Space Pirates vs Zombies 2. Δημιουργήστε τη φατρία σας από το τίποτα

-1 1

Στο παιχνίδι στρατηγικής SPAZ 2 του 2017, πρέπει να επιβιώσετε σε έναν εξελισσόμενο μετα-αποκαλυπτικό γαλαξία. Η απειλή των ζόμπι έχει ηττηθεί, οι υποδομές έχουν καταρρεύσει, τα καύσιμα είναι χαμηλά και η επιβίωση σημαίνει μάχη.

Αρχικά, ο γαλαξίας περιέχει εκατοντάδες στόλους, που ο καθένας προσπαθεί να επιβιώσει. Οι καπετάνιοι της AI κάνουν ό,τι μπορούν. Ο παίκτης δεν είναι ιδιαίτερος και δεν είναι το κέντρο του Galaxy.

Καθώς η έλλειψη πόρων γίνεται κρίσιμη, τα πλοία έρχονται σε σύγκρουση μόνο και μόνο για να επιβιώσουν. Μπορούν να σχηματιστούν φατρίες για άμυνα ή να χωριστούν λόγω πείνας. Οι παλιοί φίλοι μπορούν να γίνουν θήραμα.

Ισχυρότερες φατρίες δημιουργούν και υπερασπίζονται εδάφη, δημιουργούν κέντρα πόρων και δημιουργούν βάσεις αστεριών. Οι αδύναμες φατρίες μπορεί να καταφύγουν σε ληστείες. Κάθε καπετάνιος είναι μοναδικός, επίμονος και διαμορφώνει το σύμπαν.

Όταν οι φατρίες συναντιούνται, συνήθως το αποτέλεσμα είναι μια μάχη. Ενώ η στρατηγική πλευρά του SPAZ-2 αφορά την εξερεύνηση, τον εδαφικό έλεγχο και την οικοδόμηση φατριών, η μαχητική πλευρά του SPAZ-2 αφορά τη ναυπήγηση, τις τακτικές και τη διάσωση.

Το Combat δημιουργεί κατεστραμμένα πλοία και ένα νεκρό πλήρωμα, αλλά παρέχει και νέα ανταλλακτικά. Όλα τα εξαρτήματα στο SPAZ 2 είναι αρθρωτά και δημιουργούνται τυχαία. Αν δείτε κάτι που σας αρέσει, πάρτε το από τον εχθρό σας, σκίστε το με μια δέσμη και συνδέστε το στο πλοίο σας. Η κατασκευή πλοίων μπορεί να γίνει ζωντανά κατά τη διάρκεια μαχών, αν και μερικές φορές το να νικήσεις έναν εχθρό μέχρι θανάτου με σπασμένο φτερό είναι επίσης διασκεδαστικό.

Πίσω στον αστρικό χάρτη, οι μάχες θα προσελκύσουν άλλους καπετάνιους που αναζητούν σωτηρία. Πάρτε νέα εξαρτήματα και τρέξτε. Αναβαθμίστε, επισκευάστε και προετοιμαστείτε για μάχη καθώς εμφανίζονται πιο σκοτεινές απειλές.

Βασικά χαρακτηριστικά:

Διακόσιοι μόνιμοι καπετάνιοι ικανοί να κάνουν ό,τι είναι δυνατό, συμπεριλαμβανομένου του σχηματισμού δυναμικών φατριών, της οικοδόμησης βάσεων, του ελέγχου εδάφους και της μετάβασης στον πόλεμο.

Ένας πραγματικός ζωντανός γαλαξίας, όχι προσανατολισμένος στον παίκτη. Θα διαμορφώνεται διαφορετικά κάθε παιχνίδι μέσω της αλληλεπίδρασης με το bot.

Δημιουργήστε τη φατρία σας από το τίποτα.

Τυχαία δημιουργημένα αρθρωτά μέρη. Κατασκευάστε το πλοίο που ταιριάζει στο στυλ παιχνιδιού σας εν κινήσει μέσα σε δευτερόλεπτα. Κάθε μέρος έχει τη δική του μοναδική ικανότητα. Κάθε τμήμα αντιπροσωπεύει την ακεραιότητα του κύτους και την κατάσταση της ζημιάς. Κάθε μέρος είναι ένα πραγματικό, λειτουργικό, εξάρτημα πλοίου.

Στρατηγική ναυπηγική.

Η μάζα, η θέση και το σχήμα των εξαρτημάτων - όλα έχουν σημασία. Εάν ένα κομμάτι μπλοκάρει έναν πυργίσκο, δεν ενεργοποιείται. Εάν το πλοίο είναι πολύ μακρύ, περιστρέφεται αργά. Πάρα πολλοί κινητήρες θα σημαίνουν πολύ λίγη ισχύ για το όπλο. Κάθε σχεδιαστική επιλογή έχει σημασία.

Πλήρως φυσικό περιβάλλον 3D όπου τα πάντα καταστρέφονται, καταστρέφονται από κρούσεις, μπορούν να αρπαχτούν και ακόμη και να πεταχτούν στους εχθρούς με μια δέσμη τρακτέρ.

Φυσική κίνηση και έλεγχος.

Η κίνηση είναι στο 2ο επίπεδο και η οθόνη είναι σχετική, όπως το FPS. Ο αγώνας μοιάζει τεράστιος πειρατικά πλοίαπολεμώντας στον ωκεανό. Εστιάστε στην τακτική τοποθέτηση και τη διαχείριση ισχύος του συστήματος για να φέρετε την κόλαση στον εχθρό την κατάλληλη στιγμή.

Αρχικά ΣΠΑΖ 2 προκαλεί αρκετά ανάμεικτα συναισθήματα. Αυτό είναι ταυτόχρονα απόλαυση από τα νέα στοιχεία του πλοίου και απογοήτευση μετά από σύγκρουση με τον εχθρό. Είναι η απόλαυση των πολύ καλών γραφικών και η ενόχληση των ατελείωτων και επαναλαμβανόμενων ήχων πυροβολισμών. Στην αρχή, το παιχνίδι μπορεί να πιέσει πολλές πληροφορίες, αλλά πρέπει απλώς να εμπλακείτε και δεν μπορείτε να απομακρυνθείτε από τον υπολογιστή. Η κριτική μου για το Space Pirates and Zombies 2 θα βοηθήσει εσάς, αλλά και εμένα, να καταλάβουμε αν το παιχνίδι είναι καλό. νέο παιχνίδιστούντιο MinMax Games Ltd. Παρεμπιπτόντως, θεωρώ το δεύτερο μέρος ως ξεχωριστό παιχνίδι, όχι ως συνέχεια, οπότε δεν θα υπάρχουν συγκρίσεις με το προηγούμενο μέρος του παιχνιδιού.

Δεν θα χορτάσετε την πλοκή

Τα γεγονότα του παιχνιδιού συνεχίζουν την ιστορία του πρώτου μέρους. Με λίγα λόγια, τα πλοία έχουν μολυνθεί από έναν ιό που τα μετατρέπει σε ανεξάρτητους οργανισμούς. Οι άνθρωποι που βρίσκονται σε πόλεμο μεταξύ τους ενώνονται για να νικήσουν την απειλή. Αυτή είναι η πλοκή του Space Pirates and Zombies, σύμφωνα με το εισαγωγικό βίντεο από το δεύτερο μέρος. Είναι απογοητευτικό ότι την ίδια στιγμή δεν συμβαίνει τίποτα ενδιαφέρον στην οθόνη. Προφανώς, ο λόγος για τα στατικά screensavers είναι ο χαμηλός προϋπολογισμός. Επιστρέφοντας στην πλοκή, αυτός στον ΣΠΑΖ 2 δεν απέχει πολύ από το πρωτότυπο. Ομάδες διεξάγουν πολέμους μεταξύ τους, κερδίζοντας ο καθένας περισσότερους πόρους για τον εαυτό του, όχι μόνο από την επικράτειά του. Μετά από λίγο, πλοία ζόμπι επιτίθενται σε ανθρώπους. Αλλά οι χαρακτήρες αποκαλύπτουν τον χαρακτήρα τους στους διαλόγους και στις βιογραφίες στο μενού εντελώς. Σε μια συνομιλία με τους χαρακτήρες, μπορείτε να δείτε τα κίνητρά τους, τη συμπεριφορά τους. Μπορείτε να φανταστείτε πώς συμπεριφέρονται στη μάχη και μαζί με φίλους στο δείπνο. Αποδείχτηκαν ζωντανοί, αν και στερεότυποι. Αλλά το στερεότυπο για την πλοκή και τους χαρακτήρες δεν είναι μείον - δεν είναι το κύριο πράγμα εδώ.

Gameplay - αυτός και στο διάστημα παιχνίδι

Το παιχνίδι μας ρίχνει αμέσως στη μάχη,μετά από αυτό πρέπει να θυμόμαστε πολλές νέες πληροφορίες για το παιχνίδι. Εάν το κατακτήσετε και περιμένετε τη ροή της μάθησης, τότε σίγουρα θα ανταμειφθείτε με ελευθερία δράσης. Στο Space Pirates and Zombies 2, πρέπει να δημιουργήσετε σχέσεις με άλλους καπετάνιους, από τους οποίους υπάρχουν πολλοί. Εξοπλίστε τη βάση σας, πολεμήστε ενάντια σε πλοία ζόμπι, δημιουργήστε το δικό σας πλοίο από ένα σωρό διαφορετικά μέρη και πολλά άλλα. Η εξερεύνηση ενός αρκετά μεγάλου ανοιχτού κόσμου είναι απόλαυση - σε νέες περιοχές του χάρτη μπορείτε να βρείτε καύσιμα, παλιοσίδερα που μπορούν να πουληθούν, άτομα (μπορούν επίσης να πουληθούν ή να αφεθούν για να φροντίσουν το πλοίο) και δεδομένα που αποκαλύπτουν τον κόσμο του παιχνιδιού .


Από τη μια πλευρά, οι μάχες φαίνονται αργές, τα πλοία γυρίζουν απρόθυμα και η αναμονή για επαναφόρτωση των όπλων είναι μια πολύ κουραστική εργασία.

Αλλά από την άλλη πλευρά, όταν εσύ ο ίδιος δοκιμάζεις το πλοίο σου στη μάχη, κοιτάς τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα της κατασκευής σου, κοιτάς τα όπλα του εχθρού και υπολογίζεις την τακτική της μάχης, το παιχνίδι συλλαμβάνει με το κεφάλι σου.

Μπορείτε να ξαναφτιάξετε τη μεταφορά σας στο SPAZ 2 από τα εξαρτήματα που συλλέχθηκαν μετά τη μάχη (απλώς πετούν με μηδενική βαρύτητα), να αγοράσετε από άλλους καπετάνιους ή να συλλέξετε σκουπίδια και να τα συνδέσετε με κάποιο τρόπο στο πνευματικό σας τέκνο. Κάτι άλλο που δεν θα το αφήσει να φύγει αφού νικήσει το παιχνίδι - γενιά τελείως διαφορετικών γεγονότων με κάθε νέο ξεκίνημα.Αλήθεια, αυτό που με εξέπληξε δυσάρεστα ήταν αυτό όχι multiplayer. Είναι κρίμα που δεν θα μπορείτε να ανταγωνιστείτε με φίλους ή να περάσετε στην εκστρατεία ιστορίας με κάποιον. Αλλά θα πρέπει να αντιμετωπίζετε τους προγραμματιστές με κατανόηση - νομίζω ότι δεν έχει κάθε indie στούντιο να αντέξει οικονομικά να υποστηρίξει διακομιστές.


Γραφικά και ήχος

Αλλά όσον αφορά τη μουσική και τον ήχο, το SPAZ 2 δεν είναι τόσο καλό. Όταν ταξιδεύετε στον χάρτη, δεν παρατηρείτε το βρυχηθμό του κινητήρα και άλλους θορύβους, αλλά κατά τη διάρκεια της λήψης, οι ίδιοι ήχοι αρχίζουν να ενοχλούν μετά από 20 λεπτά. Η μουσική φεύγει από το μυαλό μου αμέσως μετά την απενεργοποίηση του παιχνιδιού. Αυτή, φυσικά, προσθέτει μια ατμόσφαιρα κάτι κοσμικό, αλλά τίποτα ασυνήθιστο. Αλλά το οπτικό μέρος ευχαριστήθηκε. Διαστημόπλοιαόμορφα φωτισμένα με πολύχρωμα φώτα, τα μοντέλα σχεδιάζονται αρκετά καλά ώστε να αρέσει η εικόνα στο σύνολό της και το φόντο φαίνεται πάντα συμπαγές. Το μόνο παράπονο για την οπτική σχεδίαση είναι τα πορτρέτα χαρακτήρων που ξεπροβάλλουν κατά τη διάρκεια των διαλόγων και φαίνονται εκτός μόδας.Ανεπιτήδευτα, που θυμίζουν το πνεύμα της αρχαιότητας, εικόνες και σωροί από ρεαλιστικά παλιοσίδερα και σκουπίδια συνδυάζονται πολύ περίεργα. Ομολογώ ότι ταιριάζουν στο τοπικό χιούμορ, αλλά όχι στη μεγάλη εικόνα.


Παιχνίδι: 75% Θέλετε να μάθετε πώς γράφουμε τις κριτικές μας και γιατί διαστημικό παιχνίδιΤο Pirates and Zombies 2 έλαβε ακριβώς αυτήν την βαθμολογία;

· Δημοσιεύθηκε 02.02.2018 · Ενημερώθηκε 02.02.2018

Space Pirates And Zombies 2 (ΣΠΑΖ 2) είναι ένα παιχνίδι sandbox shooter στο διάστημα όπου θα μάθετε αρκετά ενδιαφέρουσα ιστορίαστο οποίο συμμετέχετε άμεσα. Το θέμα της σχέσης μεταξύ της Γης και του ανθρώπου αποκαλύπτεται πλήρως εδώ. Βρίσκεστε σε ένα μέλλον όπου η ανθρωπότητα έχει τόσο παραμελήσει τον εγγενή πλανήτη που έχει μετατραπεί σε μια συνεχή χωματερή. Αυτό οδήγησε στο γεγονός ότι οι άνθρωποι αναγκάζονται να πάνε για εξερεύνηση στο διάστημα για να εξερευνήσουν έναν νέο πλανήτη. Θα γίνετε ένας από τους αποίκους που θα αναζητήσουν κατοικήσιμη γη. Τα κύρια αποθέματα του κύριου πόρου, για τον οποίο γίνεται σκληρός αγώνας, βρίσκονται στο κέντρο ενός απέραντου σύμπαντος. Πρέπει να πάρετε το μέρος της πειρατείας και να συγκεντρώσετε τη δική σας ομάδα για να κερδίσετε γρήγορα χρήματα. Πηγαίνετε να εξερευνήσετε την κλίμακα του κοσμικού σύμπαντος, πάρτε χρήσιμους πόρουςκαι βελτιώστε την ομάδα σας. Περισσότερα από τριάντα είναι διαθέσιμα για να διαλέξετε. διάφορα είδηπλοία, καθώς και περισσότερες από εκατό ενότητες που θα σας φανούν χρήσιμες στο πέρασμα. Ο κόσμος είναι ανοιχτός για δοκιμασίες και επιτεύγματα, καθώς και μαγευτικές μάχες σας περιμένουν, καθώς το σύστημα μάχης είναι καλά ανεπτυγμένο εδώ.



Πληροφορίες παιχνιδιού Έτος έκδοσης: 2017
Είδος:Δράση, Περιπέτεια, Indie, Παιχνίδια ρόλου, Προσομοίωση, Στρατηγική
Προγραμματιστής: MinMax Games Ltd.
Εκδοχή: v1.1 Ολοκληρώθηκε (Τελευταία)
Γλώσσα διεπαφής:Αγγλικά, Ρωσική
Δισκίο:Παρόν

Το Space Pirates And Zombies 2 μπορεί ξεδιάντροπα να ονομαστεί πλήρης συνέχεια. Το παιχνίδι ξεπερνά από κάθε άποψη το πρωτότυπο, αλλά, όπως συμβαίνει παραδοσιακά με πολλές συνέχειες, λαμβάνει λιγότερο θερμές κριτικές από τους παίκτες και, γενικά, έχει χαμηλότερο όριο για να είναι στο παιχνίδι.

Οι διαφορές μεταξύ του πρώτου και του δεύτερου μέρους όσον αφορά τα οπτικά στοιχεία και τη μηχανική του παιχνιδιού είναι προφανείς, αλλά αποδεικνύεται, και δεν είμαι ο μόνος, αυτές οι καινοτομίες δεν έγιναν ένα απτό άλμα για τη σειρά. Πράγματι, στο SPAZ2 δεν υπάρχει βάθος, και αυτό με φόντο το γεγονός ότι ο χώρος είναι γεμάτος με αρκετές εκατοντάδες «ζωντανούς» καπετάνιους που χτίζουν τον κόσμο τους στο ίδιο επίπεδο με εμάς. Η ένδειξη ότι ο παίκτης δεν έχει επιλεγεί είναι πολύ ενοχλητική. Αυτό αποδεικνύεται και με άμεσες ενέργειες. Αν θέλετε να προχωρήσετε στο παιχνίδι, προχωρήστε σε μερίδες - δηλαδή, το να τολμήσετε να επιτεθείτε σε έναν καπετάνιο πιο ψύχραιμο από εσάς (χαρακτηριστικά και πλοίο) ισοδυναμεί με θανατική ποινή. Κινηθείτε αργά και αργά ή γρήγορα θα φτάσετε στο επίπεδό τους. Για να είστε σίγουροι. Δεν είναι μακρύ, αλλά μονότονο.

Μία ή δύο μάχες σε λειτουργία τρίτου προσώπου φαίνονται πολύ συναρπαστικές, αλλά δεν υπάρχουν ειδικές στρατηγικές μάχης, όπως περιγράφουν οι προγραμματιστές. Η μικροδιαχείριση του πλοίου δεν είναι του επιπέδου που οι αποχρώσεις επηρεάζουν έντονα την έκβαση των μαχών. Οι μάχες στο διάστημα θυμίζουν μάχες στη θάλασσα, αλλά όλη η επικότητα κάπου εξαφανίζεται και όλα καταλήγουν στο γεγονός ότι στην αρχή ξεφεύγεις από όλους και προσπαθείς να βγάλεις έναν-έναν. Διαφορετικά, βρίσκεστε στη μέση μιας μάχης και στρέφετε υστερικά την κάμερα προς όλες τις κατευθύνσεις. Έχω δοκιμάσει να πειραματιστώ με όπλα και διαμόρφωση πλοίου, αλλά οι τακτικές νίκης πάντα καταλήγουν σε κάτι τέτοιο. Οι μάχες μαζί με άλλους καπετάνιους βοήθησαν στην καλή άντληση. Φαίνεται ότι κερδίζετε μια φήμη και, από την άλλη πλευρά, έχετε βοήθεια με τη μορφή ενός αρκετά έξυπνου AI.

Ωστόσο, το SPAZ2 δεν είναι μόνο μάχες, αλλά μάλλον ένα μικρό μέρος τους. Θα ήταν ακόμη πιο ακριβές να πούμε ότι οι προγραμματιστές το σκόπευαν έτσι. Εδώ είναι χώρος, εδώ είναι το Bitcoin, με την έννοια του πόρου, και είναι περιορισμένο από κάθε άποψη. Το καθήκον σας, όπως και τα υπόλοιπα έξυπνα ανδρείκελα του παιχνιδιού, είναι να μπορείτε να κατακτήσετε και να κρατήσετε όσο το δυνατόν περισσότερους πόρους για τον εαυτό σας. Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να καταγράψετε περιοχές και να δημιουργήσετε συσχετίσεις. Με άλλα λόγια, χτίζουμε το δικό μας κράτος και ελπίζουμε να μην το φτιάξει κάποιος άλλος. Η αναμέτρηση, της οποίας η κατάσταση είναι πιο ψυχρή, θα συνεχίσει να καταλήγει σε διαστημικό μαχαίρι.

Μια ερώτηση από μια τελείως διαφορετική όπερα. Θα τα κάνει όλα αυτά ο παίκτης; Με μεγάλη πιθανότητα στο πλαίσιο των εισερχόμενων αποστολών και λίγο εκτός πλαισίου. Ίσως λόγω του γεγονότος ότι μέρος της πλοκήςαρκετά σύντομο και βαρετό, ίσως λόγω του γεγονότος ότι δεν υπάρχει υψηλότερος στόχος από την οικοδόμηση του δικού σας κράτους - όλα αυτά σβήνουν στο παρασκήνιο και με κάποια απροθυμία, η κατάκτηση του διαστήματος συνεχίζεται, που πρόκειται να δεχθεί επίθεση από τα παλιά καλά ζόμπι .

Πολλοί παίκτες επαίνεσαν το σύστημα κατασκευής και προσαρμογής του πλοίου. Από την άποψη του πλούτου της λεπτομέρειας, είναι πραγματικά ενδιαφέρον και κατατοπιστικό. Δηλαδή, η αλόγιστη κόλληση των μονάδων και η ικανή προσέγγιση θα δώσουν ένα εκπληκτικό αποτέλεσμα στην εξάτμιση. Ωστόσο, όπως έγραψα και παραπάνω, η μικροδιαχείριση δεν είναι σε επίπεδο για να παίζεις με τακτική. Δεν έχει σημασία πώς θα συναρμολογήσετε το πλοίο - δεν θα γίνετε σχεδόν αδιαπέραστο τανκ, ούτε θα γίνετε ούτε ένας υπερεύστροφος μαχητής.

Αυτό που μου άρεσε προσωπικά ήταν η συλλογή πληροφοριών σχετικά με την παράδοση του παιχνιδιού. Δεν συλλέγουμε απλώς κάποιες ημερομηνίες διάσπαρτες σε όλο τον κόσμο, αλλά συστηματοποιούμε τη βιβλιοθήκη των γεγονότων του παρελθόντος και του παρόντος. Και μου αρέσει πολύ το κομψό σύστημα παρουσίασης αυτών των πληροφοριών. Ένα κέντρο δεδομένων δημιουργείται κυριολεκτικά με δεδομένα και αποκαλύπτει το πνευματικό βάθος του κόσμου, το οποίο δεν είναι τόσο προφανές όταν εξετάζουμε άλλες πτυχές του παιχνιδιού.

, Αίγυπτος , Πειρατές , Δύση , Μέλλον ,
Σκοτεινα ΧΡΟΝΙΑ. Παραλία, Σπήλαια, Πόλη, Νέον,
Βάλτο, Παρόν.


Ημέρα 3 Στο γήπεδο εμφανίζονται επιτύμβιες στήλες. Χρησιμεύουν ως ακίνητες ασπίδες για τα ζόμπι. Για τη νίκη παίρνουμε το φυτό Bloomerang.


Ημέρα 4 Παίζουμε ένα μίνι παιχνίδι όπου μπορείτε να τακτοποιήσετε τα φυτά που εμφανίζονται στον μεταφορικό ιμάντα στα αριστερά. Για τη νίκη, έχουμε πρόσβαση σε μπόνους δυνάμεις: Snow Power, Throw Power και Lightning Power. Όλα είναι πολύ ακριβά, πρέπει να χρησιμοποιούνται μόνο σε ακραίες περιπτώσεις.


Ημέρα 5 Σκοτώνουμε όλα τα ζόμπι με τη βοήθεια δυνάμεων μπόνους. Για τη νίκη παίρνουμε ένα φυτό Frosty λάχανο.



Ημέρα 6 Ζόμπι με σημάδια καμήλας εμφανίζονται ανάμεσα στους εχθρούς, τους καταστρέφουμε χρησιμοποιώντας λιπάσματα στο Pea Shooter. Για τη νίκη παίρνουμε μια νέα στολή για το λάχανο Frosty (δεν δίνει τίποτα, αλλάζει μόνο εμφάνιση). Ανοίγει την πρόσβαση στον κήπο Zen.


Ημέρα 7 Μίνι παιχνίδι "Μνήμη". Πρέπει να αναποδογυρίσουμε τις ταμπλέτες της καμήλας και να απομνημονεύσουμε τα σύμβολα. Ανοίγοντας δύο πανομοιότυπα σύμβολα, θα καταστρέψουμε αυτά τα tablet. Πρέπει λοιπόν να καταστρέψετε όλα τα ζόμπι, εμποδίζοντάς τα να φτάσουν στην αριστερή άκρη.



Ημέρα 10 Εμφανίζονται επιτύμβιες χτίστες. Ας τους καταστρέψουμε πρώτα.


Ημέρα 11 Πρέπει να παίξετε με ένα ήδη επιλεγμένο σύνολο φυτών. Αμέσως βάζουμε διπλά ηλιοτρόπια, αμυνόμαστε από τα πρώτα ζόμπι με νάρκες. Με αυτή την τακτική, θα είναι δύσκολο στην αρχή, αλλά πιο εύκολο στο τέλος του επιπέδου. Για τη νίκη παίρνουμε μια στολή ninja για το Potato Mine.


Ημέρα 12 Εμφανίζεται ο φαραώ ζόμπι. Για να το καταστρέψουμε, βάλαμε τρία εργοστάσια μάχης σε μια γραμμή. Για τη νίκη έχουμε Pyramid of Doom - πρόσβαση στην ατελείωτη λειτουργία στην Αίγυπτο.



Ημέρα 13 (Προϋποθέσεις: μην τοποθετείτε φυτά στις δύο αριστερές σειρές). Από τα μαχητικά φυτά, χρησιμοποιούμε μόνο τα λαχανικά. Για τη νίκη παίρνουμε ένα φυτό λάχανο μπρόκολο.


Ημέρα 14 Βάζουμε λάχανο μποξεράκι αριστερά πίσω από τους ξηρούς καρπούς. Πίσω από όλα φυτεύουμε Λάχανο Πουλτ.


Ημέρα 15 (Προϋπόθεση: Μην καταστραφούν τα τρία Ηλιοτρόπια στη μέση του χωραφιού). Βάλτε μπόξερ λάχανο και ξηρούς καρπούς μπροστά από τους ηλίανθους. Για να καταστρέψουμε τους Φαραώ, χρησιμοποιούμε έγκαιρα λιπάσματα σε μπόξερ. Εάν δεν τα καταφέρετε, πριν ξεκινήσετε το επίπεδο, μπορείτε να ενεργοποιήσετε την ενίσχυση των παξιμαδιών για τη συλλεγμένη κατσαρόλα ή για τους κρυστάλλους. Έτσι, οι ξηροί καρποί θα προστατεύουν τους ηλίανθους τρεις φορές περισσότερο. Για τη νίκη διδάσκουμε τη χίπικη στολή για τους Bloomerang.


Ημέρα 16 Μίνι παιχνίδι "Μνήμη". Πρέπει να δράσεις πολύ γρήγορα.



Ημέρα 17 (Προϋπόθεση: δεν μπορείτε να φυτέψετε περισσότερα από 14 φυτά). (Το όριο εγκατάστασης υποδεικνύεται στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης, στα δεξιά της ηλιακής ενέργειας). Φυτεύουμε μόνο τρεις Ηλίανθους. Μπροστά βάζουμε ένα δεκάρα από πέντε λάχανα μάχης και πέντε ξηρούς καρπούς. Σύνολο - 13 φυτά. Κατά καιρούς βάζουμε λάχανο Frosty για να σβήσουν οι πυρσοί. Για τη νίκη παίρνουμε αύξηση στο μέγιστο ποσό μπόνους λιπάσματος.


Ημέρα 18 Πρέπει να τακτοποιήσετε όλα τα φυτά στην αρχή, πατήστε το κουμπί "Let's Rock", μόνο μετά από αυτό τα ζόμπι θα αρχίσουν να επιτίθενται. Φυτεύουμε μια σειρά λάχανα, μια σειρά μπόξερ και μια σειρά ξηρούς καρπούς. Ξοδεύουμε την υπόλοιπη ενέργεια για να φυτέψουμε νέους ξηρούς καρπούς αντί για χτυπημένους.



Ημέρα 19 (Συνθήκες: 1 - δεν μπορείτε να φυτέψετε περισσότερα από 12 φυτά, 2 - μην τοποθετείτε φυτά στις δύο αριστερές σειρές). Φυτεύουμε πέντε ηλίανθους. Αρχίζουμε να φυτεύουμε μια σειρά από μπόξερ και μια σειρά από ξηρούς καρπούς. Στη διαδικασία του γεμίσματος ξεθάβουμε σταδιακά τους ηλίανθους για να μην ξεπεράσουμε το όριο των 12 φυτών. Πριν χρησιμοποιήσετε το Frosty Cabbage, μην ξεχάσετε να σκάψετε ένα επιπλέον φυτό. Για να σταματήσουμε το τελευταίο κύμα, φυτεύουμε επιπλέον λάχανα στις δύο πάνω γραμμές και από κάτω, όταν οι εχθροί ανεβαίνουν, χρησιμοποιούμε λίπασμα στον τέταρτο μποξέρ, έτσι ώστε να καταστρέψει όλους τους τρεις κάτω γραμμές. Για τη νίκη παίρνουμε το Peashooter Repeater.


Ημέρα 20 (Κατάσταση: προστατέψτε τα ηλιοτρόπια στο κέντρο του χωραφιού). Συνιστούμε να χρησιμοποιείτε βελτιωτικά παξιμάδια πριν την ισοπέδωση.



21 ημέρα. Πρέπει να παίξετε με ένα ήδη επιλεγμένο σύνολο φυτών. Βάζουμε διπλά ηλιοτρόπια, σταματάμε τους εχθρούς παγώνοντας, βάζουμε σταδιακά αλέτρι καλαμποκιού και λαχανόροτρα. Μια σειρά από διπλά ηλιοτρόπια θα μας επιτρέψει να εξοικονομήσουμε χρήματα για το Καρπούζι Pult. Όταν χρησιμοποιείτε το μπόνους λιπάσματος, να το δίνετε πάντα στο Watermelon Pult. Για τη νίκη παίρνουμε μια αρχική παροχή 25 ενέργειας στην αρχή κάθε επιπέδου.


Ημέρα 22 (Προϋποθέσεις: 1 - μην τοποθετείτε φυτά στις δύο αριστερές σειρές, 2 - δεν μπορείτε να φυτέψετε περισσότερα από 15 φυτά). Βάζουμε μια σειρά ηλιοτρόπια, μια σειρά Boxers, μια σειρά από ξηρούς καρπούς. Τα ηλίανθα ξεθάβονται σταδιακά και αντικαθίστανται με λαχανόχορτα.


Ημέρα 23 Μίνι παιχνίδι "Μνήμη". Πρέπει να δράσεις πολύ γρήγορα. Για τη νίκη παίρνουμε ένα τυχαίο κοστούμι.



Ημέρα 24 Πρέπει να τακτοποιήσετε όλα τα φυτά στην αρχή, πατήστε το κουμπί "Let's Rock", μόνο μετά από αυτό τα ζόμπι θα αρχίσουν να επιτίθενται. Βάζουμε μια σειρά από Bloomerang, μια σειρά από Boxers, μια σειρά από ξηρούς καρπούς. Για τη νίκη παίρνουμε ένα φυτό Διπλό ηλίανθο.



Ημέρα 2 Τη δεύτερη μέρα όλα είναι ίδια.


Ημέρα 3 Πρέπει να κάνουμε κλικ στα κανόνια καρύδας εγκαίρως για να καταρρίψουμε όσο το δυνατόν περισσότερους γλάρους. Η έκρηξη του κελύφους της καρύδας χτυπά τα γειτονικά ζόμπι, έτσι στοχεύουμε στα κεντρικά πουλιά του κοπαδιού. Αφού κερδίσουμε 5000 πόντους, κερδίζουμε και παίρνουμε το φυτό Dragon Leaf.


Ημέρα 4 Βάζουμε τα Dragonflyers στο προσκήνιο, αλλά πίσω από τα καρύδια. Για τη νίκη παίρνουμε το Dead Man's Booty - πρόσβαση στην ατελείωτη λειτουργία στο Pirate Seas.



Ημέρα 5 Πρέπει να παίξετε με ένα ήδη επιλεγμένο σύνολο φυτών. Φυτεύουμε όλο το χωράφι με κονσόλες καλαμποκιού, πίσω - Ηλιοτρόπια, μπροστά - Ξηροί καρποί. Τα καλαμπόκια θα καταστρέψουν γρήγορα κοπάδια γλάρων. Για τη νίκη παίρνουμε μια στολή πυροσβέστη για το Dragonleaf.


Ημέρα 6 Τίποτα ασυνήθιστο. Για τη νίκη παίρνουμε ένα φυτό Αγκάθια.


Ημέρα 7 Βάζουμε καρφιά ακριβώς μπροστά από τα βαρέλια για να μην συνθλίψουν τα φυτά.




Ημέρα 10 Οι εχθροί έχουν κανόνια πλοίων. Βάζουμε Φασόλια στα κελιά μπροστά από το νερό, θα λειτουργήσουν ως πηγές και θα πετάξουν τα ζόμπι στο νερό. Τα κανόνια πρέπει να καταστραφούν με τηλεχειριστήρια καλαμποκιού.


Ημέρα 11 Πυροβολούμε κανόνια σε γλάρους. Πρέπει να συγκεντρώσετε 30.000 πόντους. Για τη νίκη παίρνουμε ένα φυτό Coconut Cannon.


Ημέρα 12 Τίποτα ασυνήθιστο. Για τη νίκη παίρνουμε μπόνους φτυαριών - αφού σκάψουμε το φυτό, επιστρέφεται το 25% της αξίας του.


Ημέρα 13 (Συνθήκη: χρειάζεται να παράγετε 3000 ενέργεια). Παίρνουμε διπλά ηλιοτρόπια στο κιτ, χάρη σε αυτά μπορούμε να βάλουμε πολλά κανόνια καρύδας.


Ημέρα 14 Πρέπει να τακτοποιήσετε όλα τα φυτά στην αρχή, πατήστε το κουμπί "Let's Rock", μόνο μετά από αυτό τα ζόμπι θα αρχίσουν να επιτίθενται. Στη γέφυρα βάζουμε Δρακόφυλλα, Καρύδια, Αγκάθια. Στην άκρη του πλοίου βάζουμε Φασόλια-ελατήρια. Στο πίσω μέρος - Κονσόλες καλαμποκιού και επαναλήπτες Pea shooters. Για τη νίκη παίρνουμε το φυτό Triple pea shooter.



Ημέρα 15 (Προϋπόθεση: Μην αφήνετε τα ζόμπι να πατήσουν στη γραμμή των λουλουδιών). Μπροστά, πρέπει να παρατάξετε γρήγορα σειρές Boxers και Nut. Στη συνέχεια, στο πίσω μέρος, πρέπει να αντικαταστήσετε σταδιακά τα συνηθισμένα φυτά με Triple Pea Shooters. Αν δεν είναι αρκετά, τότε τα φυτά δεν θα μπορέσουν να πυροβολήσουν έγκαιρα τα κανόνια και τα κανόνια θα μας βρέξουν με Imps, τα οποία μπορούν να πατήσουν στη γραμμή των λουλουδιών αμέσως μετά την προσγείωση. (Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε διπλά ηλιοτρόπια και να φυτέψετε τα κανόνια σας, αλλά τότε θα είναι πιο δύσκολο να αντεπιτεθείτε στην αρχή του επιπέδου).


Ημέρα 16 (Προϋπόθεση: μην αφήσετε δύο Μπομπ στο κέντρο του γηπέδου να καταστραφούν). Στην αρχή, τα ίδια τα φασόλια θα αμυνθούν - θα ρίξουν μεμονωμένους εχθρούς στο νερό. Αυτή τη στιγμή, φυτεύουμε διπλά ηλιοτρόπια, εξοικονομούμε ενέργεια. Μπροστά στα Φασόλια φυτεύουμε Δρακόφυλλα και Ξηρούς καρπούς. Στο πίσω μέρος βάζουμε πολλά Peashooters των επαναλήπτων. Για τη νίκη παίρνουμε στολή - γυαλιά ηλίου για Double Sunflowers.


Ημέρα 17 (Συνθήκη: σκοτώστε 20 ζόμπι σε 30 δευτερόλεπτα). Στη γέφυρα βάζουμε Dragon Cleats, στο πίσω μέρος - ισχυρά Pea Shooters. Στο τέλος, όταν θα υπάρχουν πολλοί εχθροί στη γέφυρα, βάζουμε λίπασμα στο Dragonleaf. Ταυτόχρονα, εφαρμόζουμε λίπασμα σε δύο Pea Shooter από πάνω ώστε να καταστρέψουν τα όπλα ζόμπι, οπότε θα ολοκληρώσουμε την εργασία.



Ημέρα 18 (Συνθήκη: πρέπει να παίξετε με ένα ήδη επιλεγμένο σύνολο φυτών). Ένα πολύ δύσκολο επίπεδο, καθώς δεν υπάρχουν ηλιοτρόπια στο κιτ. Για να περάσετε το επίπεδο 18 του Pirate Seas, σας συνιστούμε να αγοράσετε το Frosty Cabbage boost πριν ξεκινήσετε το επίπεδο (για αυτό θα χρειαστεί να αυξήσετε ένα μπόνους σε έναν κήπο Zen ή να ξοδέψετε κρύσταλλα). Βάζουμε συνεχώς στο γήπεδο όλο και περισσότερα ενισχυμένα Frosty λάχανα, από αυτό οι εχθροί θα παγώσουν για λίγα δευτερόλεπτα. Αυτό θα μας εξοικονομήσει πολύ χρόνο. Στη δεξιά άκρη βάζουμε σταδιακά Nuts, στο πίσω μέρος βάζουμε συνηθισμένα Pea Shooters. Για τη νίκη παίρνουμε ένα φυτό Αιχμές πέτρας.


Ημέρα 19 (Συνθήκες: 1 - παράγουν 1750 ενέργεια, 2 - εμποδίζουν τα ζόμπι να πατήσουν σε μια σειρά από λουλούδια). Βάζουμε δύο σειρές ηλίανθους. Φυτέψτε σταδιακά Ξηρούς καρπούς μπροστά από τα λουλούδια. (Μπορείτε να παίξετε τα επίπεδα της Άγριας Δύσης πριν από αυτό και να κερδίσετε ένα φυτό φασολιών τσίλι εκεί. Θα διευκολύνει πολύ το πέρασμα των επόμενων πειρατικών επιπέδων).


Ημέρα 20 Μίνι παιχνίδι σκοποβολή από κανόνια σε γλάρους.


21 ημέρα. (Συνθήκες: 1 - καταστρέψτε 5 ζόμπι σε 5 δευτερόλεπτα, 2 - παράγετε 3250 ενέργεια). Φυτεύουμε Double Sunflowers, πολεμάμε τους πρώτους εχθρούς με το Frosty Cabbage και τα Spring Beans. Σταδιακά προσθέστε Dragonflies και ισχυρά Peashooters. Κατά το τελευταίο κύμα, χρησιμοποιούμε λίπασμα στο Dragonleaf έτσι ώστε να καίει 5 ζόμπι ταυτόχρονα. Για τη νίκη παίρνουμε +1 κελί για σπόρους.



Ημέρα 22 (Συνθήκη: πρέπει να τακτοποιήσετε όλα τα φυτά στην αρχή, πατήστε το κουμπί "Let's Rock", μόνο μετά από αυτό τα ζόμπι θα αρχίσουν να επιτίθενται). Θα χρειαστεί μόνο να πολεμήσουμε τους πειρατές και τα κανόνια. Βάζουμε μια σειρά Κανόνια Καρύδας, μια σειρά Ξηροί καρποί, μια σειρά Αγκαθάκια. Πυροβολούμε καρύδες έγκαιρα για να καταστρέψουμε τα εχθρικά κανόνια.


Ημέρα 23 (Συνθήκες: 1 - σκοτώστε 8 ζόμπι σε 10 δευτερόλεπτα, 2 - αποτρέψτε τα ζόμπι να πατήσουν λουλούδια). Φυτεύουμε διπλούς ηλίανθους. Μπροστά βάζουμε Dragonolists και Nuts. Σταδιακά φυτεύουμε ισχυρά Pea Shooters στη μέση. Χρησιμοποιήστε λίπασμα στο Dragonleaf για να κάψετε 8 ζόμπι ταυτόχρονα. Για τη νίκη παίρνουμε 1 δωρεάν Power of Snow.



Ημέρα 24 (Προϋποθέσεις: προστατέψτε τα φασόλια στο κέντρο του γηπέδου). Επαναλαμβάνουμε τις τακτικές του προηγούμενου επιπέδου. Οι ισχυροί Pea Shooters θα καταστρέψουν εγκαίρως τα εχθρικά κανόνια και οι Imps δεν θα έχουν χρόνο να φάνε τα Beans. Κατά το τελευταίο κύμα, χρησιμοποιούμε τρία λιπάσματα ταυτόχρονα στα Pea Shooters για να προστατεύσουμε όλα τα φασόλια. Για τη νίκη παίρνουμε ένα φυτό Cherry Bomb.


Ημέρα 25 Αφεντικό: Deckwalker Zombot. Τοποθετούμε όλα τα φυτά που εμφανίζονται. Γονιμοποιούμε έγκαιρα τα κανόνια καρύδας για να προκαλέσουμε τη μέγιστη ζημιά στο αφεντικό.

Επίτευγμα "Τιμητικός ιστότοπος αναγνωστών",
Επίπεδα: 1. Αίγυπτος, 2. Πειρατές, 3. Δύση, 4. Μέλλον, 5. Σκοτεινοί Χρόνοι,
6. Παραλία, 7. Σπήλαια, 8. Πόλη, 9. Νέον, 10. Βάλτος, 11. Ρεάλ.
Επιτεύγματα . Ερωτήσεις και απαντήσεις.


 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη