Даамын тоглоомын дүрмийг татаж авах. Даамны ломбардаар цавчих боломжтой юу? Даамыг буцааж идэх боломжтой юу - янз бүрийн төрлийн даамын дүрэм. Эмэгтэй хүн яаж алхдаг вэ

Даам бол хоёр тоглогчдод зориулсан маш алдартай ширээний тоглоом юм. Даамыг хэрхэн зөв тоглохыг цөөхөн хүн мэддэг, түүнээс ч цөөн хүн өгдөг аргуудыг мэддэг баталгаатай ялалталь ч намд. Хэдийгээр түүний дүрэм энгийн боловч тэдний мэдлэг нь ялагч хэвээр үлдэхэд хангалтгүй юм. Үүнийг хийхийн тулд та зарим заль мэхийг ашиглан зөв дадлага хийх хэрэгтэй.

Даамын дүрэм

Та энэ тоглоомыг 8х8 нүдтэй стандарт талбай дээр тоглох хэрэгтэй. Хоёр тоглоомын нийт тоо 24, i.e. Тэдгээрийн 12-ыг нэг оролцогчид хуваарилдаг.Тэдгээрийг байрлуулахын өмнө та самбарыг эргүүлэх хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр цагаан даамын төлөө тоглож буй оролцогчийн урд зүүн доод буланд хар нүд байх ёстой. Зөвхөн харанхуй талбайнуудыг ашигладаг - өрсөлдөгчид нь хэсгүүдийг байрлуулдаг.

Гол зорилго нь өрсөлдөгчийнхөө бүх хэсгийг бүрмөсөн арилгах эсвэл хаах бөгөөд ингэснээр тэрээр "хөдлөх" боломжгүй бөгөөд түүнд ямар ч нүүдэл үлдэхгүй болно. Та дараах байдлаар тоглох хэрэгтэй.

  • Цагаан хэсгүүдийг авсан тоглогч түрүүлж явна.
  • Оролцогчид зөвхөн хар талбарууд руу, өөрөөр хэлбэл диагональ руу шилжиж, урагш хөдөлдөг - энэ хөдөлгөөнийг "чимээгүй" гэж нэрлэдэг.
  • Өрсөлдөгчөө ялахын тулд тэд диагональ байдлаар хөдөлж, зэргэлдээх "дайсан" дүрс дээр "үсэрч", ижил диагональ дагуух дараагийн талбар чөлөөтэй байвал энэ төрлийн нүүдлийг "тулаан" гэж нэрлэдэг.
  • Өрсөлдөгчийн бөмбөгийг цохисон шалгагч нь түүний ард байрлах үүрэн дээр зогсож, зодуулсан нэгийг нь талбайгаас гаргаж авдаг.
  • Самбарын эсрэг талын ирмэг дээр хүрсэн хэсэг нь хаан болдог ("хатан" -ыг энгийн хэсгүүдээс ялгахын тулд үүнийг эргүүлж эсвэл хоёр дахь дээр нь тавьдаг).
  • Хаан ямар ч тооны эсийг урагш эсвэл арагшаа (гэхдээ зөвхөн диагональ хэлбэрээр) шилжүүлэх эрхтэй бөгөөд тулалдааны үеэр хэд хэдэн байвал довтолгоонд өртсөн хэсгийн ард чөлөөтэй талбай дээр зогсож болно.

Анхан шатны тоглогчид хаад биш энгийн бөмбөгөөр цохилт өгөх боломжтой юу гэж боддог. Энэ бүхэн даамны төрлөөс хамаарна: зарим хувилбарууд нь хэсгүүд нь зөвхөн урагш хөдөлж, буудаж чаддаг гэж үздэг бол зарим нь хоёр чиглэлд, үүнээс гадна өөр өөр статустай гар хөлүүд өөр өөр боломжуудтай байдаг. Эхлэгчдэд хамгийн энгийн, орос хувилбар нь хамгийн тохиромжтой. Бага зэрэг дасгал хийсний дараа оролцогч хэрэв хүсвэл бусад төрлийн даам тоглож сурснаар хүнд хэцүү түвшинд шилжих боломжтой болно.

Оросууд

Энэ өөрчлөлт нь дээр үндэслэсэн болно энгийн дүрэм, дээр дурдсан. Дааманд арагшаа урагшлах боломжтой эсэх талаар орос хувилбар ийм боломжийг санал болгож байна - энгийн хэсгүүдийг урагш хөдөлгөж, аль ч чиглэлд цохихыг зөвшөөрдөг. Үүний зэрэгцээ нэг удаа зодсон ломбардын тоонд хязгаарлалт байхгүй. Нэг нүүдлээр оролцогч хоёр, гурав, боломжтой бол устгаж болно. илүүөрсөлдөгчийн хэсгүүд.

Хятад

Энэ төрлийн даамыг хэрхэн тоглох вэ? Тэдний хувьд зургаан хошуут од шиг харагдах талбайг өгсөн бөгөөд 6-аас 10 хүртэлх дүрс нь орой дээр байрладаг. Тэд Хятад даамыг хамтад нь тоглодог бөгөөд олон тооны оролцогчид буюу зургаан хүнтэй тоглодог. Зорилго нь чипсээ талбайн эсрэг талын төгсгөлд шилжүүлэх явдал юм. Хамгийн тод өнгөтэй хэсэг нь хамгийн түрүүнд явж, бусад нь түүний араас цагийн зүүний дагуу хөдөлдөг.

Нэг хөдөлгөөнөөр тоглогч ямар ч чиглэлд нэг хэсгийг хөдөлгөх боломжтой. Үүний зэрэгцээ тэрээр бусад хүмүүсийн дүрс дээр тэдний ард чөлөөтэй талбай байгаа үед үсэрч чаддаг. Хоосон дөрвөлжингийн ард өөр хэсэг байгаа бол түүнийг ижил хөдөлгөөнөөр цохихыг зөвшөөрнө. Ялагч нь талбайн эсрэг талын төгсгөлд хамгийн түрүүнд хүрсэн хүн бөгөөд хэрэв хүсвэл бусад оролцогчид хоёр, гурав, дараагийн байруудыг хооронд нь хуваарилдаг.

Англи

Стандарт тоглоомын бүх үндсэн дүрмийг мэддэг тул англи даамын тоглоомыг хэрхэн тоглохыг ойлгоход хялбар байдаг. Тэдэнд ердийн зүйл хэрэгтэй Шатрын самбарболон өрсөлдөгч бүрт 12 чип. Тэд талбайн ирмэг бүрээс эхний гурван эгнээний хар нүдийг дүүргэж, тоглоомын ердийн хувилбартай ижил байдлаар байрлуулсан байна. Эхний нүүдлийг хар чиптэй тоглогч хийдэг. Энгийн хэсгүүд зөвхөн урагш хөдөлж, цохих боломжтой бөгөөд зөвхөн хаан буцаж, зөвхөн нэг нүдийг зөвшөөрдөг.

булангууд

Энэ төрлийн тоглоомыг ердийн 8х8 самбар дээр тоглодог. Оролцогч бүр 9 чиптэй. Тэднийг тоглогчийн ойролцоох талбайн эхний буланд 3х3 квадрат талбайд байрлуулна. Хэрхэн булангаар тоглох вэ? Зургууд нь зэргэлдээх нүднүүдэд босоо болон хэвтээ чиглэлд шилжих ёстой бөгөөд хэрэв тэдний ард байгаа газар чөлөөтэй бол чөлөөт талбай дээр байгаа өрсөлдөгчийн чипс дээгүүр үсрэхийг зөвшөөрнө. Тоглолтын зорилго бол өрсөлдөгчийнхөө булангийн цохилтыг хамгийн түрүүнд авах явдал юм.

Бэлэг дурсгал

Энэ тоглоомын дүрэм нь илүү танил болсон орос хувилбартай төстэй боловч зорилго нь өөр юм. Тоглогч өрсөлдөгчөө бүх хэсгүүдийг нь цохих эсвэл хаах, өөрөөр хэлбэл өөрийгөө зориудаар довтолгоонд оруулах хэрэгтэй. Оролцогч бүр нэг нүүдлээр хэд хэдэн бөмбөгийг нэг дор цохиж чадах байсан ч энэ үйлдлийг гүйцэтгэх боломжтой бүх өрсөлдөгчийнхөө тоглоомыг цохих ёстой. Ялагч бол эхлээд бүх хэсгээсээ өөрийгөө чөлөөлсөн хүн юм.

Даам Чапаев

Тэдгээрийг энгийн самбар дээр тоглодог бөгөөд тоглоомын эхэнд оролцогч бүр найман ширхэгтэй байдаг. Тэдгээрийг талбайн эсрэг талын ирмэг дээр хэвтээ эгнээнд байрлуулсан боловч хэрэв хүсвэл тоглогчид өөр ямар ч анхны зохицуулалтыг тохиролцож болно. Тус бүрийн зорилго нь бусад хүмүүсийн чипсийг самбараас гаргах явдал бөгөөд та шалгагч дээрээ дарж үүнийг хийх хэрэгтэй. Тоглогч өрсөлдөгчийнхөө аль нэгийг нь цохиж чадаагүй эсвэл бөмбөгөө алдсан тохиолдолд ээлж нь өрсөлдөгч рүү шилждэг.

Энэхүү самбарын тоглоомыг хэд хэдэн тойргоор тоглодог. Эхний тоглолтын дараа ялагч түрүүлж, талбай дээр өөрийн мөрүүдийг нэг квадрат урагш байрлуулна. Даамнууд хоорондоо ойрхон байвал ялагдагч сүүлийн багцнэг мөр ухарна. Энэ тойрогт өрсөлдөгчийнхөө бүх даамыг устгаж чадсан хүн эцсийн ялагч болно.

Япон

Япон даам тоглох талбай нь 19х19 хэмжээтэй. Эхний ээлжинд тоглогчид тэгш бус тооны чипстэй байдаг - нэг нь 181 ширхэг хүлээн авдаг. хар, нөгөө нь 180 ширхэг авдаг. цагаан арьстнууд. Тоглоомын зорилго нь талбайн нутаг дэвсгэрийг барьж, хянах явдал юм. Өрсөлдөгчөөсөө илүү том талбайг эзэлсэн хүн ялагч болно. Хөдөлгөөн хийхийн тулд чипийг шугамын огтлолцол руу шилжүүлдэг бөгөөд үүнийг цэг гэж нэрлэдэг.

Хар эхний алхамыг хийдэг. Чип бүрийн хажууд босоо болон хэвтээ байдлаар дор хаяж нэг чөлөөт цэг байх ёстой. Ломбард эсвэл бүлэг өрсөлдөгчийнхөө чулуугаар бүрэн хүрээлэгдсэн тохиолдолд баригдсанд тооцогдож, талбайгаас зайлуулна. Баригдсан дүрс болон чөлөөт цэг бүрийн хувьд нэг оноо байх бөгөөд эдгээр оноог тооцож ялагчийг тодорхойлно.

Даамыг яаж сайн тоглож сурах вэ

Тоглоомын дүрмийг хурдан сурахын тулд компьютерийн симулятор дээр дадлага хийхийг зөвлөж байна. Интернет дээр өөрийн амтанд тохирсон төрлийг олоход хялбар байдаг: эхлэгчдэд зориулсан сонгодог, хялбаршуулсан сонголтууд, бэрхшээлийн түвшний сонголттой, мөнгөөр ​​бооцоо тавих чадвартай симуляторууд, тэр ч байтугай өрсөлдөгчийн дүрд тоглодог. тоглогчид стриптиз тоглохыг урьсан хүүхэлдэйн кино.

Компьютер дээр тоглох, хүмүүстэй онлайнаар бүртгүүлэхгүйгээр тоглох боломжтой тоглоомын симуляторуудыг сонгохыг зөвлөж байна. Эхний төрөл нь ялалтад хүрэхийн тулд ямар ерөнхий тактик ашигладаг, тоглоомыг хэрхэн ялах талаар ойлгоход тусална логик сэтгэлгээ. Жинхэнэ оролцогчидтой тоглоомууд нь шаардлагатай бодит дадлага хийх болно.

Хүн бүрээс биш юмаа гэхэд ихэнх тоглолтоос ялалт байгуулж чадахаар яаж даам тоглож сурах вэ? Үүнд өөрийн гэсэн стратеги хэрэгтэй. Хувийн ялалтын төлөвлөгөөгөө боловсруулж, түүнийгээ байнга ялахын тулд та туршлагатай тоглогчдын дараах зөвлөмжид найдах хэрэгтэй.

  • Төлөвлөсөн нүүдэл дээр үндэслэн талбай дээрх хэсгүүдийн байршлыг оюун ухаанаар өөрчлөхөд өөрийгөө сургаж, ингэснээр хэд хэдэн нүүдлийн өмнөх үйл явдлын хөгжлийг тооцоол.
  • Ширээнүүдээ самбарын төвд ойр байлгахыг хичээгээрэй - энэ байрлал нь урагшлахад хамгийн ашигтай бөгөөд саадгүй тоглоход тусалдаг.
  • Эдгээр бүс рүү шилжүүлснээр өөрийн хэсгүүдийг хурдан хаан болгохыг хичээ тоглоомын талбай, өрсөлдөгч нь цөөн чиптэй эсвэл илүү эмзэг байдаг.
  • Аль болох сүүлчийн эгнээний хэсгүүдийг эх газраас нь удаан хөдөлгөж болохгүй - энэ нь өрсөлдөгчдөө түүний хэсгүүдийг хурдан хаан болгохыг зөвшөөрөхгүй.
  • Өрсөлдөгчдөө барьж авахад хэцүү болгохын тулд хэсгүүдийг хос ба авсаархан бүлгүүдэд шилжүүлэхийг хичээ.

Хүүхдэд яаж ийм сонирхолтой сургах вэ ширээний тоглоом? Үүнийг хийхийн тулд түүнийг үйл явцаар нь татах нь чухал бөгөөд дараа нь тэр дүрмийг амархан эзэмшиж, удалгүй насанд хүрсэн туршлагатай тоглогчтой тоглохдоо үргэлж баяртай байх бүрэн эрхт өрсөлдөгч болно. Үүнд хүрэхийн тулд хүүхэддээ үзүүлээрэй янз бүрийн хувилбаруудхэрхэн хурдан ялах, ялах боломжийг олгож, өрсөлдөөний сүнсийг хадгалах. Тиймээс тэр аварга шалгаруулах тэмцээний амтыг мэдэрч, үйл явцыг сонирхож, урам зоригтой тоглох болно.

Хэрэв та хүүхдээ төрөлжсөн тэмцээнд амжилттай оролцож, түрүүлэх боломжтой нухацтай бэлтгэл хийхээр төлөвлөж байгаа бол түүнийг өөр, илүү хариуцлагатай арга барилаар заах хэрэгтэй. Та зөв дасгал хийж, хөдөлгөөн, хослолын нэрийг эхнээс нь тайлбарлаж, тогтмол тоглож, бүх заль мэх, онцлог шинж чанаруудыг нарийвчлан шинжилж, сайн зааварчилгааг ашиглах хэрэгтэй.

Видео: даамын нууц

Даам тоглож сурахыг сонирхож буй хэн бүхэн бүх нарийн ширийн зүйлийг тодорхой тайлбарласан боловсролын видео бичлэгүүдийг үзэх хэрэгтэй. тоглоомын явц. Видео нь энэ хамгийн алдартай дүрмийг хурдан ойлгоход тусална ширээний зугаа цэнгэл, нийтлэг тоглоомын тактикуудыг сурч, ялахад хялбар болгох стратегийн талаар суралц.

Та текстээс алдаа олсон уу? Үүнийг сонгоод Ctrl + Enter дар, бид үүнийг засах болно!

Энэ хуудсан дээр дэлгэрэнгүй тайлбарласан даамын тоглоомын дүрмийг уншсаны дараа та Оросын сонгодог даам, бэлэг дурсгалын зүйлүүдийг аюулгүй тоглож болно. Даамын тоглоомын дүрэм маш энгийн, нэг уншаад л насан туршдаа тоглож сурна.

Тоглоомын самбар, даам

Даамыг шатартай нэг самбар дээр тоглодог бөгөөд үүнийг худалдаж авахад хэцүү биш, бэлэг дурсгалын зүйл эсвэл спортын дэлгүүрүүдэд зарагддаг. Дашрамд хэлэхэд самбар, даамыг гэртээ бие даан хийж болно. Самбарыг цаас, картон эсвэл нимгэн фанер дээр зурж, зузаан картон, резин, фанер эсвэл зоосноос дүрс (даам) хайчилж болно. Зүгээр л төсөөллөө ашигла :)

Даамын самбар дээр хэдэн дөрвөлжин, эгнээ байгаа вэ?

Орос, англи даамыг 64 дөрвөлжин (8х8 эгнээ) бүхий самбар дээр яг хар, цагаан дөрвөлжин тоглодог. Самбарын зүүн талд нүдний эсрэг талд 1-ээс 8 хүртэлх тоон тэмдэглэгээ, нүднүүдийн доор цагаан толгойн үсгийн тэмдэглэгээ A, B, C, D, E, F, G, H, эдгээр бүх тоо, үсэг байна. даам, шатрын нүүдлийг бүртгэхэд шаардлагатай.

Даамнд хэдэн даам байдаг вэ?

Орос даам тоглохын тулд нэг багц яг 24 даамтай, 12 цагаан, 12 хар даамтай байх ёстой.

Тоглоом эхлэхийн өмнө та самбарыг ширээн дээр зөв байрлуулах хэрэгтэй. Энэ нь тоглогчийн хажуугийн зүүн доод булангийн талбай харанхуй байхаар хэвтэх ёстой. Харанхуй талбар бүхий хамгийн ойрын гурван эгнээнд даам байрлуулна.

Шатарт хэн хамгийн түрүүнд ордог вэ?

Цагаан хэсгүүд эхлээд хөдөлдөг. Хэн аль даам тоглодогийг тодорхойлохын тулд тоглогчдын нэг нь гартаа цагаан, бараан өнгийн нэг даам авч, нуруун дээрээ хольж, хоёр дахь тоглогч руу нударгаараа зангидсан даамтай гараа сунгадаг. шалгагч. Даамны аль өнгөтэй нь тэднийг авч тоглоно.

Даам хэрхэн хөдөлж, цохиж байна

Даам нь нэг ээлжинд нэг нүдийг хөдөлгөж, зөвхөн диагналаар зэргэлдээ байгаа хар нүднүүдийн дагуу, даам нь зөвхөн урагш хөдөлдөг, даамнууд буцаж явдаггүй. Доорх зурган дээр цагаан шалгагч нь хаашаа явах хоёр сонголттой болохыг харуулж байна.

Орос даамны хувьд даам урагшаа, хойшоо цохиж чаддаг.


Даам нь нааш цааш цохих боломжтой

Даамчин нэг нүүдлээр аль болох олон дайсны хэсгийг ялж чадна. Жишээ нь, доорх зурагт даам нэг нүүдлээр дайсны хоёр ширхэгийг зэрэг цохиж байгааг харуулж байна.

Заавал даам цохих хэрэг байна уу?

Тийм ээ, дайсны шалгагчийг заавал цохих ёстой, хэрвээ дайсны даам барих хэд хэдэн сонголт байгаа бол тоглогч өөрөө аль даамыг цохихыг тодорхойлдог. Тоглогч цохих хэрэгтэйгээ хараагүй тохиолдолд өрсөлдөгч нь түүнийг хаана цохих ёстойг харуулах ёстой.

Даамны төрөлд хатан хаан яаж хөдөлж, зоддог вэ?

Хаан бол даамны хамгийн хүчтэй хэсэг бөгөөд үүнийг авахын тулд энгийн даам нь өрсөлдөгчийн талын сүүлчийн хар нүдэнд хүрэх ёстой бөгөөд дараа нь даамыг эргүүлж, хаан гэж нэрлэнэ. Энгийн даамчин хаан болмогц хааны дүрмээр хөдөлдөг. Нэг тоглогч 12 хаантай байж болно. Тэдний тоо нь тоглогч өрсөлдөгчийнхөө сүүлчийн эгнээнд хичнээн энгийн даам авчрахаас хамаарна.

Хатан хаан алхаж, аль ч зайд ташуугаар цохино. Хатан хаан хоёр өрсөлдөгчийнхөө бөмбөгийг нэгэн зэрэг цохиж буй жишээг доор харуулав.

Даамны нүүдэл хийх газар байхгүй бол яах вэ?

Алхаж чадахгүй байгаа тоглогч хожигдсон. Ихэнхдээ самбар дээр олон тооны даам байдаг ч тэд хөдөлж, зодож чадахгүй, учир нь өрсөлдөгчийн даамнууд хаагдсан тул ийм нөхцөлд нүүдлээ хийж чадахгүй байгаа нь хожигддог.

Giveaway хэрхэн тоглох вэ?

Giveaways нь зөвхөн урвуу хэлбэрээр орос ноорог бөгөөд энэ нь бэлэг өгөх журам нь Оросын даам шиг байдаг бөгөөд зөвхөн өрсөлдөгчдөө даамаа түрүүлж өгсөн эсвэл блоклосон хүн л ялна гэсэн үг юм. Giveways нь тэдний энгийн, хурдан тоглоом тоглоход сонирхолтой байдаг, тэд Орос, Украин, Беларусь улсад маш их алдартай байдаг.

Даамын тоглоомын дүрэм. "Буцах боломжтой юу" гэсэн асуултын хариулт.

Анхлан суралцагчийн өмнө асуулт гарч ирдэг: та буцаж чадахгүй, гэхдээ тулааны дүрмийн талаар юу хэлэх вэ? Дааманд арагшаа хооллох боломжтой юу? Тиймээ чи чадна! Гэхдээ даамын тоглоомын бүх дүрэм үүнийг зөвшөөрдөггүй. Илүү ихийг олж мэдээрэй!

Даам бол үргэлж алдартай тоглоом юм. Даамын төрлийн олон төрлийн тоглоом байдаг бөгөөд тэдгээрийн зарим нь бидний дассан тоглоомоос тэс өөр байдаг. Тэнд байгаа дүрэм журам нь онцгой бөгөөд нэлээд төвөгтэй байдаг. Бид ч бас сонирхож байна сонгодог тоглоомба түүний сортууд. Эхлэгчдэд санаа зовдог нэлээд түгээмэл асуулт бол даамны тоглоомыг буцааж идэх боломжтой юу?

Үндсэн дүрмийг тайлбарлая: энгийн шалгагч, нэг чимээгүй хөдөлгөөн хийх (нэг үүр), зөвхөн урагшлах боломжтой. Гэхдээ заримдаа тоглоомын самбар дээр өрсөлдөгчийнхөө бөмбөгийг ялж чадах тийм нөхцөл байдал байдаг, гэхдээ та хариу цохилт хийх хэрэгтэй (жишээ нь, үсрэх). тоглоомын элементөөр тоглогч).

Эцсийн эцэст хариу цохилт өгөх боломжтой эсэхийг олж мэдэхийн тулд бид үндсэн төрлүүдийн тойм хүснэгтийг өгөх болно. сонгодог хувилбар(диагональ хөдөлгөөн).

ҮЗЭХ Самбарын хэмжээ Энгийнээр тулалдах нисдэг хатан хаан
Оросууд8х8ТиймээТиймээ
Олон улсын10х10ТиймээТиймээ
Бразил8х8ТиймээТиймээ
итали8х8ҮгүйҮгүй
канад12х12ТиймээТиймээ
Герман10х10ТиймээТиймээ
Испани8х8ҮгүйТиймээ
португал8х8ҮгүйТиймээ
Англи8х8ҮгүйҮгүй
Усан сан8х8ТиймээТиймээ
80 эс10х8ТиймээТиймээ
Бэлэг дурсгал8х8ТиймээТиймээ

Та ямар ч сортыг сонгож, өөрт тохирсон дүрмийг дагаж мөрдөх боломжтой. Тийм ч учраас хүн бүр энэ зугаа цэнгэлд дуртай байдаг - сонирхол хэзээ ч арилдаггүй. Хэрэв та шийдэх дуртай бол логик даалгавар- Энийг танд!

Тиймээс туршлагагүй драфтын тоглогч эргэлзэж байна: гол дүрэм урагшаа, зөвхөн урагшлах үед арагшаа цавчих боломжтой юу? Хариулт нь тийм, гэхдээ зарим тайлбартай. Та бүхний мэдэж байгаагаар энэ тоглоомыг дэлхий даяар хайрладаг. Даамын тоглоомын төрөл зүйл нь дүрмээрээ ялгаатай (хэдийгээр тийм ч их биш). Тоглогч бүр тогтсон дүрмийг дагаж мөрдөх эсэхээ өөрөө шийддэг. Мэдээжийн хэрэг, хэрэв энэ тэмцээн биш бол бүх зүйл хатуу байдаг.

Хамгийн түгээмэл төрлүүд

Манай улсад орос даам маш их алдартай болсон. Түүнийг манай эцэг эх Зөвлөлтийн сургуулийн завсарлагааны үеэр тоглох дуртай байсан. Тийм ээ, орос даам дээр та бүх чиглэлд хэдэн ч даамыг хасч, идэж болно. ОХУ-д бүс нутгийн зарим ялгаа бий. Жишээлбэл, Ставропольд өрсөлдөгчийнхөө даамтай хамт хөдлөх чадварыг нэмсэн бөгөөд хойд зүгт хаан баригдахдаа самбараас салдаггүй, харин энгийн хэсэг болдог.

Олон улсын даам - нэр нь өөрөө ярьдаг. Гол ялгаа нь тоглоомыг 100 нүдтэй самбар дээр тоглох бөгөөд хэсгүүд нь дөрвөн эгнээнд эгнэнэ. Самбар нь том боловч энэ нь боломжит нүүдлийн тоог нэмэгдүүлдэг. Буцаж цохихыг зөвшөөрдөг (гэхдээ энгийн алхам урагшлах хэвээр байна). Мөн өөр нэг чухал ялгаа бий: эхнийх нь дэвшилтэт талбайд (самбарын эсрэг талын сүүлчийн эгнээ) хүрсэн аливаа хэсэг нь хатан болдог. Олон улсын хувьд өрсөлдөгчийнхөө даам идэх явцдаа байдаггүй.

Дэлхийн олон улс орон өөрийн гэсэн дүрэмтэй байдаг. Тиймээс Бразил, Итали, Канад, Герман, Испани, Португал, Турк, Сенегал зэрэг зүйлүүд байдаг. Дашрамд хэлэхэд ялгаа нь бага байна. Турк, Сенегалаас бусад нь. Энд дүрсүүд диагональ бус, шулуун гурван чиглэлд хөдөлдөг. Гэхдээ ухрахдаа өрсөлдөгчийнхөө даамыг цохих боломж хаа сайгүй байдаггүй.

Мөн англи хэлээр мэддэг - даам (даам). Тоглоомын талбай дээр хоцрогдсон хэсгүүдийг цохихыг хориглоно. Мөн хаан бүх чиглэлд зөвхөн нэг квадратыг хөдөлгөж чадна. Италийн төрөл зүйлд хаан бас нэг квадрат руу шилждэг бөгөөд энгийн даам нь хааныг ялж чадахгүй.

АНУ-д даамын адил бассейн тоглоом (Pool Checkers) алдартай. Та буцааж цавчих болно, хатагтай хөдөлгөөндөө чөлөөтэй байдаг.

Даамны төрөл нь уян хатан систем юм. Оюуны спорт сонирхогчид заримыг нь зохион бүтээсэн анхны үзэл бодолтоглоомууд:

  • бэлэг өгөх - Оросын төрлийн дүрэм энд үйлчилдэг тул даамны тоглоомыг арагшаа идэх боломжтой эсэх талаар асуулт байхгүй. Хэрэгтэй! Энэ тоглоомын гол зүйл бол өрсөлдөгчдөө бууж өгөх, бүх хэсгүүдээ цохих эсвэл түгжих боломжийг олгох явдал юм;
  • Samoyeds - дүрсийг өнгөнөөс үл хамааран иддэг (өөрөөр хэлбэл та өөрөө ч гэсэн зодох хэрэгтэй);
  • хоёр талын - тоглогчид хоёр нүүдэл хийдэг;
  • диагональ - анхны зохион байгуулалт өөр байна;
  • наян дөрвөлжин самбар дээр тоглоом - та Оросууд шиг буцаж цохиж болно.

Логик судалгаа хийх асар том боломжийг олгодог бусад сортууд.

Орос даамын тоглоомын дүрэм

Тоглоомын зорилго нь өрсөлдөгчийнхөө бүх даамыг барьж авах эсвэл "түгжих" (өөрөөр хэлбэл хөдлөх боломжгүй болгох) юм.

Тоглоомыг зөвхөн харанхуй талбайд тоглодог. Шатны самбар нь тоглогчийн зүүн талд харанхуй булангийн талбай байхаар түншүүдийн хооронд байрладаг. Эхний байрлалд тал бүр нь 12 даамтай бөгөөд тэдгээр нь тал бүр дээр эхний гурван эгнээ эзэлдэг.

Даамыг энгийн болон хатан гэж хуваадаг. Эхний байрлалд бүх даам нь энгийн байдаг. Сүүлийн (өөрөөсөө найм дахь) хэвтээ эгнээнд хүрэхэд энгийн шалгагч хаан болж хувирдаг.

Даамыг эзэнгүй талбай руу шилжүүлснээр ээлжлэн нүүдэл хийдэг. Дамжуулахыг зөвшөөрөхгүй. Эхний нүүдлийг үргэлж цагаан тоглогч хийдэг. Энгийн нэг нь зөвхөн нэг квадрат диагональ урагшилдаг. Хаан урд болон хойшоо аль алинд нь аль ч талбай руу диагональ хөдөлдөг бөгөөд тэр даамныхаа дээгүүр үсэрч чадахгүй

Хэрэв энгийн шалгагч өрсөлдөгчийн шалгагчийн хажууд байгаа бол түүний ард чөлөөт талбар байгаа бол түүнийг энэ шалгагчаар дамжуулан чөлөөт талбарт шилжүүлэх ёстой бөгөөд үүний дараа өрсөлдөгчийн шалгагч самбараас хасагдана. Хэрэв нэгэн зэрэг өрсөлдөгчийнхөө бусад даамнуудыг үргэлжлүүлэн барьж авах боломжтой бол түүнийг барих ёстой. Хатан хааны талбайгаар тулалдах үед энгийн даамчин хатан болж, хааны дүрмийн дагуу тулааныг үргэлжлүүлдэг. Нэг нүүдэлд өрсөлдөгчийнхөө даамыг нэг л удаа цохиж болно (Туркийн цохилтын дүрэм). Энэ дүрмийн дагуу хэрэв өрсөлдөгчийн хэд хэдэн даамын тулааны үеэр аль хэдийн цохиулсан даамны даамчин эсвэл хаан дахин орвол нүүдэл зогсдог. Өрсөлдөгчийн зодуулсан даам нь нүүдэл дууссаны дараа л хасагдана. Өрсөлдөгчийн шалгагчийг барьж авах нь заавал байх ёстой бөгөөд урагш болон хойшоо хоёуланг нь гүйцэтгэдэг. Хэд хэдэн барих сонголттой, жишээлбэл, нэг эсвэл хоёр шалгагч, тоглогч өөрийн үзэмжээр барих сонголтыг сонгоно.

ялна

Зурах

  • нэг өрсөлдөгчийн хааны эсрэг гурван хаан (эсвэл түүнээс дээш) байгаа оролцогч 15 нүүдэлд өрсөлдөгчийнхөө хааныг аваагүй бол;
  • хэрэв оролцогчдын аль аль нь хаантай байрлалд байгаа бол хүчний тэнцвэр өөрчлөгдөөгүй (барилгаагүй, нэг ч энгийн шалгагч хаан болоогүй):
    • 2 ба 3 зургийн төгсгөлд - 5 хөдөлгөөн,
    • 4 ба 5 зургийн төгсгөлд - 30 хөдөлгөөн,
    • 6 ба 7 зургийн төгсгөлд - 60 хөдөлгөөн;
  • хэрэв оролцогч нь:
    • гурван энгийн
    • гурван эмэгтэй,
    • хоёр эмэгтэй, энгийн нэг,
    • хатагтай ба хоёр энгийн,
  • хэрэв 15 нүүдлийн дотор оролцогчид зөвхөн хаадтай, энгийн даамыг хөдөлгөхгүйгээр, барьж авахгүйгээр нүүдэл хийсэн.

Giveaway дахь тоглоомын дүрэм (Урвуу даам)

Giveaways нь тоглоомын урвуу зорилготой даам юм - бүх даамаа алдах: өрсөлдөгчөө "идэх" эсвэл "түгжих" гэж албадах.

Диагональ даам тоглох дүрэм

Дүрэм нь Оросын даамын тоглоомын дүрэмтэй төстэй боловч анхны зохион байгуулалт нь өөр (том диагональ нь чөлөөтэй, түүний дээр ба зүүн талд бүх нүдийг хар даамнууд эзэлдэг, доороос баруун тийш - цагаан даамаар).

Олон улсын даамын тоглоомын дүрэм

Тоглоомыг 10х10 нүдтэй самбар дээр тоглодог. Хажуу талдаа эхний дөрвөн хэвтээ эгнээний хар талбарт даам байрлуулна. Цагаан өнгөтэй тоглогч эхлээд хөдөлж, дараа нь ээлжлэн нүүдэл хийнэ. Даамыг энгийн болон хатан гэж хуваадаг. Эхний байрлалд бүх даам нь энгийн байдаг.

Энгийн шалгагч нь диагональаар нэг квадрат урагш хөдөлдөг. Сүүлчийн хэвтээ талбарт хүрэхэд энгийн шалгагч нь хатан болж хувирдаг.

Хаан аль ч чөлөөт талбай руу урагш болон хойшоо ташуу хөдөлдөг.

Боломжтой бол заавал авах ёстой. Баривчлах шалгагч зогссоны дараа л даам самбараас хасагдана.

Баривчлахдаа Туркийн цохилтын дүрмийг баримтална - хэрвээ дайсны хэд хэдэн даамын тулалдаанд даамчин эсвэл хаан аль хэдийн цохиулсан даам руу дахин орвол нүүдэл зогсох болно (өөрөөр хэлбэл ижил даам авахыг хориглоно). хоёр удаа, харин та нэг хоосон талбайг хоёр удаа давж болно).

Баривчлах хэд хэдэн сонголт байгаа бол та өрсөлдөгчийн даамны хамгийн их тоог хассан нэгийг гүйцэтгэх хэрэгтэй (чанараас үл хамааран - энгийн ба хаан аль аль нь нэг шалгагч гэж тооцогддог). Хэрэв хэд хэдэн сонголт байгаа бол та тэдгээрийн аль нэгийг нь сонгож болно. Хэрэв хатан хаантай тулалдах эсвэл энгийн нэгийг сонгох боломжтой бол та хамгийн олон тооны даам авах дүрмийг дагаж, тэдгээрийн аль нэгийг нь авч болно.

Баривчлах явцад энгийн шалгагч хатны талбай дээр хүрч, энгийн даамын дүрээр цааш довтлох боломжтой бол энэ нүүдлээр тулааныг үргэлжлүүлж, энгийн хэвээр байна. Тэгэхгүй бол хатан болж хувираад зогсоно. Хатан хааны дүрмийн дагуу тэрээр дараагийн нүүдлээс л тулалдах эрхийг олж авдаг.

ялна

Дараах тохиолдолд тоглоомыг хожсон гэж үзнэ.

  • оролцогчдын нэг нь тоглоомыг орхисон эсвэл бууж өгч байгаагаа мэдэгдсэн бол;
  • хэрэв оролцогчдын аль нэгний даам түгжигдсэн бөгөөд тэрээр дараагийн нүүдлийг хийж чадахгүй бол;
  • хэрэв өрсөлдөгчийн аль нэг нь бүх даамыг ялсан бол.

Дараах тохиолдолд тоглолтыг тэнцээгээр дуусгасан гэж үзнэ.

Зурах

  • оролцогчдын нэг нь сугалаа санал болгож, нөгөө нь үүнийг хүлээн авбал;
  • хэрэв өрсөлдөгчдийн аль нэгийг нь ялах боломжгүй бол;
  • гурван (эсвэл түүнээс дээш) удаа ижил байрлал давтагдах (даамны ижил зохион байгуулалт), нүүдлийн ээлж нь нэг талдаа байх болно;
  • оролцогчид 25 нүүдлийн дотор зөвхөн хаадтай, энгийн даамыг хөдөлгөхгүйгээр, барьж авахгүйгээр нүүдэл хийсэн;
  • хэрэв оролцогч нь:
    • гурван энгийн
    • гурван эмэгтэй,
    • хоёр эмэгтэй, энгийн нэг,
    • хатагтай ба хоёр энгийн,
    гол зам дээр байрлах (самбарын гол диагональ) өрсөлдөгчийн нэг хааны эсрэг 5 нүүдэл хийхдээ тэр өрсөлдөгчийнхөө хааныг авахгүй;
  • Таван хаан эсвэл дөрвөн хаан, хоёр хатны эсрэг нэг энгийн даам самбарт үлдэх бөгөөд хамгийн хүчтэй тал нь 50 дахь нүүдэлээрээ ялалт байгуулж чадахгүй.

шалгагчийн тэмдэглэгээ

Олон улсын даамын тоглоомд батлагдсан тэмдэглэгээний дагуу бүх хар талбарт тоонууд байдаг (1-ээс 50 хүртэл). Самбарын дугаарлалт нь хар талаас эхэлж баруунаас зүүн тийш явдаг. Энгийн шалгагч эсвэл хааны хөдөлгөөнийг тэмдэглэхийн тулд эхлээд шалгагч эсвэл хааны зогсож байсан талбарыг зааж өгөөд дараа нь зураас тавьж, түүний байрлуулсан талбарыг бичнэ үү (жишээ нь: 8-12). Барилга (тулаан) бичихдээ зураасны оронд хоёр цэг тавьдаг (жишээ нь: 12:21, 47:24:35).

Англи даамын тоглоомын дүрэм (даам)

Англи даамын тоглоомын дүрмүүд нь Оросын даамын тоглоомын дүрэмтэй маш төстэй боловч зарим ялгаанууд байдаг.

  • хар даам тоглож байгаа тоглогч түрүүлж явна
  • энгийн шалгагч буцаж цохиж чадахгүй;
  • хатан хаан ямар ч чиглэлд зөвхөн нэг квадратыг хөдөлгөж чадна;
  • хаан зөвхөн нэг талбайг ямар ч чиглэлд цохих боломжтой;
  • Та хэдэн ч даам цохиж болно.

Хэрэв өрсөлдөгчийнхөө даамыг барьж авах явцад энгийн даамчин сүүлчийн хэвтээ талбарт хүрч, түүнийг тулааны дүрмийн дагуу хаан цаашид барих боломжийг олговол тэр нь хаан болж хувирч, талбай дээр зогсдог. сүүлчийн эгнээ. Хатан хааны дүрмийн дагуу тэрээр дараагийн нүүдлээс л барьж авах эрхийг олж авдаг.

ялна

Дараах тохиолдолд тоглоомыг хожсон гэж үзнэ.

  • хэрэв өрсөлдөгчдийн аль нэг нь бүх даамыг ялсан бол;
  • хэрэв оролцогчдын аль нэгний даам түгжигдсэн бөгөөд тэрээр дараагийн нүүдлийг хийж чадахгүй бол;
  • хэрэв оролцогчдын нэг нь бууж өгч байгаагаа мэдэгдсэн бол.

Зурах

Дараах тохиолдолд тоглолтыг тэнцээгээр дуусгасан гэж үзнэ.

  • оролцогчдын нэг нь сугалаа санал болгож, нөгөө нь үүнийг хүлээн авбал;
  • гурван (эсвэл түүнээс дээш) удаа ижил байрлал давтагдах (даамны ижил зохион байгуулалт), нүүдлийн ээлж нь нэг талдаа байх болно;
  • Сүүлийн 40 нүүдлийн үеэр хүч чадал өөрчлөгдөөгүй, өөрөөр хэлбэл тоглогчдын хэн нь ч ядаж нэг даамыг хаад руу түлхэж чадаагүй, ядаж нэг даам эсвэл хаан самбараас хасагдаагүй.

Тоглоом түүхэнд хадгалагдах бөгөөд зөвхөн 3 ба түүнээс дээш нүүдлийн шилжилт хийсэн тохиолдолд оноо өгөх болно гэдгийг анхаарна уу (жишээлбэл, Оросын даамын горимд цагаанаар 2, хар нь нэг).

Горимын самбар

Горимын самбар нь одоогийн тоглоомын горимыг сонгох боломжийг танд олгоно.

Дээд талын товчлуурын мөр

Буцаж шилжих, Урагшлах- компьютер ашиглан тоглоомын хөдөлгөөнийг буцаах, дахин хийх боломжийг танд олгоно.

Сугалаа санал болгоөрсөлдөгчдөө сугалааны санал илгээх боломжийг танд олгоно. Хэрэв тэр зөвшөөрвөл тоглолтыг тэнцээгээр дуусгах ба хоёр тоглогчийн онооны тоо өөрчлөгдөхгүй;

бууж өгөх

Шинэ тоглоом- эхлэх шинэ тоглоомкомпьютертэй.

Тоглоомыг орхи

Хамтын ажиллагааны нэмэлт товчлуурууд

Сугалаа санал болгосорпеник руу сугалааны саналыг илгээх боломжийг танд олгоно. Хэрэв тэр зөвшөөрвөл тоглолтыг тэнцээгээр дуусгах ба хоёр тоглогчийн онооны тоо өөрчлөгдөхгүй;

бууж өгөх- тоглоом дуусна (ялагдал тооцогдоно).

Тоглоомыг орхи- одоогийн тоглоомыг нэн даруй дуусгах боломжийг танд олгоно (ялагдал тоолно).

Доод талын товчлуурын мөр

Тохиргоо- тохиргооны цэсийг нээвэл та дараахийг хийх боломжтой:

  • Дүрсүүдийн өнгийг сонгох;
  • Компьютерийн хүндрэлийн түвшинг өөрчлөх;
  • Тоглоомын дүрмийн дагуу зөвхөн нэг нь байгаа тохиолдолд автомат хөдөлгөөнийг идэвхжүүлэх эсвэл идэвхгүй болгох боломжтой шилжих;
  • Баригдсан хэсгүүд болон хөдөлгөөний түүхийг харуулахыг идэвхжүүлэх;
  • Дууг асаах, унтраах;
  • Бусад тоглогчид таныг тоглоомонд урихаас урьдчилан сэргийлэх;
  • Хар жагсаалтыг нээх.

Тодорхойлолт- тоглоомын тайлбарыг нээнэ.

Асуулт ба санал хүсэлт- зочны дэвтэр нээгдэж, та тоглоомын талаар сэтгэгдэл эсвэл хүслээ үлдээж болно.

Өгүүллэг- Тоглолтын огноо, өрсөлдөгч болон түүний чансаанд орсон байр бүхий таны бүх тоглолтын түүх.

Таны хожсон тоглолтыг шараар, хожигдсон тоглолтыг улаанаар, тэнцээгээр дуусгасан тоглолтыг цэнхэр өнгөөр ​​тэмдэглэнэ.

Од нь таны дуртай тоглоомуудад нэмсэн тоглоомуудыг тэмдэглэнэ.



Оноо нь зөвхөн өрсөлдөгчөө ялахад л өгдөг (сууж, компьютер дээр хожсон тохиолдолд оноо өгдөггүй).

Эло үнэлгээний систем, Эло коэффициент - хоёр тоглогч оролцдог тоглоомын тоглогчдын харьцангуй хүчийг тооцоолох арга. Энэхүү үнэлгээний системийг Унгар гаралтай Америкийн физикийн профессор Арпад Эло боловсруулсан.


Та хувийн дансандаа өөрийнхөө тухай нэмэлт мэдээллийг оруулах, зураг оруулах, нууц үгээ солих, мөн бусад бүртгэлтэй тоглогчидтой хувийн захидал харилцааг хадгалах, хийх боломжтой.

Та зочноор бүртгүүлэхгүйгээр тоглох боломжтой. Бүртгүүлсний дараа болон/эсвэл зөвшөөрөл авсны дараа та өөрийн хувийн дансанд нэвтэрч, бусад тоглогчдод хувийн мессеж илгээх боломжтой болно.

Бүртгүүлэхийн тулд та нэр (дор хаяж 3 тэмдэгт) болон нууц үг (дор хаяж 5 тэмдэгт) оруулах шаардлагатай. Хэрэв ийм нэр тоглоомд аль хэдийн бүртгэгдсэн бол та өөр нэрийг сонгох хэрэгтэй болно.

WikiHow нь нийтлэл бүрийг манай өндөр чанарын стандартад нийцүүлэхийн тулд редакторуудын ажлыг сайтар хянадаг.

Та гэр бүл, найз нөхдөө даамын тэмцээнд ялахад бэлэн үү? Үндсэн ойлголтуудыг сурснаар та бусад даам сонирхогчдын эсрэг тоглоход том давуу талтай болно. Хэрэв та даамын спортоор хичээллэж эхлэхэд бэлэн байгаа бол энэ нийтлэлд ялах боломжоо нэмэгдүүлэхийн тулд ашиглаж болох зарим стратегиудын талаар тайлбарлах болно. Нэмж дурдахад бид тэмцээнд хэрхэн тоглож, ур чадвараа байнга дээшлүүлэх талаар танд хэлэх болно.

Алхам

1-р хэсэг

Ялах боломжоо хэрхэн нэмэгдүүлэх вэ

    Өрсөлдөгчөөсөө илүү хаад даам авахыг хичээ.Даамын төрөлд хамгийн олон хаантай нь давуу талтай. Тиймээс аль болох олон хаад авах зорилго тавь - энэ нь ялах боломжийг нэмэгдүүлэх болно.

    • Энэхүү зөвлөгөөг хэрэгжүүлэхийн тулд өрсөлдөгчийнхөө даам цөөхөн эсвэл түүний даам илүү тархай, эмзэг байдаг самбарын хэсэгт даамгаа шилжүүлээрэй. Боломжтой бол хааныг барих боломжийг нэмэгдүүлэхийн тулд дэвшилтэт шалгагчийг хөрш зэргэлдээх даамчид, тэр ч байтугай тэдний золиослолын зардлаар даатгаарай.
    • Өгүүллийн хоёрдугаар хэсэгт бид өрсөлдөгчийнхөө даамыг хэрхэн "дахин чиглүүлэх" болон хаад руу орохыг танд хэлэх болно.
  1. Даамны сүүлчийн эгнээг аль болох удаан хөдөлгөж болохгүй.Сүүлийн талбайнуудыг таны даам эзэлсэн тохиолдолд өрсөлдөгч чинь хааныг авч чадахгүй тул энэ стратеги нь түүнийг тоглоомын эхний үе шатанд давуу талыг олж авахаас сэргийлнэ. Эцэст нь та даамын сүүлчийн эгнээг хөдөлгөж эхлэхэд нүүдэл хийх олон сонголттой болно.

    • Та хамгийн сүүлийн эгнээг байнга барьж чадахгүй. Цөөн тооны даам үлдсэн эсвэл ашигтай даам солих боломж байгаа үед сүүлийн эгнээний даамнуудыг хөдөлгөхөөс бүү ай.
  2. Даамыг авсаархан бүлэг, хосоор нь хөдөлгө.Хоёр даам "тандем" бие биенийхээ хажууд диагональ байдлаар зогсож байна. Даамгаа бие биендээ хангалттай ойр байлгаж, нэг нүүдлээр та тандем хийж, өрсөлдөгчдөө таны даамыг барьж авахад хэцүү болгоно.

    • Өмнө нь дэвшилтэт шалгагчийг цааш хөдөлгөж, таглахаасаа өмнө "дагаарай". Даамыг хоёр даамаар урагшлуулах нь бүр ч найдвартай, учир нь та үүнийг хоёр талаас нь цохихоос хамгаалж чадна.
    • Хоёр дахь хэсэгт бид "давхар занга" хэрхэн хийхийг танд хэлэх болно.
  3. Танд тохирох үед даам солих.Өрсөлдөгчийнхөө хоёр даамаар нэг даамаа солих нь мэдээж ашигтай, гэхдээ самбар дээр өрсөлдөгчөөсөө олон даам байвал нэг даам солих нь ч ашигтай.

    • Жишээлбэл, хэрэв та 5 даамтай бол өрсөлдөгчид 4 даамтай бол самбар дээрх хүч бараг тэнцүү байна. Харин дахин гурван даам солих үед та өрсөлдөгчөөсөө давхар давуу талтай болно (2-оос 1)!
  4. Самбарын төв хэсгийг удирдах.Цөөн хэдэн хэсгийг төвд ойр байлгаснаар та хүссэн үедээ анхаарлаа төвлөрүүлэх ёстой аль нэг жигүүрт хүчээ хурдан шилжүүлэх боломжтой болно. Үүний нэгэн адил өрсөлдөгчийнхөө давуу талыг хасахын тулд талбайн голд даам оруулахгүй байхыг хичээгээрэй.

2-р хэсэг

Тоглоомын тактик, стратеги

    Давуу талдаа даамын золиослоорой."Албадан ажил хаях" журмын дагуу өрсөлдөгчид ийм боломж байгаа бол таны даамыг авах ёстой. Хөдөлгөөний үр дагаврыг тооцоолж, шалгагчаа авсны дараа самбар дээр ямар байрлал бий болохыг төсөөлж, улмаар дайралтанд өртөх нь зүйтэй эсэхийг тодорхойл.

  1. "Хос занга" ашигла.Энэ төрлийн хавхны хувьд самбар дээрх даамнууд нь тодорхой байдлаар байрлуулсан байх ёстой. Эхний шалгагч (1) нь хамгийн баруун эсвэл зүүн нүдийг диагональ байдлаар эзэлдэг бөгөөд яг урд талд нь ижил диагональ дээр хоёр дахь шалгагч (2) байрладаг. Цаашид энэ диагональ дагуу байна хоосон тор, араас нь өрсөлдөгчийн даам (үүнийг А гэж тэмдэглэе), түүний араас өөр нэг даам В.

    • 2-р даамыг өрсөлдөгчийн даам руу шилжүүлж, А даамын цохилтоор орлуулаарай.
    • Заавал цохих дүрмийн дагуу өрсөлдөгч нь таны даамыг А даамгаар цохих ёстой боловч самбарын ирмэг дээр байгаа тул таны 1-р даамыг ялж чадахгүй.
    • Дайсан таны даам 2-ыг авсны дараа та түүний А-г 1-р даамгаараа ялж болно.
    • Энэхүү стандарт хувилбарын дагуу нэг шалгагчийг нөгөөгөөр солих нь тийм ч сонирхолтой биш юм. Гэсэн хэдий ч давхар цохилт өгөх боломжийг "хүлээж" байхдаа ийм урхи тавьж болно.
  2. Өрсөлдөгчийн даамыг "дахин чиглүүлэх".Үүнийг хийхийн тулд тоглоомын эхнээс эхлэн самбарын нэг талд байгаа зургаан даам нь А бүлэг, нөгөө талд зургаа нь В бүлэг байхаар шийдээрэй. Энэ нь танд ямар даам хийхийг тодорхойлоход хэрэг болно. тоглоомын нэг үе шатанд шилжих ёстой.

    • Тоглолтын эхэнд зөвхөн А бүлгийн даамчдад сайн нүүдэл байхгүй тохиолдолд В бүлгийн даамнуудыг хөдөлгөж, зөвхөн А бүлгийн даамчидтай хөдөлж үзээрэй.
    • Өрсөлдөгчтэй солилцоо хийхдээ А бүлгийн даам солихыг хичээж, В бүлгийг хөндөхгүй.
    • Хэдхэн удаа солилцоо хийсний дараа өрсөлдөгчийнхөө даамнууд А бүлгийн даамнууд байсан самбарын хагаст төвлөрөх магадлалтай. Одоо B бүлгийн даамнуудыг урагшлуулж эхлээрэй: Ингэснээр та суларсан даамнуудаар дамжуулан хаад руу орох сайн байрлалд орж чадна. самбарын энэ хэсэгт хамгаалалт.


 
Нийтлэл дээрсэдэв:
SD санах ойн картын талаар мэдэх ёстой бүх зүйл нь Connect sd-г худалдаж авахдаа алдаа гаргахгүйн тулд
(4 үнэлгээ) Хэрэв таны төхөөрөмжид хангалттай дотоод санах ой байхгүй бол та SD картыг Android утасныхаа дотоод санах ой болгон ашиглаж болно. Adoptable Storage гэж нэрлэгддэг энэхүү функц нь Android үйлдлийн системд гадаад медиаг форматлах боломжийг олгодог
GTA Online-д дугуйг хэрхэн эргүүлэх талаар болон GTA Online-н түгээмэл асуултуудад илүү ихийг мэдэж аваарай
Яагаад gta online холбогдоогүй байна вэ? Энэ нь энгийн, сервер түр унтарсан / идэвхгүй эсвэл ажиллахгүй байна. Өөр рүү оч. Хөтөч дээрх онлайн тоглоомуудыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ. Connect менежер дэх Online Update Clinet програмыг ажиллуулахыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ? ... skkoko дээр чамайг хэзээ санаа зовохыг би мэднэ
Ace of Spades нь бусад картуудтай хослуулсан
Картын хамгийн түгээмэл тайлбарууд нь: тааламжтай танилын амлалт, гэнэтийн баяр баясгалан, урьд өмнө тохиолдож байгаагүй сэтгэл хөдлөл, мэдрэмжүүд, бэлэг хүлээн авах, гэрлэсэн хосуудад зочлох явдал юм. Зүрхний хөзрийн тамга нь таныг тодорхой хүнийг тодорхойлохдоо картын утга юм
Нүүлгэн шилжүүлэх зурхайг хэрхэн зөв барих вэ Төрсөн он, сар, өдрөөр газрын зургийг тайлж тайлах
Төрөхийн зураг нь эзнийхээ төрөлхийн чанар, чадварыг, орон нутгийн диаграмм нь үйл ажиллагааны газраас эхлүүлсэн орон нутгийн нөхцөл байдлын талаар өгүүлдэг. Олон хүний ​​амьдрал төрсөн газраасаа өнгөрдөг тул тэд ижил ач холбогдолтой. Орон нутгийн газрын зургийг дагаж мөрдөөрэй