Total war warhammer 2 συνδυασμένη εταιρεία. Μελετήστε τον στρατό σας σε μια συνηθισμένη μάχη

(με βάση τη σειρά)
Πλατφόρμα: PC (Win/Mac)
Γλώσσα:Ρωσικό κείμενο, αγγλική φωνητική υποκριτική

Ελάχιστο:
OS: Windows 7 x64
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz
ΕΜΒΟΛΟ: 5 GB RAM
κάρτα βίντεο: (DirectX 11) NVIDIA GTX 460 1GB / AMD Radeon HD 5770 1GB / Intel HD4000 @720p
Χώρος στο δισκο: 60 GB

Επιλεγμένα:
OS: Windows 7/8.1/10 64 bit
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ:Intel® Core i5-4570 3,20 GHz
ΕΜΒΟΛΟ: 8 GB RAM
κάρτα βίντεο: (DirectX 11) NVIDIA GeForce GTX 770 4GB / AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
Χώρος στο δισκο: 60 GB


- άλλο παιχνίδιαπό τη δημοφιλή σειρά. Ήδη το δεύτερο μέρος του λαμβάνει χώρα στο, αλλά αυτό δεν επηρεάζει τη γοητεία της διαδικασίας. Αν ήταν ορεκτικό, τότε το δεύτερο μπορεί να ονομαστεί με ασφάλεια το κύριο πιάτο για τους αληθινούς θαυμαστές της σειράς.

Ως συνήθως, το gameplay θα βασίζεται σε δύο τρόπους: στρατηγική εκστρατεία βασισμένη στη σειρά, με την οικοδόμηση πόλεων, τη διπλωματία και το εμπόριο. και τακτικής μάχης τους στρατούς σας στο πεδίο της μάχης. Οι μάγκες, οι ληστές, οι φρικιασμένοι ξιφομάχοι, οι μάγισσες και οι σαύρες θα δεχτούν ευχαρίστως τις εντολές σας να κόψετε ο ένας τον άλλον.

Τέσσερις ομάδες είναι διαθέσιμες στην έκδοση κυκλοφορίας: High Elves, Lizardmen, Dark Elves και Skaven Ratmen. Όπως συμβαίνει συχνά στη σκοτεινή φαντασία, δεν υπάρχουν καλοπροαίρετοι άνθρωποι ανάμεσά τους. Κάθε φυλή επιδιώκει το δικό της συμφέρον, το οποίο συνίσταται στην κατάληψη όσο το δυνατόν περισσότερης δύναμης στον Νέο Κόσμο και στην καταστροφή των αντιπάλων. Και οι λόγοι και η πλοκή δεν είναι πλέον τόσο σημαντικά. Μακάρι να υπήρχε λόγος να τσακωθείς.

Τα High Elves είναι πολύ πεισματάρα και περήφανα, φορούν αστείες φούστες και αγαπούν την ίντριγκα. Ευτυχώς, η κύρια ίντριγκα δεν είναι να καθορίσει τι έχει το ξωτικό κάτω από τη φούστα του. Τα σκοτεινά ξωτικά είναι όσο το δυνατόν πιο πολεμικά, αλαζονικά και φορούν αποκαλυπτική πανοπλία που δείχνει ξεκάθαρα το φύλο του χρήστη. Αγαπούν την ίντριγκα όχι λιγότερο, την προδοσία περισσότερο και σκοτώνουν και υποδουλώνουν ακόμη περισσότερο. Με λίγα λόγια, τα ίδια High Elves, μόνο λιγότερο συγκρατημένα. Με φωτιά παιδιά.

Οι σαύρες δεν είναι τόσο ενδιαφέροντες, δυστυχώς. Άσχημοι, μυστηριώδεις, αγαπούν τα ζώα, έχουν σχέση με τη γη. Το περισσότερο ενδιαφέρον μέροςη φυλή τους είναι το όνομα. Ποιο είναι το σωστό όνομα για να τους ονομάσουμε; Σαύρες; Σαύρες; Σαύρες; Μια άλλη εκδήλωση του φωτοστέφανου των μυστικών γύρω από αυτά τα χαριτωμένα πλάσματα. Αλλά με μια άλλη φυλή ζώων, τους Skaven, όλα είναι πολύ πιο ενδιαφέροντα. Αυτοί, για μια στιγμή, είναι οι άνθρωποι που βγήκαν από το Matrix και το κατέστρεψαν. Αλλά σε αυτή τη χρονική περίοδο, εξακολουθεί να είναι απλώς μια ορδή μοναδικών, παράφρων, εφευρετικών πλασμάτων, που όμοιά τους δεν έχουν υπάρξει ακόμη. Φέρνουν βρωμιά σε κάθε σπίτι, συντρίβουν το πλήθος και τρίζουν ευχάριστα μετά από ένα επιτυχημένο μαχαίρι στην πλάτη.

Ο χάρτης δεν περιορίζεται σε τέσσερις φατρίες, σε αυτόν θα συναντήσετε ανθρώπους, και ορκ, και θηρία, και τους απέθαντους και όλα τα άλλα φρικιά από το πρώτο μέρος. Επιπλέον, θα υπάρξει μια καμπάνια που θα συνδυάζει και τα δύο μέρη του παιχνιδιού. Και περιμένουμε εκατοντάδες διαφορετικά DLC, χωρίς αυτούς είναι αδύνατο.

Δεν πρέπει να ξεχνάμε ένα άλλο σημαντικό στοιχείο - έναν τεράστιο αριθμό σχολών μαγείας. Αν στο πρώτο μέρος δεν ήταν αρκετό και δεν λειτούργησε καλά, τότε στο δεύτερο μέρος το μαγικό σύστημα ανακινήθηκε σημαντικά, βασιζόμενο στην εμπειρία των πρόσθετων, και το έκανε πραγματικά επικίνδυνο.

Τμήμα δικτύου, όπως συνήθως για μια σειρά, χωρίζεται επίσης σε δύο μέρη. Είτε παίζετε με φίλους σε μια ολοκληρωμένη εκστρατεία με πολιορκίες, διπλωματία και παγκόσμιο χάρτη είτε αγωνίζεστε σε κανονικούς και κατάταξης αγώνες, επιλέγοντας ανεξάρτητα ένα ρόστερ στρατού για τον αγώνα.

Ως αποτέλεσμα, μας παρουσιάστηκε ένα προϊόν κατηγορίας AAA+ που αύξησε το κρέας φαντασίας, διόρθωσε τα ελαττώματα του παιχνιδιού και βρήκε νέους ενδιαφέροντες μηχανισμούς. Το Total War: Warhammer II είναι το παιχνίδι που πολλοί περίμεναν να δουν το 2016. Σχεδόν ολόκληρο το σύμπαν χωράει σε αυτό, και δεν μας ενδιαφέρει μόνο να μελετήσουμε την ιστορία του, αλλά και να ζήσουμε σε αυτό, να διοικούμε στρατούς και χώρες.

Πληροφορίες σχετικά με τις λειτουργίες δικτύου:

Συνδέσεις:

Άλλα άρθρα:

Αν για τους καλούς Καθολικούς τα Χριστούγεννα συνδέονται με διακοπές στο σπίτι, τηγανητό κοτόπουλο και ένα ποτήρι κρασί, τότε για τους καλούς χαρακτήρες του σύμπαντος...


Δύο θρυλικοί άρχοντες είναι έτοιμοι να ηγηθούν των τεράστιων φατριών τους, φέρνοντας μαζί τους μοναδικούς μηχανικούς, νέα κτίρια, αντικείμενα και μια συναρπαστική ιστορία...


Το DLC The Curse of the Vampire Coast φέρνει μαζί του ένα πλήρες περιεχόμενο: Πειρατές Άρχοντες, στρατούς ζόμπι, αναβαθμίσιμα πλοία, επανασχεδιασμένο...


Η όμορφη βασίλισσα Alarielle θέλει να φέρει ειρήνη και ευημερία στις ακτές του Μεγάλου Ωκεανού, αλλά η μάγισσα Hellebron ξεκίνησε να τη σταματήσει. Είσαι έτοιμος...


Η άλλοτε ακμάζουσα και πλούσια περιοχή του Nekeharu έχει μετατραπεί σε μια έρημο, που κατακλύζεται από ορδές σκελετών, με επικεφαλής τους Tomb Kings. Μπορείς να ξεπεράσεις...


Οι ιδιοκτήτες ισχυρών υπολογιστών και οι γνώστες των freebies θα είναι ευχαριστημένοι με μια δωρεάν ενημέρωση με ένα νέο πειραματικό λειτουργία παιχνιδιού«Εργαστήριο» που παράγει...

Μελετήστε τον στρατό σας σε μια συνηθισμένη μάχη

Για να ολοκληρώσετε την εκστρατεία, θα χρειαστεί να επαναλάβετε μια σειρά από νικηφόρες μάχες ξανά και ξανά, προκειμένου να καταλάβετε όλο και περισσότερα εδάφη γενικά. Μην περιμένετε να σας επιτεθεί πρώτος ο εχθρός. Campaign στο Total War: Warhammer 2 - όχι το καλύτερο μέροςνα μελετήσει το στρατό και να πραγματοποιήσει τυχόν δοκιμές με τα στρατεύματα. Θα πρέπει πάντα να γνωρίζετε τι και πού θέλετε να κατασκευάσετε, πώς λειτουργούν ορισμένες μονάδες και σε ποιες περιπτώσεις είναι κατάλληλο να τις χρησιμοποιήσετε.

Επιλέξτε την κανονική σειρά και πολεμήστε τον υπολογιστή σε μια προσαρμοσμένη μονομαχία, μαθαίνοντας σταδιακά τις μονάδες που διαθέτει αυτή η φατρία. Αρχικά, εστιάστε στις κύριες μονάδες για να δημιουργήσετε τον κύριο στρατό της φατρίας σας. Μετά από αυτό, κοιτάξτε τις ενότητες υψηλότερου επιπέδου, ώστε να ξέρετε ποια να χρησιμοποιήσετε στα επόμενα βήματα της καμπάνιας.

Δοκιμάστε την αρχική δυσκολία καμπάνιας

Όπως και άλλα παιχνίδια Total War, η καμπάνια έχει διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας, τα οποία σχετίζονται με το πόσο καλή είναι η θέση και η δύναμη της επιλεγμένης φατρίας στον παγκόσμιο χάρτη. Θα είναι δελεαστικό να βουτήξετε πρώτα σε μια εύκολη καμπάνια, αλλά γενικά έχετε πολύ περισσότερες επιλογές. Φυσικά, αυτό θα γίνει λογικό, στην πραγματικότητα, το βαρύ επίπεδο επινοήθηκε για πραγματικούς δασκάλους που έχουν ακονίσει τις δικές τους δεξιότητες σε πιο απλούς αγώνες. Αλλά πριν από αυτό, πριν αρχίσετε να επιλέγετε μια φατρία, μελετήστε προσεκτικά τα κόλπα και το στυλ του παιχνιδιού για καθένα από αυτά.

Αν παίζετε High Elves σε Εύκολη δυσκολία, θα βρεθείτε στο κέντρο του Isle of Ulthuan. Αυτά τα εδάφη βρίσκονται σε εύκολα υπερασπιστούμενα ορεινά περάσματα, αλλά μην ξεχνάτε ότι τα ψηλά ξωτικά είναι ένας επίλεκτος στρατός που στηρίζεται σε έναν σχετικά μικρό αριθμό ευάλωτων μονάδων που προκαλούν τη μεγαλύτερη ζημιά. Το ερευνητικό τους δέντρο είναι το πιο περίπλοκο. Ένα συν επιτρέπεται να ονομάζεται μια εξαιρετική ικανότητα χειραγώγησης εχθρών, αν και είναι πιο αφηρημένο από ό, τι φαίνεται με την πρώτη ματιά. Πολύ πιο χρήσιμες είναι οι δυνατότητες των σκοτεινών ξωτικών και των skaven.

Φυσικά, αν έχετε παίξει Σύνολο παιχνιδιώνΠόλεμος, η φατρία των υψηλών ξωτικών θα σας φανεί οικείο και χρήσιμο, αλλά γενικά θα συνιστούσα να χρησιμοποιήσετε τις σαύρες με τον Λόρδο Μαζδαμούντι ή ακόμα και την αμφιλεγόμενη εκστρατεία skaven. Η αρχική θέση του Mazdamundi είναι αρκετά αποτελεσματική για τους σαυρούς - μόλις κατακτήσετε την επαρχία σας, θα μπορείτε να αντιμετωπίσετε την ανθρώπινη φατρία στο νότο και στη συνέχεια να κάνετε επιδρομή στα πιο αδύναμα σκοτεινά ξωτικά στο βορρά. Οι μονάδες Lizardmen είναι πιο διασκεδαστικές από τα ξωτικά, στην πραγματικότητα έχουν δεινόσαυρους και ακόμη και τεράστιους βατράχους.

Η εκστρατεία Skaven είναι μια δύσκολη προοπτική για τους νεοφερμένους στη σειρά, αλλά αρκετά διασκεδαστική αν απολαμβάνετε τη δοκιμασία και θέλετε να κυβερνάτε σαν πολέμαρχος των Skaven. Η απόκτηση της αρχικής επαρχίας είναι εύκολη, αλλά θα αντιμετωπίζετε συνεχείς επιδρομές από το νησί των υψηλών ξωτικών και τους στόλους κυνηγιού σαυρών. Στα ανατολικά, βέβαια, υπάρχουν πολλές φυλές skaven που θα πολεμήσουν σε αυτήν την περιοχή για μια πηγή κατάλληλη για αυτούς. Θα χρειαστεί να κάνετε επιδρομές τον έναν οικισμό μετά τον άλλο.

Ελέγξτε ποια κτίρια χρειάζονται για έρευνα

Ένα μεγάλο μέρος των φατριών στο Total War: Warhammer πρέπει να χτίσει κτίρια για να ξεκλειδώσει διαφορετικά κλαδιά στο δέντρο τεχνολογίας. Εξαιτίας αυτού, οι προγραμματιστές, όπως ήταν, συνδέουν κτίρια, τεχνολογίες και τμήματα σε ένα ενιαίο σύστημα αμοιβαίου αποκλεισμού. Αυτό παρέχει σε κάθε παράταξη μια προσωπική προσέγγιση στην έρευνα και την ανάπτυξη. Οι Lizardmen - μαγικοί δαίμονες και κύριοι του σύμπαντος - έχουν έναν τεράστιο αριθμό μυστικιστικών κτιρίων που ξεκλειδώνουν τις κατάλληλες τεχνολογίες. Η Skaven αρχίζει να μαθαίνει νέες τεχνολογίες μετά την κατασκευή πολλών κτιρίων του τρίτου επιπέδου.

Ανεξάρτητα από το ποια φατρία ξεκινάτε να παίζετε, φροντίστε να εξοικειωθείτε με τα κλαδιά και τις ικανότητες του τεχνολογικού δέντρου, ώστε να ξέρετε σε τι πρέπει να στοχεύετε.

Το Χάος και ο Σκάβεν, καταλαμβάνοντας τα εδάφη, αλλάζουν την ίδια του τη φύση σε αρμονία με τον Παντοδύναμο τους. Η διαφθορά εμφανίζεται ως ποσοστό για κάθε τοποθεσία και μπορείτε ακόμη και να δείτε πώς αλλάζει εμφάνισηγης, καθώς το Chaos μετατρέπει το σπίτι σας σε χώρο γεμάτο λάβα.

Εάν το επίπεδο της διαφθοράς στο έδαφος είναι πολύ υψηλό, τότε ο στρατός σας αρχίζει να πεθαίνει. Η διαφθορά του Χάους μπορεί να χαρακτηριστεί από επιθετική εξάπλωση. Θυμηθείτε ότι σε αυτή την περίπτωση, η πρόληψη είναι καλύτερη από τη θεραπεία.

Ο χάρτης πληροφοριών της περιοχής στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης θα σας παρέχει χρήσιμα δεδομένα για όλους τους παράγοντες που επηρεάζουν τη διαφθορά σε αυτήν την περιοχή. Οι τρόποι καταπολέμησης της διαφθοράς διαφέρουν ανάλογα με την επιλογή φατριών. Αναζητήστε δεξιότητες ήρωες και κτίρια που σας επιτρέπουν να προστατεύσετε τον εαυτό σας από διεφθαρμένα εδάφη. Φυσικά, από την άλλη, μπορείς να παίξεις ως μια φατρία που «αρέσει» να λούζεται στη διαφθορά, αλλά σε αυτή την περίπτωση πρέπει να επιλέξεις κτίρια και ήρωες που συμβάλλουν στη διάδοσή της.

Οι επιθέσεις χάους ενισχύονται αρκετά γρήγορα

Στο Total War: Warhammer 2, οι τέσσερις κύριες φατρίες εκτελούν τελετουργίες, αλλά με κάθε επιτυχημένο, οι δυνάμεις του Χάους εισβάλλουν στα εδάφη. Η πρώτη εισβολή είναι αρκετά εύκολο να αφαιρεθεί, αλλά με κάθε νέα ιεροτελεστία, το Χάος γίνεται γενικά ισχυρότερο και πιο επικίνδυνο.

Επιλογή φατριών

Πριν ξεκινήσετε μια καμπάνια, θα πρέπει να επιλέξετε μια κούρσα και τη φατρία της για την οποία θα παίξετε. Θα πρέπει επίσης να κάνετε μια επιλογή υπέρ του θρυλικού άρχοντα, που θα ηγηθεί της φατρίας. Οι φυλές διαφέρουν κυρίως μεταξύ τους σε μονάδες και κάποια μηχανικά, και οι άρχοντες σε διαφορετικές ικανότητες και αποτελέσματα που επιβάλλονται στα στρατεύματα. Επιπλέον, κάθε θρυλικός άρχοντας θα έχει τη δική του αρχική θέση στον χάρτη της εκστρατείας. Προφανώς, αυτή η θέση μπορεί να είναι είτε απλή είτε σύνθετη.

Καλές φατρίες για αρχάριους

Η βέλτιστη φατρία για αρχάριους φαίνεται να είναι η Lotharen, με επικεφαλής τον Tyrion της φυλής των High Elf. Τα High Elves έχουν έναν πραγματικά ισχυρό στρατό, που αποτελείται από τοξότες μεγάλης εμβέλειας (καθώς και υβριδικές μονάδες που μπορούν επίσης να πολεμήσουν σε κλειστή μάχη), εξαιρετικούς πολεμιστές. Και οι δράσεις κάθε μονάδας υποστηρίζονται από τους Αρχαίους Δράκους! Επιπλέον, τα Υψηλά Ξωτικά μπορούν εύκολα να επηρεάσουν τις σχέσεις μεταξύ άλλων φατριών, διευκολύνοντας τη δημιουργία συμμαχιών.

Ο ίδιος ο Tyrion είναι ένας τρομερός πολεμιστής και τα αποτελέσματά του μειώνουν το κόστος συντήρησης των μονάδων βάσης και τον χρόνο που χρειάζεται για τη στρατολόγηση ενός νέου στρατού. Όλα αυτά θα απλοποιήσουν πολύ το έργο ενός άπειρου gamer. Επιπλέον, η αρχική θέση στο Lothern στο Isle of Ulthuan σημαίνει ότι θα έχετε έναν ελάχιστο αριθμό εχθρών στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού, αφού αυτά τα εδάφη περιβάλλονται κυρίως από Υψηλά Ξωτικά.

Επίπεδα δυσκολίας και επιλογές παιχνιδιού

Το επίπεδο δυσκολίας ορίζει πολλά διαφορετικά στοιχεία παιχνίδι. Για παράδειγμα, πόσο επιθετικές είναι άλλες φατρίες απέναντί ​​σας ή πόσο πιθανό είναι να σχηματιστούν δυνάμεις ανταρτών. Λάβετε υπόψη όλες αυτές τις λεπτομέρειες κατά την επιλογή δυσκολίας. Θρυλική δυσκολίαθα σας εμποδίσει επίσης να κάνετε μη αυτόματη αποθήκευση και να απενεργοποιήσετε την παύση κατά τη διάρκεια της μάχης.

Εκτός από την αλλαγή του επιπέδου δυσκολίας, μπορείτε επίσης να τροποποιήσετε μερικά άλλα πράγματα. Εάν κάνετε κλικ στο εικονίδιο στη γωνία, δίπλα στην επιλογή δυσκολίας, θα ανοίξετε τις απαραίτητες επιλογές.

Δείτε τι μπορείτε να αλλάξετε:

  • Εκμάθηση - μπορείτε να ενεργοποιήσετε έναν σύμβουλο που θα εξηγήσει διάφορες πτυχές και θα προτείνει ορισμένες ενέργειες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
  • Αυτόματη αποθήκευση στο Cloud - Το Warhammer II αποθηκεύει το παιχνίδι μόνο στην τοπική μονάδα δίσκου από προεπιλογή, αλλά μπορείτε να ενεργοποιήσετε αυτήν τη δυνατότητα εάν σκοπεύετε να παίξετε σε πολλούς διαφορετικούς υπολογιστές.
  • Η αυτόματη αποθήκευση του παιχνιδιού είναι ένα πολύ χρήσιμο πράγμα για ξεχασιάρηδες και απρόσεκτους παίκτες. Αποθηκεύει αυτόματα το παιχνίδι σε συγκεκριμένα χρονικά διαστήματα. Αλλά μην ξεχνάτε ότι το παιχνίδι θα αποθηκεύεται στο τέλος κάθε γύρου.
  • Ρεαλιστική λειτουργία (αυτή η επιλογή ενεργοποιείται αυτόματα στο θρυλικό επίπεδο δυσκολίας) - κατά τη διάρκεια της μάχης, ο έλεγχος της κάμερας περιορίζεται στην περιοχή όπου είναι ορατές οι μονάδες σας. Επίσης, δεν υπάρχει μίνι χάρτης και ενώ βρίσκεται σε παύση, δεν μπορείτε να εκδώσετε παραγγελίες.
  • Διάρκεια μάχης - μπορείτε να ορίσετε αυτήν την παράμετρο στα 60 λεπτά. Εάν πρέπει να περιμένετε κάπου για τον εχθρό, τότε κατά τη διάρκεια της μάχης μπορείτε πάντα να επιταχύνετε το παιχνίδι.

Διεπαφή

Σε αυτό το κεφάλαιο μπορείτε να βρείτε λεπτομερείς πληροφορίεςγια όλα τα στοιχεία διεπαφής. Αν έχετε παίξει το prequel, θα παρατηρήσετε ότι δεν υπάρχουν πολλές αλλαγές και οι περισσότερες από αυτές σχετίζονται με τις ρυθμίσεις της κάμερας και τις συμβουλές εργαλείων.

Κάμερα και υποδείξεις

Οι προγραμματιστές έδωσαν τη δυνατότητα στους παίκτες να προσαρμόσουν την ταχύτητα της κίνησης της κάμερας και, καθώς προχωρούσαν, να παρακολουθούν άλλες φατρίες. Αυτές οι ρυθμίσεις μπορούν να διαμορφωθούν στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης. Μόλις το ανοίξετε, μπορείτε να μεταβείτε στην καρτέλα της φατρίας σας για να αλλάξετε την ταχύτητα κινούμενης εικόνας - αυτό θα σας εξοικονομήσει πολύ χρόνο.

Για να βελτιώσετε τον προσανατολισμό κατά τη διάρκεια του πολέμου, μπορείτε να μεταβείτε στην καρτέλα εχθρικές φατρίες και να αλλάξετε την κάμερα σε υψηλή ή στρατηγική - αυτό θα σας επιτρέψει να δείτε ακριβώς τι κάνουν οι εχθροί κατά τη διάρκεια των στροφών τους. Οι ίδιες ρυθμίσεις μπορούν να εφαρμοστούν σε εχθρικές και ουδέτερες φατρίες.

Μπορείτε επίσης να επιταχύνετε την κίνηση όλων των φατριών κάνοντας κλικ στο εικονίδιο με το επάνω βέλος που βρίσκεται στο επάνω μέρος της οθόνης - αυτό θα μειώσει σημαντικά τον χρόνο που δαπανάται.

Υπήρξαν επίσης και άλλες αλλαγές στον τρόπο που παίζεται το παιχνίδι - έχουν γίνει διαθέσιμες συμβουλές που ενημερώνουν τον παίκτη σχετικά πιθανές ενέργειες. Τώρα αναφέρονται από το εικονίδιο που εμφανίζεται στο κουμπί τερματισμού στροφής. Οι ειδοποιήσεις εμφανίζονται η μία μετά την άλλη, κάτι που δεν συνέβαινε στο προηγούμενο παιχνίδι όπου λάβατε πλήρης λίστα. Κάνοντας κλικ σε αυτό το εικονίδιο θα μεταφερθείτε στην αντίστοιχη τοποθεσία ή μενού (για παράδειγμα, στην καρτέλα αναβάθμισης άρχοντα, εάν υπάρχουν διαθέσιμοι πόντοι για αυτόν). Μπορείτε να αγνοήσετε τυχόν ειδοποιήσεις, καθώς και να προσαρμόσετε το σύστημα αιτημάτων χρησιμοποιώντας το παρακάτω κουμπί.

Συνιστώ να απενεργοποιήσετε τις ειδοποιήσεις αδράνειας ήρωα, διαφορετικά το παιχνίδι θα σας ενημερώνει συνεχώς ότι αυτός ο χαρακτήρας δεν κινείται, κάτι που μπορεί να είναι πολύ ενοχλητικό. Για παράδειγμα, ο ήρωας μπορεί να το χρησιμοποιήσει για να μειώσει τη διαφθορά στην περιοχή, η οποία είναι η αιτία του χρόνου διακοπής λειτουργίας.

