och framgång. Hjälper till att stoppa blödningar, behandlar åderbråck, menstruationsrubbningar och olika virussjukdomar.
En sten med sprickor, fläckar och andra defekter är farlig, den kan medföra stor olycka.

Krysopras - Sten av uppfinningar. Skyddar från fara. Hjälper till att fokusera. Lugnar, disponerar över ett förtroendefullt förhållande mellan människor, hjälper till att avgöra om din samtalspartner är uppriktig. Bidrar till behandling av sjukdomar i skelett och leder, sjukdomar i blodet, lungorna och matsmältningssystemet. Normaliserar blodsockernivån.
Krysopras, som bärs i ett armband, anses vara ett utmärkt botemedel mot det onda ögat, avundsjuka och förtal, med tanke på att det minskar smärta i ögonen.

Celestine - Har kraftfull kraft, främjar andlig utveckling. Hjälper fördjupning i Astral, uppståndelse i minnet av drömmar, klärvoajans och andlig rening. För medicinska ändamål används det för sjukdomar i ögon och öron, för att avlägsna giftiga ämnen från kroppen.

gula kristaller

Aventurin – Stenen förknippas med ren kärlek. För stor godtrogenhet i hanteringen av stenen kan leda till materiella förluster i framtiden. Dess magiska betydelse är enorm, men det är svårt att arbeta med den, eftersom stenen är nyckfull och föränderlig. Den kan inte bäras hela tiden.

gul jaspis - Jasper skyddar en person från sjukdomar, främjar anpassning av relationer på jobbet, med överordnade. Den kan användas som en talisman när du reser. Hjälper till att anpassa sig till en ny miljö. Stärker det endokrina systemet.

Citrin – Stenen av juvelerare och spåmän på korten, men också stenen av bedragare och bedragare. Associerad med spelande. Ökar förtroendet för egna krafter. Citrin är en sten med stor energi, lockar pengar, framgång, lycka till, främjar välstånd. Utvecklar intuition. Används vid behandling av psykisk ohälsa. Stimulerar affärsaktivitet och hjälper till att förverkliga planen. Bidrar till affärsframgång.

gul topas – En sten för att avslöja hemligheter, en sten för kriminalister, hypnotisörer, en sten för att påverka andra, en sten för psykologer. Ger insikt i livets mysterier. Tar bort irritabilitet, reglerar humör, skapar en lugn atmosfär i huset. Skyddar huset från rånare. Ökar optimismen, återställer förtroendet. Det används som ett skydd mot galenskap, sömnlöshet och en ond blick. Man tror att att bära den runt halsen lindrar en astmaanfall.

Flusspat – Har stor defensiv kraft. Lindrar stress och spänningar. Stimulerar sexuell lust. Hjälper till vid behandling av tänder, ledersjukdomar och skador. Används för att förändra liv till det bättre. Kan användas för spådom. Stärker den fysiska hälsan.

kattöga - Ger lycka till. Främjar harmoniska relationer, upprättar en förbindelse med naturen. Den har starka skyddande egenskaper. Skyddar i kärlek. Hjälper till att uppnå materiellt välbefinnande. Stärker familjebanden. Hjälper till med ögonsjukdomar och synkorrigering. Lindrar huvudvärk.

gyllene beryl - Utvecklar förmågan till telepati, hjälper till att etablera en koppling till en parallell värld. Öppnar krona (krona) chakrat.

gröna kristaller

Beryll - Förbättrar minnet, lindrar stress, lugnar. Hjälper till vid behandling av sjukdomar i lungor, njurar och blod. Det används för sjukdomar i halsen, levern, hjärtat, magen, ryggraden, hjärnskakning.

Smaragd – Det anses vara en talisman av mödrar och sjömän. Moderna ockultister ser ett visst samband mellan denna sten och en persons omedvetna handlingar. I den, som i en spegel, speglas allt hemligt, framtiden avslöjas. Bärs runt halsen för att stärka minnet och förbättra synen. Infattad i guld skyddar den mot smittsamma sjukdomar, kärleksberlocker och sömnlöshet. Främjar känslomässig och fysisk balans, stämmer in på goda gärningar. Stärker hjärtchakrat, främjar manifestationen av talang och förmågor. Stärker kärleksförhållande, ger frid och lycka i hemmet, trohet i kärlek. Hjälper till vid behandling av sjukdomar i lungor, ryggrad, hjärta. Lindrar tandvärk, migrän, smärta vid menstruation.

grön kalcit - Hjälper till att bestämma samtalarens uppriktighet, främjar andlig utveckling. Det används för att rena kroppen och behandla infektionssjukdomar. Förbättrar hjärnaktiviteten, hjälper till med cerebrovaskulära störningar.

grön fluorit - Eliminerar överskottsenergi, lugnar, hjälper mot stress. Används vid behandling av infektionssjukdomar, förstoppning.

Nefrit – I vardagen bidrar det till förändring, ut ur återvändsgränden. Etablerar en lugn, fridfull atmosfär i huset, lindrar stress, främjar harmoni i familjerelationer. Det är en sten av livslängd, skyddar vital energi, reglerar funktionen hos de kvinnliga könsorganen. Hjälper mot infertilitet och menstruationsrubbningar.

Malakit – En stark magisk sten som kräver ständig uppmärksamhet på sig själv. Det kan dra andra människors uppmärksamhet på dig för mycket, ibland orsaka ett ohälsosamt intresse för den som bär det. En sten av vitalitet och förvandling. Bryter oönskade band. Det hjälper till att bli av med dåliga vanor, utveckla tålamod och uthållighet, bli av med konsekvenserna av negativa erfarenheter. Det används vid behandling av astma, frakturer, tumörer.

grön agat - Stärker immunförsvaret, ökar självkänslan, skingra negativ energi, hjälper till att sluta röka, ger beslutsamhet, utvecklar initiativ, hjälper till att lösa tvister.

Grön turmalin - Skyddar mot negativ energi. Reglerar generellt energi. Attraherar pengar och rikedom. Det används för att stärka immunförsvaret, vid sjukdomar i nervsystemet, ögonen och hjärtat.

bruna kristaller

Bärnsten – Har medicinskt värde, är en universalrenare av en organism. Hjälper mot öronvärk, halsont och andra luftvägssjukdomar (astma, bronkit), lindrar huvudvärk och smärta i ögonen. Det lindrar nervös spänning, ökar uthålligheten, hjälper till att fatta beslut. I magi används den när det finns insekter i den, den mest intressanta är den där det finns en skorpion. Rök från brinnande bärnsten orsakar syner.

Topas – Stärker energin och riktar den åt rätt håll. Upprätthåller ett stabilt hälsotillstånd och gott humör. Ökar energin.

Tigerns öga – Hjälper till att fatta beslut och uppnå ett visst mål. Främjar goda avsikter och motivationer. Reglerar kroppens energi, hjälper till att anpassa sig till förändringar miljö. Hjälper till att skapa koppling till andra verkligheter. Den har egenskaperna hos en talisman i ekonomisk verksamhet. Skyddar mot orimliga avundsjuka. Främjar omvandlingen av en person, hans magiska förändring. Denna sten är en riktig sten av magiker.

Brun agat - Ökar kontakten med jorden och stärker sexuell energi. Det lugnar, hjälper till att bli av med rädslor. Det används vid behandling av sjukdomar i magen och centrala nervsystemet, synproblem.

Brun (rökig) kvarts - Tar bort gifter från kroppen, främjar dess rening. Skyddar mot de skadliga effekterna av strålning och kemoterapi. Neutraliserar negativa.

Jaspis - Öppnar huvudchakrat och förlänger njutningen av sexuellt umgänge. Om ägaren inte är helt ren och stark kan han ge honom in i Satans makt. Att presenteras ger upphov till fientliga känslor mot givaren och blir en orsak till tvist. Att presenteras ger upphov till fientliga känslor mot givaren och blir en orsak till tvist.

Röda kristaller

Granatäpple - Är en energikälla. Genererar starka passionerade önskningar. Kontrollerar orimliga anfall av aggression. Det behandlar krökning av ryggraden, sjukdomar i cirkulationssystemet och lungorna. Återställer. Främjar upptaget av vitaminer och mineraler.

Kan användas för att förstärka effekten av andra kristaller.

Rubin - En sten av makt, briljans, fåfänga. Energiserar och stimulerar hjärtchakrat. Hjälper mot hjärtsjukdomar, påverkar sexualitet, graviditet och förlossning.

röd jaspis – Stenen kan användas för att fastställa sanningen i kontroversiella situationer. Modererar blödningskraften och hjälper till vid behandling av kvinnliga sjukdomar. Skärper luktsinnet.

orange kristaller

orange kalcit – En sten av glädje, lycka och välmående. Det ger en livslust, förstärker sexuell lust, hjälper till att återskapa drömmar i minnet. Ökar styrkan och hjälper till att bli av med känslan av underlägsenhet i sexuella relationer.

Karneol (karneol) – Ger mod och styrka, skyddar. Det hjälper i fall av försvagning av energi, hjälper till att bli av med många rädslor, inklusive rädslan för döden. Används för att snabbt nå målet.

P hjälper till att lindra smärta i rygg och leder, med depression.

Oräckvidd Celestine - Främjar tur i affärer, hjälper till att uppnå lycka.

PRozrfina kristaller

Diamant - Skänker dygd, mod och seger. På sidan av de kriminella handlingarna mot honom. Symboliserar kärlek och en djup andlig koppling. Hjälper till att få mod. Det gynnar aldrig den som köpt den själv. Den behandlar skleros och apopleksi, immunsystemet, förhindrar bildningen av stenar. Ökar effekten av kemoterapi och strålbehandling. En diamant med fläckar inuti anses vara den mest olyckliga och dödliga stenen.

Kvarts – Har stor styrka. Används för att rena och förbättra energin hos andra kristaller. Reglerar nivån av energi, kan rena och reglera aura av människor och föremål. Ökar. lila kristaller
Ametist (Ceylon ametist) - Sten av fred och balans. Ametist skyddar mot berusning, rynkor slätas ut så att de inte fördjupas, fräknar tas bort. Den läggs under kudden för att se lyckliga drömmar. Har en kraftfull kraft för helande och skydd, renar auran, stärker nervsystemet, lugnar. Skyddar mot stress, lindrar ilska, ilska, hjälper till att bekämpa rädslor. Eliminerar fysisk smärta, behandlar celluliter, hjälper till med sjukdomar i hörseln och nervsystemet, ökar produktionen av hormoner. Du kan inte bära den i guld - bara i silver.

Flusspat – Lugnar, slappnar av, förbättrar minnet, hjälper till att koncentrera sig. Behandlar tänder och tandkött, minskar ryggsmärtor.

Sugalit - Kärlekens sten. Ger en koppling till andra verkligheter, främjar klärvoajans, reflekterar negativ energi. Minskar huvudvärk.

ROzovkristaller

Rosa turmalin – Ger erkännande och kreativ kraft, anses vara konstnärernas talisman. Behandlar depression, förbättrar humöret. Ger en förtroendefull relation mellan älskare. Ökar fysisk och sexuell aktivitet. Reglerar det endokrina systemet. Hjälper till att uppfylla kärleksönskningar.

rosenkvarts – Det här är en kärlekssten. Ökar självkänslan, lär dig att älska dig själv och ökar självförtroendet. Öppnar hjärtchakrat, så att du kan hitta din kärlek. Lugnar hjärtslagen. Läker brännskador, hjälper till med cirkulationsstörningar. Hjälper till vid behandling av barnsjukdomar som mässling och vattkoppor. Behandlar bältros hos vuxna.

rosa karneol – Stärker relationen mellan föräldrar och barn, skapar en glad atmosfär. Etablerar stabilitet i hemmet, relationer, förstärker sexualiteten. Hjälper mot allergier och hösnuva.

rosa agat - Utvecklar mod och självförtroende. Det är en sten av tillförlitlighet, gör en koppling till naturen.

Kunzite - En sten av kärlek och andlig kommunikation. Hjälper till med meditation, återställer styrkan efter depression och besvikelse. Skyddar mot negativ energi. Rensar auran.

Moskovit - Hjälper till med nedsänkning i Astral. Eliminerar osäkerhet, hjälper till i svåra situationer, förbättrar intuitionen. Reglerar blodsockernivåer, effektivt vid njursjukdom.

svarta kristaller

Agat - Hjälper till att uppnå hemligheten bakom de dolda grunderna för vår karma, klan, förfäder, traditioner. Används i nekromanti och svart magi. Skyddar mot mardrömmar, hjälper till att övervinna nattskräck. Det mildrar smärtan av separation, ger glömska i kärlek. Låser upp fusk. Skyddar mot våld, stabiliserar situationen. Stödjer finansiell stabilitet. Bärs i ett armband som ett botemedel mot gikt. Hjälper till vid behandling av migrän, epilepsi, tumörer.

Obsidian – Stenen är en räddare, skyddar från alla svåra handlingar, gör det omöjligt att begå synder. Attraherar framgång i affärer. Skyddar mot svart magi. Hjälper till att bli av med dåliga vanor. Eliminerar negativ energi under perioder av svåra upplevelser. En mycket stark kristall, det är oönskat att använda den under lång tid.

Sardonyx - Sten av religion, ideologi, information, vetenskap. Förknippas med seger över tid, kan användas för astrala resor och klärvoajans. Ger framtiden. Absorberar allt negativt, renar, absorberar och tar bort negativ energi.

Onyx – Det ger dig möjlighet att koncentrera energi i dig själv, förmågan att insistera på något, förmågan att slå igenom. Det kan användas för att bekämpa svart magi och bli av med negativ energi. Hjälper till att bli av med alkohol- och drogberoende. Utvecklar psykiska förmågor. Främjar livslängd.

Svart turmalin - Sten av häxor. Dessutom är stenen en talisman, eliminerar skador och det onda ögat. Reglerar hematopoiesen, renar blodet och stärker blodkärlen. Eliminerar de skadliga effekterna av strålning. Stärker immunförsvaret, behandlar artrit.

Pansar och vapen kan förbättras med inläggningsstenar. För att infoga en kristall i en utrustningscell räcker det att ringa den svarta anden, välj fönstret - inlägg, välj önskad rustning / vapen och sten. Allt är enkelt. Att få en sten är lika enkelt, men den förstörs.

Alla föremål:

kombinerad kraft.

Kombinerad kraft kan installeras i valfri vapen- eller pansarplats.

Effekten är kumulativ - när du installerar två eller fyra stenar kommer motsvarande effekter av uppsättningen att tillämpas.

Ämne Effekt av 2 inläggskristaller Effekt av 4 inläggskristaller Hur man skaffar
Krit chans. Träff +1, Rörelsehastighet +1, Max. lastkapacitet +75LT Krit chans. träff: +1, Rörelsehastighet +1, Max. viktkapacitet +75LT, Stridserfarenhet +5%, Skicklighetserfarenhet +3% Red Wolf Village, Kark Canyon, Tshira Ruins
Kombinerad kraft - kristallisation Alla attacker +5, Max. uthållighet +100, all noggrannhet: +4 Alla attacker +5, Max. uthållighet +100,

All noggrannhet: +4, stridserfarenhet+5 %,

Resistance Ignore +3%

Sherekhans grav
Kombinerad kraft - Hum Reducering av alla skador: +5, Max. HP +150, All Evasion: +4 Reducering av alla skador: +5, Max. HP +150,

All flykt: +4, All noggrannhet: +8,

3% allt motstånd +3%

Sherekhans grav

Kombinerad Power Khan

Om du använder enkel alkemi för att kombinera en kristall av förbättrad / förändrad / återupplivad magi 1 st., Kombinerad kraft 1 st., Skalor av Kamose 3 st., Du kan få den kombinerade kraften av Han. Fjäll av Kamoth kan erhållas från Drieghan Hunting Grounds.

- Han Combined Power är en speciell modifiering som ger en extra effekt utöver den normala Combined Power-effekten.

Ämne Material för tillverkning Objekt Effekt
Kombinerad makt Khan-Gervish

Kombinerad kraft - Gervish

Stridserfarenhet / Skicklighetserfarenhet +1 %,

Max. lastkapacitet: +15LT

Kombinerad Power Khan - Kristallisering Förbättrad/förändrad/återupplivad Magic Crystal x1 + Vågar av Kamos 3 st. +

Kombinerad kraft - kristallisation 1 st.

Stridsupplevelse +1 %, Max. Uthållighet +20, ignorera motstånd +1 %
Kombinerad Khan-Hum kraft Förbättrad/förändrad/återupplivad Magic Crystal x1 + Kamoth-skala x3 +

Kombinerad kraft - Hum 1 st.

Alla träffar +2, alla motstånd +1% , Max. HP: +30

Skor:

Skoinläggningsstenar

Malachite II "Speed" Rörelsehastighet +2 hög 50 000

Tugu, öken slott, Pillap, alkemi

Malachite III "Speed rörelsehastighet +2, back-/knockmotstånd +5 % hög 1,1 miljoner
Malachite II "Stamina" max uthållighet +150 hög 190 000
Malachite III "Jump" Hopphöjd +35, back-/knock-up motstånd +5% hög 1,1 miljoner
Malakit "Gills" undervattenstid +15 sek hög 300 000
enligt questen - en resa till Eilat
Värdefull malakit "Resilience" knockdown/knockdown motstånd +25% låg 281 000
Malachite III "Fortitude" back-/nedslagningsmotstånd +10%, nedslagnings-/nedslagningsmotstånd +5% hög 1,3 miljoner
Crescent Temple
Blood Arena Essence - Fortitude Knacknings-/snubblingsmotstånd +25%, bedövnings-/stötnings-/frysmotstånd +5% hög 13 — 17 000 000
Forntida kristall - Hystria viktkapacitet +20 LT, rörelsehastighet +1 låg 400 000
Riddarkyrkogården
Magic Crystal - Hystria last +20 LT, rörelsehastighet +1, uthållighet +150 låg 11 miljoner
Magic Reborn Crystal - Hystria last +20 LT, rörelsehastighet +2, uthållighet +150 hög 24 miljoner
Altered Magic Crystal - Hystria last +50 LT, rörelsehastighet +2, uthållighet +150 hög 24 miljoner
Empowered Magic Crystal - Hystria last +30 LT, rörelsehastighet +1, uthållighet +175 hög 24 miljoner
enkel alkemi: mix crist. magi Hystria + skogsraseri + kraftpartikel 10 st.

Hjälm:

Hjälminläggningsstenar

Magic Reborn Crystal - Harpy HP +50, HP återställning +10,
undanflykt +12
hög 11 miljoner
Enhanced Magic Crystal - Harpy HP +50, HP återställning +5,
undanflykt +20
hög 24 miljoner
enkel alkemi
Altered Magic Crystal - Harpy HP +75, HP återställning +10,
undanflykt +12
hög 24 miljoner
enkel alkemi
Magic Crystal - Harpy HP +50, HP Recovery +5, Evasion +8 låg 2 miljoner
värma essensen av mörker och antika. Crystal Harpy
HP +50, HP Recovery +5 låg 160 000
norra Kayi-bergen (Ents)
ellik tempel
Amethyst III - Skill Speed färdighetshastighet +2, motstånd mot nedbrytning/nedbrytning +5 % hög 1000000
kentaurer
Amestist III - Barriär nedbrytnings-/nedbrytningsmotstånd +10%, motstånd mot bedövning/stackning/frysning +5% hög 1,1 miljoner
Kahaz-banditer, svavelgruva
undanflykt +8
knockdown/knockdownmotstånd +5%
hög 1.2 miljoner
värdefullt Amethyst III-undandragande undanflykt +20 låg 200 000
Amethyst II erfarenhet Stridsupplevelse +10 % hög 300 000
alkemi
skicklighet hastighet +2 hög 80 000
alkemi

Rustning:

Pansarinläggningsstenar

Crimson Claw Crystal [skydd] Skadreduktion +7, alla motstånd +2% låg enkel alkemi

Iolite IV [Skydd] x1 + Kagtunak 1 st

Magic Reborn Crystal - Gobellinus HP +100, Bärkapacitet +50LT, Skademinskning +3 hög Iolite IV [Skydd] x1 +, Kagtunak 1 st.
Altered Magic Crystal - Gobellinus HP +150, Bärkapacitet +20LT, Skademinskning +3 hög 24 miljoner
enkel alkemi
Empowered Magic Crystal - Gobellinus HP +100, Bärkapacitet +20LT, Skademinskning +5 hög 24 miljoner

enkel alkemi

Magic Crystal - Gobellinus HP +100, Bärkapacitet +20LT, Skademinskning +2 låg 19 miljoner

värma essensen av mörker och antika. gobellinus kristall

HP +100, viktkapacitet +20 låg 1,8 miljoner

stängt min

Värdefull iolit "Armor" Alla skador Minskning +5 låg 240 000

Haas klippa, stängd gruva

Iolite "Siege" undanflykt från belägringsvapen +10 % hög 50 000

Tugu, alkemi

värdefull Iolite II "hälsa" HP +50, HP återhämtning +3 låg 250 000
HP +50, bedövande/svacklande/frysmotstånd +10 % hög 1000000

öken slott

värdefull Iolite II "energi" MP +50, Återställning MP +3 låg 150 000

Handskar:

Stenar inlagda i handskar

Crimson Claw Crystal [Crt. träffa] Kritisk träff ökade med +2 poäng, Attack +5 låg enkel alkemi

"Kagtunak" och Yantar III [Krit. träffa]

Altered Magic Crystal - Viper Attackhastighet +2, Skicklighetshastighet +1, Noggrannhet +12 hög 24 miljoner
enkel alkemi
Magic Reborn Crystal - Viper Attackhastighet +1, skicklighetshastighet +2, noggrannhet +12 hög 11 miljoner
Enhanced Magic Crystal - Viper Attackhastighet +1, Skicklighetshastighet +1, Noggrannhet +20 hög 24 miljoner
enkel alkemi
Magic Crystal - Viper attackhastighet och färdigheter +1, noggrannhet +8 låg 15 miljoner
attack och skicklighet hastighet +1 låg 150 000
Tugu
gripmotstånd +10%, slagmotstånd +5% hög 1000000

waragon bo

Noggrannhet +8, greppmotstånd +5% hög 1.5 miljoner
noggrannhet +8 hög 300 000
alkemi
crit chans. Träff +2, greppmotstånd +5 % hög 1.2 miljoner
bortglömda ruiner
Amber II Kreta strejk crit chans. tryck på +2 hög 50 000
Attackhastighet +2, greppmotstånd +5% hög 1,1 miljoner
ormdal
attackhastighet +2 hög 50 000
alkemi

Huvudvapen:

Vapeninläggningsstenar

Elcar Crystal Noggrannhet +12, ignorera motstånd +10% hög Enkel alkemi:

Elkar - 1 st. + Amber III [Noggrannhet] — 1 st. + Fury of the Forest - 2 st. + Mote of Strength — 10 st.

Elkar slås ut i ruinerna av Kratuga

Reborn Magic Crystal - Blomma crit chans. slå +1, skicklighet hastighet +2, alla attack +3 hög 24 miljoner

enkel alkemi

Förbättrad magisk kristall - blomma Kreta. träff och skicklighet hastighet +1, attack +5 hög 24 miljoner

enkel alkemi

crit chans. slå +2, skicklighet hastighet +1, alla attack +3 hög 24 miljoner

enkel alkemi

Magic Crystal - Blomma Kreta. träff och skicklighet hastighet +1, attack +2 låg 19 miljoner
Kreta. träff och skicklighet hastighet +1 låg 200 000

skogsvaktpost,

Tashias lya

Förändrad magisk kristall - blomma Kritchans +2, Attackhastighet +1, Attack +3 hög 24 miljoner

enkel alkemi

Magic Reborn Crystal - Karme Crit Chance +1, Attack Speed ​​​​+2, Attack +3 hög 24 miljoner

enkel alkemi

Enhanced Magic Crystal - Karme crit chans och attackhastighet +1, attack +5 hög 24 miljoner

enkel alkemi

Magic Crystal - Karme crit chans och attackhastighet +1, attack +2 låg 21 miljoner

värm essensen av mörker och den antika kristallen "Karme"

crit chans. träff- och attackhastighet +1 låg 200 000

skogsvaktpost,

Tashias lya

Blood Arena Essence - Attack Power attack +5, ank. skada Människor +2 hög 21 miljoner

värmeröd essens och värdefull granat III (attackkraft)

noggrannhet +8, ignorera. motstånd +10% hög 1000000

titum dalen

  1. Det nya väckta vapnet är ett tillverkat vapen som kallas "Dragon Slayer". Den nedre AP för Dragon Slayer-vapnet är 2 lägre än den för Pencil-vapnet, och den maximala AP är densamma. Dragon Slayer har också +5 extra skada mot människor.

    Dragon Slayer-vapnet kan tillverkas i Duvencrune, Drieghans huvudstad. Vapenmaterial kan samlas in i olika mobbmiljöer, inklusive platser i Drieghan. För att återställa maximal hållbarhet kan du använda Memory Fragments eller använda ett nytt element som heter Purified Black Energy Remnants.

    När du dödar det nya bossmonstret Gamos den röda draken kan du inte få ett nytt vapen, men du kan få ett material som ger dig möjligheten att förändras ytterligare chef vapen. Du kan få nytt föremål Heart of Gamos genom att döda Gamos och du kan skapa detta föremål med "Energy of Change" som också är ett nytt föremål för att få "Changed Heart of Gamos". The Modified Heart of Gamos kan användas för att förvandla Nouver och Kutums undervapen till Shiny Nouver och Shiny Kutum.

    Sparkling Nouver och Sparkling Kutum är ytterligare vapen som kommer att ha ytterligare parametrar (Max HP +150, Max stamina +100, Evasion from special attacks + 10%), men det kommer inga fler attacker.

    Andra nyheter som du kan få från Gamos är Gamos-fjäll, som är materialet för en ny kristall och ett speciellt föremål för drakeägget att leka. Den lilla draken kan bli din nya följeslagare under spelet.

    Tre nya monsterplatser i Drieghan har också avslöjats.

    Tystnadens ruiner kommer att ha samma svårighet som Crescenttemplet och kommer att ha väktare. En ny gyllene ring kommer att falla i detta område.

    Den röda vargbyn kommer att ha samma svårighetsgrad som basilisker, och monster kommer att släppa Gaktums lydnadsringar, en ny blå ring som har 11 attacker, 8 träffar +4 monsterskador när de förtrollas III. Om du förstör de små fängelserna i området kommer ett mäktigt monster att tillkallas.

    Sherekhans grav är en plats där det alltid finns olika monster dag och natt. När solen går upp kommer monstren att vara lika starka som monstren i Pillap. På natten kommer monstren att vara lika starka som Lighten. Monstren är mycket kraftfulla, och att döda monster på den här platsen kommer att vara mer som PvP. Monster kommer att få ett nytt gyllene bälte.

    Läs även om den nya platsen.

    Alla monster i Drieghan (Dragan) kommer att släppa Dragon Slayer-vapenmaterial.

    Ett samlingsminispel kommer att läggas till. Med introduktionen av den nya regionen kommer en extremt sällsynt ört att dyka upp - Lakiaros, som endast odlades i de höga bergen i Drieghan. Man trodde att denna ört försvann, men "Driegans mirakel" förde Lakiaros tillbaka till världen, och nu finns den tillgänglig i alla delar av världen. Det är dock fortfarande extremt sällsynt och du måste resa över hela världen för att hitta örten. En ny samling minispel kommer att läggas till specifikt för att få den nya örten, Lakiahros.

    För att samla Lakiahros måste du skapa en speciell typ av skära och sedan interagera med en vild Lakiahros för att starta ett minispel. Du måste antingen hitta alla delar av Lakiahros rötterna eller rensa alla stenar och jord runt rötterna. Du måste vara mycket försiktig när du samlar Lakiahros, för om du råkar röra roten kommer roten att förstöras. Klicka på vänster eller höger musknapp för att samla gräs. Ju lägre skada, desto högre belöning för gräset.
    Lade till ett nytt insamlingsverktyg, Arcane Sickle of Manos.
    Arcane Sickle of Manos krävs när du samlar Lakiahros Rare Herb, ett nyligen tillagt föremål.
    Den magiska skäran från Manos kan skapas av:
    1 Steel Sickle, 50 Motes of Power, 15 Metal Solvent och 5 Agater.
    Manos magiska skära kan förstärkas till V genom att använda svarta stenar (vapen) och svart stenförtrollning (vapen).
    När uppgraderingsnivån ökar kommer Lakiahros-roten att skadas mindre och du kommer att ha en bättre chans att rensa jorden i Lakiahros-minispelet. Den maximala hållbarheten för Arcane Sickle of Manos kommer också att ökas.
    Laki till ett nytt samlingsobjekt, Lakiahros, och ett samlingsminispel.
    - Lakiaros leker på slumpmässiga platser i Drieghan. Det finns fem typer av Lakiaros, ung / smal / grov / hög kvalitet / chef.
    - Svårigheten i minispelet kommer att vara annorlunda än Lakiahros sällsynthet.
    - Du behöver Magic Sickle of Manos för att börja samla minispelet. Manos magiska skära kan skapas.
    – Målet med minispelet är att gräva upp Lakinaros ur marken utan att skada den, eller ta bort all jord och små stenar runt omkring.
    - Vänsterklicka för att gräva en stor mängd jord och högerklicka för att gräva en liten mängd jord. Om du lämnar ett klick på rutnätet kommer roten av Lakiahros att skadas. Att högerklicka skadar inte Lakiahros Roots, men antalet högerklick du kan använda för varje minispel är begränsat. (Antalet ökar med förbättringen av den magiska skäran i Manos).
    – Belöningen kommer att skilja sig beroende på hur skadad Lakiahros är. Om du lyckas samla in den perfekta Primal Lakiaros blir belöningen 100 000 000 silver.
    - Du kommer inte att bli attackerad under minispelet.
    - En handledning om att samla in Lakiahros finns tillgänglig från NPC Doster i Duvencrune.

    Slutligen kommer den totala mängden erfarenhet som krävs för att få ytterligare inflytandepoäng att minska. Förutom nytt system med titeln "The Alliance" och en ny säsong för att göra anspråk på territorier kommer att läggas till tillsammans med Drigan (Dragan)-uppdateringen.
    Inflytandeerfarenhet krävs om din inflytandenivå är under 500 har minskat.

    Du kan inte ta inflytande från noden som din arbetare arbetar på.
    Du kommer att få en ny titel om du har mer än 3501 kunskaper.
    31 nya titlar har lagts till för Drieghan.

    Uppståndelsetiden under Territory Wars har ändrats med 1 minut.
    - Den maximala uppståndelsetiden är fortfarande 2 minuter.
    – Första hjälpen-tältet kommer att minska tiden från den maximala uppståndelsetiden.
    - Respawn-tiden under Node Wars kommer att förbli densamma.

    När en nod/territoriumbelägring börjar, kommer karaktärerna som finns i territoriet (karaktären kommer att delta i kriget) att flyttas till deras Guilds Command Post/Fort.
    - Du kommer bara att flyttas till Command Post / Fort när du är långt från byggnaden (mer än 90m från platsen).
    - Medlemmar i det försvarande skrået som äger slottet Calpheon/Media/Valencia kommer inte att flyttas när de är inne i slottet. Om de befinner sig utanför slottet kommer de att flyttas till kommandoplatsen.
    – Om du inte befinner dig i det territorium där du ska delta i kriget kommer du inte automatiskt att flyttas till kommandoposten/fortet. I det här fallet måste du använda teleporteringsikonen till platsen.

    Fixade ett problem som hindrade älvor från att nå en nivå.

    Vakterna kommer att attackera karaktärerna som gjorde en misslyckad stöld på rätt sätt.
    Guild Vendor har lagts till i Tariffa Village och Oriental Bazaar.

    Fixade ett problem där karaktärer som transporterade varor för handel inte kunde gå ombord på Galleys / Epheria Escort / Epheria Brig / Old Bartali's Boat med hjälp av stegar.

    Hot. informationen här och i inläggen nedan är hämtad från orbit-games.com

    li"data-history="on">
  • Lokala kommentarer
    1. Det finns tre tillbehör totalt: Gaktums lydnadsring, Ruins lärjungesring, Orkinrads bälte.

      Ring of Gaktums lydnadär ett blått tillbehör som kan erhållas genom att döda monster på Red Wolf-platsen.
      Den har följande statistik: Attack 5, Precision 2 och +1 bonusskada mot monster. Vid uppgradering ökar Attack och Precision med 2 och bonusskador på monster med 1, vilket gör det bättre än Mark of the Shadow, men inte lika bra som Ring of the Temple Protector.


      Ring of the Ruin Apprenticeär ett gyllene tillbehör som kan erhållas genom att döda monster i Tshira Ruins.
      Den har följande egenskaper: attack 5 och precision 2, när den uppgraderas ökar attacken och precisionen med 3 och max. HP med 25. Dess statistik gör den bättre än Temple Protector's Ring med ytterligare HP-effekter.


      Orkinrads bälteär ett gyllene tillbehör som kan fås på den svåraste platsen att odla på - Sherekhans grav, i Drieghan.
      Den har följande statistik: Attack 7, Precision 2, Max Weight +80 LT. Vid uppgradering ökar attacken och precisionen med 2, försvaret med 1 och Max. HP på 25. Angreppsmässigt är det lite sämre än Basilisk Belt, men det kan ses som en PvP-balanspost med försvar och HP bredvid medium attack. Undvikande tillämpas som en enkel undanflykt.


      Orkinrads bälte har en funktion; du kan få det här föremålet inte bara genom att döda monster, utan också genom att kombinera delar. Du kan slumpmässigt få Orkinrads bälte - en prydnad av metall och ett läderbälte när du odlar i Sherekhans grav.

    2. Lade till en ny chefsutrustning - Libre Handskar. Dess bas dodge är mycket hög och du kan få en snygg effekt genom att bära Libreve Gloves
      med andra bossuppsättningsobjekt, såsom Bhegs handskar.
      (Alla namn översätts ordagrant och kommer att kallas annorlunda i den ryska versionen).
      När de är vässade till V har handskarna:
      62 försvar, vilket är 2 mer än handskarna från Bhega V,
      25 träffar, 25 mindre än Bheg's Gauntlet V,
      33 (+103) evasion, vilket är 7 (+25) mer än Bheg's Gloves V,
      29 (+17) skademinskning, 5 (+2) mindre än Bheg's Gloves V.

      Libret-handskarna kan ha bra prestanda på grund av undanflykt och försvar, men många spelare verkar tvivla på dess faktiska effektivitet. Den nuvarande trenden inom BDO är baserad på hög träff, men att bära dessa handskar ger dig 25 mindre träff.

      Låt oss dock komma ihåg Argonskorna, åsikten från den första spelaren var också negativ, men det blev den bästa utrustningen efter Muskanskorna, majoritetens åsikt om Librevantarna kan komma att ändras i framtiden.

    3. en uppsättning inläggningsstenar dök upp. Inlay Stones kan sättas in i valfri fack och kommer att ge de inställda effekterna om 2 eller 4 ädelstenar är slitsade. 1 inläggningssten har dock ingen egen effekt, så du måste använda fler än två för att få den inställda effekten.

      (Alla namn översätts ordagrant och kommer att heta annorlunda i den ryska versionen)

      Det finns 3 typer av inläggningsstenar:
      inläggningssten - Gervish

      Inläggningssten - Makalod

      Steninläggning - Skinka

      Och var och en av dem har olika effekter. Dessutom kommer effekten av inläggningsstenar bara att gälla när den placeras i en slits med samma kristaller.

      Dessa 3 inläggningsstenar kan erhållas som ytterligare belöningar efter att ha slutfört alla andra grenen av huvuduppdragen för Driegan (Dragan). Du kan också slå ut dem medan du dödar monster.

      Om du kombinerar 1 ny inläggningssten (gervish, macalod eller skinka) och 1 kristall av förbättrad (förändrad, återupplivad) magi med 3 skalor av Gamos genom enkel alkemi, får du en kraftfull inläggningssten. En kraftfull inläggningssten har sin egen effekt som du kan använda tillsammans med effekterna av inläggningsstenar (Gervish, Makalod eller Skinka).

      En kraftfull inläggsädelsten tillämpar sin extra effekt utöver effekterna av inläggsädelstenar.

      Även tillsatt hantverksinläggningssten:

      Lade till en ny inläggningssten, Dark Red Fang Stone.
      Anslut Gaktunak och Iolite IV [Skydd] / Amber III [Krit. hit] genom Simple Alchemy för att få Dark Red Fang Stone.
      Gaktunak kan erhållas från Red Wolf Village, eller kan tillverkas genom Alchemy.
      Mörkröd Fang Stone Crystal Armor:
      skademinskning +7, alla motstånd +2%
      Mörkröd Fang Stone Valor:
      Kritisk slagchans +2, attack +5

      Senaste redigering: 10 mars 2018

    4. Lade till ett nytt gyllene väckt vapen "Dragon Slayer". Awakened Dragonslayer-vapen kan endast erhållas genom att skapa i Duvencrune 5 och är mycket nära Karanda i statistik.

      Om du jämför Dragon Slayer-vapnet och Karanda-vapnet, kan du se att vapnets maximala attack är densamma, och minimum av det tillverkade är lägre med 2. Effekterna efter att ha uppgraderat vapnet är desamma, detta är en ökning av hela attacken, så det är inte så stor skillnad i effektivitet mellan dessa två vapen. Dessutom kan Purified Black Energy Residue, ett nytt föremål som har lagts till i BDO, användas för att återställa hållbarheten hos tillverkade vapen, förutom Memory Fragments, vilket gör det inte så svårt.

      Nackdelen är dock att Awakened Dragon Slayer-vapen inte kan auktioneras ut. Även om det är relativt lätt att återställa dess hållbarhet, är kostnaden för dess uppgraderingar (misslyckanden (misslyckanden) och svarta stenar) ganska hög, och du kommer inte att kunna returnera det silver som du investerat i det här vapnet senare, eftersom det inte kan vara såld.

      För att skapa vapnet Awakened Dragon Slayer behöver du:
      Hazard Crystal x 25
      Ritning: Dragon Slayer Weapon x 20
      Det väckta vapnet från Googol.

      Farokristaller kan tillverkas genom att samla svart energirester. Du kan göra 1 renad svart energirester med 25 svarta energirester och 1 riskkristall med 11 raffinerade svarta energirester. I slutändan behöver du 6 875 Black Energy Remnants för att tillverka vapnet.

      Blueprint: Dragon Slayer-vapen kan erhållas som belöning för dagligt sökande, "[Daily] Secrets of the Drawing." Detta uppdrag kan erhållas från smeden Hugol, i Duvencrune, huvudstaden i Drieghan. Du kan slutföra uppdraget genom att ta med Hugol 1 öl, 5 mörk öl och 1 förstaklassvin.

      Ölet som behövs för uppdraget kan tillverkas eller köpas från auktionen, och mörkt öl och vin av första klass kan köpas från köpmannen i krogen för 1 000 silver och 100 000 silver.

      Awakened Googol Weapon kan tillverkas på Duvencrune Weapon Workshop Level 2, men är inte lätt att tillverka eftersom det kräver mycket material.

      Material för att skapa:
      Adhesive Skin of Savage Energy x 100
      Mystiskt slipmedel x 75
      Deep Sea Brass Ingot x 150
      Ritning: Dragon Slayer Weapon x 1

      Vidhäftande hud av grym energi
      Genom enkel alkemi kombinera:
      Koppargöt x 4
      Bronsgöt x 4
      Mjuk / tjock / hård / tunn hud x 2

      Ett koppargöt kan tillverkas genom att värma upp 10 kopparbitar genom menyn Craft.
      Bronsgöt kan tillverkas genom att värma upp 5 koppar + 5 tenn genom menyn Craft.
      När det gäller huden kan du döda djur och använda en skinnkniv för att samla skinn och sedan bearbeta dem till ett lämpligt (bearbetning kan ses
      Till skillnad från Lemoria har Akuma något lägre grundegenskaper, men han har två fack för inlägg.

    5. En annan ny funktion som kommer med den nya regionen är förbättringar av crafting-systemet och samling av minispel. För närvarande kan du bara skapa ett föremål åt gången. Men med det nya bearbetningsverktyget Manos Processing Enchantment kommer du att kunna bearbeta flera objekt samtidigt. Manos Processing Enchantments är tillgängliga för hantverk och kräver olika material, inklusive Manos Stone. Manos bearbetning magiska stenar finns i olika typer, beroende på vilken typ av bearbetning och kommer att avsevärt minska tiden som läggs på bearbetning.

      Lade till ett nytt system där du kan bearbeta flera artikelnummer samtidigt.
      - Du kan spendera flera material samtidigt för att få flera resultat samtidigt.
      - Material som inte kan "staplas" kan inte bearbetas i flera kvantiteter.
      - Kräver ett nytt föremål som heter Manos Processing Magic Stone. Typen av Manos Processing Magic Stone kommer att skilja sig beroende på typen av bearbetning.
      - Ta Manos Processing Magic Stone och öppna sedan Processing-fönstret för att använda den nya funktionen.
      - Du kan inte bearbeta material i flera kvantiteter om inte den maximala hållbarheten för Magic Manos Processing Stone du använder inte är 100.
      - Manos Processing Magic Stone kan bearbeta 10 material åt gången. Den tid som krävs för detta kommer att vara densamma som den tid det tar att bearbeta 1 material 10 gånger.
      - Om du uppgraderar Manos Processing Magic Stone kan du bearbeta fler material åt gången (max 35), men tiden det tar förblir densamma som tiden det tar att bearbeta 1 material 10 gånger.
      - Manos Processing Magic Stone kan ökas till +15 med Black Stone (vapen). Han kommer att använda en Black Spell Stone (vapen) från I till V. Maximal hållbarhet kan återställas med samma föremål eller minnesfragment.

Från 7 juni till 5 juli(4:e veckan) kommer evenemanget Treasures of Kamasylvia att hållas, tidsinställd för att sammanfalla med uppdateringen i spelet.

Och också, i samband med introduktionen av Pegasus till Fordonsupplevelsebonus +10 % till 26 juni.

Essensen av evenemanget är att föremål kommer att falla från mobs och under insamling - "Seal of Meadows" och "Traces of Glades".

De kan också erhållas som en prestation (3 "Seal of Meadows" per timmes spel, inte mer än 15 st per dag, och för den 6:e timmen av spelet "Print of Meadows 3 st. och 1 "Traces of Glades" ).

Med hjälp av crafting-menyn (L) - alkemi kan skapas från dem "Kammasylvias bröst"(20 "ängssälar"), eller "Kamasylvias skattkammare"(20 Glade Footprints och 20 Kamasylvia-kistor).

Kamasylvia

Till sist! introducerade en ny plats - Kamasylvia - mörkalvernas land. Den ligger i söder - nedanför Bear Village. Cirka 50 nya NPC:er, 150 uppdrag och 100 typer av nya monster har lagts till den nya platsen, samt två nya tillkallande chefer - Karnak och Griffin Ahib.

Ett veckouppdrag har nu lagts till för spelare på nivå 58+ (som har genomfört uppdraget "Combat Test of the Order of the Veltar"), som kan erhållas med "Veltar: Scroll of Summoning"-objektet. Rullen kan erhållas från NPC Milford och genom att slutföra hans "Mountains of Velthar"-uppdrag. Genom att använda scrollen på en viss plats kommer du att starta testet, för detta måste du ta minst en annan spelare till gruppen. Monster, som utlovat, kommer att vara ganska grymma.

På den nya platsen kan du få "Belt of Velthar's Radiance": attack 5, vikt +80LT. vid uppgradering kommer varje steg att lägga till +3 till attack, +25 HP.

Tillsatt pegasi

det är inte en förbannelse, det är hästar. Vackra hästar som kan sväva.

och har också unika färdigheter: "Rack up", "Double jump", "Wings", "Speed: Pressure", "Free flight". Maxnivån, som alla hästar, är 30. De kan inte passeras.

Så här får du Pegasus:

För att få en Pegasus måste du först ta fram en travare av 8:e rang (detta är redan en huvudvärk och lidande), sedan gå till NPC Gull på platsen "Stone Wasteland Pasture" (ta bort utrustningen från hästen och ge den till NPC). Prata sedan med Gulla och tryck på "Förbered"-knappen - detta är ett försök att väcka travaren. Innan du klickar på "förberedelse" måste du fylla skalan med specialartiklar som nollställs vid varje fel.

månskenssten erhålls genom att i enkel alkemi (nyckel "L") kombinera x25 partiklar av vind och x25 partiklar av jord. Nya partiklar kan erhållas genom att byta Seal of Racing och Golden Seal [Taming] från NPC Siam.

Ny Boss Gear: Griffin Helmet

Och nya inläggningsstenar:

Enhanced Magic Crystal - Harpy
Altered Magic Crystal - Harpy
Magic Reborn Crystal - Harpy
Empowered Magic Crystal - Gobellinus
Altered Magic Crystal - Gobellinus
Magic Reborn Crystal - Gobellinus
Enhanced Magic Crystal - Viper
Altered Magic Crystal - Viper
Magic Reborn Crystal - Viper
Empowered Magic Crystal - Hystria
Altered Magic Crystal - Hystria
Magic Reborn Crystal - Hystria
Enhanced Magic Crystal - Karme
Altered Magic Crystal - Karme
Magic Reborn Crystal - Karme
Förbättrad magisk kristall - blomma
Förändrad magisk kristall - blomma
Reborn Magic Crystal - Blomma

Du kan få dem genom enkel alkemi: du måste kombinera lämplig Magic Crystal - Harpy / Gobellinus / Viper / Hystria / Karme / Flower med Forest Fury (1st) och Mote of Power (10st)

skogsraseri- material utvunnet i Kamasylvias territorium.
Mote of Power- erhålls genom att värma gula magiska stenar, såsom Amber III [Fästning], Amber III [Sk. attacker], Amber III [Max. vikt], Amber III [Attackkraft], Amber III [Noggrannhet], Amber III [Krit. slag], Iolite III och IV.

När de kombineras erhålls en av tre stenar för varje (Harpy / Gobellinus / Viper / Hystria / Karme / Flower), vars parametrar är något bättre än de för Magic Crystals. Tre varianter för varje sten har liknande egenskaper.

Till exempel:

Enhanced Magic Crystal - Harpy— Max. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +5

Altered Magic Crystal - Harpy— Max. HP+75, HP Recovery +5, Evasion +3

"Crystal of Reborn Magic - Harpy"— Max. HP+50, HP Recovery +10, Evasion +3

Medan den vanliga "Crystal of Magic - Harpy"— Max. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +2

Kamasylves historia

Berättelse

Vid epokernas gryning, när världen bara höll på att slingra sig i sin eldiga vagga, steg gudinnan Sylvia ner till jorden för att så livets första frö bland stoft och aska. Förtärd av en tanklös, vansinnig passion för skapande lämnade hon sin "gåva" i ödemarken på toppen av ett berg, vars döda tystnad endast bröts av vindens ylande. Och på den platsen växte det mäktiga Kamasylveträdet upp, som lade grunden till bygdens skogar och ekskogar.

Stormiga strömmar av floder rann längs de svarta klyftorna och fyllde den en gång döda jorden med fukt. Den unkna skorpan sprack och gav efter för trycket från groddar och skott, och malakitkronorna av barr och ekar sköt upp mot himlen.

Men Sylvia förblev missnöjd. Hon plockade två frukter från Kamasylves grenar och skar sin handled, stänkte dem med sitt blod, varefter hon slentrianmässigt kastade dem till trädets rötter. Dag för dag svällde de och mognade, bultande i ett fåfängt försök att öppna.

Den första av dem öppnade sig i gryningens strålar och låg i den, vridande och gnällande av värmen, ett guldhårigt barn - Garnel, en ättling till solen. Den andra öppnade i nattens mörker och kyla och avslöjade för världen Vedir, en ättling till månen.

274 e.Kr

Efter att tre delegationer skickats till Kamasylvias gränser och försvunnit där spårlöst tilltalar Guy Serik, den unge härskaren av Calpheon, som lyckades passera för en lysande taktiker och befälhavare, till sitt folk med ett tal:

"Kamasylvia! På sistone har detta ord varit på var och en av er. Det mystiska landet som är stängt för främlingar lockar dig, precis som den en gång vilda elden - skapandet av stormblixtar - vinkade våra avlägsna förfäder.

Köpmän, klädda i siden, pratar om nya handelsvägar, på krogar bland de berusande ångorna svävar banaler om otaliga rikedomar, tvätterskor tvättar inte linne, utan ben åt elveprinsessor, inte ens barn leker längre riddare av Calpheon - de gillar nu de skarpa- öronade människor.

Heh, jag vet också vad du viskar om i det dunkla ljuset från oljelampor på kvällarna när du tror att ingen hör dig. Säg, din kung gick, mjuknade. Hans ambassadörer har försvunnit, och han kommer fortfarande inte att skicka en armé. Jag vet dock inte exakt vart jag ska skicka honom? Under tak av eviga träd, in i den ogenomträngliga djungeln, där det okända härskar? Vem kan garantera att berättelserna om Kamasylvias skogar, som jag hörde i min barndom av den gamla sjuksköterskan, bara är fiktion, en produkt av lediga sinnen? Vem, handen på hjärtat, kommer att försäkra mig om att även en tiondel av de kämpar jag skickade kommer att återvända?

Nej, jag kommer inte att skicka folk till Kamasylvia. Idag finns det andra problem - uppenbara, flagranta statliga behov som kräver betydande ekonomiska och sociala investeringar. Brottsligheten frodas, sjukdomar härjar under stadens murar, skörden är slagen av hagel, fattigdom och hunger har lagt sig i husen .... Dessutom trängs troll oss i norr och öster; i armén har samtidigt två av fem soldater svärd.

Så lämna tomtarna ifred med sin förbannade skog! Låt mig påminna er om att vi inte är lussmittade vildar som målar på grottvalven, och vi är inte nomader, utmattade av en lång resa, som strövar runt i världen på jakt efter en säker plats att slå sig ner på. Vi har ett hem - Calpheon, och vi är skyldiga att ta hand om det.

Jag trollar, glöm Kamasylvia - det är inte för människor. Vi är inte förutbestämda att korsa dess gränser förrän alverna själva vill ha det.”

276 e.Kr

Kamasylvia stank av blod. Blodet frös som karminpärlor på gräset, droppade från löven, målades i karminröda guldtoner tidigt på hösten och skummade mellan sprickorna i den frusna marken. I en glänta under ett tungt, vidsträckt träd - så tjockt att inte ens ett dussin personer knappt kunde spänna fast dess stam - låg de döda kaotiska, frusna i onaturliga poser. Spetsiga öron och mandelformade ögon förrådde sin tidigare tillhörighet till släktet alver.

En lång man med rufsigt, kolsvart hår spände sig över en av dem och försökte dra ett krökt, tandigt svärd från sin förlamade rygg. Det gick inte bra. Benen grymtade klagande, kanterna på såret svulmade och svällde av ichorbubblor, men bladet gav inte efter.

Ay-yay, knulla mig soligt! Förmodligen fast i revbenen, - ägaren av bladet andades ut under nästa ryck. Nåväl, låt oss försöka något annat då.

Han planterade sin fot på likets nedre rygg, tog tag i fästet med båda händerna och ryckte upp det kraftigt. Grymtade, chvyakunlo, sprakade, och svärdet kom till slut ut ur den döda kroppen och tog med sig ett rejält knippe av slitna muskler.

En annan man, under nämnda manipulation, satt stillsamt på en mossig sten och vred ett nedfallet kronblad med nyfikenhet framför ögonen, som om han försökte läsa framtiden ur dess bruna ådror, grimaserade i avsky. Detta undgick inte de mörkhårigas uppmärksamhet.

Du är en hopplös skitstövel, Garnel.

Och du frossar för mycket i döden, Vedir, - svarade smeknamnet Garnel och höjde ögonen och lämnade kronbladet ifred.

Jag erkänner. Det finns en viss svårfångad charm i att ta livet av en annan varelse. Det är underhållande, du vet, att se hur andra människors förhoppningar, minnen och känslor, tillsammans med blod, rinner ner i bladet.

Snälla bespara mig dina patetiska utgjutelser. Till och med för två månader sedan verkade det för mig att jag skulle vara i denna stackars ställe.

Ba, bror, jag var säker på det här för ett par timmar sedan, - mumlade Vedir häftigt.
- Och vem kallar du stackaren? Är inte det den anibesiska ungen? Ja, de stör oss värre än myggor som har krupit in i våra öron och näsa.

Faktum. De har varit stygga på sistone, de har blivit djärvare. Så de nådde trädet. Det verkar som att vår härliga, snälla, mjuka Bereila inte lämpar sig för rollen som en drottning: hon saknade kulten som mognar precis under hennes näsa.

Åh, det är synd att vi inte lyckades döda dem innan de hittade en beskyddare. Lax - Grå skugga, Ögon som brinner i mörkret, Viskar i mörkret! Usch, den vanliga smutsiga demonen.

Jag är rädd att du har fel om honom. Han bör behandlas så snart som möjligt.

Tja, det är utan mig.

Har du bestämt dig ännu? - sa Solens ättling och slog ut en rastlös bråkdel på knäskålarna med fingrarna.

Ja, Dark Knights och jag kommer att åka till de yttre länderna.

Det är olämpligt för en härskare att lämna sitt folk i en så orolig tid.

Jag går inte. Jag lämnar med den del av honom som förmodligen har en framtid.

Kamasylve kanske ännu vaknar. Silvia...

Silvia! Åh Sylvia! - hånfullt, karikerat lyfte händerna mot himlen Vedir. – I över 200 år har du ropat på henne! Än sen då? Har hon botat skogen, tagit bort förbannelsen från våra barn? Inte! Kanske gav hon några användbara råd eller gav något slags tecken? Inte! Vår värdelösa mamma är inget annat än ett nyckfullt barn i en gudoms kropp. Hon var trött på gamla leksaker.

Du hädar, som alltid. Du kallar henne ett barn, men du är själv otålig och nitisk, som en ung khuruto. Jag vågar fräscha upp ditt minne en aning: vår odödlighet bygger på kraften i denna skog. Utanför dess gränser kommer du inte att hålla länge.

Kanske, men jag kommer i alla fall att dö, efter ödets röst; bort från de förbannade ekskogarna och fanatiska prästerna.

Jag ser att det är meningslöst att argumentera med dig. Jag hoppas att innan du lämnar Kamasylvia kommer du att överlämna de heliga bladen till akers, för efter att du lämnat kommer de bara att skydda trädet från aniberna.

Självklart.

283 e.Kr

Oavsett om prästernas ritualer kröntes med framgång, om Sylvia hörde sina barns böner eller om jorden var trött på skogsfolkets blod och lidande, men Kamasylveträdet vaknade till slut ur sömnen.

284 e.Kr

I lusthuset, under blick av karyatider sammanflätade med murgröna, satt en blek, nästan genomskinlig flicka med vackra, men viljesvaga drag och mörka bärnstensfärgade ögon, täckta av halvt hängande ögonlock, på en liten tron ​​och strök de snidade armstöden i formen av griffiner med graciösa händer. Hennes outfit - en vältränad klänning med vida ärmar - kontrasterade skarpt med den omgivande grönskan och vitheten, dominansen av scharlakansröda blommor.

Framför henne, på knä och sänkt huvudet, stod en man i räfflad rustning, skrynklig vid axlarna - befälhavaren för Akers-vakterna. Medan han väntade tills han fick tala, borstade han ständigt tillbaka sitt svettiga svettiga lockiga hår från pannan och grimaserande kliade han det breda snittet på kinden som redan hade fått skorpa över.

Flickan på tronen stampade lätt med foten.

Lady Bereili”, började Aker och tog denna gest som tillåtelse, ”som ni vet, för åtta år sedan, drev Garnel och Vedir, efter att ha slagit tillbaka anibernas attack på Kamasylve, dem bortom skogskanten. Sedan…

Drottningen skakade otåligt på huvudet och gjorde det klart att hon visste allt detta och inte borde fokusera på detta.

Ahem, ahem, det stämmer, jag är ledsen, Ers Majestät. Det föreföll oss som om Anibs, exkommunicerade från sina hemländer, snart skulle förlora sin styrka och lämna till en annan värld, så att säga, på ett naturligt sätt, utan vår inblandning. Ack, vi har blivit ett offer för vår egen stolthet.

Bärnstensfärgade ögon flög upp, flammande av ockra lågor. Ett ögonblick trodde befälhavaren att Bereilly skulle hoppa upp och ge honom en ilsken tillrättavisning, men hon bet sig bara i läppen och stirrade på en nötskrika som häckade på huvudet av en av marmorgudinnorna.

Det har varit två attacker den senaste veckan”, fortsatte han med en smygande suck, ”den ena mot den norra utposten, den andra mot den sydöstra utposten. Båda brändes ner till grunden. Totalt: 35 soldater dödades och dubbelt så många skadades allvarligt. Överlevande rapporterar om superbt beväpnade Anib-bataljoner och - Sylvia, jag kan inte fatta att jag säger det här själv - demoner. Dessutom gjordes idag ett frenetiskt försök att slå igenom till Kamasylve. Som tur var kunde vi reagera i tid.

Den livliga fågeln, som blåste upp sina fjädrar och kvittrade missnöjt, försökte utan framgång att passa en gren på ett ögonbryn som var välvt i evigheten. Och det verkade som att älskarinnan till Kamasylvia brydde sig mycket mer om sitt problem än om soldatens berättelse.

Situationen är svår. Det är dumt att sätta hopp till våra fäder. Det finns inga nyheter från Vedir, och det är inte känt om han fortfarande lever. Garnel - skyll inte på mig, ers majestät - har blivit galen sedan trädet vaknade. Ahem .. Jag är rädd att vi måste vända oss till människor för att få hjälp - de är vår chans till frälsning. Allt du behöver göra är att beställa och...

Befälhavaren tvekade. Drottningen såg rakt på honom, och i djupet av hennes pupiller förlorade en skör själ som plaskade på svarta vågor sin frid.

Du behöver bara beställa...” upprepade Aker tyst och hans ord ekade genom bersån.

286 e.Kr

Påbudet om slutet på isoleringen, godkänt av den ljusa drottningen Bereili, det heliga trädets vårdare och Sylvias vicekung på dödlig jord, beordrade att öppna alla vägar till Kamasylvia och att inte hindra vandrare från grannmakter att korsa gränserna .



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan