La carte de téléchargement en donnera 2 nouvelles pour CSS. Pardonnez notre poussière (nouveau de_dust2). Ce qui a changé sur dust2

Sans doute la carte CS:GO par excellence, Dust II est un classique depuis sa première sortie. Cette carte capture l'essence de CS, et dans sa nouvelle version, nous aimerions célébrer sa forme la plus pure et lisser les aspérités existantes. Nos objectifs pour la mise à jour de la carte sont les suivants :
- Amélioration de la lisibilité des joueurs sur l'ensemble de la map
- Améliorer la clarté du monde, y compris toutes les surfaces observables
- Améliorations visuelles pour correspondre à l'apparence de la plupart des cartes mises à jour.

Le nouveau Dust II est actuellement en version bêta et nous avons hâte d'avoir de vos nouvelles. (Découvrez l'utilisation de la version bêta sur le lien). Ci-dessous dans la description, vous trouverez certains des éléments les plus importants qui ont été modifiés. N'hésitez pas à utiliser les curseurs (sur le site officiel) pour souligner visuellement les différences.

Bomb Site B - Citadelle


Un certain nombre de zones trop sombres dans les tunnels ont été corrigées par des flux de lumière naturelle filtrant à travers les bijoux intérieurs à travers le toit partiellement effondré. La voiture qui a fait naufrage sur le site lui-même a été légèrement déplacée, ouvrant plus d'espace pour le joueur dans cette zone. Le trou dans le mur, la soi-disant "Fenêtre", est maintenant élargi et la difficulté de se déplacer dans cette zone est atténuée. Et suite à ce changement, sur les forêts dans leur ensemble, ils ont simplifié la conception, supprimé tous les tuyaux métalliques supplémentaires à partir de là, bloquant vos meurtres un par un commandés. De plus, plusieurs poteaux électriques ont été déplacés hors de la bordure de la carte pour réduire les distractions mineures tout en maintenant la fidélité visuelle des objets.


Bomb Site A - Hôtel Aurora





Sur la base des commentaires des joueurs, Bombsite A devrait désormais être plus facile à ouvrir, car le mur redessiné a remplacé les portes sombres et gâtantes. Les zones d'angle pour piéger les ennemis (longueur, kt) ont également été améliorées, avec la suppression des tuyaux de drainage gênants.

ligne médiane



Au milieu de la carte, il y a un certain nombre de changements, à commencer par un meilleur éclairage dans le tunnel inférieur pour piéger ces campeurs hors des coins sombres.



Plusieurs autres passages sombres ont également été éclairés, et cette surface "ni ceci ni cela" de la porte a également été remplacée. Avec moins de fosses et de recoins dans lesquels rester coincés, les joueurs auront plus de temps pour se concentrer sur les choses qui comptent vraiment.

Apparence

Bien que le gameplay de de_dust2 n'ait pas vieilli au fil des ans, son look a besoin d'un bon remaniement artistique.
Le côté B est maintenant la citadelle historique (la Kasbah), en cours de restauration, tandis que le site A est un grand bazar et un hôtel (Hôtel Aurore). La qualité des textures a été améliorée par un facteur de quatre, avec la prise en charge de l'Afrique du Sud installée pour toutes les cartes communautaires. Et maintenant pour la mauvaise nouvelle : les deux entrées de Pizza ont été supprimées de la carte. La bonne nouvelle est qu'ils ont été remplacés par deux cabinets de dentistes. Hasard? Je ne pense pas.


Nouveaux modèles de personnages

Le très acclamé Leet Krew, les méchants classiques de Dust II anciennement connus sous le nom de gang Durah, ont reçu des bonus pour apparence pour correspondre à la mise à jour environnement. Ces modèles de terroristes ont reçu une qualité de texture améliorée pour être plus reconnaissables, cohérents et emblématiques ; vétérans endurcis au combat d'innombrables rounds de CS, et toujours obsédés par la domination mondiale. Vous remarquerez que certains membres du nouveau Leet Krew sont des habitués du nouveau Salon De Coiffeur.

Jouons!

Dust II a évolué au fil des ans et est maintenant la carte la plus équilibrée et la plus emblématique de CS:GO. Sur cette base, nous avons pris la décision de l'améliorer, et pas seulement de le styliser et de le remplir avec un nouveau design. Et vos commentaires après avoir étudié la carte en version bêta nous aideront à comprendre si notre objectif est atteint, si les actions nécessaires sont comprises et quelles sont nos prochaines étapes. Après avoir reçu vos commentaires sur le composant visuel, qu'aimeriez-vous voir dans la poursuite du développement cette carte? Nous voulons entendre votre opinion.


Il est à peine possible de trouver un joueur qui aimerait Counter-Strike, mais en même temps ne connaîtrait pas une carte telle que de_dust 2. Cette carte est considéré comme le plus équilibré et le plus dynamique, c'est pourquoi il est le plus populaire non seulement parmi les utilisateurs ordinaires, mais aussi sur la scène professionnelle, où aucun tournoi n'a lieu sans matchs sur de_dust 2.
La carte elle-même est une continuation carte originale de_dust, donc la signification reste la même - sur la carte du désert, les terroristes doivent poser une bombe et attendre qu'elle explose, tandis que le CT doit soit empêcher la pose, soit désamorcer l'explosif posé avant l'expiration de son temps.

La carte est très populaire pour la raison qu'elle est aussi équilibrée que possible. Tout d'abord, toutes les équipes arrivent également rapidement aux points clés (longueur, boyau sur B, centre et zigzag sur A), ce qui permet à tout le monde d'être sur un pied d'égalité. La seule chose qui toujours et partout déplace légèrement l'équilibre en direction de l'une des équipes est que les CT défendent ici, car si après le temps du tour ils restent en vie et que les T n'ont pas le temps de planter des explosifs, ils gagnent automatiquement .

De plus, les développeurs ont essayé de faire en sorte que presque toutes les armes puissent être utilisées sur la carte. Ainsi, diverses mitraillettes et même des fusils de chasse peuvent être utilisés, car il existe un grand nombre de zones fermées dans lesquelles vous devez affronter l'ennemi face à face.

Comment agir sur la carte ?

Chaque équipe choisit indépendamment ce qui lui est préférable - s'asseoir ou attaquer de front. Les terroristes, comme mentionné ci-dessus, n'ont pas un tel choix - dans tous les cas, ils doivent aller de l'avant, car l'ennemi peut simplement attendre passivement jusqu'à la fin du tour, à la suite de quoi il remportera la victoire. Dans le même temps, les ST se demandent déjà s'ils doivent aller à la rencontre des terroristes qui se dirigent vers eux, ou s'il vaut mieux adopter une position défensive après tout. La meilleure option est de contre-attaquer avec un grand groupe à la fois, lorsque vous avez plus de chances d'écraser l'ennemi et de comprendre où la personne avec le site de la bombe est allée. De plus, si vous tuez un homme avec une bombe et qu'il reste au sol, la tâche devient encore plus facile pour vous.

Comment les terroristes doivent-ils agir ?

Pour les terroristes, la meilleure option est d'utiliser des détours pour se rendre sur les sites. Il est préférable de ne même pas essayer de pousser vers le centre à moins d'avoir un soutien sérieux sous la forme d'un allié AWP. Dans le même temps, n'oubliez pas qu'en quittant le centre et en vous rendant à l'un des points, vous pouvez non seulement vous retrouver sous le feu croisé des adversaires, mais aussi presque toujours donner votre position à l'équipe CT, car vous pouvez être vu par les joueurs défendant chacun des patchs.

Comme sur d'autres cartes, vous pouvez utiliser une variété de tactiques, allant de se précipiter avec un grand groupe dans une zone à un point, et se terminant par toutes sortes de tactiques astucieuses, lorsque, par exemple, 3-4 personnes se rendent sur un site de bombardement et créer l'apparence d'une ruée afin de poser une bombe, alors qu'en réalité la personne avec les explosifs va en solo sur un autre site et l'y plante. Cependant, n'oubliez pas qu'une telle stratégie est assez risquée.

Actions des contre-terroristes

La tâche des forces spéciales est avant tout de protéger les sites, car il est préférable, en principe, d'empêcher la pose de la bombe. Même si vous parvenez à le neutraliser, les terroristes obtiendront toujours beaucoup d'argent pour l'usine, donc en termes généraux, la manche ne sera pas qualifiée de si gagnante. Entre autres choses, le site établi permet automatiquement aux terroristes de prendre une meilleure position défensive.

Dans la grande majorité des cas, 1 à 2 personnes vont en B, 2 ou plus vont en A, et le tireur d'élite se dirige immédiatement vers le centre pour repérer ceux qui tenteront de percer le boyau central ou de zigzag. Cependant, vous devez être prudent ici, car dans de nombreuses situations, le tireur d'élite CT arrive au point plus lentement que le tireur d'élite T. Mais, encore une fois, il y a une autre caractéristique - le tireur d'élite T tire toujours à partir du même point, afin que les joueurs expérimentés puissent en toute sécurité tirez dessus à l'avance.

Périodiquement, dès le début du tour, vous pouvez effectuer des contre-attaques soudaines afin de surprendre votre adversaire. En utilisant une combinaison de stratégies défensives et offensives, vous rendrez vos actions imprévisibles, ce qui est déjà l'un des éléments clés de la victoire.

Des milliers de personnes qui ont commencé avec cs 1.5, 1.6 vous répondront sans équivoque que Dust 2 est le jeu principal de CS:GO et toute la ligne du jeu. Aucune carte fy_pool_day, de_aztec et d'autres cartes emblématiques ne se compare à celle-ci. Et pour ne pas parler de cette carte, mais c'est elle qui est au coeur du jeu.

La seule chose qui est décevante à ce sujet est que beaucoup de gens y jouent donneront 2 et n'utiliseront pas d'autres cartes.
Beaucoup ont pensé (voulaient) donner 2 mis à jour non seulement les textures, mais aussi changé les boitiers et les supports, mais qu'est-ce que c'est vraiment ?

Ce qui a changé sur dust2

L'objectif de la mise à jour de Valve était :
1. améliorer les textures
2. Mettre à jour complètement les tactiques utilisées sur la carte.

Point B

Long

Suppression du parapet sur lequel vous pouvez sauter et vérifier le point A.
La voiture est maintenant facilement abattue

court

1. Maintenant, il est plus difficile de jeter un lecteur flash car le mur est désormais gênant pour cela.
2. Les marches sont devenues plus petites et à cause de cela, il est difficile de s'y cacher.
3. La porte est à nouveau en bois et les dégâts sont légèrement augmentés.

UN

Sur A, rien n'a changé.


En général, la mise à jour sera cool, mais elle n'apportera rien de significatif. La replantation et l'épandage dans la plupart sont restés les mêmes.
Le changement habituel de textures n'est pas une mise à jour aussi intéressante que tout le monde attendait.
La plupart pensaient que non seulement les textures changeraient, mais que de nouvelles choses seraient également ajoutées qui décoreraient grandement la carte et apporteraient d'énormes changements.

P.s maintenant la carte est à 100% pour les terroristes. Il est très difficile de cacher CT et en même temps il est très facile de prendre le site B, car il est désormais plus facile de tirer sur les personnes qui sont sur B.

Mais il convient de noter que Valve n'a pas pu mettre à jour Give 2 d'une manière qui le changerait beaucoup. Tout cela dû au fait que la carte est culte et qu'il est stupide de la changer juste parce que les gens viennent.

Comment jouer la nouvelle poussière (poussière 2)

Pour jouer, vous devez activer la version bêta de CS. Pour cela, faites un clic droit sur CS:GO dans steam. Sélectionnez BÊTA.

Dans la nuit du 10/11/2017, une nouvelle version repensée de la carte Dust 2 est sortie.Pour le moment, la carte n'est disponible que sur la version bêta du jeu. Comment installer et exécuter le nouveau Dust 2, nous allons le décrire dans cet article.

Comment installer et exécuter le nouveau Dust 2 ?

Le nouveau Dust 2 est déjà sorti sur la version principale du jeu.

Traduction d'un article du blog des développeurs.

Dust 2 était l'une des rares cartes qui n'a pas beaucoup changé depuis sa sortie d'origine. La carte reflète pleinement l'essence de CS, et dans ce nouvelle version nous avons voulu souligner son caractère unique.

Les principaux objectifs des développeurs lors du développement de la nouvelle version de la carte :

  • Meilleure compréhension de l'emplacement des joueurs sur la carte.
  • Diversité diverses possibilités mouvement.
  • Textures mises à jour pour correspondre aux normes de carte modernes.

Dust II est maintenant disponible dans un client bêta, nous attendons vos commentaires avec impatience.

Vous trouverez ci-dessous quelques points saillants de ce qui a changé dans la nouvelle version de la carte.

Point B - Casbah.


Nous avons rendu le tunnel plus léger qu'il ne l'était auparavant, maintenant la lumière passe par le toit brisé. La voiture accidentée a été légèrement déplacée, permettant au joueur de se déplacer plus librement. La « fenêtre » dans le mur s'est élargie. De plus, certains objets ont été déplacés à l'extérieur cartes de jeu afin qu'ils ne détournent pas l'attention du jeu.


Point A - HÔTEL AURORA.


Nous avons pris en compte les avis des joueurs et rendu le point A plus libre de se déplacer et supprimé les objets qui pouvaient distraire ou fusionner avec les autres joueurs (par exemple, la porte sombre a été supprimée).


De nombreux "objets gênants" tels que de petits rochers, etc. ont également été supprimés de la carte.

MFA.


Sur MIDE, l'éclairage près du tunnel inférieur a été modifié.


Un certain nombre d'autres portes sombres ont été modifiées et nous n'avons supprimé aucune porte.

Alors que le gameplay sur la carte Dust II ne semble jamais avoir changé, le véritable art a besoin d'un bon traitement. Le point B sur la carte est maintenant la Kasbah historique (le nom arabe de la citadelle), et le point A est le bazar et l'hôtel Aurora. La résolution de toutes les textures a été multipliée par quatre. Maintenant, la mauvaise nouvelle est que 2 pizzerias n'existent plus. Bonne nouvelle : les établissements Pizzeria ont été remplacés par 2 cabinets dentaires. Hasard? Probablement pas (blague des développeurs).


La tristement célèbre escouade terroriste "Leet Krew", les principaux méchants de Dust II et anciennement connue sous le nom de "Durah", a reçu une mise à jour du modèle pour s'adapter à la carte mise à jour. Nous avons amélioré les modèles de personnages et ajouté des textures haute résolution pour les rendre plus reconnaissables, cohérents et emblématiques des vétérans endurcis d'innombrables rounds de Counter-Strike. Les terroristes sont toujours obsédés par la domination du monde. Avez-vous remarqué que certains des Leet Krew sont des habitués du nouveau Salon De Coiffeur ?

Dust II évoluera au fil du temps pour devenir l'une des cartes CS:GO les plus équilibrées et les plus emblématiques. Vos commentaires nous aideront à vérifier si nos objectifs initiaux étaient corrects, s'ils ont été mis en œuvre correctement et quelles devraient être nos prochaines étapes. Après avoir reçu des commentaires sur la mise à jour visuelle de Dust 2, quelle carte aimeriez-vous voir dans un nouveau look ensuite ? Nous attendons vos commentaires !

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Malgré la grande variété de cartes dans CS:GO, Dust 2 a toujours été un classique depuis la première sortie du jeu. La carte contient l'essence de tous les CS, et avec cette nouvelle carte, nous aimerions honorer sa forme pure en supprimant les bords dentelés.

Plus à propos nouvelle carte dans cet article! Ainsi que des captures d'écran avec des modifications avant et après. ( Vous pouvez déplacer le curseur dans l'image)

Les principaux objectifs de la mise à jour de la carte étaient :

  • Améliorez la visibilité des joueurs sur toute la carte.
  • Affiner le mouvement dans le monde, y compris le logo.
  • Améliorez les visuels pour correspondre aux cartes modernes.

Dust 2 est maintenant disponible en version bêta et nous apprécions vraiment vos commentaires. Ci-dessous, vous verrez quelques éléments qui ont été améliorés !

PLENT B - CASPAH

Une série de taches trop sombres dans les tunnels a été vue avec de la lumière naturelle pénétrant à travers le toit brisé et arraché. La voiture accidentée sur le site de la bombe a également été légèrement déplacée pour permettre aux joueurs de se déplacer plus librement. Le trou dans le mur, la 'Fenêtre', a été agrandi pour faciliter les déplacements. Juste au-delà, Scaffold a été simplifié sans tuyaux métalliques pour gêner votre prochaine pièce. De plus, plusieurs poteaux électriques ont été déplacés à l'extérieur de l'aire de jeu pour éliminer les distractions inutiles sans compromettre la fidélité visuelle.


PLENT A - HÔTEL AURORA


Sur la base des commentaires du joueur, les frags d'entrée du Bombsite A ont été améliorés, car le mur du fond n'a plus de portes sombres. Les pics au coin de la rue se sont également améliorés avec la suppression des tuyaux de drainage embêtants.


Broken Cars sur A est maintenant une voiture avec plus de joueurs autour et dessus. Les joueurs expérimentés n'auront pas à se soucier de savoir s'ils seront là, et les nouveaux venus n'auront pas à se demander s'ils vont se brûler. Les accessoires de détritus ennuyeux basés sur la physique ont également été remplacés par des détails statiques plus prévisibles comme les mauvaises herbes et les rochers.

MID


Sur la partie centrale de la carte, des changements de lumière ont été apportés afin que les campeurs dans un coin sombre du tunnel puissent être vus.


Un certain nombre d'autres portes sombres ont été ajustées et le revêtement de porte "ni ici ni là-bas" a été éliminé. Avec moins d'alcôves à accrocher, vous aurez plus de temps pour transpirer sur d'autres choses importantes.

IMAGE

Bien que processus de jeu Dust II ne semble pas vieillir, l'art a besoin d'un bon sablage. La section du site B de la carte est maintenant le Kaspakh historique en cours de restauration, et le site A est un bazar et un hôtel. La résolution de texture a été quadruplée et la prise en charge des modèles d'entités nord-africains a été installée pour tous les mappeurs de la communauté. Maintenant, la mauvaise nouvelle est que 2 pizzerias ont disparu. Bonne nouvelle : ils ont été remplacés par 2 cabinets dentaires. Hasard? Nous ne pensons pas.


NOUVEAUX MODÈLES DE JOUEURS

Les tristement célèbres Leet Krew, les terroristes classiques de Dust II et anciennement connus sous le nom de "Durah", ont reçu une refonte complète pour s'adapter à leur environnement remanié. Ces modèles T sont améliorés, redessinés avec haute résolutionêtre plus reconnaissable, cohérent et emblématique ; vétérans endurcis d'innombrables rounds CS et toujours obsédés par la domination mondiale. Vous remarquerez que certains des Leet Krew sont des habitués du nouveau Salon De Coiffeur.

JOUONS!

Dust II a évolué au fil du temps pour devenir l'une des cartes CS:GO les plus équilibrées et les plus emblématiques. Dans cet esprit, nous avons décidé de le peaufiner plutôt que de faire une refonte complète. Vos commentaires sur la version bêta nous aideront à vérifier si nos objectifs initiaux étaient appropriés, ont été atteints et quelles sont les prochaines étapes qui valent la peine d'être franchies. Après avoir reçu retour d'information sur une mise à jour visuelle, qu'aimeriez-vous voir ensuite alors que la carte continue son évolution ? Dans l'attente de votre réponse.

Et dans les commentaires, d'autres captures d'écran du nouveau donneront 2 :)



 
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