Panduan panduan mod cerita lama. Penguntit: Langit Cerah - Kisah Lama di PC (2014)

Tahun terbit: 2014
Genre: Tindakan
Pengembang: Dunia Game GSC
Penerbit: Starley, Chriotmao
Jenis publikasi: repak
Versi permainan: 1.5.10
Versi mod: 1.1.6.1
Bahasa antarmuka: Rusia
Bahasa suara: Rusia
Tablet: dijahitkan Persyaratan sistem:
- Sistem operasi: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
- Prosesor: Intel® Core™2 Duo 2,4 GHz
-RAM: 3GB
- Kartu video: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
- Kartu suara: Perangkat audio yang kompatibel dengan DirectX® 9.0c
- Ruang hard disk gratis: 8 GB Keterangan:
Aksi tersebut terjadi pada 2011. Lima tahun telah berlalu sejak bencana kedua, yang menaungi peristiwa April 1986. Zona ini tunduk pada peningkatan emisi yang menggeser ladang anomali dan membuka jalan ke tempat-tempat yang sampai sekarang tidak dapat diakses. Klan berjuang untuk posisi kunci dan wilayah baru. Penguntit mati, tetapi yang baru datang. Ekspedisi ilmiah dari "Barat" datang ke zona tersebut, berusaha mengungkap misteri aneh zona ini.

Permainan berlangsung satu tahun sebelum peristiwa yang dijelaskan dalam permainan "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl". Satu tahun sebelum kampanye paling sukses dari Strelka dan kelompoknya ke tengah zona. Kami mengenal dia dan kelompoknya dari sisi baru - memandangnya melalui mata seorang tentara bayaran bernama Scar, yang benar-benar mati setelah setiap ejeksi. Apa yang akan Scar temukan? Dengan siapa "Zona" yang tidak stabil akan menyatukannya? Semua ini dapat Anda ketahui dengan melalui mod Old Story. Keunikan

1. Plot baru, mencakup semua lokasi aslinya, serta ruang bawah tanah Pripyat dan Generator. Awal baru dari permainan.
2. Arena Pribadi, yang merupakan jarak dekat dengan berbagai jenis tes, diluncurkan dari menu dan tidak memengaruhi permainan.
3. Sistem baru perang geng, memberi kebebasan penuh tindakan NPS.
4. Karakter baru, serta terkenal dari PM dan ZP dengan sejarahnya sendiri.
5. Model baru untuk hampir semua karakter kunci.
6. Mengubah cuaca asli serta shader yang mengoptimalkan permainan pada Statis dan Pencahayaan penuh yang ditingkatkan. Tekstur permainan juga diatur.
7. Menambahkan senjata dan kostum unik, serta beberapa yang lama mendapat peningkatan baru dan yang dimodifikasi.
8. Sebagian besar lokasi telah diedit, objek telah dihapus, objek telah ditambahkan, bug telah diperbaiki agar sesuai dengan PM.
9. Pengeditan dan peningkatan yang kurang signifikan.

Fitur pengemasan ulang:
Permainan:
» Berdasarkan lisensi GSC Game World.
» Tidak ada yang dipotong / tidak ada yang dikodekan ulang.
» Versi permainan: 1.5.10.
» Versi Mod: 1.1.6.1.
» Instalasi perangkat lunak tambahan (DirectX, Visual C++).

Dalam permainan "Penguntit: Langit cerah- Kisah Lama ”, protagonisnya adalah Scar - anggota kelompok penelitian Strelka, yang, bersama dengan yang lain, akan menerobos ke Pusat Zona Pengecualian. Setelah Emisi baru 2011 terjadi, ada perubahan signifikan di lokasi bidang anomali, yang menyebabkan banyak tempat yang dapat diakses menjadi tertutup untuk dilalui, tetapi wilayah baru memicu permusuhan antara kelompok dengan akses mereka. Setiap penguntit berusaha untuk menguasai wilayah baru bersama dengan rekan-rekannya.

Selain itu, para ilmuwan dari berbagai lembaga asing pergi ke sini secara menyamar untuk tidak hanya menemukan sifat anomali, tetapi juga belajar bagaimana menggunakannya untuk tujuan mereka sendiri. Merasakan masuknya uang besar, perusahaan diam-diam berinvestasi dalam penelitian Zona Chernobyl tentara bayaran dan ilmuwan. Bekas luka akan menyaksikan banyak peristiwa, dan Anda akan menikmati gameplay baru berdasarkan aturan lama dengan pengeditan yang mudah. Untuk sampai ke pusat semua masalah, Strelok siap melakukan apa saja, dan rekan-rekannya mendukung pria itu bersama Scar, karena objek paling berbahaya terbuka di depan mereka.



Tahun terbit:
Genre: Tindakan
Pengembang: Dunia Game GSC
Penerbit: Starley, Chriotmao
Platform: PC
Versi: kapan: 1.5.10
Versi mod: 1.1.6.1
Bahasa antarmuka:
Bahasa suara:
Tablet: dijahitkan


Deskripsi permainan:
tahun. Lima tahun telah berlalu sejak Bencana Kedua, yang menaungi peristiwa April 1986.
Zona ini tersiksa oleh emisi yang lebih sering, pergeseran bidang anomali dan pembukaan jalan ke tempat-tempat yang sebelumnya tidak dapat diakses. Klan berjuang untuk wilayah baru dan posisi kunci. Penguntit mati, tetapi setelah mereka yang lain datang. Ekspedisi ilmiah "Barat" muncul di zona tersebut, berusaha mengungkap rahasia zona tersebut.
Permainan berlangsung setahun sebelum peristiwa yang dijelaskan dalam "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl". Setahun sebelum kampanye Strelka dan rekan-rekannya yang paling sukses ke pusat Zona - yang ketiga berturut-turut. Kami belajar tentang dia dan kelompoknya dari perspektif baru - melihatnya melalui mata seorang tentara bayaran Scar gratis, yang benar-benar mati setelah setiap ejeksi. Apa yang akan Scar ketahui? Dengan siapa "Zona" yang tidak stabil akan menyatukannya? Anda akan mempelajari semua ini dengan melalui mod Old Story.

1. Plot baru yang mencakup semua lokasi aslinya, serta ruang bawah tanah Pripyat dan Generator. Awal baru dari permainan.
2. Arena Pribadi, yang merupakan jarak dekat dengan berbagai jenis tes, diluncurkan dari menu dan tidak memengaruhi permainan.
3. Sistem perang faksi baru yang memberi NPC kebebasan penuh untuk bertindak.
4. Karakter baru, serta terkenal dari PM dan ZP dengan sejarahnya sendiri.
5. Model baru untuk hampir semua karakter kunci.
6. Mengubah cuaca asli serta shader yang mengoptimalkan permainan pada Statis dan Pencahayaan penuh yang ditingkatkan. Tekstur permainan juga diatur.
7. Menambahkan senjata dan kostum unik, serta beberapa yang lama mendapat peningkatan baru dan yang dimodifikasi.
8. Sebagian besar lokasi telah diedit, objek telah dihapus, objek telah ditambahkan, bug telah diperbaiki agar sesuai dengan PM.
9. Pengeditan dan peningkatan yang kurang signifikan.


Permainan:
»Berdasarkan lisensi GSC Game World
» Tidak ada yang dipotong/tidak ada yang dikodekan ulang
»Versi permainan: 1.5.10
» Versi Mod: 1.1.6.1
» Instalasi perangkat lunak tambahan (DirectX, Visual C++)

Menggabungkan:
» Mod Cerita Lama
» Perbaiki 1.1.6.1

Tambahan:
» Sudut pandang (75/83/85/90) - opsional (Opsional)

Persyaratan sistem:
Sistem operasi: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
CPU: Intel® Core™2 Duo 2,4 GHz
RAM: 3 GB
Kartu video: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Kartu suara: Perangkat audio yang kompatibel dengan DirectX® 9.0c
Ruang hard disk kosong: 8 GB

1. Jalankan exe.file
2. Instal mengikuti instruksi
3. Mainkan

PENTING: Jika tombol tidak berfungsi, lakukan ini: buka game, opsi, kontrol, dan tekan "default".


Salah satu mod terbaik untuk bagian kedua "Stalker - Clear Sky". Mod menceritakan sejarah alternatif Scar tentara bayaran, yang secara mengejutkan terhubung dengan kekuatan misterius emisi. Kami memiliki alur cerita baru dengan banyak perbaikan. gameplay. Mod ini sangat stabil, yang dikonfirmasi oleh sambutan hangat dari para pemain. Sangat dianjurkan mode ini untuk mengunduh dan lulus! Perasaan setelah melewati mod sama dengan setelah melewati bagian asli "Stalker".

Fitur khas dari mod "Cerita Lama":

  • Kami sedang menunggu cerita baru, gim ini mencakup semua lokasi gim dari bagian sebelumnya.
  • Sebuah arena pertempuran opsional tersedia, di mana Anda bisa bertarung dengan musuh, tidak mempengaruhi jalannya permainan utama.
  • Perang geng sedang berlangsung tingkat baru, kebebasan mutlak untuk bertindak bagi NPC.
  • Pahlawan dan karakter baru, serta kenalan lama dari seri game sebelumnya.
  • Karakter yang baru dimodelkan dan digambar untuk misi utama.
  • Efek cuaca telah berubah secara drastis, pasca-efek dan grafik telah ditingkatkan.
  • Dalam gim Anda akan menemukan banyak senjata dan baju besi baru dengan peningkatan unik.
  • Lokasi game telah ditingkatkan menjadi lebih baik, yang tidak perlu telah dibuang, banyak perbaikan kecil untuk gameplay yang lebih baik.

Anda dapat mengunduh mod Old Story (versi 1.1.3.2) melalui tautan langsung dari disk Yandex.

Patch terakhir untuk semua versi mod Old Story (versi 1.1.6.1), memperbaiki banyak bug, dipasang di atas mod dengan penggantian file.

Untuk membongkar, gunakan WinRar, mod diinstal pada permainan asli"" versi 1.5.10, yang juga dapat Anda unduh dari situs web kami.

Sebagai kesimpulan, kami menyajikan video dengan ikhtisar dan panduan awal mod:

Modifikasi ini merupakan upaya untuk menciptakan penguntit yang sangat atmosfer, tetapi tidak dengan cuaca hujan dan kerusakan senjata yang meningkat, tetapi dengan gameplay. Plot utama dalam penguntit mana pun menarik, tetapi peran yang menentukan juga dimainkan oleh " Tugas tambahan"dan dalam modifikasi ini, bukan untuk membawa bagasi, dll., Tetapi pencarian semacam itu, yang sudah merupakan plot kecil.

Keterangan:

1. Plot baru. Ini mencakup unsur-unsur lama, tetapi sebagian besar plot adalah ide Alex Ros.

1. Bekas luka menuntun para ilmuwan melalui Rawa. Sebuah ejeksi melanda, Scar jatuh ke tangan ChNovtsy. Segera ternyata dia akan mati, tidak ada keselamatan. Inilah kejutan pertama yang tidak ada dalam game, karakter utama akan mati di akhir cerita dan tidak ada kesempatan untuk selamat! Semua yang mendorongnya adalah, di satu sisi, balas dendam dangkal (tidak ada yang lebih kuno di dunia daripada emosi ini), dan di sisi lain, dia ingin menghentikan sampah yang membunuhnya, dan tidak menginginkan orang lain. dibunuh. Berikut plot dan motivasinya.

2. Chnovtsy mengatakan bahwa mereka akan membantu untuk mencari tahu apa yang memicu emisi, mereka mengatakan bahwa mereka sendiri tidak tahu apa masalahnya. Sebagai permulaan, Anda harus pergi ke ilmuwan dan mencari tahu apakah mereka menerima data yang tidak biasa setelah rilis, mereka juga memasukkan semua rilis ke dalam database.

3. Kami berlari ke para ilmuwan dan menemukan bahwa datanya aneh, mereka mengatakan ejeksi berbeda dari semua yang sebelumnya karena memiliki arah, yaitu, kekuatannya diarahkan ke titik tertentu, dan bukan hanya pelepasan energi ke arah yang berbeda seperti biasa. Dan apa yang harus dilakukan, kami bertanya kepada para ilmuwan? Bagaimana kita tahu, para ilmuwan menjawab. Coba cari tahu dari militer apakah mereka tiba-tiba merekam sesuatu melalui saluran mereka.

4. Kami lari ke Sidorovich. Dia mengatakan bahwa dia dapat membeli informasi dari militer, tetapi hanya jika Scar membantunya membebaskan Khaletsky dari tangan para penyendiri yang gila. Tidak ada barang curian yang terlihat, sebaliknya, perlu untuk menyelamatkan prajurit yang malang dari penawanan. Bagaimana? Ternyata Khaletsky melakukan bisnis dengan orang-orang netral dan melemparkan mereka (sama sekali bukan Sidorovich), jadi mereka mencoba mencari tahu di mana bajingan itu mengintip dengan baik. Sobsno kami melepaskan Khaletsky, diam-diam memberinya pistol (bagian dari adegan ini tetap di ChN dan itu cocok untuk pemulihan penuh, saya sudah mencobanya). Secara umum, Khaletsky dilepaskan, Sidorovich menerima data dari militer, yaitu gambar satelit dengan gambaran lengkap tentang lonjakan energi beberapa hari sebelum Big Ejection.

5. Kami lari ke Rawa ke Lebedev. Dia dan Kalancha melihat aib ini dan ... dan tidak mengatakan apa-apa, dia hanya bertanya apakah Scar bisa pergi lagi ke Sidorovich dan menanyakan apakah penguntit telah datang kepadanya akhir-akhir ini dengan permintaan yang tidak biasa. Kami bertanya mengapa? Apa salah manusia? Lebedev mengatakan bahwa itu tidak terlihat seperti seseorang, lebih seperti seluruh ekspedisi. Oh bagaimana!

6. Sidor menjawab kami bahwa ada penguntit di sini baru-baru ini, dia memesan segala macam elektronik canggih dari daratan, nama panggilan penguntit itu adalah Moody (bukan Fang, kami bingung, kami pikir sekarang kami akan keluar ke grup Strelka ). Kemana Khandra ini pergi? Bagaimana di mana, mereka menjawab kami, kembali ke Svobodovit mereka di Lembah Gelap.

7. Kami berangkat ke Lembah Gelap. Ada semacam kekacauan yang tidak bisa dipahami, seseorang dengan sengaja menjatuhkan Svobodovit secara diam-diam di wilayah mereka sendiri. Di mana Khandra, kami bertanya? Kami diberitahu bahwa jika Anda dapat membantu mencari tahu siapa dan bagaimana menembus kawasan lindung dan menjatuhkan milik kami, maka kami akan memberi tahu. Kami segera mengetahui bahwa tentara bayaran menyerang Svoboda dan mereka bergerak melalui terowongan saluran pembuangan di bawah lembah. Mereka memberitahu kami, sial! Aku, kita tahu di mana satu-satunya jalan masuk ke saluran pembuangan, di situlah Moody menghilang, mereka mungkin menggedornya. Dengan kesedihan, kami pergi ke selokan untuk mencari mayat Khandra untuk mendapatkan setidaknya beberapa informasi.

8. Di gorong-gorong, ternyata Khandra ditembak dengan todongan senjata oleh seorang mekanik tentara bayaran, ditutup dengan paksa, seperti reparasi atau peluru di dahi. Secara umum, kami melepaskan Khandra, menjatuhkan tentara bayaran dan Khandra adalah rekan kami dalam hidup. Limpa menjelaskan kepada kami bahwa ada pesanan untuk satu perangkat aneh dan debitur tertentu Sanya memesannya.

9. Kami datang ke Agroprom, di mana debitur duduk, mereka tidak meminta apa-apa dan dengan bodohnya melaporkan bahwa pria itu telah menghilang di ruang bawah tanah Agroprom. Apa yang harus dilakukan, kita masuk ke ruang bawah tanah untuk mencari mayat.

10. Di ruang bawah tanah, kami menemukan seorang pria yang telah mengunci dirinya di semacam kandang, tetapi tidak bisa keluar (ada pintu ini di ChN, itu hanya terbuka dengan satu tembakan, saya bahkan menampar pencarian lain berdasarkan itu ) dan selama tiga minggu sekarang dia telah memakan apa yang dia bawa di ranselnya, seperti sedang menghela nafas. Secara umum, ini adalah Sanya kita, akan ada kawan lain dalam hidup. Moor dan Sanyok ini adalah dua pria kedua di belakang Scar di sampul disk. Sanek mengatakan bahwa dia dengan bodohnya naik ke ruang bawah tanah untuk urusan hutang, seperti yang diperintahkan pihak berwenang, tetapi peralatan itu dipesan oleh satu orang dan tempat pertemuannya adalah di Gudang Militer mereka. Selalu. Mol sering melakukan perintah untuk mereka. (Hanya di sini kita dengan jelas memahami bahwa ini adalah kelompok Strelka dan sekarang dia akan menjadi Fang di Gudang Militer sekarang, tetapi tidak semuanya sesederhana kelihatannya).

11. Lebedev memberi tahu kita bahwa dia tahu tentang sekelompok pria yang secara berkala berkumpul di Gudang Militer. Jadi siapa Anda Lebedev, kami bertanya tanpa sadar? Itu bukan urusan Anda, jawab mereka kepada kami, yang utama adalah pertemuan seperti itu di Gudang Militer kelompok berlangsung setiap tiga hari. Sampai pertemuan berikutnya hanya satu hari (tempat nongkrong pemain di free flight).

12. Apa yang terjadi di Depot Militer? Bukan pembunuhan, seperti yang Anda duga. Kami benar-benar bertemu Fang dan mengarahkan laras padanya, mereka mengatakan siapa mereka dan mengapa peralatannya? Dia memberi tahu kita tentang Strelka, tentang terobosan ke pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl dan tentang ekspedisi ilmuwan NATO yang membantu menerobos. Jadi, apa selanjutnya? Selanjutnya, seseorang membasahi Fang dengan senapan dari jauh dan mencoba membanjiri kami juga. Siapa itu? Hantu! Intinya dia melihat rekannya tanpa ada yang tahu siapa yang menodongkan senjata dan memutuskan untuk menipu. Tapi ketinggalan! Fang dibunuh oleh Hantu dan berbohong kepada Strelka tentang basah kuyup oleh beberapa bandit dengan seorang pria dengan bekas luka di wajahnya. Inilah pergantian tak terduga dalam karakter pahlawan kita yang sudah dicintai Phantom. Ternyata dia tidak sengaja merendamnya sahabat Fang ... oh bagaimana ...

13. Kami ingat bahwa di Lembah Kegelapan kami bertemu dengan Jurnalis brengsek, yang memimpikan ekspedisi asing yang aneh. Di Lembah Kegelapan, Wartawan menjelaskan kepada kami bahwa semua jalan hanya diketahui oleh Forester, tetapi tidak jelas bagaimana menemukannya. Di sini Lebedev menteleportasi kita, mereka bilang kita tahu ini, nongkrong di Hutan Merah.

14. Kami berangkat ke Hutan Merah (tidak ada Yantar dan Sakharov dalam naskah). Di sana mereka memberi tahu kami bahwa bajingan Anda pergi melalui Radar. Di sini kita kembali ke plot permainan. Bagaimana cara melewati Burner? Melalui Limansk ... yah, secara umum, seperti di ChN, kami sekarang membantu menyelamatkan tentara bayaran dari ... dari yang seperti ini ... yah anomali spasial singkat. Satu-satunya hal yang sesuai dengan skenario adalah bahwa kompas tidak ditambang dengan mudah, tetapi di tambang di bawah Hutan Merah. Tapi ini sepele, ini murni untuk permainan, itu tidak mempengaruhi plot.

15. Tentara bayaran diperlukan hanya untuk menurunkan jembatan ke Limansk. Tidak ada bandit dan penembakan. Tapi ada sedikit twist di sini. Kami tidak hanya menyelamatkan tentara bayaran, tetapi tentara bayaran dengan para penyintas NATO, yang entah mereka lempar, atau sesuatu yang Strelok, saya tidak tahu. Secara umum, kita sampai ke Limansk. Kota kosong. Jangan lakukan siapa pun, di mana-mana anomali padat, selangkah ke kiri, selangkah ke kanan dan pipet. Ditambah berbeda monster menakutkan jenis chimera dan pengontrol. Secara umum, kota yang benar-benar kosong di mana tidak ada yang pergi, karena tidak ada artefak di sini, dan di belakang Limansk ada Rumah Sakit, yang dipegang oleh Monolit dan tidak ada jalan lain di sekitar mereka.

16. Kami memasuki Rumah Sakit dengan ChNovtsy dan NATO di dengan kekuatan penuh. Selanjutnya, kita menerobos Dungeon of Pripyat, ada juga monolit di mana-mana, tidak ada mutan sama sekali. Kami pergi ke pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl.

17. Di pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl, Strelok melarikan diri dari kami. Ada rilis yang membasahi hampir semua orang (termasuk ChNovites), kecuali beberapa anggota NATO yang memiliki overall mewah. Kami mengejar Strelok ke Generator ... dan itu saja. Kami memiliki pertempuran kecil di sana. Kami menyakiti Strelok, dan kami sendiri mati. Kita mati bukan karena luka atau semacamnya, tapi karena emisi, seperti tubuh yang lewat. Itu adalah akhir yang benar-benar tragis. Hal terakhir yang kita lihat adalah Strelok yang terluka ditangkap oleh semacam Kesadaran-O sejati, yang tidak dilihat siapa pun di TC. Ini sama sekali bukan ilmuwan, tetapi semacam mantan tahanan (di sini, sejujurnya, saya tidak mengerti maksudnya, ini pertama kalinya saya mendengar tentang tahanan, tetapi Levitsky memberi tahu saya demikian). Itu saja...

Saya tidak punya detail. Misalnya, saya tidak tahu bagaimana Sanyok dan Khandra berakhir di Generator bersama dengan Scar. Saya tidak tahu mengapa NATO berakhir tanpa Strelka, apa yang terjadi di antara mereka. Dan saya tidak tahu apa yang terjadi pada Generator, dari mana para tahanan yang tidak dapat dipahami ini keluar. Di Sini. Dan itu bukan rahasia lagi, saya dengan bodohnya bertemu dengan seorang pria dua tahun lalu dan hanya bertanya bagaimana keadaannya...

2. Quest tambahan di rawa-rawa

1. "Trebuha".
Para bandit menempati jalan aman menuju Cordon (Mekhanizatorsky Dvor, Severny Khutor). Dimungkinkan untuk membayar bagian untuk jumlah yang sangat besar, jelas tidak dapat diakses oleh pemain di awal permainan. Alternatif diberikan dengan pemenuhan tugas pemimpin bandit Eyed (model wajah dengan perban, atau yang lebih mengerikan dengan rongga mata yang dijahit). Selama salah satu pertempuran terakhir dengan detasemen Clear Sky, seorang bandit bernama Trebuha, antek Eyed, terbunuh. Di PDA-nya, koordinat cache disimpan, di mana bagian kedua dari barang curian disembunyikan. Penting untuk menemukan tempat di dasar Clear Sky di mana PKC dari bandit yang terbunuh disimpan dan memilih Jeroan PKC di antara mereka. Kirim Jeroan PDA ke Big Eyes dan dapatkan tiket gratis ke Cordon.

Fitur teknis: berdasarkan Clear Sky ada beberapa inventaris, masing-masing berisi item yang berbeda, termasuk berbagai PDA (tulis deskripsi PDA yang diretas). Jeroan PDA ada di meja di kantor Lebedev. Anda bisa mendapatkannya hanya di malam hari, saat Lebedev tidak ada di kantornya. Jika Anda mencoba untuk mendapatkan PDA di siang hari, Clear Sky menjadi musuh dan pemain tertembak di pangkalan.

2. "Bermata besar".
Para bandit menempati jalan aman menuju Cordon (Mekhanizatorsky Dvor, Severny Khutor). Lebedev menjelaskan kepada pemain bahwa ada dua bagian ke Cordon. Yang pertama berada di belakang Yuzhny Khutor dan memimpin di bawah pos pemeriksaan militer. Ada alternatif dengan penghancuran bandit yang menjaga jalan aman ke Cordon di luar Pertanian Utara. Penting untuk menghancurkan pemimpin bandit dengan Mata dan membawa Lebedev PDA-nya, yang menyimpan informasi tentang cache tempat para bandit menyimpan jarahan. Sebagian besar item milik pejuang Clear Sky, dan masih banyak lagi yang bisa berguna.

Fitur teknis: pemain diberikan senjata tambahan dan pelindung tubuh jika dia setuju untuk menyelesaikan tugas.

3. "Hal Rawa".
Pemimpin Pasukan Langit Cerah di Fisherman's Farm menawarkan untuk memeriksa pos pemeriksaan yang jauh, dari mana tidak ada informasi yang diterima untuk waktu yang lama. Di tempat, kami menemukan mayat para pejuang Langit Cerah yang mati, tugas diaktifkan untuk memeriksa mayat-mayat itu informasi berguna. Mayat terakhir ada di menara. Kami memanjat menara, memeriksa tubuh dan menemukan PDA dengan informasi tentang serangan makhluk rawa di pos pemeriksaan (tulis deskripsi PDA dengan kisah seorang prajurit terluka parah yang bersembunyi di menara). Kami turun dan menghadapi mutan. Kami membunuh makhluk rawa dan melaporkan semuanya kepada pemimpin regu Langit Cerah di Peternakan Nelayan.

Fitur teknis: pembatas dibuat di bagian atas menara, masuk ke dalamnya, kami mengaktifkan penampilan makhluk rawa. Selain itu, skema untuk menjatuhkan senjata makhluk rawa dari tangan pemain diterapkan di sini.

4. "Gereja Tua".
Pemimpin Pasukan Langit Cerah di Menara Pengamatan menawarkan untuk mengatasi masalah tersebut. Clear Sky ingin mendirikan pangkalan transshipment di Gereja Tua, tetapi penguntit gila tinggal di sana, menembak semua penguntit yang terlihat. "Bagaimana ia sampai di sana dan apa yang dimakannya tidak diketahui." Hal ini diperlukan baik untuk bernegosiasi dengan penguntit dalam beberapa cara, atau untuk membunuhnya. Di tempat, pemain bertemu dengan penembak jitu yang telah menetap di lantai atas (model wajah dengan kulit pengisap darah yang membentang). Jika pemain berhasil naik ke lantai atas dan berbicara dengan penguntit, maka ternyata penguntit membutuhkan kulit pengisap darah. Pemain harus pergi ke Boat Station dan membersihkan sarangnya. Penting untuk membawa beberapa kulit pengisap darah (model standar rahang pengisap darah). Orang gila itu pindah ke Stasiun Perahu.

Fitur teknis: menentukan kondisi bagi pengisap darah untuk bertelur di Stasiun Kapal jika pemain berhasil membersihkan sarang lebih awal. Resepkan kondisi untuk membunuh orang gila di stasiun kapal setelah beberapa waktu dan kembalinya pengisap darah. Tentukan kondisi untuk membunuh 100% pemain dalam perjalanan ke Gereja Tua di siang hari. Pada malam hari, probabilitas standar untuk memukul pemain dan pengurangan poin hit berlaku.

5. "Pertanian Terbakar".
Intinya dihuni oleh poltergeist yang berapi-api. Pada siang hari, mutan berada dalam keadaan yang sama sekali tidak terlihat, pada malam hari visual standar diaktifkan dan Anda dapat membersihkan sarangnya.

Fitur teknis: letakkan benda peledak di wilayah pertanian.

6. "Jalur Transmisi".
Sisa-sisa helikopter terletak di tengah medan listrik anomali, tidak mungkin untuk mendekati mereka tanpa perlindungan baju besi kelas atas, yaitu, pemain akan dapat memeriksa sisa-sisa hanya setelah kembali ke Rawa dari bagian selanjutnya dari bagian itu. Di sebelah helikopter ditempatkan tubuh seorang pria militer dengan PDA dengan informasi. Setelah menangkap PDA, tugas untuk mencari detasemen militer yang hilang di Limansk diaktifkan (lihat hal. 12 "Detasemen Hilang").

7. "Reruntuhan Desa".
Sarang gagak ditempatkan di atas menara air. Saat memasuki pembatas medan pintar, gagak menyerang pemain dalam kelompok.

8. "Gundukan".
Intinya dihuni oleh para snork yang berasal dari Agroprom. Ada beberapa mayat di dekat kamp penguntit mati. Di salah satunya Anda dapat menemukan PDA dengan informasi tentang instalasi psi saat ini di Dungeons of Agroprom, tip untuk pemain di alur cerita dengan menonaktifkan instalasi psi di Dungeons.



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal