Η Sony εξήγησε την απόρριψη του multiplayer cross-platform μεταξύ PS4 και Xbox One λόγω ανησυχίας για τους παίκτες. Η Sony εξήγησε την άρνηση του multiplayer cross-platform μεταξύ PS4 και Xbox One ανησυχεί για τους παίκτες Σχεδιάζεται υποστήριξη για cross-platform ps4 και pc

Η ιαπωνική εταιρεία Sony τελικά εγκατέλειψε και ξεκίνησε την υποστήριξη για αναπαραγωγή μεταξύ πλατφορμών στην κονσόλα PlayStation 4. Υποστήριξη κοινό παιχνίδισε διάφορες πλατφόρμες ξεκινά σήμερα σε λειτουργία beta, η πρώτη πολυαναμενόμενη ευκαιρία να παίξετε με αυτόν τον τρόπο θα είναι οι παίκτες στο Fortnite.

Ανακοινώθηκε η υποστήριξη για όλες τις πλατφόρμες παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των PlayStation 4, Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows και Mac. Ωστόσο, η Sony σημείωσε ότι το cross-platform θα λειτουργεί με "επιλεγμένα έργα τρίτων", επομένως μπορεί να αναμένεται ότι ορισμένα παιχνίδια εξακολουθούν να μην μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε αυτήν τη λειτουργία.

Για να εξηγήσει τη θέση του σχετικά με το θέμα, ο Πρόεδρος και Διευθύνων Σύμβουλος της Sony Interactive Entertainment John Kodera δημοσίευσε μια ανοιχτή επιστολή:

«Μετά από εκτεταμένη σκέψη, η SIE πήρε την απόφαση να υποστηρίξει το παιχνίδι μεταξύ πλατφορμών σε έργα τρίτων. Κατανοούμε ότι οι κάτοχοι PS4 ανυπομονούν για αυτήν την ενημέρωση και εκτιμούμε την υπομονή τους καθώς αναζητούμε τρόπους επίλυσης αυτού του ζητήματος.

Το πρώτο βήμα θα είναι η ανοιχτή δοκιμή beta νέα ευκαιρίαως μέρος του έργου Fortnite, το οποίο θα διερευνήσει τη συμβατότητα μεταξύ πλατφορμών σε παιχνίδια, ανάπτυξη και αγορές σε PlayStation 4, Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows και Mac. Βλέπουμε αυτή τη δοκιμή ως μια ευκαιρία να δοκιμάσετε όλα όσα χρειάζεστε για να κάνετε το παιχνίδι μεταξύ πλατφορμών στο PlayStation μια κορυφαία εμπειρία. Φυσικά, δεν θα ξεχάσουμε την επίτευξη του μέγιστου αποτελέσματος, τόσο τεχνικά όσο και κοινωνικά.

Για 24 χρόνια εργαζόμαστε ακούραστα για να προσφέρουμε στους χρήστες μας καλύτερη εμπειρίασε μοναδικό στυλ PlayStation. Αυτή τη στιγμή, οι κοινότητες ορισμένων έργων έχουν γίνει τόσο ολοκληρωμένες που είναι ήδη αδύνατο να αρνηθούμε την ανάγκη για παιχνίδι μεταξύ πλατφορμών. Αναγνωρίζοντας αυτό, έχουμε εξετάσει προσεκτικά όλα τα πιθανά επιχειρηματικά μοντέλα για να επιλέξουμε ένα που θα διασφαλίσει ότι η εμπειρία κατόχου του PlayStation θα παραμείνει περιεκτική, τόσο τώρα όσο και στο μέλλον, καθώς κάνουμε την πλατφόρμα μας πιο ανοιχτή.

Αυτό το σημαντικό ορόσημο σηματοδοτεί μια θεμελιώδη αλλαγή στην πολιτική SIE και σκοπεύουμε να συνεχίσουμε στην επιλεγμένη πορεία μας. Μόλις έχουμε νέα σχετικά με την πρόοδο της επιλεγμένης διαδρομής (συμπεριλαμβανομένων συγκεκριμένων ημερομηνιών για δοκιμές beta και υποστήριξη για άλλα έργα), θα σας ειδοποιήσουμε αμέσως για αυτές.

Θυμηθείτε ότι λόγω της έλλειψης υποστήριξης για παιχνίδι μεταξύ πλατφορμών, οι κάτοχοι κονσολών Nintendo Switch, αν έπαιξαν προηγουμένως αυτό το παιχνίδι σε κονσόλα PlayStation 4.

Σε μια εποχή που οι προγραμματιστές παιχνιδιών κονσόλας έγραφαν ως επί το πλείστον παιχνίδια μόνοι τους κονσόλες παιχνιδιών, δεν υπήρχε τέτοιο πράγμα όπως gaming μεταξύ πλατφορμών. Φυσικά, τα κύρια τέρατα gaming εκείνης της εποχής αρέσει σούπερ Μάριοκαι Θανάσιμη Μάχηήρθε στο σπίτι στους παίκτες κατευθείαν από το arcade κουλοχέριδες, αλλά κατά τα άλλα, ακόμη και η ίδια η ιδέα ότι μπορείς να παίξεις το ίδιο παιχνίδι σε διαφορετικές κονσόλες φαινόταν τρελή. Άλλωστε, ήταν η εποχή των περίφημων «console wars», που έδωσαν στον κόσμο πολλά σικάτα παιχνίδια, δυνατές κονσόλες και αστεία μιμίδια.

Τα παιχνίδια εκείνη την εποχή γράφτηκαν ειδικά για συγκεκριμένα μοντέλα κονσόλας. Και αντίστροφα, κατασκευάστηκαν ειδικές συσκευές και ακόμη και ολόκληρες κονσόλες προσαρμοσμένες για συγκεκριμένα παιχνίδια. Για παράδειγμα, όσοι είναι άνω των 25 θυμούνται το διάσημο ελαφρύ όπλο του Dendy, το οποίο ουσιαστικά χρειαζόταν μόνο για δύο παιχνίδια (και όχι, δεν χάλασε το kinescope!).

Η κατάσταση άρχισε να αλλάζει καθώς ο προσωπικός υπολογιστής έπαψε να είναι αποκλειστικό χαρακτηριστικό του πλαγκτόν γραφείου και άρχισε να εμφανίζεται σε κάθε σπίτι. Όπως τα μανιτάρια μετά τη βροχή, τα παιχνίδια που λειτουργούν μόνο στον υπολογιστή έχουν αναπαραχθεί. Και συνήθως τα έγραφαν μετά το σχολείο μερικοί άντρες με γυαλιά στο γκαράζ του πατέρα μου.

Με μεγάλη έκπληξη για τους εαυτούς τους, τα τέρατα του προγραμματιστή παιχνιδιών διαπίστωσαν ότι οι κονσόλες πουλούσαν χειρότερα και τα πολύτιμα χρήματα άρχισαν να επιπλέουν στις τσέπες των μικρών στούντιο. Και όπως γνωρίζετε, όταν δεν μπορείτε να κερδίσετε κάτι, πρέπει να το ηγηθείτε. Αυτό ακριβώς κατάφερε η Nintendo, η οποία αγόρασε τα δικαιώματα του τότε αποκλειστικά υπολογιστή Tetris και το επανακυκλοφόρησε για το Game Boy της. Έτσι οι Ιάπωνες κατάφεραν να βγουν από την κρίση και το Tetris έγινε ένα από τα πρώτα παιχνίδια cross-platform.

Από τότε, έχουν περάσει πολλά χρόνια, αλλά δεν έχει εμφανιστεί μια σαφής απάντηση, ποια είναι καλύτερη - αποκλειστικότητες ή παιχνίδια πολλαπλών πλατφορμών. Από τη μία πλευρά, η ανάπτυξη παιχνιδιών έχει εμπλακεί από καιρό κυρίως σε στούντιο που δεν σχετίζονται με κατασκευαστές σιδήρου, για τους οποίους είναι απλώς ασύμφορο να περιοριστεί ο κύκλος των πιθανών αγοραστών σε οποιοδήποτε οικοσύστημα. Από την άλλη πλευρά, η αποκλειστικότητα κερδίζει εύκολα χρήματα στα στούντιο από τους κατασκευαστές κονσολών, δίνει στον παίκτη μια αίσθηση ελιτισμού και επιτρέπει στους προγραμματιστές να βελτιστοποιήσουν το παιχνίδι για μια συγκεκριμένη διαμόρφωση πλατφόρμας.

Επιπλέον, η ποιότητα και η ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού συχνά διαφέρουν από πλατφόρμα σε πλατφόρμα (θυμηθείτε το έπος με τη μεταφορά του GTA 4 σε υπολογιστή) και την ανάγκη να ληφθούν υπόψη τα ενδιαφέροντα των παικτών κονσόλας όταν γράφετε παιχνίδια στον υπολογιστήσυχνά οδηγεί σε απλοποίηση του παιχνιδιού (γεια σας στη σειρά TES) και σε ταλαιπωρία της διεπαφής κατά την αναπαραγωγή σε υπολογιστή (οι σειρές GTA και TES υπέφεραν ξανά).

Αλλά στην υπόθεση διαδικτυακά παιχνίδιαΗ cross-platform είναι ένα τεράστιο πλεονέκτημα. Άλλωστε, ο αριθμός των παικτών από μόνος του είναι πλεονέκτημα ενός διαδικτυακού παιχνιδιού, επομένως είναι σημαντικό να προσελκύσετε το ευρύτερο δυνατό κοινό. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι όλο και περισσότερα διαδικτυακά παιχνίδια πολλαπλών πλατφορμών έχουν κυκλοφορήσει τελευταία, στα οποία οι παίκτες κονσόλας και οι λάτρεις των υπολογιστών μπορούν επιτέλους να αυτοκτονήσουν. Τα πιο εντυπωσιακά παραδείγματα είναι το Sea of ​​Thieves, το Fortnite και, φυσικά, το Rocket League. Ως εκ τούτου, αποφασίσαμε να συγκεντρώσουμε μια λίστα με παιχνίδια που μπορείτε να παίξετε online και στον υπολογιστή σας, και στην κονσόλα, και μερικές φορές ακόμη και από tablet ή smartphone.

Final Fantasy XV

Το Final Fantasy XV είναι ένα γεμάτο δράση JRPG με cross-platform multiplayer διαθέσιμο σε PS 4, Xbox One και PC με Microsoft Windows. Όπως και στους υπόλοιπους «τελικούς», η πλοκή του δεν έχει καμία σχέση με την υπόλοιπη σειρά. Ναι, και ολόκληρο το παιχνίδι αυτού του παιχνιδιού επαναπροσανατολίζεται προς τη δυναμική δράση, στην οποία ο παίκτης δεν ελέγχει ολόκληρο το πάρτι, αλλά έναν μόνο Πέρση.

Γενικά, από το Final Fantasy έμεινε μόνο το όνομα και το γενικό στυλ. Φαίνεται ότι ακόμη και οι ίδιοι οι προγραμματιστές δεν ήταν έτοιμοι για τέτοιες σημαντικές αλλαγές, επειδή το παιχνίδι έπρεπε να περιμένει για 10 ολόκληρα χρόνια. Αλλά στο τέλος έχουμε έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο, ένα δυναμικό ρουμπίνι αντί για μισάωρα cutscenes και τέσσερα GG με τα οποία πραγματικά συμπάσχεις.

Ο κόσμος των τανκ

Εάν πραγματοποιηθούν όλα τα σχέδια της Wargaming για τη λειτουργία του προωθούμενου franchise, τότε το πρωί, αφού πιείτε καφέ από μια κούπα με το λογότυπο WoT, θα πάτε στη δουλειά σας με ένα αυτοκίνητο με αυτοκόλλητο WoT. Σε μποτιλιαρίσματα, θα παίξετε World of Tank Blitz. Κοιτάζοντας συνεχώς το ρολόι με τη μορφή δεξαμενής, θα σερβίρετε μια εργάσιμη μέρα και θα σπεύσετε σπίτι για να παίξετε WoT σε υπολογιστή.

Σε λίγες ώρες, ο γιος σου θα σε σύρει να κυλήσεις μαζί του σε τανκς σε μια διμοιρία στο PS4. Μετά θα σε καλέσουν οι φίλοι σου και θα πας στην παμπ για να παίξεις το επιτραπέζιο παιχνίδι World of Tanks Rush. Λίγο ατημέλητος, θα επιστρέψεις σπίτι, θα αποκοιμηθείς και θα σκεπαστείς με μια κουβέρτα με ένα τεράστιο στάμπα Ποντίκι.

Και εκτός από τα αστεία, το World of Tanks είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα του πώς ήταν αρχικά αποκλειστικό παιχνίδιμπορεί να γίνει cross-platform και μόνο να επωφεληθεί από αυτό.

Σιδηρουργός

Το Smite είναι ένα από τα λίγα παιχνίδια MOBA πολλαπλών πλατφορμών με ένα μάλλον ασυνήθιστο σκηνικό. Άλλωστε, εδώ δεν πολεμούν μόνο ήρωες, αλλά πραγματικοί θεοί, επιπλέον, δανεισμένοι από διαφορετικούς ιστορικούς πολιτισμούς.

Συνολικά, το παιχνίδι έχει 92 θεούς που ανήκουν στα ελληνικά, αιγυπτιακά, ρωμαϊκά, ινδικά, κινέζικα, ιαπωνικά, σκανδιναβικά, ινδικά και κελτικά πάνθεον. Μια σημαντική διαφορά μεταξύ του παιχνιδιού και πολλών άλλων Dota killers είναι ότι η κάμερα εδώ δεν κρέμεται πάνω από την αρένα, αλλά είναι συνδεδεμένη με τον χαρακτήρα του παιχνιδιού. Αυτό δίνει μεγαλύτερο αποτέλεσμα παρουσίας και αυξάνει την πρόκληση, γιατί η κατάσταση σε άλλα μέρη του γηπέδου μπορεί να κριθεί μόνο από τον μίνι χάρτη.

Παίξτε αυτό πρωτότυπο παιχνίδιΕίναι δυνατό τόσο σε κονσόλες PS 4 και Xbox One όσο και σε υπολογιστή με Windows.

Κεραυνός του πολέμου

Μέχρι τη στιγμή που η «τούντρα» τελικά «σκοτώσει το WoT», όλοι θα λέμε στα εγγόνια μας πώς εκατοντάδες χιλιόμετρα περπάτησαν μέσα από το χιόνι μέχρι τις αίθουσες παιχνιδιών. Ωστόσο, αξίζει να αναγνωρίσουμε το προφανές - καλύτερο διαδικτυακό παιχνίδι πτήσης από το War Thunder δεν υπάρχει αυτή τη στιγμή στον κόσμο. Και ακόμη και η έμφαση στην ιστορία που δίνουν οι προγραμματιστές δεν χαλάει την κίνηση των μανιασμένων αεροπορικών μαχών.

Ένα ξεχωριστό μπόνους αυτού του παιχνιδιού είναι ότι κυκλοφόρησε όχι μόνο σε PS4 και PC με Windows, αλλά και για συσκευές Android και υπολογιστές με OS X και Linux.

Diablo III

Πέρασαν οι εποχές που η απόλαυση της οδήγησης στο Diablo ήταν διαθέσιμη μόνο στους κατόχους Η/Υ. Η συνέχεια του cult slasher βγήκε αμέσως στο PC, λίγο αργότερα σε Xbox 360 και Playstation 3 και στη συνέχεια επισκέφτηκε το PS4 με το Xbox One. Έπρεπε να περιμένουμε αυτό το παιχνίδι από τη στιγμή της ανακοίνωσης για μια μεγάλη πενταετία (και αν μετρήσουμε από το προηγούμενο μέρος, είναι όλα 12), αλλά σε αυτήν την περίπτωση, η προσδοκία απέδωσε πολλαπλάσια με εξαιρετική ποιότητα.

Όλα όσα αγαπήθηκαν στα προηγούμενα μέρη μετανάστευσαν στη συνέχεια. Θα ξανασυναντήσουμε τον βάναυσο Βάρβαρο, τον μυστηριώδη Μάγο, τον ευσεβή Μοναχό και άλλους πολυαγαπητούς ήρωες. Και θα τους εναντιωθούν παλιοί αγενείς γνώριμοι με τη μορφή ορδών δαιμόνων και νεκρών. Ακόμα πιο μοχίλοφ, φωτεινό και χαρούμενο - αυτό είναι το σύνθημα αυτής της συνέχειας.

DC Universe Online

Το DC Universe Online είναι η ασύμμετρη απάντηση της DC Comics στην κυριαρχία της Marvel στους κινηματογράφους. Το MMOPRG που κυκλοφόρησε από την πένα της Sony αποδείχθηκε εκπληκτικά συμπαγές και δυναμικό για ένα παιχνίδι franchise.

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Το Hearthstone: Heroes of Warcraft είναι συλλεκτικό online παιχνίδι καρτώνμε cross-platform multiplayer, στο σκηνικό World of Warcraft. Η Blizzard σπάνια πετάει χρήματα, αλλά σε αυτήν την περίπτωση, ακόμη και αυτοί δεν περίμεναν μια τέτοια εκπληκτική επιτυχία.

Από την κυκλοφορία του, το Hearthstone εμφανίζεται τακτικά σε λίστες τα καλύτερα διαδικτυακά παιχνίδια, συλλέγει διάσημα βραβεία gaming και προσελκύει χιλιάδες θεατές σε τουρνουά. Και όχι χωρίς λόγο, γιατί εδώ περιμένουμε γνώριμους χαρακτήρες, τέλεια ισορροπία, απλούς και διάφανους μηχανική παιχνιδιών, δυναμικές μάχες και δυνατότητα χακάρισμα σχεδόν από οποιονδήποτε υπολογιστή ή smartphone.

Street Fighter V

Το Street Fighter V είναι ένα εξαγριωμένο παιχνίδι μάχης στο οποίο τόσο οι παίκτες PC όσο και οι τυχεροί κάτοχοι PS4 μπορούν να μετρήσουν τη δύναμή τους. Στο παιχνίδι, εκτός από παλιούς γνωστούς όπως ο M. Bison και ο Ryu, περιμένουμε και αρκετούς πολύχρωμους νέους χαρακτήρες όπως τον λάτρη των poisons Feng και τον φιλικό τεχνόφιλο Arab Rashid.

Το gameplay έχει επίσης ανασχεδιαστεί ελαφρώς - ένα ειδικό V-Gauge έχει προστεθεί στη συνηθισμένη κλίμακα ενέργειας (που δίνει πρόσβαση σε ειδικές κινήσεις) και στην κλίμακα αναισθητοποίησης, που αναπτύσσεται από τη ζημιά που δέχεται και τη χρήση ειδικών ικανοτήτων. Η πλήρωση του V-Gauge δίνει πρόσβαση σε ισχυρά μπόνους και δεξιότητες που μπορούν να ανατρέψουν την πορεία της μάχης (και μερικές φορές το σώμα του εχθρού) ανάποδα.

Dragon's Dogma Online

Το Dragon`s Dogma Online είναι ένα από τα λίγα σύγχρονα MMORPG με πλήρες multiplayer cross-platform. Σε διακομιστές παιχνιδιών ανοιχτό κόσμοΟι παίκτες PC, PS4 και PS3 παλεύουν ταυτόχρονα. Ταυτόχρονα, δεν υπάρχει σύστημα PvP εδώ, οπότε το μόνο που μένει είναι να συνεργαστούμε με άλλους παίκτες και να γενοκτονήσουμε διάφορους όχλους.

Και αν δεν θέλετε να αναζητήσετε μέλη του κόμματος, το παιχνίδι θα σας προσφέρει ευγενικά "πιόνια" - ειδικά bots στα οποία μπορείτε να δώσετε εντολές. Την ίδια ώρα, τα «πιόνια» κάνουν σχόλια και για όσα συμβαίνουν στο πεδίο της μάχης.

Μπορούμε να πούμε ότι το Dragon`s Dogma Online είναι το πιο single-player από όλα τα RPG για πολλούς παίκτες.

Σχετικά με την ετοιμότητα της εταιρείας να εισαγάγει υποστήριξη για multiplayer cross-platform μεταξύ του Xbox One και άλλων πλατφορμών, συμπεριλαμβανομένου του PlayStation 4. Έξι μήνες αργότερα, η επιθυμία της Microsoft να εφαρμόσει μια τέτοια ευκαιρία και ο διευθυντής μάρκετινγκ της εταιρείας Aaron Greenberg (Aaron Greenberg). Η απόφαση παραμένει στον κύριο ανταγωνιστή, αλλά αν κρίνουμε από το πρόσφατο σχόλιο του επικεφαλής του τμήματος παγκόσμιων πωλήσεων και μάρκετινγκ της Sony Interactive Entertainment Jim Ryan (Jim Ryan), μια τέτοια ευκαιρία είναι απίθανο να εμφανιστεί ποτέ.

«Μην νομίζετε ότι παίρνετε κάποιου είδους θεμελιώδη φιλοσοφική θέση που υπαγορεύει την απόρριψη [υποστήριξης για πολλαπλούς παίκτες μεταξύ πλατφορμών],Ο Ryan είπε σε συνέντευξή του στο Eurogamer, προσθέτοντας ότι η Sony ενδιαφέρεται πάντα να συνεργάζεται με άλλες εταιρείες σε τέτοια θέματα. — Δυστυχώς, αυτό είναι αναγκαστικό εμπορική λύσηεγκρίνεται από εμάς λαμβάνοντας υπόψη τα συμφέροντα των μετόχων. Δεν θα μπω σε λεπτομέρειες».

Κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης Τύπου της Microsoft που πραγματοποιήθηκε στο πλαίσιο της έκθεσης E3 2017, το στούντιο Mojang σχετικά με την προσθήκη υποστήριξης για πολλαπλούς παίκτες πολλαπλών πλατφορμών στο Minecraft σε όλες σχεδόν τις σύγχρονες πλατφόρμες - εκτός από το PlayStation 4. Αναφέροντας αυτό το παιχνίδι ως παράδειγμα, ο Ryan προσπάθησε να δικαιολογήσει την έλλειψη μιας τέτοιας δυνατότητας στην κονσόλα της Sony με το να νοιάζονται για τους νέους παίκτες.

«Πρέπει να έχουμε επίγνωση της ευθύνης μας απέναντι στους χρήστες των πλατφορμών μας,- αυτός είπε. — Όλοι γνωρίζουμε ότι το Minecraft παίζεται από άτομα όλων των ηλικιών, συμπεριλαμβανομένων μικρών παιδιών. Έχουμε μια συμφωνία με τους χρήστες που μας υποχρεώνει να τους φροντίζουμε όταν συνδέονται στο διαδίκτυο. Πρέπει να βρίσκονται αποκλειστικά μέσα στο οικοσύστημα του PlayStation - διαφορετικά, τα παιδιά θα υπόκεινται σε κάποιου είδους εξωτερικές επιρροές. Πρέπει να το σκεφτείς σωστά». «Για τη Nintendo, η οποία πιθανώς νοιάζεται περισσότερο για τα παιδιά από άλλες, για κάποιο λόγο αυτό το πρόβλημα δεν υπάρχει».ένας δημοσιογράφος του Eurogamer απάντησε σε αυτή τη δήλωση, στην οποία ο Ράιαν έλαβε μια αόριστη απάντηση: «Ο καθένας παίρνει τις αποφάσεις που πιστεύει ότι είναι σωστές».

Μιλώντας στο GameSpot αυτή την εβδομάδα, ο Γενικός Διευθυντής των Microsoft Game Studios, Dave McCarthy, είπε ότι οι εταιρείες ήδη συζητούν το ενδεχόμενο εισαγωγής αυτής της δυνατότητας, αλλά μέχρι στιγμής οι διαπραγματεύσεις δεν έχουν οδηγήσει σε τίποτα. Σε αντίθεση με τη Sony, η Nintendo, σύμφωνα με τον επικεφαλής, εμφανίστηκε από αυτή την άποψη ως "μεγάλος συνεργάτης"συμφωνώντας αμέσως με την προσφορά. , για παράδειγμα, θα επιτρέψει στους κατόχους των εκδόσεων PC, Xbox One και Nintendo Switch να παίζουν μαζί όταν κυκλοφορήσει στην τρίτη από αυτές τις πλατφόρμες αυτόν τον χειμώνα.

Η Sony δεν έχει αντίρρηση μόνο για το multiplayer cross-platform μεταξύ PlayStation 4 και PC. Οι χρήστες αυτών των δύο πλατφορμών μπορούν να παίξουν παιχνίδια όπως το Final Fantasy XIV: A Realm Reborn μεταξύ τους.


Όπως θυμόμαστε, αυτό το καλοκαίρι άναψαν σοβαρά πάθη γύρω από τη λειτουργικότητα cross-platform των αποκωδικοποιητών της Sony (ή μάλλον, την απουσία της). Για λίγους μήνες μετά, η Sony, όπως λένε, ήταν χαμηλά. Το θέμα δεν έχει τεθεί εδώ και πολύ καιρό και όλοι έχουν ήδη αποφασίσει ότι δεν πρέπει να αναμένονται σημαντικές αλλαγές στο άμεσο μέλλον.

Ωστόσο, μάταια απογοητευτήκαμε τόσο γρήγορα με την ιαπωνική εταιρεία, πολύ μάταια. Ήδη σήμερα, οι θαυμαστές του Fortnite μπορούν να αρχίσουν να χορεύουν jig-jump (ή αυτούς τους τρελούς χορούς από το Fortnite), καθώς η Sony κατέληξε να μετατρέψει τον θυμό σε έλεος. Και μια τέτοια απόφαση είχε προϋποθέσεις που δεν θυμούνται όλοι. Σήμερα, η Gamebox αποφάσισε να αναβιώσει όλα τα στοιχεία για το PlayStation 4 cross-platform που ίσως δεν γνωρίζατε ή έχετε ξεχάσει.

Το PS4 έχει πλήρη υποστήριξη για το Fortnite cross-play

Ας ξεκινήσουμε με φρέσκα νέα για όσους έχασαν τα πάντα. Χθες, το Fortnite κυκλοφόρησε το πλήρες multiplayer σε όλες τις πλατφόρμες. Sony ότι αυτή η απόφαση σηματοδοτεί την αρχή μιας νέας πολιτικής της εταιρείας, έχει ήδη υποστηριχθεί από τη Microsoft. Στις 26 Σεπτεμβρίου, το Fortnite πρόσθεσε υποστήριξη για cross-play σε όλες τις πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων των Xbox One, Nintendo Switch και PS4. Μέχρι στιγμής, το cross-play στο Fortnite είναι διαθέσιμο ως μέρος της ανοιχτής φάσης δοκιμών που έχει ξεκινήσει, το χρονοδιάγραμμα της οποίας θα ανακοινωθεί αργότερα από την εταιρεία.

Με αυτή την ευκαιρία, η Microsoft έχει ήδη θυμηθεί το μιμίδιο για το πιο φιλόδοξο crossover στην ιστορία, το οποίο έγινε το Fortnite μετά την απόφαση της Sony.

Η αρχική θέση της Sony ήταν διαφορετική

Ωστόσο, η πολιτική της Sony σχετικά με το cross-play στο Fortnite και το cross-platform γενικότερα δεν ήταν πάντα τόσο ανοιχτή. Αρχικά, η εταιρεία ισχυρίστηκε ότι δεν είδε το νόημα, αφού οι κονσόλες PS4 είναι οι καλύτερες στο είδος τους. Η επιθυμία της Sony να περιορίσει τους παίκτες της με κάθε δυνατό τρόπο από την «βλαβερή επιρροή» άλλων παικτών κονσολών χτύπησε ακόμη και την ιαπωνική εταιρεία στο πορτοφόλι. Οι μετοχές της Sony στις αρχές Ιουνίου παρουσίασαν απότομη πτώση.

Ένας επιπλέον λόγος δυσαρέσκειας ήταν ότι μετά την κυκλοφορία του Fortnite στο Nintendo Switch, οι παίκτες παρατήρησαν ότι δεν μπορούσαν να συνδεθούν σε αυτήν την πλατφόρμα χρησιμοποιώντας Λογαριασμοίδημιουργήθηκε στο PS4. Λίγοι άνθρωποι αλλάζουν μεταξύ των κονσολών Xbox One και PS4 λόγω της παρόμοιας μορφής τους (συνήθως, ο παίκτης έχει μόνο μία από αυτές τις κονσόλες), αλλά το φορητό Nintendo Switch προσφέρει στους παίκτες μια εντελώς διαφορετική εμπειρία παιχνιδιού.

Σύμφωνα με το NPD Group, περισσότερο από το 40% των κατόχων Switch κατέχουν επίσης ένα PS4. Με απλά λόγια, οι άνθρωποι εξεπλάγησαν δυσάρεστα όταν ανακάλυψαν ότι οι αναβαθμισμένοι λογαριασμοί τους Epic Games στο PS4 δεν μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν στο Nintendo Switch.

Οι ανταγωνιστές και οι παίκτες αστειεύτηκαν πολύ για τη θέση της Sony

Όπως καταλαβαίνετε, οι παίκτες αντέδρασαν εξαιρετικά αρνητικά στην είδηση ​​ότι η Sony αντιτίθεται ενεργά στις cross-platform. Και αυτό δεν παρέλειψε να εκμεταλλευτεί τους ανταγωνιστές. Αργότερα, η Nintendo κυκλοφόρησε ένα προωθητικό βίντεο για μια ενημέρωση για το Minecraft που εστιάζει σε πολλαπλές πλατφόρμες μεταξύ Nintendo Switch, Xbox One, Windows 10, Android και iOS.

Την ίδια στιγμή, η Nintendo όχι μόνο δεν φοβήθηκε να αναφέρει το όνομα άλλων κονσολών, αλλά έδειξε και τους άμεσους ανταγωνιστές της στο βίντεο, προτρέποντας τους παίκτες να «Δημιουργήσουν, να εξερευνήσουν και να επιβιώσουν μαζί». Η πολιτική της Sony στο πλαίσιο της ανοιχτής συνεργασίας των ανταγωνιστών της (τους παίκτες άρεσε ιδιαίτερα το σλόγκαν "Survive together") έχει γίνει η αιτία πολλών ανέκδοτων.

Η Sony μίλησε για πρώτη φορά για χαλάρωση της θέσης της τον Ιούνιο

Ο επικεφαλής της Sony Interactive Entertainment America, Sean Layden, δήλωσε ότι η εταιρεία εξακολουθεί να ψάχνει μια ευκαιρία να συναντήσει τους παίκτες στα μισά του δρόμου στο πλαίσιο του συνεδρίου Gamelab στην Ισπανία. Ερωτηθείς από δημοσιογράφους του Eurogamer σχετικά με το multiplayer μεταξύ πλατφορμών, ο Leiden απάντησε ότι η εταιρεία είχε ακούσει το αίτημα της κοινότητας και η Sony εργαζόταν για να βρει λύσεις σε αυτό το πρόβλημα.

Παράλληλα, σημείωσε επίσης ότι πρόκειται για ένα σύνθετο θέμα που αφορά περισσότερα από ένα παιχνίδια. Ο Layden εξήγησε ότι η Sony πρέπει να σκεφτεί όλες τις επιλογές για να βρει ένα που θα αρέσει στους gamers και θα ικανοποιεί τις συνθήκες της επιχείρησης.

Η νέα πολιτική της Sony μπορεί να μην αλλάξει τα πάντα

Παρά το γεγονός ότι η θέση της Sony έχει αλλάξει δραματικά από τον Ιούλιο και ακόμη και εμφανίστηκε ο πρώτος πλήρης τίτλος που υποστηρίζει cross-play μεταξύ όλων των δημοφιλών πλατφορμών, η μοίρα των επερχόμενων παιχνιδιών από αυτή την άποψη δεν είναι ξεκάθαρη ή καθόλου ρόδινη. . Πρόσφατα, για παράδειγμα, έγινε γνωστό ότι στο Fallout 76 όλοι θα πρέπει να παίξουν μέσα στις πλατφόρμες τους.

Αμέσως μετά τα νέα από τη Sony, ο επικεφαλής μάρκετινγκ Πιτ Χάινς έγραψε στο Twitter ότι η λειτουργία pro-play στο Fallout 76 δεν πρέπει να αναμένεται στο εγγύς μέλλον και για διάφορους λόγους. Παράλληλα, αντέδρασε θετικά στη χειρονομία της ιαπωνικής εταιρείας, και μάλιστα άφησε ένα χειροκροτούμενο emoticon σε ένα tweet.

Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη