Bagian Van Helsing bagian 1. Bagian dari permainan The Incredible Adventures of Van Helsing (Van Helsing New History). Tujuan Utama: Menemukan jalan ke tambang

Sejak awal sudah jelas bahwa The Incredible Adventures of Van Helsing dipecah menjadi tiga pertandingan agak artifisial. Episode yang dirilis pada 2013, 2014 dan 2015 berbeda dalam antarmuka, sistem role-playing, set pahlawan, sebagai hasilnya, NeocoreGames memutuskan untuk membawa semua bagian menjadi satu, pada saat yang sama membawa mereka ke penyebut yang sama dan memoles gameplay . Temui Petualangan Luar Biasa Van Helsing: Final Cut.

Petualangan Luar Biasa Van Helsing: Final Cut

Genre aksi/RPG
Platform jendela
Pengembang NeocoreGames
Penerbit NeocoreGames
Situs web neocoregames.com

Nilai

Tekstur HD, sistem permainan peran terpadu, semua 6 pahlawan, humor, chemistry antar karakter

lokalisasi Rusia

Ketiga bagian dari The Incredible Adventures of Van Helsing menjadi satu, dan bahkan dalam format HD

Sangat menyenangkan bahwa Final Cut ternyata bukan hanya jumlah dari semua bagian sebelumnya yang telah kami jelaskan secara rinci ( , ).

NeocoreGames menyingkirkan inkonsistensi dalam antarmuka dan parameter. Sistem permainan peran sekali lagi telah sedikit diubah ke arah penyederhanaan, tetapi pohon keterampilan telah memperoleh tampilan yang fantastis. Ini adalah peta besar yang tidak muat di layar, jadi Anda harus menggulir dan memperbesar untuk melihatnya. Mempelajari semua keterampilan bahkan satu kelas dalam satu permainan sama sekali tidak realistis, Tuhan melarang Anda membuka setidaknya beberapa cabang. Dan ini terlepas dari kenyataan bahwa perjalanan seluruh permainan sekarang akan membawa Anda 50-60 jam yang signifikan, dan batas level baru ditetapkan pada level 100.

Setelah lewat alur cerita dalam satu pemain atau kampanye online, mode petualangan dibuka, mirip dengan yang ada di . Ini adalah menu terpisah dengan level yang dihasilkan dan berbagai tugas yang tidak biasa untuk mereka, dengan tantangan harian dan mingguan, kemungkinan menjatuhkan item epik, dll. Pada saat yang sama, Anda dapat memasuki mode petualangan selama kampanye, sama sekali tidak perlu memompa ke level maksimum.








Pengembangan kamp, ​​gargoyle hewan peliharaan dan menara pertahanan. Semua ini opsional, tetapi dapat mendiversifikasi gameplay jika Anda tiba-tiba bosan hanya memotong monster. Ngomong-ngomong, tentang ini. Sekarang, dari awal The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut, keenam kelas yang dapat dimainkan yang hanya muncul di bagian ketiga saga tersedia untuk Anda, jadi pilihlah. Dalam seri ini, semua pahlawan sangat berbeda dari karakter aksi/RPG biasa. Pilihan saya adalah pemburu Van Helsing klasik, meskipun Phlogistoneer dalam kerangka luarnya dan Konstruktor dengan banyak drone tempur juga bagus. Dan tentu saja, Nona Katarina selalu ada, di mana tanpa komentar sarkastik dari hantu cantik itu.








Di sini ada baiknya berbicara tentang lokalisasi. Ada versi Rusia di Final Cut, tetapi akting di dalamnya meninggalkan banyak hal yang diinginkan, di beberapa tempat tidak ada subtitle Rusia, dan dalam beberapa pencarian, akting suara dan teks tetap hanya dalam bahasa Inggris. Jadi mainkan lebih baik segera dalam bahasa Inggris, dapatkan kesenangan yang dijamin dari dialog teman yang brilian.








Selain semuanya, NeocoreGames menambahkan tekstur ke The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut resolusi tinggi. Karena ukuran distribusi yang sudah signifikan, konten HD dapat diunduh secara terpisah, sebagai DLC gratis, perhatikan ini. Tekstur HD mengubah permainan - lokasi yang sudah dikenal terlihat lebih detail dan berwarna. Plus, beberapa efek yang sebelumnya hanya ditemukan di bagian ketiga dari permainan sekarang di bagian pertama. Tidak ada yang dikatakan tentang versi HD dari musiknya, tetapi entah saya akhirnya mendengar soundtracknya, atau NeocoreGames benar-benar melakukan sesuatu dengan mesin suara, tetapi ternyata serial ini memiliki musik yang bagus (kecuali untuk beberapa lagu yang terlalu mengganggu) .











Di dunia yang sama. Apakah hanya terburu-buru seperti itu menguntungkan permainan?

Petualangan Luar Biasa Van Helsing III

Genre aksi/RPG
Platform Windows, MacOS
Pengembang NeocoreGames
Penerbit NeocoreGames
Situs web neocoregames.com

Nilai

Kelas karakter baru, humor, akhir cerita

Bug, batasan level, beberapa pemain dalam multipemain

Bagian terakhir dari petualangan Van Helsing ternyata kusut

Yang pertama benar-benar datang sebagai permainan kejutan dengan sepasang karakter yang menyenangkan dan selalu bertengkar, pengaturan yang menarik, dan sistem permainan peran yang kompleks. Bagian kedua membawa tiga kelas yang dapat dimainkan, komponen Tower Defense yang diperluas, chimera hewan peliharaan, manajemen basis, dan banyak tambahan lainnya yang akhirnya membuat permainan agak kelebihan beban. Di bagian ketiga, penulis memutuskan untuk tidak menambah jumlah fungsi, tetapi, membiarkan semuanya apa adanya, untuk menambahkan kelas permainan.

Sekarang kami ditawari sebanyak enam karakter dengan nama yang sulit diucapkan, dan karena sistem permainan peran, Anda tidak akan dapat mengimpor karakter Anda dari seri sebelumnya, Anda harus memulai semuanya dari awal. Omong-omong, pengembangan pahlawan sekarang terbatas pada level ke-30, dan asistennya sepenuhnya ke-25. Pada saat yang sama, untuk beberapa alasan, tidak ada saluran ulang, dengan kemampuan untuk memompa lebih jauh, di bagian ketiga. Ini memalukan, karena. bahkan pada tingkat kesulitan sedang, kamu akan mencapai batas pengembangan di awal babak terakhir.

Petualangan Luar Biasa Van Helsing III dimulai dari titik di mana bagian kedua berakhir. Sekutu misterius Anda, Tahanan #9, mengkhianati Anda, dan meskipun Borgovia diselamatkan dari invasi pasukan mekanik, kota ini terkoyak. kekuatan gelap, dan Van Helsing memiliki musuh baru.









Pada umumnya, bagian ketiga dari The Incredible Adventures of Van Helsing dimainkan dengan cara yang sama seperti dua yang pertama, meskipun masing-masing karakter membutuhkan pendekatannya sendiri. Mengingat jumlah dan ketebalan monster lokal, kita dapat berasumsi bahwa masing-masing pahlawan di sini hampir seperti kaca, tetapi jika beberapa dari mereka hancur karena dua tusukan, yang lain dapat bertahan di kerumunan lawan setidaknya selama beberapa menit. detik.

Pelindung - tank, lebih suka pertempuran jarak dekat, dapat menyerap kerusakan dengan perisai. Bounty Hunter adalah penembak yang bisa membunuh musuh dengan tembakan pertama, dia lebih baik menjaga jarak. Elementalist adalah penyihir yang dikerjakan ulang dari bagian kedua. Umbralist adalah seorang pembunuh yang lebih suka memukul dari belakang dari bayang-bayang. Phlogistoneer adalah robocop era steampunk dengan penyembur api dan peluncur roket cluster yang mengesankan. Konstruktor adalah dukun tekno yang memanggil platform senjata dan kerumunan robot mini agresif untuk membantu. Anda harus beradaptasi dengan setiap kelas, menurut saya Phlogistoneer adalah yang paling sukses, meskipun dia sama sekali tidak terkait dengan pemburu vampir klasik.











Dalam The Incredible Adventures of Van Helsing III, dialog antara Van Helsing dan asisten hantunya secara tradisional bagus. Ngomong-ngomong, seperti yang diharapkan, di bagian ketiga Anda akhirnya akan mendengar kisah Lady Katarina. Selain komentar sarkastik gadis itu, telur Paskah yang disembunyikan dalam permainan juga menyenangkan - rumah roti jahe dari dongeng Brothers Grimm, mayat marinir luar angkasa dari WarHammer 40K, konsol TARDIS, dll. dll. Tentu, baik Van Helsing dan rekannya tidak akan gagal untuk mengomentari temuan menarik.

Seperti yang telah disebutkan, peran Itu Petualangan Luar Biasa Van Helsing III sekali lagi telah dibangun kembali atau, lebih baik dikatakan, disederhanakan. Namun, itu masih terlalu kelebihan beban, dalam satu permainan Anda hampir tidak akan memompa dua dari selusin keterampilan, dan dengan kemungkinan besar ini akan menjadi keterampilan default.










Terlepas dari kenyataan bahwa permainan menghabiskan beberapa bulan di akses awal, pengembang tidak menghilangkan semua bug. Beberapa pencapaian dalam The Incredible Adventures of Van Helsing III tidak berfungsi, game sering mogok saat keluar (dan terkadang begitu saja), di salah satu level karakter secara konsisten jatuh ke lantai, dll. Ada pertanyaan serius tentang keseimbangan.

Setelah melalui kampanye yang cukup singkat, 7-8 jam, kita diundang untuk menghibur diri dalam skenario atau pertempuran multipemain. Sayangnya, yang pertama memiliki masalah dengan keseimbangan, sedangkan yang kedua memiliki masalah dengan menemukan pemain yang ingin menjalani kampanye bersama atau mengukur kekuatan mereka melawan lawan langsung.








NeocoreGames mencoba mengubah permainan dengan setiap iterasi dan ingin kita berhubungan dengan aksi / RPG Seri Petualangan Luar Biasa Van Helsing sebagai proyek terpisah. Tapi jujur ​​​​saja, The Incredible Adventures of Van Helsing I, II dan III lebih dari satu game, dipecah menjadi tiga bagian untuk alasan pemasaran. Selain itu, yang pertama adalah yang paling keren di antara mereka, dan peningkatan selanjutnya hanya merusak proyek. Kami berharap sekarang NeocoreGames akan mengakhiri sejarah Van Helsing dan Lady Katarina. Petunjuk kemungkinan sekuel di final terlihat seperti ejekan.

Di sisi lain, The Incredible Adventures of Van Helsing III saat ini hanya $8,99 di Steam, yang merupakan harga yang sangat wajar. Dua bagian pertama dan empat DLC dapat dibeli seharga $19,99. Kemungkinan besar pada penjualan musim panas Semua episode akan tersedia untuk $10-15.

Sebagian besar pencarian dalam game ini sederhana dan logis, tetapi terkadang ada pengecualian yang menyenangkan dan menghibur:

Jadi, setibanya di awal permainan di desa Markovnia Mungkin:

Bunuh ayam kuning dengan pedang dan dapatkan prestasi;

Bunuh ayam putih dengan pedang dan dapatkan telur, makan yang bisa Anda dapatkan +10 untuk kesehatan;

Bicara dengan mabuk

dan dapatkan indikasi kambing yang memakan berlian,

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

dan kambing itu sendiri mati di rawa-rawa tiang gantungan dekat sungai, dengan membuang sarinya, Anda dapat menemukan saripati yang baik.

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Menguping percakapan tentang harta karun dan mendapatkan orientasi untuk itu;

Cobalah untuk menempa senjata di pandai besi

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

dan setelah menyadari tanganmu yang bengkok, ambil pedang untuk dirimu sendiri, mengobrol dengan Stefan yang tergerak

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

dan memberikan pedang kepadanya, mengenali dalam dirinya pembunuh iblis, untuk menerima esensi irasional atau

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

simpan pedang untuk dirimu sendiri setelah percakapan, .

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

menamainya pembunuh kelinci

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Mulai pencarian panjang dengan patung dan kerikil.

ada 6 batu total sebelum portal ke barang dan 6 lagi di portal itu sendiri (diperlukan untuk menonaktifkan perlindungan peti dan patung utama).

1) Di sumur hitam, saat kita mencari tas alkemis.

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

2) Dalam kotak kayu di kamp gipsi di lokasi hutan erangan.

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

3) Di lokasi rawa tiang gantungan.

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

4) Di peti di stasiun penelitian yang ditinggalkan.

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

5) Untuk pencarian harta karun yang hilang di lokasi pelabuhan industri.

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

6) Di mayat manusia serigala di depan pintu masuk pertama ke tempat perlindungan.

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Jadi, setelah menemukan tiga batu pertama, kami pergi ke patung

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Sebuah kesalahan dijelaskan di jaringan, jika ada 4 batu dalam inventaris, patung itu mengambil 4, dan mengambil 3, menyinggung Anda dengan satu batu, sehingga membuat bagian lebih lanjut pencarian tidak mungkin. Jangan ambil risiko, tiga batu, tiga ceruk dan .....

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

kami mendapatkan kuncinya, tentang keberadaan yang kami lupakan hampir sampai akhir bab kedua ke lokasi Kota Tua.

hutan merintih

Anda dapat bertemu kunang-kunang

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

dan membuang pilihan jawaban pada Katarina;

Temukan hantu

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

dan membawanya ke tiang gantungan. Kemudian hantu itu menyadari bahwa dia telah meninggal dan mulai gagal memotong semua orang menjadi kubis kecil, atau Anda dapat membawa mereka ke altar. Lalu ada harapan untuk akhir yang bahagia.

Pedang di dalam batu

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

pertama kamu harus mengisi goblin lokal

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

dan untuk mendapatkan koin kuno, lalu lempar koin ke dalam sumur

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

kuku semua yang keluar dan mendapatkan minyak,

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

yang pada akhirnya akan memungkinkan pedang terhunus,

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Benar, Anda dapat sepenuhnya mengungkapkan karakteristik pedang hanya dengan merendam 800 monster.

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

sesuatu untuk mengalami pertikaian dengan kawanan mereka,

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

tapi dapatkan salah satu dari beberapa peninggalan tulang (4 buah di rawa ini),

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

untuk meningkatkan pengalaman masing-masing 200 dan menambahkan 2 poin stat

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

atau menjualnya kepada seorang profesor untuk mendapatkan uang, tetapi itu tidak terlalu menarik.

Anda dapat menyodok batu rune (total ada 8),

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

dan di jembatan untuk menghadapi pertarungan lain

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

dengan semangat hutan dengan hadiah dan roti;

Panggil saudara kembar dari patung katak, untuk ini Anda perlu menempatkan patung-patung di sekitarnya:

kiri atas - kanan

kiri bawah - diagonal kanan atas

kanan atas - kiri

kanan bawah - diagonal ke kiri atas

Sehingga mereka melihat patung pusat

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

dan berurusan dengan air berikutnya

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

daerah kumuh

temukan cacing di dalam kotak kayu

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

pikirkan itu

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

temukan pancing

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Anda dapat menangkap ikan dengan umpan

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

tapi tanpa umpan

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

sepatu bot tidak cukup modis (mereka mengatakan sepatu bot dapat diberikan kepada pengemis, tetapi tidak ada yang membawa saya ke lokasi)

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

jangan makan ikan sendiri (mereka akan menghilangkan 10 kesehatan secara permanen), beri makan kucing sedikit lebih rendah,

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

mendapatkan hadiah (walaupun berdarah, tapi kasihan kucingnya.....).

Kota Tua

Di bagian atas lokasi ada tentara pemberontak. Dia menawarkan pilihan salah satu dari tiga portal - tergantung pada pilihan Anda, persediaan jimat, atau esensi, atau piala.

akhirnya patung nomor 2

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

setelah menyentuh mana Anda akan kehilangan tiga batu berikutnya dan mendapatkan portal ke barang,

tapi sebelum Anda sampai ke patung utama

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

akan perlu untuk menghancurkan semua orang menjadi kubis kecil, mengumpulkan 4 batu dari kematian, menemukan mayat brownies,
Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Maka penghalang akan jatuh dan Anda bisa merampok korovany. Gear akan jatuh dari peti, dan menyentuh patung di hadapan kunci dari lokasi Markovnia akan menjatuhkan tongkat kerajaan.

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Aneka ragam

Kelinci. Lokasi - Tempat yang hilang. drop out secara acak saat menggunakan teleporter.

Jika Anda masih membawa pedang pembunuh kelinci, dalam semua kegelapan, Anda akan bertemu kelinci lucu yang sedang merumput dikelilingi oleh mayat manusia serigala.

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

- Saatnya mempersenjatai diri dengan pedang yang tepat dan mulai berbisnis. Pada saat yang sama, lokasi ini memiliki patung dan beberapa peninggalan tulang. Apa pun yang Anda tendang dengan kelinci,

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Anda akan mendapatkan relik tulang lainnya. Perbedaannya hanya pada pencapaian.

Di daerah kumuh dan penyulingan, berikan uang kepada 11 pengemis masing-masing untuk 50 emas. Jika Anda mendengarkan Katarina (mungkin Anda dapat menemukan cara untuk membeli mantel bulu untuknya, jika tidak, Anda mendapatkannya ...) - kesenangan terpisah, bantu orang miskin dan dapatkan pencarian untuk menyelamatkan raja orang miskin.

Di sebelah portal raja pengemis akan ada sebuah rumah di mana Anda akan mendengarkan percakapan dengan esensi tersembunyi yang terletak di portal lokasi pertama di tumpukan sampah, yang akan menjadi aktif hanya setelah percakapan yang terdengar.

Suatu hari Anda akan diberikan quest untuk menghancurkan General Brida dan dikirim ke Industrial Port, setelah menyelesaikannya, di kiri atas, akan ada adegan di mana Anda akan mengetahui bahwa Anda secara khusus dipancing di sini untuk menyerang tempat perlindungan rahasia yang semua orang telah lama tahu tentang. Dan burung dalam daftar tugas untuk quest menghancurkan Brida tidak akan aktif sampai kamu kembali ke tempat persembunyian rahasia dan mengambil quest untuk menolak serangan dan mengusir tiga gelombang serangan, dan akhirnya menemukan Brida dan menghabisinya dan pencarian pada saat yang sama.

Setelah menerima pencarian untuk membunuh alkemis hebat, Anda harus meledakkan pipa,

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

di sebelahnya ada pengemis yang, setelah insentif keuangan, akan memberikan koordinat pedagang asongan dari siapa Anda dapat membeli bahan peledak dan masker gas seharga 1200, dengan ketahanan 250 terhadap racun, yang akan membuat hidup lebih mudah saat menyelesaikan pencarian.

Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan


Ketidakjelasan yang jelas atau sedikit rahasia permainan

Ngomong-ngomong, lakukan tepat waktu, jika tidak, penjual akan secara bertahap jatuh ke tempat perlindungan dan kemudian tidak akan ada bahan peledak atau kucing.

Sisa pencarian seharusnya tidak menjadi masalah.

P.S. omong-omong, hal-hal epik yang tidak lagi dibutuhkan atau level rendah, jangan dijual, taruh di peti, itu akan sangat berguna untuk pahlawan Anda yang lain selama bagian kedua.

P.P.S. Jika Anda masih tidak tahu jawaban atas pertanyaan utama alam semesta - jawaban - 42, tiba-tiba naik ...

P.P.P.S. Jangan bermain di level yang mudah - itu tidak menarik, kedua kalinya bahkan pada legenda tidak terlalu mengganggu.

“Saya mencoba menyelamatkan semua orang yang saya bisa!

Benar. Dia memiliki penyakit eksperimental."

Gorgon Pass

Tujuan: Jalan menuju gerbang Borgovia. Pencarian desa.

Di akhir pembuatan karakter, kami memulai perjalanan dengan pelancong domestik Lady Katarina. Perampok akan segera berlari ke arah kita. Tekan tombol "E" untuk beralih antara senjata jarak jauh dan jarak dekat. Pada saat musuh di kejauhan kita menembak mereka dari jauh, pada saat mereka berlari dari dekat kita mengambil senjata jarak dekat dan bertarung dengan mereka.

Jika Anda perlu menyembuhkan, gunakan tombol "Q". Dimungkinkan untuk membalikkan mayat dan mengumpulkan jarahan dari mereka.

Dimungkinkan untuk memimpin pendamping rumah tangga. Di pojok kiri atas, kita bisa memilih bagaimana dia akan menyerang dari jarak jauh atau dalam pertarungan jarak dekat. Ini sangat berguna pada saat Anda kehabisan nasib, adalah mungkin untuk mengubah posisi.

Yang satu menembak dari jauh, yang kedua menyerang musuh. Senjata dan perlengkapan yang dibangkitkan dari musuh yang mati dapat dipasang pada diri sendiri dan diberikan kepada Nona Katarina.

Di akhir setiap level baru yang diambil, kami dapat mendistribusikan poin antara ketangkasan, kemauan keras, fisik, dan menemukan keterampilan dan kemampuan baru. Dengan satelit domestik, kita bisa melakukan hal yang sama.

Kami bergerak melalui perampok ke jembatan. Jembatan akan diledakkan atas dasar ini, jalan akan ditutup; kita menyusuri jalan lebih jauh, melalui serigala. Kami sampai di jembatan di atas sungai.

Kami melewatinya, kami menghancurkan kamp besar penjahat di altar, kami meningkatkan kemampuan domestik, kami mencari peti dan mayat. Kami bergerak di sepanjang jalan lebih jauh dalam perjalanan kami akan bertemu putri duyung, menghancurkan mereka dan pergi ke penjaga di gerbang Markovnia.

Markovnia. Hutan merintih.

Tugas utama: Temukan kepala desa

Tujuan Utama: Temukan Baron Gipsi

Di desa, kita bisa menjual banyak sampah yang tidak perlu dari pedagang atau pandai besi, dan membeli barang-barang yang diperlukan. Kami pergi ke kepala penjaga dan penatua. Setelah mengobrol dengan yang lebih tua, kita perlu mengobrol dengan para gipsi sehingga mereka menghilangkan keheningan dari sang alkemis. Kepala penjaga akan memberi tahu kami bahwa jalan ke Borgonia dapat ditunjukkan kepada kami oleh kepala desa bahwa dia pergi ke Hutan Mengerang.

Kami pergi ke hutan.

Di kamp gipsi, kami berbicara dengan Baron tentang sang alkemis, dia akan meminta Anda untuk membantunya membunuh Snowskin yang mengerikan. Kami membunuh Snowskin dan kembali ke Baron. Dia akan menghilangkan kesunyian dari sang alkemis dan membiarkan poin didistribusikan kembali.

Kami pergi ke Markovnia, kami berbicara dengan sang alkemis, tugas ini selesai. Di dada para gipsi adalah mungkin untuk menemukan permata peninggalan 1

Di hutan kami menemukan kereta rusak, yang dilindungi oleh mekanisme Zloknecht, kami menghancurkannya. Van Helsing menjelajahi tempat itu dan menemukan jejak werewolf yang mengarah ke sarang werewolf. Dalam kita bertarung dengan Grumsh. Pada saat dia memiliki sedikit takdir yang tersisa, kita akan pindah ke dunia kedua.

Dari simbol pemanggil, serigala akan selalu memanjat keluar, kita menghancurkan semua simbol, lalu Grumsh akan muncul lagi.

Pada akhir kemenangan atas dia, kami memilih untuk menghancurkannya atau tidak (saya tidak tahu bagaimana pembunuhan itu mempengaruhi permainan, saya memilih untuk menyelamatkannya di masa depan di pembangkit listrik, serigala akan memberi kita roti yang bagus dan di lokasi Kota Rusak dia akan membantu bertarung dengan kawanannya. Lihat di bawah). Kami berbicara dengan kepala desa dan pergi ke desa untuk menemuinya di tempat itu.

Dia akan memberi tahu kami bahwa adalah mungkin untuk pindah ke Borgonia, tetapi melalui rawa-rawa dan tambang logam.

Misi tambahan Hutan Mengerang

peta hutan merintih

hantu hidup

Dalam perjalanan ke sarang manusia serigala di Hutan Merintih, kita akan melihat seorang pria yang digantung. Lebih jauh dari itu, kita akan melihat hantu gelisah, kita membawanya, kita kembali ke mayat. Dia akan pindah ke dalam tubuh dan memutuskan bahwa kita yang harus disalahkan atas segalanya.

Mari kita hancurkan. Jika Anda membawanya ke altar, dia tidak akan menyerang.

Keamanan pedagang

Di sebelah kanan dan sedikit lebih tinggi dari kereta rusak di Hutan Mengerang, kita akan menemukan seorang pedagang yang akan meminta bantuan dan membawanya ke kamp gipsi. Selama pertempuran, jangan biarkan dia membunuh. Bergerak menuju sarang manusia serigala, kamp gipsi akan berada di bagian kiri bawah peta hutan.

Kemajuan putri duyung

Setelah melepaskan kepala desa, adalah mungkin untuk mengambil tugas ini darinya. Dia akan meminta Anda untuk melindungi kota dari serangan putri duyung. Kami berlari ke titik-titik di kota: gereja, toko, patung besar, gerbang utara, barat dan selatan Kami menghancurkan semua putri duyung.

Excalibur

Di batu di Hutan Merintih, kita dapat menemukan bilah yang menonjol yang membutuhkan minyak. Kami membunuh goblin darinya, kami mengambil koin lama. Pada akhirnya kita pergi ke sumur kehausan dan melemparkan koin ke dalamnya. monster keluar dari sumur, hancurkan mereka dan ambil minyaknya, pergi dan ambil pisau Excalibur.

Untuk mengaktifkan kemampuannya, Anda perlu membunuh sejumlah monster.

pisau di batu - excalibur

orang-orangan sawah yang mengerikan

Kami dengan mudah pergi dan mengaktifkan orang-orangan sawah, setelah itu kami akan memindahkannya ke tempat kedua, menghancurkannya dan mengumpulkan semua yang baik darinya dan kotak.

Rawa Viselnikov. Tambang

Peta rawa Viselnikov

Tugas utama: Menemukan jalan ke tambang.

Kita perlu menemukan gerbang gelap ke tambang. Kami menemukan Doctor of Sciences Toad di rawa-rawa; dia akan menandai lokasi gerbang di peta. Kami pergi ke bos Hakim Obesovsky dan menghancurkannya dan asistennya, setelah itu gerbang gelap ke tambang akan terbuka.

Tugas utama: Melalui adit

Kami bergerak melalui portal ke tambang, bergerak melalui laba-laba dan kikimor ke jalan kereta api. Kami pergi bersama mereka nanti, menghancurkan robot dan pergi ke stasiun pemuatan.

Tujuan Utama: Mengalahkan Cacing Gua

Kami mengaktifkan semua pengisi daya di stasiun, dalam lingkaran, bersama dengan ini, membunuh laba-laba yang selalu muncul, setelah itu kami mengaktifkan perangkat di tengah, segera kami berlari ke cacing dan memukulnya sampai mati selama beberapa detik. Kami mengulangi ini beberapa kali. Dan pada akhirnya kita pergi ke tempat ketakutan.

Di rawa-rawa, juga dimungkinkan untuk menemukan 2 batu misterius di peti. Kumpulkan 4 relik tulang yang bisa kita lempar ke patung walet dan untuk setiap relik kita akan mendapatkan 200 poin pengalaman dan 2 poin sifat.

  • peninggalan tulang dari binatang listrik dalam tugas pandai besi
  • dalam tugas patung katak
  • setelah menemukan kunang-kunang Borgovinsky, kami mengikutinya, dia akan membawa kami ke penyergapan, kami menghancurkan semua kunang-kunang, kami memilih relik
  • membunuh dukun duyung

Permintaan Pandai Besi

Pandai besi akan meminta Pria yang Digantung di Rawa untuk menemukan esensi listrik untuknya. Kami pergi ke kamp di mana akan ada sekelompok robot dan binatang listrik. Binatang itu bergegas di depan robot ke arah kami, mundur dan menembaknya, pada saat dia mati, dimungkinkan untuk menjauh dari robot dan menunggu sampai kesehatan pulih, setelah itu selesaikan semuanya dari kejauhan, perlahan melangkah kembali.

Kita akan mengambil relik tulang dari binatang, yang bisa kita lempar ke patung burung layang-layang dan mendapatkan exp dan poin tambahan dari sifat pemberani. Kami mematikan pembangkit listrik, serigala akan melompat keluar dari kandang jika kami tidak membunuh pemimpin mereka di sarang pada saat kami menyelamatkan kepala desa, dia akan mentransfer piala batu jiwa manusia serigala darinya. Kami mengambil listrik.

Pada akhirnya dimungkinkan untuk menjualnya ke pandai besi seharga 1500 emas atau menyerahkannya kepada Anda sendiri.

Koleksi besi tua. kumpulkan 5 bom tua

Quest ini bisa diambil dari merchant. Pedagang akan meminta kami untuk mengumpulkan 5 bom tua di rawa-rawa. Kami pergi ke rawa-rawa dan bergerak sepanjang waktu ke kanan di sepanjang bagian bawah peta. Perhatikan pesawat yang rusak dengan tombol dan perangkat, jika Anda menekan tombol, robot akan muncul. Kami mencari di dekat pesawat, kelima bom harus ada di tempat itu.

Ada bom yang meledak. Kembali ke pedagang

patung katak

Di rawa-rawa, kami memutar patung katak kecil menghadap patung katak besar. Mereka semua berada di dekatnya dan membalikkannya. Di dekat patung besar, dua kembar Aquatic akan muncul, hancurkan mereka dari mayat, peninggalan tulang akan jatuh. Kami pergi lebih jauh ke patung burung walet besar, melemparkan peninggalan tulang ini ke dalamnya, mendapatkan pengalaman dan +2 poin sifat .

Pedang Melengkung (bukan pencarian)

Pedang melengkung dapat diambil dari pandai besi dengan membayarnya 100 emas untuk mencoba menempa senjata dengan peralatannya. Kami tidak akan bisa menempa pedang dan itu akan menjadi pedang yang bengkok. Pandai besi akan menawarkan untuk membelinya dari kami untuk satu emas, kami hanya dapat memilih untuk menjualnya atau menyerahkannya kepada diri kami sendiri.

pedang melengkung

Di kota kami menemukan Moved Stefan, setelah itu kami dapat memberinya pisau bengkok yang akan dia berikan kepada kami entitas irasional, atau kami menyebut pisau itu sebagai pembunuh kelinci dan menyerahkannya kepada diri kami sendiri. Di masa depan, dalam game melalui portal, kita akan dapat pindah ke lokasi Lost and Found di quest Lost in the Black. Menjelajahi daerah kita akan menemukan gunung kelinci dan mayat. Dimungkinkan untuk membunuh kelinci dengan senjata sederhana, atau mungkin untuk mencoba ini (mungkin hadiahnya berbeda).

Untuk membunuh dengan senjata sederhana, kami akan mengambil relik tulang darinya, yang memungkinkan untuk dilemparkan ke tempat yang sama di patung burung walet.

Perjalanan ke hitam

Tugas dapat diambil dari sang alkemis. Dia akan meminta kita untuk turun ke dalam sumur kegelapan dan mengambil tasnya untuknya. Kami bergerak melalui sumur ke celah gelap, sampai ke peti dengan tas, sebuah portal akan muncul di mana kami dapat kembali ke Markovnia. Dalam perjalanan di sepanjang celah ke tas di kotak di tebing, dimungkinkan untuk menemukan 3 batu misterius lainnya.

Kami memberikan tas itu kepada sang alkemis dan tugas ini selesai.

Di rawa-rawa, klik pada semua Runestones, harus ada total 7, pada saat Anda mendengar auman, pergi ke jembatan di atas sungai di rawa-rawa, melawan semangat hutan.

Patung Besar di Markovnia (bukan pencarian)

Setelah mengumpulkan tiga batu misterius di pusat Markovnia ada patung besar. Kami memasukkan tiga batu ke dalamnya dan mendapatkan kunci misterius. Selama kita membawanya bersama kita.

kunci misterius dari sebuah patung di Markovnia

tempat tinggal ketakutan

peta tempat tinggal ketakutan

Tugas utama: Temukan tempat berteduh

Kami bergerak ke kiri di peta, membunuh preman dan robot, Kami akan menemukan detasemen granat yang mengepung pejuang perlawanan, kami menghancurkan mereka semua, dan kemudian dimungkinkan untuk berdagang dengan pejuang. Kami melangkah lebih jauh ke lift di sepanjang jalan, menghancurkan musuh dan mengumpulkan bagian-bagian mobil (akan diperlukan di akhir cara Anda menyalakan generator). Kami turun di lift dan akan ada tempat berteduh di bawah jembatan.

Di depan tempat penampungan akan ada mayat, balikkan dan di bawahnya akan ada 4 batu misterius.

Di tempat penampungan kita berbicara dengan vampir. Dia akan menawarkan kita untuk melihat-lihat di tempat penampungan. Setelah melihat sekeliling, kami mendekatinya lagi dan dia akan memberi kami tugas.

Untuk mengalahkan ilmuwan yang merebut kota, Anda harus menyalakan generator, tetapi untuk ini Anda perlu menemukan seorang insinyur.

Tugas utama: Memulai generator (temukan insinyur)

Kami bergerak melalui portal ke alun-alun utama kota.Tidak ada cara lain untuk menuju ke arah itu, karena ada medan gaya. Kami pergi ke kanan di tempat itu dan kami akan menemukan seorang insinyur rumah tangga di sudut. Untuk memulai generator, dia akan meminta kita untuk menemukan 4 kumparan.

Semua gulungan ditandai di peta, jadi pergi ke poin dan kumpulkan semuanya. Pada saat kami mengumpulkan semua gulungan, kami pergi ke tempat penampungan dan memberikannya kepada insinyur.

peta lokasi kumuh

Kami membeli tugas di tempat penampungan dari gadis Saffy di sebelah baron gipsi, Anda perlu mengumpulkan 5 tulang tikus. Semua 5 tulang berada di daerah kumuh di bawah tikus mati. Peta menunjukkan semua tempat di mana mereka dapat ditemukan.

pemurnian air

Di perkampungan kumuh, bisa saja bertemu dengan warga yang akan meminta kami untuk merebut kembali tangki air dari gerombolan tukang air. Kami pergi ke reservoir, menghancurkan semua air dan kembali ke penduduk, adalah mungkin untuk mengambil topi darinya untuk pekerjaan yang dilakukan.

alkemis hitam

Di daerah kumuh di sebelah bubur hijau, kami membantu petani dan berbicara dengannya. Dia akan memberi tahu kami tentang fakta bahwa kami perlu menemukan bahan peledak. Kami memberikan uang miskin untuk data.

Si miskin akan membawa kita ke Arkady, seorang pedagang barang terlarang. Lokasinya akan muncul di peta. Kami membeli alat peledak darinya.

Di ujungnya kami meledakkan lubang saluran pembuangan dari mana lendir hijau mengalir. Sang Alkemis Kegelapan dan sekelompok hantu akan muncul - kita hancurkan dia. Kami berbicara dengan pria itu.

monster di jalanan

Kami berbicara dengan orang yang sama yang melakukan pencarian alkemis kulit hitam. Dia akan menawarkan kita untuk melenyapkan makhluk yang lolos dari muka bumi. Di peta di daerah kumuh akan muncul lokasi mereka.

Kami dengan mudah pergi membunuh mereka dan kembali ke petani untuk menyerahkan quest.

Memancing (bukan pencarian)

Sekarang tentang pancing bahwa Anda memiliki kesempatan untuk menemukan lokasi. Jika Anda tidak memiliki umpan, maka mendekatinya Anda akan menerima sepatu bot bobrok, yang dapat diberikan kepada orang miskin. Umpan dapat ditemukan dalam perjalanan ke Arcadia, dari mana kami membeli pengisi daya. Gunakan umpan untuk menangkap ikan.

Kami memberi makan ikan ke kucing.

terowongan bobrok

Perhatian: Sebelum dikirim ke terowongan bobrok, dimungkinkan untuk membeli masker gas dari Arkady di daerah kumuh, yang akan melindungi Anda dari racun dengan sempurna.

masker

Tugas utama: Unit gas

Kami memperoleh tugas dari vampir di tempat penampungan. Kami berjalan ke terowongan melalui daerah kumuh. Dalam kita perlu menghapus agregat kimia khusus dari muka bumi - phlogistons dan monster di sekitar mereka. Disarankan untuk menghancurkan agregat terlebih dahulu, karena monster sembuh dengan sangat cepat di sebelahnya.

Kami menyerahkan tugas kepada vampir. Lokasinya kecil dan, berdasarkan ini, tidak ada yang terlalu rumit di dalamnya.

Kilang minyak

peta kilang

Musuh di terowongan

Kami mendapatkan pekerjaan dari seorang insinyur. Dia akan meminta kita untuk membersihkan terowongan di dekat tempat penampungan. Kami berjalan ke terowongan melalui daerah kumuh. Tepat di tempat perlindungan kami pindah ke koridor tempat monster bergesekan.

Kami menghancurkan mereka semua dan menyerahkan quest tersebut kepada insinyur.

Tugas: Raja Pengemis

Jika Anda memberi semua pengemis di lokasi kumuh dan kilang minyak, maka orang miskin terakhir akan meminta Anda untuk membantu raja mereka. Dia akan memberi Anda rune bobrok dan portal ke tempat perlindungan akan terbuka sedikit lebih jauh, kita masuk ke dalamnya, melewati monster ke raja dan menyelamatkannya dari musuh di sekitarnya.

Tujuan Utama: Membunuh Jenderal Fulmigati

Kita perlu memusnahkan dari muka bumi semua mekanisme kontrol dan pos-pos musuh melalui jembatan. Dari shelter kami menuju ke lokasi Refinery yang baru dibuka. Semua jembatan dinaikkan atas dasar ini, jalan akan ditutup bagi kita di banyak tempat, pertama-tama kita pergi ke mekanisme kontrol dan mengaktifkannya untuk menurunkan jembatan.

Kami menghancurkan semua yang bergerak di tempat-tempat tugas berkedip. Kami menuju ke pelabuhan industri untuk pasokan air.

Asisten laboratorium

laboratorium penelitian

Tugas dapat diambil dari insinyur di akhir pelaksanaan tugas "unit gas". Dia akan meminta Anda untuk menemukan asisten laboratorium yang memiliki beberapa dokumen Jenderal Fulmigati. Dan temukan gambar generatornya.

Kami pergi ke laboratorium penelitian, yang dapat dicapai melalui kilang.

Di laboratorium, kami mengaktifkan sakelar untuk menyalakan listrik dan membuka jalan melalui medan gaya. Kami mendekati ilmuwan dan memilih gambar mana yang ingin kami ambil darinya. Tugas ini telah selesai.

Selain itu, pada akhir pengaktifan listrik, dimungkinkan untuk menggunakan lift dan mengambil 5 batu misterius lainnya di peti.

Hilang dalam hitam

Saat bergerak melalui portal. Van Helsing akan dilempar ke lokasi Lost and Found. Kami dengan mudah melewati monster ke portal, mengumpulkan relik tulang. Sangat mungkin untuk menemukan kelinci dan membunuhnya dengan pedang bengkok.

pelabuhan industri

pelabuhan industri

Tugas utama: Temukan Brida

Di ujung bagaimana kita sampai ke persediaan air. Kami akan memiliki tugas untuk menemukan Brida. Kami naik. Di tempat itu, sekelompok dan penyergapan monster menunggu kita.

Kami menghancurkan mereka dan kembali ke tempat perlindungan rahasia. Kami mendekati vampir, dia akan menawarkan kami ketika Anda siap untuk mengamankan tempat berlindung.

Tugas utama: Melindungi tempat penampungan

Setelah mengambil quest dari vampir, kami memasang jebakan dengan benar. dan melawan 3 gelombang monster. Gelombang terakhir akan sulit. Monster akan memanjat dari semua celah ke tempat perlindungan. Ketika kita mengatasi semua ombak, Brida akan muncul dengan serigala listrik.

Kami menghancurkan mereka semua.

Banyak senjata

Di pelabuhan kita akan menemukan pejuang perlawanan yang terluka. Dia akan meminta kita untuk memberikan sinyal dari suar untuk kapal dengan senjata. Kami pergi ke mercusuar, tekan tombol, setelah itu kami pergi ke kapal dan melindungi kargo.

Penyelundup di akhir tugas akan memberikan senjata epik.

Manusia serigala dalam pelarian

Pergi ke dokter Beberapa di tempat penampungan (tidak tahu persis kapan muncul pencarian ini, di akhir Brida, saya sudah memiliki kesempatan untuk menjemputnya) dimungkinkan untuk mengobrol dengannya tentang manusia serigala. Kami menerima tugas itu dan kami akan segera dibuang ke daerah kumuh. Kami menemukan mayat manusia serigala setelah itu kami menemukan pemburu untuknya. Kami membunuh mereka dan mencatatnya

harta karun yang hilang

Pada saat kami menyelesaikan tugas asisten laboratorium. Bahwa asisten laboratorium ini akan tinggal di penampungan. membeli peta harta karun dari dia. Di pelabuhan industri, tanda dengan harta karun akan muncul di tempat yang sama, kita akan menemukan 6 batu misterius

bunga lili rawa

Dimungkinkan untuk mengambil Saffy dari gadis di tempat penampungan. Dia akan meminta Anda untuk membawakannya 8 Marsh Lilies. Semua bunga berada di pelabuhan industri.

Cukup mudah untuk menemukannya jika Anda menjelajahi daerah tersebut.

Kota Tua. Istana Mobil

kota bobrok

Tujuan utama: Pergi ke Istana Mobil

Lokasi Kota bobrok sangat besar dan penuh dengan massa. Di tempat yang sama ada patung besar yang memungkinkan untuk meletakkan tiga batu yang tersisa. Ada juga seorang pria yang dengannya kita dapat memilih kegelapan mana yang akan kita tuju dan hantu yang menebak-nebak dengan pertanyaannya apa hal utama dalam hidup (42).

Kami berjalan melewati massa menuju istana.Van Helsing, memperhatikan perisai kekuatan, menyadari bahwa tidak ada jalan lagi. Kami pindah ke tempat penampungan untuk mengobrol dengan insinyur. Dia akan mengirim kita ke pelabuhan kargo untuk penemu medan gaya ini.

Selain itu, mungkin untuk bertemu Grumsh dengan paket jika kita tidak membunuhnya di Hutan Merintih, dia akan membantu melawan massa dan membersihkan jalan ke istana.

Prajurit Perlawanan Bersenjata

Di salah satu titik di Kota Tua kita akan menemukan pejuang perlawanan. Dia akan meminta Anda untuk menyelamatkan para prajurit. Sangat dekat kami melewati jembatan kecil ke menara, kami menerobos musuh, di tempat itu akan ada pejuang.

Timbulnya kegelapan

Setelah pindah ke tempat perlindungan di ujung bagaimana kami menemukan medan gaya di Kota Tua, kami kembali mengalahkan tempat perlindungan dari 3 gelombang monster.

Patung-patung besar di Markovnia dan Kota Tua. (bukan pencarian)

Di akhir bagaimana kami telah mengumpulkan keenam batu misterius, kemudian di patung besar di Markovnia kami memasukkan tiga batu dan mendapatkan kunci misterius. Di kota bobrok, mencapai patung besar kedua, masukkan tiga batu ke dalamnya. Kami akan segera dipindahkan ke lokasi lain - kegelapan.

Kami menghancurkan musuh di lokasi dan mengumpulkan 4 batu. Kami menemukan mayat brownies darinya kami mengambil dua batu lagi.

Kami memasukkan batu ke dalam patung para pembela. Perlindungan dari patung utama akan jatuh ke tanah, gunakan kunci misterius domestik di atasnya. Mari kita ambil tongkatnya.

Tugas utama: Menginterogasi penemu

Melalui selokan di tempat penampungan kami pindah lagi ke pelabuhan industri - kegelapan. Pelabuhan akan diisi dengan monster, kami menghancurkan mereka dan pergi ke laboratorium rahasia. Di laboratorium, dimungkinkan untuk membiarkan pekerja makan, lalu dia akan menunjukkan kepada kita terowongan rahasia.

Kami sampai ke penemunya. Dimungkinkan untuk memilih tiga jawaban, jika Anda memilih yang pertama dan ketiga, maka dalam hal apa pun Anda harus bertarung dengan senjatanya. Di akhir kemenangan, dia akan membuka portal, pergi ke lokasi realitas saku dan dari sana pergi ke gerbang gelap dan masuk ke lokasi baru Pediment Melalui Pediment kita sampai ke lokasi berikutnya - "Pembantaian di Atap".

pasokan Orichalcum

Menuju ke penemu medan gaya, kita akan bertemu dengan pejuang perlawanan. Dia akan meminta kita untuk mencuri banyak orichalcum. Peta akan menunjukkan penanda ke mana harus pergi.

Kami mengambil semua bijih orichalcum dan menyerahkan tugas kepada vampir di tempat penampungan.

Tujuan Utama: Fulmigati

Kami membasahi musuh di atap dan sampai ke pintu masuk ke Istana Mobil. Bos utama permainan sedang menunggu kita di mesin kiamat. Kita akan selalu diserang oleh musuh, tapi kita perlu memusnahkan semua mekanisme dalam lingkaran di dalam ruangan agar ketuanya melemah.

Pada akhirnya kita menghancurkan mobil. Akhir permainan Petualangan Luar Biasa Van Helsing (Van Helsing Cerita baru).

Panduan Petualangan Luar Biasa Van Helsing #1


Entri menarik:

    Misi di akhir bagian di akhir Kiat non-khusus: 1) Bicaralah dengan semua orang yang dapat Anda ajak mengobrol, agar tidak ketinggalan pencarian yang serius atau menghibur (yang mereka berikan pengalaman, dan terkadang cukup ...

    Bab 01: Koloni Semuanya dimulai dengan fakta bahwa kita berada di koloni di mana kita disiksa oleh dua pejuang. Kami membunuh mereka dengan bantuan saudara domestik Vettel dan memulai pelarian. Pintu dibuka dengan menahan kunci ...

Dari panas, dari panas - kami akan membantu dengan rahasia, tulis di komentar! Panduan video segera hadir, jangan lupa untuk tweet, upvote, dan tambahkan VKontakte.

Permainan aksi Van Helsing. Kisah baru terjadi di dunia gothic gelap yang mengingatkan pada Eropa abad ke-19, tetapi dengan monster, sihir, dan teknologi aneh.

Dalam kisah gelap yang penuh dengan humor hitam dan dialog yang hidup ini, Anda diberi peran sebagai putra seorang pemburu terkenal Van Helsing - seorang pahlawan yang luar biasa, diberkahi dengan misteri dan pesona gelap. Jalan Anda akan terletak di tanah Borgovia yang menyeramkan, di mana mantan musuh mistik sang pahlawan memanggilnya untuk meminta bantuan untuk mengatasi ancaman baru yang menggantung di atas kota Eropa Barat bersama-sama.

Pertama-tama, Anda harus menghancurkan tiga kelompok lawan, lalu Anda akan menyaksikan ledakan jembatan. Berjalan maju dan melawan serangan serigala. Saya ingin mencatat bahwa dengan membuka inventaris, Anda dapat mencoba pakaian. memilih barang yang diinginkan Klik LMB, lalu seret ke slot yang diinginkan, atau dengan sekali klik RMB, item akan otomatis pindah ke slot yang diinginkan. Setelah berkelahi dengan kawanan serigala, mereka memberi saya level. Dengan menekan tombol "C", saya mendistribusikan karakteristik yang diperlukan secara seimbang, ada empat di antaranya dalam permainan: keberuntungan, ketangkasan, tubuh, dan sihir.

Van Helsing

Magic adalah parameter yang paling dibutuhkan dalam permainan, yang akan meningkatkan kekuatan mantra, cadangan mana.

Jumlah poin karakteristik yang dicetak dapat dilihat di bagian atas di atas parameter "pengalaman".

Jika Anda menekan "K", Anda akan melihat jendela "poin keterampilan", di sana di atas Anda dapat melihat akumulasi "poin keterampilan". Tiga cabang ditunjukkan di sini: aura, pemburu dan trik, prajurit mistis. Saat Anda menemukan altar, sentuhlah, untuk ini Anda akan menerima bonus 25% untuk gaya tumbukan.

Petualangan Luar Biasa dari panduan Van Helsing bab 1 + video

Setelah membunuh semua serigala di sepanjang jalan, Anda akan melihat brownies, dia akan lari ke tebing. Anda juga perlu membunuh bandit yang ada di sebelah kiri, tepat di atas jembatan. Cobalah untuk mengalahkan pemimpin terlebih dahulu. Segera Anda harus mendapatkan poin perk, yang dikeluarkan untuk sejumlah lawan tertentu. Untuk mendistribusikan poin perk yang diterima, tahan "L". Naiki jembatan dan bunuh putri duyung di sebelah tebing. Ketika Anda mencapai gerbang, orang-orang akan menemui Anda, mengobrol dengan mereka dan masuk ke dalam pemukiman Markovna.

Desa Markovna

Jadi, lokasi baru dan parameter baru. Jadi, jika teman Anda meningkatkan level, maka Anda akan melihat ikon bercahaya dan tanda tambah di kiri atas. Tekan "O" dan tingkatkan kemampuannya, selain itu, kerjakan serangan karakter dengan memilih tekniknya. Selanjutnya, tekan "M" dan pelajari peta area tersebut. Pergilah ke tujuan utama Anda - tanda tanya putih di peta. Tanda seru tanda seru misi tambahan, kantong adalah toko, landasan adalah pandai besi, dan peti adalah area penyimpanan di kota tempat Anda dapat mengambil item tambahan.

1. Bicaralah dengan Ilya, kapten penjaga.

2. Temukan walikota

3. Ikuti ke Crockwoord

Di Kroekvoord, Anda harus bergerak di sepanjang tepi kiri ke sudut peta, sementara di jalan Anda akan bertemu banyak musuh. Pergi ke gua, yang ditandai dengan cahaya kuning.

Sarang manusia serigala. Quest - Pemimpin Vrykolak

Silakan, bunuh serigala di atas, lalu setelah kemunculan totem, dekati mereka dan hancurkan mereka. Ada 5 dari mereka. Kalahkan Gruumf dan bicara dengannya. Bunuh dia, saya tidak menyayangkannya, sehingga tidak akan ada masalah nanti. Selanjutnya, Anda perlu berbicara dengan Daniel, untuk ini, kembalilah hutan lebat ke desa. Di dekat pemukiman gipsi ada teleporter yang akan membantu Anda bergerak cepat.

Temukan jalan Anda ke dalam tambang

Sekarang Anda harus pergi ke lokasi Gallowsbog. Pergi jauh-jauh ke sudut kanan atas. Seberangi jembatan dan ikuti ke kiri. Setelah melewati pagar yang berada di bawah arus, musuh akan menyerang Anda. Hati-hati, mereka memiliki bazoka. Selanjutnya, Anda akan memiliki akses ke portal baru wilayah Utara, ada juga portal selatan. Melalui portal baru Anda dapat pindah ke tambang, ke sanalah kita harus pergi. Pada pencarian ini akan selesai, lokasi baru Tambang Tembaga akan dibuka.

Tambang tembaga. Quest - Melalui terowongan

Ikuti ke sisi kanan, hancurkan laba-laba. Akibatnya, setelah satu putaran, Anda akan bertemu ibu laba-laba - Arkhanid. Setelah pertemuan yang tidak terlalu menyenangkan ini, ikuti sudut kanan atas (di peta). Seharusnya ada zona transisi di sini yang akan membawa Anda ke lokasi baru - "Stasiun Transportasi".

Stasiun transportasi

Segera setelah transisi, bos, Worm, akan keluar untuk menemui Anda. Perhatikan bagian tengah lokasi. Ada senjata yang dipasang di sini yang menghasilkan pelepasan listrik, tetapi tidak diisi. Untuk mengisinya dengan energi, gunakan stasiun yang dipasang dalam lingkaran. Berinteraksi dengan masing-masing stasiun dan kemudian dekati dan klik meriam. Cacing akan lumpuh oleh debit saat ini. Sekarang Anda dapat dengan aman menyerangnya. Ulangi prosedur ini sampai kemenangan penuh. Segera setelah Worm dikalahkan, kumpulkan sisa-sisa barang darinya dan ikuti jalan yang terbuka di sisi kiri. Ini mengakhiri bab pertama dari cerita Van Helsing, tetapi Anda masih bisa tinggal dan menyelesaikan beberapa pencarian tambahan untuk menaikkan level karakter Anda. Jika Anda yakin ingin meninggalkan misi tambahan dari bab pertama yang belum selesai, silakan ikuti bagiannya.

Cerita Baru: Van Helsing

Bagian dari pencarian tambahan bab 1 dari The Incredible Adventures of Van Helsing

Pencarian "Patung di Markovna"
Saat menyelesaikan quest di Gallowsborg dan Croakwood, jelajahi semua peti untuk menemukan batu mistis, total ada tiga. Tempatkan batu yang ditemukan di patung, yang terletak di pemukiman Markovna (di sebelah kanan). Setelah memasang tiga batu, Anda akan diberikan kunci.

Quest "Bicaralah dengan pemimpin gipsi"
Di lokasi Markovna, Anda harus menemukan Penatua Gregory, yang telah menetap di gereja. Selanjutnya, menuju ke Croakwood, ikuti lokasi ke kiri, sampai ke portal. Dari portal, pergi ke bagian bawah layar dan ke sisi kanan, di sana Anda akan menemukan gipsi. Temukan pangeran dan bicara dengannya. Dia akan memberimu pencarian baru. Anda harus membunuh musuh yang berbahaya - monster. Jalankan sepanjang jalan ke atas dan ke kanan. Saat Anda melihat penggergajian kayu, ikuti bagian bawah dan lihat monster Anda - serigala putih. Bunuh dia dan kembali ke pangeran. Setelah berbicara dengannya, Anda akan memiliki kesempatan untuk mengatur ulang poin kemampuan dan keterampilan dengan menghubungi pangeran. Sekarang pindah ke desa Markovna dan bicaralah dengan seorang alkemis bernama Shriek di sebelah gereja. Ini akan menyelesaikan pencarian.

Pencarian "Hantu Hidup"

Ikuti lokasi Croakwood barat ke hantu untuk mengambil quest darinya. Setelah pangeran gipsi, naik dan temukan hantu di sana. Katakan padanya Anda bisa membantu. Kemudian kembali ke pemukiman Markovna. Sepanjang jalan, Anda akan menemukan tiang gantungan dengan seorang pria yang digantung. Selanjutnya, bunuh hantu tersebut, namun saat HPnya rendah, maka hancurkan totem yang akan muncul dari tanah.

Pencarian "Perjalanan ..."

Di lokasi Makovna, Anda harus menemukan Dr. Shriek. Kepala ke sisi kiri ke sumur dan klik di atasnya. Setelah pindah ke lokasi Ink Rift, Anda harus pergi ke pos pemeriksaan, membunuh semua musuh di sepanjang jalan. Setelah mencapai tempat itu, ambil tas alkemis dari peti dan lewati portal di sebelah kiri. Saat Anda berada di Markovna, serahkan tas itu ke Shriek.

Quest "Pengawalan pedagang"

Panduan Van Helsing

Di lokasi Croakwood, temukan
pedagang keliling dan ikuti ke atas peta. Di sisi kanan Anda akan menemukan pedagang, mengobrol dengan mereka dan dapatkan misi baru. Selanjutnya, mengantar pedagang ke kamp, ​​membersihkan jalan. Di kamp, ​​​​pedagang akan berterima kasih dan memberi Anda hadiah.

Pencarian "Orang-orangan Sawah"

Ikuti bidang dengan millet, yang terletak sedikit lebih jauh dari outlet. Di tengah lapangan ini, Anda akan menemukan orang-orangan sawah dengan aura gelap. Dengan mengkliknya, ambil tugas. Anda harus bertahan dalam pertempuran. Ketika Anda melihat totem, hancurkan, dan orang-orangan sawah akan bersembunyi bersama dengan antek-anteknya. Pergi melalui portal, tetapi jika Anda mau, Anda dapat menjelajahi beberapa peti.

Pencarian "Penyergapan Putri Duyung"

Di lokasi Markovna, temui ketua desa, Daniel Gleb. Menyelamatkan hidupnya dan mengobrol dengan Gleb. Setelah pencarian diaktifkan, waktu malam akan datang di Markovna dan putri duyung akan menyerang Anda. Saat Anda bergerak melalui pos pemeriksaan, bunuh mereka. Setelah melakukan pekerjaan, lari ke gereja untuk bertemu dengan Gleb.

Quest "Permintaan pandai besi"

Temukan Boris si pandai besi di lokasi Markovna. Setelah berbicara dengannya, pergi ke lokasi Gallowsbog dan ikuti pos pemeriksaan ke atas dan ke kanan. Ketika Anda mencapai sel dengan manusia serigala, hancurkan detasemen tentara dan hentikan pasokan saat ini dan kembali ke majikan.

Pencarian "Misi Penyelamatan"

Di lokasi Markovna, temukan pedagang Dragan. Dia akan memesan untuk menemukan 5 bom berkarat dan membawanya kepadanya. Anda dapat menemukannya di lokasi lain juga.

Quest "Patung katak"

Di Gallowsbog, di sisi kanan, temukan patung katak - raja duyung. Ada 4 berhala di sekitar patung. Putar berhala di kiri atas ke samping kanan, yang di kanan atas - ke kiri, yang di kiri bawah - kanan-atas (miring), dan kanan bawah - kiri-atas (miring). Setelah pelepasan listrik, dua pangeran air akan muncul, membunuh yang Anda akan menerima hadiah.

Quest Spirits of the Forest

Di lokasi Gallowsbog, Anda bisa menemukan runestones berupa mata atau telapak tangan. Temukan tujuh di antaranya dan aktifkan, jika Anda mendengar suara gemuruh, maka Anda telah mengaktifkan pencarian. Ikuti sisi kanan ke jembatan dan lawan Roh Hutan di sebelahnya. Setelah menang, Anda akan diberikan poin kemampuan dan beberapa gadget lagi, selain tulang relik.

Jual tulang peninggalan itu kepada Profesor Toeda, yang duduk sedikit di bawah patung raja air. Namun, jika Anda ingin menyelesaikan quest lain, simpanlah untuk Anda sendiri. Anda perlu menemukan idola Great Glattoner dan memasukkan tulang ini ke dalam, untuk ini Anda akan ditambahkan sebanyak dua poin kemampuan.

Panduan Petualangan Luar Biasa dari Van Helsing Bab 2

Pencarian "Temukan Tempat Berlindung"

Di lokasi Robot Menakutkan, pergi ke tepi kiri dan bantu pedagang Mattis. Naiki tangga dan temukan penghalang energi. Berjalan di sepanjang tangga, hancurkan lawan, pergi ke bagian bawah layar ke lift. Mendekatinya, klik dan luncurkan untuk turun. Turun segera, jangan berhenti untuk mengobrak-abrik peti. Ikuti di bawah, lalu ke kanan dan ikuti lereng (atas layar). Harus ada transisi ke lokasi berikutnya. Pergi ke sana dan masuk ke "Lair Rahasia".

Bicaralah dengan Vlados setelah Anda melihat tanda seru hijau di atasnya. Dia akan memberimu quest baru.

Quest "Memulai generator"

Teleport ke lokasi Robot Menakutkan. Naik tangga dari tepi kiri, seorang pria akan mendatangi Anda, dan dengannya seorang gadis, mereka akan meminta Anda untuk membantu mereka, jangan memperhatikan mereka. Turun dan pindah ke sisi kanan. Ikuti layar, temukan insinyur (di peta, dia harus ditandai di sudut). Setelah membunuh lawan, bebaskan insinyur, lalu temukan gulungan untuk menghasilkan pelepasan listrik. Berjalan ke atas lalu ke kanan. Di sebelah penghalang energi adalah koil pertama. Untuk mendapatkannya, nonaktifkan penghalang dengan berinteraksi dengan generator. Selanjutnya, pergi ke portal, dan dari itu turun dan ke kanan ke penghalang kedua. Dapatkan koil kedua dengan cara yang sama. Pergi ke portal lagi dan naiki tangga ke kiri, lari ke atas layar dan ikuti sedikit ke kanan. Masuk ke dalam gedung, di mana Anda akan disambut oleh monster, membunuhnya, Anda akan mendapatkan item ketiga yang Anda cari.

Sekarang Anda perlu menemukan koil keempat, terletak tidak jauh dari yang pertama. Di sebelah penghalang energi di dekat dinding, naik dan temukan lift. Di atasnya, naik ke tingkat atas dan bunuh lawan dari tepi kanan. Transfer ke lift berikutnya dan naik di atasnya. Pergi ke sisi kiri dan hancurkan musuh dengan memecahkan kotak, temukan koil. Kembali ke lokasi di mana vampir tinggal dan ikuti generator. Bicaralah dengan Borislav.

Pencarian "Desainer Gas"

Kami pergi ke Vlados dan mengambil quest. Pergi melalui bagian di sebelah kiri portal. Anda akan pergi ke lokasi Bukit Semut. Di sisi kanan Anda akan melihat seorang pengemis. Beri dia 50 koin. Selanjutnya di sisi kanan Anda akan menemukan mayat tikus. Cari mayat ini dan dapatkan tulangnya, yang akan dibutuhkan untuk pencarian Ritual. Sekarang Anda bisa lari ke kiri untuk masuk ke terowongan lama. Di dalam, hancurkan semua lawan dan empat tabung gas. Kembali ke majikan dan selesaikan tugas, ambil pekerjaan baru darinya.

Van Helsing: Panduan Cerita Baru

Quest "Bunuh Jenderal Fulmigate"
Kami melewati lokasi Instalasi Pengolahan, menggunakan lorong dari tepi kiri. Selanjutnya, Anda harus naik tangga dan mengikuti ke kanan. Sekali lagi menaiki tangga, ke kanan dan bunuh lawan, aktifkan panel warna hijau dan turunkan jembatan. Sekarang Anda perlu menghancurkan pos musuh. Di lantai atas di sisi kiri Anda akan menemukan zona transisi yang memindahkan Anda ke lokasi baru. Lanjutkan di sana dan masuk ke pelabuhan industri.

Hancurkan lawan dan sampai ke pos pemeriksaan. Anda harus pergi mencari Breda. Ikuti ke sisi kiri dan memanjat tepian, cut-scene akan dimulai. Musuh akan menyerang lagi, membunuh mereka, melanjutkan perjalanan ke peta dan menemukan teleportasi. Gunakan itu dan sampai ke Vlados. Sekali lagi, Anda harus bertahan selama tiga gelombang serangan. Disarankan untuk memasang perangkap. Setelah pertempuran, pergi ke kamp rahasia dan hancurkan Breda. Setelah mengumpulkan jarahan, pindah ke Vlados.

Bagian dari pencarian tambahan dari bab kedua dari The Incredible Adventures of Van Helsing

Quest "Musuh di terowongan"

Di lokasi "Shelter Rahasia" berbicara dengan Borislav segera setelah Anda memulai generator. Dia akan memberitahu Anda untuk membersihkan terowongan di sebelah kiri.

Pencarian "Ritual"

Di lokasi "Secret Refuge", setelah Anda menyimpan dan membantu insinyur, temukan Saffy dan bawakan 5 tulang tikusnya. Kelimanya berada di lokasi Anthill.

Pencarian "Air Bersih"

Pergi ke lokasi sarang semut, Anda harus menemukan Darko Palarier, di sisi kiri titik transisi dari lokasi "Lair Rahasia". Kalahkan geng duyung, lalu lanjutkan ke kiri mereka, tetapi jangan berbelok ke mana pun sampai Anda melihat jurang dengan musuh di sebelah kiri. Naiki tangga dan bersihkan area tersebut. Sekarang kembali ke Darko dan dapatkan hadiahmu.

Pencarian "Alkemis Kegelapan"

Temukan Zdravko Media di lokasi Anthill untuk mengambil quest.
Setelah memulai tugas, ikuti ke sisi kiri. Kemudian turun, pergi ke pedagang Arkady dan beli bahan peledak darinya, lalu kembali ke Zdravko dan tanam bahan peledak di pipa di dekatnya, cairan hijau mengalir dari sana. Hancurkan alkemis gelap. Mengobrol dengan Zdravko dan menyelesaikan tugas.

Ambil quest baru dari Zdravko, dia akan memerintahkanmu untuk membunuh orang yang terinfeksi di dua titik yang ditentukan.

Quest "Selamatkan Raja Pengemis"

Ingat aku menyuruhmu memberikan koin kepada seorang pengemis? Jadi, Anda belum memberikan enam ini di lokasi "Sarang Semut" dan lima di lokasi "Instalasi Pengolahan Air Limbah". Orang terakhir yang Anda beri sedekah menawarkan pekerjaan - ambillah. Ikuti kiri atas dan temukan portal menuju lokasi "Shelter".
Setelah di wilayah baru, lari ke kiri dan bunuh lawan dan selamatkan Raja Pengemis. Di bawah ini Anda akan menemukan portal, gunakan, kembali.

Pengiriman Quest senjata

Di lokasi pelabuhan industri, temukan tentara yang terluka (di sebelah kiri zona transisi). Ketika Anda menemukannya, dia akan berbaring telentang. Setelah berbicara dengannya, ikuti ke kanan, dan naiki tangga ke mercusuar, lalu klik panel. Setelah pergi ke pos pemeriksaan, bersihkan area dan berbicara dengan pembuat senjata, Anton. Ini akan menyelesaikan misi Anda.

Quest Marsh lili

Teleport ke lokasi pelabuhan industri, di sini Anda perlu menemukan bunga rona kuning, hanya ada beberapa, temukan setidaknya satu. Lalu pergi ke lokasi "Secret Shelter" dan mengobrol dengan gipsi Saffy. Tunjukkan padanya bunga Anda dan pindah ke lokasi Pelabuhan Industri, temukan 8 spesimen seperti itu lagi. Semuanya dapat ditemukan di sisi kanan pelabuhan industri, mereka tidak di platina, tetapi dindingnya dalam jumlah besar. Tunjukkan bunga yang ditemukan kepada Lily. Kemudian pilih hadiah Anda sendiri dari Saffy.

Asisten Misi

Pergi ke lokasi "Hidden Lair" dan temukan seorang insinyur, lalu pergi ke lokasi "Wastewater Treatment Plant" dan ke kiri, turuni tangga dan pindah ke lokasi baru - stasiun "Abandoned Research". Dapatkan ke lift (lift) dan panggil dia, turun untuk kedua kalinya. Aktifkan panel merah dan pulihkan catu daya. Naik dan naik semua jalan. Temukan asisten dan pilih frasa pertama. Jika Anda memilih yang ketiga, maka tipu dia dan dapatkan poin kemampuan.
Pencarian Harta Karun Tersembunyi

Di lokasi "Penampungan Rahasia" dan temukan pedagang Todor - asisten. Pencarian ini akan tersedia di bab ketiga. Saat berbicara dengan Todor, pilih opsi kedua dan dapatkan peta harta karun. Pergi ke pelabuhan industri dan Anda akan melihat harta karun yang ditandai di peta - titik biru. Ambil hadiahnya - ini adalah batu mistis, hanya ada tiga di bab pertama.
Quest Lost In The Ink (Hilang dalam gelap)
Teleport ke lokasi "Scary Robots", jika Anda menyelesaikan quest sebelumnya, maka ketika teleport Anda harus sampai ke "Lost Place", dari mana Anda harus mencari jalan keluar. Berjalanlah di atas batu apung, hancurkan lawan, dan telusuri tubuh manusia serigala. Saat Anda membunuh kelinci putih, dapatkan tulangnya. Seret tulang ini ke tempat penampilan Anda dan letakkan di mulut patung batu. Untuk ini, Anda akan menerima banyak poin pengalaman dan karakteristik. Ada banyak tulang seperti itu di lokasi ini, dan untuk masing-masingnya Anda akan menerima bonus. Untuk keluar dari tempat ini Anda harus pergi ke portal gelap, yang akan membawa Anda ke Gudang Rahasia.

Petualangan Luar Biasa dari panduan Van Helsing bab 3

Pencarian "Istana Mesin"

Jadi, akhirnya, kami menyelesaikan bagian kedua Bab-babnya Petualangan Luar Biasa Van Helsing dan setelah pengenalan epik dari bab ketiga, kita masuk ke permainan. Pencarian pertama "Istana Mesin", untuk memulai tugas, pergi ke lokasi "Tempat Penampungan Rahasia" ke Todor Shimk, asisten insinyur, yang kami selamatkan di bab kedua. Dapatkan beberapa dokumen darinya. Salah satu dokumen ini akan membantu Anda meningkatkan statistik sebanyak lima poin. Peningkatan ini sangat berguna dan akan berguna bagi Anda di bagian yang akan datang, jadi jangan lewatkan kesempatan ini. Setelah melewati lokasi "Secret Shelter" pergi ke terowongan Kota Tua.

Pengunduhan akan dimulai, layar akan menampilkan bagian barat laut Borgova. Berjalan di sekeliling perimeter searah jarum jam, di sepanjang tepi kiri. Akan ada banyak musuh, jadi bersiaplah, manusia serigala dengan pemimpin mereka Grumush juga akan mencoba mengganggu Anda, tetapi jika Anda berkomunikasi dengan mereka, mereka akan membantu Anda dalam pertempuran, hanya saja mereka tidak akan bertahan lama, mereka akan cepat dimusnahkan .

Anda akan ditawari empat jalur, periksa mereka, tetapi semuanya akan memiliki hambatan energi. Apakah Anda menutup? Butuh insinyur. Jangan terburu-buru berlari ke arahnya tanpa memeriksa semua penghalang secara menyeluruh. Setelah melewati "Tempat Penampungan Rahasia", masuk ke saluran pembuangan dan pindah ke pelabuhan industri. Di sini, temukan penemu yang perlu ditanya tentang hambatan energi.

Van Helsing

Ke kanan dan saksikan cutscene, lalu lanjutkan ke arah yang sama menaiki lereng. Naik ke titik tertinggi, hancurkan lawan di jalan Anda. Ada jalan rahasia khusus yang mengarah ke laboratorium. Masuk ke dalamnya.
Jadi, saat Anda memasuki laboratorium, musuh akan mulai menyerang Anda, jadi cobalah untuk bergerak cepat. Belok kanan dan ikuti jalan paralel. Di sebelah kanan Anda akan menemukan lift di mana Anda bisa turun. Tekan tombol dua kali: pertama kali - untuk memanggil lift, yang kedua - untuk turun. Di bawah ini Anda akan menunggu penemunya. Ngobrol dengan seorang ilmuwan. Saat membuat dialog, pilih frasa pertama. Hancurkan meriam penyerang - ini adalah ujian penemu kesiapan Anda untuk pertarungan nyata dengan Profesor Fulmigati.

Tugas kita selanjutnya adalah pergi ke lokasi baru yang disebut "Kingdom in the Pocket", untuk melakukan ini, pergi melalui portal yang terbentuk di sisi kanan dan pergi melalui zona variabel ke portal baru. Bergerak sedikit lebih tinggi ke kanan dan Anda akan sampai ke tempat lain - Fronton. Bicaralah dengan penemunya.

Pencarian "Perangkap Pencahayaan"

Naiki tangga dan ke kiri. Setelah membunuh musuh, tunda perangkat. Anda perlu menemukan tiga penemuan serupa dan menonaktifkan semuanya. Kembali dan kemudian kanan. Semuanya mudah di sini: kami bergerak di sepanjang penutup dan mematikan perangkat di sepanjang jalan. Setelah menonaktifkan yang terakhir dari mereka, lari ke kanan dan bertarung dengan musuh, di kepala geng mereka - Markih Jelaga. Jika Anda menghancurkannya, Anda akan membuka jalan ke lokasi baru - Atap Mayhem.

Naiki tangga, belok kiri dan langsung belok kiri. Bunuh musuh dan nonaktifkan perangkat. Kita perlu menemukan tiga perangkat seperti itu lagi dan mematikannya. Pindah ke belakang dan ke kanan. Cukup navigasikan ke atap dan matikan semua perangkat. Saat Anda mematikan yang terakhir, lalu turun ke kanan dan bunuh musuh, yang pemimpinnya adalah Marquis of Jelaga (Jelaga). Sebuah bagian akan terbuka - pindah ke lokasi baru.

Pencarian Fulmigati

Setelah pergi ke kiri dan menghancurkan skuadron musuh di jalan, menerobos ke pintu masuk ke lokasi baru. Lanjutkan ke depan dan sampai ke lokasi "Tempat mobil."
Tunggu, sebelum Anda adalah penjahat utama - Fulmigati. Setelah melewati perimeter, hancurkan empat perangkat yang memberi daya pada mesin. Jangan buru-buru membunuh monster, mereka tidak ada habisnya, oleh karena itu, tidak peduli berapa banyak Anda membunuh mereka, mereka akan muncul dan muncul. Lari dalam lingkaran. Perisai energi seharusnya tidak lagi beregenerasi. Lihatlah gerbangnya, apakah Anda melihat perangkat melingkar dipasang di sebelahnya? Serigala yang dialiri arus listrik akan melompat keluar dari gerbang yang sama, tetapi naga akan melompat keluar dari perangkat bundar ini. Pertempuran akan sangat panjang dan melelahkan, tetapi jika Anda berurusan dengan musuh utama, maka tidak akan sulit untuk membunuh lawan biasa. Setelah semua berantakan, nonaktifkan Doomsday Automaton, itu yang utama panduan Petualangan Luar Biasa Van Helsing akan berakhir.

Bagian dari pencarian tambahan dari bab ketiga The Incredible Adventures of Van Helsing

Quest "Manusia Serigala yang Berlari"

Di lokasi "Lair Rahasia" temukan Profesor Dumpf (sebaiknya lakukan ini setelah Anda berurusan dengan Brad). Pergi ke Vlados dan ke kiri dia berlari menaiki tangga ke Dampf. Mengambil pencarian, Anda akan menemukan diri Anda di lokasi "Anthill".
Hancurkan lawan dan ikuti pos pemeriksaan yang ditandai untuk mengobrol dengan pedagang, Antosha. Kemudian kita ikuti dan ke kanan. Bersihkan area dari musuh sampai Anda menemukan werewolf mati. Jelajahi dan mengobrol dengan sekutu. Hancurkan musuh lagi, lalu berjalan ke kanan. Bunuh pemburu manusia serigala. Selanjutnya, kembali ke Dumpf dan selesaikan quest.

Patung Quest di Kota Tua

Temukan patung Borislav (sama seperti di Markovna). Di dalamnya Anda akan menemukan tiga lubang untuk batu mistik. Kami sebelumnya menemukan satu batu seperti itu saat menyelesaikan pencarian Harta Karun Tersembunyi. Sisa batu harus ditemukan sendiri.
Quest "Prajurit Perlawanan Terkepung"
Di lokasi Oldtown, temukan prajurit pemberontak, ia menetap di sebelah kiri patung Borislav. Ngobrol dengan pemberontak dan ikuti layar, lalu seberangi jembatan ke kanan. Melawan musuh dan menaiki tangga ke pemberontak. Setelah berbicara dengan mereka, selesaikan misi.

Pengiriman Quest bijih

Di lokasi pelabuhan industri, selama misi "mencari penemu", seorang pria harus mendatangi Anda dan meminta bantuan, tetapi dia mungkin tidak muncul (tidak diketahui tergantung pada apa). Dia akan memberitahu Anda bahwa Anda perlu menghancurkan dua kapal Fulmigati, serta mengambil bijih di dermaga. Semua hal ini perlu disampaikan kepada prajurit pemberontak yang memberontak.

Punya pertanyaan tentang panduan Petualangan Luar Biasa Van Helsing menulis kepada kami di bawah ini!



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal