Περιγραφή του παιχνιδιού νεκρό διάστημα 3. ⇡ Ιστορία για δύο

Αν είστε λάτρης των παιχνιδιών τρόμου, τότε το φετινό παιχνίδι Dead Space 3πρέπει να ταιριάζει με το γούστο σας. Ακόμη και πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού, οι δημιουργοί του υποσχέθηκαν ότι δεν θα ήταν το τελευταίο μέρος της σειράς παιχνιδιών Dead Space. Το θετικό του χαρακτηριστικό ήταν ότι περιλαμβάνει μια κοινή εκστρατεία, αλλά πρώτα πράγματα.

Η πλοκή του παιχνιδιού Dead Space 3ξεκινά την ανάπτυξή του 2 μήνες μετά τα γεγονότα που συνέβησαν στο δεύτερο μέρος του παιχνιδιού. Σε έναν παγωμένο πλανήτη που ονομάζεται Tau Volantis, ανακαλύφθηκαν τα συντρίμμια ενός διαστημικού σκάφους κατηγορίας cracker. Μετά την ανακάλυψη ενός άλλου δείκτη, η Ellie Langford και ο Isaac Clarke αναγκάστηκαν να συντρίψουν και μετά αποφάσισαν ότι ήταν καλύτερα να χωρίσουν. Ο Clarke συναντά τον John Carver, έναν λοχία της κυβέρνησης της Γης, έναν επιζώντα της επίθεσης Necromorph στο Uxor (άλλος πλανήτης). Και τώρα, μαζί, πρέπει με κάποιο τρόπο να σταματήσουν τους σεχταριστές από τη Γη - μονολόγους, και επίσης να καταστρέψουν τον δείκτη. Αυτό το παιχνίδι είναι το πρώτο σε Νεκρή σειράΧώρος, όταν οι ίδιοι οι άνθρωποι γίνονται αντίπαλοί σου (πιο συγκεκριμένα, μονολόγους). Επίσης, σε κάθε βήμα περιμένεις απειλές που προέρχονται από έναν εχθρικό περιβάλλον, και τα Necromorphs δεν έχουν εξαφανιστεί, και μάλιστα έχουν ενημερωθεί κάπως.

Παιχνίδι Dead Space 3αντιστοιχεί στο στυλ των δύο προηγούμενων μερών. Η λίστα των ενεργειών έχει αναπληρωθεί με τη δυνατότητα roll and cover. Εδώ ο κόσμος εμφανίζεται από τρίτο πρόσωπο, βασικό κομμάτι του παιχνιδιού, όπως και στα δύο πρώτα, είναι ο στρατηγικός διαχωρισμός. Το Stasis επιτρέπει στον ήρωα να επιβραδύνει τους εχθρούς για λίγο, κάθε τύπος τους πρέπει να σκοτωθεί με μια ποικιλία όπλων. Ένας νέος τύπος εχθρού εμφανίστηκε επίσης εδώ - ο Fodder, ο οποίος μπορεί να μετατραπεί σε εκπρόσωπο ενός από τους δύο τύπους νεκρόμορφων - όλα εξαρτώνται από το πώς θα διαμελιστεί.

Όπως και στα προηγούμενα μέρη, τα όπλα στο Dead Space 3 έχουν 2 λειτουργίες και μαζί με τον κόφτη πλάσματος που είναι γνωστός στους παίκτες, εμφανίστηκαν νέα αυτόματα όπλα, τα φυσίγγια των οποίων είναι καθολικά.

Σχετικά τρόποι παιχνιδιού Σημειώνεται ότι μετά τη λήξη της καμπάνιας, 4 πρόσθετες λειτουργίες, μεταξύ των οποίων:

Νέο παιχνίδι(Νέο Game Plus). Προτείνεται να περάσετε ξανά από την εκστρατεία με τη διατήρηση όλων των όπλων και αναβαθμίσεων που καταφέρατε να αποκτήσετε κατά το αρχικό πέρασμα.

- Κλασική λειτουργία. Ένα κλασικό single-player mode, στο οποίο, για παράδειγμα, αποκλείεται η δημιουργία όπλων, το σχήμα του σκοπεύματος έχει αλλάξει. Ένα τέτοιο καθεστώς περιλαμβάνει τη χρήση σχεδίων για τη δημιουργία νέων όπλων.

- Λειτουργία Pure Survival. Αυτός ο τρόπος περιλαμβάνει την ενίσχυση του ρόλου της διαχείρισης πόρων, η μόνη πηγή του οποίου είναι οι εχθροί. Καλείστε να επιλέξετε ποιο όπλο θα δημιουργήσετε σε κάθε βάση.

- Η λειτουργία Hardcore (Hardcore Mode) προϋποθέτει ότι υπάρχει μόνο μία ζωή για ολόκληρη την καμπάνια - σε αυτήν την περίπτωση, ο θάνατος του πρωταγωνιστή θα σημαίνει το τέλος του παιχνιδιού.

Επίσης στο Dead Space 3 υπάρχει και κοινή λειτουργία, την ενεργοποίηση της οποίας μπορείτε να κάνετε σε απολύτως οποιοδήποτε σημείο ελέγχου. Αυτή η λειτουργία αναπληρώθηκε με νέα cutscenes, διαλόγους και ενημερωμένους μηχανισμούς παιχνιδιού, αν και δεν υπάρχει "φιλική φωτιά" εδώ, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να τραυματίσετε τον σύντροφό σας.

Απαιτήσεις συστήματος Dead Space 3ως εξής: Windows XP (SP3) / Vista (SP1) / Windows 7 λειτουργικό σύστημα, επεξεργαστής 2,8 GHz, κάρτα γραφικών NVIDIA GeForce 6800/ATI X1600 Pro, 256 MB, shader μοντέλα 3.0 (ένα σημαντικό σημείο - οι κάρτες NVIDIA GeForce 7300, 7600 GS, 8500 και ATI X1300, X1300 Pro, HD2400 δεν θα λειτουργήσουν). 10 GB χώρου στον σκληρό δίσκο για εγκατάσταση, συν επιπλέον εξοικονόμηση χώρου, DirectX 9.0c. Μια πρόσθετη απαίτηση είναι η σύνδεση στο διαδίκτυο.

Στη Ρωσία, το παιχνίδι τοπικοποιήθηκε μόνο σε επίπεδο υποτίτλων.

Παιχνίδι

Οικόπεδο

Ιστορικό

Σε μια άγνωστη περίοδο της ιστορίας (ίσως πολύ πριν την εμφάνιση της ανθρωπότητας), μια άγνωστη εξωγήινη φυλή στον κατοικημένο πλανήτη Tau Volantis βρίσκει έναν από τους Οβελίσκους, γύρω από τον οποίο, κατ' αναλογία με τους ανθρώπους, οργανώνουν τη δική τους λατρεία Unitology. Άλλοι, ριζοσπαστικοί εξωγήινοι, ήταν βέβαιοι ότι ο Οβελίσκος ήταν το κλειδί για μια ανεξάντλητη πηγή ενέργειας, έτσι έφτιαξαν μια μηχανή γύρω του που υποτίθεται ότι εξάγει ενέργεια από αυτόν. Ωστόσο, με την πάροδο του χρόνου, ο Οβελίσκος έδειξε την πραγματική του φύση, ξεκινώντας τη διαδικασία της "Κάθοδος" - πολλοί εξωγήινοι σε θρησκευτική υστερία αυτοκτόνησαν ή σκότωσαν ο ένας τον άλλον, μετά το θάνατο μετατράπηκαν σε νεκρόμορφα, τα οποία ο Οβελίσκος προσέλκυσε στον εαυτό του, σχηματίζοντας ένα νέο Blood Moon - ένα γιγάντιο έξυπνο νεκρόμορφο. Οι εναπομείναντες ικανοί εξωγήινοι μέχρι εκείνη την εποχή επαναπρογραμμάτισαν τη μηχανή που κατασκευάστηκε γύρω από τον Οβελίσκο σε ένα γιγάντιο τερματομορφητή, το οποίο πολύ γρήγορα έδωσε στον Tau Volantis μια εποχή παγετώνων που σκότωσε όλους τους άλλους εξωγήινους και πάγωσε τα νεκρόμορφα, αλλά ταυτόχρονα πάγωσε το Blood Moon, βυθίζοντας σε αδρανοποίηση και διακοπή της «Σύγκλισης».

Στο μακρινό μέλλον, όταν η ανθρωπότητα πήγε στο διάστημα, εξερράγη Εμφύλιος πόλεμοςμεταξύ της Κυβέρνησης της Γης (rus. EarthGov) και του V.S.S.K. (Ένοπλες Δυνάμεις των Κυρίαρχων Αποικιών (rus. Κυρίαρχες Αποικίες Ένοπλες Δυνάμεις, ή S.C.A.F.)). Μετά το περιστατικό που αφορούσε τον Μαύρο Οβελίσκο και τη δημιουργία του Unitology (Dead Space: Martyr), ο V.S.S.K. παρόλα αυτά αποφασίζουν να επαναλάβουν το πείραμα με αντίγραφα του Οβελίσκου προκειμένου να βρουν μια πηγή ανεξάντλητης ενέργειας. Τριγωνοποιώντας το σήμα του Οβελίσκου, βρίσκουν τον Tau Volantis και εξοπλίζουν εκεί μια επιστημονική-στρατιωτική αποστολή πέντε πλοίων. Φτάνοντας στον πλανήτη το 2313, ο στρατός χτίζει έναν ερευνητικό σταθμό στην κορυφή του βουνού, κάτω από τον οποίο βρίσκεται το αυτοκίνητο των εξωγήινων, και ένα στρατόπεδο στους πρόποδές του. Ο ναύαρχος Margery Graves ήταν ο επικεφαλής του στόλου εκστρατείας, ο στρατηγός Spencer Mahad ηγήθηκε των στρατιωτικών μονάδων και ο καθηγητής Earl Serrano ήταν υπεύθυνος για την έρευνα στον πλανήτη και την εξωγήινη μηχανή. Ωστόσο, με την πάροδο του χρόνου, οι ντόπιοι Οβελίσκοι άρχισαν να τρελαίνουν τους αποίκους (αν και δεν υπήρχε ούτε ένας ενιαίος ανάμεσά τους): ο ναύαρχος τέθηκε σε κατ' οίκον περιορισμό στην καμπίνα της λόγω περίεργων οραμάτων και ο παραληρημένος τέταρτος Lumley χάλασε όλο το φαγητό προμήθειες. Κατά τη διάρκεια της εργασίας, οι εξωγήινοι Necromorphs άρχισαν να ξυπνούν στο terraformer, σε σχέση με το οποίο κάποιο από το προσωπικό χάθηκε και επέστρεψε ήδη με τη μορφή Necromorphs. Μερικά από τα Νεκρόμορφα μεταφέρθηκαν στα πλοία του στόλου για έρευνα, όπου διέφυγαν και έστησαν τοπικές επιδημίες.

Στις αρχές του 2314, ο στρατηγός Μαχάντ πίστευε ότι η κατάσταση στον πλανήτη ήταν εκτός ελέγχου και η ανθρωπότητα απειλούνταν από μια επιδημία Νεκρόμορφων εάν έφευγαν από αυτό το αστρικό σύστημα. Ως εκ τούτου, ξεκινά μια «καραντίνα επιπέδου 5», σύμφωνα με την οποία πρέπει να εξαλειφθούν όλα τα ερευνητικά δεδομένα, τα πλοία του στόλου να καταστρέφονται, οι ερευνητικές εγκαταστάσεις ναφθαλίζονται, όλο το προσωπικό της αποστολής εκτελείται και ο ίδιος ο πλανήτης μπαίνει στη μαύρη λίστα. Λόχος «Θεριστών» (Ειδικές Δυνάμεις Β.Σ.Σ.Κ.), με επικεφαλής στρατηγό, ασχολήθηκαν με την εκπλήρωση των συνθηκών καραντίνας, μετά την οποία αυτοκτόνησαν (όπως απαιτούσε το πρόγραμμα νευρογλωσσικού προγραμματισμού κατά την εκπαίδευσή τους). Ο καθηγητής Serrano μέχρι τότε είχε καταφέρει να ξεδιαλύνει την αιτία της μόλυνσης από Necromorph και επρόκειτο να επανεκκινήσει την εξωγήινη μηχανή για να καταστρέψει το Blood Moon, έτσι έστειλε τους έμπιστους βοηθούς του Tim Kaufman και Sam Ackerman για τον Κώδικα (κλειδί DNA για το μηχανή). Καταφέρνουν να πάρουν τον Codex από το πεσμένο λεωφορείο Mull, αλλά κατά τη διαδικασία της κατάβασης από το βουνό, ο Sam πεθαίνει και ο Tim καταλαμβάνεται από τον Mahad, ο οποίος του λέει ότι ο καθηγητής κάνει λάθος και είναι πολύ αργά για να διορθώσει οτιδήποτε. Ο Στρατηγός σκοτώνει τον Τιμ, στη συνέχεια καταστρέφει τον Κώδικα και αυτοκτονεί.

Κύριο παιχνίδι

2514 έτος. Μετά τα γεγονότα στο Station Titan, ο Isaac Clarke και η Ellie Langford χωρίζουν τους δρόμους τους, με τον Isaac να κρύβεται από τους Unitologists και την Earth Government on the New Horizons σεληνιακή αποικία, και την Ellie να ψάχνει έναν τρόπο να τερματίσει την επιδημία του Οβελίσκου. Εν τω μεταξύ, λαμβάνει χώρα ένα πραξικόπημα - η ενωτική αίρεση "Circle" με επικεφαλής τον Jacob Danik ανατρέπει την κυβέρνηση της Γης και διαπράττει μια σειρά τρομοκρατικών επιθέσεων στη Γη και τις αποικίες της.

Μέχρι τότε, ο λοχαγός Robert Norton και ο λοχίας John Carver, πράκτορες της γήινης κυβέρνησης, βρίσκουν την Ellie στον πλανήτη Uxor και την πείθουν να βρει τον μυστηριώδη σταθμό του Πτολεμαίου, όπως ανακαλύφθηκε πριν από 200 χρόνια [ τι;] Tau Volantis (το οποίο ταξινομήθηκε ως " εγχώριος κόσμοςΟβελίσκοι»). Η Ellie βρίσκει τον πλανήτη και η ομάδα χωρίζεται: η Ellie, μαζί με τους συναδέλφους της - Austin Buckle και Jennifer Santos - πηγαίνουν στον πλανήτη και ο Norton και ο Carver, μετά από αίτημα της Ellie, επιστρέφουν στη Γη αναζητώντας τον Isaac. Μετά από λίγο καιρό, ο Νόρτον και ο Κάρβερ βρίσκουν τον Άιζακ και απαιτούν να έρθει μαζί τους. Ο Άιζακ αρχικά αρνείται, εξηγώντας ότι δεν θέλει να τα βάλει με τους Οβελίσκους, αλλά αργότερα συμφωνεί όταν ανακαλύπτει ότι η Έλι εμπλέκεται. Καθώς φεύγουν από το διαμέρισμα, ο Άιζακ και οι πράκτορες δέχονται επίθεση από μονοτολόγους της λατρείας. Κατά τη διάρκεια της μάχης, ο Άιζακ χωρίζεται από τον Νόρτον και σκοντάφτει στον αρχηγό των Unitologists, Jacob Danic, ο οποίος προσπαθεί να τον σκοτώσει, αλλά ο Isaac καταφέρνει να δραπετεύσει. Αφού φτάσει στην αποθήκη εμπορευμάτων στη βιομηχανική περιοχή της αποικίας, ο Άιζακ κλέβει ένα τρένο μεταφοράς, το οποίο οι Unitologists προσπαθούν αργότερα να σταματήσουν. Πριν εκραγεί η μεταφορά, ο Norton καταφέρνει να παραλάβει τον Isaac στο προσωπικό του πλοίο, το Eudora. Φεύγοντας από τους Unitologists, η Eudora μπαίνει σε ένα υπεράλμα, κατευθυνόμενος προς το Tau Volantis.

Το Evdora αναδύεται από το υπερδιάστημα κοντά στον πλανήτη, αλλά μπαίνει σε ένα ναρκοπέδιο και εκρήγνυται και το πλήρωμα εκκενώνεται στο πλησιέστερο πλοίο της αποστολής C.M.S. Το Roanoke, στο οποίο ο Isaac βρίσκει την Ellie, τον Buckle και τον Santos. Η ομάδα αναπτύσσει ένα σχέδιο για να κατέβει στον πλανήτη. Επί του γειτονικού πλοίου αποστολής C.M.S. Terra Nova, βρίσκουν ένα μερικώς λειτουργικό λεωφορείο Crozier, το οποίο ο Isaac διορθώνει συλλέγοντας τα απαραίτητα εξαρτήματα από άλλα πλοία στο V.S.S.K. (με εξαίρεση το C.M.S. Shackleton, το οποίο, κατά την εισαγωγή της καραντίνας, ανατινάχτηκε από τις δικές του νάρκες). Έχοντας επισκευάσει το πλοίο, η ομάδα πηγαίνει στον πλανήτη, αλλά η προσγείωση είναι δύσκολη, εξαιτίας της οποίας το πλοίο καταρρέει ενώ είναι ακόμα στον αέρα και συντρίβεται στους χιονισμένους βράχους και ο Λοκ και ο Ρόζεν πεθαίνουν από το πλήρωμα. Ο Ισαάκ ήταν στη μύτη της σαΐτας κατά τη διάρκεια της συντριβής, γι' αυτό και χωρίζεται από την υπόλοιπη ομάδα. Αφού αναρρώσει, ο Ισαάκ ανακαλύπτει ότι το Ι.Κ.Σ. (R.I.G.) έχει καταστραφεί - το σύστημα ανταλλαγής θερμότητας είναι απενεργοποιημένο, εξαιτίας του οποίου ο Isaac κινδυνεύει να παγώσει μέχρι θανάτου. Έχοντας φτάσει στο στρατόπεδο των αποίκων, ο Isaac βρίσκει τον Bakkle να πεθαίνει σε έναν από τους στρατώνες. Λέει ότι η ομάδα κατάφερε να επιβιώσει από την πτώση και να βρει αρκτικές στολές για να επιβιώσει στις χαμηλές θερμοκρασίες του πλανήτη, αλλά ένα σετ δεν ήταν αρκετό για όλους. Ο Buckle αποφάσισε να μείνει λόγω της σχετικής αχρηστίας του. Πεθαίνοντας από υποθερμία, καταφέρνει να πει στον Ισαάκ ότι θα έπρεπε να υπάρχουν περισσότερα τέτοια κοστούμια στο υπόγειο κάτω από τους στρατώνες, αλλά υπάρχουν πάρα πολλά νεκρόμορφα. Ο Ισαάκ πηγαίνει εκεί κάτω και παλεύει για να πάρει ένα κοστούμι, μετά από το οποίο προλαβαίνει την υπόλοιπη ομάδα.

Οι επιζώντες βρίσκουν την έδρα του W.S.S.K., όπου μαθαίνουν ότι οι Οβελίσκοι ελέγχονται από ένα μηχάνημα, και μπορούν να το βρουν παρακολουθώντας την τοποθεσία χάρη σε έναν παγωμένο νεκρόμορφο εξωγήινο που ονομάζεται "Nexus" χρησιμοποιώντας έναν ειδικό ανιχνευτή. Ο Isaac συναρμολογεί αυτόν τον ανιχνευτή κομμάτι-κομμάτι και στη συνέχεια συμμετέχει σε ένα πείραμα για την εισαγωγή μιας συσκευής στο γάγγλιο του νεύρου Nexus, το οποίο, όπως αποδεικνύεται, είναι ακόμα ζωντανό. Μόλις βγει έξω, ο Άιζακ μαλώνει με τον Νόρτον, ο οποίος τον κλειδώνει σε ένα κλουβί. Καταφέρνει να βγει, αλλά οι κακοποιοί του Ντάνικ τον αρπάζουν έξω - αποδεικνύεται ότι ο Νόρτον του είπε την τοποθεσία του πλανήτη και ο Άιζακ με αντάλλαγμα ένα πλοίο για να σώσει τον εαυτό του και την ομάδα του. Στη συνέχεια δέχονται επίθεση από το αναζωογονημένο Nexus και ο Danik υποχωρεί. Ο Isaac καταφέρνει να σκοτώσει τον Nexus, μετά τον οποίο πολεμά τον Norton και τον σκοτώνει επίσης. Μετά από λίγο καιρό, ο Isaac, η Ellie, η Jennifer και ο John ανεβαίνουν στο βουνό, στην κορυφή του οποίου βρίσκεται το εργαστήριο των αποίκων, αλλά η ομάδα του Isaac δέχεται επίθεση από έναν νεκρόμορφο εξωγήινο - το "Snow Beast". Κατά τη διάρκεια της επίθεσης, ο Σάντος πεθαίνει και ο Ισαάκ πέφτει στον πυθμένα του φαραγγιού και σύντομα σκοτώνει το Τέρας με καμάκια και στη συνέχεια προλαβαίνει τον Τζον και την Έλλη. Φτάνουν στο ερευνητικό κέντρο.

Έχοντας φτάσει στην αίθουσα ελέγχου του κέντρου, ο Ισαάκ μαθαίνει για την ύπαρξη του Κώδικα και ότι μπορεί να τον αποκτήσει φέρνοντας σε επαφή τα παγωμένα μέρη ενός εξωγήινου πλάσματος (του γηγενούς κατοίκου αυτού του πλανήτη), το οποίο ονομάζεται «Ροζέτα» στο τα έγγραφα. Όταν μαζεύτηκε το κλειδί, ο Ισαάκ έχει ένα όραμα για την Κάθοδο και την εμφάνιση της Ματωμένης Σελήνης και καταλαβαίνει σε τι πραγματικά χρησιμεύει ο Κώδικας. Αλλά τότε ο Ντάνικ και οι ενωτολόγοι του βρίσκουν την ομάδα και παίρνουν το κλειδί από τον Άιζακ. Για να σταματήσει τους μονοτολόγους, ο Ισαάκ απελευθερώνει ένα αντισηπτικό αέριο στο δωμάτιο, το οποίο είναι θανατηφόρο για κάθε οργανικό (ακόμα και για τα Νεκρόμορφα). Μετά από αυτό, ο Danik δραπετεύει και ο Isaac και ο Carver καταφέρνουν να δραπετεύσουν, αλλά η Ellie κολλάει στο δωμάτιο και πιθανώς πεθαίνει.

Ο Κλαρκ και ο Κάρβερ ακολουθούν τον Ντάνιτς στο υπόγειο του πλανήτη όπου βρισκόταν η εξωγήινη πόλη. Εκεί καταφέρνουν να πάρουν το κλειδί από τον Ντάνικ, αλλά μετά χωρίζουν: ο Κάρβερ αποφασίζει να περιμένει τον Άιζακ στον πίνακα ελέγχου του αυτοκινήτου και ο ίδιος ο Ισαάκ αρχίζει να επισκευάζει το αυτοκίνητο. Όταν φτάνει στον πίνακα ελέγχου, τους συναντά ο Danik με την Ellie όμηρη, η οποία αποδεικνύεται ότι είναι ζωντανή. Απαιτεί να τους δώσει το κλειδί με αντάλλαγμα τη ζωή της, αλλά ο Ισαάκ αρνείται. Τότε ο Κάρβερ αφαιρεί το κλειδί από τον Άιζακ και το δίνει στον Ντάνικ, καθώς θεωρεί τη ζωή της Έλι πιο σημαντική. Ο Ντάνικ σβήνει το μηχάνημα και το βουνό αρχίζει να καταρρέει λόγω του φεγγαριού που ξύπνησε, το οποίο άρχισε να απορροφά τα πάντα. Η Danica σκοτώνεται από ένα πεσμένο κομμάτι βράχου και ο ίδιος ο Isaac ρίχνεται στο κενό από τον πίνακα ελέγχου. Χρησιμοποιώντας το σύστημα πρόωσης της στολής του, καταφέρνει να φτάσει στα χειριστήρια και να αποδυναμώσει τη Λούνα. Μετά από αυτό, πείθει την Ellie να πετάξει μακριά με το πλοίο του Danik, που ήταν επίσης εκεί, και ανάβει ξανά το αυτοκίνητο. Το φεγγάρι παγώνει και πεθαίνει όταν χτυπά τον πλανήτη, και ο Κλαρκ και ο Κάρβερ πετιούνται από την κονσόλα και επιπλέουν στον αέρα για λίγο μέχρι να εξαφανιστούν από το οπτικό πεδίο. Στην τροχιά, η Ellie προσπαθεί να έρθει σε επαφή μαζί τους, αλλά δεν ανταποκρίνονται, μετά ανακαλύπτει ότι το σήμα του Οβελίσκου έχει εξαφανιστεί, πράγμα που σημαίνει ότι κατάφεραν να σταματήσουν την επιδημία. Πηγαίνει σε υπεράλμα. Ακολουθούν οι τίτλοι και μετά, εκτός οθόνης, ο Isaac καλεί την Ellie.

DLC "Awakened" ("Awakening")

Το πρόσθετο για τρία κεφάλαια αποκαλύπτει την περαιτέρω μοίρα του Isaac και του John μετά το τέλος της πλοκής του αρχικού παιχνιδιού.

Μετά την κατάρρευση και τον θάνατο του Blood Moon, ο Isaac και ο John ξυπνούν σε μια χαραμάδα, αλλά δεν μπορούν να καταλάβουν γιατί κατάφεραν να επιβιώσουν αυτή την πτώση (καθώς και η κατάσταση του Tau Volantis, ενώ η σύγκρουση με το φεγγάρι υποτίθεται ότι αποσταθεροποιούσε το πλανήτης· περισσότερα για αυτό στο καρτούν "Dead Space:  Consequences"). Οι ήρωες παρατηρούν σαΐτες που απογειώνονται στον ορίζοντα: οι ακόλουθοι του Ντάνικ, έχοντας ηττηθεί σε αυτόν τον τομέα, υποχωρούν στην τροχιά του πλανήτη. Ο Τζον και ο Ισαάκ καταλαβαίνουν ότι κινδυνεύουν να εγκαταλειφθούν στον πλανήτη, γι' αυτό σπεύδουν βιαστικά στο πλησιέστερο V.S.S.K. επομένως δεν θα μπορέσουν να φτάσουν στη Γη.

Στη συνέχεια, οι ήρωες απογειώνονται σε τροχιά και φτάνουν στη φρεγάτα του παλιού στόλου CMS Terra Nova για να την προετοιμάσουν για την επιστροφή στη Γη. Ωστόσο, κατά τη διάρκεια της προετοιμασίας του αντιδραστήρα και του συστήματος πτήσης, ο Isaac επισκέπτεται επανειλημμένα ψευδαισθήσεις (παρόμοιες με αυτές στο Dead Space 2), στο οποίο ο αρχηγός των επιζώντων cultists του λέει ότι τα υπόλοιπα Brother Moons έχουν ήδη ξυπνήσει και ότι ψάχνουν τρόπο για τη Γη. Ο Isaac συνειδητοποιεί ότι τα φεγγάρια μπορούν να τον χρησιμοποιήσουν για να τα οδηγήσουν στη Γη, έτσι προσπαθεί να αποτρέψει τον Carver να επιστρέψει. Ωστόσο, ο τελευταίος δεν συμφωνεί μαζί του, γιατί θέλει να επιβιώσει, οπότε του επιτίθεται. Όπως αποδεικνύεται αργότερα, οι ήρωες πάλευαν ο ένας με τις παραισθήσεις του άλλου, ενώ τα φεγγάρια ήξεραν ήδη πώς να φτάσουν στη Γη, και ο ίδιος λάτρης έβαλε κουκούτσι στους ήρωες για να μην έχουν χρόνο να επιστρέψουν στη Γη και να προειδοποιήσουν τους πάντες. Αφού νίκησαν τον αρχηγό της λατρείας, οι ήρωες εξακολουθούν να αποφασίζουν να πετάξουν στη Γη και να εκτοξεύσουν με επιτυχία το πλοίο.

Ο Isaac και ο John επιστρέφουν στο ηλιακό σύστημα, έχοντας βγει από το υπερδιάστημα με σκοτεινή πλευράτο φεγγάρι της γης, αλλά οι προσπάθειες να έρθουν σε επαφή με κάποιον καταλήγουν σε αποτυχία. Αλλά όταν οι ήρωες πετούν πάνω από τον ορίζοντα του δορυφόρου, βλέπουν πώς η Γη δέχεται επίθεση από τρία αδερφικά φεγγάρια ταυτόχρονα. Και την επόμενη στιγμή ένα από τα φεγγάρια ανατέλλει μπροστά από το πλοίο και η ιστορία τελειώνει.

Χαρακτήρες

Πρωταγωνιστές

  • Ισαάκ Κλαρκ(eng. Isaac Clark) - πρωταγωνιστής, κύριος χαρακτήραςπαιχνίδια και ολόκληρη την τριλογία. Μετά τα τραγικά γεγονότα στο USG Ishimura και στο σταθμό, ο Τιτάνας κρύβεται από τους Unitologists και την κυβέρνηση της Γης, οι οποίοι προσπαθούν να βρουν τα σχέδια για τη δημιουργία οβελίσκων ενσωματωμένα στο κεφάλι του. Ταξιδεύει στον πλανήτη Tau Volantis για να βρει τη φίλη του Ellie Langford και να εξαλείψει μια για πάντα την επιδημία που προκαλούν οι οβελίσκοι. Ο Isaac έχει σχεδόν ξεπεράσει πλήρως την παράφροσύνη του, που του συνέβη στο Dead Space 2, και δεν υποφέρει πλέον από παραισθήσεις. Η περαιτέρω μοίρα του, μετά τελική μάχη, φαίνεται στο παράρτημα Ξύπνησε. Φωνή - Ganner Wright.
  • Τζον Κάρβερ(Αγγλικά) Τζον Κάρβερακούστε)) είναι ένας επιζών λοχίας των Ειδικών Δυνάμεων της EarthGov. Στον πλανήτη Uxor, αντιμετώπισε μια ενεργοποίηση οβελίσκου και μια επιδημία Νεκρόμορφων. Ο Jacob Danik ήταν υπεύθυνος για τον θάνατο της γυναίκας και του γιου του. Σε single player, βοηθά τον Isaac ελαφρώς σε όλο το παιχνίδι. Στο co-op, είναι ένας χαρακτήρας που μπορεί να παίξει και πηγαίνει δίπλα-δίπλα με τον Isaac σε όλη τη διαδρομή. Υποφέρει από παραισθήσεις, παρόμοιες με αυτές που υπέφεραν ο Ισαάκ και ο Στράους Dead Space 2. Οι οβελίσκοι χρησιμοποιούν εικόνες της νεκρής γυναίκας και του γιου του. Η περαιτέρω μοίρα του, μετά την τελική μάχη, φαίνεται στο συμπλήρωμα. Ξύπνησε. Φωνή - Ricardo Chavira.
  • Τιμ Κάουφμαν(Αγγλικά) Τιμ Κάουφμαν) - ένας νεαρός στρατιώτης που υπηρετούσε στο Tau Volantis με τον στολίσκο W.S.S.K. 200 χρόνια πριν από τα γεγονότα του παιχνιδιού. Στάλθηκε από τον Δρ Σεράνο για να βρει Κώδικας(κλειδί αυτοκινήτου εξωγήινων) στο πεσμένο λεωφορείο. Παρά την επιτυχία της επιχείρησης, ο στρατηγός Μαχάντ τον έπεισε ότι δεν υπήρχε τίποτα να διορθώσει (η πρώτη καταστροφή στο Ταου Βολάντη). Σκοτώθηκε από τον Μαχάντ. Αναπαραγωγή χαρακτήρας μόνο στον πρόλογο.
  • Σαμ Άκερμαν(Αγγλικά) Σαμ Άκερμαν) - ένας συνάδελφος του Κάουφμαν, που εστάλη μαζί του σε αναζήτηση Κώδικας. Πεθαίνει κατά τη διάρκεια μιας ανεπιτυχούς κατάβασης από την πλαγιά (πιθανώς συνθλίβεται από πεσμένο λεωφορείο). Εμφανίζεται μόνο όταν συνεργατικό πέρασμα.

Ανταγωνιστές

  • Jacob Arthur Danik(Αγγλικά) Jacob Arthur Danik) είναι ένας ενιολόγος, ο ηγέτης των εξτρεμιστών, ο οποίος είναι υπεύθυνος για μια νέα επιδημία νεκρόμορφων στη σεληνιακή αποικία "New Horizons" (Εγ. Νέοι ορίζοντες) στην αρχή του παιχνιδιού. Ο βασικός αντίπαλος του παιχνιδιού. Σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, προσπαθεί να εμποδίσει τον Isaac να καταστρέψει τους οβελίσκους. Σκοτώθηκε από ένα κομμάτι βράχου που έπεσε πάνω του. Φωνή - Simon Templeman.
  • Ρόμπερτ Νόρτον(Αγγλικά) Ρόμπερτ Νόρτον) είναι ο καπετάνιος του διαστημόπλοιου Eudora και ένα από τα επιζώντα μέλη της ομάδας EarthGov. Οδηγεί την αποστολή διάσωσης για να βρει την Ellie Langford. Βοηθά τον Isaac και τον Carver κατά τη διάρκεια των γεγονότων του παιχνιδιού. Ο Άιζακ ζηλεύει με κάθε δυνατό τρόπο την Έλι, με αποτέλεσμα να προκύψουν μικρές συγκρούσεις μεταξύ του Νόρτον και του Άιζακ. Πρόδωσε τον Ισαάκ, παραδίδοντάς τον στους Unitologists με αντάλλαγμα ένα πλοίο διάσωσης από το Tau Volantis. Πυροβολήθηκε από τον Ισαάκ. Επιπλέον Ξύπνησεγίνεται νεκρόμορφο. Φωνή - Robert Gant.
  • Νταμάρα Κάρβερ(Αγγλικά) Νταμάρα Κάρβερ) είναι η αείμνηστη σύζυγος του John Carver, ο οποίος πέθανε πριν από τα γεγονότα του παιχνιδιού. Στο παιχνίδι, είναι ένα ανάλογο της Nicole Brenan από το Dead Space 2: εμφανίζεται στον Carver με παραισθήσεις και τον βασανίζει με ενοχές για τον θάνατό της. Εμφανίζεται μόνο σε πρόσθετες αποστολές, διαθέσιμο μόνο με co-op playthrough. Αξιοσημείωτο είναι το γεγονός ότι μόνο ο δεύτερος παίκτης που ελέγχει τον John μπορεί να το δει.
  • «Προφήτης του Κύκλου" (αγγλ. Ο προφήτης του κύκλου) είναι ένας φανατικός μονιολόγος που ηγήθηκε των υπόλοιπων καλλιτεχνών μετά το θάνατο του Ντάνικ. Προσπαθεί να πείσει τον Ισαάκ να δώσει τη θέση της Γης, αν και ο ίδιος το γνώριζε από την αρχή. Εμφανίζεται στην πραγματικότητα (με τη μορφή ενός αθάνατου αντικατοπτρισμού) και στις παραισθήσεις του Ισαάκ (γίνεται ευάλωτος όταν καταστρέφονται οι φωτεινοί οβελίσκοι). Ο κύριος ανταγωνιστής του συμπληρώματος Ξύπνησε. Αφού τον νικήσει, ο Ισαάκ μπορεί να τον τελειώσει ή να τον γλιτώσει.

Αλλα

  • Έλι Λάνγκφορντ(Αγγλικά) Έλι Λάνγκφορντ) - πιλότος Σ.Ε.Σ. 4η τάξη. Μαζί με τον Ισαάκ, επέζησε από τα γεγονότα στο σταθμό Titan. Είχε ένα σύντομο αλλά θυελλώδες ειδύλλιο με τον Ισαάκ. Αφού ο Isaac αποφάσισε να προσπαθήσει να ζήσει μια κανονική ζωή, η Ellie συνέχισε να ψάχνει τρόπους για να αντιμετωπίσει τα Necromorphs. Η αναζήτησή της την οδήγησε στον πλανήτη Tau Volantis. Βοηθά τον πρωταγωνιστή με κάθε δυνατό τρόπο καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται. Μετά την καταστροφή του φεγγαριού, η Έλι προσπαθεί πολλές φορές να επικοινωνήσει με τον Άιζακ και τον Κάρβερ, αλλά ποτέ δεν παίρνει απάντηση. Απελπισμένος, αποφασίζει ότι είναι νεκροί και πηγαίνει στη Γη. Φωνή - Sonita Henry.
  • Τζένιφερ Σάντος(Αγγλικά) Τζένιφερ Σάντος) είναι επιστήμονας, μέλος της ομάδας της Ellie Langford. Βοηθά τον Ισαάκ στην αναζήτηση τρόπων καταστροφής των Νεκρόμορφων. Πέθανε ως αποτέλεσμα της πτώσης του ανελκυστήρα. Φωνή - Michelle Ann Johnson.
  • Austin Buckle(Αγγλικά) Όστιν Μπάκελ) είναι άλλο ένα επιζών μέλος της ομάδας της Ellie Langford. Πέθανε από κρυοπαγήματα. Φωνή - Frank Ashmore.
  • Μαρκ Ρόζεν(Αγγλικά) Μαρκ Ρόζεν) και Ο Λοκ(Αγγλικά) Ο Λοκ) είναι οι πιλότοι του πλοίου «Eudora», με το οποίο ο Isaac, μαζί με τους Norton και Carver, φτάνει σε τροχιά του πλανήτη Tau Volantis. Αργότερα, οι πιλότοι του Crozier. Πεθαίνουν κατά τη διάρκεια μιας σκληρής προσγείωσης στην επιφάνεια του πλανήτη.
  • Σπένσερ Μαχάντ(Αγγλικά) Σπένσερ Μαχάντ) - Στρατηγός των δυνάμεων του Β.Σ.Σ.Κ που βοήθησαν την πρώτη αποστολή στο Ταυ Βολάντη. Κατά τη διάρκεια του περιστατικού στον πλανήτη, θεώρησε ότι η αποστολή είχε αποτύχει και ότι οι πληροφορίες σχετικά με αυτό πρέπει να ταφούν για να μην το μάθει η ανθρωπότητα. Για να το κάνει αυτό, σκοτώνει τους περισσότερους υφισταμένους του, συμπεριλαμβανομένου του Κάουφμαν, μετά τον οποίο αυτοκτονεί. Εμφανίζεται μόνο στον πρόλογο.
  • κόμης Σεράνο(Αγγλικά) κόμης Σεράνο) - ξενοαρχαιολόγος, επικεφαλής της επιστημονικής υπηρεσίας V.S.S.K. Ερεύνησε επιτυχώς την ιστορία των εξωγήινων και αποκάλυψε το μυστήριο του κατακλυσμού που συνέβη στο Tau Volantis. Προσπάθησε να καταστρέψει τη Σελήνη με τη βοήθεια μιας εξωγήινης μηχανής, αλλά λόγω φανατισμού, ο Μαχάντα δεν μπόρεσε να ολοκληρώσει την αποστολή. Στο παιχνίδι, ο καθηγητής ακούγεται μόνο στον πρόλογο και το πτώμα του βρίσκεται στο τελευταίο κεφάλαιο. Επίσης καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, μπορείτε να βρείτε τα ηχητικά ημερολόγιά του με έρευνα και ταινίες διαφανειών όπου δίνει προφανείς ενδείξεις για να ξεκινήσει η εξωγήινη μηχανή.

Κεφάλαια

Όπως και στο προηγούμενο μέρος, Dead Space 2,το παιχνίδι ακολουθεί χωρίς ορατά πεδία φόρτωσης επόμενου επιπέδου. Οι τίτλοι φαίνονται στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης στην αρχή του κεφαλαίου. Επίσης, κατά καιρούς, αντί για τους τίτλους των κεφαλαίων, εμφανίζονται τα ονόματα των τοποθεσιών με τον ίδιο τρόπο.

Εάν συνδυάσετε όλα τα πρώτα γράμματα κάθε κεφαλαίου στα αγγλικά, θα λάβετε B.R.O.T.H.E.R.M.O.O.N.S.A.R.E.A.W.A.K.E., ή " Τα αδερφικά φεγγάρια είναι ξύπνια", που μεταφράζεται από τα αγγλικά ως" Τα αδερφικά φεγγάρια ξύπνησαν". Αυτό μπορεί να φανεί στο τέλος της επέκτασης του Awakened όταν τα Blood Moons επιτίθενται στη Γη για να τα καταναλώσουν. Και αν συνδυάσετε όλα τα πρώτα γράμματα των κεφαλαίων του συμπληρώματος, θα έχετε R.I.P. , που σημαίνει " Αναπαύσου εν ειρήνη».

Ελάχιστες απαιτήσεις Intel Core 2 Duo E8400 2,8 GHz/AMD Athlon 64 3000+, 2 GB RAM, κάρτα γραφικών με δυνατότητα DirectX 9.0c, μνήμη 256 MB, όπως NVIDIA GeForce 6800 GT/AMD ATI Radeon HD 2600 και σύνδεση στο internet 1 λογαριασμόςστην προέλευση Προτεινόμενες Απαιτήσεις Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz/AMD Athlon II X4 600e 2,2 GHz, 4 GB RAM, DirectX 10 κάρτα γραφικών με 512 MB μνήμη, όπως NVIDIA GeForce GTX 260/AMD Radeon HD 4870 ημερομηνία κυκλοφορίας 8 Φεβρουαρίου 2013 οριο ΗΛΙΚΙΑΣ από 18 ετών Πλατφόρμες PS3, X360, Η/Υ Επίσημη ιστοσελίδα

Το παιχνίδι δοκιμάστηκε σε υπολογιστή

Ακόμη και πριν από την κυκλοφορία, το Dead Space 3 άρχισε να κατηγορείται για υπερβολική έμφαση στην ψυχαγωγία - λένε, το παιχνίδι έχασε επιτέλους τις ρίζες του τρόμου, μετατρέποντας σε ένα άλλο blockbuster με εκρήξεις, πυροτεχνήματα και άλλα ειδικά εφέ που κανείς δεν φαίνεται να χρειάζεται εδώ . Μια τέτοια κριτική δεν είναι εποικοδομητική για τον λόγο ότι η εξέλιξη της σειράς προχώρησε σύμφωνα με ένα απολύτως λογικό σενάριο και το τρίτο μέρος είναι μια οργανική εξέλιξη των ιδεών των δύο προκατόχων.

Ωστόσο, και πρωτότυπο παιχνίδιείναι δύσκολο να το πεις πραγματικά τρομακτικό. Ναι, είχε μερικά από τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα μιας ταινίας τρόμου, όπως οι τεχνητοί περιορισμοί στον χρήστη και η γενική βραδύτητα αυτού που συνέβαινε. Μια υπό όρους ατμόσφαιρα μπορεί επίσης να αποδοθεί σε αυτό - διάδρομοι με κακό φωτισμό, προβλέψιμες εμφανίσεις τεράτων και κάποια υποτίμηση στην ιστορία. Με όλα αυτά, ήταν το πρώτο Dead Space υπέροχο παιχνίδι, αλλά δεν τρόμαξε λόγω του στείρου ακαδημαϊκού χαρακτήρα του - όλα μέσα ήταν τόσο σωστά και επαληθευμένα που δεν υπήρχε χώρος για φαντασία. Και το τελευταίο, όπως ξέρετε, μπορεί να τραβήξει πολύ περισσότερους τρόμους στο κεφάλι σας από ό,τι δείχνει η οθόνη της οθόνης.

Αλλά η ίδια η ιδέα του παιχνιδιού εμφανίστηκε αμέσως σε σχεδόν τέλεια μορφή - δεν υπήρχε τίποτα ιδιαίτερο να βελτιωθεί στη συνέχεια, επομένως, για να μην επαναληφθεί, η Visceral Games έπρεπε να επικεντρωθεί στην κλίμακα και την επικότητα. Ως αποτέλεσμα, το σύμπαν του Dead Space επεκτάθηκε αναλογικά, αποκτώντας νέους χαρακτήρες, γραμμές σεναρίων και κόσμους.

Αντίστοιχα, ακολούθησε περαιτέρω κίνηση προς τα εμπρός με το κατανοητό σύνθημα «Πιο γρήγορα, ψηλότερα, πιο δυνατά». Οι ενημερωμένες πραγματικότητες εμφανίζονται στα πρώτα κεφάλαια του τρίτου μέρους - ο Isaac Clarke πυροβολεί τρομοκράτες από πίσω από το κάλυμμα, ταξιδεύει σε έναν μακρινό πλανήτη και στη συνέχεια ένας σταθμός αστέρων καταρρέει όμορφα κάτω από τα πόδια του. Ναι, το Dead Space 3 μοιάζει πραγματικά με το Uncharted ή το Call of Duty κατά τόπους - και, ίσως, δεν υπάρχει τίποτα κακό σε αυτό.

⇡ Επιταχύνσεις, επιβραδύνσεις και πληρωμές

Αλλά μετά από μια απίστευτη εισαγωγή, το παιχνίδι επιβραδύνει για λίγο και προσφέρει το συνηθισμένο χόμπι - χαλαρούς περιπάτους μέσα από στενά τούνελ που κατοικούνται από τέρατα. Σε τέτοιες στιγμές, μια πολύ εμφανής αντίθεση με τις δυναμικές σκηνές αρχίζει να λειτουργεί αρνητικά: είτε λόγω μιας απότομης επιβράδυνσης του ρυθμού γίνεται βαρετό, τότε με την έναρξη της επόμενης επικής τροπής των γεγονότων, αντίθετα, μια αίσθηση προκύπτει ακαταλληλότητα. Ωστόσο, από αυτή την άποψη, η ισορροπία διατηρήθηκε πολύ καλύτερα στο δεύτερο μέρος - εδώ η φόρμα αποδεικνύεται πολύ άνιση κατά τόπους.

Οι εχθροί γενικά έχουν γίνει περισσότερο σαν τους ομολόγους τους από τα παραδοσιακά παιχνίδια δράσης - τώρα υπάρχουν πολύ περισσότερα τέρατα, είναι πιο γρήγορα, μεγαλύτερα και έχουν επίσης συνηθίσει να επιτίθενται σε πλήθος πολύ πιο συχνά. Ο Isaac, με τη σειρά του, δεν έχει χρόνο να προσαρμοστεί στις νέες πραγματικότητες - ο πρωταγωνιστής εξακολουθεί να είναι αργός και δύστροπος και ειλικρινά ανίκανος να χρησιμοποιεί φρέσκα κόλπα. Αυτό γίνεται κρίσιμο κατά τη διάρκεια αψιμαχιών με στρατιώτες μονιτολόγους - ο ήρωας σκύβει και στοχεύει τόσο αδέξια από πίσω από το κάλυμμα που μερικές φορές είναι πιο εύκολο να πυροβολήσετε όλους ενώ στέκεστε. Η κατάσταση επιδεινώνεται από την άβολη εφαρμογή νέων εντολών στη διαχείριση - δυστυχώς, το αρχικό σχήμα από το πρώτο παιχνίδι δεν συνεπαγόταν ιδιαίτερες αλλαγές.

Τα κιτ πρώτων βοηθειών και τα φυσίγγια πέφτουν πολύ πιο συχνά - αυτή είναι μια αποζημίωση για την ενίσχυση των αντιπάλων, τόσο ποιοτικά όσο και ποσοτικά. Σε ένα κανονικό επίπεδο δυσκολίας, ακόμη και με όχι την πιο ορθολογική χρήση των πόρων, δεν υπάρχουν σχεδόν καταστάσεις όπου υπάρχουν εχθροί τριγύρω, αλλά δεν υπάρχει τίποτα για να πυροβολήσετε.

Όμως η κύρια καινοτομία και ταυτόχρονα το ατού του ήρωα είναι το σύστημα χειροκίνητης συναρμολόγησης όπλων. Εκτός από το ήδη συμβολικό για τη σειρά κόφτη λέιζερ (καλά, ένα ακόμη πιστόλι πλοκής), το παιχνίδι δεν περιέχει πλέον έτοιμα μέσα για τη μείωση του πληθυσμού των τεράτων. Αλλά σχέδια και υλικά για συναρμολόγηση είναι διάσπαρτα παντού - σε ειδικά μηχανήματα μπορείτε να φτιάξετε μόνοι σας ένα ενδιαφέρον εργαλείο. Για παράδειγμα, ένα περίστροφο με φλογοβόλο. Ή ένα ηλεκτρικό καμάκι με πνευματικό σφυρί. Ή, ας πούμε, ο ίδιος κόφτης λέιζερ, αλλά με σύστημα αυτόματης προσέλκυσης χρήσιμων αντικειμένων.

Γενικά, όλα αυτά θα πρέπει να αντιμετωπιστούν λίγο, ειδικά με τη μέθοδο λειτουργίας των μηχανών - η συναρμολόγηση των όπλων αποδεικνύεται ότι δεν είναι το πιο προφανές πράγμα. Επιπλέον, κανείς δεν έχει ανοσία από τη δημιουργία ενός ανεπιτυχούς αντιγράφου - για παράδειγμα, αποδείχθηκε ότι το οπτικό όραμα δεν είναι κατάλληλο για τα πάντα και η ηλεκτρική παγίδα, ακριβή από άποψη υλικών, αποδείχθηκε άβολη στη χρήση. Αλλά μπορείτε πάντα να αποσυναρμολογήσετε το δημιουργημένο κάτι για ανταλλακτικά και να δοκιμάσετε άλλους συνδυασμούς.

Μπορείτε να αναζητήσετε χρήσιμες πρώτες ύλες τόσο κατά τη διαδικασία εξερεύνησης επιπέδων όσο και με τη βοήθεια ενός bot μηχανής αναζήτησης, το οποίο μετά από ορισμένο χρόνο θα σύρει όλα τα πράγματα στο μηχάνημα. Υπάρχει μια τρίτη επιλογή - οι μικροπληρωμές, ένα πράγμα για τα συνηθισμένα παιχνίδια "boxed" είναι πολύ ασυνήθιστο και σχεδόν καινοτόμο. Για αρκετά πραγματικά ρούβλια, μπορείτε να αγοράσετε τα υλικά και τα αντικείμενα που λείπουν, ενισχύοντας σημαντικά τον χαρακτήρα σας. Εδώ πρέπει να σημειωθεί ότι κανείς δεν σας υποχρεώνει να πληρώσετε επιπλέον χρέωση - το παιχνίδι λειτουργεί καλά ακόμα και χωρίς στοιχεία ενός μοντέλου shareware. τα τελευταία είναι μόνο μια επιλογή για τους τεμπέληδες ή όσους θέλουν να πειραματιστούν με όπλα για άλλη μια φορά.

Από την άλλη πλευρά, μια μελλοντική τάση γίνεται σαφής: μικροπληρωμές (ειδικά σε παιχνίδια από Ηλεκτρονικές τέχνες, που έχει ξεκάθαρη φήμη) θα γίνει σύντομα ο κανόνας. Ο κίνδυνος έγκειται στο γεγονός ότι η ιστορία του DLC μπορεί να επαναληφθεί, όταν ολόκληρα κομμάτια κόπηκαν από ολοκληρωμένα έργα για να πουληθούν ξεχωριστά αργότερα. Και αν στο Dead Space 3 οι εσωτερικές συναλλαγές δεν σπάσουν το παιχνίδι, τότε δεν υπάρχει προφανής απάντηση στο ερώτημα τι μας περιμένει στο μέλλον.

⇡ Ιστορία για δύο

Μια άλλη θεμελιώδης διαφορά μεταξύ του Dead Space 3 και των προκατόχων του είναι η παρουσία ενός cooperative mode. Ο δεύτερος παίκτης παίρνει το ρόλο του Λοχία Κάρβερ - ο χαρακτήρας είναι επίσης παρών στην εκστρατεία για έναν παίκτη, εμφανίζεται μόνο σε ορισμένες σκηνές με έναν υπαινιγμό - λένε, όλα εδώ έχουν σχεδιαστεί για co-op.

Όταν παίζετε μαζί, η ισορροπία της δυσκολίας ισοπεδώνεται - οι ορδές των επερχόμενων τεράτων δεν είναι πλέον τόσο επικίνδυνες και αρκετές μάχες με αφεντικά (σίγουρα τεράστιες) γίνονται πιο ειλικρινείς. Το περιεχόμενο της πλοκής δεν αλλάζει πολύ. Ωστόσο, καθένας από τους χαρακτήρες βλέπει μια σειρά από σκηνές με τον δικό του τρόπο - έτσι παίζεται η περιοδική τρέλα του Carver, η οποία μερικές φορές κυλάει πάνω από τον ήρωα με τη μορφή παραισθήσεων. Δεν είναι πλέον σημαντικό να μιλάμε για τον σωστό τρόμο στο co-op - το παιχνίδι τελικά μετατρέπεται σε ταινία δράσης a la Gears of War, προσαρμοσμένη μόνο για στενούς χώρους όπου ο ίδιος ο διάβολος δεν μπορεί να γυρίσει.

Το παρασκήνιο της πλοκής όλων των γεγονότων που διαδραματίζονται παραμένει αληθινή παράδοσησερί και αρκετά ασκητικό. Το γενικό μήνυμα της ιστορίας χωράει κυριολεκτικά σε μια πρόταση: οι ήρωες βρίσκουν την πηγή του διαβολικού σήματος και πηγαίνουν στον πλανήτη των οβελίσκων. οι φανατικοί ενιολόγοι παρεμβαίνουν στην αποστολή με κάθε δυνατό τρόπο. Είναι δύσκολο να νιώσεις κάποια ιδιαίτερα συναισθήματα στη διαδικασία της αφήγησης - είναι σχεδόν αμέσως ξεκάθαρο ποιος από τους χαρακτήρες θα ζήσει για να δει το φινάλε και πώς θα τελειώσουν όλα τελικά. Το Dead Space 3 από αυτή την άποψη είναι ένα τυπικό triquel - το σύμπαν του franchise, παρά το τεχνητό φούσκωμα των βιβλίων και των ολόκληρων κινουμένων σχεδίων, είναι αρκετά φτωχό και βασίζεται σε έναν αδύναμο πυρήνα σεναρίου. Όλη η ίντριγκα παρέμεινε στο πρώτο παιχνίδι, όταν υπήρχε ένα μυστήριο «τι διάολο συμβαίνει γύρω;». Στο τέλος της τριλογίας, με κάποιο τρόπο τέντωσαν τη γραμμή με τεχνουργήματα εξωγήινων ρελέ, αλλά όλα αυτά δεν προκαλούν πλέον σοβαρό ενδιαφέρον.

Παρόλο που υπάρχουν πολλοί διάλογοι και σκηνές ιστορίας στο παιχνίδι, είναι κρίμα που οι περισσότεροι από αυτούς έχουν σχεδιαστεί για να περιγράφουν το κίνητρο για περαιτέρω ενέργειες, όπως το να περπατάς γύρω από τα τρία άκρα μιας τεράστιας βάσης αναζητώντας μερικά κομμάτια εξοπλισμού. Οι ήρωες προφέρουν μεθοδικά τα σχέδιά τους και υπενθυμίζουν στον χρήστη εκατό φορές τι συμβαίνει αυτή τη στιγμή. Αλλά οι σκηνοθετημένες στιγμές είναι υπέροχες από οπτική άποψη - κάθε ώρα ο Isaac πέφτει πολύ όμορφα από κάπου (από μια πλατφόρμα, από έναν γκρεμό, από την τροχιά ενός πλανήτη κ.λπ.), μερικές φορές ακόμη και τσακώνεται με κάποιον. Από αυτή την άποψη, το Dead Space 3 δεν υστερεί σε σχέση με το Uncharted και η αποκλειστική αδιαχώριστη επεξεργασία της ακολουθίας βίντεο και η «αιωρούμενη» κάμερα κάνουν την εικόνα ακόμα πιο εντυπωσιακή και ζωντανή.

Μπορεί να φαίνεται ότι υπάρχει μεγάλη κριτική στο κείμενο. Ναι, το Dead Space 3 έχει ελαττώματα και είναι δύσκολο να μην μιλήσουμε για αυτά. Με τα πλεονεκτήματα, με τη σειρά τους, όλα είναι ξεκάθαρα - κληρονομούνται από τα δύο προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Το αποτέλεσμα είναι μια κλασική κατάσταση με την ολοκλήρωση μιας θεματικής τριλογίας - η ιδέα και η σκηνοθεσία έχουν ήδη πάψει να εκπλήσσουν και μετά το σχεδόν άψογο δεύτερο μέρος, κάθε ατελές στοιχείο είναι ιδιαίτερα εντυπωσιακό. Αυτό συνέβη, για παράδειγμα, με μαζικό αποτέλεσμα 3, Uncharted 3 ή Gears of War 3 - οι συνέχειες αυτών των σειρών ήταν πολύ δύσκολο να ξεπεραστούν.

Θα ήθελα να τελειώσω τη συζήτηση για το Dead Space 3 με μια απλή διατριβή: είναι ενδιαφέρον να παίζεις, δώδεκα έως δεκαπέντε ώρες πετούν σχεδόν απαρατήρητα. Μια καλή περιπέτεια δράσης που είναι λογικό να παίζετε ξανά με έναν φίλο.

Πλεονεκτήματα:

  • ταινία δράσης μεγάλης διάρκειας που πραγματικά σαγηνεύει.
  • ενδιαφέροντες συνδυασμοί όπλων.
  • όμορφος σχεδιασμός παιχνιδιών.
  • εξαιρετική σκηνοθεσία δυναμικών σκηνών.
  • επαρκή συνεργασία.

Ελαττώματα:

  • άνισος ρυθμός της ιστορίας.
  • διαχείριση που δεν ταιριάζει στη νέα πραγματικότητα·
  • συχνά το παιχνίδι επαναλαμβάνει τα επεισόδια των προκατόχων του.
ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΤΕΧΝΕΣ Πεδιάδα ακριβό παιχνίδιστη δική μας Visceral Engine. Δεν υπάρχουν σημαντικές διαφορές από το Dead Space 2, αλλά αξίζει να σημειωθούν μερικές όμορφες τοποθεσίες στο διάστημα και σε έναν χιονισμένο πλανήτη. 8
Ήχος Ισχυρός ήχος surround και αυθεντικές κραυγές των βασικών χαρακτήρων, καθώς και τσιρίσματα τεράτων. 9
Παιχνίδι για έναν παίκτη Περισσότερες από δώδεκα ώρες δεν είναι πραγματικά φευγαλέες για τα σύγχρονα πρότυπα της εκστρατείας ιστορίας, κατά τη διάρκεια της οποίας υπάρχουν πολλά ενδιαφέροντα γεγονότα. Είναι κρίμα που η παρουσίαση είναι κάπως χαοτική, και υπάρχουν πολλές αυτο-επαναλήψεις. 8
Συλλογικό παιχνίδι Το ίδιο με Παιχνίδι για έναν παίκτη, αλλά με έναν αδερφό στα χέρια. Αρκετές μη κρίσιμες διαφορές και εντελώς διαφορετικές εντυπώσεις. 9
Γενική εντύπωση Η τρίτη δόση στο ακριβό franchise, μετά την εν πολλοίς άψογη δεύτερη δόση. Η κατάσταση είναι τυπική για την τρέχουσα γενιά παιχνιδιών. 8

⇡ Βίντεο:

Προγραμματιστής(-οι) Visceral Games Εκδότης(-οι) Electronic Arts Συνθέτης(-οι) ... Wikipedia

νεκρό χώρο- Saltar a navegación, búsqueda Dead Space [] Box Art Desarrolladora(s) EA Redwood Shores Distribuidora(s) Electronic Arts … Wikipedia Español

Dead Space 2- Λογότυπο … Deutsch Wikipedia

Dead Space 2- Éditeur Electronic Arts Développeur Visceral Games D ... Wikipédia en Français

νεκρό χώρο- Schriftzug … Deutsch Wikipedia

νεκρό χώρο- μπορεί να αναφέρεται σε: Περιεχόμενα 1 Φυσιολογία 2 βιντεοπαιχνίδικαι δικαιόχρηση πολυμέσων 2.1 βιντεοπαιχνίδια…Βικιπαίδεια

Dead Space 3- Éditeur Electronic Arts Développeur Visceral Games Date de sortie non communiqué Είδος ... Wikipédia en Français

νεκρό χώρο- n 1) χώρος στο αναπνευστικό σύστημα στον οποίο ο αέρας δεν υφίσταται σημαντική ανταλλαγή αερίων, βλέπε ANATOMIC DEAD SPACE, PHYSIOLOGICAL DEAD SPACE 2) ένας χώρος (όπως αυτός στο στήθος μετά την εκτομή ενός πνεύμονα) που μένει στο σώμα ως αποτέλεσμα ένα … Ιατρικό λεξικό

Αυτό το άρθρο δεν διαθέτει συνδέσμους προς πηγές πληροφοριών. Οι πληροφορίες πρέπει να είναι επαληθεύσιμες, διαφορετικά ενδέχεται να αμφισβητηθούν και να αφαιρεθούν. Μπορείτε να επεξεργαστείτε αυτό το ... Wikipedia

Αυτός ο όρος έχει άλλες έννοιες, βλέπε Dead Space (αποσαφήνιση). Dead Space Εξώφυλλο υπολογιστή Dead Space Προγραμματιστής Visceral Games Εκδότης Electronic Arts Localized ... Wikipedia

Βιβλία

  • Dead Space, Templesmith B., Anthony D. Στον μακρινό πλανήτη Aegis VII, μια ομάδα ανθρακωρύχων που εξορύσσει ορυκτά για μια εξαντλημένη Γη βρίσκει ένα ασυνήθιστο τεχνούργημα - έναν κόκκινο Οβελίσκο καλυμμένο με περίεργα σύμβολα. Σύντομα…
  • νεκρό χώρο. Βιβλίο 2. Catalyst, B. K. Evenson. Η ζωή του Istvan και του Jensi Sato κάτω από τον τρούλο με την τεχνητή ατμόσφαιρα δεν ήταν πολύ διαφορετική: σχολείο, παιχνίδια, σπίτι με μια μητέρα που δεν αγαπά τους γιους της. Ο μεγαλύτερος από τα αδέρφια, ο Istvan, δεν ήταν από αυτόν τον κόσμο, ...

Αυτό έλειπε από το παιχνίδι! Μυστικιστές. Παραφροσύνη. Σκοτεινοί οιωνοί. Και ένας ημίγυμνος, αιμόφυρτος μανιακός με ένα μαχαίρι στο χέρι. Το πρώτο πρόσθετο ιστορίας για το Dead Space 3, που ονομάζεται Awakened, φέρει το αποτύπωμα των κλασικών ταινιών τρόμου, στις οποίες δεν τρόμαξαν από εικόνες που ξεπήδησαν ξαφνικά από τα περάσματα αερισμού, αλλά συνθλίβονταν από σουρεαλιστικές εικόνες, αναγκάζοντας τους ήρωες να μακριά από την επικείμενη φρίκη. Και τελείωσαν όχι με μια γλυκιά νίκη, αλλά με τον θρίαμβο του Κακού.

Στο φινάλε -προσοχή, spoiler- μένουμε μόνοι με μια μαύρη οθόνη, εξαιτίας της οποίας ακούγεται η αχνή φωνή του Isaac Clarke, που νίκησε για άλλη μια φορά τους Necromorphs. Μια δυσοίωνη προφητεία για την εισβολή του θεριστή, δολοφόνων ντοματών, φεγγαροφάγων φαίνεται πως δεν προορίζεται να πραγματοποιηθεί μετά την καταστροφή ενός από αυτά. Φαίνεται ότι ο ήρωας επέζησε ... Αλλά ας αφήσουμε τις εικασίες στην άκρη. Τώρα έχουμε τα γεγονότα.

Επίδειξη παιχνίδισε ψυχρή μουσική

Στο Awakening, οι επιζώντες της καταστροφής Isaac Clarke και John Carver αγωνίζονται να ξεφύγουν από έναν καταραμένο παγωμένο πλανήτη και να επιστρέψουν στη Γη. Όπως και το πρωτότυπο, μπορείτε να περάσετε από το πρόσθετο είτε μόνοι (εδώ ο καθένας από τους ήρωες παίρνει το δρόμο για το λεωφορείο μόνος του), είτε σε μια παρέα, καλύπτοντας ο ένας τον άλλον. Και να καλύπτετε συχνά.

Σε αντίθεση με τις προσδοκίες, τα Necromorphs δεν εξαφανίστηκαν μετά την καταστροφή του φεγγαριού. Είναι ακόμα έτοιμοι να πλημμυρίσουν την τοποθεσία ανά πάσα στιγμή, αλλά ο Isaac και ο John ανησυχούν περισσότερο για παραισθήσεις, που δεν διαφέρουν πολύ από την πραγματικότητα. Κατά μία έννοια, οι κυνόδοντες και τα νύχια των τεράτων είναι εξίσου θανατηφόρα τόσο εκεί όσο και εκεί, και το τοπίο του σουρεαλιστικού κόσμου συγκρίνεται ευνοϊκά με τα απεχθή δωμάτια και τους διαδρόμους των διαστημοπλοίων.

Σε αντίθεση με το Dead Space 3, στο Awakening δεν βιαζόμαστε να γεμίζουμε τέρατα κάθε φορά αφού χτυπάμε την πόρτα πίσω μας. Και αυτή η προσδοκία είναι πιο εξουθενωτική από τις ξαφνικές επιθέσεις. Είμαστε προσεκτικά προετοιμασμένοι για μια νέα μάχη με απαίσιο τοπίο. τρομάξτε με σταυρωμένα σώματα, ματωμένες επιγραφές, απόκρυφα εικονογράμματα και αναμμένα κεριά. συνθλίβουν με ύποπτους ήχους και άδειους διαδρόμους, δείχνουν σιγά-σιγά εχθρούς και μετά είτε κατακλύζουν το πεδίο της μάχης με μια αδιαπέραστη χιονοθύελλα είτε εμπνέουν πανικό με τη συνειδητοποίηση ότι τα φανταστικά τέρατα εμφανίζονται εκεί που δεν κοιτάς. Πιο συχνά στην πλάτη.

Μια μεγάλη γκάφα στο Dead Space 3 ήταν η άγνοια των πτυχών της ενότητας και οι εκπρόσωποι αυτής της τρομερής θρησκείας στο παιχνίδι διέφεραν ελάχιστα από τους απλούς τρομοκράτες. Δεν μας έδειξαν τις απάνθρωπες τελετουργίες των φανατικών που προσπαθούσαν να μοιάζουν εξωτερικά με τα είδωλά τους Necromorph. Δεν προσπάθησαν να μας αμφισβητήσουν στην πραγματικότητα του γύρω κόσμου. Το "Awakening" διορθώνει αυτή την έλλειψη και δείχνει τους τρελούς, να ακρωτηριάζουν το σώμα τους από ανθρώπους. Μαζί τους, καθώς και με τον αρχηγό τους (μια εξαιρετική εναλλακτική λύση για το Pyramid Head από Σιωπηλός λόφος) Ο Ισαάκ και ο Τζον θα πρέπει να έρθουν σε επαφή όταν τελικά βγουν από τον πλανήτη σε τροχιά και προσπαθήσουν να «ξεκινήσουν» τον επιζώντα ΔΙΑΣΤΗΜΟΠΛΟΙΟ, καταλαμβανόμενοι από καλλιτέχνες.


Είναι κρίμα που η προσθήκη αποδείχθηκε αρκετά σύντομη, για μιάμιση έως δύο ώρες. Δεν έχει νέα όπλα ή κοστούμια. Όλα αυτά προσφέρουμε να τα αγοράσουμε στο κατάστημα σε ξεχωριστή τιμή.

Διάγνωση

Η πλοκή του πρόσθετου είναι απλή, αλλά το πλεονέκτημά του είναι ότι δημιουργεί μια πλήρη εικόνα από το Dead Space 3 με μερικές πινελιές, κάνει χωρίς φτηνούς μισούς υπαινιγμούς και υστερικούς συνεργάτες. Το απόκρυφο τοπίο μεταμορφώνει οικεία ατσάλινα δωμάτια και διαδρόμους. Και ο τελικός σε κάνει να ανυπομονείς για τη συνέχεια, γιατί το πιο ενδιαφέρον μόλις αρχίζει.

  • Ένα αντάξιο φινάλε στην ιστορία του Dead Space 3
  • Απόκρυφα σκηνικά, παραισθήσεις και νέο αφεντικόμε ένα μαχαίρι δημιουργούν μια τεταμένη ατμόσφαιρα κλασικού τρόμου

Αντίθετα:

  • Τελειώνει γρήγορα
  • Χωρίς νέα κοστούμια ή όπλα



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη