Οι χαρακτήρες Life is Strange: Max Caulfield, Chloe Price, Victoria Chase, Nathan Prescott. Τα τελευταία νέα για το παιχνίδι Life is Strange Χαρακτήρες από τη ζωή είναι περίεργα στα αγγλικά

Chloe Price



«Αμφιβάλλω ότι οι ικανότητές μου είναι μόνιμες, Κλόε».
"Λοιπόν, εντάξει... Αλλά είμαστε αιώνιοι"
- Ο Μαξ και η Χλόη στο επεισόδιο "Out of Time".

Χλόη- ένα πεισματάρικο, άτακτο και ατίθασο κορίτσι. Είναι μια τυπική punk rocker, κάτι που αντικατοπτρίζεται στο μουσικό γούστο και την εμφάνισή της. Του αρέσει να καπνίζει χόρτο και να πίνει μπύρα. Μπορεί να χαρακτηριστεί τολμηρή και φιλική. Η κοπέλα σχεδιάζει καλά, καταλαβαίνει την τεχνολογία, δεν είναι πρόβλημα να φτιάξει ένα σπασμένο αυτοκίνητο. Είναι αριστερόχειρας. Του αρέσει να ρισκάρει, εξαιτίας των οποίων μπλέκει συχνά σε μπελάδες. Στο ΧλόηΩστόσο, είναι ένας μάλλον καυστικός χαρακτήρας, λόγω του οποίου περισσότερες από μία φορές σε ολόκληρο το παιχνίδι μπορείτε να ακούσετε σαρκαστικά, καυστικά σχόλια και αστείες φράσεις αρωματισμένες με άσεμνη γλώσσα από αυτήν. Μερικές φορές έχει εκρήξεις θυμού και λόγω μιας σειράς τραγικών απωλειών (ο θάνατος του πατέρα της, ο Μαξ που μετακομίζει στο Σιάτλ και η εξαφάνιση της Ρέιτσελ Άμπερ), της είναι δύσκολο να εμπιστευτεί άλλους ανθρώπους. Κακή εμπειρία Χλόητην έκανε επίσης απαισιόδοξη και προσβεβλημένη από τη ζωή, πεπεισμένη ότι δεν υπάρχουν άνθρωποι που να τη χρειάζονται και να τους εμπιστευτούν.

Μερικές φορές δεν είναι ευαίσθητη στα συναισθήματα των άλλων, κάτι που την κάνει να φαίνεται εγωίστρια. Εκτός, Χλόη- μια κτητική φύση, που θέλει η προσοχή των αγαπημένων να κατευθύνεται σε αυτήν. Μπορεί επίσης να είναι παράλογη και ανεύθυνη, οδηγώντας σε καταστάσεις στις οποίες Χλόηκατηγορεί τους πάντες εκτός από τον εαυτό της και δεν αναλαμβάνει καμία ευθύνη για τη ζημιά που προκάλεσε. Φτάνει στο σημείο που Χλόηκατηγορεί τον νεκρό πατέρα του για τα βάσανά του. Ωστόσο, μερικές φορές Χλόηαποδέχεται την ενοχή του και ζητά συγγνώμη για τα λάθη του. Ο Μαξ γνωρίζει τις ελλείψεις της φίλης της, αλλά εξακολουθεί να την εκτιμά και τη θεωρεί «μια καλή φίλη που εμφανίζεται πάντα την κατάλληλη στιγμή». Χλόημε τον δικό της τρόπο, προστατεύει όσους της είναι αγαπητοί, είναι πολύ αφοσιωμένη στα αγαπημένα της πρόσωπα, τα οποία υπηρετεί ως πιστή σύντροφος, αν και τείνει να είναι πολύ δεμένη και εμμονική. Στις ρομαντικές υποθέσεις, είναι αρκετά απλή, της αρέσει να πειράζει και να πειράζει. Παρά το φαινομενικά τραχύ εμφάνιση, Χλόη- εύθραυστο και ευάλωτο κορίτσι. Η επαναστατική συμπεριφορά της μπορεί να μην είναι τίποτα άλλο από ένα απλό μέτωπο που έχει δημιουργηθεί για να προστατεύσει τον εαυτό της από τη σκληρή πραγματικότητα.

Είναι πιθανό να Χλόηπάσχει από κατάθλιψη που προκαλείται από την απώλεια αγαπημένων προσώπων και τη μοναξιά. Έχει επίσης προβλήματα με τον ύπνο και πριν από την επιστροφή του Μαξ, είχε σκέψεις αυτοκτονίας. Μετά η φράση Χλόη«Η Ρέιτσελ με έσωσε» μπορεί κυριολεκτικά να σημαίνει ότι η Ρέιτσελ έσωσε Χλόηαπό αυτοκτονία.

Χλόηεμφανίζει επίσης σημάδια διαταραχής προσωπικότητας, αν κρίνουμε από τα θέματα εμπιστοσύνης και μοναξιάς της. Κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας με τον Μαξ στο «Chaos Theory», αποκαλύπτει ότι είναι στρεσαρισμένη και υποφέρει από διάφορους φόβους που ενυπάρχουν σε άτομα που πάσχουν από BPD.

Χλόηπίνει συχνά αλκοόλ και καπνίζει. Είχε προβλήματα με τα ναρκωτικά στο παρελθόν, όπως αποδεικνύεται από το σχόλιο του πατριού της για το χόρτο και ένα μεγάλο χρέος στον έμπορο ναρκωτικών Frank Bowers. Και παρόλο που Χλόηήταν αρκετά έξυπνος για τον Blackwell, όπως φαίνεται στη σχολική έκθεση της εναλλακτικής Χλόη, το κορίτσι εγκατέλειψε τον λογαριασμό. Όλα τα καταστροφικά χαρακτηριστικά Χλόη, συμπεριλαμβανομένης της επαναστατικότητας με τις τοπικές αρχές και την οικογένεια, η κατάχρηση ναρκωτικών και η απώλεια του ελέγχου της ζωής της (που την οδήγησε σε χάος και έλλειψη σχολαστικών και επαγγελματικών φιλοδοξιών, καθώς και άρνηση ευθύνης), μπορεί να σχετίζονται με την κατάθλιψη του κοριτσιού. Με αυτόν τον τρόπο ζωής Χλόηαντιμετωπίζει την απόγνωση, γεμίζει το κενό μέσα και ανακουφίζει από τον πόνο. Επιπλέον, η ανικανότητα για ενσυναίσθηση μπορεί επίσης να συσχετιστεί με πένθος και προοδευτική κατάθλιψη.

Κατά τη διάρκεια του χρόνου που πέρασε με τον Μαξ, προσωπικότητα Χλόηεξελίσσεται, το κορίτσι βρίσκει νέα δύναμη υποστηρίζοντας τη φίλη της και τη φιλία τους που αναζωπυρώνεται πρόσφατα. Στην πορεία της ιστορίας Χλόηδείχνει νέο θετική πλευράτου χαρακτήρα της, περιποιητική και θαρραλέα. Στο τέλος του παιχνιδιού, η κοπέλα ομολογεί τον εγωισμό της προς την οικογένειά της και προσφέρεται να θυσιαστεί για να σώσει την πόλη, καθώς πιστεύει ότι το τίμημα της ζωής της είναι πολύ υψηλό και η οικογένειά της, οι φίλοι και άλλοι απλοί κάτοικοι της πόλης δεν αξίζει να πεθάνεις από τυφώνα.

Η εμφάνιση της Chloe:


Χλόη- πανκ. Φοράει γαλάζιο σκισμένο τζιν με τιράντες, μαύρες μπότες και ένα λευκό μπλουζάκι κρανίο. Στο λαιμό Χλόηένα αμετάβλητο κολιέ, που είναι μια αλυσίδα με τρία κοχύλια πάνω του. Μερικές φορές το κορίτσι φορά ένα μαύρο δερμάτινο μπουφάν και ένα μπλε καπέλο.

Στο δεξί χέρι Χλόητατουάζ στο μανίκι που αποτελείται από πλεκτά λουλούδια, πεταλούδες και ένα κίτρινο κρανίο. Βαμμένα μαλλιά Χλόηξεθωριάζουν από μωβ σε μπλε στις άκρες.

Πιζάμες Χλόηαποτελείται από γαλάζιο σορτς και ένα φαρδύ μαύρο μπλουζάκι με μια εικόνα ενός κοτόπουλου και τη λέξη "Rock" πάνω του.

νέος ΧλόηΦοράει ένα γαλάζιο τζιν και ένα γκρι φούτερ με τον φάρο του Arcadia Bay. Τα μαλλιά της είναι ίσια και μακριά, σε ανοιχτό καφέ χρώμα.

Καταχωρήσεις για την Κλόη στο ημερολόγιο του Μαξ:


"Εκεί είναι, Chloe Price. Τι θα πεις στον φίλο σου μετά από πέντε χρόνια σιωπής; Ανακάλυψε ότι της έσωσες τη ζωή; ΤΙΠΟΤΑ. Νιώθω ένοχος που δεν επικοινωνήσαμε. Δεν μπορώ να φανταστώ πώς είναι για την Chloe να το ξαναζήσει αυτό. Φαίνεται τόσο οικεία, και ταυτόχρονα φαίνεται σαν ένα εντελώς διαφορετικό άτομο. Έχει μεγαλώσει και δεν φαίνεται ότι έχουμε μόνο ένα χρόνο διαφορά ηλικίας.

Λατρεύω τα μπλε μαλλιά της και τα πανκ ρούχα της. Έγινε επαναστάτρια. Παρεμπιπτόντως, μοιάζει ακόμα με πειρατή. Συγκεκριμένα, σε αυτό που ετοιμάζεται να βουτήξει. Ξέρω ότι είναι ακόμα θυμωμένη μαζί μου - η γλώσσα του σώματός της την προδίδει. Χαίρομαι που βλέπω ακόμα το παλιό σε αυτήν Χλόη. Ή να πω νέος; Εξακολουθεί να ανησυχεί για τον θάνατο του πατέρα της και αυτό δεν προκαλεί έκπληξη. Ήταν τρομερές εποχές για Χλόηκαι ο Τζόις.

Έχω βαρεθεί να μην τα βάζω Χλόημετά από τόσα χρόνια, μόνο και μόνο επειδή φοβόταν την αντίδρασή της. Μιλώντας για θλίψη - είναι ξεκάθαρο σε έναν ανόητο ότι ενεπλάκη στις σκοτεινές συναλλαγές του Νέιθαν Πρέσκοτ. Δεν έχω ιδέα τι συμβαίνει μεταξύ τους, αλλά είμαι σίγουρος ότι θα το καταλάβω, ό,τι κι αν είναι».

Chloe Τιμή: κεφ2

Στα παρασκήνια της Chloe:


Χλόηκαι ο Μαξ μεγάλωσαν μαζί στο Arcadia Bay, όπου ήταν καλύτεροι φίλοι, έπαιζαν πειρατές στο σπίτι ή στο δάσος και ονειρεύονταν μελλοντικές περιπέτειες.

Επίσης στο Χλόηήταν η γάτα Bongo, που πέθανε το 2008.

Το 2008, ο Μαξ ήταν στο σπίτι με Χλόηόταν ο πατέρας του τελευταίου πέθανε σε τροχαίο. Και παρόλο που η Μαξ υποστήριξε τη φίλη της με κάθε δυνατό τρόπο, εκείνη αναγκάστηκε να μετακομίσει με την οικογένειά της στο Σιάτλ, φεύγοντας Χλόηαντιμετώπισε μόνο την απώλεια. Μετά από όλα βιωμένα, πριν χαμογελαστοί και ευδιάθετοι Χλόηέγινε μια μοναχική και καταθλιπτική έφηβη, αγανακτισμένη με τον Μαξ και τον πατέρα της. Αργότερα, το 2010, μητέρα ΧλόηΟ Τζόις παντρεύτηκε τον Ντέιβιντ Μάντσεν, βετεράνο πολέμου και επικεφαλής της ασφάλειας στην Ακαδημία Μπλάκγουελ, με τον οποίο Χλόηαναπτύχθηκε μια πολύ τεταμένη σχέση. Ήταν από αυτή τη στιγμή που άρχισε να εκδηλώνεται η επαναστατική φύση του κοριτσιού, άρχισε να κάνει παρέα με κακούς, να παίρνει ναρκωτικά και να τρέχει από το σπίτι στο καταφύγιό της στη χωματερή. Ολο και περισσότερο Χλόηάρχισε να χάνει την πίστη του στον κόλπο της Αρκαδίας και ήθελε να εγκαταλείψει την πόλη της το συντομότερο δυνατό. Η συναισθηματική της κατάσταση άρχισε να παίρνει σωματική μορφή, το κορίτσι έγινε πανκ ρόκερ. Η Κλόε μπήκε σε μπελάδες περισσότερες από μία φορές, κάτι που της χάρισε κακή φήμη στην αστυνομία της πόλης.

Γύρω στο 2010 Χλόηπαρακολούθησε την Ακαδημία Blackwell, όπου βρήκε την υποστήριξη της Rachel Amber και δημιούργησε μια δυνατή φιλία μαζί της. Τα αρχεία μαθητών της Chloe δείχνουν ότι είχε ΣΔΣ 2,7, είχε εμπλακεί σε εκφοβισμό και αποβλήθηκε τρία χρόνια πριν ο Max ξεκινήσει στο Blackwell. Πριν από την εξαφάνιση της Rachel και την έναρξη του παιχνιδιού, τα κορίτσια σχεδίαζαν να τρέξουν μαζί στην Καλιφόρνια.

Η Chloe είχε αρχικά μακριά, ανοιχτό καστανά μαλλιά, τα οποία στη συνέχεια έκοψε. Κατά τη διάρκεια της παραμονής της στο Blackwell, το κορίτσι άρχισε να τα βάφει: στην αρχή, μικρά κομμάτια, όπως φαίνεται στη φωτογραφία στα γενέθλιά της με τον David και τη φωτογραφία της στη φοιτητική θήκη, και αφού η Chloe έβαψε τα μαλλιά της εντελώς μπλε. Έχει επίσης τατουάζ και piercing.


Στο νέο timeline που δημιούργησε ο Max στο Chaos Theory, φαίνεται ότι η ιστορία της προηγούμενης punk rocker Chloe έχει διαγραφεί. Εδώ είναι αλυσοδεμένη σε αναπηρικό καροτσάκι, που τη βοηθά όχι μόνο να κινείται, αλλά και να αναπνέει. Η Chloe βρέθηκε σε αυτή τη θέση μετά από ένα τροχαίο ατύχημα που συνέβη το 2011 αφού ο William αγόρασε στην κόρη του ένα αυτοκίνητο. Στο δρόμο, η Χλόη κόπηκε από ένα SUV και η κοπέλα τράκαρε με αποτέλεσμα να σπάσει η σπονδυλική της στήλη, με αποτέλεσμα η Κλόε να παράλυση. Επίσης, η Χλόη έχει μεγάλα προβλήματα με το αναπνευστικό σύστημα και η κατάσταση μόνο χειροτερεύει. Σύμφωνα με τον γιατρό της, η αναπνευστική ανακοπή είναι αναπόφευκτη. Οι γονείς της αποφάσισαν να μην το πουν στην Κλόη, αγνοώντας τη συμβουλή του γιατρού. Η Χλόη, όμως, καταλαβαίνει τέλεια τι συμβαίνει, αφού κάποτε άκουσε μια συζήτηση μεταξύ των γονιών της και ενός γιατρού ενώ εκείνη προσποιούταν ότι κοιμόταν.

Στην καρδιά, είναι ακόμα πανκ: η κοπέλα επισκέπτεται τοποθεσίες τοπικών ροκ συναυλιών, διαβάζει περιοδικά που σχετίζονται με την πανκ μουσική και το στυλ αυτής της υποκουλτούρας. Η Chloe έχει ένα παλιό βραχιόλι με καρφιά στο γραφείο της που της θυμίζει την παλιά Chloe.

Η Κλόε αποκαλεί τον εαυτό της σπασίκλα και είχε επίσης ένα σταθερό πεντάρι πριν το ατύχημα. Γνωρίζουμε ότι η Chloe δεν μπόρεσε να παρακολουθήσει το τμήμα ιστορίας στο Blackwell καθώς δεν είναι προσβάσιμο για άτομα με αναπηρία. Ο διευθυντής Wells πρότεινε στους γονείς της Chloe να μεταφερθούν σε άλλο σχολείο, όπως φαίνεται σε μια επιστολή με ημερομηνία 8 Αυγούστου 2011.

Σε αυτό το χρονοδιάγραμμα, η Chloe συλλέγει χιονόσφαιρες. Της αρέσουν επίσης τα μαλακά παιχνίδια, η Chloe έχει εξοπλισμό υψηλής τεχνολογίας για διαδικτυακή επικοινωνία στο δωμάτιό της. Εδώ, οι τοίχοι στο δωμάτιο του κοριτσιού δεν είναι πια χαραγμένοι, καθώς η Χλόη δεν μπορεί ούτε να σηκωθεί από το κρεβάτι. Η Κλόε παραδέχεται ότι μερικές φορές επαναστατεί σκόπιμα εναντίον των γονιών της, ώστε να της φωνάζουν αντί να της φέρονται σαν παιδί. Είναι δυσαρεστημένη που δεν μπορεί να πάει σε πάρτι και δεν έχει προβλήματα με τους γονείς της, όπως οι κανονικοί έφηβοι. Εικόνες αγγέλων με τις λέξεις «πίστη» υποδηλώνουν ότι η Χλόη και οι γονείς της δεν εγκαταλείπουν την ελπίδα τους και μπορεί ακόμη και να στραφούν στη θρησκεία σε δύσκολες στιγμές για αυτούς.

Η Κλόε δεν κατηγορεί κανέναν για την τρέχουσα κατάστασή της, αν και έχει κάθε δικαίωμα. Δεν θυμώνει ούτε με τους γονείς της ούτε με τον Μαξ, η Χλόη χαίρεται που ζει και που έχει δίπλα της τους γονείς της που την προσέχουν.

Προσωπικά αντικείμενα της Χλόης:


Pickup Truck - Η Chloe έχει ένα παλιό καφέ pickup φορτηγό διακοσμημένο με αυτοκόλλητα. Υπάρχει μια εικονική τραγουδίστρια με μικρόφωνο στο ταμπλό και αφράτοι κύβοι κρέμονται στον καθρέφτη. Χρησιμοποίησε τα χρήματα που έκλεψε από τον Νέιθαν για να τον φτιάξει.

Πιστόλι (προαιρετικό) - στην αρχή, η Chloe θα επιβεβαιώσει ότι έκλεψε το όπλο του από τον πατριό της David για αυτοάμυνα από τους εχθρούς. Στο δεύτερο επεισόδιο, με τη βοήθεια του Μαξ, εξασκείται στη σκοποβολή με αυτό. Λίγο αργότερα στο επεισόδιο, ο Frank μπορεί να σηκώσει (μην πυροβολήσει) ή να μην σηκώσει (πυροβολήσει) το όπλο. Εάν ο Φρανκ πήρε ακόμα το όπλο, τότε ο Μαξ μπορεί να το επιστρέψει όταν μπει στο τρέιλερ του. Το όπλο μπορείτε επίσης να το αποκτήσετε στο τέταρτο επεισόδιο παίρνοντάς το από τον Nathan Prescott, αν αφήσετε τον Warren να τον χτυπήσει.

Μπρελόκ - Στο τρίτο επεισόδιο, η Κλόε έκλεψε ένα μπρελόκ από τον πατριό της. Θα προσπαθήσει να χρησιμοποιήσει το κλειδί για να εισβάλει στο γραφείο του, αλλά το απαιτούμενο κλειδί δεν θα υπάρχει.

Lockpicks - Πριν καν ξεκινήσει το παιχνίδι, η Chloe έκλεψε τα lockpicks από τον Frank, τα οποία χρησιμοποίησε με μικρή επιτυχία για να ανοίξει την πόρτα στο γραφείο του Principal Wells.

Βραχιόλι - Σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, η Κλόε φοράει συνεχώς το βραχιόλι της. Στο επεισόδιο 5, ο Max, πριν χρησιμοποιήσει τη φωτογραφία για να σώσει την Chloe από τον Jefferson, το βραχιόλι βρίσκεται στο τραπέζι στο σκοτεινό δωμάτιο. Ο Μαξ εκφράζει την επιθυμία του να σώσει την Κλόε μια τελευταία φορά που τον κοιτάζει.

Κινητό τηλέφωνο - όπως ο Μαξ, έχει και η Χλόη κινητό τηλέφωνονα διατηρείτε επαφή με φίλους και συγγενείς μέσω μηνυμάτων.

Chloe Τιμή: ch3

Πνευματικό ζώο και συμβολισμός:


Η Χλόη συνδέεται με πολλά λουλούδια. Στα ρούχα της κυριαρχούν τα ασπρόμαυρα χρώματα, που συνδέονται με τον θάνατο. Η Χλόη αντιμετωπίζει το θάνατο πολλές φορές σε όλο το παιχνίδι, αλλά ο Μαξ γυρίζει πίσω τον χρόνο και σώζει τη φίλη της. Στην αρχή του παιχνιδιού, η σφαίρα του Νέιθαν χτύπησε ακριβώς στο κρανίο στο μπλουζάκι της Κλόε. Η εικόνα του κρανίου συνδέεται στενά με τα ενδιαφέροντα της Chloe και χρησιμεύει επίσης ως υπενθύμιση θανάτου. Πολλά από τα μπλουζάκια της Chloe διαθέτουν κρανία, ακόμη και το μανίκι της Chloe περιέχει ένα κρανίο.

Η Χλόη συνδέεται επίσης με το κόκκινο χρώμα. Το τατουάζ της έχει μια κόκκινη κορδέλα που υφαίνει την εικόνα. Το κόκκινο συνδέεται με θυμό, επιθετικότητα και τραγικά γεγονότα. Η σύνδεση της κόκκινης και της Χλόης είναι αμέσως ορατή: ο θυμός της για την οικογένεια, τα προβλήματα της μοναξιάς, καθώς και οι δικοί της θάνατοι και ο εθισμός στα ναρκωτικά. Το κόκκινο συνδέεται επίσης με τον πλούτο. Η κόκκινη κορδέλα στο τατουάζ μπορεί να αντιπροσωπεύει τον πόθο της Hloe για χρήματα και το χρέος της στον Frank.

Και το τελευταίο χρώμα με το οποίο συνδέεται η Chloe είναι το μπλε χρώμα των μαλλιών, των ματιών και του βερνικιού νυχιών της. Αντανακλά την ανασφάλεια και τη λαχτάρα για το μέλλον. Το μπλε χρώμα στη ζωή της Chloe είναι η συναισθηματική της ευπάθεια λόγω της αποκοπής από την οικογένειά της και της ελπίδας να επανενωθεί με τη Rachel. Αυτό ισχύει και για τη μπλε πεταλούδα που εμφανίζεται κατά τη διάρκεια του πρώτου NDE της Chloe και στην κηδεία της στο τέλος "Sacrifice Chloe".

Το T-shirt της εναλλακτικής Chloe είναι στολισμένο με μπλε πιτσιλιές για να ταιριάζει με την αναπνευστική της συσκευή. Και εδώ μπορείτε να κάνετε έναν παραλληλισμό μεταξύ της ηρωίδας και του χρώματος: η Χλόη είναι ευάλωτη και μπορεί να πεθάνει, αλλά ελπίζει να τελευταιες μερεςμε τον Μαξ. Αξιοσημείωτο είναι επίσης το κόκκινο χρώμα ως σύμβολο της τραγικής έκβασης μετά από ένα ατύχημα.

Τα ρούχα της Chloe, καθώς και τα μοτίβα των τατουάζ και των μπλουζών της, φέρουν πολλούς συμβολισμούς που ισχύει για την Chloe.

Στο δεύτερο επεισόδιο, η Chloe φοράει ένα μπλουζάκι βουβαλίσιο κρανίο. Κατά κανόνα, τα βουβάλια συμβολίζουν την ιερότητα, τη ζωή, την ευγνωμοσύνη, την αφθονία και τη μεγάλη δύναμη. Πιστεύεται μεταξύ διαφορετικών φυλών ότι ένα βουβάλι σε ένα όνειρο σημαίνει να βοηθάς κάποιον που περνάει δύσκολα τώρα. Με μόνο ένα κρανίο βουβάλου στο μπλουζάκι της Chloe, η σημασία των συμβόλων θα μπορούσε να αλλάξει άρδην. Σε συνδυασμό με τον συμβολισμό του θανάτου, ένα στάμπα μπλουζάκι μπορεί να σημαίνει απώλεια του εαυτού του και ελπίδα για ένα καλύτερο μέλλον.

Σε ένα μέρος του τελευταίου επεισοδίου, η Chloe φοράει ένα μπλουζάκι με την εικόνα του Ouroboros - ένα φίδι ή ένας δράκος που καταβροχθίζει την ουρά του. Συμβολίζει τον κύκλο της ζωής: κάτι καταστρέφεται για να ανανεωθεί, τάξη ανάμεσα στο χάος, δημιουργία και καταστροφή, ζωή και θάνατο. Επιπλέον, σημαίνει αιωνιότητα, διαρκής ανανέωση και ψυχή του κόσμου.

Το περιδέραιο της Χλόης με τρεις σφαίρες θα μπορούσε να σημαίνει τους τρεις θανάτους της Χλόης από σφαίρες (στο γυναικείο δωμάτιο στη Χρυσαλίδα, από τον κύριο Τζέφερσον στο σκοτεινό δωμάτιο, και κατά λάθος αυτοπυροβολήθηκε στο σκουπίδι στο Out of Time· ή ο τελευταίος θα θεωρηθεί ο ένας που συνέβη στο μπάνιο στο τέλος της «θυσίας Χλόη»). Επίσης, το κολιέ μπορεί να σημαίνει την απουσία συγγενών από τη Χλόη: τον Γουίλιαμ, τον πατέρα της, που πέθανε σε ατύχημα, τον Μαξ, που μετακόμισε από τον κόλπο του Αρκαδίας στο Σιάτλ, και τη Ρέιτσελ, που εξαφανίστηκε ξαφνικά χωρίς να πει λέξη.

Στο τατουάζ της Chloe, μπορείτε να δείτε μπλε πεταλούδες (συν, μια χρυσαλλίδα και πεταλούδες που αναδύθηκαν πρόσφατα), μια ξεφτισμένη κόκκινη κορδέλα, ένα κίτρινο κρανίο, αγκάθια και κόκκινα τροπικά λουλούδια που μοιάζουν με ιβίσκο.

Τα τατουάζ τροπικών λουλουδιών είναι κατάλληλα τόσο για άνδρες όσο και για γυναίκες. Το συμβολικό σύμβολο του ιβίσκου είναι η λεπτή ομορφιά ή η απορρόφηση από την αγάπη.

Το πνευματικό ζώο της Chloe δεν έχει επιβεβαιωθεί από τους προγραμματιστές. Από τη μία, τη στιγμή του θανάτου της Κλόε, εμφανίζεται στην τουαλέτα μια μπλε πεταλούδα, η οποία σχετίζεται στενά με τον χαρακτήρα της. Πεταλούδα - σύμβολο μεταμόρφωσης. ένα άτομο που ταυτίζεται με αυτό το ζώο τοτέμ μπορεί να φέρει χαρά και ευδαιμονία. αυτοί οι άνθρωποι είναι ζωντανοί και λαμπεροί, μερικές φορές περνούν από διάφορες προσωπικές μεταμορφώσεις. Η πεταλούδα μπορεί να είναι ένα σύμβολο ότι η ζωή πρέπει να φωτιστεί και να προσθέσει λίγο περισσότερο χρώμα σε αυτήν. Αυτό μοιάζει πολύ με την Chloe, η οποία έχει περάσει από πολλές αλλαγές προσωπικότητας. Ακόμη και με ένα όπλο στο στομάχι της, η κοπέλα παρατήρησε μια μπλε πεταλούδα στην αρχή του παιχνιδιού. Επιπλέον, η πεταλούδα είναι σύμβολο της ψυχής και της αθανασίας, που μπορεί να συσχετιστεί με τον Μαξ, ο οποίος πάντα σώζει την Κλόη. Επιπλέον, το μπλε χρώμα συνδέεται με αυτήν την πεταλούδα και την ίδια την Chloe. Υπάρχει επίσης μια αφίσα μιας μπλε πεταλούδας στο άδειο δωμάτιο της εναλλακτικής Chloe (αν και αυτό μπορεί να είναι απλώς μια αναφορά στο φαινόμενο της πεταλούδας). Η μοναδική καταχώριση του ημερολογίου της Μαξ στον εφιάλτη της έχει ένα σχέδιο μιας πεταλούδας με το κεφάλι της Κλόε, που προμηνύει μια επιλογή που θα ακολουθήσει.

Από την άλλη, το ζώο της θα μπορούσε να είναι το blue jay. Οι ιθαγενείς της Αμερικής έχουν έναν μύθο για τον χαρακτήρα Blue Jay, έναν καλοσυνάτο τύπο που θέλει να βοηθήσει τον κόσμο αλλά δεν μπορεί. Του αρέσει επίσης να παίζει φάρσες. Σίγουρα έχει να κάνει με την προσωπικότητα της Chloe.

Ο Μπλου Τζέι ταξιδεύει συχνά στη χώρα των νεκρών, κάτι που σχετίζεται με το πόσο συχνά πεθαίνει η Κλόε, με τα κίνητρα και τα χρώματα του θανάτου. Ο Μπλου Τζέι βρίσκει ανάπαυση στο θάνατο, γιατί μόνο αφού εξαφανίστηκε από τον κόσμο των ζωντανών, μπόρεσε να εκτιμήσει τη χώρα των νεκρών. Αυτό μπορεί να συμβολίζει το τέλος της συναισθηματικής ταλαιπωρίας της Chloe μετά το θάνατο, και πιθανώς το τέλος της σωματικής ταλαιπωρίας σε μια εναλλακτική χρονοδιάγραμμα (μπορεί επίσης να είναι ένας υπαινιγμός ότι η Chloe πρέπει να πεθάνει για να επιβιώσει ολόκληρη η πόλη).

Το blue jay πεθαίνει συχνά στο παιχνίδι και ο Max μπορεί να το σώσει. Στη «Χρυσαλίς» στην κρεβατοκάμαρα του Τζόις, στο «Θεωρία του Χάους» στον πρώτο όροφο του σπιτιού του Μάντσεν και ξανά στο «Σκοτεινό δωμάτιο», ο παίκτης μπορεί να σώσει τον μπλε τζάι ή όχι. Αυτό μπορεί να οφείλεται στο ότι ο Max αναγκάστηκε να σώσει την Chloe και τελικά να αποφασίσει αν θα τη θυσιάσει.

Το όνομα της Χλόης προέρχεται από την αρχαία ελληνική μυθολογία, καθώς είναι ένα εναλλακτικό όνομα για τη θεά της γεωργίας και της γονιμότητας, της άνοιξης και των ζώων, Δήμητρα, και συνδέεται επίσης με νεαρά, πράσινα φυλλώματα και βλαστούς φυτών. Η Δήμητρα ήταν ιδιαίτερα σεβαστή για τη δύναμή της στον αέρα και το νερό από τους ιστορικούς χρόνους της Αρκαδίας - μια ουτοπική, ανέγγιχτη, αρμονική έρημο που θα μπορούσε να αποτελέσει τη βάση του Arcadia Bay. Επίσης, προήδρευσε του ιερού νόμου, του κύκλου της ζωής και του θανάτου, που μπορεί να είναι μια αναφορά στους συχνούς θανάτους της Χλόης και στην ανάστασή της με τη βοήθεια του Μαξ. Ήταν γνωστή ως η «θεά της ευτυχισμένης μετά θάνατον ζωής», η οποία μπορεί να σχετίζεται με τον κόσμο των πνευμάτων των ζώων. Chloe είναι το όνομα της άνοιξης και συμβολίζει τη νέα ανάπτυξη, η οποία είναι μια αναφορά στην πνευματική ανάπτυξη της Chloe. Αυτό το βιβλικό όνομα αναφέρεται και στην Καινή Διαθήκη.

Το επώνυμό της, Price, μπορεί κυριολεκτικά να σημαίνει το τίμημα που πληρώνει η Max για τη χρήση των ικανοτήτων της, ακόμα κι αν τις χρησιμοποιεί προς όφελος των ανθρώπων. Ωστόσο, αν ο Max επιλέξει να θυσιάσει τον Arcadia Bay για να σώσει την Chloe, η τελευταία θα γίνει το «βραβείο» της καθώς ο Max κερδίζει τη φιλία και την αγάπη της για το υπόλοιπο της ζωής της.

Ρέιτσελ Άμπερ

Η προσωπικότητα της Rachel:

Η Rachel Dawn Amber (γεννημένη στις 22 Ιουλίου 1994) είναι ένας από τους κύριους χαρακτήρες του Παιχνίδι Ζωήείναι το Strange, αν και δεν εμφανίζεται σε αυτό, αλλά στο prequel Before the Storm.

Με βάση τις πληροφορίες που συγκεντρώθηκαν στο Arcadia Bay, ήταν μια από τις πιο δημοφιλείς φοιτήτριες στο Blackwell Academy. Αυτή και η Chloe Price ήταν πολύ δεμένες και ονειρευόντουσαν να φύγουν μαζί από τον Arcadia Bay. Η Ρέιτσελ εξαφανίστηκε στις 22 Απριλίου 2013 χωρίς καμία αναφορά για το πού βρίσκεται.

Η Ρέιτσελ έχει ύψος 165 εκατοστά και βάρος 50 κιλά. Είχε ανοιχτόχρωμα ξανθά μαλλιά, φουντουκιά μάτια και δύο τατουάζ: έναν δράκο στη δεξιά γάμπα της και ένα αστέρι στο εσωτερικό του αριστερού καρπού της. Αυτές οι πληροφορίες μπορούν να βρεθούν από τις αφίσες που είναι αναρτημένες παντού.

Ο χαρακτήρας της Rachel είναι ένα μυστήριο, γιατί κανείς δεν μιλάει γι 'αυτήν μονοσήμαντα. Όλοι όμως ήξεραν σίγουρα ότι ήταν ένα πολύ δημοφιλές και γλυκό κορίτσι που δεν υπάκουε στους κανόνες. Έκανε συχνά παρέα, έπαιρνε ναρκωτικά και λάτρευε την πανκ ροκ, όπως η Χλόη, που εκφραζόταν στο ντυσίμα της και στο μουσικό της γούστο. Η Τζόις την αποκάλεσε χαϊδευτικά «ανήσυχη», ενώ η Κλόε τη θεωρούσε «Άγγελό» της. Ο Νέιθαν, αντίθετα, ισχυρίζεται ότι «ασχολήθηκε με τα ναρκωτικά». Σύμφωνα με την Chloe, η Rachel ήταν επίσης έξυπνη και είχε πάθος για την τέχνη και τη φωτογραφία, παρόμοια με τον Max. Λαμβάνοντας υπόψη τις σχολικές της επιδόσεις και τις προσπάθειες που έκανε για να γίνει μοντέλο, η Ρέιτσελ ήταν ένα πολύ φιλόδοξο άτομο. Έδειχνε να νοιάζεται, αν κρίνουμε από το πόσο την αγαπούσαν οι κοντινοί της άνθρωποι. Το κορίτσι ήταν πιο θηλυκό από την καλύτερή της φίλη Chloe, αυτό φαίνεται τουλάχιστον στην αγάπη της για τα καλλυντικά και την επιθυμία να γίνει μοντέλο. Ωστόσο, υπάρχουν επίσης φήμες στην πόλη ότι η Ρέιτσελ είναι σεξουαλικά άτακτη, κάτι που επιβεβαιώνεται από μερικά από τα γκράφιτι. Ένα γράμμα της προς την Κλόε δείχνει ότι μπορεί να κοιμήθηκε με «σνομπ» από το Cyclone Club: Νέιθαν Πρέσκοτ, Ζάχαρι Ρίγκινς κ.ο.κ. Υπονοείται επίσης ότι χρησιμοποίησε τον Frank Bowers για να τη βοηθήσει να πάρει ναρκωτικά πιο εύκολα.

Καταχωρήσεις για τη Ρέιτσελ στο ημερολόγιο του Μαξ:


Τι απέγινε η Ρέιτσελ Άμπερ; Όσο ήρεμη και απομονωμένη κι αν είναι η ζωή στην Ακαδημία, ακόμα κι εδώ η σκληρή πραγματικότητα γίνεται αισθητή. Όλα αυτά τα φυλλάδια για τον αγνοούμενο - είναι σοβαντισμένα σε όλους τους τοίχους της πανεπιστημιούπολης. Ήταν αρκετά δημοφιλής φοιτήτρια εδώ στην Ακαδημία, αλλά μόλις εξαφανίστηκε πριν από έξι μήνες. Μου αρέσει η φωτογραφία της στο φυλλάδιο. Μοιάζει με μοντέλο μόδας.
Τι συνέβη στην πραγματικότητα; Ίσως μόλις έφυγε από το σπίτι; Πραγματικά το ελπίζω. Δεν μπορώ να φανταστώ τι έπρεπε να κάνουν οι γονείς της. Είναι κρίμα, αλλά ακόμα και σε ένα τόσο ήσυχο μέρος όπως το Blackwell, δεν υπάρχει διαφυγή από την πραγματικότητα.

Στα παρασκήνια της Ρέιτσελ:


Η Ρέιτσελ εκπροσωπούσε την Ακαδημία Blackwell και ήταν επιτυχημένη και δημοφιλής στους φοιτητές και το διδακτικό προσωπικό. Με εξαιρετικό ΣΔΣ 4,0, θεωρήθηκε η πεμπτουσία του Blackwell από τον Principal Wells και διέπρεψε τόσο στη διδασκαλία όσο και στις εξωσχολικές δραστηριότητες.

Ήθελε να ασχοληθεί με το διεθνές δίκαιο και τη μόδα και ήταν αρκετά φιλόδοξη για να κάνει τα όνειρά της πραγματικότητα.

Το 2010, γνώρισε την Chloe Price καθώς και οι δύο ήταν φοιτητές στην ακαδημία και σύντομα έγιναν πολύ στενές φίλες. Η Ρέιτσελ βοήθησε την Κλόε να περάσει μια δύσκολη περίοδο μετά τον θάνατο του πατέρα της και τον εκ νέου γάμο της μητέρας της. Τον περισσότερο χρόνο περνούσαν σε ένα καταφύγιο σε μια μάντρα. Σχεδίαζαν μάλιστα να φύγουν από την πόλη για το Λος Άντζελες της Καλιφόρνια.

Η Ρέιτσελ ασχολήθηκε με τη διακίνηση ναρκωτικών της πόλης και είχε σχέση με τον Φρανκ Μπάουερς, την οποία κράτησε μυστική από την Κλόε. Η Ρέιτσελ άφησε τον Φρανκ αφού έβαλε τα χέρια πάνω της.

Όπως φαίνεται στα υπομνήματα από το γραφείο του Προστόλου Γουέλς, η Ρέιτσελ κατηγορήθηκε από τον Νέιθαν και τον Ντέιβιντ Μάντσεν για διακίνηση ναρκωτικών. Με τη σειρά της, η Ρέιτσελ ισχυρίστηκε ότι ο Ντέιβιντ την ακολούθησε και τράβηξε φωτογραφίες. Ο Γουέλς δεν έλαβε σοβαρά υπόψη τους ισχυρισμούς καμίας πλευράς. Το αστυνομικό τμήμα του Arcadia Bay αναφέρει ότι ο Ντέιβιντ συνέλαβε τη Ρέιτσελ με «απαγορευμένες ουσίες» στο σχολείο.

Τα αρχεία στο φορητό υπολογιστή του Ντέιβιντ δείχνουν ότι όντως την ερεύνησε για αρκετό καιρό πριν την εξαφάνισή της. Επιπλέον, αποκαλύπτουν ότι τουλάχιστον μια εβδομάδα πριν εξαφανιστεί η Ρέιτσελ, σταμάτησε να πηγαίνει στην ακαδημία και έβγαινε με τον Φρανκ.

Η Rachel ήταν ένα δημοφιλές μέλος του Cyclone Club και παρακολουθούσε τακτικά τα πάρτι τους. Τελευταία φορά εθεάθη πιθανότατα στις 28 Μαρτίου, ένα μήνα πριν εξαφανιστεί στις 22 Απριλίου αφού γνώρισε κάποιον που της «άλλαξε τη ζωή».

Μετά από ακαθόριστο χρόνο, το Αστυνομικό Τμήμα Αρκαδίας έκλεισε την υπόθεσή της και ακόμη και οι γονείς της έχασαν την ελπίδα να την βρουν. Μόνο η Κλόε δεν το έβαλε κάτω και δημοσίευσε ανακοινώσεις που έλειπαν σε όλη την πόλη.

Πνευματικό ζώο και συμβολισμός:


Υπήρξε κάποια συζήτηση στην κοινότητα σχετικά με το ποιο είναι πραγματικά το πνευματικό ζώο της Rachel. Κάποιοι πιστεύουν ότι πρόκειται για ελαφίνα, αφού εμφανίζεται συχνά στη χωματερή και στο δεύτερο επεισόδιο στέκεται ακριβώς στο σημείο που είναι θαμμένη η Ρέιτσελ. Στο επεισόδιο 4, μια ελαφίνα παρακολουθεί τον Max και την Chloe καθώς σκάβουν το έδαφος όπου είναι θαμμένη η Rachel. Η ελαφίνα στη συνέχεια εξαφανίζεται, σαν το πνεύμα της Ρέιτσελ να είχε ηρεμήσει όταν βρέθηκε το σώμα της. Επιβεβαιώθηκε στα σχόλια των προγραμματιστών ότι «η ελαφίνα είναι άρρηκτα συνδεδεμένη με τη Rachel. Είναι στην πραγματικότητα το πνεύμα της Ρέιτσελ που βοηθά ο Μαξ».

Η Ρέιτσελ συνδέεται επίσης με τη μπλε πεταλούδα. Στην ιθαγενή αμερικανική κουλτούρα, η πεταλούδα είναι σύμβολο χαράς και αλλαγής. Ήταν απίστευτα δημοφιλής στο Blackwell, η Chloe λέει μάλιστα ότι ο καθένας θα μπορούσε να την ερωτευτεί. Όλοι γνωρίζουν τη Ρέιτσελ ως εκείνη που μοιράστηκε τη χαρά με όλους και στήριξε όποιον τη χρειαζόταν. Η πεταλούδα είναι σύμβολο εκείνων που περνούν ή έχουν περάσει από αλλαγές. Η Rachel είναι μια τεράστια αλλαγή για τον Arcadia Bay. Όχι μόνο ήθελε να αλλάξει τόπο διαμονής μετακομίζοντας στο Λος Άντζελες, η εξαφάνισή της συγκλόνισε πολλούς. Έκανε επίσης αλλαγές στο σκοτεινό δωμάτιο, και έγινε το μόνο γνωστό θύμα που σκοτώθηκε από τους υπόπτους.

Σε ορισμένους πολιτισμούς, οι πεταλούδες είναι επίσης οδηγοί ή αγγελιοφόροι από τη χώρα των νεκρών. Αυτή η θεωρία είναι άρρηκτα συνδεδεμένη με τη Rachel, γιατί αν η πεταλούδα είναι το πνεύμα της Rachel, τότε ήταν αυτή που άλλαξε τα γεγονότα στην τουαλέτα και ήταν αυτή που βοήθησε τον Max να συνειδητοποιήσει τη δύναμη του χρόνου.

Η Ρέιτσελ είχε ένα τατουάζ με δράκο στην αριστερή της γάμπα. Το σύμβολο του δράκου συνδέεται με τη φήμη, τη φήμη και την καριέρα, καθώς και με την επιμονή και τη δύναμη. Όλες αυτές οι ιδιότητες ισχύουν για τη Ρέιτσελ. Επίσης το σύμβολο του δράκου ενσαρκώνει.

Μαρκ Τζέφερσον

«Σοβαρά, μπορώ να πιάσω οποιονδήποτε από εσάς σε μια σκοτεινή γωνιά και να απαθανατίσω μια στιγμή απόγνωσης».
— Ο Μαρκ Τζέφερσον στη Χρυσαλίδα.

Η προσωπικότητα του Τζέφερσον:

Ο Mark Jefferson (γεννημένος στις 11 Απριλίου 1975) είναι καθηγητής φωτογραφίας στην Ακαδημία Blackwell και ο κύριος ανταγωνιστής του Life is Strange. Είναι ένας πολύ διάσημος φωτογράφος και ευρέως αναγνωρισμένος καλλιτέχνης σε όλη την Αμερική, ο οποίος πέτυχε δημοτικότητα τη δεκαετία του '90. Αρχικά παρουσιάστηκε ως ένας ενδιαφέρων και καλός δάσκαλος που θαυμάζεται από όλους τους μαθητές, συμπεριλαμβανομένου του Max, ο Mark αργότερα εμφανίζεται ως ο κύριος ανταγωνιστής του Life is Strange. Σε όλο το παιχνίδι, ο Jefferson ήταν άμεσα ή έμμεσα υπεύθυνος για τους (δυνητικά) θανάτους συνολικά 7 χαρακτήρων.

Ο Τζέφερσον είναι το αρχέτυπο του ψυχοπαθή.

Εξωτερικά, ο Τζέφερσον εμφανίζεται ως ένας χαρισματικός και γοητευτικός άνθρωπος, ένας δραστήριος και παθιασμένος φωτογράφος και δάσκαλος. Φαίνεται να ενδιαφέρεται για τη δουλειά των μαθητών του, ενθαρρύνοντάς τους όλους να συμμετάσχουν σε έναν διαγωνισμό που ονομάζεται Hero of the Day. Ο διαγωνισμός έχει σχεδιαστεί έτσι ώστε ο νικητής να έχει μεγάλη πρόοδο στη μελλοντική του καριέρα. Αλλά φαίνεται να ενδιαφέρεται μόνο για τη δουλειά, την εμφάνιση, τη φωτογραφία και τον ανταγωνισμό, επειδή, σε αντίθεση με όλους τους άλλους, ο Jefferson δεν ενδιαφέρεται καθόλου για τα προβλήματα της Kate Marsh στο δεύτερο επεισόδιο, το οποίο τον δείχνει ως ένα πολύ αναίσθητο και σκληρό άτομο.

Φαίνεται ότι ο Τζέφερσον είναι επιφυλακτικός με μια από τις ερωτευμένες μαθήτριές του, τη Βικτόρια. Παρά το αυξημένο φλερτ της, που γίνεται πολύ ξεκάθαρο στη Θεωρία του Χάους, ο Τζέφερσον απορρίπτει το κορίτσι. Αυτό μάλλον οφείλεται στη μανία του για αθωότητα.

Στην πραγματικότητα, ο Mark Jefferson είναι ένας ψυχρός άνθρωπος, που φτύνει τους άλλους και νοιάζεται μόνο για την αποτύπωση του καρέ της «αθωότητας». Με εμμονή με αυτή την ιδέα, είναι έτοιμος να σκοτώσει όποιον τολμήσει να παρέμβει στα σχέδιά του. Δεν θα σταματήσει σε τίποτα για να πετύχει τους στόχους του. Ο Mark είναι επίσης έτοιμος να χειραγωγήσει άλλους ανθρώπους, αλλά με την προϋπόθεση ότι θα παραμείνουν σιωπηλοί. Φαίνεται να σχεδιάζει τις θηριωδίες του εκ των προτέρων. αυτό, σε συνδυασμό με την εξυπνάδα και την πονηριά του, του επέτρεψαν να συνεχίσει τα εγκλήματά του χωρίς να τον πιάσουν.

Εναλλακτικό χρονοδιάγραμμα:

Εδώ δεν τον συναντάμε απευθείας, αλλά μπορούμε να δούμε ότι υπάρχει ακόμα μια φωτογραφία του στο Blackwell, και ίσως στο εναλλακτική έκδοσηεμπλέκεται και στην εξαφάνιση της Ρέιτσελ Άμπερ, γιατί και αυτή είναι αγνοούμενη και πιθανότατα νεκρή.

Όπως ο Μαξ, η κάμερα του Τζέφερσον που χρησιμοποιείται στο παιχνίδι έχει ένα αντίστοιχο της πραγματικής ζωής. Είναι μια κάμερα SLR μεσαίου φορμά της σουηδικής εταιρείας Victor Hasselblad Hasselblad H5D. Το κατά προσέγγιση κόστος του οποίου είναι 35.000 $.

Βικτόρια Τσέις

Η διψασμένη για εξουσία Βικτώρια δεν θέλει να αναγνωρίζει στον εαυτό της τέτοιες αδυναμίες όπως φιλικά συναισθήματα. Είναι υπεροπτικά περήφανη για τον πανάκριβο νέο εξοπλισμό και τα φανταχτερά ρούχα της, κάνοντας τον Μαξ να ζηλέψει. Κάθε φορά που ο Μαξ την κοιτάζει, νιώθει ότι η Βικτόρια μιλάει για εκείνη πίσω από την πλάτη της. Η Victoria είναι φίλη με τον Taylor και την Courtney. Ο Τζάστιν δεν συμπαθεί τη Βικτόρια επειδή την αποκάλεσε σνομπ, και ο Χέιντεν λέει ότι η Βικτόρια γίνεται διασκεδαστική όταν βγάζει φούσκες. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, αν το γνωρίζετε μόνο από την πλευρά της εικόνας μιας κόμπρας με γυαλιά, δεν θα δείτε την πλήρη εικόνα. Στη Βικτώρια, μπορεί επίσης να υπάρχουν χαρακτηριστικά σεβασμού, συμπάθειας, λύπης. Δεν μπορείς να την πεις διπρόσωπη, αλλά και εντελώς κακή.

Εγγραφές στο ημερολόγιο του Μαξ για τη Βικτώρια:


«Βικτώρια Τσέις, η ελίτ της Ακαδημίας Μπλάκγουελ και μια ολική σκύλα. Μισώ να το λέω αυτό. Απλώς δεν ξέρω γιατί κάποιος που είναι τόσο πλούσιος και όμορφος πρέπει να είναι τόσο κακός. Οι δεκαοχτάχρονοι σε μια ακαδημία κύρους θα πρέπει να εξελιχθούν σε καλλιτέχνες και επιστήμονες... όχι σε διαγωνιζόμενους στο ριάλιτι. Η Βικτώρια φουσκώνει τα πάντα στο μέγιστο σκάνδαλο. Επίσης, de facto, η Victoria περνάει τον χρόνο της φωνάζοντας σε εμένα στην τάξη και πειράζοντας την Kate Marsh.

Σοβαρά? Θέλω οι γονείς της να τη δουν στη δράση. Θα την έκοβαν αμέσως από τα οικονομικά. Αλλά και πάλι, είναι στο Cyclone Club, και φαίνεται ότι τους ανήκει το σχολείο, οπότε ίσως γι' αυτό δεν την ενδιαφέρει.

Ακόμη χειρότερα, ξέρει τέχνη και φωτογραφία. Μπορεί ακόμη και να προφέρει όλα εκείνα τα γαλλικά ονόματα για τα οποία σπάω τη γλώσσα μου. Η δουλειά της είναι λίγο ψυχρή, αλλά έχει εκπαιδευμένο μάτι. Το πώς είναι κολλημένος και με τον κύριο Τζέφερσον, που είναι τόσο προφανές που ντρέπομαι γι' αυτήν.

Απλώς δεν κάθεται στα γόνατά του. Κρατάει αποστάσεις. Οποιοσδήποτε μπορεί να πει ότι προσπαθεί να κερδίσει τον διαγωνισμό "Hero of the Day". Είμαι σίγουρος ότι την εξοργίζει όταν εμφανίζεται κάποιος που δεν μπορεί να αγοράσει ή να ταπεινώσει. Χα!"

Dana Ward

«Δεν χρειάζομαι κανένα κλαμπ για να είμαι cool ή να είμαι φίλος με κάποιον»,
— Η Dana Ward στο τέταρτο επεισόδιο.

Η προσωπικότητα της Dana:

Η Dana Ward (γεννημένη στις 11 Ιουλίου 1995) είναι φοιτήτρια στο Blackwell Academy. Μια μαζορέτα που ζει στον κοιτώνα Prescott. Φιλικά προς τον Μαξ, διατηρούν τη σχέση τους με τον Γουόρεν. Είναι επίσης η κοπέλα του Trevor.

Η Dana επανεμφανίζεται στο Before the Storm, ένα πρίκουελ των γεγονότων του Life is Strange.

Η Dana είναι ένας από εκείνους τους χαρακτήρες με τους οποίους σπάνια καταφέρνει κανείς να ερμηνεύσει ξανά, με αποτέλεσμα να μάθει κάτι για αυτήν. Ο χαρακτήρας της δεν είναι αλαζονικός, είναι αρκετά φιλική και κοινωνική, λογική. Μπορεί να παραδεχτεί τα λάθη και να βελτιωθεί. Η Ντάνα είναι ένα πολύ σοβαρό και αποφασιστικό κορίτσι, αλλά ξέρει να διασκεδάζει και λατρεύει να διασκεδάζει. Στο δωμάτιό της στο δεύτερο επεισόδιο, φαίνεται ένα κουτί με διακοσμητικά για το Halloween. Προφανώς, της αρέσουν οι διακοπές που μπορούν να γιορταστούν συλλογικά.

Ουίλιαμ Πράις

Η προσωπικότητα του William:


Ο William Price είναι ο πατέρας της Chloe Price και ο σύζυγος της Joyce Price (τώρα Madsen). Πέθανε το 2008 σε τροχαίο και η αποχώρησή του επηρέασε πολύ την οικογένειά του. Η Κλόη του λείπει ακόμα και τον κατηγορεί που τους άφησε μόνους με τη μητέρα τους.

Ο William Price, μέχρι το θάνατό του, ζούσε με τη σύζυγό του, Joyce Price, και την κόρη του Chloe Price στον Arcadia Bay. Πριν από τη γέννηση του παιδιού, το ζευγάρι επισκέφτηκε το Σαν Φρανσίσκο για διακοπές. Το 1999, η Chloe έλαβε μια γάτα, η οποία ονομάστηκε Bongo.

Ο Γουίλιαμ ήταν ένας πολύ κοινωνικός, χαρούμενος και οικογενειάρχης που αγαπούσε την κόρη και τη σύζυγό του, συμπεριφερόταν στον Μαξ πολύ καλά και συμπαθούσε τις διασκεδάσεις των φιλενάδων του. τους κανόνισε και διάφορες διασκεδάσεις, όπως πικνίκ κοντά στο σπίτι. Στο τρίτο επεισόδιο αποκαλύπτονται οι λεπτομέρειες του θανάτου του - ο Τζόις τον κάλεσε να την πάρει από τη δουλειά. Ο άντρας συμφώνησε και έπεσε σε τροχαίο. Αυτό συνέβη το 2008 (το παιχνίδι λαμβάνει χώρα το 2013). την ίδια χρονιά πεθαίνει και η γάτα της Χλόης. Μετά τον θάνατό του, η οικογένειά του ήταν συντετριμμένη από την απώλεια και δεν μπορούσε να συνέλθει για μεγάλο χρονικό διάστημα. Η Κλόε λέει στον Μαξ ότι η Τζόις εξακολουθεί να κατηγορεί τον εαυτό της για τον θάνατό του, όπως και η ίδια.

Η κάμερα του Γουίλιαμ που χάρισε η Κλόε στον Μαξ για τα τελευταία γενέθλιά της βασίζεται σε μοντέλο Polaroid Image/Spectra.

Στα αχρησιμοποίητα αρχεία ήχου από το επεισόδιο 5, ο William κατηγορεί τον Max ότι τον άφησε να πεθάνει ξανά και ότι έκανε/δεν έκανε το αίτημα της Chloe. Αυτό μπορεί να θεωρηθεί ότι οι προγραμματιστές ήθελαν να τον εισαγάγουν στη σκηνή του εφιάλτη του Max (stealth σκηνή), αλλά αργότερα για κάποιο λόγο εγκατέλειψαν αυτήν την ιδέα.

Stella Hill

Το δωμάτιό της είναι στην παρέα 217.

Στον πίνακα στο δωμάτιό της, ο κρυπτογράφηση λέει αρχικά "REDRUM" με ένα "D" και ένα δεύτερο "R"
πίσω. Μια αναφορά στο The Shining του Stephen King.

Το όνομά της βρίσκεται στη λίστα πελατών του Frank. Το κορίτσι καταγράφεται με τη ράτσα "Dachshund", που δείχνει ότι αγόρασε ναρκωτικά.

Τζόις Πράις

Η προσωπικότητα του Τζόις:

Η Joyce Madsen (πρώην Price) είναι η μητέρα της Chloe Price και μόνιμος κάτοικος του Arcadia Bay. Είναι η χήρα του Γουίλιαμ Πράις, ο οποίος πέθανε σε τροχαίο. Είναι γνωστό ότι μετά το γάμο πήρε το επώνυμο του συζύγου της.

Ο Joyce εργάζεται σε ένα τοπικό εστιατόριο που ονομάζεται Two Whales. Είναι εξαιρετική μαγείρισσα και τρυφερή μητέρα. Μένουν ακόμα στο ίδιο σπίτι όπου η Κλόε πέρασε τα παιδικά της χρόνια.

Εμφανίζεται για πρώτη φορά στο πρώτο επεισόδιο στην τελική σκηνή, όπου μπορεί ακόμα να τη δει κανείς στο ίδιο εστιατόριο, αλλά ο παίκτης τη γνωρίζει μόνο στο δεύτερο επεισόδιο.

Η Τζόις είναι μια δυνατή, εργατική, στοργική μητέρα. Είναι μια ευγενική, ελαφρώς αυθάδη γυναίκα που δεν αντέχει τις γελοιότητες της Chloe με τις οποίες πρέπει να αντιμετωπίζει κάθε μέρα. Η Τζόις εύχεται τα καλύτερα για την κόρη της.

Εγγραφές στο ημερολόγιο του Μαξ για τον Τζόις:

"Το να μιλάω με τον Τζόις Πράις πέντε χρόνια αργότερα μοιάζει με τη γνωριμία με την Κλόε. Το ίδιο ισχύει και για τις δύο φάλαινες. Το κουδούνισμα των ασημικών και η μυρωδιά του μπέικον με γυρνούν πίσω στην παιδική μου ηλικία όταν φάγαμε πρωινό με όλη την οικογένεια. Η Τζόυς πάντα χαμογελούσε Η Χλόη κι ας ήταν σκανδαλώδης.Αμφιβάλλω αν εξακολουθεί να φέρεται τόσο πολύ τις ατάκες της, αλλά εξακολουθούν να πειράζονται ο ένας τον άλλον σαν μάνα και κόρη.
Έφυγα για το Σιάτλ λίγο μετά τον θάνατο του Γουίλιαμ και δεν ξέρω πώς ένιωθε ο Τζόις γι' αυτό. Χαίρομαι που δεν προσβλήθηκε από την επιθυμία μου να μην κοιτάξω πίσω. Θυμάμαι την τελευταία φορά που τον είδαμε με την Κλόε και αναρωτιέμαι πόσο συχνά θυμάται ο Τζόις εκείνη τη μέρα; Τέτοιες αναμνήσεις είναι πέρα ​​από τον έλεγχό σας. Αλλά αν μπορούσα να επιστρέψω, τι θα έκανα; Μπορώ μόνο να υποθέσω πώς ο Τζόις συνδέθηκε με τον Ντέιβιντ Μάντσεν. Λένε ότι τα αντίθετα έλκονται. Τον αγαπάει, όσο περίεργο κι αν ακούγεται. Ίσως η Τζόις ήθελε απλώς στέρεο έδαφος κάτω από τα πόδια της. Κρίμα που δεν πήγε καλά για την Κλόε. Ελπίζω να τα πάνε καλά. Ο Τζόις αξίζει καλύτερα».

Στα παρασκήνια:

Ο Τζόις ήταν παντρεμένος με τον Γουίλιαμ Πράις. Το 1993 έμεινε έγκυος στο πρώτο και μοναδικό της παιδί. Ο Τζόις και ο Γουίλιαμ ταξίδεψαν στο Σαν Φρανσίσκο και έβγαλαν μια φωτογραφία μπροστά από τη γέφυρα Golden Gate, όπως αποδεικνύεται από τη φωτογραφία που κρατά ο Τζόις στο κομοδίνο του. Ο Μαξ παρατηρεί ότι η Τζόις έχει «ένα μικρό βωμό για τον Γουίλιαμ», κάτι που δείχνει πόσο πολύ νοσταλγεί η Τζόις ο πρώην σύζυγός της. Το ζευγάρι μεγάλωσε το μονάκριβο παιδί του στον κόλπο Arcadia, όπου η κόρη τους έγινε φίλος με τον Max Caulfield, ο οποίος έγινε ουσιαστικά η δεύτερη κόρη της οικογένειας Price.

Το 1999, ο Τζόις και ο Γουίλιαμ αγόρασαν στην κόρη τους ένα γατάκι ονόματι Μπόνγκο, το οποίο αργότερα χτυπήθηκε από αυτοκίνητο.

Το 2008, ο σύζυγός της William πέθανε σε αυτοκινητιστικό δυστύχημα. Η Τζόις κατηγορεί συχνά τον εαυτό της για τον θάνατο του συζύγου της, γιατί εξαιτίας της έφυγε από το σπίτι εκείνη την ημέρα: τηλεφώνησε στον Γουίλιαμ και του ζήτησε να έρθει, κάτι που οδήγησε σε ατύχημα. Η Chloe παραδέχεται επίσης ότι μερικές φορές κατηγορεί τη μητέρα της για τον πρόωρο θάνατο του πατέρα της.

Μετά το θάνατο του Γουίλιαμ, η Τζόις γνώρισε τον Ντέιβιντ Μάντσεν στις Δύο Φάλαινες και αργότερα τον παντρεύτηκε, προς μεγάλη αηδία της κόρης της, η οποία ήταν θυμωμένη και αγανακτισμένη με τον πατριό της που προσπάθησε να αντικαταστήσει τον πατέρα της και ήταν πολύ σκληρός μαζί της.

Μπρουκ Σκοτ

«Έχω εμμονή με τα ρομπότ, όχι με τη χημεία. Δώσε μου ένα drone αντί ένα κύπελλο μέτρησης».
— Brooke Scott στο "επεισόδιο δεύτερο"

Η προσωπικότητα του Μπρουκ:

Η Brooke Scott είναι φοιτήτρια στο Blackwell Academy. Ο Μαξ είδε την Μπρουκ να κάνει παρέα με τον Γουόρεν και σκέφτηκε ότι ήταν η κατάλληλη γι' αυτόν. Έχει μαύρα μαλλιά με μπλε και κόκκινες ραβδώσεις και ανοιχτόχρωμο δέρμα. Φοράει και γυαλιά.

Η Μπρουκ εμφανίστηκε ξανά στο Before the Storm, ένα πρίκουελ των γεγονότων του Life is Strange.

Όπως η Alyssa, η Brooke κρατιέται για τον εαυτό της, αλλά φαίνεται να εκτιμά τη συντροφιά εκείνων που θεωρεί αρκετά έξυπνους. Φοιτητής φυσικών και μαθηματικών.

Ο Μπρουκ είναι άνθρωπος της επιστήμης, του αρέσει να παίζει και να διαβάζει. Της αρέσει επίσης να βγαίνει με τον Warren καθώς μοιράζονται κοινά ενδιαφέροντα. Είναι ειλικρινής και σαρκαστική, κάτι που της δίνει την εντύπωση ότι είναι λίγο αγενές, αυθάδικο και συγκαταβατικό κορίτσι. Μπορεί επίσης να είναι πολύ ζηλιάρα και να προβάλλει την απογοήτευσή της σε άλλους ανθρώπους. Ενώ μιλάει με την Αλίκη, θα προειδοποιήσει τον Μαξ να είναι προσεκτικός όταν αλληλεπιδρά με τον Γουόρεν και να μην την κάνει να ζηλέψει. Η Brooke είναι αισθητά παθητική-επιθετική όταν αναφέρεται ο Warren από τον Max. Η συμπεριφορά της Μπρουκ προς τον Μαξ υποδηλώνει ότι τρέφει μια ορισμένη ποσότητα ζήλιας για την εγγύτητα του Μαξ με τον Γουόρεν. Θα μπορούσε να είναι μόνο επειδή η Μπρουκ τρέφει αισθήματα για τον Γουόρεν.

Η προσωπικότητα του Taylor:

Ο Taylor Christensen είναι φοιτητής στο Blackwell Academy. Είναι φίλος με τη Victoria και την Courtney. Με τη σωστή προσέγγιση, μπορεί να είναι φίλος με τον Μαξ.

Η ίδια η Taylor είναι ένας μάλλον απεριόριστος χαρακτήρας, αν και με μερικά λεπτά ζωντανά στον αέρα. Πάντα περιμένει τη Βικτώρια και συχνά μοιάζει αχώριστη μαζί της, παρόλο που η ίδια το αρνείται κατηγορηματικά λέγοντας ότι έχει τη δική της άποψη. Αλλά είτε δεν το δείχνει, είτε απηχεί εντελώς τη γνώμη της Βικτώριας. Ωστόσο, η Taylor δεν θα είχε κάνει μια τέτοια φιλία αν δεν υπήρχε τουλάχιστον κάποιο είδος επιστροφής για εκείνη. Εδώ μπορούμε να πούμε ότι ο Taylor είναι λίγο λιγότερο «σκλάβος» της Victoria από τον Kourtney.

Η προσωπικότητα της Alyssa:

Η Alyssa Anderson είναι φοιτήτρια στο Blackwell Academy. Ο Μαξ πιστεύει ότι αυτή και η Αλίσα θα μπορούσαν να είναι οι καλύτεροι φίλοι. Σε κάθε επεισόδιο, ο Max είναι σε θέση να σώσει την Alyssa από κακοτυχίες που προκαλούνται από άλλους ανθρώπους.

Η Alyssa διαβάζει σχεδόν πάντα και έχει ελάχιστη επαφή με κανέναν. Ακόμα και η Βικτώρια την αγνοεί. Είναι αμοιβαίο. Ο Μαξ νιώθει ότι αυτή και η Αλίσα μπορούν να γίνουν καλοί φίλοι. Αλλά η ίδια η Alyssa δεν φαίνεται να την ενοχλεί όταν οι άνθρωποι την προσέχουν, αν και κάπου βαθιά στην ψυχή της είναι μια ρομαντική φύση. Είναι πολύ αποτραβηγμένη και αποστασιοποιημένη από τον κόσμο, παρόλο που είχε την επιθυμία να γίνει μέλος του Cyclone Club.

Σε ένα εναλλακτικό χρονοδιάγραμμα, σε ένα άλλο μήνυμα, όταν ο Max κερδίζει τον διαγωνισμό φωτογραφίας "Hero of the Day", επισημαίνει ότι ο Max είναι ενήλικας και μπορεί να πει στη μητέρα της να μην ανησυχεί πολύ για τη σύλληψη του Jefferson και του Nathan.

Σε ένα εναλλακτικό χρονοδιάγραμμα, η Κλόε λαμβάνει μια κάρτα από τον Ράιαν και τη Βανέσα που της εύχονται καλά.

Μικρά γεγονότα:

Στο Chrysalis, ο Μαξ κοιτάζει το σημαία των Thunderbirds στο δωμάτιό του και σκέφτεται πώς του λείπουν οι μέρες που αυτός και ο πατέρας του πήγαιναν στους αγώνες τους.

Επίσης σε αυτό το επεισόδιο, λαμβάνει ένα SMS από τον πατέρα της που τη συγχαίρει για τα 18α γενέθλιά της. Στο κουτί του Max, μπορείτε να βρείτε ένα γενικό συγχαρητήριο από τον πατέρα και τη μητέρα του κοριτσιού.

Στο Dark Room, αποκαλύπτεται ότι το όνομά του είναι Ryan.

Ο Ράιαν υπονοείται ότι είναι ιρλανδικής καταγωγής. Το επώνυμο Caulfield έχει ιρλανδικές ρίζες και το όνομα Ryan είναι ένα από τα πιο κοινά στην Ιρλανδία. Και στο επεισόδιο "Out of Time" η Chloe αναφέρει την "Irish Luck" του Max.

Τζούλιετ Γουάτσον

Η προσωπικότητα της Ιουλιέτας:


Η Juliet Watson είναι φοιτήτρια στο Blackwell Academy. Δημοσιογράφος της σχολικής εφημερίδας Blackwell's Totem, που ζει στους κοιτώνες των Prescotts. Είναι η καλύτερη φίλη της Dana και η κοπέλα του στρατηγού Zachary Riggins.

Η Ιουλιέτα είναι ένα πειστικό και πνευματώδες κορίτσι με ταμπεραμέντο. Δυστυχώς, είναι αρκετά ευκολόπιστη και επίσης παρορμητική. Οι ενέργειές της βασίζονται συχνά σε μια ορμή συναισθημάτων, και από αυτό μπορεί να είναι απερίσκεπτες. Σε συνδυασμό με την ευπιστία, είναι πολύ εύκολο να την προσβάλεις μέχρι το μεδούλι.

Όντας δημοφιλής στο Cyclone Club, η Juliet αλληλεπιδρά με τη Victoria, τον Nathan και τη Dana. Ωστόσο, παρά το γεγονός αυτό, επικρίνει τα μέλη του ότι είναι υπερβολικά ελιτιστικά, συμπεριλαμβανομένης της επικεφαλής εκπροσώπου του Victoria Chase και ακόμη και της Dana Ward. Γράφει ακόμη και ένα άρθρο για το πρόβλημα του εκφοβισμού στο Blackwell. Ήταν ο Κυκλώνας που προκάλεσε το πρόβλημα να αποκτήσει νέα δυναμική, κάτι που γίνεται ιδιαίτερα αισθητό στο πέμπτο επεισόδιο, όταν ο Μαξ διαβάζει την εφημερίδα στο δείπνο των Δύο Φάλαινες. Παρόλα αυτά, εξακολουθεί να αισθάνεται προδομένη από τη Βικτώρια όταν ανακαλύπτει ότι της είπε ψέματα. Αυτό δείχνει ότι την εμπιστευόταν πολύ περισσότερο από την Ντάνα.

Η προσωπικότητα του Τζάστιν:


Ο Τζάστιν Γουίλιαμς είναι φοιτητής στο Blackwell Academy. Είναι σκέιτμπορντ και ο Μαξ πιστεύει ότι αυτός και οι φίλοι του φαίνονται πολύ χαριτωμένοι όταν κάνουν κόλπα. Γίνεται φίλος με τον Τρέβορ παρά τις διαφωνίες για την Ντάνα Γουόρντ.

Ο Τζάστιν είναι τυπικός σκέιτερ. Είναι ήρεμος και μάλιστα χαρούμενος για την παρέα της Μαξ όταν αυτή δεν εκτίθεται ως πόζα. Απολαμβάνει τις παρέες της με τους φίλους της στον κόλπο της Αρκαδίας και συχνά καπνίζει χόρτο. Αναφέρθηκε ότι ο τύπος πηγαίνει μερικές φορές σε κλασικά μουσεία ροκ για να θαυμάσει μουσικά όργανα. Όταν αποφοιτήσει, θέλει να ανοίξει ένα κατάστημα skateboard, παρά την επιμονή της μητέρας του ότι ο Justin πρέπει να ακολουθήσει τα βήματα του αείμνηστου πατέρα του και να πάει στην ιατρική σχολή. Ο Τζάστιν ασχολήθηκε με το σκέιτμπορντ όταν ήταν έφηβος και κατέγραψε τα αποτυχημένα κόλπα του μεγαλύτερου αδερφού του. Μέσα από τα κόλπα του, ο Justin γνώρισε τη Rachel Amber και την Chloe Price, αλλά ο τύπος δεν έκανε συχνά παρέα μαζί τους, καθώς πάντα προτιμούσε την παρέα του Trevor.

Ο Γουέλς είναι μια αρκετά επιδραστική και αυστηρή προσωπικότητα. Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι απολύτως καθαρός - δεν θα πιστέψει τη Μαξίν αν του πει για τη σύγκρουση με τον Νέιθαν στην τουαλέτα και τα όπλα. επιπλέον θα τηλεφωνήσει στους γονείς της και θα την απειλήσει η ίδια κατηγορώντας την για συκοφαντία. Αυτές οι ενέργειες, ωστόσο, εξηγούνται εύκολα - η οικογένεια Πρέσκοτ χρηματοδοτεί αυτήν την ακαδημία, και ως εκ τούτου ο σκηνοθέτης πρέπει να περπατά συνεχώς στην κόψη ενός μαχαιριού, αφενός ευχαριστώντας μια οικογένεια με επιρροή και, αφετέρου, φροντίζοντας το πηγάδι -είναι της ακαδημίας και των φοιτητών της. Στις περισσότερες περιπτώσεις, σπάνια εμφανίζεται έξω από το γραφείο του.

συμπέρασμα

Σε όλους όσους διάβασαν ως εδώ, σας ευχαριστώ!

Κάντε like, εγγραφείτε και αγαπήστε αυτόν τον οδηγό για να τον δουν και οι φίλοι σας.

Αυτό ήταν, αυτός ήταν ο τελευταίος οδηγός για τα παιχνίδια της σειράς Life Is Strange. Αποχαιρετισμός!

(μπορείτε να γράψετε στο προφίλ, να προσθέσετε σε άλλα εκεί)

Οι ομάδες Dontnod Entertainment και Squre Enix ήταν γενναιόδωρες - το πρώτο επεισόδιο του δραματικού Life is Strange είναι διαθέσιμο δωρεάν σε όλες τις υποστηριζόμενες πλατφόρμες. Σύμφωνα με τον Oscar Gilbert, επικεφαλής της Dontnod Entertainment, οι προγραμματιστές...

  • Το τέλος της χρονιάς είναι η ώρα για τον απολογισμό. Το περιοδικό Empire, που μιλάει για τον κόσμο του κινηματογράφου, αλλά, ωστόσο, έστρεψε την προσοχή του στον κόσμο της ανάπτυξης παιχνιδιών, δεν υστερεί σε σχέση με τους συναδέλφους του στο κατάστημα - τους συντάκτες του βρετανικού περιοδικού...

  • Προς μεγάλη χαρά όλων των θαυμαστών της υπέροχης ψηφιακής περιπέτειας Life is Strange, τον περασμένο μήνα οι προγραμματιστές ανακοίνωσαν ότι θα κυκλοφορήσουν μια boxed έκδοση του παιχνιδιού. Δεν θα είναι απλώς μια θήκη με έναν δίσκο, αλλά ένα ολόκληρο ...

  • Συμφωνώ, οι πιθανότητες ενός μικρού έργου να βρεθεί στον ψηφιακό Olympus δεν είναι τόσο μεγάλες, αλλά το φιλόδοξο, καινοτόμο και συγκινητικό project της Dontnod Entertainment έχει γίνει κυριολεκτικά αστέρι, κάνοντας πολλούς gamers...

  • "Θεωρία του χάους" - έτσι οι δημιουργοί της σειράς παιχνιδιών περιπέτειας Life ονομάζεται παράξενο το τρίτο από τα πέντε προγραμματισμένα επεισόδια. Στο νέο μέρος, όπως γράψαμε νωρίτερα, οι βασικοί χαρακτήρες - Μαξ και Κλόε - θα...

  • Τελευταία νέα για τον εκδότη Square Enix:

    • Στις 31 Οκτωβρίου 2016 θα κυκλοφορήσει το τελευταίο - έκτο - επεισόδιο της πρώτης σεζόν του HITMAN. Στο νέο μέρος, ο Πράκτορας 47 θα πάει στην Ιαπωνία, στο νησί Χοκάιντο που βρέχεται από τη Θάλασσα του Οχότσκ και τη Θάλασσα της Ιαπωνίας, καθώς και τον Ειρηνικό...

    • Από τις 15 έως τις 18 Σεπτεμβρίου 2016, το ετήσιο Tokyo Game Show θα πραγματοποιηθεί στην Chiba City, το οποίο σίγουρα θα φέρει στους παίκτες πολλά φρέσκα υλικά παιχνιδιού και καλά νέα από τους προγραμματιστές και τους εκδότες παιχνιδιών.

    • Πρόσφατα, υπήρξαν αναφορές στο διαδίκτυο σχετικά με μια ειδική έκδοση του Rise of the επιδρομέας τάφων, αφιερωμένο στην 20η επέτειο της σειράς - οι δημιουργοί του παιχνιδιού ετοίμασαν το Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, για το οποίο γράψαμε ήδη....

    • Οι ομάδες της Io-Interactive και της Square Enix αποφάσισαν να κυκλοφορήσουν ολόκληρη την πρώτη σεζόν του παιχνιδιού stealth δράσης Hitman σε δίσκο! 31 Ιανουαρίου 2017 Hitman: The Complete First Season για Xbox One, PlayStation 4 και PC...

    • Στις 28 Αυγούστου ολοκληρώθηκε μια ακόμη εβδομάδα αναφοράς, τα αποτελέσματα της οποίας η Valve μοιράστηκε με την κοινότητα του gaming. Έτσι, τα δέκα καλύτερα παιχνίδια με τις περισσότερες πωλήσεις στο Steam, σύμφωνα με τα στατιστικά της εβδομάδας αναφοράς: 1.Deus Ex: Mankind Divided...

    • Σήμερα, όλοι οι παίκτες στον πλανήτη θα μπορούν να βυθιστούν στον μαγευτικό, αλλά επικίνδυνο κόσμο του Deus Ex: Mankind Divided, παίρνοντας τον έλεγχο του ατρόμητου και απίστευτα κουλ Adam Jensen. Η κυκλοφορία του παιχνιδιού πραγματοποιήθηκε σε όλες τις ανακοινώσεις...

    Τελευταία νέα για το είδος Adventure:

    • Ομάδα Telltale Gamesδουλεύει τακτικά στην επόμενη επεισοδιακή σειρά, αυτή τη φορά αφιερωμένη στον παγκοσμίως διάσημο υπερήρωα με μεγάλα αυτιά. Τα δύο πρώτα επεισόδια της σειράς BATMAN έχουν ήδη προβληθεί και τώρα...

    • Ένα 14λεπτο gameplay βίντεο ενός έργου υπό ανάπτυξη από το ρωσικό στούντιο Dynamic Pixels εμφανίστηκε στο δίκτυο. Νέο παιχνίδιλέγεται γεια σου γειτονιάκαι αντιπροσωπεύει, σύμφωνα με τους ίδιους τους προγραμματιστές, ...

    Λειτουργία παιχνιδιού μόνο χρήστη Γλώσσα διεπαφής Αγγλικά, Γαλλικά, Ιταλικά, Γερμανικά, Ισπανικά, Πορτογαλικά Φορέας ψηφιακή διανομή Συστήματος
    απαιτήσεις Ελεγχος πληκτρολόγιο, ποντίκι, gamepad Επίσημη ιστοσελίδα Media at Wikimedia Commons

    Η Ζωή Είναι Παράξενη (Με ΑγγλικάΤο It's a Strange Life είναι ένα επεισοδιακό διαδραστικό βιντεοπαιχνίδι περιπέτειας ταινιών που αναπτύχθηκε από τη γαλλική εταιρεία DontnodEntertainment και δημοσιεύτηκε από την SquareEnix για Microsoft Windows, PlayStation4, PlayStation3, Xbox One και Xbox360. Η κυκλοφορία πραγματοποιήθηκε στις 30 Ιανουαρίου. Το παιχνίδι είναι το δεύτερο έργο του στούντιο Dontnod Entertainment. Το παιχνίδι αποτελείται από πέντε επεισόδια που κυκλοφόρησαν μεταξύ Ιανουαρίου και Οκτωβρίου 2015.

    Στην E3 2017 στις 12 Ιουνίου 2017, ένα prequel του παιχνιδιού που ονομάζεται Η ζωή είναι παράξενη: Πριν από την καταιγίδα, το οποίο κυκλοφόρησε στις 31 Αυγούστου 2017.

    Στις 12 Δεκεμβρίου 2017, ανακοινώθηκε ότι το παιχνίδι θα επανακυκλοφορήσει για κινητές πλατφόρμες iOS και Android με τροποποιημένο κινητήρα Unreal 4 και διαδραστική λειτουργία φωτογραφίας, με τα πρώτα 3 επεισόδια για iOS να είναι διαθέσιμα στις 14 Δεκεμβρίου 2017.

    Διαδικασία παιχνιδιού

    Η Ζωή Είναι Παράξενηείναι ένα γραφικό παιχνίδι περιπέτειας τρίτου προσώπου στο είδος του διαδραστικού κινηματογράφου, χωρισμένο σε πέντε επεισόδια. Ο κόσμος του παιχνιδιού αντιπροσωπεύεται από γραμμικές τοποθεσίες με πολλούς χαρακτήρες και αντικείμενα προαιρετικά για αλληλεπίδραση. Ο κεντρικός χαρακτήρας σχολιάζει σχεδόν κάθε τέτοια αλληλεπίδραση. Οι διάλογοι, όπως και άλλα παιχνίδια αυτού του είδους, έχουν αρκετές απαντήσεις. Αλλά βασικό χαρακτηριστικόΤο παιχνίδι είναι η ικανότητα του παίκτη να γυρίζει τον χρόνο πίσω για ένα μικρό χρονικό διάστημα, το οποίο σας επιτρέπει είτε να επιλέξετε τη σωστή επιλογή είτε να ανοίξετε μια νέα. Επίσης στο παιχνίδι υπάρχουν στοιχεία της αναζήτησης: μικρά παζλ που συνδέονται με τη χρήση της παραφυσικής ικανότητας για να φτάσετε σε ένα συγκεκριμένο μέρος ή να πάρετε κάποιο αντικείμενο.

    Ανάπτυξη

    Ανάπτυξη Η Ζωή Είναι Παράξενηξεκίνησε τον Απρίλιο του 2013 από το γαλλικό στούντιο Dontnod Entertainment. Η μορφή του επεισοδίου επιλέχθηκε για δημιουργικούς λόγους και λόγω οικονομικών περιορισμών. Ιδέα μηχανική παιχνιδιών, συνδεδεμένο με τη χειραγώγηση του χρόνου, ήρθε στους προγραμματιστές όταν πειραματίστηκαν κατά την ανάπτυξη του πρώτου παιχνιδιού του στούντιο Θυμήσου μεπώς ήθελαν να κάνουν την αφήγηση και την ανάπτυξη των χαρακτήρων του παιχνιδιού να ξεχωρίζουν από άλλα παιχνίδια στο είδος της γραφικής περιπέτειας. Οι ίδιοι οι προγραμματιστές σημείωσαν ότι "η επιλογή και η συνέπεια θα διαδραματίσουν εξίσου ρόλο στην περαιτέρω κατάργηση της πλοκής".

    Ο Jean-Maxime Maurice, ένας από τους ιδρυτές του στούντιο, μοιράστηκε ότι όταν σχεδίαζαν το σκηνικό και δημιουργούσαν το καλλιτεχνικό στυλ του παιχνιδιού, εμπνεύστηκαν από τον Βορειοδυτικό Ειρηνικό (Αγγλικά)Ρωσική- η δυτική περιοχή της Βόρειας Αμερικής στις ακτές του Ειρηνικού Ωκεανού. Στο παιχνίδι, οι προγραμματιστές ήθελαν να αναπαράγουν ακριβώς αυτό το μέρος, «χαρίζοντας νοσταλγία και φθινοπωρινή ατμόσφαιρα τόσο στο χρώμα όσο και στον κόσμο γύρω μας». Για να αναπαραχθεί το περιβάλλον όσο το δυνατόν ακριβέστερα, η ομάδα ταξίδεψε εκεί για να τραβήξει μια σειρά από φωτογραφίες και σκίτσα. Αργότερα συμβουλεύτηκαν την ομάδα του Google Street View για να διασφαλίσουν την ποιότητα της εργασίας τους. Μια άλλη πηγή έμπνευσης για τους προγραμματιστές ήταν το μυθιστόρημα του Jerome Salinger The Catcher in the Rye, και ο κύριος χαρακτήρας Max Caulfield πήρε το όνομά του από τον πρωταγωνιστή του μυθιστορήματος Holden Caulfield.

    Παρά την παρουσία υπερφυσικών φαινομένων στο παιχνίδι, οι προγραμματιστές προσπαθούν για ρεαλισμό, επομένως «αυτά τα στοιχεία χρησιμεύουν περισσότερο ως μεταφορά για την εσωτερική σύγκρουση των χαρακτήρων παρά για τις πραγματικότητες του κόσμου εκεί». Αγνοώντας τις εξωτερικές διαφορές Η Ζωή Είναι Παράξενηκαι το προηγούμενο παιχνίδι του στούντιο Θυμήσου με, ο Maurice δήλωσε ότι ασχολήθηκαν με παρόμοια θέματα: μνήμη και αυτοδιάθεση, και διευκρίνισε ότι, «αν το Remember Me κοιτάζει την ανθρώπινη μνήμη από μια ψηφιακή οπτική, το Life is Strange μοιάζει περισσότερο με αναλογικό».

    Η Ζωή Είναι Παράξενη- Αυτό είναι το δεύτερο παιχνίδι του στούντιο στο οποίο ο κύριος χαρακτήρας είναι γυναικείος χαρακτήρας, το οποίο προκάλεσε οργή στους εκδότες που ήθελαν να δουν έναν άνδρα στη θέση του κύριου χαρακτήρα. Ο Maurice απάντησε ότι το στούντιο δεν είχε καμία πρόθεση να είναι διαφορετικό με αυτόν τον τρόπο και ότι απλώς διάλεγαν αυτό που ήταν καλύτερο για την ιστορία. Σύμφωνα με τον Michel Koch, το φύλο του πρωταγωνιστή δεν κάνει καμία απολύτως διαφορά όταν δημιουργείς μια καλή ιστορία.

    Επεισόδια

    Σύνοψη

    Το παιχνίδι διεξάγεται τον Οκτώβριο του 2013. Μετά από πέντε χρόνια μακριά, η έφηβη Maxine (Max) Caulfield επιστρέφει στη γενέτειρά της, Arcadia Bay, Oregon, όπου γίνεται δεκτή στη διάσημη Ακαδημία Blackwell. Εδώ γνωρίζει τη μακροχρόνια φίλη της Κλόε Πράις, της οποίας ο πατέρας πέθανε σε αυτοκινητιστικό δυστύχημα λίγο πριν ο Μαξ μετακομίσει στο Σιάτλ. Μετά την αποχώρηση του Μαξ, η συντετριμμένη Κλόε βρίσκει υποστήριξη στη φίλη της Ρέιτσελ Άμπερ, η οποία εξαφανίζεται μυστηριωδώς έξι μήνες πριν επιστρέψει ο Μαξ.

    Επεισόδιο 1 - "Chrysalis" (ρωσικά "Chrysalis")

    Οι βαθμολογίες του πρώτου επεισοδίου
    Ενοποιημένη βαθμολογία
    ΣυγκεντρωτήςΒαθμός
    Κατάταξη παιχνιδιών(PC) 78,07%
    (PS4) 77,66%
    (PS3) 83,33%
    (XOne) 79,07%
    Μετακριτικό(PC) 77
    (PS4) 75
    (Χ Ένα) 77
    Ξενόγλωσσες εκδόσεις
    ΕκδοσηΒαθμός
    Καταστροφικό8,5/10
    IGN6,5/10
    Πολύγωνο8/10
    Ρωσόφωνες εκδόσεις
    ΕκδοσηΒαθμός
    IGN Ρωσία8/10
    Kanobu.ru8/10
    «Εθισμός στον τζόγο»8,5/10

    Οικόπεδο

    Το πρώτο επεισόδιο διαδραματίζεται τη Δευτέρα (7 Οκτωβρίου). Ο Max Caulfield ξυπνά στο νυχτερινό δάσος κατά τη διάρκεια μιας καταιγίδας, χωρίς να καταλαβαίνει τι συμβαίνει. Διασχίζει το αλσύλλιο προς την κορυφή του γκρεμού, όπου βρίσκεται ο παραλιακός φάρος. Εκεί, ο Μαξ βλέπει έναν τεράστιο ανεμοστρόβιλο, μετά τον οποίο η κορυφή του φάρου πέφτει δίπλα της. Σε αυτό, ο εφιάλτης τελειώνει απότομα και ο Μαξ βρίσκεται στο γραφείο του σε μια διάλεξη στο σχολείο. Συνειδητοποιεί ότι είχε έναν εφιάλτη. Στο διάλειμμα, πηγαίνει στην τουαλέτα, όπου αποφασίζει να τραβήξει μια φωτογραφία μιας πεταλούδας στη γωνία του δωματίου. Αυτή τη στιγμή μπαίνει στην τουαλέτα ένας νεαρός ονόματι Nathan Prescott, ο οποίος είναι πολύ ενθουσιασμένος και πολύ νευρικός. Ο Μαξ κρύβεται πίσω από ένα περίπτερο και παρακολουθεί τι συμβαίνει. Τότε μια γαλαζομάλλα άτυπη κοπέλα μπαίνει στην τουαλέτα και εκβιάζει τον Νέιθαν, υποσχόμενος να πει σε όλους κάποιο μυστικό αν δεν της δώσει χρήματα, και μια σύγκρουση ξεσπά ανάμεσά τους. Θυμωμένος, ο Νέιθαν βγάζει ένα όπλο και, αφού τον απειλεί, πυροβολεί κατά λάθος το κορίτσι. Ο Μαξ πετάει αργά από την κρυψώνα για να τον σταματήσει, αλλά ξαφνικά ο χρόνος αρχίζει να πηγαίνει προς τα πίσω και ο Μαξ επιστρέφει στην τάξη τη στιγμή που ξυπνάει από έναν εφιάλτη. Το κορίτσι καταλαβαίνει ότι κατά κάποιο τρόπο ξέρει να διαχειρίζεται τον χρόνο. Αφού δοκιμάσει τις ικανότητές του, ο Μαξ επιστρέφει στη σκηνή και αποτρέπει τον φόνο πατώντας έγκαιρα το κουμπί του συναγερμού πυρκαγιάς.

    Λίγο αργότερα, μετά από μια σειρά γεγονότων όπου τη βιώνει νέα ικανότητα, ο Μαξ έρχεται να συναντήσει τον φίλο του Γουόρεν Γκράχαμ. Θέλει να του πει τι συνέβη, αλλά τους διακόπτει ο Νέιθαν. Ανεξάρτητα από την επιλογή του παίκτη και το είδος του διαλόγου που έχουν (νωρίτερα στην ιστορία, ο Max μπορεί να πει στον Principal Ray Wells ότι είδε τον Nathan με ένα όπλο), ο Nathan αρχίζει να την απειλεί. Ο Γουόρεν μεσολαβεί και αυτός και ο Νέιθαν τσακώνονται, μετά την οποία το ίδιο γαλαζομάλλη κορίτσι οδηγεί προς το μέρος τους με ένα αυτοκίνητο, στο οποίο ο Μαξ έκπληκτος αναγνωρίζει την παλιά του φίλη Κλόε Πράις και πετάγεται στο αυτοκίνητό της. Η Χλόη παίρνει τον Μαξ στο σπίτι της και παράλληλα αποκαλύπτεται η ιστορία της φιλίας τους. Ως παιδιά, ήταν στενοί φίλοι, αλλά το 2008, ο πατέρας της Chloe, William, πέθανε σε αυτοκινητιστικό δυστύχημα. Ο θάνατός του και, στη συνέχεια, η αποχώρηση του Μαξ (η οικογένεια του οποίου μετακόμισε στο Σιάτλ και σταδιακά η επικοινωνία τους εξαφανίστηκε) ανέτρεψε εντελώς τη ζωή της Chloe - από ένα χαρούμενο, φιλικό κορίτσι και επιτυχημένη μαθήτρια, μετατράπηκε σε χούλιγκαν που δεν υπακούει σε κανέναν , πέφτοντας συχνά στο οπτικό πεδίο της τοπικής αστυνομίας για βανδαλισμούς. Περίπου τρία χρόνια πριν από την επιστροφή του Μαξ, η Κλόε άρχισε επίσης να πηγαίνει στο Μπλάκγουελ, αλλά σύντομα αποβλήθηκε για ακαδημαϊκή αποτυχία και κακή συμπεριφορά, αλλά ακόμη και πριν από αυτό, έγινε στενή φίλη εκεί με τη Ρέιτσελ Άμπερ. Η Κλόε και η Ρέιτσελ σχεδίαζαν να τρέξουν μαζί στην Καλιφόρνια, αλλά μισό χρόνο πριν επιστρέψει ο Μαξ, η Ρέιτσελ εξαφανίστηκε μυστηριωδώς. Νωρίτερα στο παιχνίδι, ο Μαξ σκοντάφτει συνεχώς στις αφίσες της Rachel που λείπουν και τώρα ανακαλύπτει ότι η Chloe ανεβάζει αυτές τις διαφημίσεις επειδή φοβάται ότι η Rachel δεν θα βρεθεί ποτέ: έξι μήνες αργότερα, η αστυνομία δεν έχει ούτε ένα προβάδισμα.

    Ταυτόχρονα, η Κλόε λέει στον Μαξ ότι ο Νέιθαν πουλάει ναρκωτικά στο Μπλάκγουελ μεταμφιεσμένος σε καθαρτικό και ότι μια φορά προσπάθησε να τον μεθύσει για να του κλέψει χρήματα, αλλά αντ' αυτού την έβαλε ναρκωτικά μέχρι να χάσει τις αισθήσεις της και όταν ξύπνησε, εκείνη βρέθηκε , που βρίσκεται στο πάτωμα, και ο Nathan σέρνεται γύρω της με μια κάμερα. Στο σπίτι των Prices, ο Max συνειδητοποιεί ότι η τρέχουσα συμπεριφορά της Chloe έχει ενισχυθεί από τον γάμο της μητέρας της Joyce με τον επικεφαλής ασφαλείας του Blackwell, David Madsen, ο οποίος διαλέγει συνεχώς μαθητές. Μετά από μια σύγκρουση με τον Ντέιβιντ, η Κλόε και ο Μαξ φεύγουν από το σπίτι. Η Κλόε αποφασίζει να πάει τον Μαξ στον τοπικό φάρο, όπου επισκεπτόταν συχνά με τον πατέρα της. Φτάνοντας εκεί, η Μαξ ανακαλύπτει με ανησυχία ότι αυτός είναι ο ίδιος φάρος από το όνειρό της. Όταν τα κορίτσια κάθονται στα πόδια του και κοιτάζουν το πανόραμα του κόλπου της Αρκαδίας που ανοίγει στις ακτίνες του ηλιοβασιλέματος, η Χλόη λέει στην καρδιά της ότι ονειρεύεται να ανατινάξει αυτή την πόλη, γιατί της πήρε τους ανθρώπους που αγαπούσε περισσότερο. Ξαφνικά, η Μαξ έχει ξανά ένα όραμα όπου βλέπει τον ίδιο ανεμοστρόβιλο να καταστρέφει την πόλη, αλλά αυτή τη φορά συναντά μια εφημερίδα με ημερομηνία «11 Οκτωβρίου», η οποία απέχει τέσσερις μέρες. Όταν ξυπνά, λέει στην Κλόη για τις ικανότητές της, αλλά δεν την πιστεύει. Ξαφνικά αρχίζει να χιονίζει και ο Μαξ συνειδητοποιεί ότι αυτό είναι σημάδι επικείμενης καταιγίδας.

    Κριτική

    Επεισόδιο 2 - "Out of Time" (Ρωσικά "Out of Time")

    Βαθμολογίες δεύτερου επεισοδίου
    Ενοποιημένη βαθμολογία
    ΣυγκεντρωτήςΒαθμός
    Κατάταξη παιχνιδιών(PC) 80,29%
    (PS4) 78,86%
    (PS3) 77,50%
    (XOne) 71,90%
    Μετακριτικό(PC) 77
    (PS4) 78
    (X One) 73
    Ξενόγλωσσες εκδόσεις
    ΕκδοσηΒαθμός
    IGN7/10
    Πολύγωνο8,5/10

    Οικόπεδο

    Η υπόθεση του δεύτερου επεισοδίου ξεκινά το πρωί της Τρίτης (8 Οκτωβρίου). Ο Μαξ μαθαίνει ότι η Κέιτ Μαρς, μια ήσυχη κοπέλα από την τάξη της, ξεγελάστηκε σε ένα πάρτι στο τοπικό ακαδημαϊκό κλαμπ Cyclone και μέθυσε εκεί, μετά την οποία κάποιος την πήγε κάπου και τη ναρκώθηκε εντελώς, ενώ ταυτόχρονα βιντεοσκοπούσε πώς κάνει μια δυναμική Κέιτ. διεφθαρμένα πράγματα και τη χάραξη της εισόδου στο δίκτυο. Η κατάσταση περιπλέκεται από το γεγονός ότι η Κέιτ είναι από θρησκευόμενη οικογένεια και με κατάλληλη ανατροφή, εξαιτίας της οποίας δεν ξέρει πού να πάει από ντροπή. Ο Μαξ και η Κέιτ καταλήγουν στο συμπέρασμα ότι ο Νέιθαν τη ναρκωτικά, αλλά είναι αδύνατο να το αποδείξουν. Αργότερα, ο Max λαμβάνει ένα SMS από την Chloe με μια πρόσκληση να συναντηθούν στο εστιατόριο Two Whales, όπου εργάζεται η μητέρα της, και όπου ο Max αποκαλύπτει πλήρως τις δυνατότητες των ικανοτήτων του στον φίλο του: μαντεύει τι έχει η Chloe στις τσέπες του και προβλέπει το μέλλον 30 δευτερόλεπτα μπροστά. Η Κλόε μένει έκπληκτη από τις υπερδυνάμεις του Μαξ, ανάβει με την ιδέα να «παίξει» μαζί τους και οδηγεί τον Μαξ στο «καταφύγιό» της για να πυροβολήσει μπουκάλια με ένα όπλο που έκλεψαν από τον πατριό της. Το «καταφύγιο» αποδεικνύεται ότι είναι ένα εγκαταλελειμμένο σκουπιδότοπο όπου η Κλόε περνούσε συχνά χρόνο με τη Ρέιτσελ.

    Κάποια στιγμή, η Μαξ αισθάνεται καλά και λιποθυμά, κατά τη διάρκεια της οποίας βλέπει ξανά τον φάρο και τον μαινόμενο τυφώνα. Όταν ξυπνά, η Κλόε δίνει το όπλο στον Μαξ για να μπορέσει τώρα να πυροβολήσει, αλλά μετά τα κορίτσια συναντούν τον «γνωστό» της Κλόε, τον έμπορο ναρκωτικών Φρανκ Μπάουερς, στον οποίο η Κλόε χρωστάει χρήματα και στον οποίο βλέπει το βραχιόλι της Ρέιτσελ στο χέρι του. . Μετά από μια αντιπαράθεση μαζί του, κατά την οποία ο Φρανκ απειλεί την Κλόε με μαχαίρι, ο Μαξ δείχνει ένα όπλο στον Φρανκ. Αν ο Μαξ τραβήξει τη σκανδάλη, δεν θα υπάρχουν σφαίρες στο όπλο και ο Φρανκ θα γελάσει και θα θυμηθεί πώς ο Μαξ παραλίγο να τον σκοτώσει και το όπλο του Ντέιβιντ θα παραμείνει στα κορίτσια. Η Κλόε θα χαρεί πολύ που ο Μαξ στάθηκε στο πλευρό της και ήταν τόσο «ψαγμένος». Αν ο Μαξ δεν τολμήσει να πυροβολήσει, ο Φρανκ θα της πάρει το όπλο του Ντέιβιντ και η Κλόε θα στεναχωρηθεί που εξαιτίας του Μαξ θα έχει τώρα περισσότερα προβλήματα, έχοντας χάσει το κλεμμένο όπλο. Η Κλόε και ο Μαξ πάνε μια βόλτα σε μια κοντινή σιδηροδρομική γραμμή. Η Χλόη ονειρεύεται και λέει ότι αν ήταν μαζί τους τώρα η Ρέιτσελ, θα είχαν μια υπέροχη ομάδα. Μετά από λίγο, η Μαξ αναγκάζεται να χρησιμοποιήσει τις δυνάμεις της επειδή τους πλησιάζει ένα τρένο και το πόδι της Κλόε έχει κολλήσει σε μια προσέλευση.

    Επιστρέφοντας στο Blackwell μετά από αρκετό καιρό, ο Μαξ βλέπει την Κέιτ Μαρς να φεύγει δακρυσμένη αφού μίλησε με τον δάσκαλο Τζέφερσον και πήγε προς τον ξενώνα τους, επειδή το βίντεο και ο εκφοβισμός για αυτό ακρωτηρίασαν την ψυχή ενός πιστού κοριτσιού. Μετά από αρκετή ώρα, ο μαθητής γυμνασίου Zachary Riggins τρέχει στην τάξη του Jefferson, φωνάζοντας ότι κάτι συμβαίνει κοντά στον ξενώνα. Εκεί, ο Μαξ τρομοκρατείται βλέποντας την Κέιτ Μαρς να πηδά από τη στέγη του κοιτώνα. Τυλίγει το χρόνο πολλές φορές για να το αποτρέψει, αλλά πανικόβλητη ανακαλύπτει ότι έχει χρησιμοποιήσει τις ικανότητές της τόσο συχνά κατά τη διάρκεια της ημέρας που το σώμα της καταπονείται και το μόνο που καταφέρνει ο Max είναι να σταματήσει τον χρόνο για ένα μικρό χρονικό διάστημα και να καταφέρει να φτάσει στο τη στέγη στην Κέιτ πριν πηδήξει. Ανάλογα με τις προηγούμενες ενέργειες του παίκτη και τις επιλεγμένες γραμμές, η Κέιτ αποφασίζει αν θα πηδήξει ή όχι.

    Ανεξάρτητα από αυτό, το τέλος του επεισοδίου διαδραματίζεται στο γραφείο του διευθυντή, στο οποίο ο Μαξ πρέπει να αποφασίσει ποιον θα κατηγορήσει για την απόπειρα αυτοκτονίας της Κέιτ: τον Νέιθαν (καθώς ξεκάθαρα νάρκωσε το κορίτσι), τον Ντέιβιντ (στην αρχή του παιχνιδιού, ο Μαξ τον βλέπει να δίνει στην Κέιτ ένα πρόχειρη επίπληξη) ή τον δάσκαλό τους Μαρκ Τζέφερσον (ο οποίος ήταν η σταγόνα που ξεχείλισε το ποτήρι, καθώς την τελευταία στιγμή η Κέιτ προσπάθησε να του ζητήσει βοήθεια, αλλά εκείνος δεν την πήρε στα σοβαρά). Ο σκηνοθέτης είτε διώχνει προσωρινά τον Νέιθαν από την ακαδημία, είτε αναστέλλει τον Ντέιβιντ από τη δουλειά, είτε αφαιρεί τον Τζέφερσον από τον ρόλο του εκπροσώπου του Μπλάκγουελ στον διαγωνισμό «Ήρωας της ημέρας». Αν ο Μαξ δεν έλεγε στον διευθυντή την αλήθεια για τον Νέιθαν και ο Ντέιβιντ πιστέψει ότι κάπνιζε χόρτο στο δωμάτιο της Κλόε, θα τεθεί σε αναστολή. Στη συνέχεια, ο Μαξ και ο Γουόρεν κάθονται στα σκαλιά της ακαδημίας, συζητώντας τα γεγονότα που έχουν συμβεί και παρακολουθούν μια απροσδόκητη έκλειψη ηλίου.

    Κριτική

    Συνολικά, το δεύτερο επεισόδιο έλαβε επίσης θετικές κριτικές. Το Aggregator Metacritic έθεσε τις ακόλουθες βαθμολογίες: 77 στο PC, 78 στο Playstation 4 και 73 στο Xbox One. Στο Game Rankings, το παιχνίδι έχει υψηλότερα αποτελέσματα: 80,29% σε υπολογιστή, 78,86% στο PS4, 71,9% στο Xbox One.

    Επεισόδιο 3 - "Chaos Theory" (Ρωσική "Θεωρία του Χάους")

    Βαθμολογίες επεισοδίου 3
    Ενοποιημένη βαθμολογία
    ΣυγκεντρωτήςΒαθμός
    Κατάταξη παιχνιδιών(PC) 76,33%
    (PS4) 80,47%
    (PS3) 77,50%
    (XOne) 83,00%
    Μετακριτικό(PC) 80
    (PS4) 81
    (Χ Ένα) 80

    Οικόπεδο

    Το επεισόδιο ξεκινά τη νύχτα από Τρίτη προς Τετάρτη (8-9 Οκτωβρίου). Ο Max και η Chloe μπαίνουν κρυφά στο γραφείο του Principal Ray Wells αργά το βράδυ για να βρουν υλικό για τη Rachel επειδή πιστεύουν ότι η υπόθεση της Kate σχετίζεται με αυτήν - η Rachel ήταν μέλος του Cyclone Club, σε ένα πάρτι όπου η Kate είχε ναρκωθεί. Σκάβοντας τα αρχεία, βρίσκουν έγγραφα στον προσωπικό φάκελο του Nathan που δείχνουν ότι ο τύπος έχει ψυχικά προβλήματα (και μάλιστα τον είδαν ψυχίατροι) και ότι ο Wells γνωρίζει για το εμπόριο ναρκωτικών, αλλά τα πάντα αποζημιώνονται από τους γονείς του Nathan - ο πατέρας του Sean είναι ένας από τους οι ιδιοκτήτες του Blackwell και ο μεγάλος φιλάνθρωπος του. Εκεί, ο Max και η Chloe βρίσκουν τα doodles του Nathan, συνοδευόμενα από μια σταθερή φράση "Rachel in the Darkroom" ( Η Ρέιτσελ μέσα το σκοτάδιδωμάτιο- αμετάφραστο παιχνίδι με τις λέξεις σκοτεινό δωμάτιο(σκοτεινό δωμάτιο) και σκοτεινό δωμάτιο(στεγνωτήριο)).

    Η Κλόε προσκαλεί τον Μαξ να κάνει μια βουτιά στην πισίνα του Μπλάκγουελ, αλλά παραλίγο να τους πιάσει ο Ντέιβιντ Μάντσεν. Δεδομένου ότι, μετά το περιστατικό με την Κέιτ, τώρα φρουρεί άγρυπνα την περιοχή, ο Μαξ αποφασίζει να περάσει τη νύχτα στο σπίτι της Κλόε. Το πρωί, ανακαλύπτει ότι τα ρούχα της μυρίζουν χλώριο και μετά η Χλόη της δίνει τα ρούχα που της άφησε η Ρέιτσελ. Η Μαξ είναι συνεχώς ανασφαλής για τις αποφάσεις της, ακόμα και για την αλλαγή του στυλ της σε αυτό της Ρέιτσελ. Σε απάντηση, η Chloe δηλώνει ότι ο Max δεν έχει καθόλου στυλ και λέει ότι πρέπει να σταματήσει να αμφιβάλλει για τον εαυτό της. Για παράδειγμα, υποστηρίζει ότι ο Μαξ δεν θα τολμούσε καν να τη φιλήσει. Ανάλογα με την επιλογή του παίκτη, ο Max μπορεί να τολμήσει ή να μην τολμήσει να φιλήσει την Chloe. Και στις δύο περιπτώσεις, η Chloe θα πει ξέφρενα ότι θα γράψει στον Warren σχετικά. Αργότερα, στο πρωινό, η μητέρα της Chloe, Joyce, της δείχνει ένα άλμπουμ με τις παιδικές φωτογραφίες της κόρης της και δίνει στον Max μια φωτογραφία Polaroid, στην οποία ο Max και η Chloe φωτογραφήθηκαν μαζί την ίδια μέρα που πέθανε ο William (η φωτογραφία τραβήχτηκε από τον ίδιο). Η Joyce λέει ότι αυτή η φωτογραφία ήταν η τελευταία φορά που είδε την Chloe πραγματικά ευτυχισμένη. Αργότερα, ο Μαξ, με τη βοήθεια της Κλόε, καταφέρνει να μπει στο γκαράζ τους, όπου ο Ντέιβιντ έχει δημιουργήσει ένα γραφείο για τον εαυτό του. Εκεί, ανακαλύπτει τον φορητό υπολογιστή του Ντέιβιντ, στον οποίο ανακαλύπτει ότι ο Ντέιβιντ παρακολουθεί πλήρως τους μαθητές του Μπλάκγουελ, συμπεριλαμβανομένου του να ακολουθεί τη Ρέιτσελ Άμπερ μέχρι που εξαφανίστηκε. Εκεί, βρίσκει αρχεία από τα οποία μαθαίνει ότι πριν την εξαφάνιση της Ρέιτσελ, επισκεπτόταν συχνά τον κατασκηνωτή του Φρανκ Μπάουερς. Τότε ο Ντέιβιντ έρχεται σπίτι και αρχίζει να μαλώνει με την οικογένειά του. Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει να συμπαραταχθεί μαζί του ή με την Chloe. Αν ο Μαξ πάρει το μέρος του Ντέιβιντ, η Κλόε θα προσβληθεί λίγο και θα της υπενθυμίσει ότι στάθηκε υπέρ του. Αν ο Μαξ κατηγορήσει τον Ντέιβιντ μαζί με την Κλόε, θυμούμενος ότι διώκει την Κέιτ Μαρς, τότε ο Τζόις αποφασίζει να χωρίσει προσωρινά με τον Ντέιβιντ και, προς τέρψη της Κλόε, να τον διώξει από το σπίτι.

    Χρησιμοποιώντας τις δυνάμεις του, ο Μαξ καταφέρνει να πάρει τα κλειδιά του βαν του Φρανκ από τον Φρανκ και αυτός και η Κλόε μπαίνουν κρυφά. Εάν ο παίκτης έδωσε το όπλο της Chloe στον Frank στο προηγούμενο επεισόδιο, ο Max θα το βρει στο ράφι και ο παίκτης θα έχει την επιλογή να επιστρέψει το όπλο στην Chloe ή όχι. Ο Μαξ βρίσκει μια κρύπτη από φωτογραφίες, που αποκαλύπτουν ότι ο Φρανκ και η Ρέιτσελ ήταν εραστές. Αυτό αναστατώνει πολύ την Κλόε. Υποψιάζεται ότι η Ρέιτσελ την ξεγέλασε για να τρέξει η ίδια στην Καλιφόρνια (αφού ο Φρανκ λέει ότι δεν ξέρει που είναι ούτε η Ρέιτσελ). Στις καρδιές της Chloe, ρίχνει ένα σωρό παράπονα στον Max, τον κύριο ένοχο στο οποίο θεωρεί τον πατέρα της για το γεγονός ότι πέθανε. Αργότερα, ο Μαξ επιστρέφει στον κοιτώνα και στο δωμάτιό του κοιτάζει την ίδια παιδική φωτογραφία που της έδωσε ο Τζόις. Ξαφνικά, η φωτογραφία αρχίζει να αντιδρά (εμφανίζονται φωτοβολίδες πάνω της, σαν να κινείται στο χρόνο) και ο Μαξ ακούει φωνές, που φαινόταν να δημοσιεύονται από τη φωτογραφία.

    Η Μαξ βλέπει την εικόνα και καταφέρνει να ταξιδέψει 5 χρόνια πίσω στο χρόνο μέχρι την ημέρα που πέθανε ο Γουίλιαμ, αλλά εξακολουθεί να διατηρεί το μυαλό της από το παρόν. Θυμάται ότι ο Γουίλιαμ πήρε το τιμόνι τότε επειδή ήθελε να πάρει τον Τζόις από τη δουλειά. Ο Μαξ κρύβει τα κλειδιά του αυτοκινήτου του και πείθει τον Γουίλιαμ να πάρει το λεωφορείο, «αναιρώντας» έτσι τον θάνατό του. Ακολουθεί ένα βίντεο με φωτογραφίες που απεικονίζουν βασικά σημείαστις ζωές των Prices, που αρχίζουν να αντιστρέφονται: αντί για την κηδεία του William, τον γάμο της Joyce με τον David και μια επαναστατική Chloe, εμφανίζεται μια ευτυχισμένη οικογένεια, όπου η Chloe (χωρίς μπλε μαλλιά) λαμβάνει ένα αυτοκίνητο ως δώρο για τα 16α γενέθλιά της. Στη συνέχεια, ο Μαξ επιστρέφει στο παρόν, αλλά με δραματικές αλλαγές: είναι μέλος του Cyclone Club, της ελίτ του κλαμπ Victoria Chase, που την αντιμετωπίζει με περιφρόνηση, και ο ίδιος ο Nathan είναι πλέον οι καλύτεροί της φίλοι και ο Warren βγαίνει με τη Stella. Σοκαρισμένος που απάτησε, ο Μαξ θέλει να βρει την Κλόε πιο γρήγορα. Μπαίνει στο σχολικό λεωφορείο για να πάει στο Prices και βλέπει ότι σε αυτήν την πραγματικότητα, ο David εργάζεται ως οδηγός λεωφορείου. Κατά τη διάρκεια του ταξιδιού, αυτή και άλλοι επιβάτες του λεωφορείου βλέπουν ένα νέο φαινόμενο: στις όχθες του κόλπου της Αρκαδίας, πολλές φάλαινες βρίσκονται στην ακτή. Στο σπίτι των Prices, την υποδέχονται ένας ζωντανός William και μια σχεδόν εντελώς παράλυτη Chloe σε αναπηρικό καροτσάκι.

    Επεισόδιο 4 - "Dark Room"

    Βαθμολογίες επεισοδίου 4
    Ενοποιημένη βαθμολογία
    ΣυγκεντρωτήςΒαθμός
    Κατάταξη παιχνιδιών(Η/Υ) 80,33%
    (PS4) 83,29%
    (PS3) 65,00%
    (XOne) 77,22%
    Μετακριτικό(PC) 76
    (PS4) 81
    (Χ Ένα) 74

    Οικόπεδο

    Το επεισόδιο ξεκινά σε ένα εναλλακτικό ριάλιτι το απόγευμα της Τετάρτης (9 Οκτωβρίου). Ο Max και η Chloe περπατούν κατά μήκος της ακτής και η Chloe μιλάει για την τραγωδία της. Είχε ένα ατύχημα σε ένα αυτοκίνητο που της έδωσε ο Γουίλιαμ και τώρα είναι παράλυτη από τον λαιμό. Ο Μαξ ανακαλύπτει επίσης ότι σε αυτό το χρονοδιάγραμμα, η Ρέιτσελ Άμπερ δεν βρέθηκε ακόμα, αλλά την ίδια στιγμή, η Κλόε δεν ήταν η στενή της φίλη. Στο σπίτι των Prices, ο Max συνειδητοποιεί με πικρία ότι η υγεία της Chloe δεν είναι το μόνο πράγμα που έχει αλλάξει στη ζωή της: παρά το γεγονός ότι η Chloe ήταν επιμελής φοιτήτρια και μπορούσε να σπουδάσει σε ένα πιο αναγνωρισμένο πανεπιστήμιο από το Blackwell, ο William και ο Joyce ξοδεύουν τώρα τα πάντα. την ενέργεια και τα χρήματά τους για να κάνουν τη ζωή της πιο εύκολη, κάτι που έχει ήδη βάλει τους Τιμές σε πρόβλημα να πληρώσουν τα χρέη και τους φόρους τους. Τα κορίτσια περνούν το βράδυ βλέποντας το Blade Runner. Το επόμενο πρωί, η Κλόε και ο Μαξ περνούν τις παιδικές τους φωτογραφίες, οι οποίες περιλαμβάνουν την ίδια φωτογραφία που τράβηξε ο Γουίλιαμ την ημέρα της τραγωδίας. Εδώ, η Chloe παραδέχεται απροσδόκητα ότι αργά αργά πεθαίνει και τα ναρκωτικά και οι άλλες ανέσεις απλώς καθυστερούν το αναπόφευκτο. Ζητά από τον Μαξ να τη σκοτώσει με υπερβολική δόση μορφίνης. Ο Μαξ μπορεί να συμφωνήσει και η Χλόη, που σιγά-σιγά αποκοιμιέται για πάντα, την ευχαριστεί, αποχαιρετώντας ότι αγαπά τον Μαξ και θα τη συναντήσει στα όνειρά της, ή να αρνηθεί - τότε η Χλόη θα προσβληθεί και θα πει στον Μαξ να φύγει και να μην επιστρέψει ποτέ. Ανεξάρτητα από την επιλογή του παίκτη, ο Max στη συνέχεια βγάζει τη φωτογραφία και εστιάζει ξανά σε αυτήν. Επιστρέφει στο παρελθόν και αποφασίζει να τα αφήσει όλα όπως ήταν, «σκοτώνοντας» έτσι τον Γουίλιαμ. Αλλά πριν επιστρέψει στο παρόν, λέει στην Κλόε ότι ό,τι κι αν συμβεί στη ζωή της, θα τη θυμάται πάντα.

    Εμφανίζονται ξανά οι φωτογραφίες προηγούμενων βασικών γεγονότων στη ζωή της Χλόης, οι οποίες αλλάζουν με τις προηγούμενες. Το τελευταίο πλάνο δείχνει τα κορίτσια να σέρνουν έναν πίνακα με τις ζωγραφιές των παιδιών τους στο δωμάτιο της Chloe. Επιστρέφοντας στο παρόν, ο Μαξ βλέπει την πρώην Κλόε στο τραπέζι και δεν μπορεί να συγκρατήσει τα συναισθήματά του, κάτι που εκπλήσσει πολύ τον φίλο του. Από τα μηνύματα κειμένου, μπορείτε να μάθετε ότι ενώ ο Μαξ βρισκόταν σε άλλη πραγματικότητα, η Κλόε ζήτησε συγγνώμη για τη συμπεριφορά της την προηγούμενη μέρα και προσφέρθηκε να περάσει όλη τη νύχτα ερευνώντας τα στοιχεία που βρέθηκαν για να λυθεί το μυστήριο της εξαφάνισης της Ρέιτσελ. Ο Μαξ δεν της λέει τι συνέβη. Τα κορίτσια βρίσκουν μυστικά αρχεία στο γκαράζ του Ντέιβιντ σχετικά με την Κέιτ Μαρς. Διατυπώνουν οπτικά όλες τις ενδείξεις που βρέθηκαν στον πίνακα με σχέδια. Μετά πηγαίνουν στον ξενώνα των αγοριών (αν η Κέιτ είναι ακόμα ζωντανή, τότε πριν από αυτό την επισκέπτονται στο νοσοκομείο). Ο Μαξ μπαίνει στο δωμάτιο του Νέιθαν, όπου βρίσκει το μυστικό του κινητό. Καθώς φεύγουν, πέφτουν πάνω στον ίδιο τον Νέιθαν, ο οποίος τους απειλεί με όπλο, αλλά ο Γουόρεν τους σώζει, χτυπώντας τον Νέιθαν στη διαδικασία. Ο επόμενος στόχος είναι μια λίστα με τους πελάτες του Frank Bowers. Ανάλογα με τις ενέργειες του παίκτη και τους επιλεγμένους διαλόγους, είτε ο Frank συμφωνεί με τα επιχειρήματα των κοριτσιών και τους δίνει οικειοθελώς τη λίστα, είτε η Χλόη τον σκοτώνει με ένα πιστόλι σε αυτοάμυνα, είτε παραμένει ζωντανός, αλλά τραυματίζεται στο πόδι. ένα πιστόλι, ή από το δικό του μαχαίρι, αν ο Μαξ έπειθε την Κλόε να πετάξει το όπλο (σε όλες τις περιπτώσεις, αυτό τελειώνει με τα κορίτσια να παίρνουν τη λίστα).

    Συνδυάζοντας όλα τα στοιχεία μαζί, βρίσκουν τον παλιό αχυρώνα του Πρέσκοτ, όπου ο Νέιθαν πήρε τη σαστισμένη Κέιτ τη νύχτα του άτυχου πάρτι. Στον αχυρώνα, ανακαλύπτεται μια μεταμφιεσμένη κάθοδος σε ένα μυστικό καταφύγιο, το οποίο είναι εξοπλισμένο με ένα ολόκληρο φωτογραφείο. Εκεί, βρίσκουν φακέλους που περιέχουν απαίσιες φωτογραφίσεις των θυμάτων, συμπεριλαμβανομένων εκείνων της Rachel, της Kate και της Victoria. Οι φάκελοι της Ρέιτσελ και της Κέιτ περιέχουν φωτογραφίες κοριτσιών ναρκωμένων, αλλά ο φάκελος της Βικτόρια είναι άδειος και ο Μαξ και η Κλόε αποφασίζουν ότι η Βικτόρια είναι το επόμενο θύμα. Στο φάκελο της Ρέιτσελ, βρίσκουν μια φωτογραφία της Ρέιτσελ ξαπλωμένη αναίσθητη ή νεκρή με τον Νέιθαν που ποζάρει στα σκουπίδια όπου η Κλόε δοκίμασε τις δυνάμεις του Μαξ. Ορμούν εκεί και, προς φρίκη τους, βρίσκουν τα θαμμένα λείψανα της Ρέιτσελ στο σημείο που τραβήχτηκε η φωτογραφία.

    Η Κλόε γεμίζει με την επιθυμία να κάνει τον Νέιθαν να απαντήσει για όλα και, αγνοώντας την πρόταση του Μαξ να πάει στην αστυνομία, πηγαίνει στο πάρτι του τέλους του κόσμου, που λαμβάνει χώρα στην αίθουσα της πισίνας του Μπλάκγουελ. Εν τω μεταξύ, ένα άλλο ασυνήθιστο φαινόμενο εμφανίζεται στον ουρανό - ένα διπλό φεγγάρι. Ο Nathan δεν είναι στο πάρτι, αλλά η Victoria είναι. Ο παίκτης μπορεί να προειδοποιήσει τη Victoria (ανάλογα με τις προηγούμενες ενέργειες, μπορεί να πιστεύει ή όχι) ή να μην προειδοποιεί. Παρών στο πάρτι είναι και ο κύριος Τζέφερσον, ο οποίος ανακηρύσσει τη Βικτώρια ως νικήτρια του διαγωνισμού «Hero of the Day». Η ίδια με τη σειρά της αφιερώνει τη νίκη της στην Κέιτ Μαρς. Η Χλόη λαμβάνει ένα μήνυμα από τον Νέιθαν ότι πρόκειται να κρύψει όλα τα στοιχεία και αυτή και ο Μαξ ορμούν στο μάντρα, πιστεύοντας ότι ο Νέιθαν θέλει να πάρει τα λείψανα της Ρέιτσελ. Ωστόσο, εκεί αποδεικνύεται ότι τα λείψανα είναι ακόμα στη θέση τους. Ξαφνικά, κάποιος εγχέει απότομα μια συγκεκριμένη ουσία στο λαιμό της Μαξ, κάτι που την κάνει αμέσως αδύναμη και ανίκανη να επαναφέρει τον χρόνο και προσπαθεί τουλάχιστον να προειδοποιήσει τη φίλη της με τη φωνή της. Η Χλόη γυρίζει, αλλά πυροβολήθηκε θανάσιμα στο κεφάλι. Ο Μαξ καταφέρνει να δει αυτόν που το έκανε - τον κύριο Τζέφερσον - και μετά χάνει τις αισθήσεις του.

    Επεισόδιο 5 - "Polarized" (ρωσικά "Polarized")

    Βαθμολογίες επεισοδίου 5
    Ενοποιημένη βαθμολογία
    ΣυγκεντρωτήςΒαθμός
    Κατάταξη παιχνιδιών(PC) 80,29%
    (PS4) 83,46%
    (PS3) 65,00%
    (XOne) 80,00%
    Μετακριτικό(PC) 83
    (PS4) 81
    (Χ Ένα) 80

    Οικόπεδο

    Ο Μαξ, όντας δεμένος σε μια καρέκλα, ξυπνά σε ένα φωτογραφείο σε ένα καταφύγιο κάτω από τον αχυρώνα του Prescott (η Βικτώρια μπορεί να είναι δεμένη δίπλα της, ανάλογα με τις ενέργειες του παίκτη). Χρησιμοποιώντας τις ικανότητές του και τις κοντινές φωτογραφίες, ο Μαξ μαθαίνει ότι πριν από λίγο καιρό, ο Τζέφερσον τη φωτογράφισε όταν ήταν υπό την επήρεια ναρκωτικών. Ο Μαξ καταφέρνει να αλλάξει λίγο τη ροή του χρόνου - καταφέρνει να μεταβεί στη στιγμή πριν από την επόμενη ένεση και να καλέσει τον Τζέφερσον σε μια συζήτηση: παραδέχεται ότι δεν ήταν αυτός που σκότωσε τη Ρέιτσελ Άμπερ - ο Νέιθαν Πρέσκοτ, στερημένος από την αγάπη του πατέρα του, βρήκε υποστήριξη στο πρόσωπο του Τζέφερσον και τελικά άρχισε να τον μιμείται για να παρασύρει κορίτσια στο φωτογραφικό στούντιο, να τα ναρκώσει και να τα κινηματογραφήσει όταν είναι αβοήθητα δεμένα. Ωστόσο, μια παρακέντηση βγήκε με τη Ρέιτσελ - πέθανε από υπερβολική δόση. Ο Μαξ πείθει τον Τζέφερσον να της δείξει το ημερολόγιό της, το οποίο περιέχει μια φωτογραφία selfie που τραβήχτηκε την ίδια μέρα στην τάξη του, όταν ανακάλυψε αυτές τις ικανότητες στον εαυτό της. Ο Μαξ, όντας μέσα στη στιγμή στο σκοτεινό δωμάτιο, κινείται για άλλη μια φορά στη στιγμή σύμφωνα με τη φωτογραφία που έπεσε έξω από το ημερολόγιο («το παρελθόν είναι μέσα στο παρελθόν»). Μόλις φτάσει στην τάξη του Τζέφερσον, στέλνει ένα τηλεφωνικό μήνυμα στον Ντέιβιντ Μάντσεν και μετά δίνει μια από τις φωτογραφίες της στον Τζέφερσον για έναν μελλοντικό διαγωνισμό φωτογραφίας. Και πάλι, ακολουθεί μια ακολουθία βίντεο με μεταβαλλόμενες φωτογραφίες των γεγονότων: Ο Ντέιβιντ συλλαμβάνει τον Τζέφερσον και σε αυτό το πλαίσιο το περιστατικό με την Κέιτ Μαρς, που δεν προσπαθεί να αυτοκτονήσει, χάνεται, η Κλόε δεν πεθαίνει, η αστυνομία, με την άκρη του Ντέιβιντ, βρίσκει Το σώμα της Rachel Amber σε μια χωματερή και ο Max κερδίζει τον διαγωνισμό φωτογραφίας.

    Αντί για μια στιγμή στο σκοτεινό δωμάτιο, ξυπνά σε ένα αεροπλάνο που πετούσε στο Σαν Φρανσίσκο για μια έκθεση με τη φωτογραφία της. Μέσω μηνυμάτων κειμένου, ο Μαξ μαθαίνει ότι η Κλόε είναι ζωντανή. Από μια εφημερίδα στο Arcadia Bay, μαθαίνει ότι ο David έχει κάνει υποδειγματική δουλειά. Μπορείτε επίσης να μάθετε από το SMS ότι σε αυτό το χρονοδιάγραμμα, αφού ο David βρήκε τη Rachel, η Chloe άλλαξε τη στάση της απέναντί ​​του και τώρα είναι μια πραγματική οικογένεια. Ωστόσο, η μύτη της αιμορραγεί ξανά από το άγχος - είναι ακόμα ανάμεσα σε πραγματικότητες. Αλλάζει ξανά φωτογραφία - Αντί να δεθεί σε μια καρέκλα στο σκοτεινό δωμάτιο μπροστά στο ημερολόγιό της, η Μαξ φτάνει σε μια γκαλερί τέχνης του Σαν Φρανσίσκο. Στο παρόν, ο Μαξ ξυπνά στο λόμπι της έκθεσης των νικητών του διαγωνισμού. Ο Μαξ πηγαίνει στη φωτογραφία της, μετά από την οποία η μύτη της αρχίζει να αιμορραγεί ξανά, για μια στιγμή το κορίτσι σβήνει και έχει πάλι ένα όραμα ενός ανεμοστρόβιλου που καταστρέφει την πόλη. Αφού είδε 6 αναπάντητες κλήσεις από την Κλόε, ανακαλύπτει ότι ο ανεμοστρόβιλος βρίσκεται ήδη στην πόλη και η ίδια η Χλόη έχει κολλήσει κάπου στην παραλία. Ο Max αποφασίζει ότι χρειάζεται μόνο να διορθώσει μια μικρή λεπτομέρεια - να επιστρέψει άλλη μια φορά με τη λήψη της γκαλερί και να την σχίσει αμέσως μετά τη λήψη, ώστε να μπορεί να μείνει στον κόλπο Arcadia. Αλλά κάτι πάει στραβά - τα πάντα γύρω από τον Max αρχίζουν να λιώνουν, μετά από την οποία η μεταβαλλόμενη σειρά φωτογραφιών δείχνει ξανά ότι ο νέος κλάδος χρόνου έχει έρθει σε επαφή με τον προηγούμενο, όπου ο Max δεν έστειλε τη φωτογραφία της στον διαγωνισμό, επειδή την έσκισε, και έκρυψε τα κομμάτια στο ημερολόγιό της και στο σκοτεινό δωμάτιο, ο Τζέφερσον τον βρίσκει και τον καίει. Ο Μαξ ξυπνά ξανά στο φωτογραφείο, όπου ο Τζέφερσον έχει ήδη επιστρέψει, όπου με τρόμο ανακαλύπτει ότι σε αυτή την πραγματικότητα έκαψε το ημερολόγιό της με όλες τις φωτογραφίες ταυτόχρονα. Δεδομένου ότι η selfie καταστράφηκε επίσης, σε αυτό το χρονοδιάγραμμα, ο Max δεν μπορούσε να επιστρέψει και να προειδοποιήσει τον David. Ο Τζέφερσον ενημερώνει τον Μαξ ότι έπρεπε να σκοτώσει τον Νέιθαν (αν ο Τζέφερσον άρπαξε τη Βικτόρια, θα πει ότι τη σκότωσε κι εκείνη). Από τους ήχους έξω, γίνεται σαφές ότι ο ανεμοστρόβιλος βρίσκεται ήδη κοντά στην πόλη. Ο Τζέφερσον θα σκοτώσει και τον Μαξ, κάνοντας της ένεση θανατηφόρα δόση, αλλά στη συνέχεια ο David Madsen μπαίνει στο φωτογραφείο. Η Μαξ, χρησιμοποιώντας τις ικανότητές της, καταφέρνει να τον προειδοποιήσει για την ενέδρα του Τζέφερσον και αυτός τον ζαλίζει με μια κάμερα ή να εμποδίσει την Τζέφερσον να σκοτώσει την ίδια τον Ντέιβιντ. Απελευθερώνοντας τον Μαξ, ο Ντέιβιντ παραδέχεται ότι παρακολουθούσε τον Τζέφερσον για πολύ καιρό, αλλά δεν μπορούσε να τον πλησιάσει - γι' αυτό παρακολουθούσε άλλους μαθητές. Ο Μαξ δεν λέει στον Ντέιβιντ για το θάνατο της Κλόε ή λέει - ανάλογα με τις ενέργειες του παίκτη, ο Ντέιβιντ είτε απλώς δένει είτε σκοτώνει τον Τζέφερσον επί τόπου εξαγριωμένος - αλλά θυμάται μια φωτογραφία του Γουόρεν που τραβήχτηκε στο πάρκινγκ εκείνο το βράδυ.

    Παίρνοντας τα κλειδιά του αυτοκινήτου του Τζέφερσον, ο Μαξ κατευθύνεται στον Γουόρεν, ο οποίος έχει καταφύγει με αρκετούς ανθρώπους στο Two Whales Diner για να γλιτώσει από τον ανεμοστρόβιλο. Στο δρόμο, ο Μαξ ακούει στον τηλεφωνητή του κινητού της ένα μήνυμα από τον ίδιο τον Νέιθαν, που της άφησε το προηγούμενο απόγευμα. Σε αυτό, ο Nathan, όντας σε πλήρη απόγνωση, παραδέχεται ότι έκανε, ότι δεν ήθελε να βλάψει κανέναν, όλοι απλώς τον χρησιμοποίησαν, κλαίγοντας ζητά συγγνώμη από τον Max και λέει ότι ο Jefferson τον ακολουθεί και προσπαθεί να την προειδοποιήσει για τον μανιακό. Έχοντας φτάσει στον Γουόρεν, ο Μαξ του λέει την αλήθεια και προβάλλει την εκδοχή ότι ο ανεμοστρόβιλος είναι το αποτέλεσμα της καμπυλότητας του χώρου που προκαλείται από τις κινήσεις του Μαξ στο χρόνο. Ο Γουόρεν δίνει στη Μαξ αυτή τη φωτογραφία, αλλά πριν ο Μαξ συγκεντρωθεί σε αυτήν, της λέει να φροντίσει τον εαυτό της. Σε απάντηση, ο Max, ανάλογα με τις προηγούμενες επιλογές του παίκτη, είτε φιλάει τον Warren, είτε απλώς αγκαλιάζει, είτε δεν κάνει τίποτα και μετά ταξιδεύει ξανά στο χρόνο. Αφού προειδοποίησε την Chloe, ο Max, ανάλογα με την επιλογή του παίκτη, μπορεί να της πει ότι είχε ήδη κάνει μια αποτυχημένη προσπάθεια να αλλάξει τη ζωή της στο παρελθόν, κάτι που οδήγησε σε περισσότερη τραγωδία και στην τρομερή επιλογή που έπρεπε να κάνει. Η Κλόε σοκάρεται από την ιστορία του Μαξ για την εναλλακτική πραγματικότητα και τι πέρασε για εκείνη. Θα πιστέψει τον Μαξ αν είναι ειλικρινής και ακολουθήσει το σχέδιό της. Οι μεταβαλλόμενες φωτογραφίες των γεγονότων εμφανίζονται ξανά: τα κορίτσια λένε τα πάντα στον Ντέιβιντ και οι άνθρωποί του συλλαμβάνουν τον Τζέφερσον ακριβώς στο φωτογραφείο. Ο Μαξ ξυπνά δίπλα στην Κλόη στην παραλία, όπου πλησιάζει ένας ανεμοστρόβιλος και, βλέποντας τη Χλόη ζωντανή κοντά, ρίχνεται στην αγκαλιά της. Βλέποντας ότι ο παλιός Μαξ επέστρεψε, η Κλόε λέει ότι η ίδια η μοίρα δεν μπορεί να τους χωρίσει, αλλά θα καταλάβει αν ο Μαξ θέλει να φύγει από τη ζωή της μετά από όλα όσα έχει ζήσει. Η Κλόε λέει στον Μαξ τι συνέβη μετά την αποχώρησή τους από το πάρτι. Ο Μαξ ανακαλύπτει με τρόμο ότι ο ανεμοστρόβιλος έχει πλησιάσει ακόμη περισσότερο την πόλη και ακόμη μεγαλύτερος. Η Κλόε αποφασίζει να κρυφτεί κοντά στον ίδιο φάρο, αλλά τότε ο Μαξ χάνει ξανά τις αισθήσεις του. Έχει έναν μακρύ εφιάλτη στον οποίο φαίνονται οι χειρότεροι φόβοι της (θάνατος, καυγάδες, προδοσία κ.λπ.) και όλες οι φωτεινές στιγμές που συνδέονται με την Κλόε. Στο τέλος της, έρχεται αντιμέτωπη με τον εαυτό της, όπου ο εσωτερικός της εαυτός προσπαθεί να ανακαλύψει από εκείνη αν η Κλόη αξίζει όλες αυτές τις θυσίες.

    Ο Μαξ ξυπνά όταν η Χλόη τη φέρνει στο φάρο και η καταιγίδα έχει σχεδόν κυριεύσει τον κόλπο της Αρκαδίας. Ο Μαξ εξηγεί στην Κλόε ότι είναι η καταιγίδα της, ότι οι ικανότητές της προκάλεσαν τον ανεμοστρόβιλο. Όσο κι αν προσπάθησε να τα χρησιμοποιήσει για τα καλά ξανά και ξανά, το μόνο που πέτυχε ήταν ο θάνατος και η καταστροφή. Η Chloe προσπαθεί πρώτα να καθησυχάσει τη φίλη της με τα λόγια ότι ο Max δεν ζήτησε αυτές τις ικανότητες και όλα έγιναν όπως θα έπρεπε, εκτός από αυτό που συνέβη στη Rachel, αλλά μετά η ίδια καταλαβαίνει τη βασική αιτία όλων των επόμενων γεγονότων. Η Κλόε της δίνει μια φωτογραφία της πεταλούδας που τράβηξε στην ντουλάπα εκείνη την ημέρα και της λέει ότι αυτή είναι η μόνη της ευκαιρία: Ο Μαξ μπορεί να γυρίσει πίσω τον χρόνο και να μην διαταράξει την εξέλιξη των γεγονότων προσπαθώντας να αποτρέψει τον θάνατό της από τα χέρια του Νέιθαν. Απαντώντας στις κατηγορηματικές διαμαρτυρίες του Μαξ, για τον οποίο η ζωή ενός φίλου έρχεται πάντα πρώτη, η Κλόε θα πει ότι το ξέρει, γιατί ο Μαξ το έχει αποδείξει αυτό περισσότερες από μία φορές. Σε υστερίες, η Chloe λέει ότι σε αυτήν την πόλη, σε αντίθεση με αυτήν, υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που αξίζουν να ζήσουν, όπως η μητέρα της και ακόμη και ο πατριός της. Ο Μαξ λέει ακόμα ότι δεν θα την ανταλλάξει με κανέναν. Η Κλόε της λέει ότι ίσως οι προσπάθειες του Μαξ να αποτρέψει τον θάνατό της καθυστερούσαν απλώς την αναπόφευκτη μοίρα της και θα της θυμίσουν πόσες φορές σχεδόν ή πραγματικά πέθανε αυτή την εβδομάδα. Η Κλόε λέει ότι αυτή την εβδομάδα ο Μαξ επέστρεψε τελικά κοντά της, της έδειξε την αγάπη και τη φιλία του, την έκανε να χαμογελάσει και να γελάσει όπως δεν έχει κάνει εδώ και χρόνια, ό,τι κι αν της συμβεί, όλες αυτές οι αναμνήσεις θα μείνουν για πάντα, και δεν έχει σημασία ό,τι και να επιλέξει η Μαξ, ξέρει ότι θα είναι η σωστή απόφαση. Υστερικά, ο Μαξ απαντά ότι δεν μπορεί να κάνει αυτή την επιλογή, αλλά η Κλόε της λέει ότι είναι η μόνη που μπορεί. Στη συνέχεια, ο παίκτης πρέπει να κάνει μια τελική επιλογή: να θυσιάσει την Chloe ή να θυσιάσει τον Arcadia Bay. Μόλις επιλεγεί, η Chloe θα πει "Max... it's time..." ("Max... it's time...").

    Ο τελικός

    Εάν ο παίκτης αποφασίσει να σώσει την πόλη, ο Max θα ξεσπάσει σε κλάματα, λέγοντας ότι δεν θέλει να το κάνει. Η Χλόη θα πει ότι το ξέρει αυτό, ότι όλη αυτή η εβδομάδα με τον Μαξ ήταν το καλύτερο δώρο χωρισμού για εκείνη. Ανάλογα με τις προηγούμενες επιλογές του παίκτη, ένας Μαξ που κλαίει φιλάει την Κλόε για ένα μεγάλο αντίο ή τα κορίτσια απλά αγκαλιάζονται με δάκρυα στα μάτια. Τότε η Χλόη, δακρυσμένη, λέει ότι θα την αγαπά πάντα και ότι ο Μαξ δεν τολμά να την ξεχάσει και τρέχει μακριά, και ο Μαξ, απαντώντας στον ψιθύριό του «Ποτέ», χρησιμοποιεί τις ικανότητές του για τελευταία φορά. Αυτή τη φορά, κλαίει σιγανά πίσω από έναν πάγκο όταν ο Νέιθαν πυροβολεί την Κλόε. Κάτω από τη σύνθεση Ισπανική Σαχάραακολουθεί μια ακολουθία βίντεο με μεταβαλλόμενες φωτογραφίες των γεγονότων κατά τη διάρκεια της εβδομάδας: Η Χλόη δεν τρέχει τρέχοντας, αλλά ξαπλώνει αιμόφυρτη στο πάτωμα, αμέσως μετά τον πυροβολισμό, ο Ντέιβιντ τρέχει στην τουαλέτα και συλλαμβάνει τον Νέιθαν. Ο Νέιθαν δεν δέρνει τον Γουόρεν στο πάρκινγκ, αλλά παραδίδει τον Τζέφερσον κατά τη διάρκεια της αστυνομικής ανάκρισης. Ο Μαξ δεν κινηματογραφεί την Κλόι να χορεύει στο δωμάτιό της στην κάμερα του Γουίλιαμ, αλλά παρακολουθεί με την Κέιτ Μαρς καθώς η αστυνομία βγάζει τον συλληφθεί Τζέφερσον από το Μπλάκγουελ. Ο Μαξ δεν περπατά με την Κλόε στις ράγες, αλλά έρχεται στο σπίτι των Price για να στηρίξει τους ραγισμένους Joyce και David. Ο Μαξ δεν πλατσουρίζει με την Κλόε στην πισίνα του Μπλάκγουελ, αλλά είναι λυπημένος μόνος στο δωμάτιό της, αγκαλιάζοντας ένα αρκουδάκι. Αντί να βγάλει μια πρωινή selfie με την Κλόε, ο Μαξ συναντά την Τζόις στο δείπνο και εκείνη της δίνει τα πράγματα της Κλόε, συμπεριλαμβανομένης της κάμερας και των φωτογραφιών του πατέρα της. Αντί για αγκαλιές μετά την επιστροφή από μια εναλλακτική πραγματικότητα, ο Μαξ κοιτάζει φωτογραφίες της Χλόης στο πάτωμα στο δωμάτιό του. αντί να αποχαιρετήσει τα κορίτσια στη νεροποντή, ο Μαξ περπατά μόνος στην κορυφή του φάρου. Τότε ο Μαξ, ντυμένος στο πένθος, ξυπνά στο ίδιο μέρος κοντά στον φάρο, όπου αντί για ανεμοστρόβιλο βλέπει ένα όμορφο ηλιοβασίλεμα. Στη συνέχεια πηγαίνει στην κηδεία της Chloe, όπου βλέπει μια μπλε πεταλούδα να προσγειώνεται στο φέρετρό της. Βλέποντάς την, ο Μαξ χαμογελά ελαφρά.

    Εάν ο παίκτης αποφασίσει να θυσιάσει την πόλη και να σώσει την Chloe, τότε ο Max, με τις λέξεις "No more!" («Όχι πια!») και σκίζοντας τη φωτογραφία με δάκρυα στα μάτια, χάνοντας έτσι την ευκαιρία να επιστρέψει στο παρελθόν και να σταματήσει τον τυφώνα. Καταθλιπτική, η Κλόε πλησιάζει τον Μαξ και της υπόσχεται να είναι για πάντα μαζί της. Ο Μαξ θα ψιθυρίσει "Για πάντα..." ως απάντηση. Τα κορίτσια πιάνονται χέρι-χέρι, βλέποντας με λύπη μια γιγάντια καταβόθρα να πλησιάζει την ακτή του κόλπου της Αρκαδίας. Στη συνέχεια, ο Μαξ απομακρύνεται και αγκαλιάζει σφιχτά την Κλόε, μη θέλοντας να παρακολουθήσει τον ανεμοστρόβιλο να καταστρέφει την πόλη τους. Τα ξημερώματα εμφανίζονται τα ερείπια του ερειπωμένου κόλπου της Αρκαδίας, κατά μήκος του οποίου τρέχει ελαφίνα (νωρίτερα στο παιχνίδι, ο Μαξ βλέπει μια διάφανη ελαφίνα στο μέρος όπου βρίσκονται τα λείψανα της Ρέιτσελ). Ο Μαξ και η Κλόε οδηγούν έξω από την πόλη με ένα φορτηγό για να συναντήσουν τη μοίρα τους.

    Εκπτώσεις

    Πρώτο επεισόδιο Η Ζωή Είναι Παράξενηκατέλαβε την πέμπτη θέση μεταξύ των παιχνιδιών με τις περισσότερες πωλήσεις για τις πλατφόρμες PlayStation 3 και PlayStation 4 τον Φεβρουάριο του 2015. Πάνω από 1,2 εκατομμύρια αντίτυπα πουλήθηκαν μέχρι τον Ιούλιο του 2015 Η ζωή είναι Παράξενη, που της επέτρεψε να γίνει ένα από τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις του 2015.

    21 Ιουλίου 2016 πρώτο επεισόδιο Η Ζωή Είναι Παράξενηέγινε δωρεάν διαθέσιμο στο Βιβλιοθήκες Steam, PlayStation και Xbox .

    Βραβεία

    Ημερομηνία Βραβείο Κατηγορία Παραλήπτης(οι) και υποψήφιος(οι) αποτέλεσμα Αναφ.
    2015 Βραβείο Develop Industry Excellence  Νέα IP παιχνιδιών - Η/Υ/κονσόλα Η Ζωή Είναι Παράξενη Νίκη
    Χρήση αφήγησης Νίκη
    2015 Βραβείο Golden Joystick  Καλύτερο πρωτότυπο παιχνίδι Η Ζωή Είναι Παράξενη Υποψηφιότητα
    Καλύτερη ιστορία Υποψηφιότητα
    Η καλύτερη μουσική Υποψηφιότητα
    Καλύτερη στιγμή παιχνιδιού Σώζοντας την Κέιτ Μαρς Υποψηφιότητα
    Παιχνίδι της Χρονιάς Η Ζωή Είναι Παράξενη Υποψηφιότητα
    Ρόλος της Χρονιάς Η Ashly Birch ως Chloe Price Νίκη
    2016 Βραβεία Παιχνιδιών της Βρετανικής Ακαδημίας Καλύτερο καινοτόμο παιχνίδι Η Ζωή Είναι Παράξενη Υποψηφιότητα
    Καλύτερος Πρωτότυπος Τίτλος Υποψηφιότητα
    Καλύτερο παιχνίδι υποκριτικής Η Ashly Burch ως Chloe Price Υποψηφιότητα
    Καλύτερη ιστορία Η Ζωή Είναι Παράξενη Νίκη
    Το καλύτερο παιχνίδι Υποψηφιότητα

    Σημειώσεις

    1. Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας του τελευταίου επεισοδίου του Life is Strange
    2. Page παιχνίδια στο Steam(Αγγλικά) . Ατμός. Ανακτήθηκε στις 30 Ιανουαρίου 2015.
    3. Γκενάντι Βορόμπιοφ. Πρώτο trailer Life is Strange: Before the Storm - prequel Life is Strange σχετικά με Chloe και Rachel (αόριστος) . StopGame.ru (12-06-2017). Ανακτήθηκε στις 12 Ιουνίου 2017.
    4. Η επίσημη σελίδα παιχνιδιών of Life είναι Παράξενο από εταιρεία Square Enix
    5. Γιαν Κουζόβλεφ. Η κριτική πρώτο επεισόδιο Η ζωή είναι Παράξενη (Ρωσική). Igromania.ru (30 Ιανουαρίου 2015). Ανακτήθηκε στις 13 Φεβρουαρίου 2015.
    6. Stanislav Pogorsky. Η κριτική on Life is Strange (Ρωσική). Kanobu.ru (2 Φεβρουαρίου 2015). Ανακτήθηκε στις 13 Φεβρουαρίου 2015.
    7. Νεότερος, Πολ. Το Life  is Strange dev diary επεξηγεί την ιστορία και (Αγγλικά) . IncGamers (10 Ιανουαρίου 2015). Ανακτήθηκε στις 13 Φεβρουαρίου 2015.
    8. Μπέιλι, Κατ. Η ζωή είναι παράξενη και «τριδύναμη» επιρροών(Αγγλικά) . USgamer (31 Ιανουαρίου 2015). Ανακτήθηκε 1 Φεβρουαρίου 2015.
    9. Walker, Richard. Η "Κατασκευή" της Ζωής" είναι "Παράξενη" - "Ένα Ανεξάρτητο Στυλ" Περιπέτεια με "Επιλογή" και "Συνέπεια"(Αγγλικά) . Xbox Achievements (4 Φεβρουαρίου 2015). Ανακτήθηκε στις 7 Φεβρουαρίου 2015.
    10. Καρέρας, Ντάνιελ. Η ζωή  is no Fairy Tale in Life is Strange - Προεπισκόπηση(Αγγλικά) . gamrreview.com (26 Σεπτεμβρίου 2014). Ανακτήθηκε στις 11 Νοεμβρίου 2014. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 12 Νοεμβρίου 2014.
    11. Νέλβα, Τζουζέπε. Η ζωή Είναι Παράξενο: Παρακολουθήστε The Very First Gameplay Βίντεο και Μάθετε Περισσότερα About Dontnod’s “AAA Indie” Game
    12. Sarkar, Samit. Το Life is Strange, επεισοδικό περιπέτεια παιχνίδι, coming from Remember Me dev(Αγγλικά) . polygon.com (11 Αυγούστου 2014). Ανακτήθηκε στις 11 Νοεμβρίου 2014.
    13. Life Is Strange Gameplay Προεπισκόπηση Συνέντευξη(Αγγλικά) . gamerhub.tv (27 Αυγούστου 2014). Ανακτήθηκε στις 14 Φεβρουαρίου 2015.
    14. Sarkar, Samit. Έχουν σημασία οι επιλογές σας αν μπορείτε απλώς να επαναφέρετε το χρόνο και να τις επαναλάβετε;(Αγγλικά) . polygon.com (10 Οκτωβρίου 2014). Ανακτήθηκε στις 12 Νοεμβρίου 2014.
    15. Nunneley, Stephany. Το Final Life is Strange developer diary focuss on music, voice actors(Αγγλικά) . VG247 (29 Ιανουαρίου 2015). Ανακτήθηκε στις 29 Ιανουαρίου 2015.
    16. Η ζωή Είναι Παράξενο Ο σκηνοθέτης Μιλάει για Το Θέμα Των «Ταυτότητα» Και Εικαστικά Μυθιστορήματα(Αγγλικά) . Siliconera (5 Φεβρουαρίου 2015). Ανακτήθηκε στις 6 Φεβρουαρίου 2015.
    17. Lemne, Bengt. Η ζωή είναι «Παράξενη» - «Υπερφυσικά πράγματα» απλώς μεταφορές»(Αγγλικά) . Gamereactor (26 Ιανουαρίου 2015). Ανακτήθηκε στις 26 Ιανουαρίου 2015.
    18. Άλμπερτ, Μπράιαν. Gamescom 2014: How "Life is Strange" Gets Female Patagonists Right(Αγγλικά) . ign.com (13 Αυγούστου 2014). Ανακτήθηκε στις 11 Νοεμβρίου 2014.
    19. Μινγκ, Νέιτ. ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΑ: "Η ζωή είναι Παράξενη" Συνέντευξη και Εντυπώσεις(Αγγλικά) . Crunchyroll (29 Ιανουαρίου 2015). Ανακτήθηκε στις 29 Ιανουαρίου 2015.
    20. Ovalle, Carlos. Life  is Strange A Brief yet Delightful Look at the Next Game Behind Developers of-Remember-Me(Αγγλικά) . thegamefanatics.com (12 Οκτωβρίου 2014). Ανακτήθηκε στις 12 Νοεμβρίου 2014.
    21. Μάκους, Έντι Δείτε το: Life is Strange Dev Talks Time-Travel Butterfly Effect in New Video(Αγγλικά) . GameSpot (23 Ιανουαρίου 2015). Ανακτήθηκε στις 24 Ιανουαρίου 2015.
    22. Νέλβα, Τζουζέπε. Το Life  Is Strange Gets New Screenshots Showing Dontnod’s Lovely Art Style. Φαίνεται Super-Sweet on PS4(Αγγλικά) . dualshockers.com (13 Αυγούστου 2014). Ανακτήθηκε στις 11 Νοεμβρίου 2014.
    23. Γκάκα, Κρίστιαν.(Αγγλικά) . gamereactor.eu (22 Αυγούστου 2014). Ανακτήθηκε στις 11 Νοεμβρίου 2014.
    24. Μάκους, Έντι. Οι εκδότες είπαν: "Δεν μπορείς" να έχεις γυναικείο χαρακτήρα," λέει "Remember" Me dev(Αγγλικά) . gamespot.com (19 Μαρτίου 2013). Ανακτήθηκε στις 12 Νοεμβρίου 2014.
    25. Μάκους, Έντι. Να θυμάστε Me Dev Not Trying to "Fix The Industry" By Putting Women Σε Πρώτους ρόλους(Αγγλικά) . gamespot.com (14 Αυγούστου 2014). Ανακτήθηκε στις 12 Νοεμβρίου 2014.
    26. Khan, Zamena. Publishers Wanted a Male Lead Character in Life is Strange, Says Dontnod(Αγγλικά) . PlayStation LifeStyle (11 Ιανουαρίου 2015). Ανακτήθηκε στις 12 Ιανουαρίου 2015.
    27. LeBoeuf, Sarah. Publishers Wanted Life is Strange Devs to Make Leads Male(Αγγλικά) . The Ecapist (11 Ιανουαρίου 2015). Ανακτήθηκε στις 12 Ιανουαρίου 2015.
    28. Maiberg, Emanuel. Λέει το φύλο του κύριου χαρακτήρα για τη δημιουργία μιας καλής ιστορίας, η ζωή είναι παράξενη(Αγγλικά) . GameSpot (1 Φεβρουαρίου 2015). Ανακτήθηκε 1 Φεβρουαρίου 2015.
    29. Μιτς Ντάιερ. LIFE IS TRARANGE: EPISODE 1 REVIEW(Αγγλικά) . IGN (2 Φεβρουαρίου 2015).

    Η κύρια ηρωίδα του παιχνιδιού. 5 χρόνια αφότου έζησε στην πόλη του Σιάτλ, επέστρεψε στη γενέτειρά της, το Arcadia Bay και γράφτηκε στην Ακαδημία Blackwell.

    Περιγραφή:Το όνομά μου είναι Max Caulfield και από τη γέννησή μου ήθελα να γίνω φωτογράφος. Πάντα κοιτούσα τον κόσμο μέσα από το δικό μου φακό. Ίσως είναι ο τρόπος μου να είμαι μέρος του κόσμου χωρίς τον κίνδυνο.

    Για κάποιο λόγο, πάντα μου άρεσαν οι παλιές κάμερες παρά οι νέες ψηφιακές. Μου αρέσουν όλα τα στυλ και οι τεχνικές, αλλά πάνω από όλα - οι στιγμιαίες σέλφι ταινιών. Δεν με νοιάζει αν με γελάσουν. Τώρα είμαι πίσω στη γενέτειρά μου για να σπουδάσω φωτογραφία στο Blackwell Academy, ένα ιδιωτικό γυμνάσιο.

    Και μάλιστα με υποτροφία! Άφησα την Κλόη εδώ, την «καλύτερή μου φίλη για πάντα» (τουλάχιστον πριν από πέντε χρόνια), και είναι τόσο περίεργο να επιστρέφεις εδώ και να μην την βλέπω ακόμα. Τώρα είμαι δεκαοκτώ, είμαι επίσημα ενήλικας, αν και δεν νιώθω έτσι, και είμαι έτοιμος να ξεκινήσω εδώ. νέα ζωήμε μια παλιά κάμερα στο χέρι. "Χαμόγελο!"

    Μαρκ Τζέφερσον

    Περιγραφή: Ο Mark Jefferson δεν είναι μόνο ένας από τους καλύτερους φωτογράφους, είναι και ο δάσκαλός μου. Και είναι ένας από τους λόγους που μπήκα στο Blackwell. Πόσοι από εσάς διδάχτηκαν από τα δικά σας είδωλα; Πάντα μου άρεσε το gothic και deco στυλ του, και υπάρχει μεγάλη ποικιλία στα χαρακτικά του. Αλλά και πάλι, θα μπορούσε να είναι λίγο πιο μαλακό. Ακολουθεί τη μόδα, παρά την ηλικία του, αλλά είναι κάπως αλαζονικός και μερικές φορές προσχηματικός. Και αυτό το αυτάρεσκο χαμόγελό του όταν νομίζει ότι έχει δίκιο.

    Μας προετοιμάζει για το πόσο δύσκολο είναι να είσαι «ελεύθερος καλλιτέχνης». Φαίνεται να καταλαβαίνει τη δουλειά μου και την εμμονή μου με τη φωτογραφία.

    Επιμένει να συμμετέχουν οι φωτογραφίες μου σε αυτόν τον διαγωνισμό «Ήρωας της ημέρας», αλλά είμαι αρκετά καλός στις δικαιολογίες. Ο νικητής θα πετάξει στο Σαν Φρανσίσκο για να παρουσιάσει τη δουλειά του για λογαριασμό της Blackwell. Θα ήθελα να πιστεύω ότι η δουλειά μου είναι αρκετά καλή για να κερδίσω και χαίρομαι που ο Τζέφερσον το εκτίμησε, ακόμα κι αν με ενοχλεί με αυτόν τον ανταγωνισμό.

    Ντέιβιντ Μάντσεν

    Περιγραφή: Who-who, και ο φύλακας εδώ είναι πραγματικό κάθαρμα. Αντιμετωπίζει τους πάντες σαν να έχουν διαπράξει ένα έγκλημα, ή τουλάχιστον πρόκειται να το κάνουν. Σήμερα στην αίθουσα μου κανόνισε μια ανάκριση, ήδη νόμιζα ότι η σύλληψη δεν μπορούσε να αποφευχθεί. Δεν ξέρω πολλά για αυτόν, αλλά άκουσα ότι τον έδιωξαν από το στρατό.

    Και, φυσικά, ήταν αυτός που τελικά επρόκειτο να γίνει φύλακας στο Blackwell Academy. Δεν πρέπει να νιώθουμε ΑΣΦΑΛΕΙΑ στην πανεπιστημιούπολη; Ο μάγκας καμαρώνει παντού με ένα σήμα και ένα όπλο, σαν να ψάχνει κάποιον να κολλήσει ένα σοκ. Θα ήταν υπέροχος σε μια φωτογραφία, πώς να εκπροσωπεί τις αρχές. Ποιος θα ήθελε ποτέ να παντρευτεί κάποιον τέτοιο; Λυπάμαι για την οικογένειά του. Θα ήταν σαν να ζεις σε στρατώνα. Brrr. Άλλο ένα άτομο που πρέπει να αποφύγω στο Blackwell. Μάζεψε τα όλα, ναι

    Principal Wells

    Περιγραφή:Είναι μόνο εγώ ή έχει γίνει κάπως επιφυλακτικός μαζί μου τον τελευταίο καιρό; Είναι σαν να με υποπτεύεται για κάτι. Αλλά συμπεριφέρεται διαφορετικά με άλλους μαθητές και καθηγητές, οπότε σίγουρα είμαι εγώ. Μια μέρα ήρθε και ρώτησε γιατί αποσπάθηκα τόσο πολύ από την αλλαγή. Σε απάντηση, τραύλισα σαν ανόητος. Δεν είναι περίεργο που ήμουν τόσο νευρικός: μια λέξη του θα τελείωνε την υποτροφία μου.

    Συνεχώς κουρασμένος και μυρίζει αλκοόλ. Μπορείτε να τον καταλάβετε: το να διευθύνετε την Ακαδημία Blackwell είναι πολύ δουλειά. Και η μυρωδιά ... Ελπίζω πραγματικά ότι αυτή είναι μια τέτοια κολόνια. Στην πρώτη συνάντηση ο πρύτανης έκανε Καλή εντύπωση. Ήταν ευγενικός και τα λόγια του με έκαναν να νιώσω ότι με έκαναν μέρος ενός νέου κόσμου.

    Είπε επίσης ότι στο μέλλον θα γίνω διάσημος φωτογράφος. Και μετά πρέπει να επιστρέψω το χρέος μου στην ακαδημία στο πανεπιστήμιο. Υπερέβαλε, φυσικά, αλλά και πάλι ωραίος. Αρκεί να μην κινείσαι γύρω του. Ίσως κερδίσω την εμπιστοσύνη του.

    Βικτόρια Τσέις

    Περιγραφή:Η Victoria Chase, η ελίτ της Blackwell Academy, είναι πραγματική σκύλα. Μισώ να το λέω αυτό. Απλώς δεν καταλαβαίνω γιατί κάποιος τόσο πλούσιος και όμορφος θα ήταν τόσο κακός. Οι σπουδαστές σε μια ακαδημία κύρους πρέπει να εξελιχθούν σε καλλιτέχνες και επιστήμονες... όχι σε διαγωνιζόμενους στο ριάλιτι. Η Βικτώρια κάνει σκάνδαλο από όλα. Στην πραγματικότητα, περνάει τον χρόνο της φωνάζοντας μου στην τάξη και πειράζοντας την Kate Marsh.

    Για να είμαι ειλικρινής, θέλω οι γονείς να τη δουν στη δράση. Θα της αφαιρούσαν αμέσως όλα τα οικονομικά. Αλλά από την άλλη, είναι στο Cyclone Club, και οι γονείς της φαίνεται να είναι κάτοχοι του σχολείου, οπότε δεν τη νοιάζει.

    Ακόμη χειρότερα, είναι καλή στην τέχνη και τη φωτογραφία. Ξέρει ακόμη και πώς να προφέρει όλα αυτά τα γαλλικά ονόματα. Δεν υπάρχει πάθος στη δουλειά της, αλλά σίγουρα έχει ταλέντο. Εξάλλου, βάζει μάτια στον κύριο Τζέφερσον, και είναι τόσο προφανές ότι ντρέπομαι γι' αυτήν.

    Δεν θα τον αφήσει να περάσει. Όμως ο Τζέφερσον δεν ανταποδίδει τα συναισθήματά της. Η Victoria κάνει τα πάντα για να γίνει η νικήτρια του διαγωνισμού. Χα! Είμαι σίγουρος ότι άνθρωποι σαν αυτήν τρελαίνονται όταν συναντούν κάποιον που δεν μπορούν να δωροδοκήσουν.

    Νέιθαν Πρέσκοτ

    Περιγραφή:Νόμιζα ότι ο χειρότερος φοιτητικός μου εφιάλτης θα ήταν η Victoria Chase. Τώρα εμφανίστηκε νέο πρόβλημα- Νέιθαν Πρέσκοτ. Νομίζω ότι ξύπνησε τις ικανότητές μου όταν σκότωσε αυτό το κορίτσι. Γαμώτο, είναι μόλις 19 και συμπεριφέρεται σαν εντελώς φρικιό.

    Η ικανότητα να ταξιδεύεις στο χρόνο παρέχει κάποιο πλεονέκτημα. Αλλά δεν θα έχει σημασία αν με πυροβολήσουν. Πρέπει να είστε πολύ προσεκτικοί με αυτόν τον Nathan, δεδομένου ότι οι γονείς του κατέχουν στην πραγματικότητα όλο το Blackwell. Αυτός και τα χρήματά του εναντίον μου και μόνο.

    Ο τύπος έχει προφανή προβλήματα με τον αυτοέλεγχο, δεν ξέρω αν παίρνει χάπια ή ανεβάζει. Θα μπορούσε κανείς να τον λυπηθεί, αλλά αυτός ο ψυχολόγος παραλίγο να σκοτώσει το κορίτσι (ή μήπως;). Ίσως πρέπει να καλέσετε την αστυνομία; Και τι να τους πω; Ότι απλώς γυρίζω πίσω τον χρόνο και γυρίζω πίσω τον χρόνο; Ανοησίες, η αστυνομία δεν είναι επιλογή. Πρέπει να είστε πιο προσεκτικοί στο μέλλον. Αχ εκείνες τις μέρες του σχολείου!

    Κέιτ Μαρς

    Περιγραφή:Ήδη ξέχασα την τελευταία φορά που είδα ένα χαμόγελο στο πρόσωπο της Κέιτ. Είναι γλυκιά και ευγενική, παρόλο που οι υπόλοιποι μαθητές γελούν με την καμπάνια της αποχής. Συμπεριφέρονται σαν μικρά παιδιά, και η Blackwell είναι για ενήλικες, όχι για μαθητές... Έχει τις κατσαρίδες της. Ξέρω ότι εντάχθηκε σε πολλές θρησκευτικές ομάδες, αλλά δεν τα έβαλε μαζί μου, οπότε δεν με νοιάζει.

    Είναι πολύ ήσυχη τις τελευταίες δύο εβδομάδες. Μοιάζει με ζόμπι. Ελπίζω να μπορώ να τη βοηθήσω, αλλά δύσκολα μπορώ να βοηθήσω τον εαυτό μου. Δεν νομίζω ότι όλα αυτά τα αστεία θα μπορούσαν να τη σπάσουν... Θα δούμε. Πρέπει να της μιλάω πιο συχνά, ίσως να την προσκαλώ για τσάι ή στον κινηματογράφο.

    Αν και είναι ήδη ενήλικη, δεν νομίζω ότι θα δεχτεί να πάει στην ταινία «18+».

    Λαβύρινθος

    Περιγραφή:Είμαι σίγουρος ότι αν έδινα το τηλέφωνο στον Γουόρεν, θα το έσκαγε για «επιστήμη». Θέλει πίσω το flash drive του αφού μου το δάνεισε για μια εβδομάδα. Μου είπε να δω τις δροσερές εκπομπές και τις ταινίες που υπήρχαν σε αυτό.

    Νομίζω ότι μπορεί να αποκαλείται πραγματικός φίλος και έχουμε πολλά κοινά ενδιαφέροντα. Και παρόλο που ο Warren αγαπά περισσότερο την επιστήμη, εκτιμά επίσης την τέχνη, συμπεριλαμβανομένης της φωτογραφίας. Λέει συνεχώς ότι αγαπά τη δουλειά μου και δεν μπορώ να καταλάβω αν αυτό είναι αλήθεια ή αν απλώς προσπαθεί να είναι ευγενικός.

    Δόξα τω Θεώ, υπήρχαν πραγματικά ταινίες, και όχι κάποιο είδος πορνό. Και γιατί θα μου έλεγε ψέματα.

    Ρέιτσελ Άμπερ

    Περιγραφή:Τι απέγινε η Ρέιτσελ Άμπερ; Όσο ήρεμη και απομονωμένη κι αν είναι η Ακαδημία, αλλά και εδώ η σκληρή πραγματικότητα κάνει αισθητή. Όλα αυτά τα φυλλάδια για τον αγνοούμενο, είναι κυριολεκτικά σοβατισμένα σε όλους τους τοίχους της πανεπιστημιούπολης. Ήταν αρκετά δημοφιλής φοιτήτρια εδώ στην Ακαδημία, αλλά μόλις εξαφανίστηκε πριν από έξι μήνες.

    Chloe Price

    Περιγραφή:Εδώ είναι, η Chloe Price. Τι θα έλεγες σε μια φίλη μετά από πέντε χρόνια σιωπής, ανακαλύπτοντας ότι της έσωσες τη ζωή; ΤΙΠΟΤΑ. Νιώθω ένοχη που δεν επικοινωνήσαμε... Δεν ξέρω πώς νιώθει πάλι έτσι η Χλόη. Φαίνεται τόσο οικεία και ταυτόχρονα μοιάζει με εντελώς διαφορετικό άτομο... Μεγάλωσε, και δεν φαίνεται να έχουμε μόνο ένα χρόνο διαφορά ηλικίας.

    Λατρεύω τα μπλε μαλλιά της και τα πανκ ρούχα της. Είναι ήδη ξεκάθαρο ότι θα γίνει επαναστάτρια. Ακόμα μοιάζει με πειρατή. Συγκεκριμένα, σε αυτό που ετοιμάζεται να βουτήξει. Ξέρω ότι είναι ακόμα θυμωμένη, η γλώσσα του σώματός της την προδίδει. Εκτός κι αν βλέπω ακόμα τη γριά Κλόη μέσα της. Ή να πω νέος; Εξακολουθεί να ανησυχεί για τον θάνατο του πατέρα της και αυτό δεν προκαλεί έκπληξη. Ήταν τρομερές στιγμές για την Κλόε και την Τζόις.

    Είμαι σε αταξία, δεν αφήνω τη σκέψη πώς ήταν όλα, αν είχα σκάσει από χαρά και δεν ήξερα τη στεναχώρια. Μιλώντας για θλίψη - είναι ξεκάθαρο σε έναν ανόητο ότι ενεπλάκη στις σκοτεινές συναλλαγές του Νέιθαν Πρέσκοτ. Δεν έχω την παραμικρή ιδέα για το τι συμβαίνει μεταξύ τους, αλλά είμαι σίγουρος ότι θα το καταλάβω, ό,τι κι αν είναι.

    Τζόις Πράις

    Περιγραφή:Το να μιλάς με τον Τζόις Πράις πέντε χρόνια αργότερα είναι σαν να συναντάς την Κλόε. Συγκεκριμένα, δείπνο στο ‘Two Whales’. Το κουδούνισμα των ασημικών, η μυρωδιά του τσιριχτού μπέικον με γυρίζει πίσω στην παιδική μου ηλικία όταν φάγαμε πρωινό με τους γονείς μου. Θυμάμαι ότι πάντα χαμογελούσε στην Χλόη, ακόμα κι όταν έπαιζε φάρσες. Αμφιβάλλω ότι εξακολουθεί να αισθάνεται έτσι για τις γελοιότητες της, αλλά εξακολουθούν να πειράζονται ο ένας τον άλλον σαν μητέρα και κόρη.

    Έφυγα για το Σιάτλ λίγο μετά το θάνατο του Γουίλιαμ, οπότε δεν ξέρω πώς ένιωσε ο Τζόις. Χαίρομαι που δεν με προσέβαλε για την εγωιστική μου επιθυμία να μην κοιτάξω πίσω. Θυμάμαι την τελευταία φορά που τον είδαμε με την Κλόε. Και αναρωτιέμαι πόσο συχνά θυμάται εκείνη την ημέρα ο Τζόις; Είναι η χειρότερη μορφή μνήμης, δεν μπορείς να ελέγξεις τον εαυτό σου, αλλά αν μπορούσα να επιστρέψω σε εκείνη την εποχή. Πώς θα έκανα;

    Μπορώ μόνο να υποθέσω πώς ο Τζόις συνδέθηκε με τον Ντέιβιντ Μάντσεν. Λένε ότι τα αντίθετα έλκονται. Φαίνεται ότι τον αγαπάει πραγματικά, όσο περίεργο κι αν ακούγεται. Νομίζω ότι ήθελε απλώς σταθερότητα, γερό έδαφος κάτω από τα πόδια της... Είναι κρίμα που τα πράγματα δεν πήγαν με τον καλύτερο τρόπο για την Chloe.

    Φρανκ Μπάουερς

    Περιγραφή:Δεν θα ξεχάσω ποτέ το όνομα «Φρανκ Μπάουερς» μόνο και μόνο επειδή είναι ο πρώτος και τελευταίο πρόσωποστο οποίο έστρεψα το όπλο. Πώς θα μπορούσε η Κλόε να επικοινωνήσει με αυτόν τον έμπορο ναρκωτικών; Η παραξενιά ξεκίνησε όταν τον είδα για πρώτη φορά στα σκουπίδια να απειλεί την Chloe, με σόκαρε ακόμα περισσότερο η εμφάνισή του. Περίμενα κάποιο φανταχτερό ρεντνέκ με κυνηγετικό όπλο, αλλά έμοιαζε περισσότερο με τρολ με κάδο σκουπιδιών. Νομίζω ότι μας είδε όταν χρησιμοποίησα τις δυνάμεις μου για να διασκεδάσω την Chloe.

    Αν και δεν έμοιαζε με κατά συρροή δολοφόνο, η στάση του, η αύρα, η ενέργειά του, οτιδήποτε, ήταν ΤΡΟΜΕΡΑ. Ένιωσα κυριολεκτικά τις τρίχες στα χέρια μου να σηκώνονται. Ήθελε να επιστρέψει τα χρήματα που του χρωστούσε η Κλόε, οπότε δεν είχε νόημα αν προσπαθούσε να της κάνει κακό, δεν ήθελα να το ρισκάρω... έτσι, ναι, τον απείλησα με το όπλο του Ντέιβιντ. Αστείος. Ευτυχώς κανένας μας δεν κατέληξε όπως μέσα Reservoir Dogsκαι συνειδητοποίησα ότι ο "Φρανκ Μπάουερς" δεν είναι τόσο τρομακτικός όσο νόμιζα... αλλά δεν θέλω να τον ξαναδώ κοντά στην Κλόε. Δεδομένου ότι φορούσε ένα από τα βραχιόλια της Rachel Amber και για οποιονδήποτε λόγο, αμφιβάλλω ότι η Chloe θα κάνει πια παρέα μαζί του. Αλλά αυτή τη στιγμή, είναι ο κύριος ύποπτος μας.

    Τα γεγονότα της νέας σεζόν του Life is Strange είναι αφιερωμένα σε νέους χαρακτήρες, αλλά αποτελούν μέρος του σύμπαντος του παιχνιδιού, πράγμα που σημαίνει ότι οι συνέπειες που άφησαν οι προηγούμενες ηρωίδες μας δεν θα μπορούσαν να περάσουν απαρατήρητες. Επομένως, στην αρχή του παιχνιδιού θα ερωτηθείτε αν παίξατε την πρώτη σεζόν. Μέσω αυτού, τα γεγονότα που συνέβησαν στην πρώτη σεζόν μπορούν να μεταφερθούν στο παιχνίδι, δηλαδή η διάσωση, ή το αντίστροφο, της πόλης του Arcadia Bay.

    Επεισόδιο 1: Δρόμοι

    Επεισόδιο 2: Κανόνες

    Στην αρχή του επεισοδίου, μας μιλάνε για τα γεγονότα του προηγούμενου επεισοδίου. Επίσης, εάν παίξατε ένα spin-off, εισάγονται οι αποθηκευμένες ρυθμίσεις από αυτό αυτό το παιχνίδι. Οι αλλαγές θα επηρεάσουν κυρίως το κοστούμι του ήρωα.

    νεαρός μαθητής


    Μετά από μια σύντομη προεπισκόπηση, μπορούμε να δούμε ότι ήδη από το τελευταίο επεισόδιο, ο χειμώνας έχει αντικαταστήσει το φθινόπωρο. Τα παιδιά στο δάσος ακονίζουν τις υπερδυνάμεις του μικρού τους αδερφού οδηγώντας διάφορα είδη. Προχωρώντας στο gameplay, ο Daniel προτείνει να προσπαθήσετε να σηκώσετε κάτι άλλο. Οι βαριές πέτρες δεν θα υποχωρήσουν σε αυτόν πολύ, για παράδειγμα, όπως αυτή από την άλλη πλευρά, αλλά οι τράπεζες σε ένα κούτσουρο και οι μικρές πέτρες είναι αρκετά, ή Μανιτάρι ...; Όχι, δεν πρέπει να κακοποιείτε τα ζώα. Αφού ξεπέρασε το σημάδι με μια μεγαλύτερη πέτρα και έφτασε σε ένα νέο ρεκόρ, ο Sean έρχεται με μια νέα αποστολή - να πιάσει μια χιονόμπαλα στον αέρα. Μπορείτε να ρίξετε μια χιονόμπαλα κανονικά πάνω από τον Daniel, επιπλέον, μπορείτε να τον χτυπήσετε ή το Mushroom, ή και τα δύο με τη σειρά. Στη δεύτερη προσπάθεια να χτυπήσει τον Ντάνιελ, θα τον πιάσει και θα τον πετάξει πίσω με το ζόρι στον Σον. Σε λίγο ο αδερφός αρχίζει να βήχει. Είναι ώρα να πάω σπίτι.

    Στην πορεία, πρέπει να συλλέξετε νερό σε φιάλες. Παρακαλώ αδερφέ για αυτό. Αφήστε τον να χρησιμοποιεί υπερδυνάμεις τουλάχιστον στην καθημερινή ζωή. Και εδώ έρχονται οι κατάρες από τους μικροπρεπείς. Πρέπει να προσέχει τη γλώσσα του. Πλησιάζοντας ένα εγκαταλελειμμένο σπίτι, μπορείτε να βρείτε το πρώτο συλλεκτικό είναι ένα μεταλλικό κουτί σε δέντρο (1/6). Περνάμε δίπλα από έναν δικέφαλο χιονάνθρωπο σε ένα τεράστιο δέντρο και βρίσκουμε μια έκπληξη εκεί. Ζητάμε βοήθεια από τον Daniel. Στο εσωτερικό θα υπάρχουν ρετρό μάρκες και κονκάρδες. Εξετάζουμε μερικά ακόμη αντικείμενα τριγύρω πριν μπούμε στο σπίτι. Μπορείτε να παίξετε ένα κόλπο στον αδελφό με την τρύπα του λαγού. Στη βεράντα, μπορείτε να καθίσετε σε μια καρέκλα και ο Σον θα σκεφτεί τι συνέβη, ενώ ταυτόχρονα μπορείτε να μάθετε περισσότερες λεπτομέρειες.

    πλοίο, καπετάνιος, πλήρωμα

    Μπαίνοντας στο σπίτι, το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε φωτιά για να ζεσταθείτε. Και τότε ο Ντάνιελ ήταν ήδη εντελώς ξεκολλημένος. Τα αδέρφια κάνουν ένα μικρό διάλειμμα για να μάθουν πώς να χρησιμοποιούν τις δυνάμεις του Ντάνιελ. Αυτή τη στιγμή, όλα όσα είπε ο αδερφός θα αντικατοπτρίζονται στο μέλλον, οπότε απαντάμε με σύνεση.

    Πράγματα προς έρευνα:

    Σαλόνι και κουζίνα:

    • Γεμίστε το μπολ του σκύλου
    • Δείτε μια οικογενειακή φωτογραφία στο ψυγείο
    • Δείτε την καρτ ποστάλ στο ψυγείο
    • Εξετάστε τη σκούπα
    • κοιτάξτε ένα πακέτο τσιγάρα
    • Κοιτάξτε το μπουκάλι ουίσκι
    • κοιτάξτε το φαγητό
    • Κοιτάξτε την κούπα στο τραπέζι
    • Δείτε τη φωτογραφία του μπαμπά
    • κοίτα το παιχνίδι
    • Κοιτάξτε το σακάκι
    • Κοιτάξτε τον πίνακα
    • Προβολή περιοδικών
    • Κοιτάξτε την ξυλόσομπα / κάντε φωτιά
    • Κοιτάξτε το μαξιλάρι του Mushroom
    • Δείτε κόμικ
    • Δείτε το Mushroom
    • Δείτε το σακίδιο πλάτης του Daniel
    • Δείτε το σακίδιο του Sean
    • κοιτάξτε το παλιό τηλέφωνο
    • Κοιτάξτε το σπασμένο πλαίσιο
    • Κοιτάξτε την κλειστή πίσω πόρτα
    • Κοιτάξτε την κλειστή πόρτα του δωματίου

    Τουαλέτα:

    • Κοιτάξτε το αφρόλουτρο
    • κοίτα τη θεραπεία
    • Κοιτάξτε το δοχείο
    • κοιτάξτε τον κουβά
    • Κοίτα να στεγνώνεις ρούχα
    • Κοιτάξτε το δοχείο
    • Κοιτάξτε το σπασμένο παράθυρο
    • κοιτάξτε την πετσέτα

    Υπνοδωμάτιο:

    • Δείτε την αφίσα
    • Δείτε τα πράγματα του Σον:
      • αναπτήρας
      • γράμμα
      • Βιβλίο
      • εφημερίδες
      • παλιό ραδιόφωνο
      • επιστολή (2)
      • χρωματιστά μολύβια
    • Δείτε τη φωλιά του Ντάνιελ:
      • εικόνα
      • ένα παιχνίδι
      • πιστόλι
      • συσκευή CD
      • πίνακας ζωγραφικής

    Ρίχνουμε καυσόξυλα στη σόμπα, μόνο ένας αναπτήρας λείπει για να ανάψει φωτιά. Μπορεί να βρεθεί στο δωμάτιο όπου βρίσκεται η σκηνή του Ντάνιελ. Θα ξαπλώσει στο κομοδίνο με τα υπόλοιπα πράγματα του Sean. Επιστρέφουμε στη σόμπα και ανάβουμε φωτιά. Ήρθε η ώρα να ετοιμάσετε το φαγητό. Περνώντας από την πόρτα, μπορείς να δεις ένα ρακούν στο δρόμο και να το δείξεις στον αδερφό σου. Ακολουθούμε στο μπάνιο και μαζεύουμε το ταψί. Επιλέγουμε οποιοδήποτε από τα κουτάκια με φαγητό στην ντουλάπα και επιλέγουμε «Μαγείρεμα Δείπνο». Ενώ περιμένετε το δείπνο, μπορείτε να βγείτε έξω και να ζωγραφίσετε στη βεράντα. Μετά από αυτό, επιστρέφουμε και σερβίρουμε το δείπνο.

    Κάποια στιγμή, ο Sean θα πάει στο δωμάτιο για τον χάρτη. Αποδεικνύεται ότι ο Ντάνιελ το έκρυψε στη σκηνή του. Μεταφέρουμε το μανιτάρι που έχει έρθει τρέχοντας στη σκηνή ... αυτό δεν θα λειτουργήσει, γι 'αυτό ρωτάμε τον Daniel, και μετά παίρνουμε την κάρτα. Ο αδερφός αποφάσισε να κάνει μια φάρσα με τον Sean χρησιμοποιώντας τις ικανότητές του ... ένα υπέροχο αστείο, σαν να υπάρχει κάποιος πίσω από την πόρτα ... Βάζουμε την κάρτα στο τραπέζι και δείχνουμε στον αδερφό μας πού βρίσκεται ο δρόμος μας. Αποφασίζουν να επισκεφτούν τον παππού και τη γιαγιά τους στο Beaver Creek.

    Στη συνέχεια, τα παιδιά παίζουν ένα επιτραπέζιο παιχνίδι. Ο ηττημένος σχεδιάζεται κάτι στο σακίδιο. Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι πολύ απλοί: πρέπει να συλλέξετε 3 αριθμούς με τη σειρά - 6,5,4. 6 - πλοίο, 5 - καπετάνιος, 4 - πλήρωμα. Είναι απαραίτητο να συλλέξετε το πλοίο, τον καπετάνιο και το πλήρωμα και μόνο τότε μπορεί να γίνει η τελευταία ρίψη για να βρεθεί το θήραμα. Αυτός με τους περισσότερους πόντους loot κερδίζει. Εάν ο Sean κερδίσει, μπορείτε να σχεδιάσετε ένα πέος ή έναν λύκο για τον αδερφό σας. Αν κερδίσει ο Ντάνιελ, θα ζωγραφίσει ένα επίστεγο ή μια εικόνα του Μανιταριού. Σε αυτό σταματάμε το παιχνίδι, είναι ώρα για ύπνο. Επιτέλους, ο Σον θα βγει στη βεράντα να καπνίσει και ταυτόχρονα θα προσπαθήσει, ίσως έχει και υπερδυνάμεις... αλλά όχι.

    Κανόνας δύναμης

    Το επόμενο πρωί, τα παιδιά θα πάνε. Ο μύκητας ζητά να βγει, ξύνοντας στο ποτήρι. Του ανοίγουμε την πόρτα, αλλιώς ο Ντάνιελ θα το κάνει με τη δύναμή του. Πηγαίνουμε στη βοήθεια ενός αδελφού που δεν μπορεί να χωρέσει τα πράγματά του σε ένα σακίδιο. Λόγω του ότι δεν βγαίνει τίποτα από αυτό, αρχίζει να βρίζει. Προσέχουμε αυτό για να αποθαρρύνουμε μια τέτοια συνήθεια. Ανησυχώντας ότι το Mushroom λείπει, ο Daniel αποφασίζει να πάει να ρίξει μια ματιά. Στο μεταξύ, πηγαίνουμε στο μπάνιο και μαζεύουμε νερό σε φιάλες από το δοχείο. Τα βάζουμε σε ένα σακίδιο και πάμε να ψάξουμε ήδη για έναν αδερφό.

    Ακολουθούμε το μονοπάτι που οδηγεί στην κουνελότρυπα, όπου βρίσκουμε αίμα στο χιόνι. Προχωράμε παραπέρα και μέσα στο φαράγγι βρίσκουμε την μπαντάνα του Mushroom. Προχωρώντας παραπέρα, ο Σον ανακαλύπτει έναν σκύλο αιμόφυρτο και έναν δολοφόνο κοντά - έναν λύγκα. Ο Ντάνιελ είναι έξαλλος, μεγαλώνει το θηρίο και μετά έχουμε επιλογή.

    Μετά την κηδεία του Mushroom, τα αδέρφια αφήνουν την καλύβα και βγαίνουν στο δρόμο. Ας δούμε το βίντεο.

    άσυλο

    Χτυπάμε το κουδούνι και περιμένουμε να μας ανοίξουν. Αριστερά στο τραπέζι, καθόμαστε και περιμένουμε να επιστρέψουν η Κλερ και ο Στίβεν. Αυτή τη στιγμή, μπορείτε να επιθεωρήσετε τα πράγματα γύρω σας. Αποφασίζουν να υιοθετήσουν τα εγγόνια τους, αλλά η Κλερ επιμένει να ακολουθεί ορισμένους κανόνες, ο κυριότερος των οποίων είναι να μην τραβήξει την προσοχή. Στον επάνω όροφο της κρεβατοκάμαρας, η Κλερ προσφέρθηκε να προσευχηθεί, κάτι που θα μπορούσε να γίνει αποδεκτό ή να απορριφθεί.

    Σπίτι με μελόψωμο

    Beaver Creek, Όρεγκον
    Μια εβδομάδα αργότερα...

    Ένα πρωί, ο Σον ξυπνά μόνος. Ο μικρότερος αδερφός έχει σηκωθεί εδώ και καιρό και ακούγεται να κάνει θόρυβο με την Κλερ στην κουζίνα. Εξετάζουμε μερικά διαθέσιμα πράγματα, φοράμε παντελόνι και βγαίνουμε από το δωμάτιο. Κοντά θα παίξει ο Daniel με τον Stephen με ένα μοντέλο του σιδηροδρόμου. Πριν κατέβετε κάτω, θα πρέπει να πάτε κατευθείαν στο μπάνιο και να πλύνετε το πρόσωπό σας. Οι υπόλοιπες πόρτες δεν θα είναι ακόμα διαθέσιμες σε εμάς. Το ένα δωμάτιο είναι το υπνοδωμάτιο των συγγενών και το δεύτερο είναι προφανώς η Κάρεν - οι μητέρες των αδελφών.

    Δεν υπάρχει τίποτα να δείτε ακόμα στο ισόγειο, είναι απαραίτητο να ξεκινήσετε το πρωινό. Πίσω του, τα αδέρφια ρωτούν για το κλειστό δωμάτιο στον επάνω όροφο, αλλά η γιαγιά δεν θέλει ακόμα να μιλήσει γι 'αυτό και επιμένει να ακολουθεί τους κανόνες και να μην πάμε εκεί. Λέει επίσης ότι μπορούμε να πάμε έξω, υπάρχουν παλιά παιχνίδια στο υπόστεγο στην πίσω αυλή, το κλειδί μπορεί να ληφθεί από τον Στίβεν.

    Πριν βγείτε στην αυλή, αξίζει να εξετάσετε την κουζίνα. Υπάρχει μια λίστα υποχρεώσεων στο ψυγείο για όλους. Πρέπει να τακτοποιήσουμε το δωμάτιο και να βάλουμε τα ρούχα στο πλυντήριο. Αλλά αυτό είναι αργότερα.

    Πηγαίνουμε στο γραφείο του Στέφανου. Ζητά να του περάσει την κόλλα που βρίσκεται στην ντουλάπα. Λίγο ακόμα και θα είχε πέσει η ντουλάπα, ευχαριστώ για την προειδοποίηση, παππού. Μετά από αυτό, ο Στίβεν ζητά από τον Σον να κλείσει την πόρτα και του λέει για την υποψία ότι ο μικρότερος αδερφός έχει κάποιου είδους αόρατη δύναμη.

    ΕΠΙΛΟΓΗ:

    • Κρατώ μυστικό.
    • πες την αλήθεια.

    Μετά από μια σύντομη συνομιλία, ο Στίβεν μας υπενθυμίζει να μην χρησιμοποιούμε τον υπολογιστή. Εξετάζουμε μερικά αντικείμενα στο γραφείο, συμπεριλαμβανομένου ενός αξιοσημείωτου σχεδίου στον τοίχο από τον Κρις - παιδί ενός γείτονα.

    Στην έξοδο από το γραφείο, η Κάρολ για άλλη μια φορά θυμίζει την αποκόλληση από το Διαδίκτυο και το τηλέφωνο και ζητά να πετάξει τα πράγματα στο πλυντήριο. Ο Ντάνιελ αρχίζει να παίζει ξανά τα παιχνίδια του και ζητά να τον βρει. Ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο και κοιτάμε πίσω από την κουρτίνα στο μπάνιο. Το παιδί θα εμφανιστεί από πίσω. Λέμε αμέσως στον Ντάνιελ να τακτοποιήσει το δωμάτιο. Μπορεί να συμφωνεί ή όχι ανάλογα με τη σχέση του με τον Σον. Διαφορετικά, μπορείτε να καθαρίσετε μόνοι σας.

    Μαζεύουμε βρώμικα πράγματα στο μπάνιο και τα μεταφέρουμε στο πλυντήριο του πρώτου ορόφου, ανάβουμε το φως στο λεβητοστάσιο και τα βάζουμε στο πλυντήριο. Αξίζει επίσης να αφαιρέσετε τη γραφομηχανή από το πάτωμα και το βιβλίο από τον καναπέ του σαλονιού και να αφαιρέσετε το τραπέζι με επιτραπέζια παιχνίδια. Μπορείτε επίσης να παρατηρήσετε μια στραβά κρεμασμένη εικόνα στον τοίχο, ένα σπασμένο πλοίο σε ένα μπουκάλι δίπλα στο παράθυρο και την απουσία ψαριών στο ενυδρείο. Ζητάμε από τον αδελφό να βοηθήσει σε όλα αυτά τα θέματα, στα οποία θα συμφωνήσει ευχαρίστως. Στο σαλόνι μπορείτε να καθίσετε κοντά στο παράθυρο και να σχεδιάσετε.

    Αφού γίνει όλη η δουλειά, μπορείτε να βρείτε το δεύτερο συλλεκτικό σε αυτό το επεισόδιο είναι ένα tablet (2/6). Για να γίνει αυτό, προσεγγίζουμε τη διάταξη του σιδηροδρόμου και αλληλεπιδρούμε μαζί του. Αμέσως αλλάζουμε τον αριστερό διακόπτη των βελών της σιδηροτροχιάς προς τα δεξιά, έτσι ώστε το τρένο να ακολουθεί το ανθρακωρυχείο (ένα μικρό υπερυψωμένο κτίριο), μετά αλλάζουμε τον διακόπτη λίγο προς τα δεξιά. Στη συνέχεια κάνουμε κλικ στο σταθμό άνθρακα "Προετοιμασία για φόρτωση" και περιμένουμε να περάσει το τρένο από κάτω. Αφού παραλάβουμε το φορτίο, ρυθμίζουμε τους διακόπτες βέλους σιδηροτροχιάς έτσι ώστε να περνάει μέσα από τη σήραγγα στο δεξιό άκρο της διάταξης. Όταν περάσει μέσα από αυτό, θα ακουστεί θόρυβος μέσα στο τούνελ και αυτό θα το παρατηρήσει και ο Sean. Αλληλεπιδράστε με το πρατήριο (όχι το βενζινάδικο) στην αριστερή γωνία της διάταξης. Κάντε κλικ στο κουμπί "Σταματήστε το τρένο". Μόλις σταματήσει το τρένο, πατάμε το κουμπί «Έλεγχος» και θα λάβουμε ένα αναμνηστικό σε μορφή tablet με το όνομα της πόλης.

    Είναι ώρα να βγούμε έξω. Κοιτάμε το δεντρόσπιτο. Αυτό είναι λοιπόν το σπίτι που βοήθησε να χτιστεί ο Stephen. Πλησιάζουμε τον αχυρώνα και τον ανοίγουμε. Ακολουθεί μια περικοπή σκηνής με τον Κρις να πέφτει από ένα δέντρο. Εμφανίστηκε σε ένα spin-off. Τα παιδιά γνωρίζονται και βρίσκουν αμέσως κοινά θέματανα μιλήσουν, αλλά σύντομα εμφανίζεται ο πατέρας του Κρις και τον παίρνει σπίτι. Μετά έρχεται η επιλογή.

    Παράκαμψη των νόμων

    Beaver Creek, Όρεγκον
    Το επόμενο πρωί

    Ξυπνώντας πάλι μόνος το πρωί, ο Σον παρατηρεί ένα σημείωμα στον πίνακα από τον αδερφό του ότι είναι με τους γείτονες. Γαμήσου. Φοράμε το παντελόνι μας και κατεβαίνουμε στον πρώτο όροφο. Το σαλόνι είναι διακοσμημένο με ένα όμορφο χριστουγεννιάτικο δέντρο. Τα Χριστούγεννα έρχονται σύντομα. Στην πόρτα της πίσω πόρτας κρέμεται ένα σημείωμα που λέει ότι οι παλιοί έχουν πάει στην εκκλησία και θα επιστρέψουν για φαγητό. Αν καθαρίσαμε το δωμάτιο, το σημείωμα θα περιέχει ένα σημείωμα με ευχαριστίες από τον μπα. Μια υπέροχη στιγμή για να καθίσετε στο φορητό υπολογιστή σας και να μάθετε τι συμβαίνει στον κόσμο αυτή τη στιγμή. Εδώ βλέπουμε το ιστορικό του προγράμματος περιήγησης που έψαχνε ο Steven για τα αδέρφια, τη συζήτησή τους στο φόρουμ, μπορείτε να διαβάσετε το blog του Brody και να δείτε τη σελίδα στα κοινωνικά. δίκτυα. Μπορείτε επίσης να καλέσετε τη Λίλα από το τηλέφωνο στο σαλόνι.

    Βγαίνουμε στην πίσω αυλή και κατευθυνόμαστε προς το σπίτι του Κρις. Πριν μπούμε μέσα, πηγαίνουμε στην πίσω αυλή και πλησιάζουμε τον χιονάνθρωπο. Ελέγξτε το και μετά σηκώστε το καπάκι μπύρας - συλλεκτικό (3/6).

    Κοιτάμε από το παράθυρο του σπιτιού και βλέπουμε ότι ο Ντάνιελ παίζει με την υπερδύναμή του μπροστά στον Κρις. Μπαίνουμε στο σπίτι. Ο αδερφός προσπαθεί να δικαιολογηθεί και εμποδίζει τον Σον να αποκαλύψει όλο το μυστικό. Τότε όμως ο Κρις διακόπτει τη συζήτηση και λέει ότι έχει υπερδυνάμεις. Ο Ντάνιελ είπε ψέματα στον Κρις. Υπέροχα ... Μετά από λίγο, ο πατέρας του Chris μπαίνει στο δωμάτιο και τα παιδιά μαζεύονται όλοι μαζί στην έκθεση για το δέντρο της Πρωτοχρονιάς. Ενώ ο μπαμπάς είναι στο αυτοκίνητο και ο Ντάνιελ στην τουαλέτα, ο Κρις προτείνει να μπορείτε να διακρίνετε τους ήρωες και τους κακούς ανάμεσα στα παιχνίδια σας, αν το κάνετε σωστά, μπορείτε να πάρετε τέταρτο συλλεκτικό (4/6).

    • Ήρωες- πολεμιστής, πειρατής, δεινόσαυρος, αρκούδα.
    • κακούς- μηχανή και εντομοειδές.

    Έχοντας τοποθετήσει όλα τα παιχνίδια στα σωστά σημεία, ο Κρις θα μας ανταμείψει με ένα ειδώλιο από το διαστημόπλοιο. Μετά από αυτό, μιλάμε με τον Chris για «τις ικανότητές του» και πάμε για το χριστουγεννιάτικο δέντρο.

    πνεύμα τών ΧΡΙΣΤΟΥΓΕΝΝΩΝ

    Φτάνοντας στην έκθεση, ο Sean και ο Daniel συζητούν για να αποκαλύψουν το μυστικό στον Chris. Ο αδελφός λέει ότι δεν αποκάλυψε το μυστικό, αλλά έκανε τον Κρις να πιστέψει ότι αυτές ήταν οι ικανότητές του. Πρέπει να κάνουμε μια επιλογή:

    Στην αγορά, στόχος μας είναι να αγοράσουμε ένα δώρο για τον Ντάνιελ, αν, φυσικά, μείνουν χρήματα για αυτό. Μπορείτε επίσης να βρείτε το πέμπτο συλλεκτικό εδώ. Κοντά στις σκηνές με τα αναμνηστικά των διακοπών, στρίβουμε αριστερά και βρίσκουμε ένα κορίτσι με μωβ μαλλιά να παίζει κιθάρα. Της πετάμε 1 $ και μετά θα αρχίσει να τραγουδάει. Πρέπει να περιμένουμε το τέλος του τραγουδιού (καλύτερα να μην φύγουμε από την οθόνη). Όταν τελειώσει το τραγούδι, θα μπορείτε να μιλήσετε με το κορίτσι. Μετά τη συζήτηση, στη θέση της κοντά στο δέντρο μπορείτε να βρείτε επιλογή για κιθάρα (5/6). Στην έξοδο, κάποιος άντρας σκάβει το κορίτσι με έναν φίλο, συμπεριφέρεται σαν κάθαρμα, οπότε ο Ντάνιελ προσφέρεται να του δώσει ένα μάθημα.

    Αφού κοιτάξετε γύρω από τις σκηνές με αναμνηστικά, μπορείτε να καθίσετε σε ένα τραπέζι και να σχεδιάσετε. Λίγο αργότερα, ο Κρις θα έρθει και θα του ζητήσει να προσθέσει κάτι δροσερό στο σχέδιο. Προσθέτουμε εξωγήινους ή ζόμπι στο σχέδιο, για να διαλέξετε.

    Μένει να αποφασίσουμε για ένα δώρο. Αν πούμε στον πωλητή ότι είμαστε συγγενείς των Reynolds, τότε θα μας κάνουν έκπτωση. Μπορεί επίσης να κλαπεί, αλλά καλύτερα να μην το κάνετε.

    Λοιπόν, η αποστολή ολοκληρώθηκε. Και το δέντρο έχει ήδη αγοραστεί. Κατευθυνόμαστε προς την έξοδο.

    Αποκαλύψεις

    Έχοντας σταματήσει κοντά στο σπίτι, ο Σον και ο Τσαρλς συζητούν από καρδιάς και ο δεύτερος λέει πολλά για τον εαυτό του.

    τσιρίζοντας ελαστικά

    Επιστρέφοντας στο σπίτι, αποδεικνύεται ότι οι παππούδες και οι γιαγιάδες δεν είναι ακόμα εκεί. Ο Ντάνιελ παρακαλεί τον Σον να δει το δωμάτιο της μαμάς στον επάνω όροφο. Λοιπόν, έχει δικαίωμα. Ανεβαίνουμε πάνω και ψάχνουμε τα κλειδιά στο δωμάτιο των ηλικιωμένων. Επίσης, η πόρτα μπορεί να χτυπηθεί με τη βοήθεια της υπερδύναμης του αδελφού. Δεν θα υπάρχει κλειδί στο δωμάτιο των ηλικιωμένων. Θα είναι κρυμμένο στο μπάνιο. Εξετάζουμε το καλάθι για βρώμικα ρούχα και βρίσκουμε το κλειδί στο κόκκινο πουλόβερ.

    Εξετάζουμε το δωμάτιο. Βρίσκουμε εδώ το τελευταίο συλλεκτικό - εισιτήριο λεωφορείου (6/6). Πλησιάζουμε το CD-player και το ανάβουμε. Δεν θα λειτουργήσει και μετά ο Sean θα παρατηρήσει ότι δεν είναι συνδεδεμένο. Αριστερά, συνδέουμε το φις στην πρίζα και προσπαθούμε να το ανοίξουμε ξανά, και αυτή τη φορά τίποτα. Ο Σον αποφασίζει να ελέγξει τι συμβαίνει και βρίσκει ένα εισιτήριο λεωφορείου στη διαδρομή.

    Για να συνεχίσετε την πλοκή, πρέπει να διαβάσετε ένα νέο γράμμα στο κομοδίνο κοντά στην πόρτα. Μετά από λίγο, οι παλιοί θα μπουν στο δωμάτιο. Η αναμέτρηση θα ξεκινήσει και ο Στίβεν δεν θα θέλει να το ακούσει και θα κατέβει κάτω. Σε λίγο θα ακουστεί το κλάμα του παππού από τον πρώτο όροφο. Τον τσάκισε η ίδια ντουλάπα.

    Η αστυνομία είναι στον ορίζοντα. Η Κλερ αποσπά την προσοχή της αστυνομίας για να μπορέσουν τα αδέρφια να δραπετεύσουν από την πίσω πόρτα. Παίρνουν τα υπάρχοντά τους και φεύγουν από το σπίτι.

    κατάληξη

    Το τέλος μπορεί να είναι διαφορετικό. και είναι τρεις από αυτούς:

    Μικρές επιλογές που έχουν μικρό αποτέλεσμα:

    • άδεια να σπάσει η πόρτα με τη βία.
    • άδεια για να σώσει τον παππού από την ντουλάπα.
    • η ικανότητα καθαρισμού του δωματίου με τη βοήθεια δύναμης.
    • καθαρίστε το τραπέζι με τη βοήθεια δύναμης.
    • να είσαι καλός που ο Ντάνιελ παίζει με τον Κρις με το ζόρι.


    ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ.Μετά την απόδραση, ο Σον δίνει στον αδερφό του ένα χριστουγεννιάτικο δώρο (αν το αγοράσει) και η αντίδραση του αδερφού μπορεί να είναι διαφορετική:

    • ΚαλόςΑν όλα ήταν καλά με τον Κρις, σε αντάλλαγμα θα δώσει στον Σον ένα σχέδιο.
    • κακό, αν ο Κρις χτυπηθεί από αυτοκίνητο, ο Ντάνιελ θα λυπηθεί γι' αυτό και δεν θα δώσει τίποτα σε αντάλλαγμα.

    Απελευθέρωση

    Τα παιδιά πηδάνε σε ένα τρένο που περνάει και πηγαίνουν, όπως είχε προγραμματιστεί, σε ένα μέρος που ονομάζεται Puerto Lobos...

    Αυτό ολοκληρώνει το δεύτερο επεισόδιο της δεύτερης σεζόν.

    Επεισόδιο 3: Wilderness

    Όπως πάντα, παρακολουθούμε το αρχικό βίντεο, όπου μας μιλάνε για τις περιπέτειες των αδελφών με τη μορφή μιας ιστορίας για λύκους.

    καλοκαιρινός καυγάς

    Σιάτλ
    3 μήνες πριν την τραγωδία

    Η πλοκή του νέου επεισοδίου συνεχίζεται με καρέ από το παρελθόν, πριν το περιστατικό. Ο Ντάνιελ προσπαθεί ήσυχα να κλέψει το πράγμα του αδερφού του, αλλά τίποτα δεν βγαίνει από αυτό.

    Πριν πάμε πίσω από τα μικρά, κοιτάμε τριγύρω στο δωμάτιο. Στη συνέχεια, φεύγουμε και ακολουθούμε στο σαλόνι. Οι πρωινές ακτίνες του ήλιου που διαπερνούν το σπίτι κάνουν την εικόνα στην οθόνη ακόμα πιο όμορφη. Μπορείτε επίσης να αναζητήσετε έναν αδερφό στο δωμάτιό του και έξω από την πόρτα του μπάνιου, και στην ντουλάπα στην είσοδο, αλλά δεν θα είναι εκεί. Προσπαθούμε να ανοίξουμε την πόρτα που οδηγεί στο γκαράζ και μετά ακούμε θόρυβο από την κρεβατοκάμαρα του πατέρα. Ακολουθούμε εκεί, ένας αδερφός θα εμφανιστεί προς το μέρος μας. Του κανονίζουμε ένα "παζλ", μετά το οποίο ο πατέρας παρεμβαίνει στη σύγκρουση.

    Φεύγουμε με τον πατέρα στο δωμάτιο για μια αντρική κουβέντα. Εξηγεί ότι πρέπει να κάνει ειρήνη με τον αδερφό του. Δεχόμαστε τη συμβουλή του, γιατί τελικά είμαστε μεγαλύτερος αδερφός. Μπαίνουμε στο δωμάτιο του Ντάνιελ. Τώρα μπορείτε να επιθεωρήσετε όλα τα πράγματα στο δωμάτιό του. Ο αδερφός προσβάλλεται που τον φώναξαν. Χρησιμοποιούμε δυο παιχνίδια για να τον πείσουμε. Μετά το δεύτερο παιχνίδι, θα βάλει δίπλα του ΔΙΑΣΤΗΜΟΠΛΟΙΟ, ας προσπαθήσουμε να συνεχίσουμε με αυτό. Η κουβέντα γίνεται καλύτερη, και δείχνει ότι πήρε το ρολόι από το κομοδίνο. Του τα δίνουμε πίσω.

    Ξυπνήστε και τραγουδήστε

    Κομητεία Humboldt, Καλιφόρνια
    2 μήνες μετά τα γεγονότα στο Beaver Creek

    Όχι μέσα στα καλύτερά τουΟ Σον ξυπνά σε μια σκηνή, όλα εξαιτίας του σκύλου. Σηκωνόμαστε και ρίχνουμε μια ματιά μέσα. Σημειώστε ότι ο Ντάνιελ έβγαλε το ρολόι του. Μπορείτε επίσης να δείτε το ημερολόγιο και να δείτε τα σκίτσα του Sean για τα πρόσφατα γεγονότα.

    Βγαίνουμε έξω. Ο Σον βρίσκεται στο κάμπινγκ με τα χουκέρ που είδαμε στο προηγούμενο επεισόδιο στην Πρωτοχρονιάτικη Έκθεση. Κοιτάμε γύρω μας στον καταυλισμό, εξερευνώντας την περιοχή. Ο πρώτος σχέδιο (1/3)μπορεί να γίνει από τη φωτιά, κάθεται σε ένα κούτσουρο. Επίσης, αν χαϊδέψεις τον σκύλο, μπορείς να βρεις τον πρώτο σουβενίρ (1/6). Τον ακολουθούμε, τον χαϊδεύουμε δεύτερη φορά, μετά την τρίτη θα οδηγήσει σε ένα μέρος όπου θα βρει τα πάντα για εμάς η ίδια. Εξετάζουμε όλα τα μέρη κατοικίας, επιπλέον, σε ένα από αυτά μπορείτε να μιλήσετε με τον Jacob. Σε κοντινή απόσταση θα βρούμε δρόμο για τη λίμνη, αλλά μέχρι να πιει καφέ ο Σον, το μονοπάτι εκεί είναι κλειστό.

    Ακολουθούμε στην κουζίνα. Υπάρχει μια λίστα υποχρεώσεων δίπλα στην καφετιέρα. Μπορείτε να γνωριστείτε. Ρίχνουμε καφέ και καθόμαστε να κουβεντιάσουμε με τους άλλους. Από αυτούς μαθαίνουμε πού εξαφανίστηκε ο αδερφός.

    Ακολουθούμε το μονοπάτι προς τη λίμνη. Θα συναντήσουμε τον Φιν και τον Ντάνιελ να ρίχνουν μαχαίρια. Κάπως επιδέξια, ένα μικρό αποδεικνύεται ότι πετάει μαχαίρια. Το πιο πιθανό είναι να απατά. Περαιτέρω, στο ρόλο του Sean, προσπαθούμε να χτυπήσουμε μόνοι μας το μάτι.

    Ο Φιν μας αφήνει και τα αδέρφια αρχίζουν να τσακώνονται ξανά, με αποτέλεσμα ο Σον να καταλήγει στο έδαφος.

    Μετά από αυτό, θα ακουστεί ένα μπιπ. Ήρθε η ώρα να βιαστείς για δουλειά. Ακολουθήστε τον Daniel στο αυτοκίνητο του Big Joe. Ο Σον είναι ξεκάθαρα αναστατωμένος που ο αδερφός του έλκεται από τον Φιν περισσότερο από τον ίδιο του τον αδερφό.

    Σε μαχαίρια

    Τα παιδιά πηγαίνουν σε μια φυτεία κάνναβης. Μεγάλος. Μας συναντά το αφεντικό και μας συνοδεύει στη δουλειά. Η μια ομάδα θα καθαρίσει τα συντρίμμια μετά την καταιγίδα, ενώ η άλλη θα καθίσει και θα κόψει τους κώνους. Εδώ μπορείτε να βρείτε τα παρακάτω συλλεκτικό αντικείμενο - στυλό (2/6). Για να γίνει αυτό, πρέπει να εργαστούμε σκληρά, κόβουμε το ένα χτύπημα μετά το άλλο, μετά από το οποίο θα βρούμε αυτό το στοιχείο στο κάτω μέρος. Πρέπει να κοπούν περίπου 8 κομμάτια. Από καιρό σε καιρό, θα πρέπει να ξεπλένετε το ψαλίδι για ευκολία. Όλα αυτά θα συνοδεύονται από αψιμαχίες μεταξύ δύο κοριτσιών.

    Μπορείτε να δουλέψετε σκληρά και να κόψετε πολλά μπουμπούκια, είναι απαραίτητο να βρείτε ένα αναμνηστικό, μπορείτε επίσης να δουλέψετε μέτρια και να μην κόψετε τίποτα απολύτως.

    Τελειώνοντας τη δουλειά, επιστρέφουμε στην κατασκήνωση με τον Φιν. Είναι ένας κουλ Κεντ και αντιμετωπίζει τον Σον με σεβασμό. Για να πάρει το επόμενο σουβενίρ (3/6)- στο στρατόπεδο μιλάμε με τον Φιν δίπλα στο δέντρο, μετά από το οποίο περπατάμε λίγο και μιλάμε με άλλα παιδιά, μπορείτε, παρεμπιπτόντως, να καθίσετε και να πλησιάσετε τη σκηνή (Εικόνα 2/3), μετά επιστρέφουμε στο Φιν, πάμε πίσω από το δέντρο, θα λάβουμε ένα αναμνηστικό από αυτόν.

    Στη συνέχεια, ας ασχοληθούμε. Το καθήκον για την ημέρα είναι να πάρετε τα δοχεία με νερό στην κουζίνα και στο ντους. Σηκώνουμε το βαρύ κάνιστρο και το μεταφέρουμε στην κουζίνα. Εκεί θα βρούμε τον Daniel να πλένει πιάτα. Μπορείς να του προσφέρεις αδελφική βοήθεια, σε αντάλλαγμα θα προσφέρει βοήθεια με κάνιστρα. Έτσι, με τη βοήθειά του μπορείτε να σύρετε ταυτόχρονα δύο δοχεία. Αλλά μπορείτε απλώς να του ζητήσετε βοήθεια, αλλά τα πιάτα πρέπει ακόμα να πλυθούν. Πηγαίνουμε μαζί του στα κάνιστρα, χρησιμοποιούμε τον συνδυασμό πλήκτρων για να χρησιμοποιήσει ο αδερφός μου τη δύναμή του.

    Μετά ο αδελφός θα τους ζητήσει να εκπαιδεύσουν τις υπερδυνάμεις του.

    πετώντας βότσαλα

    Στο τέλος, ακολουθούμε για να συναντηθούμε με τον αδερφό μου στη λίμνη. Αν πάτε ακριβώς κατά μήκος της λίμνης, μπορείτε να βρείτε δύο κορμούς που βρίσκονται το ένα πάνω στο άλλο, πίσω τους θα υπάρχει ένα άλλο σουβενίρ (4/6).

    Κάνουμε μια εντολή να κλαίμε και τη στέλνουμε στην άλλη άκρη της ακτής για να μην τραβήξουμε την προσοχή. Ζητάμε από τον Daniel να πάρει ένα πεσμένο δέντρο στο δρόμο. Ξεκινάμε με ένα τεστ ακρίβειας. Ρίχνουμε χτυπήματα στον αδερφό μας και πρέπει να τα γκρεμίσει με πέτρες. Περαιτέρω ανύψωση μικρών αντικειμένων ταυτόχρονα. Και το τέλος της εκπαίδευσης θα είναι η καταστροφή των μανιταριών. Τα αδέρφια βρίσκουν πάλι λόγο να τσακωθούν και ο μικρότερος αποδεικνύει ότι είναι ήδη ενήλικος και ξέρει πώς να ελέγχει την εξουσία. Για να το δείξει, σηκώνει τις ρίζες ενός δέντρου από τον πυθμένα μιας λίμνης.

    Παραμύθια δίπλα στη φωτιά

    Μετά τη δύση του ηλίου, όλοι μαζεύονται γύρω από τη φωτιά με μια κιθάρα, καπνίζουν γρασίδι, πίνουν και διασκεδάζουν. Πτερύγιο χέρι Sean μια άρθρωση. Αλλά δεν πρέπει να τον πάρουμε αν δεν θέλουμε να δώσουμε το κακό παράδειγμα στον αδερφό μας, γιατί θα το θέλει και αυτός. Εδώ δίπλα στη φωτιά μπορείτε να σχεδιάσετε τελευταία κλήρωση (3/3)στο επεισόδιο. Στην πορεία, μπορείτε να ρίξετε χωνάκια στη φωτιά και να πιείτε μπύρα. Το Bong είναι επίσης καλύτερο να μην καπνίζετε. Θα έρθει η ώρα για ιστορίες και μπορείτε να επιλέξετε μία από τις δύο ιστορίες για να πείτε. Στο τέλος ή μεθάμε ή μένουμε νηφάλιοι.

    Όλοι θα διαλυθούν σιγά σιγά και ο Ντάνιελ θα προσφερθεί να πάει για ύπνο.

    Σε μια σκηνή με έναν αδελφό, μπορείτε να συζητήσετε την ημέρα που τελειώνει. Αν αναφέραμε νωρίτερα ρολόγια στη λίμνη, τότε ο Daniel θα πει την αλήθεια για αυτά. Την ώρα του ύπνου, ο ερχόμενος Ντάνιελ ζητάει να του πει ένα παραμύθι για αδέρφια λύκου.

    Ημέρες εργασίας

    Το πρωινό του Sean δεν είναι πολύ καλό. Ξυπνάει τη δουλειά και προλαβαίνει το αυτοκίνητο βιαστικά. Παρακολουθούμε ένα βίντεο για την τελευταία εργάσιμη μέρα των αγοριών. Είναι ημέρα πληρωμής. Στην πόρτα οι τύποι συζητούν σε τι θα ξοδέψουν τα λεφτά. Όλοι καλούνται μέσα, εκτός από τον μικρό Ντάνιελ. Σύντομα όμως ο ίδιος μπαίνει στο σαλόνι, όπου τον πιάνει ο Big Joe. Λοιπόν, υπέροχο! Δεν μπορούμε να δούμε χρήματα. Τι γίνεται με όλη την ομάδα. Αλλά δεν είναι μόνο αυτό, ο Big Joe θέλει να τα βάλει με τον Daniel, αλλά το παιδί παλεύει με ένα τασάκι με τη βοήθεια της δύναμης.

    Ως αποτέλεσμα, αποκαλύπτουν το μυστικό τους σε όλη την ομάδα. Ο Φιν έχει μια ιδέα: χρησιμοποιεί τις δυνάμεις του παιδιού για να ληστέψει το χρηματοκιβώτιο του αφεντικού της Merrill. Όμως η Κάσιντι του λέει να ξεφορτωθεί την ιδέα.

    Μπροστά είναι η τελευταία νύχτα πριν φύγουν όλοι. Ο Cass προτείνει να κάνετε τατουάζ.

    Επιστρέφουμε στο στρατόπεδο. Στο παγκάκι μιλάμε με τον Φιν, όπου μπορείς να συμφωνήσεις με τη ληστεία του Μέριλ, ή στην αρχή να δώσεις μια αβέβαιη απάντηση, αλλά τελικά συμφωνείς, δεν υπάρχει επιλογή. Μπορείτε επίσης να πιάσετε μια ενδιαφέρουσα κατάσταση στην πορεία.

    Η κατασκήνωση είναι ήδη σε φουλ πάρτι. Φυσικά, αυτό δεν είναι το συνηθισμένο πάρτι που συνήθως περιμένεις, αλλά και πάλι. Ο Cass έχει τα πάντα στο τραπέζι έτοιμα για το τατουάζ. Επικοινωνούμε με τα παιδιά στο κέντρο δίπλα στη φωτιά, μετά πλησιάζουμε την Κάσιντι, η οποία επικοινωνεί με την Ίνγκριντ. Το δεύτερο θα μας αφήσει αμέσως ήσυχους. Εμείς αποφασίζουμε αν θα κάνουμε τατουάζ ή όχι.

    Ωστόσο, θα είναι τουλάχιστον κάποια ανάμνηση του Cass όταν χωρίσουν.

    Στη συνέχεια, η Cass θέλει να κολυμπήσει στη λίμνη και προσκαλεί τον Sean να την ακολουθήσει. Εξοχος. Αλλά πρώτα μπορείτε να βρείτε ένα αναμνηστικό. Πλησιάζουμε την Ίνγκριντ δίπλα στη φωτιά και επικοινωνούμε μαζί της. Από την κουβέντα μαθαίνουμε ότι δίνουν τα πράγματά τους. Μένει μόνο να πάτε στη σκηνή και να παραλάβετε σουβενίρ (5/6).

    μεταμεσονύκτια βουτιά

    Τώρα πάμε στη λίμνη. Τα παιδιά γδύνονται γυμνά και σκαρφαλώνουν στο νερό. Εκεί λέμε στον Κάσιντι ή όχι για την ιδέα να βοηθήσει τον Φιν με τη ληστεία.

    Κάτω από την κάλυψη της νύχτας

    Συναντιόμαστε με συνεργούς και κατευθυνόμαστε προς το σπίτι του Big Joe για να μπούμε στο αυτοκίνητό του στο σπίτι του Merrill. Πρέπει να είσαι ήσυχος για να μην τον ξυπνήσεις. Πλησιάζοντας στην πύλη, ψάχνουμε τρόπο να μπούμε μέσα. Η πρώτη επιλογή είναι να χρησιμοποιήσετε τη δύναμη του Daniel. Λάβετε υπόψη ότι κάθε βοήθεια από τον Daniel συνοδεύεται από δυνατούς θορύβους, επομένως 3 τέτοιες ενέργειες θα διαταράξουν τον ύπνο του Big Joe.

    Υπάρχουν κάμερες παντού στο χώρο του ιδιοκτήτη και κοντά στο σπίτι του Merrill στη φυτεία, επομένως κοιτάμε προσεκτικά γύρω μας και δεν πέφτουμε στο οπτικό τους πεδίο ή τις κόβουμε με τη βοήθεια της δύναμης του Daniel.

    Εδώ θα βρούμε το τελευταίο ενθύμιο στο επεισόδιο. Στο τραπέζι στην εργαλειοθήκη βρίσκουμε ένα κατσαβίδι με το οποίο μπορείτε να χακάρετε το κίτρινο ντουλάπι κοντά, αλλά μπορείτε επίσης να το ανοίξετε με ένα κλειδί. Στο κίτρινο ντουλάπι θα βρούμε φυσίγγια - μας σουβενίρ (6/6). Υπάρχει και ένα σφυρί εκεί. Το παίρνουμε για το μέλλον. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε ένα κατσαβίδι για να ανοίξετε το συρτάρι κοντά στο τραπέζι, τα κλειδιά για το κίτρινο ντουλάπι θα κρέμονται σε αυτό.

    Στη συνέχεια, πρέπει να κλέψουμε ένα από τα φορτηγά, αλλά ο Sean θα μπορέσει να ξεκινήσει μόνο ένα από αυτά, το οποίο δείχνει. Επομένως στα άλλα δύο μπορείς να χαλάσεις τον κινητήρα, να σπάσεις τζάμι ή να τρυπήσεις λάστιχο για να μην μας κυνηγήσουν. Μπορείτε να σπάσετε το παράθυρο με ένα σφυρί ή έναν σωλήνα, να τρυπήσετε το ελαστικό με ένα μαχαίρι, το οποίο παίρνουμε από το Fin μετά από μια ανεπιτυχή προσπάθεια να το κάνουμε αυτό με ένα κατσαβίδι και να ανοίξετε την κουκούλα με ένα κατσαβίδι. Αλλά και το κατσαβίδι μπορεί τελικά να σπάσει μετά την 3η διάρρηξη. Επομένως, μπορείτε να ενεργήσετε ως εξής:

    Παίρνουμε ένα κατσαβίδι στην εργαλειοθήκη, μετά πηγαίνουμε πίσω από το αυτοκίνητο που χρειαζόμαστε και ανεβαίνουμε στο πίσω μέρος του αμαξώματος. Θα δούμε ένα παράθυρο που μπορεί να ανοίξει με ένα κατσαβίδι. Το κάνουμε αυτό και αφήνουμε τον αδερφό να μπει για να ανοίξει την πόρτα. Ετοιμος. Εάν τα κάνετε όλα ήσυχα, τότε το αυτοκίνητο δεν μπορεί να ακρωτηριαστεί, γιατί δεν θα υπάρξει κυνηγητό. Αλλά αν θέλεις εκδίκηση, τότε μπορείς. Καθόμαστε σε ένα καρότσι, ανοίγουμε και πηγαίνουμε στον χώρο της κλοπής.

    Τι θα σπείρεις...

    Στη φυτεία περνάμε μέσα από το θερμοκήπιο, έχοντας προηγουμένως καταστρέψει την κάμερα. Αφαιρούμε ένα άλλο κοντά στο σπίτι, κοιτάμε από το παράθυρο στην πόρτα, από αυτό μπορείτε να δείτε την κάμερα μέσα, αφαιρέστε το κι αυτό. Γυρίζουμε το κτίριο στα δεξιά, κοιτάμε έξω από το παράθυρο, εδώ είναι το δωμάτιο με το χρηματοκιβώτιο. Αφαιρούμε το αμορτισέρ από την πόρτα με τη βοήθεια της δύναμης του αδελφού. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στη γωνία και αμέσως τραβάμε την κάμερα από ψηλά. Απομένουν δύο. Γυρίζουμε πίσω και γυρίζουμε το σπίτι από την άλλη πλευρά. Αφαιρούμε δύο κάμερες στη βεράντα. Κοιτάμε έξω από το παράθυρο. Όλα είναι καθαρά, πάμε στην πόρτα που αφήσαμε το θερμοκήπιο και μπαίνουμε μέσα.

    Ανοίγουμε το χρηματοκιβώτιο και θα χυθούν πολλά χρήματα από εκεί. Θα υπάρχει και πιστόλι.

    Με βάση αυτό, κάνουμε την εξής επιλογή.


    καταλήξεις

    Από όλα αυτά προκύπτει ότι έχουμε 4 καταλήξεις:

    1. Ο Μέριλ και ο Φιν είναι νεκροί
    2. Ο Ντάνιελ χρησιμοποίησε τη δύναμη και ο Φιν επέζησε
    3. Ο Φιν πέθανε, μείναμε αδρανείς
    4. Ο Φιν είναι ζωντανός, αλλά ούτως ή άλλως ήμασταν αδρανείς

    Επεισόδιο 4: Πίστη

    Επεισόδιο 5: Λύκοι

    Εξετάζουμε το αρχικό παρασκήνιο αν, μετά από τόσο καιρό μετά την κυκλοφορία του προηγούμενου επεισοδίου, η πλοκή έχει ξεχαστεί.

    Μια νέα αυγή

    Αριζόνα
    7 εβδομάδες μετά τα γεγονότα στο Haven Point

    Ο Ντάνιελ κι εγώ ξυπνάμε στην άκρη του φαραγγιού. Μιλάμε με τον αδελφό και μετά μπορείτε να εξετάσετε τα αντικείμενα γύρω μας. Εξετάζουμε το τετράδιο και το βγάζουμε ισοπαλία (1/3). Στο σχήμα, τελειώνουμε τη σχεδίαση του Daniel κατόπιν αιτήματός του.

    Έχοντας εξετάσει τα πάντα, βάλαμε τα πράγματα με τη σειρά τους σε ένα σακίδιο. Χρησιμοποιούμε τη δύναμη του Δανιήλ σε κάποια αντικείμενα που βρίσκονται μακριά μας [κρατήστε E].

    Έχοντας λάβει τον έλεγχο, κατεβαίνουμε το φαράγγι. Στο βάθος θα δούμε ένα γυαλιστερό αντικείμενο, ανεβαίνουμε στον λόφο στα αριστερά και ζητάμε από τον αδελφό να το πάρει. Παίρνω συλλεκτικό - γυαλιστερό αντικείμενο (1/6). Ακολουθούμε πιο κάτω την πλαγιά, θα υπάρχει εμπόδιο μπροστά, ζητάμε από τον Daniel να καθαρίσει το μονοπάτι.

    άνθρωποι της άμμου

    Επιστρέφοντας στην κοινότητα, τα αδέρφια διαπιστώνουν ότι η Κάρεν δεν είναι στο σπίτι και έχει πάει στην πόλη για να πάρει ψώνια και μας άφησε να φάμε. Αρχικά, ανεβαίνουμε στην οροφή του βαν, όπου μπορείτε να σχεδιάσετε, να καθίσετε σε μια καρέκλα και να δημιουργήσετε σχέδιο (2/3).

    Εξετάζουμε το βαν μέσα, τρώμε τηγανίτες και μετακινούμαστε προς την αριστερή πλευρά σε ένα άλλο φορτηγό, όπου θα βρούμε τον Daniel. Στο δρόμο κοιτάμε τα γλυπτά.

    Βλέπουμε τη διάταξη από κάτω, που έφτιαξε η Joan και βάζουμε τα μέρη στη βάση. Πρώτα ο μεταλλικός κορμός, μετά τα μπράτσα και μετά το κεφάλι. Μετά από αυτό, όλα αυτά μπορούν να περιστραφούν. Αλληλεπιδρούμε με την Τζόαν για να ολοκληρώσουμε το γλυπτό.

    Μετά πάμε στο απέναντι σπίτι. Ήρθε η ώρα να επιστρέψουμε το τηλεσκόπιο στον Στάνλεϊ και τον Άρθουρ. Επικοινωνούμε με τα παιδιά, τότε ο Daniel θα προσφερθεί να παίξει ένα παιχνίδι κυνηγιού θησαυρού.

    Πρέπει να βρούμε δύο μέρη του χάρτη που θα μας δείχνουν τη θέση του θησαυρού. Το πρώτο μέρος βρίσκεται κοντά στον ανεμόμυλο. Το δεύτερο μέρος βρίσκεται πίσω από τους ηλιακούς συλλέκτες του βαν. Συνδέοντας τα δύο μέρη του χάρτη, θα βρούμε τον θησαυρό σημειωμένο στο σκουπίδι των αυτοκινήτων. Παίρνοντας το, παίρνουμε συλλεκτικό - θησαυρός (2/6).

    Ο Ντάνιελ θα αναφέρει ότι βλέπει το αυτοκίνητο της Κάρεν στον ορίζοντα. Στο μεταξύ, μπορούμε να παραλάβουμε κοντά στα σπορόφυτα από το βαν συλλεκτικό - (3/6).

    Δίνουμε προσοχή στον άνθρωπο που ήρθε με την Κάρεν. Ένα μάλλον γνώριμο πρόσωπο, αφού μιλήσετε μαζί του μπορείτε να μαντέψετε για ποιον μιλάει. Αποδεικνύεται ότι είναι ο ίδιος Ντέιβιντ από το πρώτο μέρος του παιχνιδιού. Αν επιλέξατε το "Sacrice the city" στην αρχή του παιχνιδιού, τότε η μητέρα της Chloe θα είναι νεκρή και μετά από αυτά τα γεγονότα, ο David συμφιλιώθηκε με τη θετή του κόρη και μάλιστα έρχεται να τον επισκεφτεί. Και αν θυσίασαν την Κλόη, τότε ο Τζόις θα τηλεφωνήσει στον Ντέιβιντ και θα μιλήσει για τη δίκη του Νέιθαν. Επίσης αργότερα, μια φωτογραφία του Nathan μπορεί να δει κανείς στο επάνω ράφι του βαν.

    Βοηθάμε την Karen να σύρει τις αγορές στο φορτηγό. Ο Ντάνιελ, όπως πάντα, απατάει. Εξετάζουμε ξανά το βαν για την παρουσία νέων θέσεων για αλληλεπίδραση. Μετά βγαίνουμε έξω και μιλάμε με την Κάρεν. Σε μια συνομιλία, μπορείτε:

    Αργότερα, θα προσφερθεί να κάνει μια βόλτα στο φαράγγι.

    Πυγολαμπίδες

    Μαζί με την Κάρεν και τον Ντάνιελ ανεβαίνουμε στο ίδιο μέρος όπου περάσαμε τη νύχτα με τον αδερφό μου.

    Εκεί κάθονται και συζητούν. Προειδοποιεί ότι το FBI μας κυνηγά και θα είναι εδώ σύντομα. Η Κάρεν βγάζει χάρτινα φανάρια από την τσάντα της και τα εκτοξεύουν όλοι μαζί στον αέρα.

    "Νταλ"

    Το πρωί, τα παιδιά ετοιμάζονται να φύγουν. Η Κάρεν μας δίνει χρήματα. Στο βαν, μπορούμε να δούμε την εφημερίδα, η οποία λέει για την αναζήτηση των αδελφών και της Κάρεν.

    Μπορούμε να αφήσουμε στην Κάρεν ένα αποχαιρετιστήριο γράμμα που θα είναι:

    Πάμε και αποχαιρετάμε όλους τους κατοίκους: με τον Άρθουρ και τον Στάνλεϊ, με την Τζόαν, θα μας κάνει δώρο ένα ειδώλιο λύκου. Μπορείτε επίσης να επισκεφτείτε τον David με το φορτηγό του. Εκεί μαθαίνουμε ότι η κουβέντα για τη θετή του κόρη ήταν για την Κλόη. Αυτός είναι ο ίδιος Ντέιβιντ από το πρώτο μέρος του Life is Strange. Παίρνουμε έναν σαρωτή αστυνομίας από το τραπέζι και ρυθμίζουμε τη συχνότητα σε 154.95 .

    Επίσης στο ψυγείο και στο ράφι μπορείτε να δείτε μια φωτογραφία της Χλόης. Αφήνουμε το βαν και επικοινωνούμε ξανά με τον Ντέιβιντ στον χωρισμό. Συμβουλεύει να παραδοθεί στις αρχές για να κάνει τη ζωή του πιο εύκολη. Όμως τη συζήτηση διακόπτει η Χλόη που τηλεφώνησε εκείνη τη στιγμή. Μπορείτε να κρυφακούσετε τη συνομιλία έξω από το βαν. Στον πίσω τροχό του βαν μπορεί να βρεθεί συλλεκτικό - ανοιχτήρι μπουκαλιών (4/6).

    Στη συνέχεια, πλησιάζουμε την Κάρεν και μιλάμε μαζί της λίγο, μετά από την οποία θα πει ότι δεν έχει τελειώσει ακόμα την προετοιμασία του αυτοκινήτου και πρέπει ακόμα να κάνουμε μια βόλτα. Ίσως δεν έχουμε αποχαιρετήσει ακόμα όλους. Μετά επιστρέφουμε και αποχαιρετούμε την Κάρεν.

    τελευταία μίλια

    Τα αδέρφια οδηγούν στην έρημο, μιλούν με τον αδελφό τους και απαντούν στις ερωτήσεις του.

    Τείχος

    Βρισκόμαστε κοντά στην πύλη των συνόρων. Γυρίζουμε την κάμερα προς τα δεξιά και θα δούμε κάκτους και έναν γκρίζο βράχο. Στις όχθες θα υπάρχει μια πέτρα με επιγραφές, αφαιρούμε συλλεκτική - πέτρα (5/6).

    Πλησιάζουμε τον τοίχο και ζητάμε από τον Ντάνιελ να αρχίσει να χρησιμοποιεί δύναμη για να σπάσει το φράγμα. Επιστρέφοντας στο αυτοκίνητο, ο Ντάνιελ θα καταρριφθεί από ντόπιους μισθοφόρους, αλλά μετά από αυτό θα πιαστούν όλοι από μια περίπολο.

    Κύτταρα

    Βρισκόμαστε σε ένα κλουβί με μια μεξικανική οικογένεια. Κοντά σε ένα κλουβί είναι αυτοί οι μισθοφόροι. Μιλάμε με Μεξικανούς και μαθαίνουμε γι' αυτούς.

    Στη συνέχεια, ο Σον θα οδηγηθεί για ανάκριση. Ο φύλακας θα φύγει και θα μας φέρει καφέ. Ενώ περιμένετε, μπορείτε να δείτε κάποια πράγματα, αλλά κυρίως θα πρέπει απλώς να περιμένουμε. Κατά τη διάρκεια των συνομιλιών με τον αξιωματικό, δεν έχει σημασία τι λέμε, γιατί σύντομα θα ακούσουμε τον Ντάνιελ, που σημαίνει ότι θα σωθούμε.

    Μετά πάμε στην αποθήκη για να παραλάβουμε τα πράγματά μας. Δεν μπορείς να αρπάξεις όπλο, δυστυχώς. Στην ίδια θέση στο σάκο των μισθοφόρων θα βρούμε συλλεκτικό - σήμα σημαίας (6/6).

    Ημέρα ανεξαρτησίας

    ΕΠΙΛΟΓΗ:

    • Παράδοση;
    • Περνώ τα σύνορα.

    Δείτε στην ενότητα "Καταλήξεις" σε ποια επιλογή θα οδηγήσει.

    Αδέρφια αίματος

    καταλήξεις


    Υπάρχουν 7 τελειώματα συνολικά στο παιχνίδι. Εξαρτώνται από το πώς διδάξαμε και δώσαμε οδηγίες στον Ντάνιελ όταν χρησιμοποιούσαμε βία, ποιες ενέργειες ενθαρρύναμε και ούτω καθεξής.

    1. Παράδοση (υψηλό ήθος)

    Ο Ντάνιελ θα πάει να ζήσει με τον παππού και τη γιαγιά του.

    15 χρόνια αργότερα, αφού ο Daniel αποφοίτησε από το γυμνάσιο, έπιασε δουλειά ως barista και επισκέπτεται ξανά τη μαμά του, επιστρέφει για να δει τον Sean να βγαίνει επιτέλους από τη φυλακή.

    Ο Σον αφήνει γένια και αποκτά τεχνητό μάτι. Επίσης, σε αντίθεση με τον αδερφό του, είναι μάλλον λυπημένος και έχει χάσει το ενδιαφέρον του για τη ζωή. Στη συνέχεια, διασκορπίζονται ο καθένας προς τη δική του κατεύθυνση.

    2. Παράδοση (υψηλό ήθος) - Εναλλακτική με τη Λέιλα

    Σε αυτό το τέλος, όλα είναι ίδια με το προηγούμενο, αλλά μόνο εδώ, από τη φυλακή, συναντά και τη Λέιλα. Αυτό θα συμβεί αν της τηλεφωνήσετε τουλάχιστον μία φορά μετά από αυτό που συνέβη με τα αδέρφια.

    3. Παράδοση (χαμηλό ηθικό)

    Ο Ντάνιελ διαφωνεί και λέει ότι δεν ήρθε σε όλο αυτό το δρόμο για να τα παρατήσει. Κλειδώνει τις πόρτες και πατάει δυνατά το πεντάλ. Στην πορεία αντανακλά σφαίρες και σκορπίζει τα πάντα τριγύρω. Ως αποτέλεσμα, διαπερνούν τα σύνορα, αλλά ο Σον χτυπιέται από μια σφαίρα και πεθαίνει.

    Αργότερα, 6 χρόνια αργότερα, ζει στο Puerto Lobos και έγινε φίλος με τους μαχητές. Επιπλέον, άρχισε να ληστεύει τράπεζες. Γενικά έγινε ληστής και κανείς δεν μπορούσε να του το πει. Στην παραλία του, όπου μένει, υπάρχει ένας «τόπος μνήμης» σύμφωνα με τον Σον.

    4. Διέλευση των συνόρων (υψηλό ήθος)

    Τα αδέρφια αποφασίζουν να περάσουν τα σύνορα, αλλά ο Ντάνιελ αμφιβάλλει και στη συνέχεια εξακολουθεί να κάνει όπως του λέει ο Σον, ανοίγει το δρόμο. Αλλά στο τέλος, πριν από τα σύνορα, η συνείδησή του τον τρώει και πετάγεται από το αυτοκίνητο.

    Μετά μένει με τον παππού και τη γιαγιά του, γιορτάζει τα Χριστούγεννα, του δίνουν ένα σκυλί που μοιάζει με Μανιτάρι, και επικοινωνεί με τον Κρις, μια αρκούδα σχεδιάζεται στο δεντρόσπιτο. Ο Ντάνιελ σώζει τους ανθρώπους στο λεωφορείο από ένα ατύχημα. Επικοινωνούν με την Κάρεν και την επισκέπτονται μερικές φορές. Αγοράζει το πρώτο του αυτοκίνητο.

    6 χρόνια μετά από όσα έγιναν στα σύνορα

    Ο Ντάνιελ ζει στο σπίτι με τον παππού και τη γιαγιά του και τώρα φοράει ένα βραχιόλι στο πόδι του. Γίνονται φίλοι με τη μητέρα μου και εκείνος της μιλάει στο τηλέφωνο. Τότε ο Ντάνιελ λαμβάνει ένα γράμμα από τον Σον. Είναι στο Μεξικό, οι φωτογραφίες θα δείχνουν τον Sean και με ποιον θα είναι εξαρτάται ήδη από το με ποιον έχουμε δημιουργήσει σχέσεις στο παιχνίδι (Cassidy/Fin). Επίσης, άμμος από την παραλία ξεχύνεται από το γράμμα. Το τέλος τελειώνει με τον Ντάνιελ να κοιτάζει έξω από το παράθυρο, λυπημένος αλλά ανακουφισμένος που τελικά δεν είναι σε φυγή.

    5. Διασχίζοντας τα σύνορα (υψηλό ήθος) - Εναλλακτική με τον Κάσιντι

    Το τέλος είναι ίδιο με το προηγούμενο, μόνο που στη φωτογραφία ο Sean δεν θα είναι μόνος, αλλά με την Cassidy.

    6. Πέρασμα των συνόρων (υψηλό ήθος) - Εναλλακτική με τον Κάσιντι

    Στο ίδιο τελείωμα, ο Sean θα είναι με τον Fin στη φωτογραφία.

    7. Διέλευση των συνόρων (χαμηλό ηθικό)

    Ο Ντάνιελ βγαίνει έξω και χτυπάει τους μπάτσους, τα πετάει όλα γύρω και ανοίγει το δρόμο. Στη συνέχεια μπαίνουν στο αυτοκίνητο και περνούν ήρεμα τα σύνορα χωρίς κανένα εμπόδιο. Αργότερα βλέπουμε πώς φτάνουν στο Puerto Lobos και εγκαθίστανται εκεί. Ανοίγουν το εργαστήριό τους και πλέον είναι κακοί, με τους οποίους είναι επικίνδυνο να τα βάζουν όλοι. Γίνονται αδέρφια λύκοι.

    Συγχαρητήρια, το παιχνίδι τελείωσε!



     
    Άρθρα επίθέμα:
    Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
    (4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
    Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
    Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
    Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
    Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
    Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
    Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη