Hur man rånar platser i krigets regler. Krigets regler för kärnkraftsstrategi. "Krigsregler": nya platser

Jag kommer att göra en reservation "på kusten", i min artikel kommer jag inte att berätta om olika buggar och hack i spelet. Om någon ville läsa om detta, så är du inte det för mig. Jag kommer bara att berätta de hemligheter som är baserade på andra spelares erfarenhet. När allt kommer omkring, alla vet att starta vilken händelse som helst, även om det är det nytt spel, utan att känna till de elementära reglerna och nyanserna, kan du göra en massa misstag. Det här är hemligheterna jag kommer att berätta om.

  • Bjud in dina vänner att spela Rules of War - Nuclear Strategy. Ju fler vänner och allierade du har i spelet, desto större blir din armé. Och försvaret är starkare.
  • När du går in i spelet dagligen, såväl som under spelet, kommer olika bonusar att dyka upp i din sektor: uran, titan, krediter. Du kan också samla bonusar i dina vänners sektorer.
  • Kristaller i spelet spenderas bättre på att förbättra armén, i andra fall är det inte lönsamt.
  • Det är kostnadseffektivt att förbättra resurserna endast upp till den tionde nivån. I framtiden minskar deras återbetalning med nästan 2 eller till och med 3 gånger.
  • Eftersom ökningen i sektorn är dyr bör du inte ryckas med i utvecklingen av fabriker. Det finns små inkomster, men en dyr plats är upptagen.
  • Det är inte tillrådligt att bygga en svartmarknadsbyggnad, platsen är upptagen och det finns ingen fördel.
  • När du bygger torn, grindväggar är det värt att tänka på att de kommer att kosta mindre om du slutför uppgiften att bygga dem. Annars kostar de minst 25 kristaller.
  • Varje gång du ökar omkretsen och bygger nya murar måste du riva de tidigare byggda befästningarna (murar, torn), d.v.s. betala två gånger!
  • Alla uppförda befästningar av omkretsen: torn, murar etc. är meningslösa för försvar om det inte finns några trupper i omkretsen vid tiden för attacken.
  • Lager och bank skyddar bara hälften av resurserna från kapaciteten.
  • För att skydda dig mot rån, lagra inte mer än 50% i banken och i lagret, i det här fallet tar fienden bara bort 5%.
  • För att skydda dig mot rån bör du förbättra lagret och banken.
  • Du kan bara råna en annan spelare för 80 resurser.
  • Ta inte med dig defensiva trupper när du attackerar. Och vice versa. Använd inte attackerande trupper i försvar.
  • Men det är bättre att behålla den ockuperade sektorn med defensiva trupper och ta bort ockupationen genom att attackera dem.
  • För ockupationen får du bara ett betyg, kristaller får bara förstaplatser.
  • Rån av en ockuperad sektor tar automatiskt bort ockupationen från den.
  • Om du är upptagen bör du inte omedelbart ta bort ockupationen. Fienden som har ockuperat dig kommer inte att kunna råna dig och andra motståndare också.
  • Fram till den nionde sektorn kan ingen attackera dig. Därför har du tid att förbättra dina trupper. Skicka också din armé för förstärkningar till sektorerna, så att du kan öka den.
  • Allierade kommer till varandra 20 gånger snabbare än till den vanliga sektorn, på max 1 timme. Den maximala restiden till en normal sektor överstiger inte 24 timmar, även om den är tiotusen kilometer bort.

Naturligtvis finns det fortfarande många nyanser och hemligheter i spelet, bara alla kommer till dem på egen hand. Så spela och vinn.

Så du började spela och många frågor uppstår, bland vilka "vad man ska göra" dominerar. Ibland "vad händer". Jag ska försöka svara.
Huvuduppgiften är att utveckla vår egen sektor.
Slutför Lapidus uppgifter - det här är det enklaste sättet att utveckla sektorn. Kristaller som ges för att slutföra uppgifter, försök att inte spendera. Ditt mål är Bur. En mycket användbar sak. Om det finns uppgifter som kräver kostnaden för kristaller, slutför dem endast som en del av uppgiften. Detta är en provtagare, dessutom blir den många gånger dyrare.

Ta först och främst hand om sektorns ekonomi: gruvor, gruvor (upp till nivå 12), bostadskomplex (upp till nivå 20), finansiellt företag, en metallurgisk anläggning och ett urananrikningslaboratorium.
Tills du bygger minst två tusen tunga försvar för att skydda sektorn (gaussies, mortlar, intercepts, orbits), håll alltid trupperna, ALLTID!!, i bunkern. Det finns en avenbok, ockupation, eller så har du precis somnat - dina trupper borde vara gömda.

Sektorns ekonomi är grunden för spelet. Spelets huvudresurs, hur konstigt det än kan verka - tid. Du kanske har en massa av alla resurser, men någon gång kommer du att inse att du har en kö för trupper i månader, och för tillfället är det ingen mening med detta. Som ett alternativ - accelerationen av produktionen för kristaller (riktiga pengar), men detta är inte lämpligt för alla. Ett annat alternativ är att spara. Alltid och i allt. Gå inte in i en konflikt, låt andra gå samman, ju mer du sparar desto mer blir det senare.
Det främsta sättet att utvinna resurser är att råna grannar. Du bör inte skynda dig till attacken omedelbart, men du måste vara redo för handling.

Om beteende i spelet i allmänhet: i ett ord - artighet. Behandla alla som skriver till dig som till bästa vännen. Oavsett vad han skriver. Trolling är lika mycket ett vapen som din armé. Du kan bli förolämpad på grund av ras, nationella eller personliga egenskaper, långt bortom anständighetens gränser.

Förolämpningar kan tvinga dig att attackera en sektor där def redan har samlats in från flera sektorer. Som ett resultat kommer du att förlora armén och ingenting få, och fienden kommer att få erfarenhet på din bekostnad. Hämnas aldrig en räd mot din sektor. Hämnd är inte tillåten i detta spel. Returraiden är beräknad, kanske till och med innebörden av denna raid finns i ditt svar. Personligen finns det i mitt minne ett fall då en person slog ner alla belägringar i området, inklusive min. När jag skrev till honom svarade han att det här var en jakt på noobs och hela hans klan var i fara i hans sektor. Och enligt honom presterade de mycket bra, deras personliga angelägenheter förbättrades märkbart.

Att slåss mot trolling - ignorera eller artighet. Svara eller förlöjliga inte din motståndare utan att överskrida gränsen för artighet. Faktum är att artighet är samma trolling. Om fienden ser att han inte kan göra dig förbannad och han bara får dig att skratta, är detta din seger.

Hur man går till platser

Platser. Också en ganska intressant sak som gör att du kan öka din armé avsevärt. Låt mig förklara efter typ:
Imperial (Imperial) - platser med en fast bonus (de med en skalle på emblemet). Rör dem inte. I allmänhet, även den första nivån. Faktum är att för att bryta igenom dem behöver du mycket fler trupper än för liknande uppdrag. Det är bättre att lämna dem till senare, när du kan bryta igenom dem utan mycket kostnad.
Normal — alla platser på radarn utom quest.
Quest - platser på högsta nivå för dig, för vilka det finns en uppgift.

Det är mer lönsamt att slutföra uppdrag så sent som möjligt, eftersom det på höga nivåer krävs mycket mer erfarenhet för att få ett nytt.

Den optimala taktiken är detta - skicka infanteri och maximalt pansarfordon till platser. För att alltid få en bonus, efter den föregående bonusen (till exempel fick du 100 poliser), måste du beräkna hur många resurser (titanit + uran + krediter) som behövs för att bygga dessa trupper och sedan slå samman trupper i den för samma mängd resurser på nästa plats. Samtidigt kommer du som regel att ta emot trupper på toppnivå med en ökning på 50 %. Hela poängen med platserna är utbytet av dina enkla trupper mot starkare.

För att ta emot trupper i form av bonusar måste du försöka öppna platser i det ögonblick då dina lager och banker är fulla. För om de är tomma så beräknas spelet på ett sådant sätt att sannolikheten att få resurser i form av bonusar är större just med tom lagring

Ta dig tid med nivå 100 platser. Kom till det och slå inte, gör 80-99. Efter varje "väv" skiftar balansen ner, så du behöver tömma mer än du tog. Så platsen för den 100:e nivån behöver bara brytas en gång, ta maxpriset och rör det inte alls längre. Mata henne väl så att priset säkert blir det.

Klanrankningar i War Rules of War

I sig själva ger klaner ingenting, i sig själv är en klan en samling människor som säger: vi är styrka, vi är en klan, de smickrar sig själva, i verkligheten är en klan ett gäng gopniks som har kurat ihop sig och terrorisera förbipasserande (jämförelse från det verkliga livet), därav frågan: hur många kan de terrorisera folket? Långa nog om de är nära; ganska ineffektivt, om än långt borta.

Den maximala tiden för trupper att nå någon sektor är en dag. På en dag kan du bygga färdigt och samla deff hos grannarna. Därför är det främsta pluset för klanen (den enda, dessutom) att samla ett klanförsvar för ett bakhåll och stöta bort fienden. Det finns många fler nackdelar - attackera inte de allierades sektorer, lyssna på förfrågningarna, det viktigaste är att följa befälhavarnas order, oavsett hur dumma de är, vissa klaner har också en defskatt, som tilldelas till strålarna.

Vad sändare ger i krigsreglerna

Att fånga nya sändare från Morgans är förstås mycket lättare än att slå ut klaner som har slagit sig fast på gamla sändare.
Att känna till datum utseendet nya radiatorer i spelet Krigsregler du får klara fördelar eftersom. du kan förbereda attack för framgångsrik fångst och också det nödvändiga antal defensiva trupper för ytterligare retention utsändare.

Så när dyker nya sändare upp i spelet Rules of War?

Jag erkänner att endast utvecklarna kan veta det exakta datumet. Men trots detta kan vi förutsäga datumet baserat på tidigare erfarenheter av uppkomsten av nya utsläppare.

Det finns en ganska sanningsenlig åsikt att nya sändare dyker upp på spelets officiella server var fjärde månad.

Den första satsen av sändare, som jag hittade personligen, dök upp den 14 december 2012.
Följande utsläppskällor uppträdde 16 april 2013 år dvs. nästan exakt 4 månader senare.

Hur man plundrar i War Rules of War

Om dina lager pumpas, tas 50% av resurserna (från varje lager, men inte mer än 100 ton totalt, detta inkluderar lån), sedan tas 5% av det du har (detta är perfekt beskrivet i reglerna) .

Motåtgärder: först och främst: du ska aldrig ha mycket resurser i din sektor, ingen behöver en tom sektor! För det andra, om de fortfarande får dig, gör detsamma - nita infanteriet och skicka det till fienden 10 gånger om dagen. 200 infanterister kan göra ganska mycket i den vanliga icke-befästa sektorn (befästa är en separat konversation), där endast offs byggs. Således kommer du att förhindra att fienden byggs, och det är redan mycket, och infanteristerna nitas snabbt.

Underrättelsetjänst. Det räcker med att ha 70-150 spaning, för spaning (oftast) skickas 5-10 scouter: antingen dör de eller spanar. Om de dör är det vettigt att undersöka - plötsligt började mataren byggas och har ett gäng trupper som dödar vilka du kan få erfarenhet. Om de inte dör, gå djärvt och råna floderna.

Hur man distribuerar nanopoder

Nanopoder kan omdistribueras, men bara 1 gång gratis. Då investerar vi rejält, så skynda dig inte.

Jag föreslår att alla till en början studerar Recycle and Mutation Cost.
Ni har alla en massa onödiga lån för tillfället, men tro mig, det kommer ett ögonblick som inte försvinner någonstans då ni kommer behöva lån hela tiden. Det är krediter som avgör storleken på din armé. Återvinning är din räddning. Det tar lång tid att studera, men så småningom måste man lära sig.

Mutationskostnad– talar för sig själv. Mängden antigen är begränsad och antalet muterade trupper beror direkt på nivån på denna förbättring.

Vidare, för spelare som inte använder elitens status, kan du pumpa +1 rån. Resurser är inte överflödiga.
Det är väldigt användbart att pumpa antalet minor, men i själva verket är det värt att göra efter den 75:e lvl, annars blir du trött på att slå tillbaka.

De mest lönsamma enheterna

Vi analyserar vilka enheter i vilka situationer som ska byggas. Jag ställde en fråga till mig själv och beräknade en tabell med indikatorerna för alla enheter. Förresten, bordet visade sig vara användbart, jag visste inte detta själv))
Kolumn 2 visar kostnaden för enheten, som används vid beräkning av bonus på platser.
Kolumn 3: enhetsproduktionstid i sekunder
Kolumn 4: enhetens attack/försvarsindex. Indikatorn accepteras när statusen för eliten på den 10:e nivån är på, men den påverkar inte den totala andelen attack/försvar.
Kolumn 5: Visar förmågan att producera ett anfall/försvar om tillräckligt med resurser finns tillgängliga.
Kolumn 6: påverkar platsbonusen. Om du behöver ta bort bonusen från platsen, följ dessa indikatorer.
Kolumn 7: alla enheter äter. När de är många äter de mycket. Tänk på förbrukningen av krediter av din armé.


Nästa: vad ska man bygga när.
Allt beror på dina horn. Hur begränsade är du i resurser och för vilket syfte bygger du trupper. Platsberäkningen använder enhetens totala kostnad. Samtidigt bör kolumn 6 användas för produktion av trupper, vilket i slutändan ger dig en större platsbonus.
Vid brist på resurser ska samma kolumn 6 användas, men de minsta värdena ska väljas. I det här fallet kommer mindre resurser att spenderas, men det kommer att bli en ökning av attack/försvar. Tja, om du snabbt vill göra en attack/försvar, titta på kolumn 5. Som standard är detta en interceptor och en orbital kanon, och av den absoluta ledaren, en infanterist.
Därför rekommenderar jag för produktion (om resurser finns tillgängliga):
Infanterist
tuktare
Mortel eller Gauss Cannon
Orbital kanon

Med ett överskott av krediter under produktionen bör du bygga trupper med maxpriset för krediter: Sniper, Heavy, Pyrotechnician, Rocketeer (dessa har nästan hälften av kostnaden för krediter) Liquidator, Protector; tuktare; Orbital Cannon och Fighter.

Jag kommer att berätta om alla hemligheter som jag använder i krigets regler. för dem som precis har börjat spela, kommer jag att berätta de viktigaste korrekta aspekterna av början av en bra utjämning och utveckling av sektorn.

1 tills du når nivå 14, försök att kämpa så mycket som möjligt med alla sektorer upp till samma nivå, med början någonstans från nivå 9 till 15. Sektorer från nivå 9 till nivå 15 kan slåss sinsemellan, men ingen över nivå 15 kan röra dem (standard nybörjarskydd, som i alla spel) MEN om du bråkade på små nivåer och han slutade spela, då kan du tryggt råna honom i krigets regler, oavsett vilken nivå du har. Och i framtiden kan den här sektorn bli ditt "tråg" - du kan ständigt råna den, respektive, du kommer att ha mer resurser. Bråka riktigt försiktigt, annars kan du stöta på problem.

2 Det är mycket viktigt att du inte skyndar dig att spendera kristaller på något skräp, de bör spenderas antingen på att öka sektorn, eller på att skydda den, eller på att köpa starkare enheter - även om du inte ska skynda dig att spendera kristaller på att köpa enheter heller . Allt annat sopas helt enkelt åt sidan.

3. olika enheter har olika rörelsehastighet. Och om du skickar en blandad trupp, så går det i hastigheten för den långsammaste fightern. du måste ta hänsyn till detta när du skickar trupper.

Det vill säga, om du skickar Valkyries tillsammans med en belägringstank, kommer de att spåra med en hastighet av 60 km i timmen. Och det är inte bekvämt att råna och skicka förstärkningar snabbt, så fördela grupper av trupper efter rörelse. Med hjälp av en trupp valkyrier och chocktankar kan du lyckas råna tre sektorer samtidigt som en trupp belägringsstridsvagnar kommer att råna en sektor, eller till och med fler. som en enkel hemlighet av krigets regler, och många märker det inte.

4 Vid spaning av en sektor förstörs bara de scouter som spanar! De scouter som skyddar sektorn från spaning förblir alltid intakta, oavsett vilken övervikt av styrkor är, oavsett vilken övervikt av styrkor är. Den enda förlusten för dig kan vara att fienden kommer att kunna spana in din sektor, gruvan.

5. Uppgradera lager- och bankvagnar så snabbt som möjligt. På de inledande nivåerna kommer du att bli bestulen väldigt ofta. Lagret är mindre än 50% fullt, fienden får bara 5% av dina resurser. Husvagnar behövs för att när du ser att de vill råna dig, 2-5 minuter innan rånet, skapar du erbjudanden i handelsporten. ju fler husvagnar, desto fler erbjudanden du kan göra, desto mindre har du kvar i lager. därför får fienden ingenting. Pumpa också snabbare bunkern där du alltid kan gömma dina resurser och trupper. De försökte råna mig så flera gånger, som ett resultat lämnade fienden med sådana indikatorer

0 uran; 1 titanit; 0 poäng

Och sådana indikatorer upprörde rånaren mycket. När allt kommer omkring slösade han bort tid, fick inte sina resurser, och för detta rånar de, och han spenderade också sitt antal rån under denna dag förgäves. Efter det rånet erbjöds jag en allians av en rånare. Och under hela spelet mer än 1 gång försökte ingen råna mig. det finns ingen speciell hemlighet här, men det finns de som inte använder den i krigets regler. Dessutom brukade jag alltid lägga erbjudanden i torus-gatewayen som ingen skulle acceptera när jag var på väg att lämna spelet, låt oss säga, jag återställer lagren.

6 trupper kan säkert gömmas i en död sektor av nivån från 1 till 9 nivåer; ingen kan röra dem, och om din sektor blir rånad kommer du inte att förlora trupper. Det rekommenderas att alltid gömma trupper i bunkern och andra sektorer, även när du blir stor och stark. Det kommer bara ett ögonblick... I allmänhet kommer det att finnas en tid då du kan ångra att du lämnade trupperna i sektorn.

7. Under ockupationen sker mer skada än under rånet. Det vill säga, om du ockuperar en sektor, så bryter du fler fiendens enheter, men du förlorar själv färre trupper. Därför, om du vill bryta igenom skyddet av sektorn, skicka först ockupationen och sedan rånet. som jag till exempel ser en död sektor, jag förstår att jag nu regelbundet kommer att råna den. Därför skickar jag först en ockupation till den, efter att jag bryter enheterna där, skickar jag ett rån, det är allt!

God eftermiddag. Idag ska vi prata lite om ett utmärkt gratis webbläsarspel från Plarium som heter "Rules of War". Hon har för övrigt andra bra spel som t.ex « “, "Conflict", "Nords", "Sparta", och naturligtvis "Wars of the Thrones". Men idag kommer vi bara att prata om "krigsreglerna". Jag kommer inte att diskutera dess fördelar eller nackdelar här. Jag ska säga en sak. Jag har själv spelat det i nästan 4 år och jag tänker inte sluta. Åtminstone för idag. Tja, från vår sida kan du ladda ner olika metodologiska manualer för att fånga platser i spelet "Rules of War".

  1. Platsen kommer inte att ge ett bra pris förrän du slår ihop den föregående. Personligen är det så här jag gör. Om jag går på defu och fick ett pris (säg 456 överfall och 5 000 granatkastare), så på spåret. Jag skickar 456 överfall till låset. Sedan avslutar jag det med murbruk. Det är synd, men det finns inget att göra.
  2. Om du ska bygga själv är det bäst att fylla det med infanteri eller hundar.
  3. Jag har alltid en miniräknare till hands. Jag räknar ut hur många arméer som ska skickas. Faktum är att Morgan periodvis "äter" hela armén. Därför försöker jag minska förlusterna. Metoden är enkel. De som är bekanta med matematik kommer snabbt att förstå hur jag gör.
  4. Det är tillrådligt att skicka en armé som är mindre än vars trupper är på loket. Till exempel: om det kostar 5 000 avlyssningar och 23 000 Gauss-kanoner, då måste du skicka in flygplan. Om du spenderar allt, då artilleri.

Det har skrivits många artiklar, filmer har spelats in, spjut har brutits i olika forum och fangrupper. Jag ska inte upprepa mig för mycket, men jag ska bara slänga in ett par fraser. Du utvecklar resurser, bygger en armé, förbättrar teknik, rånar, slåss. Gå med i en klan och spela själv. Du blir ett uppskjutande eller ett erbjudande. Allt i en flaska. Alla kan välja sin egen väg och strategi för spelet efter eget tycke. Vi tar platser, vi kämpar för "gravplatser". För allt detta får vi priser i form av en enorm armé.

Om du är en anhängare av en aggressiv stil att spela spelet, då är du en angripare och bygger officiella trupper. Alla typer av stridsvagnar, kryssare, jaktplan, splitter, termiska moduler och, naturligtvis, infanteri. Du rånar alla dina grannar, därför får du fiender, du slutar sova lugnt och fruktar fruktansvärd hämnd.

Om du är en anhängare av defensiv-defensiv stil, då bygger du en defensiv armé. Gauser, granatkastare, stridsfordon, pansarvagnar, interceptorer och lojala cyberhundar.

Alla ser passagen av platserna för krigsreglerna på sitt eget sätt

All denna action utspelar sig i ödemarkens vidsträckta vidder i en dyster postapokalyptisk tid på en planet som fångats av den onda Morgana. Och din tappra befälhavare, den legendariske general Lapidus, din trogna mentor och befälhavare, kommer att göra allt för att du ska vinna.

Jag ville bara hjälpa dem som började spela nyligen och hade frågor om att skaffa sig erfarenhet, antalet trupper på platser och så vidare. Och så jag bestämde mig för att samla alla typer av guider och tabeller för att fylla exp, system för att passera platser på ett ställe. Jag kommer att lägga upp ett foto på flera av de tabeller jag har samlat på mig och alldeles i slutet kommer en länk till hela arkivet. Den kommer att innehålla dessa bilder och en truppkalkylator för att ta platser i Excel-format. Men Plarium står inte stilla och på min server igår lade de till ytterligare 5 platser. Kan inte hänga med dem. Men med tiden kommer jag att lägga till fler. För närvarande finns det redan 200 av dem.

Personligen, i början av min bekantskap med spelet, saknade jag verkligen sådana tabeller och alla möjliga råd. Men killarna i klanen hjälpte till. Vem kan. Tack för det. Jag har inte glömt och minns dessa avlägsna tider, även om många av er inte längre leker med mig.

Låt oss gå.

Ett av sätten att passera platser

Antalet trupper som behövs för att bryta igenom de kejserliga platserna

Att hantera skada med en ökning av arméns styrka till den 200:e loka

Från 50:e till 100:e

12 februari 2017

"Rules of War" kan säkert kallas en av de bästa webbläsarstrategierna eftersom den spelas av flera miljoner användare av sociala nätverk runt om i världen. Den har allt en spelare behöver: förmågan att tävla med livemotståndare i realtid, en utmärkt berättelse och ett brett utbud av trupper. En av de bästa underhållningen i detta spel anses vara "Rules of War"-platserna. Dessa små uppdrag låter dig slåss med virtuell intelligens, och med rätt tur och rätt strategi kan du öka antalet trupper avsevärt. Du kommer att lära dig hur du gör detta från vår guide.

Vad är krigsreglerna till för?

Som i alla shareware-strategier är mycket av spelet relaterat till donation. Du kan bygga trupper dagligen, men utan infusion" verkliga pengar» du kommer inte att kunna skapa en riktigt mäktig armé. För att balansera krafterna mellan de som köper krigare och de som bygger, kom Plarium på och skapade speciella platser "Rules of War". Tack vare dem kan du få ett seriöst pris i form av en extra armé, men det här kommer inte att bli så lätt.

Platstyper

Innan du försöker slå ut kraftfulla nya trupper bör du förstå vad "krigsreglerna" är. Det finns två typer av sådana uppgifter: defensiv och attackerande, som endast kan brytas igenom av motsvarande trupper. Dessutom, ju högre nivå på platsen, desto större armé kommer att krävas. Men belöningen kommer att matcha ansträngningen. Efter varje framgångsrik kampanj kommer du att få resurser och en bonusarmé befriad från "fångenskap". För att slutföra de första tio sådana uppgifterna i spelet "Rules of War: kärnkraftsstrategi»kräver väldigt få trupper, så det är bättre att bryta igenom dem bara med infanteri. I det här fallet finns det en stor chans att byta ut svagare enheter mot starkare.

Varje besök på en plats garanterar inte 100 % mottagande av ett pris, men ju längre du väntar på en bonus, desto mer imponerande blir belöningen. Om du misslyckades med att "bryta igenom" det första gången, är det inte nödvändigt att snubbla - bygg nya trupper och led dem i strid. Titta samtidigt på den speciella indikatorn mittemot zonen - den kommer att berätta hur många trupper som finns kvar inuti.

Förbigångens hemligheter

Om det på de första nivåerna inte är svårt även för en nybörjare att klara av platser, börjar problemen efter den 20:e nivån för erfarna spelare. Sofistikerade strateger har länge utvecklat en speciell formel som låter dig attackera eller försvara zoner utan risk och få ett pris för det. För att få en bonus måste du räkna ut hur mycket uran och titan som går till "konstruktionen" av din belöning. Efter det, lägg till 15% och du kommer att få den minsta mängd resurser som du måste spendera för att få nästa pris.

"Krigsregler": nya platser

I en nyligen uppdaterad uppdatering har helt nya uppdragszoner dykt upp, priset för att besegra som indikeras omedelbart. Dessutom kännetecknas enheter som mottas som belöning av förbättrade egenskaper: minskad konsumtion av krediter och ökade försvars- och attackindikatorer. Naturligtvis kommer ett sådant pris inte att vara så lätt att ta. En sådan questplats i termer av antalet motståndare överstiger vida den vanliga med samma nivå.

Källa: fb.ru

Faktisk

Diverse
Diverse



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan