Pencuri yang lama lebih baik dari pada dua yang baru. Ulasan Styx: Pecahan Kegelapan. Pencuri lama lebih baik daripada dua pecahan Styx baru dari sekuel kegelapan

Styx: Shards of Darkness diumumkan pada 14 Oktober 2015, setelah enam bulan pengembangan. Cyanide mengatakan bahwa game ini memiliki anggaran yang lebih besar dibandingkan dengan bagian sebelumnya, dan berjalan pada Unreal Engine 4. Sebuah trailer untuk game tersebut ditampilkan di E3 2016. Pahlawan permainan, Styx, harus menyusup ke kota peri gelap Kerangar dan mencari tahu mengapa peri gelap membentuk aliansi dengan para kurcaci. Gameplay berlangsung di lingkungan terbuka yang besar. Seperti pada game sebelumnya, Sticks dapat mengkloning dirinya sendiri dan memasang jebakan. Juga, dia bisa menjadi tidak terlihat untuk sementara. Pemain memilih apakah akan terlibat dalam konflik dengan musuh atau menghindarinya. Tali dan kait dapat digunakan untuk mencapai bagian yang ditinggikan. Gim ini berisi multipemain kooperatif: pemain kedua mengontrol salah satu klon Styx.

Cerita dan gameplay

Styx: Prekuel Master of Shadows DariOrcdanPria(Kisah orc Arkail dan goblin Styx berperang melawan penindas manusia), peristiwa tersebut terjadi 200 tahun sebelum game ini. Protagonis, Styx, adalah goblin hijau kecil yang mengingat sedikit masa lalunya, tetapi memiliki misi yang jelas: untuk menyusup ke menara Akenash yang megah, dibangun oleh manusia untuk mencuri jantung pohon dunia - sumber dari semua "amber", zat khusus dari mitologi permainan. Selain itu, Styx akan berurusan dengan gubernur despotik dan keretakan dalam aliansi rapuh manusia dan elf, mempelajari kebenaran tak terduga tentang sifat-sifat dunia dan masa lalunya yang misterius.

Styx: Master of Shadows dibagi menjadi beberapa misi, dan setiap misi berisi 3-4 level terpisah. Setiap level memiliki tujuan utama, paling sering mengenai pintu keluar, dan tujuan sekunder yang menciptakan beberapa kesulitan tambahan (seperti melakukan pembunuhan dan membawa tubuh ke pintu keluar). Level dapat diselesaikan dengan cara yang berbeda, pemain memilih cara passing. Untuk pemenuhan pencarian sampingan pemain memperoleh poin keterampilan untuk meningkatkan kemampuan Styx. Pohon keterampilan memungkinkan Anda untuk meningkatkan semua kekuatan 3 Amber dari protagonis, serta daya dukung, kekuatan mematikan, dan kelincahannya. Sebagian besar kemampuan Styx difokuskan pada gerakan siluman. Setiap peningkatan secara signifikan mempengaruhi gameplay: menjadi mungkin untuk menyembunyikan klon Anda di peti, membunuh musuh dari udara, dll. Jika Anda mau, keterampilan dapat diatur ulang dan dibeli lagi. Selain itu, dengan memenangkan emblem, kamu bisa mendapatkan tambahan poin skill. Satu emblem yang diterima setiap pemain untuk: passing tanpa kematian; lewat tanpa alarm; bagian kecepatan; kumpulkan semua tanda di level. Tanda hanya diperlukan untuk mendapatkan emblem.

Secara umum, meskipun ada elemen role-playing, Styx: Master of Shadows termasuk dalam game stealth murni dalam semangat seri. Maling . Karena ukurannya yang kecil, Styx secara signifikan lebih rendah kekuatannya daripada manusia; melawan dua atau lebih musuh pada saat yang sama sangat mematikan baginya, dan pada pengaturan kesulitan tertinggi, tidak mungkin untuk terlibat dalam pertempuran sama sekali. Jika Styx terlihat, biasanya perlu melarikan diri di bawah tembakan panah atau pisau lempar. Styx memiliki beberapa kekuatan gaib, yang penggunaannya dibatasi oleh skala khusus. "Amber Vision" menyoroti penjaga dan objek, "tembus pandang" memungkinkan Anda untuk sementara meninggalkan bidang pandang dengan biaya setengah skala, "kloning" adalah karakter yang dapat dikontrol yang mampu mengintai jalan di depan. Klon tidak bisa menjadi penyebab alarm, dan dia tidak bisa membunuh musuh dan mengumpulkan item. Styx dapat memanggil dan menghancurkan klon kapan saja; dalam kasus terakhir, biaya klon dikembalikan ke pemain - seperempat dari skala. Anda dapat mengembalikan timbangan menggunakan botol Amber. Styx hanya dapat membawa 2 botol ini. Hal yang sama berlaku untuk memulihkan kesehatan.

Styx dapat membunuh musuh yang dilindungi dengan lemah dengan pisau lempar. Mayat yang terbunuh dapat disembunyikan atau dilikuidasi dengan botol asam. Bola lumpur dapat digunakan untuk memadamkan obor dan menarik perhatian musuh (peluit juga dapat digunakan untuk yang terakhir). Pencahayaan adalah elemen gameplay yang penting: di ruangan yang terang, musuh akan melihat Styx dari jarak yang jauh lebih jauh daripada di ruangan yang gelap. Dalam kegelapan di Styx, tanda kuning pada tubuh bersinar. Seringkali bermanfaat bagi pemain untuk menghilangkan pencahayaan. Selain itu, Styx dapat membuat kebisingan saat berjalan di lantai atau menabrak rintangan kecil seperti ember dan pel. Permukaan paling tenang dalam permainan adalah karpet.

Permainan memiliki pengaruh dari Pembunuh s Kepercayaan . Tingkat terbuka, membentang dan vertikal. Styx harus banyak melompat dan memanjat. Adalah menguntungkan untuk tetap berada di atas musuh, tetapi gim ini sering mengharuskan Anda untuk turun.

Penerimaan

Tak lama setelah rilis, game ini mengumpulkan skor berikut: 71% (31 ulasan) dan 73% (272 ulasan) di Metacritic, 159 ulasan (86% positif) di Steam. Dalam Gamingtrend, Victor Grann mencatat: “ Di era game saat ini, standar untuk aksi siluman telah ditetapkan tinggi. Sekali waktu, siluman menawarkan sedikit lebih dari mantra tembus pandang dan bergerak di sekitar ruangan dengan area gelap dan terang yang jelas. Hari ini penggemar genre mengharapkan kecerdasan buatan, yang memperhitungkan kondisi cahaya redup, visibilitas terbatas, respons terhadap suara, dll.Styx: Menguasai dari Bayangan, mengikuti tren ini, dilakukan dengan cara yang sangat keras; game ini akan menemukan tempatnya di perpustakaan siluman apa pun". Jeff Tew di HardcoreGamer menulis: " Sepertinya keabadian telah berlalu sejak kami melihat permainan siluman yang bagus, dan bukan semacam hibrida yang dibangun berdasarkan keputusan pemain. Tentu saja, senang melihat kemampuan siluman di game sepertiDeus Mantan dantidak terhormat , tetapi harus ada permainan di mana siluman bukan hanya kemungkinan. Bagaimana?Maling atau Tanda dari itu Ninja , diStyx: Menguasai dari Bayanganhampir tidak mungkin untuk melanjutkan: Anda perlu mengamati, memikirkan, dan merencanakan kemajuan Anda».

Persyaratan sistem

  • OS: 64-bit Windows 7/8/10
  • CPU: AMD FX-6300 3.5GHz atau Intel i5-2500 3.3GHz. AMD FX-8350 X8 4.0 GHz atau Intel Core i7-4790 3.6 GHz direkomendasikan
  • Penyimpanan: RAM 8 GB
  • kartu video: 1 GB, AMD Radeon R7 260X atau NVIDIA GeForce GTX 560, DirectX 11. 4 GB direkomendasikan, AMD Radeon R9 390 atau NVIDIA GeForce GTX 970
  • Ruang disk kosong: 11 GB

Sekuel Standar: Dicintai oleh penggemar aslinya, tetapi tidak mungkin menarik bagi orang lain.

Perjudian https://www.site/ https://www.site/

Eh, Styx tua... Styx yang licik, bertelinga, dan gesit. Lagi pula, Anda kurang beruntung. PADA Orc dan Manusia Anda dijejali demi pertunjukan, tetapi Anda tidak bisa melakukan permainan biasa-biasa saja dengan humor dan karisma saja. Sebuah debut Styx: Penguasa Bayangan, meskipun disukai oleh penggemar siluman, bagi semua orang tampaknya game ini jauh dari brilian.

Apakah keberuntungan tersenyum pada pengintai goblin yang cemberut kali ini, di Styx: Pecahan Kegelapan? Singkatnya, tidak. Namun, ini tidak berarti sama sekali bahwa sekuelnya ternyata buruk.

Pahlawannya tidak terlalu kuat, tetapi lincah dan gesit. Di setiap lokasi, pemain akan menunggu beberapa lusin musuh sekaligus, jadi Styx harus menggunakan seluruh persenjataannya untuk tetap berada di bayang-bayang.

Baik, buruk, hijau

Shards of Darkness dibagikan dengan pendahuluan. Setelah peristiwa di game pertama, waktu telah berlalu: Pohon Dunia, sumber zat ajaib - amber, dihancurkan, dan dengan itu kota terapung Akenash, yang secara harfiah jatuh dari surga ke bumi. Dengan tergesa-gesa mengumpulkan barang-barang, Styx pergi ke kota nelayan Toben, penuh dengan penjahat dari semua kalangan. Tempatnya persis untuk "pahlawan" kita.

Tetapi bahkan di sana dia tidak menemukan kehidupan yang tenang. Karena partisipasi langsung Styx dalam penghancuran Pohon, gerombolan goblin yang tidak punya pikiran memenuhi dunia. Dark elf menangkap kulit hijau hidup-hidup, penyelundup memperdagangkannya, dan klan manusia melengkapi regu hukuman untuk memburu kurcaci setengah dungu.

Dari pemimpin salah satu unit inilah Styx menerima kontrak. Menipu dalam kontrak kesederhanaannya. Oh, orang malang itu seharusnya tidak setuju ...

Plotnya sepertinya menarik, tetapi plotnya tidak akan bisa mengejutkan. Itu tidak sebanding dengan cerita di Styx: Master of Shadows. Di sana, omong-omong, dia juga tidak bersinar, tetapi dia diselamatkan oleh plot twist yang cerah yang menyajikan semua peristiwa dari sudut yang baru. Di Styx: Shards of Darkness, penulis mencoba melakukan hal serupa, tetapi "pengakhiran yang mengejutkan" tidak menyebabkan apa pun selain ketidakpedulian. Tidak ada pertanyaan tentang presentasi plot yang layak.

Hal yang paling ofensif adalah bahwa Styx sendiri menderita di tangan para penulis. Di saat-saat yang jarang, dia, seperti dulu, mengeluarkan komentar pedas, bersumpah kotor dan terlihat sangat mengancam, meskipun perawakannya kecil. Namun, sebagian besar waktu, dia hanya bercanda. Dan sering mencoba menggoda dengan "dinding keempat". Styx merefleksikan arsitektur "seolah-olah diciptakan untuknya", terus-menerus menaburkan referensi ke budaya pop modern, dan setelah kematian dia langsung menyapa pemain dalam adegan yang mirip dengan yang ada di Batman: Arkham Asylum .

“Saya telah membaca naskahnya dan saya tahu bahwa kami akan melangkah lebih jauh. Itu hanya masalah waktu".

Sejak kapan Stix tahu dia ada di dalam game? Misteri. Orc dan Manusia dan Styx pertama adalah proyek serius, dan perubahan nada yang tiba-tiba seperti itu tampaknya tidak pada tempatnya. Adegan yang berbeda dalam kasus Game Over, tentu saja, dapat menghibur, tetapi apakah itu layak untuk secara radikal mengubah suasana permainan untuk ini?

Dengan satu atau lain cara, Anda pasti akan senang (atau, sebaliknya, kecewa) dengan kenyataan bahwa kami memiliki permainan yang hampir sama seperti tiga tahun lalu. Hanya dengan anggaran yang lebih besar. Pengembang dari Studio Sianida mereka tidak memecahkan apa yang bekerja dengan baik di aslinya, tetapi mereka juga mengerjakan bug dengan kesedihan menjadi dua.

Goblin - di setiap barel sebuah steker

Desain level di bagian pertama dipuji bahkan oleh mereka yang tidak menyukai game ini. Di Akenash yang luas ada banyak tempat untuk didaki, menyelinap, melakukan jungkir balik akrobatik, dan bersembunyi di kegelapan. Ke mana pun Anda pergi, ada cara untuk melangkah lebih jauh. Styx: Shards of Darkness tetap setia pada tradisi ini dan bahkan berhasil melipatgandakan pencapaian pendahulunya.

Pindah ke mesin Mesin Tidak Nyata 4 pergi ke manfaat dari seri. Lokasi di Shards of Darkness sangat luas dan tidak pernah membosankan. Di mana pun kesulitan telah membawa Styx - baik di daerah kumuh Toben atau ibu kota para elf Korrangar yang tidak menyenangkan - lusinan rute terbuka di hadapannya di mana-mana. Levelnya bahkan "lebih tinggi" dari sebelumnya, dan berlari melintasi atap dan cornice duduk berdampingan dengan permainan petak umpet yang menegangkan di tanah yang penuh dengan penjaga. Dan permainan telah meningkat pesat. Cyanide Studios mengalami kesulitan untuk menganimasikan cutscene (karakter bergerak sangat gelisah), tetapi permainan pencahayaan terkadang membangkitkan kenangan indah dari bagian awal Maling.

Terlepas dari skalanya, levelnya selalu diatur sedemikian rupa untuk menekankan kelincahan Styx yang belum pernah terjadi sebelumnya. Di mana-mana pasti ada lampu gantung besar, berjuang untuk "jatuh" di kepala penjaga, atau mangkuk air yang bisa diracuni. Anda hampir selalu dapat mencapai tujuan dengan hampir selusin cara: memanjat tali, merangkak melalui ventilasi, melompati atap dan cornice atau melewati penjaga dengan kebun sayur. Paling sering, pemain diharuskan untuk menggabungkan semua ini.

Ini lucu, tetapi meskipun pemain selalu memiliki kesempatan untuk menggunakan beberapa kemampuan, permainan tidak memaksanya. Umumnya. Fakta bahwa mata-mata goblin mampu menyulap bisa dengan mudah dilupakan, karena dia memanjat tembok dengan sangat baik.

Banyaknya kemungkinan dapat membingungkan, tetapi pengembang telah mencoba memastikan bahwa jalannya selalu jelas. Berkat ini, dalam posisi Styx, Anda merasa seperti goblin yang benar-benar sulit ditangkap, dengan mudah menyelam dari satu celah ke celah lainnya. Seperti master bayangan sejati, dan Styx, untuk sesaat, adalah.

Semua hal positif merusak beberapa hal kecil. Seperti pendahulunya, Styx: Shards of Darkness sembarangan menggunakan level yang sudah diselesaikan beberapa kali, sedikit mengubah musuh. Suatu hal yang hebat, mengingat (idealnya) Styx tidak akan menarik perhatian siapa pun. Ya, dan itu merusak kesan: menjelajahi lokasi selalu mengasyikkan, tetapi berbeda, tidak sama. Selain itu, gim ini dari waktu ke waktu suka melemparkan pahlawan ke tempat-tempat di mana akrobat tidak mungkin dilakukan, dan siluman "koridor" terasa lebih membosankan.

orang yg serba tahu

Di sela-sela misi, sang pahlawan menemukan dirinya di tempat perlindungan - sudut yang aman di mana Anda dapat beristirahat, meningkatkan keterampilan Anda, dan mengisi kembali persediaan barang-barang Anda.

Styx mungkin pengintai yang hebat, tapi dia bukan petarung. Pertama, musuh mana pun akan membunuhnya dengan satu atau dua pukulan. Kedua, sistem tempur masih tidak tahan terhadap kritik. Oleh karena itu, goblin mengkompensasi pertumbuhannya dengan segala macam keterampilan rumit yang tersebar di seluruh pohon pemompaan. Di bagian atas setiap cabang selalu ada keahlian khusus, salah satu dari dua untuk dipilih, tetapi Anda hanya bisa mendapatkannya dengan imbalan kuarsa - mineral elf yang langka.

Selain bonus biasa, seperti "melompat lebih tinggi" atau "berlari lebih cepat", ada juga temuan yang tidak biasa: bagaimana Anda menyukai keterampilan yang membuat Styx bergumam serius setiap kali sesuatu yang berharga menarik perhatiannya?

Kemampuan khas Goblin - memanggil klon sekali pakai - belum hilang. Di sini, tidak seperti bagian pertama, salinannya tidak kalah ketangkasannya dengan "asli": mereka juga bisa memanjat dan bersembunyi. Sangat nyaman, terutama jika Anda memperoleh keterampilan yang memungkinkan Anda bertukar tempat dengan klon. Jika boneka mati di sepanjang jalan, memanjat ke hutan yang sangat berbahaya, tidak sayang jika mencapai seluruh tempat, Anda dapat segera pindah ke dalamnya. Tetapi menyembunyikan klon di lemari dan peti untuk menyergap, sayangnya, tidak mungkin lagi.

Tapi ada kerajinan sederhana. Dari bahan improvisasi di meja kerja, diperbolehkan untuk mengumpulkan hal-hal yang berguna di rumah tangga: baut untuk panah mini, ramuan kesehatan, kunci utama, dan banyak lagi. Beberapa instrumen Styx lebih mengejutkan daripada yang lain.

Misalnya, kepompong untuk memanggil klon dari jarak jauh atau cologne khusus yang menutupi bau goblin, jika tidak, gnome lokal dapat dengan mudah mencium bau Styx di tempat penampungan mana pun. Jika Anda dengan cermat melakukan semuanya Tugas tambahan dan mengobrak-abrik semua sudut tersembunyi di level, Anda bisa mendapatkan senjata dan baju besi baru. Jubah alkemis, misalnya, akan memungkinkan Styx untuk membuat item kapan saja, tetapi baju besi yang penuh dengan botol akan memetik keras saat dia berlari dan berguling.

Sarang pahlawan yang sederhana namun nyaman juga berfungsi sebagai tempat yang tepat untuk menunggu mitra kerja sama! Anda dapat menjalani seluruh permainan dari awal hingga akhir dengan seorang teman - "klon sempurna" yang dipanggil Styx untuk mempermudah tugasnya. Sayangnya, multipemain di sini murni untuk pertunjukan, karena level dirancang untuk dilewati sendiri dan kerja tim tidak diperlukan di mana pun.

Styx: Shards of Darkness adalah sekuel dalam arti kata yang paling klasik. Semua sama, tetapi lebih. Sayangnya, dengan kesalahan dan kekurangan yang sama. Level multi-level yang menarik... tetapi diulangi sepanjang paruh kedua permainan. Karismatik, tetapi penuh dengan lelucon yang tidak pantas karakter utama. Kemampuan yang tidak biasa - tetapi Anda tidak dapat mengingatnya sama sekali.

  • Ucapan jenaka tentang pahlawan yang sangat karismatik - goblin hijau tangguh Styx;
  • Sejumlah besar cara untuk melewati setiap lokasi yang luas;
  • Pohon keterampilan kompleks yang memungkinkan Anda menyesuaikan pahlawan untuk taktik passing tertentu;
  • Sistem kerajinan menarik yang memungkinkan Anda membuat baut panah, ramuan, dan lainnya;
  • Co-op - sekarang Styx dapat membuat salinan persis dirinya, dikendalikan oleh pemain kedua.

Ulasan Game

Di pusat peristiwa Styx: Shards of Darkness lagi-lagi goblin akrab bernama Styx. Sebagai hasil dari aktivitasnya di game sebelumnya, Pohon Dunia dihancurkan, yang menyebabkan kota Akenash, yang melayang pada ketinggian yang layak, runtuh dan jatuh. Hal ini menyebabkan munculnya sejumlah besar goblin. Makhluk agresif dan bodoh menyebabkan banyak masalah bagi manusia dan elf, sehingga regu khusus diciptakan untuk menangkap mereka dan mengubahnya menjadi budak. Styx menerima kontrak untuk membunuh komandan salah satu unit ini. Jika goblin yang malang tahu apa konsekuensinya.

Petanya masih luas dan dirancang dengan luar biasa, yang merupakan kabar baik. Hampir selalu Anda dapat mencapai tujuan dengan selusin cara yang berbeda- Panjat dinding, merangkak di atas balok, buat jalan Anda melalui selokan dan gunakan banyak jalan memutar lainnya. Melawan Styx tidak sepadan - satu atau dua pukulan dan dia akan mati. Oleh karena itu, lebih baik untuk melewati penjaga, terutama jika mereka pergi dalam kelompok, dan Anda hanya perlu menyerang secara diam-diam. Munculnya sistem kerajinan bisa disebut kejutan yang menyenangkan. Menggunakan meja kerja khusus, Anda dapat membuat ramuan penyembuhan, baut panah, kunci utama, dan banyak hal berguna lainnya.

Kelemahan Gameplay

Semua kekurangan yang ada di bagian pertama permainan, di dengan kekuatan penuh bermigrasi ke yang kedua. Misalnya, Anda sering harus berakting di lokasi yang sama. Ini dengan cepat menjadi membosankan - gerakan rahasia berubah menjadi rutinitas, karena tidak ada yang berubah kecuali penempatan penjaga. Dan penjaga harus dihindari pula, jadi sepertinya level yang sama dilewati beberapa kali.

Sebuah koperasi telah muncul, tetapi ada sedikit manfaat darinya. Tetap saja berbahaya untuk bertarung, jadi kamu harus melewati tempat-tempat yang tidak mencolok bersama-sama, sangat mengganggu satu sama lain, atau bertindak secara terpisah, tetapi dalam kasus ini, seluruh perbedaan antara koperasi dan pemain tunggal datang ke sia-sia.

/
Platform: PC, PS4, X One
Bahasa: hanya bahasa Inggris

Minimum:
Sistem operasi: Windows 7/8/10 (64-bit)
CPU: AMD FX-6300 (3.5GHz) / Intel i5-2500 (3.3GHz)
RAM: 8GB
Kartu video: 1 GB AMD Radeon R7 260X / NVIDIA GeForce GTX 560
DirectX: 11
Ruang bebas: 15GB


Styx, pedas, licik dan sangat sinis, benar-benar cocok dengan jenisnya - dia adalah seorang goblin tidak hanya dalam tubuh, tetapi juga dalam roh. Tanpa penyesalan, dia mencuri sen terakhir dari gelandangan kelaparan, membantai semua orang di jalannya dengan nafsu makan, dan hanya memimpikan kekayaan yang belum pernah terdengar sebelumnya.

Kepentingan pribadi tanpa akhir membawanya ke surga kuno Körangar, di mana sehari sebelum dark elf masuk ke dalam aliansi yang tidak dapat dipecahkan dengan para kurcaci dan memulai genosida nyata terhadap para goblin setelah partisipasi mereka dalam jatuhnya menara Akenash, yang diamati di final game sebelumnya - Styx: Master of Shadows. Tanpa berpikir dua kali, Styx berniat untuk menghancurkan ancaman yang menggantung di atas rakyatnya.

- permainan aksi siluman referensi yang berbeda dari pendahulunya dalam fokus pada permainan penuh kerjasama untuk dua orang. Ini berarti bahwa diinginkan untuk mencuri, membunuh, dan menyelamatkan dunia secara kanonik bersama-sama dengan seorang mitra, karena permainan dikonfigurasi untuk mencari dan memilih pemain di jaringan.

Ada tren di banyak aspek permainan. Jadi, menaikkan level karakter akan memungkinkan Anda untuk mengasah interaksi tim, dan fitur lokasi akan membuka peluang baru bagi duo untuk menghancurkan musuh dan maju melalui permainan. Ini mengarah pada ketidakbijaksanaan dalam kaitannya dengan pemain yang melewati Pecahan Kegelapan dalam mode pemain tunggal.

Seiring dengan koperasi, plotnya berhasil berkat lokasi besar: di gameplay, selain plotnya, jelas menonjol quest tambahan dan tugas-tugas yang melengkapi dunia dan membawa kejelasan untuk beberapa kesenjangan. Merekalah yang akan membuka kisah Styx kepada pemain, menceritakan tentang rencana para dark elf dan, yang paling penting, menambah bobot kantong uang di sabuk pahlawan.

Catatan gameplay penekanan penuh pada siluman: pemain yang mengendalikan goblin berukuran kecil harus secara rasional membangun jalur ke tujuan, sering kali melewati musuh dalam busur panjang, karena setiap pertarungan terbuka dihukum oleh kematian cepat karakter utama. Pecinta darah dan korban yang tidak perlu disajikan dengan gudang senjata yang luas: belati tajam, busur, racun, dan cara lain untuk membunuh dengan mudah.


Informasi tentang mode jaringan:

Koperasi: 2

MULTIPLAYER: 0

Internet:
Jaringan lokal(LAN):
Di satu layar:
Opsi bermain gratis:


Tautan:
  • Russifier dari Zone of Games


  • Game Styx kembali dalam petualangan siluman baru.

    Jelajahi Besar dunia terbuka, menyelinap melewati atau membunuh musuh dan bos baru, bereksperimen dengan serangkaian kemampuan dan senjata mematikan baru di gudang senjata pembunuh goblin.

    Pergilah sendiri atau bersama teman dalam mode kooperatif. Mendaki ke kota elf yang memusingkan, melintasi wilayah kurcaci yang berbahaya dan bertahan hidup di tanah luas yang belum dipetakan, penuh misi... kegagalan yang akan memiliki konsekuensi besar bagi garis keturunan goblin.

    Panjat, ayun, dan mengapung di dunia kotak pasir berlapis-lapis yang didukung oleh Unreal Engine 4. Bersembunyi di sudut gelap, panjat tinggi untuk menghindari deteksi. Habiskan poin pengalaman dalam pembunuhan, infiltrasi, sihir, dan lainnya untuk mempelajari keterampilan dan kemampuan baru. Temukan artefak berharga saat menjelajahi dunia, cari bahan untuk membuat jebakan mematikan dan hal-hal berguna, buat klon diri Anda untuk mengalihkan perhatian musuh di jalan - pilihan ada di tangan Anda.

    Persyaratan sistem

    minimum:

    • OS: Windows 7/8/10 (64-bit)
    • Prosesor: AMD FX-6300 (3.5GHz) atau Intel i5-2500 (3.3GHz)
    • RAM: 8 GB
    • Kartu Video: VRAM 1 GB, AMD Radeon R7 260X atau NVIDIA GeForce GTX 560
    • DirectX 11
    • OS: Windows 7/8/10 (64-bit)
    • Prosesor: AMD FX-8350 X8 (4.0 GHz) atau Intel Core i7-4790 (3.6 GHz)
    • RAM: 8 GB
    • Kartu Video: VRAM 4 GB, AMD Radeon R9 390 atau NVIDIA GeForce GTX 970
    • DirectX 11
    • Ruang kosong di HDD: 11-15 GB

    Cuplikan perdana:



     
    Artikel pada tema:
    Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
    (4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
    Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
    Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
    Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
    Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
    Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
    Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal