Πού μένει ο Φρέντυ Μπαρ και οι φίλοι του. Animatronics: ιστορία. Animatronics ("Five Nights at Freddy's"): πώς εμφανίστηκαν; Η ιστορία του Animatronic Freddy. Ενδιαφέροντα γεγονότα που δεν σχετίζονται με την πλοκή

Δεδομένου ότι τα παιδιά είναι εντελώς λάτρεις αυτού του παιχνιδιού και ο γιος μου δεν αποτελεί εξαίρεση, αποφάσισα να μάθω τι είδους παιχνίδι είναι, αν είναι δυνατόν να το παίξουν τα παιδιά, πού έχει τόση αγάπη το παιδί γι 'αυτό. Ως ενήλικας, ήταν ακόμη και διασκεδαστικό να παίζεις, αλλά είναι προφανές ότι δεν είναι όλα τόσο ακίνδυνα για τον ευαίσθητο παιδικό ψυχισμό.

πέντε νύχτεςστο Freddy's (Πέντε Νύχτες στο Freddy's) είναι ένα παιχνίδι τρόμου. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα στο Freddy Fazbear's Pizza ( Freddy Bear's Pizzeria), όπου ο παίκτης - φύλακας Mike Schmidt πρέπει να επιβιώσει από τις 12 το πρωί έως τις 06 το πρωί. Ο φύλακας δεν μπορεί να κινηθεί, μπορεί μόνο να ακολουθήσει τις κάμερες για την προσέγγιση των animatronics, να ανάψει το φως στο διάδρομο και να αμυνθεί από τα animatronics κλείνοντας τις ηλεκτρονικές πόρτες.

Οι πόρτες δεν πρέπει να παραμένουν κλειστές, καθώς είναι απαραίτητο για εξοικονόμηση ρεύματος, διαφορετικά η τροφοδοσία θα διακοπεί. Εάν ο φύλακας επιβιώσει για 5 νύχτες, θα λάβει μισθό.

Τα Animatronics είναι ρομποτικά ζώα που κυκλοφορούν γύρω από την πιτσαρία τη νύχτα και μπορούν να σκοτώσουν ένα άτομο χρησιμοποιώντας τα ως ενδοσκελετό (σκελετός για στολές ζώων). Οι κύριοι χαρακτήρες είναι ο Freddy (αρκούδα), η Bonnie (κουνέλι), η Foxy (αλεπούδες), η Chica (κοτόπουλο), ο Golden Freddy (κίτρινη αρκούδα).

Στα επόμενα μέρη του παιχνιδιού, οι χαρακτήρες γίνονται όλο και πιο τρομακτικοί, άσχημοι, εμφανίζονται νέοι χαρακτήρες και υπάρχει όλο και λιγότερη προστασία από αυτούς. Επιπλέον, οι χαρακτήρες έχουν κάθε ευκαιρία να σας σκοτώσουν αμέσως, αλλά θα σας εξουθενώσουν πρώτα και μετά θα σας επιτεθούν απροσδόκητα. Το παιχνίδι κρατά τον παίκτη σε συνεχή ένταση και προσδοκία φόβου, ο οποίος τροφοδοτείται από τους ήχους των βημάτων, την ανομοιόμορφη αναπνοή από τα κοντινά δωμάτια, τις φιγούρες στο σκοτάδι, τους ήχους φωνών, την πτώση κ.λπ. Σε περίπτωση απώλειας, ένα ουρλιαχτό με μια διαπεραστική κραυγή εμφανίζεται στην οθόνη. Και εμφανίζεται πραγματικά απροσδόκητα. Και φαίνεται ότι το screamer δεν είναι τρομερό, αλλά η συσσωρευμένη ένταση επηρεάζει την απελευθέρωση της αδρεναλίνης.

Το ίδιο το παιχνίδι είναι πολύ εύκολο στη διαχείριση, δεν υπάρχει ιδιαίτερη ανάπτυξη γεγονότων σε αυτό. Ο θρύλος της πιτσαρίας αναπτύσσεται από αποκόμματα άρθρων εφημερίδων, τηλεφωνήματα με τις φωνές προηγούμενων φρουρών να προειδοποιούν για τα animatronics και, καλά, εικασίες από τους θαυμαστές του παιχνιδιού.

Τα πάντα στο παιχνίδι αγγλική γλώσσα, όλες οι ιστορίες θα βρείτε στις κριτικές του παιχνιδιού.

Το παιχνίδι δεν διαρκεί πολύ (μέχρι να εξαντληθεί η ενέργεια ή μέχρι την επίθεση των animatronics - περίπου 5-8 λεπτά), η ήττα σας κάνει να επαναλάβετε και η νίκη σας κάνει να πάτε στο επόμενο επίπεδο. Έτσι, το παιχνίδι είναι εθιστικό. Στα συν η ένταση. Τώρα καταλαβαίνω από πού προήλθαν οι φόβοι του παιδιού για το σκοτάδι, γιατί κοιτάζει στο σκοτάδι και έχει γίνει παρορμητικό.

Από τις θετικές πτυχές - στον γιο μου (7 ετών) αρέσει πολύ να σκαλίζει τους ήρωες του παιχνιδιού από πλαστελίνη. Και πολύ καλά κάνει. Και η γλυπτική είναι πολύ χρήσιμη. Αφήστε το λοιπόν να σμιλεύει την υγεία. Αν και οι φιγούρες-ιστορίες τρόμου στην αρχή ήμασταν πολύ αμήχανοι.

Νομίζω ότι γενικά το πρόβλημα αποτελείται από διάφορους παράγοντες - την ηλικία του παιδιού, τον χρόνο που αφιερώνει στα παιχνίδια, την ηλικιακή κατηγορία του παιχνιδιού και το είδος του. Για εμάς, αποφασίσαμε να το κάνουμε αυτό - περιορίσαμε τον χρόνο αναπαραγωγής (ακόμα καλύτερα αν παίζει χωρίς ήχο, γιατί ο ήχος είναι ο κύριος παράγοντας άγχους). Στη χώρα μας, κατ 'αρχήν, ένα tablet επιτρέπεται μόνο τα Σαββατοκύριακα, το παιδί το έχει ήδη συνηθίσει. Τώρα θα φροντίσουμε να μην παίζουμε περισσότερο από 20 λεπτά. Αν και υπήρχε μια περίοδος που τα παιχνίδια αφαιρέθηκαν από το tablet. Μετά από καλοκαιρινές διακοπές με τη γιαγιά του, όπου δεν υπήρχαν περιορισμοί στα παιχνίδια, το παιδί επέστρεψε ανεξέλεγκτο. Έπρεπε να αναλάβω δράση. Αλλά στο σχολείο, όλα τα παιδιά συζητούν για το FNaF, την κυκλοφορία νέων παιχνιδιών FNaF και παίζουν στα διαλείμματα. καλύτερα στο σπίτιπεριορίζουν αντί να απαγορεύουν εντελώς. Δεν θέλω να είναι «λευκό κοράκι». Για να είμαι στο ίδιο μήκος κύματος με το παιδί, κοίταξα προσεκτικά τις κριτικές του παιχνιδιού, κατάλαβα την ορολογία (κατά τα άλλα δεν μου ήταν ξεκάθαρο οι ουρλιαχτοί, οι ενδοσκελετικοί κ.λπ.), έπαιξα το παιχνίδι μόνος μου και μετά έπαιξα με τον γιο μου. Ο γιος μου έμεινε έκπληκτος με την επίγνωσή μου, μιλήσαμε μαζί του ως φίλοι. Μου φαίνεται ότι άρχισε να με εμπιστεύεται περισσότερο και δέχτηκε τα επιχειρήματά μου περί περιορισμού των παιχνιδιών με κατανόηση. Συμφωνήσαμε επίσης ότι τα παιχνίδια FNaF 2,3 και 4 δεν θα ανέβουν ακόμα. Ακόμα, το 1ο μέρος είναι πιο ακίνδυνο. Αρκετά για την ηλικία μας.

Περνώντας στην αξιολόγηση του παιχνιδιού με τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά του, κατάλαβα και εδραιώθηκα στην άποψη ότι τα πλεονεκτήματα για μια ηλικιακή κατηγορία (μεγαλύτερη) θα είναι μειονεκτήματα για μια άλλη. Μου είχε ενδιαφέρον να παίζω λογικά, να υπολογίζω τις κινήσεις των animatronics, να κλείνω έγκαιρα τις πόρτες, να επιβιώνω μέχρι το πρωί.

P.S.: Είναι αδύνατο να προστατεύσετε ένα παιδί από τα πάντα, αλλά πρέπει να δημιουργήσετε μια ατμόσφαιρα εμπιστοσύνης και να του μάθετε να κάνει τη σωστή επιλογή.

Σειρά παιχνίδια για κινητάΤο Five Nights at Freddy's έχει κερδίσει δημοτικότητα λόγω του ενδιαφέροντος παιχνιδιού και της ατμόσφαιρας τρόμου. Ο τρόμος διεισδύει μέχρι το κόκκαλο... Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι ο φόβος αντλείται σταδιακά. Πολύ λίγα παιχνίδια αυτού του είδους μπορούν να καυχηθούν για την ίδια ποιότητα. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, το αίμα κυριολεκτικά παγώνει στις φλέβες. Οι προγραμματιστές έχουν κάνει το καλύτερο δυνατό. Τέτοια κινητά παιχνίδια υψηλής ποιότητας δεν έχουν δει εδώ και πολύ καιρό.

Πολλοί άνθρωποι ενδιαφέρονται για την ιστορία της πιτσαρίας του Freddy Fazbear. Φυσικά, είναι πάντα ενδιαφέρον να γνωρίζουμε τις ανατριχιαστικές λεπτομέρειες. Και εδώ οι προγραμματιστές ξεπέρασαν τον εαυτό τους. Η ιστορία είναι γεμάτη τρομερά γεγονότα, δολοφονίες, μυστικισμό και ακατανόητα φαινόμενα. Η πλοκή είναι τόσο περίφημα στριμμένη που δεν καταλαβαίνεις πάντα τι διακυβεύεται αυτή τη στιγμή. Προς το παρόν, όμως, ας επιστρέψουμε στο ίδιο το παιχνίδι.

Λίγα λόγια για το παιχνίδι

Η ουσία είναι ότι ο παίκτης πρέπει να αντέξει για πέντε νύχτες σε μια πιτσαρία ως φύλακας. Όλα θα ήταν καλά, αλλά τη νύχτα σέρνονται στο κτίριο οι κακοί animatronics, που είναι πρόθυμοι να σκοτώσουν τον κύριο χαρακτήρα. Μπορείτε να τα παρακολουθήσετε μόνο με τη βοήθεια καμερών. Εάν ο ήρωας αντιμετώπισε το έργο του, τότε στο τέλος του παιχνιδιού του δίνεται μια επιταγή και του προσφέρεται να κυλήσει και στις τέσσερις πλευρές. Ωστόσο, δεν αντέχουν πολλοί πέντε νύχτες.

Τα Animatronics είναι τόσο εχθρικά προς τους ανθρώπους επειδή τους αντιλαμβάνονται ως εξωσκελετό. Σύμφωνα με τη μηχανική τους σκέψη, οι μαριονέτες αποφασίζουν ότι δεν υπάρχει τίποτα για τον γυμνό εξωσκελετό να σέρνεται γύρω από το δωμάτιο και προσπαθούν με όλη τους τη δύναμη να το βάλουν στο κοστούμι (κέλυφος). Εδώ είναι το τέλος του ανθρώπου. Δεδομένου ότι το εσωτερικό του κελύφους είναι γεμάτο με αντικείμενα που τρυπάνε και κόβουν. Η καταπολέμηση των animatronics δεν έχει νόημα - είναι πολύ πιο δυνατά. Ναι, και μια τέτοια ευκαιρία δεν παρέχεται από το gameplay. Ο παίκτης μπορεί μόνο να ξεφύγει από τις αιμοδιψείς κούκλες πανικόβλητος ή απλά να τις αποτρέψει από το να πλησιάσουν κρύβοντας σε ένα ειδικό δωμάτιο. Λίγα παιχνίδια μπορούν να προκαλέσουν ένα αίσθημα απελπιστικής φρίκης σε ένα άτομο. Το 5 Nights at Freddy's είναι ένα από αυτά.

Ο κύριος αντίπαλος του παίκτη είναι ένας animatronic που ονομάζεται Freddie (είναι αρκούδα). Προσπαθεί να σκοτώσει τον κύριο χαρακτήρα με όλα τα μέσα που έχει στη διάθεσή του. Για να αποφύγετε αυτή τη θλιβερή μοίρα, πρέπει να μετακινηθείτε με ικανοποίηση στο κτίριο, αποφεύγοντας τα πόδια των animatronics. Ας δούμε τώρα πόσο τρομακτική είναι η ιστορία της πιτσαρίας του Freddy Fazbear.

Αρχή

Σύμφωνα με το επίσημο χρονικό, αρχικά η πιτσαρία του Freddie είχε εντελώς διαφορετικό όνομα. Πίσω στο 1987, το ίδρυμα ονομαζόταν Fredbear and Friends και ήταν ένα οικογενειακό εστιατόριο (όπως το McDonald's). Τίποτα αξιοσημείωτο δεν συνέβη εκείνη την εποχή. Όλος ο τρόμος ξεκίνησε στο πρώτο μέρος του Five Nights at Freddy's, όταν ένα ίδρυμα με το όνομα Freddy Fazbear's Pizzeria άνοιξε στον χώρο του εστιατορίου.

Εδώ αρχίζει ο τρόμος. Κάποιο άτομο, εκπαιδεύοντας έναν νέο φρουρό στο τηλέφωνο για την ανάρμοστη συμπεριφορά των τοπικών animatronics, αναφέρει το γεγονός ότι πέντε παιδιά έχουν εξαφανιστεί μέσα στους τοίχους μιας πιτσαρίας. Σύμφωνα με τον ίδιο, τα παιδιά σκοτώθηκαν και τα σώματά τους μπήκαν στα animatronics. Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι σε περαιτέρω ανάπτυξηπλοκή, γίνεται σαφές ότι αυτός ο ίδιος ο τηλεφωνικός «καλοθελητής» σκότωσε τα παιδιά. ο ίδιος θα πεθάνει τρομερός θάνατος. Δοκίμασε μια στολή animatronic και καταπλακώθηκε από ένα μεταλλικό σκελετό.

Σύντομα, οι πελάτες της πιτσαρίας άρχισαν να παραπονιούνται ότι από τα animatronics έτρεχε κάποιο είδος δύσοσμου υγρού. Όπως καταλαβαίνουμε, όλο αυτό το διάστημα τα πτώματα των παιδιών αποσυντίθενται σε αυτά. Η διοίκηση αποφάσισε να κλείσει την πιτσαρία για 27 χρόνια.

Δάγκωμα 87

Το ίδιο 1987, ένας animatronic ονόματι Foxy υποδύθηκε τα γενέθλια ενός από τους μικρούς επισκέπτες. Οι φίλοι του αγοριού κόλλησαν το κεφάλι του άντρα γενεθλίων στο στόμα του Φόξυ, το οποίο δεν παρέλειψε να εκμεταλλευτεί και δάγκωσε αρκετή ποσότητα από τον μετωπιαίο λοβό του εγκεφάλου του φτωχού. Όλα αυτά έγιναν αφού τα animatronics απέκτησαν μια δυσάρεστη μυρωδιά. Ίσως αυτό το περιστατικό ήταν που προκάλεσε το κλείσιμο της πιτσαρίας του Freddy Fazbear.

Όπως και να έχει, το «Δάγκωμα του 87» έπαιξε θετικό ρόλο. Τώρα τα παιδιά ήταν προστατευμένα από μοχθηρές, βρωμερά κούκλες. Ωστόσο, αυτό δεν είναι το τέλος της ιστορίας. Η ιστορία της πιτσαρίας Freddy θα συνεχιστεί σε σχεδόν 30 χρόνια.

27 χρόνια μετά

Σχεδόν 30 χρόνια αργότερα, η Pizzeria του Freddy Fazbear ανοίγει ξανά. Και πάλι, τρομερά πράγματα αρχίζουν να συμβαίνουν σε αυτό. Ο φύλακας Schmidt καταπολεμά τώρα τη θέληση των animatronics σε έναν πιο σκληρό τρόπο. Ωστόσο, τώρα οι μαριονέτες ελέγχονται από τα πνεύματα των δολοφονημένων παιδιών. Και θέλουν μόνο αίμα.

Προφανώς, ο Schmidt είναι ο τύπος που κάλεσε τον προηγούμενο φρουρό στο τηλέφωνο, αφού δεν ελήφθησαν κλήσεις στη βάρδια του. Ως εκ τούτου, είναι ο δολοφόνος άτυχων παιδιών. Είναι φυσικό να μην ηρεμούν τα πνεύματά τους μέχρι ο Schmidt να βγει από τα σπλάχνα του. Όχι πολύ αίσιο τέλος. Αλλά σε αυτό ιστορίες τρόμουγια την πιτσαρία του Freddie δεν τελειώνουν εκεί. Αξίζει να σημειωθεί ότι μετά τον θάνατο του δράστη, η πιτσαρία καίγεται ολοσχερώς λόγω βραχυκυκλώματος. Καλός τρόποςτελειώστε το παιχνίδι.

Δαγκωμένος

Την ίδια ώρα που ο Schmidt παλεύει με τα animatronics, ένα αγόρι που έχει χάσει ένα κομμάτι του εγκεφάλου του προσπαθεί να καταπολεμήσει τις κούκλες στο σπίτι του. Είναι αλήθεια ότι το πώς οι animatronics μπόρεσαν να φύγουν από την πιτσαρία και να μπουν στο σπίτι του δεν είναι ξεκάθαρο. Ο τύπος είναι οπλισμένος μόνο με έναν φακό. Ωστόσο, επιβιώνει με επιτυχία από αυτόν τον εφιάλτη. Εκτός αν, φυσικά, ο παίκτης ξέρει τι να κάνει.

Είναι σαφές ότι μετά από όλες τις φρικαλεότητες που έζησε, το αγόρι γίνεται ανισόρροπο (για να το θέσω ήπια). Είναι λογικό να υποθέσουμε ότι τώρα η θέση του είναι σε ένα τρελοκομείο. Ωστόσο, αυτό δεν συμβαίνει. Φαίνεται ότι η ιστορία της πιτσαρίας του Freddie είναι εδώ, σαν να λέμε, και δεν έχει καμία σχέση με αυτήν. Αλλά σε πιο προσεκτική εξέταση, αυτή η ιστορία είναι μια σημαντική προσθήκηοικόπεδο.

μίνι παιχνίδια

Εκτός από την κύρια πλοκή, το Five Nights at Freddy's έχει επίσης δευτερεύοντα μίνι παιχνίδια. Τα γραφικά τους θυμίζουν από πολλές απόψεις κλασικά Atari ή Nintendo. Δεν αποτελούν μέρος της πλοκής και αποτελούν κανονικό μπόνους. Ωστόσο, μιλούν σχηματικά για το τι έγινε με τα καημένα τα παιδιά και πολλά άλλα. Οι περισσότεροι χρήστες χάνουν τέτοιες μη ενδιαφέρουσες στιγμές. Επιπλέον, η ιστορία της πιτσαρίας του Freddy Fazbear έχει ήδη ένα σωρό ενδιαφέρουσες στιγμές.

Τα μίνι παιχνίδια βοηθούν τον χρήστη να κατανοήσει καλύτερα την ουσία και την πλοκή του παιχνιδιού. Ωστόσο, δεν έχουν καμία πρακτική αξία. Δεν υπάρχουν μπόνους ή άλλα «νόστιμα καλούδια». Γι' αυτό πολλοί προτιμούν να παρακάμψουν αυτό το μη ενδιαφέρον στάδιο.

συμπέρασμα

Όλα τα μέρη αυτού του παιχνιδιού είναι κατασκευασμένα πολύ υψηλής ποιότητας. Για πολύ καιρό δεν υπήρχαν τέτοια συναρπαστικά πλατφόρμες. Η ατμόσφαιρα του διαπεραστικού τρόμου είναι το χαρακτηριστικό του 5 Nights at Freddy's. Η ιστορία της πιτσαρίας είναι γεμάτη με ανατριχιαστικές ιστορίες, πτώματα, δολοφονίες, μυστικιστικά γεγονότα. Η πλοκή δεν θα αφήσει κανέναν αδιάφορο. Ακόμη και οι πιο απαιτητικοί θαυμαστές του τρόμου θα βρουν πολλά ενδιαφέροντα πράγματα σε αυτό το παιχνίδι. Ας ελπίσουμε ότι σύντομα το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σε PC. Θα ήταν ενδιαφέρον να δούμε την πλήρη έκδοση. Είναι δυνατόν η έκδοση για υπολογιστή να είναι καλύτερη από την κινητή; Μετά βίας.

Ο Freddy Bear είναι ένας ήρωας παιχνιδιού, ένα ρομπότ που μοιάζει με αρκουδάκι. Εργάζεται σε μια πιτσαρία και τραγουδάει τραγούδια για τους επισκέπτες. Αλλά αυτό είναι κατά τη διάρκεια της ημέρας. Και το βράδυ, μαζί με τους φίλους του ρομπότ, επίσης με τη μορφή παιχνιδιών, κυνηγάει παιδιά και σκοτώνει τους φρουρούς. Δηλαδή, αυτός ο χαρακτήρας είναι σε δύο ουσίες: η πρώτη - μέρα - γλυκιά και καλοσυνάτη, η δεύτερη, νύχτα - ένα τρομερό αδίστακτο τέρας. Και αυτές οι υποστάσεις κατά κάποιο τρόπο συνυπάρχουν σε μια αρκούδα. Μήπως επειδή έχει δύο ουσίες: ένα ρομπότ, έναν υπάκουο σκλάβο ενός ατόμου και ένα παιχνίδι, σύμφωνα με πολλούς εθνογράφους και ιστορικούς, ένα μικρό είδωλο, μια εικόνα ενός ειδωλολατρικού θεού, ο οποίος, όπως γνωρίζετε, δεν ήταν πολύ ευχάριστο. Επομένως, εάν αυτό το παρανοϊκό πλάσμα υπάρχει - η αρκούδα του Freddie ή είναι ένας άλλος φανταστικός χαρακτήρας - θα το εξετάσουμε περαιτέρω.

Υπάρχει ο Freddy Bear στην πραγματική ζωή;

Το όνομα του αρκουδάκι είναι απεχθές και, φυσικά, δεν επιλέχθηκε τυχαία. Πρόκειται για μια απολύτως διάφανη αναφορά στον Φρέντι Κρούγκερ, έναν τρομερό μανιακό-δολοφόνο από την καλτ ταινία «Ένας εφιάλτης στην οδό Ελμ». Ο Φρέντι Κρούγκερ, όντας νεκρός, ενεργεί σε δύο αεροπλάνα ταυτόχρονα: στην πραγματικότητα και σε ένα όνειρο. Κάτι που σε γενικές γραμμές συνάδει με την ύπαρξη της αρκούδας Φρέντυ, είτε υπάρχει είτε όχι. Είναι αλήθεια ότι ο ήρωας μιας ταινίας τρόμου και στα δύο αεροπλάνα (σε όνειρο και στην πραγματικότητα) διαπράττει σκληρές φρικαλεότητες, που τον διακρίνουν από μια παρανοϊκή αρκούδα.

Αρκουδάκι από εφιάλτη

Ναι, ο ύπνος είναι η ώρα του ασυνείδητου, όταν η ψυχή περιπλανιέται στα βάθη των ασυνείδητων φόβων. Σε ένα όνειρο, ένα άτομο ζει καταστάσεις που είναι συχνά αδύνατες στην πραγματικότητα, αλλά εξακολουθούν να τον τρομάζουν. Οποτε εδω. Αυτός είναι ένας παιδικός εφιάλτης: ένα αγαπημένο ευγενικό αρκουδάκι μετατρέπεται ξαφνικά σε τέρας. Έτσι, αν η αρκούδα Freddy υπάρχει πραγματικά, τότε στη συμβολή των φόβων και των εφιαλτών. Δεν φοβούνται οι άνθρωποι ότι ο άλλος θα αποδειχθεί κάποιος τρομερός ("Alien Soul - Darkness"); Και είναι μερικές φορές να μην μετατραπεί σε τέρας;

Το ότι η αρκούδα Freddie δεν υπάρχει στην πραγματική ζωή, αλλά στη σφαίρα του ασυνείδητου, στη σφαίρα του ύπνου, επιβεβαιώνεται και από το γεγονός ότι το χειρότερο συμβαίνει στο σκοτάδι. - έναν από τους συνήθεις φόβους της παιδικής ηλικίας - κουβαλάμε με τη μια ή την άλλη μορφή στη ζωή μας. Ο φόβος του σκοταδιού είναι ο φόβος του άγνωστου, ο φόβος ενός άγνωστου κινδύνου.

Οι φόβοι είναι κακές αποσκευές, βαριές και άχρηστες. Ίσως η ιστορία για τον Φρέντι την αρκούδα είναι μια ευκαιρία να απαλλαγούμε από τουλάχιστον έναν από αυτούς.

Είναι αδύνατο να απαντήσουμε με βεβαιότητα στο ερώτημα εάν η αρκούδα του Φρέντυ υπάρχει στην πραγματική ζωή, αλλά κάπου στο υποσυνείδητο εξακολουθεί να υπάρχει, αν το συζητήσουμε όχι με κυριολεκτική έννοια.

Η ιστορία είναι η εξής: στις 13 Ιουνίου, η είδηση ​​για τη δημιουργία ενός ασυνήθιστου τρόμου επιβίωσης που ονομάζεται Five Nights at Freddy's δημοσιεύτηκε στο Steam Greenlight. Μετά την κυκλοφορία του τρέιλερ, η κοινωνία άρχισε να ενδιαφέρεται για το παιχνίδι και μετά την κυκλοφορία του την έκδοση επίδειξης, το παιχνίδι κέρδισε δημοτικότητα σε σύντομο χρονικό διάστημα.

Το παιχνίδι είναι καθιστικό σε μια πολυθρόνα, πρέπει να παρακολουθήσετε την πιτσαρία Freddy Phase στη νυχτερινή βάρδια. Το όλο θέμα είναι ότι τα animatronics (κούκλες ρομπότ που διασκεδάζουν τους επισκέπτες αυτής της πιτσαρίας) προσπαθούν, χωρίς να το καταλάβουν, να σκοτώσουν τον φύλακα. Κάθε animatronic αποτελείται από δύο μέρη: έναν ενδοσκελετό (σκελετό με μύες και εγκέφαλο) και έναν σκελετό (δέρμα). Οι κανόνες του Freddy Phase's Pizzeria αναφέρουν ότι δεν επιτρέπονται ενδοσκελετοί χωρίς πλαίσιο στην πιτσαρία. Έτσι, κατά τη διάρκεια της ημέρας, οι animatronics θεωρούν ότι ένα πλήθος ανθρώπων είναι άνθρωποι και ένας μοναχικός τη νύχτα θεωρείται ενδοσκελετός χωρίς πλαίσιο. Ο φρουρός (ο κύριος χαρακτήρας) θα μπορούσε να είχε επιβιώσει αν δεν ήταν πολύ γεμάτος στο κάδρο. Ένα άτομο δεν μπορεί να χωρέσει στο κάδρο, έτσι οι animatronics προσπαθούν με το ζόρι να χώσουν ΟΛΟΚΛΗΡΟ το άτομο στο κάδρο. Το θύμα γίνεται ένα ακρωτηριασμένο κομμάτι κιμά. Είναι άσκοπο να χρησιμοποιούμε βία κατά των animatronics, καθώς είναι μεγαλύτερα από ένα άτομο και ζυγίζουν περισσότερο από ένα άτομο.

Τώρα για την ιστορία. Ένας φύλακας πρέπει να εργάζεται πέντε μέρες στη νυχτερινή βάρδια για να πληρωθεί για την εργασία του. Κάθε βράδυ, ανάβει ηχογράφηση ενός ατόμου που εργαζόταν ως σεκιουριτάς πριν από τον πρωταγωνιστή. Αναφέρει ότι το 1987 υπάρχει ένα περιστατικό με έναν από τους animatronics και έναν επισκέπτη της πιτσαρίας. Το animatronic πέρασε από τον μετωπιαίο λοβό ενός ατόμου, μετά από το οποίο ο αριθμός των επισκεπτών μειώθηκε απότομα και η πιτσαρία του Freddy Phase άρχισε να αντιμετωπίζει οικονομικά προβλήματα. Τα χρήματα ήταν τόσο λίγα που η διεύθυνση της πιτσαρίας αποφάσισε να εξοικονομήσει ρεύμα.

Τώρα για τα animatronics. Τα animatronics έχουν ένα σύστημα όπου τα κινούμενα ελατήρια τους μπλοκάρουν εάν παραμείνουν ακίνητα για πολλή ώρα, οπότε μένουν αναμμένα τη νύχτα. Ήταν πιο εύκολο για μια πιτσαρία να προσλάβει έναν φύλακα παρά να προσλάβει έναν ειδικό που θα μπορούσε να φτιάξει τα animatronics. Χρειαζόταν ένας φύλακας και ο Mike Schmidt απάντησε σε μια αγγελία στην εφημερίδα, ο οποίος αποφάσισε να εργαστεί ως νυχτοφύλακας στην πιτσαρία του Freddy Faza. Ο άνδρας στη συσκευή εγγραφής φωνής εξηγεί ότι τα animatronics είναι ικανά να σκοτώσουν έναν άνθρωπο, επομένως ο πρωταγωνιστής πρέπει να είναι προσεκτικός. Την τέταρτη νύχτα, η ανθρώπινη ηχογράφηση διακόπτεται από την κραυγή του animatronic. Από αυτό μπορούμε να συμπεράνουμε ότι ο προηγούμενος φρουρός πέθανε. Κύριος χαρακτήραςεπιβιώνει με ασφάλεια, λαμβάνει χρήματα για πέντε νύχτες, μετά εξακολουθεί να κερδίζει χρήματα την έκτη νύχτα και απολύεται την έβδομη νύχτα.

Εδώ τελειώνει η ιστορία. Ωστόσο, η πιτσαρία έχει μια μυστική ιστορία που μπορεί να ανακαλυφθεί αν εξερευνήσετε την πιτσαρία λίγο πιο προσεκτικά. Σε ένα από τα δωμάτια (ή τους διαδρόμους) υπάρχει μια αφίσα που λέει ότι εξαφανίζονται παιδιά στην πιτσαρία.

Το μυστήριο είναι ότι η επιγραφή στην αφίσα μπορεί να αλλάξει. Η αφίσα λέει ότι πέντε παιδιά σκοτώθηκαν από έναν άντρα που ντύθηκε animatronic (πώς μπήκε εκεί μέσα;). Οι αστυνομικοί βρήκαν τον δράστη, αλλά δεν βρήκαν τα πτώματα των παιδιών. Αργότερα, οι επισκέπτες της πιτσαρίας άρχισαν να παρατηρούν ότι τα animatronics άρχισαν να μυρίζουν τρομερά και ένα υγρό πολύ παρόμοιο με το αίμα άρχισε να ρέει από τις τρύπες των ματιών. Το Υπουργείο Υγείας των ΗΠΑ έχει παρατηρήσει παραβιάσεις των υγειονομικών προτύπων. Η πιτσαρία κινδυνεύει να κλείσει. Ως αποτέλεσμα, η διεύθυνση της πιτσαρίας δεν μπορούσε να βρει αγοραστή και η πιτσαρία έπρεπε να κλείσει για λίγο.

Τώρα ας μιλήσουμε για το Five Nights at Freddy's 2. Οι θαυμαστές του παιχνιδιού ήταν πολύ χαρούμενοι που θα κυκλοφορούσε η συνέχεια του πρώτου μέρους. Το σκέφτηκαν. Στην πραγματικότητα, το Five Nights at Freddy's 2 είναι ένα prequel και χωρίς προσεκτική μελέτη του γεγονότα, φαίνεται ότι το δεύτερο μέρος είναι ακόμα μια συνέχεια.

Στο δεύτερο μέρος όλα ξεκινούν με τον ίδιο τρόπο όπως στο πρώτο μέρος. Ο Τζέρεμι Φίζτζεραλντ πιάνει δουλειά ως φύλακας. Ένας από τους υπαλλήλους της πιτσαρίας επικοινωνεί τηλεφωνικά μαζί του κάθε βράδυ και λέει επίσης ότι η δουλειά συνδέεται με τον κίνδυνο να πεθάνει στα χέρια των animatronics, που βλέπουν επίσης έναν ενδοσκελετό χωρίς πλαίσιο στον φύλακα. Για να προστατευθούν από τα animatronics, ο φύλακας, για κάθε ενδεχόμενο, λαμβάνει μια μάσκα Freddy. Την τέταρτη νύχτα, ο τύπος του τηλεφώνου αποκαλύπτει ότι κάποιο είδος έρευνας βρίσκεται σε εξέλιξη για την πιτσαρία και ότι η Fazbear Entertainment αρνείται πλήρως. Κάποιος χακάρει το σύστημα αναγνώρισης προσώπου του animatronics, μετά το οποίο τα animatronics είναι φιλικά προς τα παιδιά (όπως και πριν), αλλά αντιδρούν εχθρικά στους ενήλικες. Ακριβώς επειδή τα animatronics δεν είναι προγραμματισμένα να σκοτώνουν ανθρώπους δεν σημαίνει ότι δεν μπορούν. Την πέμπτη νύχτα, ο τηλεφωνητής αναφέρει ότι η πιτσαρία είναι σε απομόνωση και κάποιος πρέπει να φυλάει την πιτσαρία. Το έκτο βράδυ, ο τηλεφωνητής ενημερώνει ότι η πιτσαρία κλείνει για λίγο. Κάποιος χρησιμοποίησε ένα εφεδρικό κίτρινο κοστούμι σε μια πτέρυγα του κτιρίου.

Εδώ τελειώνει η ιστορία, αλλά κοιτάξτε την ημερομηνία ελέγχου στο τέλος της πέμπτης νύχτας.

1987 Είναι η χρονιά που αναφέρεται στο πρώτο μέρος. Στο δεύτερο μέρος του παιχνιδιού, δεν αναφέρεται πουθενά το Incident 87, οπότε τίθεται το ερώτημα: το δεύτερο μέρος του παιχνιδιού είναι sequel ή prequel;

Απόδειξη ότι το Five Nights at Freddy's 2 είναι ένα prequel

1. Ο τηλεφωνικός τύπος στο δεύτερο μέρος έχει την ίδια φωνή με τον καταγραφέα φωνής στο πρώτο μέρος. Στο πρώτο μέρος, πιθανώς πεθαίνει, και στο δεύτερο μέρος λέει ότι μετά από αυτήν την εβδομάδα θα κάνει ο ίδιος τη δουλειά του σεκιούριτι. Αυτό είναι το ίδιο πρόσωπο.

2. Η ημερομηνία στην επιταγή είναι 12-11-1987 και ο επόμενος έλεγχος μετά την έκτη νύχτα έχει ημερομηνία 13-11-1987. Η ημερομηνία των επιταγών ορίζεται ως εξής: μήνας-ημέρα-έτος. Παρεμπιπτόντως, η 13η Νοεμβρίου 1987 πέφτει Παρασκευή, γι' αυτό και η έκτη νύχτα είναι τόσο δύσκολη. Το περιστατικό 87 δεν αναφέρεται ποτέ στο παιχνίδι.

3. Στο πρώτο μέρος, εξηγείται ότι οι animatronics δεν μπορούν να περπατήσουν μόνοι τους την ημέρα (μόνο τη νύχτα) μετά το περιστατικό 87, ενώ στο δεύτερο μέρος, μπορούν να περπατήσουν όλη την ώρα.

4. Το προηγούμενο καφέ ονομαζόταν «Freddy's Family Dinner», ενώ στο πρώτο μέρος, ο κεντρικός χαρακτήρας εργάζεται στο «Freddy's Pizza Phase»

5. Ο τηλεφωνητής λέει στον Τζέρεμι Φίζτζεραλντ ότι πριν από τον Τζέρεμι, υπήρχε ένας άλλος φύλακας που μετατέθηκε στην ημερήσια βάρδια. Είτε δούλευε στην ίδια πιτσαρία όπου εργάζεται ο Jeremy είτε στο Freddie's Family Dinner.

6. Υπάρχει μια εκδοχή ότι το περιστατικό 87 συνέβη την επομένη της έβδομης νύχτας. Ο τηλεφωνητής την έκτη νύχτα λέει ότι "...έχουμε άλλη μια εκδήλωση προγραμματισμένη για αύριο, τα γενέθλια. Θα φοράς τη στολή σου τη βάρδια της ημέρας γύρω από τα animatronics. Φρόντισε να μην προσβάλλουν κανέναν, εντάξει; ". Αυτή η έκδοση εξαφανίζεται αμέσως μετά το τέλος της έκτης νύχτας, ωστόσο, μια άλλη εκδοχή προκύπτει από αυτό: η εφημερίδα λέει δίπλα στην απόδειξη ότι η πιτσαρία κλείνει μια εβδομάδα μετά το άνοιγμα και τα νέα animatronics θα χωριστούν για ανταλλακτικά. Ο επικεφαλής της Fazbear Entertainment αποκαλύπτει ότι θα ανοίξουν ξανά την πιτσαρία κάποια μέρα, μόνο με μικρότερο προϋπολογισμό. Στο πρώτο μέρος της πιτσαρίας, απλά δεν υπήρχαν αρκετά χρήματα, οπότε η διοίκηση έπρεπε να εξοικονομήσει ρεύμα.

7. Αν το παιχνίδι είναι συνέχεια, τότε τα παλιά animatronics είναι τα animatronics από το πρώτο μέρος του παιχνιδιού. Αλλά τα παλιά animatronics εμφάνισηδιαφορετικό από τα animatronics από το πρώτο μέρος.

Παράδειγμα: συγκρίνετε την αρκούδα από το πρώτο μέρος με την αρκούδα από το δεύτερο.

8. Υπάρχει πιθανότητα μετά θάνατον να ξεκινήσει ένα mini-game στο οποίο πρέπει να ελέγχετε το animatronic. Το στυλ του παιχνιδιού είναι λίγο παρόμοιο με τα παιχνίδια για το Atari 2600. Μετά από ένα συγκεκριμένο διάστημα, μια παραμορφωμένη φωνή ανακοινώνει γράμματα από τα οποία μπορείτε να κάνετε τις λέξεις "σώστε τους" (σώστε τους), "σώστε τον" (σώστε τον) «βοηθήστε τους» (βοηθήστε τους). Όταν παίζετε ως μαριονέτα, πρέπει πρώτα να μοιράσετε δώρα στα παιδιά και μετά να τα βάλετε στο πλαίσιο του animatronic.

Στην κορυφή θα αναγράφεται «δώστε ζωή» (δώστε ζωή). Είναι γνωστό ότι πέντε παιδιά εξαφανίστηκαν στην πιτσαρία. Σε εκείνο το μίνι παιχνίδι, γίνεται σαφές ότι τέσσερα παιδιά σκοτώνονται από μια μαριονέτα, αλλά πού πήγε το πέμπτο; Στα άλλα τρία μίνι παιχνίδια, εμφανίζεται μια μωβ ανθρώπινη σιλουέτα.

Σε ένα μίνι-παιχνίδι, όπου, παίζοντας ως Φρέντυ, πρέπει να μοιράσετε κάποιο είδος κέικ στα παιδιά, μετά από λίγο φτάνει ένα μωβ αυτοκίνητο στο παιδί που κλαίει. Από εκεί, ένας μωβ άντρας σκαρφαλώνει και κάνει το παιδί που κλαίει γκρίζο και ακίνητο. Αυτό σημαίνει ότι το παιδί είναι νεκρό. Σε ένα άλλο μίνι παιχνίδι, όπου πρέπει επίσης να ελέγχετε τον Φρέντυ, ένας μωβ άνδρας εμφανίζεται στο μονοπάτι κυνηγώντας μια μαριονέτα, μετά από την οποία η επιγραφή "μπορείτε" t "εμφανίζεται στη γωνία της οθόνης. Στο τρίτο μίνι παιχνίδι, Πρέπει να ελέγχετε τον Φόξυ και να τρέξετε στα παιδιά για να τα διασκεδάσετε πιθανώς. Στην τρίτη διαδρομή, ο μωβ άντρας εμφανίζεται ξανά στη γωνία και έξω από τη σκηνή υπάρχουν πέντε πτώματα.

Απόδειξη ότι το Five Nights at Freddy's 2 θα μπορούσε να είναι συνέχεια

1. Υπάρχει λογικό λάθος όταν η επιταγή λέει ότι εκδόθηκε τον Νοέμβριο, αλλά ο τηλεφωνητής λέει ότι η δουλειά είναι καλοκαίρι. Από αυτό, εμφανίζεται μια έκδοση ότι η επιταγή μπορεί να έχει λάθος στην εγγραφή της ημερομηνίας, ίσως ακόμη και το έτος να είναι γραμμένο λάθος. Ωστόσο, αυτό μπορεί να φταίει και ο ίδιος ο προγραμματιστής του παιχνιδιού.

2. Το πρώτο βράδυ, ο τηλεφωνητής λέει ότι «Κάποιοι εξακολουθούν να είναι καχύποπτοι για την εταιρεία». Αυτό μπορεί να είναι μια νύξη για την Pizza Freddy Phase, όπου ο πρωταγωνιστής εργάστηκε στο πρώτο μέρος του παιχνιδιού.

3. Επίσης αναφορά στην πιτσαρία από το πρώτο μέρος είναι ο τηλεφωνητής που λέει «...μπορεί να προσέξατε ότι δεν υπάρχουν πόρτες να κλείσουν».

Ενδιαφέροντα γεγονότα που δεν σχετίζονται με την πλοκή

1. Στην πλήρη κραυγή των animatronics, υπάρχει μια ξένη φωνή που λέει τη λέξη "ελευθερία" (ελευθερία). Η ίδια η κραυγή του animatronic είναι μια παραμορφωμένη ανθρώπινη κραυγή.

2. Έτσι μοιάζει το κουκλομοντέλο.

3. Ο κύριος χαρακτήρας μπορεί να έχει παραισθήσεις.

4. Το ράμφος της γκόμενας εξαφανίζεται καθώς κινείστε προς τον φύλακα.

Λοιπόν, αυτό είναι το τέλος του blog μου, έχω πει σχεδόν τα πάντα για αυτό το παιχνίδι. Τα λόγια του τηλεφώνου μεταφράζονται από τα αγγλικά στα ρωσικά. Για όσους δεν έχουν παίξει αυτά τα παιχνίδια, δεν θα καταλάβουν αμέσως τι είναι αυτό το blog.



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη