Įdomūs ieškojimų scenarijai. Užduotys vaikams. Vaikų ieškojimo žaidimų scenarijai. Quest „Trijų papūgų urvas“ scenarijus

Tai senas komandos formavimo triukas, bet visada įdomus ir emocingas. Vienam žaidėjui užrišamos akys ir jis paleidžiamas į labirintą, kuris virvėmis ištiesiamas ant žemės arba nupieštas kreida ant grindinio. Likusi komandos dalis turi vesti aklą vargšą aplink labirintą, kad jis neperžengtų. Jūs negalite žengti ant ribos linijos. Bet koks kastuvas ir eiti per labirintą turės nuo pat pradžių.

Vesdamas žmogų labirintu, kiekvienas komandos narys gali pasakyti tik vieną žodį ir tik paeiliui. Jei vedliai nuklysta, tardami du žodžius arba ne iš eilės – aklas pradeda labirinto praėjimą nuo pradžių. Taigi, vaikai greitai pradeda kalbėti taip: „Eik“, „Stop“, „Suk“, „Stop“, „Eik“ ir kt.



Užduotis numeris 2. gossamer

Šiai užduočiai atlikti reikia ilgos virvės, pakabinamos spynos ir rakto. Jei užduotyje dalyvauja kelios komandos, kiekvienai komandai reikia savo užrakto ir rakto. Virvė, kaip tinklas, atsitiktinai apvyniojama aplink konstrukciją ar kelis medžius. Viename virvės gale pritvirtiname spyną, kitame – raktą. Raktą ir spyną pritvirtiname ant didelio žiedo, kad juos būtų galima saugiai perkelti virve. Vaikų užduotis – atidaryti pilį. Viena grupė pradeda traukti spyną į centrą, o antroji - raktą. Kažkur viduryje kelio susitinka grupės ir atidaro spyną.

Jei po ranka nėra spynos, raides galite pakabinti visame voratinklyje. Eidami virvės maršrutu vaikai rinks žodį ar frazę. Kabantys raidės gali būti išdėstytos atsitiktinai, kad būtų sukurta anagrama.




Užduotis numeris 3. Vaikščiotojas lynu

Tai įgūdžių iššūkis. Žaidėjams nereikia galvoti, o tiesiog balansuoti, kad vaikščiotų laidais pirmyn ir atgal. Iš visų rekvizitų jums reikia poros įprastų automobilio surišimo diržų, kad pritvirtintumėte krovinį. Šiuos diržus galite rasti bet kurioje techninės įrangos parduotuvėje ar degalinėje. Jei trauksite juos labai stipriai, jie atlaikys keletą gerai maitinamų suaugusiųjų.

Šią užduotį galite paįvairinti tolimame maršruto gale esančiu objektu, kurį reikia paimti ir atnešti į pradžią. Ir nepamirškite svarbiausio dalyko – visas paviršius po kabeliais yra lava.




Užduotis numeris 4. Kokteilis

Šiai užduočiai atlikti mums reikia kelių butelių ir 3 rūšių skirtingų skonių sirupo. Į kiekvieną buteliuką įpilkite po šaukštą sirupo ir įpilkite vandens. Viską gerai išmaišykite ir paprašykite vaikų atspėti visus tris ingredientus. Už kiekvieną atspėtą skonį galite skirti 1 balą. Panašių skonių geriau nemaišyti, o imti, pavyzdžiui, šokoladą, mėtą ir citriną. Jei ieškojimo tema yra piratas, tada tokį kokteilį galima pavadinti „Raudona barzda“.

Vietoj sirupų galima naudoti 3 skirtingas sultis. Žiemą naudokite arbatą su įvairių tipų prieskoniai, kuriuos žaidėjai turi atspėti. Gautą mišinį galima supilstyti į atskirus buteliukus kiekvienai komandai arba supilti į vienkartines stiklines iš vienos didelės skardinės ar dubenėlio.




Užduotis numeris 5. pėdų golfas

Atėjo laikas mūsų vaikams šiek tiek sušilti. Norėdami tai padaryti, nusiųsime juos žaisti golfo ir futbolo žaidimo. Bet kurioje prieinamoje vietoje iškasame žemėje futbolo kamuolio dydžio duobę. Norėdami palydėti, į šią skylę galite įdėti kibirą ir įdėti vėliavą. Nuvežame žaidėjus už 150-200 metrų, nubrėžiame liniją ir siūlome įmušti kamuolį į duobutę 5 smūgiais. Vaikai kiekvieną kartą paeiliui muša kamuolį. Labai smagu žaisti futbolą miške, kai kamuolys nuolat atsimuša į medžius. Ir dar smagiau automobilių stovėjimo aikštelėje))



Užduotis numeris 6. Lobis iš skrynios

Visi vaikai mėgsta ieškoti lobių ir lobių, ir mes jų nenuvilsime. Žinoma, galėtume palaidoti mažas skrynias su brangiomis monetomis ir ant vienos monetos uždėti kodinį žodį. Tačiau atsižvelgdami į mūsų reikalavimus kvesto biudžetui, skrynias keičiame plastikiniais pietų indeliais, o monetas – spiraliniais makaronais. Viename iš šių makaronų galite paslėpti popieriaus lapą su žinute. Vaikai entuziastingai kramtysis makaronus ieškodami kodo.

Beje, jei jums reikia aukso grynuolių jūsų aplinkai, tuomet galite nusipirkti skardinę auksinių dažų automobilių ratlankiams ir jais nudažyti įprastą skaldą ar didelius akmenis. Pati lobio vieta gali būti užšifruota GPS koordinatėmis arba senoviniu būdu – kryžiumi atspausdintame Google vietovės žemėlapyje.




Užduotis numeris 7. Ląstelės

Dar vienas komandos formavimo iššūkis. Apvyniokite virvę tarp dviejų medžių, kad gautumėte narvus su dviem aukštais. Vienos langelio dydis turi būti maždaug 30 cm x 50 cm. Šiose kamerose reikia atiduoti žaidėją, kad jis neliestų žemės. Kiekviena ląstelė gali būti naudojama tik vieną kartą.




Užduotis numeris 8. Šaudymas

Nemaitink berniukų duona – tegul šauna. Užduotis su šaudymu visada sukelia didesnį susidomėjimą ir retai apsieina be jos vaikų ieškojimai. Jei nenorite per daug militarizuoti žaidimo, galite apsiriboti tiesiog teniso kamuoliukų mėtymu į skardines. Ypatingai įdomu su ugnies detektoriumi mesti kamuoliukus į taikinį per aukštą tvorą. Jei jūsų vaikai šiek tiek vyresni, galite išmokyti juos daryti timpa ir smūgius arba pasiimti porą pneumatinių ginklų. Tačiau niekada neduokite vaikams priežasties šaudyti į gyvūnus.




Užduotis numeris 9. Juodas vanduo

Užduotyse yra daug įdomių cheminių eksperimentų. Vienas iš labiausiai prieinamų yra padaryti juodą vandenį skaidrų. Norėdami sukurti juodą vandenį, mums reikia paprasto vandens butelio, į kurį reikia įpilti žiupsnelį krakmolo ir porą lašų jodo. Po kurio laiko nenaudojus krakmolas nusės ir buteliuką tereikia pakratyti. Tokį juodą vandenį galite nuspalvinti natrio tiosulfato ampule, kuri parduodama bet kurioje vaistinėje. Vandens spalvos pakitimo reakcija trunka 1-2 minutes. Galite žaisti įvairiais būdais. Galima įsigyti įvairių ampulių – su gliukoze ar fiziologiniu tirpalu, visas nudažyti skirtingomis spalvomis arba pateikti skirtingais žodžiais, tačiau žais tik ta ampulė, kurioje yra natrio tiosulfato.



Užduotis numeris 10. Atminties testas

Tobulėti vizualinė atmintis labai naudinga vaikams, todėl būtinai įtraukite tokias užduotis į užduotis. Mums reikia išklotos lentos ir keliolikos skirtingų daiktų. Vaikai porą minučių tyrinėja objektų išdėstymą lentoje, o tada bando sudėti daiktus į savo vietas. Paprasta ir naudinga.

Idealiu atveju turite turėti du daiktų rinkinius ir dvi lentas. Pirmoje lentoje visus daiktus išdėliojate tinkama tvarka ir uždengiate antklode. Antroji lenta tuščia, šalia guli daiktų rinkinys. Užduočių metu 10-15 sekundžių nuplėšiate nuo pirmosios lentos dangtelį ir suteikiate vaikams galimybę prisiminti daiktus. Tada žaidėjai turi atkurti visą vaizdą iš atminties jau antroje lentoje.




Užduotis numeris 11. požeminis žodis

Jei turite galimybę įsigyti ar išsinuomoti vaikiškus metalo ieškiklius, tuomet su jais galite padaryti daug įdomių galvosūkių. Galite surengti net ištisus lobių ieškotojų čempionatus. Lauke paslėpkite įvairių nominalų monetas ir nusiųskite vaikus jų atsiimti. O mes siūlome švelniai ir nepastebimai sutrypti metalines grandines į žemę didelių raidžių pavidalu. Vaikai turi naudoti metalo detektorių, kad nustatytų, kurios raidės yra palaidotos. Dėl to pavadinkite visą žodį. Pakanka 2-3 didelių ir suprantamų raidžių. Pavyzdžiui, žodis: „TIKSLAS“

Jei norite surengti lobių paieškos čempionatą, geriau naudokite ne paprastas monetas, o metalines lėkštes ar stiklainių dangčius. Tokius didelius objektus nesunku aptikti net ir paprasčiausiu metalo detektoriumi, juos lengva nuimti nuo žemės. Taip pat skrynią galite užkasti proskynoje ir uždengti metaline plokšte, kurią būtina apibarstyti žemėmis ir žole. Žaidėjai pirmiausia naudoja metalo detektorių, kad surastų plokštę, o tada po ja esančią lobių skrynią.




Užduotis numeris 12. Lobis iš jūros dugno

Šiai užduočiai atlikti mums reikia galingų magnetų, kuriuos galima gauti iš senų garsiakalbių arba kompiuterio standžiųjų diskų. Ir geriau pirkti jau paruoštus paieškos magnetus su specialiomis kilpomis virvėms. Paprasčiausi kainuoja apie 20–30 USD. Šiais magnetais labai įdomu išgauti monetas iš vandens. Tiesiog išbarstykite monetas ežero, tvenkinio, baseino pakrantėje arba po tiltu per seklią upę. Tik įsitikinkite, kad monetos yra šviežesnės nei 2011 m., senos nėra magnetinės.

Vietoj monetų galima naudoti dideles veržles arba varžtus. Duokite vaikams kelias minutes pamojuoti magnetais išilgai dugno ir suskaičiuoti iš apačios iškeltus lobius. Nepamirškite su savimi pasiimti atsuktuvo ar replių, nuo galingo magneto nuplėšti monetas nebus taip paprasta. Monetų plėšymo procedūrą patartina patikėti suaugusiems.




Užduotis numeris 13. Žodžio paieška

Parengti šią užduotį labai paprasta. Tiesiog paslėpkite įvairius žodžius tam tikroje paieškos zonoje – žaidimų aikštelėje, kambaryje, ant laiptų įėjime, automobilyje ir pan. Ieškoti paslėptų paslapčių yra įdomi savaime, tačiau jūs padarysite papildomą galvosūkį. Visi rasti žodžiai gali būti žodžiai iš vienos populiarios dainos ar paveikslėlio, kuriuos reikia atspėti. Tokiu atveju nebūtina ieškoti visų žodžių, o išradingiausi gana greitai supras, apie ką kalbama. O tie, kurie nemėgsta galvoti, padidins šansus laimėti aktyviai ieškodami.

Užrašykite pačius žodžius ant lipnių etikečių ir pašalinkite juos atlikę užduotį. Jūsų vasarnamyje žodžiai gali būti užrašomi nuolatiniu žymekliu. Miške surašykite žodžius ant medinių lentelių ir prikalkite juos prie medžio. Kitas popieriaus lapelis su žodžiu gali būti pritvirtintas prie stulpo ar medžio. Nepamirškite įspėti vaikų, kad griežtai draudžiama nuimti lipdukus ar ženklus su žodžiais. Rastus žodžius vaikai galės perrašyti į blokelį, ar nusifotografuoti telefonu.




Užduotis numeris 14. Fotomedžioklė

Pabandykime lavinti savo žaidėjų kūrybinius įgūdžius. Dabar visi vaikai turi telefonus, kuriais galima fotografuoti kvesto metu. Tad pakvieskime vaikus pasidaryti linksmų inscenizuotų nuotraukų. Rėmeliuose jie gali šokinėti ir sklandyti ore, jie gali gaudyti gyvūnus ar paukščius į objektyvą, mėtyti daiktus, laipioti medžiais ar tiesiog padaryti juokingus veidus. Trijų skirtingų kadrų užteks bet kuriai užduočiai.

Jei pačios nuotraukos jums nepakanka, galite šiek tiek apsunkinti užduotį. Duokite vaikams ilgą žodį, pavyzdžiui: VĖJO GENERATORIAUS ir paprašykite šio žodžio raidžių sudaryti dalyko pavadinimą. Šį daiktą reikia surasti ir nufotografuoti. Kuo ilgesnis žodis, tuo daugiau taškų galite gauti už šią užduotį. Taigi „varną“ ar „vartus“ radę ir nufotografavę žaidėjai gaus 6 taškus. Kas atspėja pašalinti „automobilį“ ar „koją“, gauna 4 taškus. Už „daubos“ nuotrauką galite gauti 5 balus.

Mielai priimsime jūsų auką į Yandex.Money kortelę

Mūsų labdaros ieškojimai vaikams atrodo taip. Bet kokiu atveju, mes reguliariai rengsime žaidimus našlaičiams savo lėšomis, tačiau su jūsų pagalba jie bus daug gausesni, įdomesni ir skirti didesnei auditorijai.

Vaikystėje bet koks įvykis sukelia ryškias emocijas. Vaikas aplinkiniame pasaulyje mato pasaką ir dažnai fantazuoja. Labiausiai laukiama šventė, žinoma, yra vardadienis.

Užduotys vaikams gimtadienio proga- tai puikus būdas trumpam paversti sugalvotą, pasakų pasaulisį realybę. Per šventes vis labiau populiarėja paruoštų kostiumų konkursai, konkursai, žaidimai. Nepriklausomai nuo svečių skaičiaus ir amžiaus, galite pasirinkti scenarijų kiekvienam skoniui.

Įdomų nuotykį su privalomais atlygiais ir dovanomis galite suorganizuoti patys arba užsisakyti iš profesionalios renginių agentūros.

Daugybė vaikų šventes organizuojančių įmonių parūpins apmokytą aktorių ir animatorių grupę, spalvingus kostiumus ir aksesuarus. Naudodamiesi įvairiais siužetais, patarimais iš interneto - tikrai padarykite tai patys, kad paruoštumėte individualų vaiko gimtadienio užduotį . Svarbiausia, kad toks sveikinimas būtų nepamirštamas, itin originalus ir sužavės bet kurią vaikų kompaniją.

Gimtadienio ieškojimas vaikams: šventės esmė

Kas yra ieškojimas - tai gudri autoriaus idėja, žaidimas, kuriame išradingumo ir išradingumo dėka galite gauti dovaną ar prizą. Tik įveikus visas kliūtis tam tikra seka.
Svarbi pradžia organizuojant tokį sveikinimą bus gimtadienio vyro ir jo draugų analizė.

Ateities ieškojimo siužetą galima sugalvoti pagal istoriją iš mėgstamų filmų, anime ar Kompiuteriniai žaidimai. geras ieškojimas nuo pradžios iki paskutinės užduoties turėtų suintriguoti ir išlaikyti dalyvius džiugioje įtampoje.

Didelę reikšmę turi amžiaus ypatybės ir skonis, taip pat įvairūs berniukų ir mergaičių pomėgiai. Todėl nėra lengva kompetentingai derinti visus užduoties įveikimo etapus naudingų patarimų profesionalai:

  • Svarbu pasirinkti šventės temą. Tai bus jūsų mėgstami herojai ar lobių ieškojimas, o gal visas aibė istorijų iš skirtingų pasakų, svarbu nustatyti būsimos šventės spalvą ir stilių. Kadangi tolesnis dizainas priklausys nuo pagrindinės nuotaikos;
  • Planuodami varžybas turite žinoti būsimos renginio vietos dydį. Nesvarbu, ar tai butas, vasarnamis ar kavinė – juk savo svajonę galite įgyvendinti su įvairiais rekvizitais ir kostiumais;
  • Nepamirškite atsižvelgti į vaikų ir suaugusiųjų skaičių, būtinybę juos suskirstyti į grupes ar komandas;
  • Gimtadienio berniuko ir jo draugų amžius turi įtakos užduočių sudėtingumui ir jų skaičiui. Vyresniems vaikams bus įdomu valandą ar dvi užsiimti QR kodais ir skaičių galvosūkiais. Mažiems vaikams reikia paprastesnių, trumpesnių ir įvairesnių užduočių. Pora galvosūkių turėtų pakaitomis su veiksmu;
  • Ne mažiau svarbūs faktoriai yra merginų ir berniukų pageidavimai. Nuo to priklauso šventės temos pasirinkimas, konkursų skaičius ir tipai, kambario ar salės dizainas.
  • Jums reikia pakankamai laiko papildomam pasiruošimui apgalvoti visas smulkmenas. Ir laikas iki žaidimo pradžios turėtų būti išnaudotas, nes ne visi svečiai gali ateiti vienu metu. Todėl smagiai vaikų kompanijai turėtų būti paruoštos papildomos pramogos;
  • Turite atsiminti apie pakankamą prizų, paskatinimų ir dovanų skaičių visiems dalyviams. Gimtadienio berniukas, žinoma, gaus savo didžiulę dovaną, tačiau maži niekučiai, saldainiai ar atminimo dovanėlės suteiks renginiui šventiškos ir magiškos dvasios.

Svarbų vaidmenį atlieka tokios detalės kaip tinkamo stiliaus kambario dizainas. Jei sunku pasirinkti vieną vakarėlio temą, tiks net paprasta spalvų schema (vakarėlio žalia arba auksinė). Svarbiausia yra viskas, nuo stalo įrankių iki pasiūlymo visiems svečiams pasipuošti pasirinkta spalva.

Indai ant stalo gali būti patys paprasčiausi, rankų darbo, bet originaliai dekoruoti. Jaustukai ir širdelės, perkeltine prasme raižyti sumuštiniai ir sausainiai nudžiugins visus.

Ankstyviesiems svečiams galite sukaupti 2–3 žaidimus, o likusieji susirinks. Didelė koliažinė atvirutė gimtadienio žmogui, kurią kiekvienas gali pridėti ar savo rankomis pasidaryti paprastus suvenyrus. Pirmiausia tokiam atvejui reikia pasiruošti viskam, ko gali prireikti:

  1. priklijuokite popieriaus lapą prie lentos ar šaldytuvo ir kreidelių kiekvienam;
  2. „pasidaryk pats“ suvenyrų ruošiniai (karoliukai, formelės, mediniai modeliai);
  3. kostiumai ir aksesuarai, kuriuos gali paruošti ir pasirinkti kiekvienas (jei kvestą planuojama kostiumuoti).

Vaikų gimtadienio kvestas, scenarijus

Dovanos pasirinkimas vaiko gimtadienio proga vaidina svarbų vaidmenį būsimame ieškojimo scenarijuje. Pagrindiniai klausimai ir užduotys ieškant pagrindinio prizo bus suformuoti pagal pačią dovaną.

Jau dabar atsiveria plačios galimybės paruoštus scenarijus konkursus ir programas vaikams internete. Programoje gali dalyvauti visi susirinkusieji, vaikai iki 6 metų kartu su tėveliais gali įminti mįsles.

Pagal šį planą pastatytas populiariausias vaikų gimtadienio ieškojimas:

  1. Pradinės užduoties išdavimas, kuriame paslėpta užuomina į kitą ir pan.;
  2. Visų etapų perėjimas, mįslių sprendimas;
  3. Finalas – gimtadienio dovana.

Temos gali būti labai įvairios. Mėgstamiausi animacinių filmų personažai ir žaidimai, kurie padeda ir siūlo sprendžiant užduotis, per užrašus, laiškus, SMS ir sukuria stebuklingą atmosferą namuose.

Optimalu naudotis visomis turimomis ryšio priemonėmis: telefonais, kompiuteriu, internetu. Naudokite muzikinis akompanimentas. Vietos, kuriose bus paslėptos užduotys ir užuominos, turėtų būti gerai žinomos dalyviams. Tai baldai, durys ir sienos, šviestuvai ir dekoro elementai.

Ideali trukmė yra 4-5 lygiai arba užduotys vienam žaidimui. Jei dalyviai yra maži iki 6 metų, užteks atlikti 3 etapus ir pavargusius vaikus pasodinti prie stalo. Vyresniems vaikams konkursai ir varžybos gali trukti 2 valandas. Užkandžiai ieškojimo metu yra labai naudingi ir padaro patiekalus dar skanesnius.

Jūsų pačių pasirinkti užduočių scenarijai suteikia erdvės fantazijos skrydžiui. Niekas netrukdys tą ar kitą istoriją papildyti naujais nuotykiais. Jei vaiką žavi skirtingi personažai, kodėl nesujungus kelių pasakų į vieną. Taigi Disnėjaus princesės gali egzistuoti kartu su piratų lobių medžiokle. Scenarijus turi būti parengtas iš anksto.

Tėvai gali būti šalia ir nepastebimai kontroliuoti įvykių eigą. Vienas iš jų gali būti pagrindinis arba pagrindinis patarėjas. Spalvingesniam ir kokybiškesniam pasirodymui prireiks kostiumų ir kai kurių dekoracijų.

Galima savarankiškai paruošti didelio masto užduotį, bet labai sunku. Kreipdamiesi į profesionalus, galite nesijaudinti dėl smulkmenų ir mėgautis padarytu įspūdžiu.

Galvosūkiai

Užduočių scenarijus yra pagrįstas mįslėmis. Išsprendus pirmąjį, pasirodo antrasis ir trečiasis, kol išspręstos visos užduotys ir pasirodo ilgai lauktas prizas.
Mįsles mėgsta įvairaus amžiaus vaikai. Jų turinys turi atitikti šventės temą, vaikų grupės amžių ir pomėgius.

Norėdami pateikti teisingą atsakymą į klausimą, turite naudoti loginis mąstymas ir fantazija. Jei vaikas savarankiškai atspėja teisingą sprendimą, jis šią informaciją įsimena daug greičiau. Jei užduotyje yra nepažįstamų frazių, turite nedelsdami paaiškinti žodžių reikšmę. Vaikai išmoksta daug naujų dalykų spręsdami paprastas užduotis.

Vaikų smalsumas turėtų būti skatinamas ir padedamas pažinti pasaulį per mįsles. Tai vienas populiariausių mąstymo ir išradingumo ugdymo metodų.
Mįslės turėtų skirtis priklausomai nuo dalyvių amžiaus:

  • 10 metų, mįslės su triuku, turite būti protingi ir logiški, kad nustatytumėte teisingą atsakymą. Kaip pavyzdys tinka - zuikis išėjo pasivaikščioti, zuikio letenėlės... (ne penkios, o keturios) arba toks - vardadienis ant nosies, kepam... (ne dešra, o pyragas );
  • 8 metai, neapsieisite be išradingumo, nors mįslės paprastesnės, bet ne mažiau geras mokymas suprasti atsakymą suteikiamas;
  • 7 metai, paprastos mįslės naudingos visiems. Iš pirmo žvilgsnio paprastos mįslės gali tapti staigmena ir humoru. Išmok pažvelgti į situaciją iš įvairių pusių;
  • 5 m., mįslės ne visada suvokiamos, tačiau tai puikus būdas smagiai ir neįkyriai analizuoti informaciją bei lavinti dėmesį, atmintį ir koncentraciją;
  • Iki 4 metų mįslės bus įmintos aktyvūs tėvai, svarbiausia sukurti šviesią džiaugsmo ir linksmybių atmosferą, kuri bus perduota vaikams.

Ieškote paslėptos staigmenos

Gimtadienio dovana – pati ilgiausiai laukta šventės ar vakaro akimirka. Gimtadienio ieškojimas vaikams leidžia sustiprinti džiaugsmingo laukimo efektą.

Dovanos paieška remiasi įkalčiais, kurie gali būti įvairūs, priklausomai nuo įmonės amžiaus ir pobūdžio. Paprastos užduotys geriau suvokiamos kartu su sudėtingesniais loginiais galvosūkiais. Pavyzdžiui, užrašai gali būti rašomi su pienu, o vėliau skaitomi dėka išvystymo ant popieriaus, veikiant termiškai. Suspausti tekstai gali būti išspausdinti šešėliuojant popierių.

Paieškų metu lyderis ar vedėjas istorijos herojaus pavidalu turi užtikrinti, kad dalyviai nebūtų atitraukti nuo pagrindinio siužeto. Jei kompaniją sudaro 5-6 metų vaikai, reikės specialių konkursų, kuriuose kiekvienas gali pasijusti nugalėtoju. Šiame amžiuje visi vaikai turėtų gauti apdovanojimus, nepaisant jų veiklos rezultatų.

Aktyvi paslėptos dovanos paieška padės pakelti apetitą. Užduočių metu galima pasirūpinti nedideliais užkandžiais.

Staigmeną reikia paslėpti originaliai, senoje skrynioje ar laiko nutrintoje dėžutėje. Palėpė ar spinta – puiki vieta finalinėms varžyboms. Įdomi idėja – išeiti iš buto ir surasti prizą artimiausio prekybos centro kameroje. Svarbiausia atsižvelgti į metų laiką ir temperatūrą lauke. Vasaros karštyje šokoladas ištirps, o vandens pistoletų geriausia vengti žiemą.

Ieškokite asmeniniame sklype, namuose ar kaime

Dažnai ir galbūt geriausia vieta vaiko gimtadienio organizavimui ir šventimui. Namuose atostogas galima praleisti neblogai, tačiau to negalima lyginti su gamta ir puikia vasarnamio ar asmeninio sklypo atmosfera. Žaidimai, varžybos, estafetės vietoje su paslėptais žaliais kampeliais yra smagūs ir originalūs.

Netoli namų esantys tirščiai laikinai gali tapti „stebuklingu urvu“ arba „slaptu labirintu“.

Svarbi ieškojimo gamtoje sąlyga yra geras oras. Tokiai šventei užtenka vieno vadovo. Jei vaikų grupė yra didelė, visi suaugusieji gali padėti organizuoti vaikus užduoties metu.
Nuostabi galimybė aktyviai leisti laiką gamtoje suteikia galimybę piešti veidą ar piešti.

Vandenį naudokite karštu oru ir įdomu aktyvūs žaidimai. Šalyje vyraus kabinimo sistemos ant medžių, aitvarų skraidymas, aktyvios varžybos ir estafetės. Bute ar prieškambaryje priverstos naudoti pasyvesnes užduotis, tokias kaip mįslės ir galvosūkiai.

Piratų ar keliautojų laiku, o gal dinozaurų ir nindzių tema skatina naudoti įdomų veido makiažą ir paprastus kostiumus. Tai gali būti pelerinos arba lengvi putplasčio kardai. Karūnos, vieliniai sparnai ir kiti turimi būdingi pasakų personažų kostiumų elementai.

Žaidimo pabaigoje tokią trokštamą dovaną randa pats progos herojus, o visi pagalbininkai gauna skatinamuosius prizus.

Piratų ieškojimas vaikams jų gimtadienio proga

Populiari tema ir ne tik berniukų, bet ir merginų mėgstamas nuotykis – piratai ir lobių ieškojimas. Scenarijuje galite panaudoti viską, kas asocijuojasi su jūros nuotykiais ir auksu, paslėptu jūros gelmėse. Vyriausiasis piratas ar kapitonas duos užuominų arba trukdys gimtadienio berniukui ir jo draugams. Vienas iš tėvų gali išbandyti Jacko Sparrow kaip šeimininko įvaizdį.

Bandymo pradžia pažymės netikėtą seno pasirodymą piratų žemėlapis. Norėdami dirbtinai sendinti piešimo popieriaus lapą, galite šiek tiek padegti popierių išilgai krašto ir nuspalvinti jį akvarele, arbata ar kava. Žemėlapyje turi būti nurodytas buto ar priemiesčio teritorijos planas ir vieta, kur reikia atlikti užduotis.

Kortelę galite padalyti į 4-6 dalis ir išdalinti dalį, priklausomai nuo atliktos užduoties. Paskutinė dalis surinks visą galvosūkį ir nurodys lobį. Tai gali būti auksinės monetos iš šokolado visiems ir atskiras prizas gimtadienio žmogui.

Piratų tema siūlo papuošti kambarį, kuriame vyks ieškojimas. Kaukolės vėliavų pavidalu ant sienos ir laivo elementai, papūgos ir senoviniai ginklai - viskas turėtų būti lengva ir saugu. Vėliavą ir kepures vaikų kompanijai galima pasigaminti arba įsigyti iš anksto. Raudonos juostos arba galvos juostos pagaminamos greitai ir paprastai.

Piratų vakarėlio meniu ir stalo puošmena turėtų atitikti bendrą nuotaiką. Nereikia naudoti egzotiškų patiekalų, galbūt pasigaminkite paprastus sumuštinius laivelių su burėmis ar picos su juoda žyma formos.

Piratų gimtadienio ieškojimas garantuotai bus ryškiausias ir nepamirštamiausias renginys vaikams ilgą laiką. Piratų nuotykius bus patogu organizuoti vasarnamyje ar erdviame kambaryje.

„Treasure Quest“ scenarijus

Kokią dovaną pasirinkti gimtadienio proga

Į pagrindinio prizo pirkimą reikia žiūrėti atsakingai. Neįmanoma neatsižvelgti į būsimo gimtadienio vyro norus. Galbūt vaikas mėnesių mėnesius laukė kažko konkretaus. Pagal būsimą užduotį, gimtadienio dovanos pasirinkimasturi būti susiję su tema. Galite derinti norimą dalyką ir galutinį prizą, jei iš anksto parašysite gerą scenarijų.

Gera dovana turi būti funkcionali, todėl piratų temos mėgėjai mielai išstudijuos naują knygą su mazgais ar jūros paslaptimis. Rankdarbių rinkiniai nebus nereikalingi jokioje mergaitiškoje įmonėje.

Vaikiškų prekių įvairovė leidžia išsirinkti dovaną kiekvienam skoniui. Mokomieji ir lavinamieji žaidimai, knygos, žaislai ir rinkiniai suteiks ryškių emocijų ir taps vertu prizu ieškojimo pabaigoje.

Berniuko ieškojimas

Specialų ieškojimą berniukams galima pasirinkti labai sąlyginai, nes vaikų kompanijos jų gimtadieniuose dažniausiai būna mišrios. Šiuolaikiniai berniukų mėgstami pasakų personažai gali patikti ir mergaitėms. Pagrindinės temos, kurias galima įgyvendinti berniuko ieškojimas- tai yra:
- lobių ieškojimas piratų tema;
- labirintai ir kelionės laiku;
- dinozaurai ir egzotiniai gyvūnai;
ateiviai ir kosmosas žvaigždžių karai ir kitos galaktikos;
- super herojai, herojiški gelbėjimai, nindzios, lenktynės.

Kaip ir turėtų būti gimtadienio vakarėlyje su programa užduočių forma, reikia įminti mįslių ir užduočių virtinę. Berniukams bus labai įdomu naudotis el. paštu, vaizdo nuorodomis, telefonais ir planšetėmis. Aktyvių užduočių negalima palikti nuošalyje. Vaikų energiją reikia eikvoti verslui.

Geros užduotys: lipkite į medį, nubėgkite atstumą vasarnamyje arba eikite per virvių tinklą, nepataikant nei vieno paprastoje mažoje patalpoje. Pakeliui visų lauks prizai ir suvenyrai. O gimtadienio berniukas ras didžiausią ilgai lauktą dovaną!

Quest scenarijus mergaitėms

Pirmosios įdomių atostogų idėjos mažoms gimtadienio mergaitėms kyla nėriniuotu ir erdviu stiliumi. Merginų ieškojimo scenarijus įmanomas labiausiai skirtingomis temomis bet, žinoma, Disnėjaus princesės bus priešakyje.
Bet koks įvykių vystymas ieškant merginos suteikia puikią galimybę apsivilkti geriausias sukneles ir aksesuarus.

Priklausomai nuo konkretaus vaiko pageidavimų, galite naudoti visus veikėjus kartu arba remtis viena pasaka.

Sutvarkykite kambarį ir vėlesnius ieškojimus Rytų ir Aladino stiliumi, o užduotys padės jums ieškoti nematomo džino naudojant lempą monitoriaus ekrane.
Mergaitėms ne mažiau patiks nuotykiai povandeniniame pasaulyje, kovoti su piktąja Uršule padedama mažosios undinėlės ir jos draugų.

Populiariausia Elzos ir Anos istorija gerbėjams gali virsti įdomiu ieškojimu su atsakymų paieškomis šaldytuve ir įspūdinga staigmena ledų torto pavidalu.

Berniukai dažnai ateina pas merginą atostogauti, todėl užduotys ir užduočių konkursai turėtų būti įdomūs visiems.

Quest – gimtadienio staigmena

Dovanos ieškojimas. Gimtadienis

Alisos stebuklų šalyje istorija gali tapti universalia tema gimtadienio vakarėliui su įvairaus amžiaus merginų ir vaikinų kompanija.

Gimtadienio ieškojimas vaikams – video

Prieš prasidedant šventei nereikėtų pamiršti svarbios detalės, kas visas artėjančias linksmybes nufotografuos ar nufilmuos.
Patalpose, nesvarbu, ar tai mažas kambarys, salė ar dvaras, turite organizuoti nuotraukų zoną.

Tai gali būti paprastas rutuliukų ir serpantinų būrys arba prašmatnūs gobelenai ar netikros formos. Tai svarbi vieta, kur visi gražūs pasipuošę ar jau susigūžę, bet patenkinti svečiai norės būti fotografuojami atminčiai.

Jei užduoties temoje yra pagrindinis veikėjas, galite nusifotografuoti visu ūgiu atitinkamą simbolį. Bet kuris vaikas bus laimingas, kai bus nufotografuotas apsikabinęs Luntik, princesę Yasmine ar Žmogų-vorą.

Prieš prasidedant šventei reikia paskirti asmenį, atsakingą už nuotraukų ir video filmavimą. Jei tai nėra profesionalus meistras, tada nepakenks duoti nurodymus asistentui.

Pageidautina fotografuoti prieš prasidedant aktyviems veiksmams: mama ruošiasi, tėtis dirba prie ateities ieškojimų priedų. Tuomet šie kadrai bus ne mažiau įdomūs.
Galbūt daugelis svečių sukurs vaizdo įrašą, kuriame surinkus geriausius kadrus, galima sukurti puikų įsimintiną koliažą.

Ieškote dovanų 7-11 metų vaikui. Kieno Nastya bijo?)

Dar tolimais Sovietų Sąjungos metais vaikai mėgo žaidimus pionierių stovyklose, kazokus-plėšikus ir Zarnitsa. Jie nevadino konkursų ieškojimais, bet idėja buvo ta pati. Įdomias idėjas galima įgyvendinti parodžius šiek tiek vaizduotės ir praleidus laiką.

Berniukams ar mergaitėms bet kurie tėvai patys arba padedami profesionalių animatorių gali sukurti originalią ir nepamirštamą dovaną ieškojimo forma. Kur švęsti 3 metų vaiko gimtadienį

Ar norite kažkaip neįprastai padovanoti dovaną gimtadienio (ar kita proga) savo artimiesiems? Yra puikus sprendimas – suorganizuokite išradingumo ir išradingumo išbandymą! Neleiskite, kad dovana ateitų taip lengvai. Progos herojus turi rasti dovaną, vadovaudamasis gudriais patarimais, kurie pamažu nuves jį link savo branginamo tikslo.

Ši užduotis (užduotys) tinka tiek vaikams nuo 8 metų, tiek suaugusiems (pavyzdžiui, vyrui, žmonai, draugui / merginai, jaunuoliui ir kt.).

Siekimo rasti dovaną scenarijus

  1. Gimtadienio žmogui dovanojate gražiai supakuotą mažą dėžutę, o joje guli suglamžytas raštelis (galite užpildyti dėžutę konfeti, rafija, popieriaus juostelėmis ir pan., kad raštelis vis tiek būtų rasti):

Jūs nesitikėjote tokios dovanos -

Popieriaus gabalas surinktas į rutulį?

Bet tai tik maratono pradžia!

Tu turėsi sunkiai dirbti, mano drauge!

Norėdami sužinoti pirmąją užuominą, užminkite mįslę:

Du pilvai, keturios ausys - kas tai?

Atsakymas: pagalvė.

Kita mįslė slypi po bet kokia buto pagalve (ant kurios jie miega arba ant sofos, dekoratyvinės pagalvės).

  1. 2 patarimas

Pasirinkite knygą iš savo namų bibliotekos. Dabar reikia sudaryti kitos slėptuvės žodį iš skaičių, kurie nurodys norimos raidės puslapį, eilutę ir eilės numerį.

Ant popieriaus rašome ranka arba spausdiname. Užrašą įdėjome į šią knygą, o knygą – po pagalve. Mes užšifruojame žodį PLOKŠTĖ (taip pat galite pridėti spalvą arba paskirtį, kad būtų sudėtingiau, pvz., ŽALIA LĖŠTElė, SRIUBOS LĖŠTElė).

Pavyzdžiui:

Pastaba atrodys taip (kiekvienos raidės „adresas“ naujoje eilutėje):

puslapio eilutė. laišką(užraše to nenurodome, detektyvas turi pats atspėti, kokie tai skaičiai)

Tai yra, laiškas T" yra jūsų knygoje 150 puslapyje, 10-oje eilutėje nuo viršaus ir yra 4 raidės nuo eilutės pradžios. Atrodo, ilgai, bet iš tikrųjų viskas atliekama lengvai ir greitai. Užduočių dalyviui bus įdomu, svarbiausia atsiminti, gerai, arba užsirašyti raides.

P.S. Vietoj lėkštės gali būti: gėlių vazonas, mėgstamas puodelis, dangčio dugnas. Apskritai, bet kas, bet kažko apačia yra geriau. 🙂

3.3 patarimas

Pasirinktos lėkštės (ar dar kažko) apačioje priklijuokite QR kodas. Ją galima parsisiųsti čia ->

Kaip naudotis programa:

  1. Imk Mobilusis telefonas su fotoaparatu,
  2. Paleiskite programą, kad nuskaitytumėte kodą,
  3. Nukreipkite fotoaparato objektyvą į kodą,
  4. Gauti informacijos!

Turite būti gerai pasiruošę. 🙂 Jei detektyvas žiūri į kodą, kaip pats žinai kas (buvo atvejų :), tai nepasiduok, tegul pagalvoja. Na, arba duok jam telefoną, tegu bando prisijungti.

Užkoduota ši informacija: Atėjo laikas atsigaivinti, mano drauge! Valgykite skaniausią pyragą!

Kaip pasirinkimas: Jei tai neįmanoma arba neturėjote laiko spausdinti, tada į 2 raktas užkoduojame žodį ne lėkštė, o KOMPIUTERIS (nešiojamas kompiuteris, planšetinis kompiuteris), nes kodas taip pat nuskaitomas iš monitoriaus ar planšetinio kompiuterio ekrano. Užduočių dalyvis turi pakelti nešiojamojo kompiuterio dangtį arba pajudinti kompiuterio pelę, įjungti planšetinį kompiuterį ir ten atsidaro paveikslėlis su kodu.

  1. 4 patarimas

Iš anksto paruoškite atskirą pyragą (bandelė, bandelė, pyragas) (arba išsikepkite patys ir paslėpkite raštelį viduje, arba nusipirkite pyragą ir įdėkite užuominą lėkštės / dėžutės apačioje į mažą maišelį.) Galite įdėti. šaldytuve.

Užuomoje: Surinkite tinkamą žodį ir gaukite kitą užuominą!

Raidės rašomos atsitiktine tvarka (geriausia skirtingų spalvų), arba galite kiekvieną raidę iškirpti atskirai ir įdėti į nedidelį vokelį ir prisegti prie raštelio.

Rašome šios talpyklos raides: ORKAITĖ

Kaip pasirinktis: mikrobangų krosnelė, butelis, puodas, kavos puodas.

  1. 5 patarimas

Tęsiame namų paieškas, ieškodami dovanos.

Orkaitėje (gali būti paslėpta po keptuvėmis ir puodais, jei jie laikomi orkaitėje) ši užduotis:

Dar truputi, dar truputi! Ir sunkus kelias baigsis!

Įspėkite mįslę ir gaukite tokią užuominą:

Pasakoje jis gali skristi

Namuose – tapk ornamentu.

Atsakymas: kilimas

  1. 6 patarimas

Slėpti po kilimu kita žinutė! Na, o jei bute yra keli kilimai, paieškos užtruks ilgiau!

Po kilimu yra mįslė:

Apvalus, lygus kaip arbūzas.

Bet kokia spalva, įvairiems skoniams.

Kai paleidi pavadėlį,

Skrisk į debesis.

Atsakymas: balionas

Paruoškite balioną.

  1. 7 patarimas

Į balioną dedame kitą įkaltį ir pripučiame. Pats rutulys turi būti kažkur paslėptas, tegul kvesto dalyvis atidžiai žiūri, ne viskas taip paprasta)).

Slėpynės pavyzdžiai: ant/spintoje, po lova, balkone, maiše.

Kaip pasirinktis: galite pripūsti kelis nepermatomus balionus, kad vis tiek turėtumėte nustatyti, kuris balionas turi užuominą. Taip pat galite naudoti helio balioną.

Norint gauti užuominą – reikia susprogdinti balioną.

Testo dalyvis kamuoliuke randa užduotį, kurioje reikia atspėti slėpynių vietą.

Pastaboje: Kitas patarimas baltas daugiaaukštis pastatas!

Atsakymas: spinta.(pakeičiame jūsų spintelės spalvą)

Lakštą paslepiame ant lentynos didžiausioje namų spintoje, kad išlįstų popierius (vokas, prie raštelio pririšta virvės uodega).

  1. 8 patarimas

Užuomina rasta spintoje:

Liko labai nedaug! Šauniai padirbėta!

Šimtakojis padės rasti kitą užuominą,

kuris turi nugarą, bet niekada nemeluoja!

Atsakymas: kėdė

Kitą užuominą paslepiame ant kėdės (priklijuokite iš apačios arba prie kojos lipnia juosta).

9. Patarimas #9

Liko paskutinis žingsnis ir dovanos paieška bus baigta!

Paskutiniame patarime po kėde:

Panašu, kad užgaida pavyko!

Jūs galite rasti atsakymą į viską!

Ir jūs galite gauti savo prizą

Iš kur mus šviečia saulė!

Atsakymas: langas

Dovaną paslepiame už užuolaidų ant palangės!

Užduočių kortelės

Norėdami sutaupyti laiko pasiruošimo metu, siūlome įsigyti paruoštų kortelių rinkinį užduočiai (elektronine forma) tik už 65 rublius.

Visas medžiagas gausite iš karto po apmokėjimo (per 10 min.) nurodytu elektroninio pašto adresu. Spustelėkite mygtuką „Pateikti užsakymą“. Būsite nukreipti į prekės puslapį, kuriame turėsite užpildyti laukelius ir pasirinkti patogų apmokėjimo būdą.

Tereikia jį atsispausdinti ir paslėpti po butą.
Kas įtraukta:
1. Kortelės su užduotimis (kortelių tekstas pritaikytas atskirai mergaitėms ir berniukams)
2. Tuščios kortelės jūsų taisymams ar užduotims
3. Atskiros raidės (visos abėcėlės) užduočiai Nr
4. QR kodas (šifravimas pagal šį scenarijų)
5. Papildomai – stilingas atvirukas „su gimtadieniu“. Jis gali būti pritvirtintas prie dovanos, kurią žaidėjas randa.

Dėmesio! Užsakymas išsiunčiamas automatiškai. Jei negavote medžiagos per 10 min. (patikrinkite savo šlamšto aplanką), tada nedelsdami parašykite mums juose. palaikymą (adresas žemiau), išsiųsime dar kartą.

Pateikdami užsakymą (spausdami mygtuką „pateikti užsakymą“) sutinkate su asmens duomenų tvarkymu ir sutinkate su svetaine.

Rūšiavimas: Numatytasis Pagal populiarumą Populiarus įvertinimas Pagal atstumą

  • maždaug prieš 7 valandas

    Savo komandą palikome apvaliomis akimis ir puikiu įspūdžiu. Aplinka nukrypsta taip, kad tam tikru momentu pamirštate, kad ieškote. Dedok ugnis, ir nedorybė 💋🔥

    Julija Ganieva(mėgėjas)
  • maždaug prieš 10 valandų

    Buvo 3 žmonių kompanijoje „Pabėgimas“. Užduotys labai jaudinančios, su įdomiomis užduotimis, o ne baisus, greičiau nuotykis. Nors, net spėjome čiulbėti, kai staiga kažkas stipriai (ne iš mūsų pusės) trenkė į duris, kurias reikėjo atidaryti. Šeimininkas mums padėjo iškilusiais klausimais, davė patarimų. Iš kalėjimo pabėgome per kiek daugiau nei valandą (pasisekė, kad turėjome galimybę baigti žaidimą). Apskritai, trumpai tariant, man patiko, ieškojimas buvo atliktas pagal skonį)) O kokia aplinka)

    Viktorija Humble(guru)
  • maždaug prieš 12 valandų

    Quest „Paragraph“ yra valandos trukmės galvosūkių žaidimas su įvairiomis užduotimis ir puikia dinamika. Skirta pradedantiesiems ir pavargusiems nuo paprastų logikos užduočių. Atsidurkite nepažįstamoje vietoje ir atlikite atsakingą užduotį Per kelias sekundes supraskite, kas esate. Pasibaisėti pasauliui gresiančia katastrofa. Nusivylęs žmonėmis. Atsisveikink su gyvenimu. Tikėkite savo komanda. Pamatykite kitokią esmę pažįstamuose objektuose. Įvykdykite neįmanomą misiją... Išgelbėkite pasaulį per 60 minučių. Devyni, aštuoni, septyni, šeši... Pasakojime turite padaryti viską, kad išgelbėtumėte išgyvenusius ir atskleistumėte to, kas nutiko, priežastis. Ją surasti, pačią priežastį, kaip suprantate, bus nepaprastai sunku: pasiruoškite sulaužyti smegenis ir atidaryti kombinuotas spynas. Jums nebus nuobodu. Beje, kvesto kūrėjai suteikė mums puikų šansą pakliūti į mutanto / zombio / pabaisos rankas – gali pagalvoti silpnaširdžiai ir irzlūs. Bet noriu pasakyti ačiū ieškojimų kūrėjams už puikias idėjas, aplinką ir mįsles, man viskas patiko!! Dar kartą labai ačiū)))) Rašau ne paskutinį kartą, tad laukite naujų atsiliepimų!

    Nina Grigorjeva(mėgėjas)
  • maždaug prieš 12 valandų

    Aplankėme kvestą su trijų žmonių komanda, šventėme gimtadienį. Visiems labai patiko. Visi galvosūkiai yra įvairūs ir įdomūs. Man patiko, kad pagrindinis tikslas – neišlipti iš kambario. Vietos yra standartinės. Man patiko tai, kad kvesto metu mums buvo suteikta atgaiva. Taip pat tai, kad ieškojimas turi nedidelį humoro elementą. Patogus nestandartinis užuominų davimo formatas. Ačiū operatorei už darbą ir laiku pateiktus patarimus (užuominas, o ne tiesioginį tekstą).

    Anė Martynova(guru) Quest Master

Dovanų ieškojimas- būdas originaliai ir smagiai įteikti bet kokią dovaną, paverčiant ją įdomiu, jaudinančiu nuotykiu. Kodėl toks pavadinimas? Apskritai, užduotys yra tam tikras žaidimas su įvairiais šifrais ir mįslėmis, kurios veda prie pagrindinio prizo grandinėje.

Pagrindinė mintis: vietoj dovanos, kuri iš anksto paslėpta nuošalioje vietoje, žmogui suteikiama tam tikra žinutė-mįslė-nurodymas su užuomina, kur ieškoti kito užrašo. Mįslė po spėlionės, ir žmogus randa staigmeną. Galima peržiūrėti idėjas, kaip atlikti kvestą patalpose

Paruošti scenarijai užduočiai. Išsamią informaciją galite peržiūrėti paspaudę ant dominančio paveikslėlio.

Quest transformatorius - paruoštas originalus rinkinys (idėja ir jos įgyvendinimas priklauso tik svetainės svetainei), susidedantis iš užduočių rinkinio, su kuriuo galite įdomiai ir originaliai įveikti dovanos įteikimą savo artimiesiems, giminaičiams ar draugai.

Visos užduotys yra visiškai paruoštos – tereikia pagal raktinius žodžius pasirinkti tinkamiausias, jas atsispausdinti ir prieš pat žaidimo pradžią sutvarkyti pagal gerai apgalvotą paieškos grandinę.

Apie komplektą

  • Įvairių universalių vietų bute ar kotedže, kur galima paslėpti mįsles ir pačią staigmeną.
  • Nėra primestos paieškos grandinės, užduotis galite išdėstyti bet kokia tvarka ir atlikti bet kokį etapų skaičių (daugiausia 15 etapų).
  • Daugiafunkcis, tinkantis bet kuriai šventei:šis rinkinys jums gali būti naudingas ne vieną kartą: jo pagalba galite suorganizuoti užduotį ir įveikti dovanos pristatymą įvairioms šventėms, taip pat tiesiog padaryti staigmeną.
  • Linksmai: užduotys įdomios, smagios ir įvairios. Jų esmė - žodžių žaidimai(įskaitant anagraminius žodžius su raidžių pertvarkymu, galvosūkius, frazeologinius vienetus, užšifruotus paveikslėliais). Mįslės nėra labai sudėtingos, bet ir ne primityvios, jos labiau skirtos išradingumui ir išradingumui, o ne kokioms nors specifinėms žinioms. Užduočių yra daug, todėl tikrai galėsite susikurti paieškos grandinę pagal savo skonį!
  • Rinkinys tinkamas spausdinti nespalvotu spausdintuvu.
  • Rekomenduojamas žaidėjų amžius – suaugusieji ir paaugliai nuo 14 metų.

Scenos dizainas

Taip atrodo dalis siūlomo rinkinio užduočių:

Užduočių aprašymas

(skliausteliuose yra pagrindinės vietos, kur galite paslėpti įkalčius ir staigmeną)

  1. „TV laidų keitėjų“ užuomina (televizorius).Įdomu ir smagi užduotis, kuris ypač patiks žaidimo „shifters“ gerbėjams. Pavyzdys iš užuominos: Kaukazo čeburekai (Uralo koldūnai).
  2. Užuomina apie filmą(laikraštis). Norėdami sužinoti, kur eiti toliau, turite prisiminti frazes iš garsių sovietinių filmų.
  3. Užuomina "pseudomokslinė nesąmonė"(lempa). Labai įdomi užduotis, skirta humoro jausmui ir vaizduotės mąstymui. Užduotyje yra gerai žinomų patarlių ir posakių, kuriuose visi žodžiai pakeičiami moksliniais (arba beveik moksliniais) apibrėžimais. Dėl to pasirodė kažkokia pseudomokslinė nesąmonė. Pavyzdys iš užuominos: Asmuo, išgėręs daugiau nei tam tikrą dozę etilo alkoholio, yra linkęs netinkamai suvokti tam tikrų tipų didelių vandens telkinių gylio laipsnį (Atsakymas - Girta jūra yra iki kelių).
  4. Patarimas „Nuostabūs skelbimai“(kompiuteris). Graži smagi užduotis išradingumui. Turite atspėti, kuris iš jų yra žinomas. pasakų personažai yra komiksų skelbimų autorius. Pavyzdys iš užuominos: Siūlau ugnies ir pirotechnikos šou paslaugas. Nepakeičiamas darbuotojas! Pakviesdami mane įvertinsite posakį: "Viena galva yra gerai, bet kelios yra geriau!" (Atsakymas – Gyvatė Gorynych).
  5. Užuomina „Patarlė aikštėje“(sofa). Sunki užduotis mąstymo greičiui: reikia iškirpti 9 langelius su raidėmis ir sudėti į vieną didelį kvadratą, kad galėtumėte skaityti patarlę.
  6. Užuomina "Gyvūnų pasaulyje"(veidrodis). Smagi užduotis išradingumui: reikia atspėti, kuriam iš gyvūnų pasaulio atstovų labiausiai tinka posakiai kaip šūkiai. Pavyzdys iš užuominos: "Leopardas pakeis savo vietas!" (kupranugaris).
  7. Užuomina „Šeimos ryšiai“. (plokštelė). Būtina atkurti supainiotus žodžius, reiškiančius įvairių šeimos santykių pavadinimus.
  8. "Šifruoto teksto" užuomina (spinta). Galima rinktis iš 4 šifruotos frazės variantų.
  9. Užuomina "Šokis" (šaldytuvas).Įdomi šokių viktorina.
  10. Valgomųjų anagramų užuomina (užuolaida). Linksma užduotis su anagramomis. Pavyzdys iš užuominos: nuoma + slapyvardis = nektarinas.
  11. Užuomina „Šifruoti frazeologizmai“(kėdė). Puiki užduotis vaizduotės mąstymui.
  12. Užuomina „Mįslės su triuku“ (pagalvė). Anekdotų mįslės.
  13. Užuomina „Bendrieji laiškai“ (Taurė). Išradingumo užduotis.
  14. Užuomina „Šifruotas posakis“ (maišas). Sudėtingas šifras. Turite rasti būdą, kaip perskaityti garsų posakį.
  15. Patarimas "daugybos lentelė" (dėžutė virtuvėje).Įdomus loginis iššūkis.

Atkreipkite dėmesį: 1-9 užuominos daromos A4 lape; ir 10-15 įkalčiai yra pusėje lapo.

  • rekomendacijos, kaip paruošti ir atlikti užduotį + ženklas paieškos grandinei sudaryti + apytikslis scenarijus, kaip atlikti užduotį bute
  • užduotys ir atsakymai (po kiekvienos užduoties iš karto pateikiamas atsakymas, o patogumo ir aiškumo dėlei visi atsakymai suformatuojami taip pat, kaip ir pačios užduotys)

Dėmesio! Rinkinys siūlomas elektronine forma – viską, ko reikia, reikės atsispausdinti pačiam ant spausdintuvo (lapo formatas spausdinant A4).

Rinkinio formatas: užduotys ir atsakymai – 27 puslapiai, rekomendacijos – 3 puslapiai (pdf failai)

Paspaudę mygtuką būsite perkelti į Robo.market krepšelį

Mokėjimas atliekamas per mokėjimo sistemą Robo kasininkė per saugų protokolą. Galite pasirinkti bet kurį patogų mokėjimo būdą.

Per valandą po sėkmingo apmokėjimo Jūsų nurodytu paštu bus išsiųsti 2 Robo.market laiškai: vienas iš jų su atliktą mokėjimą patvirtinančiu kvitu, kitas laiškas. su tema„Užsisakykite Robo.market #N už N rublių sumą. mokama. Sveikiname su sėkmingu pirkiniu!" — Jame yra nuoroda, skirta atsisiųsti turinį.

Prašome įvesti savo el. pašto adresą be klaidų!



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį