Alien : l'isolement ne s'arrête pas : aperçu des missions secondaires. (07.10.2014) Liste des modules complémentaires d'isolation extraterrestre

Supplément Suicide Squad dans le jeu Extraterrestre : Isolement disponible dès le premier jour de la sortie du jeu en vente. Quiconque pense qu'il n'y a là rien de spécial, un ajout comme un ajout, se trompe lourdement. Qu'il suffise de mentionner que cette même équipe de kamikazes est le même équipage légendaire du navire Nostromo, avec le lieutenant Ellen Ripley à sa tête. Dans le même temps, si vous êtes un fan de ce film épique, installez la version anglaise du jeu pour vous-même, en ne laissant que des sous-titres. Ainsi, vous pouvez entendre la vraie voix de Ripley, qui, comme au bon vieux temps, est exprimée par Sigourney Weaver elle-même.

Ainsi, devant nous apparaît le carré des officiers, où tout l'équipage de Nostromo est assis dans en pleine force. Lors de la réunion, la question de l'élimination de l'Alien est tranchée. Vous devez décider du choix d'un personnage qui jouera le rôle d'appât. Par défaut, le système propose Ripley, mais vous êtes libre de choisir Negro Parker ou Captain Dallas. L'intrigue du jeu ne changera pas à partir de cela, ainsi que processus de jeu. Seule la voix du personnage principal changera, qui lâchera parfois des phrases acerbes à l'adresse de ses collègues.

Le gameplay de Suicide Squad est très différent de ce que nous avons dans la partie principale du jeu. Comme les développeurs l'ont dit eux-mêmes, l'équipe avait des points de vue différents sur le gameplay d'Alien : Isolation. Certains ont insisté sur une horreur furtive réfléchie, tandis que d'autres pensaient que ce serait ennuyeux et ont suggéré d'ajouter des éléments d'action de tir au jeu. L'escadron de la mort n'est que le deuxième regard sur le jeu, où les développeurs ont voulu montrer que, disent-ils, on peut encore le faire, et cette version a le droit d'exister. En même temps, apparemment, ils étudieront les commentaires des joueurs, sur la base desquels, peut-être, ils commenceront une fois à créer la deuxième partie du jeu, mais ce ne sont que des fantasmes. Nous revenons à la réalité.

Tout d'abord, nous devons ouvrir la carte et la regarder : nous verrons trois points verts, où deux indiquent des cibles secondaires et un indique la cible principale. Vous ne devriez pas être limité à visiter seulement trois sites. Parcourez tous les compartiments. Vous trouverez de nombreuses choses nécessaires et utiles. Nous devrions être particulièrement intéressés par le carburant du lance-flammes. Lance-flammes, au fait, vous devez le prendre immédiatement. Il est activé avec le bouton droit. Si soudainement le lance-flammes est entré dans l'inventaire, alors appuyez sur Q, sélectionnez le lance-flammes et réactivez-le avec RMB.

La différence entre Suicide Squad et Alien: Isolation est qu'il n'y a pas de terminaux traditionnels où vous pouvez enregistrer la progression du jeu. enregistrer dans n'importe quel emplacement idéal pas possible ici non plus. Au lieu de cela, les sauvegardes sont cachées au joueur, lors du passage des points de contrôle clés. Eh bien, la dernière, probablement la principale différence avec la partie principale, c'est que dans la Suicide Squad, l'Alien commence à être actif dès les premières minutes. Si dans la partie principale nous nous inquiétions des portes fermées, des androïdes et des fous armés, alors il n'y a personne ici, avec des portes gros problèmes non aussi, presque tout ce qui doit être ouvert, mais l'Alien nous suivra littéralement sur les talons. Le passage de tous les ajouts peu volumineux, mais riches et très intéressants consistera en une rivalité avec un xénomorphe, qui sera absolument omniprésent. Les développeurs ne vont pas seulement nous faire peur avec eux, montrant l'Alien de loin. Ici, ils prendront immédiatement le taureau par les cornes et rendront l'Alien actif comme jamais auparavant.

En gros, il marchera le long des couloirs, entrera parfois dans les compartiments et les contournera autour du périmètre. Contrairement aux idées reçues sur la dextérité féline du xénomorphe, sa démarche ici n'est pas du tout féline. En marchant, il fait un bruit sourd fort, qui sera entendu de loin. La particularité de ce coup est qu'avec un bon système acoustique vous pouvez facilement déterminer la direction d'où viennent les pas et, par conséquent, d'où ce monstre doit être attendu.

Malgré le fait que vous ayez un lance-flammes, il vaut mieux ne pas trop s'y fier, en économisant le carburant autant que possible. Comme le carburant est rare, et si vous marchez ouvertement, ne craignant personne et espérant des armes, alors après une demi-heure, le carburant dans le réservoir s'épuisera, et vous n'aurez rien à répondre à l'Alien, qui, comme dans le partie principale, ne peut pas être tué. Par conséquent, dosez strictement les coups et encore une fois ne montez pas.

Après que l'Alien brûlé se soit enfui en hurlant, vous pouvez immédiatement, en oubliant la prudence, courir dans la direction dont vous avez besoin, car le xénomorphe ne vous dérangera certainement pas dans les 30 prochaines secondes.

Séparément, nous pouvons parler de l'utilisation de feux d'artifice. Pour l'éclairage, ils ne conviennent que si vous manquez de carburant dans le lance-flammes. S'il y a du carburant, allumez-le avec un lance-flammes, c'est beaucoup plus efficace et plus sûr. Quant aux feux d'artifice, ils attirent trop l'attention d'un xénomorphe. Cela doit être utilisé. Pour distraire le monstre, mettez le feu au feu et lancez-le vers l'Alien. Tant qu'ils sont là à se siffler l'un l'autre, vous pourrez vous retirer relativement sans douleur.

Selon l'intrigue, vous devrez bloquer deux compartiments, après quoi vous devrez attirer le xénomorphe dans le puits de ventilation, le faire glisser dans un compartiment spécial et éventuellement le jeter dans l'espace. Le plus intéressant commencera déjà dans le tunnel du puits de ventilation, où certains épisodes du film seront répétés presque image par image. Vous pouvez même avoir le sentiment que le film a pris vie et que vous êtes un participant vivant aux événements. En bref, si vous vous souciez des quatre parties de la série sur les aventures du lieutenant Ripley et de l'extraterrestre, alors vous aimerez l'extension Death Squad plus que le jeu principal, car elle transmet plus de la même atmosphère de la première partie de l'extraterrestre, à la seule exception que les extraterrestres ne sont pas effrayés, augmentant avec compétence l'effet de la peur principale jusqu'à la finale. Au lieu de cela, l'Alien commence à enchanter dès le début du voyage à travers le navire, car la mission est assez courte et le xénomorphe n'aura pas beaucoup de temps.

Dans l'ensemble, Suicide Squad est un excellent ajout à jeu merveilleux, qui cette année a été présenté au grand public par les gars de Creative Assembly, sous la houlette des autorités de Sega. Pour s'immerger complètement dans l'ambiance du jeu, mieux vaut mettre des écouteurs, éteindre les lumières partout, syntoniser un passage réfléchi et faire le plein de patience qu'il vous faudra au moins pour vous asseoir dans le placard pendant que l'Alien récure à proximité.

Des modules complémentaires ont été publiés pour le jeu, vous permettant de ressentir plus fortement l'atmosphère de l'original - "Suicide Squad" et "Last Man Standing".

« La brigade suicide »

Dans cet add-on, vous pouvez incarner Parker, Dallas ou Ellen Ripley du film original. L'intrigue décrit les événements du film après la mort de Brett. Dans le rôle de l'un des héros sélectionnés, vous devez isoler l'Alien qui est entré dans le vaisseau Nostromo.

"Le dernier survivant"

La fin correspond à la fin du film Alien original. Dans le rôle d'Ellen Ripley, vous devez démarrer le processus d'autodestruction du navire "Nostromo" et vous échapper sur la navette "Narcissus".

"Dernier refuge"

Le troisième add-on qui ajoute au jeu nouveau mode essais. Son essence est que pour 10 tâches, vous devez faire des sorties depuis votre abri à la recherche de fournitures, alors que vous ne pouvez pas laisser le personnage mourir.

De plus est apparu nouveau héros- Hughes armé d'un bolter, d'un fusil de chasse et d'une mine EM.

"Pas de connection"

Dans le quatrième DLC, sorti le 10 février 2015, vous devrez incarner Axel. Il a un revolver et un bolter dans son arsenal. Votre héros devra passer un nouveau test - "Salvation", qui comprend 10 tâches, tout en n'ayant qu'une seule vie à sa disposition. Vous serez confronté à des androïdes, des gens et, bien sûr, à l'Alien. De nouvelles cartes ont également été ajoutées - des chambres privées "Lorenz" et une centrale électrique.

Généralement modes supplémentaires dans les jeux, ils ne prolongent que légèrement leur durée de vie: ils se sont lancés plusieurs fois, se sont livrés et ont oublié avant la sortie de certains ajouts à l'intrigue. Mais Extraterrestre : Isolement- le jeu est démodé et original, donc tout est différent ici.

Surtout, le mode "Survivor" ressemble à des tests supplémentaires, mais ici les emplacements de jeu sont complètement repensés et complétés. Même si vous avez escaladé "Sébastopol" de loin, vous devrez réapprendre à survivre. Et ce ne sera pas facile !

Préparez-vous, vous verrez un sourire xénomorphe brillant un peu plus souvent que d'habitude.

Premièrement, il n'y a pas de carte, les niveaux devront être mémorisés. Et ils sont tous conçus pour que vous vous perdiez certainement.

Deuxièmement, il y a très peu de ressources et de munitions ici - au mieux, vous trouverez quelques conteneurs avec du carburant pour lance-flammes, donc la majeure partie du jeu devra être passée à quatre pattes, tremblant sous les canapés et regardant frénétiquement dans les coins.

Troisièmement, oubliez la sauvegarde. A fait le mauvais mouvement, est tombé dans les griffes de l'Alien - recommencez.

Et enfin, quatrièmement, chaque mission a Des tâches supplémentaires qui doit être réalisé dans un temps limité. Et étant donné qu'il est dangereux de se précipiter ici (les xénomorphes adorent la restauration rapide), vous devrez calculer chaque action, mourir constamment et apprendre de vos erreurs.

La tâche principale est d'être le plus haut possible dans le tableau des gagnants, pour lequel vous devez accomplir des missions plus rapidement et avec plus d'élégance. Nous, dans la mission Scorched Earth, n'étions pas très élégants, comme vous pouvez le voir.

C'est en mode test que l'on peut particulièrement voir clairement quel incroyable intelligence artificielle développé par Creative Assembly. Maintes et maintes fois, en passant la même mission, il est peu probable que vous tombiez sur une mission similaire. situation de jeu. Alien est imprévisible, mais pour chaque lieu, il a néanmoins un certain modèle de comportement, auquel il essaie d'adhérer. Vous ne pouvez survivre qu'en comprenant comment pense la créature assoiffée de sang, et ce n'est pas si facile.

Éthique d'entreprise

Personnage principal le premier add-on est Ransome, un employé de la société Sigson en déclin, dont vous devez vous souvenir de la campagne d'histoire, mais vous pouvez également jouer Amanda. "Sébastopol" s'effondre sous nos yeux, mais Ransom ne fera rien à ce sujet, l'essentiel est de survivre et en même temps d'effacer la saleté sur lui-même du système. Dieu interdit que quelqu'un découvre quel genre de sale affaire se passait à la gare !

L'avantage de la fille fragile Amanda est évident : elle a au départ un lance-flammes, ce qui aide beaucoup si l'Alien vous remarque néanmoins. Ransom a également un pistolet et un bolter, qui dans trois missions ne seront nécessaires que quelques fois.

Il peut sembler qu'Amanda et son lance-flammes sont gagnant-gagnant, mais la troisième mission vous fera changer d'avis. Vous y rencontrerez à la fois les synthétiques et l'Alien. Que préférez-vous : un lance-flammes ou un bolter avec un revolver ? Le choix est évident : vous pouvez fuir les androïdes ou vous cacher dans la ventilation (vous voyez, les androïdes Sigson bon marché ne peuvent même pas se baisser), mais pas d'un xénomorphe.

Chacune des trois missions comporte également des défis supplémentaires, comme sauver un survivant coincé dans une pièce en feu. Il n'est pas nécessaire de les compléter, mais vous ne recevrez pas de points bonus, ce qui signifie que vous serez assis tout en bas du tableau des gagnants.

Il y a des situations scénarisées intéressantes dans chaque mission (comme l'explosion dans la salle de communication, par exemple), mais bien d'autres situations sont générées par l'Alien lui-même.



Blessure

Dans le deuxième module complémentaire, vous vous retrouverez dans un hôpital - sans aucun doute l'endroit le plus terrible de Sébastopol. Le personnage principal ici est le Dr Lingard, qui, selon l'intrigue, a tenté d'empêcher une catastrophe, et en même temps de révéler les plans de l'ensemble de Sigson et Ransom en particulier (c'est son rapport que l'employé de l'entreprise supprime dans le Supplément Éthique d'entreprise).

Comme Ransome, Lingard porte initialement une arme à feu avec lui et, je dois dire, elle en a bien plus besoin. Cependant, la deuxième mission se déroule à moitié dans les labyrinthes sombres de la ventilation, à travers lesquels les facehuggers rampent, et ici, bien sûr, vous aurez besoin d'un lance-flammes. Mais déjà dans la troisième mission, une foule de synthétiques vous attend, il est donc plus logique de préférer encore Amanda à Lingard, qui au départ a aussi un shocker. Mais pour ceux qui veulent passer par les trois missions à la fois (c'est aussi possible), nous n'envions sincèrement pas. Dans "Trauma" et sans ça, tu meurs souvent de façon catastrophique.



Dernier refuge

Avec les deux autres ajouts, les choses ne sont pas si simples. Le fait est que ce ne sont pas tout à fait des DLC d'intrigue: ici, vous n'apprendrez rien de nouveau et vous ne serez pas autorisé à ressentir le besoin désespéré de salut dans votre propre peau. Mais ils durent deux heures et vous pouvez économiser en dépensant 2500 points durement gagnés. Cependant, un vrai "survivant" ne s'abaissera pas à de telles absurdités et accomplira les dix tâches avec une seule vie, n'est-ce pas ?

Dans The Last Resort, le personnage principal est Hughes avec un fusil de chasse prêt, vous pouvez vous souvenir de lui comme d'un gâchis sanglant de la campagne d'histoire. Mais vous pouvez choisir l'un des autres héros des ajouts.

A votre disposition, un abri et deux grands emplacements, où vous devez accomplir dix tâches, en rentrant chez vous pour vous reposer. Chaque nouvelle tâche est beaucoup plus difficile que la précédente. Si au tout début, il s'agit d'une course facile vers le générateur, alors dans la deuxième manche, vous serez accueilli à bras ouverts par un xénomorphe amical. De plus, comme d'habitude, pire. Comment survivre? Fouillez soigneusement dans toute la cachette, récupérez des trousses de premiers soins et des bombes, cherchez des munitions ... en général, faites tout comme nous l'avons fait dans la campagne d'histoire. Mais en même temps, ils ont terriblement peur de la mort.



Pas de connection

Le protagoniste du dernier DLC en ce moment est le mec mignon Axel, le premier ami d'Amanda à Sébastopol et une délicieuse cuisine pour le xénomorphe. Au départ, il se retrouve avec un revolver et un bolter, qui sont peu susceptibles d'aider contre l'Alien, donc pendant un certain temps, il devra se débrouiller avec ce qu'il a.

Le quatrième ajout est construit sur le même principe que le troisième, même les tâches sont similaires. Ici aussi, il y a un abri, deux heures pour accomplir dix tâches et deux gros emplacements difficiles, c'est juste... à nouveau à l'hôpital. Préparez des vêtements de rechange, ce sera très effrayant. Surtout la tâche du huitième ou du neuvième, lorsque la ligne d'arrivée, semble-t-il, est déjà proche - les nerfs sont à vif et vous vous attendez à des embuscades à chaque coin de rue. Cependant, vers la fin, vous connaîtrez probablement la région aussi bien qu'un xénomorphe, l'essentiel étant de ne pas gaspiller de ressources en vain.



* * *

À propos du dernier, cinquième ajout - The Trigger - on ne sait presque rien, mais nous espérons qu'il éclairera au moins un peu plus le destin tragique de la société Sigson. Eh bien, et laissez tout le sang sortir de nous, bien sûr ! Extraterrestre : Isolement toujours pas un de ces jeux, les boîtes avec lesquelles vous pouvez facilement mettre sur l'étagère pour se couvrir de poussière.



 
Des articles sur sujet:
Tout ce que vous devez savoir sur les cartes mémoire SD pour ne pas vous tromper lors de l'achat de Connect sd
(4 évaluations) Si vous ne disposez pas de suffisamment de stockage interne sur votre appareil, vous pouvez utiliser la carte SD comme stockage interne pour votre téléphone Android. Cette fonctionnalité, appelée Adoptable Storage, permet au système d'exploitation Android de formater un support externe
Comment faire tourner les roues dans GTA Online et plus dans la FAQ de GTA Online
Pourquoi gta online ne se connecte pas ? C'est simple, le serveur est momentanément éteint / inactif ou ne fonctionne pas. Passez à un autre Comment désactiver les jeux en ligne dans le navigateur. Comment désactiver le lancement de l'application Online Update Clinet dans le gestionnaire Connect ? ... sur skkoko je sais quand ça te dérange
As de pique en combinaison avec d'autres cartes
Les interprétations les plus courantes de la carte sont: la promesse d'une connaissance agréable, une joie inattendue, des émotions et des sensations inédites, la réception d'un cadeau, une visite à un couple marié. As de cœur, la signification de la carte pour caractériser une personne en particulier que vous
Comment construire correctement un horoscope de relocalisation Faire une carte par date de naissance avec décodage
La carte natale parle des qualités et capacités innées de son propriétaire, la carte locale parle des circonstances locales initiées par le lieu d'action. Ils sont d'égale importance, car la vie de nombreuses personnes passe loin de leur lieu de naissance. Suivez la carte locale