Geriausi žaidimai apie kosmosą. Geriausi kosminiai žaidimai kompiuteriui. Dreadnought – komandinis veiksmas laivuose

Kompiuteriniai žaidimai, išskyrus astronauto karjeros pradžią ar kelionę autostopu giliajame kosmose su nepilotuojamu zondu, yra geriausias ir kol kas vienintelis žmonijai prieinamas būdas palikti Žemę ir leistis į kelionę į nežinią. Taiki prekyba ar piratavimas Paukščių Tako platybėse arba pabėgimas nuo šiurpios ateivių pabaisos apleistoje orbitinėje stotyje – visa tai mūsų sąraše. geriausi žaidimai kompiuteriui, vienaip ar kitaip skirta kosmosui.

Palikdami savo planetą, žmonės pradeda kolonizuoti Marsą: dabar jūs esate visiškai atsakingas už šio proceso rezultatą. Jūsų naujoji civilizacija prasidės nuo nedidelės gyvenvietės Marso dykumoje ir išaugs į gyvybingą, augantį ir nežemišką didmiestį. Tačiau patariame stebėti deguonies ir elektros lygį, nes vieno iš šių komponentų trūkumas sukels siaubingą raudonosios planetos gyventojų mirtį.

išleidimo metai: 2017 | Programuotojas:Fullbright | Pirkti

Kosminė komanda paslaptingai dingo iš Tacoma Lunar mobiliosios stoties. Esate išsiųstas ištirti šią situaciją ir iš naujo paleisti dirbtinį Mėnulio stoties intelektą. Tai atmosferinė, mokslinės fantastikos istorija iš filmo „Gone Home“ kūrėjų.

Veikėjai išplečia įtikinamą istoriją per interaktyvius papildytos realybės įrašus. Ypatingas dėmesys detalėms daro istoriją dar paslaptingesnę. Kuo atidžiau tyrinėjate kiekvieną stoties metrą, tuo labiau pasinersite į paslapties išaiškinimą.

Elitas: pavojingas

išleidimo metai: 2014 | Programuotojas: Pasienio plėtra | Pirkti

Šiame didelio masto ir jaudinančiame simuliatoriuje visa galaktika veikia kaip atviras ir prieinamas tyrinėjimui pasaulis. Pradėję žaidimą su paprastu laivu ir sauja kreditų, jūs tampate savo likimo šeimininku. Tapti bauginančiu piratu? Garsus prekybininkas? Arba puikus atradėjas?

žavesio Elitinis pavojingas yra suteikti žaidėjui visišką veiksmų laisvę. Intensyvios kosmoso mūšiai ar ramus kosmoso užkampių tyrinėjimas – čia kiekvienas gali rasti kažką sau. Be kita ko, žaidime esantys laivai tėra pasaka: norint suvaldyti vikrius naikintuvus ir masyvius krovininius laivus Elite tikrai verta nuvalyti dulkes nuo senojo vairasvirtės.

išleidimo metai: 2003 | Programuotojas: CCP žaidimai | Pirkti

Suteikti galimybę gyventi visavertį gyvenimą erdvėje, EVE internete yra neprilygstamas MMORPG, kurio pasaulio vystymas yra visiškai žaidėjų rankose. Tai gyvybinga galaktika, kurioje tūkstančiai kapsulinių žaidėjų kovoja, prekiauja, kasa ir tyrinėja nežinomybę vienas šalia kito. Palikę gana saugią, policijos patruliuojamą starto sistemą, atsidursite bekompromisių laukinių vakarų vakuume.

Nepriklausomai nuo to, ar jums labiau patinka kovoti didelio masto kosminiuose mūšiuose, kurių kiekviena iš kariaujančių šalių susideda iš tūkstančių laivų, kurių vertė tūkstančiai tikrų dolerių, ar tyrinėti vien Naujojo Edeno platybes, EVE suteiks daug nepamirštamų įspūdžių.

išleidimo metai: 2017 | Programuotojas: Rockfish žaidimai | Pirkti

Šiame nesąžiningame žaidime jūs neturite kaip atsigauti. Tačiau šiame mūšyje uždirbti pinigai liks ir jūs juos panaudosite laivo charakteristikoms gerinti, o tai padės jums laimėti ateityje. Patobulinus šias funkcijas, galėsite ryžtingai tyrinėti tolimąsias kosmoso sritis.

Pats žaidimas yra nenutrūkstamas ciklas. Jei jūsų personažas miršta, nenusivilsite ir mielai pradėsite iš naujo, kad pamatytumėte, kiek galite nueiti šį kartą.

išleidimo metai: 2006 | Programuotojas: Petroglifas | Pirkti

Žaidimą sukūrė grupė patyrusių programuotojų iš Petroglyph, kurie anksčiau dirbo Westwood. Ši realaus laiko strategija yra geriausia kompiuterinis žaidimas serijos Žvaigždžių karai. Supaprastinta sąsaja ir žema Sistemos reikalavimai gali išjungti aistringus šio žanro gerbėjus.

Tačiau didžiulis kiekis chaotiškų ir jaudinančių kovų žemėje ir kosmose yra tiesiog nuostabus, kuris nepaliks abejingo nė vieno „Žvaigždžių karų“ serijos gerbėjo. Ir tokie pagrindiniai veikėjai kaip Darthas Vaderis ir Luke'as Skywalkeris daro žaidimą dar populiaresnį.

išleidimo metai: 2017 | Programuotojas: įtartini įvykiai | Pirkti

Šiame mokslinės fantastikos 2D žaidime jūs pateksite į erdvėlaivį, kuriame jūsų pagrindinė užduotis bus sunaikinti įgulą su daugybe ginklų ir prietaisų. Žaidimo genialumas yra tai, kokia stipri jūsų vaizduotė, kuri leis jums žaisti pagal savo scenarijų. Atskleistas jūsų buvimo laive atsakas ir chaosas paverčia žaidimą vienu dideliu pokštu. Kartais viskas vyksta ne pagal planą, o tai tam tikra prasme daro žaidimą labai smagu.

išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Misfits Mansarda | Pirkti

Nepaisant minimalistinės retrofuturistinės sąsajos, „Duskers“ yra vienas baisiausių šiuolaikinių mokslinės fantastikos siaubo žaidimų kompiuteryje. Jame žaidėjas turės imtis nedidelio dronų „flotės“ piloto vaidmens, panaudodamas juos apleistų laivų paieškai, ieškant kuro, atsarginių dalių ir siūlų, kad suprastų, kodėl atsirado nežinoma galaktika, kurioje jis atsidūrė. Pagrindinis veikėjas visiškai be gyvybės.

Tačiau beveik visiškai: tyrinėjamuose laivuose knibždėte knibžda šiurpių ir agresyvių būtybių, todėl judėjimas tamsiais siaurais koridoriais tampa netikėtai įtemptas.

išleidimo metai: 2017 | Programuotojas: Bungie | Pirkti

Bungie yra masinio kelių žaidėjų pirmojo asmens šaudyklės hibridas, apimantis svetimus kraštovaizdžius ir sukeliantis tiesiog priklausomybę. Miškingi Žemės planetos griuvėsiai, didžiulės Titano planetos jūros, raudonieji Neso planetos miškai ir vulkaninė Io planetos prigimtis – visos šios sritys džiugina „šaudyk ir pusiau šaudyk“ gerbėjų akis.

Galutinis žaidimo tikslas yra subtilus, tačiau mokslinės fantastikos žanro gerbėjams patiks gyva ir energinga aplinka.

išleidimo metai: 1995 | Programuotojas: LucasArts | Pirkti

„LucasArts“ nuotykis „nukreipk ir spustelėkite“ dėl tam tikrų priežasčių nesulaukė tinkamo pripažinimo. Misija nukrypti nuo asteroido, gresiančio susidurti su Žeme, skrydžio trajektorijos dalyviams virsta katastrofa: dėl paslaptingų aplinkybių jie atsiduria tolimame ir negyvame pasaulyje.

Kai kurias žaidimo paslaptis sunku suvokti net pagal „LucasArts“ standartus, tačiau spalvinga ir keista planeta, kuri naudojama kaip scena, yra vienas patraukliausių visų laikų nežemiškų pasaulių. Ypatingas dėmesys yra skiriamas balso vaidybai su X failų žvaigžde ir terminatoriumi Robertu Patricku.

išleidimo metai: 2014 | Programuotojas: Milžiniška armija | Pirkti

Kosmoso dievo simuliatorius, leidžiantis valdyti tikslias 3D tikrų galaktikų ir žvaigždžių sistemų kopijas ir stebėti katastrofiškus jūsų įsikišimo rezultatus. Galite pradėti savo tarpžvaigždinius eksperimentus padidindami Jupiterio masę iki tokios vertės, kad visi kiti Saulės sistemos objektai pradėtų suktis aplink ją, arba visiškai pašalindami Saulę, o tai sukels Žemės ir kitų planetų išsibarstymą. skirtingomis kryptimis.

išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Oceloto draugija | Pirkti

Dreifuojant aplink Jupiterį sename erdvėlaivyje vienintelė viltis grįžti namo yra užmegzti ryšį dirbtinis intelektas kenčia nuo sunkių emocinių sutrikimų. Su Kaizen turėsite bendrauti tik per klaviatūrą, o jei pasirinksite tinkamus žodžius ir argumentus, galiausiai jis sutiks bendradarbiauti.

Tik tam, kad kitą akimirką staigiai persigalvotų ir uždarytų išorinį oro šliuzą, žaidėjas uždustų nuo deguonies trūkumo už laivo ribų. Apskritai, tai apgalvotas nuotykių žaidimas, turintis nepagaunamą aštuntojo dešimtmečio mokslinės fantastikos jausmą.

išleidimo metai: 2010 | Programuotojas: BioWare | Pirkti

Jei kada nors įsivaizdavote save kapitono Kirko vaidmenyje, vadovaujantį savo laivui, kontaktuojantį su įvairiais ateiviais ir priimantį sunkius sprendimus, nuo kurių priklauso komandos išlikimas – tada masinis efektas 2 suteikia jums galimybę patirti visa tai ir dar daugiau. Kosminės operos elementus derinant su istorija, kuri konkuruoja su geriausiais „Star Trek“ epizodais, „Mass Effect 2“ yra vienas geriausių mokslinės fantastikos žaidimų asmeniniame kompiuteryje.

Jo istorija gana linijinė ir nepasižymi pasirinkimo laisve, kuria garsėja Elite, tačiau užtat bėgimo siužetas nukelia žaidėją į nepamirštamą kelionę po galaktiką, apimančią fantasmagoriškų planetų lankymą ir bendravimą su savotiškais jų gyventojais. Iš principo šiame sąraše verta paminėti visą Mass Effect seriją, tačiau mūsų pasirinkimas krito ant antrosios dalies.

išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: paradoksas | Pirkti

Žaidimą sukūrė Paradox, žinomas tokiais kūriniais kaip Crusader Kings ir Europa Universalis. Tokia didelio masto mokslinė istorija labai prisidėjo prie strategijos žanro. Jūs turite galimybę tyrinėti visatą, kurti aljansus su ateivių grupėmis, dalyvauti didelio masto kosminėse konfrontacijose. Dėl sistemos įvairovės žaidimas yra galingas atsitiktinių istorijų generatorius. Niekada negalėsite nuspėti, kokį padarą sutiksite kosminėje kelionėje.

išleidimo metai: 2014 | Programuotojas: Kūrybinė asamblėja | Pirkti

Šiame šiurpinančiame išgyvenimo siaubo žaidime Amanda, Ellen Ripley dukra iš originalaus MCU, slepiasi griūvančioje kosminėje stotyje nuo negailestingai persekiojančio ksenomorfo. Kaip didelio masto duoklė Ridley Scotto 1979 m. filmui, žaidimas tapo etalonu lėtai didinant įtampą.

Pati Sevastopolio stotis sukurta mažo biudžeto mokslinės fantastikos stiliumi ir yra pilna didelių gabaritų retrofuturistinių technologinių prietaisų ir bauginančių mirksinčių šviesų. Kūrėjai sugebėjo parodyti pasauliui vieną iš sąžiningiausių žaidimų adaptacijos visų laikų filmų, tačiau „Alien: Isolation“ išlieka svarbiausiu siaubo atstovu, net jei atsižvelgiama į turtingą kultūrinį bagažą, skirtą gerbėjams.

išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Sveiki žaidimai | Pirkti

Tai nereiškia, kad „No Man's Sky“ pateisino visus jam sukeltus lūkesčius, tačiau vis tiek galite praleisti daug įdomių valandų jo procedūriniu būdu sukurtoje galaktikoje. Jo mokslinės fantastikos aplinka yra viena estetiškiausių, o galimybė pereiti iš kosmoso į planetos atmosferą neįkraunant ekranų yra gana įspūdingas techninis žygdarbis.

Žinoma, vietinės planetos vis dar tuščios ir negyvos, tačiau galimybė statyti bazes, pristatyta naujausiame fondo atnaujinime, suteikia tam tikros veiklos jų paviršiuje įvairovės.

išleidimo metai: 1994 | Programuotojas: Visiškai žaidimai | Pirkti

Reta proga įlipti į kosminės operos piktadario George'o Lucaso kailį. Atsižvelgiant į tai, kas nebanalu siužetas ir įvairios misijos, atliekamos kaip imperatoriškasis šturmanas, įskaitant kovą tarp kovotojų, VIP palydėjimą ir atakas prieš sostinės laivai yra vienas geriausių „LucasArts“ žaidimų, skirtų visatai Žvaigždžių karai.

Iš principo tą patį būtų galima pasakyti ir apie Star Wars: X-Wing, jei tik žaisti sukilėlių aljanso pajėgoms nebūtų taip nuobodu. Atskiras šios kosminių simuliatorių linijos pliusas yra tai, kad visi jie buvo pakartotinai išleisti iš GOG.com ir yra suderinami su šiuolaikiniais kompiuteriais.

išleidimo metai: 2012 | Programuotojas: Pogrupio žaidimai | Pirkti

FTL žaidėjas prisiima „Star Trek“ stiliaus erdvėlaivio kapitono vaidmenį, kurį teks valdyti žaidimu, kuriame derinami ruožtu pagrįstos ir realaus laiko strategijos elementai. Tvirtas, nesąžiningas veiksmas vyksta skausmingai pažįstamoje, bet ne mažiau įdomioje mokslinės fantastikos aplinkoje.

Pilnas perdėto humoro papildomų užduočių, netikėtų susitikimų ir kiekvieną bandymą pasiekti galutinį tikslą paversti įdomiu ir nepakartojamu. O galimybė įgulos nariams ir laivui duoti savo vardus verčia tikrai susirūpinti jų likimu, kai jie priešiškos erdvės gilumoje atsiduria kitoje pavojingoje situacijoje.

išleidimo metai: 1993 | Programuotojas: Origin Systems | Pirkti

Vargu ar serialo gerbėjai kada nors nustos ginčytis, kuri Wing Commander dalis yra geriausia, tačiau mūsų pasirinkimas krito dėl „Privateer“ dėl jos daugiau. Tai daug funkcijų turinti smėlio dėžė, leidžianti tapti samdiniu, piratu, prekeiviu ar kažkuo tarp trijų.

Dažniausiai žaidimo procesas susideda iš šokinėjimo tarp sistemų ieškant ieškomų nusikaltėlių sugauti ir krovininiai laivai už apiplėšimą, bet verta – kosminiai mūšiai čia jaudina vaizduotę. Siužetas pastatytas linijiškai, tačiau tai neatima žaidėjo veiksmų ir pasirinkimo laisvės.

išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: CCP žaidimai | Pirkti

Jei turite rinkinį, skirtą žaisti virtualioje realybėje, neturėtumėte apeiti šio žaidimo. Čia, į internetinis režimas, išbandysite save erdvėlaivio piloto, dalyvaujančio kosminiuose mūšiuose, vaidmenyje. Pasąmonės lygmenyje pajusite salono komfortą ir dideliu greičiu lekiančio laivo jėgą. Kovos režimas specialiai pritaikytas virtualios realybės šalmui.

išleidimo metai: 2015 | Programuotojas: Būrys | Pirkti

Kovokite su gravitacija ir fizikos dėsniais, kai bandote sukurti savo erdvėlaivį ir tyrinėti kosmosą! Tai gili, sudėtinga ir linksma smėlio dėžė, kupina linksmų ir moksliškai pagrįstų funkcijų. Pirmasis sėkmingas pakilimas nuo Kerbino planetos paviršiaus ir nusileidimas ant jo Mėnulio Mėnulyje pagal užsakymą pagaminto laivo pagalba yra vienas magiškiausių pojūčių, kurį galite patirti leidžiant laiką kompiuteriniame žaidime.

išleidimo metai: 2013 | Programuotojas: Bohemia Interactive | Pirkti

Liūdnai pagarsėjusio Arma kūrėjo Bohemia sukurta Take On Mars yra puikus pasirinkimas tiems, kurie renkasi moksliškesnį požiūrį į modeliavimą – kosmoso tyrinėjimo procesas čia pagrįstas tikra astrofizika. Jame galite pastatyti marsaeigį a la Curiosity ir jį panaudoti tyrinėdami raudonosios planetos paviršių arba pasistatyti savo Mėnulio bazę. Apskritai tai yra žaidimas žmonėms, kurie renkasi mokslą be fantazijos priemaišų.

išleidimo metai: 2008 | Programuotojas: Geležinis žaidimai | Pirkti

Sujungiant realaus laiko strategijos ir 4X elementus, „Sins“ yra apie galaktikos užkariavimą. Pasirinkite frakciją, sukaupkite pakankamai jėgų ir išteklių ir tapkite visagaliu kosmoso valdovu. Lėtas didelio masto mūšių valdymas realiu laiku džiugina, tačiau žaidimo galimybės tuo neapsiriboja: savo įtaką galite išplėsti ir pasitelkę diplomatiją.

išleidimo metai: 2013 | Programuotojas: Keen Software House | Pirkti

Iš esmės „Minecraft“ erdvėje ar kažkas panašaus. Žaidimo eiga yra išgauti statybines medžiagas iš asteroidų ir iš jų pagaminti kosmines bazes bei laivus. Asteroidų tyrimas atliekamas naudojant ant jų iš anksto pastatytus reaktyvinius paketus arba gravitacijos generatorius. Tai vienas geriausių, kuris, be to, nuolat gauna atnaujinimus iš kūrėjų.

išleidimo metai: 2013 | Programuotojas: Chucklefish žaidimai | Pirkti

SpaceEngine leis jums patirti visus egzistencinės krizės malonumus ir pasijusti mažiems ir nereikšmingiems, nes žaidimo įvykiai klostysis visos visatos – ar bet kuriuo atveju mums žinomos jos dalies – mastu. Kai kylate nuo Žemės ir pagreitinate variklius iki pilno greičio, greitai suprantate, kad esate tik dulkės, besiveržiančios per begalinę tuštumą.

Žaidimo technologijų įvairovė ir tobulumas, leidžiantis keliauti tarp galaktikų ir nusileisti planetose, yra nuostabi. Tačiau, deja, šis žaidimas neturi ką pasiūlyti, išskyrus didžiulį atvirą pasaulį.

Žaidimai su atviras pasaulis pastaruoju metu sulaukia vis daugiau žaidėjų dėmesio. Tokių produktų kūrėjai žada visiška laisvė veiksmai ir tyrimai. Todėl šiame žanre jie pasirodo įvairiomis aplinkybėmis – nuo ​​fantazijos iki miesto nuotykių, pavyzdžiui, GTA V. Straipsnyje bandėme atrinkti populiariausius atviro pasaulio žaidimus, kuriuose tenka ne tik naršyti atviros erdvės sritis, bet ir plėtoti savo civilizaciją.

Išleidimo data: 2016 m
Žanras: tyrinėjimas ir išgyvenimas planetose, atviras pasaulis
Programuotojas:„System Era Softworks“.
Leidėjas:„System Era Softworks“.

ASTRONEER yra vienas iš smėlio dėžės nuotykių žaidimų. Žaidimo tipas - bet koks judėjimas vyksta kameros atžvilgiu, kuri sukasi aplink pagrindinį veikėją dešinysis raktas pelėms. Pagal siužetą pagrindinis veikėjas iškart pasirodo neištirtoje planetoje, kurią tenka tyrinėti, išgauti išteklius, statyti atskaitos bazinius taškus ir statyti laivus tolimesnėms kelionėms.



„ASTRONEER“ vertė slypi tame, kad žaidimas iš karto pereina į pilnos parengties režimą be išankstinio kaupimo – bet koks blogai apgalvotas veiksmas veda į žlugimą, o tai labai patinka vartotojams.

Išleidimo data: 2016 m
Žanras: išgyvenimas su smėlio dėžės elementais
Programuotojas: Ludeon studijos
Leidėjas: Ludeon studijos

RimWorld yra statybos ir valdymo simuliatorius, kuriame turite būti pasirengę bet kam. Žaidimo eiga labai originali – vartotojas nevaldo pačių naujakurių, o generuoja jiems užduotis darbo vietoje. Pasak pasakojimo, yra trys tremtiniai, kuriems reikia atsidurti naujoje vietoje, kad sukurtų bazę naujai kolonijai įsikurti.



Kiekvienas naujas gyvenvietės narys yra asmuo, turintis ypatingą charakterį, todėl žaidėjas turės pasirinkti tinkamas užduotis. Žaidimas mėgstamas dėl nuostabaus siužeto, kurio, paradoksalu, tokio nėra. Nuolat generuojamas atsitiktinių įvykių rinkinys, kurį reikės apdoroti.

Išleidimo data: 2015 m
Žanras: galaktikos tyrinėjimai, mūšiai kosmose
Programuotojas: Pasienio plėtra
Leidėjas: Pasienio plėtra

Elitinis pavojingas - kosmoso simuliatorius, stulbinančio masto, kuriame vartotojas kviečiamas ištirti apie 400 milijardų sistemų. Sąsaja apgalvota – kiekvienas laivas turi specialią kajutę, o kabinos interjero dizainas atrodo kaip modernaus automobilio puošmena.



„Elite Dangerous“ – ne banalus kosminis „skraidantis žaidimas“, o gyvenimo erdvėje simuliatorius. Iš pradžių žaidėjas pats nustato, kurioje sistemoje ir su kuo transporto priemonė jis pasirodys. Iš pradžių pragyvenimo šaltinio mažai, todėl tenka daug dirbti. Žaidimas yra sėkmingas dėl visiškos veiksmų laisvės ir prašmatnaus garso.

Grobis

Išleidimo data: 2017 m
Žanras: pirmojo asmens šaudyklė, orbitinių stočių tyrinėjimas
Programuotojas: Arkane studijos
Leidėjas: Bethesda Softworks

Prey yra fantastiška pirmojo asmens šaudyklė, kurioje žaidėjas turės atspėti savo užduotis slėpdamasis nuo priešiškų ateivių. Pasak istorijos, pagrindinis veikėjas Morganas Yu atsiduria erdvėje esančioje stotyje „Talos-1“ po baisių nesėkmingo eksperimento, kuriame jis pats dalyvavo, pasekmių.



Vartotojas turės atskleisti ir stoties kūrimo paslaptis, ir savo paslaptis. Bet koks daiktas, patekęs į rankas, gali tapti ginklu prieš monstrus – svarbiausia yra protingai jį naudoti. Žaidėjai atkreipia dėmesį į puikiai apgalvotą lygio architektūrą ir daugybę žaidimo variantų.

Išleidimo data: 2013 metai
Žanras: smėlio dėžė kosmose
Programuotojas: Keen programinės įrangos namai
Leidėjas: Keen programinės įrangos namai

Space Engineers priklauso smėlio dėžės simuliatorių kategorijai. Žaidimas apima ateivių laivų ir etaloninių stočių kūrimą, kad būtų galima ištirti kosminius kūnus ir ieškoti išteklių. Žaidimas skirtas vienišiams – daugybė galimybių leidžia kurti neįsivaizduojamiausius erdvėlaivius dešimtis valandų.



Simuliatorius reikalauja dviejų dalykų: vaizduotės ir atkaklumo. Pajėgumai kooperacinis žaidimas egzistuoja, bet vis dar nepakankamai išvystytos. Pagrindinis „Space Engineers“ privalumas – žaidėjas gali pilnai realizuoti savo fantazijas.

Space Rangers HD: A War Apart

Išleidimo data: 2013 metai
Žanras: RPG su strategijos elementais, kosmoso tyrinėjimas
Programuotojas: SNK Games, Elemental Games, Katauri Interactive
Leidėjas: 1C įmonė

Space Rangers HD: A War Apart yra RPG žaidimas, kuriame sėkmingai susipina strategijos, veiksmo ir arkados elementai, ir yra laikomas įvairaus žaidimo etalonu. Palyginti su ankstesnėmis dalimis, „Revoliucijos“ siužetinė linija apima piratų ekspansijos invaziją. Dabar vartotojui siūloma alternatyva: ginti dominuojančiųjų gretas arba eiti piratavimo keliu, pamažu pavergiant visą galaktiką.



Žaidėjai atkreipia dėmesį į apgalvotą karo technologiją, o galimybė padidinti priešiškos frakcijos intelektą verčia juos įjungti savo taktinius įgūdžius.

Imperija – Galaktinis išgyvenimas

Išleidimo data: 2015 m
Žanras: planetų tyrinėjimas, išlikimas kosmose
Programuotojas: Eleon Game Studios
Leidėjas: Eleon Game Studios

Empyrion: Galactic Survival yra itin pakrauta 3D smėlio dėžė, kuri nukelia herojų į kosmoso sąlygas. Gerai apgalvotas žaidimo būdas leidžia perjungti laivų statybos ir kosmoso tyrinėjimo režimus. Žaidimas yra išgyvenimo treniruoklis, kuriame vartotojas pats apmąsto savo egzistavimo siužetą: kuria rankdarbius vienoje iš planetų, o tada pradeda atrasti kosminį pasaulį arba įsitraukia į tikras kovas.

Empyrion – Galactic Survival ekrano kopijos



Žaidėjai mėgsta „Empyrion – Galactic Survival“ dėl begalinių galimybių, kurias suteikia simuliatorius, kuriame galite sukurti savo pasaulį.

SPORE

Išleidimo data: 2008 m
Žanras: atviras pasaulis, smėlio dėžė
Programuotojas: Maxis
Leidėjas: Elektroninis menas

SPORE- jaudinantis žaidimas, sukurtas „dievo simuliatoriaus“ žanre. Simuliatoriaus žaidimo eigą geriausiai gali apibūdinti plakatas, kabantis viename iš biologijos kabinetų – žaidėjas savo kelionę pradeda nuo mikroorganizmo, kuris nori augti ir daugintis, būklės.



Taigi, etapais vartotojas yra pumpuojamas į tarpgalaktinių keliautojų lygį, savo rankomis pasirenkant vystymosi kelią. Simuliatorius suteikia žaidėjams galimybę suprasti skirtumus tarp mikropasaulio ir makroerdvės, kurioje jis egzistuos.

Išleidimo data: 2017 m
Žanras: karinė-politinė pasaulinė strategija
Programuotojas: AMPLITUDE studijos
Leidėjas: SEGA

„Endless Space 2“ yra ruožtu pagrįstas strateginis žaidimas, kuriame pristatoma kova su RTS elementais. Labai patogus žaidimo būdas – didžiulis informacijos kiekis telpa į minimalią sąsają, kurioje žaidėjas valdo apgyvendintą planetą iš pradžių kolonizuotoje žvaigždžių sistemoje.



Pagal siužetą vartotojui suteikiama galimybė pasirinkti vieną iš esamų rasių, kuri turi savo išskirtinių bruožų. Iš karto po starto žaidėjas su visais palaiko neutralius santykius ir renkasi, ką daryti: prekiauti ar kovoti. Kiekvienas sprendimą paveikia kontroliuojamus gyventojus, todėl vartotojai jaučiasi politikais.

Išleidimo data: 2017 m
Žanras: nesąžiningas kaip kosmose, atviras pasaulis
Programuotojas: ROCKFISH žaidimai
Leidėjas: ROCKFISH žaidimai

EVERSPACE yra dinamiška vieno žaidėjo erdvės šaudyklė. Žaidimo eiga itin paprasta, kaip ir „šauliui“ – į kabiną tiekiama visa reikalinga informacija, o žaidėjas gali tik mikliai valdyti savo laivą. Simuliatorius siūlo vartotojui atrasti savo personažo kilmės paslaptį ir daugybę kovų – teks reguliariai mirti, tačiau tai yra logiška žaidimo dalis.



Nepaisant daugybės užduočių, būtent nuostabios kovos su priešininkais pritraukia naujus vartotojus prie daugybės EVERSPACE gerbėjų: priešai gali būti apraizgyti patrankomis, įvilioti į juodąją skylę ar veikiami trečiųjų jėgų – laikas įjungti fantaziją. .

Išleidimo data: 2017 m
Žanras: smėlio dėžė kosmose
Programuotojas: Boxelware
Leidėjas: Boxelware

Avorion yra internetinė kelių žaidėjų smėlio dėžė. Vartotojas gali pasirinkti patį įvairiausią žaidimo būdą: kurti, bendradarbiauti su kitais „kaimynais“ ar organizuoti karinius reidus prieš atsipalaidavusius bendražygius. Žaidimo siužetas prasideda veikėjui patekus į kitą galaktiką, esančią atokiai nuo Paukščių Tako. Viskas sistemoje pastatyta ant vietinės valiutos – „paskolų“, dėl kurių teks vystyti savo materialinę įrangą.



Žaidėjai niekuo neapsiriboja – dėl įvairių formų ir dydžių blokinių konstrukcijų galite sukurti unikalias kovines ir transportines transporto priemones, kurios pasirinktą frakciją nuves į sėkmę.

Išleidimo data: 2006 m
Žanras: Atviro pasaulio MMORPG, mokslinė fantastika
Programuotojas: CCR Inc.
Leidėjas Rusijoje: Innova

„RF Online“ yra korėjiečių MMORPG, paremtas fantazijos ir mokslinės fantastikos elementų deriniu. Žaidimo eiga yra klasikinė, kaip ir šio žanro žaidimams – žaidėjas stebi įvykius iš trečiojo asmens, o RF Online sąsaja pateikia užuominų apie karštuosius klavišus. Pagal siužetą vartotojas raginamas pasirinkti vieną iš trijų nuolatinių rasių kovojantys vienas prieš kitą, be paliaubų galimybės.




Žaidimai apie keliones per Visatos platybes, nežemiškas civilizacijas, kovas, kaip žvaigždės naktiniame danguje. Bet vis tiek stengėmės rinkti geriausius singlus ir Internetiniai žaidimai apie erdvę vienoje vietoje.

Šalta erdvės tuštuma jau seniai traukė fantastinių kūrinių autorius. Iš tiesų, skirtingai nuo fantazijų pasaulių, kurie su visa savo įvairove vis dar gyvuoja pagal bendruosius žanro kanonus, erdvės begalybė suteikia erdvės drąsiausioms fantazijoms ir leidžia įgyvendinti grandiozines autoriaus idėjas nepažeidžiant suvokimo vientisumo. pasaulio. Nenuostabu, kad būtent erdvės aplinkoje daugelis veikia labai padorūs žaidimai kuriems skyrėme savo pasirinkimą.

Geriausias veiksmas

Mass Effect serija

Kiti kandidatai

Kiti kandidatai

Kiti kandidatai

Kiti kandidatai

Kiti kandidatai

Master of Orion - legendinis serialas kosmoso strategijos, kuriais vienaip ar kitaip vadovaujasi visi sekėjai. Jo istorija prasidėjo 1993 m., o iš naujo buvo paleista 2016 m. Jame yra aukštas įėjimo slenkstis ir kruopštus kolonijų mikrovaldymas.

Stellaris. Tais pačiais metais kaip ir Master of Orion atnaujinimas, „Stellaris“ sugebėjo dar geriau užfiksuoti originalios serijos dvasią. Kaip ir visuose žaidimuose, mūsų laukia daugybė išsamios statistikos, daug galimybių valdyti savo imperiją, įdomių ieškojimų ir firminis atsitiktiniai įvykiai.

Galactic Civilizations yra dar vienas garsiosios kosmoso civilizacijos variantas, šį kartą iš Stardock. Žaidime naudojama šešiakampė žemėlapio ląstelė, todėl jis panašus į mūšio taktines galimybes ir išplečiamas.

„Star Wolves“ serija dvasia ir stiliumi labai artima „Space Rangers“, tik grafika šiuolaikiškesnė. Čia jau galite surinkti iki 6 pilotų dydžio nuorodą, galinčią sukelti galaktikos proporcijų šurmulį.

„Nexus: The Jupiter Incident“ yra Vengrijos studijos „Mithis Entertainment“ taktinis kosminio laivo kovos simuliatorius su nuostabia (2004 m.) grafika. Laivai čia yra apgailėtini ir didingi, o mūšiai tarp jų vyksta sklandžiai ir saikingai, suteikiant laiko apmąstymams ir manevrams.

4X strategija, kurią sukūrė prancūzai iš Amplitude Studios. Žaidime jums reikia išgauti išteklius, plėtoti mokslą, sukurti kosminį laivyną, įrengti kolonijas ir pinti diplomatines intrigas. Be to, sėkmė bet kuriame pasirinktame kelyje gali nuvesti į pergalę.

Saulės imperijos nuodėmės. Žaidimas sujungia 4X strategiją ir kosminę smėlio dėžę, nes siužeto kaip tokio jame praktiškai nėra. Pradedant nuo mažos atokios kolonijos, žaidėjas turės plėtoti savo imperiją ir bandyti palenkti Galaktiką savo valiai.

Žvaigždžių karų žaidimai

Star Wars Republic Commando

Per ilgus metus savo egzistavimo „Žvaigždžių karų“ franšizė išaugo į detaliausią „Expanded Universe“, kuriai, be to, „soft canon“ teisėmis (viskas tiesa, kol filmai neparodo priešingai) priklauso ir šios visatos pagrindu sukurti žaidimai.

Šaudyklė Republic Commando, išleista 2005 m., pirmauja mūsų populiariausiuose žaidimuose. Šis žaidimas skiriasi nuo daugelio kitų franšizės žaidimų tuo, kad čia mūsų pagrindinis veikėjas nėra tik dar vienas. MMORPG senosios respublikos aplinkoje tęsia istoriją, pasakojamą pirmuosiuose dviejuose KOTOR, ir leidžia pagaliau pamatyti, apie kokią grėsmę mums buvo stipriai užsiminta. Džiaugiuosi galėdamas išsiaiškinti senų pažįstamų, tarp jų ir legendinio Revano ir Tremtinio, likimus.

Žvaigždžių karų Jedi Knight – Jedi Academy yra klasikinis veiksmo/šaudyklės žaidimas su nedideliu RPG elementu apie bandymus atstatyti Jedi ordiną po 6 epizodo įvykių. Čia turime išmokti Jėgos subtilybių, vadovaujant legendiniams Luke'ui Skywalkeriui ir Kyle'ui Katarnui, o pačioje pabaigoje bus galima pereiti prie tamsioji pusė. Net 15 metų po žaidimo išleidimo jo kelių žaidėjų serveriai vis dar gyvi.

Naujoji „Žvaigždžių karai: Battlefront“ dilogija (2015–2017). Paleidimas atgaivina originalų „Žvaigždžių karų“ įkvėptą kovos formatą su epinėmis filmų kovomis ir MCU įkvėptais iššūkiais.

Išvada

Kaip ir pati erdvė, mūsų sąraše yra ryškių žvaigždžių, tokių kaip Mass Effect, paslaptingų ūkų, tokių kaip Stellaris, ir pavojingų juodųjų skylių. Kiekvienais metais išleidžiami įvairios kokybės kosminiai žaidimai, o su kiekvienu nauju Curiosity atradimu ar sėkmingai paleidus Space X raketas susidomėjimas tokiais žaidimais tik augs. Juk žmonija neseniai įžengė į savo kosminį amžių, vadinasi, visi įdomiausi dalykai mūsų dar laukia.

LurelnLey

Žaidimai ir knygos yra mano būdas gyventi kelis gyvenimus viename. Mano vaikystė krito tuo metu, kai dienos šviesą išvydo projektai, jau tapę nemirtinga klasika: Heroes of Gali ir Magic, Diablo, Warcraft ir kt. Nuo tada kilo susidomėjimas šia pramone, kuris vargu ar kada nors išnyks.

Pirmą kartą artefaktai buvo aptikti Marse 2148 m senovės civilizacija. Netrukus Žemės mokslininkai sugebėjo visiškai suprasti ateivių technologijas, kurios padarė didelį proveržį technologijų plėtra mūsų planetos – erdvė ir laikas buvo pavaldūs žmogui, skrydžiai į erdvėį tolimų žvaigždžių sistemas. Žmonija paliko savo lopšį ir susisiekė su kitomis Galaktikos civilizacijomis... Nuo radinių Marse praėjo beveik keturiasdešimt metų. Sistemų aljansas yra dinamiškai besivystanti tarpžvaigždinė valstybė. „Normandy“, pažangiausias Aljanso žvaigždėlaivis, iškeliauja į savo pirmąją misiją. Jūsų vardas Shepardas ir esate paskirtas šio laivo pareigūnu. Jūsų kelionė į kosmosas prasideda!

ekrano nuotraukos

Mass Effect 2

  • Kompiuteriniai žaidimai: erdvė
  • Metai: 2010 m
  • Žanras: RPG veiksmo šaudyklė
  • Kūrėjas: BioWare

Praėjus dvejiems metams po to, kai vadas Shepardas atstūmė Reapers invaziją, žmonija turi a naujas priešas, metodiškai naikinant žmonių kolonijas tyrinėjamų pakraščiuose erdvė. Kad atremtų gresiančią grėsmę, legendinė Spectre turės bendradarbiauti su galinga ir negailestinga organizacija Cerberus, kurios tikslas yra bet kokia kaina išgelbėti žmoniją nuo sunaikinimo. Išpildyti itin atsakingas ir pavojinga misija Shepardas turės surinkti patyrusių ir stiprių kovotojų būrį ir vadovauti galingiausiam galaktikos erdvėlaiviui. Tačiau daugelis mano, kad net ir turint tokius išteklius operacija pasmerkta žlugti. Shepardas turi įrodyti skeptikams, kad jie klysta.

ekrano nuotraukos

Mass Effect 3

  • Kompiuteriniai žaidimai: erdvė
  • Metai: 2012 m
  • Žanras: RPG veiksmo šaudyklė
  • Kūrėjas: BioWare

Ne kiekvienam lemta išgyventi. Senovės ateivių rasė, žinoma kaip pjovėjai, pradėjo pasaulinę invaziją, palikdama civilizacijų griuvėsius. Žemė buvo užpulta, galaktika yra ant visiško sunaikinimo slenksčio, ir tik jūs galite išspręsti situaciją. Klaidos kaina – nebuvimas. Jūsų vaidmuo yra kapitonas Shepardas, personažas, kurį kuriate pats. Tik jūs nuspręsite, kaip klostysis įvykiai, kurios planetos bus tyrinėjamos ir kas taps aljanso nariu, kurį subursite, kad visam laikui pašalintumėte grėsmę „Reapers“. Šiam karui vadovausite savo nuožiūra: galite pulti į kaktą, liedami ugnį ant priešo arba sudaryti gudrų netikėto puolimo planą. Suburkite įvairiapusę profesionalų komandą arba pasirinkite vienišo vilko kelią. Užpulkite priešą iš toli arba įsitraukite į žiaurią kovą rankomis. „Mass Effect 3“ reaguos į kiekvieną jūsų sprendimą – istoriją turite parašyti jūs.

ekrano nuotraukos

Kosmoso reindžeriai

  • Kompiuteriniai žaidimai: erdvė
  • Metai: 2002 m
  • Žanras: RPG taktikos ieškojimas
  • Kūrėjas: Elemental Games

Veiksmas vyksta tolimoje ateityje, 3000 m. Tuo metu žmonės jau tikrai žinojo, kad jie Visatoje ne vieni, o ne tik žinojo, bet jau spėjo kariauti su keturiomis nežemiškomis civilizacijomis ir pasirašyti su jomis taikos sutartį. Natūralu, kad didžioji Visatos dalis yra įvaldyta, atvirai ir plačiai naudojama daugybė kosminių technologijų, žmonės tapo atviros erdvės dalimi. Atrodo, kad viskas tvarkoje, Visata gyvena ramiai, net piratai pradėjo raminti po paskutinės bendros penkių lenktynių kampanijos prieš juos, bet kaip įprasta, jei viskas gerai, reikia tikėtis bėdų. Pasirodė naujos rasės klisan, kuris naikina viską savo kelyje nepaaiškindamas ir nesusisiekęs.

ekrano nuotraukos

Space Rangers 2

  • Kompiuteriniai žaidimai: erdvė
  • Metai: 2007 m
  • Žanras: RPG ieškojimo strategija
  • Kūrėjas: Elemental Games

3300 metų. Į mūsų galaktiką įsiveržė dominatoriai – nebevaldomi koviniai robotai. Penkių rasių – malokų, pelengų, žmonių, fajanų ir gaaliečių – koalicija remiasi kosmoso reindžeriais, skirtais sunaikinti dominuojančius. Dabar tu esi reindžeris. Išsirink lenktynes, gauk laivą, leisk į kelią. Kovok erdvėje ir hipererdvėje. Užsiimk prekyba. Atlikti valstybines užduotis. Išlaisvinkite planetas nuo dominuojančiųjų. Ir, žinoma, nuspręsti teksto užduotys, kurių kiekvienas yra atskiras nuotykis. Neįmanoma numatyti, kaip vystysis įvykiai. Žaidimas gali baigtis bet kurios pusės pergale arba gali tęstis neribotą laiką. Viskas priklauso nuo žaidėjo ir gyvojo pasaulio gyventojų veiksmų, kuriuose galite padaryti niekšiško pirato ar šlovinto herojaus karjerą, kuris supras dominuojančių žmonių atsiradimo priežastis ir sugebės sustabdyti šį kruviną karą. .

ekrano nuotraukos

Parkanas: Imperijos kronika

  • Kompiuteriniai žaidimai: erdvė
  • Metai: 1997 m
  • Žanras: šaudyklė simuliatoriuje
  • Kūrėjas: Nikita

Erdvėlaivis PARKAN siunčiamas ieškoti dingusio tyrimų laivo ir dėl nelaimingo atsitikimo atsitiktinai atsiduria atkirstas nuo išorinio pasaulio apleistame žvaigždžių sektoriuje, kuriame po pražūtingo karo ant apdegusio karo liko robotų klanai. planetas, išgaunant kurą ir statant gamyklas ginklams gaminti ir žvaigždėlaiviams remontuoti. Žaidimo prasmė slypi PARKAN piloto gautos užduoties įvykdymu ir išgyvenimu visiško neapibrėžtumo sąlygomis bei suteikta veiksmų laisvė. Yra daug būdų, kaip išgyventi žaidime, tiesiogiai susijusių su žaidėjo elgesiu: nuo smulkių spekuliacijų ir taikios prekybos iki planetų kolonizavimo ir tiesioginio apiplėšimo.

ekrano nuotraukos

Parkanas 2

  • Kompiuteriniai žaidimai: erdvė
  • Metai: 2005 m
  • Žanras: šaudyklė simuliatoriuje
  • Kūrėjas: Nikita

Parkan 2> yra nebanali kelių žanrų sintezė vienu metu, leidžianti žaidėjui pasijusti Visatoje pasiklydusio erdvėlaivio pilotu. Turite ištirti šimtus žvaigždžių sistemų, dalyvauti karštų mūšių serijoje ir sutikti naują priešą – paslaptingą būtybę, kuri save vadina Gegemount. Žaidimo veiksmas vyksta tuo pačiu metu kaip ir pirmosios dalies veiksmas. Žaidėjas iš tikrųjų turi tuos pačius tikslus ir uždavinius, tačiau yra asistentas - AI Irene. Tapkite piratu ar samdiniu, gaukite pinigų už galingiausią žvaigždžių kreiserį, kolonizuokite planetas, sukurkite savo klaną ir parodykite visiems, kas taps naujuoju galaktikos šeimininku. Norėdami pagerinti santykius su kitais klanais, žaidėjas gali atlikti užduotis, gautas iš savo planetinių bazių. Už įgyvendinimą sumokėta pinigų degalų forma. Priklausomai nuo konkrečios rasės požiūrio į jus, atsiveria papildomos galimybės.

ekrano nuotraukos

Darksstar One

  • Kompiuteriniai žaidimai: erdvė
  • Metai: 2006 m
  • Žanras: simuliacija
  • Kūrėjas: Ascaron Ent.

Nuo Bendrojo tarpgalaktinio karo pabaigos praėjo šimtmečiai. Tarp rasių, gyvenančių išsivysčiusioje Visatos dalyje, nusistovėjo netvirta taika. Buvo sudaryta Didžioji taryba, kad būtų įgyvendintos paliaubos ir kontroliuojama didėjanti kiekvienos imperijos galia. Tačiau pastaruoju metu padažnėjo atakų prieš civilius laivus, o dėl to kalta pasirodė rasė, kurios atstovai gyvena pačiame tyrinėtos Visatos pakraštyje...



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir sugebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį