Κατεβάστε τους κανόνες του παιχνιδιού πούλι. Είναι δυνατόν να κοπεί πίσω με ένα πιόνι σε πούλια; Είναι δυνατόν να φάτε πίσω σε πούλια - οι κανόνες διαφορετικών τύπων πούλι. Πώς περπατάει μια κυρία

Το Checkers είναι ένα πολύ διάσημο επιτραπέζιο παιχνίδι για δύο παίκτες. Λίγοι άνθρωποι ξέρουν πώς να παίζουν σωστά πούλια και ακόμη λιγότεροι γνωρίζουν τις μεθόδους που παρέχουν εγγυημένη νίκησε οποιοδήποτε κόμμα. Αν και οι κανόνες της είναι απλοί, οι γνώσεις τους δεν επαρκούν για να παραμείνουν σταθερά νικητές. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να εξασκηθείτε σωστά χρησιμοποιώντας μερικά κόλπα.

Κανόνες για πούλια

Πρέπει να παίξετε αυτό το επιτραπέζιο παιχνίδι σε ένα τυπικό γήπεδο με κελιά 8x8. Ο συνολικός αριθμός κομματιών παιχνιδιού για δύο είναι 24, δηλ. 12 από αυτά διανέμονται σε έναν συμμετέχοντα. Πριν τα τοποθετήσετε, πρέπει να γυρίσετε τον πίνακα έτσι ώστε στην κάτω αριστερή γωνία μπροστά από τον συμμετέχοντα που παίζει για λευκά πούλια να υπάρχει ένα μαύρο κελί. Χρησιμοποιούνται μόνο σκοτεινά πεδία - οι αντίπαλοι τοποθετούν κομμάτια πάνω τους.

Ο κύριος στόχος είναι να αφαιρέσετε εντελώς όλα τα κομμάτια του αντιπάλου ή να τα μπλοκάρετε ώστε να μην μπορεί πλέον να «κινείται» και να μην του απομένουν κινήσεις. Πρέπει να παίξετε ως εξής:

  • Ο παίκτης που πήρε τα λευκά κομμάτια πηγαίνει πρώτος.
  • Οι συμμετέχοντες κινούνται μόνο στα μαύρα πεδία, δηλαδή διαγώνια, και προχωρούν - αυτός ο τρόπος κίνησης ονομάζεται "ήσυχο".
  • Για να νικήσουν τον αντίπαλο, κινούνται επίσης διαγώνια, "πηδώντας" πάνω από την παρακείμενη φιγούρα "εχθρού", εάν το επόμενο πεδίο κατά μήκος της ίδιας διαγώνιας είναι ελεύθερο - αυτός ο τύπος κίνησης ονομάζεται "μάχη".
  • Το πούλι, με το οποίο χτυπιέται το κομμάτι του αντιπάλου, στέκεται στο κελί πίσω του και ο χτυπημένος απομακρύνεται από το γήπεδο.
  • Ένα κομμάτι που έχει φτάσει στην απέναντι άκρη του ταμπλό γίνεται βασιλιάς (αναποδογυρίζεται ή τοποθετείται πάνω από το δεύτερο για να ξεχωρίσει η «βασίλισσα» από τα απλά κομμάτια).
  • Ο βασιλιάς έχει το δικαίωμα να μετακινήσει οποιονδήποτε αριθμό κελιών προς τα εμπρός ή προς τα πίσω (αλλά μόνο διαγώνια) και κατά τη διάρκεια της μάχης μπορεί να σταθεί σε ένα ελεύθερο τετράγωνο πίσω από το επιτιθέμενο κομμάτι, εάν υπάρχουν πολλά από αυτά.

Οι αρχάριοι παίκτες συχνά αναρωτιούνται αν είναι δυνατόν να αντεπιτεθούν με απλά κομμάτια, όχι με βασιλιάδες. Όλα εξαρτώνται από τον τύπο των πούλιων: ορισμένες εκδόσεις υποδηλώνουν ότι τα κομμάτια μπορούν να κινηθούν και να πυροβολήσουν μόνο προς τα εμπρός, ενώ άλλα - προς δύο κατευθύνσεις, εξάλλου, τα πιόνια διαφορετικής κατάστασης έχουν διαφορετικές ευκαιρίες. Για αρχάριους, η απλούστερη, ρωσική έκδοση είναι η καλύτερη. Μετά από λίγη εξάσκηση, ο συμμετέχων, εάν το επιθυμεί, θα μπορεί να περάσει σε ένα δύσκολο επίπεδο μαθαίνοντας να παίζει άλλα είδη πούλι.

Ρώσοι

Αυτή η παραλλαγή βασίζεται σε απλούς κανόνες, τα οποία περιγράφονται παραπάνω. Όσο για το αν είναι δυνατή η κίνηση προς τα πίσω σε πούλια, η ρωσική έκδοση προτείνει μια τέτοια δυνατότητα - τα απλά κομμάτια επιτρέπεται να κινούνται προς τα εμπρός και να χτυπούν προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Ταυτόχρονα, δεν υπάρχουν περιορισμοί στον αριθμό των πιονιών που χτυπήθηκαν ταυτόχρονα. Σε μία κίνηση, ένας συμμετέχων μπορεί να αφαιρέσει δύο, τρεις και, αν είναι δυνατόν, περισσότεροκομμάτια του αντιπάλου.

κινέζικα

Πώς να παίξετε πούλια αυτής της ποικιλίας; Για αυτούς, παρέχεται ένα πεδίο που μοιάζει με ένα εξάκτινο αστέρι, στο οποίο από 6 έως 10 φιγούρες βρίσκονται στις κορυφές. Παίζουν κινέζικα πούλια τόσο μαζί όσο και με μεγάλο αριθμό συμμετεχόντων, έως έξι άτομα. Ο στόχος είναι να μετακινήσετε τις μάρκες σας στο αντίθετο άκρο του γηπέδου. Αυτός με τα πιο φωτεινά χρωματιστά κομμάτια είναι ο πρώτος που πηγαίνει και οι υπόλοιποι κάνουν κινήσεις μετά από αυτόν προς τη φορά των δεικτών του ρολογιού.

Σε μία κίνηση, ο παίκτης έχει την ευκαιρία να μετακινήσει ένα κομμάτι προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Ταυτόχρονα, μπορεί να πηδήξει πάνω από τις φιγούρες των άλλων όταν υπάρχει ελεύθερο πεδίο πίσω τους. Εάν υπάρχει άλλο κομμάτι πίσω από ένα άδειο τετράγωνο, επιτρέπεται να το χτυπήσει στην ίδια κίνηση. Νικητής είναι αυτός που θα φτάσει πρώτος στο αντίθετο άκρο του γηπέδου και οι άλλοι συμμετέχοντες, εάν το επιθυμούν, μοιράζουν τη δεύτερη, την τρίτη και τις επόμενες θέσεις μεταξύ τους.

Αγγλικά

Γνωρίζοντας όλους τους βασικούς κανόνες του τυπικού παιχνιδιού, είναι εύκολο να κατανοήσετε πώς να παίξετε αγγλικά πούλια. Χρειάζονται τα συνηθισμένα Σκακιέρακαι 12 μάρκες για κάθε αντίπαλο. Είναι διατεταγμένα με τον ίδιο τρόπο όπως στην κανονική έκδοση του παιχνιδιού, γεμίζοντας τα μαύρα κελιά των τριών πρώτων σειρών από κάθε άκρη του χωραφιού. Η πρώτη κίνηση γίνεται από τον παίκτη με μαύρες μάρκες. Τα απλά κομμάτια μπορούν να κινηθούν και να χτυπήσουν μόνο προς τα εμπρός, και μόνο ο βασιλιάς επιτρέπεται να επιστρέψει και μόνο ένα κελί.

γωνίες

Αυτό το είδος παιχνιδιού παίζεται σε κανονικό ταμπλό 8x8. Κάθε συμμετέχων έχει 9 μάρκες. Τοποθετούνται σε ένα τετράγωνο 3x3 στην πρώτη γωνία του γηπέδου κοντά στον παίκτη. Πώς να παίξετε κόρνερ; Οι φιγούρες πρέπει να μετακινηθούν σε γειτονικά κελιά κάθετα ή οριζόντια και επιτρέπεται επίσης να πηδούν πάνω από τις μάρκες του αντιπάλου που βρίσκονται σε ελεύθερα πεδία, εάν η θέση πίσω από αυτές είναι ελεύθερη. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να πάρεις πρώτος το κόρνερ του αντιπάλου.

Χαρίζω

Οι κανόνες αυτού του παιχνιδιού είναι παρόμοιοι με αυτούς της πιο οικείας ρωσικής έκδοσης, αλλά ο στόχος είναι διαφορετικός. Ο παίκτης πρέπει να αναγκάσει τον αντίπαλο να κερδίσει όλα τα κομμάτια του ή να τα μπλοκάρει, δηλαδή να τεθεί υπό επίθεση επίτηδες. Κάθε συμμετέχων πρέπει να κερδίσει όλα τα κομμάτια του αντιπάλου που είναι διαθέσιμα για αυτήν την ενέργεια, ακόμη και όταν μπορεί να κερδίσει πολλά κομμάτια ταυτόχρονα σε μία κίνηση. Νικητής είναι αυτός που πρώτα απελευθερωθεί από όλα του τα κομμάτια.

Ντάμικα Τσαπάεφ

Παίζονται σε ένα συνηθισμένο ταμπλό και κάθε συμμετέχων έχει οκτώ κομμάτια στην αρχή του παιχνιδιού. Τοποθετούνται σε αντίθετες άκρες του γηπέδου σε οριζόντιες σειρές, αλλά εάν το επιθυμούν, οι παίκτες μπορούν να συμφωνήσουν σε οποιαδήποτε άλλη αρχική διάταξη. Ο στόχος του καθενός είναι να βγάλει νοκ άουτ όλες τις μάρκες των άλλων από το ταμπλό και πρέπει να το κάνετε κάνοντας κλικ στο πούλι σας. Όταν ένας παίκτης αποτυγχάνει να χτυπήσει κανένα από τα κομμάτια του αντιπάλου ή αν χάσει το κομμάτι του, το γύρο μεταφέρεται στον αντίπαλο.

Αυτό το επιτραπέζιο παιχνίδι παίζεται σε πολλούς γύρους. Μετά το πρώτο παιχνίδι, ο νικητής πηγαίνει πρώτος και τοποθετεί τη γραμμή των κομματιών του στο γήπεδο ένα τετράγωνο μπροστά. Όταν τα πούλια είναι κοντά το ένα στο άλλο, ο ηττημένος τελευταία παρτίδαβήματα πίσω μια γραμμή. Ο τελικός νικητής θα είναι αυτός που θα καταφέρει να σκοτώσει όλα τα πούλια του αντιπάλου σε αυτόν τον γύρο.

Ιαπωνικά

Το γήπεδο για να παίξετε ιαπωνικά πούλια έχει μέγεθος 19x19. Αρχικά, οι παίκτες έχουν άνισο αριθμό μαρκών - κάποιος λαμβάνει 181 κομμάτια. μαύρο, και το άλλο παίρνει 180 τεμ. λευκά. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να συλλάβει και να ελέγξει την περιοχή του γηπέδου. Αυτός που καταλαμβάνει μεγαλύτερη περιοχή από τον αντίπαλο θα είναι ο νικητής. Για να κάνετε μια κίνηση, το τσιπ μετακινείται στη διασταύρωση των γραμμών, η οποία ονομάζεται σημείο.

Ο μαύρος κάνει την πρώτη κίνηση. Πρέπει να υπάρχει τουλάχιστον ένα ελεύθερο σημείο δίπλα σε κάθε τσιπ κατακόρυφα ή οριζόντια. Όταν ένα πιόνι ή μια ομάδα περικυκλώνεται πλήρως από τις πέτρες του αντιπάλου, θεωρούνται αιχμάλωτοι και απομακρύνονται από το πεδίο. Για κάθε φιγούρα και ελεύθερο σημείο, υπάρχει ένας βαθμός και ο νικητής καθορίζεται υπολογίζοντας αυτούς τους πόντους.

Πώς να μάθετε να παίζετε καλά πούλια

Για να μάθετε γρήγορα τους κανόνες του παιχνιδιού, συνιστάται να εξασκηθείτε σε προσομοιωτές υπολογιστή. Στο Διαδίκτυο, είναι εύκολο να βρείτε το κατάλληλο είδος για το γούστο σας: κλασικές, απλοποιημένες επιλογές για αρχάριους, προσομοιωτές με επιλογή επιπέδων δυσκολίας και δυνατότητα στοιχηματισμού σε χρήματα, ακόμη και εκείνοι όπου ο ρόλος του αντιπάλου παίζει ένα κορίτσι κινουμένων σχεδίων με το οποίο οι παίκτες καλούνται να παίξουν στριπ.

Συνιστάται να επιλέξετε προσομοιωτές παιχνιδιών όπου μπορείτε να παίξετε με υπολογιστή και να παίξετε με άτομα online χωρίς εγγραφή. Το πρώτο είδος θα σας βοηθήσει να κατανοήσετε ποιες γενικές τακτικές χρησιμοποιούνται για την επίτευξη της νίκης και πώς να κερδίσετε το παιχνίδι χρησιμοποιώντας λογική σκέψη. Τα παιχνίδια με πραγματικούς συμμετέχοντες θα παρέχουν την απαραίτητη πραγματική πρακτική.

Πώς μπορεί κανείς να μάθει να παίζει πούλια τόσο καλά ώστε να βγαίνει νικητής, αν όχι από όλα, τότε από τα περισσότερα παιχνίδια; Αυτό απαιτεί τη δική του στρατηγική. Για να αναπτύξετε το προσωπικό σας σχέδιο νίκης και να κερδίζετε συνεχώς με αυτό, πρέπει να βασίζεστε στις ακόλουθες συστάσεις από έμπειρους παίκτες:

  • Εκπαιδευτείτε να αλλάζετε διανοητικά τη θέση των κομματιών στο γήπεδο με βάση την προγραμματισμένη κίνηση, υπολογίζοντας έτσι την εξέλιξη των γεγονότων αρκετές κινήσεις μπροστά.
  • Προσπαθήστε να κρατάτε τα κομμάτια σας πιο κοντά στο κέντρο του ταμπλό - αυτή η θέση είναι η πιο συμφέρουσα για να προχωρήσετε μπροστά και σας βοηθά να παίξετε χωρίς μπλοκ.
  • Προσπαθήστε να κάνετε γρήγορα τα κομμάτια σας βασιλιάδες μετακινώντας τα σε αυτές τις ζώνες αγωνιστικό χώρο, όπου ο αντίπαλος έχει λιγότερες μάρκες ή είναι πιο ευάλωτοι.
  • Στο μέτρο του δυνατού, μην μετακινείτε τα κομμάτια της τελευταίας σειράς από την αρχική θέση για περισσότερο - αυτό δεν θα επιτρέψει στον αντίπαλο να κάνει γρήγορα τα κομμάτια του βασιλιάδες.
  • Προσπαθήστε να μετακινήσετε κομμάτια σε ζευγάρια και συμπαγείς ομάδες για να κάνετε πιο δύσκολο για τον αντίπαλό σας να τα συλλάβει.

Πώς να διδάξετε ένα παιδί αυτό το ενδιαφέρον επιτραπέζιο παιχνίδι? Για να το κάνετε αυτό, είναι σημαντικό να τον αιχμαλωτίσετε με τη διαδικασία και στη συνέχεια θα κατακτήσει εύκολα τους κανόνες και πολύ σύντομα θα γίνει ένας πλήρης αντίπαλος που θα είναι πάντα χαρούμενος να παίζει ακόμα και με έναν έμπειρο ενήλικο παίκτη. Για να το πετύχετε, δείξτε το στο παιδί σας διαφορετικές παραλλαγέςπώς να κερδίσετε γρήγορα, επιτρέποντάς σας να κερδίσετε και διατηρώντας το πνεύμα του ανταγωνισμού. Θα νιώσει λοιπόν τη γεύση του πρωταθλήματος, σίγουρα θα τον ενδιαφέρει η διαδικασία και θα παίξει με ενθουσιασμό.

Εάν σχεδιάζετε σοβαρή εκπαίδευση που θα επιτρέψει στο παιδί σας να συμμετάσχει με επιτυχία σε εξειδικευμένα τουρνουά και να κερδίσει, τότε θα πρέπει να το διδάξετε χρησιμοποιώντας μια διαφορετική, πιο υπεύθυνη προσέγγιση. Πρέπει να εξασκηθείτε σωστά, εξηγώντας τα ονόματα των κινήσεων και των συνδυασμών από την αρχή, να παίζετε τακτικά, αναλύοντας λεπτομερώς όλα τα κόλπα και τα χαρακτηριστικά, χωρίς αποτυχία χρησιμοποιώντας ένα καλό σεμινάριο.

Βίντεο: πούλια μυστικά

Όποιος ενδιαφέρεται να μάθει πώς να παίζει πούλια θα πρέπει να παρακολουθήσει εκπαιδευτικά βίντεο που εξηγούν με σαφήνεια όλες τις λεπτές αποχρώσεις παιχνίδι. Το βίντεο θα σας βοηθήσει να κατανοήσετε γρήγορα τους κανόνες αυτού του πιο δημοφιλούς επιτραπέζια ψυχαγωγία, μάθετε κοινές τακτικές παιχνιδιού και μάθετε για τις στρατηγικές νίκης που θα διευκολύνουν τη νίκη.

Βρήκατε κάποιο λάθος στο κείμενο; Επιλέξτε το, πατήστε Ctrl + Enter και θα το φτιάξουμε!

Αφού διαβάσετε τους κανόνες του παιχνιδιού πούλια, οι οποίοι περιγράφονται λεπτομερώς σε αυτήν τη σελίδα, μπορείτε να παίξετε με ασφάλεια κλασικά ρωσικά πούλια και δώρα. Οι κανόνες του πούλια είναι πολύ απλοί, μόλις τους διαβάσετε, θα μάθετε πώς να τους παίζετε για μια ζωή.

Πίνακας παιχνιδιού και πούλια

Το πούλι παίζεται στον ίδιο πίνακα με το σκάκι, δεν είναι δύσκολο να το αγοράσεις· πωλείται σε καταστήματα με σουβενίρ ή αθλητικά. Παρεμπιπτόντως, ο πίνακας και τα πούλια μπορούν να κατασκευαστούν ανεξάρτητα στο σπίτι. Ο πίνακας μπορεί να σχεδιαστεί σε χαρτί, χαρτόνι ή λεπτό κόντρα πλακέ και φιγούρες (πουλί) μπορούν να κοπούν από χοντρό χαρτόνι, καουτσούκ, κόντρα πλακέ ή μπορούν να χρησιμοποιηθούν νομίσματα. Απλά χρησιμοποιήστε τη φαντασία σας :)

Πόσα τετράγωνα και σειρές υπάρχουν στον πίνακα με τα πούλια;

Τα ρωσικά και τα αγγλικά πούλια παίζονται σε ένα ταμπλό με 64 τετράγωνα (8x8 σειρές), ακριβώς ασπρόμαυρα τετράγωνα. Στην αριστερή πλευρά του πίνακα απέναντι από τα κελιά υπάρχει μια ψηφιακή σήμανση από το 1 έως το 8 και κάτω από τα κελιά υπάρχει μια αλφαβητική σήμανση A, B, C, D, E, F, G, H, όλοι αυτοί οι αριθμοί και τα γράμματα χρειάζονται για την καταγραφή κινήσεων στο πούλι και στο σκάκι.

Πόσα πούλια υπάρχουν στα πούλια;

Για να παίξετε ρωσικά πούλια, ένα σετ πρέπει να έχει ακριβώς 24 πούλια, 12 λευκά και 12 σκούρα.

Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, πρέπει να τοποθετήσετε σωστά τον πίνακα στο τραπέζι. Θα πρέπει να βρίσκεται με τέτοιο τρόπο ώστε το γωνιακό πεδίο στο κάτω αριστερό μέρος της πλευράς του παίκτη να είναι σκοτεινό. Τα πούλια τοποθετούνται στις τρεις πλησιέστερες σειρές με σκούρα πεδία.

Ποιος πάει πρώτος στο σκάκι;

Τα λευκά κομμάτια κινούνται πρώτα. Για να καθορίσει ποιος παίζει ποια πούλια, ένας από τους παίκτες παίρνει ένα πούλι, λευκό και σκούρο, σε κάθε χέρι, το ανακατεύει πίσω από την πλάτη του και απλώνει τα χέρια του με τα πούλια σφιγμένα στις γροθιές του στον δεύτερο παίκτη, ο οποίος πρέπει να επιλέξει ένα χέρι με ντάμα. Ποιο χρώμα από τα πούλια θα πάρει αυτά και παίζει.

Πώς κινούνται και χτυπούν τα πούλια

Τα πούλια κινούνται ένα κελί ανά στροφή και μόνο κατά μήκος των μαύρων κελιών που είναι διπλανά διαγώνια και τα πούλια κινούνται μόνο προς τα εμπρός, τα πούλια δεν πάνε πίσω. Η παρακάτω εικόνα δείχνει ότι το λευκό πούλι έχει δύο επιλογές για το πού να πάει.

Στα ρωσικά πούλια, τα πούλια μπορούν να χτυπήσουν και προς τα εμπρός και προς τα πίσω.


Το πούλι μπορεί να χτυπήσει μπρος-πίσω

Με μία κίνηση, ένα πούλι μπορεί να νικήσει όσο το δυνατόν περισσότερα κομμάτια του εχθρού. Για παράδειγμα, η παρακάτω εικόνα δείχνει πώς ένα πούλι χτυπά δύο κομμάτια του εχθρού ταυτόχρονα σε μία κίνηση.

Είναι απαραίτητο να χτυπήσω πούλια;

Ναι, είναι υποχρεωτικό να χτυπήσετε ένα εχθρικό πούλι, εάν υπάρχουν πολλές επιλογές για τη σύλληψη των εχθρικών πούλιων, ο ίδιος ο παίκτης καθορίζει ποιο πούλι θα χτυπήσει. Συμβαίνει ότι ο παίκτης δεν είδε ότι πρέπει να χτυπήσει, τότε ο αντίπαλος πρέπει να του δείξει πού πρέπει να χτυπήσει.

Πώς κινείται και χτυπάει μια βασίλισσα στα πούλια;

Ο βασιλιάς είναι το πιο δυνατό κομμάτι στα πούλια, για να το αποκτήσει ένα απλό πούλι πρέπει να φτάσει στο τελευταίο μαύρο κελί στην πλευρά του αντιπάλου, μετά το πούλι αναποδογυρίζεται για να το ορίσει ως βασιλιά. Όταν ένα απλό πούλι γίνεται βασιλιάς, συνεχίζει να κινείται σύμφωνα με τους κανόνες του βασιλιά. Ένας παίκτης μπορεί να έχει 12 βασιλιάδες. Ο αριθμός τους εξαρτάται από το πόσα απλά πούλια μπορεί να φέρει ο παίκτης στην τελευταία σειρά του αντιπάλου.

Η βασίλισσα περπατά και χτυπά διαγώνια για οποιαδήποτε απόσταση. Παρακάτω είναι ένα παράδειγμα για το πώς η βασίλισσα κτυπά δύο κομμάτια αντιπάλου ταυτόχρονα.

Τι να κάνετε αν δεν υπάρχει πού να μετακινηθείτε σε πούλια;

Ο παίκτης που δεν μπορεί να περπατήσει έχασε. Συχνά υπάρχουν περιπτώσεις που υπάρχουν περισσότερα πούλια στο ταμπλό, αλλά δεν μπορούν να κινηθούν ή να νικήσουν, καθώς μπλοκάρονται από τα πούλια του αντιπάλου, σε τέτοιες περιπτώσεις χάνει αυτός που δεν μπορεί να κάνει την κίνησή του.

Πώς να παίξετε το Giveaway;

Τα Giveaways είναι ρωσικά ντραφτ μόνο αντίστροφα, πράγμα που σημαίνει ότι οι κανόνες στα δώρα είναι όπως στα ρωσικά πούλια, μόνο αυτός που παραδίδει πρώτος τα πούλια του στον αντίπαλο ή τα μπλοκάρει κερδίζει εδώ. Τα δώρα είναι ενδιαφέροντα για την απλότητα και τα γρήγορα παιχνίδια τους, είναι πολύ δημοφιλή στη Ρωσία, την Ουκρανία και τη Λευκορωσία.

Κανόνες παιχνιδιού πούλια. Η απάντηση στην ερώτηση: "είναι δυνατόν να νικήσουμε πίσω"

Ένα ερώτημα τίθεται συχνά σε έναν αρχάριο: δεν μπορείτε να επιστρέψετε, αλλά τι γίνεται με τους κανόνες του αγώνα; Είναι δυνατόν να τρώμε ανάποδα στα πούλια; Ναι μπορείς! Αλλά δεν το επιτρέπουν όλοι οι κανόνες των παιχνιδιών με πούλια. Μάθετε περισσότερα!

Το πούλι είναι ένα παιχνίδι που ήταν πάντα δημοφιλές. Υπάρχουν πολλές ποικιλίες παιχνιδιών τύπου πούλι, μερικά από αυτά είναι εντελώς διαφορετικά από αυτά που έχουμε συνηθίσει. Οι κανόνες εκεί είναι ιδιαίτεροι και αρκετά περίπλοκοι. Ενδιαφερόμαστε και εμείς κλασικό παιχνίδικαι τις ποικιλίες του. Μια αρκετά συχνή ερώτηση που ανησυχεί τους αρχάριους, είναι δυνατόν να φάμε πίσω σε πούλια;

Ας εξηγήσουμε τους βασικούς κανόνες: ένα απλό πούλι, κάνοντας μια αθόρυβη κίνηση (ένα κελί), μπορεί να προχωρήσει μόνο μπροστά. Αλλά μερικές φορές υπάρχει μια τέτοια κατάσταση στο ταμπλό του παιχνιδιού όταν μπορείτε να κερδίσετε το κομμάτι του αντιπάλου, αλλά πρέπει να χτυπήσετε πίσω (δηλ. να πηδήξετε από πάνω στοιχείο παιχνιδιούάλλος παίκτης).

Για να καταλάβετε τελικά αν είναι δυνατό να ανταπεξέλθετε, θα σας δώσουμε έναν συνοπτικό πίνακα των κύριων τύπων, κοντά στο κλασική έκδοση(διαγώνια κίνηση).

ΘΕΑ Μέγεθος σανίδας Αντιπολεμήστε απλά ιπτάμενη βασίλισσα
Ρώσοι8x8ΝαίΝαί
Διεθνές10Χ10ΝαίΝαί
βραζιλιανός8x8ΝαίΝαί
ιταλικός8x8ΟχιΟχι
καναδικός12Χ12ΝαίΝαί
Γερμανός10Χ10ΝαίΝαί
Ισπανικά8x8ΟχιΝαί
Πορτογαλικά8x8ΟχιΝαί
Αγγλικά8x8ΟχιΟχι
Πισίνα πούλια8x8ΝαίΝαί
80 κύτταρα10Χ8ΝαίΝαί
Χαρίζω8x8ΝαίΝαί

Μπορείτε να επιλέξετε οποιαδήποτε ποικιλία και να ακολουθήσετε τους κανόνες που σας ταιριάζουν. Γι' αυτό αρέσει σε όλους αυτή η διασκέδαση - το ενδιαφέρον δεν σβήνει ποτέ. Αν σου αρέσει να αποφασίσεις λογικές εργασίες- αυτό είναι για σάς!

Έτσι, ένας άπειρος παίκτης των ντραφτ διστάζει: επιτρέπεται η κοπή προς τα πίσω όταν ο κύριος κανόνας είναι προς τα εμπρός και μόνο προς τα εμπρός; Η απάντηση είναι ναι, αλλά με κάποιες επιφυλάξεις. Όπως γνωρίζετε, αυτό το παιχνίδι είναι αγαπητό σε όλο τον κόσμο. Οι ποικιλίες του παιχνιδιού πούλια διαφέρουν στους κανόνες τους (αν και όχι σημαντικά). Κάθε ζευγάρι παικτών αποφασίζει μόνος του αν θα ακολουθήσει τους καθιερωμένους κανόνες ή όχι. Φυσικά, αν δεν πρόκειται για τουρνουά, όπου όλα είναι αυστηρά.

Οι πιο συνηθισμένοι τύποι

Τα ρωσικά πούλια έχουν κερδίσει δημοτικότητα στη χώρα μας. Ήταν αυτή που άρεσε στους γονείς μας να παίζουν στα διαλείμματα στο σοβιετικό σχολείο. Ναι, στα ρωσικά πούλια μπορείτε να κόψετε και να φάτε οποιονδήποτε αριθμό πούλι προς όλες τις κατευθύνσεις. Υπάρχουν ορισμένες περιφερειακές διαφορές στη Ρωσία. Για παράδειγμα στη Σταυρούπολη έχει προστεθεί η δυνατότητα κίνησης με τα πούλια του αντιπάλου και στα βόρεια ο βασιλιάς όταν συλλαμβάνεται δεν αφαιρείται από το ταμπλό αλλά γίνεται απλό κομμάτι.

International Checkers - το όνομα μιλάει από μόνο του. Η κύρια διαφορά είναι ότι το παιχνίδι παίζεται σε ένα ταμπλό με μέγεθος εκατό κελιών και τα κομμάτια παρατάσσονται σε τέσσερις σειρές. Ο πίνακας είναι μεγάλος, αλλά αυτό αυξάνει τον αριθμό των πιθανών κινήσεων. Επιτρέπεται το αντίκτυπο (ωστόσο, μια απλή κίνηση εξακολουθεί να είναι προς τα εμπρός). Υπάρχει επίσης μια άλλη σημαντική διαφορά: στην πρώτη, όποιο κομμάτι έχει φτάσει στο τετράγωνο προώθησης (η τελευταία απέναντι σειρά του ταμπλό) γίνεται βασίλισσα. Στα διεθνή δεν είναι στη διαδικασία να φάει τα πούλια του αντιπάλου.

Πολλές χώρες σε όλο τον κόσμο έχουν τους δικούς τους κανόνες. Έτσι, υπάρχουν βραζιλιάνικα, ιταλικά, καναδικά, γερμανικά, ισπανικά, πορτογαλικά, τουρκικά και σενεγαλέζικα είδη. Οι διαφορές, παρεμπιπτόντως, είναι μικρές. Εκτός από τους Τούρκους και τους Σενεγαλέζους. Εδώ οι φιγούρες δεν κινούνται διαγώνια, αλλά σε τρεις ευθείες κατευθύνσεις. Αλλά δεν υπάρχει παντού η ευκαιρία να κερδίσετε τα πούλια του αντιπάλου όταν κινείστε προς τα πίσω.

Γνωστό και αγγλικό - πούλι (Checkers). Δεν επιτρέπεται να χτυπάτε τα πιόνια που βρίσκονται πίσω στον αγωνιστικό χώρο. Και ο βασιλιάς μπορεί να μετακινήσει μόνο ένα τετράγωνο προς όλες τις κατευθύνσεις. Στην ιταλική ποικιλία, ο βασιλιάς μετακινείται επίσης σε ένα τετράγωνο και τα απλά πούλια δεν μπορούν να νικήσουν τον βασιλιά.

Το παιχνίδι μπιλιάρδου (Pool Checkers), όπως και τα πούλια, είναι δημοφιλές στις ΗΠΑ. Μπορείτε να ψιλοκόψετε, η κυρία είναι επίσης ελεύθερη στις κινήσεις της.

Ο τύπος του παιχνιδιού πούλι είναι ένα ευέλικτο σύστημα. Οι λάτρεις των αθλημάτων του μυαλού έχουν εφεύρει μερικά πρωτότυπες απόψειςΠαιχνίδια:

  • δώρα - οι κανόνες του ρωσικού τύπου ισχύουν εδώ, επομένως δεν υπάρχει αμφιβολία εάν είναι δυνατόν να φάτε προς τα πίσω σε πούλια. Χρειάζομαι! Το κύριο πράγμα σε αυτό το παιχνίδι είναι να υποκύψεις στον αντίπαλο, να επιτρέψεις σε όλα τα κομμάτια σου να χτυπηθούν ή να κλειδωθούν.
  • Samoyeds - οι φιγούρες τρώγονται ανεξάρτητα από το χρώμα (δηλαδή πρέπει επίσης να νικήσετε τη δική σας).
  • αμφίδρομη - οι παίκτες κάνουν δύο κινήσεις.
  • διαγώνιος - η αρχική διάταξη είναι διαφορετική.
  • παιχνίδι σε έναν πίνακα ογδόντα τετραγώνων - μπορείτε να χτυπήσετε πίσω, όπως στους Ρώσους.

Καθώς και άλλες ποικιλίες που δίνουν τεράστιο περιθώριο για λογική έρευνα.

Οι κανόνες του παιχνιδιού στα ρωσικά πούλια

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να συλλάβει όλα τα πούλια του αντιπάλου ή να τα «κλειδώσει» (δηλαδή να μην κινηθεί)

Το παιχνίδι παίζεται μόνο σε σκοτεινά γήπεδα. Το σκακιέρα βρίσκεται μεταξύ των συνεργατών με τέτοιο τρόπο ώστε να υπάρχει ένα σκοτεινό γωνιακό πεδίο στα αριστερά του παίκτη. Στην αρχική θέση, κάθε πλευρά έχει 12 πούλια, τα οποία καταλαμβάνουν τις τρεις πρώτες σειρές σε κάθε πλευρά.

Τα πούλια χωρίζονται σε απλά και βασίλισσες. Στην αρχική θέση, όλα τα πούλια είναι απλά. Φτάνοντας στην τελευταία (όγδοη από την ίδια) οριζόντια σειρά, ένα απλό πούλι μετατρέπεται σε βασιλιά

Οι κινήσεις γίνονται με τη σειρά τους, μετακινώντας τα πούλια κάποιου σε ένα χωράφι. Το πέρασμα δεν επιτρέπεται. Η πρώτη κίνηση γίνεται πάντα από τον λευκό παίκτη. Ένα απλό κινείται μόνο ένα τετράγωνο προς τα εμπρός διαγώνια. Ο βασιλιάς κινείται διαγώνια σε οποιοδήποτε τετράγωνο, τόσο προς τα εμπρός όσο και προς τα πίσω, και δεν μπορεί να πηδήξει πάνω από τα πούλια της

Εάν ένα απλό πούλι βρίσκεται δίπλα στο πούλι του αντιπάλου, πίσω από το οποίο υπάρχει ελεύθερο πεδίο, πρέπει να μεταφερθεί μέσω αυτού του πούλι σε ένα ελεύθερο πεδίο, μετά από αυτό, το πούλι του αντιπάλου αφαιρείται από τον πίνακα. Εάν ταυτόχρονα καταστεί δυνατή η συνέχιση της σύλληψης άλλων πούλιων του αντιπάλου, τότε αυτή η σύλληψη πρέπει να γίνει. Όταν αγωνίζεται μέσα από το χωράφι μιας βασίλισσας, ένα απλό πούλι μετατρέπεται σε βασίλισσα και συνεχίζει τον αγώνα σύμφωνα με τους κανόνες του βασιλιά. Σε μία κίνηση, το πούλι του αντιπάλου μπορεί να νικηθεί μόνο μία φορά (Τουρκικός κανόνας απεργίας). Σύμφωνα με αυτόν τον κανόνα, εάν κατά τη διάρκεια της μάχης πολλών πούλιων του αντιπάλου, ένα πούλι ή ένας βασιλιάς ξαναμπεί σε ένα ήδη χτυπημένο πούλι, τότε η κίνηση σταματά. Τα χτυπημένα πούλια του αντιπάλου αφαιρούνται μόνο μετά το τέλος της κίνησης. Η σύλληψη του αντιπάλου πούλι είναι υποχρεωτική και εκτελείται τόσο προς τα εμπρός όσο και προς τα πίσω. Με πολλές επιλογές λήψης, για παράδειγμα, ένα πούλι ή δύο, ο παίκτης επιλέγει την επιλογή λήψης κατά την κρίση του.

νίκη

Σχεδιάζω

  • εάν ένας συμμετέχων που έχει τρεις βασιλιάδες (ή περισσότερους) εναντίον του βασιλιά ενός αντιπάλου δεν πάρει τον βασιλιά του αντιπάλου σε 15 κινήσεις.
  • εάν σε μια θέση στην οποία και οι δύο συμμετέχοντες έχουν βασιλιάδες, η ισορροπία των δυνάμεων δεν έχει αλλάξει (δεν έγινε σύλληψη, ούτε ένα απλό πούλι δεν έγινε βασιλιάς) κατά τη διάρκεια:
    • σε καταλήξεις σχήματος 2 και 3 - 5 κινήσεις,
    • σε καταλήξεις 4 και 5 - 30 κινήσεις,
    • σε καταλήξεις φιγούρων 6 και 7 - 60 κινήσεις.
  • εάν ο συμμετέχων, έχοντας:
    • τρία απλά
    • τρεις κυρίες,
    • δύο κυρίες και μια απλή,
    • κυρία και δύο απλές,
  • αν μέσα σε 15 κινήσεις οι συμμετέχοντες έκαναν κινήσεις μόνο με βασιλιάδες, χωρίς να μετακινήσουν απλά πούλια και χωρίς να κάνουν σύλληψη.

Κανόνες παιχνιδιού στο Giveaway (Αντίστροφο πούλι)

Τα δώρα είναι πούλια με τον αντίστροφο στόχο του παιχνιδιού - να χάσετε όλα τα πούλια σας: να αναγκάσετε τον αντίπαλο να τα «φάει» ή να τα «κλειδώσει».

Κανόνες για το παιχνίδι Diagonal Checkers

Οι κανόνες είναι παρόμοιοι με τους κανόνες του παιχνιδιού στα ρωσικά πούλια, αλλά η αρχική διάταξη είναι διαφορετική (η μεγάλη διαγώνιος είναι ελεύθερη, πάνω και στα αριστερά της όλα τα κελιά καταλαμβάνονται από μαύρα πούλια, από κάτω και προς τα δεξιά - από λευκά πούλια).

Κανόνες παιχνιδιού στο International Checkers

Το παιχνίδι παίζεται σε ταμπλό 10×10 κελιών. Τα πούλια τοποθετούνται στα μαύρα πεδία των πρώτων τεσσάρων οριζόντιων σειρών σε κάθε πλευρά. Ο παίκτης με το λευκό κινείται πρώτα και μετά οι κινήσεις γίνονται εναλλάξ. Τα πούλια χωρίζονται σε απλά και βασίλισσες. Στην αρχική θέση, όλα τα πούλια είναι απλά.

Ένα απλό πούλι κινείται διαγώνια μπροστά κατά ένα τετράγωνο. Φτάνοντας σε οποιοδήποτε πεδίο της τελευταίας οριζόντιας, ένα απλό πούλι μετατρέπεται σε βασίλισσα.

Ο βασιλιάς κινείται διαγώνια σε οποιοδήποτε ελεύθερο τετράγωνο και προς τα εμπρός και προς τα πίσω.

Η λήψη είναι υποχρεωτική αν είναι δυνατόν. Τα πούλια αφαιρούνται από τον πίνακα μόνο αφού σταματήσει το πούλι σύλληψης.

Κατά τη σύλληψη, εφαρμόζεται ο κανόνας του τουρκικού χτυπήματος - εάν, κατά τη διάρκεια της μάχης πολλών εχθρικών πούλιων, ένα πούλι ή ένας βασιλιάς ξαναμπεί σε ένα ήδη χτυπημένο πούλι, τότε η κίνηση σταματά (δηλαδή, απαγορεύεται να πάρετε το ίδιο πούλι δύο φορές, ενώ μπορείτε να διασχίσετε το ίδιο κενό πεδίο δύο φορές ).

Εάν υπάρχουν πολλές επιλογές για σύλληψη, πρέπει να εκτελέσετε αυτήν που αφαιρεί τον μέγιστο αριθμό πούλι του αντιπάλου (ανεξάρτητα από την ποιότητά τους - τόσο το απλό όσο και το king θεωρούνται ένα πούλι). Εάν εξακολουθούν να υπάρχουν πολλές επιλογές, μπορείτε να επιλέξετε οποιαδήποτε από αυτές. Αν υπάρχει επιλογή μάχης με βασίλισσα ή απλή, τότε μπορείς να πάρεις οποιαδήποτε από αυτές, τηρώντας σε αυτή την περίπτωση τον κανόνα της λήψης του μεγαλύτερου αριθμού πούλια.

Εάν ένα απλό πούλι στη διαδικασία της σύλληψης φτάσει στο τετράγωνο της βασίλισσας και μπορεί να επιτεθεί περαιτέρω σε ρόλο απλού πούλι, τότε συνεχίζει τη μάχη με αυτή την κίνηση και παραμένει απλό. Διαφορετικά, μετατρέπεται σε βασίλισσα και σταματά. Σύμφωνα με τους κανόνες της βασίλισσας, αποκτά δικαίωμα μάχης μόνο από την επόμενη κίνηση.

νίκη

Το παιχνίδι θεωρείται κερδισμένο στις ακόλουθες περιπτώσεις:

  • εάν ένας από τους συμμετέχοντες έφυγε από το παιχνίδι ή ανήγγειλε ότι παραδινόταν·
  • εάν τα πούλια ενός από τους συμμετέχοντες είναι κλειδωμένα και δεν μπορεί να κάνει την επόμενη κίνηση.
  • εάν ένας από τους αντιπάλους έχει χτυπήσει όλα τα πούλια.

Ένα παιχνίδι θεωρείται ότι έληξε ισόπαλο στις ακόλουθες περιπτώσεις:

Σχεδιάζω

  • εάν ένας από τους συμμετέχοντες προσφέρει κλήρωση και ο άλλος την αποδεχτεί·
  • εάν είναι αδύνατο να κερδίσετε κάποιον από τους αντιπάλους.
  • τρεις (ή περισσότερες) φορές επαναλαμβάνεται η ίδια θέση (η ίδια διάταξη πούλι), και η στροφή της κίνησης κάθε φορά θα είναι για την ίδια πλευρά.
  • Οι συμμετέχοντες σε 25 κινήσεις έκαναν κινήσεις μόνο με βασιλιάδες, χωρίς να μετακινούν απλά πούλια και χωρίς να κάνουν σύλληψη.
  • εάν ο συμμετέχων, έχοντας:
    • τρία απλά
    • τρεις κυρίες,
    • δύο κυρίες και μια απλή,
    • κυρία και δύο απλές,
    εναντίον ενός βασιλιά του αντιπάλου, που βρίσκεται στον κεντρικό δρόμο (την κύρια διαγώνιο του ταμπλό), σε 5 κινήσεις δεν θα πάρει τον βασιλιά του αντιπάλου.
  • πέντε βασιλιάδες ή τέσσερις βασιλιάδες και ένα απλό πούλι ενάντια σε δύο βασίλισσες παραμένουν στο ταμπλό και η ισχυρότερη πλευρά δεν θα πετύχει κερδισμένη θέση με την 50η κίνηση της.

σημειογραφία πούλι

Σύμφωνα με τη σημείωση που υιοθετείται στα διεθνή πούλια, όλα τα μαύρα πεδία έχουν αριθμούς (από 1 έως 50). Η αρίθμηση του πίνακα ξεκινά από τη μαύρη πλευρά και πηγαίνει από δεξιά προς τα αριστερά. Για να καταγράψετε την κίνηση ενός απλού πούλι ή βασιλιά, ορίστε πρώτα το πεδίο όπου στεκόταν το πούλι ή ο βασιλιάς, μετά βάλτε μια παύλα και σημειώστε το πεδίο στο οποίο είναι τοποθετημένο (για παράδειγμα: 8-12). Κατά την εγγραφή μιας σύλληψης (μάχης), αντί για παύλα τοποθετείται άνω και κάτω τελεία (για παράδειγμα: 12:21, 47:24:35).

Κανόνες παιχνιδιού στα αγγλικά πούλια (Checkers)

Οι κανόνες του παιχνιδιού στα αγγλικά πούλια (Checkers) μοιάζουν πολύ με τους κανόνες του παιχνιδιού στα ρωσικά πούλια, αλλά έχουν κάποιες διαφορές:

  • ο παίκτης που παίζει μαύρα πούλια πηγαίνει πρώτος
  • Ένα απλό πούλι δεν μπορεί να χτυπήσει πίσω.
  • η βασίλισσα μπορεί να μετακινήσει μόνο ένα τετράγωνο προς οποιαδήποτε κατεύθυνση.
  • ο βασιλιάς μπορεί να χτυπήσει μόνο μέσω ενός τετραγώνου προς οποιαδήποτε κατεύθυνση.
  • Μπορείτε να χτυπήσετε οποιοδήποτε αριθμό πούλιων.

Εάν ένα απλό πούλι κατά τη διαδικασία σύλληψης των πούλιων του αντιπάλου φτάσει στο πεδίο της τελευταίας οριζόντιας και του δοθεί η ευκαιρία περαιτέρω σύλληψης από τον βασιλιά σύμφωνα με τους κανόνες μάχης, τότε μετατρέπεται σε βασιλιά, σταματώντας στο πεδίο του η τελευταία σειρά. Σύμφωνα με τους κανόνες της βασίλισσας, αποκτά το δικαίωμα σύλληψης μόνο από την επόμενη κίνηση.

νίκη

Το παιχνίδι θεωρείται κερδισμένο στις ακόλουθες περιπτώσεις:

  • εάν ένας από τους αντιπάλους έχει χτυπήσει όλα τα πούλια.
  • εάν τα πούλια ενός από τους συμμετέχοντες είναι κλειδωμένα και δεν μπορεί να κάνει την επόμενη κίνηση.
  • αν κάποιος από τους συμμετέχοντες ανακοίνωνε ότι παραιτείται.

Σχεδιάζω

Ένα παιχνίδι θεωρείται ότι έληξε ισόπαλο στις ακόλουθες περιπτώσεις:

  • εάν ένας από τους συμμετέχοντες προσφέρει κλήρωση και ο άλλος την αποδεχτεί·
  • τρεις (ή περισσότερες) φορές επαναλαμβάνεται η ίδια θέση (η ίδια διάταξη πούλι), και η στροφή της κίνησης κάθε φορά θα είναι για την ίδια πλευρά.
  • κατά τις τελευταίες 40 κινήσεις δεν υπήρξε καμία αλλαγή στη δύναμη, δηλαδή, κανένας από τους παίκτες δεν κατάφερε να σπρώξει τουλάχιστον ένα πούλι στους βασιλιάδες και τουλάχιστον ένα πούλι ή ένας βασιλιάς δεν αφαιρέθηκε από το ταμπλό.

Λάβετε υπόψη ότι το παιχνίδι θα αποθηκευτεί στο ιστορικό και θα δοθούν πόντοι μόνο εάν έχουν ολοκληρωθεί 3 ή περισσότερες μεταβάσεις κινήσεων (για παράδειγμα, 2 κινήσεις για το λευκό και μία για το μαύρο για τη λειτουργία Russian Checkers).

Πίνακας λειτουργίας

Ο πίνακας λειτουργίας σάς επιτρέπει να επιλέξετε την τρέχουσα λειτουργία παιχνιδιού.

Μπάρα κουμπιών επάνω

Μετακινηθείτε προς τα πίσω, Προχώρα μπροστά- σας επιτρέπει να αναιρέσετε και να επαναλάβετε κινήσεις σε ένα παιχνίδι με υπολογιστή.

Προσφέρετε μια ισοπαλίασας επιτρέπει να στείλετε μια προσφορά κλήρωσης στον αντίπαλό σας. Εάν συμφωνήσει, το παιχνίδι θα ολοκληρωθεί ως ισοπαλία, ενώ ο αριθμός των πόντων και για τους δύο παίκτες δεν θα αλλάξει.

παράδοση

Νέο παιχνίδι- να ξεκινήσω νέο παιχνίδιμε υπολογιστή.

Αφήστε το παιχνίδι

Πρόσθετα κουμπιά στο co-op

Προσφέρετε μια ισοπαλίασας επιτρέπει να στείλετε μια προσφορά κλήρωσης στο sorpenik. Εάν συμφωνήσει, το παιχνίδι θα ολοκληρωθεί ως ισοπαλία, ενώ ο αριθμός των πόντων και για τους δύο παίκτες δεν θα αλλάξει.

παράδοση- τερματίζει το παιχνίδι (μετράει η ήττα).

Αφήστε το παιχνίδι- σας επιτρέπει να τερματίσετε αμέσως το τρέχον παιχνίδι (μετράει η ήττα).

Κάτω γραμμή κουμπιών

Ρυθμίσεις- ανοίγει το μενού ρυθμίσεων όπου μπορείτε:

  • Επιλέξτε το χρώμα των σχημάτων.
  • Αλλαγή του επιπέδου δυσκολίας του υπολογιστή.
  • Ενεργοποιήστε ή απενεργοποιήστε την αυτόματη κίνηση για καταστάσεις όπου, σύμφωνα με τους κανόνες του παιχνιδιού, υπάρχει μόνο μία πιθανή κίνηση;
  • Ενεργοποιήστε την εμφάνιση των κομματιών που έχετε καταγράψει και το ιστορικό των κινήσεων.
  • Ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση του ήχου.
  • Αποτρέψτε άλλους παίκτες από το να σας προσκαλέσουν στο παιχνίδι.
  • Άνοιγμα μαύρης λίστας.

Περιγραφή- ανοίγει την περιγραφή του παιχνιδιού.

Ερωτήσεις και σχόλια- ανοίγει το βιβλίο επισκεπτών, όπου μπορείτε να αφήσετε μια κριτική ή μια ευχή για το παιχνίδι.

Ιστορία- το ιστορικό όλων των παιχνιδιών σας με την ημερομηνία του παιχνιδιού, τον αντίπαλο και τη θέση του στην κατάταξη.

Τα παιχνίδια που κερδίσατε σημειώνονται με κίτρινο, τα παιχνίδια που χάσατε με κόκκινο και τα παιχνίδια που λήξατε ισόπαλα σημειώνονται με μπλε.

Ένας αστερίσκος επισημαίνει παιχνίδια που έχετε προσθέσει στα αγαπημένα σας.



Οι πόντοι απονέμονται μόνο για νίκες επί αντιπάλων (δεν δίνονται πόντοι για ισοπαλίες και νίκες πάνω από τον υπολογιστή).

Σύστημα αξιολόγησης Elo, συντελεστής Elo - μέθοδος υπολογισμού της σχετικής δύναμης των παικτών σε παιχνίδια στα οποία συμμετέχουν δύο παίκτες. Αυτό το σύστημα αξιολόγησης αναπτύχθηκε από τον Arpad Elo, έναν Αμερικανό καθηγητή φυσικής ουγγρικής καταγωγής.


Στον προσωπικό σας λογαριασμό, μπορείτε να καθορίσετε πρόσθετες πληροφορίες για τον εαυτό σας, να ανεβάσετε μια φωτογραφία, να αλλάξετε τον κωδικό πρόσβασής σας, καθώς και να αποθηκεύσετε και να πραγματοποιήσετε προσωπική αλληλογραφία με άλλους εγγεγραμμένους παίκτες.

Μπορείτε να παίξετε χωρίς να εγγραφείτε ως επισκέπτης. Μετά την εγγραφή ή/και την εξουσιοδότηση, θα έχετε πρόσβαση στον προσωπικό σας λογαριασμό και θα μπορείτε να στέλνετε προσωπικά μηνύματα σε άλλους παίκτες.

Για να εγγραφείτε, πρέπει απλώς να εισαγάγετε ένα όνομα (τουλάχιστον 3 χαρακτήρες) και έναν κωδικό πρόσβασης (τουλάχιστον 5 χαρακτήρες). Εάν ένα τέτοιο όνομα είναι ήδη καταχωρημένο στο παιχνίδι, θα πρέπει να επιλέξετε ένα διαφορετικό.

Το WikiHow παρακολουθεί προσεκτικά το έργο των συντακτών για να διασφαλίσει ότι κάθε άρθρο πληροί τα υψηλά πρότυπα ποιότητας μας.

Είστε έτοιμοι να νικήσετε την οικογένεια και τους φίλους σας στα πούλια; Μάθετε τα βασικά και θα έχετε ένα μεγάλο πλεονέκτημα όταν παίζετε με άλλους οπαδούς της πούλιας. Εάν είστε έτοιμοι να αρχίσετε να βελτιώνεστε στα πούλια, αυτό το άρθρο θα περιγράψει μερικές από τις στρατηγικές που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να αυξήσετε τις πιθανότητές σας να κερδίσετε. Επιπλέον, θα σας πούμε πώς να παίζετε σε τουρνουά και να βελτιώνετε συνεχώς το επίπεδο δεξιοτήτων σας.

Βήματα

Μέρος 1

Πώς να αυξήσετε τις πιθανότητές σας να κερδίσετε

    Προσπαθήστε να βάλετε περισσότερα πούλια στους βασιλιάδες από τον αντίπαλό σας.Στα πούλια, αυτός με τους περισσότερους βασιλιάδες έχει το πλεονέκτημα. Επομένως, βάλτε στόχο να αποκτήσετε όσο το δυνατόν περισσότερους βασιλιάδες - αυτό θα αυξήσει τις πιθανότητές σας να κερδίσετε.

    • Για να εφαρμόσετε αυτήν τη συμβουλή, μετακινήστε τα πούλια σας σε εκείνη την περιοχή του ταμπλό όπου ο αντίπαλός σας έχει λιγότερα πούλια ή τα πούλια του είναι πιο διάσπαρτα και ευάλωτα. Εάν είναι δυνατόν, ασφαλίστε το προχωρημένο πούλι με γειτονικά πούλια, ακόμη και με το κόστος της θυσίας τους, για να αυξήσετε τις πιθανότητες να κρατήσετε τον βασιλιά.
    • Στο δεύτερο μέρος του άρθρου, θα σας πούμε πώς να «ανακατευθύνετε» τα πούλια του αντιπάλου και να μπείτε στους βασιλιάδες.
  1. Μην μετακινείτε την τελευταία σειρά πούλι για όσο το δυνατόν περισσότερο.Ο αντίπαλός σας δεν θα μπορέσει να πάρει τον βασιλιά αν τα τελευταία τετράγωνα καταλαμβάνονται από τα πούλια σας, επομένως αυτή η στρατηγική θα τον αποτρέψει από το να αποκτήσει πλεονέκτημα στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού. Και όταν τελικά αρχίσετε να μετακινείτε την τελευταία σειρά πούλι, θα έχετε περισσότερες επιλογές για κινήσεις.

    • Δεν θα μπορείτε να κρατάτε την τελευταία σειρά όλη την ώρα. Όταν σας απομένουν λίγα πούλια ή υπάρχει η ευκαιρία για μια επικερδή ανταλλαγή πούλια, μην φοβάστε να μετακινήσετε τα πούλια της τελευταίας σειράς.
  2. Μετακινήστε πούλια σε συμπαγείς ομάδες και ζευγάρια.Δύο πούλια «σε σειρά» στέκονται το ένα δίπλα στο άλλο διαγώνια. Κρατήστε τα πούλια σας αρκετά κοντά το ένα στο άλλο, ώστε με μια κίνηση να μπορείτε να κάνετε μια σειρά, δυσκολεύοντας τον αντίπαλό σας να πιάσει τα πούλια σας.

    • "Ακολουθήστε" το προηγουμένως προχωρημένο πούλι πριν το μετακινήσετε περαιτέρω, καλύπτοντάς το. Η αντιστάθμιση ενός πούλι προς τα εμπρός με δύο πούλια είναι ακόμα πιο αξιόπιστο, καθώς μπορείτε να το προστατεύσετε από το χτύπημα και από τις δύο πλευρές.
    • Στο δεύτερο μέρος, θα σας πούμε πώς να στήσετε «διπλές παγίδες».
  3. Ανταλλάξτε πούλια όταν σας βολεύει.Προφανώς, είναι κερδοφόρο για εσάς να ανταλλάξετε ένα από τα πούλια σας με δύο από τα πούλια του αντιπάλου σας, αλλά ακόμη και να ανταλλάξετε ένα πούλι με ένα είναι επικερδές εάν έχετε περισσότερα πούλια στο ταμπλό από τον αντίπαλό σας.

    • Για παράδειγμα, αν έχετε 5 πούλια και ο αντίπαλός σας έχει 4, οι δυνάμεις στο ταμπλό είναι σχεδόν ίσες. Όταν όμως ανταλλάξετε άλλα τρία πούλια ισομερώς, θα έχετε διπλό πλεονέκτημα έναντι του αντιπάλου σας (2 προς 1)!
  4. Ελέγξτε το κέντρο του πίνακα.Κρατήστε μερικά κομμάτια πιο κοντά στο κέντρο και θα μπορείτε να μεταφέρετε γρήγορα δυνάμεις σε ένα από τα πλάγια στα οποία θα πρέπει να εστιάσετε ανά πάσα στιγμή. Ομοίως, προσπαθήστε να μην αφήσετε τα πούλια του αντιπάλου σας να καταλαμβάνουν το κέντρο του γηπέδου για να του στερήσετε το πλεονέκτημά του.

Μέρος 2ο

Τακτική και στρατηγική του παιχνιδιού

    Θυσία πούλια για ένα πλεονέκτημα.Σύμφωνα με τον κανόνα της «υποχρεωτικής απεργίας», ο αντίπαλος πρέπει να πάρει το πούλι σας εάν έχει τέτοια ευκαιρία. Υπολογίστε τις συνέπειες των κινήσεών σας, φανταστείτε ποια θέση θα δημιουργηθεί στο ταμπλό αφού πάρετε το πούλι σας και, ως εκ τούτου, προσδιορίστε αν αξίζει να το βάλετε υπό επίθεση.

  1. Χρησιμοποιήστε «παγίδες ζευγαριού».Για αυτό το είδος παγίδας, τα πούλια στον πίνακα πρέπει να τοποθετηθούν με συγκεκριμένο τρόπο. Το πρώτο πούλι (1) καταλαμβάνει το άκρο δεξιό ή αριστερό κελί διαγώνια και ακριβώς μπροστά του στην ίδια διαγώνιο βρίσκεται το δεύτερο πούλι σας (2). Πιο πέρα ​​αυτή η διαγώνιος είναι άδειο κλουβί, ακολουθούμενο από το πούλι του αντιπάλου (ας το συμβολίσουμε Α), ακολουθούμενο από ένα άλλο από τα πούλια του Β.

    • Μετακινήστε το πούλι 2 προς τα πούλια του αντιπάλου, αντικαθιστώντας το κάτω από το χτύπημα του πούλι Α.
    • Σύμφωνα με τον κανόνα της υποχρεωτικής απεργίας, ο αντίπαλος πρέπει να νικήσει το πούλι σας με το πούλι Α, αλλά στη συνέχεια δεν μπορεί να νικήσει το πούλι σας 1, αφού βρίσκεται στην άκρη του ταμπλό.
    • Αφού ο εχθρός πάρει το πούλι σας 2, μπορείτε να νικήσετε το πούλι του Α με το πούλι σας 1.
    • Σύμφωνα με αυτό το τυπικό σενάριο, υπάρχει μια όχι πολύ ενδιαφέρουσα ανταλλαγή ενός πούλι με ένα άλλο. Ωστόσο, μπορείτε να στήσετε μια τέτοια παγίδα ενώ «περιμένετε» μια ευκαιρία για διπλό χτύπημα.
  2. «Ανακατευθύνει» τα πούλια του αντιπάλου.Για να το κάνετε αυτό, από την αρχή του παιχνιδιού, αποφασίστε ότι έξι από τα πούλια σας στη μία πλευρά του ταμπλό θα είναι η ομάδα Α και έξι στην άλλη - η ομάδα Β. Αυτό θα σας φανεί χρήσιμο για να καθορίσετε ποια πούλια θα πρέπει να κινείται σε ένα ή άλλο στάδιο του παιχνιδιού.

    • Στην αρχή του παιχνιδιού, προσπαθήστε να κινηθείτε αποκλειστικά με τα πούλια της ομάδας Α, μετακινώντας τα πούλια της ομάδας Β μόνο εάν δεν υπάρχουν καλές κινήσεις για τα πούλια της ομάδας Α.
    • Μπαίνοντας σε μια ανταλλαγή με έναν αντίπαλο, προσπαθήστε να ανταλλάξετε πούλια της ομάδας Α, αφήνοντας ανέγγιχτη την ομάδα Β.
    • Μετά από μερικές ανταλλαγές, τα πούλια του αντιπάλου σας πιθανότατα θα συγκεντρωθούν στο μισό του ταμπλό όπου ήταν τα πούλια της ομάδας Α. Τώρα αρχίστε να σπρώχνετε τα πούλια της ομάδας Β προς τα εμπρός: με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να φτάσετε σε καλές θέσεις για να σπάσετε στους βασιλιάδες μέσω των αποδυναμωμένων προστασία σε αυτό το μέρος της σανίδας.


 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη