Life is Strange karakter: Max Caulfield, Chloe Price, Victoria Chase, Nathan Prescott. Berita terbaru tentang game Life is Strange Karakter dari kehidupan aneh dalam bahasa Inggris

Harga Chloe



"Aku ragu kemampuanku permanen, Chloe."
"Yah, oke ... Tapi kita abadi,"
- Max dan Chloe dalam episode "Kehabisan Waktu".

Chloe- gadis yang keras kepala, nakal dan pemberontak. Dia adalah rocker punk yang khas, yang tercermin dalam selera musik dan penampilannya. Suka merokok ganja dan minum bir. Dia dapat digambarkan sebagai orang yang berani dan ramah. Gadis itu menggambar dengan baik, mengerti teknologi, tidak masalah baginya untuk memperbaiki mobil yang rusak. Dia adalah tangan kiri. Dia suka mengambil risiko, karena itu dia sering mendapat masalah. Pada Chloe, bagaimanapun, adalah karakter yang agak pedas, karena itu lebih dari sekali di seluruh permainan Anda dapat mendengar sarkastik, komentar pedas dan frase lucu yang dibumbui dengan bahasa cabul darinya. Terkadang dia mengalami ledakan kemarahan, dan karena serangkaian kehilangan yang tragis (kematian ayahnya, Max pindah ke Seattle dan hilangnya Rachel Amber), sulit baginya untuk mempercayai orang lain. Pengalaman buruk Chloe juga membuatnya pesimis dan tersinggung oleh kehidupan, yakin bahwa tidak ada orang yang membutuhkannya dan yang dapat dipercaya.

Terkadang dia tidak peka terhadap emosi orang lain, yang membuatnya tampak egois. Di samping itu, Chloe- sifat posesif, ingin perhatian orang yang dicintai diarahkan padanya. Dia juga bisa menjadi tidak rasional dan tidak bertanggung jawab, yang mengarah ke situasi di mana Chloe menyalahkan semua orang kecuali dirinya sendiri dan tidak bertanggung jawab atas kerusakan yang ditimbulkannya. Sampai pada titik itu Chloe menyalahkan ayahnya yang sudah meninggal atas penderitaannya. Namun, terkadang Chloe menerima kesalahannya dan meminta maaf atas kesalahannya. Max menyadari kekurangan temannya, tetapi tetap menghormatinya dan menganggapnya sebagai "teman baik yang selalu muncul di saat yang tepat." Chloe dengan caranya sendiri, dia melindungi orang-orang yang disayanginya, dia sangat berbakti kepada orang yang dicintainya, yang dia layani sebagai pendamping yang setia, meskipun dia cenderung sangat terikat dan obsesif. Dalam urusan romantis, dia cukup sederhana, suka menggoda dan menggoda. Meskipun tampaknya kasar penampilan, Chloe- gadis rapuh dan rentan; perilaku pemberontaknya mungkin tidak lebih dari sebuah front sederhana yang disiapkan untuk melindungi dirinya dari kenyataan pahit.

Kemungkinan besar itu Chloe menderita depresi yang disebabkan oleh kehilangan orang yang dicintai dan kesepian. Dia juga mengalami kesulitan tidur, dan sebelum Max kembali, dia memiliki pikiran untuk bunuh diri. Kemudian kalimat Chloe"Rachel menyelamatkanku" secara harfiah dapat berarti bahwa Rachel menyelamatkan Chloe dari bunuh diri.

Chloe juga menunjukkan tanda-tanda gangguan kepribadian, dilihat dari masalah kepercayaan dan kesepiannya. Selama percakapan dengan Max di "Teori Chaos", dia mengungkapkan bahwa dia stres dan menderita berbagai ketakutan yang melekat pada orang yang menderita BPD.

Chloe sering minum alkohol dan merokok. Dia memiliki masalah narkoba di masa lalu, sebagaimana dibuktikan oleh komentar ayah tirinya tentang ganja dan hutang besar kepada pengedar narkoba Frank Bowers. Dan meskipun Chloe cukup pintar untuk Blackwell, seperti yang ditunjukkan dalam laporan sekolah alternatif Chloe, gadis itu meninggalkan akunnya. Semua sifat destruktif Chloe, termasuk pemberontakan dengan otoritas lokal dan keluarga, penyalahgunaan narkoba, dan kehilangan kendali atas hidupnya sendiri (yang membawanya ke kekacauan dan kurangnya ambisi skolastik dan profesional, serta penolakan tanggung jawab), dapat dikaitkan dengan depresi gadis itu. Dengan gaya hidup ini Chloe mengatasi keputusasaan, mengisi kekosongan di dalam dan mengurangi rasa sakit. Selain itu, ketidakmampuan untuk berempati juga dapat dikaitkan dengan berkabung dan depresi progresif.

Selama waktu yang dihabiskan bersama Max, kepribadian Chloe berkembang, gadis itu menemukan kekuatan baru dalam mendukung temannya dan persahabatan mereka yang baru bangkit kembali. Dalam perjalanan sejarah Chloe menunjukkan baru sisi positif karakternya, peduli dan berani. Di akhir permainan, gadis itu mengakui keegoisannya sendiri terhadap keluarganya dan menawarkan untuk mengorbankan dirinya untuk menyelamatkan kota, karena dia percaya bahwa harga hidupnya terlalu tinggi dan keluarganya, teman, dan penduduk biasa lainnya di kota. tidak pantas mati karena badai.

Penampilan Chloe:


Chloe- bajingan. Dia memakai jeans robek biru muda dengan suspender, sepatu bot hitam, dan t-shirt tengkorak putih. Di leher Chloe kalung yang tidak berubah, yang merupakan rantai dengan tiga cangkang di atasnya. Terkadang gadis itu memakai jaket kulit hitam dan topi biru.

Di tangan kanan Chloe tato lengan yang terdiri dari jalinan bunga, kupu-kupu dan tengkorak kuning. Rambut yang diwarnai Chloe memudar dari ungu menjadi biru di ujungnya.

Piyama Chloe terdiri dari celana pendek biru muda dan T-shirt hitam longgar dengan gambar ayam dan kata "Batu" di atasnya.

muda Chloe Dia memakai jeans biru muda dan kaus abu-abu dengan mercusuar Arcadia Bay di atasnya. Rambutnya lurus dan panjang, berwarna coklat muda.

Entri tentang Chloe dalam buku harian Max:


"Itu dia, Harga Chloe. Apa yang akan Anda katakan kepada teman Anda setelah lima tahun diam? Mencari tahu Anda menyelamatkan hidupnya? TIDAK ADA. Saya merasa bersalah karena kami tidak berkomunikasi. Saya tidak bisa membayangkan bagaimana rasanya Chloe mengalami ini lagi. Dia terlihat begitu akrab, dan pada saat yang sama tampak seperti orang yang sama sekali berbeda. Dia sudah dewasa, dan sepertinya usia kami tidak hanya terpaut satu tahun.

Saya suka rambut biru dan pakaian punknya. Dia menjadi pemberontak. Ngomong-ngomong, dia masih terlihat seperti bajak laut. Secara khusus, tentang apa yang sedang dipersiapkan untuk menyelam. Aku tahu dia masih marah padaku - bahasa tubuhnya mengkhianatinya. Saya senang saya masih melihat yang lama dalam dirinya Chloe. Atau haruskah saya katakan muda? Dia masih khawatir tentang kematian ayahnya, dan ini tidak mengejutkan. Itu adalah saat-saat yang mengerikan bagi Chloe dan Joyce.

Aku sangat muak tidak main-main Chloe setelah bertahun-tahun, hanya karena dia takut akan reaksinya. Berbicara tentang kesedihan - jelas bagi orang bodoh bahwa dia terlibat dalam urusan gelap Nathan Prescott. Saya tidak tahu apa yang terjadi di antara mereka, tapi saya yakin saya akan mencari tahu, apa pun itu."

Chloe Harga: ch2

Di balik layar di Chloe:


Chloe dan Max tumbuh bersama di Arcadia Bay, tempat mereka berteman baik, bermain bajak laut di rumah atau di hutan, dan memimpikan petualangan masa depan.

Juga di Chloe adalah kucing Bongo, yang mati pada tahun 2008.

Pada tahun 2008, Max berada di rumah bersama Chloe ketika ayah yang terakhir meninggal dalam kecelakaan mobil. Dan meskipun Max mendukung temannya dengan segala cara yang mungkin, dia terpaksa pindah bersama keluarganya ke Seattle, pergi Chloe menghadapi kerugian sendirian. Setelah semua yang dialami, sebelum tersenyum dan ceria Chloe menjadi remaja yang kesepian dan tertekan, membenci Max dan ayahnya. Kemudian, pada tahun 2010, ibu Chloe Joyce menikah dengan David Madsen, seorang veteran perang dan kepala keamanan di Blackwell Academy, dengan siapa Chloe hubungan yang sangat tegang berkembang. Sejak saat inilah sifat pemberontak gadis itu mulai memanifestasikan dirinya, dia mulai bergaul dengan orang-orang jahat, menggunakan narkoba dan melarikan diri dari rumah ke tempat perlindungannya di tempat pembuangan sampah. Semakin Chloe mulai kehilangan kepercayaan pada Arcadia Bay dan ingin meninggalkan kampung halamannya sesegera mungkin. Keadaan emosionalnya mulai terbentuk secara fisik, gadis itu menjadi rocker punk. Chloe mendapat masalah lebih dari sekali, yang membuatnya mendapatkan reputasi buruk di mata polisi kota.

Sekitar tahun 2010 Chloe menghadiri Blackwell Academy, di mana dia mendapat dukungan dari Rachel Amber dan menjalin persahabatan yang kuat dengannya. File siswa Chloe menunjukkan bahwa dia memiliki IPK 2,7, terlibat dalam intimidasi, dan dikeluarkan tiga tahun sebelum Max mulai di Blackwell. Sebelum Rachel menghilang dan dimulainya permainan, gadis-gadis itu berencana untuk melarikan diri ke California bersama.

Chloe awalnya memiliki rambut panjang berwarna cokelat muda, yang kemudian dia potong. Selama dia tinggal di Blackwell, gadis itu mulai mengecatnya: pada awalnya, bagian-bagian kecil, seperti yang terlihat pada foto pada hari ulang tahunnya bersama David dan fotonya di kasing siswa, dan setelah Chloe mengecat rambutnya sepenuhnya menjadi biru. Dia juga memiliki tato dan tindik.


Dalam timeline baru yang dibuat Max di Chaos Theory, sepertinya sejarah punk rocker Chloe sebelumnya telah terhapus. Di sini dia dirantai ke kursi roda, yang membantunya tidak hanya bergerak, tetapi juga bernapas. Chloe menemukan dirinya dalam posisi ini setelah kecelakaan mobil yang terjadi pada 2011 setelah William membelikan putrinya sebuah mobil. Di jalan, Chloe dipotong oleh sebuah SUV, dan gadis itu jatuh, mematahkan tulang punggungnya, yang membuat Chloe lumpuh. Juga, Chloe memiliki masalah besar dengan sistem pernapasan, dan situasinya semakin memburuk. Menurut dokternya, henti napas tidak bisa dihindari. Orang tuanya memutuskan untuk tidak memberi tahu Chloe tentang hal ini, mengabaikan saran dokter. Chloe, bagaimanapun, sangat mengerti apa yang terjadi, setelah mendengar percakapan antara orang tuanya dan seorang dokter saat dia berpura-pura tidur.

Di hati, dia masih seorang punk: gadis itu mengunjungi situs konser rock lokal, membaca majalah yang berkaitan dengan musik punk dan gaya subkultur ini. Chloe memiliki gelang berduri tua di mejanya yang mengingatkannya pada Chloe tua.

Chloe menyebut dirinya kutu buku, dan dia juga memiliki lima yang solid sebelum kecelakaan itu. Kami tahu bahwa Chloe tidak dapat menghadiri departemen sejarah di Blackwell karena tidak dapat diakses oleh penyandang disabilitas. Kepala Sekolah Wells menyarankan agar orang tua Chloe pindah ke sekolah lain, seperti yang ditunjukkan dalam surat tertanggal 8 Agustus 2011.

Di timeline ini, Chloe mengumpulkan bola salju. Dia juga menyukai mainan lunak, Chloe memiliki peralatan berteknologi tinggi untuk komunikasi online di kamarnya. Di sini, dinding di kamar gadis itu tidak lagi dicoret-coret, karena Chloe bahkan tidak bisa bangun dari tempat tidur. Chloe mengakui bahwa dia terkadang dengan sengaja memberontak terhadap orang tuanya sehingga mereka meneriakinya alih-alih diperlakukan seperti anak kecil. Dia tidak senang bahwa dia tidak bisa pergi ke pesta dan tidak terlibat masalah dengan orang tuanya, seperti remaja normal. Gambar malaikat dengan kata-kata "iman" menunjukkan bahwa Chloe dan orang tuanya tidak putus asa dan bahkan mungkin beralih ke agama di masa-masa sulit bagi mereka.

Chloe tidak menyalahkan siapa pun atas kondisinya saat ini, meskipun dia berhak untuk itu. Dia tidak marah dengan orang tuanya atau Max, Chloe senang dia masih hidup dan dia memiliki orang tua di sisinya yang menjaganya.

Barang-barang pribadi Chloe:


Truk Pickup - Chloe memiliki truk pickup tua berwarna coklat yang dihiasi stiker. Ada penyanyi boneka dengan mikrofon di dasbor, dan kubus halus tergantung di kaca spion. Dia menggunakan uang yang dia curi dari Nathan untuk memperbaikinya.

Pistol (opsional) - di awal, Chloe akan mengonfirmasi bahwa dia mencuri senjatanya dari ayah tirinya, David, untuk membela diri dari musuh. Di episode kedua, dengan bantuan Max, dia berlatih menembak dengan itu. Beberapa saat kemudian dalam episode, Frank dapat mengambil (jangan menembak) atau tidak mengambil (menembak) pistol. Jika Frank masih mengambil pistolnya, maka Max bisa mengembalikannya saat dia masuk ke trailernya. Pistol juga bisa didapatkan di episode keempat dengan mengambilnya dari Nathan Prescott jika Anda membiarkan Warren menghajarnya.

Gantungan kunci - Di episode ketiga, Chloe mencuri gantungan kunci dari ayah tirinya. Dia akan mencoba menggunakan kunci untuk masuk ke kantornya, tetapi kunci yang diperlukan tidak akan ada di sana.

Lockpicks - Sebelum permainan dimulai, Chloe mencuri lockpicks dari Frank, yang dia gunakan dengan sedikit keberhasilan untuk membuka pintu ke kantor Principal Wells.

Gelang - Sepanjang permainan, Chloe terus memakai gelangnya. Di episode 5, Max, sebelum menggunakan foto untuk menyelamatkan Chloe dari Jefferson, gelang itu ada di atas meja di ruang gelap. Max mengungkapkan keinginannya untuk menyelamatkan Chloe untuk terakhir kalinya dia menatapnya.

Ponsel - seperti Max, Chloe memiliki telepon genggam untuk tetap berhubungan dengan teman dan keluarga melalui pesan.

Chloe Harga: ch3

Hewan roh dan simbolisme:


Chloe dikaitkan dengan beberapa bunga. Pakaiannya didominasi warna hitam dan putih, yang diasosiasikan dengan kematian; Chloe menghadapi kematian beberapa kali sepanjang permainan, tetapi Max memundurkan waktu dan menyelamatkan temannya. Di awal permainan, peluru Nathan tepat mengenai tengkorak di kaus Chloe. Gambar tengkorak terkait erat dengan minat Chloe, dan juga berfungsi sebagai pengingat kematian. Banyak T-shirt Chloe menampilkan tengkorak, dan bahkan lengan baju Chloe berisi tengkorak.

Chloe juga diasosiasikan dengan warna merah. Tatonya memiliki pita merah yang menyatukan gambar. Merah dikaitkan dengan kemarahan, agresi, dan peristiwa tragis. Hubungan antara merah dan Chloe segera terlihat: kemarahannya terhadap keluarga, masalah kesepian, serta kematiannya sendiri dan kecanduan narkoba. Merah juga dikaitkan dengan kekayaan. Pita merah pada tato mungkin mewakili nafsu Hloe akan uang dan utangnya kepada Frank.

Dan warna terakhir yang dikaitkan dengan Chloe adalah warna biru pada rambut, mata, dan cat kukunya. Ini mencerminkan rasa tidak aman dan kerinduan akan masa depan. Warna biru dalam kehidupan Chloe adalah kerentanan emosionalnya karena terputus dari keluarganya dan berharap dapat bersatu kembali dengan Rachel. Ini juga berlaku untuk kupu-kupu biru yang muncul selama NDE pertama Chloe dan di pemakamannya di akhir "Scrifice Chloe".

T-shirt Chloe alternatif dihiasi dengan percikan biru yang serasi dengan alat bantu pernapasannya. Dan di sini Anda dapat menggambar paralel antara pahlawan dan warna: Chloe rentan dan bisa mati, tapi dia berharap untuk hari-hari terakhir dengan Maks. Juga terlihat adalah warna merah sebagai simbol dari hasil tragis setelah kecelakaan.

Pakaian Chloe, serta motif tato dan T-shirtnya, membawa banyak simbolisme yang berlaku untuk Chloe.

Di episode kedua, Chloe memakai kaos tengkorak kerbau. Sebagai aturan, kerbau melambangkan kesucian, kehidupan, rasa syukur, kelimpahan dan kekuatan besar. Di antara suku-suku yang berbeda diyakini bahwa seekor kerbau dalam mimpi berarti membantu seseorang yang sedang mengalami kesulitan sekarang. Dengan hanya tengkorak kerbau di kaus Chloe, makna simbol bisa berubah drastis. Dikombinasikan dengan simbolisme kematian, kaos oblong bisa berarti kehilangan diri sendiri dan harapan untuk masa depan yang lebih baik.

Di salah satu bagian dari episode terakhir, Chloe mengenakan T-shirt dengan gambar Ouroboros - seekor ular atau naga melahap ekornya sendiri. Ini melambangkan siklus kehidupan: sesuatu dihancurkan untuk diperbarui, keteraturan di antara kekacauan, penciptaan dan kehancuran, hidup dan mati. Selain itu, itu berarti keabadian, pembaruan terus-menerus dan jiwa dunia.

Kalung Chloe dengan tiga peluru bisa berarti tiga kematian Chloe akibat peluru (di kamar wanita di Chrysalis, dari Mr. Jefferson di Dark Room, dan tanpa sengaja menembak dirinya sendiri di tempat barang rongsokan di Out of Time; atau yang terakhir akan dianggap sebagai yang terakhir. yang terjadi di kamar mandi di akhir "pengorbanan Chloe"). Juga, kalung itu bisa berarti tidak adanya kerabat dari Chloe: William, ayahnya, yang meninggal dalam kecelakaan, Max, yang pindah dari Arcadia Bay ke Seattle, dan Rachel, yang tiba-tiba menghilang tanpa mengucapkan sepatah kata pun.

Pada tato Chloe, Anda dapat melihat kupu-kupu biru (plus, kepompong dan kupu-kupu yang baru muncul), pita merah berjumbai, tengkorak kuning, duri, dan bunga tropis merah yang terlihat seperti kembang sepatu.

Tato bunga tropis cocok untuk pria dan wanita. Simbol simbolis kembang sepatu adalah keindahan halus atau diserap oleh cinta.

Hewan roh Chloe belum dikonfirmasi oleh pengembang. Di satu sisi, pada saat kematian Chloe, seekor kupu-kupu biru muncul di toilet, yang terkait erat dengan karakternya. Kupu-kupu - simbol transformasi; seseorang yang diidentifikasi dengan hewan totem ini dapat membawa kegembiraan dan kebahagiaan; orang-orang ini hidup dan cerdas, terkadang melalui berbagai transformasi pribadi. Kupu-kupu bisa menjadi simbol bahwa hidup perlu dicerahkan dan sedikit lebih banyak warna ditambahkan padanya. Ini sangat mirip dengan Chloe, yang telah melalui banyak perubahan kepribadian. Bahkan dengan pistol di perutnya, gadis itu melihat kupu-kupu biru di awal permainan. Selain itu, kupu-kupu adalah simbol jiwa dan keabadian, yang dapat dikaitkan dengan Max, yang selalu menyelamatkan Chloe. Apalagi warna biru dikaitkan dengan kupu-kupu ini dan Chloe sendiri. Ada juga poster kupu-kupu biru di ruang kosong alternatif Chloe (walaupun ini mungkin hanya referensi untuk efek kupu-kupu). Satu-satunya entri buku harian Max dalam mimpi buruknya memiliki gambar kupu-kupu dengan kepala Chloe, menandakan pilihan yang akan datang.

Di sisi lain, hewannya bisa jadi blue jay. Penduduk asli Amerika memiliki legenda tentang karakter Blue Jay, seorang pria baik hati yang ingin membantu dunia tetapi tidak bisa. Dia juga suka bermain lelucon. Ini tentu ada hubungannya dengan kepribadian Chloe.

Blue Jay sering melakukan perjalanan ke negeri orang mati, yang terkait dengan seberapa sering Chloe mati, dengan motif dan warna kematian. Blue Jay menemukan istirahat dalam kematian, karena hanya setelah menghilang dari dunia orang hidup, ia mampu menghargai tanah orang mati. Ini mungkin melambangkan akhir penderitaan emosional Chloe setelah kematian, dan mungkin akhir penderitaan fisik dalam garis waktu alternatif (mungkin juga merupakan petunjuk bahwa Chloe harus mati agar seluruh kota dapat bertahan hidup).

