Walkthrough watch dog misi terakhir. Panduan lengkap Watch Dogs. Operasi tambahan "selalu mengudara"

Bagian 1
Akhir inning kedelapan

Pada awalnya Panduan dari game Watch Dogs / Anjing penjaga , seperti biasa, kami menonton video pengantar yang memperkenalkan kami ke latar belakang permainan. Alhasil, begitu berada di salah satu area stadion, kami menyaksikan bagaimana karakter kami menginterogasi Maurice, yang akhirnya harus kami tembak. Namun, pistol tidak akan dimuat, jadi tidak ada pembunuhan yang terjadi, hanya segera setelah itu Anda perlu menekan F untuk menetralisir musuh yang menyerang. Setelah menetralisir Maurice, kami meretas teleponnya dengan menekan Q, dan setelah mendengarkan pesan itu, kami memeriksa ruang ganti, mengumpulkan semua yang mungkin dan keluar melalui pintu dengan tanda Keluar. Setelah di koridor dan bertemu Jordie di sana, kami menonton video lain dan kemudian bergerak ke arah yang ditunjukkan. Tugas kita adalah melewati polisi yang datang tanpa diketahui, untuk ini, pertama-tama, Anda perlu menekan C untuk bersembunyi di balik salah satu tempat perlindungan, untuk berpindah antar tempat perlindungan, kami juga menekan C. Kami dengan hati-hati mengelilingi polisi saat mereka berada berdiri membelakangi kami, mereka juga dapat terganggu dengan setengah menahan tombol Q. Setelah bangkit, kami naik ke tempat sampah, dan kemudian kami melompati pagar dengan menekan "spasi", setelah itu kami mengaktifkan Profiler dengan menekan Z, yang dengannya kita akan melihat aliran data dari kunci pintu.

Saat melihat panduan video game Watch_Dogs untuk beralih antar video, gunakan tombol "Daftar Putar" dan jika video itu membantu Anda, jangan lupa untuk memberi suka) ...

Tindakan kami selanjutnya adalah meretas beberapa kamera pengintai, kami melakukan ini untuk menemukan sumber yang mengikuti aliran data, membuka pintunya. Setelah kami membuka pintu, kami berjalan ke tingkat atas melewati polisi untuk mengalihkan perhatian polisi, mengambil komponen elektronik dari meja dengan menekan E, lalu menahan Tab, buka pemilih senjata dan pilih "Perangkap" di dalamnya dengan mouse gerakan, dan dengan memilih tekan E untuk membuat perangkat. Kemudian, setelah menutup selektor, tahan tombol G, arahkan jebakan ke tempat yang ditunjukkan, lepaskan G untuk melempar jebakan, dan tekan Q untuk mengaktifkan jebakan. Setelah polisi terganggu, naik ke atas. Setelah masuk ke kamar sebelah, nyalakan Profiler dan bergerak di belakang tempat perlindungan ke arah yang ditunjukkan, melihat orang-orang di sepanjang jalan, Anda dapat mencuri sejumlah uang dari beberapa dari mereka dengan bantuan peretasan, yang kemudian ditarik melalui ATM apa pun .

Selanjutnya, setelah berbicara di telepon dengan seorang pria dengan nama panggilan Hooligan 17, kami meretas kamera yang ditandai, lalu yang lain, dan dengan bantuan itu kami menemukan penjaga dengan kode akses dan meretas perangkatnya. Hal selanjutnya yang akan di hack adalah jaringan stadion, setelah itu kita hidupkan kembali selektor senjata dan pilih Blackout, tutup selektor, tekan tombol G untuk mengatur pemadaman di stadion. Dalam kegelapan, kami bergerak ke arah yang ditunjukkan, melewati polisi. Setelah sampai di pintu keluar dan setelah berbicara dengan Geordie Chin di telepon, kami meninggalkan stadion, menuju ke garasi, di mana mobil yang ditinggalkan oleh Geordie menunggu kami, kami akan tetap meninggalkan area yang digeledah polisi, kami mungkin harus meninggalkan pengejaran, sebagai hasilnya, tugas terakhir adalah pergi ke tempat perlindungan, dan itu adalah kamar hotel tempat kita dapat mengalokasikan poin keterampilan, dan karakter kita dapat beristirahat.

Kakak

Setelah istirahat, setelah meninggalkan motel, kami melewati jalan yang memindai orang yang lewat dengan bantuan Profiler untuk mencari penjahat. Anda juga dapat mencari penjahat menggunakan kamera pengintai, akhirnya menemukan penjahat dan pergi ke TKP potensial. Sesampainya di tempat kejadian, kami menemukan calon korban dan mengikutinya, menunggu kemunculan penjahat, dan setelah dia muncul dan mencoba melakukan kejahatan, perlu untuk menghentikannya dengan cara apa pun yang memungkinkan. Selanjutnya, Jordie akan menelepon kami dan mengatakan bahwa Anda dapat memanggil mobil untuk memesan, jadi jika Anda tidak ingin mencuri mobil, Anda dapat menggunakan fungsi ini.

Akibatnya, dengan satu atau lain cara, setelah mencapai rumah Nikki Pierce, kami melewati halaman belakang tempat Aiden berkomunikasi dengan saudara perempuannya. Di akhir percakapan, kami masuk ke rumah, di mana kami menyaksikan percakapan saudari itu di telepon, meretas telepon Nikki dan menguping percakapan, kami pergi mencari si penelepon. Penjahat akan berada di dekatnya, tetapi dia akan mencoba bersembunyi, duduk di mobil pertama yang datang, kami mengejarnya, tugas kami adalah mengejar dan menetralisir penjahat dengan segala cara yang mungkin. Setelah kami menetralisir penelepon, kami meretas teleponnya dan menghubungi Hooligan 17 setelah berbicara dengan siapa kami pergi untuk meretas pusat ctOS.

Tiket belakang panggung

Sebelum pergi ke pusat ctOS sebaiknya melihat ke toko senjata dan membeli senapan serbu 416 di sana, hal ini untuk berjaga-jaga jika selama penetrasi ke pusat akan terjadi rentetan dengan penjaga. Sesampainya di tempat, hal pertama yang kami lakukan adalah mencari penjaga dengan kode akses dan meretas perangkat selulernya, penjaga itu akan berada di lantai dua gedung, jika Anda tidak ingin masuk ke dalam, Anda dapat mendeteksi dia dengan bantuan kamera pengintai. Setelah menerima kode akses, Anda harus pergi ke server ctOS, terminal juga terletak di lantai dua. Anda bisa masuk ke wilayah sendiri dengan menetralisir atau menghancurkan penjaga, atau menggunakan kamera pengintai untuk mengalihkan perhatian penjaga dengan kamera tersembunyi yang berdiri di lantai dua, setelah itu kita bisa sampai ke terminal dengan meretas kameranya. Dengan satu atau lain cara, setelah mendapatkan akses ke terminal, kami akan masuk ke menu peretasan, di mana Anda perlu memperluas garis di sepanjang aliran data untuk mendapatkan akses lebih lanjut (seperti yang ditunjukkan pada tangkapan layar di atas), juga akan ada batas waktu pada layar peretasan terakhir. Akibatnya, setelah mendapatkan akses ke pusat ctOS, kami meretas semua yang ada di dalamnya, setelah itu kami meninggalkan wilayah pusat (jika kami pergi ke sana).

lalat yang mengganggu

Sesampainya di tempat dan mencoba untuk memulai tugas, Anda harus terlebih dahulu menyingkirkan penghilang 2XTheTrap yang mencoba meretas kami. Untuk melakukan ini, kami pergi ke tempat yang ditunjukkan dan menyalakan Profiler di sana dan memindai orang-orang di sana. Akibatnya, setelah dimulainya peretasan perangkat kami, Aiden akan dapat mempersempit area pencarian, jadi kami pergi ke koordinat baru. Sesampainya di tempat itu, kami kembali memindai semua orang berturut-turut di zona yang ditentukan sampai kami menemukan penjahat yang perlu dihilangkan, jika kami tidak dapat segera menangani peretas, maka kami mungkin harus mengejarnya di dalam mobil. . Setelah menghilangkan hacker, kami segera meninggalkan TKP.

Setelah selesai dengan upaya meretas perangkat kami, kami kembali pergi ke tempat yang ditunjukkan untuk memulai tugas "The Annoying Fly". Tugas pertama kami adalah pergi ke Pulau Barat dan menemukan buronan di sana, sambil berusaha untuk tidak ditangkap oleh polisi, dan untuk ini, di area pemindaian ctOS yang ditandai pada peta dengan lingkaran kuning. Dengan satu atau lain cara, setelah mencapai tempat itu, kami mendobrak pintu garasi, setelah itu kami melihat video pendek. Sekarang tugas kita adalah pergi ke tempat yang ditunjukkan tanpa menarik perhatian polisi, untuk ini ada baiknya bergerak di sepanjang gerbang dan gang tanpa meninggalkan jalan utama dan tanpa menarik perhatian polisi (terutama helikopter). Pada akhirnya, setelah sampai di tempat yang tepat, kami menonton video berikutnya.

Buka Duniamu

Setelah berbicara di telepon dengan Hooligan 17 dan tiba di tempat pertemuan, kami turun ke lorong bawah tanah dan bertemu di sana dengan seorang gadis bertato bernama Clara. Setelah berbicara dengan Clara Lill, kami pergi ke kantor ctOS, di mana, setelah turun ke garasi bawah tanah, kami menembus area pemuatan, akan ada banyak penjaga, jadi jika Anda tidak ingin pergi ke depan, kami mendapatkan singkirkan para penjaga dengan menetralkan satu per satu (sedikit seperti .) jalan Sel Serpihan: daftar hitam). Setelah menembus area pemuatan, sebelum melangkah lebih jauh, kami meretas panel sakelar untuk membuka pintu ke kantor (Anda dapat mendeteksi panel dengan aliran data dari pintu dengan menyalakan Profiler. Setelah mencapai lantai pertama kantor gedung kantor, Anda perlu mencari penjaga dengan kode akses, untuk ini paling mudah menggunakan kamera pengamatan, penjaga yang diperlukan akan berpatroli di lantai satu. Setelah menerima kode akses, kami naik ke lantai dua, di mana kami meretas jalur akses, Anda tidak harus pergi sendiri, Anda dapat terhubung ke kamera tersembunyi salah satu penjaga di lantai dua, dalam proses melewati wilayah, ia akan melewati titik akses. waktu peretasan, kami redirect data stream, sama seperti sebelumnya, hanya skemanya akan sedikit lebih rumit, cara mengarahkan data stream bisa dilihat di video walkthrough atau di screenshot meninggalkan gedung kantor. Di pintu keluar, polisi akan menjalankan pemindaian ke Untuk memblokir pemindai, Anda perlu membuat jammer di pemilih senjata dan mengaktifkannya.

Setelah memulai tugas, kami melewati gerbang ke sumber sinyal, dan ketika kami mencapai tempat kami menyalakan Profiler dan berangkat untuk mencari perisai ctOS, yang akan ada dua dalam kasus ini. Berfokus pada aliran data dan mengaktifkannya dengan menekan Q, akan lebih mudah menggunakan kamera pengintai untuk masalah ini. Setelah mengaktifkan kedua perisai ke panel dan meretasnya dengan mengarahkan aliran data dari satu titik yang ditandai dengan berlian ke titik lainnya. Setelah pembobolan yang sukses, kami memeriksa apartemen dengan bantuan kamera pengintai, beralih ke kamera di laptop, kami meretas smartphone yang berdering dan mendengarkan pidato Damien Brenks. Selanjutnya, Anda harus keluar dari halaman, menetralkan preman yang datang dengan mobil dan beberapa penembak jitu di balkon di atas. Akibatnya, setelah menyembunyikan atau membunuh semua penghilang, kami berangkat ke koordinat yang ditunjukkan, di mana Aiden berkomunikasi dengan Damien Brenks.

Mengingat

Bab yang sangat singkat melewati game Watch_Dogs, Anda hanya perlu datang ke kuburan dan pergi ke kuburan untuk menonton videonya. Setelah itu, Aiden akan memanggil Geordie, setelah percakapan dengan siapa kita pergi ke koordinat baru.

Ini bukan pizza!

Sesampainya di tempat yang ditunjukkan di tempat itu, kami menaiki balkon gedung Gorman Heights, tempat Geordie membuat janji untuk kami. Setelah menonton video berikutnya, Anda harus masuk ke depot yang terletak di seberang sungai, jadi lewati saja jembatan dan naik ke wilayah depot. Selanjutnya, Anda harus mencapai pintu masuk yang ditandai, Jordi akan melindungi Anda dengan senapan sniper dan untuk membantunya mengalihkan perhatian musuh dengan cukup, memberikan gambaran umum kepada penembak jitu. Setelah mencapai titik yang ditunjukkan, kami mendobrak pintu, panel peretasan dapat dideteksi oleh aliran data yang datang dari pintu. Setelah menembus ke dalam dan berbicara dengan bos, kita akan kembali menemukan diri kita di jalan, sekarang tugas kita adalah bersembunyi dari para penghapus atau membunuh mereka semua.

Tongkat di roda

Sesampainya di Willis Tower dan menerima tugas, kami mendengarkan percakapan Aiden dengan Clara Lill, setelah itu kami pergi ke tempat yang ditunjukkan dan menyalakan Profiler dan mulai mencari keponakan Angelo Tucci (berambut coklat berkacamata dengan ransel hijau). Kecil kemungkinan Anda akan punya waktu untuk menemukannya sebelum Clara memberi Anda koordinat yang lebih akurat. Setelah memasuki tugas di Conoli Square, yang disebut Clara sebagai sampah kaca, kami melanjutkan pencarian, dan setelah kami menemukan gadis yang tepat, kami meretas ponselnya. Kemudian, setelah mendengarkan percakapan antara Aiden dan Helena Tucci, kami menunggu sampai dia menelepon pamannya, sekali lagi meretas teleponnya, kami akan menghitung lokasi Angelo Tucci. Sekarang tinggal mencegat dan melenyapkan Angelo sampai dia masuk penjara.

Merah tidak cocok untukmu

Setelah memulai tugas ini, kami langsung menuju ke lingkungan setempat (Lapas Palin). Begitu berada di sel, hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah keluar darinya, untuk ini kami meretas kamera pada penjaga sampai kami mencapai penjaga di lantai yang diinginkan, tunggu sampai dia mendekati ruangan dengan remote control, alihkan ke kamera yang terletak di dalam, dan kemudian meretas remote control, sehingga membuka pintu sel. Setelah keluar dari sel, kami berangkat mencari saksi yang masih hidup tanpa ketahuan penjaga. Setelah melewati koridor di sebelah kiri ke tangga, kami turun ke lantai bawah dan lebih jauh ke ruangan tempat kami memperoleh informasi tentang saksi. Selanjutnya, kami melewati lantai pertama ke jeruji yang terkunci, membukanya, kami menemukan diri kami di koridor, ke kiri kami beralih ke kamera penjaga yang berpatroli di koridor, ketika dia berada di kamar kanan, kami mulai meretas dengan mengarahkan ulang aliran data, seperti yang telah kita lakukan selama tugas-tugas lain.

Setelah mendapatkan akses ke jaringan, kami memeriksa halaman penjara menggunakan kamera pengintai, tugas kami adalah menemukan seorang tahanan dengan tato di wajahnya bernama Raul Lionzo. Setelah Raul dibawa pergi oleh penjaga, kami mematikan dan meretas remote control lain, dengan demikian memanggil lift, setelah itu, setelah menunggu penjaga berbalik, kami pergi ke lift tempat kami turun ke ruang bawah tanah. Meninggalkan lift dan membobol remote control lain, kami memeriksa dengan bantuan kamera ruangan tempat penjaga mengalahkan Raul, kemudian mengambil senapan M1014 kami masuk ke dalam dan melenyapkan semua penjaga, termasuk yang lapis baja berat. Setelah melenyapkan para penjaga dan berbicara dengan saksi yang masih hidup, kami mengambil barang-barang kami dan mendobrak pintu lain di sepanjang jalan dan keluar ke jalan. Setelah di tempat parkir Anda akan tetap bersih di dalam mobil dan bersembunyi dari polisi.

Bagian 2
Tunggu, sayang

Setelah sampai di tempat tugas berikutnya dan menerimanya, kami mendengarkan percakapan Aiden dengan Damien, setelah itu kami pergi ke rumah Nikki. Sesampainya di rumah, kami masuk ke dalam dan menonton video lain, setelah itu kami pergi ke stasiun metro tempat Jackson berada, diinginkan untuk sampai di sana dengan cepat. Sesampainya di stasiun yang ditinggikan, kami masuk ke kereta, setelah itu kami menghilangkan 2 mobil penghapus yang dikirim ke Jackson. Setelah Anda berurusan dengan mobil yang ditandai, kami menghancurkan penghilang yang tersisa dan pergi ke stasiun metro berikutnya tempat kami naik kereta.

Pusat Kontrol ctOS
Brandon Dox

Setelah membeli di toko komponen elektronik yang ditandai, kami pergi untuk meretas pusat kendali ctOS di Brandon Dox. Sesampainya di tempat, hal pertama yang kami lakukan adalah mencari satpam dengan kode akses, hal ini dapat dilakukan baik dengan bantuan kamera video maupun secara pribadi memasuki wilayah pusat kendali. Penjaga yang diinginkan akan ditempatkan di sebelah bangunan kecil di antara dua tangki, setelah Anda menemukannya, unduh kodenya, tetap meretas server ctOS, panel akses dapat ditemukan di gedung kecil di sebelah tempat penjaga dengan kode sedang berdiri. Akibatnya, setelah berhasil mengalihkan aliran data dan memperoleh akses ke ctOS di Brandon Docks, kami meninggalkan wilayah pusat kendali, jika kami memasukkannya sama sekali.

hal-hal yang rapuh

Sesampainya di Robert Racine Yacht Club, hal pertama yang kita cari adalah kode akses ke kantor Racine, salah satu penjaga di gedung akan memilikinya, untuk perubahan, Anda bisa masuk ke dalam sendiri dan menembak sedikit, Anda juga bisa menemukan kode akses dengan bantuan kamera. Setelah menerima kode, kami pergi ke kantor Racine, dia akan berada di lantai dua, dan meretas komputer di sana. Selanjutnya, kami meretas telepon Rosin dan menguping percakapannya, setelah itu kami harus mengejar dan menetralisirnya. Saat meninggalkan kantor, kami akan menemukan penjaga lapis baja, Anda dapat dengan cepat menyingkirkannya dengan meledakkan perisai di belakangnya. Nah, bagaimana cara menetralisir Robert Racine akan tetap disembunyikan dari pengawalnya.

Kerusakan tambahan

Kembali ke hotel dan masuk ke kamar, kami menonton video lain, setelah itu Anda harus menembak penghilang yang bersembunyi di belakang Clara Lill. Setelah itu, kami mengejar Clara yang menutupinya, musuh akan berada di atap, di lantai dua dan di halaman hotel. Setelah mencapai tangga dan menembak semua penghapus di sepanjang jalan, kami menemani Clara ke mobilnya, setelah itu kami sendiri meninggalkan hotel.

Satu kaki di kuburan

Setelah menerima tugas berikutnya, kita akan menemukan diri kita di tepi sungai di depan jembatan yang dikerahkan dan setelah percakapan lain dengan Clara Lill, akan perlu untuk menemukan akses ke jembatan. Dengan meretas kamera di tiang di sebelah kiri, Anda dapat melihat aliran data dari kamera ke perisai di sebelah tiang. Setelah memecahkan perisai, kami akan mendapatkan akses ke rekaman dari kamera pengintai dan setelah menonton video kami pergi mencari Tobias Frewer. Clara akan menunjukkan jalan ke tempat itu, jadi kita ikuti saja dia. Akibatnya, begitu di pintu yang terkunci, nyalakan Profiler dan pindai tunawisma yang berdiri di dekatnya untuk menemukan petunjuk. Dengan meretas ponsel salah satu tunawisma, kita bisa melacak keberadaan Tobias Frewer. Sebelum pergi ke koordinat yang ditunjukkan, salah satu Eliminator harus dinetralkan sebelum dia sampai ke Frewer. Setelah selesai dengan barang-barang usang, kami pergi bermain poker dengan Tobias Frewer di koordinat yang ditunjukkan. Sesampainya di tempat itu, kami turun ke basement rumah tempat kami duduk di meja dan mulai bermain kartu, walaupun sebenarnya kami tidak akan bisa bermain, karena kami harus mengejar Tobias Frewer yang kabur. Setelah kami mengejar Frewer, kami menonton video lain di mana Aiden akan menerima remote control dari anjungan.

Pintu masuk di suatu tempat dekat

Setelah menerima tugas itu, kami menyebarkan jembatan untuk melewatinya ke pulau, bidang tempat kami menyeberangi jembatan dan berangkat untuk mencari generator dengan menyalakannya, yang akan kami kembalikan ke bunker. Lokasi generator akan ditandai dengan spidol kuning, tetapi untuk mencapainya tidak semudah kelihatannya. Setelah menyeberangi jembatan, kami berjalan lurus di sepanjang rel sampai kami menemukan diri kami di gedung yang atapnya ada generator, untuk naik ke atas Anda harus pergi ke gedung tetangga di sisi kanan. Mengelilingi gedung tetangga, kita akan menemukan lift yang darinya kita bisa naik ke atap. Selanjutnya, setelah mencapai pintu yang terkunci, kami membukanya dengan memecahkan perisai tempat aliran data dari kunci mengarah (untuk menemukan perisai, Anda harus menggunakan kamera pengintai pagar. Setelah Anda membuka pintu, kami meledakkan perisai di sebelah silinder merah, dan setelah ledakan kita bisa pergi ke gedung tempat kita mengaktifkan yang pertama dari tiga generator.

Dua generator yang tersisa akan berada di pulau di sebelah kiri, jadi kami pindah ke sana. Generator kedua akan berada di sebelah kiri rel kereta api di belakang gedung, untuk sampai ke sana kita turunkan peti kemas di atas derek. Selanjutnya, kami masuk ke wadah dan mengangkatnya, meninggalkan wadah, kami naik ke atap gedung, di mana Anda perlu membuka pintu, untuk melakukan ini lagi, gunakan kamera yang tergantung di belakang pagar. Lebih jauh, kami naik lift tempat kami turun, tempat kami mengaktifkan generator kedua. Untuk sampai ke generator ketiga, Anda harus mendobrak gerbang, untuk ini, beralih ke kamera pertama, kami menurunkan wadah pada pemuat. Kemudian beralih ke kamera di belakang loader. Di sebelah kiri akan ada kamera lain, beralih ke mana kita menaikkan wadah pada pemuat, setelah itu kita dapat melihat panel sakelar dan membuka gerbang. Setelah melewati gerbang, Anda harus memanjat bangunan yang ditandai, dan Anda dapat melakukannya dengan memanjat ke wadah yang terpasang pada derek. Dengan memindahkan wadah, kita bisa sampai ke atap, di mana tetap mengaktifkan generator ketiga (Anda dapat menemukan rekaman audio di sebelah generator).

Setelah mengaktifkan ketiga generator, kami pergi ke tempat yang ditunjukkan, itu akan menjadi wadah, masuk ke dalam tempat kami akan masuk ke bunker. Setelah meninggalkan wadah, kami menemukan panel kontrol dan meretasnya, dan kemudian setelah berbicara dengan Clara Lill, nyalakan daya di bunker, lalu tonton video berikutnya.

Pusat Kontrol ctOS
Kata-kata

Sebelum memulai gedung berikutnya, Anda perlu meretas pusat kendali ctOS di area Words. Sesampainya di tempat, hal pertama yang kami lakukan adalah mencari satpam dengan kode akses, untuk ini cukup menggunakan kamera pengintai, setelah memeriksa dengan bantuan mereka semua keamanan di pusat. Setelah menghitung kebutuhan akan penjaga dan setelah menerima kode akses darinya, tetap harus sampai ke panel yang ditandai dengan spidol kuning dan meretasnya dengan mengarahkan aliran data.

buru-buru

Tugas ini harus diselesaikan di area gangster Rossi-Fremont, setibanya di tempat Anda harus menyusup ke wilayah yang ditandai dengan warna merah dan menonaktifkan tiga terminal keamanan. Terminal akan terletak di dinding bangunan yang ditandai dengan spidol kuning, jika Anda tidak ingin membuat kebisingan, Anda harus bertindak hati-hati melewati dan menetralisir musuh yang berpatroli di wilayah tersebut. Selain itu, berpindah dari satu terminal ke terminal lainnya, Anda dapat menemukan rekaman audio. Setelah Anda mematikan terminal, Anda harus membuka kunci menara ctOS, di ruangan yang sama Anda dapat menemukan rekaman audio lain. Setelah menyelesaikan semua tugas, tetap menyembunyikan atau membunuh semua bandit dari Viceroys.

Pengabdian persaudaraan

Kembali ke shelter baru, kami menggunakan terminal komputer untuk terhubung ke Rossi-Fremont dari jarak jauh, setelah berbicara dengan Clara Lill. Setelah terhubung, Anda perlu menghitung IP sumber yang diberikan Damien. Semua tindakan dilakukan menggunakan kamera pengintai, untuk masuk ke dalam, kami meretas terminal ctOS lain dengan mengarahkan aliran data. Setelah diretas, itu akan mencegat file suara lain yang tergeletak di rak dengan senapan mesin. Selanjutnya, setelah meretas lift, kami beralih ke kameranya dan menaikkan lift beberapa lantai ke atas. Melanjutkan untuk beralih di antara kamera pengintai, termasuk yang tersembunyi di salah satu bandit, kami sampai ke panel berikutnya, yang kami retas dengan mengarahkan aliran data. Setelah peretasan berhasil, kami terus beralih di antara kamera, meretas laptop, mengumpulkan file audio, dan meretas panel ctOS. Akibatnya, setelah mencapai kunci elektronik yang tidak dapat diretas dari jarak jauh, kami menonton percakapan antara Irak dan sepupunya Betbug.

Tyrone tidak akan menarik

Dalam tugas ini, pertama-tama, kami meretas panel ctOS di rumah Bedbug dengan mengarahkan aliran data, setelah peretasan berhasil, kami memasang "bug" di telepon pria gemuk itu. Selanjutnya, Anda harus mengikuti Betbug tanpa terlalu dekat, jika tidak dia akan memperhatikan Anda. Area yang ditandai dengan warna merah, di mana Betbug akan diambil, lebih baik untuk dilewati. Setelah Betbug keluar dari mobil dan memasuki area lain yang ditandai dengan warna merah, kami meretas kamera di rumah-rumah yang dengannya kami terus memantau pria gemuk itu (Anda dapat mencoba masuk ke wilayah yang dikendalikan oleh bandit itu sendiri, tetapi kemungkinan Anda akan ditemukan sangat tinggi, jadi lebih baik menggunakan kamera).

Setelah mengikuti Betbug sampai pertemuannya dengan Kelinci, kami mencegah pria gemuk itu membunuh lawan bicaranya dengan meledakkan perisai di dinding gedung. Selanjutnya, kami meretas telepon Rabbit dan membantunya meninggalkan zona bahaya dengan menekan tombol C ke mana dan kapan harus pergi, selain itu, jika memungkinkan, mengalihkan perhatian para bandit yang berpatroli di wilayah tersebut. Setelah Kelinci mencapai titik yang ditunjukkan dan berbagi informasi dengan Aiden, dia akan tetap meninggalkan wilayah yang dikendalikan oleh Raja Muda.

tamu tak diundang

Setelah berbicara dengan Geordie, setelah menerima IED dari dia, meledakkan van dengan menempatkan salah satu alat peledak di mobil. Kemudian kami pergi ke koordinat yang ditentukan ke pabrik Sienna, dan ketika kami tiba di tempat itu, kami meretas komputer untuk menemukannya dari kamera pengintai (Anda juga dapat menemukan file audio di ruangan dengan komputer). Setelah menonton video dari kamera, kami memasang IED di tempat yang ditunjukkan dan menunggu kedatangan bandit, mengambil posisi yang nyaman.

Setelah melenyapkan semua orang Irak, kami meretas ponsel yang tergeletak di atas meja di tengah ruangan dan setelah berbicara dengan Bedbug kami berangkat mengejar penjahat yang melarikan diri dari Viceroys. Setelah mengejar dan menetralisir musuh, kami berangkat ke koordinat yang ditunjukkan untuk menemukan Bedbug. Setelah menemukan Bedbug, kami mengejarnya, dan kemudian, setelah meretas ponsel, kami berbicara dengannya lagi. Setelah percakapan, kami meretas terminal untuk mengintimidasi Bedbug dengan bukti yang membahayakan.

Tanpa kebisingan dan debu

Pertama-tama, di awal tugas ini, kami mengikuti orang yang membawa tas kerja, sambil berusaha untuk tidak menarik perhatiannya. Setelah yang dikejar naik ke kapal, kita lanjutkan pengawasan, kita lanjutkan pengawasan, kali ini duduk di beberapa kendaraan, misalnya sepeda motor yang berdiri di dekatnya. Setelah melewati tanggul atau menyusuri jalan di sepanjang sungai, sambil mengikuti perahu, kita akan mencapai dermaga kecil. Selanjutnya, tugas kita adalah mendapatkan tas kerja tanpa menarik perhatian penjaga dan mengambil isinya, setelah itu tetap meninggalkan dermaga, yang disebut "marina", dengan cara apa pun yang nyaman.

Melihat ke dalam jurang

Setelah meretas pusat kendali ctOS di Mad Mile, kami pergi ke koordinat yang ditunjukkan untuk menyelesaikan tugas selanjutnya. Sesampainya di tempat, hal pertama yang kita lakukan adalah meretas perisai ctOS dengan mengarahkan aliran data untuk menemukan Crispin, kita akan memiliki waktu 15 detik untuk ini. Setelah berhasil meretas dan menonton video pendek, Anda harus menetralkan Crispin dengan cara apa pun yang nyaman, jika dia mencoba melarikan diri, Anda harus menemukan mobil untuk mengejar musuh. Alhasil, setelah menetralkan Crispin dan meretas ponselnya, kami pergi ke klub Infinite 92. Sesampainya di klub, kami mengikuti tuan rumah ke ruangan tempat kami menonton video lain dan kemudian meninggalkan klub.

langkah berisiko

Setelah memulai tugas, kami akan pergi ke pelelangan, di mana kami mengikuti panduan sampai kami menemukan diri kami di koridor. Selanjutnya, kami melewati arah yang ditunjukkan di sepanjang jalan, melihat ke ruangan di sebelah kiri, di sana Anda dapat menemukan file audio lain. Alhasil, kami kembali mengikuti guide yang akan mengantar kami ke Pak Quinn. Setelah menonton video berikutnya, di mana Anda perlu memindai token yang tergantung di leher Irak, menuruni tangga tanpa menarik perhatian penjaga. Setelah mencapai ruang bawah tanah, kami bergerak ke arah yang ditunjukkan melewati atau menetralisir penjaga. Akibatnya, setelah mengambil senjata Anda, kami membuka pintu di sisi kanan, untuk ini Anda perlu beralih ke kamera di belakang pintu, yang dengannya Anda dapat meretas panel sakelar pintu.

Setelah Aiden diserang oleh seorang penjaga dan mereka berdua jatuh di bawah lantai, kami meledakkan perisai di sebelah penjaga penembakan. Setelah menetralkan penjaga yang tersisa, kami membukanya dengan memecahkan panel sakelar lain, pintu terkunci lainnya. Kemudian tetap bergerak ke arah yang ditunjukkan untuk meninggalkan wilayah musuh, melewati atau menetralisir musuh, meskipun jika Anda tidak ingin repot dengan perjalanan yang tidak terlihat dari mereka semua, Anda cukup menembak mereka.

Contoh untuk diikuti

Sesampainya di gedung yang ditunjukkan, Anda perlu menemukan Jax, tetapi sebelum itu Anda harus menghilangkan atau menetralisir semua musuh. Pertama-tama, kita akan membersihkan area di sekitar gedung, setelah itu kita akan berurusan dengan bandit di lantai dua. Setelah melenyapkan semua musuh, akan diperlukan untuk menangani bala bantuan yang tiba di mobil, sebagian besar musuh yang datang dapat dihancurkan dengan meledakkan pipa uap di depan gedung. Dan setelah tidak ada satu pun bandit yang tersisa di sekitar gedung, kami naik ke lantai tiga dan mendobrak pintu dengan menekan Q. Setelah berjalan di sepanjang koridor ke pintu berikutnya, kami menonton video lain.

Saat melihat panduan video dari game Watch Dogs untuk beralih di antara video, gunakan tab "Daftar Putar" dan jika video tampaknya bermanfaat, jangan lupa untuk memberi suka, terima kasih ...))

penyadapan

Setelah memulai tugas, kami pergi ke tempat yang ditunjukkan, di mana kami menembus ke dalam kawasan lindung. Setelah melewati atau membunuh semua penjaga, kami pergi ke gedung, setelah itu Aiden akan menghubungi Bedbug, setelah percakapan dengan siapa akan perlu untuk memimpin pria gemuk ke ruang server terkunci di Irak. Kami bertindak seperti dalam tugas "Tyrone tidak akan menarik" dengan beralih di antara kamera dan memberi tahu Bedbug kapan dan ke mana harus bergerak menggunakan tombol C, yang utama adalah bahwa penjaga di gedung tidak memperhatikannya. Akibatnya, setelah mencapai jalan buntu dengan pintu yang terkunci, kami membawa kutu busuk ke sana, setelah itu kami dapat memecahkan kuncinya. Setelah itu, beralih ke kamera di Bedbug, kami membuka kunci pintu lain. Selanjutnya, Anda perlu memecahkan pintu ruang server. Untuk melakukan ini, alihkan ke kamera di sebelah kiri Bedbug dan retak panel di dinding, mengarahkan aliran data. Setelah Bedbug memasuki ruang server, kami menonton video lain setelah itu kami harus bersembunyi dari bandit dari Viceroys.

Melawan aturan

Kembali ke "kantor pusat" kami dan setelah berbicara dengan Clara Lill di sana, kami berangkat mencari Raymond Kinney. Pertama-tama, mari kita kunjungi tempat di mana sinyal Kinney muncul untuk terakhir kalinya. Sesampainya di tempat, kita masuk ke area tertutup dan menghilangkan semua perangkat usang, lalu sambungkan ke komputer dan unduh semua data. Saat data sedang dimuat, lawan serangan lawan, dan di akhir unduhan, setelah membunuh semua musuh di ruangan, kami kembali ke komputer untuk menghapus semua data darinya. Salah satu pekerja usang masih akan dapat melarikan diri, tugas kita adalah mengejar dan melenyapkannya, serta bersembunyi dari polisi yang datang.

bagian 3
Petunjuk terakhir

Sesampainya di area Pawnee, hal pertama yang kami lakukan adalah menuju ke stasiun ctOS dan mendapatkan akses ke sistem. Lalu kita pergi ke koordinat yang ditentukan ke salah satu marina, di mana kita perlu meretas terminal untuk menemukan Kinney. Setelah meretas terminal, kami memindai orang di area yang ditandai dengan Profiler. Setelah menemukan orang yang tepat dan meretas perangkat selulernya, kami akan menerima kode reset yang dengannya kami kembali ke terminal marina. Tugas baru kita adalah mencapai menara ctOS, melakukan ini akan sedikit lebih sulit daripada yang terlihat pada pandangan pertama.

Setelah mencapai tempat yang tepat, pertama-tama kami membuka pintu ke wilayah stasiun, untuk ini Anda perlu menghubungkan ke kamera di antena terdekat, dari itu ke kamera yang digantung di antena tetangga, dari sana Anda bisa melihat panel sakelar yang membuka pintu. Setelah menembus wilayah, kami turun ke bawah tanah di sepanjang tangga tidak jauh dari pintu masuk, sehingga berakhir di depan pintu terkunci yang di belakangnya ada panel menara ctOS. Setelah terhubung ke kamera di ruangan di belakang pintu, kami meretas router sistem keamanan gedung, sehingga beralih ke kamera di koridor di belakang dinding dan membuka pintu yang terletak di sana dengan meretas panel sakelar di sebelah pintu.

Kemudian, memutuskan sambungan dari kamera, kami pergi ke jalan, di mana kami menaiki tangga ke antena jauh dan menyebarkannya menggunakan remote control di menara di tengah stasiun. Dengan demikian, ternyata akan menuju ke area sekitar antena, sekali lagi, dengan memutar antena, ternyata melewati pagar dengan kawat berduri, berada di pintu terkunci berikutnya. Untuk membuka pintu, kami menghubungkan ke kamera di tiang, dan dengan itu ke kamera antena terdekat. Dengan memasang antena yang sama ini, kita dapat melihat dan memecahkan panel sakelar, sehingga membuka pintu.

Kemudian, setelah naik ke atap gedung, kami melewati peron di sekitar antena kedua, setelah sebelumnya memasangnya, dan memasangnya lagi sehingga Aiden bisa pindah ke peron di sekitar antena ketiga. Kemudian kami memasang antena ketiga sehingga platform tempat karakter kami berdiri berada di atas lift tempat kami bisa turun. Setelah pergi ke bawah tanah, kita akan menemukan diri kita di dekat pintu yang dibuka di awal, setelah melewatinya, Anda dapat berbelok ke kanan ke ujung koridor, di sana Anda akan menemukan file audio dan Anda dapat meretas laptop, tetapi kami harus pergi ke kiri pintu masuk ke koridor, Anda dapat menyingkirkan jeruji yang menghalangi jalan dengan meledakkan perisai di dinding di belakangnya.

Jadi, setelah melewati kisi-kisi yang rusak, kita akan menemukan di ujung koridor panel sakelar yang dengannya kita akan membuka pintu yang kita butuhkan menuju ruangan di bawah dasar menara. Keluar ke jalan, kami naik jalan ke pintu berikutnya yang sebelumnya dibuka, kembali ke menara ctOS, kami turun lagi di ruangan di bawahnya, di mana kami membuka panel. Setelah mendengarkan rekaman yang disadap, kami pergi mencari Kinney ke bar Jedidiah. Di bar Anda perlu minum dengan T-Bone, yang pada akhirnya akan berubah menjadi Raymond Kinney, sambil minum, arahkan kursor ke lingkaran dengan angka dan tekan angka-angka ini di keyboard. Semuanya berakhir dengan perkelahian kecil di mana Raymond menjatuhkan Aiden dengan jijik.

Kami mengikuti T-Bone, dan setelah dia menunjukkan salah satu jebakannya beraksi, kami mengaktifkannya sendiri dengan bantuan peretasan. Kemudian kami kembali mengikuti T-Bone sampai dia memberi kami senapan AC-AR dan meminta kami untuk mencuri van miliknya dari pom bensin. Sesampainya di tempat itu, ada baiknya membersihkan wilayah pompa bensin dari musuh, meskipun Anda dapat mencoba melakukannya tanpa suara. Secara umum, dengan satu atau lain cara, setelah mengambil alih van, kami mengendarainya ke titik yang ditunjukkan, di mana kami mengaktifkan "patung T-Bone" untuk menyingkirkan para pengejar, dan juga menggunakan senjata konvensional.

Langkah di belakang Anda

Setelah berada di tempat penampungan baru di pinggiran Pawnee, kami pergi ke tempat tugas baru. Setelah menerima tugas, kami mengikuti helikopter yang terbang dengan mobil atau sepeda motor, kami mengejar meja putar di seluruh Pawnee sampai melayang di atas taman trailer. Selanjutnya, tugas kita adalah meretas kamera di helikopter dan menggunakannya untuk menemukan dua kepala keamanan di antara rumah mobil. Setelah dua orang yang diperlukan ditemukan, tetap menghilangkan mereka, Anda dapat melakukan ini baik mencoba untuk tidak membuat keributan, atau melanjutkan, membunuh semua musuh di jalan Anda. Jika Anda membuat kebisingan, maka kepala keamanan kedua, setelah likuidasi yang pertama, akan mencoba melarikan diri dari taman trailer, jadi kami dengan cepat masuk ke mobil mana pun dan mengejarnya. Dengan satu atau lain cara, setelah menghilangkan kedua kepala keamanan, kami memindai rombongan mereka, menerima dari salah satu dari mereka ID kepala keamanan "Blum", setelah itu tetap menyembunyikan atau membunuh anggota patroli yang tersisa.

melalui

Dalam tugas singkat ini, Anda harus menghancurkan kolom kendaraan Bloom, atau lebih tepatnya salah satu penjaga yang mengenakan baju besi berat dan duduk di kendaraan lapis baja. Kami maju ke jalur kolom dan mengatur penyergapan, untuk menghentikan kendaraan musuh, Anda dapat menggunakan IED dan peluncur granat atau bahkan pipa uap. Pada akhirnya, setelah mengalahkan penjaga yang ditandai dengan spidol kuning dan telah mengganggu atau bersembunyi dari penjaga “Blum” lainnya, kami berangkat untuk melakukan tugas berikutnya.

Masa depan tidak jauh

Setelah mencapai titik yang ditunjukkan dan menerima tugas berikutnya, kami pergi ke kantor Bloom. Sesampainya di tempat, hal pertama yang kami lakukan adalah menuju kawasan lindung, hal ini dapat dilakukan melalui salah satu pintu yang terkunci. Anda dapat membuka pintu dengan memecahkan kamera pengintai dan menggunakannya untuk menemukan panel sakelar untuk pintu yang kita butuhkan. Setelah berada di wilayah tersebut, kami berjalan ke panel yang ditandai dengan melewati atau dengan diam-diam menetralisir penjaga yang berpatroli. Setelah meretas panel, kami pergi ke pelindung ctOS yang terletak di gedung dan memindai menggunakan Profiler (di ruangan yang sama Anda dapat menemukan rekaman audio "Damien Brenks 09 . Setelah menganalisis pelindung ctOS, kami pergi mencari dua lebih banyak perisai (panel sakelar), aliran data akan berfungsi sebagai panduan.

Dalam perjalanan ke perisai, Anda akan menemukan penjaga yang harus menetralisir atau meretas kamera penjaga, sehingga Anda juga bisa mencapai tujuan. Akibatnya, dengan satu atau lain cara, setelah mengaktifkan panel sakelar, kami kembali ke pelindung ctOS utama dan meretasnya dengan mengarahkan aliran data. Setelah diam-diam menembus jaringan Bloom dengan bantuan peretasan lain, kami menginstal program mata-mata T-Bone. Setelah menginstal program, kami berangkat mencari tempat pertemuan dengan Damien, untuk ini pertama-tama kami beralih ke kamera keamanan, dan setelah dia melewati koridor ke kamera di kantor tempat Damien Brenks bertemu dengan direktur PR Bloom Charlotte Gardner . Setelah menguping pembicaraan, kami meninggalkan kantor Bloom dengan cara yang sama seperti saat kami masuk.

Untuk portofolio

Mengambil salah satu sepeda motor, kami pergi ke koordinat yang ditunjukkan, yaitu ke halaman belakang T-Bone. Sesampainya di tempat itu, kita akan menemukan diri kita di area tertutup lain, sekarang tugas kita adalah membunuh semua petugas patroli, antara lain, untuk ini Anda dapat menggunakan perangkap T-bone. Setelah membersihkan wilayah dan berbicara dengan T-Bone, kami mengejarnya dan melindunginya dari para penyerang. Setelah mencapai area sekitar jebakan, kami melakukan pertahanan sambil terus melindungi T-Bone saat dia memasang bom. Akibatnya, kami mengikuti T-Bon lagi, menghilangkan semua lawan di jalan, setelah itu, setelah berbicara dengan T-Bon lagi, kami menonton video dengan ledakan, dan kemudian kami mengikuti perahu tempat kami meninggalkan Pawnee dan pergi ke "bunker" tempat kami menonton video lain.

Dengan cara apapun

Setelah menerima tugas, kami kembali menuju Rossi-Fremont, di jalan keamanan yang sama, tindakan yang sama seperti pada tugas "Terburu-buru", meskipun kali ini tidak perlu meretas terminal dan Geordie akan menutupi kita. Tugas kita adalah masuk ke dalam gedung, di mana kita telah berada dari jarak jauh, dalam misi “Pengabdian Persaudaraan”. Setelah mencapai pintu masuk, pilih "Blackout" di pemilih dan tekan G, setelah itu kita akan memiliki beberapa detik untuk memasuki gedung. Di dalam, Anda harus pergi ke server Irak, jalannya sudah kurang lebih kita kenal, dan penanda kuning akan membantu, satu-satunya perbedaan adalah Anda harus berurusan dengan penjaga di sepanjang jalan. Jadi, mengumpulkan file suara di sepanjang jalan dan menembak musuh, kami naik ke lantai dengan server Irak dan masuk ke dalam dengan memecahkan kunci lain, atau lebih tepatnya beberapa kunci. Setelah sampai di tempat itu, kami meretas server dan mengunduh data dan membuang Rossi Freemont, menonton video dengan Irak di jalan, dan setelah itu berakhir, kami mengikutinya ke atap. Setelah mendengarkan Irak berteriak dari suatu tempat, kami menembak orang-orang yang datang untuk membantunya, dan kemudian pemimpin geng itu sendiri. Setelah menetralisir Irak, kami meninggalkan Rossi-Fremont setelah melewati arah yang ditunjukkan.

Bagian 4
mengetuk

Kembali ke bunker dan menonton video lain, kami melacak peretas bernama "Default" yang meretas sistem kami, untuk ini kami perlu mengarahkan aliran data. Akibatnya, tidak peduli seberapa keras kita mencoba, semua data akan dicuri, dan Aiden akan belajar sesuatu yang baru tentang Clara Lill.

Tatap muka

Memulai tugas baru, kami menonton video lain di mana Aiden bertemu dengan Damien Brenks. Di akhir video, Anda harus segera pergi ke kendaraan Anda sampai orang yang lewat mengenali karakter kita karena fakta bahwa wajahnya terpampang di semua papan reklame. Setelah sampai di mobil atau motor, kami berangkat di titik koordinat yang telah ditentukan, tugas kami adalah mendeteksi dan menetralisir mobil van WKZ yang ditandai dengan penanda kuning. Setelah Anda berurusan dengan van, Anda harus menjauh dari polisi, cara termudah untuk melepaskan diri dari pengejaran adalah bersembunyi di garasi dengan menekan F sambil duduk di dalam mobil.

sarang tikus

Setelah menerima tugas, hal pertama yang kami lakukan adalah mencari titik akses dalam radius yang ditandai pada peta mini menggunakan Profiler (Z) yang sama. Anda dapat menemukan jalur akses dengan menyeberang jalan di sebelah kanan kafe, perisai yang perlu Anda retak terletak di sudut bangunan di seberangnya. Peretasan adalah teka-teki lain dengan pengalihan arus data. Setelah peretasan berhasil, kami menonton video dengan T-Bon, setelah itu kami naik ke level atas dan membantu T-Bon melawan Eliminator. Setelah membunuh semua musuh dan dengan demikian memberi T-Bone kesempatan untuk pergi dengan mobil, kami sendiri juga melarikan diri dari eliminasi yang baru tiba, yah, atau kami terlibat dalam pertempuran dengan mereka sampai akhir yang pahit.

situasi default

Dalam tugas ini, kita perlu masuk ke klub Ambrosia atau Zmbroz, untuk ini kita mendekati pintu masuk dan mengalihkan perhatian penjaga dengan meretas teleponnya. Begitu masuk, kami berjalan di sekitar aula memindai para tamu untuk menemukan Default, untuk ini kami meretas telepon orang yang ditandai dengan spidol merah. Selanjutnya, Anda perlu meretas server Default, titik masuk terletak di lantai dua dan untuk mencapainya kami cukup meretas beberapa kamera pengintai. Setelah menembus sistem, kami kembali mengarahkan aliran data untuk sampai ke server agar penyusupan tidak terdeteksi, disarankan untuk tidak mengarahkan aliran data ke node yang ditandai dengan warna merah. Alhasil, setelah sampai di kamera pengintai di belakang punggung DJ, yang Default, kami beralih ke kamera di laptop, dan setelah lampu dipadamkan, kami naik ke lantai paling atas di tangga dan laci melawan dinding. Selanjutnya, dipandu oleh spidol kuning, kami naik ke atap, di mana kami menghilangkan semua musuh, dan kemudian kami mengejar Default melarikan diri dengan mobil, tugas kami adalah tetap berada di dekatnya selama beberapa waktu (sementara T-Bone sedang mengunduh data ), dan setelah skala mencapai 100%, kami menetralkan Default dengan cara apa pun yang nyaman .

Adik perempuan

Setelah menerima tugas, kami menembus ke gudang dan meretas jaringan di tempat yang ditentukan. Selanjutnya, beralih ke kamera laptop dan meledakkan perisai di belakang penjaga. Kemudian, meretas telepon penjaga yang tergeletak di atas meja, kami memberi Aiden kesempatan untuk berbicara dengan saudara perempuannya, setelah itu Anda harus membawa Nikki ke mobil yang ditandai dengan spidol, sambil berusaha untuk tidak menarik perhatian para penjaga, kontrol standar untuk situasi seperti itu, beralih di antara kamera dan menunjukkan di mana dan kapan harus menjalankan Nikki dengan menekan C. Membawa Nikki ke mobil dan meninggalkan wilayah berbahaya itu sendiri.

hantu masa lalu

Setelah menonton video pendek di awal tugas ini, kami keluar kota dengan mobil. Persyaratan Rumah, agar tidak ketahuan polisi yang berpatroli di area tersebut, untuk ini di awal perjalanan kami mencoba untuk tetap berada di gang-gang dan pintu, mengemudi melalui jalan-jalan hanya ketika tidak ada mobil polisi di atasnya, Anda dapat menyingkirkan helikopter polisi dengan meretasnya dengan keterampilan yang sesuai, yang pada titik ini dalam permainan mungkin sudah Anda miliki. Akibatnya, akan lebih mudah untuk keluar dari area patroli polisi di sepanjang jalan tanah yang membentang di sepanjang jalan raya, sehingga menghindari penghalang jalan di jalan. Setelah mencapai titik yang ditunjukkan, kami menonton video berikutnya.

Tidak ada jalan kembali

Setelah menerima tugas, kami pergi ke Hotel Merlot sambil mendengarkan percakapan telepon Clara dengan Aiden. Setelah mencapai titik yang ditunjukkan, kami membuka perisai dan, menggunakan kamera pengintai, menonton pidato walikota, dan setelah pidato selesai, beralih di antara kamera, kami mendapatkan perisai yang ditandai berikutnya dengan memecahkan yang kami dengar dari percakapan antara Walikota Rushmore dan Lucky Quinn. Di akhir percakapan, kami beralih ke kamera di kamar sebelah dan meretas sistem keamanan hotel di sana, sekali lagi mengarahkan aliran data, di ruangan yang sama Anda dapat menemukan rekaman audio.

Akibatnya, setelah mematikan alarm, kami berjalan ke hotel, di lantai pertama, menetralisir atau melewati penjaga, kami sampai di lift, menerobos ke mana kami naik. Setelah menonton video berikutnya, tekan F saat waktu melambat, sehingga menghilangkan penjaga. Lebih jauh dari kantor Quinn kami pergi ke atap dan menghancurkan semua musuh di sana, kami melewati pintu masuk yang ditandai. Di dalam ruangan, nyalakan Profiler dengan menekan Z dan gunakan untuk meretas peralatan untuk pengawasan video di bawah meja salah satu lemari. Beralih dengan cara ini ke kamera di tempat persembunyian Quinn, kami membuka penutup jendela di sana.

Selanjutnya, selama percakapan dengan Lucky, memindai dengan Profiler, kami akan menemukan alat pacu jantung yang kami aktifkan dengan menahan Q. Setelah video berikutnya, kami mengaktifkan alat pacu jantung lagi, dan setelah kematian Lucky Quinn, unduh video dan tinggalkan hotel melalui pintu keluar yang ditandai, akan ada sedikit waktu untuk meninggalkan hotel, jadi kami tidak memperhatikan penjaga, tetapi lari ke pintu keluar. Setelah keluar di jalan, Anda harus bersembunyi dari polisi, dan kemudian pergi ke lokasi Clara Lill dan mencoba menyelamatkannya. Setelah tiba di tempat dan menonton video berikutnya, tetap berurusan dengan para penghapus dan mendekati tubuh Clara yang terbunuh.

Semua orang kadang kalah

Setelah mencapai bunker, kami mendekati panel kontrol dan menonton video lain, setelah itu kami masuk ke mobil dan mencari Damien. Sesampainya di koordinat yang ditunjukkan, kami masuk ke gedung dan mencoba memecahkan perisai yang ditandai, dan setelah upaya yang gagal, kami berangkat untuk mengunduh virus yang dibuat oleh T-Bone ke dalam ctOS. Untuk mengunduh virus, Anda perlu mengunjungi tiga titik akses di berbagai bagian kota, tidak akan mudah untuk menemukan titik yang diperlukan, karena Damien Brenks mengaktifkan gangguan, dan akan ada lebih banyak titik ini daripada yang diperlukan. Jalur akses nyata akan terus menunjukkan jarak, jadi kami masuk ke mobil dan dengan cepat mengemudi ke arah yang benar (sebagai opsi, Anda dapat melihat peta sebelum menyalakan gangguan dan mengingat tempat yang tepat), hambatan kedua adalah polisi mengejar kami, jadi Anda harus mencoba dengan cepat mencapai masing-masing dari tiga poin, sampai polisi mengepung Anda dari semua sisi. Anda juga dapat mencoba bersembunyi dari polisi, tetapi setelah beberapa saat mereka akan mulai memindai lagi dan menyerang jejak Anda.

Di akhir pengunduhan virus, kami menyingkirkan pengejaran dan kembali ke titik bahwa kami tidak dapat meretas di awal tugas, kali ini tersedia sebagai port ..., yah, secara umum, kamu mengerti). Setelah mulai meretas, kami mengalihkan aliran data sekali lagi untuk menembus pusat ctOS. Begitu masuk, kami beralih di antara kamera, sehingga mencapai titik koneksi berikutnya di mana hanya akan ada satu aliran data. Dengan menekan Q kami terhubung ke satelit, dan kemudian dengan menekan dan menahan Q lagi kami me-reboot sistem. Selanjutnya, kita pergi ke tanggul dan naik ke perahu tempat kita berlayar ke mercusuar di mana kita akan menemukan Damien. Setelah menonton video di cut-scene berikut, tahan Q untuk meledakkan suar, lalu tekan F untuk menetralisir Jordie, dan sebagai kesimpulan, kami menembak Damien yang tergeletak di lantai. Setelah kredit, akan ada adegan terakhir di mana Anda harus memutuskan apakah akan membunuh Maurice atau membuatnya tetap hidup.

Menyusup ke Pusat Data ctOS

Untuk bergerak, gunakan tombol W, S, A, D. Untuk mempercepat, tahan tombol Shift. Dengan bantuan "Ruang" Anda dapat memanjat rintangan. Bangunan itu memiliki trafo besar. Panjat dan gunakan tangga kuning untuk memanjat. Sembunyikan di sampul. Untuk berpindah dari satu ke yang lain, gerakkan kursor mouse di atas penutup yang diinginkan dan tekan tombol C.

Menyelinap ke penjaga dan tekan F sambil berdiri di belakangnya untuk setrum musuh. Tahan tombol Q dan pilih satu-satunya senjata yang tersedia saat ini - pistol kejut. Tahan tombol kanan mouse untuk membidik musuh dari bawah, lalu tembak dengan mengklik tombol kiri mouse.

Hadapi musuh lain, ikuti bangunan dan naiki tangga logam. Di sebelah kiri Anda akan menemukan pintu tertutup yang dapat diretas. Tahan roda mouse untuk melihat di mana terminal tertutup berada. Naik ke ekstensi dengan pintu yang sama. Retas terminal dengan berinteraksi dengannya. Dekati pintu dan buka. Anda perlu mengklik roda mouse beberapa kali!

Hapus profil Anda

Dekati pintu depan di sebelah kiri Berdiri di depan pintu, tekan tombol V untuk masuk ke mode NetHack dan arahkan kursor ke kamera keamanan di belakang pintu. Tahan tombol X untuk beralih ke kamera ini. Temukan kamera lain, tidak jauh dari penanda dengan tombol akses, dan alihkan ke sana. Kamera ini akan dipasang di ruang laptop. Retas dengan mengarahkan kursor dan menahan roda mouse. Anda akan menerima kunci akses. Tekan Esc untuk kembali ke karakter utama, keluar dari mode NetHack dengan menekan tombol V, lalu buka pintu menggunakan roda mouse.

Ikuti koridor sampai Anda menemukan tangga mengarah ke atas. Jangan terburu-buru menaikinya, tetapi buka pintu di sebelah kiri. Anda sudah memiliki kunci akses. Naiki tangga logam untuk beberapa tingkatan, lalu retas sistemnya. Ikuti lebih tinggi beberapa lantai, di mana Anda perlu menemukan tangga kuning, memanjat dan membuka palka. Saksikan cut-scene-nya. Akhirnya, Anda dapat berinteraksi dengan komputer ruang server. Lompat ke pintu kanan dan masuk ke dalam.

Tahan roda mouse untuk melihat solusinya. Akan ada perangkat di sebelah kiri komputer - berinteraksi dengannya. Perhatikan lingkaran di lantai. Ada dua dari mereka di sini. Anda perlu memastikan bahwa garis biru dari perangkat jauh mencapai terminal di sebelah panel kontrol. Untuk melakukan ini, putar adaptor pada lingkaran di lantai. Setelah melakukan hal yang benar, pergi ke terminal biru (dan itu merah) dan klik pada roda mouse. Hapus file polisi, profil Markus dan buat yang baru, palsu.

Berkas tentang karakter utama permainan, Marcus Holloway.


Tinggalkan ruang bawah tanah ruang server

Sekarang Anda harus bergerak ke arah yang berlawanan - turun. Dengan lawan pertama Anda akan dibantu dan diminta. Gerakkan kursor mouse di atas pelindung di sebelah kanan dan tahan roda mouse. Anda dapat melakukan beberapa tindakan dengan perisai. Dalam hal ini, tekan F untuk membuat medan gaya muncul, lalu tekan R untuk mendapatkan perhatian penjaga. Yang terakhir akan mendekati perisai, itu akan bekerja dan menyetrum musuh dengan sengatan listrik. Setelah turun, keluar dan saksikan cut-scene.

Instal Nudle Maps di ponsel cerdas Anda

Tekan tombol Tab untuk melihat layar ponsel cerdas Anda. Buka "App Store" dan pilih yang Anda butuhkan - Nudle Maps. Instal. Ini benar-benar gratis.

Beli baju baru di toko baju

Selanjutnya, Anda perlu membeli pakaian baru. Untuk melakukan ini, buka peta dengan menekan tombol M. Temukan ikon "kaus" di peta, yang menunjukkan toko pakaian lengkap. Ikon "kios belanja" akan membawa Anda ke titik kecil di mana Anda hanya dapat membeli beberapa pakaian - kebanyakan topi dan t-shirt. Anda juga akan membutuhkan celana, sehingga Anda dapat segera pindah ke toko pakaian mana pun. Gunakan perjalanan cepat untuk ini!

Beli pakaian apa pun yang Anda inginkan.

Masuk ke ruang peretas DedSec

Sebuah penanda kuning akan muncul di peta, yang menunjukkan lokasi tim Anda. Ikuti di sana. Dari jalan masuk ke toko permainan papan, pergi ke ruang jauh dan berinteraksi dengan panel di dekat pintu untuk menemukan diri Anda di sarang DedSec. Sebuah cutscene akan otomatis dimulai.

Bicaralah dengan Rench

Dekati peretas bertopeng untuk mencari tahu tentang ponsel yang dibuang ke air. Sekarang Anda akan belajar tentang pohon keterampilan dalam permainan. Jadi, layar ponsel akan muncul secara otomatis. Kapan saja dalam gim, Anda dapat membukanya dengan tombol Tab, seperti yang Anda lakukan sebelumnya. Pada tampilan, temukan label "Pengembangan" dan klik dengan LMB untuk membuka "sumber terbuka" dari DedSec. Jadi, semakin banyak pelanggan (pengikut) aplikasi Anda, semakin banyak keterampilan yang dapat Anda buka.

Semua keterampilan dibagi menjadi tujuh pohon:

1. Kontrol jarak jauh. Keterampilan utama akan memungkinkan Anda untuk mengangkat loader dari jarak jauh (hal yang berguna). Keterampilan lain di pohon ini terkait dengan jumper dan quadcopter. Kedua perangkat seluler ini akan membantu Anda menghadapi musuh - mengalihkan atau menonaktifkannya.

2. Peretasan transportasi. Semua keterampilan terkait dengan peretasan kendaraan. Anda tidak hanya dapat mencuri mobil, tetapi juga menciptakan kekacauan nyata di jalan dengan mengubah arah gerakan Kendaraan. Selain itu, beberapa keterampilan akan memungkinkan Anda untuk mengurangi jumlah sumber daya bot yang diperlukan untuk meretas, serta memaksa helikopter musuh untuk kembali ke pangkalan.

3. Rekayasa sosial. Keterampilan memungkinkan Anda untuk mengalihkan perhatian lawan, mengatur geng San Francisco atau polisi pada target apa pun. Dari skill yang lebih unik, ada perk yang otomatis menunjukkan uang di rekening bank orang yang lewat.

4. Peretasan di kota. Buka gerbang, kendalikan robot, matikan sistem keamanan, lampu lalu lintas, penerangan kota.

5. Menembak. Tingkatkan akurasi, kurangi recoil, tingkatkan keefektifan pistol kejut dan pistol biasa, percepat pengisian ulangnya, dan banyak lagi.

6. Bot. Semua fasilitas meningkatkan jumlah total sumber daya bot yang tersedia dengan jumlah tertentu. Mereka digunakan dalam berbagai peretasan.

7. Mekanisme. Semua fasilitas terkait dengan peningkatan Granat Kejut dan Bahan Peledak Improvisasi. Mantan target setrum, sedangkan yang terakhir menghancurkan mereka.

CATATAN. Arahkan mouse Anda ke beberapa keterampilan berturut-turut. Anda akan melihat bahwa di bawah nama mereka ada tiga kategori - penipu, petarung dan hantu. Sebuah keterampilan dapat termasuk dalam salah satu kategori ini, atau dua di antaranya sekaligus.

Tingkatkan keterampilan apa pun, lalu mengobrol ulang dengan Kunci Pas. Anda akan belajar tentang printer 3D.

Aktifkan menggunakan panel kontrol di sebelah kiri, buat jumper gratis. Pilih slot senjata kosong di printer 3D dan buat senjata baru. Yang terbaik adalah membuat pistol yang memiliki biaya $0 di atasnya.

Printer 3D untuk membuat sesuatu.


Bicaralah dengan Horace

Cari tahu persis apa yang dilakukan Horace. Setelah itu, mengobrol dengan Sitara untuk mempelajari tentang aplikasi DedSec dan tujuan akhirnya. Dalam aplikasi DedSec di ponsel cerdas Anda, Anda dapat melacak semua tugas yang tersedia. Saat ini, dua tugas kampanye cerita utama akan aktif. Salah satunya disebut "The End of the BLUM Empire". Tujuannya adalah melakukan apa pun untuk mendapatkan 1.000.000 pengikut untuk aplikasi dan menghancurkan BLUM. Tugas ini bersifat jangka panjang dan bisa disebut sebagai tujuan akhir permainan.

Sekarang Anda dapat menyelesaikan tugas utama lain yang disebut "Berjalan di Taman".

BERJALAN DI TAMAN

Pergi ke Taman Mission Dolores

Jadi, pilih tugas ini di aplikasi DedSec dan klik tombol "Lacak tugas". Anda akan belajar tentang tujuan pertama. Keluar dari shelter, tinggalkan toko dan seberangi jalan. Ini adalah taman yang Anda butuhkan.

Buka kunci operasi tambahan

Tekan tombol V untuk masuk ke mode NetHack. Cari spidol dengan garis oranye di taman. Pindah ke dia, mengobrol dengan penggemar rap. Anda akan mengetahui bahwa Gene Carzani tertentu berencana untuk membeli semua disk dengan album Bobo Dakes baru. Anda akan secara otomatis mengobrol dengan Sitara dan perusahaan, akan ada dua tugas baru - satu tambahan, dan yang lainnya - jaringan.

OPERASI ONLINE "MENJAGA HUKUM"

Ini adalah pencarian untuk satu atau dua pemain. Artinya, Anda dapat melewatinya sendiri atau melalui jaringan dengan pemain lain.

Server aman Teskas berisi daftar klien geng ini. Jika kita mendapatkannya, kita bisa mengidentifikasi banyak penjahat.

Pindah ke titik yang ditunjukkan, lewati gerbang di sebelah kanan dan retas terminal dari bawah untuk membuka kedua pintu atas. Cobalah untuk menghapus lokasi sebelum mengunduh apa pun. Kemudian lanjutkan untuk mengunduh data. Omong-omong, musuh sedang berjalan di luar, yang memiliki kunci akses ke sel dan ruang atas di tengah gudang. Saat mengunduh data, Anda harus berada di dekat sumbernya. Semakin dekat Anda dengan sumbernya, semakin cepat memuat data.

Seluruh operasi ini akan terdiri dari beberapa tugas, jadi kami tidak akan menjelaskannya secara rinci.

OPERASI TAMBAHAN "HARGA TINGGI"

Ikuti ke rumah Bobo Daiks. Akan ada beberapa penari telanjang di sini, dan rapper itu sendiri tepat di atas kolam. Wilayah itu tidak dilarang, jadi tidak perlu bersembunyi dari siapa pun. Berdiri di belakang Bobo dan retas dia: gerakkan kursor, tahan roda mouse dan tekan bilah spasi. Anda mengunduh salah satu trek baru Bobo.

Dapatkan akses ke mansion Gene Carzani

Pindah ke tempat yang ditunjukkan dan berinteraksi dengan panel kontrol. Anda akan beralih ke kamera dan Anda akan melihat Karzani di depan Anda. Retas komputernya (unit sistem) di sudut paling kanan, serta laptop di rak di sebelah kiri. Akhirnya, retas ponselnya dan perhatikan semua yang terjadi. Misi selesai!

Gen Karzani.

OPERASI TAMBAHAN "SIGNAL INTERCEPT"

Selama misi operasi jaringan "Menjaga Hukum", ketika Anda perlu meretas server Teskas yang aman, Anda dapat melihat seseorang dalam mode NetHack yang perangkatnya dapat diretas. Retas ponselnya dengan roda mouse dan pelajari tentang Coit Tower.

Akan muncul gol baru terkait peretasan dua "ikan pari" di area menara Coit.

Pindah ke lokasi yang ditentukan. Tidak perlu melihat "ikan pari" ini dalam peran karakter utama. Anda dapat beralih ke kamera CCTV untuk meretas "ikan pari" dan mendapatkan informasi. Ketika keduanya diretas, maka kembalilah ke alun-alun dengan menara Coit, di mana masih ada kios dagang dengan pakaian.

"Lereng" terakhir "Greystrom" ada di puncak menara. Untuk meretas perangkat, Anda perlu membeli quadcopter. Biaya drone terbang ini adalah $67.500. Oleh karena itu, Anda harus kembali ke tugas ini nanti.

Jadi, setelah Anda memiliki quadcopter, terbangkan ke puncak menara dan retas panel kontrol untuk mendapatkan data.

Setelah itu, Anda perlu mengunjungi gudang Greystrom dan meretas komputer mereka.

OPERASI UTAMA "CYBERDRIVER"

Kembali ke hackerspace dan bicara dengan Wrench. Saksikan cut-scene-nya. Tim memutuskan untuk membuat Cyberdriver versi mereka sendiri.

Pergi ke HMP Studios

Pindah ke lokasi yang ditentukan. Anda tidak akan dapat menggunakan perjalanan cepat. Pilih transportasi apa saja dan pergi ke studio film. Memanjat pagar dekat pos pemeriksaan. Jadi, perlu untuk menembus dan meretas studio ketiga. Ini adalah bangunan merah tinggi dengan nomor "3" di dinding luar.

Ada dua penanda di dalam gedung. Di lantai dasar ada ruangan tertutup dengan naskah. Untuk masuk ke dalamnya, gunakan jumper yang bisa melewati kisi-kisi ventilasi di sebelah kiri salah satu pintu di ruangan ini, atau temukan seseorang dengan kunci akses dan mencurinya. Untuk mencuri skenario dengan jumper, targetkan skenario itu sendiri, tahan roda mouse dan tekan tombol spasi.

Di lantai dua ada hard drive dengan korespondensi pribadi. Anda bisa sampai di sana baik dengan jumper, atau mengunjungi lantai secara langsung. Pastikan untuk menggunakan banyak perisai untuk mengalihkan perhatian musuh. Coba aktifkan dengan tombol F, lalu tekan R untuk menarik perhatian lawan. Ketika mereka mendekati perisai yang diaktifkan, itu akan membuat mereka stun. Aktifkan perisai di bagian lain bangunan, jauh dari penanda yang diinginkan.

Keluar dari gedung dan tinggalkan area yang ditandai..

Ikuti ke tempat yang ditunjukkan. Masuk halaman dan temukan palet kayu di sini, yang dengannya Anda dapat naik ke trailer, dan dari sana - ke atap gedung. Dekati jurnalis dan bicaralah dengannya untuk mengetahui lokasi pasti mobil dari film Cyberdriver.

Selanjutnya, semuanya sangat sederhana: ikuti tempat trailer dengan mesin yang diinginkan berada. Anda dapat berkeliling area ini dan menemukan lift. Jika Anda memiliki keterampilan yang sesuai, maka retas lift dan bergerak lebih dekat ke gedung di atasnya, lalu angkat Marcus. Jadi Anda akan menemukan diri Anda di area tertutup. Anda dapat menetralisir lawan, atau Anda dapat mencoba masuk ke dalam trailer - buka saja untuk Markus mencuri mobil.

Setelah itu, segmen yang paling sulit akan dimulai - Anda harus bersembunyi dari kejaran polisi. Semuanya akan baik-baik saja jika bukan karena helikopter yang mengganggu. Anda harus bekerja keras. Segera setelah Anda membuang ekornya, pergilah ke garasi Marcus. Buka gerbang dan ikuti ke dalam. Saksikan cut-scene-nya.

Curi data penting di Embarcadero

Ikuti penanda di peta. Anda dapat pindah ke toko pakaian terdekat. Di sini Anda perlu menemukan pintu masuk ke tempat parkir bawah tanah. Di dalam kotak yang diinginkan, yang dapat Anda buka tanpa masalah, akan ada tiga lawan. Jangan terburu-buru untuk pergi ke mereka. Ada juga kasus dengan data yang diperlukan. Beralih ke kamera keamanan. Gunakan perisai listrik di sebelah kiri, perisai di trotoar, dan perangkat botnet di sebelah kanan. Setiap peralatan yang terdaftar akan memungkinkan Anda untuk menetralkan satu pejuang ctOS. Ambil kopernya.

Kembali ke garasi dan bicara dengan Wrench. Masuk ke dalam mobil. Sekarang Markus akan mengontrolnya dari jarak jauh. Bergerak di sekitar kota, melewati gerbang yang ditunjukkan. Perhatikan lokasinya: jika Anda melihat bahwa gerbang diputar ke satu arah, maka ini berarti Anda harus berbelok ke arah yang sama untuk menemukan yang berikutnya. Akhirnya, mobil akan diledakkan. Tonton videonya.

Mesin dari film "Cyberdriver".

BONUS OPERASI: BALAP KART LISTRIK

Ikuti ke tempat yang ditunjukkan. Ini sangat sederhana: bicaralah dengan Taylor dan ambil bagian dalam balapan pertama. Tidak perlu menang sama sekali. Saat berkendara, cobalah untuk memotong rute, karena gokart listrik hampir sama bahkan di rumput seperti di aspal. Di akhir balapan, Marcus berjanji akan mendapatkan baterai yang lebih baik.

Ikuti ke tempat yang tepat. Untuk memasuki wilayah itu, temukan gerbangnya. Berjalanlah dengan hati-hati, hindari pertemuan dengan penjaga dan anjing. Baterai berada di dalam wadah yang diletakkan di atas wadah lain. Setelah mengambilnya, kembali ke Taylor. Bicara dan ambil bagian dalam balapan di Castro. Rute ini akan jauh lebih sulit daripada yang sebelumnya. Tidak perlu menang sama sekali. Terlepas dari hasilnya, Markus akan menawarkan untuk menemukan prosesor berkecepatan tinggi.

Yang perlu Anda lakukan adalah pindah ke Nudle Shop dan gunakan jumper. Bawa dia ke balkon melalui seluncuran kuning, yang terdiri dari pipa. Jangan lupa bahwa pelompat dapat melompat - tombol "Spasi". Dekatkan microchip di atas, dekati itu, kendalikan jumper, sehingga muncul titik aktif. Tahan tombol E untuk mengambil microchip.

Kembali ke Taylor. Kali ini Anda perlu menemukan jalan yang menuju ke tingkat atas dari pusat besar. Naik dan bicaralah dengan Taylor. Ini akan menjadi lari terakhir. Omong-omong, seperti dalam dua balapan sebelumnya, tidak perlu menang sama sekali. Di sisi lain, semakin tinggi tempat yang Anda ambil, semakin banyak pengikut dan dolar yang akan Anda terima.

Mulai dari balap kart listrik.

OPERASI UTAMA NABI PALSU

DedSec telah berada di bawah serangan media dengan Fajar Baru di belakangnya. Sitara marah dan ingin membalas dendam, dan sepertinya dia sudah punya rencana.

Pindah ke ruang peretas dan mengobrol dengan Sitara. Setelah itu, ikuti ke titik yang ditunjukkan, berdiri di tengah kerumunan dan tahan tombol E. Ini akan memulai tugas. Anda harus masuk ke dalam Gereja Fajar Baru dan mencuri informasi tentang Jimmy Sisko.

Untuk melakukan ini, pergi ke kiri gereja dan cari ventilasi udara. Melalui itu Anda bisa masuk ke dalam menggunakan jumper. Di aula utama, temukan perangkat tempat Anda dapat membaca kunci akses. Ketika Anda memiliki kunci akses ini, maka keluarlah dari gereja. Markus, pergi sedikit lebih jauh, di tikungan untuk melihat pintu depan. Ikuti gereja. Naiklah agar Anda tidak diperhatikan. Usahakan untuk tidak menggunakan panel listrik, karena dapat menarik perhatian lawan. Di sisi lain, dengan menetralkan salah satu penjaga dengan perisai, Anda akan menarik perhatian yang lain - semua orang akan berlari ke arahnya.

Naik ke atas dan mulai mengunduh. Lindungi diri Anda jika alarm telah dibunyikan sampai prosedur selesai. Keluar dari gereja dengan cara yang sama, ikuti sejauh mungkin keluar dari area ini untuk melanjutkan ke tahap pencarian berikutnya.

Pindah ke tempat yang tepat dan mengobrol dengan teman untuk mendapatkan baju baru Fajar. Anda akan secara otomatis diaudit dengan Jimmy Sisko. Bicara padanya untuk mencari tahu tentang tempat yang disebut "Red Room" di mana semua orang yang meragukan Fajar Baru dikirim.

Marcus secara otomatis akan menghubungi Miranda, seorang waria hitam. Pergi menemuinya dan berbicara tentang Red Room.

Di dekatnya adalah Pusat Pendidikan Fajar Baru. Pindah ke rumah yang ditentukan. Anda perlu mengunduh data dan Jimmy Sisko gratis. Untuk melakukan ini, ikuti sisi kiri. Ada perangkat dengan data di rumah terdekat di lantai dua - unduh dari sana. Di rumah berikutnya, setelah Anda memiliki kunci akses, buka pintu dan bebaskan Jimmy Sisko. Kunci akses harus dicuri dari salah satu penjaga. Bahkan jika Anda membunyikan alarm, bala bantuan tidak akan tiba. Ngomong-ngomong, jika alarm berbunyi, tetapi Anda belum berbicara dengan Jimmy Sisko (belum melepaskannya), maka segera lari ke arahnya dan lepaskan dia. Setelah cut-scene, para penjaga akan langsung melupakan Anda.

Ketika Jimmy dilepaskan, ketika Anda memiliki semua data yang diperlukan, maka tinggalkan area yang dialokasikan.

Berkendara ke titik pertemuan dengan Jimmy Sisko, lihat melalui teropong. Setelah cut-scene, pergi ke kuil Fajar Baru. Jadi, Anda harus masuk ke dalam. Untuk melakukan ini, Anda memerlukan kunci akses, yang ada di ruangan di sebelah kiri. Setelah mendapatkannya, Anda dapat menangani semua musuh - tidak akan ada bala bantuan. Masuk ke dalam melalui pintu mana saja di gedung utama menggunakan kunci akses. Naiki tangga dan aktifkan terminal. Prosedur peretasan akan dimulai - Anda harus melewati perlindungan.

Anda melihat empat posisi di dinding dengan titik yang berbeda. Anda tahu cara kerja node switch. Anda juga akan melihat istana. Ada panah di kunci - satu, dua atau bahkan tiga. Jadi, untuk membuka satu kunci seperti itu, Anda harus memasok daya sehingga disuplai ke semua panahnya. Misalnya, jika balok persegi dengan kunci memiliki panah di bagian atas dan kiri, maka daya harus disuplai tepat dari atas dan ke kiri. Maka akan mungkin untuk berinteraksi dengan kunci untuk membukanya. Kunci apa pun diubah setelah membobol sakelar biasa (ketuk).

Setelah Anda mengakses panel di aula, berinteraksilah dengannya untuk turun. Dekati batu Sumeria dan saksikan cut-scene. Tinggalkan pekarangan kuil Fajar Baru. Misi selesai!

Batu Sumeria "Berharga" di kuil Fajar Baru.

OPERASI TAMBAHAN "WAKTU KREATIVITAS"

Pindah ke titik pertemuan dengan Sitara. Ada forklift di tempat parkir di dekatnya. Naik ke atasnya dan ambil kendali (diperlukan keterampilan). Berkendara ke gedung yang diinginkan, angkat lift dan lompat ke atap. Mengobrol dengan Sitara saat memulai pencarian.

Terapkan grafiti pertama pada poster dengan mobil yang terletak di atap yang sama.

Pilih titik yang terletak di sebelah kanan dan sedikit lebih tinggi pada peta dari toko Nudle, tempat Anda telah mengunjungi sebagai bagian dari salah satu misi. Di sini Anda harus pergi ke halaman gedung, menemukan lift dan naik ke atap terdekat. Dari sini, Anda akan melihat platform yang dapat Anda kendalikan. Kendalikan dan turunkan platform. Naik ke dalamnya, lalu angkat. Dapatkan di atap, pergi ke arah penanda dan lompat ke bawah, di mana di dinding, terapkan yang pertama dari tiga grafiti.

Titik kedua adalah di dekatnya. Anda bisa pergi ke sana dengan lift yang baru saja Anda gunakan, atau mencari kanopi rendah di dekat bangunan yang diinginkan, di bawahnya ada tangga menuju halaman. Bus atau truk dengan layar (di mana iklan ditampilkan) dapat dipasang ke pelindung ini. Tinggi mereka akan cukup untuk naik ke pelindung. Jalan di atas terhalang oleh pintu tertutup. Anda perlu meretas terminal. Untuk melakukan ini, jalankan pelompat melalui lubang di jeruji tempat pintu tertutup berada. Melompati tepian untuk melompat ke atap di atas, lebih dekat ke pos pemeriksaan. Berikut terminalnya. Dekati dia dan berinteraksi dengan menekan tombol E. Ini akan membuka pintu dan Anda dapat naik ke spanduk iklan untuk menerapkan grafiti kedua.

Grafiti ketiga agak lebih sulit untuk diterapkan. Temukan pos pemeriksaan. Di sebelah bangunan ini ada sebuah rumah yang sedikit lebih rendah, dengan pagar di atapnya. Mengendarai truk dengan layar iklan ke rumah ini. Naik ke atap mobil, dari itu - ke layar, dan dari sana - bahkan lebih tinggi. Kemudian Anda dapat dengan mudah mencapai tempat yang tepat di atap.

Ternyata, bukan itu saja. Anda perlu menerapkan bagian grafiti berikutnya - lima potong lagi.

Pindah ke lokasi yang terletak di sebelah pegadaian di kawasan Palo Alto. Kelilingi gedung dalam lingkaran untuk menemukan perancah. Untuk naik ke tingkat pertama mereka, mengendarai semacam van. Kemudian naik menggunakan tangga kuning. Dekati dinding bangunan, yang terletak ke arah penanda. Bangunan ini memiliki pipa logam persegi untuk ventilasi. Di bagian bawah, pipa terbuka, yang berarti dapat naik ke dalamnya dengan jumper. Gunakan jumper, lompat ke pipa dan lewati itu. Melompat untuk bergerak di sepanjang bagian atas pipa. Anda harus menemukan pipa lain untuk naik ke atap dan meretas terminal (Anda harus mendekat dan menahan tombol E).

Ini akan memungkinkan Anda untuk mengendalikan platform lift di atap itu. Jatuhkan. Beralih ke Marcus, lompat dari atap dan naik ke platform elevator yang diturunkan. Angkat platform ini dan keluar ke atap. Dari sana, turun ke atap terdekat, lompat ke visor ke spanduk besar dengan mobil biru dan terapkan grafiti. Pertama dari lima!

Pindah ke pos pemeriksaan di area Lombard Street. Kelilingi gedung dalam lingkaran, menuruni Jalan Lombard yang berliku - omong-omong, ini adalah tempat lain untuk platform ScoutX (ambil foto). Temukan keran di sini. Kendalikan itu, klik kanan untuk menurunkan kabin. Naik ke dalamnya dengan Marcus dan angkat derek ke puncak gedung di seberang jalan menuju penanda. Jalankan sepanjang atap gedung ke penanda sampai Anda menemukan bahwa Anda tidak bisa memanjat lebih tinggi. Nyalakan HackNet (tombol V) dan lihat ke atas untuk menemukan platformnya. Turunkan, kendalikan, berdiri sebagai Marcus dan naik ke atas. Turun ke visor dan terapkan grafiti ke spanduk berikutnya.

Lokasi selanjutnya berada di gedung bertingkat dekat pusat data Haum. Pindah sedekat mungkin ke tempat yang ditandai. Kelilingi gedung dalam lingkaran sampai Anda menemukan tangga menuju beranda dengan meja. Di belakang pagar logam Anda akan melihat panel kontrol yang perlu diretas. Untuk melakukan ini, Anda perlu menggunakan jumper. Pergi ke kiri pagar dan Anda akan melihat kisi ventilasi. Mulai jumper, buka jeruji dan bergerak melalui ventilasi sampai akhir. Keluar dan retas panel kontrol yang terletak di dinding. Sekarang Anda dapat mengontrol mekanisme pengangkatan platform. Markus melihat ke atas dan mengambil kendali platform. Turunkan, panjat dan angkat. Pergi ke dinding yang diinginkan dan gambar grafiti.

Titik berikutnya adalah di utara Pengadilan Tinggi Auckland, di pulau di sebelah kanan. Mungkin ini adalah gedung tertinggi dari semuanya. Temukan pintu masuk ke halaman rumah tetangga. Kendaraan pengangkat akan ditempatkan di sini. Naik ke atasnya, pindah ke atap terdekat tanpa pagar dan angkat lift. Lompat ke atap dan lari di sepanjang itu untuk lebih dekat ke penanda. Di sini Anda harus mendaki lebih tinggi lagi. Selanjutnya, Anda perlu melakukan lompatan dari papan kayu. Untuk melakukan ini, Anda harus terlebih dahulu menahan dan menahan tombol "Spasi". Dan kemudian, sambil memegang kunci ini, hamburkan saja di sepanjang papan sehingga Markus melompat. Klik biasa pada "Spasi" tidak berfungsi di sini. Penting untuk menahan tombol ini terlebih dahulu.

Dari sini, lihat ke atas dan turunkan platform ke bawah. Gunakan untuk memanjat ke puncak gedung dengan tanda OAKLAND dan menerapkan grafiti ke jendela.

Tempat terakhir tersisa. Pindah ke lokasi dekat stadion Bloom Arena. Salah satu tempat yang mudah. Di sisi jalan, terletak di lereng, temukan tangga kuning di dinding. Naiki tangga darurat ini dan lihat pintu yang terkunci. Di sebelah kiri pintu ini, di tikungan, ada lubang yang bisa dilewati pelompat. Jalankan pelompat di sana dan temukan diri Anda di sisi lain pintu yang terkunci. Pelompat tidak akan menaiki tangga, jadi pergi ke kanan, di sepanjang saluran ventilasi. Langsung di tepian untuk sampai ke atap di atas. Temukan terminal di sini, dekati dan retas. Markus membuka pintu dan naik ke atap. Melompat ke atap yang berdekatan. Perlu, seperti waktu sebelumnya, untuk menyebar sambil menahan tombol "Spasi". Pergi ke titik yang diinginkan dan terapkan grafiti ke dinding. Bagian lain dari tugas selesai.

Tapi itu tidak semua. Kita perlu menerapkan empat grafiti lagi. Kali ini yang terakhir. Pindah ke area Pacific Renaissance Plaza, yang berada di utara Bloom Arena. Segera buka derek yang terletak di atap dan turunkan stan ke tanah. Naik ke dalamnya dan gunakan derek untuk mengangkat Marcus ke penanda. Terapkan grafiti pertama pada bangunan yang belum selesai.

Pindah ke kedai kopi di sebelah kanan Port Auckland. Di sebelahnya ada titik lain. Dari kedai kopi, belok kanan ke jembatan. Di bawahnya ada lift kargo. Gunakan untuk naik ke atap kedai kopi, di mana ada tangga kuning. Naik sampai Anda melihat pintu terkunci. Untuk membukanya, Anda perlu meretas terminal di samping. Sedangkan terminal berada di wilayah geng hitam. Bunuh mereka semua, atau coba bertindak diam-diam, menggunakan, misalnya, pelompat.

Setelah membuka pintu, naik lebih tinggi, pergi ke titik kontrol dan menerapkan grafiti.

Pindah ke area di bawah Piazza Girardelli. Ini adalah tempat ketiga di mana Anda perlu menerapkan grafiti. Ada sebuah gereja di sini. Berdiri di depan pintu masuk utama dan ke kanan. Di sisi kiri akan ada lorong ke halaman. Pergi ke sana dan belok kiri di antara rumah-rumah. Lihatlah ke atas untuk menemukan lift di sini. Turunkan, naik ke platform dan angkat mekanisme pengangkatan. Jika Anda tidak dapat menemukan lift, gunakan jaringan HackNet (tombol V). Memanjat, berlari melalui pipa ventilasi dan memanjat lebih tinggi lagi. Pada lift lain, turun sedikit lebih rendah, ke penanda, dan berinteraksi dengannya untuk menerapkan grafiti kedua dari belakang.

Pergilah ke barat dari area South Park. Ada forklift di halaman gedung tetangga. Pindahkan ke rumah yang diinginkan, naik ke atap, naik ke spanduk dan terapkan grafiti di atasnya.

Perjalanan ke Jembatan Golden Gate dan mulai bagian selanjutnya dari pencarian. Hal ini diperlukan untuk menerapkan grafiti di jembatan - empat potong. Lihat ke atas dan lihat lift. Jatuhkan dan memanjat. Terapkan grafiti pertama. Lift berikutnya akan berada di penyangga di sisi lain jembatan. Naik lebih tinggi dan terapkan grafiti kedua. Selanjutnya, Anda harus naik ke atas dua kali lagi untuk menerapkan grafiti. Lokasi lift, seperti yang Anda pahami, bergantian.

Jembatan Golden Gate yang dicat di San Francisco.

OPERASI TAMBAHAN "GAME FAVORIT"

Pencarian ini dapat diperoleh dengan meretas telepon genggam di tangan salah satu penduduk San Francisco. Jika Anda ingat, tujuan dengan tugas tambahan di HackNet ditandai dengan warna kuning. Pindah ke area South Park, dimana kantor berada... Ubisoft.

Berjalanlah ke halaman di sisi stadion dan naik ke atap menggunakan palet dan trailer, seperti yang Anda lakukan ketika Anda perlu mengobrol dengan seorang fotografer. Naik lebih tinggi di atap, ke titik kontrol, lalu berinteraksi dengan panel untuk mendapatkan informasi.

Setelah di kantor, hack komputer yang ditandai dengan warna kuning. Beralih di antara kamera untuk masuk ke kamar sebelah dan meretas komputer lain. Lihat trailer untuk game baru dari Ubisoft yang disebut Pioneer.

Apa itu Ubisoft tanpa Assassin's Creed?

OPERASI TAMBAHAN "MOBILE MATI"

Untuk mendapatkan tugas ini, Anda perlu meretas telepon salah satu orang yang lewat di San Francisco.

Virus HaDock yang disebut Zombie2 menyebar melalui pembaruan ctOS untuk perangkat seluler. Jika kami menemukan perangkat yang terinfeksi dan menemukan sumber pembaruan, maka kami mungkin dapat mengakses HaDock itu sendiri.

Ada tiga pos pemeriksaan di kawasan South Park yang mengarah ke ponsel yang terinfeksi virus Zombie 2.

Pertama, pindah ke titik paling kiri di peta. Temukan halaman tempat forklift berada. Naik ke atasnya dan memanjat. Ikuti atap sampai Anda melihat orang yang tepat. Retas perangkatnya dengan menahan roda mouse dan mengklik tombol "Spasi".

Ikuti ke titik lain, yang letaknya agak ke kanan. Di sini Anda perlu mengitari gedung dalam lingkaran untuk menemukan tangga kecil hingga pintu masuk gedung. Di sampingnya ada petak bunga tinggi dengan tanaman. Langsung di atasnya dengan menahan "Space". Naik lebih tinggi, lompat ke balkon, dan dari sana naiki tangga kuning. Meretas ponsel pihak lain.

Pindah ke sasaran ketiga. Anda perlu menemukan halaman dengan dua pemuat. Berdiri di atas "cakar" salah satunya, alihkan ke kontrol pemuat dan angkat. Pastikan untuk pindah ke dinding yang berlawanan. Dapatkan di atap, bergerak menuju target dan meretas data di smartphone yang terinfeksi.

Pergilah ke titik berikutnya di mana HaDock seharusnya berada. Ini adalah wilayah geng. Hadapi musuh menggunakan semua keahlian Anda. Anda harus melalui pintu masuk utama dan di ujung pagar untuk mengobrol dengan para tunawisma. Meretas perangkat yang ada di dekatnya. Ini akan menyelesaikan misi.

OPERASI TAMBAHAN "PR HITAM"

Pindah ke titik yang ditunjukkan. Temukan tempat di mana Anda bisa memanjat gedung, memanjat atap lebih tinggi dan meretas terminal. Saat Anda mengontrol kamera di apartemen orang iseng, lalu membebani semua perangkatnya - walkie-talkie, komputer, modem. Akhirnya, SWAT akan muncul. Ini adalah bagaimana Anda menyelesaikan tugas.

OPERASI TAMBAHAN "PROVIBLUES"

Tugas itu dapat diambil dari salah satu klien perusahaan asuransi, yang akan Anda temui di jalan. Bicaralah dengannya untuk mengetahui lebih banyak tentang apa yang terjadi.

Pasti ada yang salah dengan laporan ProviBlue. Kita perlu mengakses server mereka untuk memahami apa itu.

Pindah ke tempat yang ditunjukkan dan retas telepon pria itu. Lanjutkan ke titik lain di mana Anda perlu meretas telepon wanita itu. Sekarang Anda memiliki akses. Pergi ke area terlarang. Pergi ke sana melalui tempat parkir. Totalnya akan ada empat lawan yang bisa kamu netralkan. Naik dan retas terminal. Setelah berbicara dengan Sitara, unduh virus ke laptop di atas meja di sebelah pria yang sedang tidur.

Pindah ke tempat parkir dan Anda akan melihat bahwa perangkat yang diinginkan ada di dalam ruangan. Pintunya tertutup, dan terminal untuk memecahkannya ada di dalam ruangan itu sendiri. Mulai jumper dan temukan lubang di pagar logam di sebelah kiri pintu. Masuk ke ruangan melalui kisi-kisi ventilasi dan retas terminal. Markus memasuki ruangan dan memulai virus.

Lacak mobil Wakil Direktur. Jangan dekat dengannya, tetapi tetap pada jarak moderat, yang cukup untuk mengekstrak data. Lakukan hal yang sama dengan mobil direktur, setelah itu tugas akan selesai, dan Anda akan dapat melanjutkan perjalanan Watch Dogs 2 di portal situs web.

OPERASI TAMBAHAN "INFORMATOR"

Kami mengetahui bahwa perusahaan Greystrom menjebak orang yang membocorkan data mereka. Kita tidak bisa membiarkan informan kita terluka karena mengungkapkan kebenaran tentang kesepakatan kontraktor militer.

Anda akan memiliki dua tujuan di awal misi. Anda perlu menyelidiki rumah dan bank informan.

Pindah ke rumah informan. Anda harus naik ke atap. Untuk melakukan ini, kelilingi rumah dalam lingkaran untuk melihat mekanisme pengangkatan di bagian atas. Turunkan platform, yang akan berhenti di pelindung. Untuk memanjat kanopi, lihat sekeliling dan di seberang jalan, curi lift kargo. Langsung di atasnya dan angkat platform. Dari visor, naik ke lift stasioner dan naik. Retas terminal tersebut. Setelah berbicara dengan Sitara, hack data di laptop.

Pindah ke titik berikutnya - ke bank informan. Di atas pintu masuk bank terdapat balkon dengan tangga berwarna kuning. Terminal yang diperlukan, bagaimanapun, terletak di balkon yang sama dan Anda tidak memerlukan tangga. Pergi di sekitar gedung di sisi kiri untuk menemukan lift. Gunakan lift ini untuk membawa Anda ke balkon. Retas terminalnya. Beralih ke kamera di bawah ini. Lihat sekeliling dan alihkan ke kamera di belakang pekerja. Meretas blok sistem untuk mendapatkan data.

Sekarang Anda perlu menyimpan Fassbender. Pindah ke gedung yang ditunjukkan dan retas terminal lain. Anda akan melihat bahwa Fassbender akan melompat turun. Meretas laptop dan ponselnya secara bersamaan. Panggilan telepon dari sekretaris tidak akan membantu. Di sisi lain, itu akan memberi Anda waktu untuk mendapatkan data dari laptop dan mendapatkan nomor jurnalis. Re-retas telepon Fassbender dan tunggu. Segera pria itu akan berubah pikiran tentang melompat ke bawah. Misi selesai!

OPERASI TAMBAHAN "WAKTU LAMA"

Hanya ada satu tempat di seluruh San Francisco yang tidak memiliki cakupan ctOS. Zona mati. Kami sudah dapat menebak dari mana jaringan diblokir, tetapi kami tidak tahu siapa yang melakukannya dan mengapa.

Misi menjadi tersedia setelah tugas "Informan".

Ikuti rumah perahu, gunakan HackNet (kunci V) untuk menemukan jammer di pilar yang terletak di awal. Retas itu. Setelah berbicara dengan tim, masuklah jauh ke dalam wilayah dan retas terminal. Beralih ke kamera laptop. Setelah percakapan berakhir, retas telepon untuk mendengarkan mesin penjawab.

Sekarang Anda perlu menemukan dua target Mikelsen. Anda perlu meretas perangkat seluler dua orang. Salah satunya berada di area tertutup, jadi Anda harus berhati-hati.

Pindah ke dek observasi di Vista Point untuk menemukan target baru. Lakukan hal yang sama - retas smartphone pria yang dipilih. Ikuti ke pantai laut, buat jalan Anda ke area tertutup. Anda dapat menonaktifkan musuh. Temukan laptop di dalam gedung bobrok. Retas untuk menghapus data Mikkelsen dan selesaikan quest. Tugas baru akan dimulai secara otomatis.

OPERASI TAMBAHAN "TARGET UTAMA"

Tugas menjadi tersedia setelah menyelesaikan misi sebelumnya yang disebut "Jalan Lama".

Operasi NSA besar-besaran sedang berlangsung di wilayah San Francisco. Kami pikir mereka berada di jalur peretas yang dikenal sebagai HaDock. Mereka menemukan beberapa pembantu. Akan menyenangkan untuk mengetahui siapa. Sudah waktunya untuk mencegat beberapa surat.

Untuk memulai, pindah ke lokasi yang ditentukan. Ini akan menjadi tempat parkir mobil bertingkat. Dengan mobil, pergi ke lantai terakhir. Tapi ini tidak cukup. Anda harus naik ke atap. Di lantai atas tempat parkir di salah satu sudut, cari tangga biasa dengan tangga mengarah ke atas. Setelah naik, temukan orang yang tepat dan retas teleponnya.

Ikuti ke tempat lain. Pergi ke halaman dengan menaiki tangga. Di sebelah kiri, temukan tangga lain yang mengarah lebih tinggi. Meretas smartphone orang lain untuk mencari tahu tentang tempat persembunyian.

Di area tertutup ada lift kargo. Ketika tidak ada yang akan melihat Anda, naik ke atasnya dan naik ke atap. Jalankan melintasi atap kaca ke gedung lain. Periksa panelnya. Naiki tangga dan retas panel lain untuk memulai peretasan. Perlu mencari solusi. Putar berbagai adaptor untuk membuka kunci. Akhirnya, Anda akan dapat meretas perangkat dan mendapatkan akses. Beralih di antara kamera lalu unggah data.

Target selanjutnya adalah rumah pria yang mencoba menangkap Hadock. Pindah ke tempat yang ditunjukkan, masuk ke wilayah itu dengan meretas robot. Bahkan jika mereka membunyikan alarm, retas saja terminal di dinding. Anda akan menemukan diri Anda di sebuah ruangan dengan seorang pria. Beralih ke kamera laptopnya. Di sisi kiri tabel, unduh kunci akses dari beberapa perangkat. Unggah virus ke server besar dan ke unit sistem. Siap! Saksikan cut-scene-nya. Jika alarm telah dibangkitkan, Anda tidak akan melihatnya setelah menyelesaikan tindakan ini. Semua musuh akan hilang, dan tugas akan selesai.

OPERASI TAMBAHAN "PERGI KELUAR"

Pharmingtons memecat karyawan yang dicurigai terkait dengan DedSec. Kita harus melindungi mereka. Kita perlu membobol sistem mereka dan mencari tahu mengapa mereka membuat keputusan seperti itu.

Tugas tersebut dapat diambil dengan meretas smartphone dari seorang pejalan kaki di jalanan San Francisco.

Temukan pintu masuk ke halaman di penanda. Periksa panelnya. Untuk meretasnya, pertama-tama aktifkan perisai lain di sudut dan lewati perlindungan. Akan ada adaptor di sebelah perisai ini. Putar sehingga menghubungkan ketiga garis.

Tinggalkan halaman dan kelilingi gedung dalam lingkaran sampai Anda melihat adaptor lain di dindingnya. Putar untuk menghubungkan dua jalur dan kemudian aktifkan kunci. Naik kembali, lewati perisai dan temukan kunci terakhir di belakang ekstensi atap. Buka kunci ini untuk melewati sistem. Berinteraksi dengan terminal yang sama.

Retas saja laptop yang terletak di atas meja.

Pindah ke area terlarang. Netralkan ketiga penjaga dan ambil kunci akses dari salah satu dari mereka. Jika gerbang tidak terbuka, maka carilah sebuah bangunan kecil di dekatnya untuk perlindungan. Di dalamnya akan ada perisai yang perlu diretas. Setelah membuka pintu garasi, retak panelnya.

Beralih ke kamera lain dan retas tablet di bawah meja. Ini akan menjadi tindakan terakhir Anda dalam misi saat ini.

OPERASI TAMBAHAN "BAYANGAN"

Ada bar di Pantai Utara. Masukkan itu. Ini adalah klub strip. Temukan seseorang di dalam klub dari siapa Anda dapat mengambil tugas ini. Ini akan ditandai dengan spidol hitam dan oranye.

Kami mengetahui bahwa keluarga Bratva dan Bibi Shu memiliki kesamaan. Kami tahu satu tempat persembunyian keluarga Shu, DedSec perlu berkunjung ke sana dan mencari tahu detailnya.

Pindah ke tempat pertama di mana Anda perlu menyusup ke wilayah musuh dan mengunduh file dari smartphone salah satu bandit. Setelah itu, pindah ke titik baru. Tempat ini seperti situs konstruksi. Lihat sekeliling. Sitara akan mengatakan bahwa Anda perlu mempelajari segala sesuatu di sekitar. Di dekatnya ada dua kontainer di atas roda. Di dalam salah satunya ada smartphone yang harus kamu hack. Tapi Anda tidak bisa masuk ke trailer karena pagar. Gunakan jumper. Gunakan untuk mengikuti sepanjang sisi kiri trailer dengan wadah, melompati tong dan melompat ke pintu yang terbuka. Akan ada mayat di dalam wadah. Hack smartphone Anda untuk mendapatkan data.

Navigasi ke lokasi baru, di pantai. Pergilah ke terowongan dan buka pintu di sebelah kanan. Anda dapat membunuh atau menonaktifkan lawan. Untungnya, tidak banyak dari mereka di sini - empat: dua dari atas dan dua dari bawah. Turun, pergi ke ruang kanan dan retas terminal.

Bantu Aiden Pierce, pahlawan dari bagian sebelumnya, melarikan diri dari sel. Untuk melakukan ini, tunggu penjaga lewat, lalu retas smartphone di tangannya. Aiden akan mengambil keuntungan dari ini dan melarikan diri. Tinggalkan lokasi, setelah itu tugas akan selesai.

BONUS OPERASI HANTU SINYAL

Selama misi "Bayangan" Anda akan mengunjungi lokasi konstruksi, di mana Anda perlu menggunakan pelompat untuk menemukan solusi di dalam wadah di atas roda. Jadi nyalakan jaringan HackNet dan temukan sinyal oranye. Pergi ke sana dan retas parabola. Ini adalah bagaimana Anda mendapatkan pencarian ini.

"Umpan" adalah warisan dari operasi anti-peretas yang dijalankan NSA sejak lama. Kode kuno ini adalah bagian dari sejarah peretas, jadi kami tidak segan-segan mencari sumber sinyalnya... dan mungkin mencurinya.

Pertama, kunjungi tempat yang ditunjukkan di bawah jembatan. Anda perlu meretas komputer. Lakukan ini, tetapi Anda akan berakhir di barat. Untuk keluar dari ruangan, Anda perlu mencari solusi. Sulit untuk menjelaskan solusi teka-teki langkah demi langkah, tetapi perlu dicatat bahwa akan ada dua sumber sinyal (sinar biru) di dalam ruangan. Gunakan keduanya!

Setelah itu, naik setinggi mungkin di gedung pelabuhan dan mulai quadcopter. Anda tidak akan dapat menyelesaikan misi tanpa itu! Terbang ke penanda dan retas sumber sinyal pertama. Bergerak di sepanjang jembatan, meluncurkan quadcopter dan meretas pegas. Pada akhirnya, Anda akan meretas keenam sumber tersebut. Pindah ke pemakaman terdekat dan retas terminal. Di dalam, alihkan ke kamera lain dan hapus data DedSec dari server besar. Misi selesai!

OPERASI UTAMA "HAUM DI JALAN"

Bosan? Temui Kunci Pas di garasi, dia pasti menemukan sesuatu.

Pergi ke garasi yang ditentukan dan bicara dengan Wrench.

Ikuti ke lokasi baru di peta. Ini adalah kantor Haum yang lama. Masuk ke sana. Untuk melakukan ini, pergi ke gang di sebelah kiri, di mana keturunan berada. Bangunan di sebelah kanan memiliki tempat sampah. Langsung di atasnya. Tahan Spacebar dan SHIFT dan gunakan dorongan untuk melompat ke langkan menuruni lereng. Masuk ke dalam gedung melalui jendela. Pintunya tertutup dan terminalnya ada di dalam ruangan.

Karena itu, gunakan jumper yang bisa masuk melalui lubang angin di dekatnya. Retas terminal, beralih ke Marcus dan masuk ke ruangan. Berinteraksi dengan komputer untuk melanjutkan tugas.

Pindah ke gudang terdekat. Dari sini Anda perlu mencuri van yang ditandai. Anda dapat menyetrum banyak musuh. Ada musuh dengan kunci akses di dekatnya di dalam gedung. Pastikan untuk mengunduh kunci akses darinya untuk membuka gerbang. Setelah melakukan ini, usir van itu. Jika ada yang mengejar, maka bersembunyilah dari para pengejar. Kirimkan van HAUM ke Garasi Kunci Pas.

Setelah itu, kembali ke hackerspace dan mulai melanjutkan misi. Tonton cut-scene, setelah itu Anda perlu menemukan rumah pintar dan meretas sistemnya. Pindah ke lokasi yang ditentukan dan berinteraksi dengan server. Sekarang Anda harus masuk ke dalam rumah. Untuk melakukan ini, Anda harus bergerak melalui sinar merah - lakukan ini bersamaan dengan robot agar tidak membunyikan alarm.

Setelah itu, pergi ke pintu yang jauh terkunci untuk menemukan kisi ventilasi di bawah. Buka dan masuk ke dalam rumah dengan jumper. Temukan kunci akses di gadget di sofa, di lantai pertama. Setelah Anda memilikinya, masuki rumah dengan Marcus. Retas perangkat di bawah dan kemudian naik ke lantai dua. Ikuti sudut dan turunkan tirai menggunakan roda mouse dan bilah spasi. Meretas seluruh server untuk mengekstrak data. Ketika unduhan selesai, maka tinggalkan lokasi dengan melarikan diri dari zona kuning yang disorot.

Ikuti ke lokasi baru. Retas sistem dan lari ke gedung di seberangnya. Kawasan lindung ini milik HAUM. Pergi ke sana dan hati-hati berurusan dengan lawan, jika memungkinkan. Anda tidak dapat memasuki gedung di sebelah kiri tanpa kunci akses. Musuh dengan kunci akses ini terletak persis di gedung di sebelah kiri. Jalankan jumper di sana melalui ventilasi di antara dua pintu. Mencuri kunci akses dan menyelinap ke dalam gedung. Naik dan masuk ke kamar. Cobalah untuk meretas panel, tetapi Anda akan menemui kendala: Anda perlu mencari solusi. Keluar dan temukan di mana garis bypass biru pergi. Dan itu akan berada di dinding bangunan. Anda harus memutar berbagai adaptor, membuka kunci. Pertama, berinteraksi dengan titik-titik di dinding bangunan yang berbeda, berada di lantai bawah, di gang utama, di depan pintu masuk.

Setelah itu, Anda harus naik ke atas. Lihatlah sekeliling dan temukan dudukan untuk mencuci jendela (angkat). Jatuhkan. Untuk sampai ke buaian, Anda akan membutuhkan tumpangan. Dia juga di daerah ini. Setelah menemukannya, lompat ke platform, naik ke buaian dan angkat platform. Lompat ke pembersih jendela dan angkat. Di atap gedung, berinteraksi dengan elemen terakhir untuk meretas jaringan. Saat Anda melihat ruang server melalui kamera, lalu beralih di antara mereka untuk meretas jaringan dan mengunduh data. Saat data sedang diambil, Anda harus bersembunyi dari penjaga.

Jika Anda mengikuti panduan kami, maka seharusnya tidak ada masalah, karena Anda berada di atap, di mana penjaga tidak akan memanjat.

Tinggalkan fasilitas dan kembali ke garasi Renchi. Berinteraksi dengan robot.

Bersama dengan Renchi, pergi ke tempat yang ditunjukkan. Berhenti dan berjalanlah ke area tertutup. Salah satu penjaga akan memiliki kunci akses. Naik ke lantai dua dan mulai ulang penyimpanan data yang ditandai dengan spidol. Tinggalkan gedung dan pergi ke lift, yang dengannya Anda akan naik ke puncak menara Surto.

Berinteraksi dengan panel. Anda perlu menyiapkan solusi. Semuanya lebih mudah daripada yang terlihat. Selalu pelajari elemen pada masing-masing dari tiga rak. Untuk mengontrol elemen dari atas, gunakan quadcopter atau beralih ke kamera CCTV. Pada akhirnya, Anda akan mengatur pemancar WKZ.

OPERASI TAMBAHAN "PERMAINAN NAMA"

Untuk menerima quest ini, pindahlah ke area Japantown. Di sini, melalui HackNet, temukan bilik telepon yang harus diretas. Jadi Anda mendapatkan misi baru.

Seseorang telah meretas telepon umum. Sekarang mereka menelepon sekaligus, dan siapa pun yang mengangkat telepon dapat mendengar rekaman yang mencantumkan semua nama anggota DedSec. Kita perlu menginstal program pencegat pada beberapa perangkat untuk melacak bajingan.

Pindah ke tiga titik yang ditunjukkan di mana telepon umum berada. Retas mereka. Untuk menemukan ponsel, aktifkan HackNet dengan tombol V. Ponsel akan disorot dengan warna oranye.

Setelah semua ponsel diretas, pindah ke sumber sinyal dan retas. Untuk melakukan ini, Anda dapat menggunakan quadrocopter: terbang dan meretas perangkat dari jarak jauh. Atau Anda dapat menemukan pintu masuk ke halaman dan naik ke atap yang diinginkan menggunakan berbagai benda tambahan.

Ikuti titik pertama di peta, di atas. Retas terminal dan temukan solusi menggunakan elemen di bagian depan rumah. Naik ke atap, berinteraksi dengan terminal yang diretas. Setelah pindah ke kamera di dalam rumah, alihkan ke kamera laptop dan retas seluruh server. Tunggu hingga unduhan selesai.

Tapi itu tidak semua. Pindah ke titik kedua yang terletak di jembatan. Pergilah ke area tertutup dan retas panel di bawah ini. Tinggalkan tempat ini agar tidak ada yang mengganggu Anda. Luncurkan quadcopter dan angkat sehingga Anda dapat melihat parabola di menara. Retas itu. Dengan tindakan ini Anda akan menyelesaikan misi.

OPERASI TAMBAHAN "SELALU DI UDARA"

Saat Anda menyelesaikan tugas dan menguji "kekuatan" rumah pintar HAUM (misi utamanya adalah "HAUM di jalan"), lalu di bawah, di dekat rumah, temukan seorang pria berkerudung duduk di atas batu. Hack gadgetnya untuk mendapatkan quest ini.

Keponakan Sitara mengalir dengan nama samaran Cindy Nonstop 24/7. Dia tampaknya benar-benar percaya diri dalam melindungi perangkatnya, tetapi maniak online dapat dengan mudah mendapatkannya. Jika kita tidak melakukannya, orang lain akan melakukannya.

Tugasnya cukup sederhana. Pindah ke lokasi yang ditentukan dan retas panel kontrol. Anda akan beralih ke kamera komputer Cindy, keponakan Sitara. Tunggu Sitara menyelesaikan ceritanya. Setelah itu, mulailah meretas lampu, lalu remote control untuk beralih musik. Ulangi langkah tersebut beberapa kali hingga Cindy akhirnya marah dan memecahkan lampu. Hal ini dilakukan!

OPERASI TAMBAHAN "HINGGA SEN TERAKHIR"

Ikuti titik yang ditunjukkan. Melompati pagar dan meretas terminal. Anda akan mengoperasikan ATM. Ketika seorang pria masuk, maka tunggu. Gerakkan kamera ke bawah dan berinteraksilah dengan keyboard bila memungkinkan. Lanjutkan hingga koneksi terputus.


Poin ketiga adalah gereja. Pergi ke pintu masuk utama, dan di sebelah kanannya, naiki hamparan bunga. Berjalan di sekitar gereja dan naik lebih tinggi lagi. Temukan ventilasi di mana Anda ingin menjalankan jumper. Setelah melakukan ini, temukan panel. Berinteraksi dengannya untuk mulai mencari solusi.

Putar berbagai elemen rantai. Anda harus mengunjungi situs di kiri dan kanan. Anda juga harus memindahkan dua minibus di dekat pintu masuk - simpul tersembunyi di bawahnya. Segera setelah semua yang di bawah berwarna biru, lalu naik ke atas. Pilih quadcopter (dan tanpa itu, tidak ada apa-apa) dan terbang. Siapkan semua node dari atas. Pada akhirnya, Anda akan memasok daya ke elemen yang diinginkan. Retas panel lain dan bagikan bonus melalui ATM.

Perjalanan ke lokasi baru. Ini adalah rumah sakit. Untuk sampai ke panel, Anda perlu mengendarai bus atau van rumah sakit ke gedung. Setelah memanjat, retas panel dan bagikan bonus ke pengguna ATM lain.

Pergilah ke lokasi berikutnya di sebelah barat Kuil Kristus Cahaya. Temukan forklift terdekat, naik ke atasnya dan pergi ke gedung yang diinginkan. Angkat platform dan lompat ke terminal. Setelah diretas, bagikan uang melalui ATM atau ambil dari pemiliknya.

Kepala timur laut dari daerah Sausalito. Di sini Anda perlu menemukan lemari logam di dekat rumah, yang dapat digunakan untuk naik ke atap. Perangkat akan berada di dekatnya - retas dan distribusikan uang di ATM.

Temukan gedung Ferry di lokasi dan bergerak ke barat laut darinya, di sepanjang dermaga. Di sini Anda perlu memanjat pelindung - tidak diperlukan dana tambahan, cukup naiki benda yang ditempatkan secara bertahap. Ini akan menjadi ATM terakhir!

OPSI HAUM INVASI

Sekarang kami memiliki semua data tentang Pedo-Lang. Sudah waktunya untuk membayarnya kembali dengan koin yang sama.

Ikuti ke tempat yang ditunjukkan. Kelilingi rumah dan naik ke atapnya menggunakan petak bunga dan benda lainnya. Retas perisai ctOS yang terletak di atap. Beralih ke kamera lain. Beralih kembali ke kamera di sebelah kiri Lang. Hapus hard drive beberapa kali, setelah itu Lang akan membuka perisai. Ada router di perisai - berinteraksi dengannya untuk mengunduh virus. Hal ini dilakukan!

GLATE OPERASI TAMBAHAN

Tugas tersedia setelah menyelesaikan misi sebelumnya "Invasi HAUM".

Sekarang DedSec tahu di mana Steven Bader, penentang kebebasan berbicara yang terkenal, berlatih. Mungkin tidak menyenangkan jika video dari pelatihan direktur HAUM yang gagal masuk ke jaringan?

Pindah ke titik yang ditunjukkan dan dapatkan akses ke pelindung ctOS. Tingkatkan kecepatan treadmill beberapa kali sehingga direktur HAUM jatuh dari treadmill.

OPERASI UTAMA "MELALUI CERMIN"

Teman-teman Anda di dunia peretas sedang dalam masalah. Cari tahu apa yang terjadi sesegera mungkin.

Pindah ke ruang peretas tim Anda. Bicaralah dengan Sitara, saksikan cut-scene.

Keluar dan berjalan beberapa blok ke penanda, di mana Anda memulai tugas. Berjalan lebih dekat ke gedung. Semua pintu tertutup. Temukan jeruji ventilasi di bagian bawah dekat salah satu pintu (bukan di bagian atas, yang hanya akan dilewati quadcopter). Setelah menemukannya, jalankan jumper melalui jeruji. Di tingkat atas (naik tangga), di belakang pintu di sebelah kanan, temukan terminal keamanan. Retas - ini adalah cara Anda mengaktifkan lift. Berkendara ke sisi lain dan turun. Di tingkat pertama di atas meja, temukan dan retas laptop untuk mendapatkan kunci akses.

Beralih ke Marcus dan masuk ke dalam gedung menggunakan kunci akses yang dicuri. Panggil lift dengan berinteraksi dengan panel. Di lantai atas, gunakan komputer, lalu tonton cut-scene.

Melarikan diri melalui pintu belakang dan bersembunyi dari polisi.

Setelah beberapa saat Anda akan menemukan diri Anda di festival. Mengobrol dengan empat anggota DedSec agar mereka setuju untuk mengikuti kompetisi peretasan. Pergi ke tengah dan mulai kompetisi.

Seperti biasa, Anda perlu meretas node dan memutarnya untuk mengaktifkan elemen terakhir. Pada titik ini, Anda seharusnya sudah terbiasa dengan semuanya. Hal utama adalah bertindak secara konsisten dan memecahkan elemen terdekat dengan kunci. Kemudian menonton cut-scene.

Mulai dari festival Swelter Skelter.

OPERASI UTAMA "CHROMONEODLE"

Jadi, tugas selanjutnya diberikan kepada Anda oleh Raymond Kinney.

Sekarang Raymond Kinney telah bergabung dengan kami, kami memiliki peluang bagus melawan Bloom. Sepertinya Ray dan Sitara sudah merencanakan langkah mereka selanjutnya.

Bicaralah dengan Ray dan pergi ke toko pakaian terdekat, di mana Horace sudah menunggumu. Ngobrol dengan dia. Pergi ke luar dan kendarai mobil apa pun dengan Horace ke tempat parkir tempat bus Nudle berada. Setelah di dalam mobil, tunggu Horace duduk di sebelah Anda, dan baru setelah itu pindah ke penanda. Naik bus ke titik yang ditunjukkan.

Anda harus melewati dua perhentian, dan setelah itu Anda akan menemukan diri Anda di halaman Nudle. Anda akan menerima kunci akses pertama. Ikuti Horace di dalam Nudle dan saksikan cutscene.

Anda harus pergi ke Nudle Maps. Turun ke lantai pertama. Ada kamar dengan akses tertutup (zona merah). Pintu masuk dilindungi oleh kamera CCTV. Retas kamera dan matikan. Masuk ke dalam dan nonaktifkan satu musuh. Retas terminal keamanan di dinding. Naik ke tingkat kedua dan lewati pintu yang terbuka setelah terminal diretas. Netralkan musuh dan temukan brankas di ruang belakang di bawah meja, dari mana Anda dapat mengunduh kunci akses.

Pergi ke luar dan pergi ke gedung, di atas pintu masuk yang ada tulisan Nudle Maps. Harap dicatat bahwa kedua pintu di aula besar ditutup. Untuk membukanya, Anda perlu meretas terminal keamanan di sudut. Itu dijaga oleh satu atau dua penjaga. Yang terbaik adalah menggunakan jumper, dan mengarahkannya tidak langsung ke pelindung, tetapi melalui pipa ventilasi (poros). Meretas terminal akan membuka kedua pintu. Yang terbaik adalah melalui pintu di sebelah kanan karena ada lebih sedikit penjaga di sana. Retas kamera keamanan terlebih dahulu.

Naiki tangga dan Anda akan melihat pintu kanan. Dia tertutup. Untuk meretasnya, Anda perlu mencari terminal keamanan lain. Pilih jumper dan naik melalui kisi ventilasi ke kamar sebelah. Harap dicatat bahwa ada robot di sini yang dapat melihat Anda dan menghancurkan Anda. Menyelinap melewatinya dan meretas terminal.

Marcus pergi melalui pintu, mengikuti ke ruangan lain dan melihat ke atas. Temukan titik interaksi di bagian atas untuk memanggil lift. Setelah melakukan ini, lompat ke mobil lift dan gunakan untuk turun.

Langsung ke pintu yang terkunci. Kami membutuhkan kunci akses Horace, tapi tidak ada tautan ke sana. Segera Anda akan terhubung di bawah GPS. Anda akan melihat Horace diinterogasi oleh seorang polisi. Ada tiga perangkat di ruangan yang bisa Anda retas. Jadi lakukanlah. Polisi akan mulai panik, dan segera meninggalkan ruangan sama sekali.

Baca apa yang ditulis Horace di papan tulis (ini hanya dapat dilakukan dengan menggunakan salah satu dari tiga kamera). Beralih ke kamera yang berlawanan dan berinteraksi dengan terminal di sebelah kanan pintu. Kembali ke ruang sebelumnya lagi dan baca kata sandi di papan yang digambar Horace. Dia akan dibawa pergi. Anda dapat memasukkan kata sandi ini pada panel di sebelah kiri pintu (omong-omong, Anda tidak perlu mengingatnya).

Berinteraksi dengan panel. Solusi akan muncul di lantai. Anda tidak harus membuka semua pintu. Dalam mode HackNet, Anda melihat server ditandai dengan warna kuning. Salah satunya adalah pusat. Anda perlu memeriksanya satu per satu sampai Markus mengatakan dia menemukan server yang tepat. Segera setelah server pusat ditemukan, sisanya tidak perlu diperiksa. Berinteraksi dengannya untuk memasang pintu belakang.

Lihat bagaimana Horace keluar dari masalah, dan kemudian temukan jalan menuju ruangan dengan pipa. Temukan remote control di sini dan berinteraksilah dengannya. Turun dan geser ke bawah pipa. Naiki tangga dan lari ke atas. Gunakan yang lain dan keluar. Pergi ke titik pertemuan dengan Marcus. Tonton dua cut-scene dan lanjutkan Tonton Permainan Anjing 2 di situs portal

BONUS OPERASI: RAT ACADEMY

Tugas menjadi tersedia secara paralel dengan yang sebelumnya, yang utama (ChromoNubl).

Dikatakan bahwa banyak orang yang memakai topeng tikus muncul di dekat Museum Seni Modern. DedSec perlu meretas perangkat mereka untuk mencari tahu apa yang terjadi.

Pertama, menuju ke titik yang ditunjukkan dan mengobrol dengan wanita itu.

Jadi, Anda perlu meretas tiga perangkat. Pindah ke timur gedung MOMA. Akan ada area terlarang. Pergi ke halaman. Anda dapat memasukkan truk pickup yang diparkir di dekatnya ke trailer dari truk. Dari pickup, lompat ke trailer, dan dari sana retas smartphone pria bertopeng tikus. Omong-omong, ini bisa dilakukan dengan menggunakan quadrocopter.

Meretas smartphone dua orang lainnya yang memakai topeng tikus lebih mudah karena mereka berada di lantai bawah, di luar area terlarang.

Selanjutnya, Anda perlu memeriksa markas orang bertopeng tikus. Pindah ke penanda. Buka gerbang dan masuk ke wilayah itu. Kendarai minibus lebih dekat ke gedung di depan, di mana Anda bisa naik ke penanda. Menggunakan minibus, naik dan hubungkan melalui pelindung ctOS ke sistem keamanan gedung.

Beralih ke kamera di sebelah kanan. Pertama-tama unduh file dan kemudian unggah virus ke server.

Ikuti ke tempat yang ditunjukkan. Daerah ini dilarang. Karena itu, berjalanlah dengan hati-hati, atau netralkan musuh. Ngomong-ngomong, opsi kedua lebih disukai terlebih dahulu, karena Anda masih perlu membuat kebisingan, karena untuk menghancurkan kotak orang-orang dengan topeng tikus, Anda perlu menembak mereka beberapa kali, atau melemparkan kejutan atau bahan peledak biasa.

PERANG HACKER OPERASI UTAMA

Jaringan Anda telah diretas. DedSec perlu menyelesaikan masalah dan mencari tahu siapa di baliknya.

Untuk memulai, kembali ke ruang peretas dan mengobrol dengan semua orang. Ikuti bar tempat Lenny berada. Bicaralah dengan bartender untuk pergi ke Lenny's dan cari tahu apa yang dia inginkan.

Pindah ke restoran dan bicara dengan teman berkacamata, Ghoul, yang ada di dekat trailer. Pergi ke sisi kanan bar. Pergi ke perangkat jauh. Akan ada bangunan kayu di sini. Tunggu salah satu lawan pergi. Yang kedua akan menunggu di luar. Atau beralih ke kamera dan pancing kedua musuh dengan perisai, lalu aktifkan untuk membuat stun lawan.

Bagaimanapun, retas server pertama. Pindah ke dua lainnya dan hack mereka. Gunakan pistol setrum sebagai hal terakhir yang ingin Anda lakukan adalah membunyikan alarm. Musuh di sini hanya sejumlah besar, dan bantuan segera tiba.

Ngobrol dengan Lenny lagi, kali ini di dekat bar. Ikuti bunker Perdana Delapan. Sayangnya, perjalanan cepat tidak akan tersedia. Di tempat yang ditunjukkan, Anda dapat membunuh semua lawan, atau bertindak secara diam-diam. Anda hanya perlu mendekati turun ke bunker dan berinteraksi dengannya. Semua sisanya tidak penting.

Peretas DedSec Lenny.


Di dalam bunker, Anda perlu menemukan kode untuk decoder. Berinteraksi dengan penyimpanan data di meja di depan Anda.

Siap-siap! Anda akan memiliki 5 menit untuk menemukan solusi dan menjinakkan bahan peledak. Jadi, berinteraksilah dengan panel di tengah. Setelah itu, Anda akan melihat elemen di lantai. Empat garis harus ditarik ke sana. Ruangan ini dibagi menjadi empat bagian terpisah, di mana Anda harus menemukan solusi terpisah untuk memasukkannya ke salah satu pintu masuk elemen utama.

Secara berkala, elemen akan dicampur, yang memperumit tugas. Setelah keempat garis biru diterapkan ke elemen utama, aktifkan untuk menjinakkan bom.

OPERASI TAMBAHAN “$911”

Tugas menjadi tersedia selama pelaksanaan operasi utama "Perang Peretas".

Josh menemukan anomali dalam sistem prediksi kejahatan Bloom. Temui dia di ruang peretas dan cari tahu detailnya.

Ikuti ruang peretas dan mengobrol dengan Josh. Pindah ke Oakland dan berbicara dengan gadis itu, pekerja sosial. Pergi ke halaman tetangga. Meskipun ini adalah zona merah terlarang, tidak ada seorang pun di sini. Masuk ke gedung di sebelah kiri, naik tangga dan pergi ke perisai ctOS yang ditandai dengan spidol. Retas itu. Turun dan periksa lima poin dengan "tanda tanya". Ini adalah bukti.

Sekarang Anda perlu bersiap untuk pencurian mobil. Apa artinya semua ini? Anda melihat siluet bandit dan dua mobil. Anda perlu mencuri mobil kuning. Jalan di depan mobil kuning terhalang oleh papan. Singkirkan mereka dengan forklift. Selanjutnya, buka gerbang terlebih dahulu. Omong-omong, Anda bisa membuka pintu garasi di sebelah kanan mobil dan melewatinya.

Setelah Anda siap, tahan tombol Enter untuk memulai urutan. Tunggu musuh datang. Sesegera mungkin, melompat ke dalam mobil dan pergi dari sini. Kirim mobil ke tempat yang ditunjukkan di peta.

Temui Miranda dan lanjutkan ke pabrik. Setelah pesan Josh, retas perisai ctOS yang ditandai dengan spidol. Ikuti langkah yang sama: periksa poin yang ditunjukkan dengan "tanda tanya", lalu bersiaplah untuk bertempur. Anda harus menghancurkan lawan dan tiga truk dengan kargo. Dianjurkan untuk membunuh lawan secara diam-diam, melalui tombol F, menyelinap dari belakang.

Untuk menghancurkan kargo, tembak minibus (masing-masing dari tiga) sampai penanda menghilang. Tinggalkan area yang ditandai.

Pindah ke port, berinteraksi dengan perisai ctOS. Periksa semua poin aktif dengan "tanda tanya". Jadi, Anda perlu mencuri ambulans. Harap dicatat bahwa yang terbaik adalah memindahkan palet kayu dengan kargo dari jalan masuk di sebelah kiri terlebih dahulu, karena jika tidak semua jalur akan diblokir untuk ambulans: mobil polisi di depan, mobil bandit di belakang, dan yang sama palet ada di sebelah kiri.

Netralkan dua penembak jitu, dan Anda dapat membuat bandit pingsan dengan tombol F. Selanjutnya, cobalah untuk membunuh semua musuh secepat mungkin dengan pistol kejut.

PERHATIAN! Ada pria botak besar di sini. Jadi Anda bisa membuatnya tertidur dengan satu tembakan dari pistol kejut, seperti semua lawan. Pada saat yang sama, untuk membunuh pria besar ini, Anda harus menembak beberapa kali dari senapan yang sama, belum lagi pistolnya. Karena itu, yang terbaik adalah menetralisir semua orang dengan pistol kejut dan segera pergi sebelum ada yang bangun. Kirim ambulans ke tempat yang ditunjukkan dan tinggalkan.

Destinasi selanjutnya adalah Alcatraz. Pindah ke sana dan pergi ke gedung utama. Temukan tangga dan naik. Di antara kamera, temukan lorong dengan tangga darurat. Ini akan memungkinkan Anda untuk sampai ke atap. Temukan pelindung ctOS di atap dan retas.

Ternyata, polisi dan bandit sudah berada di bekas penjara. Ada juga saksi yang harus dibebaskan. Salah satu penjaga memiliki akses ke selnya, serta di salah satu sel tingkat atas. Bagaimana Anda bertindak terserah Anda - apakah Anda dapat membunuh semua lawan, atau bertindak hati-hati, menetralkan hanya mereka yang dibutuhkan. Ingatlah bahwa cukup sulit untuk membunuh seorang pria besar botak. Karena itu, yang terbaik adalah menidurkannya dengan pistol kejut - satu tembakan sudah cukup. Jika Anda khawatir, maka setelah tidur Anda bisa menembak dengan senjata biasa.

Bebaskan saksi dan tinggalkan Alcatraz. Ketika Anda keluar, bersembunyilah sampai Anda lolos dari penganiayaan. Selanjutnya, lompat ke air dan berenang menjauh dari pulau untuk meninggalkan area yang disorot. Tonton cut-scene untuk mengetahui bagaimana misi sampingan ini berakhir.

OPERASI UTAMA "DENGAN"

Terkadang Anda hanya perlu beristirahat dan bersantai. Mungkin inilah yang akan dilakukan DedSec.

Pindah ke kafe yang ditentukan dan aktifkan tugas. Saksikan cut-scene-nya.

Seseorang memutuskan untuk mengikuti DedSec. Bergerak menuju penanda dan nyalakan NetHack, lebih dekat ke van. Yang terbaik adalah naik ke atap gedung di sebelah kiri dan mulai meretas. Segera akan ada sejumlah besar FBI. Di atap gedung, bersembunyi di salah satu pintu. Anda akan memiliki garis pandang langsung ke tangga, yang sebagian besar akan didaki oleh musuh. Kamu bisa langsung menetralisir (membunuh) mereka.

Pindah ke kafe yang ditentukan dan mengobrol dengan Kunci Pas di dalamnya. Tinggalkan bar dan ikuti penanda untuk mengambil mobil yang tepat dan memberi Miranda tumpangan. Bawa dia ke rumah ibunya. Saksikan cut-scene-nya.

Ikuti ke tempat yang ditunjukkan dan berinteraksi dengan bilik telepon. Seberangi jalan ke gedung biro federal dan gunakan interkom di sebelah kiri. Naik lift dan naik ke lantai yang diinginkan. Anda dapat segera berbelok ke pintu berikutnya dan naik ke penanda. Berinteraksi dengan perisai atas untuk mulai mencari solusi.

Di dalam kolom tempat perisai dipegang, ada elemen sentral. Anda perlu membawa empat garis biru ke sana! Tugasnya sulit, tetapi bisa dilakukan.

Setelah semuanya selesai, maka gunakan perisai ctOS. Sekarang pergi ke bagian lain dari lantai, turun. Berurusan dengan keamanan. Salah satu penjaga akan memiliki kunci akses. Pastikan untuk mengambilnya dan pergi ke kamar yang diinginkan. Retas panel pelindung di dekatnya. Di dalam, berinteraksi dengan server dan tunggu unduhan selesai.

Keluar dari gedung dengan menuruni lift. Tapi jangan buru-buru meninggalkan lift. Tunggu sampai mereka berhenti mencari Anda. Namun, jangan lupa bahwa Anda berada di area terlarang dan jika Anda terlihat, alarm akan segera berbunyi. Lari dari area yang disorot untuk menyelesaikan tugas.

Ikuti antena dan berinteraksi dengan tanda, yang menunjukkan peta. Pergi ke area tertutup. Untuk memasang pemancar, Anda harus meretas sistem. Perlu mencari solusi. Sekali lagi, akan sangat bermasalah untuk menggambarkan solusi tugas langkah demi langkah. Setelah meretas, gunakan pelindung ctOS.

Retas ponsel cerdas dan periksa topeng Kunci Pas. Pindah ke tempat persembunyian FBI. Temukan tempat di mana Anda bisa melompati sinar laser. Masuk ke dalam gedung, melumpuhkan kamera. Berurusan dengan satu musuh. Gunakan jumper untuk sampai ke meja di tengah dan ambil topeng Wrench. Di musuh yang berdiri di dekatnya, unduh kunci akses. Anda sekarang dapat pergi melalui pintu tengah dengan Marcus. Netralkan musuh yang darinya Anda mengunduh kunci akses, dan kemudian lanjutkan untuk mengunduh data. Pertama, Anda mungkin harus memecahkan panel pelindung di sebelah kiri. Tidak ada yang serius. Saat data sedang diambil, bersembunyi di dekat pintu masuk, di belakang meja bundar.

Setelah proses selesai, Anda harus meninggalkan area aktif dan bersembunyi dari penganiayaan. Pergilah ke titik pertemuan dengan Kunci Pas. Naik ke tingkat atas tempat parkir, ikuti atap menggunakan pendaratan di sudut tingkat atas tempat parkir. Bicaralah dengan Wrench, saksikan cut-scene.

OPERASI UTAMA " MATA UNTUK MATA "

Horace hilang, semua orang di DedSec khawatir. Cobalah untuk menemukannya.

Pindah ke titik yang ditunjukkan dan angkat telepon Horace dari tanah. Ikuti rumah, masuk ke dalam dan saksikan cut-scene. Sekarang Anda harus menembus wilayah Tescas. Anda perlu bertindak hati-hati, karena ada beberapa anjing dan penjaga di halaman. Selain itu, para penjaga tidak segan-segan meminta bala bantuan, dan mereka melakukan ini beberapa kali.

Anda harus masuk ke halaman dan naik ke tingkat kedua. Di antara dua meter di tingkat kedua ada laptop. Unduh data darinya. Setelah itu, lompat ke halaman salah satu rumah dan gunakan panel untuk mengganti sistem penyiraman. Tetap bersembunyi dari pengejaran.

Ikuti port dan mengobrol dengan peretas di wadah. Pergi ke kapal tanker. Anda perlu menghancurkan empat pengiriman kokain. Untuk melakukan ini, baik meledakkan barel merah (tembak mereka jika ada di dekatnya), atau berjalan ke kokain dan tahan tombol E untuk membakarnya. Segera setelah semua kokain dihancurkan, maka tinggalkan lokasi (area yang dipilih).

Pindah ke tempat yang tepat, di mana Anda akan naik ke atap dan berbicara dengan peretas. Sekarang perlu untuk menghilangkan tiga target. Selain itu, mereka dapat dibunuh dan dilumpuhkan dengan tombol F atau pistol kejut. Mungkin salah satu bandit harus dikejar mobil. Begitu semua orang selesai, sekali lagi menjauh dari pengejaran.

Dan itu tidak semua. Ikuti penanda, naik ke atap gedung menggunakan lemari dan tangga kuning. Bicaralah dengan peretas. Turun, pergi ke halaman wilayah terlarang dan masuki gedung melalui pintu di sebelah kiri. Pergi ke lift dan turun. Di sini Anda perlu menghancurkan Pablo, dan bersamanya pengiringnya. Keluar ke kamar sebelah dan berurusan dengan lawan pertama dan anjing. Jika Anda membuat kebisingan, musuh akan berlari ke arah Anda. Salah satunya akan memiliki kunci. Namun, Anda tidak akan membutuhkannya jika Anda memaksa musuh untuk membuka pintu. Yang terbaik adalah menidurkan penjaga dengan pistol setrum dan kemudian menghabisi mereka dengan senjata lain.

Ketika Pablo selesai, kemudian keluar di lift. Jangan terburu-buru. Cobalah untuk membersihkan area tersebut sebelum melarikan diri dari halaman. Tembak saat berada di dalam gedung. Yang terbaik adalah menggunakan sesuatu yang jarak jauh - pistol setrum dengan keterampilan jarak jauh akan bekerja dengan baik. Sembunyikan dari Teskas untuk melihat akhir operasi.

OPERASI TAMBAHAN "KODOLOMKA"

Tugas tersebut diambil dengan cara meretas smartphone salah satu orang yang lewat di San Francisco.

Warga Auckland mendapati bahwa biaya perawatan rumah telah meroket. DedSec ingin mencari tahu alasannya.

Ikuti lokasi yang ditunjukkan dan retas perisai ctOS dari jarak jauh yang terletak di jembatan kecil.

Selanjutnya, Anda perlu memecahkan empat perisai ini lagi. Akses ke salah satunya akan dibuka dengan cara yang sama seperti yang pertama. Perisai lain perlu diaktifkan menggunakan terminal pelindung yang terletak di wilayah musuh. Dua perisai lainnya diaktifkan dengan menemukan solusi. Dalam kedua kasus, tidak akan ada walkthrough, tetapi di mana jalan memutar mengarah ke menara logam, perlu dicatat: tidak perlu naik ke zona merah ke lawan. Di menara, Anda perlu memutar simpul beberapa kali, lalu klik elemen pusat di bagian atas. Ini adalah operasi tambahan terakhir dalam game! Jika Anda menyelesaikan yang sebelumnya, Anda akan menerima lencana "Penyelidik".

Pergi ke pantai dan duduk di meja. Tonton cutscene dan bawa Ray ke ruang peretas. Untuk melakukan ini, masuk ke mobil mana saja dan tunggu Ray masuk ke dalamnya. Jalannya akan panjang.

Setelah itu, pindah ke kompleks Galileo dan pergi ke luar untuk menemukan perisai ctOS. Dia dilindungi. Retas terminal yang berdekatan. Anda perlu menemukan solusi. Gunakan quadcopter untuk terbang. Akan ada elemen rantai di atap - putar dan pecahkan teka-teki. Berinteraksi dengan perisai ctOS.

Masuk ke dalam gedung. Anda harus masuk ke bagian yang tertutup. Anda melihat laser merah menghalangi jalan dan penjaga. Alihkan perhatian penjaga dengan cara apa pun. Jalankan jumper melalui garis merah. Dalam mode HackNet, Anda akan melihat bahwa ada kunci akses di lantai dasar. Temukan ruangan tertutup, yang Anda dapatkan melalui kisi-kisi ventilasi. Retas laptop (atau perangkat lain) untuk mendapatkan kunci sandi. Marcus melewati balok merah, mematikannya. Pertama, Anda perlu mengalihkan perhatian musuh. Pindah ke dinding yang berlawanan dari pintu dan di atas sampai ke ruangan yang diinginkan. Jalankan jumper di dalam untuk membuka pintu dengan memecahkan panel kontrol.

Di dalam, berinteraksi dengan perlengkapan untuk mendapatkan motherboard. Sekarang perlu dipasang di roket. Pergi ke aula utama dan lihat wadah yang digantung di derek. Turunkan, lompat ke wadah dan naik. Pindahkan wadah ke roket. Pasang motherboard di atasnya.

Tinggalkan daerah ini. Setelah itu, Anda perlu menunggu beberapa menit hingga Ray menghubungi Anda. Dia akan melaporkan bahwa roket hampir siap diluncurkan. Kembali ke ruang peretas untuk berbicara dengan tim Anda.

Beralih ke kamera satelit tetangga, dan dari sana, pindah ke sistem pengawasan video di kantor Bloom di Irlandia. Mengalihkan perhatian pria menggunakan berbagai perangkat (Anda perlu beralih di antara kamera). Lepaskan kunci akses dari perangkat wanita (dari kamera pertama) dan retas unit sistem.

Pindah ke satelit terdekat dan sambungkan ke sistem keamanan di kantor Bloom di Dubai. Retas panel di sebelah kiri untuk mendapatkan kunci akses. Beralih di antara kamera CCTV, unggah virus ke semua server HackNet khusus.

Beralih ke kamera di sebelah kanan dan pergi ke kantor Bloom di Seoul. Ini adalah salah satu momen tersulit dalam game! Anda dapat beralih di antara tiga kamera. Anda hanya perlu dua, yang ditujukan untuk enam unit sistem. Juga, dari kamera-kamera ini, sebuah monitor dengan beberapa titik yang terhubung satu sama lain terlihat sempurna.

Ini adalah gambar yang seharusnya ada di layar di dalam kantor Bloom di Seoul.


Anda harus mencoba meretas enam blok sistem ini sehingga di layar lebar semua titik terhubung satu sama lain dengan garis merah. Kemudian alarm akan menyala, lampu merah akan menyala di dalam ruangan.

Akhirnya, lanjutkan untuk masuk ke kantor Delaware. Di sini semuanya akan jauh lebih rumit. Beralih ke quadcopter dan terbang ke penanda. Beralih ke kamera dan berinteraksi dengan perangkat yang ditandai dengan titik kontrol. Anda harus memecahkan teka-teki besar dengan solusi. Faktanya, semuanya sangat sederhana! Pecahkan teka-teki secara terpisah di setiap rak. Semuanya sederhana di sana. Ketika sinar dikeluarkan dari setiap rak, maka Anda hanya perlu membuka semua kunci secara berurutan. Retas komputer lagi dan tonton cut-scene..

OPERASI UTAMA "SALAM DARI SHANGHAI"

Sepertinya meretas tulang punggung Bloom tidak sia-sia. Saatnya untuk berkumpul di ruang peretas dan mencari tahu apa yang telah dicapai orang lain.

Jika Anda berada di dunia peretas, mulailah percakapan dengan Ray. Ikuti dermaga dan pindah ke dermaga. Untuk melewati pagar, Anda harus melompat ke air dan menaiki tangga di sisi lain dermaga. Dapatkan ke kontainer. Anda akan melihat bahwa wadah yang diinginkan ditutup dengan wadah lain. Menyingkir. Cari dan aktifkan kontrol derek besar. Pindahkan grapple dan turunkan ke wadah yang menghalangi jalan ke tiga lainnya. Tekan "Spasi" dan angkat wadah. Itu saja yang Anda butuhkan. Buka wadah yang diinginkan dengan mengontrol Markus.

Meninggalkan lokasi dengan cara apapun. Tidak ada yang mengikuti Anda. Pergi ke Chinatown dan berbicara dengan orang yang ditandai. Sekarang Anda perlu memecahkan brankas dan mengambil dokumen dari sana.

Pergi ke halaman rumah yang diinginkan. Entah Anda maju melalui gang sempit di mana Anda bisa melompati pagar dan menggunakan pelompat, atau Anda membersihkan halaman dari tiga lawan tanpa membunyikan alarm. Anda bisa masuk melalui pintu garasi atau melalui pintu di seberang rumah. Dalam kasus kedua, pintu ditutup dan Anda perlu memecahkan panel pelindung. Untuk melakukan ini, lompati pagar, jalankan pelompat melalui jeruji dan dapatkan panel pelindung yang diinginkan.

Pindahkan lukisan dan buka brankas. Harap dicatat bahwa jika Anda diperhatikan, lawan akan meminta bantuan beberapa kali. Apalagi akan ada orang besar yang tidak akan dibunuh begitu saja (tapi kamu bisa mengisinya dengan tembakan dari shock gun).

Selanjutnya, pindah ke mercusuar, yang ditandai di peta. Untuk mendaki, tidak perlu memiliki lift kargo. Temukan berbagai benda di samping. Berinteraksi dengan mercusuar untuk memulai bagian pencarian ini.

Ikuti kamera satelit ke kiri sampai Anda melihat tongkang. Beralih ke sana. Pindah ke ruang bersama (ke kamera) dan temukan kata sandi dari terminal. Anda mungkin perlu beralih ke kamera sedikit lebih jauh dan mengunduh kunci akses dari salah satu dari dua lawan terdekat. Untuk mendapatkan login ke terminal, Anda harus menemukan jumper. Ya ya. Aktifkan jumpernya. Anda harus keluar dari ruangan tertutup. Untuk melakukan ini, di dekat dinding samping, temukan kotak-kotak yang berdiri bersebelahan, satu lebih kecil, yang lain lebih besar. Langsung pada mereka dan naik jalan. Ikuti melalui ventilasi, buka pintu dan temukan login di ruangan dengan mengunduhnya melalui komputer.

Ketika Anda memiliki kunci, login dan kata sandi, lalu alihkan ke kamera pengintai yang paling dekat dengan terminal administrator dan retas. Beginilah cara Anda mengembalikan tongkang ke San Francisco.

Pergi ke Dermaga Marin dan bicara dengan salah satu peretas DedSec. Setelah memuat di atas kapal, berlayar menuju tongkang. Naik tongkang. Anda dapat dengan hati-hati menghilangkan lawan dari bawah. Sisa musuh akan sulit dihancurkan. Anda perlu mengekstrak kunci akses dari salah satu lawan untuk masuk ke ruangan dengan hard drive kecil. Retas brankas data dan turun ke utara. Beralih ke loader yang memegang server. Kelola. Ada lift di tengah ruangan. Retas panel kontrol dan gunakan pemuat untuk berdiri di platform terbuka (bersama dengan server). Naik ke atas dengan server dengan mengaktifkan kembali panel kontrol elevator. Tunggu sebentar sampai Josh tiba, atau lebih tepatnya, drone-nya. Lampirkan server ke drone hanya dengan beralih ke sana. Hal ini dilakukan!

Marcus meninggalkan tongkang di drone Josh.

OPERASI UTAMA: PEMULIHAN MESIN

DedSec berencana untuk menyusup ke wilayah Tydis dan mempelajari program rahasia mereka. Tetapi untuk melewati penjaga, Anda perlu rencana. Dan itu harus menjadi rencana yang solid.

Temui Kunci Pas di garasinya dan berinteraksi dengan robot. Berkendara ke tempat yang tepat. Ketika Anda berhenti, lalu lompat ke air dan berenang ke tangga. Stun satu-satunya musuh dan lewati gerbang. Yang terbaik adalah bersembunyi di suatu tempat di sekitar sini dan beralih ke jumper. Ambil bagian untuk perangkat emi yang ditunjukkan oleh penanda. Menemukan detail pertama di jalan tidaklah sulit. Untuk mengambil dua lainnya, Anda harus masuk ke dalam gedung melalui salah satu bar. Satu bagian ada di tingkat kedua - naik tangga, lompati kotak ke sisi lain balkon dan masuki ruangan di mana Anda akan menemukan bagian yang tepat.

Setelah itu, Anda perlu membuka gerbang untuk Rench. Ikuti di dalam gedung yang ditunjukkan dan gunakan remote control. Tidak ada yang rumit! Ketika teman Anda mengucapkan selamat tinggal pada robot, maka pergilah ke bengkel perbaikan dan pasang perangkat emi di robot. Meninggalkan area yang ditentukan.

Ray ingin bertemu denganmu. Pindah ke tempat yang ditunjukkan dan mengobrol dengannya. Pindah ke gedung Tydis dan gunakan dudukan dengan semacam gambar. Anda akan mengontrol robot. Buka pintu dan turun ke bawah. Robot tidak bisa menaiki tangga. Karena itu, Anda perlu bergerak di sepanjang jalur khusus. Pintu transparan akan terbuka secara otomatis. Ikuti ke ruangan lain dan ke kanan. Jalan ke depan diblokir oleh partisi. Ada kamera di kiri atas. Beralih ke sana dan Anda akan melihat blok kecil di HackNet - ini adalah sakelarnya. Gunakan untuk memindahkan partisi. Ikuti ruangan baru dan naik ke atas. Saat Anda tidak bisa bergerak, lihat ke bawah untuk melihat sakelar lain. Gunakan untuk memutar trek. Berdiri di atasnya dan gunakan sakelar lagi. Berkendara ke depan sepanjang jalan.

Beralih ke kamera yang berlawanan dan aktifkan sakelar dari bawah untuk menurunkan robot. Pergi ke kamar sebelah. Akan ada beberapa partisi dan lift. Selain itu, beberapa sakelar akan bekerja secara berbeda - sakelar itu tidak memutar satu, tetapi dua bagian secara bersamaan.

Saat Anda mencapai tempat yang tepat, aktifkan biaya EMI.

Dalam peran Marcus, masuk ke dalam gedung. Bersihkan. Lebih baik bertindak diam-diam, mematikan kamera dan sinar laser. Naik, matikan laser dan pergi ke server. Unduh data dari server dan kembali ke tangga. Pindah dua lantai ke atas dan pergi ke kantor direktur. Gunakan lift di sebelah kiri untuk sampai ke lab.

Segera buka tiga tirai logam di mana prototipe disembunyikan. Di sana Anda juga akan menemukan node untuk solusi. Pertama, Anda harus mengaktifkannya dengan panel di dekat pintu. Retas panel dengan menempatkan node dalam urutan yang benar. Segera Anda akan mencapai laba-laba mekanik. Naik ke ruang kontrol.

Sekarang Anda harus mengendalikan laba-laba ini. Salah satu bagian yang bagus dari misi ini. Bunuh lawan. Spidol menandai lubang merah di dinding dan di langit-langit. Tembak mereka, atau mendekat dan tekan F. Laba-laba bisa merangkak di dinding dan di langit-langit. Jangan lupakan itu! Kemudian temukan ketiga prototipe dan hancurkan mereka. Anda perlu menggunakan pintu yang berbeda. Selanjutnya, pergi ke ruang server, memanjat poros lift. Tembak peralatan yang terletak di sini (kotak digital merah). Saksikan cut-scene-nya.

Laba-laba mekanis di pusat Tydis.

OPERASI UTAMA "HERDING"

Dengan bantuan satelit Galileo, kami berhasil menemukan sesuatu yang menarik tentang pemilu mendatang. Gairah memanas!

Pergilah ke ruang peretas dan mengobrol dengan Sitara. Anda perlu menghias poster dengan anggota Kongres Truss. Pindah ke tempat yang ditunjukkan. Temukan lokasi konstruksi terdekat dengan bangau kuning tinggi. Turunkan buaian pada derek ke bawah, naik ke dalamnya dan naik ke atap bangunan yang diinginkan. Akan ada pintu yang terkunci di sini. Pilih jumper dan naik melalui lubang di sebelah kiri pintu. Retas panel pelindung dengan jumper, buka pintu dengan Marcus, naik ke papan reklame dan hiasi poster dengan berinteraksi dengannya.

Pindah ke titik pertemuan dengan Sitara. Pergilah ke kantor INVITE. Untuk melakukan ini, Anda perlu meluncurkan quadrocopter melalui kisi-kisi ventilasi, di atas pintu. Temukan orang atau laptop dengan kunci sandi dan unggah. Markus memasuki gedung. Lanjutkan dengan hati hati! Musuh dengan ancaman sekecil apa pun meminta bala bantuan, dan lebih dari sekali. Naik, pergi ke ruangan yang tepat dan retas perangkat. Baca data yang terletak di brankas di dalam kabinet.

Di lantai pertama, temukan pintu menuju ruang bawah tanah. Turun ke sana dan gunakan terminal. Ini akan memulai proses peretasan. Tiga garis biru harus diterapkan pada elemen utama. Salah satunya harus pergi dari kamar sebelah - yaitu, ada teka-teki terpisah. Setelah meretas panel, pasang pintu belakang di server INVITE. Tinggalkan gedung dan keluar dari area yang disorot.

Ikuti ke tempat baru dan mengobrol dengan Sitara. Bersama dengan Wrench, kendarai mobil ke gedung pencakar langit tempat Truss berada. Temukan halaman dan pergi ke tempat penanda berada. Naiki tangga dan objek, lalu retas perisai ctOS. Setelah menonton cut-scene, gunakan crane untuk pindah ke atap gedung tempat Rench berada. Setelah berbicara dengannya, gunakan derek yang sama untuk sampai ke atap gedung lain.

Anda harus sampai ke puncak gedung pencakar langit, di mana ada penthouse besar. Lift dan derek mati. Mereka harus mendapatkan makanan mereka kembali. Nyalakan HackNet untuk melihat panel keamanan terdekat. Berjalan ke arah itu, tetapi Anda akan bertemu dengan pintu yang tertutup. Di sebelah kirinya ada pipa. Jalankan jumper melalui pipa dan pecahkan panel pelindung dengannya. Gunakan Marcus untuk membuka pintu yang sebelumnya terkunci dan memanjat papan di atas. Berinteraksi dengan panel pelindung lain untuk mengembalikan daya ke elevator. Turun kembali ke awal atap, panggil lift dan naik ke atas.

Di sini, kembalikan daya ke derek dan gunakan dudukannya untuk naik ke penthouse. Turun dan retas smartphone wanita yang dipilih. Gunakan jumper untuk masuk ke dalam penthouse dan sambungkan ke penyimpanan data yang disorot oleh penanda. Tunggu hingga data terdownload menjadi 100%. Jalankan ke penanda untuk meninggalkan gedung. Melompat ke dalam mobil dan pergi, mencoba bersembunyi dari pengejaran. Begitu berhenti, sebagian dari operasi akan selesai.

Marcus meninggalkan penthouse Trass.


Ikuti ke lokasi baru dan bicara dengan Josh. Akan diperlukan untuk menghancurkan mesin pemungutan suara yang terletak di wilayah benteng. Anda bahkan dapat membersihkan benteng ini, karena tidak banyak pejuang di sini. Untuk menghancurkan mesin, tembak masing-masing mesin hingga berwarna abu-abu melalui HackNet (secara default, saat seluruh mesin disorot dengan warna kuning). Atau retas panel, jika ada, untuk meledakkannya bersama dengan mobil. Kemudian tinggalkan lokasi untuk menyelesaikan tugas dengan menonton video DedSec selanjutnya.

OPERASI UTAMA "DAYA PENUH"

Kasus ini hampir selesai. Tetap melakukan operasi terakhir dan terbesar. Untuk menyerang Dushan dan Bloom dengan pukulan telak, Marcus membutuhkan bantuan teman.

Ikuti ruang peretas dan mulai tugas. Sebelum itu, Anda akan melihat peringatan bahwa Anda harus memainkan misi terakhir permainan. Konfirmasikan pilihan Anda. Di akhir cerita, kamu bisa melanjutkan menyelesaikan misi tambahan dan online, mencari barang koleksi.

Peringatan sebelum dimulainya misi terakhir.


Pertama, Anda akan mengontrol Sitara, yang harus masuk ke apartemen asisten Dushan. Pindah ke titik yang ditunjukkan dan berinteraksi dengan panel. Anda perlu menemukan solusi. Lanjutkan seperti biasa dan kemudian sambungkan ke pelindung ctOS. Beralih ke kamera lain dan unggah semua data dari laptop.

Selanjutnya, Anda harus bersenang-senang mengemudi Rench. Dia menawarkan seluruh permainan, bertanya, bersikeras, bertahan dan masih mendapatkan apa yang dia inginkan. Mengambil peluncur granat, hancurkan semua yang Anda lihat berkeping-keping. Retas perisai ctOS dan tunggu data diambil. Turun dan letakkan bahan peledak di dinding. Bergerak lebih rendah lagi. Jika data telah diekstraksi, maka Anda akan dapat membuka pintu. Dan di belakangnya akan ada empat lemari server - hancurkan mereka dengan peluncur granat.

Akhirnya, Anda akan kembali mengontrol Marcus. Masuk ke dalam gedung Bloom dan temukan aula utama. Anda dapat membersihkannya dari lawan dengan bertindak diam-diam. Salah satu musuh akan memiliki kunci akses. Unduh dan pergi ke dua kamar yang ditandai di tingkat pertama. Berinteraksi dengan router untuk menonaktifkannya.

Sekarang Anda harus turun. Untuk mengakses lift, naik ke lantai dua dan retas terminal keamanan. Di tengah ruangan, temukan tangga turun. Panggil lift dan naik ke sarang Dushan.

Dušan Nemeč, kepala keamanan Bloom, antagonis utama dari seri.


Retas terminal keamanan di sebelah kanan, lalu naik ke panel komputer yang terisolasi. Aktifkan. Keluar dari gedung. Turun dan tunggu musuh di pintu. Tembak mereka. Mereka berlapis baja, jadi yang terbaik adalah menggunakan pistol setrum. Setelah mengalahkan semua orang, naik lift lebih tinggi. Bagian lawan berikutnya adalah yang terbaik untuk berkeliling sehingga tidak ada yang memperhatikan Anda. Setelah naik ke atas, tinggalkan gedung..

Babak I. Pria Keluarga

Bab I. Akhir dari Inning Kedelapan

Episode pertama gim ini adalah pelatihan dan pengenalan pengguna dengan fitur gim, seperti "peretasan". Protagonis gim ini adalah peretas profesional, dan berkat sistem operasi ctOS, ponsel cerdasnya memiliki akses ke hampir semua gadget modern di kota.

Pemain diperkenalkan ke karakter utama dalam keadaan yang aneh.

Setelah video pengantar, Anda akan diperlihatkan adegan interogasi. Bidik korban Anda dan tekan tombol "tembak". Pistolnya tidak terisi, jadi kau menakuti orang itu. Sekarang, segera setelah Anda berpaling darinya, bersiaplah untuk menolak serangan dengan tombol "jarak dekat" - Aiden akan mengeluarkan tongkat yang dapat diperluas dan melumpuhkan lawan. Gadget inilah, selain senjata dengan peredam, yang akan Anda gunakan untuk menghilangkan musuh secara diam-diam.

Pertarungan jarak dekat memungkinkan tidak hanya untuk menetralisir musuh yang dekat, tetapi juga melakukannya tanpa suara.

Temukan smartphone di lantai dan retas, lalu dengarkan rekaman audio. Meninggalkan ruangan dan menonton cutscene lain. Setelah itu, tugas baru akan muncul, "meninggalkan stadion".

Bergerak di sepanjang koridor kanan sampai Anda mencapai sebuah ruangan dengan polisi. Gunakan ponsel cerdas Anda untuk meretas mesin cuci. Polisi akan terganggu oleh kebisingannya, dan Anda bisa menyelinap lewat tanpa diketahui.

Saat Anda keluar dari parkir bawah tanah, lompat ke tempat sampah ke lantai dua. Sekarang hati-hati melihat ke atas, harus ada kamera keamanan yang tergantung di sana. Retas dan temukan kamera kedua melalui lensa. Demikian pula, beralih ke sana, dan sekarang buka pintu melalui panel kontrol.

Pergi melalui pintu yang terbuka dan bersembunyi di balik bar. Sebelum Anda akan menjadi bagian untuk gadget. Ambil mereka dan melalui menu pemilihan senjata, temukan bagian "Umpan". Di dalamnya, buat satu umpan seperti itu dari bagian listrik yang Anda ambil dan lemparkan ke sudut paling kanan ruangan. Ketika dia jatuh, hack dia dengan smartphone Anda. Polisi akan terganggu oleh kebisingan, dan Anda akan berjalan lebih jauh ke lift.

Saat Anda sampai di ruangan dengan kaca besar, Aiden akan memanggil peretas yang sudah dikenalnya. Setelah percakapan berakhir, Anda akan dapat mengontrol karakter lagi. Temukan kamera dan retas. Sekarang, bergantian meretas kamera, ketika Anda menemukan panel listrik, retaslah. Jadi Anda akan masuk ke ruang server - ruang khusus di mana data digital penting disimpan. Di sana Anda dapat mematikan listrik di stadion. Pintu akan terbuka dan Aiden dapat melanjutkan perjalanannya.

Masuki ruangan dan bergerak di sisi kiri. Ketika penjaga di tangga bergerak ke kanan, cepat lari melewati dan turun ke lantai bawah. Keluar dari gedung.

Geordie Chin, pasangan Anda, akan menelepon Anda. Dia meninggalkan mobil perawatan di garasi di sudut jalan. Jalankan melalui kafe, lari ke jalan dan belok ke gang di sebelah kiri. Sebuah mobil merah akan menunggu Anda di sana. Masuk ke dalamnya dan tinggalkan area pencarian. Jika Anda beruntung, Anda akan dapat melarikan diri sebelum polisi tiba. Ketika semuanya tenang, tanda baru akan muncul di peta. Naik ke dia, sehingga Anda akan sampai ke tempat penampungan pertama Anda.

Saat pagi tiba, pergilah ke luar. Di sekitar motel selalu ramai dikunjungi orang. Keluarkan ponsel cerdas Anda dan awasi para tamu. Dalam beberapa menit, Anda akan menerima pesan tentang serangan yang akan datang di jalan terdekat. Di minimap, ikon "penjahat" akan ditandai dengan segitiga biru. Jangan langsung lari ke sana, tapi perhatikan baik-baik dari samping. Jika tidak, pelaku akan melarikan diri.

Segera setelah Anda tiba di tempat itu, sambungkan ke kamera dan saksikan percakapannya. Segera setelah tingkat korban mulai meningkat, ambil penjahatnya. Anda dapat membunuhnya dengan tembakan dari jauh, tetapi lebih baik untuk mengambil dan menyetrumnya dengan tongkat. Jadi Anda akan diberikan lebih banyak poin pengalaman dan peningkatan karma.

Bab II. Kakak

Pergi ke pesta ulang tahun keponakan Anda. Berkendara melalui gerbang ke jalan mereka dan cari rumah dengan bola warna-warni. Ikuti jalan ke halaman (di sebelah kanan). Mengobrol dengan saudara perempuan Anda sampai orang asing memanggilnya. Dia akan mulai mengancam ke telepon, dan Anda, sementara itu, menemukannya. Gunakan ponsel cerdas Anda untuk melacak panggilan dan mulai mengejar. Akan ada mobil di dekat rumah, melompat ke dalamnya dan mengejar target. Saat musuh dikalahkan, retas ponselnya.

Bab III. Tiket belakang panggung

Pergi ke toko senjata dan beli senapan mesin ringan 416 seharga $1200. Jangan buru-buru mengungkap senjata baru, Anda membelinya dalam kasus paling ekstrem.

Bergerak menuju tujuan sampai Anda mencapai situs konstruksi tertutup. Tinggalkan mobil di suatu tempat di sudut sehingga penjaga tidak melihat. Sekarang tinggal masuk ke dalam. Untuk melakukan ini, retas kamera yang tergantung di tiang kanan. Dan seterusnya rantai, sampai Anda mencapai ruang di atas tangga. Ini akan memberikan akses ke perangkat pelacak di dalam gedung. Beralih ke sana dan unduh kode akses dari penjaga.

Pohon keterampilan terdiri dari opsi dasar dan alternatif yang bertanggung jawab atas durasi keterampilan.

Beralih kembali ke kamera di atas tangga. Di depan Anda akan ada gadget yang, ketika diretas, mengeluarkan suara keras. Retas dia. Saat penjaga datang untuk mematikan perangkat, alihkan ke kamera pada penjaga. Tunggu sampai dia melakukan bisnisnya dan kembali ke tugas langsung.

Saat dia melewati perisai, retaslah. Ini adalah teka-teki pertama dalam permainan. Di sini rantai harus dibangun sehingga lingkaran tertutup. Terkadang Anda harus kembali ke tahap yang sudah berlalu, tetapi tugas tidak menjanjikan masalah, mereka sangat sederhana.

Jika semuanya dilakukan dengan benar, Anda akan dibawa ke ruang server. Hack dia. Selamat, Anda sekarang memiliki akses ke ctOS. Dengan demikian, Anda tidak memerlukan senjata, dan Anda menyelesaikan misi tanpa korban.

Smartphone memberikan Informasi rinci tentang semua orang Chicago.

Bab IV. lalat yang mengganggu

Jordi meminta untuk menyelesaikan tugasnya. Datang ke garasi. Di sana Anda akan bertemu dengan seorang pengusaha kulit hitam yang perlu dibawa keluar dari daerah itu agar polisi tidak melihat Anda.

Bergerak ke arah Selatan ("S"). Jangan lupa pantau minimap, di mana akan muncul zona kuning. Jika Anda tidak punya waktu untuk meninggalkan mereka tepat waktu, polisi akan mencari tahu tentang Anda dan pengejaran akan dimulai.

Berkat meretas lampu lalu lintas, pengejaran dapat berakhir segera setelah dimulai.

Semua jembatan akan diblokir, dan satu-satunya jalan keluar yang mungkin dari pulau itu akan dijaga oleh pasukan polisi. Sebaiknya tetap di jalur, menunggu patroli lewat. Jika Anda tidak punya waktu untuk bersembunyi, tekan tombol "jarak dekat". Karakter utama akan mematikan mesin dan berbaring sehingga dia tidak terlihat. Polisi akan berpikir bahwa tidak ada seorang pun di dalam mobil dan akan terus mengemudi.

Segera setelah Anda meninggalkan pulau, berkendara ke tanda di peta. Di sana Anda pertama kali akan melihat antagonis utama permainan, bos kejahatan Lucky Quinn.

Bab V. Buka Duniamu

Di lorong bawah tanah Anda akan bertemu teman lama Anda Hooligan17. Jangan terkecoh dengan fakta bahwa dia perempuan. Selama perjalanan, dia (Clara) yang akan membantu Anda dalam situasi sulit.

Setelah berbicara dengannya, ponsel Anda akan ditingkatkan, dan pohon keterampilan akhirnya akan dibuka. Dan agar semua ini berfungsi, Anda harus masuk ke kantor ctOS.

Naik sepeda motor dan berkendara di sepanjang kereta bawah tanah ke tempat parkir. Dia berada di bawah penjagaan, jadi saya menyarankan Anda untuk tidak diperhatikan. Jika memungkinkan, jangan sentuh penjaga agar sisanya tidak lari ke tembakan atau mayat. Tetap di kanan saat Anda memasuki gerbang. Berjalanlah di belakang kotak, dan di pintu, alihkan perhatian penjaga dengan squeaker darurat.

Roda pemilihan senjata memberikan akses cepat tidak hanya ke senjata, tetapi juga ke gadget dan keterampilan khusus.

Ketika Anda menemukan diri Anda di aula dengan kolom, bunuh saja semua penjaga, naik ke lantai dua dan ambil kode akses dari salah satu mayat. Selanjutnya, temukan panel kontrol dan retas.

Anda akan kembali menemukan diri Anda di server, di mana teka-teki lain menanti Anda. Setelah melewatinya, akses kamera keamanan di kantor kepala kantor akan terbuka. Ketika komputernya diretas, alarm akan berbunyi di gedung. Lari dari itu sesegera mungkin melalui pintu di lantai dua dan bersembunyi dari polisi.

Ini akan membantu Anda keterampilan baru Jam Coms, yang akan memblokir panggilan keluar. Hindari zona kuning di peta dan menjauh dari pasukan polisi kota.

Bab VI. Terima kasih atas sarannya

Jalankan ke gang dan memanjat kotak. Perhatikan jumlah besar generator dan blocker. Tanpa menyentuhnya, sambungkan ke perisai.

Di kamera, pergi ke salah satu pemblokir dan retas. Sekarang melompat ke bawah dan lari ke lift di tikungan. Naik ke sel berikutnya, sambungkan ke sana dan buka perisai di seberangnya.

Sekarang jalankan kembali ke panel ctOS dan retas. Saat Anda terhubung ke kamera, Anda akan melihat ruangan dengan laptop. Retas kamera di sebelah laptop dan gunakan untuk membuka telepon. Setelah itu, Damien, mantan kaki tangan Anda, akan menelepon Anda.

Setelah berbicara dengannya, preman bersenjata akan membanjiri jalan. Gunakan generator untuk meledakkan sebagian besar dari mereka dan menembak sisanya. Ketika musuh selesai, masuk ke mobil dan pergi sampai tahap misi berikutnya.

Alarm di mobil memungkinkan Anda untuk mengalihkan perhatian para penjaga.

Ketika Anda sampai ke monumen, temui Damien yang sama. Setelah percakapan singkat, misi akan berakhir.

Bab VII. Dan itu bukan pizza

Anda akan mengetahui bahwa salah satu bandit yang terluka di stadion telah selamat. Kita harus berurusan dengannya sebelum dia menyerahkan Aiden ke polisi.

Naik ke lantai dua dan bicara dengan Jody. Di sisi lain ada basis hooligan yang tahu di mana target Anda.

Di atas kapal Anda mencapai dermaga tetangga. Jika Anda memutuskan untuk bersuara keras, maka yang terbaik adalah menghubungkan ke kamera terlebih dahulu dan meledakkan beberapa musuh. Setelah itu, selesaikan sisanya, Jody akan membantu Anda dengan senapan sniper.

Lari ke pintu dengan jeruji, di sana Lance, bos lokal, sudah menunggumu. Setelah berbicara dengannya, polisi akan muncul. Jika Anda telah memperoleh keterampilan meretas helikopter, maka menjauh dari mereka tidak akan menjadi masalah. Kembali saja ke dermaga, naik perahu dan pergi.

Bab VIII. Tongkat di roda

Sekarang target Anda adalah Angelo Tucci. Tetapi untuk mendapatkannya, Anda harus menemukan keponakannya. Datanglah ke tempat yang ditandai di peta dan masuki gedung. Di sebelah musisi akan menjadi target kami - Helena. Retas ponselnya, tetapi cobalah untuk menjauh sejauh mungkin agar Anda tidak terlihat.

Ketika Aiden memanggilnya, dia akan memperkenalkan dirinya sebagai petugas polisi yang mencari pamannya. Setelah berbicara dengannya, Helena akan menelepon kembali kerabatnya dan memperingatkannya. Saat panggilan, kami akan melacak sinyal Angelo sendiri dan mengikutinya.
Saat sampai di perempatan jalan bebas hambatan, berhentilah dan ambil posisi, karena selama ini rombongan akan lurus. Sesegera mungkin, nyalakan pelebaran waktu dan tembak mobil Angelo, lalu matikan lampu lalu lintas. Kecelakaan terbentuk dan Anda dapat dengan mudah membunuh seluruh pengiringnya.

Bab IX. Merah tidak cocok untukmu

Kami mengetahui bahwa target kami sekarang berada di penjara. Aiden mengejarnya, menyerahkan diri kepada pihak berwenang. Di penjara, hadiah berupa ponsel baru sudah menanti Anda. Hampir semua penjaga memiliki webcam di dada mereka. Lihatlah ke luar jendela dan ikuti rantai kamera penjaga untuk sampai ke kamera di ruang kontrol, dan dari sana buka kamera Anda.

Di penjara, Anda harus selalu waspada terhadap para penjaga.

Bergerak di sepanjang kolom sehingga penjaga tidak memperhatikan Anda. Begitu penjaga di lantai bawah berbalik, lari menuruni tangga.

Selanjutnya, pergi ke blok di lantai pertama, di mana dua penjaga berjalan di antara dua kamar. Retas kamera salah satunya, lalu beralih ke yang kedua dan dapatkan perisai. Ini akan memberi Anda akses ke kamera di halaman. Dengan bantuan mereka, cari target (dia berdiri di antara dua dinding, kamera terjauh melihat ke arahnya). Di sana Anda akan mengetahui bahwa para penjaga sedang bersiap untuk menyiksa orang malang itu.

Raul Lionzo adalah satu-satunya yang selamat yang melihatmu di stadion. Kita harus menemuinya sebelum para penjaga.

Keluar dari menu kamera dan gunakan pelindung untuk membuka pelindung. Sekarang setelah pintu terbuka, berjalanlah di sepanjang dinding menuju lift. Tunggu sampai kedua penjaga itu berbalik dan lari ke dalam.

Di dalam ruangan, ambil senapan dan lari untuk menyelamatkan korban. Tidak akan ada masalah dengan penjaga biasa, tetapi setelah kematian mereka, raksasa akan muncul. Cara termudah adalah membawanya ke bilik tembus dan meledakkan generator, maka jalan duniawinya akan segera berakhir.

Mendobrak pintu dan berbicara dengan tahanan yang baru saja diselamatkan. Setelah berbicara dengannya, lari ke aula dan buka pintu melalui jendela. Ini akan membuka jalan ke atap untuk Anda.

Segera setelah Anda keluar, bersembunyi di balik mobil terdekat, karena peleton SWAT sudah menunggu Anda di sana. Berkendara dari atap gedung ke rel dan bergegas ke stasiun berikutnya. Di sana, masuk ke mobil dan pergi dengan tenang, polisi tidak akan menemukan Anda.

Babak II

Bab I

Damien membuat janji untuk Anda. Datanglah ke tempat yang ditunjukkan dan lihat layar besar. Peretas berakhir di rumah saudara perempuan Anda, dan sekarang Anda harus segera menyelamatkan mereka dengan keponakan Anda.

Anda mencapai rumah, tetapi mereka tidak ada di sana, hanya Damien. Setelah berbicara dengannya, kami mengetahui bahwa keponakannya kabur dari rumah. Kita harus menemukannya sebelum agen Damien menangkap anak itu.

Ketika ancaman dihilangkan, lari ke Jackson.

Berkendara ke stasiun kereta api dan bunuh musuh. Segera setelah mereka selesai, masuk ke mobil dengan Jackson dan pergi.

Bab II. hal-hal yang rapuh

Pergilah ke stasiun kapal, yang, dilihat dari deskripsi Jackson, adalah markas tentara bayaran Damien. Yang terbaik adalah pergi diam-diam dari pintu belakang. Potong musuh dengan hati-hati menggunakan senjata dengan peredam. M1911 generik adalah yang terbaik. Setelah di tangga, naik ke lantai dua ke kantor kepala, Robert Racine tertentu. Retas panel di dinding dan pintu kantornya akan terbuka.

Akan ada komputer di atas meja, memecahkannya, Anda akan mendapatkan akses ke kamera. Dengan cara ini Anda akan tahu bahwa Damien telah menelepon Robert dan memperingatkan kedatangan kami. Setelah percakapan, Robert mencoba bersembunyi.

Lari dari kantor. Segera Anda akan bertemu raksasa, yang dapat dibunuh dengan meledakkan pipa gas dengan telepon.

Turun dan masuk ke mobil. Saat mengejar Robert, jangan lupa menerobos lampu lalu lintas dan menembaki mobil. Ketika musuh terbunuh, lari dari agen.

Bab III. Kerusakan tambahan

Setelah kembali ke tempat persembunyian, Anda akan bertemu Clara. Tentara bayaran Damien akan ikut dengannya. Lindungi Clara dengan membunuh lawan. Perhatikan atap, sangat sering penembak jitu duduk di sana. Saat Clara disandera, nyalakan pelebaran waktu dan tembak musuh.

Di bawah ini, cara termudah untuk membunuh tentara bayaran adalah dengan meledakkan generator di jalan. Ketika musuh selesai, gadis itu akan masuk ke mobil dan pergi. Meretas ke dalam mobil yang cocok dan bersembunyi dari wilayah tempat perlindungan setelahnya.

Bab IV. Satu kaki di kuburan

Setelah misi ini, Anda akan diperlihatkan tempat persembunyian baru yang telah ditampilkan di banyak trailer game. Datanglah ke tempat terbuka, di mana Clara sudah menunggumu.

Ikuti dia di bawah jembatan sampai Anda tiba di kamp tunawisma. Keluarkan ponsel Anda dan temukan Kyle John tertentu. Dia akan menelepon Tobias Fuhrer, itu tujuan kami. Setelah percakapan itu, kami mengetahui bahwa kami tidak hanya menguping, tetapi juga sekelompok eliminasi, yang telah maju di belakang kepala Tobias. Kejar mereka dan bunuh mereka, lalu kejar Tobias. Ketika Anda menemukan diri Anda di rumah yang tepat, turun ke ruang bawah tanah dan duduk di meja permainan.

Untuk menghemat waktu, pertaruhkan semua uang Anda. Tobias akan mencari tahu dan mencoba melarikan diri. Sekarang Anda harus mengejar orang yang hidupnya Anda selamatkan 5 menit yang lalu.

Jalankan setelah dia, tetapi dalam hal apapun jangan menembak. Saat Anda mencapai titik kritis, tekan "jarak dekat" dan jatuhkan Tobias dari kakinya. Dia akan memberi Anda panel kontrol jembatan, dan sekarang Anda dapat membeli gadget yang diperlukan darinya.

Bab V. Pintu masuk di suatu tempat di dekatnya

Sekarang Anda harus menghubungkan semua logika dan perhatian Anda, karena misi berikutnya akan mengharuskan Anda untuk terus-menerus berlari dari titik "A" ke titik "B". Ingatlah bahwa jalan yang benar tidak selalu yang paling sulit. Menggunakan fisika permainan, Anda dapat mengatasi banyak rintangan.

Di pulau itu, Anda harus menyalakan tiga generator. Yang pertama akan berada di gedung di sebelah kanan awal level. Pergi di sekitar itu ke kanan dan naik lift. Di atap akan ada pintu tertutup, yang bisa dibuka dari kamera keamanan. Jika Anda pergi di sekitar pintu di sebelah kanan, Anda akan melihatnya. Hubungkan dan segera lompat ke kamera berikutnya, dan dari sana pilih kuncinya. Melalui pintu terbuka kita masuk ke dalam. Tetap hanya meledakkan tong dan melewati lubang di pagar, di mana generator akan berada.

Sekarang bergerak menuju rel ke generator kedua. Pintu masuk akan diblokir oleh gerbang tinggi yang di belakangnya ada kamera video. Retas dan belok kanan. Beralih ke kamera berikutnya, dan yang ketiga akan berada di sebelah kiri. Dari situ Anda mengaktifkan lift dan membuka perisai yang ditutupnya.
Begitu sampai di halaman, panjat wadah ke bagian paling atas ke wadah hijau terbuka. Masuk ke dalam dan retas. Dia akan membawa Anda ke perisai yang tepat.

Lari ke gudang dan naik ke wadah. Dari sana, retas derek yang akan mengangkat Anda. Sekarang bergerak ke kiri dan ke atas. Setelah Anda berada di atap dengan dedaunan kuning, kelilingi pagar di sebelah kiri dan retas kamera. Retas perisai dari kamera.

Ketika pintu terbuka, masuk dan lompat ke bawah, dari mana Anda mengaktifkan generator terakhir. Sekarang Anda perlu masuk ke tempat penampungan baru. Kembali ke wadah dan masukkan yang ditunjuk. Dia akan membawa Anda ke pintu gedung (seperti lift) dan Anda akan menemukan diri Anda di dalam. Tinggal menyalakan listrik, dan Clara akan menyalakan komputer.

Bab VI. buru-buru

Anda melanjutkan pencarian Anda untuk Damien. Jejak membawa Aiden ke kuartal hitam, di mana kelompok Viceroys menjalankan segalanya. Jaringan distrik tidak memiliki akses ke jaringan kota, jadi Anda harus terhubung secara manual.

Halaman yang harus kita masuki dijaga sepenuhnya oleh pasukan Irak, seorang gangster lokal. Agar tidak memprovokasi seluruh pasukan bandit, Anda harus bertindak diam-diam. Pertama, bunuh penembak jitu di atap, lalu singkirkan tentara yang tersisa. Cara termudah adalah bersembunyi di balik perlindungan beton dan menariknya keluar satu per satu.
Setelah semua orang mati, retas ketiga terminal ctOS. Sekarang setelah gerbang terbuka, Anda dapat membuka kunci menara.

Bab VII. Pengabdian persaudaraan

Kembali ke tempat persembunyian dan sambungkan ke jaringan Viceroys. Kamera bergerak ke bangku berjeruji dengan dua penjaga di kedua sisinya. Retas sel di balik jeruji dan pergi ke perisai. Anda tidak perlu lebih dari 1 menit untuk memecahkan teka-teki ini, jika tidak, Anda harus memulai dari awal lagi.

Setelah selesai, beralih ke lift, di bilik yang ada kamera. Lompat ke atasnya dan aktifkan panel kontrol elevator. Naik ke lantai atas, putar lensa ke kiri dan retas kamera ke gangster. Saat dia melewati koridor samping, alihkan ke kamera di dinding, dan dari sana buka perisainya. Saat Anda berada di ruangan dengan senapan mesin, alihkan ke kamera, yang akan terlihat di lubang di lantai. Retas ke laptop dan baca emailnya. Sekarang beralih ke kamera di sebelah kiri, lihat ke atas dan lompat melalui lubang ke kamera di atas.

Di meja di sebelah kiri, retas webcam laptop dan pergi ke koridor. Anda akan melewati perisai menggunakan sepasang kamera di koridor.

Anda sekarang berada di poros elevator. Beralih dari kamera ke kamera hingga Anda melihat laptop. Retas dan lihat ke atas. Melalui kamera di dinding, lompat ke kamera di dalam ruangan, lalu pindah ke koridor biru. Dari pintu tertutup akan muncul gangster Irak, dengan siapa Damien memiliki urusan yang sama.

Bab VIII. Tyrone tidak akan menarik

Tujuan baru Anda akan menjadi salah satu antek Irak, seorang pria kulit hitam Tyrone. Pertama Anda harus menemukannya. Tyrone Bedbug Hayes tinggal di kawasan hitam. Cari rumah dengan grafiti merah dan retas perisainya.

Saat Anda menyalakan kamera, temukan ponselnya dan retas. Setelah beberapa waktu, Tyrone akan meninggalkan rumah dan pergi. Anda harus mengikutinya. Hanya tidak tertangkap. Jaga jarak 45-60 meter. Saat dia memasuki zona "merah" tertutup, belok kanan dan balapan sejajar dengan mobilnya.

Tyrone akan berhenti dan meninggalkan mobil. Anda tidak harus mengikutinya, cukup retas kamera dan ikuti gangster. Ketika dia bertemu dengan pria bernama Rabbit, mini-game pencegahan kejahatan standar akan dimainkan. Tunggu hingga ancaman meningkat menjadi 70-80% dan ledakkan kabel gas di belakang Tyrone. Korbannya akan melarikan diri, dan gangster yang marah akan ditinggalkan dengan hidung.

Aiden akan memanggil Kelinci. Mulai sekarang, Anda akan bekerja sama. Pertama, keluarkan Kelinci dari kuartal. Retas saja telepon gangster di sebelah Kelinci, dan kirim dia ke kiri, di belakang pagar. Dan sejak jika Anda sendiri tidak muncul di area terlarang, maka tinggalkan saja kuartal, tidak ada yang melihat Anda.

Bab IX. tamu tak diundang

Jody membuat janji. Setibanya, Anda akan diberikan jenis baru senjata - bahan peledak. Cobalah di van es krim hijau. Bom itu dibentuk berkat plastid, dan Anda dapat meledakkannya kapan saja dengan ponsel atau dengan tembakan.

Berkendara menuju pabrik, di mana panah para bandit akan segera berada. Akan ada dua jalur: pejalan kaki dan kereta api. Manfaatkan yang pertama.

Di sebelah kiri pintu masuk akan ada monitor di mana Anda dapat melihat pertemuan sebelumnya. Setelah itu, Anda akan memiliki waktu 2 menit untuk menambang semuanya dan menyiapkan jebakan untuk gangster. Poin paling optimal akan ditandai dengan warna merah.

Ketika para gangster tiba, biarkan mereka menyebar di sekitar ruangan dan baru kemudian merusak. Bunuh sisanya dan ambil ponsel dari lantai. Ternyata salah satu gangster masih lolos. Naik sepeda dan kejar dia.

Berkat ponsel Anda, Anda dapat menghentikan pengejaran di lampu lalu lintas mana pun dengan meretasnya. Sekarang pindah ke taman pusat untuk bertemu dengan Bedbug. Anda tidak bisa mengemudi dekat, lebih baik parkir lebih jauh dan bergerak ke arah itu tanpa disadari.

Setelah berbicara di telepon, penjaga Bedbug akan melarikan diri, dan Anda akan ditinggalkan sendirian dengannya. Retas terminal di semak-semak, dan kotoran di Bedbug akan muncul di layar lebar. Sekarang dia milikmu dengan jeroan ayam itik.

Bab X. Tanpa Kebisingan dan Debu

Sebuah paket yang penting bagi kami akan diserahkan di kios koran di tanggul. Begitu penjual menyerahkan koper, ikuti penerima.

Di kerumunan, cobalah untuk tidak menemukan gangster (mereka ditandai dengan warna merah di minimap). Koper akan diserahkan tiga kali, setelah itu salah satu bandit akan melemparkannya ke dalam perahu dan pergi. Jalankan ke depan dan duduk di perahu motor. Ikuti target sampai dia berada di dermaga di sebuah pulau kecil. Mendarat jauh dari dermaga dan lari ke perahu dengan derek. Meretas derek dan memanjat.

Saat Anda bersembunyi di perahu, retas kamera di sekitar dan cari kopernya. Anda dapat menyingkirkan sebagian besar penjaga dengan bantuan ledakan dan kelebihan sistem, cukup selesaikan sisanya dengan pistol dengan peredam. Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, maka penjaga dari bagian lain dermaga tidak akan memperhatikan Anda.

Temukan koper di sudut gedung dan ambil foto dokumennya. Sekarang pergi dari pulau.

Bab XI. Melihat ke dalam jurang

Sekarang tugas Anda adalah menghubungi Sindikat Kejahatan Chicago dan menyamar sebagai salah satu bandit besar. Untuk memulai, pergilah ke dealer mobil dan retas ke servernya. Saat Anda mendapatkan akses ke kamera, lihat sekeliling gedung dan temukan pria di fedora. Anda harus membunuhnya.

Semua pintu masuk dijaga oleh gangster. Tapi dinding kaca besar memberi Anda keuntungan atas musuh. Naik ke lantai atas tempat parkir di seberang dan bunuh target dengan senapan sniper, dan kemudian semua orang. Ketika semua orang terbunuh, kembali ke salon dan temukan koper di salah satu ruangan yang berisi perhiasan. Ketika telepon gangster diretas, masuk ke mobil ungu yang mahal dan pergi.

Berkendara ke target di peta. Setelah tiba, turun ke ruang bawah tanah klub dan serahkan senjata Anda di pintu masuk. Anda akan dibawa ke ruang VIP dengan penari berkulit gelap. Dia akan mengira Anda sebagai pemerkosa yang baru saja dibunuh dan mencoba membunuh Anda. Setelah berbicara dengan gadis itu, ambil senjatanya dan pergi.

Bab XII. langkah berisiko

Masuk ke gedung Skipsun menggunakan peta bandit yang kamu bunuh. Semua senjata akan diambil dari Anda lagi. Lanjut ke lelang. Di sini Anda akan mengetahui bahwa gangster Chicago dan distrik terdekat terlibat dalam perdagangan manusia.

Di atas Anda akan bertemu Irak dan orang tua Lucky Quinn. Tugas Anda adalah mencuri informasi dari peta Irak, yang tergantung di dadanya. Setelah itu, Irak akan meninggalkan ruangan, dan penari berkulit gelap yang sama akan datang untuk Anda dan melaporkan bahwa Aiden terungkap. Kita harus pergi.

Turun ke lantai bawah dan disana kamu akan menemukan tangga yang akan membawamu ke basement. Di sana, tunggu sampai penjaga pergi ke kanan, dan lari ke arah yang berlawanan. Setelah melompati kotak, Anda akan menemukan diri Anda di terowongan lain. Sekarang pindah ke jalan buntu di mana penjaga berdiri. Saat dia pergi, naiki tangga. Di sana, seorang penjaga sudah menunggu Anda, dari siapa lebih baik bersembunyi di balik kotak. Retas gadget di sebelah kanan Anda dan alihkan perhatian para penjaga. Ketika dia pergi, lari ke pintu di sebelah kanan.

Di bagian atas, ambil semua senjata Anda dan buka perisainya. Setelah peretasan berhasil, penyergapan sudah menunggu Anda. Dapatkan di belakang kotak di sebelah kanan pintu masuk dan meledakkan pipa gas. Ketika semua penjaga sudah mati, lari keluar.

Ada satu peleton tentara yang duduk di gang, yang juga bisa dibunuh. ledakan kuat. Lari ke atas. Anda akan memiliki istirahat panjang melalui gudang dengan sejumlah besar musuh. Naik ke bagian paling atas, lompat ke wadah dan pindahkan ke sisi berlawanan dari gudang. Lari ke jalan, di sana Anda perlu membuka gerbang.

Dengan membuka gerbang, Anda akan menarik pasukan musuh yang tersisa. Lebih baik segera naik jip dan pergi. Bahkan tidak melihat ke arah sepeda motor, Anda akan ditembak di atasnya.

Bab XIII. Contoh untuk diikuti

Perawat Jackson akan menelepon Anda dan memberi tahu Anda bahwa pria itu hilang saat berusaha menemukan ibunya yang diculik. Maju di sepanjang bug yang sebelumnya ada di Jackson. Tempat terakhir alarm berbunyi adalah di hotel tepi pantai.

Setelah tiba, tembak semua musuh di sekitar gedung. Sekarang setelah mereka semua mati, dua mobil lagi dengan bala bantuan akan melaju ke hotel. Jika Anda berurusan dengan mereka dengan tenang, maka ini akan menjadi akhir dari itu. Beralih ke pistol yang dibungkam dan habisi musuh yang tersisa. Di lantai tiga, temukan Jackson dan bawa dia kembali ke perawat.

Bab XIV. penyadapan

Berkendara ke bar dan jatuhkan penyadapan ke tempat sampah. Sekarang pindah ke kuartal hitam. Di sana, hadapi para bandit di halaman dengan tenang.

Di ruang ATM, panggil Bedbug dan ikuti dia melalui kamera video. Setelah adegan pemerasan, Tyrone bekerja untukmu.

Melompat dari kamera ke kamera, Anda memimpin Tyrone melewati koridor sehingga dia tidak menarik perhatian penjaga. Terkadang Anda perlu mengikuti Kutu busuk untuk mendapatkan akses ke perangkat pelacak baru.

Setelah Anda berada di kamar Irak, hack server. Setelah selesai, Tyrone akan memasuki ruangan dan mulai mengunduh data. Sayangnya, Irak akan menangkapnya dan menjulurkannya ke luar jendela yang terbuka. Pada titik ini, Anda akan kembali memiliki akses ke manajemen Eidon.

Temukan mobil di halaman dan keluar dari area hitam. Yang terbaik adalah menunggu musuh pergi lebih jauh, dan pada saat itu lolos dari patroli.

Bab XV

Setelah kembali ke tempat persembunyian, Anda dan Clara memutuskan untuk mencari Raymond Kenny, seorang hacker. Saat Anda menangkap sinyal, maju ke area perumahan. Di sana, sekelompok bandit sudah menunggumu. Bunuh mereka dan temukan komputer lama.

Gelombang musuh akan mulai menggulung Anda. Cara termudah adalah bersembunyi di balik kotak dan meledakkan pipa gas satu per satu. Ketika mereka habis, lempar granat yang tersisa dan habisi dengan senjata dengan peredam.

Ketika semua data di komputer diunduh, hapus hard drive dan jalankan setelah yang terakhir selamat. Dia akan masuk ke truk pemadam kebakaran dan pengejaran akan dimulai. Ikuti dia di sepanjang jalan bebas hambatan sampai Anda menemukan diri Anda di daerah perumahan. Hanya dengan begitu mobil dapat dipatahkan, menyesuaikan kecelakaan di persimpangan.

Babak III

Bab I

Jalan Anda terletak di pinggiran kota Chicago. Datanglah ke dermaga dan retas komputer di rumah melalui jendela. Di tengah peretasan, seseorang akan memblokir komputer.

Pergi di sekitar area mencari hacker. Seorang peretas berbaju merah akan berdiri di atas platform bundar. Membaca data dari ponsel cerdasnya dan meretas komputer.

Sekarang pindah ke pegunungan ke piring satelit besar. Melalui pagar di sebelah kanan, masuk ke dalam dan retas kamera. Melalui itu Anda akan melihat perisai yang Anda butuhkan. Segera retas platform itu sendiri untuk membuat satelit pusat berputar. Dari platform yang mendekat, retas perisai di atap di sebelah kiri.

Di halaman, naik ke antena tertinggi. Retas sinyal belok di tengah, setelah itu platform akan pergi ke samping. Melompati pagar dan naik ke atap, dan dari sana memanjat ke platform berikutnya. Aktifkan sinyal belok lagi dan naik ke platform yang mendekat. Sekali lagi, aktifkan lampu sein dan mulai lift. Di atasnya Anda turun ke tanah.

Sekarang pergi ke terowongan bawah tanah. Belok kiri, sambungkan ke kamera. Gunakan untuk meledakkan tabung gas di dalam ruangan. Sekarang lanjutkan dan buka perisainya. Pintu bunker berikutnya terbuka.

Pergi melalui halaman ke bunker kedua, turun ke dalamnya dan retas menara ctOS. Setelah itu, peretas tak dikenal akan menelepon Anda dan membuat janji.

Seorang hipster berjanggut berusia 40 tahun menunggu Anda di sana Dia mengundang Anda untuk bersaing: siapa yang akan minum lebih banyak. Mini-game akan dimulai, di mana Anda harus menekan tombol yang muncul di layar.

Pindahkan kursor melalui lingkaran yang ditunjukkan dalam waktu.

Setelah botol berikutnya, pertarungan akan dimulai antara para pahlawan, dan Aiden akan tersingkir dengan pistol setrum. Anda bangun di rumah T-Bone. Di sana Anda setuju untuk bekerja sama dengannya. Setelah percakapan, dia akan melepaskan Anda dari kursi dan menunjukkan barang-barang miliknya, setelah itu tugas pertamanya menanti Anda.

Van yang kita butuhkan akan berada di halaman peternakan. Panjat menara air dan bunuh penembak jitu. Sekarang Anda bisa turun dan menyelesaikan sisanya (atau menembak mereka dengan senapan).

Semua acara aksi akan berlangsung di pinggiran kota, dan pangkalan T-Bone akan menjadi tempat perlindungan baru.

Segera setelah Anda masuk ke dalam mobil, pengejaran akan dimulai untuk Anda. Lepas dari pengejaran agar van tetap utuh. Setelah selesai, kembali ke T-Bone.

Bab II. Langkah di belakang Anda

Anda harus mengikuti helikopter. Naik sepeda motor dan ikuti dia. Terutama Anda tidak bisa mengemudi, misinya bukan untuk mengisi, bahkan jika Anda tertinggal 300 meter.

Di atas taman trailer kecil, sebuah helikopter akan melayang di udara. Tugas Anda adalah menemukan sepasang sheriff dengan kode. Retas kamera di meja putar dan lihat sekeliling area. Sheriff pertama akan berada di tengah, SW dari atap dengan penembak jitu. Yang kedua ada di NE, dekat gunung.

Tetap diam-diam membunuh sheriff dan mengambil kode akses. Jika mereka melihat Anda, target akan mulai berguling, dan Anda harus mengejar mereka. Setelah kematian mereka, retas ponsel cerdas dan ambil kodenya.

Bab III. melalui

Beli bahan peledak dan granat sebanyak mungkin sebelum memulai misi. Anda harus menghentikan iring-iringan militer. Tugas akan dimulai di tengah perjalanan tupel, dan Anda memiliki waktu kurang dari satu menit untuk menyelesaikannya.

Berangkat ke pegunungan. Di jalan, perhatikan titik-titik merah. Letakkan mobil di seberang jalan, dan pergi ke pegunungan sendiri. Lebih baik menambang jalan.

Saat iring-iringan mobil tiba, ledakkan mobil dan segera bunuh raksasa itu. Setelah musuh yang tersisa terbunuh, tinggalkan TKP.

Bab IV. Masa depan tidak jauh

Jalan Anda terletak di jantung ctOS, yaitu pusat utama perusahaan Bloom. Seluruh misi harus diselesaikan dengan tenang, jika tidak, Anda harus memulai ulang.

Pergi ke gerbang kiri dan hack kamera. Dari sana, beralih ke webcam di penjaga di dadanya. Dia melihat langsung ke perisai, yang perlu Anda buka. Setelah pekerjaan selesai, pintu akan terbuka.

Setelah Anda berada di dalam halaman, hanya membunuh penjaga dengan senjata yang dibungkam. Jika jalannya jelas, pergi ke tujuan yang ditunjukkan. Perisai akan digantung di dinding, tetapi dilindungi oleh sepasang penghalang. Lacak ke mana kabel itu pergi dan lepaskan. Ingat, setiap pemblokir akan memiliki dua penjaga.

Sekarang retas panel ctOS itu sendiri. Anda akan menemukan diri Anda di server yang juga perlu diretas. Setelah itu, Anda akan diperlihatkan rekaman video percakapan antara hacker Damien dan perwakilan dari perusahaan Bloom.

Pada titik ini, alarm akan dibunyikan dan mereka akan mulai mencari Anda. Keluar dari gedung dan bersembunyi di suatu tempat. Ketika penjaga lewat, lari melalui gerbang. Dari gerbang ke kanan, ada sepeda motor menunggu Anda.

Bab V. Portofolio

Rumah T-Bone diserang. Kembali padanya dan melawan agen. Tidak ada timer dalam misi, tetapi jika Anda mengemudi dalam waktu lama, misi akan dianggap gagal.

Gunakan robot yang ditunjukkan oleh T-Bone sendiri sebelumnya. Retas mereka dan mereka akan mulai menembaki para prajurit. Bersiaplah untuk mengusir gelombang musuh yang datang kepada Anda. Yang pertama akan melewati terowongan di tengah. Ketika mereka selesai, yang baru akan datang. Lemparkan mereka hibah mobil, jadi tidak ada yang punya waktu untuk keluar. Jangan lupa untuk meretas robot.

Lindungi peretas saat dia menambang situs. Yang terbaik adalah berdiri di dekatnya dan memindai area tersebut. Segera setelah musuh muncul, nyalakan pelebaran waktu dan tembak mereka. Jika raksasa muncul di antara mereka, lempar bom ke arahnya.

Akan ada total dua bom, yang akan ditanam T-Bone. Ketika yang kedua selesai, Anda akan berlari melalui terowongan ke dermaga. Di sana, kapal sudah menunggu Anda, di mana Anda akan kembali ke Chicago.

Bab VI. Dengan cara apapun

Kembali ke kuartal hitam. Dengan dukungan T-Bone, Anda dapat dengan mudah meretas ruang server Irak. Dalam perjalanan ke pintu masuk, gunakan senjata diam, sehingga para gangster tidak akan tahu tentang kehadiran Anda dan tidak akan mengirim bala bantuan setelah Anda.

Begitu masuk, masuk ke lift dan kembali ke tempat yang sudah dikenal. Di sini Anda mengendarai Bedbug, jika Anda ingat.
Di poros lift di Barat Daya ("SW") kita sampai ke kamar Irak. Kami mengunduh semua file yang menarik dari sana dan bertemu dengan gangster itu sendiri. Setelah percakapan singkat, dia akan mulai melarikan diri.

Ikuti dia ke atap. Anda akan diserang oleh premannya, yang dapat dengan mudah ditangani menggunakan bahan peledak. Ketika Irak sendiri muncul, jangan mengubah taktik, tetapi meledakkannya.

Duduk di balik perlindungan dan tembak lawan berat dengan senapan mesin jika Anda kehabisan granat.

Irak sudah mati dan dengan itu Raja Muda.

Babak IV

Bab I. Mengetuk

Semua data sekarang ada di server Anda. Tapi, tiba-tiba, beberapa peretas masuk ke jaringan Anda dan mulai menghapus data. Selama peretasan, Anda harus memblokir peretas itu sendiri. Ini masih mini-game yang sama dengan blok berputar, tapi sekarang mereka akan berubah saat bepergian.

Anda menyimpan lebih dari setengah file Anda, tetapi peretas tak dikenal memblokir server Anda. Hanya namanya yang diketahui - Default.

Bab II. Tatap muka

Anda akan bertemu teman lama Damien. Tetapi rencana berubah dan seorang peretas tua menjebak Anda. Sekarang seluruh kota tahu wajah Aiden Pierce, Anda harus bersembunyi sesegera mungkin.

Jauhi trotoar atau orang akan memanggil polisi. Turuni tangga dan berjalan melintasi halaman ke mobil yang diparkir. Dapatkan di dalamnya dan pergi ke van studio TV. Kaki tangan Damien duduk di dalamnya, yang harus dibuang.

Setelah membunuhnya, Anda akan diberikan 4 level buronan. Kita harus pergi melalui terowongan bawah tanah atau laut. Bagaimanapun, Anda harus memiliki keterampilan meretas helikopter untuk bersembunyi dari polisi.

Bab III. sarang tikus

T-Bone mencoba meretas komputer Default, tetapi dia sendiri disergap. Anda harus menyelamatkan seorang teman. Anda akan menemukan diri Anda di tempat parkir bawah tanah di pintu masuk restoran. Seberangi jalan dan retas panel kontrol.

Itu selalu lebih mudah untuk masuk dan menembak musuh.

Saat Anda terhubung ke kamera, Anda akan melihat T-Bone, yang melarikan diri dari penjaga gedung. Beralih ke Aiden dan cari kamera di jalan yang melihat langsung ke T-Bone. Seperti dalam kasus Kelinci, pimpin peretas melalui pos penjagaan. Jika Anda terlalu malas untuk melakukan ini, lari saja ke sana dan tembak mereka semua dengan pistol dengan peredam.

Sekarang pengejaran mobil dimulai. Pada titik ini, Default akan mengontrol lalu lintas dan lampu lalu lintas, waspada terhadap ledakan pipa gas dan mobil lain. Anda dapat melarikan diri dari Default di tempat parkir bawah tanah mana pun.

Bab IV. situasi default

Anda menemukan di mana Default berada. Dia mengadakan pesta di salah satu klub trendi di Chicago. Retas telepon keamanan dan masuk ke dalam.

Sekarang mulai memindai tamu. Cara termudah untuk melakukannya adalah melalui kamera video. Saya harus segera mengatakan bahwa Default tidak ada di antara mereka. Ada yang hanya berpakaian serta dirinya sendiri. Ketika Anda menemukan tiga orang seperti itu, beralihlah ke lantai dua. Dari sana, retas ruang server dan temukan Default asli. Dia di belakang konsol DJ.

Misi paling sosial - berjalan di sekitar klub, mendengarkan musik dan menghitung Default di antara para tamu.

Lari ke lantai dua. Dia sudah menyadari pengejaran dan berlari ke atap. Menerobos kerumunan penjaga. Ketika dia melompat ke dalam mobil, ikuti dia. Ingatlah bahwa Anda mengejar peretas yang, seperti Anda, dapat meretas perangkat di jalan. Yang terbaik adalah menjauh darinya.

Saat Aiden meretas teleponnya, mendekat dan mendekat. Ketika 100% data diunduh, nyalakan lampu lalu lintas di persimpangan terdekat. Keluar dari mobil dan jalankan Default.

Bab V. Adik Perempuan

Anda akhirnya menemukan di mana Niki. Berkendara ke gudang Damien. Temukan perisai di sana dan pecahkan. Sekarang Anda dapat melihat gudang dari dalam. Meledakkan penjaga dan menelepon adikmu.

Pimpin dia dengan cara yang sama seperti sebelumnya T-Bone dan Kelinci ini. Sekali lagi, jika opsi ini tidak cocok untuk Anda, masuk ke gudang dan letakkan semua musuh dengan tangan Anda sendiri. Saat Nicky masuk ke mobil, tinggalkan gudang dan pergi ke rumahnya.

Bab VI. hantu masa lalu

Nicki memutuskan untuk membawa Jackson dan meninggalkan Chicago. Aiden harus membawa mereka ke pinggiran kota melalui pos polisi. Tidak ada yang sulit dalam misi ini, cobalah untuk menjauh dari polisi.

Bab VII. Tidak ada jalan kembali

Aiden menyatakan perang terhadap Lucky Quinn sendiri. Datanglah ke hotel Merlo, tempat berlangsungnya acara prolog. Retas perisai ctOS dan ikuti konferensi pers walikota. Setelah selesai, Quinn dan walikota akan beristirahat di sebuah ruangan. Ikuti mereka.

Retas ke ponsel Lucky. Sekarang Anda tahu bahwa dia mengirim sekelompok preman untuk mengejar Clara. Sekarang dari kamar Lucky pergi ke ruang keamanan. Retas alarmnya.

Pergi sekitar Merlot di sebelah kiri. Bunuh penjaga kolam renang dan masuki gedung. Ada beberapa agen berkeliaran yang bisa dibunuh satu per satu.

Ketika Anda menemukan diri Anda di penthouse, penyergapan sudah menunggu Anda. Bicaralah dengan Quinn dan bunuh semua anak buahnya. Dengan raksasa, karena kebiasaan, kita berurusan dengan bahan peledak.

Keluar dari persembunyian - mati. Sampai Anda berurusan dengan lebih dari setengah musuh, jangan pernah berpikir untuk bertahan.

Akan ada sejumlah besar musuh di atap. Tembak mereka satu per satu saat bersembunyi. Netralkan sementara penembak jitu di helikopter dengan meretas helikopter. Ketika semua musuh terbunuh, habisi penembaknya. Pindah.

Hubungkan ke kamera dan buka tirai besi di kamar Lucky. Itu masih di balik kaca antipeluru. Dengarkan pidatonya yang panjang dan kemudian retas alat pacu jantung. Kemudian, sekali lagi. Mafia top Chicago sudah mati. Unggah video dengan materi kompromi tentang walikota ke jaringan dan lari dari gedung.

Kerumunan besar penjaga mengejar Anda. Mengendarai mobil ke kiri dari pintu masuk ke dermaga. Masuk ke perahu dan retas helikopter. Pergi sejauh mungkin dari kota.

Clara sedang dibunuh. Cari tahu bahwa dia pergi ke kuburan. Ikuti dia. Ketika Aiden berada di makam keponakannya, dia akan melihat kematian Clara. Tentara bayaran Quinn menembaknya di depannya. Tembak preman dan dengarkan kata-kata terakhir gadis itu.

Babak V. Keluar

Bab I. Setiap orang kadang-kadang kalah

Saat Anda sampai di tempat penampungan, unggah kotoran pada walikota ke jaringan. Tapi kehidupan tenang Aiden, dan untuk satu hal dan seluruh kota, terganggu oleh Damien, yang akan mengambil kendali penuh dari sistem ctOS. Kekacauan memerintah di kota, semua lampu lalu lintas rusak, pipa gas terbakar.

Bergerak menuju kantor pusat ctOS. Anda perlu memutuskan Damien dari jaringan. Tapi, sayangnya, ini tidak terjadi. Perangkap yang dibuat oleh peretas bekerja dan Anda dibiarkan dengan hidung. Kemudian T-Bone mengusulkan tindakan ekstrem: unggah virus ke ctOS.

Terburu-buru hingga tiga poin di berbagai bagian kota. Damien dan level maksimum yang diinginkan akan mengganggu pergerakan. Setiap titik akan memiliki terminal. Tunggu virus memuat 100% sebelum pergi.

Setelah tujuan pertama, nav Anda akan rusak dan mulai menunjukkan banyak titik arah yang berbeda. Pindah dari ingatan ke tujuan yang tepat. Ingatlah bahwa tujuan sebenarnya selalu sama, dan yang salah berubah. Anda telah menghubungkan ketiga terminal. Sekarang pergi ke pantai dan lompat ke perahu. Di atasnya, menjauh dari pengejaran polisi.

Kembali ke kantor ctOS dan retas jaringan lagi. Di sana Anda akan mengetahui bahwa Damien duduk di mercusuar di lepas pantai Chicago. Pergi kesana. Ketika Aiden memanjat mercusuar, seorang teman lama sudah menunggunya. Bidik dia. Pada saat ini, rekan lama kami, Jody Chen, muncul di tempat kejadian. Dia mengarahkan pistol ke Aiden. Meretas mercusuar. Ledakan itu akan mengejutkan semua orang di sekitarnya. Pada titik ini, Anda melempar Jordie ke pagar dan menembak Damien.

Setelah kredit, Aiden tiba di lokasi yang ditugaskan Geordie (ternyata, orang Asia itu selamat). Sebagai permintaan maaf, Chen meninggalkan hadiah di garasi - pembunuh keponakan Anda. Bunuh dia atau biarkan dia hidup, terserah Anda. Itu tidak akan mempengaruhi plot dengan cara apa pun.

Jika Anda mengalami masalah dengan Panduan Watch Dogs, Anda selalu dapat menggunakan saran dan informasi kami untuk bertindak. Kami merinci langkah-langkah yang perlu Anda ikuti untuk menyelesaikan permainan. Anjing penjaga. Di tempat yang paling sulit, kami menambahkan gambar yang dapat membantu Anda. Panduan Watch Dogs baca di website kami.

Bab 1: Pria Keluarga

inning ke-8

Perhatikan adegannya. bagaimana Aiden mencuri uang. Operasi gagal dan ternyata karakter utama dipesan oleh perusahaan yang tidak dikenal. Keponakan Aiden terbunuh, kemudian peristiwa dimulai 11 bulan kemudian. Anda melacak si pembunuh, memukulinya, dan kemudian menakutinya dengan pistol. Pada akhirnya, Maurice akan mencoba menyerang Anda. memukul wajahnya dengan tongkat. Pergilah ke koridor, di mana teman Anda akan menyelamatkan Anda dari kematian. Dia akan memberitahu Anda rencana melarikan diri.

Lewati polisi ke langkan. Periksa pintunya. Nyalakan pemindai, temukan penghitung dan buka pintunya. Maka Anda harus melalui dua kamar. Yang pertama, alihkan perhatian penjaga dengan gadget khusus. Yang kedua, berdiri di dekat pintu kaca, periksa kode polisi. Setelah mendapatkannya, retas sistem dan matikan lampu di stadion. Pergi ke luar melalui pintu belakang. Anda perlu bersembunyi dari polisi, menemukan mobil. Tinggalkan area putih. Pulanglah, tidurlah.

Kakak

Aiden terbangun setelah malam yang sulit dan tidak tahu apa yang harus dilakukan dengan dirinya sendiri. Pergi ke luar. Nyalakan pemindaian orang di ponsel cerdas Anda. Pindai orang, Anda akan menemukan bahwa seorang gadis berbaju hijau bertengkar dengan seorang pria dan ingin bertemu dengannya. Ikuti dia. Wanita itu akan pergi ke gang-gang, menunggu serangan terhadapnya, dan kemudian turun tangan. Pukul penyerang dengan tongkat pemukul atau tembak dia. Hati-hati, jika Anda tidur lebih awal, maka bandit tidak akan melakukan kejahatan dan Anda tidak akan bisa menghukumnya.

Kemudian hubungi teman dan saudara perempuan Korea. Pergi ke yang terakhir. Ini ulang tahun anak Nikki, pergi ke halaman belakang, tonton videonya. Bicaralah dengan adikmu. Pada titik tertentu, seseorang akan meneleponnya, menguping pembicaraan. Kakakmu akan diancam oleh seorang maniak, tinggalkan rumah dan lacak dia. Mengejar bandit di dalam mobil dan membunuhnya. Ambil teleponnya, retas. Hubungi Hooligan 17, coba cari pelanggan.

Tiket belakang panggung

Untuk memulai, beli mesin, lalu pergi ke lokasi konstruksi. Anda perlu menemukan penjaga dengan kode akses. Tentu saja, Anda dapat mencoba menyelesaikan misi dengan tenang, yang sangat sulit, atau dengan berisik - bunuh semua orang. Setelah menerima kode, pergi ke lantai dua, retak panel kontrol. Sebuah mini-game akan muncul di depan Anda, di mana Anda perlu mengirim aliran energi biru ke titik yang diinginkan. Setelah meretas sistem, tinggalkan lokasi konstruksi.

lalat yang mengganggu

Jody meminta bantuan untuk membawa satu orang, pergi ke titik pertemuan. Mereka akan mencoba meretas Anda, segera pergi ke taman. Temukan target Anda di area yang ditandai, bunuh. Kemudian Anda dapat menyelesaikan kontrak serupa atau kembali ke titik pertemuan. Teman Jody akan meminta Anda untuk menemuinya di daerah kumuh. Temukan target, sambil menghindari mata polisi. Masuk ke mobil, kendarai target ke area yang ditandai dan lewati polisi. Penumpang Anda akan dibunuh oleh kepala mafia, tinggalkan gang dengan tenang.

Buka Duniamu

Bully 17 ternyata seorang gadis, dia akan setuju untuk membantu Anda menemukan pembunuh Lena, tetapi pertama-tama Anda harus masuk ke suatu tempat dan mencuri data. Berkendara ke tempat parkir bawah tanah, bunuh polisi dan buka gerbang. Bersihkan dua lantai keamanan, temukan kode akses untuk kamera. Ikuti pemiliknya, curi data dari laptopnya. Meninggalkan gedung, merobohkan sinyal polisi dan bersembunyi darinya.

Terima kasih atas sarannya

Clara akan memberi tahu Anda alamat pelanggan, pergi ke area perumahan dan pergi ke halaman belakang. Naik ke konter. Pelajari itu. Gunakan kamera dan pemindai untuk meledakkan dua sakelar dan mendapatkan akses ke ruangan. Di dalamnya Anda akan melihat tulisan di TV. Pada titik ini, seorang teman lama akan menelepon Anda dan mengatakan bahwa Anda sebaiknya meninggalkan area tersebut. Bunuh bandit yang muncul. Sembunyikan dari pengejar. Pergi ke kuburan, pergi ke kuburan Lena, lihat ingatannya.

Dan itu bukan pizza

Temui Geordie di balkon gedung. Dia akan memberitahu Anda bahwa ada saksi peristiwa di stadion dan Anda perlu mencari tahu dia. Untuk memulai, berenang melintasi pantai, masuk ke depot. Bunuh bandit, buka gerbang dan bicara dengan pria kulit hitam. Setelah video, Anda akan menyadari bahwa Anda berada dalam penyergapan. Bunuh semua orang atau tinggalkan area tersebut.

Tongkat di roda

Anda memiliki nama kerabat target Anda. Lihatlah ke sekeliling gang. Pergi ke gedung kaca. Temukan gadis Asia dengan tas hijau. Menguping percakapannya, dan kemudian meneleponnya sendiri. Orang itu tidak akan memberi tahu Anda di mana pamannya berada. Tapi Anda akan tahu ini berkat sinyal GPS. Pergi ke ujung lain kota, hentikan konvoi dan singkirkan pelanggan.

Merah tidak cocok untukmu

Penipu itu ada di penjara, jadi kita harus menemukannya. Masuk ke gedung pengadilan dengan pistol, tempa nama dan dokumen Anda secara online. Setelah di sel, beralih ke kamera penjaga. Masuk ke panel kontrol, buka kisi-kisi. Sekarang pergi diam-diam ke kiri, waspadalah terhadap penjaga. Berjalan menyusuri koridor menuju lift. Temukan pria bertato di jalan (duduk di pintu masuk area rekreasi). Polisi akan ingin menginterogasinya, memanggil lift dan mengendarainya ke ruang bawah tanah. Ambil senjata, bunuh semua orang. Pada akhirnya, Anda harus bernyanyi dengan pasukan khusus. Setelah pembantaian, memeras target Anda. Pergi ke lift. Kenakan pakaian Anda, tinggalkan area itu dan sembunyikan dari polisi. Aiden akan menyadari bahwa kejadian di Merlo tidak acak dan ada peretas pintar di belakang mereka. Buat janji dengan teman lama.

Bab 2: Siapa Raymond Kinney?

Tunggu, sayang

Pergi menemui Damon di taman. Dia akan muncul di layar lebar di rumah Nikki, segera pergi ke dia. Mengobrol dengan kasar dengan seorang teman lama, dia akan memberi tahu Anda bahwa untuk menyelamatkan saudara perempuan Anda, Anda perlu menemukan peretas dari Merlo. Pergi ke stasiun kereta bawah tanah, retas kereta dan kirim Jackson ke stasiun lain. Bunuh para bandit, temukan bocah itu di gerobak dan bawa dia ke teman keluarga. Untuk memulai misi berikutnya Anda perlu meretas kamera di area baru, mulailah.

hal-hal yang rapuh

Anda perlu menemukan semua data yang ada di Rosin, karena dia membantu Damon. Berkendara ke markas rahasia Rosin. Anda harus masuk ke gedung paling kanan ke lantai dua. Waspadalah terhadap para penjaga. Setelah berada di titik yang tepat, tekan tuas dan dapatkan akses ke kamera. Pada mereka Anda akan melihat target Anda, meninggalkan gedung dan mulai mengejar korban. Setelah menyusul Rosin, bunuh dia.

Kerusakan tambahan

Kembali ke rumahmu bersama Clara. Cobalah untuk menguraikan video Merlo, tetapi Anda tetap tidak akan berhasil. Dalam beberapa jam, bandit akan menyerang gedung. Pergi ke tempat parkir, tembak musuh. Setelah tidak ada seorang pun di area tersebut, masuk ke mobil dan pergi ke tempat yang aman.

Satu kaki di kuburan

Periksa jembatan, Anda perlu mencari cara untuk mengaktifkannya. Pergi berjalan di bawah jembatan. Cobalah untuk menemukan seorang insinyur. Anda akan melihat bahwa pemburu telah mengikuti Anda, mereka akan mulai bersembunyi setelah mereka diperhatikan oleh Anda. Mengejar orang jahat dan melenyapkannya. Gunakan lampu lalu lintas untuk mengatur kecelakaan. Sembunyikan dari polisi. Pergi menemui Tobias. Pergi ke ruang bawah tanah, bermain poker dengan semua orang. Pada titik tertentu, Tobias akan menyadari bahwa Anda mencarinya dan akan mencoba bersembunyi, mengejarnya dan mengambil panel kontrol jembatan.

Pintu masuk di suatu tempat dekat

Kembali ke Clara. Hidupkan jembatan, menyeberang ke sisi lain. Selanjutnya, Anda perlu mengaktifkan tiga sakelar di berbagai sudut pulau. Masuk ke zona yang diperlukan, gunakan telepon untuk menemukan sinyal dan pergi ke sakelar. Setelah Anda mengaktifkan semuanya, pergi ke Clara. Pergilah ke kotak besar, pergi ke bunker rahasia. Setelah cutscene, pergilah ke area lain dan retas area tersebut dengan mengikuti pola yang sudah dikenal.

buru-buru

Aiden mengetahui bahwa peretas Merlow beroperasi dari lingkungan gangster. Anda perlu mengakses semua kamera. Masuk saja ke halaman, bunuh para bandit dan pelajari perisai khusus. Setelah menjelajahi seluruh area, sembunyikan dari musuh atau bunuh mereka.

Pengabdian persaudaraan

Kembali ke bunker. Hubungkan ke kamera area yang sebelumnya diretas. Anda perlu menggunakan kamera untuk mencapai lantai atas gedung dan memeriksa pintu dari mana sinyal menuju Merlo. Misinya tidak cukup sulit, Anda hanya perlu meretas banyak sistem keamanan.

Tyrone tidak akan menarik

Retas sistem keamanan di dekat rumah Bedbug. Ikuti pria gemuk itu. Dia akan meninggalkan rumah, masuk ke mobil dan pergi ke kesepakatan, mengejarnya, tetapi jangan pergi ke area merah dan cobalah untuk tidak menarik perhatian target Anda. Saat Anda sampai di area tersebut, sambungkan ke kamera dan lanjutkan pelacakan (Anda dapat mengejar Bedbug secara pribadi, tetapi jauh lebih mudah untuk menonton melalui kamera). Target Anda akan mencoba membunuh pria itu, menyelamatkannya dan membawanya ke pintu keluar. Pindai telepon yang diselamatkan.

tamu tak diundang

Bertemu di tempat netral dengan Jody. Dia akan memberi Anda bahan peledak dan mengajari Anda cara menggunakannya. Setelah pelatihan, pergilah ke pertemuan bisnis. Tanam bom di area yang ditandai, bersiaplah. Setelah beberapa saat, bandit akan muncul, bunuh mereka semua. Pada akhirnya, kejar orang yang selamat dan bunuh dia juga. Tugas ini tidak akan berakhir. Temukan Bedbug, ikuti dia, telepon pada waktu yang tepat dan mulailah memeras.

Tanpa kebisingan dan debu

Hati-hati dengan pria yang membawa koper. Itu akan terus berpindah dari satu tangan ke tangan lain, jadi Anda tidak akan memiliki tujuan permanen. Cobalah untuk tidak tertangkap oleh penjaga. Ikuti kasus ini ke stasiun sungai. Di sana Anda harus pergi ke kasing, memotretnya dan bersembunyi dengan tenang. Retas area lain.

Melihat ke dalam jurang

Untuk masuk ke pesta pribadi, Anda harus membunuh salah satu tamu dan berpura-pura menjadi dia. Tujuan Anda ada di interior mobil. Periksa melalui kamera, masuk ke dalam dan singkirkan semua orang. Meretas ponsel target yang mati. Pergi ke rumah bordil, turun ke ruang bawah tanah. Di sana Anda akan bertemu dengan seorang gadis yang jatuh. Mengobrol dengannya dan meninggalkan ruang bawah tanah.

langkah berisiko

Masuk ke bar. Anda harus menemukan Irak. Pindai semua orang di sekitar Anda, lalu naik ke atas. Pindai token target Anda, mengobrol dengan Quinn. Setelah dialog, Anda akan menyadari bahwa Anda telah dibakar. Segera tinggalkan gedung melalui pintu darurat, sembunyikan dari pengejar Anda.

Contoh untuk diikuti

Jackson telah melarikan diri dan Anda harus segera menemukannya. Pindai kota, bocah itu bersembunyi di sarang bandit. Pergi ke mereka. Anda perlu membunuh semua orang di area tersebut, dan kemudian mempertahankan ruangan dengan Jackson. Setelah Anda selesai, berbicara dengan keponakan Anda dan membawanya kembali ke temannya.

penyadapan

Saatnya kutu busuk. Bunuh bandit di jalan dan masuk ke gedung. Ikuti semua yang terjadi melalui kamera, beri tahu Bedbug ke mana harus pergi. Sebagian besar kamar ditutup dengan kunci elektronik, jadi tutuplah terlebih dahulu, lalu pimpin budak Anda melewati koridor. Di ujung jalan, tonton video tentang bagaimana Bedbug ditangkap di ruang server dan mereka mencoba membunuhnya.

Melawan aturan

Kembali ke bunker, bicara dengan Clara. Satu-satunya orang yang dapat menguraikan kode adalah pencipta ctOS. Cobalah untuk menemukannya di sinyal lama. Dia akan menunjukkan bahwa Anda harus pergi ke daerah yang ditinggalkan. Pergi ke sana. Temukan bangunan yang hancur, masuk ke dalam dan bunuh semua orang. Retas ke satu-satunya komputer di ruangan itu, mulailah memindai data. Mempertahankan diri dari bandit. Akibatnya, Anda akan menerima koordinat target Anda, tetapi jangan lupa untuk menghilangkan tentara bayaran yang mengawasi Anda.

Bab 3: Antara Satu dan Dua

Langkah di belakang Anda

Pergi ke kantor polisi. Mulai memata-matai helikopter melintasi kota. Jika Anda tidak ketinggalan, maka temukan diri Anda di dekat rumah-rumah pribadi. Beralih ke kamera kincir, temukan dua penjaga utama. Bunuh mereka, pindai ponsel dari mayat untuk mendapatkan data penting. Jangan lupa untuk bersembunyi dari polisi.

melalui

Beli bom dan granat. Musuh Raymond memutuskan untuk mentransfer kargo penting, tugas Anda adalah membunuh mereka. Pelajari rute para prajurit, tanam bom sesuka hati dan ledakkan mereka pada waktu yang tepat. Setelah menyelesaikan tugas, kembali ke pangkalan.

Masa depan tidak jauh

Sebelum dimulainya serangan teroris, Anda perlu mencuri semua data T-Bom dari Bloom. Pergi ke pabrik utama mereka. Anda harus diam-diam masuk ke ruang utama dan mengunduh data. Jangan bunuh tentara. Setelah menyelesaikan tugas - tinggalkan wilayah itu.

Dengan cara apapun

Pergi ke pertahanan terakhir dengan Irak. Pergi ke lift, bunuh para bandit. Naik. Jangkau ruang yang sudah dikenal, buka dan unduh data dari server. Irak akan muncul di akhir misi, bunuh dia. Kembali ke base, coba simpan informasi penting di harddisk.

Tatap muka

Bertemu di Daman. Dia tidak akan menyukai semua yang terjadi, jadi dia akan mengungkapkan identitas Anda dan memanggil polisi, bersembunyi darinya.

Bab 4: Balas dendam

sarang tikus

Defaultnya bersembunyi di suatu tempat dan perlu ditemukan. Pergi ke kafe, temukan target Anda dan retas ponsel dan komputernya. Kemudian selamatkan Raymond dari para bandit.

situasi default

Alihkan perhatian penjaga di dekat pintu masuk klub. Pindai orang, Anda perlu menemukan Default. Petunjuk: dia berdiri di dekat DJ. Memanjat dan mengejarnya. Target Anda akan mencoba melarikan diri melalui atap. jangan mundur dan waspadalah terhadap bandit. Turun, masuk ke mobil dan mengejar Default. Bunuh dia, curi datanya.

Adik perempuan

Sekarang kau tahu di mana Damen menyembunyikan adikmu. Pergi ke pabrik pengolahan air yang ditinggalkan. Anda perlu menghilangkan semua tentara bayaran dan membimbing saudara perempuan Anda dari kamar ke mobil. Dalam misi ini, Anda dapat menggunakan kamera dan lanskap lokal untuk menyingkirkan musuh.

hantu masa lalu

Misi yang sangat sederhana, masuk ke dalam mobil. Bawa adik dan keponakanmu pergi dari kota. Hal utama - jangan sampai tertangkap oleh polisi yang mencari Anda.

Tidak ada jalan kembali

Anda mengetahui bahwa Kinney adalah pelaku utama dalam pembunuhan Lena. Pergi ke Motel Merlow. Hubungkan ke kamera, awasi walikota dan Kinney. Rekam dialog mereka. Sekarang Anda harus masuk ke motel dan menyalakan lift. Akan ada banyak musuh di jalan Anda, jadi jangan berlari di depan. Setelah mengaktifkan lift, masuk ke dalamnya dan pergi ke kantor Kinney. Tonton videonya. Ikuti target Anda melalui atap, mencapai ruang kerja. Pindai segala sesuatu di sekitar, target Anda akan duduk di balik dinding. Cari tahu kebenaran tentang kematian kakak, matikan hati Kinney.

Bab 5: Keluar

Semua orang kadang kalah

Damen harus membayar semuanya dan Anda harus membunuhnya, tetapi tidak semuanya begitu sederhana, karena musuh Anda telah merebut seluruh jaringan. Pertama, pergi ke sensor untuk mengatur ulang semuanya. Ketika Anda sampai di tempat itu, Anda akan menyadari bahwa tidak ada yang dapat Anda lakukan. Kinney akan memberi Anda 3 titik koordinat di mana Anda perlu mengisi virus. Kunjungi semua tempat yang ditandai, unduh file berbahaya. Hati-hati, polisi akan selalu mencarimu. Setelah pengenalan virus berhasil, kembali ke sensor. Peretas akan meminta bantuan Anda, mengirim mereka ke neraka dan meretas sistem, mematikan kota. Sekarang Anda perlu mendapatkan perahu dan pergi ke pulau dengan mercusuar. Setelah berlayar ke tempat paling atas, Damen akan menunggumu. Tonton videonya. George muncul, mengalihkan perhatiannya dan membunuh Damen. Selanjutnya akan ada video dari berita. Putuskan apakah akan membunuh Maurice atau membiarkannya pergi. Video lain. Permainan selesai.

Misi 1. Akhir dari inning kedelapan

Setelah 11 bulan, Aiden Pearce menemukan pembunuh keluarganya. Di ruang bawah tanah stadion bisbol kami memasuki ruang teknis, kami menginterogasi si pembunuh Maurice. Nama pelanggan tidak dapat ditemukan.
Kami mulai bermain. Tujuan ( kunci kanan mouse) dan menembak (tombol kiri mouse) di Maurice. Tapi itu hanya ancaman, tidak ada peluru di pistol. Ketika pahlawan berbalik dari yang diinterogasi, kami bersiap untuk mengusir pukulan musuh (tombol "F" adalah tindakan cepat).
Tujuan: Meninggalkan ruang ganti jika sudah siap
Retas ponsel yang tergeletak di lantai (kunci "Q" - retas). MendengarkanRekaman audio Maurice 01dari telepon. Di sebelah kanan, Anda dapat meretas mesin soda, tetapi ini adalah tindakan yang tidak berguna. Di rak di sebelah kiri pintu Anda dapat menemukanobat. Di dinding kiri kita ambilkomponen kimia.
Kami meninggalkan ruangan. Dalam perjalanan kami bertemu musuh bersenjata lain dengan tato di lantai wajahnya, tetapi kaki tangan kami menetralisirnya tepat waktu. Kaki tangan memalsukan pembunuhan dua orang, dan kemudian mengungkapkan bahwa dia telah memanggil polisi. Kita harus segera meninggalkan tempat ini.

Tujuan: menyelinap melewati polisi (menyelinap melewati polisi)
Ada dua koridor di depan. Pertama, kami melewati koridor kanan, di depan kami mendobrak mesin cuci. Polisi akan pergi ke kebisingan ini. Kami pergi ke koridor kiri. Dalam perjalanan, Anda dapat bersembunyi di balik kotak dan objek lain (kunci "C"). Kami mendekati mobil, belok kiri dan keluar dari tempat parkir bawah tanah.

Tujuan: Meretas kamera
Kami naik ke tempat sampah (spasi), dan dari sana ke lantai dua. Di sini, di dinding kiri di atas kita melihat kamera pengintai, retas (tahan tombol "Q").
Sasaran: Ikuti garis aliran data ke sumbernya
Setelah diretas, tampilan dari kamera dihidupkan. Kami mengarahkan lensa ke dinding yang berlawanan, dari sini kami meretas kamera video kedua.
Tujuan: Buka kunci pintu
Dari kamar kedua kami melihat dua polisi, dan di sebelah kanan di bawah mereka ada papan tombol di dinding, kami mendobraknya.

Tujuan: Mencapai level atas
Kami lewat di depan, di jalan kami melihat seorang polisi.
Tujuan: Gunakan umpan untuk mengalihkan perhatian kandang
Di meja terdekat kita ambilBagian elektronik. Buka menu senjata (tombol tengah mouse), pilih bagian "Umpan" (ganti posisi dengan menggerakkan mouse), rakit perangkat dari bagian-bagiannya (tombol "E"). Kami melempar perangkat ke titik yang ditentukan (tombol "G").
Saat polisi berjalan ke kanan saat mendengar suara, kami diam-diam bergerak maju ke eskalator.

Kami melewati aula, di mana ada banyak orang. Bersembunyi di balik konter, kita dapat melihat data pribadi orang-orang yang berdiri di dekatnya (tombol "Z"). Beberapa dari mereka memungkinkan Anda untuk menarik sejumlah uang dari akun seluler Anda. Di koridor kami mendekati ATM, kami mengambil uang curian.

Kami melewati koridor. Di depan di balik kaca kita melihat para penggemar di stadion. Kami berbelok ke kiri, di balik pintu kaca kami melihat dua orang polisi. Di sini, Aiden Pierce memanggil seorang peretas yang dikenalnya, dijuluki Hooligan17 (Badboy17), dan meminta bantuan untuk mendapatkan akses ke jaringan informasi gedung.
Sasaran: temukan dan retas sistem penjaga (Temukan dan retas penjaga dengan kode akses)
Di langit-langit di atas polisi kami menemukan kamera, membukanya. Kami melihat ke depan dari kamera, pada kolom merah kedua kami membuka kamera video lain. Dari sini kami memecahkan telepon salah satu penjaga di sebelah kanan.
Sasaran: meretas jaringan area lokal stadion (Hack ke dalam jaringan stadion)
Kami memutar kamera video ke kiri, kami melihat kolom merah di sebelah pintu, kami membuka perisai di atasnya.
Sasaran: Membuat pemadaman
Kita masuk ke ruang server, disini kita matikan power supply di atas lemari.

Tujuan: untuk meninggalkan stadion (Escape the stadium)
Lampu dimatikan. Di depan, dua penjaga bergerak ke kiri, satu terus melihat ke kanan. Kami dengan cepat melewati dinding seberang di belakang bagian belakang penjaga. Lalu kita menyusuri dinding ke sisi kiri. Polisi tidak akan memperhatikan kita bahkan pada jarak beberapa meter. Kami meninggalkan ruangan.

Di jalan keluar, pahlawan memanggil kaki tangannya Asia, namanya Jordi Chin. Kemudian kami pergi melalui kafe ke jalan.
Tujuan: Meninggalkan area pencarian polisi
Mobil polisi sudah berkumpul di luar gedung stadion. Kami hanya bergerak maju tanpa menarik perhatian pada diri kami sendiri. Geordie Chin menyarankan pergi ke kiri, di mana mobil liburan sudah disiapkan di garasi. Tetapi Anda dapat bersembunyi dengan cara lain: di persimpangan jalan Anda dapat berbelok ke kiri, berjalan ke tepi sungai, naik perahu dan pergi.
Tujuan: Mencapai tempat persembunyianmu
Kita buka peta global(kunci "M"), di pulau barat kami melihat tujuan tugas, kami berenang ke sana. Kami pergi ke motel, di lantai dua kami memasuki kamar kami.
Di kamar Anda, Anda dapat meretas perangkat yang tergeletak di atas meja, dengarkanrekaman audio Aiden Pearce 05. Di meja samping tempat tidur di sudut kami mengambil komponen elektronik, di kamar mandi kami mengambil komponen kimia dan komponen kimia yang tidak stabil. Di laci dekat kamar mandi, Anda dapat mengganti pakaian pahlawan, tetapi sejauh ini tidak ada apa-apa selain kostum standar.Tujuan: pergi tidur (Tidur)
Setelah memeriksa semua tempat penampungan, kami berbaring di tempat tidur, kami tertidur sampai pagi.

Misi mengajar. Deteksi kejahatan

Sasaran: Keluar dari kamar motel Anda
Kami pergi ke luar, kami melihat beberapa orang dan data pribadi mereka.
Tujuan: untuk memeriksa orang-orang untuk kejahatan di sekitar tempat persembunyian Anda (Profil orang untuk potensi kejahatan di dekat tempat persembunyian Anda)
Kami berjalan di sekitar motel, meretas ponsel orang biasa untuk mencari informasi. Seseorang dapat menguping percakapan, seseorang dapat mengunduh melodi ke ponsel mereka, seseorang dapat menarik sejumlah kecil uang dari akun ponsel mereka.
Setelah beberapa waktu, tindakan kriminal akan ditemukan di kuartal tetangga.
Tujuan: untuk mempelajari daerah potensi kejahatan (Investigasi daerah potensi kejahatan)
Kita fokus pada minimap di pojok kanan bawah, menuju ke simbol segitiga biru. Kami mendekati halaman tempat kejahatan dilakukan. Tapi Anda tidak bisa langsung ke sana, pertama-tama Anda perlu mengumpulkan bukti.
Retas kamera yang tergantung di gedung di sebelah toko Italia. Kami mengubah kamera ke gang di sebelah kanan, meretas kamera kedua. Kami mengarahkan kamera ke-2 ke bawah, memotret bagaimana dua orang berkomunikasi. Camcorder memicu alarm.
Tujuan: menghentikan kejahatan (Stop the criminal)
Kami mengejar penjahat yang melarikan diri. Anda dapat menembaknya dari jauh, tetapi jika kita membawanya hidup-hidup, kita akan mendapatkan lebih banyak pengalaman. Anda dapat mengejar seseorang di persimpangan jika Anda melanggar lampu lalu lintas tepat waktu dan menyalakan lampu merah. Kami menyetrum penjahat (kunci "F").
Misi tambahan selesai. Untuk ini kami mendapatkan peningkatan reputasi.

Misi 2. Kakak laki-laki

Setelah menyelesaikan misi pertama, kita dapat dengan aman bergerak di sekitar kota. Untuk melanjutkan dengan dasar pencarian cerita, nyalakan peta (tombol "M"), temukan simbol segi enam kuning (misi berikutnya adalah di bagian utara pulau kiri), plot rute ke sana (tombol kiri mouse). Sesampainya di tempat tersebut, tahan tombol "E" untuk memulai misi.

Tujuan: Bergabung dengan pesta di halaman belakang
Kami mendekati rumah, dihiasi dengan balon. Ini adalah rumah tempat tinggal keluarga pahlawan yang tersisa - saudara perempuan Nicky dan putranya yang berusia 10 tahun, Jackson. Di jalan kita pergi di sekitar rumah di sisi kanan. Temui keluarga di halaman belakang.
Tujuan: Masuk ke rumah Nicky (Kepala di dalam rumah Nicky)
Kami terus berbicara di rumah. Pada saat ini, Nicky menerima telepon dari orang asing.
Tujuan: Dengarkan telepon Nick
Retas telepon dan dengarkan percakapannya. Orang asing mengancam keluarga kami. Tentukan lokasi penelepon.

Tujuan: Menjatuhkan tersangka
Kami keluar dan segera masuk ke mobil terdekat. Di jalan yang berdekatan, tersangka pergi dengan mobilnya, kami mengejarnya. Tidak mungkin untuk memotong di sepanjang jalan tetangga, karena tersangka akan masuk ke terowongan bawah tanah ke pulau lain.
Untuk menghentikan mobil penjahat, Anda dapat meretas lampu lalu lintas di persimpangan. Ketika mobilnya berhenti, kami keluar dan menembak musuh.
Sasaran: Meretas telepon penelepon untuk mendapatkan jawaban
Kami membobol ponsel, mencari tahu beberapa informasi. Selanjutnya, sang pahlawan menghubungi peretas Hooligan17. Bersama-sama mereka setuju untuk meretas jaringan ctOS kota untuk mendapatkan informasi yang mereka butuhkan.

Misi 3. Pass di Belakang Panggung

Mencari: Beli senapan serbu 416
Kami memasuki toko senjata, kami berkomunikasi dengan penjual (kunci "E"). Pada menu pembelian di tab kedua, kita membeli senjata 416 seharga $1.200.
Tujuan: Menemukan penjaga dengan kode akses
Kami berkendara ke area tertutup, disorot dengan warna merah di minimap. Kami membeli senapan sebagai upaya terakhir, tidak perlu menembak di sini. Juga tidak perlu memasuki area tertutup.
Kami berdiri di depan gerbang yang tertutup, mendobrak kamera video yang tergantung di tiang sebelah kanan. Retas ruang ke-2 di sudut kanan bawah gedung, dari itu ke ruang di atas tangga.
Sasaran: Meretas penjaga dengan kode akses (Retas penjaga Untuk Kode akses)
Di dalam ruangan di balik dinding kanan adalah seorang penjaga yang memiliki kode akses. Kami masuk ke kamera di sebelah kiri, memeriksa penjaga dan mengunduh kode darinya.

Sasaran: Gunakan kode akses untuk mencapai server
Kami kembali ke ruang sebelumnya di atas tangga. Dari sini kami menantikan, meretas perangkat suara, yang menarik perhatian para penjaga. Kami dengan cepat pindah ke kamera video di dada salah satu penjaga. Ketika penjaga pergi dan melihat ke balik kotak, kami membuka perisai di dinding. Kami masuk ke menu peretasan garis.
Jaringan Teka-teki. Di sini kita memutar lingkaran dengan sakelar (tombol "Q") sehingga menutup garis, mewarnainya dengan warna biru. Bagian 1 adalah garis lurus. Bagian ke-2 - garis dengan satu lingkaran, di sini perlu bahwa dua garis biru datang ke simbol kastil sekaligus. Bagian ke-3 - garis dengan lingkaran, di mana satu simpul berwarna merah - ini adalah alat pendeteksi pencurian. Lebih baik memutar simpul merah terakhir, karena setelah memutarnya, penghitung waktu mundur akan menyala.
Meretas saluran, kami masuk ke kamera video di dalam ruang server. Kami meretas server, kami mendapatkan akses ke jaringan kota di area ini.
Tujuan: Meninggalkan area
Jika Anda tidak mengatur baku tembak dalam misi, maka meninggalkan zona akan semudah menembaki buah pir.

Misi mengajar. peretasan jaringan

Tujuan: Temukan peretas musuh (Temukan 2XTheTap)
Aiden Pearce bukan satu-satunya peretas yang sukses di kota ini. Tepat sebelum berikutnya misi cerita seseorang meretas ponsel kita dari jarak jauh dan mulai mengunduh semua data. Kita hanya bisa secara kasar menentukan lokasi hacker musuh.
Peretas ada di suatu tempat di taman kecil, Anda harus menemukannya di antara orang yang lewat. Satu-satunya hal yang diketahui adalah bahwa ia harus memiliki ponsel. Layar menunjukkan kemajuan pengunduhan data kami. Jika kita gagal mencapai 100%, misi akan gagal.
Peretas itu ternyata seorang pria yang berjalan di sekitar taman mengenakan jaket cokelat (mungkin penampilan orang itu dipilih secara acak dengan setiap bagian baru).
Sasaran: Bunuh peretas sebelum dia kabur (Bunuh 2XTheTap sebelum dia kabur)
Orang yang ditemukan harus dibunuh. Jika kita tidak menangkapnya dengan berjalan kaki, dia akan menyeberang jalan dan masuk ke mobil, Anda harus mengejarnya dengan mobil.

Bersembunyi dari TKP. Anda dapat dengan mudah melepaskan diri dari mobil polisi jika Anda menaikkan jembatan geser di belakang Anda atau menutup gerbang logam di belakang Anda.

Tujuan: mengaktifkan penerapan kontrak online (Access online Aplikasi Kontrak)
Setelah menyelesaikan misi, permainan menawarkan kita untuk melihat daftar yang serupa misi tambahan, untuk melakukan ini, buka peta (kunci "M"), buka peta kontrak online (kunci "kanan"). Misi semacam itu disorot dengan warna ungu di peta. Awalnya, di setiap distrik kota ada satu tugas seperti itu. Anda dapat memainkan kontrak online hanya jika game terhubung ke server UPlay (tidak tersedia pada salinan game bajakan).
Sasaran: pilih kontrak dan minta target (Pilih Peretasan Online dan minta target)
Pilih tugas apa saja dan coba aktifkan. Bahkan jika gagal terhubung ke server UPlay, tugas akan tetap selesai.
Ancaman peretasan telah dihilangkan, sekarang Anda dapat kembali ke perjalanan misi cerita.

Misi 4. Tempat duduk di jok belakang

Tentara bayaran Asia Jordi Chin menawarkan untuk melakukan salah satu tugas yang diberikan kepadanya oleh pelanggan.
Tujuan: Mencapai Pulau Barat untuk kontrak mengemudi
Di tempat, kami mendapat tugas untuk memimpin seseorang melewati pos pemeriksaan polisi.
Tujuan: Mencapai buronan tanpa terdeteksi
Kita pergi ke utara. Kami terus-menerus melihat minimap, lingkaran kuning muncul di sana - zona pencarian, jika kami tidak meninggalkan lingkaran seperti itu tepat waktu, maka polisi akan mulai mengejar kami. Jika tertangkap, pertama-tama Anda harus bersembunyi dari polisi, lalu lanjutkan tugas.
Kami mendekati garasi, mendobrak gerbang, di dalam kami menemukan sebuah mobil dan seorang pria bersenjata di kursi belakang.
Sasaran: Melarikan diri dari area penguncian tanpa terdeteksi
Kami berada di pulau perantara kecil, di sini semua jembatan diblokir, satu-satunya jalan keluar dari pengepungan adalah pergi ke selatan pulau. Dua jalan paralel mengarah ke selatan, tetapi mereka terus-menerus dipatroli oleh mobil polisi dan satu helikopter. Tugas kita adalah melewati gang-gang, bersembunyi dari polisi. Ketika salah satu mobil polisi akan lewat, matikan mesin dan sembunyikan di dalam mobil (kunci "F"). Ketika bahaya telah berlalu, kami menyalakan mesin mobil lagi dan mengemudi.
Tujuan: Memberikan buronan dan menghindari semua deteksi
Di tepi selatan pulau, salah satu jalan tidak terhalang, kami melewatinya. Kami pergi ke area yang ditentukan. Di dalam, ada pembongkaran antara klien dan pelanggan, Lucky Kunn. Mari kita tinggalkan tempat ini.

Misi 5. Buka duniamu

Tujuan: Bertemu dengan Badboy17
Kami pergi ke lorong bawah tanah, kami bertemu dengan hacker Hooligan17, yang ternyata adalah seorang gadis informal bernama Clara Lille. Ini mengunduh utilitas ke telepon kami untuk meretas jaringan ctOS kota (sekarang kami memiliki akses ke hampir semua kemampuan di tab "Keterampilan"). Tetapi sekarang Anda perlu mendapatkan akses ke kantor pusat ctOS.

Tujuan: Mencapai Kantor Eksekutif ctOS
Di parkir bawah tanah kami pergi ke tujuan. Ada area terlarang yang dipatroli oleh selusin penjaga. Anda tidak akan dapat lewat tanpa diketahui di sini, tetapi sebelum dimulainya pertempuran, Anda dapat meretas kamera video untuk memeriksa area, menghitung penjaga, dan mungkin melenyapkan seseorang dengan ledakan elektronik. Setelah itu, kami memasuki zona dan menembak para penjaga. Pintu yang terkunci dapat dibuka dengan memecahkan perisai di dinding di sebelah kanan.
Tujuan: Menemukan penjaga dengan kode akses
Kami memasuki kantor. Di sini, di lantai bawah, kami juga meretas kamera, menghitung musuh, lalu menghancurkannya dengan presisi. Kami mendapatkan kode akses dari salah satu penjaga, dia berjalan di sepanjang jalan tengah lantai bawah. Di lantai dua kami menemukan panel untuk menggunakan kunci akses.

Tujuan: untuk mendapatkan akses ke komputer yang tidak aman (Hack titik akses untuk menembus laptop yang tidak aman)
Kami meretas jaringan. Kali ini teka-teki telah menjadi urutan besarnya lebih sulit.
1 jaringan. Pertama, putar sakelar di kiri dan kanan untuk memberi daya pada simpul pusat jaringan. Kami menghapus kunci dari simpul pusat. Kemudian kita putar sakelar kiri ke posisi dari bawah ke kiri, yang tengah - dari bawah ke atas dan kanan, yang kanan - dari kiri ke atas.
2 jaringan. Kami memutar sakelar sehingga aliran informasi naik terlebih dahulu, lalu ke simpul yang lebih rendah, dan dari itu ke kanan ke simpul terakhir. (Jika Anda bingung, Anda dapat mulai membangun aliran dari simpul akhir ke simpul awal, sehingga satu solusi tunggal akan segera terlihat).
Sasaran: Meretas laptop (Meretas laptop untuk mengunggah virus dan memberi Clara akses)
Setelah meretas jaringan, kami melihat melalui kamera video ke bos departemen keamanan perusahaan Bloom. Saat dia berbicara di telepon, kami mengunduh virus kepadanya dan meretas komputernya.
Tujuan: Melarikan diri dari Plaza
Akses telah diperoleh, sekarang kami segera meninggalkan gedung - melalui lantai dua kami keluar ke jalan.
Tujuan: untuk mencegah polisi dipanggil (Escape the Police scan undetected)
Musuh telah menemukan peretasan dalam sistem, dan sekarang mencoba memanggil polisi. Hacker Hooligan17 memberi kita kemampuan Jam Coms khusus - memblokir panggilan keluar (tombol "G"). Kami segera menggunakan kemampuan ini agar musuh dibiarkan tanpa bala bantuan (kemampuan tersebut menghentikan sementara zona pencarian kuning).
Kami meninggalkan gedung, menghindari masuk ke zona pencarian kuning.

Sasaran: Jangkau sumber sinyal pemanggil misterius
Kami datang ke gang sepi, memanjat kotak ke lantai dua. Ada banyak item di sekitar yang dapat diretas dan diledakkan, tetapi sementara kita tidak menyentuhnya, mereka akan berguna nanti.
Sasaran: Tentukan lokasi sinyal
Di dinding kita melihat pelindung jaringan ctOS, tetapi sinyalnya dilindungi di kedua sisi.
Sasaran: Temukan dan aktifkan Kotak ctOS
Retas kamera video di kanan di dinding. Dari kamera kami melihat ke kanan di area yang sangat terang, di sana kami membuka kamera video kedua. Dengan kamera kedua kami melihat ke bawah di situs, kami membuka pemblokir sinyal pertama.
Pemblokir kedua tidak dapat dilihat dari sini. Kami kembali ke kendali pahlawan, turun, pergi ke gang yang terang. Di dinding kiri di tikungan kita melihat lift kecil. Dari atas, di tikungan, di sebelah lift, ada kamera video, kami meretasnya. Kami melihat langsung dari kamera, di dinding seberang kami membuka penghalang kedua.
Tujuan: Akses jaringan gedung untuk mencapai sumber sinyal
Kami kembali ke perisai ctOS dan mulai meretasnya.
1 jaringan. Di kedua sisi kami membawa sinyal ke node yang diblokir, buka. Sakelar rangkap tiga dimatikan, sakelar yang tidak terkunci diputar ke kanan.
2 jaringan. Kami membawa sinyal ke simpul yang diblokir dari tiga sisi, buka. Pertama kami menggambar sinyal atas ke kiri, di sepanjang jalur atas kami membawanya ke titik akhir. Pada sakelar yang tidak terkunci, kami menarik sinyal ke kanan. Sinyal lain dilakukan di sepanjang jalur bawah.
Tujuan: Selidiki apartemen
Pemandangan dari camcorder dihidupkan. Retas kamera di dekat laptop. Kemudian kami meretas telepon. Seorang kenalan lama menghubungi - peretas Damien Brenks.Sasaran: bunuh semua musuh atau kabur (Bunuh semua pemecah masalah atau kabur)

Pada saat ini, gang itu dikelilingi oleh pembunuh bayaran dan pembunuh bayaran. Anda tidak dapat meninggalkan tempat perlindungan, jadi kami meretas kamera dan alat peledak untuk membunuh musuh.
Dalam satu menit, lampu akan padam di gang. Dalam kegelapan, kita dapat dengan cepat keluar dari lingkungan. Kami pergi dari belakang tempat perlindungan, kami berlari ke depan, kami melompat ke tanah, kami berlari ke pintu di sebelah kanan, kami sampai ke tempat parkir bawah tanah. Dari sini kami berangkat dengan mobil dan meninggalkan zona bahaya.
Tujuan: Ikuti panggilan terlacak ke Damien
Kami tiba di peringatan. Di dekat patung infinity kami menemukan lelaki tua Damien. Dia memberi tahu kami semua yang dia tahu dan menawarkan untuk bekerja sama seperti sebelumnya, tetapi Aiden Pearce menolak.

Penyimpanan

Kami hanya datang ke kuburan, menonton video - kenangan.

Misi 7. Dan ini bukan pizza

Geordie Chin memberi tahu kami bahwa setelah pertarungan di bawah stadion, seorang pria dengan tato di wajahnya selamat. Sekarang dia di penjara dan siap bersaksi melawan kita. Kita perlu menghubungi otoritas penjara.
Tujuan: Mendaki untuk bertemu Jordi di dek teras
Kami naik di sepanjang kolom kanan ke balkon lantai dua. Kaki tangan kami telah mengikat penyewa apartemen dan mengatur titik penembak jitu di sini. (Di salah satu kamar kami menemukanrekaman audio Malcolm Deodato 02). Tugas kita adalah untuk sampai ke seberang sungai.
Tujuan: Menyusup ke halaman rel
Kami turun dari balkon, turun ke dermaga. Kami duduk di perahu, berlayar ke dermaga kiri di sisi lain. Sebelum memasuki daerah terlarang kami membobol kamera video, melaluinya kami meledakkan beberapa musuh. Kami masuk dan menyelesaikan sisanya. Sniper Jordi akan membantu kita.
Tujuan: Menguping bos musuh (Menginterogasi Bos Fixer)
Di depan ada pintu yang terkunci. Blocker terletak di dinding sebuah bangunan kecil berlantai dua di dekat pantai. Anda dapat meretas kamera di lantai dua gedung, melihat ke bawah melalui balkon berkisi dan memecahkan pemblokir.
Kami memasuki pintu, kami menginterogasi bos yang terluka dari penghapus Lance Brenner. Ini bercerita tentang seorang pria bernama Angelo Tucci, yang mengatur penyiksaan dan interogasi ilegal di penjara.
Sasaran: bunuh pemecah masalah atau melarikan diri (Bunuh semua pemecah masalah melarikan diri)
Kami kembali ke jalan, bala bantuan musuh sudah tiba di sini. Anda hanya dapat membunuh musuh di sekitar, berlari di sepanjang dinding kanan, dan dengan cepat kembali ke perahu. Salah satu kemampuan Aiden Pearce adalah menonaktifkan sementara elektronik helikopter, gunakan itu (pertama Anda harus membelinya di menu keterampilan). Mematikan helikopter untuk sementara, kami naik ke kapal dan meninggalkan zona bahaya.

Misi 8. Berbicara di belakang kemudi

Tujuan: Temukan keponakan Angelo Tucci (Gunakan Profiler untuk menemukan keponakan Angelo Tucci)
Peretas Clara Lille tidak menemukan Angelo Tucci sendiri, tetapi dia secara kasar menemukan keponakannya. Ayo kita cari dia.
Kami memasuki lobi gedung pencakar langit. Ada seorang musisi dengan terompet di dekat tanda "Connelly Square", dan di sebelahnya adalah target kami - Helena Tucci.
Tujuan: meretas telepon keponakan (Meretas telepon keponakan)
Anda tidak bisa mendekat, kami meretas telepon dari jarak minimal 8 meter. Pada awalnya, pahlawan memanggil telepon Helena, memperkenalkan dirinya sebagai seorang polisi. Setelah itu, Helena akan memanggil pamannya. Saat ini, kami meretas ponselnya dan menentukan di mana kerabatnya berada.
Tujuan: Bunuh Angelo Tucci sebelum dia mencapai penjara
Angelo mengemudi di jalan bebas hambatan timur, bergerak dari utara ke selatan. Kita keluar ke jalan raya, masuk ke mobil pertama yang melintas, sampai di perempatan kanan, belok kanan, setelah itu kita bisa langsung ke jalan bebas hambatan tanpa berbelok kemana-mana.
Di jalan raya, kami meninggalkan mobil di seberang jalan, keluar dan mengambil senapan. Membawa senapan sniper memang bagus, tetapi senapan serbu biasa juga bisa digunakan. (Jika sudah terkumpul cukup uang, maka secara umum Anda dapat membeli peluncur granat di toko senjata). Angelo Tucci mengemudi dalam iring-iringan tiga mobil, kita harus membidik yang di tengah.
Tujuan: Hilangkan Angelo sebelum dia kabur
Jika tidak mungkin untuk membunuh Angelo dengan tembakan terarah, maka kami menembak mobil di roda, sehingga tidak akan pergi jauh. Kami membunuh musuh.
Tujuan: Bunuh sekutu Angelo atau kabur
Lebih mudah menghancurkan dua mobil bandit daripada melarikan diri dari mereka.

Misi 9. Si rambut merah tidak cocok untukmu

Pahlawan datang ke penjara dan menyerah kepada polisi untuk mendapatkan saksi. Dia ditempatkan di salah satu sel.
Sasaran: Melarikan diri dari sel Anda
Kami melihat ke luar jendela pintu. Di penjara, hampir semua penjaga memiliki kamera video tersembunyi di dada mereka. Retas kamera pertama.
Kami mencoba membobol kamera penjaga di seberang lantai dua. Jika kami tidak bisa membidik, kami mencoba membidiknya melalui kamera video lain.
Dari kamera penjaga kedua, kami meretas kamera video di ruang kontrol. Retas remote control di dalam ruangan.

Tujuan: Temukan yang selamat
Keluar ke koridor, kami segera bersembunyi di balik kolom (kunci "C"). Penjaga tidak boleh terlihat, mereka juga tidak boleh dipukul dari belakang, jika tidak misi akan gagal. Kami memeriksa semuanya melalui kamera video, lalu kami mulai bergerak. Berlari di antara tiang-tiang, kita sampai di tangga, menunggu sampai penjaga berbalik di bawah, turun dan bersembunyi di bawah tangga. Kami berlari ke ruang kontrol lantai pertama.
Tujuan: Mengakses jaringan untuk melihat halaman latihan
Kami melewati ruangan ke pendaratan. Di lantai dua di ruang kosong yang bisa Anda ambilBagian elektronik dan rekaman audio Malcolm Deodato 03. Di lantai tiga, seorang penjaga sedang bertugas di kamar, Anda tidak bisa pergi ke sana, tetapi Anda dapat membuka pintu dan meretas ponsel di atas meja dari jauh, untuk ini kita dapatkanRekaman audio Damian Brenks 08.
Di blok bangunan berikutnya kami turun ke lantai satu, berlari ke ruangan terpisah. Di sini, hanya dua penjaga yang melewati dua ruangan. Kami membobol kamera video penjaga pertama, melaluinya kami membobol yang kedua, dan kemudian - perisai di dinding.
1 jaringan. Pertama, putar semua sakelar di bagian atas dan bawah. Baru setelah itu putar triple switch ke kiri. Kami membuka kunci simpul, dari sakelar rangkap tiga kami menarik sinyal ke kanan ke simpul akhir.

Tujuan: Temukan penyintas stadion: Raul Lionzo
Kami beralih di antara kamera video, mengintip wajah para tahanan untuk melihat nama mereka. Yang kami cari adalah berbaring di gerbang ganda di pintu masuk ke halaman latihan. Kami melihat bagaimana dua penjaga membawa Raul ke ruang bawah tanah untuk disiksa.
Tujuan: Dapatkan korban di ruang bawah tanah
Kami membuka kamera video pada penjaga pertama, dari itu kami membuka perisai di sudut paling kanan. Kami kembali ke pahlawan. Kami bersandar di dinding, tanpa terasa bergerak maju. Kami menunggu sampai kedua penjaga berbalik ke arah lain, saat ini kami dengan cepat berlari ke lift yang terbuka.
Tujuan: Keluarkan orang yang selamat di ruang bawah tanah
Kami memasuki ruangan, kami mengambil senapan di kotak, kami mulai menembak musuh.
Setelah kemenangan, musuh lapis baja berat akan turun ke ruang bawah tanah. Kami bersembunyi di balik sudut, terus-menerus menembaki mobil lapis baja, membuka alat peledak. Begitu musuh mendekat, kami berlari kembali ke sudut lain. Setelah menangani lebih dari 20 tembakan, kami menghancurkan musuh.
Kami pergi ke pintu, mendobraknya. Kami berkomunikasi dengan tahanan Raul Lionzo, yang memiliki tato di lantai wajahnya.

Tujuan: Keluar dari penjara
Kami melewati aula. Ada pintu berjeruji yang terkunci di sini. Kami memasuki pintu kanan, di kamar kami menemukanobat, Bahan dan rekaman audio Malcolm Deodato 04. Melalui jendela kamar kami membuka perisai di balik jeruji. Kami pergi ke luar.

Tujuan: melarikan diri dari polisi (Escape the Police)
Di jalan kami dikepung polisi. Kami segera bersembunyi di balik shelter terdekat. Kami masuk ke mobil mana pun, mempercepat dan melaju ke batu loncatan di sudut paling kiri atap. Jadi kita naik rel kereta bawah tanah. Anda dapat berkendara di sepanjang rel ke pulau lain, mobil polisi tidak akan mengejar kami, dan helikopter dapat diretas dengan keterampilan khusus.



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal