Guide de Dragon Knight: chevalier dragon, destructeur de trônes, immaculé, roi du milieu…. Guide de Dragon Knight: chevalier dragon, destructeur de trônes, immaculé, roi du milieu…

Histoire de chevalier

Dragon Knight est né un dragon métis. Les parents de Dragona l'ont quitté quand il était bébé. Il devait parcourir le monde seul. Quand il a découvert ce qui était caché en lui grand pouvoir il devait se cacher du monde et trouver la force de le maîtriser. Des années plus tard, après avoir maîtrisé les pouvoirs, le dragon avec la grande épée a appris à se transformer en un dragon intrépide.
Si toute une armée d'ennemis s'attaque au dragon, il utilise un souffle ardent, causant de gros dégâts à tous ceux qui se dressent sur son chemin. Le bouclier que Dragon porte dans sa main est fabriqué à partir de la tête d'un dragon. Chaque fois que le dragon frappe un ennemi avec un bouclier, il subit des dégâts et un étourdissement. Le dragon a également une bonne capacité à guérir les blessures.
Se transformant en dragon ardent, la vitesse de déplacement du héros augmente. Un tel cadeau n'est pas passé inaperçu auprès des Sentinelles, et elles l'ont accepté avec joie dans leurs rangs.

Compétences de chevalier

Clé : F
Dragon Knight exhale du feu sur les ennemis, infligeant des dégâts.
Manacost 100/110/120/130
Dégâts 90/170/240/300
Largeur (début-fin) 150-250
Refroidir 12/12/12/12 s
Gamme fonte 500
Type de dommage Magique
Type de capacité Actif
Clé : T
Dragon Knight frappe le héros ennemi avec la queue du dragon. Étourdit l'ennemi et inflige des dégâts mineurs.
Manacost 100/100/100/100
Dégâts 25/50/75/100
Moulin 2,5/2,75/3/3,25 s
Refroidir 12/11/10/9 s
Gamme fonte 150 (400 en dragon)
Type de dommage Magique
Type de capacité Actif
Compétence passive
L'ancien sang des dragons coule dans les veines du chevalier dragon, ce qui accélère la guérison des blessures et renforce l'armure.
Régénération de la vie + 2/3/4/5
Renforcement d'armure 3/6/9/12
Durée En permanence
Type de capacité Passif
Clé : R
Dragon Knight se transforme en ancien dragon.

1 Niveau Dragon :
Se transforme en dragon vert avec Poison Attack.
L'attaque empoisonnée empoisonne l'ennemi, lui infligeant 20 points de dégâts par seconde.
Dure 5 secondes.
L'attaque empoisonnée fonctionne également sur les bâtiments.

Dragon niveau 2 :
Se transforme en dragon rouge.
Le dragon rouge attaque dans une zone, a une attaque venimeuse comme le dragon vert.
100% de dégâts infligés dans un rayon de 100
75% de dégâts infligés dans un rayon de 200
50% de dégâts infligés dans un rayon de 250.

Dragon niveau 3 :
Se transforme en dragon bleu.
Dragon bleu, comme le rouge, attaque dans une zone.
Lorsqu'il attaque, le Blue Dragon ralentit l'attaque et la vitesse de déplacement des ennemis. A une attaque venimeuse comme un dragon vert.
Réduction de la vitesse d'attaque : 25 %
Vitesse de déplacement lente : 30 %
Durée : 3 secondes.
Le rayon (zone) d'attaque par éclaboussures est le même que celui du dragon rouge.

Manacost 50/50/50
Durée 60 s
Refroidir 115/115/115 s
Type de capacité Actif

Achat de chevalier

Premier achat
milieu de partie
Fin du jeu
Dépend d'une situation

Compétences de mise à niveau Chevalier

Avec un tel pompage, on peut se comporter très hardiment sur la ligne. Une fois un étourdissement en cas de gank ou d'évasion, puis un maximum de souffle de feu, ult pour la disponibilité.

1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16 17 18-25

Tactiques de chevalier

Début du jeu.
Dragon Knight est un héros qui peut aller dans n'importe quelle voie, mais il y a généralement des voies médianes plus fortes dans l'équipe. Allons donc à l'écart, harcelons les ennemis avec la première compétence. Avec le niveau 6, nous poussons activement la tour, le passif du dragon vert l'endommage très bien. Nous creusons pour les articles.

Milieu de partie.
Dès le milieu du jeu, nous serons utiles à nos alliés, nous essayons de ganker sous la forme d'un dragon, n'oublions pas le camp et partons hardiment rattraper les ennemis blessés. Avec le deuxième ult lvl, notre dragon subit des dégâts AOE, nous entrons dans la forêt et cultivons pour de l'art coûteux.

Fin du jeu.
Avec le bon pompage, nous jouerons l'un des rôles principaux de l'équipe, distribuerons l'étourdissement, utiliserons l'ultime sur le rollback. Il sera très difficile de rivaliser avec nous, en raison d'une bonne régénération de vies et d'armures supplémentaires du passif.

Avantages et inconvénients du chevalier

avantages Étourdissement prolongé
Beaucoup d'armure
Bon pour casser des tours avec des ultis
bon réservoir
Pourrait rester seul
Les moins Manque de mana au début
Stun Range Short en forme de chevalier
Vitesse de déplacement lente sous forme de chevalier

Dans le guide Dragon Knight, vous découvrirez un héros fiable qui est difficile à ruiner le jeu. Une grande quantité d'armures, déjà au début du jeu, vous permettra de survivre là où aucun autre héros n'aurait survécu. De plus, DK régénère rapidement HP, vous n'avez donc pas besoin d'aller à la base. De plus, Dragon Knight est un héros polyvalent capable de défendre en première, deuxième et troisième positions. Tout cela fait de Dragon Knight un bon choix pour les débutants.

Malheureusement, Dragon Knight a de sérieux défauts qui effraient les joueurs plus expérimentés. DK est difficile à tuer, mais encore plus difficile à rattraper et à tuer quelqu'un sur Dragon Knight. DK a une faible vitesse de déplacement et aucune mobilité. L'étourdissement ne fonctionne que si vous vous en approchez. Certes, en, le camp travaille aussi à distance, mais aussi petit.

Dragon Knight est un véritable tank du MMORPG D. Si vous aimez ce genre de gameplay, continuez à lire le guide Dragon Knight.

avantages

  • Gain de force
  • Survie
  • Résistance aux dégâts physiques (armure)
  • Polyvalence
  • pousse bien
  • Régénération HP rapide - pas besoin d'aller à la base

Les moins

  • Clignotants de démarrage
  • Vitesse de déplacement de départ
  • Dégâts de départ
  • peu de mana
  • Mauvaise agriculture jusqu'au niveau 12 (deuxième niveau d'ult)
  • Non mobile
  • Vulnérable aux attaques magiques

Compétences du chevalier dragon

Un debuff qui empêchera le dernier coup et sera utile dans les combats d'équipe. Il est également pratique de cultiver avec cette compétence, à la fois dans la voie et dans la jungle.

Stun et quelques dégâts. Sous forme de dragon, la désactivation fonctionne jusqu'à une portée de 400.

Un passif qui augmente l'armure du héros et la régénération de HP, augmentant considérablement la capacité de survie.

Dragon Knight se transforme en dragon pendant 60 secondes. Un dragon de niveau 3 infligera des dégâts au fil du temps, éclaboussera et ralentira l'ennemi. L'empoisonnement fonctionne également sur les bâtiments.

Construction de compétences Dragon Knight

1 3 5 7
4 13 14 16
2 8 9 11
6 12 18

Cette compétence est la plus populaire. Cependant, Dragon Knight possède toutes les compétences bonnes et donc possibles diverses possibilités. Quelqu'un, tout d'abord, s'efforce de se sentir invulnérable. Les autres joueurs ne téléchargent pas les niveaux jusqu'au neuvième, car. ne voyez pas l'occasion de tuer le héros ennemi. Toutes ces options fonctionnent et doivent être utilisées en fonction de la situation.

- une bombe nucléaire puissante avec un debuff. Une compétence agressive qui aidera à cultiver et en même temps ne permettra pas à l'ennemi de cultiver. Cela peut également vous éviter des ganks, réduisant ainsi les dégâts infligés aux ennemis. Inflige de bons dégâts, il est donc maximisé en premier, tandis que les dégâts de 300 unités sont toujours pertinents. Il est également téléchargé pour l'agriculture dans la forêt.

- un étourdissement qui, malheureusement, ne fonctionne pas comme Sven ou Wright King. Dragon Knight doit se rapprocher de l'ennemi pour donner l'étourdissement. DK a une faible vitesse de déplacement et est souvent kité. Par conséquent, les joueurs ne veulent pas télécharger un "étourdissement inutile" et préfèrent renforcer la défense. Et pourtant, jusqu'au sixième niveau, je recommanderais de prendre un étourdissement pour un.

- beaucoup d'armure et de régénération de HP. Certains joueurs aiment maximiser leur passif en premier. Ils aiment le sentiment d'invulnérabilité. Une décision intéressante qui fera bonne figure contre un grand nombre de héros ennemis avec une attaque physique.

Talents du chevalier dragon

Talents DK

Construire sur DC

Début de l'achat

L'achat de départ au Palais de la Culture ne dépend pratiquement pas du poste. Où que vous alliez, vous aurez besoin de Stout Shield, de Quelling Blade, de soins et peut-être de PMS.

L'achat initial est divisé en deux options :

  • Bouclier du pauvre + Tango
  • Bouclier robuste + Lame réprimande + Tango. Avec un tel achat, au premier niveau, nous téléchargeons . Si vous montez de niveau, vous arriverez sur la voie avec presque aucune armure et soins. Vous tomberez rapidement en HP et réaliserez que vous avez des problèmes.

Objets de début de partie

La vitesse d'attaque et les statistiques vous aideront à cultiver plus rapidement. Avant d'utiliser la capacité, n'oubliez pas de passer l'AT en intelligence.

Au milieu de Dragon Knight, je n'aime pas collectionner cet objet. Le héros n'a pas besoin de régénération de HP, et il est beaucoup plus rentable de reconstituer le mana à l'aide de l'objet suivant. La seule raison d'acheter une bouteille est la conservation des runes.

Bonne régénération de mana, et HP peut être restauré avec .

Statistiques supplémentaires, HP et régénération de mana.

Avec la protection contre la magie, DC a des problèmes. Laisse tomber Je protégerai de la magie et donnerai de la régénération de mana.

bon article pour un personnage lent.

Talon accélérera l'élevage des neutres.

L'anneau augmentera légèrement l'armure, la vitesse d'attaque et la réserve de mana. Dragon Knight est un bon pousseur, donc l'aura d'armure sera utile, ce qui renforcera la chair de poule.

Sujets principaux

Avec les objets, nous essayons de nous débarrasser des inconvénients et d'améliorer les points forts. DK manque de mobilité, de vitesse de déplacement et d'attaque. Il n'y a aucune protection contre les attaques magiques, le contrôle ne suffit pas toujours. Nous essayons d'augmenter les dégâts infligés.

BRACELET de MORDIGGIAN

Un article peu coûteux qui donnera des statistiques DK décentes. Vous n'avez pas à vous soucier du retrait de HP, car Dragon Knight a une excellente régénération de HP. Un objet utile s'il y a beaucoup de combats en début de partie.

Un élément utile qui résout la plupart des problèmes du DC. Il sera également bon comme article d'initiation et parfois d'évasion.

BARRE ROI NOIRE

Vous avez besoin d'une certaine protection contre la magie. De plus, nous obtenons des dégâts et une force supplémentaires.

Pour DK, cet objet est indispensable, surtout si vous prenez Lothar au lieu de Dagger.

Midas est une alternative à Armlet y. Plus adapté lorsque tout le monde cultive.

DAGUE CLIGNOTANTE

Alternative Lothar u. L'argent est meilleur en termes d'initiation, mais bien pire dans tout le reste. Parfois, ils achètent à la fois Silver et Dagger.

Un objet d'équipe qui augmente la capacité de survie et les dégâts infligés.

Esquives, contrôle et bonnes statistiques. Un bon article si vous avez besoin d'augmenter la capacité de survie.

SANGE et YASHA

En raison de la vitesse de déplacement supplémentaire, une version plus agressive de la Hallebarde.

À partir de ces articles, vous pouvez faire un excellent achat qui résoudra les problèmes de DC.

Articles par situation

Parfois, il y a des situations où les éléments principaux ne suffisent pas. Si vous sentez que vous ne pouvez pas vous passer d'un certain article, achetez-le !

L'ennemi a beaucoup de dégâts magiques et aucun des coéquipiers ne va acheter Pipe ? Vous devrez l'acheter.

Nous achetons s'il y a des illusionnistes ou des invocateurs dans l'équipe ennemie. Il existe des alternatives comme Radiance , mais j'aime davantage Lightning parce qu'il est plus facile à construire.

Bon article pour les premiers combats d'équipe.

Ce sujet pourrait être appelé le principal. Beaucoup de gens le pensent, mais je n'aime pas l'augmentation stupide de HP. La vraie force infligera des dégâts.

L'achat de cet objet signifie que l'ennemi s'en sort mal, mais que vous vous en sortez bien. D'où pourriez-vous tirer autant d'argent ? Bloodthorn ne fera que renforcer l'avantage.

Beaucoup de HP et de soins. Contrairement à Tarrasque et Satanik donnera non seulement HP, mais aussi une chance pour une seconde vie. Pour l'obtenir, vous avez besoin d'une vitesse d'attaque élevée et de BKB. Sinon, tout étourdissement vous privera de cette opportunité.

Alternative à Bludthorn u. Quand il y a peu d'argent ou de contrôle n'est pas nécessaire.

Il y a des moments où plusieurs héros de l'équipe ennemie ont de puissants sorts ciblés.

Pour ceux qui tankent. Habituellement, cet élément signifie que tout va mal.

Quand les machines à sous sont terminées, mais il y a de l'argent.

Ceci est, peut-être, l'ensemble de l'assemblage sur le DC.

Qui contre DK

Le compteur DK sera des héros qui peuvent profiter des faiblesses du héros.

  • Cerfs-volants. Des héros comme Sniper et Enchantress sont capables d'abattre des DK à distance de sécurité.
  • Beaucoup d'armures ou de capacités qui offrent une protection contre le physique. dégâts. Dragon Knight a déjà de faibles dégâts physiques, s'ils le coupent encore, tout va mal.
  • Désactive, debuffs, dégâts magiques. En raison de sa faible mobilité, DK souffre d'étourdissements et d'effets qui réduisent l'armure ou désactivent les passifs. Une fois dans le piège, le DK ne pourra plus en sortir.

Contre-héros

Voici quelques compteurs :

  • Slark
  • Éternel
  • Tireur d'élite
  • Jakirō
  • Marée chasseur
  • Le rasoir
  • Pudge
  • Jeune fille de cristal
  • méduse
  • Vipère

Il y a des héros qui contrent Dragon Knight avec leurs capacités uniques.

  • énigme. Grâce à la capacité Midnight Pulse et une grande quantité de HP DK, ces mêmes HP disparaissent rapidement.
  • Ancienne apparition. Ice Blast désactive la régénération HP. Augmente également les dégâts magiques des alliés.
  • Nécrophos. Ghost Shroud protège contre les attaques physiques.
  • Dévoreur du monde extérieur. A un certain nombre de capacités qui contrent Dragon Knight.
  • Darkseer. Grâce à Ion Shell, il s'imposera facilement au milieu contre DK. Il est difficile pour n'importe quel joueur de mêlée de tenir tête à Sharik.

Quelques autres compteurs Dragon Knight.

  • Scie à bois
  • sous-seigneur
  • Meep
  • Phénix
  • Morphing
  • Venomancien
  • Roi des sables

Articles de comptoir

  • Lame diffusante
  • Désolateur
  • Crête solaire, papillon,
  • Sceptre d'Euls, Cape de Lueur
  • Lentille éthérée, Hurricane Pike
  • Lame abyssale
  • , Garde de Shiva
  • Voile de discorde
  • Bâton d'Atos, Faux de Vyse, Orchidée
  • , Offrande de Vladmir
  • Sceptre fantôme, Lame éthérée
  • Oeil de Skadi
  • Dagon

Qui est contré par DK

Une grande quantité d'armure DK vous permet de vous sentir en confiance contre les héros avec des dégâts physiques. Une grande quantité et une régénération de HP vous permettent d'endurer et de survivre aux nukers. C'est bien si les nukers sont maigres et peuvent être tués d'un seul coup.

  • Templier Assassin
  • L'esprit de la tempête
  • NYX assassin
  • Commandant de la Légion
  • Clinkz
  • Tisserand
  • assassin fantôme
  • vision
  • Lycan
  • Chevalier du chaos
  • Trembleur de terre

Ne prenez pas les contre-choix pour acquis. Par exemple, vous pouvez jouer contre Legion et Rooster. Vous penserez quelque chose comme ceci : un coq maigre mourra dans un camp et la Légion ne pourra pas tuer en duel. Il y a de la logique là-dedans, mais si ces deux-là s'unissent, alors DK gros problèmes. Appâtage de coq, puis Legionka fait irruption et donne Duel. Non seulement vous frapperez BM, mais Rooster accrochera également Ancient Seal et Mystic Flare ult. En gros, vous n'en sortirez pas vivant.

Liens avec DC

En conjonction avec le DC, il n'y a pas de combos spéciaux. Les héros avec des sauvegardes, des désactivations, des buffs, des debuffs, des silences, des auras, etc. seront bons.

  • Rubick
  • Omnichevalier
  • Seigneur de guerre troll
  • Slardar
  • Jeune fille de cristal
  • Éblouir
  • Roi spectre
  • Esprit vengeur

Comment jouer à DC

Il est important que Dragon Knight monte rapidement en niveau. et donner au héros un gros avantage en début de partie. Le DK ne subit presque aucun dommage des attaques physiques et peut commencer une poussée précoce, contre laquelle les ennemis seront impuissants. Allons donc au milieu.

Début du jeu

Si vous comprenez que vous ne pouvez pas tuer vous-même le joueur central ennemi, demandez à vos coéquipiers de vous aider. Ou ne téléchargez pas le camp. Avec l'avènement de l'ultime, commencez à jouer de manière agressive. Vous pouvez pousser, mettant l'ennemi central dans une situation inconfortable. Vous le forcerez à se battre ou à quitter la taverne pour être mangé. Si l'aide vient à l'ennemi, cela signifiera que les coéquipiers ont reçu de l'espace quelque part. Vous pouvez également acheter des voies de fumée, de téléportation et de gank. Alors que l'ult est en cd - farm.

milieu de partie

Avec l'arrivée d'Armlet et de Lothar (par exemple), DK peut effectivement ganker. Si le solo ne parvient pas à tuer les ennemis, demandez à un coéquipier avec un handicap de vous aider. Avec l'avènement du douzième niveau, Dragon Knight commence à farm très rapidement sous l'ultime. Profitez-en si vous ne pouvez pas pousser ou tuer efficacement les héros ennemis.

Fin de partie

En fin de partie, vous devrez très probablement tanker. Si vous ne tankez pas, vous devez absolument être à l'avant-garde. DK peut absorber une énorme quantité de dégâts comme aucun autre. Entre les combats, vous devez constamment pousser, obligeant l'ennemi à dépenser un glyphe et à se disperser sur la carte.

Conclusion

Dans le guide Dragon Knight, vous avez découvert un héros simple mais efficace. Vous ne voyez pas souvent un héros qui est fort à toutes les étapes du jeu et qui est également un bon pousseur. En raison de la polyvalence du héros, il peut être pris très souvent et avec un choix précoce.

Introduction

Davion, le "Dragon Knight" est un combattant le mieux adapté à la voie médiane, qui excelle à pousser les voies et à se battre contre des équipes qui comptent sur les dégâts physiques. Évitez de le ramasser contre des équipes avec beaucoup de dégâts magiques, des dégâts purs.

Bien qu'il ait un potentiel de jeu décent, votre plan idéal consiste à affronter agressivement les héros ennemis et à les amener à prêter attention à vous. Cela nécessite une phase de tromperie forte, y compris l'élevage d'anciens que vous pouvez vous tuer une fois que vous atteignez le niveau 12 et que vous avez le brassard de Mordiggian.

L'élevage de crêpes vous permettra d'accéder rapidement au niveau 15 et BKB. Si vous pouvez tout avoir avant 23h00, vous serez sûrement le héros le plus puissant de la carte. Demandez à votre équipe de vous rejoindre lorsque vous poussez les voies. Reculez lorsque votre forme de dragon ultime cesse de fonctionner et appuyez à nouveau lorsqu'elle est active. Obtenez tous les T2, puis sortez l'Aegis et partez au combat.

Ce guide est basé sur mes plus de 600 jeux Davion (taux de gain de 60 %) ainsi que sur d'innombrables heures passées à regarder des pros et à parler à plus de 6 000 joueurs intermédiaires de Davion. Je suis sûr que ce guide vous aidera à comprendre Davion au niveau supérieur et, plus important encore, vous aidera à gagner des matchs.

Assemblée

milieu de partie

Milieu de partie

Compétences de héros

1 3 7 8
5 13 14 16
2 4 9 11

FORME DE DRAGON ANCIEN

Forces

Persistance. En raison de sa capacité passive Dragon Blood, de sa croissance d'agilité supérieure à la moyenne pour un héros de force (4e maximum) et de la réduction des dégâts causés par Breathe Fire. Lui donne des capacités très puissantes et lui permet de vivre très longtemps dans les batailles et de réduire les dégâts aux ennemis.
Dégâts de zone. Breathe Fire - Nuke AOE puissant et Dragon ancien Forme de niveau 2+ qui ajoute de l'éclat à son attaque automatique, le rendant très fort contre les héros de l'illusion. Permet également de nettoyer très rapidement les grands camps de crêpes.
Pousser. Davion est un excellent pousseur pour trois raisons. 1) Dragon Elder niveau 1+ ajoute 100 dégâts magiques sur 5 secondes à son attaque automatique. 2) Les dégâts AOE lui permettent de couper rapidement les vagues. 3) Sa durabilité lui permet de tanker les vagues et les tours afin que ses alliés puissent avancer plus longtemps.
Désactivant. Bien qu'il n'ait jamais été choisi pour cette raison exacte, Davion possède l'un des meilleurs étourdissements du jeu. Jeu de dragons Tail, qui a un faible coût en mana, un court temps de recharge, une très longue durée et une vitesse de projectile rapide. L'inconvénient est sa portée de mêlée.


Défauts

Petite réserve de mana. Davion est très dépendant des sorts à toutes les étapes du jeu et cette faiblesse doit être corrigée rapidement avec des objets comme Soul Ring, Magic Wand, Infused Raindrops et Power Treads. Il a également un talent de régénération de mana au niveau 10 que vous récupérerez généralement.
Faibles dégâts d'attaque. Bien que Elder Dragon Form ajoute 20 DPS magiques pendant 5 secondes à son attaque et que ses dégâts respiratoires l'augmentent d'une certaine manière, il doit obtenir un objet de dégâts comme Brassard de Mordiggian et son talent de dégâts de niveau 15 avant de pouvoir vraiment faire de bons dégâts.
Mauvaise mobilité. Davion n'a pas de talent inné pour l'initiation, l'évasion. Sa vitesse de 285 est également faible, bien qu'il gagne 25 MS sous forme de dragon ancien. Les plus importants sont Blink Dagger , Silver Edge , Hurricane Pike , Drum of Endurance , et/ou Sange and Yasha .
Dégâts magiques et purs. Davion a tendance à être au centre des combats et propulse l'équipe, mais son armure ne fait rien contre la magie et les dégâts purs. Contre les dégâts magiques, nous obtenons des objets comme des gouttes de pluie infusées jusqu'à ce que nous obtenions Black King et peut-être Hood of Defiance. Contre la magie et les dégâts purs, nous privilégierons les éléments de durabilité qui augmentent nos HP.

Lots de héros

J'aime les coéquipiers qui renforcent les faiblesses de Davion, retiennent l'ennemi ou peuvent me garder en vie lorsque je tanke.
Rôdeur drow. Son aura augmente vos dégâts sous forme de dragon, ses flèches de glace gardent l'ennemi proche et son silence ajoute une utilité que vous n'avez pas. Elle travaille très bien avec un soldat de première ligne comme Davion.
Lune. Son aura augmente vos dégâts lorsqu'elle se rapproche, elle offre à votre équipe un bon mélange de dégâts magiques et physiques, et elle donne à votre équipe un potentiel de poussée difficile.
Esprit vengeur. Vengeance Aura augmente vos dégâts lorsqu'il se rapproche, Magic Missle est un excellent sort à ganker dans les combats. Wave of Terror vous aide à tuer Roshan plus rapidement et Swap peut vous éviter des situations inattendues.
io. Vous rend même un tank encore plus fort et augmente considérablement votre mobilité.
Magnus. Magnus vous donne une augmentation des dégâts et peut parfaitement contrôler les adversaires.
sous-seigneur. Avoir Underlord dans votre équipe signifie qu'il ne fait pas partie de l'autre équipe, ce qui est une bonne chose car il vous retient beaucoup, infligeant des dégâts d'Atrophy Aura et un pourcentage de dégâts de Firestorm.


Analyse des compétences

RESPIRER LE FEU

En règle générale, vous respirerez d'abord le feu car il aide à saisir, chasser, pousser et cultiver. L'affaiblissement qu'il inflige à l'ennemi est très important dans un combat, car vous pouvez l'utiliser tôt pour gâcher les derniers coups de l'ennemi et neutraliser les ganks. Dans les batailles, vous l'utiliserez également pour le harcèlement et la défense. Dans les combats d'équipe, la priorité des frappes commence au début du combat d'équipe, à moins que vous n'essayiez de retirer les supports immédiatement.

QUEUE DE DRAGON

Dragon Tail est l'un des étourdissements les plus longs du jeu et un étourdissement garanti au niveau 1. Comme il coûte beaucoup de mana et fait peu de dégâts, son seul but dans un combat est d'assurer une mise à mort ou de fermer un gank. La durée d'étourdissement et les dégâts sont également légèrement réduits, donc un point de valeur précoce (généralement de niveau 4, 5 ou 7) est approprié et vous n'avez pas besoin d'utiliser à nouveau la compétence jusqu'à ce que vous ayez une autre compétence.

SANG DE DRAGON

Dragon Blood permet de charger facilement des dégâts physiques et d'utiliser Armlet of Mordiggian et Soul Ring. La régénération de HP est permanente et vous rendra donc votre santé plus rapidement.

FORME DE DRAGON ANCIEN

En règle générale, vous devez utiliser cette compétence chaque fois que vous le pouvez. Utilisez votre forme de dragon lorsqu'un combat d'équipe est en cours ou que vous devez ramasser d'anciennes piles de crêpes. Parfois, vous l'utiliserez pour vous échapper, car il fournit +25 MS. En fin de partie, conservez-le uniquement pour les combats d'équipe, car vous ne serez d'aucune utilité si vous êtes obligé de vous battre sous forme de chevalier.

Quelques commentaires sur les modificateurs d'attaque fournis par Elder Dragon Form :
haleine corrosive. Applique un débuff à la cible qui inflige 20 dégâts magiques par seconde pendant 5 secondes. Les attaques successives rafraîchissent la durée. Puisqu'il est magique, il n'est pas réduit par l'armure, c'est pourquoi Davion détruit si rapidement les bâtiments. Vous pouvez également vous offrir quelques secondes pour vous éloigner de la tour lorsqu'elle est à court de HP et laisser le poison la détruire.
attaque par éclaboussures. Souffle corrosif est appliqué à toutes les unités ennemies dans un rayon de 300 rafales. L'attaque de balayage n'affecte pas les structures, mais les unités ennemies peuvent être endommagées si le Davion attaque une structure.
Souffle de givre. Réduit la vitesse de déplacement et d'attaque de toutes les unités ennemies dans le rayon d'attaque de 30% et 30 respectivement. La compétence brise l'immunité, ce qui permet à Davion de kiter des héros comme Sven.


Analyse des talents

Les listes de talents sélectionnées en haut sont situationnelles, mais idéales. Voir les taux de victoire pour chaque talent.

Niveau 10 Le talent par défaut est la régénération de mana, à moins que vous ne soyez contre une voie de dégâts très physique, auquel cas la réduction supplémentaire des dégâts est un choix absurdement bon. Avec le talent de mana, Power Treads, Soul Ring et Raindrops, vous pouvez facilement rester à plein de mana tout en spammant Breathe Fire pour cultiver.

Niveau 15 Choisissez le talent HP uniquement si la cible principale est un tank et que les autres infligent suffisamment de dégâts. Obtenir le talent de dégâts est l'un des plus puissants pour Davion et une excellente occasion de se battre.

Niveau 20 Le talent cadre du Dragon est généralement largement supérieur au talent GPM à quelques exceptions près : 1) la partie sera probablement très longue, 2) vous ne tankez pas, 3) votre compétence passive sera renversée (par ex. Silver Edge, Nethertoxin), 4) votre principale préoccupation - ce sont les dégâts magiques (dans ce cas, vous devrez acheter des objets anti-magiques).

Niveau 25 La puissance du talent augmentera vos dégâts, vos HP et votre résistance magique d'un montant significatif en même temps. Je ne recommanderais le talent d'étourdissement que si votre équipe cherche désespérément à bloquer un adversaire agile comme Weaver , Puck ou Anti-Mage .


Les objets de départ sont typiques, mais contre Zeus, Phantom Assassin, Timbersaw, Batrider, Brewmaster ou Bristleback, vous voudrez peut-être commencer avec Magic Stick au lieu de Stout Shield. Même si vos alliés vous fournissent des Tangos génériques, dans la plupart des jeux, je recommanderais d'en acheter plus.

Au début du jeu

A 15 minutes vous devriez avoir le Brassard de Mordiggian. Je suis d'accord avec Purge que le brassard est "le plus le meilleur sujet Chevalier Dragon. Au niveau 12, vous devriez pouvoir infliger plus de 200 dégâts avec Armlet actif, sans parler de l'armure supplémentaire. Cela vous donne un énorme avantage sur les autres adversaires dans début de partie. Dragon Blood atténue à peu près le drain de HP, et une fois que vous aurez obtenu le talent 2x Dragon Blood, votre régénération de HP dépassera en fait le drain de HP et vous pouvez laisser Armlet activé par défaut.

L'utilité de l'Armlet augmente encore plus une fois que vous devenez efficace à "Armlet Switching". Je vous recommande fortement de pratiquer cela avec des bots jusqu'à ce que vous vous sentiez à l'aise avec cela. Une commutation habile d'Armlet peut rendre un héros comme Davion incroyablement difficile à tuer et conduire à des sorties stellaires. Cependant, si vous êtes sûr que vous n'aimez pas cet objet, je recommanderais Drum of Endurance ou Shadow Blade.

Jeu sur Midu

Dans un jeu de stratégie que je préfère, l'élément le plus important que vous puissiez avoir est le Black King Bar. Ce n'est pas essentiel dans tous les jeux, mais pour garder les choses simples, je le recommande comme un incontournable. Je recommande également de le créer avant le point de mobilité pour la simple raison que vous n'avez pas besoin de l'élément de mobilité pour assiéger les tours. Cela incitera l'ennemi à se retourner contre vous. Quand ils le font, activez le BKB et écrasez-les.

Dragon Knight peut difficilement être qualifié de héros populaire aujourd'hui, car il ne se distingue ni par des choix fréquents ni par un taux de victoire élevé, du moins dans n'importe quel classement. Bien que le personnage soit extrêmement facile à contrôler et n'ait pas beaucoup de fonctionnalités auxquelles les joueurs doivent s'habituer, leur efficacité est également souvent limitée, c'est pourquoi beaucoup de gens lui préfèrent des héros plus polyvalents.

En fait, le DK a un grand nombre d'avantages qui le rendent beaucoup plus efficace que de nombreux autres midlaners, et dans ce guide Dragon Knight, nous parlerons de la façon d'utiliser correctement ses meilleurs côtés et de ce qu'il faut faire pour se débarrasser des négatifs. .

Les avantages de Dragon Knight sont les suivants :

  • une grande quantité de santé;
  • une très grande quantité de régénération d'armure et de santé;
  • dommages assez élevés aux bâtiments;
  • la présence d'un contrôle efficace et continu ;
  • la présence de capacités qui ne perdent leur pertinence à aucune étape du jeu;
  • l'absence de capacités importantes qui pourraient être utilisées à mauvais escient.

Les inconvénients de ce héros sont les suivants :

  • agriculture relativement lente;
  • Ne fait pas beaucoup de dégâts aux héros.

Ainsi, ce personnage n'a pas autant de défauts, mais en même temps ils sont assez importants, car lui, étant un "clic droit" typique (un héros qui attaque plus qu'il ne frappe avec des capacités), dépend fortement des objets, et les gagner rapidement ne peut pas. En même temps, il inflige presque tous ses dégâts uniquement avec une attaque, qui ne lui est ajoutée en raison d'aucune capacité. C'est pourquoi, pour ce héros, vous devez être en mesure d'éliminer correctement les lacunes existantes, en les compensant par divers avantages.

Talents et capacités du chevalier dragon

Les talents DK doivent être pompés comme suit :

  • Au niveau 10, une augmentation de la force est prise. Cela vous permet d'augmenter à la fois les dégâts (une alternative presque à part entière à une augmentation de la vitesse d'attaque) et d'augmenter la capacité de survie du personnage, ce qui est particulièrement important aux premiers niveaux.
  • Au niveau 15, vous devriez subir une augmentation des dégâts. Cela vous permet de vous montrer plus efficacement dans les combats, ainsi que de farm plus rapidement. De plus, le personnage dépend surtout des objets acquis, et non de son niveau.
  • Au niveau 20, une augmentation de l'or est prise. Pour le niveau 20, l'augmentation de la santé n'est pas trop importante, d'autant plus que le héros en a déjà beaucoup, mais une solide augmentation de GPM sera très utile et vous aidera à obtenir tous les objets manquants beaucoup plus rapidement. De plus, ce talent deviendra tout simplement indispensable si un peu d'or ne suffit pas au bon moment avant la rançon.
  • Au niveau 25, vous devez choisir. Si l'ennemi a beaucoup de personnages avec de forts dégâts physiques, une augmentation de l'armure et de la régénération serait une excellente solution. Sinon, vous devriez prendre une solide augmentation de la vitesse de déplacement.

Les capacités de ce personnage doivent être prises comme ceci :

  • Niveau 1 : Sang de Dragon. La première capacité vous permet de frapper efficacement les creeps à distance, de harceler le héros ennemi et de réduire les dégâts infligés par votre main, mais en même temps, au premier niveau, ce n'est pas si efficace que de dépenser une grande quantité de mana dessus, et il est donc préférable de prendre une augmentation supplémentaire de la régénération de l'armure et de la santé. De plus, vous pouvez prendre Dragon Tail, s'il y a une opportunité de verser le "premier sang".
  • Niveau 2 : Respirez le feu. Comme mentionné ci-dessus, la capacité est prise pour un élevage plus actif de creeps, ainsi que pour dominer la voie avec presque n'importe quel adversaire.
  • Niveau 3 : Respirez le feu. À ce niveau, vous pouvez déjà commencer à utiliser activement la capacité afin de faire pression plus efficacement sur le midlaner ennemi. De plus, souvent à ce niveau le héros possède déjà une Bouteille, ce qui permet d'avoir toujours la bonne quantité de mana. De plus, en utilisant cette capacité, vous pouvez pousser la ligne vers l'ennemi afin de le pincer sous la tour et à ce moment-là ramasser la rune.
  • Niveau 4 : Dragon Blood ou Dragon Tail. Dragon Blood sera utile si Le jeu est en cours assez passivement, et dans un avenir proche, il est peu probable qu'il y ait une opportunité de ramasser les héros ennemis avec des supports, car cela vous permet de vous tenir plus efficacement sur la voie, empêchant le héros ennemi de se frapper. Dragon Tail est utile précisément dans un jeu agressif, lorsque DK, avec son équipe, exerce activement une pression sur l'ennemi et tue constamment les héros ennemis.
  • Niveau 5 : Respire le feu.
  • Niveau 6 : Forme de dragon. La forme est déjà extrêmement utile aux premiers niveaux et constitue en principe la capacité clé de ce personnage. Au sixième niveau, son efficacité principale se manifeste souvent par le fait que vous pouvez rapidement détruire la tour ennemie sur la ligne centrale.
  • Niveau 7 : Respirez le feu.
  • Niveaux 8-9 : Sang de dragon. Si à ce stade, Dragon Tail n'a pas encore été pompé, cela vaut la peine de le prendre, car après 10 minutes, les escarmouches entre équipes se produisent déjà beaucoup plus souvent.
  • Niveau 10 : talents.
  • Niveau 11 : Sang de dragon.
  • Niveau 12 : Forme de dragon.

Que collectionner sur Dragon Knight ?


La construction de Dragon Knight est la même dans presque tous les cas, car le héros a déjà une capacité de survie naturelle en raison d'une grande quantité de santé, d'armure et de régénération, et il a essentiellement besoin de développer le reste de ses indicateurs, et cela peut être fait via le objets suivants:

  • 1 artefact : fils de pouvoir. L'option la plus optimale pour le DK, qui lui permet d'augmenter simultanément son attaque, ainsi que d'augmenter la quantité de santé.
  • Artefact 2 : Brassard de Mordiggian. Une construction Dragon Knight doit inclure cet artefact. La raison en est que ce build DK est idéal pour ce personnage du fait de sa régénération de santé, ce qui lui permet de ne pratiquement pas le perdre sous l'effet du « brassard ». Dans le même temps, cet artefact augmente considérablement la capacité de combat de tout héros dont l'attribut principal est la force, ce qui permet au DK de se sentir bien dans les combats, ainsi que de ramper plus efficacement.
  • Artefact 3 : Blink Dagger ou Shadow Blade. Dans ce cas, tout dépendra souvent du pic de l'adversaire. S'il n'y a aucun moyen de pénétrer dans les adversaires sans Blink Dagger ou s'ils ont des personnages mobiles, cet artefact vaut la peine d'être pris. Sinon, la meilleure solution serait Shadow Blade, qui vous permet non seulement de fuir ou d'attaquer depuis une position avantageuse, mais augmente également les caractéristiques de combat du personnage, ce qui est assez important pour ce héros.
  • Artefact 4: Black King Bar, Heaven's Hallebarde ou Tout dépend du choix de héros de l'adversaire. S'il est possible de terminer le jeu rapidement, vous devez porter votre attention sur le Black King Bar, avec lequel vous pouvez constamment vous battre avec des adversaires, ou Heaven's Halberd, qui augmente la capacité de survie et facilite l'entrée de la base à l'ennemi. Sinon, Mjolnir vaut la peine d'être pris, ce qui augmente la vitesse de l'agriculture et constituera une excellente préparation pour le DK pour la fin de partie.
  • Artefact 5 : Black King Bar, Mjolnir ou Assault Cuirass. Mjolnir est acheté si BKB a déjà été acheté, tandis que BKB lui-même est préférable de prendre si une hallebarde a déjà été achetée, avec laquelle il n'a pas été possible de terminer le jeu. Si Mjolnir a déjà été acquis et qu'il n'y a pas besoin de BKB dans un proche avenir, cela vaut la peine de prendre la cuirasse, car cela augmentera considérablement la capacité de survie du personnage et, en outre, cela affectera également considérablement ses capacités de combat, augmentant la vitesse d'attaque. et réduire l'armure des ennemis environnants.
  • Artefact 6 : Daedalus ou Monkey King Bar. Le premier artefact augmente simplement de manière significative les dégâts de la main de ce personnage, lui permettant de devenir un "dd" à part entière. Le MKB est utile si les adversaires ont des personnages avec un taux d'évasion élevé.

Séparément, il convient de noter le fait que, si nécessaire, au lieu de Heaven's Halberd, il sera possible d'acheter Solar Crest, qui est également très efficace pour ce personnage. Au lieu d'augmenter la santé, l'artefact donne une armure supplémentaire et permet également, au contraire, de réduire la quantité d'armure du héros ennemi, ce qui permettra à DK de traiter ses adversaires plus rapidement.

Comment jouer en tant que Dragon Knight?

DK appartient à la catégorie des transports "tanking", dont le but principal n'est pas tant d'infliger des dégâts, mais d'absorber les dégâts de l'ennemi et de permettre à l'équipe d'être toujours dans une position pratique, donnant un aperçu de tous les adversaires. À cet égard, la capacité de survie aux premiers niveaux est si importante pour le personnage, mais comme elle devient moins prioritaire par la suite, vous devez développer progressivement les dégâts de ce personnage. Surtout si l'on considère qu'avec le développement de la forme du dragon, il commence à infliger des dégâts de zone et attaque assez bien les bâtiments, ce qui en fait un agresseur idéal.

Au centre, le principal avantage de ce personnage est la capacité Breathe Fire, qui vous permet non seulement de pousser facilement la voie au besoin, mais également de réduire les dégâts du héros ennemi, l'empêchant de frapper confortablement la chair de poule ou d'attaquer le dragon. lui-même. Grâce à cela, en combinaison avec un taux élevé d'armure et de régénération, le personnage peut facilement affronter presque n'importe quel adversaire.

chevalier Dragon- l'un des héros les plus gros du jeu. A fière allure dès le début du jeu et ne perd pas sa pertinence jusqu'à la fin.
Il possède des sorts très intéressants qui font de lui non seulement un tank, mais aussi un excellent démager et un bon pousseur. C'est un héros simple, il est donc idéal pour les débutants. Il s'agit de son excellente régénération de santé, ainsi que d'une énorme réserve de santé et d'une bonne armure. Jouer pour lui est assez intéressant, car non seulement il peut être un tank, mais tuer un héros ennemi n'est pas un problème pour lui. Nous avons un super camp qui dure assez longtemps. Le feu nous permettra d'infliger des dégâts de zone, ainsi qu'un ultime unique qui nous permet de nous transformer en un puissant dragon. Les types de dragon changent plusieurs fois lors du pompage de l'ulta. Au dernier niveau, nous obtenons un dragon avec une attaque de glace sur la zone.

Quoi collectionner Dragon Knight:

On sait déjà que notre héros est un bon tank, mais avec une excellente capacité à infliger des dégâts solides, ce n'est pas pour rien qu'on nous a donné un sort d'étourdissement et la possibilité de ralentir au niveau 16. par conséquent, nous le collecterons en tenant compte de toutes ses capacités.

Power Threads - en le collectant, nous obtiendrons un excellent bonus à la vitesse d'attaque, ainsi qu'une bonne augmentation (+7) de la force. Après tout, nous nous souvenons que notre héros sera une sorte de tank-damage.

Dominator - nous avons besoin de vampirisme, nous le collectons donc, d'autres artefacts dotés de cette capacité ne nous conviennent pas. Puisqu'ils ne donneront pas un tel effet que Dominator. qui peut ensuite être amélioré en satanique

Monkey King Bar est un excellent artefact, même si tout le monde ne le collectionne pas. donne une bonne vitesse d'attaque, et augmente également considérablement nos dégâts. Nous avons une chance d'infliger 100 dégâts supplémentaires et d'étourdir la cible pendant 0,01 seconde. De plus, nous ne manquerons plus jamais d'ennemis.

Assault Cuirass est parfait pour nous, car nous avons de bons dégâts et une excellente armure, mais nous devons encore travailler sur la vitesse d'attaque et c'est inoubliable que nous soyons un tank, donc le bonus d'armure ne peut pas non plus être ignoré. Cet artefact augmente parfaitement les paramètres dont nous avons tant besoin. Il a également fière allure avec Monkey King Bar et notre camp.

Black King Bar - bien que nous ayons un excellent approvisionnement en santé et une bonne armure, mais des magiciens ou des héros ennemis expérimentés avec un étourdissement peuvent nous contrôler et nous ne pouvons rien faire, mais en collectant cet artefact, nous obtenons un sort d'avatar. Ce qui nous protégera complètement des sorts ennemis.

Heart of Tarrasque - le dernier artefact que nous collecterons pour Dragon sera Tarasque, car il donne un excellent bonus à l'offre maximale de vies, et augmente considérablement notre force, et donc nos dégâts. Nous obtenons également une régénération de vie fantastique.

Bien sûr, notre héros peut collecter d'autres artefacts, mais je ne les ai pas inclus dans ce guide.
Artefacts pour Knight Davion :

Amis et ennemis du Dragon Knight :
Entre amis, on voit d'autres héros avec la capacité d'étourdir, le combo Ax + Dragon Knight semble très confiant dans la voie. Et si un guérisseur est avec nous, par exemple : Dazzle ou Warlock, alors il sera très difficile d'arrêter notre ferme.

Ennemis:
Il n'y a pas d'ennemis spéciaux. Tout est standard

Résultat:
très fort et héros intéressant qui sera heureux de jouer. En jouant pour lui, vous pouvez très bien effilocher les nerfs des ennemis. même les débutants pourront contrôler ce héros, car il n'y a rien de compliqué dans sa gestion, comme le risque que vous soyez tué est fortement réduit, grâce à un long camp et une excellente régénération de santé. Dragon Knight est parfait pour les joueurs qui aiment non seulement jouer le rôle d'un tank, mais qui veulent aussi tuer des héros ennemis. J'espère que vous avez aimé notre guide Dragon Knight et assurez-vous d'essayer de jouer en tant que héros.



 
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