Blue jay sering mati dalam permainan dan Max mampu menyelamatkannya. Di "Chrysalis" di kamar Joyce, di "Chaos Theory" di lantai pertama rumah Madsen, dan lagi di "Dark Room", pemain bisa menyelamatkan blue jay atau tidak. Ini mungkin karena Max dipaksa untuk menyelamatkan Chloe dan akhirnya memutuskan apakah akan mengorbankannya.

Nama Chloe berasal dari mitologi Yunani kuno, menjadi nama alternatif untuk dewi pertanian dan kesuburan, musim semi dan hewan, Demeter, dan juga dikaitkan dengan dedaunan hijau muda dan pucuk tanaman. Demeter sangat dihormati karena kekuatannya atas udara dan air dari zaman sejarah Arcadia - gurun utopis, tak tersentuh, harmonis yang bisa menjadi dasar Teluk Arcadia. Dia juga memimpin hukum suci, siklus hidup dan mati, yang mungkin merujuk pada kematian Chloe yang sering dan kebangkitannya dengan bantuan Max. Dia dikenal sebagai "dewi kebahagiaan akhirat", yang mungkin terkait dengan dunia roh binatang. Chloe adalah nama musim semi dan melambangkan pertumbuhan baru, yang merupakan referensi untuk pertumbuhan spiritual Chloe. Nama alkitabiah ini juga disebutkan dalam Perjanjian Baru.

Nama belakangnya, Price, secara harfiah dapat berarti harga yang dibayar Max untuk menggunakan kemampuannya, bahkan jika dia menggunakannya untuk kepentingan orang lain. Namun, jika Max memilih untuk mengorbankan Arcadia Bay untuk menyelamatkan Chloe, yang terakhir akan menjadi "hadiah"-nya saat Max memenangkan persahabatan dan cintanya selama sisa hidupnya.

Rachel Amber

Sifat Rachel:

Rachel Dawn Amber (lahir 22 Juli 1994) adalah salah satu karakter utama di Kehidupan Permainan adalah Strange, meskipun tidak muncul di dalamnya, tetapi di prekuel Before the Storm.

Berdasarkan informasi yang dikumpulkan di Teluk Arcadia, dia adalah salah satu siswa paling populer di Akademi Blackwell. Dia dan Chloe Price sangat dekat dan bermimpi meninggalkan Teluk Arcadia bersama-sama. Rachel hilang pada 22 April 2013 tanpa menyebutkan keberadaannya.

Rachel memiliki tinggi 165 cm dan berat 50 kg. Dia memiliki rambut pirang terang, mata cokelat, dan dua tato: naga di betis kanannya dan bintang di pergelangan tangan kirinya. Informasi ini dapat ditemukan dari poster-poster yang digantung di mana-mana.

Karakter Rachel adalah sebuah misteri, karena tidak ada yang membicarakannya dengan jelas. Tetapi semua orang tahu pasti bahwa dia adalah gadis yang sangat populer dan manis yang tidak mematuhi aturan. Dia sering nongkrong, minum obat dan menyukai punk rock, seperti Chloe, yang diekspresikan dalam gaya pakaian dan selera musiknya. Joyce dengan sayang memanggilnya "gelisah", sementara Chloe menganggapnya "Malaikat". Nathan, sebaliknya, mengklaim bahwa dia "mencoba-coba narkoba." Menurut Chloe, Rachel juga cerdas dan memiliki passion di bidang seni dan fotografi, mirip dengan Max. Mengingat prestasi sekolahnya dan upaya yang dia lakukan untuk menjadi model, Rachel adalah orang yang sangat ambisius. Dia tampak peduli, dilihat dari seberapa besar orang-orang yang dekat dengannya mencintainya. Gadis itu lebih feminim daripada sahabatnya Chloe, ini setidaknya bisa dilihat dari kecintaannya pada kosmetik dan keinginan untuk menjadi model. Namun, ada juga desas-desus di sekitar kota bahwa Rachel berhubungan seks bebas, yang dikonfirmasi oleh beberapa grafiti. Sebuah surat darinya untuk Chloe menunjukkan bahwa dia mungkin telah tidur dengan "sombong" dari Klub Topan: Nathan Prescott, Zachary Riggins, dan seterusnya. Juga tersirat bahwa dia menggunakan Frank Bowers untuk membantunya mendapatkan narkoba dengan lebih mudah.

Entri tentang Rachel dalam buku harian Max:


Apa yang terjadi dengan Rachel Amber? Tidak peduli seberapa tenang dan terpencilnya kehidupan di Akademi, bahkan di sini kenyataan pahit terasa. Semua selebaran tentang orang hilang ini - ditempel di seluruh dinding kampus. Dia dulunya adalah murid yang cukup populer di Akademi ini, tapi dia menghilang begitu saja enam bulan yang lalu. Saya suka fotonya di pamflet. Dia terlihat seperti model fashion di atasnya.
Apa yang sebenarnya terjadi? Mungkinkah dia baru saja kabur dari rumah? Saya sangat berharap begitu. Saya tidak bisa membayangkan apa yang harus dilakukan orang tuanya. Sangat disayangkan, tetapi bahkan di tempat yang sepi seperti Blackwell, tidak ada jalan keluar dari kenyataan.

Di balik layar Rachel:


Rachel mewakili Blackwell Academy dan sukses serta populer di kalangan mahasiswa dan fakultas. Dengan IPK 4.0 yang luar biasa, dia dianggap sebagai persona Blackwell klasik oleh Principal Wells dan unggul dalam kegiatan pengajaran dan ekstrakurikuler.

Dia ingin bekerja di bidang hukum dan mode internasional dan cukup ambisius untuk mewujudkan mimpinya.

Pada tahun 2010, dia bertemu Chloe Price karena keduanya adalah siswa di akademi dan segera menjadi teman yang sangat dekat. Rachel membantu Chloe melewati masa sulit setelah kematian ayahnya dan pernikahan kembali ibunya. Sebagian besar waktu mereka habiskan di tempat penampungan di tempat barang rongsokan. Mereka bahkan berencana meninggalkan kota itu menuju Los Angeles, California.

Rachel terlibat dengan perdagangan narkoba kota dan menjalin hubungan dengan Frank Bowers, yang dia rahasiakan dari Chloe. Rachel meninggalkan Frank setelah Frank menyentuhnya.

Seperti yang terlihat dalam memo dari kantor Provost Wells, Rachel dituduh oleh Nathan dan David Madsen atas pengedar narkoba. Pada gilirannya, Rachel mengklaim bahwa David mengikutinya dan mengambil gambar. Wells tidak menanggapi tuduhan kedua pihak dengan serius. Departemen Kepolisian Teluk Arcadia melaporkan bahwa David menangkap Rachel dengan "zat terlarang" di halaman sekolah.

File di laptop David menunjukkan bahwa dia memang menyelidikinya selama beberapa waktu sebelum dia menghilang. Selain itu, mereka mengungkapkan bahwa setidaknya seminggu sebelum Rachel menghilang, dia berhenti pergi ke akademi dan berkencan dengan Frank.

Rachel adalah anggota Klub Topan yang populer dan secara teratur menghadiri pesta mereka. Dia terakhir terlihat mungkin pada 28 Maret, sebulan sebelum menghilang pada 22 April setelah bertemu seseorang yang "mengubah hidupnya."

Setelah waktu yang tidak ditentukan, Departemen Kepolisian Arcadia menutup kasusnya dan bahkan orang tuanya kehilangan harapan untuk menemukannya. Hanya Chloe yang tidak menyerah dan memposting pemberitahuan yang hilang di seluruh kota.

Hewan roh dan simbolisme:


Ada beberapa perdebatan di komunitas tentang siapa sebenarnya hewan roh Rachel. Beberapa percaya bahwa ini adalah rusa betina, karena sering muncul di tempat pembuangan sampah, dan di episode kedua ia berdiri persis di tempat Rachel dimakamkan. Di Episode 4, seekor rusa betina melihat Max dan Chloe saat mereka menggali tanah tempat Rachel dimakamkan. Rusa betina itu kemudian menghilang, seolah-olah roh Rachel telah tenang ketika tubuhnya ditemukan. Dikonfirmasi dalam komentar pengembang bahwa “kijang betina terkait erat dengan Rachel. Sebenarnya roh Rachellah yang membantu Max."

Rachel juga dikaitkan dengan kupu-kupu biru. Dalam budaya penduduk asli Amerika, kupu-kupu adalah simbol kegembiraan dan perubahan. Dia sangat populer di Blackwell, Chloe bahkan mengatakan bahwa siapa pun bisa jatuh cinta padanya. Semua orang mengenal Rachel sebagai orang yang berbagi kegembiraan dengan semua orang dan mendukung siapa saja yang membutuhkannya. Kupu-kupu adalah simbol dari mereka yang sedang atau telah mengalami perubahan. Rachel adalah perubahan besar bagi Arcadia Bay. Dia tidak hanya ingin mengubah tempat tinggalnya dengan pindah ke Los Angeles, kepergiannya mengejutkan banyak orang. Dia juga membuat perubahan ke ruang gelap, menjadi satu-satunya korban yang diketahui dibunuh oleh para tersangka.

Dalam beberapa budaya, kupu-kupu juga menjadi pemandu atau pembawa pesan dari negeri orang mati. Teori ini terkait erat dengan Rachel, karena jika kupu-kupu adalah roh Rachel, maka dialah yang mengubah kejadian di toilet dan dialah yang membantu Max menyadari kekuatan waktu.

Rachel memiliki tato naga di betis kirinya. Simbol naga dikaitkan dengan ketenaran, reputasi dan karier, serta ketekunan dan kekuatan. Semua kualitas ini berlaku untuk Rachel. Juga mewujudkan simbol naga.

Mark Jefferson

"Serius, aku bisa menangkap kalian di sudut gelap dan menangkap momen keputusasaan."
— Mark Jefferson dalam Chrysalis.

Kepribadian Jefferson:

Mark Jefferson (lahir 11 April 1975) adalah seorang guru fotografi di Blackwell Academy dan antagonis utama Life is Strange. Dia adalah seorang fotografer yang sangat terkenal dan seniman yang diakui secara luas di seluruh Amerika, yang mencapai popularitas di tahun 90-an. Awalnya disajikan sebagai guru yang menarik dan baik yang dikagumi oleh semua siswa, termasuk Max, Mark kemudian muncul sebagai antagonis utama Life is Strange. Sepanjang permainan, Jefferson secara langsung atau tidak langsung bertanggung jawab atas (berpotensi) kematian total 7 karakter.

Jefferson adalah arketipe psikopat.

Secara lahiriah, Jefferson tampil sebagai pribadi yang karismatik dan menawan, seorang fotografer dan guru yang aktif dan bersemangat. Dia tampaknya peduli dengan pekerjaan siswanya, mendorong mereka semua untuk mengikuti kontes yang disebut Pahlawan Hari Ini. Kompetisi ini dirancang agar pemenang dapat mencapai kemajuan besar dalam karir masa depan mereka. Tapi dia sepertinya hanya peduli dengan pekerjaan, penampilan, fotografi, dan kompetisi karena, tidak seperti orang lain, Jefferson sama sekali tidak tertarik dengan masalah Kate Marsh di episode kedua, yang menunjukkan dia sebagai orang yang sangat tidak peka dan tidak berperasaan.

Sepertinya Jefferson mewaspadai salah satu muridnya yang genit, Victoria. Meskipun godaannya meningkat, yang menjadi sangat jelas dalam Teori Kekacauan, Jefferson menolak gadis itu. Ini mungkin karena mania untuk kepolosannya.

Faktanya, Mark Jefferson adalah orang yang dingin, meludahi orang lain dan hanya peduli untuk menangkap bingkai "tidak bersalah". Terobsesi dengan ide ini, dia siap membunuh siapa saja yang berani mengganggu rencananya; Dia tidak akan berhenti untuk mencapai tujuannya. Mark juga siap memanipulasi orang lain, tetapi dengan syarat mereka tetap diam. Dia tampaknya merencanakan kekejamannya sebelumnya; ini, dikombinasikan dengan kecerdasan dan kelicikannya, memungkinkan dia untuk melanjutkan kejahatannya tanpa tertangkap.

Garis waktu alternatif:

Di sini kami tidak bertemu langsung dengannya, tetapi kami dapat melihat bahwa masih ada fotonya di Blackwell, dan mungkin di versi alternatif dia juga terlibat dalam hilangnya Rachel Amber, karena dia juga hilang dan kemungkinan besar sudah mati.

Seperti Max, kamera Jefferson yang digunakan dalam permainan memiliki rekan kehidupan nyata. Ini adalah kamera SLR format medium dari perusahaan Swedia Victor Hasselblad Hasselblad H5D. Perkiraan biayanya adalah $ 35.000.

Victoria Chase

Victoria yang haus kekuasaan tidak suka mengenali kelemahan seperti emosi ramah dalam dirinya. Dia dengan arogan bangga dengan peralatan barunya yang mahal dan pakaian mewahnya, membuat Max cemburu. Setiap kali Max menatapnya, dia merasa seperti Victoria membicarakannya di belakang. Victoria berteman dengan Taylor dan Courtney. Justin tidak menyukai Victoria karena dia memanggilnya sombong, dan Hayden mengatakan bahwa Victoria menjadi menyenangkan ketika dia meledak. Dengan satu atau lain cara, jika Anda mengetahuinya hanya dari sisi gambar kobra berkacamata, Anda tidak akan melihat gambaran lengkapnya. Di Victoria, mungkin juga ada fitur rasa hormat, simpati, penyesalan. Anda tidak dapat memanggilnya bermuka dua, tetapi juga sangat buruk.

Entri buku harian Max tentang Victoria:


“Victoria Chase, elit Akademi Blackwell, dan benar-benar menyebalkan. Aku benci mengatakan itu. Aku hanya tidak tahu mengapa seseorang yang begitu kaya dan tampan harus begitu kejam. Anak berusia delapan belas tahun di akademi bergengsi harus berevolusi menjadi seniman dan ilmuwan... bukan kontestan reality TV. Victoria menggelembungkan semuanya menjadi skandal maksimum. Juga de facto, Victoria menghabiskan waktunya untuk meneriakiku di kelas dan menggoda Kate Marsh.

Dengan serius? Saya ingin orang tuanya melihatnya beraksi. Mereka akan segera memotongnya dari keuangan. Tapi sekali lagi, dia ada di Klub Topan, dan mereka tampaknya memiliki sekolah itu, jadi mungkin itu sebabnya dia tidak peduli.

Lebih buruk lagi, dia tahu seni dan fotografi. Dia bahkan bisa mengucapkan semua nama Prancis yang membuat lidahku patah. Pekerjaannya sedikit dingin, tetapi dia memiliki mata yang terlatih. Bagaimana dia jatuh cinta dengan Mr Jefferson juga, yang sangat jelas bahwa saya malu untuknya.

Dia hanya tidak duduk di lututnya. Dia menjaga jarak. Siapa pun dapat mengatakan bahwa dia mencoba memenangkan kontes "Pahlawan Hari Ini". Saya yakin itu membuatnya kesal ketika seseorang muncul, dia tidak bisa membeli atau mempermalukan. Ha!"

Dan Ward

"Saya tidak membutuhkan klub mana pun untuk menjadi keren atau berteman dengan seseorang",
— Dana Ward di episode keempat.

kepribadian Dana:

Dana Ward (lahir 11 Juli 1995) adalah mahasiswa di Blackwell Academy. Seorang pemandu sorak yang tinggal di asrama Prescott. Friendly to Max, mempertahankan hubungan mereka dengan Warren. Dia juga pacar Trevor.

Dana muncul kembali di Before the Storm, sebuah prekuel dari peristiwa Life is Strange.

Dana adalah salah satu karakter yang jarang bisa ditafsirkan ulang, dan sebagai hasilnya, belajar sesuatu tentangnya. Karakternya tidak sombong, dia cukup ramah dan mudah bergaul, masuk akal. Dapat mengakui kesalahan dan meningkatkan. Dana adalah gadis yang sangat serius dan tekun, tetapi dia tahu cara bersenang-senang dan suka bersenang-senang. Di kamarnya di episode kedua, sekotak dekorasi Halloween bisa dilihat. Rupanya, dia menyukai liburan yang bisa dirayakan bersama.

William Harga

Kepribadian William:


William Price adalah ayah dari Chloe Price dan suami dari Joyce Price (sekarang Madsen). Dia meninggal pada tahun 2008 dalam kecelakaan mobil dan kepergiannya sangat mempengaruhi keluarganya. Chloe masih merindukannya dan menyalahkannya karena meninggalkan mereka berdua dengan ibu mereka.

William Price, sampai kematiannya, tinggal bersama istrinya, Joyce Price, dan putrinya Chloe Price di Arcadia Bay. Sebelum kelahiran anak, pasangan itu mengunjungi San Francisco untuk berlibur. Pada tahun 1999, Chloe diberi seekor kucing, yang diberi nama Bongo.

William adalah seorang pria yang sangat ramah, ceria dan keluarga yang mencintai putri dan istrinya, memperlakukan Max dengan sangat baik dan bersimpati pada hiburan pacarnya; ia juga mengatur berbagai hiburan untuk mereka, seperti piknik di dekat rumah. Di episode ketiga, rincian kematiannya terungkap - Joyce memanggilnya untuk menjemputnya dari tempat kerja. Pria itu setuju dan mengalami kecelakaan mobil. Ini terjadi pada tahun 2008 (permainan berlangsung pada tahun 2013); di tahun yang sama, kucing Chloe juga mati. Setelah kematiannya, keluarganya hancur karena kehilangan dan tidak bisa pulih untuk waktu yang lama. Chloe memberi tahu Max bahwa Joyce masih menyalahkan dirinya sendiri atas kematiannya, seperti halnya dia.

Kamera William yang diberikan Chloe kepada Max untuk ulang tahun terakhir didasarkan pada model Polaroid Image/Spectra.

Dalam file audio yang tidak digunakan dari Episode 5, William menuduh Max membiarkan dia mati lagi dan bahwa dia melakukan / tidak melakukan permintaan Chloe. Ini dapat dianggap bahwa pengembang ingin memperkenalkannya ke dalam adegan mimpi buruk Max (adegan siluman), tetapi kemudian karena alasan tertentu meninggalkan ide ini.

Bukit Stella

Kamarnya ada di mahasiswi 217.

Di papan di kamarnya, sandi awalnya mengatakan "REDRUM" dengan "D" dan "R" kedua tertulis
kembali. Referensi ke The Shining karya Stephen King.

Namanya dapat ditemukan di daftar klien Frank. Gadis itu dicatat di bawah trah "Dachshund", yang menunjukkan bahwa dia membeli obat-obatan.

Harga Joyce

Kepribadian Joyce:

Joyce Madsen (sebelumnya Price) adalah ibu dari Chloe Price dan penduduk lama Arcadia Bay. Dia adalah janda William Price, yang meninggal dalam kecelakaan mobil. Diketahui bahwa setelah menikah, dia mengambil nama belakang suaminya.

Joyce bekerja di restoran lokal bernama Two Whales. Dia adalah seorang juru masak yang sangat baik dan ibu yang penuh kasih. Mereka masih tinggal di rumah yang sama tempat Chloe menghabiskan masa kecilnya.

Dia pertama kali muncul di episode pertama di adegan terakhir, di mana dia masih bisa dilihat di restoran yang sama, tapi pemain baru mengenalnya di episode kedua.

Joyce adalah ibu yang kuat, pekerja keras, dan penyayang. Dia adalah wanita yang baik dan sedikit lancang yang tidak tahan dengan kejenakaan Chloe yang harus dia hadapi setiap hari. Joyce mendoakan yang terbaik untuk putrinya.

Entri buku harian Max tentang Joyce:

"Berbicara dengan Joyce Price lima tahun kemudian seperti bertemu Chloe. Hal yang sama berlaku untuk The Two Whales. Dering perak dan bau daging membawa saya kembali ke masa kecil saya ketika kami sarapan bersama seluruh keluarga. Joyce selalu tersenyum Chloe, meskipun dia nakal, aku ragu dia masih memperlakukan kejenakaannya, tetapi mereka masih saling menggoda seperti ibu dan anak.
Aku pergi ke Seattle tak lama setelah kematian William, dan aku tidak tahu bagaimana perasaan Joyce tentang hal itu. Aku senang dia tidak tersinggung dengan keinginanku untuk tidak menoleh ke belakang. Aku ingat terakhir kali Chloe dan aku melihatnya dan bertanya-tanya seberapa sering Joyce mengingat hari itu? Kenangan seperti itu berada di luar kendali Anda. Tapi jika saya bisa kembali, apa yang akan saya lakukan? Saya hanya bisa berspekulasi bagaimana Joyce berhubungan dengan David Madsen. Mereka mengatakan yang berlawanan menarik. Dia mencintainya, seaneh kedengarannya. Mungkin Joyce hanya menginginkan tanah yang kokoh di bawah kakinya. Sayang sekali itu tidak berhasil dengan baik untuk Chloe. Saya harap mereka melakukannya dengan baik. Joyce pantas mendapatkan yang lebih baik."

Di balik layar:

Joyce menikah dengan William Price. Pada tahun 1993, ia hamil anak pertama dan satu-satunya. Joyce dan William melakukan perjalanan ke San Francisco dan berfoto di depan Jembatan Golden Gate, terbukti dengan foto yang disimpan Joyce di meja samping tempat tidurnya. Max menyatakan bahwa Joyce memiliki "altar kecil untuk William", yang menunjukkan betapa Joyce merindukan mantan suaminya. Pasangan itu membesarkan anak tunggal mereka di Arcadia Bay, di mana putri mereka kemudian berteman dengan Max Caulfield, yang praktis menjadi putri kedua dalam keluarga Price.

Pada tahun 1999, Joyce dan William membelikan putri mereka anak kucing bernama Bongo, yang kemudian ditabrak mobil.

Pada 2008, suaminya William meninggal dalam kecelakaan mobil. Joyce sering menyalahkan dirinya sendiri atas kematian suaminya, karena dia meninggalkan rumah hari itu: dia menelepon William dan memintanya untuk datang, yang menyebabkan kecelakaan. Chloe juga mengakui bahwa dia juga terkadang menyalahkan ibunya atas kematian ayahnya yang terlalu dini.

Setelah kematian William, Joyce bertemu David Madsen di The Two Whales dan kemudian menikahinya, membuat putrinya jijik, yang marah dan membenci ayah tirinya karena mencoba menggantikan ayahnya dan terlalu keras padanya.

Brooke Scott

“Saya terobsesi dengan robot, bukan kimia. Beri aku drone daripada gelas ukur.”
— Brooke Scott dalam "episode dua"

Kepribadian Brooke:

Brooke Scott adalah mahasiswa di Blackwell Academy. Max melihat Brooke bergaul dengan Warren dan berpikir dia cocok untuknya. Dia memiliki rambut hitam dengan garis-garis biru dan merah dan kulit putih. Dia juga memakai kacamata.

Brooke muncul kembali di Before the Storm, sebuah prekuel dari peristiwa Life is Strange.

Seperti Alyssa, Brooke menyendiri, tetapi tampaknya menghargai kebersamaan dengan orang-orang yang dianggapnya cukup pintar. Mahasiswa ilmu alam dan matematika.

Brook adalah seorang ilmuwan, suka bermain dan membaca. Dia juga senang berkencan dengan Warren karena mereka memiliki minat yang sama. Dia blak-blakan dan sarkastik, yang membuatnya terkesan sebagai gadis yang agak kasar, lancang, dan merendahkan. Dia juga bisa sangat cemburu dan memproyeksikan frustrasinya kepada orang lain. Saat berbicara dengan Alice, dia akan memperingatkan Max untuk berhati-hati saat berinteraksi dengan Warren dan tidak membuatnya cemburu. Brooke terlihat pasif-agresif ketika Warren disebutkan oleh Max. Perilaku Brooke terhadap Max menunjukkan bahwa dia menyimpan sejumlah kecemburuan atas kedekatan Max dengan Warren. Bisa jadi karena Brooke memiliki perasaan terhadap Warren.

Kepribadian Taylor:

Taylor Christensen adalah seorang mahasiswa di Blackwell Academy. Dia berteman dengan Victoria dan Courtney. Dengan pendekatan yang tepat, dia bisa berteman dengan Max.

Taylor sendiri adalah karakter yang agak tidak mencolok, meskipun dengan beberapa menit siaran langsungnya. Dia selalu menunggu Victoria dan sering terlihat seperti dia tidak dapat dipisahkan darinya, meskipun dia sendiri dengan keras menyangkal hal ini, mengatakan bahwa dia memiliki pendapatnya sendiri. Tapi entah dia tidak menunjukkannya, atau itu benar-benar menggemakan pendapat Victoria. Namun, Taylor tidak akan menjalin persahabatan seperti itu jika tidak ada setidaknya semacam balasan untuknya. Di sini kita dapat mengatakan bahwa Taylor sedikit kurang dari "budak" Victoria daripada Kourtney.

Sifat Alyssa :

Alyssa Anderson adalah seorang mahasiswa di Blackwell Academy. Max merasa bahwa dia dan Alyssa bisa menjadi teman baik. Di setiap episode, Max mampu menyelamatkan Alyssa dari kemalangan yang disebabkan oleh orang lain.

Alyssa hampir selalu membaca dan jarang berhubungan dengan siapa pun. Bahkan Victoria mengabaikannya. Ini saling menguntungkan. Max merasa bahwa dia dan Alyssa bisa menjadi teman baik. Tapi Alyssa sendiri sepertinya tidak keberatan ketika orang memperhatikannya, meskipun di suatu tempat jauh di lubuk hatinya dia adalah seorang yang romantis. Dia sangat menarik diri dan menyendiri dari dunia, meskipun dia memiliki keinginan untuk bergabung dengan Klub Topan.

Dalam timeline alternatif, dalam pesan lain, ketika Max memenangkan kontes foto "Pahlawan Hari Ini", dia menunjukkan bahwa Max sudah dewasa dan dapat memberi tahu ibunya untuk tidak terlalu khawatir tentang Jefferson dan Nathan yang ditangkap.

Di timeline alternatif, Chloe menerima kartu dari Ryan dan Vanessa yang berharap dia baik-baik saja.

Fakta kecil:

Di Chrysalis, Max melihat panji Thunderbirds di kamarnya dan berpikir tentang bagaimana dia merindukan hari-hari ketika dia dan ayahnya pergi ke permainan mereka.

Juga di episode ini, dia menerima SMS dari ayahnya yang memberi selamat padanya di hari ulang tahunnya yang ke-18. Di kotak Max, Anda dapat menemukan ucapan selamat umum dari ayah dan ibu gadis itu.

Di Dark Room, terungkap bahwa namanya adalah Ryan.

Ryan tersirat menjadi keturunan Irlandia. Nama keluarga Caulfield memiliki akar Irlandia, dan nama Ryan adalah salah satu yang paling umum di Irlandia. Dan dalam episode "Out of Time" Chloe menyebutkan "Keberuntungan Irlandia" Max.

Juliet Watson

Kepribadian Juliet:


Juliet Watson adalah seorang mahasiswa di Blackwell Academy. Reporter untuk surat kabar sekolah Blackwell's Totem, yang tinggal di asrama Prescotts. Dia adalah sahabat Dana dan pacar quarterback Zachary Riggins.

Juliet adalah gadis persuasif dan jenaka dengan temperamen. Sayangnya, dia cukup mudah tertipu dan juga impulsif. Tindakannya sering didasarkan pada aliran emosi, dan dari situ mereka bisa sembrono. Ditambah dengan mudah tertipu, sangat mudah untuk menyinggung perasaannya sampai ke intinya.

Menjadi populer di Cyclone Club, Juliet berinteraksi dengan Victoria, Nathan dan Dana. Namun terlepas dari ini, dia mengkritik anggotanya karena terlalu elitis, termasuk juru bicara utamanya Victoria Chase dan bahkan Dana Ward. Dia bahkan menulis artikel tentang masalah intimidasi di Blackwell; Cyclone-lah yang menyebabkan masalah mendapatkan momentum baru, yang terutama terlihat di episode kelima, ketika Max membaca koran di restoran Two Whales. Meskipun demikian, dia masih merasa dikhianati oleh Victoria ketika dia mengetahui bahwa dia berbohong padanya. Ini menunjukkan bahwa dia lebih memercayainya daripada Dana.

Kepribadian Justin:


Justin Williams adalah seorang mahasiswa di Blackwell Academy. Dia adalah pemain skateboard dan Max berpikir bahwa dia dan teman-temannya terlihat sangat lucu ketika mereka melakukan trik. Berteman dengan Trevor meskipun ada perbedaan pendapat tentang Dana Ward.

Justin adalah seorang skater biasa. Dia tenang dan bahkan bahagia untuk ditemani Max ketika dia tidak mengekspos dirinya sebagai poseur. Dia senang bergaul dengan teman-temannya di Arcadia Bay dan sering merokok ganja. Disebutkan bahwa lelaki itu terkadang pergi ke museum rock klasik untuk mengagumi alat musik. Ketika dia lulus, dia ingin membuka toko skateboard, terlepas dari desakan ibunya bahwa Justin harus mengikuti jejak mendiang ayahnya dan menghadiri sekolah kedokteran. Justin masuk ke skateboard ketika dia masih remaja dan merekam trik kakaknya yang gagal. Melalui triknya, Justin bertemu Rachel Amber dan Chloe Price, tetapi pria itu tidak sering bergaul dengan mereka, karena dia selalu lebih suka ditemani Trevor.

Wells adalah kepribadian yang agak berpengaruh dan keras. Ini bukan untuk mengatakan bahwa dia benar-benar bersih - dia tidak akan mempercayai Maxine jika Maxine memberitahunya tentang pertikaian dengan Nathan di toilet dan senjata; selain itu, dia akan memanggil orang tuanya dan mengancam dirinya sendiri, menuduhnya memfitnah. Tindakan ini, bagaimanapun, mudah dijelaskan - keluarga Prescott membiayai akademi ini, dan oleh karena itu direktur harus terus-menerus berjalan di ujung pisau, di satu sisi menyenangkan keluarga yang berpengaruh dan, di sisi lain, merawat sumur. -makhluk akademi dan murid-muridnya. Dalam kebanyakan kasus, dia jarang terlihat di luar kantornya.

Kesimpulan

Untuk semua yang telah membaca sejauh ini, terima kasih!

Suka, berlangganan, dan favoritkan panduan ini agar teman-teman Anda juga dapat melihatnya.

Itu dia, ini adalah panduan terakhir untuk game di seri Life Is Strange. Pamitan!

(Anda dapat menulis di profil, tambahkan ke yang lain di sana)

Tim Dontnod Entertainment dan Squre Enix telah bermurah hati - episode pertama dari Life is Strange yang dramatis tersedia secara gratis di semua platform yang didukung. Menurut Oscar Gilbert, kepala Dontnod Entertainment, para pengembang...

  • Akhir tahun adalah waktu untuk mengambil stok. Majalah Empire, yang berbicara tentang dunia perfilman, tetapi, bagaimanapun, mengalihkan perhatiannya ke dunia pengembangan game, tidak ketinggalan dari rekan-rekannya di toko - editor majalah Inggris...

  • Untuk kegembiraan besar semua penggemar petualangan digital yang luar biasa Life is Strange, bulan lalu para pengembang mengumumkan bahwa mereka akan merilis versi kotak dari game tersebut. Ini bukan hanya kasus dengan disk, tetapi keseluruhan ...

  • Setuju, peluang proyek kecil untuk berada di Olympus digital tidak begitu besar, tetapi proyek Dontnod Entertainment yang ambisius, inovatif, dan menyentuh benar-benar menjadi bintang, membuat banyak gamer...

  • "Teori Kekacauan" - ini adalah bagaimana pencipta seri game petualangan Life is aneh disebut yang ketiga dari lima episode yang direncanakan. Di bagian baru, seperti yang kami tulis sebelumnya, karakter utama - Max dan Chloe - akan...

  • Berita terbaru tentang penerbit Square Enix:

    • Pada tanggal 31 Oktober 2016, episode terakhir - keenam - dari musim pertama HITMAN akan dirilis. Di bagian baru, Agen 47 akan pergi ke Jepang, ke pulau Hokkaido yang tersapu oleh Laut Okhotsk dan Laut Jepang, serta Pasifik ...

    • Dari tanggal 15 hingga 18 September 2016, Tokyo Game Show tahunan akan diadakan di Kota Chiba, yang pasti akan menghadirkan banyak materi game baru bagi para gamer dan kabar baik dari pengembang dan penerbit game....

    • Baru-baru ini, ada laporan online tentang edisi khusus Rise of the perampok makam, didedikasikan untuk peringatan 20 tahun seri - pencipta game telah menyiapkan Rise of the Tomb Raider: Perayaan 20 Tahun, yang telah kami tulis tentang....

    • Tim di Io-Interactive dan Square Enix telah memutuskan untuk merilis seluruh musim pertama dari game aksi siluman Hitman pada disk! 31 Januari 2017 Hitman: Musim Pertama Lengkap untuk Xbox satu, PlayStation 4 dan PC...

    • Pada 28 Agustus, minggu pelaporan lainnya berakhir, yang hasilnya dibagikan Valve dengan komunitas game. Jadi, sepuluh game terlaris di Steam, menurut statistik minggu pelaporan: 1.Deus Ex: Mankind Divided...

    • Hari ini, semua gamer di planet ini akan dapat membenamkan diri dalam dunia Deus Ex: Mankind Divided yang mempesona namun berbahaya, mengendalikan Adam Jensen yang tak kenal takut dan sangat keren. Rilis game berlangsung pada semua yang diumumkan ...

    Berita terbaru tentang genre Petualangan:

    • Tim Game Telltale secara teratur mengerjakan seri episodik berikutnya, kali ini didedikasikan untuk pahlawan super bertelinga besar yang terkenal di dunia. Dua episode pertama serial BATMAN sudah tayang, dan kini...

    • Video gameplay 14 menit dari proyek yang sedang dikembangkan dari studio Rusia Dynamic Pixels telah muncul di jaringan. Permainan baru disebut halo lingkungan dan mewakili, menurut pengembang itu sendiri, ...

    Modus permainan pengguna tunggal Bahasa antarmuka Inggris, Prancis, Italia, Jerman, Spanyol, Portugis Pembawa distribusi digital sistemik
    persyaratan Kontrol keyboard, mouse, gamepad Situs resmi Media at Wikimedia Commons

    Hidup Itu Aneh (Dengan Bahasa inggris It's a Strange Life adalah gim video petualangan film interaktif episodik yang dikembangkan oleh perusahaan Prancis DontnodEntertainment dan diterbitkan oleh SquareEnix untuk Microsoft Windows, PlayStation4, PlayStation3, Xbox One, dan Xbox360. Pelepasan dilakukan pada 30 Januari. Gim ini adalah proyek kedua dari studio Dontnod Entertainment. Permainan ini terdiri dari lima episode yang dirilis antara Januari dan Oktober 2015.

    Di E3 2017 pada 12 Juni 2017, sebuah prekuel dari game berjudul Hidup Is Aneh: Sebelum Badai, yang dirilis pada 31 Agustus 2017.

    Pada 12 Desember 2017, diumumkan bahwa game tersebut akan dirilis ulang untuk platform seluler iOS dan Android dengan engine Unreal 4 yang dimodifikasi dan mode foto interaktif, dengan 3 episode pertama untuk iOS akan tersedia pada 14 Desember 2017.

    Proses permainan

    Hidup Itu Aneh adalah game petualangan grafis orang ketiga dalam genre sinema interaktif, yang dibagi menjadi lima episode. Dunia game diwakili oleh lokasi linier dengan banyak karakter dan objek opsional untuk interaksi. Karakter utama mengomentari hampir setiap interaksi semacam itu. Dialog, seperti game lain dari genre ini, memiliki beberapa jawaban. Tetapi fitur utama permainan adalah kemampuan pemain untuk memutar kembali waktu untuk waktu yang singkat, yang memungkinkan Anda memilih opsi yang tepat atau membuka yang baru. Juga dalam permainan ada elemen pencarian: teka-teki kecil yang terkait dengan penggunaan kemampuan paranormal untuk mencapai tempat tertentu atau mendapatkan beberapa item.

    Perkembangan

    Perkembangan Hidup Itu Aneh dimulai pada April 2013 oleh studio Prancis Dontnod Entertainment. Format episodik dipilih karena alasan kreatif dan karena kendala keuangan. Ide mekanik permainan, terkait dengan manipulasi waktu, datang ke pengembang ketika mereka bereksperimen selama pengembangan game pertama studio Ingat saya bagaimana mereka ingin membuat cerita game dan pengembangan karakter menonjol dari game lain dalam genre petualangan grafis. Pengembang sendiri mencatat bahwa "pilihan dan konsekuensi akan sama-sama berperan dalam penghentian plot lebih lanjut."

    Jean-Maxime Maurice, salah satu pendiri studio, berbagi bahwa ketika merancang pengaturan dan menciptakan gaya seni permainan, mereka terinspirasi oleh Pacific Northwest (Bahasa inggris) Rusia- wilayah barat Amerika Utara di tepi Samudra Pasifik. Dalam permainan, para pengembang ingin mereproduksi persis tempat ini, “memberikan nostalgia dan suasana musim gugur baik dalam warna maupun di dunia di sekitar kita.” Untuk mereproduksi lingkungan seakurat mungkin, tim melakukan perjalanan ke sana untuk mengambil sejumlah foto dan sketsa. Mereka kemudian berkonsultasi dengan tim Google Street View untuk memastikan kualitas pekerjaan mereka. Sumber inspirasi lain bagi para pengembang adalah novel Jerome Salinger The Catcher in the Rye, dan karakter utama Max Caulfield dinamai berdasarkan protagonis novel Holden Caulfield.

    Terlepas dari kehadiran fenomena supernatural dalam permainan, para pengembang berusaha untuk realisme, jadi "elemen ini lebih berfungsi sebagai metafora untuk konflik internal karakter daripada realitas dunia di sana." Mengabaikan perbedaan eksternal Hidup Itu Aneh dan game studio sebelumnya Ingat saya, Maurice menyatakan bahwa mereka berurusan dengan topik serupa: memori dan penentuan nasib sendiri, dan menguraikan bahwa, "jika Remember Me melihat memori manusia dari perspektif digital, Life is Strange lebih mirip dari analog."

    Hidup Itu Aneh- Ini adalah game kedua dari studio di mana karakter utama adalah karakter wanita, yang menyebabkan kemarahan di antara penerbit yang ingin melihat seorang pria menggantikan karakter utama. Maurice menjawab bahwa studio tidak berniat untuk menjadi berbeda dengan cara ini, dan bahwa mereka hanya memilih apa yang terbaik untuk ceritanya. Menurut Michel Koch, jenis kelamin protagonis sama sekali tidak ada bedanya saat membuat cerita yang bagus.

    Semua episode

    Ringkasan

    Permainan berlangsung pada bulan Oktober 2013. Setelah lima tahun pergi, remaja Maxine (Max) Caulfield kembali ke kampung halamannya di Arcadia Bay, Oregon, di mana dia diterima di Akademi Blackwell yang bergengsi. Di sini dia bertemu teman lamanya Chloe Price, yang ayahnya meninggal dalam kecelakaan mobil tepat sebelum Max pindah ke Seattle. Setelah kepergian Max, Chloe yang patah hati mendapatkan dukungan dari pacar Rachel Amber, yang secara misterius menghilang enam bulan sebelum Max kembali.

    Episode 1 - "Kepompong" (Rusia "Kepompong")

    Peringkat episode pertama
    Peringkat konsolidasi
    AgregatorNilai
    Peringkat Game(PC) 78,07%
    (PS4) 77,66%
    (PS3) 83,33%
    (XOne) 79,07%
    Metakritik(PC) 77
    (PS4) 75
    (X Satu) 77
    Publikasi bahasa asing
    EdisiNilai
    Destructoid8,5/10
    IGN6,5/10
    Poligon8/10
    Publikasi berbahasa Rusia
    EdisiNilai
    IGN Rusia8/10
    Kanobu.ru8/10
    "Kecanduan judi "8,5/10

    Merencanakan

    Episode pertama berlangsung pada Senin (7 Oktober). Max Caulfield terbangun di hutan malam saat badai, tidak mengerti apa yang terjadi. Dia berjalan melalui semak-semak ke puncak tebing, di mana mercusuar pantai berada. Di sana, Max melihat tornado raksasa, setelah itu puncak mercusuar jatuh di sebelahnya. Tentang ini, mimpi buruk berakhir tiba-tiba, dan Max menemukan dirinya di mejanya di sebuah kuliah di sekolah. Dia menyadari bahwa dia mengalami mimpi buruk. Saat istirahat, dia pergi ke kamar kecil, di mana dia memutuskan untuk mengambil gambar kupu-kupu di sudut ruangan. Pada saat ini, seorang pemuda bernama Nathan Prescott memasuki toilet, yang sangat bersemangat dan sangat gugup. Max bersembunyi di balik bilik dan melihat apa yang terjadi. Kemudian seorang gadis informal berambut biru memasuki kamar kecil dan memeras Nathan, berjanji untuk memberi tahu semua orang beberapa rahasia jika dia tidak memberikan uang padanya, dan konflik berkobar di antara mereka. Marah, Nathan mengeluarkan pistol dan, setelah mengancam, secara tidak sengaja menembak gadis itu. Max melompat keluar dari persembunyiannya terlambat untuk menghentikannya, tetapi tiba-tiba waktu mulai mundur, dan Max kembali ke kelas pada saat terbangun dari mimpi buruk. Gadis itu mengerti bahwa entah bagaimana dia tahu bagaimana mengatur waktu. Setelah menguji kemampuannya, Max kembali ke tempat kejadian dan mencegah pembunuhan dengan menekan tombol alarm kebakaran tepat waktu.

    Beberapa saat kemudian, setelah serangkaian peristiwa di mana dia mengalaminya kemampuan baru, Max datang menemui temannya Warren Graham. Dia ingin memberitahunya apa yang terjadi, tetapi mereka diinterupsi oleh Nathan. Terlepas dari pilihan pemain dan jenis dialog apa yang mereka miliki (di awal cerita, Max dapat memberi tahu Kepala Sekolah Ray Wells bahwa dia melihat Nathan dengan pistol), Nathan mulai mengancamnya. Warren menengahi dan dia dan Nathan bertarung, setelah itu gadis berambut biru yang sama mengendarai mobil ke mereka, di mana Max terkejut mengenali pacar lamanya Chloe Price dan melompat ke mobilnya. Chloe membawa Max ke rumahnya, dan secara paralel, kisah persahabatan mereka terungkap. Sebagai anak-anak, mereka adalah teman dekat, tetapi pada 2008, ayah Chloe, William, meninggal dalam kecelakaan mobil. Kematiannya, dan kemudian kepergian Max (yang keluarganya pindah ke Seattle dan secara bertahap komunikasi mereka memudar) benar-benar mengubah kehidupan Chloe - dari gadis yang ceria, ramah, dan siswa yang sukses, dia berubah menjadi hooligan yang tidak mematuhi siapa pun. , sering jatuh ke lapangan pandang polisi setempat untuk vandalisme. Sekitar tiga tahun sebelum Max kembali, Chloe juga mulai bersekolah di Blackwell, tetapi segera dikeluarkan karena kegagalan akademik dan pelanggaran, tetapi bahkan sebelum itu, dia menjadi teman dekat di sana dengan Rachel Amber. Chloe dan Rachel berencana untuk melarikan diri ke California bersama, tetapi setengah tahun sebelum Max kembali, Rachel menghilang secara misterius. Di awal permainan, Max terus-menerus menemukan poster Rachel yang hilang dan sekarang mengetahui bahwa Chloe memasang iklan ini karena dia takut Rachel tidak akan pernah ditemukan: enam bulan kemudian, polisi tidak memiliki satu petunjuk pun.

    Pada saat yang sama, Chloe memberi tahu Max bahwa Nathan menjual obat-obatan di Blackwell dengan menyamar sebagai pencahar, dan bahwa begitu dia mencoba membuatnya mabuk untuk mencuri uang darinya, tetapi dia membiusnya hingga pingsan, dan ketika dia bangun, dia ditemukan , yang terletak di lantai, dan Nathan merangkak di sekelilingnya dengan kamera. Di rumah Harga, Max menyadari bahwa perilaku Chloe saat ini telah didukung oleh pernikahan ibunya Joyce dengan kepala keamanan Blackwell, David Madsen, yang terus-menerus mengganggu siswa. Setelah konflik dengan David, Chloe dan Max meninggalkan rumah. Chloe memutuskan untuk membawa Max ke mercusuar setempat, tempat dia sering mengunjungi ayahnya. Sesampainya di sana, Max menemukan dengan khawatir bahwa ini adalah mercusuar yang sama dari mimpinya. Ketika gadis-gadis itu duduk di kakinya dan melihat panorama Teluk Arcadia yang terbuka di bawah sinar matahari terbenam, Chloe mengatakan dalam hatinya bahwa dia bermimpi meledakkan kota ini, karena dia mengambil orang-orang yang paling dia cintai darinya. Tiba-tiba, Max kembali mendapat penglihatan di mana dia melihat tornado yang sama menghancurkan kota, tapi kali ini dia menemukan koran dengan tanggal "11 Oktober", yang empat hari lagi. Ketika dia bangun, dia memberi tahu Chloe tentang kemampuannya, tetapi dia tidak mempercayainya. Tiba-tiba salju mulai turun dan Max menyadari bahwa ini adalah pertanda badai yang akan datang.

    Kritik

    Episode 2 - "Kehabisan Waktu" (Rusia "Kehabisan Waktu")

    Peringkat episode kedua
    Peringkat konsolidasi
    AgregatorNilai
    Peringkat Game(PC) 80,29%
    (PS4) 78,86%
    (PS3) 77,50%
    (XOne) 71,90%
    Metakritik(PC) 77
    (PS4) 78
    (X Satu) 73
    Publikasi bahasa asing
    EdisiNilai
    IGN7/10
    Poligon8,5/10

    Merencanakan

    Plot episode kedua dimulai pada Selasa pagi (8 Oktober). Max mengetahui bahwa Kate Marsh, seorang gadis pendiam dari kelasnya, ditipu ke sebuah pesta di klub akademik Cyclone setempat dan mabuk di sana, setelah itu seseorang membawanya ke suatu tempat dan benar-benar membiusnya, sambil secara bersamaan merekam bagaimana Kate yang bersemangat melakukannya hal-hal bejat dan meletakkan entri jaringan. Situasinya diperumit oleh fakta bahwa Kate berasal dari keluarga yang religius dan dengan pendidikan yang sesuai, karena itu dia tidak tahu ke mana harus pergi dari rasa malu. Max dan Kate sampai pada kesimpulan bahwa Nathan membiusnya, tetapi tidak mungkin untuk membuktikannya. Kemudian, Max menerima SMS dari Chloe dengan undangan untuk bertemu di restoran Two Whales, tempat ibunya bekerja, dan di mana Max sepenuhnya mengungkapkan potensi kemampuannya kepada temannya: dia menebak apa yang ada di saku Chloe dan memprediksi masa depan. 30 detik ke depan. Chloe kagum dengan kekuatan super Max, dia menyala dengan gagasan "bermain" dengan mereka dan membawa Max ke "perlindungan" untuk menembak botol dengan pistol yang dicuri dari ayah tirinya. "Perlindungan" itu ternyata adalah tempat barang rongsokan yang ditinggalkan di mana Chloe sering menghabiskan waktu bersama Rachel.

    Pada titik tertentu, Max menjadi tidak sehat dan dia pingsan, di mana dia kembali melihat mercusuar dan badai yang mengamuk. Ketika dia bangun, Chloe memberikan pistol kepada Max sehingga dia sekarang bisa menembak, tetapi kemudian gadis-gadis itu bertemu dengan "kenalan" Chloe, pengedar narkoba Frank Bowers, kepada siapa Chloe berutang uang, dan di mana dia melihat gelang Rachel di tangannya. . Setelah konfrontasi dengan dia, di mana Frank mengancam Chloe dengan pisau, Max mengarahkan pistol ke Frank. Jika Max menarik pelatuknya, tidak akan ada peluru di pistolnya, dan Frank akan tertawa dan mengingat bagaimana Max hampir membunuhnya dan pistol David akan tetap bersama gadis-gadis itu. Chloe akan sangat senang karena Max membelanya dan sangat "keren". Jika Max tidak berani menembak, Frank akan mengambil pistol David darinya, dan Chloe akan marah karena Max sekarang dia akan memilikinya. lebih banyak masalah, setelah kehilangan senjata yang dicuri. Chloe dan Max berjalan-jalan di sepanjang jalur kereta api terdekat. Chloe melamun dan mengatakan bahwa jika Rachel bersama mereka sekarang, mereka akan memiliki tim yang hebat. Setelah beberapa saat, Max terpaksa menggunakan kekuatannya karena kereta api mendekati mereka dan kaki Chloe terjepit.

    Kembali ke Blackwell setelah beberapa waktu, Max melihat Kate Marsh pergi sambil menangis setelah berbicara dengan guru Jefferson dan pergi ke asrama mereka, karena video dan intimidasi tentang ini melumpuhkan jiwa seorang gadis yang percaya. Setelah beberapa waktu, siswa sekolah menengah Zachary Riggins berlari ke ruang kelas Jefferson, berteriak bahwa ada sesuatu yang terjadi di dekat asrama. Di sana, Max ngeri melihat Kate Marsh melompat dari atap asrama. Dia memundurkan waktu beberapa kali untuk mencegah hal ini, tetapi dalam kepanikan dia menemukan bahwa dia telah menggunakan kemampuannya begitu sering selama hari ini sehingga tubuhnya terlalu tegang dan yang dapat dilakukan Max hanyalah menghentikan waktu untuk waktu yang singkat dan berhasil mencapainya. atap untuk Kate sebelum dia melompat. Tergantung pada tindakan pemain sebelumnya dan garis yang dipilih, Kate memutuskan apakah akan melompat atau tidak.

    Terlepas dari itu, akhir episode terjadi di kantor kepala sekolah, di mana Max harus memutuskan siapa yang harus disalahkan atas upaya bunuh diri Kate: Nathan (karena dia jelas membius gadis itu), David (di awal permainan, Max melihat dia memberi Kate sebuah teguran kasar) atau guru mereka Mark Jefferson (yang merupakan jerami terakhir, karena pada menit terakhir Kate mencoba meminta bantuannya, tetapi dia tidak menganggapnya serius). Sutradara dapat mengeluarkan Nathan dari akademi untuk sementara, atau menskors David dari pekerjaannya, atau mencopot Jefferson dari peran perwakilan Blackwell dalam kompetisi "Hero of the Day". Jika Max tidak memberi tahu kepala sekolah kebenaran tentang Nathan, dan David yakin dia merokok ganja di kamar Chloe, dia akan diskors. Max dan Warren kemudian duduk di tangga akademi, mendiskusikan peristiwa yang telah terjadi, dan menyaksikan gerhana matahari yang tak terduga.

    Kritik

    Secara keseluruhan, episode kedua juga mendapat ulasan positif. Aggregator Metacritic menetapkan skor berikut: 77 di PC, 78 di Playstation 4 dan 73 di Xbox One. Pada Peringkat Game, game ini memiliki hasil yang lebih tinggi: 80,29% di PC, 78,86% di PS4, 71,9% di Xbox One.

    Episode 3 - "Teori Kekacauan" ("Teori Kekacauan" Rusia)

    Peringkat episode 3
    Peringkat konsolidasi
    AgregatorNilai
    Peringkat Game(PC) 76,33%
    (PS4) 80,47%
    (PS3) 77,50%
    (XOne) 83,00%
    Metakritik(PC) 80
    (PS4) 81
    (X Satu) 80

    Merencanakan

    Episode dimulai pada malam hari dari Selasa hingga Rabu (8-9 Oktober). Max dan Chloe menyelinap ke kantor Kepala Sekolah Ray Wells larut malam untuk mencari bahan tentang Rachel karena mereka pikir kasus Kate terkait dengannya - Rachel adalah anggota Klub Topan, di pesta tempat Kate dibius. Menggali melalui file, mereka menemukan dokumen di folder pribadi Nathan yang menunjukkan bahwa pria itu memiliki masalah mental (dan bahkan dilihat oleh psikiater) dan bahwa Wells tahu tentang perdagangan narkobanya, tetapi semuanya dikompensasi oleh orang tua Nathan - ayahnya Sean adalah salah satunya. pemilik Blackwell dan filantropis utamanya. Di sana, Max dan Chloe menemukan coretan Nathan, disertai dengan satu frasa konstan "Rachel in the Darkroom" ( Rachel masuk kegelapan kamar- permainan kata-kata yang tidak dapat diterjemahkan kamar gelap(ruangan gelap) dan kamar gelap(ruang jemur)).

    Chloe mengundang Max untuk berenang di kolam Blackwell, tetapi mereka hampir ditangkap oleh David Madsen. Karena, setelah insiden dengan Kate, dia sekarang dengan waspada menjaga wilayah itu, Max memutuskan untuk bermalam di rumah Chloe. Di pagi hari, dia menemukan bahwa pakaiannya berbau klorin, dan kemudian Chloe memberinya pakaian yang ditinggalkan Rachel bersamanya. Max selalu merasa tidak aman tentang keputusannya, bahkan tentang mengubah gayanya menjadi keputusan Rachel. Sebagai tanggapan, Chloe menyatakan bahwa Max tidak memiliki gaya sama sekali dan mengatakan bahwa dia harus berhenti meragukan dirinya sendiri. Sebagai contoh, dia berpendapat bahwa Max bahkan tidak berani menciumnya. Tergantung pada pilihan pemain, Max mungkin berani atau tidak berani mencium Chloe. Dalam kedua kasus tersebut, Chloe akan dengan tajam mengatakan bahwa dia akan menulis kepada Warren tentang hal itu. Kemudian, saat sarapan, ibu Chloe, Joyce, menunjukkan padanya album foto masa kecil putrinya dan memberi Max satu gambar Polaroid, di mana Max dan Chloe difoto bersama pada hari William meninggal (gambar itu diambil olehnya). Joyce mengatakan foto ini adalah terakhir kali dia melihat Chloe benar-benar bahagia. Kemudian, Max, dengan bantuan Chloe, berhasil masuk ke garasi mereka, di mana David telah mendirikan kantor untuk dirinya sendiri. Di sana, dia menemukan laptop David, di mana dia menemukan bahwa David benar-benar mengawasi siswa Blackwell, termasuk dia mengikuti Rachel Amber sampai dia menghilang. Di sana, dia menemukan catatan dari mana dia mengetahui bahwa sebelum hilangnya Rachel, dia sering mengunjungi kemping Frank Bowers. Kemudian David pulang dan mulai berdebat dengan keluarganya. Pemain dapat memilih untuk berpihak padanya atau Chloe. Jika Max memihak David, Chloe akan sedikit tersinggung dan akan mengingatkannya bahwa dia membelanya. Jika Max menuduh David bersama Chloe, mengingat dia menganiaya Kate Marsh, maka Joyce memutuskan untuk sementara putus dengan David dan, untuk menyenangkan Chloe, mengusirnya dari rumah.

    Menggunakan kekuatannya, Max berhasil mendapatkan kunci van Frank dari Frank, dan dia dan Chloe menyelinap masuk. Jika pemain memberikan pistol Chloe kepada Frank di episode sebelumnya, Max akan menemukannya di rak dan pemain akan memiliki pilihan untuk mengembalikan pistol itu kepada Chloe atau tidak. Max menemukan setumpuk foto, yang mengungkapkan bahwa Frank dan Rachel adalah sepasang kekasih. Ini sangat mengganggu Chloe. Dia curiga bahwa Rachel menipunya untuk melarikan diri ke California sendiri (karena Frank mengatakan dia juga tidak tahu di mana Rachel berada). Di hati Chloe, dia menumpahkan banyak keluhan pada Max, penyebab utama di mana dia menganggap ayahnya karena fakta bahwa dia meninggal. Kemudian, Max kembali ke asrama dan di kamarnya melihat foto masa kecil yang sama yang diberikan Joyce padanya. Tiba-tiba, foto itu mulai bereaksi (suar muncul di atasnya, seolah-olah bergerak dalam waktu), dan Max mendengar suara-suara, yang sepertinya diterbitkan oleh foto itu.

    Max mengintip gambar itu dan berhasil melakukan perjalanan 5 tahun yang lalu ke hari William meninggal, tetapi masih mempertahankan pikirannya dari masa sekarang. Dia ingat bahwa William duduk di belakang kemudi karena dia ingin menjemput Joyce dari tempat kerja. Max menyembunyikan kunci mobilnya dan membujuk William untuk naik bus, sehingga "membatalkan" kematiannya. Berikut ini adalah video dengan foto-foto yang menggambarkan poin kunci dalam kehidupan Price, yang mulai berbalik: alih-alih pemakaman William, pernikahan Joyce dengan David dan Chloe yang memberontak, sebuah keluarga bahagia ditampilkan, di mana Chloe (tanpa rambut biru) menerima sebuah mobil sebagai hadiah untuk ulang tahunnya yang ke-16. Kemudian Max kembali ke masa sekarang, tetapi dengan perubahan dramatis: dia adalah anggota Klub Topan, klub elit Victoria Chase, yang memperlakukannya dengan penghinaan, dan Nathan sendiri sekarang adalah teman baiknya, dan Warren berkencan dengan Stella. Terkejut karena dia selingkuh, Max ingin menemukan Chloe lebih cepat. Dia naik bus sekolah untuk pergi ke Harga dan melihat bahwa dalam kenyataan ini, David bekerja sebagai sopir bus. Selama perjalanan, dia dan penumpang lain di bus melihat fenomena baru: di tepi Teluk Arcadia, banyak paus terdampar di darat. Di rumah Price, dia disambut oleh William yang masih hidup dan Chloe yang hampir lumpuh total di kursi roda.

    Episode 4 - "Kamar Gelap"

    Peringkat episode 4
    Peringkat konsolidasi
    AgregatorNilai
    Peringkat Game(PC) 80,33%
    (PS4) 83,29%
    (PS3) 65,00%
    (XOne) 77,22%
    Metakritik(PC) 76
    (PS4) 81
    (X Satu) 74

    Merencanakan

    Episode dimulai dalam realitas alternatif pada Rabu malam (9 Oktober). Max dan Chloe berjalan di sepanjang pantai, dan Chloe berbicara tentang tragedinya. Dia mengalami kecelakaan di dalam mobil yang diberikan William dan sekarang lumpuh dari leher. Max juga mengetahui bahwa di timeline ini, Rachel Amber masih belum ditemukan, tetapi pada saat yang sama, Chloe bukanlah teman dekatnya. Di rumah Price, Max dengan getir menyadari bahwa kesehatan Chloe bukanlah satu-satunya hal yang telah dia ubah dalam hidupnya: terlepas dari kenyataan bahwa Chloe adalah seorang siswa yang rajin dan dapat belajar di universitas yang lebih bergengsi daripada Blackwell, William dan Joyce sekarang menghabiskan semua uangnya. energi dan uang mereka untuk membuat hidupnya lebih mudah, yang telah membuat Harga kesulitan membayar utang dan pajak mereka. Gadis-gadis menghabiskan malam menonton Blade Runner. Keesokan paginya, Chloe dan Max melihat-lihat foto masa kecil mereka, termasuk foto yang sama yang diambil oleh William pada hari tragedi itu. Di sini, Chloe tiba-tiba mengakui bahwa dia sebenarnya sedang sekarat, dan obat-obatan dan fasilitas lainnya hanya menunda yang tak terhindarkan. Dia meminta Max untuk membunuhnya dengan overdosis morfin. Max bisa setuju dan Chloe, perlahan tertidur selamanya, berterima kasih padanya, mengucapkan selamat tinggal bahwa dia mencintai Max dan akan bertemu dengannya dalam mimpinya, atau menolak - maka Chloe akan tersinggung dan memberitahu Max untuk pergi dan tidak pernah kembali. Terlepas dari pilihan pemain, Max kemudian mengambil foto dan memfokuskannya lagi. Dia kembali ke masa lalu dan memutuskan untuk meninggalkan segalanya seperti itu, sehingga "membunuh" William. Tapi sebelum kembali ke masa sekarang, dia memberi tahu Chloe bahwa apa pun yang terjadi dalam hidupnya, dia akan selalu mengingatnya.

    Foto-foto peristiwa penting sebelumnya dalam kehidupan Chloe ditampilkan lagi, yang diubah ke yang sebelumnya. Tembakan terakhir menunjukkan gadis-gadis menyeret papan dengan gambar anak-anak mereka ke kamar Chloe. Kembali ke masa sekarang, Max melihat mantan Chloe di meja, dan tidak bisa menahan perasaannya, yang sangat mengejutkan temannya. Dari pesan teks, Anda dapat mengetahui bahwa ketika Max berada di kenyataan lain, Chloe meminta maaf atas perilakunya sehari sebelumnya dan menawarkan untuk menghabiskan sepanjang malam menyelidiki petunjuk yang ditemukan untuk memecahkan misteri hilangnya Rachel. Max tidak memberitahunya apa yang terjadi. Gadis-gadis menemukan file rahasia di garasi David tentang Kate Marsh. Mereka secara visual meletakkan semua petunjuk yang ditemukan di papan dengan gambar. Kemudian mereka pergi ke asrama anak laki-laki (jika Kate masih hidup, maka sebelum itu mereka mengunjunginya di rumah sakit). Max masuk ke kamar Nathan, di mana ia menemukan ponsel rahasianya. Saat mereka pergi, mereka bertemu Nathan sendiri, yang mengancam mereka dengan pistol, tapi Warren menyelamatkan mereka, mengalahkan Nathan dalam prosesnya. Target berikutnya adalah daftar klien Frank Bowers. Bergantung pada tindakan pemain dan cabang dialog yang dipilih, Frank setuju dengan argumen gadis-gadis itu dan secara sukarela memberi mereka daftar, atau Chloe membunuhnya dengan pistol untuk membela diri, atau dia tetap hidup, tetapi terluka di kaki oleh pistol, atau dari pisaunya sendiri , jika Max membujuk Chloe untuk membuang pistol (dalam semua kasus, ini berakhir dengan gadis-gadis yang mendapatkan daftar).

    Mengumpulkan semua bukti, mereka menemukan gudang tua Prescott, tempat Nathan membawa Kate yang tergila-gila pada malam pesta naas itu. Di gudang, keturunan terselubung ke dalam bunker rahasia ditemukan, yang dilengkapi dengan seluruh studio foto. Di sana, mereka menemukan folder yang berisi pemotretan seram para korban, termasuk Rachel, Kate, dan Victoria. Folder Rachel dan Kate berisi foto gadis-gadis yang dibius, tapi folder Victoria kosong, dan Max dan Chloe memutuskan bahwa Victoria adalah korban berikutnya. Dalam folder Rachel, mereka menemukan foto Rachel terbaring tak sadarkan diri atau mati dengan Nathan yang berpose di tempat barang rongsokan tempat Chloe menguji kekuatan Max. Mereka bergegas ke sana dan, dengan ngeri, menemukan jenazah Rachel yang terkubur di tempat pengambilan gambar.

    Chloe dipenuhi dengan keinginan untuk membuat Nathan menjawab semuanya dan, mengabaikan saran Max untuk pergi ke polisi, dia pergi ke pesta Akhir Dunia, yang berlangsung di aula biliar Blackwell. Sementara itu, fenomena tidak biasa lainnya terjadi di langit - bulan ganda. Nathan tidak ada di pesta, tapi Victoria. Pemain dapat memperingatkan Victoria (tergantung pada tindakan sebelumnya, dia mungkin percaya atau tidak) atau tidak memperingatkan. Mr Jefferson juga hadir di pesta, yang mengumumkan Victoria sebagai pemenang kontes "Hero of the Day". Dia, pada gilirannya, mendedikasikan kemenangannya untuk Kate Marsh. Chloe menerima pesan dari Nathan bahwa dia akan menyembunyikan semua bukti, dan dia dan Max bergegas ke tempat barang rongsokan, percaya bahwa Nathan ingin mengambil sisa-sisa Rachel. Namun, di sana ternyata sisa-sisa itu masih ada di tempatnya. Tiba-tiba, seseorang dengan tajam menyuntikkan zat tertentu ke leher Max, yang membuatnya langsung lemah dan tidak dapat memundurkan waktu dan mencoba untuk setidaknya memperingatkan temannya dengan suaranya. Chloe berbalik, hanya untuk ditembak di kepala. Max berhasil melihat orang yang melakukannya - Mr Jefferson - dan kemudian kehilangan kesadaran.

    Episode 5 - "Terpolarisasi" (Rusia "Terpolarisasi")

    Peringkat episode 5
    Peringkat konsolidasi
    AgregatorNilai
    Peringkat Game(PC) 80,29%
    (PS4) 83,46%
    (PS3) 65,00%
    (XOne) 80,00%
    Metakritik(PC) 83
    (PS4) 81
    (X Satu) 80

    Merencanakan

    Max, diikat ke kursi, bangun di studio foto di bunker di bawah gudang Prescott (Victoria mungkin diikat di sebelahnya, tergantung pada tindakan pemain). Menggunakan kemampuannya dan foto-foto di dekatnya, Max mengetahui bahwa beberapa waktu lalu, Jefferson memotretnya ketika dia berada di bawah pengaruh obat-obatan. Max berhasil mengubah jalannya waktu sedikit - dia berhasil pindah ke saat sebelum suntikan berikutnya dan memanggil Jefferson ke percakapan: dia mengakui bahwa bukan dia yang membunuh Rachel Amber - Nathan Prescott, kehilangan cinta ayahnya, menemukan dukungan di wajah Jefferson dan akhirnya mulai meniru dia dalam hal itu untuk memikat gadis-gadis ke studio foto, membius mereka, dan memfilmkan mereka ketika mereka diikat tanpa daya. Namun, tusukan keluar dengan Rachel - dia meninggal karena overdosis. Max membujuk Jefferson untuk menunjukkan buku hariannya, yang berisi foto selfie yang diambil pada hari yang sama di kelasnya ketika dia menemukan kemampuan ini dalam dirinya. Max, berada di dalam momen di ruang gelap, bergerak sekali lagi di momen itu sesuai dengan foto yang jatuh dari buku harian (“masa lalu adalah masa lalu”). Begitu berada di kelas Jefferson, dia mengirim pesan telepon ke David Madsen, dan kemudian memberikan salah satu fotonya kepada Jefferson untuk kontes foto di masa mendatang. Sekali lagi, urutan video mengikuti dengan mengubah foto-foto peristiwa: David menangkap Jefferson dan dengan latar belakang ini insiden dengan Kate Marsh, yang tidak mencoba bunuh diri, hilang, Chloe tidak mati, polisi, di ujung David, menemukan Tubuh Rachel Amber di tempat pembuangan sampah, dan Max memenangkan kontes foto.

    Alih-alih sejenak di ruangan gelap, dia bangun di pesawat terbang ke San Francisco untuk pameran yang menampilkan fotonya. Melalui pesan teks, Max mengetahui bahwa Chloe masih hidup. Dari sebuah surat kabar di Arcadia Bay, dia mengetahui bahwa David telah melakukan pekerjaan yang patut dicontoh. Anda juga dapat belajar dari SMS bahwa di timeline ini, setelah David menemukan Rachel, Chloe mengubah sikapnya terhadapnya dan mereka sekarang menjadi keluarga yang nyata. Namun, hidungnya berdarah lagi karena stres - dia masih di antara kenyataan. Ganti foto lagi - Alih-alih diikat ke kursi di ruang gelap di depan buku hariannya, Max tiba di galeri seni San Francisco. Saat ini, Max terbangun di lobi pameran pemenang kompetisi. Max pergi ke fotonya, setelah itu hidungnya mulai berdarah lagi, untuk sesaat gadis itu mati, dan dia kembali mendapat penglihatan tentang tornado yang menghancurkan kota. Setelah melihat 6 panggilan tak terjawab dari Chloe, dia mengetahui bahwa tornado sudah ada di kota, dan Chloe sendiri terjebak di suatu tempat di pantai. Max memutuskan dia hanya perlu memperbaiki satu detail kecil - kembali sekali lagi dengan foto galeri dan sobek tepat setelah mengambilnya sehingga dia bisa tinggal di Arcadia Bay. Tetapi ada yang tidak beres - segala sesuatu di sekitar Max mulai mencair, setelah itu rangkaian foto yang berubah lagi menunjukkan bahwa cabang waktu baru telah bersentuhan dengan yang sebelumnya, di mana Max tidak mengirim fotonya ke kompetisi, karena dia merobeknya, dan menyembunyikan potongan-potongan di buku hariannya dan di ruangan gelap, Jefferson menemukannya dan membakarnya. Max bangun lagi di studio foto, di mana Jefferson telah kembali, di mana dia ngeri menemukan bahwa dalam kenyataan ini dia membakar buku hariannya dengan semua foto pada saat yang bersamaan. Karena selfie juga hancur, di timeline ini, Max tidak bisa kembali dan memperingatkan David. Jefferson memberi tahu Max bahwa dia harus membunuh Nathan (jika Jefferson menangkap Victoria, dia akan mengatakan bahwa dia juga membunuhnya). Dari suara di luar, menjadi jelas bahwa tornado sudah dekat kota. Jefferson akan membunuh Max juga, dengan menyuntiknya dosis mematikan, tapi kemudian David Madsen masuk ke studio foto. Max, menggunakan kemampuannya, berhasil memperingatkan dia tentang penyergapan Jefferson, dan dia setrum dia dengan kamera, atau untuk mencegah Jefferson membunuh David sendiri. Membebaskan Max, David mengakui bahwa dia telah menonton Jefferson untuk waktu yang lama, tetapi tidak dapat mendekatinya - itu sebabnya dia memperhatikan siswa lain. Max tidak memberi tahu David tentang kematian Chloe, atau mengatakan - tergantung pada tindakan pemain, David hanya mengikat atau membunuh Jefferson di tempat dengan marah - tetapi ingat foto Warren yang diambil di tempat parkir malam itu.

    Mengambil kunci mobil Jefferson, Max menuju ke Warren, yang telah berlindung dengan beberapa orang di Two Whales Diner untuk menghindari tornado. Dalam perjalanan, Max mendengarkan pesan di mesin penjawab telepon genggamnya dari Nathan sendiri, yang ditinggalkan oleh Nathan malam sebelumnya. Di dalamnya, Nathan, yang benar-benar putus asa, mengakui semua yang dia lakukan, bahwa dia tidak ingin menyakiti siapa pun, semua orang hanya memanfaatkannya, sambil menangis dia meminta maaf kepada Max dan mengatakan bahwa Jefferson akan mengejarnya dan mencoba memperingatkannya. tentang maniak. Setelah mencapai Warren, Max mengatakan yang sebenarnya, dan dia mengajukan versi bahwa tornado adalah hasil dari kelengkungan ruang yang disebabkan oleh gerakan Max dalam waktu. Warren memberi Max gambar itu, tetapi sebelum Max dapat berkonsentrasi padanya, dia menyuruhnya untuk menjaga dirinya sendiri. Sebagai tanggapan, Max, tergantung pada pilihan pemain di masa lalu, baik mencium Warren, atau hanya memeluk, atau tidak melakukan apa pun dan kemudian kembali ke masa lalu. Setelah memperingatkan Chloe, Max, tergantung pada pilihan pemain, dapat memberitahunya bahwa dia telah melakukan upaya yang gagal untuk mengubah hidupnya di masa lalu, yang hanya menyebabkan lebih banyak tragedi dan pilihan buruk yang harus dia buat. Chloe dikejutkan oleh cerita Max tentang realitas alternatif dan apa yang dia alami untuknya. Dia akan mempercayai Max jika dia jujur ​​dan mengikuti rencananya. Foto-foto peristiwa yang berubah ditampilkan lagi: gadis-gadis itu menceritakan segalanya kepada David dan orang-orangnya menangkap Jefferson tepat di studio foto. Max bangun di sebelah Chloe di pantai, di mana tornado mendekat, dan, melihat Chloe hidup di dekatnya, dia melemparkan dirinya ke pelukannya. Melihat Max yang lama telah kembali, Chloe mengatakan bahwa takdir itu sendiri tidak dapat memisahkan mereka, tetapi dia akan mengerti jika Max ingin meninggalkan hidupnya setelah semua yang dia alami. Chloe memberi tahu Max tentang apa yang terjadi setelah mereka meninggalkan pesta. Max ngeri mengetahui bahwa tornado semakin dekat ke kota dan bahkan lebih besar. Chloe memutuskan untuk berlindung di dekat mercusuar yang sama, tetapi kemudian Max kembali kehilangan kesadaran. Dia memiliki mimpi buruk yang panjang di mana ketakutan terburuknya (kematian, pertengkaran, pengkhianatan, dll.) Dan semua momen cerah yang terkait dengan Chloe ditampilkan. Pada akhirnya, dia berhadapan muka dengan dirinya sendiri, di mana batinnya mencoba mencari tahu darinya apakah Chloe sepadan dengan semua pengorbanan ini.

    Max terbangun saat Chloe membawanya ke mercusuar, dan badai hampir saja melanda Teluk Arcadia. Max menjelaskan kepada Chloe bahwa itu adalah badainya, bahwa kemampuannya menyebabkan tornado. Tidak peduli berapa banyak dia mencoba menggunakannya untuk kebaikan lagi dan lagi, yang dia capai hanyalah kematian dan kehancuran. Chloe pertama-tama mencoba meyakinkan temannya dengan kata-kata bahwa Max tidak meminta kemampuan ini dan semuanya terjadi sebagaimana mestinya, kecuali apa yang terjadi pada Rachel, tetapi kemudian dia sendiri memahami akar penyebab semua peristiwa selanjutnya. Chloe memberinya gambar kupu-kupu yang diambilnya di lemari hari itu dan mengatakan kepadanya bahwa ini adalah satu-satunya kesempatannya: Max dapat kembali ke masa lalu dan tidak mengganggu jalannya peristiwa dengan mencoba mencegah kematiannya di tangan Nathan. Menanggapi protes kategoris Max, untuk siapa kehidupan seorang teman selalu didahulukan, Chloe akan mengatakan bahwa dia tahu, karena Max telah membuktikan ini lebih dari sekali. Dengan histeris, Chloe mengatakan bahwa di kota ini, tidak seperti dia, ada banyak orang yang layak untuk hidup, seperti ibunya dan bahkan ayah tirinya. Max masih mengatakan dia tidak akan menukarnya dengan siapa pun. Chloe mengatakan kepadanya bahwa mungkin upaya Max untuk mencegah kematiannya hanya menunda nasibnya yang tak terhindarkan dan akan mengingatkannya berapa kali dia hampir atau benar-benar mati minggu ini. Chloe mengatakan bahwa minggu ini Max akhirnya kembali padanya, menunjukkan cinta dan persahabatannya, membuatnya tersenyum dan tertawa seperti yang belum pernah dia lakukan selama bertahun-tahun, tidak peduli apa yang terjadi padanya, semua kenangan ini akan tetap ada selamanya, dan tidak peduli apa yang terjadi padanya. apa pun yang dipilih Max, dia tahu itu akan menjadi keputusan yang tepat. Dengan histeris, Max menjawab bahwa dia tidak dapat membuat pilihan itu, tetapi Chloe mengatakan kepadanya bahwa dialah satu-satunya yang bisa. Pemain kemudian harus membuat pilihan terakhir: mengorbankan Chloe atau mengorbankan Arcadia Bay. Setelah dipilih, Chloe akan mengatakan "Max... it's time..." ("Max... it's time...").

    Akhir

    Jika pemain memutuskan untuk menyelamatkan kota, Max akan menangis, mengatakan dia tidak ingin melakukannya. Chloe akan mengatakan bahwa dia tahu ini, bahwa sepanjang minggu ini bersama Max adalah hadiah perpisahan terbaik untuknya. Bergantung pada pilihan pemain di masa lalu, Max yang menangis mencium Chloe untuk mengucapkan selamat tinggal yang lama, atau gadis-gadis itu hanya berpelukan dengan air mata berlinang. Kemudian Chloe, sambil menangis, mengatakan bahwa dia akan selalu mencintainya dan bahwa Max tidak berani melupakannya dan melarikan diri, dan Max, sebagai tanggapan atas bisikan "Tidak pernah", menggunakan kemampuannya untuk terakhir kalinya. Kali ini, dia menangis pelan di belakang kios saat Nathan menembak Chloe. Di bawah komposisi Sahara Spanyol mengikuti urutan video dengan foto-foto peristiwa yang berubah sepanjang minggu: Chloe tidak melarikan diri, tetapi terbaring dengan darah di lantai, segera setelah tembakan, David berlari ke toilet dan menangkap Nathan; Nathan tidak memukuli Warren di tempat parkir, tetapi menyerahkan Jefferson selama interogasi polisi; Max tidak memfilmkan Chloe menari di kamarnya di kamera William, tetapi menonton dengan Kate Marsh saat polisi membawa Jefferson yang ditangkap keluar dari Blackwell; Max tidak berjalan dengan Chloe di rel, tetapi datang ke rumah Price untuk mendukung Joyce dan David yang patah hati; Max tidak bermain-main dengan Chloe di kolam Blackwell, tetapi sedih sendirian di kamarnya, memeluk boneka beruang; alih-alih mengambil selfie pagi dengan Chloe, Max bertemu Joyce di restoran dan dia memberikan barang-barang Chloe, termasuk kamera dan foto ayahnya; bukannya pelukan setelah kembali dari realitas alternatif, Max melihat foto-foto Chloe di lantai di kamarnya; bukannya mengucapkan selamat tinggal kepada gadis-gadis di tengah hujan, Max berjalan sendirian ke puncak mercusuar. Kemudian Max, berpakaian berkabung, bangun di tempat yang sama di dekat mercusuar, di mana dia melihat matahari terbenam yang indah, bukan tornado. Dia kemudian pergi ke pemakaman Chloe, di mana dia melihat kupu-kupu biru mendarat di peti matinya. Melihatnya, Max tersenyum kecil.

    Jika pemain memutuskan untuk mengorbankan kota dan menyelamatkan Chloe, maka Max, dengan kata-kata "Tidak ada lagi!" ("Tidak lagi!") dan merobek foto dengan air mata di matanya, sehingga kehilangan kesempatan untuk kembali ke masa lalu dan menghentikan badai. Tertekan, Chloe mendekati Max dan berjanji untuk bersamanya selamanya. Max akan berbisik "Selamanya ..." sebagai tanggapan. Gadis-gadis itu berpegangan tangan, sedih melihat lubang pembuangan raksasa mendekati pantai Teluk Arcadia. Max kemudian berbalik dan memeluk Chloe dengan erat, tidak ingin melihat tornado menghancurkan kampung halaman mereka. Saat fajar, reruntuhan Teluk Arcadia yang bobrok ditampilkan, di mana rusa betina berlari (sebelumnya dalam permainan, Max melihat rusa betina transparan di tempat jenazah Rachel ditemukan). Max dan Chloe berkendara ke luar kota dengan truk pickup untuk menemui nasib mereka.

    Penjualan

    Episode pertama Hidup Itu Aneh peringkat kelima di antara game terlaris untuk platform PlayStation 3 dan PlayStation 4 pada Februari 2015. Lebih dari 1,2 juta kopi terjual pada Juli 2015 Hidup itu Aneh, yang membuatnya menjadi salah satu game terlaris tahun 2015.

    21 Juli 2016 episode pertama Hidup Itu Aneh menjadi tersedia secara gratis di Perpustakaan uap, PlayStation dan Xbox .

    Penghargaan

    Tanggal Menghadiahkan Kategori Penerima dan Nominee hasil Ref.
    2015 Kembangkan Industri Keunggulan Penghargaan IP Game Baru - PC/konsol Hidup Itu Aneh Kemenangan
    Penggunaan narasi Kemenangan
    2015 Emas Joystick Penghargaan Game Asli Terbaik Hidup Itu Aneh Pencalonan
    Cerita Terbaik Pencalonan
    Musik terbaik Pencalonan
    Momen Game Terbaik Menyelamatkan Kate Marsh Pencalonan
    Game Tahun Ini Hidup Itu Aneh Pencalonan
    Peran Tahun Ini Ashly Birch sebagai Chloe Price Kemenangan
    2016 Penghargaan Permainan Akademi Inggris Game Inovatif Terbaik Hidup Itu Aneh Pencalonan
    Judul Asli Terbaik Pencalonan
    Game Akting Terbaik Ashly Burch sebagai Chloe Price Pencalonan
    Cerita Terbaik Hidup Itu Aneh Kemenangan
    Permainan terbaik Pencalonan

    Catatan

    1. Mengumumkan tanggal rilis episode terakhir Life is Strange
    2. Halaman permainan di Steam(Bahasa inggris) . Uap. Diakses pada 30 Januari 2015.
    3. Gennady Vorobyov. Pertama trailer Hidup adalah Aneh: Sebelum Badai - prekuel Hidup adalah Aneh tentang Chloe dan Rachel (tak terbatas) . StopGame.ru (12-06-2017). Diakses pada 12 Juni 2017.
    4. Resmi halaman dari permainan kehidupan adalah Aneh dari perusahaan Kotak Enix
    5. Yan Kuzovlev. Ulasan pertama episode Hidup adalah Aneh (Rusia). Igromania.ru (30 Januari 2015). Diakses pada 13 Februari 2015.
    6. Stanislav Pogorsky. Ulasan tentang Hidup adalah Aneh (Rusia). Kanobu.ru (2 Februari 2015). Diakses pada 13 Februari 2015.
    7. Lebih muda, Paulus. Hidup adalah Aneh pengembang buku harian menjelaskan ceritadan konsep(Bahasa inggris) . IncGamers (10 Januari 2015). Diakses pada 13 Februari 2015.
    8. Bailey, Kat. Hidup adalah Anehs "Triforce" dari Pengaruh(Bahasa inggris) . USgamer (31 Januari 2015). Diakses pada 1 Februari 2015.
    9. Walker, Richard. The Making of Life is Aneh - An Indie-Style Petualangan dengan Pilihan dan Konsekuensi(Bahasa inggris) . Prestasi Xbox (4 Februari 2015). Diakses pada 7 Februari 2015.
    10. Carreras, Daniel. Life is no Fairy Tale in Life is Aneh - Pratinjau(Bahasa inggris) . gamrreview.com (26 September 2014). Diakses tanggal 11 November 2014. Diarsipkan dari versi asli tanggal 12 November 2014.
    11. Nelva, Giuseppe. Life Is Aneh: Tonton The Sangat Pertama Gameplay Video dan Pelajari Selengkapnya Tentang Dontnod's “AAA Indie” Game
    12. Sarkar, Samit. Hidup adalah Aneh, episodik petualangan game, datang dari Ingat Saya dev(Bahasa inggris) . polygon.com (11 Agustus 2014). Diakses pada 11 November 2014.
    13. Life Is Aneh Gameplay Preview Interview(Bahasa inggris) . gamerhub.tv (27 Agustus 2014). Diakses pada 14 Februari 2015.
    14. Sarkar, Samit. Apakah pilihan Anda penting jika Anda bisa hanya memundurkanwaktu dan mengulanginya?(Bahasa inggris) . polygon.com (10 Oktober 2014). Diakses pada 12 November 2014.
    15. Nunneley, Stephany. Final Life is Aneh pengembang buku harian fokuspada musik, suara aktor(Bahasa inggris) . VG247 (29 Januari 2015). Diakses pada 29 Januari 2015.
    16. Life Is Aneh SutradaraPembicaraan Tentang TheTheme Of "Identity" Dan Visual Novel(Bahasa inggris) . Siliconera (5 Februari 2015). Diakses pada 6 Februari 2015.
    17. Lemne, Bengt. Hidup adalah Aneh - "Supernatural hal-hal hanya metafora"(Bahasa inggris) . Gamereactor (26 Januari 2015). Diakses pada 26 Januari 2015.
    18. Albert, Brian. Gamescom 2014: Bagaimana "Hidup adalah Aneh" Mendapatkan Wanita Protagonis Kanan(Bahasa inggris) . ign.com (13 Agustus 2014). Diakses pada 11 November 2014.
    19. Ming, Nat. FITUR: "Hidup adalah Aneh" Wawancara dan Tampilan Langsung (Bahasa inggris) . Crunchyroll (29 Januari 2015). Diakses pada 29 Januari 2015.
    20. Ovalle, Carlos. Hidup adalah Aneh A Ringkasan namun Menyenangkan Lihat pada Berikutnya Game Di Belakang Pengembang dari Ingat Saya(Bahasa inggris) . thegamefanatics.com (12 Oktober 2014). Diakses pada 12 November 2014.
    21. Makuch, Eddie Tonton: Hidup adalah Aneh Dev Pembicaraan Perjalanan Waktu Kupu-Kupu Efek dalam Video Baru(Bahasa inggris) . GameSpot (23 Januari 2015). Diakses pada 24 Januari 2015.
    22. Nelva, Giuseppe. Life Is Aneh Mendapatkan Baru Screenshot Menampilkan Dontnod's Lovely Art Style; Itu terlihat Super-Manis di PS4(Bahasa inggris) . dualshockers.com (13 Agustus 2014). Diakses pada 11 November 2014.
    23. Gaca, Kristen.(Bahasa inggris) . gamereactor.eu (22 Agustus 2014). Diakses pada 11 November 2014.
    24. Makch, Eddie. Penerbit berkata "Anda bisamemiliki karakter wanita," mengatakan Remember Me dev(Bahasa inggris) . gamespot.com (19 Maret 2013). Diakses pada 12 November 2014.
    25. Makch, Eddie. Ingat Saya PengembangTidak Mencoba untuk "Perbaiki The Industri" Dengan Menempatkan Perempuan Dalam Peran Utama (Bahasa inggris) . gamespot.com (14 Agustus 2014). Diakses pada 12 November 2014.
    26. Khan, Zamena. Penerbit Dicari a Pria PemimpinKarakter dalam Hidup adalah Aneh, Katakan Jangan mengangguk(Bahasa inggris) . PlayStation LifeStyle (11 Januari 2015). Diakses pada 12 Januari 2015.
    27. LeBoeuf, Sarah. Penerbit Dicari Hidup adalah Aneh Pengembang untuk Membuat PemimpinPria(Bahasa inggris) . The Escapist (11 Januari 2015). Diakses pada 12 Januari 2015.
    28. Maiberg, Emanuel. Utama KarakterJenis Kelamin Tidak relevan untuk Membuat ABagus Cerita, Hidup adalah Aneh Dev Kata(Bahasa inggris) . GameSpot (1 Februari 2015). Diakses pada 1 Februari 2015.
    29. Mitch Dyer. LIFE IS STRANGE: EPISODE 1 REVIEW(Bahasa inggris) . IGN (2 Februari 2015).

    Pahlawan utama permainan. 5 tahun setelah dia tinggal di Kota Seattle, dia kembali ke kampung halamannya di Arcadia Bay dan mendaftar di Blackwell Academy.

    Keterangan: Nama saya Max Caulfield dan sejak lahir saya ingin menjadi fotografer. Saya selalu melihat dunia melalui lensa saya sendiri. Mungkin ini cara saya menjadi bagian dari dunia tanpa risiko.

    Untuk beberapa alasan, saya selalu menyukai kamera lama daripada kamera digital baru. Saya suka semua gaya dan teknik, tetapi yang terpenting - selfie film instan. Aku tidak peduli jika mereka menertawakanku. Sekarang saya kembali ke kampung halaman saya untuk belajar fotografi di Blackwell Academy, sebuah sekolah menengah swasta.

    Dan dengan beasiswa juga! Saya meninggalkan Chloe di sini, "sahabat saya selamanya" (setidaknya lima tahun yang lalu), dan sangat aneh untuk kembali ke sini dan masih tidak melihatnya. Sekarang saya berusia delapan belas tahun, saya resmi menjadi dewasa, meskipun saya tidak merasa seperti itu, dan saya siap untuk memulai di sini. kehidupan baru dengan kamera tua di tangan. "Senyum!"

    Mark Jefferson

    Keterangan: Mark Jefferson bukan hanya salah satu fotografer terbaik, dia juga guru saya. Dan dia salah satu alasan saya masuk ke Blackwell. Berapa banyak dari Anda yang diajari oleh idola Anda sendiri? Saya selalu menyukai gaya gothic dan deco-nya, dan ada banyak variasi dalam ukirannya. Tapi tetap saja, itu bisa menjadi sedikit lebih lembut. Dia mengikuti mode, terlepas dari usianya, tetapi dia agak sombong dan terkadang sok. Dan senyum angkuhnya saat dia berpikir dia benar.

    Ini mempersiapkan kita untuk betapa sulitnya menjadi "artis bebas". Dia tampaknya memahami pekerjaan saya dan obsesi saya dengan fotografi.

    Dia bersikeras bahwa foto saya berpartisipasi dalam kontes "Pahlawan hari ini", tapi saya cukup pandai dalam membuat alasan. Pemenang akan terbang ke San Francisco untuk mempresentasikan karya mereka atas nama Blackwell. Saya ingin berpikir bahwa pekerjaan saya cukup bagus untuk menang, dan saya senang Jefferson menghargainya, bahkan jika dia mengganggu saya dengan kompetisi ini.

    David Madsen

    Keterangan: Siapa-siapa, dan penjaga di sini benar-benar bajingan. Dia memperlakukan semua orang seperti mereka telah melakukan kejahatan, atau setidaknya mereka akan melakukannya. Hari ini di aula dia mengatur interogasi untuk saya, saya sudah berpikir bahwa penangkapan itu tidak dapat dihindari. Saya tidak tahu banyak tentang dia, tetapi saya mendengar bahwa dia dikeluarkan dari tentara.

    Dan, tentu saja, dialah yang akhirnya menjadi penjaga keamanan di Akademi Blackwell. Bukankah kita seharusnya merasa AMAN di kampus? Pria itu memamerkan di mana-mana dengan lencana dan senjata, seolah-olah mencari seseorang untuk memasang jijik. Dia akan hebat dalam sebuah foto, bagaimana mewakili otoritas. Siapa yang mau menikah dengan orang seperti itu? Saya merasa kasihan pada keluarganya. Ini akan seperti tinggal di barak. brr. Hanya orang lain yang harus saya hindari di Blackwell. Kumpulkan semuanya, ya

    Sumur Utama

    Keterangan: Apakah hanya saya, atau dia menjadi agak waspada terhadap saya akhir-akhir ini? Sepertinya dia mencurigaiku akan sesuatu. Tapi dia berperilaku berbeda dengan siswa dan guru lain, jadi itu pasti aku. Suatu hari dia datang dan bertanya mengapa saya begitu terganggu oleh perubahan. Sebagai tanggapan, saya tergagap seperti orang bodoh. Tidak heran saya sangat gugup: satu kata darinya akan mengakhiri beasiswa saya.

    Terus-menerus lelah dan berbau alkohol. Anda dapat memahaminya: menjalankan Akademi Blackwell adalah pekerjaan yang cukup berat. Dan baunya ... Saya sangat berharap ini adalah cologne. Pada pertemuan pertama, rektor membuat kesan yang baik. Dia baik, dan kata-katanya membuatku merasa seolah-olah itu membuatku menjadi bagian dari dunia baru.

    Dia juga mengatakan bahwa di masa depan saya akan menjadi fotografer terkenal. Dan kemudian saya harus mengembalikan hutang saya ke akademi ke universitas. Dia melebih-lebihkan, tentu saja, tapi tetap baik. Selama Anda tidak bergerak di sekitarnya. Mungkin aku bisa mendapatkan kepercayaannya.

    Victoria Chase

    Keterangan: Victoria Chase, elit Akademi Blackwell, benar-benar menyebalkan. Aku benci mengatakan itu. Aku hanya tidak mengerti mengapa seseorang yang begitu kaya dan tampan bisa begitu kejam. Siswa di akademi bergengsi harus berkembang menjadi seniman dan ilmuwan... bukan kontestan reality TV. Victoria membuat skandal dalam segala hal. Bahkan, dia menghabiskan waktunya untuk meneriakiku di kelas dan menggoda Kate Marsh.

    Sejujurnya, saya ingin orang tua melihatnya beraksi. Mereka akan segera mengambil semua keuangannya. Tapi di sisi lain, dia berada di Klub Topan, dan orang tuanya tampaknya memiliki sekolah itu, jadi dia tidak peduli.

    Lebih buruk lagi, dia pandai seni dan fotografi. Dia bahkan tahu bagaimana mengucapkan semua nama Prancis itu. Tidak ada gairah dalam pekerjaannya, tetapi dia pasti memiliki bakat. Lagi pula, dia menatap Mr. Jefferson, dan jelas sekali bahwa aku malu padanya.

    Dia tidak akan membiarkannya lewat. Tapi Jefferson tidak membalas perasaannya. Victoria berusaha keras untuk menjadi pemenang kompetisi. Ha! Saya yakin orang-orang seperti dia menjadi gila ketika mereka bertemu seseorang yang tidak bisa mereka suap.

    Nathan Prescott

    Keterangan: Saya pikir mimpi buruk siswa terburuk saya adalah Victoria Chase. Sekarang muncul masalah baru-Nathan Prescott. Saya pikir dia membangkitkan kemampuan saya ketika dia membunuh gadis itu. Sial, dia baru berusia 19 tahun dan dia bertingkah seperti orang aneh.

    Kemampuan untuk melakukan perjalanan melalui waktu memberikan beberapa keuntungan. Tapi tidak masalah jika aku tertembak. Anda harus sangat berhati-hati dengan Nathan ini, mengingat bahwa orang tuanya sebenarnya memiliki semua Blackwell. Dia dan uangnya melawan saya sendirian.

    Pria itu jelas memiliki masalah dengan pengendalian diri, saya tidak tahu apakah dia sedang minum pil atau sedang mabuk. Orang bisa merasa kasihan padanya, tetapi psiko ini hampir membunuh gadis itu (atau dia?). Mungkin Anda harus menelepon polisi? Dan apa yang harus diberitahukan kepada mereka? Bahwa saya hanya memundurkan waktu dan kembali ke masa lalu? Omong kosong, polisi bukanlah pilihan. Anda harus lebih berhati-hati di masa depan. Oh hari-hari sekolah itu!

    Kate Marsh

    Keterangan: Aku sudah lupa kapan terakhir kali aku melihat senyum di wajah Kate. Dia manis dan baik, meskipun siswa lainnya menertawakan kampanye pantangnya. Mereka bertingkah seperti anak kecil, dan Blackwell untuk orang dewasa, bukan anak sekolah... Dia punya kecoak. Saya tahu dia bergabung dengan banyak kelompok agama, tapi dia tidak main-main dengan saya, jadi saya tidak peduli.

    Dia terlalu pendiam selama beberapa minggu terakhir. Dia terlihat seperti zombie. Saya harap saya dapat membantunya, tetapi saya hampir tidak dapat membantu diri saya sendiri. Saya tidak berpikir bahwa semua lelucon ini bisa menghancurkannya ... Kita lihat saja. Saya perlu lebih sering berbicara dengannya, mungkin mengundangnya minum teh atau ke bioskop.

    Meskipun dia sudah dewasa, saya tidak berpikir dia akan setuju untuk pergi ke film "18+".

    Warren

    Keterangan: Saya yakin jika saya memberikan telepon kepada Warren, dia akan meledakkannya untuk "sains". Dia ingin flash drivenya kembali setelah dia meminjamkannya padaku selama seminggu. Dia menyuruhku untuk menonton acara dan film keren yang ada di dalamnya.

    Saya pikir dia bisa disebut teman sejati, dan kami memiliki banyak minat yang sama. Dan meskipun Warren lebih menyukai sains, dia juga menghargai seni, termasuk fotografi. Dia terus-menerus mengatakan bahwa dia menyukai pekerjaan saya, dan saya tidak tahu apakah itu benar atau apakah dia hanya berusaha bersikap sopan.

    Syukurlah, memang ada film, dan bukan semacam porno. Dan kenapa dia berbohong padaku.

    Rachel Amber

    Keterangan: Apa yang terjadi dengan Rachel Amber? Tidak peduli seberapa tenang dan terpencilnya Akademi, tetapi bahkan di sini kenyataan pahitnya terasa. Semua selebaran tentang orang hilang ini, secara harfiah terpampang di seluruh dinding kampus. Dia dulunya adalah murid yang cukup populer di Akademi ini, tapi dia menghilang begitu saja enam bulan yang lalu.

    Harga Chloe

    Keterangan: Ini dia, Chloe Price. Apa yang akan Anda katakan kepada seorang teman setelah lima tahun diam, mengetahui bahwa Anda menyelamatkan hidupnya? TIDAK ADA. Aku merasa bersalah karena kami tidak berkomunikasi... Aku tidak tahu bagaimana perasaan Chloe seperti itu lagi. Dia terlihat sangat akrab dan pada saat yang sama tampak seperti orang yang sama sekali berbeda ... Dia tumbuh dewasa, dan sepertinya kami tidak hanya memiliki perbedaan usia satu tahun.

    Saya suka rambut biru dan pakaian punknya. Sudah jelas bahwa dia akan menjadi pemberontak. Masih terlihat seperti bajak laut. Secara khusus, tentang apa yang sedang dipersiapkan untuk menyelam. Aku tahu dia masih marah, bahasa tubuhnya mengkhianatinya. Kecuali aku masih melihat Chloe tua dalam dirinya. Atau haruskah saya katakan muda? Dia masih khawatir tentang kematian ayahnya, dan ini tidak mengejutkan. Ini adalah saat-saat yang mengerikan bagi Chloe dan Joyce.

    Saya dalam kekacauan, saya tidak meninggalkan pikiran tentang bagaimana semuanya, jika saya telah melarikan diri dengan sukacita dan tidak tahu kesedihan. Berbicara tentang kesedihan - jelas bagi orang bodoh bahwa dia terlibat dalam urusan gelap Nathan Prescott. Saya tidak tahu apa yang terjadi di antara mereka, tapi saya yakin saya akan mencari tahu, apa pun itu.

    Harga Joyce

    Keterangan: Berbicara dengan Joyce Price lima tahun kemudian seperti bertemu Chloe. Khususnya, makan malam di 'Two Whales'. Dering peralatan makan, bau daging asap yang mendesis membawa saya kembali ke masa kecil saya ketika kami sarapan bersama orang tua saya. Aku ingat dia selalu tersenyum pada Chloe, bahkan saat dia sedang bercanda. Saya ragu dia masih merasa seperti itu tentang kejenakaannya, tetapi mereka masih saling menggoda seperti ibu dan anak.

    Aku pergi ke Seattle tak lama setelah kematian William, jadi aku tidak tahu bagaimana perasaan Joyce. Aku senang dia tidak tersinggung padaku karena keinginan egoisku untuk tidak melihat ke belakang. Aku ingat terakhir kali Chloe dan aku melihatnya. Dan aku bertanya-tanya seberapa sering Joyce mengingat hari itu? Ini adalah bentuk memori terburuk, Anda tidak dapat mengendalikan diri Anda sendiri Tapi jika saya bisa kembali ke waktu itu. Bagaimana saya melakukannya?

    Saya hanya bisa berspekulasi bagaimana Joyce berhubungan dengan David Madsen. Mereka mengatakan yang berlawanan menarik. Tampaknya dia benar-benar mencintainya, tidak peduli betapa anehnya kedengarannya. Saya pikir dia hanya menginginkan stabilitas, tanah yang kokoh di bawah kakinya ... Sayang sekali bahwa segala sesuatunya tidak berjalan dengan baik untuk Chloe dengan cara terbaik.

    Frank Bowers

    Keterangan: Saya tidak akan pernah melupakan nama "Frank Bowers" hanya karena dia yang pertama dan orang terakhir di mana saya mengarahkan pistol. Bagaimana Chloe bisa menghubungi pengedar narkoba ini? Keanehan dimulai saat pertama kali melihatnya di tempat barang rongsokan mengancam Chloe, saya pun semakin kaget dengan penampilannya. Saya mengharapkan beberapa pecandu redneck dengan senapan, tapi dia lebih mirip troll tong sampah. Kurasa dia melihat kita saat aku menggunakan kekuatanku untuk menghibur Chloe.

    Meskipun dia tidak terlihat seperti seorang pembunuh berantai, sikapnya, auranya, energinya, apapun itu, MENGERIKAN. Saya benar-benar merasakan bulu-bulu di lengan saya berdiri. Dia ingin membayar kembali hutang Chloe padanya, jadi tidak masuk akal jika dia mencoba menyakitinya, aku tidak mau mengambil risiko...jadi, ya, aku mengancamnya dengan pistol David. Lucu. Untungnya tidak ada dari kita yang berakhir seperti di Anjing waduk dan aku sadar mungkin "Frank Bowers" tidak seseram yang kukira... tapi aku tidak ingin melihatnya di dekat Chloe lagi. Karena dia memakai salah satu gelang Rachel Amber dan untuk alasan apa pun, aku ragu Chloe akan bergaul dengannya lagi. Tapi sekarang, dia tersangka utama kita.

    Peristiwa musim baru Life is Strange didedikasikan untuk karakter baru, tetapi mereka adalah bagian dari alam semesta permainan, yang berarti bahwa konsekuensi yang ditinggalkan oleh pahlawan wanita kita sebelumnya tidak dapat diabaikan. Karena itu, di awal permainan Anda akan ditanya apakah Anda memainkan musim pertama. Melalui ini, peristiwa yang terjadi di musim pertama dapat ditransfer ke permainan, yaitu penyelamatan, atau sebaliknya, kota Teluk Arcadia.

    Episode 1: Jalan

    Episode 2: Aturan

    Di awal episode, kita diberitahu tentang peristiwa episode sebelumnya. Juga, jika Anda memainkan spin-off, simpanan darinya diimpor ke permainan ini. Perubahan terutama akan mempengaruhi kostum pahlawan.

    mahasiswa muda


    Setelah preview singkat, kita dapat melihat bahwa sejak episode terakhir, musim dingin telah menggantikan musim gugur. Orang-orang di hutan mengasah kekuatan adik laki-laki mereka dengan mengemudi berbagai item. Pindah ke gameplay, Daniel menyarankan untuk mencoba mengangkat sesuatu yang lain. Batu-batu berat tidak akan menyerah padanya sangat banyak, misalnya, seperti yang di sisi lain, tetapi bank di tunggul dan batu-batu kecil cukup, atau Jamur ...? Tidak, Anda tidak boleh menyalahgunakan hewan. Setelah mengatasi sasaran dengan batu yang lebih besar, dan mencapai rekor baru, Sean datang dengan tugas baru - untuk menangkap bola salju di udara. Anda dapat melempar bola salju secara normal ke Daniel, selain itu, Anda dapat memukulnya atau Jamur, atau keduanya secara bergantian. Pada upaya kedua untuk memukul Daniel, dia akan menangkapnya dan melemparkannya kembali dengan paksa ke Sean. Segera saudara itu mulai batuk. Waktunya pulang.

    Sepanjang jalan, Anda perlu mengumpulkan air dalam termos. Tolong saudara tentang hal itu. Biarkan dia menggunakan kekuatan super setidaknya dalam kehidupan sehari-hari. Dan inilah kutukan dari yang kecil. Dia perlu memperhatikan bahasanya. Mendekati rumah yang ditinggalkan, Anda dapat menemukan koleksi pertama adalah kotak logam di pohon (1/6). Kami melewati manusia salju berkepala dua ke pohon besar dan menemukan kejutan di sana. Kami meminta bantuan Daniel. Di dalamnya akan ada chip dan lencana retro. Kami memeriksa beberapa item lagi sebelum memasuki rumah. Anda dapat memainkan trik pada saudara laki-laki dengan lubang kelinci. Di teras, Anda bisa duduk di kursi dan Sean akan merenungkan apa yang terjadi, pada saat yang sama Anda dapat mengetahui lebih detail.

    kapal, kapten, kru

    Memasuki rumah, hal pertama yang Anda butuhkan untuk membuat api tetap hangat. Dan kemudian Daniel sudah benar-benar mandek. Saudara-saudara mengambil istirahat sejenak untuk belajar bagaimana menggunakan kekuatan Daniel. Pada saat ini, semua yang dikatakan oleh saudara itu kemudian akan tercermin di masa depan, jadi kami menjawab dengan bijak.

    Hal-hal yang perlu diteliti:

    Ruang tamu dan dapur:

    • Isi mangkuk anjing
    • Lihat foto keluarga di lemari es
    • Lihat kartu pos di lemari es
    • Periksa sapu
    • lihat sebungkus rokok
    • Lihatlah botol wiski
    • melihat makanan
    • Lihatlah mug di atas meja
    • Lihat foto ayah
    • lihat mainannya
    • Lihat jaketnya
    • Lihat papannya
    • Lihat majalah
    • Lihatlah tungku kayu / buat api
    • Lihat bantal jamur
    • Lihat komik
    • Lihat jamur
    • Lihat ransel Daniel
    • Lihat ransel Sean
    • lihat telepon lama
    • Lihatlah bingkai yang rusak
    • Lihatlah pintu belakang yang tertutup
    • Lihatlah pintu kamar yang tertutup

    Kamar mandi:

    • Lihat mandi busa
    • lihat obatnya
    • Lihat wadahnya
    • lihat embernya
    • Lihat mengeringkan pakaian
    • Lihat wadahnya
    • Lihat jendela yang pecah
    • lihat handuknya

    Kamar tidur:

    • Lihat posternya
    • Lihatlah hal-hal Sean:
      • lebih ringan
      • surat
      • buku
      • koran
      • radio tua
      • surat (2)
      • pensil warna
    • Lihatlah sarang Daniel:
      • gambar
      • sebuah mainan
      • pistol
      • pemutar CD
      • papan gambar

    Kami membuang kayu bakar ke kompor, hanya korek api yang hilang untuk membuat api. Dia dapat ditemukan di ruangan tempat tenda Daniel berada. Itu akan tergeletak di nakas bersama barang-barang Sean lainnya. Kami kembali ke kompor dan membuat api. Saatnya menyiapkan makanan. Melewati pintu, Anda dapat melihat rakun di jalan dan menunjukkannya kepada saudara Anda. Kami mengikuti ke kamar mandi dan mengambil panci. Kami memilih salah satu kaleng makanan di lemari dan memilih "Masak Makan Malam". Sambil menunggu makan malam, Anda bisa keluar dan melukis di teras. Setelah itu, kami kembali dan menyajikan makan malam.

    Di beberapa titik, Sean akan pergi ke ruangan untuk peta. Ternyata Daniel menyembunyikannya di tendanya. Kami memindahkan Jamur yang datang berlari ke tenda ... ini tidak akan berhasil, jadi kami bertanya kepada Daniel, dan kemudian kami mengambil kartunya. Saudara itu memutuskan untuk mengerjai Sean menggunakan kemampuannya ... lelucon yang bagus, seolah-olah ada seseorang di balik pintu ... Kami meletakkan kartu itu di atas meja dan menunjukkan kepada saudara kami di mana jalan kami berada. Mereka memutuskan untuk mengunjungi kakek-nenek mereka di Beaver Creek.

    Selanjutnya, anak-anak memainkan permainan papan. Yang kalah menggambar sesuatu di ransel. Aturan permainannya sangat sederhana: Anda harus mengumpulkan 3 angka secara berurutan - 6,5,4. 6 - kapal, 5 - kapten, 4 - kru. Adalah perlu untuk mengumpulkan kapal, kapten dan kru, dan hanya dengan demikian lemparan terakhir dapat dilakukan untuk menemukan mangsanya. Yang memiliki poin jarahan paling banyak menang. Jika Sean menang, Anda bisa menggambar penis atau serigala untuk saudara Anda. Jika Daniel menang, dia akan menggambar kotoran atau gambar Jamur. Pada ini kita menghentikan permainan, saatnya untuk tidur. Akhirnya, Sean akan pergi ke teras untuk merokok dan pada saat yang sama mencoba, mungkin dia juga memiliki kekuatan super ... tapi tidak.

    Aturan paksa

    Keesokan paginya, orang-orang akan pergi. Jamur meminta untuk keluar, menggaruk kaca. Kami membuka pintu untuknya, atau Daniel akan melakukannya dengan kekuatannya. Kami pergi untuk membantu seorang saudara yang tidak dapat memasukkan barang-barangnya ke dalam ransel. Karena kenyataan bahwa tidak ada yang keluar darinya, dia mulai bersumpah. Kami memperhatikan hal ini untuk mencegah kebiasaan seperti itu. Khawatir bahwa Jamur hilang, Daniel memutuskan untuk pergi melihatnya. Sementara itu, kami pergi ke kamar mandi dan mengambil air dalam botol dari wadah. Kami memasukkannya ke dalam ransel dan pergi mencari saudara laki-laki.

    Kami mengikuti jalan setapak yang mengarah ke lubang kelinci, di mana kami menemukan darah di salju. Kami melangkah lebih jauh dan di ngarai kami menemukan bandana jamur. Lebih jauh, Sean menemukan seekor anjing tergeletak dalam darah dan seorang pembunuh di dekatnya - seekor lynx. Daniel sangat marah, dia membangkitkan binatang itu dan kemudian kita punya pilihan.

    Setelah pemakaman Jamur, saudara-saudara meninggalkan gubuk dan pergi ke jalan. Yuk tonton videonya.

    suaka

    Kami membunyikan bel pintu dan menunggu sampai mereka membukanya untuk kami. Ditinggal di meja, kami duduk dan menunggu Claire dan Stephen kembali. Pada saat ini, Anda dapat memeriksa hal-hal di sekitar. Mereka memutuskan untuk mengadopsi cucu mereka, tetapi Claire bersikeras untuk mengikuti aturan tertentu, yang utamanya adalah untuk tidak menarik perhatian. Di lantai atas di kamar tidur, Claire menawarkan untuk berdoa, yang bisa diterima atau ditolak.

    Rumah roti jahe

    Beaver Creek, Oregon
    Satu minggu kemudian...

    Suatu pagi, Sean bangun sendirian. Adik laki-laki itu sudah lama berdiri dan terdengar membuat keributan dengan Claire di dapur. Kami memeriksa beberapa barang yang tersedia, memakai celana dan meninggalkan ruangan. Di dekatnya akan dimainkan oleh Daniel bersama Stephen dengan model rel kereta api. Sebelum turun, sebaiknya langsung ke kamar mandi dan cuci muka. Pintu-pintu lainnya belum akan tersedia bagi kita. Satu kamar adalah kamar tidur kerabat, dan yang kedua tampaknya Karen - ibu dari saudara laki-laki.

    Tidak banyak yang bisa dilihat di lantai dasar, perlu untuk memulai sarapan. Di belakangnya, saudara-saudara bertanya tentang ruang tertutup di lantai atas, tetapi nenek masih tidak mau membicarakannya dan bersikeras mengikuti aturan dan bahwa kami tidak pergi ke sana. Dia juga mengatakan bahwa kita bisa pergi ke luar, ada mainan lama di gudang di halaman belakang, kuncinya bisa didapat dari Steven.

    Sebelum pergi ke halaman, ada baiknya memeriksa dapur. Ada daftar tugas di lemari es untuk semua orang. Kami harus merapikan kamar dan memasukkan cucian ke mesin cuci. Tapi itu nanti.

    Kami pergi ke kantor Stephen. Dia meminta untuk memberinya lem yang ada di lemari. Sedikit lagi dan lemari akan jatuh, terima kasih atas peringatannya, kakek. Setelah itu, Steven meminta Sean untuk menutup pintu dan memberi tahu dia tentang kecurigaan bahwa adik lelaki itu memiliki semacam kekuatan tak terlihat.

    PILIHAN:

    • Jaga rahasia.
    • katakan yang sebenarnya.

    Setelah percakapan singkat, Steven mengingatkan kami untuk tidak menggunakan komputer. Kami memeriksa beberapa barang di kantor, termasuk gambar luar biasa di dinding dari Chris - anak tetangga.

    Di pintu keluar dari kantor, Carol sekali lagi mengingatkan detasemen dari Internet dan telepon dan meminta untuk membuang barang-barang ke dalam mesin cuci. Daniel mulai memainkan permainannya lagi dan meminta untuk menemukannya. Kami naik ke lantai dua dan melihat ke balik tirai di kamar mandi. Anak itu akan muncul dari belakang. Kami segera menyuruh Daniel untuk merapikan kamar. Dia mungkin setuju atau tidak, tergantung pada hubungannya dengan Sean. Jika tidak, Anda dapat membersihkan diri sendiri.

    Kami mengambil barang-barang kotor di kamar mandi dan membawanya ke mesin cuci di lantai pertama, menyalakan lampu di ruang ketel dan memasukkannya ke tempat cuci. Sebaiknya lepaskan mesin tik dari lantai dan buku dari sofa di ruang tamu, dan lepaskan meja dengan permainan papan. Anda juga dapat melihat gambar tergantung miring di dinding, kapal pecah dalam botol di dekat jendela dan tidak adanya ikan di akuarium. Kami meminta saudara itu untuk membantu dengan semua masalah ini, yang dengan senang hati akan dia setujui. Di ruang tamu Anda bisa duduk di dekat jendela dan menggambar.

    Setelah semua pekerjaan selesai, Anda dapat menemukan koleksi kedua di episode ini adalah tablet (2/6). Untuk melakukan ini, kami mendekati tata letak kereta api dan berinteraksi dengannya. Segera kita alihkan saklar kiri tanda panah rel ke kanan sehingga kereta mengikuti stasiun batubara (gedung kecil yang ditinggikan), lalu kita pindah saklar sedikit ke kanan. Kemudian kami mengklik stasiun batu bara "Bersiap untuk memuat" dan menunggu kereta lewat di bawahnya. Setelah mengambil kargo, kami mengatur sakelar panah rel sehingga melewati terowongan di ujung kanan tata letak. Ketika dia melewatinya, suara akan terdengar di dalam terowongan dan ini juga akan diperhatikan oleh Sean. Berinteraksi dengan stasiun (bukan pompa bensin) di sudut kiri tata letak. Klik tombol "Hentikan kereta". Begitu kereta berhenti, kita tekan tombol "Cek" dan kita akan menerima suvenir berupa tablet dengan nama kotanya.

    Saatnya untuk pergi ke luar. Kami melihat rumah pohon. Jadi inilah rumah yang Stephen bantu bangun. Kami mendekati gudang dan membukanya. Ini diikuti oleh cut-scene dengan Chris jatuh dari pohon. Dia ditampilkan dalam spin-off. Anak-anak saling mengenal dan segera menemukan topik umum untuk berbicara, tetapi segera ayah Chris muncul dan membawanya pulang. Kemudian datanglah pilihan.

    Melewati hukum

    Beaver Creek, Oregon
    Pagi selanjutnya

    Bangun sendirian di pagi hari lagi, Sean melihat catatan di papan dari saudaranya bahwa dia bersama tetangga. Persetan. Kami memakai celana kami dan turun ke lantai pertama. Ruang tamu dihiasi dengan pohon Natal yang indah. Natal akan segera datang. Ada catatan yang tergantung di pintu pintu belakang, yang mengatakan bahwa orang tua telah pergi ke gereja dan akan kembali untuk makan malam. Jika kita membersihkan kamar, catatan itu akan berisi catatan dengan ucapan terima kasih dari ba. Waktu yang tepat untuk duduk di depan laptop Anda dan mencari tahu apa yang terjadi di dunia saat ini. Di sini kita melihat history browser yang Steven cari tentang saudara-saudara, diskusi mereka di forum, Anda dapat membaca blog Brody dan melihat halaman di sosial. jaringan. Anda juga dapat menelepon Lila dari telepon di ruang tamu.

    Kami pergi ke halaman belakang dan menuju ke rumah Chris. Sebelum masuk ke dalam, kami pergi ke halaman belakang dan mendekati manusia salju. Lihat, lalu ambil tutup bir - koleksi (3/6).

    Kami melihat melalui jendela rumah dan melihat bahwa Daniel sedang bermain dengan kekuatan supernya di depan Chris. Kita masuk ke dalam rumah. Saudara itu mencoba untuk membenarkan dirinya sendiri dan menghentikan Sean dari memberikan seluruh rahasia. Tapi kemudian Chris menyela pembicaraan dan mengatakan bahwa dia memiliki kekuatan super. Daniel berbohong kepada Chris. Hebat ... Setelah beberapa saat, ayah Chris memasuki ruangan dan semua orang berkumpul di pekan raya untuk pohon Tahun Baru. Sementara ayah di dalam mobil dan Daniel di toilet, Chris menyarankan agar Anda dapat membedakan antara pahlawan dan penjahat di antara mainan Anda, jika Anda melakukannya dengan benar, Anda bisa mendapatkan koleksi keempat (4/6).

    • Pahlawan- prajurit, bajak laut, dinosaurus, beruang.
    • penjahat- mesin dan serangga.

    Setelah menempatkan semua mainan di tempat yang tepat, Chris akan menghadiahi kita dengan patung dari pesawat ruang angkasa. Setelah itu, kami berbicara dengan Chris tentang "kemampuannya" dan mencari pohon Natal.

    semangat natal

    Sesampainya di pameran, Sean dan Daniel berbicara tentang mengungkapkan rahasia kepada Chris. Saudara laki-laki itu mengatakan bahwa dia tidak mengungkapkan rahasianya, tetapi membuat Chris percaya bahwa ini adalah kemampuannya. Kita harus membuat pilihan:

    Di pasar, tujuan kami adalah membeli hadiah untuk Daniel, jika, tentu saja, ada sisa uang untuk ini. Anda juga dapat menemukan koleksi kelima di sini. Di dekat tenda dengan suvenir liburan, kami berbelok ke kiri dan menemukan seorang gadis berambut ungu sedang bermain gitar. Kami melemparkan $ 1 padanya, setelah itu dia akan mulai bernyanyi. Kita harus menunggu akhir lagu (lebih baik tidak meninggalkan layar). Ketika lagu berakhir, Anda akan dapat berbicara dengan gadis itu. Setelah percakapan, di tempatnya di dekat pohon Anda dapat menemukan pilih gitar (5/6). Di pintu keluar, beberapa pria menggali ke gadis dengan seorang teman, dia berperilaku seperti bajingan, jadi Daniel menawarkan untuk memberinya pelajaran.

    Setelah melihat-lihat tenda dengan suvenir, Anda bisa duduk di meja dan menggambar. Beberapa saat kemudian, Chris akan datang dan memintanya untuk menambahkan sesuatu yang keren pada gambarnya. Kami menambahkan alien atau zombie ke gambar, untuk dipilih.

    Tetap memutuskan hadiah. Jika kami memberi tahu penjual bahwa kami adalah kerabat Reynolds, maka mereka akan memberi kami diskon. Itu juga bisa dicuri, tetapi lebih baik tidak melakukannya.

    Nah, misi tercapai. Dan pohon itu sudah dibeli. Kami menuju pintu keluar.

    Wahyu

    Setelah berhenti di dekat rumah, Sean dan Charles berbicara dari hati ke hati dan yang kedua bercerita banyak tentang dirinya.

    ban berdecit

    Kembali ke rumah, ternyata kakek dan nenek belum ada. Daniel memohon pada Sean untuk melihat kamar Ibu di lantai atas. Yah, dia punya hak. Kami naik ke atas dan mencari kunci di kamar orang tua. Selain itu, pintunya bisa dirobohkan dengan bantuan kekuatan super saudara itu. Tidak akan ada kunci di kamar orang tua. Itu akan disembunyikan di kamar mandi. Kami memeriksa keranjang untuk cucian kotor dan menemukan kuncinya di sweter merah.

    Kami memeriksa ruangan. Kami menemukan di sini yang terakhir koleksi - tiket bus (6/6). Kami mendekati pemutar CD dan menyalakannya. Ini tidak akan berfungsi, setelah itu Sean akan melihat bahwa itu tidak terhubung. Di sebelah kiri, kami menghubungkan steker ke stopkontak dan mencoba menyalakannya lagi, dan kali ini tidak ada apa-apa. Sean memutuskan untuk memeriksa apa yang salah dan menemukan tiket bus di drive.

    Untuk melanjutkan plot, Anda perlu membaca surat baru di meja samping tempat tidur dekat pintu. Setelah beberapa saat, orang-orang tua akan masuk ke ruangan. Showdown akan dimulai, dan Steven tidak akan mau mendengarkan ini dan akan turun. Segera, tangisan kakek akan terdengar dari lantai satu. Dia dihancurkan oleh lemari yang sama.

    Polisi sudah di depan mata. Claire mengalihkan perhatian polisi sehingga saudara-saudara dapat melarikan diri melalui pintu belakang. Mereka mengambil barang-barang mereka dan meninggalkan rumah.

    akhir

    Endingnya mungkin berbeda. dan ada tiga dari mereka:

    Pilihan kecil yang memiliki sedikit efek:

    • izin untuk mendobrak pintu dengan paksa;
    • izin untuk menyelamatkan kakek dari lemari;
    • kemampuan untuk membersihkan ruangan dengan bantuan kekuatan;
    • bersihkan meja dengan bantuan kekuatan;
    • bersikap baik bahwa Daniel sedang bermain dengan Chris dengan paksa.


    P.S. Setelah melarikan diri, Sean memberi saudaranya hadiah Natal (jika dibeli) dan reaksi saudaranya bisa berbeda:

    • bagus jika semuanya baik-baik saja dengan Chris, sebagai imbalannya dia akan memberi Sean gambar;
    • buruk, jika Chris tertabrak mobil, Daniel akan sedih karenanya dan tidak akan memberikan imbalan apa pun.

    Pembebasan

    Orang-orang melompat di kereta yang lewat dan pergi, seperti yang direncanakan, ke tempat bernama Puerto Lobos...

    Ini mengakhiri episode kedua dari musim kedua.

    Episode 3: Hutan belantara

    Seperti biasa, kami menonton video awal, di mana kami dikisahkan tentang petualangan saudara-saudara dalam bentuk cerita tentang serigala.

    pertengkaran musim panas

    Seattle
    3 bulan sebelum tragedi

    Plot episode baru berlanjut dengan bingkai dari masa lalu, sebelum kejadian. Daniel diam-diam mencoba mencuri barang saudaranya, tetapi tidak ada hasil.

    Sebelum kita mengejar yang kecil, kita melihat-lihat di dalam ruangan. Kemudian, kami pergi dan mengikuti ke ruang tamu. Sinar matahari pagi yang menembus rumah membuat gambar di layar semakin indah. Anda juga dapat mencari saudara laki-laki di kamarnya dan di luar pintu kamar mandi, dan di lemari pakaian di pintu masuk, tetapi dia tidak akan ada di sana. Kami mencoba membuka pintu menuju garasi, lalu kami mendengar suara bising dari kamar tidur ayah. Kami mengikuti di sana, seorang saudara akan muncul ke arah kami. Kami mengatur "membingungkan" untuknya, setelah itu sang ayah campur tangan dalam konflik.

    Kami pergi dengan ayah di ruangan untuk percakapan seorang pria. Dia menjelaskan bahwa dia perlu berdamai dengan saudaranya. Kami menerima sarannya, karena bagaimanapun kami adalah kakak laki-laki. Kami pergi ke kamar Daniel. Sekarang Anda dapat memeriksa semua hal di kamarnya. Saudaranya tersinggung karena dia dimarahi. Kami menggunakan beberapa mainan untuk meyakinkannya. Setelah mainan kedua, dia akan meletakkan di sebelahnya pesawat luar angkasa, mari kita coba untuk melanjutkannya. Percakapan semakin baik, dan dia menunjukkan bahwa dia mengambil jam dari nakas. Kami mengembalikannya kepadanya.

    Bangun dan bernyanyi

    Humboldt County, California
    2 bulan setelah kejadian di Beaver Creek

    Tidak masuk yang terbaik Sean terbangun di tenda, semua karena anjing itu. Kami bangun dan melihat ke dalam. Harap dicatat bahwa Daniel melepas arlojinya. Anda juga dapat melihat ke dalam buku harian dan melihat sketsa peristiwa terkini Sean.

    Kami keluar. Sean ada di perkemahan dengan pelacur yang kita lihat di episode sebelumnya di Pameran Tahun Baru. Kami melihat-lihat di kamp, ​​​​menjelajahi daerah itu. Pertama menggambar (1/3) dapat dilakukan dengan api, duduk di atas kayu. Juga, jika Anda memelihara anjing, Anda dapat menemukan yang pertama suvenir (1/6). Kami mengikutinya, membelainya untuk kedua kalinya, setelah ketiga kalinya dia akan menuju ke tempat di mana dia akan menemukan segalanya untuk kita sendiri. Kami memeriksa semua tempat tinggal, selain itu, di salah satunya Anda dapat berbicara dengan Yakub. Di dekatnya kita akan menemukan jalan menuju danau, tetapi sampai Sean minum kopi, jalan di sana ditutup.

    Kami mengikuti ke dapur. Ada daftar tugas di sebelah mesin kopi. Anda bisa berkenalan. Kami menuangkan kopi dan duduk untuk mengobrol dengan yang lain. Kami belajar dari mereka di mana saudara itu menghilang.

    Kami mengikuti jalan menuju danau. Kita akan bertemu Fin dan Daniel melempar pisau. Entah bagaimana dengan cekatan, yang kecil ternyata melempar pisau. Kemungkinan besar dia selingkuh. Selanjutnya, dalam peran Sean, kami mencoba untuk memukul sasaran sendiri.

    Fin meninggalkan kami dan saudara-saudara mulai bertengkar lagi, akibatnya, Sean berakhir di tanah.

    Setelah itu, bunyi bip akan terdengar. Saatnya bergegas bekerja. Ikuti Daniel ke mobil Big Joe. Sean jelas kesal karena saudaranya lebih tertarik pada Fin daripada saudaranya sendiri.

    Pada pisau

    Anak-anak pergi ke perkebunan ganja. Besar. Kami bertemu dengan bos dan diantar ke tempat kerja. Satu kelompok akan membersihkan puing-puing setelah badai, sementara yang lain akan duduk dan memotong kerucut. Di sini Anda dapat menemukan yang berikut: barang koleksi - pena (2/6). Untuk melakukan ini, kita harus bekerja keras, kita memotong satu demi satu, setelah itu kita akan menemukan item ini di bagian bawah. Sekitar 8 buah perlu dipotong. Dari waktu ke waktu, Anda harus membilas gunting untuk kenyamanan. Semua ini akan disertai dengan pertempuran kecil antara dua gadis.

    Anda dapat bekerja keras dan memotong banyak tunas, perlu mencari suvenir, Anda juga dapat bekerja rata-rata dan tidak memotong apa pun.

    Setelah selesai bekerja, kami kembali ke perkemahan bersama Fin. Dia adalah Kent yang keren dan memperlakukan Sean dengan hormat. Untuk mendapatkan selanjutnya suvenir (3/6)- di kamp kami berbicara dengan Fin di dekat pohon, setelah itu kami berjalan sedikit dan berbicara dengan orang lain, omong-omong, Anda bisa duduk dan mendekat ke tenda (Gambar 2/3), kemudian kita kembali ke Fin, kita pergi ke belakang pohon, kita akan menerima oleh-oleh darinya.

    Selanjutnya, mari kita turun ke bisnis. Tugas hari ini adalah membawa kaleng air ke dapur dan mandi. Kami mengangkat tabung berat dan membawanya ke dapur. Di sana kita akan menemukan Daniel sedang mencuci piring. Anda dapat menawarkan bantuan persaudaraan, sebagai imbalannya ia akan menawarkan bantuan dengan tabung. Jadi dengan bantuannya Anda dapat menyeret dua kaleng sekaligus. Tapi Anda bisa saja meminta bantuannya, tetapi piringnya masih harus dicuci. Kami pergi bersamanya ke tabung, gunakan kombinasi tombol untuk saudaraku menggunakan kekuatannya.

    Setelah itu saudara akan meminta mereka untuk melatih kekuatan supernya.

    kerikil terbang

    Pada akhirnya, kami mengikuti untuk bertemu dengan saudara saya ke danau. Jika Anda pergi ke kanan di sepanjang danau, Anda dapat menemukan dua batang kayu tergeletak di atas satu sama lain, di belakangnya akan ada yang lain suvenir (4/6).

    Kami membuat perintah menangis dan mengirimkannya ke sisi lain pantai agar tidak menarik perhatian. Kami meminta Daniel untuk mengambil pohon tumbang di jalan. Kami mulai dengan tes akurasi. Kami melempar gundukan ke saudara kami, dan dia harus menjatuhkannya dengan batu. Pengangkatan lebih lanjut dari benda-benda kecil pada waktu yang sama. Dan akhir dari pelatihan adalah penghancuran jamur. Saudara-saudara kembali menemukan alasan untuk bertengkar, dan yang lebih muda membuktikan bahwa dia sudah dewasa dan tahu bagaimana mengendalikan kekuasaan. Untuk mendemonstrasikan, ia mengangkat akar pohon dari dasar danau.

    Cerita di dekat api

    Setelah matahari terbenam, semua orang berkumpul di sekitar api unggun dengan gitar, merokok rumput, minum, dan bersenang-senang. Sirip tangan Sean sendi. Tapi kita tidak boleh mengambil dia jika kita tidak ingin memberikan contoh yang buruk untuk saudara kita, karena dia juga akan mau. Di sini di dekat api Anda bisa menggambar gambar terakhir (3/3) dalam episode. Sepanjang jalan, Anda bisa melempar kerucut ke dalam api dan menyesap bir. Bong juga lebih baik tidak merokok. Waktu untuk cerita akan datang dan Anda dapat memilih salah satu dari dua cerita untuk diceritakan. Pada akhirnya, kita mabuk atau tetap sadar.

    Semua orang perlahan-lahan akan bubar, dan Daniel akan menawarkan untuk tidur.

    Di tenda dengan saudara, Anda dapat mendiskusikan hari akhir. Jika kami menyebutkan jam tangan sebelumnya di danau, maka Daniel akan mengatakan yang sebenarnya tentang mereka. Pada waktu tidur, Daniel yang akan datang meminta untuk menceritakan dongeng tentang saudara serigala.

    hari kerja

    Pagi Sean tidak terlalu baik. Dia bangun bekerja dan mengejar mobil dengan tergesa-gesa. Kami menonton video tentang hari kerja terakhir teman-teman. Saatnya gajian. Di pintu, orang-orang mendiskusikan untuk apa mereka akan menghabiskan uang. Semua orang dipanggil ke dalam, kecuali Daniel kecil. Tapi segera dia sendiri memasuki ruang tamu, di mana Big Joe menangkapnya. Bagus! Kita tidak bisa melihat uang. Bagaimana dengan seluruh kelompok. Tapi bukan itu saja, Big Joe ingin berurusan dengan Daniel, tetapi anak itu berkelahi dengan asbak dengan bantuan kekuatan.

    Akibatnya, mereka mengungkapkan rahasia mereka ke seluruh kelompok. Fin punya ide: menggunakan kekuatan anak itu untuk merampok brankas bos Merrill. Tapi Cassidy menyuruhnya untuk menyingkirkan ide itu.

    Di depan adalah malam terakhir sebelum semua orang pergi. Cass menyarankan untuk membuat tato.

    Kami kembali ke perkemahan. Di bangku kami berbicara dengan Fin, di mana Anda dapat menyetujui perampokan Merrill, atau pada awalnya memberikan jawaban yang tidak pasti, tetapi pada akhirnya tetap setuju, tidak ada pilihan. Anda juga dapat menangkap situasi yang menarik di sepanjang jalan.

    Kamp sudah dalam pesta ayunan penuh. Tentu saja, ini bukan pesta biasa yang biasanya Anda harapkan, tapi tetap saja. Cass memiliki segalanya di atas meja untuk tato. Kami berkomunikasi dengan orang-orang di tengah dekat api, lalu kami mendekati Cassidy, yang berkomunikasi dengan Ingrid. Yang kedua akan segera meninggalkan kita sendirian. Kami memutuskan apakah akan membuat tato atau tidak.

    Tetap saja, setidaknya itu akan menjadi kenangan tentang Cass saat mereka berpisah.

    Selanjutnya, Cass ingin berenang di danau dan mengajak Sean untuk mengikutinya. Bagus sekali. Tapi pertama-tama Anda bisa menemukan suvenir. Kami mendekati Ingrid di dekat api dan berkomunikasi dengannya. Dari percakapan kami belajar bahwa mereka memberikan barang-barang mereka. Tetap hanya pergi ke tenda dan mengambil suvenir (5/6).

    celup tengah malam

    Sekarang mari kita pergi ke danau. Anak-anak menelanjangi dan memanjat ke dalam air. Di sana kami memberi tahu Cassidy atau tidak tentang ide untuk membantu Fin dalam perampokan.

    Di bawah penutup malam

    Kami bertemu dengan kaki tangan dan menuju ke rumah Big Joe untuk masuk ke mobilnya ke rumah Merrill. Kamu harus diam agar tidak membangunkannya. Mendekati gerbang, kami mencari cara untuk masuk ke dalam. Opsi pertama adalah menggunakan kekuatan Daniel. Perlu diingat bahwa setiap bantuan dari Daniel disertai dengan suara keras, sehingga 3 tindakan tersebut akan mengganggu tidur Big Joe.

    Ada kamera di mana-mana di situs pemilik dan di dekat rumah Merrill di perkebunan, jadi kami dengan hati-hati melihat sekeliling dan tidak jatuh ke bidang penglihatan mereka, atau kami memotongnya dengan bantuan kekuatan Daniel.

    Di sini kita akan menemukan kenang-kenangan terakhir dalam episode tersebut. Di atas meja di kotak peralatan kami menemukan obeng yang dengannya Anda dapat meretas loker kuning di dekatnya, tetapi Anda juga dapat membukanya dengan kunci. Di loker kuning kita akan menemukan kartrid - milik kita suvenir (6/6). Ada juga palu di sana. Kami mengambilnya untuk masa depan. Anda juga dapat menggunakan obeng untuk membuka laci di dekat meja, kunci lemari kuning akan menggantung di dalamnya.

    Selanjutnya, kita harus mencuri salah satu truk, tapi Sean hanya bisa menyalakan salah satunya, yang dia tunjuk. Karena itu, di dua lainnya, Anda dapat merusak mesin, memecahkan jendela, atau melubangi ban agar tidak dikejar. Anda dapat memecahkan jendela dengan palu atau pipa, menusuk ban dengan pisau, yang kami ambil dari Fin setelah upaya yang gagal untuk melakukan ini dengan obeng, dan membuka kap dengan obeng. Tapi obeng juga akhirnya bisa patah setelah pembobolan ke-3. Karena itu, Anda dapat bertindak seperti ini:

    Kami mengambil obeng di kotak alat, lalu kami pergi ke belakang mobil yang kami butuhkan dan naik ke bagian belakang bodi. Kita akan melihat jendela yang bisa dibuka dengan obeng. Kami melakukan ini dan membiarkan saudara itu di sana sehingga dia membuka pintu. Siap. Jika Anda melakukan semuanya dengan diam-diam, maka mobil tidak dapat dimutilasi, karena tidak akan ada pengejaran. Tapi jika Anda ingin balas dendam, maka Anda bisa. Kami duduk di gerobak dorong, mendobrak dan pergi ke tempat pencurian.

    Apa yang akan kamu tabur...

    Di perkebunan kami melewati rumah kaca, setelah sebelumnya menghancurkan kamera. Kami menghapus yang lain di dekat rumah, melihat melalui jendela di pintu, melalui itu Anda dapat melihat kamera di dalam, lepaskan juga. Kami berkeliling gedung di sebelah kanan, melihat ke luar jendela, ini ruangan dengan brankas. Kami melepas peredam dari pintu dengan bantuan kekuatan saudara. Kemudian kami pergi ke tikungan dan langsung memotret kamera dari atas. Ada dua yang tersisa. Kami kembali dan berkeliling rumah di sisi lain. Kami menghapus dua kamera di beranda. Kami melihat ke luar jendela. Semuanya bersih, kami pergi ke pintu tempat kami meninggalkan rumah kaca dan masuk ke dalam.

    Kami membuka brankas dan banyak uang akan mengalir dari sana. Juga akan ada pistol.

    Berdasarkan ini, kami membuat pilihan berikut.


    akhiran

    Dari semua ini ternyata kita memiliki 4 ujung:

    1. Merrill dan Fin sudah mati
    2. Daniel menggunakan kekuatan itu dan Fin selamat
    3. Fin sudah mati, kita sudah menganggur
    4. Fin masih hidup, tapi kami tetap tidak aktif

    Episode 4: Iman

    Episode 5: Serigala

    Kami melihat backstory awal jika, setelah sekian lama setelah rilis episode sebelumnya, plot telah dilupakan.

    Fajar baru

    Arizona
    7 minggu setelah kejadian di Haven Point

    Daniel dan aku terbangun di tepi ngarai. Kami berbicara dengan saudara itu, setelah itu Anda dapat memeriksa benda-benda di sekitar kami. Kami memeriksa buku catatan dan mengeluarkannya menggambar (1/3). Pada gambar, kami selesai menggambar Daniel atas permintaannya.

    Setelah memeriksa semuanya, kami memasukkan barang-barang secara bergantian ke dalam ransel. Kami menggunakan kekuatan Daniel pada beberapa objek yang jauh dari kami [tahan E].

    Setelah menerima kendali, kami turun ke ngarai. Di kejauhan kita akan melihat benda mengkilat, kita mendaki bukit di sebelah kiri dan meminta saudara untuk mengambilnya. Mendapatkan koleksi - barang mengkilap (1/6). Kami mengikuti lebih jauh menuruni lereng, akan ada rintangan di depan, kami meminta Daniel untuk membersihkan jalan.

    orang pasir

    Kembali ke komunitas, saudara-saudara menemukan bahwa Karen tidak ada di rumah dan dia pergi ke kota untuk membeli bahan makanan dan meninggalkan kami untuk makan. Pertama, kita naik ke atap van, di mana Anda bisa menggambar, duduk di kursi, dan berkreasi menggambar (2/3).

    Kami memeriksa van di dalamnya, makan pancake dan pindah ke sisi kiri ke van lain, di mana kami akan menemukan Daniel. Dalam perjalanan kita melihat patung-patung.

    Kami melihat tata letak dari bawah, dibuat oleh Joan dan meletakkan bagian-bagian di pangkalan. Pertama batang logam, lalu lengan dan kemudian kepala. Setelah itu, semua ini bisa diputar. Kami berinteraksi dengan Joan untuk menyelesaikan patung.

    Lalu kita pergi ke rumah seberang. Saatnya mengembalikan teleskop ke Stanley dan Arthur. Kami berkomunikasi dengan orang-orang, kemudian Daniel akan menawarkan untuk memainkan permainan berburu harta karun.

    Kita harus menemukan dua bagian peta yang akan menunjukkan kepada kita lokasi harta karun itu. Bagian pertama terletak di dekat kincir angin. Bagian kedua terletak di belakang panel surya van. Dengan menghubungkan dua bagian peta, kita akan menemukan harta karun yang ditandai di tempat barang rongsokan mobil. Mengambilnya, kita mendapatkan koleksi - harta karun (2/6).

    Daniel akan melaporkan bahwa dia melihat mobil Karen di cakrawala. Sementara itu, kita dapat mengambil di dekat bibit dari van koleksi - (3/6).

    Kami memperhatikan pria yang datang bersama Karen. Wajah yang agak familiar, setelah berbicara dengannya kamu bisa menebak siapa yang dia bicarakan. Ini ternyata adalah David yang sama dari bagian pertama permainan. Jika Anda memilih "Korbankan kota" di awal permainan, maka ibu Chloe akan mati, dan setelah peristiwa ini, David berdamai dengan putri tirinya dan dia bahkan datang mengunjunginya. Dan jika mereka mengorbankan Chloe, maka Joyce akan menelepon David dan berbicara tentang pengadilan Nathan. Juga kemudian, foto Nathan dapat dilihat di rak paling atas di dalam van.

    Kami membantu Karen untuk menyeret pembelian ke van. Daniel, seperti biasa, curang. Kami memeriksa van lagi untuk keberadaan tempat-tempat baru untuk interaksi. Lalu kami pergi ke luar dan berbicara dengan Karen. Dalam percakapan, Anda dapat:

    Nanti, dia akan menawarkan untuk berjalan-jalan melewati ngarai.

    Kunang-kunang

    Bersama Karen dan Daniel, kami mendaki ke tempat yang sama di mana kami menghabiskan malam bersama saudara laki-laki saya.

    Di sana mereka duduk dan berbicara. Dia memperingatkan bahwa FBI mengejar kita dan mereka akan segera datang. Karen mengeluarkan lentera kertas dari tasnya dan mereka semua meluncurkannya ke udara bersama-sama.

    "Dal"

    Di pagi hari, orang-orang bersiap-siap untuk pergi. Karen memberi kita uang. Di dalam van, kita bisa melihat koran, yang mengatakan tentang pencarian saudara-saudara dan Karen.

    Kita bisa meninggalkan Karen surat perpisahan yang akan menjadi:

    Kami pergi dan mengucapkan selamat tinggal kepada semua penduduk: dengan Arthur dan Stanley, dengan Joan, dia akan memberi kami patung serigala sebagai hadiah. Anda juga dapat mengunjungi David di vannya. Di sana kami mengetahui bahwa percakapan tentang anak tirinya adalah tentang Chloe. Ini adalah David yang sama dari bagian pertama Life is Strange. Kami mengambil pemindai polisi dari meja dan mengatur frekuensi ke 154.95 .

    Juga di lemari es dan di rak Anda dapat melihat foto Chloe. Kami meninggalkan van dan berkomunikasi dengan David lagi saat berpisah. Dia menyarankan untuk menyerah kepada pihak berwenang untuk membuat hidup lebih mudah bagi dirinya sendiri. Namun percakapan itu terputus oleh Chloe yang menelepon pada saat itu. Anda dapat menguping percakapan di luar van. Di roda belakang van dapat ditemukan koleksi - pembuka botol (4/6).

    Selanjutnya, kami mendekati Karen dan berbicara sedikit dengannya, setelah itu dia akan mengatakan bahwa dia belum selesai menyiapkan mobil dan kami masih harus berjalan-jalan. Mungkin kita belum mengucapkan selamat tinggal kepada semua orang. Kemudian kami kembali dan mengucapkan selamat tinggal pada Karen.

    mil terakhir

    Saudara-saudara mengemudi melalui padang pasir, berbicara dengan saudara mereka dan menjawab pertanyaannya.

    Dinding

    Kami menemukan diri kami di dekat gerbang perbatasan. Kami memutar kamera ke kanan dan kami akan melihat kaktus dan batu abu-abu. Di tepian akan ada batu dengan tulisan, kami ambil koleksi - batu (5/6).

    Kami mendekati dinding dan meminta Daniel untuk mulai menggunakan kekuatan untuk menerobos penghalang. Setelah kembali ke mobil, Daniel akan ditembak jatuh oleh tentara bayaran lokal, tetapi setelah itu mereka semua akan ditangkap oleh patroli.

    Sel

    Kami menemukan diri kami dalam sangkar dengan keluarga Meksiko. Di dekat sangkar adalah tentara bayaran itu. Kami berbicara dengan orang Meksiko dan belajar tentang mereka.

    Selanjutnya, Sean akan dibawa untuk diinterogasi. Penjaga akan pergi dan membawakan kami kopi. Sambil menunggu, Anda dapat melihat beberapa hal, tetapi kebanyakan kita hanya perlu menunggu. Selama percakapan dengan petugas, tidak masalah apa yang kita katakan, karena sebentar lagi kita akan mendengar Daniel, yang berarti kita akan diselamatkan.

    Lalu kami pergi ke ruang penyimpanan untuk mengambil barang-barang kami. Anda tidak bisa mengambil senjata, sayangnya. Di tempat yang sama di kantong tentara bayaran kita akan menemukan koleksi - lencana bendera (6/6).

    Hari Kemerdekaan

    PILIHAN:

    • Menyerah;
    • Menyeberangi perbatasan.

    Lihat di bagian "Akhir" opsi apa yang akan mengarah.

    Saudara kandung

    akhiran


    Ada 7 ujung total dalam permainan. Mereka bergantung pada bagaimana kita mengajar dan menginstruksikan Daniel ketika menggunakan kekerasan, tindakan apa yang kita dorong, dan sebagainya.

    1. Menyerah (moralitas tinggi)

    Daniel akan pergi untuk tinggal bersama kakek-neneknya.

    15 tahun kemudian, setelah Daniel lulus dari sekolah menengah, mendapat pekerjaan sebagai barista, dan mengunjungi ibunya lagi, dia kembali untuk melihat Sean akhirnya keluar dari penjara.

    Sean menumbuhkan janggut dan mendapatkan mata buatan sendiri. Juga, tidak seperti saudaranya, dia agak sedih dan kehilangan minat dalam hidup. Selanjutnya, mereka membubarkan masing-masing ke arah mereka sendiri.

    2. Menyerah (moralitas tinggi) - Alternatif dengan Layla

    Di akhir ini, semuanya sama seperti di yang sebelumnya, tetapi hanya di sini, dari penjara, dia juga bertemu Layla. Ini akan terjadi jika Anda meneleponnya setidaknya sekali setelah apa yang terjadi dengan saudara-saudara.

    3. Menyerah (moral rendah)

    Daniel tidak setuju, dan dia bilang dia tidak datang sejauh ini untuk menyerah. Dia mengunci pintu dan menekan pedal dengan keras. Sepanjang jalan, dia memantulkan peluru dan menyebarkan segala sesuatu di sekitarnya. Akibatnya, mereka menerobos perbatasan, tapi ... Sean terkena peluru dan dia mati.

    Kemudian 6 tahun kemudian, dia tinggal di Puerto Lobos dan berteman dengan para pejuang. Selain itu, ia mulai merampok bank. Secara umum, dia menjadi bandit, dan tidak ada yang bisa memberitahunya. Di pantainya, tempat dia tinggal, ada "tempat kenangan" menurut Sean.

    4. Melintasi batas (moralitas tinggi)

    Saudara-saudara memutuskan untuk melewati perbatasan, tetapi Daniel ragu dan kemudian masih melakukan apa yang Sean katakan kepadanya, dia membuka jalan. Tetapi pada akhirnya, sebelum perbatasan, hati nuraninya memakannya, dan dia melompat keluar dari mobil.

    Kemudian dia tinggal bersama kakek-neneknya, merayakan Natal, mereka memberinya seekor anjing yang terlihat seperti Jamur, dan dia berkomunikasi dengan Chris, seekor beruang digambar di rumah pohon. Daniel menyelamatkan orang-orang di bus dari kecelakaan. Mereka berkomunikasi dengan Karen dan kadang-kadang mengunjunginya. Dia membeli mobil pertamanya.

    6 tahun setelah apa yang terjadi di perbatasan

    Daniel tinggal di rumah bersama kakek-neneknya dan sekarang memakai gelang di kakinya. Mereka berteman dengan ibu saya, dan dia berbicara dengannya di telepon. Kemudian Daniel menerima surat dari Sean. Dia di Meksiko, foto-foto akan menunjukkan Sean dan dengan siapa dia akan bergantung pada dengan siapa kita membangun hubungan di dalam game (Cassidy/Fin). Juga, pasir dari pantai mengalir keluar dari surat itu. Ending berakhir dengan Daniel melihat ke luar jendela, sedih tapi lega karena mereka akhirnya tidak dalam pelarian.

    5. Melintasi perbatasan (moralitas tinggi) - Alternatif dengan Cassidy

    Endingnya sama dengan yang sebelumnya, hanya saja di foto tersebut Sean tidak akan sendiri, melainkan bersama Cassidy.

    6. Melintasi perbatasan (moralitas tinggi) - Alternatif dengan Cassidy

    Di akhir yang sama, Sean akan bersama Fin di foto.

    7. Melintasi perbatasan (moral rendah)

    Daniel keluar dan memukuli polisi, melemparkan segala sesuatu dan membersihkan jalan. Kemudian mereka masuk ke mobil dan dengan tenang melintasi perbatasan tanpa hambatan. Kemudian kita melihat bagaimana mereka sampai ke Puerto Lobos dan menetap di sana. Mereka membuka bengkel mereka dan sekarang mereka adalah orang jahat, yang berbahaya bagi semua orang untuk berurusan dengannya. Mereka menjadi saudara serigala.

    Selamat, permainan telah berakhir!



     
    Artikel pada tema:
    Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
    (4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
    Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
    Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
    Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
    Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
    Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
    Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal