Game zombie tampilan teratas. Game menakutkan: Tampilan atas. Seri Petualangan Luar Biasa Van Helsing

Saya yakin banyak yang akan mengatakan bahwa untuk memilih game dengan grafik yang lebih baik lebih mudah daripada, misalnya, game dengan plot terbaik atau dengan akhir yang paling tidak terduga. Akhirnya, . Tapi tidak semuanya begitu sederhana. Beberapa hal sangat mudah untuk dievaluasi - kualitas pencahayaan, realisme tampilan berbagai bahan (yaitu, apakah bodi logam mobil terlihat seperti plastik) - semuanya jelas di sini.

Tetapi kebetulan mesinnya hebat, tetapi perancangnya sedikit curang, dan kemudian kita tidak melihat animasi terbaik, lanskap primitif dan monoton, dan sebagainya. Dan itu terjadi secara berbeda - bukan mesin yang paling bertenaga (halo Skyrim), tetapi melalui upaya para pengembang, semuanya dan bahkan lebih banyak lagi diperas darinya. Apakah ini semua yang saya maksud? Bahkan TOP-10 seperti itu bisa sedikit (hanya sedikit) subjektif, karena orang yang berbeda dapat mengevaluasi grafik game secara berbeda.

Detail lain yang perlu Anda ingat adalah bahwa game yang telah dirilis saat ini - yaitu, hingga Januari 2016 - dievaluasi di sini. Oleh karena itu, proyek seperti Deus Ex: Umat Manusia Terbagi dan tidak terhormat 2(dan lainnya yang akan keluar selama 2016) tidak akan disebutkan. Dan sekarang, ketika semua "dan" diberi titik, mari beralih ke ulasan kami.

10 Metal Gear Solid 5: Phantom Pain

Terakhir gigi logam (sebenarnya yang terakhir, karena Hideo Kojima kiri, dan plot berakhir) menyerang tidak hanya plot dan gameplay. Disini juga ada grafik yang bagus. Lanskap hutan dan gurun yang indah, percakapan dengan mitra, implementasi visual yang luar biasa dari semua momen permainan (misalnya, menculik hewan peliharaan dengan balon mini). Efek cuaca dan perubahan waktu dalam sehari adalah hal biasa di sini. Anda dapat secara khusus memulai pendaratan di malam hari, untuk mengagumi matahari terbenam, Anda dapat dengan senang hati melihat ledakan yang Anda atur. Ini bukan tentang shader dan piksel (walaupun mesinnya sangat bagus), intinya adalah pada atmosfer yang dibuat oleh grafis gim ini. Dan dia layak mendapat pujian tidak kurang dari plotnya.

9. Panggilan Tugas: Black Ops 3

Penggambaran yang sangat baik tentang masa depan yang suram. Asap dan ledakannya terlihat bagus, pemandangan kotanya enak dipandang, dan karakternya tidak terlihat seperti boneka plastik. Levelnya bervariasi, ada yang suram, yang lain tipikal teater operasi, dan yang lain… yah, itu sesuatu yang aneh, tapi tetap saja sangat indah. Dan jika Anda memikirkan karakternya lagi - animasi wajah yang dibuat dengan sangat baik. Di sini Anda dapat langsung melihat emosinya, Anda tidak perlu menebaknya, di sini Anda percaya para aktornya, dan ini sangat berharga. Secara umum, grafik gim ini bisa dipuji. Sangat disayangkan bahwa plotnya mengecewakan kita - tapi itu cerita yang sama sekali berbeda.

8. Proyek MOBIL

Grafik dalam hal ini simulator balap dilakukan dengan luar biasa. Setiap detail mobil Anda telah dikerjakan, permukaan mengkilap tidak terlihat seperti plastik yang dipernis, dan efek cuaca tidak hanya memengaruhi gameplay, tetapi juga sangat indah. Dan yang paling penting, ketika Anda berlomba melewati hujan (cuaca di sini berubah secara real time), atau menjelang matahari terbenam, jangan lupa untuk bernafas, karena semuanya begitu indah sehingga membuat Anda terengah-engah. Ya, ada beberapa arcade dalam game, dan di beberapa tempat bukan gameplay yang paling berkembang - tetapi banyak yang bisa dimaafkan untuk grafik seperti itu.

7Batman: Arkham Knight

Kisah orang terkenal Kesatria Kegelapan Dibutuhkan tidak begitu banyak tingkat efek khusus, tetapi desain yang rumit. Tidak, kami tidak memiliki keluhan khusus tentang mesin - hujan terlihat seperti hujan, permukaan basah bersinar, semuanya juga meledak seperti yang diharapkan - tetapi bukan itu intinya. Yang paling penting adalah elaborasi lanskap perkotaan. Bukan alat peraga kardus dari banyak penembak, tetapi kota nyata dengan orang-orang yang hidup dan nyata. Di sini Anda percaya bahwa ini adalah gedung perkantoran dengan banyak pekerja, kerah "biru" dan "putih", tetapi ini adalah area tidur klasik. Tidak ada kepalsuan, dan karena itu Anda lebih memahami dan lebih cepat siapa yang Anda lindungi. Secara umum, inilah kasus ketika para desainer memeras segala sesuatu yang mungkin keluar dari mesin.

6. Penyihir 3

Beberapa mungkin bertanya-tanya bagaimana mereka sampai di sini Penyihir 3. Ya, ada situasi yang diakui oleh pengembang sendiri - untuk versi rilis, mereka agak memotong kualitas grafik, karena dalam bentuk permainan awalnya, tidak ada konsol yang akan menariknya. Tapi, pertama, banyak tambalan telah dirilis yang memperbaiki masalah ini. Dan kedua, permainan harus dipuji, pertama-tama, untuk karya desainer, khususnya bagaimana alam dibuat di sini. Silau cahaya di atas air, pepohonan bergoyang tertiup angin, debu terangkat oleh angin. Di sini alam tidak hanya realistis - di sini Anda percaya bahwa inilah kenyataannya. Oleh karena itu, game ini layak mendapatkan pujian untuk gambar di monitor.

5. Star Wars: Battlefront

Dalam game ini, taruhan dibuat pada penggemar nostalgia dari saga terkenal, yang tidak akan mentolerir kebohongan, dan yang membutuhkan gambar yang sama dari film itu. Lanskap mudah dikenali dan terlihat benar-benar fotorealistik. Tanpa petunjuk, kita dapat mengatakan bahwa ini adalah Endor dengan hutannya yang tinggi, dan ini adalah gurun dan ngarai Tatooine. Dan ruang apa yang ada di sini dan pertempuran apa ... Semuanya tampak hebat bahkan di konsol, belum lagi PC. Terlepas dari kenyataan bahwa gim ini tidak sedinamis penembak lainnya, semua keindahan ini dapat dinikmati dengan aman. Secara umum, jika Anda ingin melihat pemandangan yang sudah dikenal dari dekat, selamat datang di garis depan.

4. Bangkitnya Penunggang Makam

Yang sama. Di bagian baru dari jadwal, itu jelas tidak mengecewakan kami. Jejak binatang di salju, yang dapat digunakan untuk melacak mangsa (omong-omong, ini tidak hanya berlaku untuk binatang). Kamera yang mencoba menunjukkan kepada kita semua pesona lanskap lokal. Dan Lara sendiri, yang selalu menyenangkan untuk dilihat. Berbicara tentang lanskap, terkadang Anda hanya ingin mengagumi alam, dan game ini bahkan mendorong kami untuk melakukan ini, memberikan sedikit kelonggaran. Apa lagi yang menarik dari gambar itu adalah bahwa semuanya di sini tidak hanya indah, semuanya juga logis di sini. Ini bukan model kertas, ini adalah rumah asli, mobil, pohon, dan gunung. Dan satu hal lagi... Ketika Lara melakukan aksi akrobatiknya - cobalah untuk tidak menatap terlalu banyak, ya?

3.Ditularkan melalui Darah

Situasi aneh dengan game ini - pemandangan suram yang luar biasa, gothic klasik seperti apa adanya, lawan yang dibuat dengan baik, yang menyerang dengan keagungan mereka yang menakutkan, kemudian menyebabkan rasa jijik yang tulus - dan tidak ada cara untuk mengagumi semuanya. Hanya ternganga - dan mereka merobek kepala Anda, seperti dalam karya Gotik klasik. Akibatnya, Anda tidak pernah berhenti memperhatikan semua keindahan, tidak - mereka hanya membuat Anda dalam suasana hati yang tepat. Anda tidak mengharapkan sesuatu yang baik di sini, dan Anda segera menyadari bahwa reruntuhan yang ditinggalkan ini ditinggalkan karena suatu alasan, dan darah di dinding bukanlah hiasan, tetapi sisa-sisa pengunjung yang tidak beruntung. Gambar dengan sempurna melengkapi plot dan gameplay, dan tidak berdiri sendiri, dan ini menyenangkan.

2. Pesanan: 1886

Jika kita mencoba mencirikan game ini secara singkat, maka definisi berikut muncul di benak kita - bioskop interaktif gothic. Dan, seperti dalam film apa pun, gambar sangat penting di sini. Detail dan elaborasi dunia sekitarnya cukup mengejutkan. Saat-saat pertama Anda hanya duduk dengan rahang ternganga di depan layar dan mengagumi detail lingkungan. Semuanya telah dikerjakan, bahkan benda terkecil, dan kita bisa melihat semuanya dari dekat. Kemudian, ketika Anda sedikit melepaskan diri dari pekerjaan ini, pemandangan mulai - dan sekali lagi Anda jatuh ke dalam sujud untuk sementara waktu. Dan kemudian film (maksud saya, aksi dengan tembak-menembak) dimulai, yang memberikan "pukulan akhir". Ya, gim ini pendek, tetapi kinerja grafisnya luar biasa.

1. Cahaya Mati

Dapat dikatakan bahwa ini hanyalah permainan tentang zombie dengan segala sesuatu yang menyertainya, tetapi untuk ini, penggemar dapat melakukannya secara tidak sengaja. Dan mereka akan benar, omong-omong. Selain fakta bahwa gameplay dan plotnya tidak terlalu khas (Dalam hal gameplay, sangat kelangsungan hidup yang baik, tetapi menurut plotnya ... secara umum, saya tidak akan merusaknya di sini, lebih baik melihatnya sendiri), gim ini masih memiliki grafik yang bagus. Karakter berperilaku seperti hidup, gerakan mereka tidak terlihat seperti kayu, dan emosi dapat ditebak tanpa kata-kata. Pandangan sekilas, senyum sekilas, atau seringai jijik - semua ini dan lebih banyak lagi cocok dengan frasa "animasi wajah". Namun pada karakter, semua pesona grafis tidak berakhir di situ. Pemandangan kota sangat mengesankan. Ketika Anda melihat kota dari atap, itu hanya membuat Anda terengah-engah. Dan ketika Anda berjalan di sekitar apartemen, itu menjadi sangat menakutkan. Furnitur rapi, wallpaper cantik dengan warna ceria - dan percikan darah dengan lalat yang berputar-putar. Kita sudah melihat semua ini, tapi di Lampu yang meredup itu benar-benar hits. Secara umum, gim ini memiliki grafik dan karya desainer yang luar biasa sehingga hanya skor tertinggi yang dapat diberikan untuk itu.

Jika secara harfiah 10 tahun yang lalu grafik dalam game, secara halus, dengan poligon yang sedikit terlihat dan tekstur sudut, game hari ini dapat membanggakan dunia yang sangat realistis dengan gambar dan pencahayaan mendetail yang mendekati kehidupan nyata. Terkadang menjadi sulit pada pandangan pertama untuk membedakan apa yang ada di depan Anda, bidikan gameplay atau bidikan yang diambil pada kamera dengan filter blur yang diterapkan. Hari ini, lihat saja permainan seperti itu.

Selama setahun terakhir, proyek-proyek hebat telah dirilis yang membanggakan realisme mereka dan membantu pemain untuk sepenuhnya membenamkan diri dalam dunia virtual. Mari kita lihat yang paling permainan populer dengan grafis yang realistis menurut para gamer itu sendiri.

Top kami berisi game yang dirilis selama 5 tahun terakhir, termasuk 2017. Jika Anda tertarik dengan game dengan grafik paling realistis yang akan dirilis pada 2018, tonton video ini:

10 Game Grafis Menakjubkan Terbaik 2018 | Game yang paling dinanti di PS4, Xbox, PC

Dan sekarang mari kita lihat game dengan grafik realistis yang telah lama keluar dan Anda dapat memainkannya sekarang.

Mobil Proyek

Tetapi komponen grafis dapat mengejutkan seseorang yang belum melihat gambar yang bagus dalam game. Pengembang mencoba membuat semuanya begitu dekat dengan kenyataan sehingga terkadang Anda merasa bahwa Anda benar-benar menonton program tentang balap. Semua model dibuat dengan kualitas yang sangat tinggi.

Permainan terlihat fotorealistik. Tetapi yang lainnya biasa-biasa saja, sehubungan dengan itu ia menerima nilai rendah, baik dari kritikus maupun dari penonton.

Game ini keluar dari tangan pengembang Guerilla Games dan melihat dunia pada tahun 2017. Benar, Anda hanya dapat memainkannya di konsol PS4. Belum ada port di PC, tetapi kemungkinan akan segera ada. Para pengembang tidak memberikan jawaban pasti. Gim ini sangat segar dan tidak terlihat seperti simulator pembunuhan babi hutan sebelumnya.

Pengaturan permainan membenamkan kami dalam gaya yang belum pernah digunakan sebelumnya. perusahaan Jerman mampu mencampurkan yang primitif dengan revolusi teknologi. Pemain harus mengunjungi planet yang tidak dikenal, flora dan fauna yang sangat mirip dengan era dinosaurus. Pada saat yang sama, semuanya benar-benar terhubung dengan teknologi futuristik yang tidak biasa.

Pengembang berhasil menyampaikan suasana sepenuhnya dengan bantuan grafik yang luar biasa. Dan dia sangat luar biasa di sini. Teknologi canggih telah digunakan yang mungkin akan menetapkan level yang diperlukan untuk proyek game "AAA" apa pun.

GTA V

Nah, Anda tidak bisa menyiasati penciptaan perusahaan dalam daftar ini. Game Bintang Rock". Sudah dari orang-orang ini selalu ada game yang menjadi kultus dan super populer. Apa yang hanya bernilai satu dari seri mereka - Pencurian besar Mobil. Omong-omong, game-game inilah yang memberi popularitas luas kepada perusahaan.

Di bagian kelima dari simulator "orang jahat", mereka memutuskan untuk fokus pada grafik. Dan itu berhasil dengan baik. Grafiknya sangat realistis. Gambar yang paling indah dapat dinikmati oleh pemain PC.

Raksasa industri kartu video, Nvidia, tepat pada saat rilis game, memperkenalkan teknologi yang membuat grafik "plastisin" biasa lebih realistis. Pada dasarnya, bayangan, awan, pantulan, pasca-pemrosesan, rambut, dan stiker dikerjakan.

Namun GTA V menarik bukan hanya dari segi grafis. Para pengembang telah berfokus pada realisme dunia game. Ternyata hebat, sebagian besar karakter terus-menerus sibuk dengan barang-barang mereka. Pada malam hari mereka tidur, pagi mereka pergi bekerja, pada malam hari mereka berjalan dan beristirahat, berinteraksi satu sama lain. Peristiwa penasaran terus terjadi, yang benar-benar meramaikan dunia dan menunda pemain selama beberapa jam ekstra.

Permainan ini bisa disebut permainan realistis di dunia, tetapi, seperti yang Anda tahu, tidak semua orang akan menyukainya. Selain itu, pada PC memiliki persyaratan serius untuk permainan yang nyaman dengan kualitas grafis yang maksimal.

Penambahan mode permainan multipemain adalah langkah yang bagus oleh para pengembang. Hal ini memungkinkan banyak gamer untuk bekerja sama menyelesaikan misi dan meningkatkan nilai replay. Saya ingin bermain game lagi setiap hari.

Belum dipetakan 4

Game Naughty Dog ternyata bagus. Ulasan kritikus tertinggi, pendapat serupa dari para pemain. Semua game dalam seri ini adalah penembak petualangan yang memiliki dunia yang cukup kaya dan berkembang dengan baik. Bagian ini dalam hal grafis keluar hanya sebuah mahakarya.

Terkadang selama permainan tampaknya para pengembang dengan cermat menggambar setiap batu bulat, bahkan di tempat-tempat di mana, tampaknya, ini tidak diperlukan sama sekali. Resolusi tekstur tertinggi menunjukkan bahwa penekanan ditempatkan pada grafis. Dan itu adalah keputusan yang tepat.

Suasana disampaikan dengan baik oleh gaya gambar, bayangan yang rumit, cahaya. Iringan musik seperti biasa tidak ketinggalan. Semua ini, ditambah dengan plot yang ditulis dengan baik, yang, omong-omong, melanjutkan cerita dari permainan sebelumnya, membuat pemain memulai permainan lagi dan lagi.

Secara umum, semua pecinta grafis yang memukau disarankan untuk lulus.

Terkenal: Putra Kedua

Game seri Infamous dibuat dalam genre yang tidak biasa bagi banyak pemain. Kamu harus bermain sebagai hero yang bisa menyerap "kekuatan super" orang lain. Genre utama gim ini adalah aksi, tetapi pada saat yang sama ada dunia terbuka, yang sangat tidak biasa untuk gim semacam itu.

Permainan memiliki pilihan moral, yang disajikan dalam bentuk berikut. pemain akan membutuhkan di awal bagaimana dia akan bertindak selama pertandingan: pahlawan yang membantu semua orang atau penjahat yang hanya peduli dengan tujuan pribadinya sendiri.

Gameplay telah diperluas dibandingkan dengan bagian sebelumnya. Sekarang Anda dapat memiliki di gudang senjata Anda bukan satu atau dua elemen, tetapi empat sekaligus. Tapi plotnya tidak dieksekusi di level tertinggi. Pada prinsipnya, gim ini menonjol bukan karena plotnya yang tajam dan intens, tetapi karena grafisnya yang canggih.

Grafik dilakukan dengan sangat baik. Semua efek api, kilat dan hal lainnya dibuat sangat realistis. Teksturnya beresolusi tinggi dan disajikan dengan baik. Efek pencahayaan, bayangan, fisika objek - semua ini sangat membedakan gim ini dari yang lain. Komponen grafis adalah sisi terkuat dari game ini.

Warga Bintang

Sangat sulit untuk mengatakan sesuatu tentang game ini karena sedang dalam pengembangan. Menurut jaminan pengembang, itu akan menjadi baik dan akan dibedakan oleh grafik yang apik, rumit, dan realistis.

Sesuai dengan namanya, game ini akan terhubung dengan ruang. Pemain perlu membangun hubungan dengan penghuni lain. Dengan beberapa akan mungkin untuk berdagang, dengan yang lain akan perlu untuk bertarung. Menurut konsep dan deskripsinya, itu akan menjadi sesuatu yang sangat cocok dan berkualitas tinggi, yang belum sempat mengganggu gamer biasa.

Far Cry Primal

Seri Jauh Menangis salah satu penembak paling populer di ceruk dengan dunia terbuka. Di bagian baru mereka, para pengembang memutuskan untuk melakukan percobaan. Mereka menggabungkan penembak dengan dunia primitif. Ternyata sangat bagus dan segar.

Satu dari fitur unik Permainan ini dianggap sebagai kesempatan untuk menjinakkan binatang liar. Fiturnya terlihat menarik. Bayangkan saja bagaimana rasanya berlari dengan busur dan memiliki harimau bertaring tajam di asisten Anda. Setidaknya itu tidak biasa untuk permainan seperti itu.

Grafiknya menonjol pada khususnya. Dibuat dengan kualitas. Pengembang yang baik telah mengerjakan hewan, efek, cahaya, dan bayangan. Ternyata nyenyak untuk mentransfer suasana waktu itu dan membenamkan pemain di dunia ini. Permainan ini sangat diakui oleh para kritikus dan masyarakat.

Game ini adalah salah satu yang pertama mengklaim realisme. Di situlah para pengembang pertama kali mencoba menghubungkan tidak hanya plot, tetapi juga grafik dengan suasana dengan kehidupan nyata. Tetapi pada saat pengembangan tidak ada sarana teknis khusus, sehingga permainan ternyata tidak pada level tertinggi. Tidak hanya kritikus yang membicarakannya, tetapi juga sebagian besar pemain.

Multiplayer layak disebutkan secara khusus. Ini benar-benar kekuatan permainan. Tidak ada penipu di sini, yang tidak jarang terjadi pada penembak lain semacam ini. Misalnya, di Call of Duty, Battlefield adalah masalah abadi. Saat ini, grafiknya tidak lagi maju, tetapi sebagai nenek moyang dari jalur realisme dalam game, proyek yang sangat bagus.

Tom Clancy's Divisi- perwakilan penembak lambat dengan elemen taktik. Pertempuran berlangsung dengan santai. Plotnya cukup sederhana dan membosankan. Hanya nama dan situasi yang berubah. Secara khusus, dalam game ini, pemain harus menembak "orang jahat" di New York. Tapi implementasinya sudah lebih baik. Anda dapat menyelesaikan misi baik sendiri maupun bersama hingga empat orang.

Grafik dilakukan dengan baik. Segera jelas bahwa para pengembang fokus padanya. Seperti biasa, bekerja dengan bayangan, pencahayaan, efek melakukan tugasnya - ini menyampaikan suasana yang ingin disampaikan pengembang. Pada prinsipnya, proyek tersebut ternyata menarik, terutama jika gamer memiliki kesempatan untuk bermain dengan teman.

Hasil

Seperti yang Anda lihat, industri game tidak berhenti dan terus berkembang. Dan itu bergerak maju dengan pesat. Setiap tahun ada semakin banyak produk hebat yang memungkinkan Anda bersenang-senang di waktu luang Anda. Mungkin seseorang akan keberatan bahwa grafik tidak penting untuk permainan.

Ini sebagian benar, tetapi kebenaran penilaian ini tidak dapat diperluas ke semua genre. Setuju bahwa untuk RPG, misalnya, tidak hanya komponen grafis yang penting, tetapi juga suasana yang dalam, dialog, akting suara yang bagus, plot yang menarik dan detail.

Tapi di game balap hanya sedikit orang yang memperhatikan komponen ini. Karena sebagian besar waktu pemain dalam balapan dan melihat gambar. Tentu saja, ada pengecualian untuk aturan apa pun, tetapi sebagian besar berada di bawah cakupan aturan ini.

nama dengan jelas permainan terbaik dengan grafik paling realistis tidak mungkin. Itu semua tergantung pada persepsi individu dan tidak mungkin ada satu pendapat yang benar. Semua game yang ditampilkan dipilih dan dijelaskan berdasarkan peringkat keseluruhan dan umpan balik pemain.

Selama dua dekade terakhir, banyak MMORPG teratas dan monoton telah muncul. Saya memutuskan untuk menjelajahi Internet dan mengumpulkan proyek terbaik yang pasti akan menyenangkan Anda dengan grafik keren. Satu sudah bisa dimainkan, baik di Barat maupun di Rusia, tetapi pengembang terus mengerjakan yang lain.

Pohon Juru Selamat

Pengembang Tree of Savior terinspirasi oleh MMO kultus sebelum membuat proyek. Faktanya, mereka meningkatkan grafik dan menambahkan konten baru. Bersiaplah untuk menghadapi gerombolan musuh, melakukan serangan, mengunjungi penjara bawah tanah dan, tentu saja, merebut dewi dari cengkeraman kegelapan. Tapi, sebelum mengunduh game, pastikan kontrol dan posisi kamera cocok untuk Anda. Anda dapat memberi perintah kepada pahlawan dengan mouse, dan menonton dari pandangan mata burung. Berkat tampilan isometrik, ada peluang untuk melihat musuh terlebih dahulu dan membuat rencana.

Permainan ini dirilis pada tahun 2010, dan pada tahun 2013 para pengembang mengumumkan rilis ulang. Hasilnya, grafik ditingkatkan, banyak sistem diubah dan bug diperbaiki. Fitur Utama- kemampuan untuk melihat masa lalu. Lihat di balik layar yang penuh dengan warna, efek khusus, petualangan, aksi, dan pertempuran. Setiap misi individu adalah perjalanan yang memesona.

Xbox satu dan Sony PlayStation 4 oleh Microsoft adalah konsol tangguh yang dapat menjalankan game dengan grafis intensif sekalipun resolusi tinggi dan kecepatan bingkai. Mengejar satu sama lain, masing-masing perusahaan telah merilis versi terbaru platform masing-masing, dengan chipset yang lebih baik yang dapat menangani standar tampilan terbaru. Tetapi tidak peduli seberapa kuat sistem ini, akan selalu ada satu platform yang selangkah lebih maju, selalu memimpin dan maju ke depan.

Orang yang pertama menerima yang terbaru dan teknologi terbaik, adalah prioritas untuk presentasi kreasi mereka oleh studio game. Setelah bertahun-tahun perlombaan teknologi, komputer pribadi masih berada di garis depan.

Saat ini, penerbit AAA besar tidak lagi memiliki banyak eksklusif (kecuali, tentu saja, game platform). Apa yang berfungsi di satu platform hampir pasti berfungsi di platform lain. Bahkan game indie dengan mudah beralih dari Windows ke Xbox One akhir-akhir ini karena lingkungan pengembangan bersama mereka. Dengan demikian, Anda tidak akan menemukan lagi Doom khusus PC asli yang memamerkan potensi mentahnya - bahkan Doom baru bersifat lintas platform. Tapi itu tidak berarti tidak ada mahakarya grafis yang mengejutkan di PC, dan tidak akan ada dalam waktu dekat. Dan apa pun yang terjadi, dengan menggunakan kartu grafis terbaru dan terbaik di PC build Anda, Anda akan selalu melihat dan merasakan game lebih baik daripada siapa pun. Jika Anda bertanya-tanya bagaimana cara menguji perangkat keras Anda, maka ini adalah yang akan datang permainan komputer dengan grafik yang lebih baik.

Far Cry 5 akan membuat perangkat keras Anda menangis

Waralaba Jauh Menangis dimulai pada PC sebagai game debut dari pengembang Crytek. Crytek selalu menjadi studio yang sangat berpikiran visual dan mereka ingin game pertama menunjukkan apa yang bisa mereka lakukan dengan CryEngine baru mereka. Far Cry berhasil menempatkan Crytek di peta sehingga mereka bisa pindah ke waralaba lain. Ubisoft membeli seri game mereka dan telah mengembangkan Far Cry sejak saat itu.

Ada beberapa elemen yang mendasar untuk Permainan jauh Cry, salah satunya adalah dunia terbuka besar yang bisa dijelajahi pemain jauh dan luas. Ini berarti bahwa gim tersebut harus mampu merender area yang luas dengan mulus dengan detail yang memukau. CryEngine asli melakukan ini dengan cemerlang pada masanya. Dan dalam arti tertentu, tetap sama: Hari ini, seri Far Cry berjalan di Dunia Engine, versi CryEngine yang dimodifikasi oleh Ubisoft.

Far Cry 5 akan memperkenalkan yang terbaru dan terhebat versi terbaik Dunia untuk membuat tanah misterius dan eksotis: Amerika. Pemain akan diliputi oleh lanskap sambil melawan gelombang kombatan musuh secara paralel. Dunia melakukannya sekaligus, sambil menawarkan animasi yang ramping dan teknologi pencahayaan terbaru. Crytek mungkin telah pindah, tetapi dalam hal penting ini, pengaruh mereka terhadap waralaba tetap: hanya harus terlihat bagus.

Skull & Bones akan membuat kartu grafis Anda pensiun

Assassin's Creed IV: Bendera hitam membawa seri aksi Ubisoft yang terhormat ke zaman keemasan pembajakan. Dan permainan bajak laut apa yang akan lengkap tanpa kecerdasan yang dalam, kuat, dan sistem tempur kapal? Mekanika angkatan laut Black Flag terbukti sangat bagus sehingga menjadi ciri khas permainan. Fans kecewa mengetahui bahwa kapal tidak akan kembali di game Assassin's Creed Unity berikutnya.

Tapi kemudian, di E3 2017, Ubisoft menunjukkan bahwa mereka belum melupakan kehidupan bajak laut: mereka benar-benar mengambil seluruh ide dan menciptakan judul yang sama sekali baru darinya - Tulang tengkorak. Memang, pertempuran kapal-ke-kapal diperkenalkan sebagai inti dari gameplay. Dan itu terlihat spektakuler, dari rona laut yang menggelinding dalam warna biru dan hijau hingga cipratan besar kapal-kapal yang bertabrakan yang membubung di antara ombak. Sementara itu, sejumlah kapal musuh, masing-masing ditandai dengan layar dan tanda emas, akan terus-menerus menghampiri Anda. Pertarungan cepat dan brutal, dan itu menunjukkan detail dengan akurasi luar biasa. Ledakan selalu lebih baik jika korek apinya terkoyak.

Selain kesetiaan grafis game ini, hanya ada sedikit game lain yang terlihat seperti yang dijelaskan oleh judulnya. Lagi pula, sebagian besar permainan berlangsung di tanah, atau mungkin di luar angkasa. Sangat sedikit permainan yang benar-benar dimainkan di laut, dan pertempuran laut, pada resolusi semacam ini, setidaknya mengesankan. Skull & Bones akan menunjukkan kepada Anda bahwa sebagian besar game di dunia bahkan tidak mencoba.

Anthem adalah lagu baru untuk besi Anda

BioWare telah mengukir ceruk di sejumlah besar game sebagai penyedia game cerita terbaik yang masih dalam anggaran, ruang lingkup, dan grafik AAA. Namun terlepas dari ketenaran dan pengaruh serial ini efek massal dan zaman naga mereka tidak pernah mengumpulkan box office besar-besaran. Bagi Bioware, inilah saatnya bisnis besar menjual video game, dan senjata mereka adalah Anthem.

lagu kebangsaan adalah penembak petualangan aksi multipemain di mana tim kecil pahlawan dengan baju besi kekuatan pergi ke hutan belantara liar untuk menyelesaikan misi dan mendapatkan jarahan yang lebih baik sehingga mereka dapat menyelesaikan lebih banyak misi. Satwa liar ini sendiri adalah salah satu terobosan bintang trailer: cerah, hijau, dan rakus, membuahkan hasil penuh menggunakan mesin Frostbite legendaris DICE untuk membuat makhluk dan lingkungan. Sinar cahaya secara alami disaring melalui kanopi hutan, dan segala sesuatu mulai dari kawanan burung hingga partikel debu secara dinamis melintasi layar.

Dan tidak satu pun dari ini yang menyebutkan animasi pertempuran yang lancar, yang dapat mencakup pertarungan dengan makhluk mekanis besar yang mampu menghancurkan lingkungan. Lemparkan beberapa efek asap dan refleksi saat tembakan musuh memerciki baju besi pemain dengan logam, dan hasilnya adalah grafik gaya acak yang diharapkan akan menjadi kemenangan penceritaan BioWare lainnya. Sederhananya, dalam semua sejarahnya yang panjang, BioWare tidak pernah membuat game yang terlihat begitu menjanjikan secara visual. Dan semoga mereka memenuhi janji itu karena beberapa laporan menunjukkan bahwa Anthem adalah kesempatan terakhir studio untuk bertahan hidup...

Soul Calibur - PC Anda belum pernah melihat yang seperti ini

Waralaba Soul Calibur milik Namco selalu berkembang dalam presentasi yang luar biasa: lingkungan yang hebat, animasi yang cepat, dan karakter yang khas. Soul Calibur VI berharap untuk melanjutkan tradisi itu, sementara pada saat yang sama membuat terobosan baru: seri Veteran memasuki pertempuran untuk pertama kalinya di PC

Pertempuran memiliki fitur mereka sendiri - seluruh gameplay berlangsung di ruang 3D. Hanya dua pemain yang bertarung satu lawan satu. Dengan kata lain, tidak banyak hal yang mesin grafis mungkin khawatir. Di mana permainan lain harus berurusan dengan berbagai macam karakter, atau dunia terbuka besar yang membentang ke kejauhan, dan lebih sering bahkan kedua faktor tersebut, Soul Calibur hanya dapat berkonsentrasi untuk menciptakan sejumlah kecil elemen yang sangat menarik. Setiap gerakan, setiap lunge, dan setiap lemparan dapat disempurnakan hingga batas imajinasi pengembang. Setiap saat, layar Anda akan dipenuhi dengan petir, api, angin, atau efek energi yang tidak terklasifikasi pada saat yang sama, benar-benar layak untuk pertarungan anime yang gila. Yang, singkatnya, adalah tentang seluruh waralaba ini.

Meskipun Anda tidak akan menjelajahi lingkungan, itu dibingkai dengan indah dan, sekali lagi, detailnya difokuskan pada ukuran dan volume yang melampaui segala kemiripan realisme. Soul Calibur VI tidak bermaksud menjadi kecil: ia ingin menjadi lebih besar. Itu juga tergantung pada kecepatan bingkai, karena 60fps adalah tujuannya bahkan saat berjalan pada 4K.

Metro: Keluaran adalah hari libur untuk PC Anda

Gurun pasca-apokaliptik telah muncul jutaan kali di dunia video game. Tetapi Metro: Keluaran ingin membuat yang hancur dan tandus terlihat rapi. Dari lanskap bersalju yang luas hingga setiap helai bulu monster, Exodus memanfaatkan sepenuhnya mesin kustom pengembang 4A Games. Ketika Microsoft ingin menunjukkan potensi besar dari konsol Xbox One X baru mereka di E3 2017, Exodus adalah pilihan mereka. Tapi tidak peduli seberapa bagusnya, itu akan lebih baik di PC.

Salah satu elemen artistik utama gim ini tampaknya adalah penggunaan detail halus di seluruh bagian. Dari debu, salju, hingga pecahan peluru, hampir tidak pernah ada momen statis di mana pun Anda memandang. Efek debu dan pencahayaan sangat alami sehingga hampir tidak menarik perhatian. Bahkan jika Anda tidak melawan musuh sama sekali, Anda dihadapkan dengan pesta visual. Barren tidak pernah terlihat begitu tampan.

Tentu saja, pada titik tertentu, Anda juga akan melawan musuh. Di sini grafiknya akurat dan cantik. Monster besar dari trailer debutnya menghancurkan lingkungan, objek terpental keluar dari jalurnya atau dihancurkan sama sekali. Di tepi tebing, bebatuan berjatuhan saat karakter mendekat. Dan begitu monster itu mendekat, rahangnya yang meneteskan air liur terlihat tidak kalah detailnya. Ini pasti layak untuk dilihat.

Gempa masih berguling

Lebih dari studio lainnya, id Software menempatkan PC di peta sebagai kata terakhir mutlak dalam grafik. Doom telah mengubah cara kita berpikir tentang apa yang bisa dilakukan di layar PC. Dan mega hit mereka Gempa praktis menemukan konsep modern penembak multipemain. Juara gempa adalah kembalinya id yang akan datang ke raksasa penembak mereka dan itu membawa semua pengetahuan teknis dari salah satu studio paling berpengalaman di industri ini

Pengembang sangat fokus untuk membuat Juara pengalaman terbaik yang mungkin mereka bahkan tidak mengadaptasinya untuk konsol. Kepala Pengembangan Tim Willit dikutip mengatakan, "Kami tidak ingin ada alasan, tidak ada batasan."

Tidak seperti game lainnya dalam daftar ini, ini adalah kelas AAA lengkap yang eksklusif untuk PC. Para pengembang berharap untuk menjadikan Quake Champions sebagai permainan utama eSports, dan mereka tidak ingin ada yang mengalihkan mereka dari tujuan ini. Ini berarti bahwa kontrol akan dibuat dengan mempertimbangkan keyboard dan mouse, bukan pengontrol; dan grafisnya bisa segila yang mereka inginkan karena tidak dibatasi oleh chipset apa pun.

Secara visual, gim ini masih terlihat secepat, berdarah, dan panik seperti warisannya. Prioritas di sini adalah kecepatan dan memeriksa refleks, bukan musyawarah atau pemikiran strategis. Namun, Anda tetap harus mengingat di mana power-up berada dan kapan akan muncul, lalu coba tebak bagaimana reaksi lawan Anda terhadap informasi yang sama. Ini adalah game jadul dengan desain yang hanya bisa diimpikan.

Star Citizen memiliki anggaran yang cukup untuk memberi Anda galaksi

Kickstarter telah memungkinkan beberapa pencipta ambisius untuk mencapai impian mereka. Tapi ambisinya tidak bisa lebih besar dari yang didorong oleh veteran game Chris Roberts untuk Warga Bintang. Ini adalah sim pertempuran ruang angkasa, penembak orang pertama, dan sim perdagangan semuanya digabung menjadi satu. Selain itu, ini adalah MMO. Dan itu menampilkan kampanye pemain tunggal yang ekstensif dengan aktor Hollywood papan atas. Atau lebih tepatnya, game akan memiliki semua bahan ini...jika game tersebut keluar dari periode akses awal yang diperpanjang.

Namun, tidak seperti beberapa Kickstarter yang mengumpulkan banyak uang dan kemudian menghilang, Star Citizen saat ini masuk akses awal dan beberapa miliknya mode permainan tersedia sekarang. Meskipun tanggal rilis final terus-menerus ditunda, aliran konten baru terus-menerus mengalir ke dalam game. Planet proses dan kota proses berarti akan ada sejumlah besar pemukiman untuk dikunjungi, dengan detail tinggi dan dalam skala besar. Game ini dirancang untuk membuat Anda merasa seperti hidup dalam novel fiksi ilmiah. Kosmos telah datang kepada Anda.

Dari pergerakan karakter hingga luasnya ruang, Star Citizen ingin menjadi luar biasa. Untuk melakukan ini, tim Cloud Imperium Games menggunakan mesin Amazon Lumberyard, mesin yang dimodifikasi yang dibuat oleh raksasa ritel perangkat lunak online Crytek dan CryEngine yang berbasis di Seattle. Jika mereka pernah membuat game - setelah menginvestasikan hampir $150 juta di Kickstarter, mereka seharusnya - maka Star Citizen harus mendorong kartu grafis Anda hingga batasnya.

Turnamen Unreal masih menjadi bom

Selama bertahun-tahun, Epic telah merilis banyak game berpengaruh dari Gears of War hingga Fortnite. Tetapi tulang punggung bisnis mereka selama 20 tahun adalah Unreal Engine mereka sendiri, yang banyak digunakan di seluruh industri. Unreal Engine 4 terus menjadi salah satu mesin paling serbaguna dan bertenaga di pasaran. Tapi tidak peduli seberapa besar basis game Fortnite, game ini belum tentu mahakarya grafis: jika ada, Fortnite dirancang untuk dimainkan di hampir semua mesin. Untuk benar-benar membuktikan apa yang bisa membuat mereka perangkat lunak, Epic Games kembali ke waralaba yang memberi nama mesinnya: Unreal..

Subbagian Turnamen dari game Unreal selalu merupakan pertempuran arena yang serba cepat, dan sekuel yang akan datang hanya Turnamen Tidak Nyata- tidak menunjukkan tanda-tanda bahwa tren ini. Melemparkan pemain ke dalam peta besar yang berorientasi vertikal dengan sederet senjata yang hanya bisa dibayangkan tersebar di mana-mana, game ini adalah kilas balik ke desain penembak dari tahun 1990-an. Tetapi meskipun desainnya mungkin jadul, grafiknya canggih. Epic ingin mengisi Unreal Tournament dengan kartu mencolok yang sepenuhnya menunjukkan kekuatan mesin mereka.

Namun, ketika akan melihat cahaya siang, orang hanya bisa menebak. Tidak ada tanggal resmi. Namun, gim ini sudah dapat dimainkan dan sebenarnya sedang dikembangkan oleh Epic bersama komunitas pada umumnya. Siapa pun yang ingin berkontribusi dapat berkontribusi pada permainan. Asalkan, tentu saja, Anda memiliki lisensi Unreal Engine.

Tahta Britannia - Perang Total baru

Seri Creative War of Creative adalah salah satu waralaba strategi yang paling dihormati. Berkat hampir dua dekade kesuksesan, perang total sekarang pada tahap di mana ia dapat berkembang dalam beberapa arah. Setelah dua perjalanan sukses ke alam semesta fantasi gelap Games Workshop di Total War: Warhammer dan sekuelnya, Creative Assembly telah mengumumkan sejarah berikutnya Jumlah Permainan Perang: Tiga Kerajaan, di mana peristiwa terungkap di Tiongkok kuno. Namun di sepanjang jalan, ada kejutan: sub-seri baru dalam waralaba yang lebih besar, yang dijuluki Total War Saga. Kisah pertama seperti itu adalah Tahta Britannia.

Subkategori saga baru ini dimaksudkan untuk fokus pada "titik api" historis tertentu, sebagai lawan dari era luas yang bertahan selama ratusan tahun. Dalam hal ini, Thrones of Britannia berfokus pada Kepulauan Inggris segera setelah kekalahan Raja Alfred yang Agung dari invasi Viking, dan perdamaian rapuh yang menyelimuti sesudahnya. Meskipun game ini memiliki alur cerita yang lebih terkonsentrasi, sepertinya masih memiliki area yang luas yang dipenuhi dengan banyak pemukiman untuk dikembangkan atau ditaklukkan. Dan, tentu saja, perpaduan strategi berbasis giliran dan taktik real-time yang kohesif dari waralaba semakin meningkat.

Dan grafisnya tidak terpengaruh untuk ukuran game yang lebih kecil. Gambar dari gameplay menunjukkan efek kompleks seperti suar yang menyala dari perisai individu, helm, dan senjata di medan perang dengan ribuan item tersebut bergerak secara independen. Omong-omong, kemampuan "merek dagang" seri ini untuk menghasilkan sejumlah besar unit sekaligus terlihat sebaik sebelumnya. Gim ini mungkin dirilis seharga $ 40, tetapi itu akan memuat perangkat keras Anda sama seperti gim lengkap lainnya.

Kru 2 tampak hebat dari darat, air dan udara

Game balap sering kali merupakan kandidat yang bagus untuk memamerkan kekuatan grafis penuh dari platform mereka. Dari kota mewah hingga daerah terpencil, jalur dapat ditemukan di mana saja; mobil itu sendiri dapat bersinar, memantulkan, dan menabrak dengan cara yang dengan mudah menyampaikan betapa bagusnya visualnya. Selanjutnya dalam tradisi bangga pengendara hebat ini adalah Kru 2 , yang tidak hanya memungkinkan Anda bersaing di mobil, tetapi juga di kapal dan pesawat.

Dan Anda akan bersaing di Amerika. Bukan hanya trek biasa di Amerika, tapi seluruh Amerika Serikat. Pajak, AS telah dikurangi ke tingkat taman bermain. Namun, Anda akan dapat berkendara dari Los Angeles ke New York dalam satu perjalanan berkelanjutan, melihat semua pemandangan yang menakjubkan dan melewati semua tempat yang membosankan. Baik itu udara, air atau aspal, Amerika dan set kendaraan Anda sendiri akan disajikan dengan sangat detail. Dari ombak yang bergulung di Teluk San Francisco hingga cakrawala Manhattan, hingga lumpur di hutan lebat, The Crew 2 menangkap keragaman Amerika dengan cara yang menakjubkan.

diri kendaraan juga terlihat realistis, mulai dari asap yang keluar dari ban hingga sinar matahari yang terpantul dari panel. Tapi itu tidak akan menjadi permainan dalam arti biasa - ini adalah permainan di mana Anda bisa melempar mobil Anda di atas gedung pencakar langit. Grafik realistis? Ya. Fisika realistis? Tidak terlalu.

Witchfire adalah demo dari Unreal Engine

The Vanishing of Ethan Carter oleh pengembang Polandia The Astronauts adalah game misteri indie yang dirilis pada tahun 2014 berdasarkan gagasan untuk mengungkap rahasia daripada menghancurkan musuh yang tak ada habisnya. Itu adalah bagian dari gerakan yang lebih luas permainan mandiri bertujuan untuk menghilangkan kekerasan sebagai pengait utama untuk menarik penonton. Jadi bagaimana The Astronauts memilih untuk mengikuti ini? TETAPI api penyihir, permainan di mana Anda... menghancurkan musuh yang tak ada habisnya.

Terkejut? Mengingat bahwa pendiri The Astronauts adalah orang yang sama yang mendirikan studio People Can Fly yang membuat Bulletstorm dan Gears of War: Judgment. Untuk Witchfire , mereka akan menggabungkan aksi kuat dari pekerjaan awal mereka dengan ketakutan atmosfer Ethan Carter . Untuk melakukan ini, mereka beralih ke Unreal Engine 4, dan dilihat dari trailernya, itu adalah ujian bahkan untuk mesin ini. Pepohonan di tengah badai dicirikan oleh cabang-cabang yang bergoyang secara individual, dan sinar matahari berubah secara realistis saat awan menjadi gelap. Sementara itu, desain lingkungan tampak bagus, hingga tanaman ivy yang tumbuh di sepanjang dinding yang ditinggalkan. Jika dia dapat menggabungkan yang terbaik dari dua gaya yang sama sekali berbeda yang telah ditampilkan oleh tim ini, Witchfire bisa menjadi pengalaman yang luar biasa. Ini akan terlihat lebih keren.



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal