Cara belajar catur. Aturan singkat catur. Jika Anda bisa melakukannya sendiri - ajari orang lain, jika Anda tidak tahu caranya - beralihlah ke seseorang yang tahu

Momen yang bagus, teman-teman, untuk belajar tentang catur: aturan permainan untuk pemula. Salam untuk semua. Para tamu dan pelanggan blog saya yang terhormat. Dari artikel ini Anda akan mempelajari trik (aturan) bermain catur, jika Anda tidak mengikutinya, Anda berisiko kalah "dalam waktu singkat", dan Anda juga akan mempelajari secara singkat bagaimana bidak yang berbeda bergerak dan fitur apa yang mereka miliki. Mari kita begini, ini adalah "basis" yang harus diketahui semua orang yang ingin tidak hanya bermain catur, tetapi juga menang.

aturan catur

Aturan catur dalam bentuk yang kita amati sekarang terbentuk sekitar dua abad yang lalu. Sebelum ini, aturan terus berubah. Selain itu, mereka berbeda dalam bagian yang berbeda ringan, dan dapat dikatakan bahwa negara-negara Timur Tengah bermain dengan aturan mereka sendiri, dan Eropa dengan aturan mereka sendiri. Tapi mari kita beralih ke aturan mainnya, meski bisa dianggap tidak diucapkan dengan aman.

Perlindungan

Pertama-tama, penting bagi pemula untuk berpikir tentang melindungi bidak mereka sendiri. Jangan menyerah begitu saja atau dengan pertukaran yang tidak seimbang: akan bodoh untuk menangkap pion dengan seorang ksatria, yang kemudian hilang karena langkah ini. Maksimum yang dapat Anda lakukan adalah pertukaran yang setara (ksatria-ksatria, benteng-benteng, uskup-uskup, atau uskup-ksatria) atau pertukaran dengan keuntungan - ini adalah saat Anda mengambil bidak musuh yang kuat dengan yang lebih lemah, yang juga kamu kalahkan. Dari semua ini mengikuti aturan berikut.

Kedua, jangan biarkan angka-angkanya saja. Setidaknya tidak lama. Ratu, misalnya, dapat menjaga dirinya sendiri, tetapi juga dapat dengan mudah "terpojok", dikelilingi dan dibawa pergi: ia tidak dapat melompati potongan-potongan seperti seorang ksatria. Itulah mengapa Anda perlu menutupi bidak Anda dengan bidak lain, bahkan pion.

Jika bidak Anda diambil, asalkan tertutup, Anda dapat meminimalkan kerusakan yang terjadi pada Anda, atau bahkan menguranginya menjadi nol: bidak penutup akan mengalahkan lawan. Contoh sederhana: pion ganda berdiri satu di samping yang lain (bahu ke bahu). Urutan angka-angka ini menunjukkan ketidakamanan keduanya. Dan jika Anda menempatkannya secara diagonal satu sama lain (misalnya, dua kotak putih), maka pion depan akan dilindungi oleh belakang - sudah sesuatu.


Selanjutnya, Anda harus selalu memikirkan mengapa lawan Anda pergi ke arah ini dan bukan sebaliknya, dan apa yang bisa dia dapatkan darinya. Ambil tindakan pencegahan yang sesuai. Dari sini dapat disimpulkan bahwa Anda selalu perlu menghitung pergerakan menuju raja Anda. Tutupi dia, bawa dia pergi jika perlu. Setelah kehilangan satu bagian, Anda masih dapat melanjutkan pertarungan dan mengalahkan musuh, tetapi skakmat untuk raja Anda adalah kekalahan terakhir Anda.

Belajar menghitung gerakan musuh pada saat yang sama dengan membangun rencana (atau rencana) Anda sendiri adalah suatu keharusan.

Menyerang

Serangan tanpa berpikir penuh dengan hilangnya potongan. Karena itu, buatlah rencana untuk melakukan skakmat atau menghilangkan bagian yang kuat. Setidaknya beberapa yang sederhana sudah menjadi rencana. Saat Anda bermain lebih dan lebih, Anda akan belajar cara membuat rencana aksi untuk banyak langkah ke depan.

Apakah rencananya sangat sederhana? Kemudian bidik untuk menangkap atau mengontrol (di bawah senjata bidak Anda) bagian tengah papan. Ini dengan sendirinya akan memberi Anda manfaat, bahkan jika Anda tidak sepenuhnya memahaminya. Faktanya adalah bahwa jangkauan gerakan bidak apa pun (dengan pengecualian pion, yang sebenarnya bukan bidak - mereka disebut demikian untuk memudahkan pemahaman) meningkat di tengah dibandingkan dengan tepi papan, dan bahkan lebih ke sudut.

Keluarkan benteng Anda (setidaknya satu) di awal permainan, sementara belum ada ancaman yang jelas bagi raja Anda. Benteng adalah bagian kuat yang dapat dengan sukses mendukung serangan atau mengisi celah di pertahanan Anda. Dia tidak akan bisa melakukan ini jika dia berada di posisi aslinya. Maksimum yang dapat Anda simpan (tidak menarik) satu benteng adalah untuk rokade, yang ada dalam rencana Anda.


Trik

Ketika saya mulai bermain catur, saya pertama kali jatuh cinta pada apa yang disebut "baby mate" atau pasangan dalam empat gerakan, setelah mempelajari hanya bagaimana bidak-bidak itu harus berdiri di papan dan bagaimana memindahkannya. Anda tahu, saya mengabaikan aturan dasar dan taktik. Apakah Anda jatuh untuk trik ini? Tulis di komentar.

Cara menghindarinya dapat dengan mudah ditemukan di Web - ada banyak informasi. Izinkan saya mengatakan bahwa satu pion yang ditempatkan di jalan ratu atau uskup sudah cukup, dan skakmat akan gagal dalam empat langkah.

Hindari "garpu". Saya tidak tahu mengapa teknik ini disebut peralatan makan, tetapi kenyataannya adalah bahwa ketika Anda menekan garpu, Anda akan kehilangan salah satu angkanya. Dengan cara yang sama, saya menyarankan Anda untuk melihat apa itu "garpu" dalam catur. Setelah di dalamnya, evaluasi nilai gambar, dan korbankan yang paling tidak berharga. Katakanlah sebuah benteng dan seorang ksatria berada di "garpu". Secara alami, ksatria menjadi sia-sia, karena benteng itu lebih penting.

Disebutkan secara khusus layak untuk dicasting dan "mengambil pass."


Bagaimana bidak catur bergerak

Apakah Anda tahu bahwa putih bergerak lebih dulu? Aturan inilah yang memungkinkan pemain yang tidak berpengalaman untuk melakukan skakmat kepada anak-anak.

Pion bergerak sederhana - hanya maju, dan mereka menyerang secara diagonal satu kotak ke depan. Pengecualian adalah operan, ketika pion diizinkan untuk bergerak dari posisi semula ke dua kotak (tetapi tidak untuk menyerang). Mereka juga memiliki fitur seperti mengambil di lorong.

Kuda. Angka ini berjalan dengan huruf "G" atau bahasa Latin "L", dan huruf ini dapat berada di posisi yang berbeda: berbaring di satu sisi dan sisi kedua, terbalik. Selain itu, ksatria mampu melompati bidaknya sendiri dan musuh.

Ada dua jenis gajah di setiap tim. Saya menulis tentang ini di artikel saya "Cara mengatur catur dengan benar" - bacalah, ini menarik. Jadi, gajah berjalan dan hanya memukul secara diagonal ke segala arah.

Benteng, berlawanan dengan uskup, hanya bergerak dalam garis lurus - horizontal dan vertikal. Pukulannya sama persis.

Ratu dapat bergerak ke segala arah: garis horizontal vertikal dan diagonal, tetapi tidak dapat bergerak seperti ksatria dan melompati potongan.

Raja memukul dan berjalan dalam lingkaran dari dirinya sendiri (bisa dikatakan demikian). Artinya, dia bisa berjalan dan menabrak satu sel ke segala arah, bahkan secara diagonal.

Hormat kami, Vladimir Manerov

Berlangganan dan jadilah yang pertama tahu tentang artikel baru di situs, langsung di kotak surat Anda.

Jika Anda tidak tahu cara bersenang-senang di malam hari bersama seluruh keluarga, cobalah bermain catur. Untuk menguasai intelektual ini permainan lama Anda tidak harus memiliki IQ tinggi sama sekali. Penting untuk mempelajari aturan dasar catur - dan dengan sedikit usaha, Anda akan segera dapat menemukan kombinasi gerakan baru serta pemain berpengalaman.

Dasar-dasar permainan untuk pemula

Papan catur mencakup 64 kotak, di mana bidang putih bergantian dengan yang gelap. Garis horizontal diberi nomor dari satu sampai delapan, dan baris vertikal ditandai dengan huruf Latin dari a sampai h. Setiap bidang papan diberi koordinatnya sendiri, dibentuk dari nama strip vertikal dan jumlah strip horizontal di papan, misalnya, a7, f5, dll.

Sebelum memulai permainan, Anda tidak hanya harus mempelajari aturan permainan dan memahami cara bermain catur, tetapi juga menempatkan papan dengan benar. Itu ditempatkan sedemikian rupa sehingga setiap peserta memiliki bidang sudut putih di sisi kanan. Ada dua pemain: satu mengontrol bidak putih, dan pemain kedua mengontrol bidak gelap (hitam). Semua bidak memiliki nama uniknya sendiri: raja, ratu (ratu), uskup (petugas), benteng (wisata), ksatria, dan pion. Permainan ini melibatkan satu raja (sebutan saat menulis K) dan seorang ratu (F), dua ksatria (K), dua benteng (R), dua uskup (C) dan delapan pion (p.) di setiap sisi - total 16 bagian-bagian.

Aturan catur untuk pemula dan anak-anak: hampir sulit

Awalnya, semua bagian di papan diatur seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

Mereka semua berjalan dengan cara yang khusus dan aneh hanya untuk mereka:

Eksekusi skakmat

Cek adalah serangan dengan bidak lawan pada raja. Dalam situasi ini, mengetahui aturan permainan sangat penting untuk memahami cara belajar bermain catur. Anda tidak akan bisa bergerak dengan bidak selain raja sampai Anda mengeluarkannya dari kendali. Dengan bantuan uskup kulit hitam, seseorang dapat dengan mudah membuat situasi cek untuk raja kulit putih, begitu juga sebaliknya: petugas kulit putih mengancam raja kulit hitam.

Pada gambar berikut, bidak-bidak hitam berada di cek, tetapi mereka bertahan melawannya dengan memindahkan uskup ke c5.

Skakmat adalah cek yang tidak bisa dinetralkan. Skakmat yang diumumkan dianggap sebagai kemenangan. Varian klasik: Ratu menyerang raja, yang tidak memiliki jalan keluar. Raja juga tidak dapat mengeluarkan ratu dari papan, karena raja kulit putih melindunginya.

Skakmat juga dapat dilakukan dengan bantuan benteng: pion hitam f7, g7 dan h7 mencegah bidak kunci Hitam diserang.

Daftar literatur tentang pengajaran permainan catur:
  1. Levenfish G. Ya "Buku pemain catur pemula" (1957).
  2. Rokhlin Ya.G. "Catur" (1959).
  3. Podgaets O. A. "Berjalan melalui bidang putih dan hitam" (2006).
  4. Volokitin A., Grabinsky V. "Tutorial untuk Geeks" (2009).
  5. Yudovich M. M. "Catur yang menghibur" (1966).
  6. Euwe M. "Buku Teks permainan catur» (2003).
  7. Khalas F. "Petualangan di Kerajaan Catur" (2016).
  8. Kalinichenko N. M. "Pelajaran dalam taktik catur untuk juara muda" (2016).
  9. Trofimova A. S. "Rahasia Penguasaan untuk Pemain Catur Muda" (2016).
  10. Chandler M. “Catur untuk anak-anak. Cekal ayahmu!" (2015).
Kami juga mengundang Anda untuk membiasakan diri dengan aturan permainan di dan

Artikel pada topik ini:

Untuk orang yang tidak tahu apa-apa aturan catur mungkin tampak cukup sederhana, tetapi dalam praktiknya situasinya berbeda.

Untuk memulainya, perlu dikatakan bahwa catur adalah permainan yang melibatkan dua orang. Potongan-potongan yang mereka pindahkan terletak di sisi papan yang berbeda, yang berisi 64 bidang hitam dan putih.

Angka yang berbeda secara bergantian bergerak di sepanjang 64 kotak papan. Permainan dimulai dengan pemasangan papan yang benar. Setiap pemain harus memiliki kotak putih di sudut kanan bawah, masing-masing, hitam di sebelah kiri.

Papan catur ditandai secara horizontal dengan huruf dari a hingga h, dalam arah vertikal - dengan angka dari 1 hingga 8. Dengan bantuan mereka, permainan saat ini direkam.

Karena artikelnya cukup besar - kami membuatnya mudah dinavigasi.

Navigasi artikel:

Arti dari permainan catur

Susunan bidak dalam catur

Jika Anda tidak tahu cara mengatur catur di papan tulis, baca paragraf ini. Lawan bermain di sisi berlawanan dari papan, salah satunya bergerak dengan bidak putih, yang kedua dengan bidak hitam. Potongan-potongan di setiap permainan ditempatkan dengan cara yang sama sebagai berikut:

  • Baris nomor 2 dan 7 adalah pion;
  • Sudut-sudut papan adalah benteng;
  • Di sebelah benteng ada kuda;
  • Di sebelah kuda ada gajah;
  • Di tengah - seorang ratu (harus berdiri di atas sel dengan warna yang sama: putih - di atas putih, hitam - di atas hitam);
  • Di sebelah ratu adalah raja.

Langkah pertama dalam permainan jatuh ke pemain dengan bidak putih (keputusan siapa yang memainkan bidak mana dibuat dengan lot). Jadi, keping putih pertama bergerak, lalu keping hitam, lalu keping putih lagi, lalu keping hitam, dan seterusnya.

Pada gambar di bawah ini Anda dapat melihat cara mengatur bidak catur dengan benar.

Bagaimana bidak catur bergerak

Yang paling signifikan dan signifikan bidak catur adalah raja. Kemungkinan gerakan bidak: diagonal, horizontal, vertikal ke bidang yang berdekatan. Raja tidak memiliki hak untuk bergerak ke bidang yang berdekatan jika diserang oleh salah satu bidak lawan, atau jika bidak lain dengan warna yang sama dengan raja ada di bidang ini.

Ratu adalah bidak catur yang paling kuat. Nilai bersyaratnya adalah 8 pion. Ini menggabungkan kekuatan benteng dan uskup, karena dapat bergerak secara vertikal, diagonal dan vertikal (jika tidak ada potongan lain di jalan).

Benteng memiliki hak untuk bergerak ke arah vertikal dan horizontal, jika tidak ada bidak lain di jalannya. Nilai bersyarat dari sebuah benteng adalah 5 pion.

Uskup dapat bergerak secara diagonal ke bujur sangkar mana pun, selama tidak ada bidak lain di sana. Ada gajah berjenis kelamin hitam dan berkulit putih (yang pertama berjalan melalui ladang hitam, yang kedua - yang putih).

Ksatria - nilai bersyarat - 3 pion. Kemungkinan tahun - dalam bentuk huruf "G". Artinya, pada awal belokan, ia dapat memindahkan dua ruang ke arah vertikal, setelah itu dapat memindahkan satu ruang ke arah horizontal. Juga kemungkinan pindah ksatria - satu bidang dalam arah vertikal dan dua - di horizontal lateral. Potongan ksatria memiliki hak untuk "melompat" di atas potongan lainnya.

Pion memiliki hak untuk bergerak ke arah vertikal, tetapi mereka juga dapat menyerang secara diagonal dan menggantikan bidak yang dipukul. Dalam situasi di mana pion berada di posisi semula, ia dapat bergerak melalui satu kotak atau hanya bergerak ke kotak berikutnya ke depan. Dalam kasus ketika dia sudah dalam permainan (yaitu, dia membuat gerakan), maka dia hanya bisa bergerak satu kotak ke depan.

Memutar dan mengambil pass

Ciri khas pion adalah mereka memiliki hak untuk menjadi bidak lain (kecuali raja). Untuk melakukan ini, pion harus mencapai garis terakhir papan (yang pertama untuk hitam dan yang kedelapan untuk putih). Pemilihan bidak dilakukan oleh pemain yang melakukan gerakan. Sebagai aturan, pion dipromosikan menjadi ratu.

Juga, bidak dapat menangkap di lorong, yaitu, menangkap bidak pemain lain, yang dipindahkan secara bersamaan ke dua sel papan.

Castling dalam catur

Castling menempati tempat khusus di antara semua aturan permainan catur. Cara rokade dalam catur dijelaskan di bawah ini. Langkah ini memungkinkan sekaligus dari sudut papan catur untuk mengambil posisi yang lebih menguntungkan, sekaligus mengamankan raja. Inti dari rokade adalah bidak raja berubah posisi ke arah bentengnya sebanyak dua bujur sangkar, setelah itu benteng berpindah ke bujur sangkar yang berdekatan di sisi lain bidak raja. Namun, long castling dalam catur tidak bisa dilakukan begitu saja, untuk itu beberapa syarat penting harus diperhatikan:

  • Raja bergerak untuk pertama kalinya dalam game saat ini;
  • Benteng yang dipindahkan bergerak untuk pertama kalinya dalam game ini;
  • Tidak ada bidak lain di kotak antara bidak raja dan benteng, semuanya bebas;
  • Raja tidak dalam situasi cek, dan kotak yang akan dia tempati atau seberangi tidak boleh ditempati dan diserang oleh bidak musuh.

Di bawah ini adalah gambar yang akan menunjukkan kepada Anda bagaimana melakukan rokade dengan benar. Gambar ditunjukkan.

Catur: aturan permainan. Sekakmat

Di awal artikel dikatakan bahwa tujuan utama dari permainan catur adalah untuk skakmat raja lawan. Untuk melakukan ini, raja harus masuk ke cek, tetapi dia bisa keluar dari itu menggunakan salah satu dari tiga cara:

  • Pastikan keamanan dengan pindah ke kotak lain dari papan (castling tidak diperbolehkan dalam kasus ini);
  • Untuk mengambil bagian sendiri, dengan bantuan yang akan diperiksa lawan (jika mungkin);
  • Bertahan melawan bidak penyerang dengan bidak lain, dengan bidak Anda sendiri.

Jika tidak mungkin untuk menghindari skakmat, permainan akan berakhir. Dalam hal ini, raja tetap berada di papan, tetapi permainan dianggap berakhir.

Juga, jika Anda ingin belajar cara bermain catur, pelajari aturan dasarnya, Anda perlu tahu kapan pengundian diumumkan. Ada 5 aturan:

  • Jika seorang pemain harus bergerak selanjutnya, tetapi tidak dapat melakukannya karena posisi bidak;
  • Persetujuan dari kedua pemain;
  • Kurangnya jumlah bidak yang cukup di papan, memungkinkan Anda untuk melakukan skakmat lawan;
  • 50 gerakan berturut-turut dilakukan, namun tidak ada lawan yang dibuat, serta menangkap bidak atau bidak lawan;
  • Pemain dapat menyatakan seri jika ada pengulangan tiga kali dari posisi yang sama.

Aturan catur kilat

Blitz chess adalah permainan catur di mana kedua pemain diberikan waktu 5 menit untuk setiap gerakannya. Aturan mainnya sama dengan catur biasa, bedanya semua gerakan harus dilakukan dengan sangat cepat.

Dalam hal ini, para pemain membutuhkan perhatian penuh, ketenangan. Aturan yang paling penting adalah bahwa gerakan harus dilakukan dengan sangat cepat, sebagian besar waktu mungkin diperlukan di awal permainan, jadi disarankan untuk banyak berlatih dan mempelajari dengan baik semua kemungkinan variasi dari berbagai tahap catur. permainan.

Juga tidak buruk jika Anda belajar, dengan bermain catur biasa, untuk menempatkan jenis yang berbeda skakmat, dalam waktu singkat untuk melakukan ukuran potongan yang cepat untuk mendapatkan keuntungan atas musuh.

Setelah membiasakan diri dengan aturan yang dijelaskan di atas, Anda sudah dapat mencoba memainkan permainan catur pertama. Namun, untuk mempelajari cara bermain yang benar-benar baik, dibutuhkan waktu, latihan yang lama, latihan, mempelajari berbagai posisi, gerakan, nuansa permainan dan, tentu saja, latihan terus-menerus.

Aturan catur untuk pemula - kenalan pertama dengan ini permainan yang mengasyikkan. Untuk orang dewasa dan anak-anak - dalam gambar.

Aturan main

Catur adalah permainan yang dimainkan oleh dua orang. Potongan-potongan dalam permainan terletak di sisi papan yang berbeda, yang berisi 64 bidang hitam dan putih.

Papan

Kanan di dekat lapangan permainan untuk setiap pemain harus berwarna putih. Baris horizontal diberi nomor dari 1 hingga 8, baris vertikal ditandai dengan huruf Latin dari a hingga h. Karena itu, Anda dapat dengan cepat menuliskan gerakan permainan apa pun, yang terdiri dari huruf dan angka.


Nama bidak catur

Lawan bermain di sisi berlawanan dari papan, salah satunya bergerak dengan bidak putih, yang kedua dengan bidak hitam. Potongan-potongan di setiap permainan ditempatkan dengan cara yang sama sebagai berikut:


Langkah pertama dalam permainan dilakukan dengan bidak putih (keputusan siapa yang memainkan bidak mana dibuat dengan lot). Jadi, keping putih pertama bergerak, lalu keping hitam, lalu keping putih lagi, lalu keping hitam, dan seterusnya.

Bagaimana bidak catur bergerak

pion

pion memiliki hak untuk berjalan hanya ke depan. Mereka memukul bidak lawan secara diagonal dan menggantikan bidak yang dipukul. Dalam posisi semula, pion dapat bergerak melalui satu kotak, atau hanya bergerak maju ke kotak berikutnya. Dalam kasus ketika dia sudah dalam permainan (yaitu, dia membuat gerakan), maka dia hanya bisa bergerak satu kotak ke depan.


Misalnya, pion berada di posisi -e2. Setelah langkah pertama, yang dapat dilakukan melalui satu sel, pion berakhir di -e4.

Benteng (wisata)

Benteng bergerak dan memukul bidak lawan ke depan atau ke samping. Ketat horizontal atau vertikal. Untuk sejumlah sel yang tersedia di papan tulis. Semua potongan dikeluarkan dari papan, raja tidak bisa dimakan, Anda hanya bisa menyatakan skakmat. Benteng juga bisa melompati rajanya sendiri, tetapi hanya selama rokade. Penunjukan simbolis benteng adalah L atau R.


Benteng memiliki hak untuk bergerak ke arah vertikal dan horizontal, jika tidak ada bidak lain di jalannya. Nilai bersyarat dari sebuah benteng adalah 5 pion.
Ini adalah bagaimana benteng bisa bergerak.

Kuda

Di atas kuda gerakan yang tidak biasa: dia melompati sisa gambar menjadi dua kotak dan satu menyamping, dengan huruf "G". Ini adalah satu-satunya bagian di papan, yang setiap saat dapat melompati bagian apa pun, miliknya atau milik orang lain.


Knight bergerak dari posisi awal.

Artinya, bahkan di lingkungan bidak lawan yang lengkap, ksatria secara teoritis dapat diselamatkan, sedangkan untuk bidak lain lingkungannya sangat buruk. Skema gerakan ksatria mirip dengan huruf "G": dua sel maju, mundur, kanan atau kiri, dan kemudian satu sel ke samping (ditunjukkan pada gambar).

Petugas (gajah)

Gajah bergerak secara diagonal ke jumlah sel yang diinginkan. Ini biasanya hanya sel dengan warna yang sama. Karena itu diagonal. Oleh karena itu, mereka disebut uskup kotak hitam atau uskup kotak cahaya.
Gajah dapat mengatasi jumlah sel yang tersedia. Untuk singkatnya dalam penulisan, angka ini dilambangkan C atau B dalam versi bahasa Inggris.


Uskup catur bergerak secara diagonal.

Ratu

Ratu (ratu). Bagian terkuat dalam permainan catur, menggerakkan sejumlah kotak dalam garis lurus atau diagonal ke segala arah. Di posisi awal, ratu selalu menempati kotak warnanya, oleh karena itu ungkapan: "Ratu menyukai warnanya."

Ada posisi di mana ratu dapat menyerang hingga 27 sel sekaligus. Dalam catatan Rusia, ratu sesuai dengan simbol , dalam bahasa Inggris - Q.


Ratu adalah bidak catur yang paling kuat. Nilai bersyaratnya adalah 8 pion. Ini menggabungkan kekuatan benteng dan uskup. Ratu dapat bergerak secara vertikal, diagonal, dan vertikal (jika tidak ada bidak lain di jalan.

Raja

Tujuan dari permainan ini adalah untuk menangkap raja, skakmat dia. Oleh karena itu, ini adalah bidak catur yang paling signifikan dan signifikan. Raja bergerak ke segala arah: lurus, menyamping dan diagonal. Tapi, hanya satu langkah.

Raja tidak memiliki hak untuk bergerak ke bidang yang berdekatan jika diserang oleh salah satu bidak lawan, atau jika bidak lain dengan warna yang sama dengan raja ada di bidang ini.


Bagian catur yang paling lemah, tetapi berbobot dan signifikan adalah raja.

shah

Sebuah cek adalah ketika raja langsung diserang oleh satu atau lebih bidak. Karena raja tidak dapat diambil sesuai dengan aturan, pemiliknya harus melarikan diri dari pukulan pada langkah berikutnya, Anda dapat memindahkan bidak Anda hanya untuk melindungi raja dari cek.

Menepuk

Situasi kebuntuan terjadi ketika raja tidak dalam keadaan cek, dan pemain yang memainkannya tidak dapat melakukan satu gerakan pun sesuai aturan (Anda tidak dapat menempatkan raja di bawah cek sendiri). Dalam situasi ini, pertandingan dianggap berakhir seri.

Tikar

Hasil paling sering dari permainan catur. Raja dari salah satu lawan sedang diserang, yang tidak dapat ditolak. Ini tikar. Pemain raja seperti itu kalah dalam permainan.

Momen permainan

  • Permainan bisa berakhir dengan kemenangan salah satu lawan atau seri.
  • Seorang pemain catur dapat melakukan skakmat terhadap lawannya.
  • Lawan dapat mengakui kekalahan jika situasinya tampak tidak ada harapan baginya karena kerusakan yang besar.
  • Pemain dapat menyetujui hasil imbang sendiri, tetapi ada situasi ketika mereka dipaksa untuk melakukannya. Jika satu pemain memiliki raja dan ksatria yang tersisa, dan yang lain memiliki raja dan uskup, tidak mungkin memenangkan permainan tanpa kesalahan besar lawan.
  • Pada level yang lebih tinggi, hasil imbang terkadang ditetapkan ketika gerakan yang sama diulang tiga kali.

Nah, sekarang coba dengan komputer.

Jika Anda ditawari bermain catur, jangan pernah mengatakan: "Saya tidak tahu caranya." Katakan: "Saya bisa, tetapi saya tidak mau."

Vladimir Vysotsky, "Sebuah cerita tentang permainan catur"

Keinginan saya untuk belajar bermain catur muncul tepat setelah situasi seperti itu. Benar, saya bisa mengatakan "Saya bisa", tetapi saya tidak bisa melanjutkan "tetapi saya tidak mau". Saya harus bermain. Beberapa kekalahan yang memekakkan telinga setelah pertandingan singkat memperjelas bahwa mengetahui aturan permainan tidak cukup untuk menang. Ada hal lain yang hanya diketahui oleh pemain catur. Sesuatu yang membantu mereka melihat papan dari sudut yang berbeda, seolah-olah melihat ke masa depan dan berkomentar dengan kecewa: “Nah, apa yang telah kamu lakukan!”. Saya ingin tahu rahasia ini, dan saya memutuskan untuk memahami ...

Bagaimana orang dewasa bisa belajar bermain catur?

Pertama, perlu untuk mengetahui apakah mungkin untuk belajar bermain catur sendiri: dengan bantuan Internet, aplikasi seluler atau otodidak. Sebuah survei menyeluruh terhadap mereka yang sudah tahu cara bermain menunjukkan bahwa Anda dapat mencoba belajar cara bermain sendiri, tetapi lebih baik melakukannya dengan teman atau guru.

Namun, langkah pertama dapat dan harus dilakukan sendiri. diinginkan:

  • temukan atau beli papan;
  • mengenal bentuk-bentuk
  • pelajari aturan mainnya.

Ini akan membawa Anda tidak lebih dari satu jam. Gunakan video YouTube, ada banyak video tentang topik ini. Jika ada keinginan, alasan tidak berguna. Bahkan seorang anak dapat mulai bermain (sejak usia empat tahun).

Setelah Anda memahami tahap ini, ada baiknya mencari guru. Mengapa Anda tidak bisa belajar bermain sendiri? Jawabannya sangat sederhana. Anda dapat mencoba melakukannya sendiri, dan Anda bahkan akan mulai berhasil. Ini hanya masalah kecepatan belajar. Apa yang Anda pikirkan dalam beberapa hari, guru akan menjelaskan dalam satu jam. Selain itu, pemain atau guru yang berpengalaman akan membantu Anda melihat di papan tulis apa yang tidak Anda perhatikan karena kurangnya pengalaman.

Bagaimana cara mencari guru?

Mendaftar untuk sekolah atau klub catur

Satu-satunya masalah yang mungkin Anda miliki adalah batasan usia. Tapi itu juga bisa diselesaikan.

Ketika saya mencoba mendaftar di sekolah catur terdekat, saya ditolak karena hanya balita yang diterima untuk pelatihan. Tapi sebaliknya, mereka menawarkan untuk datang dan mencoba bernegosiasi dengan guru tentang les privat.

Bahkan jika hanya ada satu sekolah catur di kota Anda, pergilah ke sana dan carilah pelatih untuk diri Anda sendiri.

Ada juga klub catur. Paling sering mereka dimainkan oleh orang yang lebih tua, disatukan oleh keinginan dan hasrat yang besar untuk permainan. Ini adalah pilihan yang bagus bagi mereka yang menyukai catur, tetapi tidak selalu merupakan pilihan yang baik untuk pemula.

Temukan teman catur

Ketika saya mencoba melakukan ini, ternyata pemain catur berada di semacam "Klub Pertarungan". postingan sederhana di di jejaring sosial menunjukkan: lebih dari separuh teman saya bermain atau bermain catur. Mereka hanya tidak memberitahu siapa pun tentang hal itu. Cobalah untuk bertanya kepada teman-teman Anda dan Anda. Saya yakin Anda akan terkejut.

Adapun pengalaman pribadi saya, di antara kenalan dan teman saya, saya menemukan seseorang yang ternyata menjadi kandidat master olahraga dalam catur. Kami dengan cepat menyetujui pelajaran, dan saya sedikit lebih dekat ke tujuan saya.

Pekerjakan seorang guru

Tanpa menghubungi organisasi, sekolah, klub, dan lingkaran, Anda cukup mencari guru untuk les privat. Cobalah untuk bertemu dengannya secara pribadi sebelum Anda menyetujui pelajaran pertama untuk memastikan bahwa Anda akan dapat belajar dengan orang ini dan tidak takut untuk menanyakannya beberapa kali saat-saat yang tidak dapat dipahami. Jika Anda merasa tidak nyaman, malu, canggung, cobalah mencari guru lain.

“Siapa pun yang bermain lebih baik dari Anda sudah bisa mengajar. Hanya saja guru tidak boleh membosankan. Dan tidak ada gunanya menghabiskan uang untuk super-profesional segera, ”saran Vladimir Khlepitko.

Peter Miller/Flickr.com

Apa yang harus dibaca?

Sementara pelatih Anda akan memberi tahu Anda apa itu pembukaan, permainan tengah, dan permainan akhir, mengajarkan teori dan praktik catur, mendemonstrasikan seni komposisi di sepanjang jalan, Anda sudah dapat mulai membantu diri Anda bergerak lebih cepat. Misalnya dengan bantuan buku. Sastra itu sendiri tidak akan mengajari Anda cara bermain, tetapi itu akan menjadi bantuan yang kuat dalam tugas yang sulit ini.

1. Untuk pemula, buku belajar mandiri dan kumpulan tugas cocok. Misalnya, "Koleksi kombinasi catur" oleh S. D. Ivashchenko, "Buku teks permainan catur" oleh H. R. Capablanca dan "Perjalanan ke kerajaan catur" oleh Y. Averbakh. Jangan ragu untuk membuka buku untuk anak-anak atau yang bertanda "Untuk mereka yang baru mulai bermain". Lagi pula, di dalamnya sistem catur yang kompleks dijelaskan dengan sangat jelas dan jelas.

2. Setelah Anda menguasai pendahuluan dan memiliki beberapa pelajaran yang bermanfaat dengan guru Anda pada saat yang sama, lanjutkan ke buku tentang strategi dan taktik. Tangani setiap tahap permainan catur, karena banyak yang telah ditulis tentang mereka. Mengetahui buku mana yang harus dipilih bisa jadi rumit, jadi pastikan untuk meminta nasihat pelatih Anda. Anda dapat melihat karya-karya ini:

  • "Sistem saya", A.I. Nimtsovich;
  • "Teknik strategis dalam catur", A. I. Terekhin;
  • "Dalam jejak bencana debut", Ya. I. Neishtadt;
  • "Transisi ke akhir permainan", Yu. Razuvaev, G. Nesis.

3. Cari inspirasi. Baca tidak hanya buku pelajaran catur, tetapi juga buku-buku yang berhubungan dengan permainan hebat ini. Misalnya, Vladimir Khlepitko mengatakan bahwa dia menyukai buku Garry Kasparov, Catur sebagai Model Kehidupan.

Tonton film tentang catur dan pemain catur, misalnya:

  • "Bobby Fischer vs. the World" adalah tentang biografi juara Amerika dan pertandingan legendarisnya dengan Boris Spassky.
  • "Luzhin's Defense" - film yang tidak boleh Anda tonton papan catur mencari kombinasi yang menarik, tetapi Anda dapat membenamkan diri dalam suasana uniknya.
  • "Chess Fever" adalah komedi Soviet hitam-putih, tentu saja, hampir bukan tentang catur. Tapi Capablanca sendiri muncul dalam bingkai!

Apa lagi?

Tentu saja, Anda tidak boleh mengabaikan bantuan Internet. Selama Anda berlatih dalam kehidupan nyata, semua cara lain untuk membuat pelajaran Anda lebih efektif juga baik-baik saja.

  • iChess.net- saluran yang membuat catur dapat dipahami, menambah kegembiraan, dan menginspirasi pencapaian baru.
  • « Saluran skakmat"- saluran yang mengkhususkan diri dalam mengadakan turnamen video antara blogger dan semua orang, setelah itu menganalisis secara rinci kesalahan dan keberhasilan para pemain.
  • Saya akan mengatakan ini: jika Anda benar-benar menginginkannya, Anda pasti akan berhasil. Bagi saya, mencoba belajar bermain catur adalah tantangan nyata. Permainan ini sulit untuk sedikitnya. Tapi cantik. Karena itu, jika Anda benar-benar menyukai catur dan bersedia mencurahkan sedikit waktu untuk itu setiap hari atau setidaknya setiap minggu, semuanya pasti akan berhasil.

    Sukses akan diberikan oleh keinginan dan kecintaan pada permainan, dan ada banyak cara untuk mencapai kesuksesan, yang utama adalah terus menggerakkan angka!

    Vladimir Khlepitko, kepala klub catur Kebijaksanaan


     
    Artikel pada tema:
    Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
    (4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
    Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
    Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
    Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
    Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
    Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
    Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal