Урт Backgammon-д хэрхэн ялах вэ. Backgammon нууц нь урт юм. Компьютертэй урт Backgammon тактик тоглоом

Дебют

дунд тоглолт

Төгсгөл

Блокууд

Ерөнхий зарчимболон тоглоомын стратеги

Backgammon семинар

Zara ба генератор

Тоглоомын сэтгэлзүйн талууд


ОРШИЛ.

Эхлэл рүү буцах.

Орос болон ТУХН-ийн орнуудад урт backgammon маш их алдартай байсан ч саяхныг хүртэл одоо байгаа уран зохиолд энэ тоглоомын онолын талаар ноцтой дэвшил гараагүй байна.

Харин одоо урт backgammon хэрхэн зөв тоглох талаар бүрэн зориулагдсан дор хаяж 2 ном байдаг: энэхүү гарын авлагын зохиогч нь Ахундов Назим (Москва, 2007), Родион Чеботарев (Днепропетровск, 2010) юм.

Харамсалтай нь урт backgammon дахь тоглоом, байрлалыг хүлээн зөвшөөрөгдсөн түвшинд шинжлэх програм одоо болтол байхгүй байна. Гэхдээ ойрын жилүүдэд гарч ирнэ гэж найдаж байна.

Энэ ажил нь нэг дор цуглуулж, хамгийн чухал зүйлийг задлан шинжилж, боловсруулах оролдлого юм өөр цагзохиолч "урт Backgammon" сэдвээр судалж, нийтэлсэн.

Уг бүтээлийг маш нөхцөлтэйгээр лавлах ном гэж нэрлэдэг. Үүнд цуглуулсан мэдээлэл нь олон янз байдагтай холбоотой.


Эхлэл рүү буцах.

1. Эх сурвалжийг заана уу

Дээр дурдсан зүйл нь арилжааны зориулалтаар ашиглах тохиолдолд хамаарахгүй бөгөөд үүнийг зохиогчтой тохиролцсон байх ёстой.


НӨХЦӨЛ

Эхлэл рүү буцах.

эргэлзээгүй, аливаа тоглогч бусад нөхцөлийг ашиглах эрхтэй, учир нь Зохиогчийн санал болгож буй нэр томъёо нь ямар үгсийг ашиглах ёстой талаар түүний хувийн ойлголт юм.

Та энэ хэсгийг алгасаж, дассан нэр томъёогоо чөлөөтэй ашиглаж болно, гэхдээ энэ гарын авлагын материалыг унших нь танд хэцүү байх болно.

Энэ ажлын текстийг илүү сайн ойлгохын тулд доор санал болгож буй нэр томъёог авч үзэхийг зөвлөж байна.

Backgammon самбар дээрх байрлалын талаар ярихдаа бид ихэвчлэн зарим тодорхой backgammon үгс, эсвэл илүү нэр томъёог ашигладаг. Тэдний олонх нь Backgammon тоглогчдод ойлгомжтой байдаг. Гэхдээ зарим нь удирдах зөвлөлд тусгайлан заагаагүй бол будлиантай байж болно.



1. Backgammon юугаар тоглодог. Даам, чипс, чулуу. Заримдаа "чулуу" гэдэг үг нь зарыг хэлдэг. Зохиогч "гэж" гэсэн үгийг ашиглахыг санал болгож байна. даам”, казиногийн чипээс ялгаатай нь нэрлэсэн үнэтэй ($100 чип, $10 чип гэх мэт)

2. Даам байрлуулсан самбар дээрх газар. Үүнийг өөрөөр нэрлэдэг: талбар, нүх, байрлал, цэг. Нийт 24. Номондоо би "талбар" гэдэг үгийг ашиглахыг санал болгосон. Гэсэн хэдий ч RFSNB-ийн ерөнхийлөгч Гул Эльдар Алиевич намайг "хэрэв" гэсэн нэр томъёог итгүүлж чадсан. догол мөр' илүү таарч байна. Цаашид оноог 1-ээс 24 хүртэл дугаарлана (цагаан даамын суурьнаас). 1-р цэг нь шалгагчийн (цагаан) эхлэх байрлал, 24-р цэг нь самбар дээрх сүүлчийн цэг бөгөөд үүний дараа шалгагч (цагаан) самбараас хасагдсан (шидэгдсэн).

3. « хөдөл". Энэ нэр томъёо нь хүн бүрт ойлгомжтой. Тоглох ээлж ирсэн тоглогч Zara-г эргэлдүүлж, өнхрүүлсэн тоог тоглох ёстой. Энэ нь алхам байх болно. Хөдөлгөөн нь дараахь зүйлээс бүрдэнэ хөдөлгөөнүүд". Нэг хөдөлгөөнд дөрөв хүртэл хөдөлгөөн хийх боломжтой. Ихэвчлэн хоёр байдаг. Гэхдээ үүр цайх үед ижил тоо унасан бол дөрвөн хөдөлгөөн.

Энэ тохиолдолд ийм байна бүрэн хурд».

Гэхдээ бүх хөдөлгөөнийг хийх боломжгүй, дараа нь хөдөлгөөн нь гурав, хоёр, нэг хөдөлгөөнөөс бүрдэж болно.

Энэ" хэсэгчилсэн цус харвалт».

Тоглогч нэг эргэлтийг бүрэн алгасахаас өөр аргагүй нөхцөл байдал бас байж болно. Энэ үед та алхаж чадахгүй. Энэ тохиолдолд тэг хөдөлгөөний үед эсвэл " алгасах».

4. Заримдаа самбарын аль хэсэгт байгааг зааж өгөх нь чухал юм тоглоом явагдаж байна. Дараах зүйлд бид энэ нэр томъёог ашиглах болно улирал". Эхний байрлал нь эхлэх байрлал юм. Дараа нь хоёр, гурав, дөрөв (даам хаясан газар).

5. Тоглоомын эхэнд бүх даам цуглуулсан газар (1-р цэг). "Гар", "толгой" гэсэн үгсийг ихэвчлэн ашигладаг. Заримдаа энэ нь төөрөгдөлд хүргэдэг. Энэ нэр томъёо нь чухал бөгөөд ихэвчлэн хэрэглэгддэг. Дүрэм журмын дагуу нэгээс олон шалгагчийг "гараас" хөдөлгөж болохгүй (эхний нүүдлийг эс тооцвол). Номонд энэ үгийг ашигладаг гар". Гэсэн хэдий ч "толгой" гэсэн нэр томъёог тоглогчид ашигладаг гэдгийг хүлээн зөвшөөрөх хэрэгтэй. Эдгээр хоёр нэр томъёоны тэгш байдлыг хүлээн зөвшөөрөх нь илүү логик юм. тэдгээрийн ижил хэрэглээ. Зохиогч энэ нэр томъёог " толгой" бас.



6. Хэдэн даам дараалан зогсоод ямар нэгэн саад тотгор учруулж байна. Богино backgammon-д "prime" гэсэн ойлголт байдаг, гэхдээ тэнд даамнууд хосолсон байдаг бөгөөд урт backgammon-д тэд 1 эгнээ байж болно. Тиймээс ийм барилгыг үндсэн, блок, давхцал гэж нэрлэж болно. Энд болон доор бид нэр томъёог ашиглах болно блок».

7. Нэг цэгт хэд хэдэн (3 ба түүнээс дээш) даам. Заримдаа тоглогчид "хиам" эсвэл "хиам" гэж хэлдэг. Сонголтууд: "багана", "стек", "багц". Энэ нэр томъёо нь ерөнхийдөө хэрэглэгдэх боломжтой бөгөөд маргаан үүсгэдэггүй багана».

8. Дөрөвдүгээр улирал. Ихэнхдээ энэ нь тоглогчид гэртээ дууддаг газар юм. Үг" байшин" гэж нийтээр дөрөвдүгээр улирлыг илэрхийлэхэд ашигладаг.

9. Эхний улирал. Төөрөгдөл гаргахгүйн тулд Удирдах зөвлөлийн эхний улирлыг " гэж нэрлэнэ. суурь».

10. Богино backgammon-д "билдер" (барилгачин, барилгачин) гэсэн нэр томъёо байдаг. Шинэ хос үүсгэхэд бэлэн нөөц шалгагч. Урт backgammon-д ижил төстэй үүрэг гүйцэтгэдэг даамнуудыг тодорхойлох шаардлагатай байдаг. Энэ нь хоёр дахь эсвэл гурав дахь шалгагчийг аль нэг цэг дээр баганад байрлуулсан үед дараагийн алхам нь таны хөдөлж буй байрлалыг нээхгүйгээр илүү алслагдсан цэгүүдийг барьж чадна. Лавлах номонд ийм шалгагчийг "гэж нэрлэдэг. авант". Авант зогсож буй цэгийн эхний (доод) шалгагчийг " гэж нэрлэнэ. трамплин».

11. Хөдөлгөөнгүй байх үед зарим төрлийн тодорхой тоо – « цус харвалтын дутагдал”(тавын хомсдол, гурвын дутагдал гэх мэт).

12. Ийм хөдөлгөөнөөр өөртөө эгзэгтэй нөхцөл байдал үүсгэхгүйгээр, жишээлбэл, чухал цэгүүдийг нээхгүйгээр хийх боломжтой тодорхой тооны нүүдэл (даамын заримыг хөдөлгөх). Ийм олон тооны нүүдлийн хувьд " нөөцийг шилжүүлэх". "Нөөц" гэдэг үгийг ихэвчлэн энгийнээр ашигладаг. “Хөдөлгөөний хомсдол”, “нөөцийн нөөц” хоёрын утга нэг. Энэ нь шилний 2/3 нь дүүрэн эсвэл 1/3 нь хоосон шилтэй адил юм.

13. Зара (шоо). Үүр цайх гэдэг үг нь зөвхөн үүр цайхыг л илэрхийлдэг. Үүр цайхыг "гэж нэрлэдэг" шидэх". Өнхрөх - эдгээр нь тус бүр нь 1-ээс 6 хүртэлх хоёр тоо юм. Үүр цайхын аль алинд нь ижил тоо унах үед ийм өнхрөлтийг "гэж нэрлэдэг. куш».

Дараах бүх нэр томъёог хашилтгүйгээр ашигласан болно.

ЖУРАМ.

Хараач бүрэн хувилбардүрэм.

Одоогийн байдлаар backgammon маш их алдартай бөгөөд энэ нь интернетийн хувилбарын дүр төрхтэй холбоотой бөгөөд дэлхийн өнцөг булан бүрээс бодит мөнгөөр ​​өрсөлдөгчөө олох боломжтой юм. Тоглоом өөрөө тоглогчоос маш их туршлага шаарддаг бөгөөд хамгийн чухал зүйлсийн нэг нь зөв стратеги сонгох явдал юм.

Аз болоход, тэргүүлэгч backgammon вэбсайтууд нь тоглоомын талаар ямар нэгэн заавар эсвэл танилцуулга, тоглоомыг хэрхэн тоглох талаар зөвлөгөө өгдөг бөгөөд үүнийг нөхцөл байдлаас шалтгаалан ашиглах ёстой. Илүү туршлагатай Backgammon тоглогч болохын тулд бид танд дараах зөвлөмжийг уншихыг зөвлөж байна.

Оноо

Ихэнх анхлан суралцагчид олон серверт байдаг оноог үл тоомсорлодог онлайн Backgammon(энэ бол оноо шоотоглоомыг дуусгах шаардлагатай). Гэсэн хэдий ч тоглогчид урьдчилан тодорхойлсон стратегиар бүхэл бүтэн тоглолтыг давж, зөвхөн азанд найдахын оронд оноо авахдаа анхаарч, тоглоомын стратегиа тохируулах хэрэгтэй.

- "Дараалсан" стратеги

Тоглогч өөрийн мэдэлд хэд хэдэн өөр стратегитай байдаг. "Нээлттэй" буюу "дараалсан" тоглолт гэдэг нь хэсгүүдийг хол зайд хөдөлгөх бөгөөд энэ нь бүх хэсгүүдийг "гэр" рүүгээ хурдан шилжүүлэх боломжийг олгодог (дэлгэцийн баруун доод буланд байгаа 1-ээс 6-р нүд). Гэхдээ энэ нь сул талуудтай - энэ нь дайсны довтолгоонд таны хэсгүүдийг нээлттэй үлдээж болно. Хэрэв танд ялахын тулд шилжихэд цөөхөн ширхэг үлдсэн бол энэ нь тохиромжтой стратеги юм. Blitzkrieg бол арай илүү аюултай стратеги юм. Энэ бол өрсөлдөгчийнхөө хэсгүүдэд шууд довтолж, нэгэн зэрэг самбарын хэсэгт аль болох олон нүдийг хаах явдал юм. Зорилго нь таныг гэр рүүгээ урагшлах үед өрсөлдөгчөө самбарын дотор талд байлгах явдал юм.

"Барьцах" стратеги

Өөр нэг сонголт бол тоглогчид шитгээ давхарлан хамгаалах бөгөөд энэ нь өрсөлдөгчийн довтлох боломжийг бууруулдаг. Тиймээс дайсан руугаа "гэрт" ойртуулах тэр үед нь довтлох боломжтой болно. Өрсөлдөгч нь ялж эхлэхэд танаас цөөн тооны бөмбөгтэй байх үед ижил төстэй стратегийг ашиглах хэрэгтэй.

"Дүүргэх" стратеги

"Дүүргэх" стратеги нь тодорхой төрлийн хаалт бөгөөд зорилго нь блок (дараалсан зургаан хаалттай нүд) үүсгэх явдал юм. Өрсөлдөгч нь бөмбөгөө блокоос цааш хөдөлгөж чадахгүй бөгөөд энэ нь танд тоглоомонд ихээхэн давуу талыг өгдөг.

Богино тойм

Хамгийн сайн мэддэг стратегиа ашиглаж, нөхцөл байдлын дагуу ажиллаж, хэд хэдэн алхмуудыг бодож үзэх нь хамгийн сайн арга юм. Энэ нь таны сонгосон стратегийг илүү сайн хэрэгжүүлэхэд тусална. Тоглоомонд зөвхөн аз төдийгүй стратеги чухал байдаг.

Ихэнхдээ өдөр тутмын үймээн самуунаас сатаарахын тулд бага зэрэг тоглохыг хүсдэг. Ширээний Backgammon байна хөгжилтэй тоглоом. Энд та амжилтанд хүрэх зарим дүрмийг мэдэж, оюуны чадвараа харуулж чадна. Тиймээс бүх зүйл эмх цэгцтэй байна. Энэ тоглоомын хэд хэдэн төрөл байдаг. Гэхдээ тэнд байгаа бүх хүмүүст ерөнхий дүрэммөн тэдгээрийг ойлгосноор та үүнийг аюулгүй тоглож чадна сэтгэл хөдөлгөм тоглоом. Эхлээд үүнийг тодруулах хэрэгтэй: тоглоом юунаас бүрддэг, түүний явц, мэдээжийн хэрэг зорилго нь өөрөө юм.

Самбар дээр 24 урт гурвалжин бий. Тэдгээрийг цэгүүд гэж нэрлэдэг бөгөөд тэдгээр дээр нүүдэл хийдэг. Дугаарыг хоёр төрөлд хуваадаг: нэг тоглогчийн хувьд 1-ээс 24 хүртэл, нөгөө нь эсрэгээрээ 24-өөс 1 хүртэл. Backgammon тоглох дүрэм нь тэдний төрөл зүйлээс хамаарна. Ихэнхдээ тоглогчдод 15 ба түүнээс доош тооны даам өгдөг. Даамыг янз бүрийн аргаар хөдөлгө янз бүрийн тоглоомууд. Гэхдээ нүүдэл нь хоёр өнхрүүлсэн шоогоор тодорхойлогддог. Эхлэхийн тулд тэд нэг яснаас индикаторыг харж, шалгагчийг цэгээр, дараа нь хоёр дахь яснаас, дараа нь мөн цэгээр шилжүүлдэг. Давхардсан тохиолдолд нүүдэл хоёр дахин нэмэгддэг. Энэ тоглоомонд та өрсөлдөгчөөсөө илүү хурдан явах хэрэгтэй тоглоомын талбайдаам.

Backgammon ширээ нь богино, урт байдаг. Тоглоомыг оноогоор тооцдог бөгөөд хожсон онооныхоо төлөө тоглодог энэ тоглоом. Тоглоомын бүх хугацаанд та өөр тооны оноо авах боломжтой, энэ нь тоглоом юугаар дууссанаас хамаарна: кокс, ангараг эсвэл давхар бооцоо. Backgammon нь үдэшлэг эсвэл тоглолтонд тоглож болно. Тоглоомын үйл явцыг зохицуулдаг тодорхой дүрмүүд байдаг. Backgammon нь хүн бүрийн ойлгож чадах өөрийн гэсэн заль мэхтэй. Хэн нэгэн нь өөрөө туршлага хуримтлуулдаг бол хэн нэгэнд туршлагатай хүмүүсийн зөвлөмжийг унших нь илүү хялбар байдаг.

Дүрмийн дугаар 1. Эхний секундээс эхлээд тоглоомын явцыг бодоорой. Үүнийг хянахын тулд Backgammon дүрэм байдаг. Хамгийн чухал дүрмүүдийн нэг: "Нэг шалгагч толгойноос, хоёр дахь нь өөр сайт дээр." Дүрмийн дугаар 2. Өмнө дурьдсанчлан эхний секундээс эхлэн нүүдлийн талаар бодох нь чухал юм. "Эхний хөдөлгөөн"-ийн үед онцгой анхаарал хандуулдаг.Дүрмийн №3. "Чимээгүй нүүдэл" нь тоглогчдын аль нь ч талбайг эзлэх талбайгүй, эсвэл талбайд ямар нэгэн аюул занал учруулахгүй тохиолдолд хэрэглэнэ.Дүрмийн №4. "Хашаа барих" нь нэг цэгт хэд хэдэн даам эгнүүлэх замаар хийгддэг. Төгсгөлд нь ийм "хашаа" нь өрсөлдөгчийн нүүдэлд саад болно.

Дүрмийн дугаар 5. Backgammon хүснэгт нь хөдөлгөөнийг тогтмол тооцоолохыг шаарддаг. “Хөдөлгөөний хомсдол” үүсэхгүйн тулд довтолгоо хосолсон тохиолдолд өөрийн болон өрсөлдөгчийнхөө нүүдлийн тоог урьдчилан таамаглах нь чухал.Дүрэм 6. "Хоосон газрыг эзлэх". Тоглолтонд байрлал бүр ашигтай байдаггүй: өрсөлдөгчийн толгой дахь байрлал нь тактикийн зорилго, эцсийн бүсэд даам хаядаг - стратегийн. Дүрмээр бол ялахад нэг онол хангалтгүй. Эдгээр дүрмийг практикт хэрэгжүүлж, цаашдын зуршилд нэвтрүүлж, өрсөлдөгчөө ялахын тулд бүрэн итгэлтэй байх ёстой.

Энэхүү гарын авлага нь эхлэгчдэд зориулагдсан болно.

Даам (чип) бол тэдний хамт явдаг зүйл юм. Тоглоомын эхэнд тоглогч бүр самбар дээр 15 даамтай байдаг.

Толгой - эхний байрлалд 15 даамын анхны барилгын ажил. Тоглолт ахих тусам толгой дээр бага даам үлддэг боловч сүүлчийн даам хүртэл толгой гэж тооцогддог. Дүрэм журмын дагуу та толгойноосоо нэгээс илүү даам хөдөлгөж болохгүй (3:3, 4:4, 6:6-ийн өнхрөх эхний нүүдлийг эс тооцвол).

Хөдлөх - үүрээр унасан тоонуудын дагуу хөдөлгөөнийг гүйцэтгэх. Тиймээс хөдөлгөөн нь нэг буюу 1-ээс 4 хүртэлх хөдөлгөөн юм янз бүрийн даам. Мөн дүрмийн дагуу нэг нүүдэл хийх боломжгүй бол нүүдлийг алгасах боломжтой.

Нүх (албан тушаал, талбар) - самбар дээр шалгагч тавьж болох газар. Самбар дээр 24 нүх байна Толгойн байрлалууд - өнхрүүлсэн тооны цэг дээр толгойноос хүрч болох газар. Жишээлбэл, 5-р байр суурь нь толгойноос 5-т шилжих хөдөлгөөн, i.e. ТУЗ-ийн эхний улирлын зургаа дахь байр.

Улирлын нэг - Backgammon самбарын хоёр хагасын нэгний хагас:

  • Би - тоглоом эхэлдэг хүн, өөрөөр хэлбэл. толгой байгаа газар;
  • II - толгойны дараах улирал (өрсөлдөгчийн хувьд энэ нь хөөх бүс юм);
  • III - өрсөлдөгчийн толгойг барьсан хэсэг;
  • IV - хөөх бүс (хамгийн сүүлчийнх нь даамын хөдөлгөөний чиглэлд).

Хашаа (хаалт) - хоёр ба түүнээс дээш тооны даам дараалан зогсож байна.

Нөөц - даамны нүүдэл байгаа нь тоглоомын мөчид хамгийн чухал байрлалыг чөлөөлөхгүй байх боломжийг олгодог бөгөөд даамчин явах тохиолдолд өрсөлдөгч нь түүнийг эзлэх болно.

Урт Backgammon тоглоомыг эхлүүлж байна

Эхний хэдэн нүүдэл нь тактикийн ноцтой асуудлыг шийдэж чадахгүй ч тодорхой нөхцөлд тоглолтын явцад ноцтой нөлөөлж болно.

Гол дүрэм: бид "толгойноос" нэг шалгагч авдаг, хоёр дахь нь өөр газар очдог. Тэдгээр. Та өөрийгөө хөгжүүлж, өрсөлдөгчийнхөө "толгой" ба "толгой" дээр даам байрлуулахыг тэнцвэржүүлж, газар нутгийг эзлэх хэрэгтэй. Тоглоомын логик нь та өөрийнхөө толгойд ойрхон байрлалыг авахын тулд нэг шалгагч тавьж, хоёр дахь нь өөр хүний ​​толгой руу "хөтлөх" хэрэгтэйг харуулж байна. Үл хамаарах зүйл бол өрсөлдөгч нь толгойнхоо ойролцоо урт хашаа барина гэж заналхийлсэн, жишээлбэл, 5 даамнаас - энэ хашаан дотор хоосон газар авах нь илүү чадвартай байх болно. толгой.

Эхний хэдэн (ихэвчлэн 5-7) нүүдлийн тактикийн төлөвлөгөө нь маш энгийн байдаг - толгойнхоо байрлалыг хамгаалж, хэн нэгний толгой дээрх байрлалыг эзэлдэг. Эхний үе шатанд Удирдах зөвлөлийн II ба IV улирлын ач холбогдол нь хоёрдогч юм.

1. Толгой дээрээ гурав ба түүнээс дээш өндөр албан тушаалыг дараалан авахаас зайлсхийхийг хичээ. үүний дагуу өөр хүнтэй өөрөө хийхийг хичээ.

2. Толгойноос 6-р нүүдлийн байрлал нь дараагийн нүүдлийн үүднээс бусдын толгой дээрх байрлалыг эзлэн авахын тулд "эвгүй" байдаг, учир нь нэг хөдөлгөөнөөр тэр гуравдугаар улирлыг алддаг. Гуравдугаар улиралд үсрэхэд бэлдэж, энэ шалгагчийг бага зэрэг байрлуулах (эсвэл зөөх) нь дээр.

3. Эхний нүүдлийн хамгийн том аюул бол том жекпот (мөн маш ховор тохиолдолд хамгийн том жекпот биш) шидсэн тохиолдолд даамны "азгүй" зохион байгуулалт юм, нүүдэл хийхдээ үүнийг анхаарч үзээрэй.

4. Даамнуудаа нэг нүүдлээр гуравдугаар улиралд хүрэхийн тулд хоёрдугаар улиралд байлгахыг хичээ.

5. Хэрэв өрсөлдөгчийн даамнууд таны эхний улиралд аль хэдийн байр сууриа эзлэхэд бэлэн бол. ядаж нэг хөдөлгөөнөөр түүний хөдөлгөөнийг хаахыг хичээ.

Бусдын толгойг барихдаа юуг анхаарах вэ:

  • хэр их барина төдий чинээ сайн.
  • хэрэв сонголт байгаа бол өндөр газруудыг барих (толгойноос 4-5-6 руу шилжих).
  • атгах нь илүү чанга байх тусмаа сайн; хэрэв сонголт байгаа бол даамыг "хашаа" -д хийнэ, өөрөөр хэлбэл. дараалсан, цоорхойгүй.
  • гацахгүйн тулд дор хаяж нэг газар хэрэгтэй; хэрэв нөхцөл байдал хүнд байвал голд байр эзлэхийг хичээ (жишээлбэл, 3-р толгойноос өрсөлдөгчийн хөдөлгөөн дээр).
  • Дүрмээр бол хэн нэгний толгойн ойролцоох хоёр газар нь хөөх бүс рүү шилжихэд хангалттай
  • хэрэв өрсөлдөгчийн толгойн ойролцоох бүсэд хашаа барих боломжгүй байсан бол шинэ даам ашиглан дахин барьж, хөөх бүсэд хамгийн дээд хэмжээг барихыг хичээ; овоо болон төв хэсэгт байрлах газруудыг авах нь дээр.
  • хэрэв та өрсөлдөгчийнхөө толгойн дагуух 6 газраас 4 сул газрыг барьж чадвал түүнийг "богиж", ангараг тавих боломжтой; Ийм хэргийн төлөө та өмгөөллөө эрсдэлд оруулж болно.
  • Бусдын толгой дээрх 6 газраас 5 нь эзлэгдсэн газар - хэрэв толгой дээр олон тооны даам байгаа бол аль хэдийн 90% Ангараг.
  • Хэрэв та хэн нэгний толгойд 5 байр авсан бол зургаа дахь нь үнэ төлбөргүй, гэхдээ та түүнд хүрч чадахгүй, өөрөөр хэлбэл "нүх" нь толгойд ойр байхаар даамуудыг дахин байрлуулах нь зүйтэй юм.
  • Өрсөлдөгч нь "гацсан" даамтай байх тусам түүний "чөлөөт" даамны нүүдлийн нөөц бага байх тусам самбарын бусад хэсгүүдийн байрлал суларч, өрсөлдөгчийнхөө толгойн ойролцоох газрыг эзлэх эрсдэлтэй байх болно.

Стратегийн талбаруудыг хааж, хэн нэгний толгойноос газар нутгийг "булаан авах" талаархи бүх зүйлийг батлан ​​​​хамгаалах үүднээс авч үзэх хэрэгтэй.

Тоглоомын эхэн үетэй холбоотой өөр нэг мөчид дүн шинжилгээ хийцгээе.

Өөрийнхөө толгойноос хөдөлж, хэн нэгний эсрэг зогсохгүй шалгагчийг зөвшөөрдөг цорын ганц jackpot бол 5:5 юм. Таны даамны зам таны толгойноос 5-р байрлалаар (өөрөөр хэлбэл толгойноос 5-р шилжих), нөгөөгийнх нь толгой дээрх 3-р байрлалаар, өрсөлдөгчийн даамны зам түүний толгой дээрх тав, таны гурваар дамждаг.

Тиймээс олон туршлагатай мастерууд толгойн ойролцоох эдгээр хоёр талбарыг онцолж, эхний ээлжинд тэдгээрийг эзлэхийг хичээдэг бөгөөд үүний дагуу гэртээ хаадаг.

Альтернатив хөдөлгөөнүүд

Та янз бүрийн аргаар тоглож болох юм шиг санагддаг бөгөөд урт backgammon-ийн олон нүүдэл ижил байдаг. Гэсэн хэдий ч эхлэгчдэд маш их алдаа гаргадаг. Учир нь тэд нүднийхээ өмнө харж буй самбар дээрх байрлалаар нүүдлийн үнэ цэнийг үнэлдэг. Гэсэн хэдий ч дараагийн нүүдлээр ямар байр суурь эзлэхийг урьдчилан таамаглах нь хамаагүй чухал юм.

Чухал талбарыг үр дүнтэй барихын тулд таны дараагийн алхам аль байрлалыг барихад хамгийн тохиромжтой болохыг анхаарч үзэх хэрэгтэй, жишээлбэл. Хэрэв өрсөлдөгч нь түүнийг эзэлж чадахгүй бол дараагийн нүүдэлд хамгийн их магадлалтайгаар хүссэн квадратыг эзлэхийн тулд та шалгагчаа (өөрийн сонголтын хүрээнд) байрлуулах хэрэгтэй.

Цэнэглэх нь хараахан тодорхойгүй байгаа бол шалгагч хүссэн квадратыг цохих магадлалыг авч үзье.

Бид 12 талбарыг (6 + 6) зорилтот цэгээс хол зайд авч үзэх бөгөөд тус бүрдээ зорилтот онох магадлалыг тооцдог.

  • Нийтдээ цэнэгээ алдсан 36 тохиолдол байна.
  • Магадлал нь "татай" тохиолдлын тоог нийт хэргийн тоонд хуваасантай тэнцүү байна.
  • Jackpot авах магадлал 1/36 байна.
  • Бусад хослол авах магадлал 2/36 эсвэл 1/18 байна.
  • Манай тохиолдолд магадлалыг бутархайгүй бүхэл тоогоор (36-д хуваасан) хэмжиж болно, учир нь бүх магадлалын хуваагч нь 36 байна.
  • Дурын тооны аль нэгийг (жишээ нь 5) шаарддаг өнхрөх магадлал нь 11 (жишээ нь 11/36) байна.

Тоглогчийн үүднээс авч үзвэл 1-2, 2-1 нь адилхан. Гэхдээ магадлалыг тооцоолохын тулд эдгээр нь хоёр өөр таатай үйл явдал юм. Тийм ч учраас 2-1 шидэх магадлал 1/18 гэж хэлж болно.

Эдгээр постулатуудаас харахад шалгагч хүссэн талбарыг цохих хамгийн өндөр магадлалыг олж авахын тулд та 6 талбарын ард зогсох хэрэгтэй болох нь математикийн хувьд харагдаж байна; харин магадлал нь ойролцоогоор 47% байна. Даамчдын замд байгаа зураг, саад бэрхшээлийг өөрчлөхгүй - өмнөх шигээ 6-р талбайгаас зөв газар руу цохих магадлал хамгийн өндөр байх болно.

Хүссэн талбар дээр хоёр даамын аль нэгийг нь цохих хамгийн дээд магадлалыг авахын тулд тэдгээрийг 5 ба 6 талбарт тус тус тохируулах ёстой; Энэ тохиолдолд цохих магадлал 83% байх болно.

Энэ өгөгдлийг хэрхэн ашиглах вэ? Даамнуудаа өөртөө хүссэн талбарт ахих хамгийн дээд боломж, өрсөлдөгчдөө хамгийн бага боломж олгохоор байрлуул.

Урт Backgammon-д хөдөлгөөний хомсдол

Урт Backgammon-ийн бүх тактикийн бүтэц, техникүүдийн үндсэн зарчим. хөдөлгөөний хомсдол юм. Өөрийнхөө болон өрсөлдөгчийнхөө "хөдөлгөөний хомсдол"-оор ажиллах чадвар нь дээд зэргийн ур чадварын шинж юм.

Уламжлал ёсоор "хөдөлгөөний дутагдал" гэсэн хоёр төрөл байдаг.

  • түгшсэн. стратегийн ач холбогдолтой талбаруудыг нээх ховор нүүдэл (жишээлбэл, Ангараг гарагаас хамгаалах); Үүний зэрэгцээ, хомсдолыг арилгахын тулд бусад бүх хүчин зүйлийг золиослох хэрэгтэй, жишээлбэл, чөлөөт талбайг эзлэхгүй байх, өмнө нь эзэмшиж байсан зарим талбайг чөлөөлөх, бусад газарт "хомсдол" бий болгох.
  • дунд зэрэг. ховор нүүдэл нь зөвхөн оноогоо алдах (унасан шооны тоглоогүй нүүдэл) гэсэн үг бөгөөд байрлалын ноцтой доройтолд хүргэдэггүй; Ийм хомсдолыг арилгах хэрэгтэй, гэхдээ стратеги эсвэл тактикийн ажлыг золиослох ёсгүй

Та зөвхөн өөрийнхөө хөдөлгөөний дутагдлыг төдийгүй өрсөлдөгчийнхөө дутагдлыг ажиглах хэрэгтэй. Өөрийгөө арилгах нь өрсөлдөгчдөө түүний, магадгүй бүр илүү хурц дутагдлыг арилгахад тусалдаг тохиолдолд нөхцөл байдал нэлээд боломжтой юм.

Хөдөлгөөний дутагдал нь зөвхөн хор хөнөөлтэй төдийгүй ашигтай байж болно! Энэ нь ялангуяа хашааны дайн, стратегийн чухал талбарыг хадгалах оролдлогын үед үнэн юм. Боломжтой бол энэ талбар дээрх шалгагч нь самбарын бусад хэсэгт байхгүй нүүдлийн алдагдлыг зохион байгуулах хэрэгтэй. Түүгээр ч барахгүй, хэрэв өрсөлдөгч нь түүнийг эзэлвэл та өөр шалгагчийн хувьд тайван байж болно, үүнээс тэрээр алдагдалтай шилжих хөдөлгөөнийг найдвартай хаах болно.

Хөдөлгөөний нөөц ба нүүдлийн алдагдал нь ерөнхийдөө нэг бөгөөд ижил зүйл боловч эсрэг талынх юм. Гэсэн хэдий ч энэ тал (зарим нүүдлийн хомсдол) бөгөөд нөгөө тал нь биш (зарим нүүдлийн илүүдэл буюу нөөц) нь самбар дээрх нөхцөл байдлыг зөв шинжлэхэд чухал юм. Хэрэв та 5-д олон нүүдэл хийвэл энэ нь онцгой давуу талыг өгөхгүй, харин 4-т нүүдэл хийхгүй байх нь ноцтой асуудал үүсгэж, өрсөлдөгчдөө тоглоом эсвэл эсрэг тоглолт хийх боломжийг олгоно.

Backgammon дахь хашаа

Хашаа нь 3-аас 6 ширхэг дараалан нягт барьсан тоглогчдын нэг хэсэг юм. 6-аас дээш чипс, хашааны урт нь хамаагүй.

Хэрвээ та хашаа барьсан бол өөртөө давуу талыг аль хэдийн бий болгосон. Хашаа нь өрсөлдөгчийн байнгын хомсдолын эх үүсвэр бөгөөд үүний зэрэгцээ өөрийн нүүдлийн нөөцийн эх үүсвэр юм.

  • 3 чипс - өрсөлдөгчдөө ноцтой аюул учруулахгүй хашаа, гэхдээ үүнийг зөв газарт нь зөв байрлуулж, бусад хашаа эсвэл бусад төрлийн давуу талуудтай хослуулсан бол энэ нь үр дүнтэй хэрэгсэл байж магадгүй юм. Тоглолтын эхэнд өрсөлдөгчийн 4, 5, 6-р ээлжийн байрлалд түүний гараас хамгийн үр дүнтэй байдаг, i.e. энэ хашаа хаагдах үед өрсөлдөгчийн гараас 4-5-6 нүүдэл хийнэ.
  • 4 чип нь аль хэдийн өрсөлдөгчийнхөө санааг зовоох ноцтой шалтгаан болсон. Өрсөлдөгчийн гарт баригдсан энэ хашаа нь Ангараг гаригийг бий болгох бодит аюул бөгөөд хэрэв өрсөлдөгчийнхөө гарыг 3,4,5, 6-аар хаадаг байрлалд байвал ийм хашаа аль хэдийн Ангараг гарагийн 70% өрсөлдөгчид байна. . Хэдийгээр хашаа суурилуулах үед гарт байгаа чипүүдийн тооноос ихээхэн хамаардаг. Ийм хашаа нь дөрөвдүгээр улиралд өөртөө зориулж барьсан ч гэсэн нэлээд үр дүнтэй байдаг. таны хөөх бүсэд.
  • 5 чипс - хашаа нь бараг хаана ч маш аюултай. Өрсөлдөгчийн гарт хамгийн үр дүнтэй нь зөвхөн 1,2, 3 нүүдэл байхад л үлддэг.
  • 6 чипс - өнгөрөх боломжгүй дүлий хашаа; 1-р улиралд бол бараг л хожих баталгаа, 3-4-р улиралд бол бараг л марс болно.

Хашаа нь түүний төгсгөлд даамын хуримтлалыг шаарддаг бөгөөд ингэснээр хүссэн тоо (эсвэл jackpot) унах үед хашааг даван туулахын тулд үүнийг ашиглана.

Хашаатай тэмцэхийн тулд хашааны эхний болон хоёр дахь цэгийг "хадгалах" нь чухал боловч та голчлон эхний цэг дээр даам цуглуулах хэрэгтэй.

Манай гаригийн мянга мянган хүмүүс Backgammon-д дуртай байдаг бөгөөд үүнийг англи хэлээр ярьдаг орнуудад Backgammon гэж нэрлэдэг. Энэхүү эртний дорно дахины зугаа цэнгэл нь рейтингийн шилдэг байруудыг эзэлдэг ширээний зугаа цэнгэл. Эхлэгчдэд ялалт эсвэл ялагдал нь тусгай шоо - зараас хамаардаг юм шиг санагддаг. Маш олон оноо унана - та ялна, цөөхөн - та хожигно. Амьдралдаа ядаж нэг удаа тоглосон хүн бүр мэддэггүй: Backgammon тоглох нууц байдаг бөгөөд хэрэв та тэдгээрийг эзэмшсэн бол ялагчийн шагналыг тайлахгүйгээр өмсөх болно.

Backgammon тактик

Хүн бүр Backgammon-ийн үндсийг мэддэг, хэрэв үгүй ​​бол эндээс гол оноо. Оролцогч бүр самбар дээр (байшинд) 15 даамтай. Гол ажил бол тоглоомын талбайн эргэн тойронд тойрог хийж, талбайгаас чипсийг өрсөлдөгчөөсөө хурдан арилгах явдал юм. Даамыг хөдөлгөх нүхний тоог шидэх цэнэгээр тодорхойлно.

Та дүрмийн талаархи нарийн мэдлэгийг зальтай гэж нэрлэж болохгүй. Энэ бол үгүйсгэх аргагүй үнэн. Тиймээс, хэрэв танд мэдлэг дутмаг хэвээр байвал дутуу мэдлэгээ даруй нөхөж ав. Дүрмийг хүртээмжтэй, ойлгомжтой хэлээр бичсэн манай вэбсайт дээр та үүнийг хийж болно. Эцсийн эцэст, эзэмших онолын мэдлэггүйгээр та амжилтанд хүрэхгүй.

Backgammon нууцууд

Товчхондоо, алдартай backgammon төрлүүдийн нууц нь дараах байдалтай байна: алхам бүрийг сайтар бодож үзээрэй, эс тэгвээс амжилтанд хүрэх магадлал багатай. Үйл явдлын хөгжил нь урт эсвэл богино backgammon-д байгаа чипүүдийн анхны хөдөлгөөнөөс хамаарна. Хэдийгээр тулааны үр дүн нь шоо амжилттай болсон эсэхээс бас шалтгаалдаг ч хөдөлгөөнийг тооцоолж, өрсөлдөгчийнхөө зан байдлыг урьдчилан таамаглах нь тактикийн хувьд зөв юм.

Backgammon тоглоомын тактик нь дараах байдалтай байна: бид нэг даамаар өөрийн толгойноос хөдөлж, хоёр дахь нь өөр нүхнээс авдаг бөгөөд ингэснээр бид яарахгүйгээр өрсөлдөгчийнхөө толгой руу шилждэг. Зарим туршлагатай тоглогчид боломжит стратегиудын аль нэгийг сонгохыг зөвлөж байна:

  • ямар нэгэн байдлаар урагшлахыг хичээ;
  • хамгаалалтыг эцэс хүртэл хадгалах.

Энд ямар ч нууц байхгүй, бүх зүйлийг логикоор тайлбарласан болно: хэрвээ илүү олон оноотой шорон унавал урагшил. Хэрэв жижигтэй бол өөрийгөө хамгаалаарай. Backgammon тоглоомын үеэр тактик нь нөхцөл байдлаас шалтгаалан өөр өөр байх болно, бүх хослолыг урьдчилан таамаглах боломжгүй, ялалт-хож тоглолт байхгүй.

Хэрэв та логикоор бодох юм бол ур чадварын ижил түвшний хоёр өрсөлдөгч самбарт суух үед тэд ялах магадлал ижил байна. Дараа нь ялахын тулд урт Backgammon тоглох тактикийг баримтал: өрсөлдөгчдөө оноо авахыг бүү зөвшөөр, өөрөө оноо алдахгүй. Өрсөлдөгчөө оноо авахаас урьдчилан сэргийлэхийн тулд алхаж чадахгүй, нүүдлийг алгасахаас өөр аргагүй байрлалыг бий болго. Үүний зэрэгцээ, даамыг байшинд зөв эхлүүлж, оноо алдахгүйн тулд хослолуудыг урьдчилан бодож үзээрэй.

Урт Backgammon тактик

Зөв тактикийн гол нууц бол тоглоомын талбай дээр юу болж байгааг нүдэн дээр нь харах биш, нөхцөл байдлыг урьдчилан харах явдал юм. Өөрөөр хэлбэл, хөдөлгөөний үр дагаврыг анхаарч үзээрэй. Математик сэтгэлгээтэй нурууг дагагчид тодорхой тооцоолол хийж, зөв ​​нүхэнд хүрэхийн тулд түүний өмнө 5-6 цооног зогсохыг оролддог болохыг олж мэдэв. Ихэнх тохиолдолд ижил тооны оноо нийтдээ унадаг. Энэхүү бяцхан заль мэх нь эхлэгчдэд ч ялахад тусална.

Урт backgammon тоглох өөр ямар нууцыг мэддэг вэ? Дайсан руу орох нүхийг хаа, учир нь шидэхэд ихэвчлэн 5-6 оноо өгдөг гэдгийг бид мэддэг. Энэ тактикийг өрсөлдөгчийнхөө эсрэг хэрэглээрэй.

Урт Backgammon-ийн нууцууд нь хашаа барихыг агуулдаг. Хашаа гурваас зургаан нүдэнд дараалан байрлуулсан тулалдаанд оролцогчийн чипс гэж нэрлэдэг. Хашаа зөв барьсны дараа бүтээгээрэй ялалтын хослол. Гол нь өрсөлдөгч нь нүүдлийн дутагдалтай байгаа ч та маш сайн бодож хийсэн нүүдэл хийх боломж олдоно. Хэрэв та өрсөлдөгчөө 3 чиптэй хашаагаар айлгахгүй бол дараалан 4, 5 эсвэл 6 чип байгаа бол энэ нь бараг ялалтын хослол юм.

Компьютертэй урт Backgammon тактик тоглоом

Урт backgammon-д роботтой тоглоход тактик нь хэвээр байна. Бид талбай дээрх нөхцөл байдал, та өнөөдөр хэр азтай байгаагаас хамааран хамгаалалт эсвэл довтолгоо хийдэг. Backgammon онлайн нь мөн тоглогчоос шаарддаг логик сэтгэлгээнаад зах нь хамгийн энгийн математикийн чадвар. Ялахын тулд хэдэн зуун тоглоом тоглоорой. Энд, спорттой адил - илүү их бэлтгэл хийх тусам ялалт ойртох болно.

Чөлөөт клубт робот эсвэл хүнтэй тоглож байхдаа урт backgammon хийх нууцыг ашиглаарай. Мөн манай вэбсайтаас хүн бүр олох болно шилдэг тоглоомууд: хөзөр, шатар, даам, даалуу, рулет гэх мэт.

ТУРШИЛТЫН ТОГЛООМ
бүртгүүлэхгүйгээр



 
Нийтлэл дээрсэдэв:
SD санах ойн картын талаар мэдэх ёстой бүх зүйл нь Connect sd-г худалдаж авахдаа алдаа гаргахгүйн тулд
(4 үнэлгээ) Хэрэв таны төхөөрөмжид хангалттай дотоод санах ой байхгүй бол та SD картыг Android утасныхаа дотоод санах ой болгон ашиглаж болно. Adoptable Storage гэж нэрлэгддэг энэхүү функц нь Android үйлдлийн системд гадаад медиаг форматлах боломжийг олгодог
GTA Online-д дугуйг хэрхэн эргүүлэх талаар болон GTA Online-н түгээмэл асуултуудад илүү ихийг мэдэж аваарай
Яагаад gta online холбогдоогүй байна вэ? Энэ нь энгийн, сервер түр унтарсан / идэвхгүй эсвэл ажиллахгүй байна. Өөр рүү оч. Хөтөч дээрх онлайн тоглоомуудыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ. Connect менежер дэх Online Update Clinet програмыг ажиллуулахыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ? ... skkoko дээр чамайг хэзээ санаа зовохыг би мэднэ
Ace of Spades нь бусад картуудтай хослуулсан
Картын хамгийн түгээмэл тайлбарууд нь: тааламжтай танилын амлалт, гэнэтийн баяр баясгалан, урьд өмнө тохиолдож байгаагүй сэтгэл хөдлөл, мэдрэмжүүд, бэлэг хүлээн авах, гэрлэсэн хосуудад зочлох явдал юм. Зүрхний хөзрийн тамга нь таныг тодорхой хүнийг тодорхойлохдоо картын утга юм
Нүүлгэн шилжүүлэх зурхайг хэрхэн зөв барих вэ Төрсөн он, сар, өдрөөр газрын зургийг тайлж тайлах
Төрөхийн зураг нь эзнийхээ төрөлхийн чанар, чадварыг, орон нутгийн диаграмм нь үйл ажиллагааны газраас эхлүүлсэн орон нутгийн нөхцөл байдлын талаар өгүүлдэг. Олон хүний ​​амьдрал төрсөн газраасаа өнгөрдөг тул тэд ижил ач холбогдолтой. Орон нутгийн газрын зургийг дагаж мөрдөөрэй