Άλλα στοιχεία διεπαφής

Στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης, όπου βρίσκεται το κουμπί τερματισμού στροφής, θα βρείτε μερικά εικονίδια που ανοίγουν διάφορες καρτέλες - διπλωματία και τεχνολογίες.

  1. Race Mechanics - Εδώ μπορείτε να βρείτε ειδικούς μηχανικούς για τον αγώνα στον οποίο παίζετε. Στην περίπτωση των Σκοτεινών Ξωτικών, για παράδειγμα, θα σας πουν για τη σκλαβιά. στην περίπτωση των Υψηλών Ξωτικών, θα μάθετε για την επιρροή στις σχέσεις άλλων φατριών.
  2. Τελετουργικά - εδώ είναι μια καρτέλα με μπόνους που μπορείτε να αγοράσετε αυτήν τη στιγμή. Συζητήσαμε τις τελετουργίες με περισσότερες λεπτομέρειες σε ξεχωριστό άρθρο.
  3. Τεχνολογίες - έτσι μπορείτε να ανοίξετε το δέντρο τεχνολογίας της φυλής σας.
  4. Διπλωματία - χρησιμοποιείται για την επικοινωνία με άλλες φατρίες.
  5. Οι στόχοι είναι οι απαιτήσεις που πρέπει να πληρούνται για να ολοκληρωθεί το παιχνίδι.

Στο επάνω μέρος της οθόνης μπορείτε να βρείτε πληροφορίες σχετικά με το θησαυροφυλάκιό σας, το εισόδημα για κάθε στροφή (αν τοποθετήσετε το ποντίκι σας εδώ, θα λάβετε πιο λεπτομερείς πληροφορίες), την πρόοδο των τελετουργιών που θα σας βοηθήσουν να αποκτήσετε τον έλεγχο της Μεγάλης Δίνης ( περισσότερα για αυτό σε έναν ξεχωριστό οδηγό), καθώς και μια λίστα ενεργών εφέ που επηρεάζουν τη φατρία. Μπορείτε επίσης να εξοικειωθείτε με τη μηχανική της φυλής - για παράδειγμα, το επίπεδο επιρροής των Υψηλών Ξωτικών στο φαγητό των Skaven.

Minimap και λίστες

Στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης, θα βρείτε έναν μίνι χάρτη με τις περιοχές όλων των φατριών που ανακαλύφθηκαν. Πάνω από αυτό υπάρχει ένα εικονίδιο με λίστες που θα εμφανιστούν κάτω από τον μίνι χάρτη αν κάνετε κλικ σε αυτές. Από αριστερά προς τα δεξιά είναι:

  • Αποστολές και αποστολές - λίστα ενεργών εργασιών. Αυτές είναι οι θρυλικές αποστολές σας και η ολοκλήρωσή τους είναι η πιο κερδοφόρα. Οι αποστολές ανατίθενται τυχαία και συχνά έχουν χρονικό όριο.
  • Γεγονότα είναι όλα τα γεγονότα που έλαβαν χώρα κατά τη διάρκεια μιας δεδομένης στροφής, συμπεριλαμβανομένων κηρύξεων πολέμου, κατασκευής κτιρίων, τυχαίων ενεργειών κ.λπ.
  • Lords and Heroes - Μια λίστα με όλους τους άρχοντές σας (μαζί με τον αριθμό των στρατών τους) και τους ήρωές σας. Αφού επιλέξετε κάποιο από αυτά, η κάμερα θα εστιάσει αυτόματα σε αυτό.
  • Επαρχίες - μια λίστα με τις επαρχίες σας. Εδώ θα βρείτε δύο κρίσιμα χαρακτηριστικά κάθε επαρχίας - το ταμείο και τη δημόσια τάξη (αν η επαρχία ανήκει σε εσάς).
  • Ανακαλύφθηκαν φατρίες - μια λίστα με όλες τις φατρίες που ανακαλύφθηκαν, καθώς και τη σχέση τους με εσάς. Αυτό περιλαμβάνει υπογεγραμμένες συμφωνίες.

Θα βρείτε επίσης το δικό σας κουμπί φατρίας. Εάν κάνετε κλικ σε αυτό, θα ανοίξετε μια καρτέλα με όλες τις πληροφορίες για τη φατρία: ενεργά εφέ, πληροφορίες για τις περιοχές όπου βρίσκεστε ή τον αριθμό των στρατών και των ηρώων.

Πληροφορίες επαρχίας και στρατού

Αφού επιλέξετε οποιαδήποτε από τις πόλεις σας, εμφανίζεται μια καρτέλα με πληροφορίες για την επαρχία στην κάτω αριστερή γωνία:

  • Ανάπτυξη - αυτή η παράμετρος καθορίζει πόσο σύντομα μπορείτε να αναβαθμίσετε τα κτίρια στις πόλεις σας σε νέα επίπεδα. Τα θετικά ποσοστά πληθυσμού που λαμβάνετε για την ανάπτυξη μιας επαρχίας θα σας επιτρέψουν να αναβαθμίσετε τα κύρια κτίρια αυτού του οικισμού. Έχουμε παράσχει πιο λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με αυτό σε έναν ξεχωριστό οδηγό.
  • Το εισόδημα είναι ο συνολικός πλούτος των πόλεων σας, μαζί με τα φορολογικά έσοδα. Μπορείτε να αυξήσετε το εισόδημα χτίζοντας τα απαραίτητα κτίρια. Μπορείτε επίσης να μειώσετε τους φόρους για να εξευμενίσετε τον πληθυσμό σε επαρχίες χαμηλής τάξης.
  • Δημόσια τάξη - η παράμετρος δείχνει πόσο χαρούμενος είναι ο πληθυσμός αυτής της επαρχίας. Αν πέσει στους -100, τότε θα ξεκινήσει ταραχή στην επαρχία. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη δημόσια τάξη, ανατρέξτε στον ξεχωριστό οδηγό.
  • Διαφθορά - επηρεάζει τη δημόσια τάξη στην επαρχία. Αν είναι πολύ ψηλά, θα οδηγήσει στην καταστροφή του στρατού. Περισσότερες λεπτομέρειες σε άλλον οδηγό.
  • Οι επιπτώσεις της επαρχίας είναι όλοι οι παράγοντες που επηρεάζουν μια δεδομένη επαρχία. Μπορεί να είναι νόμοι ή οποιαδήποτε αποτελέσματα τυχαία γεγονότα.

Στο κάτω μέρος της οθόνης, θα βρείτε ένα πάνελ με όλους τους οικισμούς και τα κτίρια που χτίστηκαν στην επαρχία. Επιλέγοντας έναν από τους στρατούς στον χάρτη, θα ανοίξετε μια καρτέλα που θα δείχνει από ποιες μονάδες αποτελείται ο στρατός και πόσες από αυτές.

Στην κάτω αριστερή γωνία υπάρχει μια μινιατούρα του ηγέτη μαζί με το επίπεδο και τα εξοπλισμένα αντικείμενα. Στην περίπτωση του στρατού άλλων φατριών, θα έχετε μόνο μια πρόχειρη ιδέα για τους αριθμούς και τις μονάδες τους.

Όπου ανακάλυψαν ότι το παιχνίδι είναι άκρως αξιέπαινο, και διευθέτησαν επίσης τα θετικά και τα αρνητικά του. Ένα από τα θετικά είναι ότι γράψαμε καλοσχεδιασμένους νέους αγώνες. Σε αυτό το άρθρο, θα τα δούμε πιο προσεκτικά και θα δώσουμε μερικές συμβουλές για να τα παίξετε.

Περήφανα Υψηλά Ξωτικά

Ο πιο ισορροπημένος αγώνας από όλους τους νέους. Όλα τα είδη στρατευμάτων είναι παρόντα, αλλά υπάρχει μόνο ένα όπλο πολιορκίας, και αυτό δεν είναι πολύ ισχυρό. Μην περιμένετε ισχυρές μονάδες εμβέλειας όπως τα ξωτικά του ξύλου. Ταυτόχρονα, υπάρχουν διάφοροι τύποι δράκων, κάτι που προσθέτει στη δύναμη του στρατού σας.

Ωστόσο, στα πρώτα στάδια της εκστρατείας, δεν θα έχετε τέρατα. Τι τότε? Στη συνέχεια, θα συνιστούσαμε να εστιάσετε στην τυπική ανάπτυξη - πεζικό σώμα σώμα με σώμα με μικρό αριθμό "αξιωματούχων", και στα πλάγια (κατά προτίμηση για την ενέδρα τους) υποστήριξη ιππικού.

Στην εκστρατεία, ο στόχος του αγώνα είναι να υποστηρίξει τον «Μαγικό Ανεμοστρόβιλο», του οποίου το έργο διαταράχθηκε από έναν διερχόμενο κομήτη με δύο ουρές και ο οποίος απορροφά την περίσσεια μαγείας, εμποδίζοντας τις δαιμονικές ορδές του Χάους να υποδουλώσουν ολόκληρο τον κόσμο.

Τα χαρακτηριστικά του αγώνα είναι: ίντριγκα, κατασκοπεία και στρατιωτική ανδρεία. Η ίντριγκα, είναι η πιο ενδιαφέρουσα από αυτές. Βρίσκεται στο γεγονός ότι η παράταξή σας «πρέπει να τραβήξει την πολιτική κουβέρτα στο πλευρό της», και αυτό με τη σειρά του θα σας δώσει πόντους επιρροής που μπορούν να δαπανηθούν σε δικαστικές ίντριγκες ή στην πρόσληψη ισχυρότερων αρχόντων και ηρώων.

Η κατασκοπεία επιτρέπει στις φατρίες των High Elf να κατασκοπεύουν τους εμπορικούς τους εταίρους, εκθέτοντας πλήρως τα εδάφη τους σε εσάς. Και το Martial Prowess σας δίνει ένα πλεονέκτημα στη μάχη κλειστού δρόμου εάν ο στρατός σας εισέλθει σε αυτό με πλήρη δύναμη.

Άγριες Σαύρες

Αυτή η φυλή χαρακτηρίζεται από τα «Πολλά θηρία» της. Του λείπει εντελώς το ιππικό, αντί του οποίου το ιππικό αντιπροσωπεύεται από αναβάτες σε Ψυχρόαιμες - δίποδες σαύρες που μοιάζουν με δεινόσαυρους. Ο αγώνας δεν έχει πολιορκητικά όπλα, αλλά αποζημιώνονται περισσότερο από έναν ισχυρό στρατό τεράτων. Οι περισσότερες μονάδες του αγώνα μπορεί να πέσουν σε ένα είδος φρενίτιδας, που είναι και καλό και κακό. Από τη μια γίνονται εντελώς ανεξέλεγκτα, αλλά από την άλλη δεν χάνουν ουσιαστικά το ηθικό τους και είναι ικανά να προκαλέσουν τεράστια ζημιά ακόμη και σε ανώτερες δυνάμεις πριν στραφούν στην φυγή.

Σύμφωνα με την παραπάνω ανάλυση, μπορούμε να συμβουλεύσουμε διάφορες επιλογές για την ανάπτυξη στρατευμάτων στη μάχη. Μια φθηνότερη αλλά λιγότερο ισχυρή επιλογή θα ήταν να εστιάσετε στο πεζικό σώμα σώμα με σώμα. Λόγω της δύναμής τους, οι «κοντινοί» των Lizardmen μπορούν εύκολα να νικήσουν παρόμοιες ομάδες άλλων φυλών, ακόμη και σε κατά μέτωπο επίθεση. Αλλά την ίδια στιγμή, η υποστήριξη του ιππικού εξακολουθεί να συνιστάται για την επίθεση στον εχθρό από τα πλευρά.

Μια πιο ισχυρή επιλογή, αλλά και πιο ακριβή, θα ήταν η εστίαση σε τερατώδεις μονάδες. Αρκεί να προσθέσετε ένα πλάσμα από κάθε τύπο στον στρατό, ώστε ο στρατός σας να γίνει ουσιαστικά ανίκητος.

Στην εκστρατεία, είναι μάλλον ένας θετικός αγώνας και βοηθά στη διατήρηση της λειτουργίας του "Magic Whirlwind". Συνολικά, ωστόσο, οι στόχοι τους παραμένουν μυστήριο και αποκαλύπτονται καθώς προχωρά η ιστορία.

Τα χαρακτηριστικά της φυλής περιλαμβάνουν: Geomantic Web και Blessed Broods. Το γεωμαντικό δίκτυο συνδέει όλους τους οικισμούς των Lidozards και ενισχύοντάς το σε ορισμένες επαρχίες, σας επιτρέπει να αυξήσετε την αποτελεσματικότητα των διαταγμάτων που εκδίδονται σε αυτό.
Το Blessed Broods είναι ένα χαρακτηριστικό που σας δίνει αποστολές για να ολοκληρώσετε τις οποίες μπορείτε να αποκτήσετε ελίτ ομάδες πολεμιστών.

Βάναυσα σκοτεινά ξωτικά

Ο αγώνας βασίζεται περισσότερο στην ισχυρή μαγεία, αν και υπάρχουν όλα τα είδη μονάδων. Ειδικά για αυτούς, προστέθηκε ένα νέο σχολείο μαγείας - το Darkness. Το πολιορκητικό όπλο είναι και πάλι μόνο ένα και όχι πολύ ισχυρό. Δεν υπάρχουν και πολλά τέρατα, και μόνο δύο από αυτά είναι δυνατά. Τα πράγματα είναι καλύτερα με σώμα σώμα με σώμα και σε απόσταση πεζικού. Είναι ενδιαφέρον ότι ορισμένοι «μεγάλου βεληνεκούς» μπορούν επίσης να δείξουν τον εαυτό τους καλά στη μάχη σώμα με σώμα, στέλνοντας έναν έκπληκτο αντίπαλο σε νοκ-άουτ.

Στα αρχικά στάδια, δεν συνιστάται ισχυρή επέκταση, καθώς οι μονάδες στις οποίες μπορείτε να χτίσετε έναν σχηματισμό θα ανοίξουν λίγο αργότερα. Το πιο κερδοφόρο θα είναι η συμφωνία με έναν καλό αριθμό μάγων, αλλά ταυτόχρονα, όχι χωρίς την προστασία του πεζικού σώμα με σώμα. Για επιθέσεις από τα πλάγια, χρησιμοποιήστε τις πολύ "μακράς εμβέλειας" που αποδίδουν καλά σε κοντινή μάχη, αφού έχουν επίσης τη δυνατότητα "εμπρός ανάπτυξη", πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε εύκολα να επιτεθείτε στον εχθρό από τα πίσω με ισχυρές μονάδες.

Στην εκστρατεία, ο στόχος της φυλής είναι η εκδίκηση από τους Ανώτερους αδελφούς τους για την εξορία και τη σύλληψη του «Μαγικού Ανεμοστρόβιλου» για τις σκοτεινές και όχι πολύ καλές πράξεις τους.

Τα χαρακτηριστικά της φυλής είναι: Μαύρες Κιβωτές, Σκλάβοι και Αιματηρή ανδρεία. Οι Μαύρες Κιβωτές είναι κινητά φρούρια όπου οι άρχοντες σας μπορούν να στρατολογήσουν στρατεύματα και να αναπληρώσουν τις απώλειές τους. Επιπλέον, οι κιβωτοί παρέχουν υποστήριξη πυροβολικού για τα στρατεύματά σας στην πορεία.

Σκλάβους οι στρατοί σας θα αιχμαλωτίσουν στις εκστρατείες τους. Η αύξηση του αριθμού τους θα αυξήσει το εισόδημα, αλλά ταυτόχρονα θα μειώσει τη δημόσια τάξη. Οι σκλάβοι μπορούν επίσης να θυσιαστούν για να κάνουν τελετουργίες.

Το Blood Prowess είναι ένα buff που δίνεται σε όλα τα στρατεύματά σας στη μάχη εάν καταστρέψουν έναν ορισμένο αριθμό εχθρών. Λοιπόν, θα ήθελα να σημειώσω ότι οι Lords of the Dark Elfs έχουν ασυνεπή πίστη και μπορούν να σας προδώσουν, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να τους παρακολουθείτε προσεκτικά.

Ύπουλος Σκάβεν

Οι Skaven, ή ratmen, έχουν πολυάριθμο πεζικό και πολύ ισχυρά όπλα πολιορκίας. Μεταξύ των πολιορκητικών όπλων, θα ήθελα να επισημάνω τον Τροχό της Καταστροφής, που χωρίς κανένα πρόβλημα μπορεί να αντιμετωπίσει ανώτερες εχθρικές δυνάμεις. Το Skaven πεζικό, παρ' όλο τον αριθμό τους, έχει χαμηλό ηθικό και γρήγορα φεύγει από το πεδίο της μάχης. Το ιππικό αυτής της φυλής απουσιάζει εντελώς, και υπάρχουν μόνο δύο είδη τεράτων. Αλλά πρέπει να σημειωθεί ότι μία από αυτές είναι η πιο ισχυρή μονάδα σε ολόκληρο το παιχνίδι. Και φυσικά, πρέπει να σημειωθούν δύο νέες σχολές μαγείας - η πανούκλα και η καταστροφή.

Η μόνη αληθινή τακτική για αυτόν τον αγώνα θα ήταν να επικεντρωθεί σε ένα τεράστιο ποσό πεζικού. Και ούτω καθεξής, μέχρι να ανοίξετε ισχυρές πολιορκητικές μηχανές. Στη συνέχεια, θα είναι δυνατό να μειωθεί ο αριθμός του πεζικού προσθέτοντας αυτά τα ίδια οχήματα και αυξάνοντας τον αριθμό των μάγων
στον στρατό σας, ο οποίος, χάρη στην ικανότητα να καλεί για ενισχύσεις από το υπόγειο, θα τους κάνει μια εξαιρετική φρουρά.

Οι Skaven είναι υπηρέτες του Chaos, πράγμα που σημαίνει ότι δεν είναι δύσκολο να μαντέψει κανείς ότι ο ρόλος τους στην καμπάνια απέχει πολύ από το να είναι θετικός. Θέλουν να σκοτώσουν όλες τις άλλες φυλές και να λεηλατήσουν τις πόλεις τους και να χρησιμοποιήσουν τον Μαγικό Ανεμοστρόβιλο για να επιστρέψουν τον κόσμο στην κυριαρχία των Σκοτεινών Θεών τους.

Αυτή είναι μια συνέχεια της μοναδικής συγκλονιστικής στρατηγικής, η οποία προσέλκυσε γρήγορα έναν τεράστιο αριθμό παικτών με τους μηχανισμούς και το μοναδικό gameplay της. Το δεύτερο μέρος θα ενθουσιάσει όχι μόνο με τις ενημερωμένες γνωστές λεπτομέρειες, αλλά και με νέους αγώνες, νέες ηπείρους και χαρακτηριστικά παιχνιδιού, τα οποία όμως πρέπει πρώτα να καταλάβετε.

Μέρος - 1: Χάρτης καμπάνιας και ήρωες

Συμβουλές καμπάνιας Total War: Warhammer 2

Ο κόσμος του παιχνιδιού που παρουσιάζεται στο Total War: Warhammer 2 καλύπτει τρεις ηπείρους ταυτόχρονα - τα νότια εδάφη Naggarond και Lustria + ένα μικρό νησί που ονομάζεται Ulthuan. Οι περιοχές βρίσκονται στα νότια και δυτικά των εδαφών του σύμπαντος του παιχνιδιού. Οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα επιλογής από τέσσερις νέες φυλές: High Elves, Dark Elves, Lizardmen και Skaven.

Ωστόσο, εκτός από τις τέσσερις κύριες φυλές, κατά τη διάρκεια του περάσματος θα συναντήσετε σίγουρα έναν τεράστιο αριθμό άλλων φατριών που είναι πιο γνωστές χάρη στο πρώτο μέρος του Total War: Warhammer - για παράδειγμα, ανθρώπους και καλικάντζαρους. Επιπλέον, κάθε βασική φυλή στο δεύτερο μέρος χωρίζεται σε άλλες μικρότερες φατρίες. Κάθε αγώνας έχει πρόσβαση σε δύο άλλες φατρίες, και αυτό πιθανότατα οφείλεται στο γεγονός ότι νέα DLC περιμένουν τους παίκτες στο μέλλον.

Walkthrough Total War: Warhammer 2θα είναι γεμάτο από διάφορες συγκρούσεις, επομένως, το ζευγάρι θα πρέπει να ενωθεί με άλλες παρατάξεις για έναν κοινό στόχο. Οι αρχικές θέσεις κάθε φατρίας παρουσιάζονται στο παραπάνω στιγμιότυπο οθόνης.

Οι βασικοί μηχανισμοί που στηρίζουν το παιχνίδι παρέμειναν γενικά σε μεγάλο βαθμό αμετάβλητοι και επομένως είναι συνεπείς με τα προηγούμενα παιχνίδια Σύνολο σειράςΠόλεμος: Οι παίκτες πρέπει να αναπτύξουν τις περιοχές τους κατακτώντας άλλες. Στο δεύτερο μέρος υπήρχε και μαγεία. Ωστόσο, τώρα η καμπάνια έχει συμπληρωθεί με ένα εντελώς νέο στοιχείο που βρίσκεται στη βάση της ιστορίας - ο αγώνας για τον έλεγχο του «Μεγάλου Ανεμοστρόβιλου».

Όπως στο πρώτο μέρος, έτσι και στο δεύτερο, διάφορα και μοναδικούς χαρακτήρεςπου χωρίζονται σε τρεις κατηγορίες.

♦ Η πρώτη κατηγορία είναι "". Είναι ισχυροί ηγέτες ορισμένων φατριών. Υπάρχουν δύο θρυλικοί άρχοντες για κάθε φατρία στην εκστρατεία. Καθένα από αυτά έχει τη δική του ξεχωριστή εμφάνιση, τις δεξιότητες και τις θέσεις εκκίνησης στη συνολική εκστρατεία, που θα καθορίσουν περαιτέρω τη δυσκολία της μετάβασης. Κάθε θρυλικός άρχοντας έχει τη δική του ξεχωριστή πλοκή, το οποίο με τη σειρά του δίνει πρόσβαση σε μια ποικιλία μοναδικών και σημαντικών αντικειμένων. Εξάλλου, όλοι οι θρυλικοί άρχοντες είναι αθάνατοι, οπότε ακόμα κι αν ένας από αυτούς πεθάνει στη μάχη, μετά από έναν ορισμένο αριθμό στροφών θα έχετε ξανά πρόσβαση σε αυτούς.

♦ Η δεύτερη κατηγορία είναι "". Κατά κανόνα, χρησιμοποιούνται κυρίως ως αρχηγοί στρατού. Είναι αυτοί που μπορούν να οδηγήσουν στρατούς και να αναπληρώσουν τις τάξεις με νέες μονάδες. Θα λάβουν μέρος προσωπικά σε όλες τις μάχες. Έχουν μια ποικιλία άλλων δεξιοτήτων που στοχεύουν στην υποστήριξη των δικών τους μονάδων. Στο τέλος, επιλέγοντας τις σωστές δεξιότητες, θα μπορέσουν να επηρεάσουν ολόκληρη την πολιτεία, αλλά σε αντίθεση με τους θρυλικούς άρχοντες, οι απλοί άρχοντες είναι θνητοί.

♦ Η τρίτη κατηγορία είναι "". Είναι πράκτορες που ήταν προηγουμένως στα προηγούμενα μέρη της σειράς Total War. Οι πράκτορες είναι σε θέση να μετακινούνται ανεξάρτητα σε όλο τον κόσμο, να συμμετέχουν σε δολιοφθορές, δολοφονίες και να αυξάνουν τις μονάδες σας. Μπορεί επίσης να ενταχθούν σε κάποιο από το στρατό σας για να γίνουν ισχυροί πολεμιστές ή μάγοι στο μέλλον. Και όπως οι απλοί άρχοντες, όλοι οι ήρωες είναι κοινοί θνητοί.

Total War: Warhammer 2 χρήσιμες συμβουλέςγια αρχάριους

Τα παιχνίδια της σειράς Total War είναι μια τεράστια λίστα με δύσκολες πτυχές που προσφέρουν στους παίκτες να περάσουν σοβαρά τεστ. Αυτός είναι ο λόγος που το σύστημα είναι απρόβλεπτο, έτσι ώστε είναι αδύνατο να δοθεί ακριβής αναφορά οδηγίες βήμα προς βήμασχετικά με το πέρασμα της εκστρατείας, έτσι παρακάτω είναι χρήσιμες συμβουλές για το πέρασμα της καμπάνιας Total War: Warhammer 2.

♦ Συμβουλή - 1: "Βεβαιωθείτε ότι οι επαρχίες σας είναι σε πλήρη τάξη." Και δεν εννοώ καμία έννοια, αλλά μια σημαντική στοιχείο παιχνιδιού. Πρέπει να προσπαθήσετε να παραμείνετε σε ουδέτερο επίπεδο: βρείτε κάποιο είδος μέσης λύσης στην οποία δεν θα έχετε ταραχές ή κυρώσεις που θα μπορούσαν να εμφανιστούν με υψηλή ή χαμηλή αξία της εσωτερικής τάξης.

♦ Συμβουλή - 2: «Πάντα να προσέχετε το επίπεδο της διαφθοράς». Η ιδανική κατάσταση για σχεδόν κάθε κράτος είναι η παντελής απουσία διαφθοράς, επομένως φροντίστε να διατηρείται σε χαμηλά επίπεδα. Σε αυτήν την περίπτωση, οι μόνες εξαιρέσεις είναι εκείνες οι καταστάσεις για τις οποίες η διαφθορά είναι σημαντικό μέρος του παιχνιδιού - για παράδειγμα, για τις δυνάμεις του Χάους. Η διαφθορά μπορεί να μειωθεί και ο ευκολότερος τρόπος είναι να χτιστούν απλώς τα απαραίτητα κτίρια.

♦ Συμβουλή - 3: "Προσπαθήστε να ελέγξετε όλες τις επαρχίες." Χάρη σε αυτό, θα είναι πολύ πιο εύκολο για εσάς να διαχειριστείτε το επίπεδο της τάξης και της διαφθοράς. Στο τέλος, θα είναι δυνατή η έκδοση εξίσου σημαντικών και χρήσιμων νόμων.

♦ Συμβουλή - 4: «Στην πρωτεύουσα της επαρχίας, είναι προτιμότερο να δίνεται προτεραιότητα σε κτίρια υψηλού επιπέδου». Στις πρωτεύουσες, το κεντρικό κτίριο μπορεί να αναβαθμιστεί μέχρι και το πέμπτο επίπεδο. Και γενικά, υπάρχουν πολύ περισσότερες ελεύθερες θέσεις για κτίρια στις πρωτεύουσες παρά σε συνηθισμένους / τυπικούς οικισμούς. Μερικά κτίρια μπορούν να κατασκευαστούν ή να αναβαθμιστούν σε μέγιστο επίπεδοαποκλειστικά στις πρωτεύουσες, οπότε δεν μπορείτε καν να προσπαθήσετε να χτίσετε τέτοια κτίρια σε μικρούς οικισμούς.

♦ Συμβουλή - 5: «Η οικονομική υποδομή θα πρέπει να αναπτυχθεί σε συνηθισμένους οικισμούς». Η πρωτεύουσα δεν είναι κατάλληλη για τέτοια σχέδια, αλλά οι δευτερεύοντες οικισμοί είναι μια εξαιρετική ευκαιρία για γρήγορη αύξηση, για παράδειγμα, του πληθυσμού της επαρχίας και του ταμείου.

♦ Συμβουλή - 6: «Αμυντικά κτίρια πρέπει να χτίζονται μόνο σε ανυπεράσπιστους οικισμούς». Οι μικροί οικισμοί πρέπει να έχουν τουλάχιστον τείχη, τα οποία με τη σειρά τους θα είναι διαθέσιμα από το τρίτο επίπεδο. Στις πρωτεύουσες, τα τείχη πρέπει να είναι τα ίδια, αλλά αν αυτό είναι αρκετό για τους συνηθισμένους οικισμούς, τότε για τις πρωτεύουσες είναι απαραίτητο μετά από αυτό να συμμετέχουν ενεργά στη φρουρά.

♦ Συμβουλή - 7: «Πρέπει να προετοιμαστείτε για τον πόλεμο πριν τον ξεκινήσετε». Στην πραγματικότητα, αυτός ο δρόμος είναι σχεδόν πάντα εξαιρετικά δύσκολος - η νέα καμπάνια είναι επίσης αρκετά απαιτητική. Τουλάχιστον, είναι απαραίτητο να παρακολουθείτε την προστασία των συνόρων του κράτους και της δημόσιας τάξης σας.

♦ Συμβουλή - 8: «Προσπαθήστε να μην είστε σε πόλεμο με περισσότερα από ένα κράτη». Ακόμα κι αν έχετε ένα αρκετά ισχυρό και ισχυρό κράτος, το να διατηρείτε την κατάσταση υπό έλεγχο σε πολλά μέτωπα ταυτόχρονα είναι μια αρκετά δύσκολη διαδικασία. Επιπλέον, αυτό μπορεί επίσης να οδηγήσει στο γεγονός ότι θα χάσετε τη νεοαποκτηθείσα γη και, ως εκ τούτου, μπορεί να αντιμετωπίσετε μια οικονομική κρίση, η οποία είναι σοβαρό πλήγμα.

♦ Συμβουλή - 9: «Ο πόλεμος δεν πρέπει να ξεκινήσει εάν δεν είστε έτοιμοι να τον υποστηρίξετε». Εάν συνέβη ότι αυτή τη στιγμή έχετε λίγο χρυσό, τα εισοδήματα είναι χαμηλά, τότε μην προσπαθήσετε να τσακωθείτε με κανέναν για να εμπλουτίσετε με κάποιο τρόπο το κράτος σας. Πρώτον, οικοδομήστε μια περισσότερο ή λιγότερο σταθερή και ισχυρή οικονομία που θα σας βοηθήσει να επιβιώσετε από τον πόλεμο.

♦ Συμβουλή - 10: «Δεν αξίζει να πολεμάς ενάντια σε φατρίες που είναι πιο δυνατές από σένα». Και παρόλο που οι χώρες που είναι ισχυρότερες ή έχουν σχετικά την ίδια δύναμη με τη δική σας εξακολουθούν να μην αποτελούν εγγύηση ότι ο πόλεμος θα τελειώσει με επιτυχία, ακόμα κι αν έχουν αρκετούς εχθρούς. Ο πόλεμος είναι πάντα πολύ δαπανηρός και κουραστικός, όχι μόνο για ολόκληρο τον στρατό σας, αλλά και για την οικονομία.

♦ Συμβουλή - 11: «Ο στρατός πρέπει να είναι πολυσχιδής!». Αυτό θα σας επιτρέψει να είστε πιο ευέλικτοι, κάτι που είναι απίστευτα σημαντικό σε κάθε μάχη. Έτσι, οι στρατοί που αποτελούνται μόνο από μονάδες εμβέλειας ή ιππικό, μπορεί να είναι σε θέση να δείξουν ένα θετικό αποτέλεσμα, αλλά παρόλα αυτά, είναι ένας ισορροπημένος στρατός που θα εμφανιστεί πολύ πιο αποτελεσματικά στη μάχη.

♦ Συμβουλή - 12: «Δεν πρέπει να συμπεριλάβετε μεγάλο αριθμό πολιορκητικών όπλων στο στρατό». Τέτοιες μονάδες μπορούν πραγματικά να καταστρέψουν αποτελεσματικά τον εχθρικό στρατό, αλλά μόλις τα εχθρικά στρατεύματα πλησιάσουν, τα όπλα πολιορκίας θα γίνουν αμέσως άχρηστα και χωρίς έναν ισχυρό κύριο στρατό, θα χάσετε γρήγορα τη μάχη.

♦ Συμβουλή - 13: «Δεν μπορείτε να στείλετε ήρωες μόνοι πουθενά». Ανεξάρτητα από το πόσο δυνατός είναι ο ήρωάς σας - αν τον περιβάλλουν εκατό εχθρούς, αργά ή γρήγορα θα σκοτωθεί ούτως ή άλλως. Προσπαθήστε λοιπόν να τον κρατήσετε κοντά στον κύριο στρατό.

♦ Συμβουλή - 14: "Οι μάγοι πρέπει να φυλάσσονται στο πίσω μέρος της μπροστινής πλευράς." Οι μάγοι είναι αποτελεσματικοί ενάντια σε οποιονδήποτε εχθρό, αλλά θα έχουν χαμηλό ποσοστό μαγική πανοπλία. Ωστόσο, το κύριο πρόβλημα είναι ότι οι μάγοι είναι απολύτως άχρηστοι στη μάχη σώμα με σώμα, επομένως δεν μπορούν απολύτως να σταλούν μπροστά και να τεθούν υπό επίθεση.

♦ Συμβουλή - 15: «Είναι πολύ σημαντικό να παρακολουθείτε την πειθαρχία των μονάδων». Εάν η πειθαρχία πέσει πολύ χαμηλά, ο στρατός θα αρχίσει να επαναστατεί και σταδιακά να τρέχει μακριά από το πεδίο της μάχης, εάν δεν λάβει ενισχύσεις σε μια δύσκολη μάχη. Η έλλειψη ενισχύσεων θα υπονομεύσει περαιτέρω το ηθικό των υπόλοιπων μονάδων, γι' αυτό να το έχετε υπόψη σας.

♦ Συμβουλή - 16: "Προσέξτε την κόπωση της μονάδας σας." Ένα άλλο χαρακτηριστικό είναι η κούραση. Οι κουρασμένες μονάδες θα συμπεριφέρονται πολύ χειρότερα στη μάχη, οπότε προσπαθήστε να μην σπαταλάτε όλη την αντοχή σας. Από καιρό σε καιρό, δώστε τους τουλάχιστον ένα λεπτό να ξεκουραστούν κατά τη διάρκεια των μαχών, αλλά μόνο εάν υπάρχει τέτοια ευκαιρία.

♦ Συμβουλή - 17: "Προσπαθήστε να προστατεύσετε τις μονάδες εμβέλειας." Οι περισσότερες μονάδες (συμπεριλαμβανομένων των πολιορκητικών όπλων) πρέπει να προστατεύονται σε στενή μάχη, γιατί σε αυτή την περίπτωση, κατά κανόνα, είναι πρακτικά αβοήθητες. Οι μόνες εξαιρέσεις είναι μονάδες με υβριδικά όπλα, δηλαδή μονάδες που μπορούν να χρησιμοποιήσουν όπλα βεληνεκούς και σώμα με σώμα. Αν και ακόμη και αυτοί χρειάζονται ισχυρή υποστήριξη σε κλειστή μάχη.

♦ Συμβουλή - 18: «Πάντα να προσέχετε τις πλευρές σας και να μην αφήνετε τον εχθρό να σας περιτριγυρίσει». Το πρώτο πράγμα που θέλω να σημειώσω είναι ότι οι περικυκλωμένες μονάδες λαμβάνουν μια απίστευτα μεγάλη ποινή ηθικού, έτσι ώστε να μπορούν να σπάσουν σε μια τέτοια κατάσταση ανά πάσα στιγμή. Επομένως, συνιστώ να χρησιμοποιήσετε ενεργά, για παράδειγμα, ιππικό για να σπάσετε έγκαιρα την περικύκλωση του εχθρού ή να επιτεθείτε στον εχθρικό στρατό από τα πίσω. Το ιππικό κινείται πολύ πιο γρήγορα και παίρνει ένα καλό μπόνους όταν επιτίθεται από τα πίσω ή τα πλάγια.

♦ Συμβουλή - 19: "Σκεφτείτε δύο φορές πριν τυχαιοποιήσετε τους μαγικούς ανέμους!". Μπορείτε να πάρετε περισσότερους μαγικούς πόντους, αλλά ταυτόχρονα η προσφορά τους μπορεί να μειωθεί σημαντικά. Εάν κατά την πρώτη προσπάθεια αύξησης της μαγείας ήταν δυνατό να αυξηθεί η παροχή ανέμων, τότε συνιστώ να μην ρισκάρετε και να επαναλάβετε ξανά τυχαία.

♦ Συμβουλή - 20: "Είναι καλύτερο να μην χρησιμοποιείτε περισσότερους από δύο μάγους στη μάχη." Η απόδοση των ανέμων της μαγείας είναι αυστηρά περιορισμένη, επομένως δεν έχει νόημα να χρησιμοποιείτε περισσότερους από δύο μάγους στη μάχη - απλά δεν θα έχετε αρκετούς πόντους για όλα τα ξόρκια. Έτσι οι επόμενοι μάγοι θα είναι εντελώς άχρηστοι και μπορεί να γίνουν ακόμη και βάρος.

♦ Συμβουλή - 21: «Οι μαγικοί πόντοι πρέπει να ξοδεύονται με σύνεση». Τα ισχυρά ξόρκια μπορούν να καταστρέψουν σχεδόν οποιονδήποτε αντίπαλο, αλλά κάποια στιγμή μπορεί να συνειδητοποιήσετε ότι ξοδέψατε πάρα πολλούς πόντους σε αυτό, όταν θα ήταν πιο κερδοφόρο να προσφέρετε χρήσιμους λάτρεις στους πολεμιστές σας. Μην σπαταλάτε λοιπόν τους πόντους σας.

♦ Συμβουλή - 22: «Αν η δύναμη του στρατού βασίζεται στη μαγεία, τότε είναι απαραίτητο να πολεμήσετε σε χώρες όπου τα αποθέματα των ανέμων της μαγείας είναι χαμηλά». Η ουσία είναι ότι οι άνεμοι της μαγείας θα καθορίσουν τον αριθμό των διαθέσιμων μαγικών σημείων. Επιπλέον, η ποιότητά τους θα αλλάξει για κάθε επαρχία με την πάροδο του χρόνου, οπότε μπορεί να αποδειχθούν πρακτικά άχρηστα. Επομένως, προσπαθήστε να ακολουθήσετε και αυτόν τον παράγοντα, γιατί είναι σημαντικός.

Μέρος - 3: Κλάσματα

Ποια είναι η καλύτερη φατρία για να παίξετε στο Total War: Warhammer 2;

Μέρος - 4: Η θέση του στρατού στον κόσμο

Η εξερεύνηση του κόσμου του παιχνιδιού είναι ένα εξίσου σημαντικό στοιχείο του παιχνιδιού. Είναι απαραίτητο όχι μόνο να γνωρίζουμε, αλλά και να κατανοήσουμε πώς κινούνται οι στρατοί και τι επιρροή μπορεί να έχει το περιβάλλον με άλλα σημαντικά στοιχεία του έξω κόσμου σε αυτόν ή αυτόν τον στρατό.

Στοιχείο - 1: Η σωστή θέση του στρατού

Πώς να μειώσετε τη διαφθορά στο Total War: Warhammer 2;

Πρώτα πρέπει να εξετάσετε τη θέση του στρατού. Κάθε άρχοντας και ο στρατός του μπορούν να επιλέξουν από μια σειρά από θέσεις που μπορούν να αλλάξουν τον τρόπο που κινούνται. ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΣ ΧΑΡΤΗΣ. Είναι απαραίτητο να τα μελετήσετε προσεκτικά, γιατί είναι η σωστή θέση, για παράδειγμα, που μπορεί να εξουδετερώσει την ίδια διαφθορά ή να επιτρέψει να ταξιδέψετε πολύ μεγαλύτερες αποστάσεις, αλλά φυσικά με την ίδια κίνηση. Και σχεδόν όλες οι θέσεις φέρουν μαζί τους ποικίλα αποτελέσματα, τα οποία χωρίζονται σε θετικά και αρνητικά.

Εάν ο άρχοντας με το στρατό είναι σε κανονική θέση, τότε δεν θα υπάρξουν πρόσθετα αποτελέσματα. Από αυτή την άποψη, μόνο οι Skaven αποτελούν εξαίρεση, αφού έχουν αυξημένες πιθανότητες ενέδρας στη συνήθη θέση τους. Ωστόσο, δεδομένου ότι κάθε αγώνας έχει διαφορετικές σημαντικές θέσεις αποκλειστικά για τον εαυτό του, συνιστώ να αφιερώσετε τουλάχιστον ένα λεπτό για να μάθετε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το τι είναι καλύτερο για έναν συγκεκριμένο (ή επιλεγμένο) αγώνα.

Η θέση ενός άρχοντα μπορεί να επιλεγεί μόνο όταν βρίσκεται ακριβώς πάνω από το εικονίδιο θέσης στρατού: τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού σας πάνω από οποιαδήποτε επιθυμητή θέση για να δείτε ποια προοπτικά αποτελέσματα μπορεί να δώσει στον άρχοντα και τον στρατό σας.

Στοιχείο - 2: Κόπωση στρατού

Στον παγκόσμιο χάρτη υπάρχουν ορισμένες συγκεκριμένες περιοχές όπου ο στρατός σας θα κουραστεί. Η κούραση με τη σειρά της δεν θα έρθει αμέσως, αλλά σιγά σιγά με κάθε νέα κίνηση. Όσο πιο σκληρό είναι το έδαφος, τόσο περισσότερο θα υποφέρουν τα στρατεύματά σας. Ωστόσο, τα χειρότερα θα είναι σε εκείνα τα εδάφη όπου θα υπάρχει υψηλό επίπεδο διαφθοράς ή εξαιρετικά επικίνδυνο περιβάλλον- για παράδειγμα, οι ερημιές της Αρκτικής στο Βορρά. Ωστόσο, υπάρχουν αντίμετρα εναντίον αυτού - στρατόπεδα. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι τα στρατόπεδα σας επιτρέπουν να χρησιμοποιήσετε μόνο τα μισά από τα διαθέσιμα σημεία κίνησης ή τη χρήση υπόγειων σηράγγων, τα οποία είναι διαθέσιμα μόνο στους Skaven.

Και φροντίστε να δώσετε προσοχή στο γεγονός ότι το ίδιο το παιχνίδι θα σας ενημερώσει εάν έχουν εμφανιστεί κάποια εφέ. Έτσι, αν τοποθετήσετε το ποντίκι σας πάνω από το στρατό, θα υπάρχει ένα εικονίδιο με τη μορφή "κρανίου" - αυτό θα σημαίνει ότι ο στρατός σταδιακά αρχίζει να κουράζεται πολύ.

Μέρος 5: Επαρχιακή Ανάπτυξη και Κλίμα

Πώς να αναπτύξετε σωστά τις επαρχίες στο Total War: Warhammer 2;

Ένα σημαντικό μέρος της επιτυχίας στο παιχνίδι είναι η ανάπτυξη των επαρχιών με την επέκταση των οικισμών. Η κατασκευή νέων κτιρίων θα καταστήσει δυνατή τη δημιουργία μεγάλων στρατών και τη χρηματοδότησή τους χωρίς προβλήματα στο μέλλον. Κάθε φατρία ξεκινά από προεπιλογή το παιχνίδι με μία μόνο πόλη - με την πρωτεύουσα της επαρχίας. Και είναι απαραίτητο, πρώτα απ 'όλα, να εστιάσετε την προσοχή και τις προσπάθειες στην ανάπτυξη και προστασία της πρωτεύουσας, καθώς θα είναι η καρδιά της μελλοντικής ισχυρής αυτοκρατορίας σας. Επιπλέον, η πρωτεύουσα θα είναι ο κύριος στόχος κατά τις τελετουργικές επιθέσεις.

Στοιχείο - 1: Ανάπτυξη οικισμών

Πώς να αναπτύξετε οικισμούς στο Total War: Warhammer 2;Total War: Warhammer 2οδηγός επί ανάπτυξη

Η ανάπτυξη των οικισμών θα απαιτήσει δύο πολύ σημαντικούς πόρους: ο πρώτος είναι ο χρυσός, ο δεύτερος είναι η περίσσεια πληθυσμού. Θα λάβετε χρυσό ως εισόδημα από οικισμούς, ληστείες γειτονικών οικισμών και για εκπλήρωση ειδικών εργασιών. Ο χρυσός, με τη σειρά του, θα απαιτείται όχι μόνο για την ανάπτυξη των πόλεων, αλλά και για τη στρατολόγηση νέων μονάδων / στρατών, την εκτέλεση διαφόρων ενεργειών από πράκτορες, για τη διεξαγωγή διπλωματικών ενεργειών και για το ξεκλείδωμα εντελώς νέων τεχνολογιών.

Όσον αφορά το πλεόνασμα πληθυσμού, χρησιμοποιείται για τη βελτίωση του κεντρικού κτιρίου σε οποιαδήποτε πόλη. Όλα αυτά, θα λέγαμε, «πόροι» θα εμφανίζονται με κάθε νέα κίνηση κατά την ανάπτυξη ολόκληρης της επαρχίας. Μόλις επιτευχθεί ένα ορισμένο επίπεδο, η παράταξη θα λάβει έναν πόντο πλεονάζοντος πληθυσμού. Ένα σε όλα οικισμοίεπαρχία είναι ο ρυθμός ανάπτυξης και το ποσό του πλεονάζοντος πληθυσμού. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τον ρυθμό ανάπτυξης, μπορείτε να μάθετε κάνοντας κλικ στο εικονίδιο ανάπτυξης, το οποίο βρίσκεται στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης σας.

Κάθε επόμενο νέο επίπεδοτο κεντρικό κτίριο θα απαιτήσει επιπλέον πλεονάζοντα πληθυσμιακά σημεία. Έτσι, για παράδειγμα, το τρίτο επίπεδο του κεντρικού κτιρίου θα απαιτήσει δύο σημεία πλεονάζοντος πληθυσμού, το τέταρτο - τέσσερα και το πέμπτο - πέντε, αντίστοιχα. Επιπλέον, ο ρυθμός ανάπτυξης των επαρχιών σας θα εξαρτηθεί από πολλές απίστευτα σημαντικές λεπτομέρειες. Τι καθορίζει το ρυθμό ανάπτυξης των επαρχιών σεΣύνολο Πόλεμος: Warhammer 2 :

Εξαρτάται από κτίρια στους οικισμούς της επαρχίας. . Εξαρτάται από τις ξεκλείδωτες τεχνολογίες. . Εξαρτώνται από τους νόμους που εκδίδονται στην επαρχία (οι νόμοι γίνονται διαθέσιμοι εάν κρατάτε όλες τις πόλεις μιας συγκεκριμένης επαρχίας υπό τον αυστηρό σας έλεγχο). . Εξαρτηθείτε από τις ικανότητες των ηρώων και των αρχόντων που βρίσκονται σε αυτή την επαρχία. . Εξαρτώνται από την κοινωνική τάξη. . Εξαρτώνται από τυχαία γεγονότα που μπορούν, με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, να αλλάξουν την ταχύτητα ανάπτυξης για πολλές κινήσεις.

Όπως ανέφερα παραπάνω - ο επιπλέον πληθυσμός χρησιμοποιείται για την ανάπτυξη του κεντρικού κτιρίου στην πόλη. Ο επιπλέον πληθυσμός παρέχει πολλά πολύ σημαντικά οφέλη, τα οποία περιγράφονται παρακάτω:

Πρόσβαση είτε σε νέα κτίρια είτε σε αναβαθμίσεις σε υπάρχοντα κτίρια. . Ξεκλειδώστε νέα κελιά / υποδοχές για την κατασκευή κτιρίων. . Αυξάνει το εισόδημα στην πόλη. . Αυξάνει το εισόδημα από όλα τα κτίρια, όχι μόνο στην επαρχία όπου αυξήθηκε ο πληθυσμός, αλλά και σε γειτονικές επαρχίες (μιλάμε για την πρωτεύουσα της επαρχίας, και όχι απλώς για μια συνηθισμένη πόλη). . Ισχυρότερη φρουρά.

Θα πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι τα μπόνους ενδέχεται να διαφέρουν ελαφρώς ανάλογα με τον αγώνα που παίζετε. Για παράδειγμα, η αναβάθμιση της πρωτεύουσας σε μια επαρχία που ανήκει στους Skaven δεν θα δώσει απτά μπόνους σε άλλα κτίρια. Επιπλέον, ορισμένες σημαντικές πόλεις θα έχουν τα δικά τους μοναδικά μπόνους: για παράδειγμα, το Lothern θα έχει το υψηλότερο ποσοστό όσον αφορά τη δημόσια τάξη.

Στοιχείο - 2: Επαρχιακή Πρωτεύουσα και Οικισμοί

Οδηγός για την ανάπτυξη της οικονομίας στοΣύνολο Πόλεμος: Warhammer 2

Κάθε επαρχία περιλαμβάνει μερικές άλλες πόλεις: κατά κανόνα, από 2 έως 4 οικισμούς, αλλά υπάρχουν και τέτοιες επαρχίες που περιλαμβάνουν μόνο μία πόλη. Επιλέγοντας οποιαδήποτε πόλη, μπορείτε να δείτε μια καρτέλα με όλους τους άλλους οικισμούς αυτής της επαρχίας. Επιπλέον, περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το ποιος ανήκει σε ποιο τμήμα αυτής της επαρχίας, ποια κτίρια χτίστηκαν και πολλά άλλα. Ωστόσο, κάτι άλλο είναι σημαντικό τώρα: υπάρχουν μόνο δύο τύποι πόλεων στην επαρχία - αυτή είναι η πρωτεύουσα και οι συνηθισμένοι / τυπικοί οικισμοί. Η πρωτεύουσα βρίσκεται στην αριστερή πλευρά της καρτέλας "Επαρχίες". Επιπλέον, οι διαφορές μεταξύ του κεφαλαίου και των κοινών διακανονισμών είναι σημαντικές:

♦ . Πρώτον, η πρωτεύουσα της επαρχίας μπορεί να αναβαθμιστεί στο επίπεδο 5, και αυτό θα καταστήσει ήδη δυνατή την κατασκευή απολύτως οποιωνδήποτε κτιρίων, αυξάνοντας ταυτόχρονα αυτά τα κτίρια στο μέγιστο επίπεδο - αυτό είναι ένα ύψιστο καθήκον, ειδικά όταν πρόκειται για στρατιωτικές υποδομές. Δεύτερον, θα διατίθενται συνολικά επτά κουλοχέρηδες κτιρίων στην πρωτεύουσα της επαρχίας (χωρίς να υπολογίζεται η κατειλημμένη υποδοχή με το κεντρικό κτίριο) και σε πιο σημαντικές πόλεις, συνολικά εννέα διαθέσιμοι κουλοχέρηδες. Τρίτον, κάθε πρωτεύουσα είναι εξοπλισμένη με αμυντικά τείχη και έχει πολύ ισχυρότερη φρουρά από τους συνηθισμένους οικισμούς, πράγμα που σημαίνει ότι θα είναι πολύ πιο δύσκολο να κατακτηθεί μια τέτοια πόλη.

♦ . Πρώτα απ 'όλα, είναι σημαντικό να γνωρίζετε ότι όλοι οι μικροί οικισμοί μπορούν να αναβαθμιστούν μόνο στο τρίτο επίπεδο και αυτό ήδη σημαίνει ότι δεν θα μπορείτε να χτίσετε ορισμένα κτίρια σε αυτούς. Επιπλέον, οι μικροί οικισμοί έχουν πολύ λιγότερες θέσεις, μικρότερη φρουρά και, τελικά, οι μάχες για τέτοιους οικισμούς είναι συνηθισμένες μάχες. Τέτοιοι οικισμοί μπορούν να προστατευτούν μόνο με την κατασκευή τειχών της πόλης, αλλά όχι περισσότερο.

Λόγω του γεγονότος ότι το πλεόνασμα πληθυσμού αυξάνεται πολύ αργά, θα πρέπει να προγραμματίσετε καλά τις περαιτέρω ενέργειές σας από την αρχή και να θυμάστε πάντα να βελτιώνετε τα κτίρια που θα επιταχύνουν την ανάπτυξη. Μια κατάσταση όπου υπάρχουν αρκετά χρήματα, αλλά πολύ μικρό πλεόνασμα πληθυσμού είναι απαράδεκτη. Είναι απαραίτητο να βρεθεί μια ισορροπία.

Στοιχείο - 3: Τύποι κτιρίων και βελτιώσεις τους

Ποια είναι τα καλύτερα κτίρια για να χτίσετε Σύνολο Πόλεμος: Warhammer2; Οδηγός για την κατασκευή κτιρίων σεΣύνολο Πόλεμος: Warhammer 2

Η ανάπτυξη των επαρχιών είναι σχεδόν ίδια μεταξύ φατριών. Η μόνη διαφορά είναι ότι κάθε φατρία θα έχει το δικό της μοναδικό σύνολο κτιρίων. Η ανάπτυξη του κεντρικού κτιρίου θα απαιτεί πάντα πλεόνασμα πληθυσμού και χρυσού. Καθώς αναπτύσσετε το κεντρικό κτίριο, ξεκλειδώνετε περισσότερες νέες θέσεις κτιρίων και επίπεδα για κτίρια - η αναβάθμιση οποιουδήποτε άλλου κτιρίου θα απαιτεί μόνο χρυσό και τίποτα άλλο.

Είναι επιτακτική ανάγκη κάθε κτήριο σας να αναβαθμιστεί στο υψηλότερο επίπεδο κτιρίου, ώστε να μπορεί να χρησιμοποιηθεί ένα πλήρες κτίριο. Πριν χτίσετε οποιοδήποτε κτίριο, λάβετε πάντα υπόψη τον τύπο του οικισμού στον οποίο χτίζετε. Ένα λάθος στην κατασκευή θα έχει πολλές συνέπειες: χαμένες κινήσεις και χαμένο χρυσό. Ως αποτέλεσμα, το κτίριο θα πρέπει να κατεδαφιστεί επιπόλαια και να ξαναχτιστεί, οπότε προσεγγίστε την κατασκευή με υπευθυνότητα. Θα δώσω παρακάτω μερικά παραδείγματα στα οποία θα σας πω πού και ποιους τύπους κτιρίων είναι καλύτερο να χτίσετε.

♦ . Τέτοια κτίρια καθιστούν δυνατή τη στρατολόγηση βασικών / κανονικών / τυπικών μονάδων, για παράδειγμα, λόγχες High Elf. Τέτοια κτίρια, κατά κανόνα, μπορούν να αναβαθμιστούν μόνο στο τρίτο επίπεδο, έτσι ώστε να μπορούν να κατασκευαστούν σχεδόν οπουδήποτε. Από την άλλη πλευρά, δεν έχει νόημα να χτίσετε ένα τέτοιο κτίριο στην πρωτεύουσα - είναι καλύτερο να αφήσετε μια υποδοχή στην πρωτεύουσα για ένα πολύ πιο πολλά υποσχόμενο κτίριο, το οποίο θα απαιτήσει το τέταρτο και το πέμπτο επίπεδο.

♦ . Αυτά τα κτίρια ήδη καθιστούν δυνατή την κατασκευή πολύ ισχυρότερων και πιο σοβαρών μονάδων. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε εξειδικευμένες μονάδες ή ήρωες, συμπεριλαμβανομένων μάγων. Και λόγω του γεγονότος ότι η πρόσβαση σε τέτοια κτίρια μπορεί να επιτευχθεί μόνο σε οικισμό τρίτου επιπέδου, είναι λογικό να χτίζονται τέτοια κτίρια μόνο στις πρωτεύουσες.

♦ . Τέτοια κτίρια μπορούν να χωριστούν σε δύο τύπους. Το πρώτο μπορεί να αποδοθεί σε εκείνα τα κτίρια που μπορούν να αυξήσουν το εισόδημα και την ανάπτυξη της πόλης, και βελτιωμένα, ίσως αυστηρά μέχρι το 3ο επίπεδο. Ωστόσο, για το λόγο αυτό θα πρέπει να κτίζονται μόνο σε κανονικούς/τυπικούς οικισμούς. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για εκείνα τα κτίρια που συμβάλλουν στην ανάπτυξη της επαρχίας. Ο δεύτερος τύπος περιλαμβάνει εκείνα τα κτίρια που αυξάνουν τη δημόσια τάξη και πολλά άλλα παρόμοια εξειδικευμένα κτίρια - αυτά θα πρέπει να χτίζονται σε κιονόκρανα όπου μπορούν να φτάσουν στο μέγιστο επίπεδο, καθώς τέτοια κτίρια δεν περιορίζονται στο τρίτο επίπεδο.

♦ . Αυτά τα κτίρια θα πρέπει να ανεγερθούν αυστηρά σε εκείνους τους οικισμούς όπου θα βρεθούν ειδικοί πόροι εξ ορισμού. Τα κτίρια, με τη σειρά τους, θα σας επιτρέψουν να εξάγετε αυτούς τους μοναδικούς πόρους, λαμβάνοντας πρόσθετο εισόδημα ή κάποια άλλα μπόνους. Θα πρέπει επίσης να γίνει κατανοητό ότι, για παράδειγμα, αν υπάρχουν πολλά βοσκοτόπια στην επαρχία, τότε είναι επιβεβλημένη η κατασκευή ενός στάβλου.

♦ . Η κατάσταση με αυτά τα κτίρια είναι η ίδια όπως και με τα εξειδικευμένα κτίρια για ορισμένους πόρους. Επομένως, αν είναι δυνατόν, φτιάξτε ένα τέτοιο κτίριο σε κάποια πόλη - φροντίστε να διαθέσετε μια υποδοχή για αυτό. Τέτοια κτίρια, κατά κανόνα, παρέχουν απτά χρήσιμα μπόνους και δεν είναι διαθέσιμα σε όλες τις πόλεις.

Αλλά αυτό απέχει πολύ από όλες τις αποχρώσεις. Επίσης, όταν χτίζετε νέα κτίρια, θα πρέπει να καταλάβετε και να έχετε υπόψη σας ότι είναι πολύ σημαντικό να μην χτίζονται τα ίδια στρατιωτικά κτίρια στην ίδια επαρχία. Όσον αφορά το εισόδημα, η κατάσταση είναι διαφορετική. Το εισόδημα συσσωρεύεται σε διαφορετικά κτίρια, επομένως είναι λογικό να χτίζονται τα ίδια κτίρια.

Φροντίστε να χτίσετε τα κτίρια που χρειάζεστε. Δεν έχει νόημα να χτίζονται στρατιωτικά κτίρια σε κάθε επαρχία. Αν κάποια επαρχία βρίσκεται σε ασφαλές σημείο στον χάρτη, δηλαδή δεν χρειάζεται στρατός, τότε χρησιμοποιήστε τα δωρεάν φρουτάκια για να αυξήσετε/βελτιώσετε την οικονομία.

Συνιστώ επίσης να ελέγξετε ποια κτίρια θα μειώσουν το επίπεδο διαφθοράς. Σχεδόν όλες οι φυλές υποφέρουν πολύ από την επιρροή από τη διαφθορά, εκτός από τη φυλή Skaven. Λόγω της διαφθοράς, η δημόσια τάξη θα μειωθεί και στη συνέχεια και σταδιακά αυτές οι δυσμενείς επιπτώσεις θα φτάσουν στον στρατό, από τον οποίο μπορεί να μην έχει μείνει τίποτα. Επομένως, φροντίστε να σκεφτείτε την κατασκευή τέτοιων κτιρίων, ακόμα κι αν δεν χρειάζεστε μονάδες που μπορούν να δημιουργηθούν.

Στοιχείο - 4: Κλίμα της επαρχίας

Σε αντίθεση με το πρώτο μέρος, σε απολύτως κάθε παράταξη μπορεί να εγκατασταθεί σε οποιαδήποτε επαρχία. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι κάθε επαρχία έχει το δικό της ιδιαίτερο κλίμα, και κάθε φυλή έχει τη δική της προσωπική προτίμηση. Επομένως, εάν κάποια παράταξη βρίσκεται σε μια επαρχία της οποίας το κλίμα δεν της ταιριάζει, θα λάβει κυρώσεις, όπως αργή ανάπτυξη, χαμηλή δημόσια τάξη ή γενικά υψηλό κόστος κατασκευής.

Κάθε επαρχία έχει ένα ειδικό εικονίδιο που υποδεικνύει το κλίμα (βρίσκεται δίπλα στο όνομα της επαρχίας). Έτσι, το χρώμα που περιβάλλει αυτό το εικονίδιο υποδεικνύει πόσο κατάλληλο είναι το κλίμα της παράταξής σας: - το κλίμα είναι κατάλληλο (χωρίς κυρώσεις), - το κλίμα δεν είναι κατάλληλο (μικρές ποινές), - το κλίμα είναι ακατάλληλο για ύπαρξη (υψηλό επίπεδο ποινικές ρήτρες). Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τα πρόστιμα, κάντε κλικ στο εικονίδιο κλίματος.

Οδηγός για αρχάριους. Πώς να κερδίσετε την καμπάνια Total War: WARHAMMER 2 (II).

ΤΩΡΑ ΣΤΑ ΡΩΣΙΚΑ! Έκδοση κειμένου και φωνητικό βίντεο. Όλα για αρχάριους))

Καλώς ορίσατε σε αυτόν τον οδηγό βίντεο που θα σας διδάξει να κατανοείτε τι συμβαίνει στο πεδίο της μάχης και θα σας βοηθήσει να κερδίσετε. Θα μιλήσουμε για διαφορετικές μονάδες και τα χαρακτηριστικά τους.

Ας ξεκινήσουμε φυσικά με τον Κύριο - αυτό είναι το πιο σημαντικό κομμάτι στον πίνακα. Κυμαίνονται από μάγους φωτός σε τόγκα μέχρι τεράστια θωρακισμένα τέρατα.
Το κύριο καθήκον τους είναι να ηγούνται του στρατού, επομένως πρέπει να τους προστατεύσετε και να μην τους αφήσετε να πεθάνουν στη μάχη. Ο μεγαλύτερος κίνδυνος για τον άρχοντα είναι οι εχθροί άρχοντες. Προσπαθήστε να κρατηθείτε μακριά τους.

Οι ήρωες καθώς και οι άρχοντες μπορεί να είναι πολύ διαφορετικοί σε κάθε περίπτωση, είναι η καλύτερη επιλογή σας εάν πρέπει να καταστρέψετε εχθρικούς χαρακτήρες ή επικίνδυνα στρατεύματα.
Οι μάγοι δεν πρέπει να ρίχνονται σε μάχη σώμα με σώμα, γιατί η κύρια δύναμή τους είναι στη μαγεία - καταστρέφοντας και αποδυναμώνοντας τον εχθρό, ενισχύοντας και θεραπεύοντας τα στρατεύματά σας. Μπορούν να κάνουν τα πάντα, αλλά οι περισσότεροι μάγοι είναι αδύναμα θωρακισμένοι και δεν είναι πολύ καλοί στη μάχη σώμα με σώμα, επομένως πρέπει να προστατεύονται και να προστατεύονται προσεκτικά.
Το Melee Infantry είναι η κύρια δολοφονική σας δύναμη, εξαιρετική ενάντια σε όλους τους τύπους πεζικού, αλλά είναι αρκετά ευάλωτα σε τέρατα και ιππικό, επομένως πρέπει να αποφεύγονται.
Το πεζικό σώμα με σώμα με πολικό όπλο είναι απαραίτητο στο πεδίο της μάχης για την αντιμετώπιση μεγάλων στόχων. Βασικά, πρόκειται για λόγχες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν εναντίον τεράτων, ιππικού και ιπτάμενων μονάδων και άλλων μεγάλων πεζικών. Αλλά είναι ευάλωτοι σε κάθε μάχη σώμα με σώμα με διαφορετικά σπαθιά και τσεκούρια.
Το πεζικό πυραύλων μπορεί να έχει πολλές διαφορετικές χρήσεις στο πεδίο της μάχης. Μπορούν να προκαλέσουν ζημιά σε κάθε είδους μονάδες, αλλά είναι επίσης ευάλωτα σε οποιεσδήποτε μονάδες μάχης σώμα με σώμα και πρέπει να καλύπτονται από επιθέσεις, ειδικά από το εχθρικό ιππικό που είναι πολύ αποτελεσματικό εναντίον τους.
Το ιππικό είναι το εξαιρετικά ευκίνητο μέρος του στρατού σας. Μπορούν να προστατεύσουν τα στρατεύματά τους και να επιτεθούν στον εχθρό. Τα πλάγια και τα οπίσθια χτυπήματα, η καταστροφή σκοπευτών και υπαλλήλων πυροβολικού είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικά. Η κύρια απειλή για αυτούς είναι το πεζικό με τα όπλα - ακοντιστές, αλμπέρηδες και ούτω καθεξής. Μείνετε μακριά τους.
Τα τέρατα μπορούν να έχουν τα περισσότερα διαφορετικό είδος- μικρές ομάδες, μεμονωμένα τεράστια πλάσματα, ευκίνητες ιπτάμενες μονάδες, αλλά όλα είναι πολύ επικίνδυνα. Κόβουν εύκολα το πεζικό σας, αλλά θα πρέπει να προσπαθήσετε να το κρατήσετε μακριά από το πεζικό πολικό όπλο. Τα βέλη, οι σφαίρες και τα βλήματα είναι επίσης πολύ αποτελεσματικά για την καταπολέμηση τεράτων.
Το πυροβολικό προκαλεί μεγάλη ζημιά στον εχθρό πολύ πριν αυτός μπει στη μάχη. Είναι ικανό να χτυπήσει οποιονδήποτε στόχο, αλλά είναι πιο αποτελεσματικό να πυροβολεί σε μεγάλες συγκεντρώσεις πεζικού, αλλά να είστε σε επιφυλακή - οι πυροβολητές δεν μπορούν να αμυνθούν σε μάχη σώμα με σώμα, επομένως να είστε έτοιμοι να τους υπερασπιστείτε.
Τι κάνει λοιπόν τις μονάδες αυτό που είναι και πώς ταιριάζουν μεταξύ τους.
Οι πληροφορίες μονάδας είναι γραμμένες πίνακα πληροφοριών- τον αριθμό στην ομάδα, τον αριθμό των σημείων χτυπήματος και επίσης διάφορα χαρακτηριστικάκαι ικανότητες. πρέπει να καταλάβετε τι σημαίνουν για να παίξετε αποτελεσματικά το Total War.
Τα σημεία επιτυχίας καθορίζουν το μέγεθος της λεγόμενης υγείας - πόση ζημιά μπορεί να υποστεί μια μονάδα. Μπορούν να προστεθούν ή να αφαιρεθούν από τους λάτρεις και τους ντεμπουφ.
Η θωράκιση καθορίζει τον βαθμό στον οποίο μια μονάδα προστατεύεται από ζημιές. Όσο υψηλότερο είναι, τόσο λιγότερη ζημιά θα υποστεί η μονάδα από εχθρικές επιθέσεις.
Το ηθικό καθορίζει πόσο επίμονο είναι το ηθικό μιας μονάδας και πόσο επίμονα θα χτυπήσει. Εάν το ηθικό είναι χαμηλό, τότε η μονάδα μπορεί να τρέξει από το πεδίο της μάχης.
Ταχύτητα - καθορίζει πόσο γρήγορα η μονάδα κινείται στο πεδίο της μάχης. Κατά συνέπεια, όσο πιο θωρακισμένη είναι η μονάδα, τόσο πιο αργή είναι.
Η επίθεση σώμα με σώμα καθορίζει την ευκαιρία της μονάδας να προκαλέσει ζημιά στον εχθρό σε μάχη σώμα με σώμα, την ευκαιρία να χτυπήσει τον εχθρό. Όσο υψηλότερο είναι, τόσο μεγαλύτερη ζημιά θα δεχτεί ο εχθρός γιατί η άμυνά του θα σπάει συχνότερα.
Η άμυνα Melee καθορίζει την ευκαιρία μιας μονάδας να αποφύγει ή να μπλοκάρει την επίθεση ενός αντιπάλου. Αντίστοιχα, οι μονάδες με υψηλό stat θα υποστούν λιγότερη ζημιά και μπορούν να πολεμήσουν πολύ περισσότερο.
Ένας άλλος σημαντικός δείκτης είναι η δύναμη του όπλου. Αυτός ο δείκτης θα καθορίσει το μέγεθος της ζημιάς που προκλήθηκε στον εχθρό με ένα επιτυχημένο χτύπημα, δηλ. διαπερνώντας τις άμυνές του σε κλειστή μάχη. Ο δείκτης συνοψίζεται από τη ζημιά της βάσης και τη ζημιά διάτρησης της θωράκισης.
Επίθεση ή φόρτιση - ένα μπόνους που προσθέτει ζημιά κατά τη διάρκεια μιας γρήγορης επίθεσης, ας πούμε έτσι "σε τρέξιμο". Ωστόσο, λειτουργεί μόνο εάν πληρούται αυτή η προϋπόθεση. Για παράδειγμα, ένα απόσπασμα ιπποτών μπορεί να αποσυρθεί επανειλημμένα και να εξαπολυθεί σε επίθεση με χαμηλωμένα λόγχη. Αλλά όταν οι ιππότες σταματούν μετά το χτύπημα, τα επόμενα όπλα δεν έχουν αυτό το μπόνους.
Τώρα ξέρετε τι σημαίνουν τα χαρακτηριστικά των μονάδων στη μάχη
Τώρα ας μιλήσουμε για τη σημασία των όπλων διάτρησης πανοπλίας.
Η διάτρηση πανοπλίας μιας μονάδας μπορεί να προσδιοριστεί από το εικονίδιο cuirass δίπλα στον αριθμό δύναμης του όπλου. Εάν τοποθετήσετε τον δείκτη του ποντικιού πάνω του, τότε στο αναπτυσσόμενο παράθυρο μπορείτε να δείτε πόσες ακριβώς μονάδες ζημιάς βάσης και διάτρησης θωράκισης περιλαμβάνει.
Οι μονάδες με υψηλή διείσδυση θωράκισης είναι η καλύτερη επιλογή για να αντιμετωπίσετε αντιπάλους με υψηλή θωράκιση, επειδή παρά την ισχυρή πανοπλία, ο εχθρός θα δέχεται περισσότερη ζημιά για κάθε επιτυχημένο χτύπημα. Εν ζημιά στη βάσηδεν θα διεισδύσει πλήρως κάτω από την πανοπλία και θα προκαλέσει ζημιά.
Μπορείτε να δείτε πολλά περισσότερα σύμβολα όταν προβάλλετε ένα μπλοκ πληροφοριών σχετικά με μια μονάδα - μπορείτε να τοποθετήσετε τον δείκτη του ποντικιού πάνω από αυτά μόνοι σας για να διαβάσετε στις αναπτυσσόμενες συμβουλές τι σημαίνουν και να σκεφτείτε πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο πεδίο της μάχης. τολμώ!
τώρα, όταν ξέρετε τι σημαίνουν όλα και κατανοήσετε τα δυνατά και τα αδύνατα σημεία κάθε μονάδας, μπορείτε να ξεκινήσετε τη μάχη.
Ως αποτέλεσμα, κάθε μονάδα σας θα συγκρουστεί με τον εχθρό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια υπόδειξη συγκρίνοντας τη δύναμη των μονάδων σας και των εχθρικών μονάδων.
Έτσι τα Λευκά μου Λιοντάρια βγήκαν να πολεμήσουν ενάντια στους δήμιους του Χάρ-γκανέτ. Τόνισα τα Λιοντάρια μου και αιώρησα πάνω από τους δήμιους. Μπορείτε να δείτε ότι έχουν εμφανιστεί καρτέλες στον πίνακα πληροφοριών που δείχνουν τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα της ομάδας μου σε σύγκριση με τον εχθρό. Το πράσινο είναι αυτό στο οποίο υπερέχει ο εχθρός, και το κόκκινο είναι κατώτερο σε αυτό.
Βλέπουμε ότι οι δήμιοι έχουν περισσότερη πανοπλία, ηθικό, οπλική δύναμη και επίθεση. Τα λιοντάρια υπερτερούν μόνο σε ταχύτητα και επίθεση σώμα με σώμα. Η άμυνα μάχης σώμα με σώμα και των δύο μονάδων είναι η ίδια.
Από αυτά τα δεδομένα μπορώ να προβλέψω ότι οι δήμιοι θα νικήσουν τα λιοντάρια και έτσι συμβαίνει.
Πρέπει να σημειωθεί ότι οι δήμιοι είναι πιο ακριβοί και αυτό είναι ένας καλός δείκτης της ποιότητας της μονάδας, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι η ακριβότερη μονάδα κερδίζει πάντα. Αν χρησιμοποιούσα κάποιες βοηθητικές μονάδες στο πεδίο της μάχης, τα Λιοντάρια θα μπορούσαν κάλλιστα να βγουν νικητές.
Επομένως, πρέπει να κατανοήσετε ποιες μονάδες είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε σε μια δεδομένη κατάσταση, πώς, πότε και πού να τις τοποθετήσετε. Θα πρέπει επίσης να θυμάστε για τα χαρακτηριστικά της φατρίας με την οποία θα πρέπει να πολεμήσετε,
Για παράδειγμα, αν πρόκειται να πολεμήσω με σαύρες, τότε απλά πρέπει να πάρω μαζί μου περισσότερες μονάδες πολικού οπλισμού με μπόνους ενάντια σε μεγάλους εχθρούς. Γιατί έχουν πολλές τόσο μεγάλες και δυνατές σαύρες.
Αν συναντήσω ψηλά ξωτικά, ξέρω ότι έχουν πολλούς τοξότες μεγάλης εμβέλειας, οπότε χρειάζομαι κάτι για να τα εξουδετερώσω.
Οι skaven τείνουν να πιέζουν τους αριθμούς, οπότε θα χρειαστώ πολύ φτηνό πεζικό για να μπορέσω να συγκρατήσω αυτή τη χιονοστιβάδα.
Τα σκοτεινά ξωτικά έχουν πολύ ισχυρό πεζικό σώμα με σώμα, οπότε θα έχω περισσότερες πιθανότητες επιτυχίας αν προσλάβω περισσότερο ιππικό για πλευρικές και οπίσθιες επιθέσεις.
Γενικά, όπως ήδη καταλάβατε, χρειάζεται να είστε ευέλικτοι στη συγκρότηση στρατών, ανάλογα με το θέατρο των επιχειρήσεων και τον υποτιθέμενο εχθρό.
Τέλος, ας ρίξουμε μια ματιά στο βασικό κτίριο και την ιδέα πίσω από αυτό.
Ο στρατός μπορεί υπό όρους να χωριστεί σε πολλά μέρη.
Το κύριο σώμα σχηματίζει την πρώτη γραμμή στο κέντρο της θέσης σας. Συνήθως είναι πολεμιστές με πολικό όπλο ή ξιφομάχοι ιδανικοί για να κρατούν το μέτωπο. Το καθήκον τους είναι να δημιουργήσουν μια μονολιθική γραμμή στην οποία ο εχθρός δεν μπορεί να σπάσει.
το αριστερό πλευρό θα πρέπει να προστατεύεται από περισσότερες κινητές μονάδες που, εάν είναι απαραίτητο, μπορούν να νικήσουν ή να αποκρούσουν μια πλευρική επίθεση ή απλώς να συγκρατήσουν το πλευρό από την επίθεση του εχθρού.
Η δεξιά πλευρά έχει την ίδια λειτουργία. Συνήθως είναι λογικό να τοποθετούνται ακοντιστές και ιππείς στα πλάγια.
Πίσω από τις πλάτες των πολεμιστών που κρατούν το κέντρο, σκοπευτές και ό,τι χρειάζεται προστασία πρέπει να τοποθετηθούν. Φυσικά, εδώ είναι πιο ασφαλές παρά μπροστά. Λίγο πιο πέρα, είναι απαραίτητο να τοποθετηθούν αποσπάσματα για την προστασία των σκοπευτών και εφεδρείες που θα ανταποκριθούν γρήγορα σε πλευρικές και πίσω επιθέσεις.
Αυτός είναι ένας βασικός σχηματισμός και πρέπει να κατανοήσετε τη θέση της κάθε μονάδας στον σχηματισμό, για να στηρίζετε ο ένας τον άλλον.
Εξάλλου, το ηθικό των στρατιωτών εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το αν είναι καλυμμένα τα μετόπισθεν και τα πλευρά. Πρέπει πάντα να το θυμάστε αυτό.
Εξάλλου, η ομορφιά του Total War είναι ότι μπορείτε να προσλάβετε μια ποικιλία από μονάδες, να σχηματίσετε μια ποικιλία στρατών και να δοκιμάσετε διαφορετικές στρατηγικές στο πεδίο της μάχης.
Μην φοβάστε λοιπόν να είστε δημιουργικοί και να πειραματιστείτε.



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη