Dragon Age inquisition mrazové pánve páky. Skvělé Vítejte – recenze DLC Jaws of Hakkon. Kam jsme kdysi chodili

Předáme první přírůstek do dračí věk: Inkvizice a pokuste se odpovědět na otázku: „Proč zde platit 800 rublů?

Doba plnohodnotných doplňků do her je vlastně pryč. Z posledních oznámení je možné v paměti najít snad jen addon k Wolfenstein: The nová objednávka- Stará krev. Byly nahrazeny malými DLC, které často přicházejí v dávkách velké hry s cílem udržet zájem veřejnosti o projekt co nejdéle. Elektronické umění ve svých vlastních projektech poměrně často produkuje celou sérii DLC a Dragon Age nebude „Pravděpodobně“ výjimkou.

Zatím ale není jasné, zda tyto doplňky budou nutné.

Při vysokých grafických nastaveních hra produkuje dobré snímky. Připravte se ale na vysoké systémové požadavky

Pamatuji si, že pro Dragon Age: Origins byl vydán vynikající addon Probuzení to bylo skoro lepší jedinečná hra. Stejný rozsah bylo možné očekávat i v Jaws of Hakkon, vzhledem k vysokým nákladům na DLC, ale nebyl. Nabízí se nám seznámit se s historií posledního inkvizitora, který dávno před současnými událostmi, před osmi sty lety, ulovil obrovského draka. Vývojáři umístili děj doplňku na nové místo. Když se tím směrem vydáte poprvé, budete mile překvapeni krásou scenérie a propracovaností terénu. Faktem je, že Dračí lokace Věk: Inkvizice byly obrovské, ale ve většině případů stejného typu: někdy jen lesy, někdy hory, někdy poušť pod spalujícím sluncem.

Právě teď různé možnosti krajiny jsou kombinovány v jednom regionu, což přidává rozmanitost. Tato oblast je největší ve srovnání s inkvizicí a také nejvíce vzrušující k prozkoumání. Možná aniž byste dělali questy, prozkoumávejte okolí a užívejte si ty nejkrásnější scenérie.

Ve smyslu hratelnost nedochází k žádným proměnám: jdeme, kam se naše oči podívají, sbíráme úkoly, hledáme vzácné předměty, kterých zde přibylo, a vrháme se do tajemných příběhů Avvarů - tajemných obyvatel zdejších zemí. Kromě centrálního příběhová linie našel místo a vedlejší questy, ale neuvádějte, že jich bylo poměrně hodně. Existují jak vzrušující úkoly, tak i ty formulové jako „seberte pět kořenů a přineste mi to“.

Toulání po území v noci je mnohem děsivější než ve dne.

„Čelisti Hakkonu“ lze zdolat zhruba za pět až šest hodin, a pokud chcete oblast zcela prošlapat a splnit každý úkol, pak vám přijde vhod zhruba sedm hodin. Doplněk byl rozhodně vytvořen pro hráče, kteří si na Dragon Age: Inquisition udělali spoustu času. Protivníci jsou zde silní, nesilné inkvizitory zabíjejí okamžitě, na základě toho je lepší začít DLC někde s statečným mužem na úrovni 15-20.

Doplněk vydán pro Xbox One a PC se Jaws of Hakkon dostane na další platformy v květnu. Hlavní stížností hráčů je nyní cena DLC. Za jednu lokaci a pár hodin hraní, zaplatit osm set rublů za cenu samotného Dragon Age: Inquisition za 1800 rublů bude trochu drahé.

Ale skutečný fanoušek Dragon Age nezastaví cenu za novou lokaci a opravdu dobrý příběh se nezastaví a jedinečná Inquisition bude pro ostatní hráče více než dost.

7.3 Vysoce kvalitní doplněk, který by chtěl buď více obsahu, nebo nižší cenu

DRAGON AGE™: INQUISITION – Jaws of Hakkon – Oficiální video (rozšíření)


Fascinující záznamy:

Nejrelevantnější články vybrané pouze pro vás:

    Při zahájení práce na Dragon Age: Inquisition BioWare prostě nemělo právo být nepřesné. Na konci druhého dílu, který fanoušky otevřeně zklamal, si vývojáři museli vybrat: buď ...

    Dragon Age: Origins nemá s DLC moc štěstí. Buď je děj levný, nebo lokace zchátralé, jinak přátelské. A pokud lze ty doplňky, které prodávají 560 BW bodů, nazvat víceméně obyčejnými ...

Zřejmě uplynula doba, kdy došlo na plnohodnotné přírůstky. Z posledních senzačních oznámení si člověk pravděpodobně jen vzpomene. Obecně platí, že takto velká DLC vytlačila drobné doplňky, které by měly udržet zájem veřejnosti o projekt co nejdéle. Vzpomeňme na společnost, která ráda vydává celou řadu doplňků a Dragon Age: Inquisition zjevně není výjimkou. Ale jen jedna věc není jasná: potřebuje tato hra ještě dodatek?

Příběh

Když se vrátíme do minulosti a zavzpomínáme na začátek série, hru, vzpomeneme si i na skvělý doplněk k původní hře s názvem The Awakening, který svou zajímavostí téměř přerostl původní hru. Stejný rozsah by se dal očekávat i v přídavku, protože peníze za DLC nejsou špatné.

Děj doplňku zve současného inkvizitora, aby se seznámil s historií toho předchozího, který lovil jednoho draka až před 800 lety. Nová dějová linie se podle očekávání odehrává na novém místě. Jakmile se ocitnete na tomto novém místě, budete příjemně překvapeni neuvěřitelnou krásou tohoto území a jeho jedinečností, protože pokud si pamatujete místa původní části, můžete si všimnout, že místa jsou stejného typu: lesy, hory, pouště , a další. Nyní se musíte seznámit s krajem, ve kterém se vše lapidárně snoubí dohromady.

Kontrola zevnitř

Lokalita není v porovnání s lokacemi v původní části malá, ostatně z hlediska průzkumu je stejně zajímavá. Můžete jen cestovat po této oblasti a pečlivě zvážit nějaké květiny nebo něco jiného. Obecně platí, že krajiny prvního přírůstku jsou prostě krásné.

Pokud jde o změny ve hře, ty zde nejsou: jako obvykle se pohybujete, kam se vaše oči dívají, berete spoustu úkolů, nacházíte krásné vzácné předměty (kterých se mimochodem stalo mnohem více) a zcela se ponoříte do sebe v tajných příbězích některých Avvarů (tajemných obyvatel těchto zemí). Kromě hlavní dějové linie jsou jako obvykle i vedlejší, které však nejsou tak zajímavé a napínavé, neboť se týkají principu „přines, seber“.

Doplněk je dokončen celkem za sedm hodin, a to pokud plně prozkoumáte oblast a prošlapete každou cestu v místě. Za zmínku stojí, že doplněk byl vytvořen výhradně pro hráče, kteří plně prozkoumali svět Dragon Age: Inquisition (fanoušky). Nepřátelé jsou velmi silní a slabí Inkvizitoři zde nemají místo, ale obecně je nejlepší začít průchod „Jaws of Hakkon“ někde od dvacáté úrovně.

Dosud byl doplněk vydán pouze na a, ale v květnu bude doplněk dostupný pro další platformy. Jediné, co hráče odrazuje od absolvování tohoto doplňku, je cena. Za jedno místo a pozemek, který není příliš návykový, musíte zaplatit 800 rublů, a pokud si pamatujete, stojí to 1800 rublů. Každému fanouškovi série se však určitě bude líbit. nové umístění s krásnou scenérií.

Výsledek

Co dodat, přídavek je samozřejmě kvalitní a "zevnitř" prostě fajn, ale stejně za ty peníze bych chtěl dostat mnohem víc, nebo je cena nižší. Když se ale podíváte na „Jaws of Hakkon“ obecně, tak první DLC je výborné, ale zase se nedá srovnávat s úspěchem kdysi vydaného přídavku The Awakening.

Byly nahrazeny malými DLC, které často přicházejí v dávkách hlavní hry udržet zájem veřejnosti o projekt co nejdéle. Elektronické umění ve svých projektech často vydává celou řadu DLC a zjevně nebude výjimkou. Zatím ale není jasné, zda tyto doplňky budou nutné.

Pamatuji si, že vyšel výborný addon, který dopadl skoro lépe originální hra. Dalo by se očekávat stejný rozsah vzhledem k poměrně vysokým nákladům na DLC, ale nebyl tam. Nabízí se nám seznámit se s historií posledního inkvizitora, který dávno před současnými událostmi, před osmi sty lety, ulovil obřího draka. Vývojáři umístili děj doplňku na nové místo. Když se tam vydáte poprvé, budete příjemně překvapeni propracovaností oblasti a krásou krajiny. Faktem je, že místa byla velká, ale zpravidla stejného typu: buď výhradně lesy, nebo hory, nebo poušť pod spalujícím sluncem. Nyní různé varianty krajiny jsou kombinovány v jednom regionu, což dodává rozmanitost. Území je největší ve srovnání s tím nejzajímavějším na průzkum. Můžete se jen tak toulat bez plnění úkolů a prozkoumávat okolí a obdivovat tu nejkrásnější krajinu.

Co se týče hratelnosti, nedochází k žádným změnám: chodíme, kam se naše oči podívají, sbíráme úkoly, hledáme vzácné předměty, kterých se zde stalo více, a vrháme se do tajemných příběhů Avvarů - tajemných obyvatel těchto zemí. . Kromě ústřední dějové linky se našlo místo i pro vedlejší úkoly, ale aby se neřeklo, že jich bylo hodně. Existují jak vzrušující úkoly, tak i ty formulové jako „seberte pět kořenů a přineste mi to“.


"" lze dokončit asi za pět až šest hodin, a pokud chcete oblast úplně prošlapat a splnit každý úkol, zabere to asi sedm hodin. Doplněk byl rozhodně vytvořen pro hráče, kteří trávili spoustu času. Zdejší protivníci jsou silní, slabé inkvizitory zabíjejí okamžitě, takže je nejlepší začít DLC někde s hrdinovou úrovní 15-20.

Doplněk byl vydán pro Xbox One a PC, v květnu se "" objeví na dalších platformách. Hlavní stížností hráčů v tuto chvíli jsou náklady na DLC. Za jedno místo a několik hodin hraní bude platba osmi set rublů za cenu 1800 rublů trochu drahá. Cena za novou lokaci a opravdu skvělý příběh však skutečného fanouška nezastaví a původní Inquisition bude ostatním hráčům více než stačit.

Je známo, že Dragon Age: Inquisition není tak podobný Origins a obecně šel ve stopách druhého dílu. V dobrém slova smyslu: plynule a celkem logicky přešla inkvizice na nová historie ponechat prostor pro své oblíbené postavy. Vyprávění přerostlo prašné ulice Kirkwole, rozvinulo se po Thedas, kvetlo tropickými džunglemi, pouštními západy slunce a vlhkými bažinami. Vývojáři měli sílu, čas a chuť znovu vytvořit obrovský krásný svět. Vpustit hráče do hor a podzemí, ukázat majestátní monumenty Tevintera a opotřebované elfí spisy – dát něco, na co Origins neměli prostředky. Ano, ano, ne nadarmo se inkvizitor potuluje po Fereldenu a dokonce sestupuje do hlubokých cest. Na svět se konečně můžeme podívat ne z výšky taktické kamery, ale očima místního obyvatele. A z tohohle úhlu je docela dobrý.

Někde po cestě však Origins zmizel. Útulný ponurý příběh zaprášený prachem vystřídala epická sága plná naděje a dobrodružství. Nejpodivnější je, že formálně zůstalo vše při starém. Svět je odsouzen k záhubě a jen vy ho můžete zachránit. Musíte si krok za krokem získat reputaci, shromáždit kolem sebe lidi a rozhodným způsobem odmítnout absolutní zlo. Ale zároveň je všechno jinak.

Někdo řekne, že duše zmizela - možná, ale pak ji nahradila nová. Místo zoufalého hrdiny Fereldena s hrstkou společníků k nám v čele církevního řádu přišel Inkvizitor plný půvabné sebevědomí. Vede lidi ke světlu a vůbec nehodlá zemřít v závěrečné bitvě. Ach, tento výsměch zlomenému nepříteli: chtěl jsi jít do stínu, že?

Jeho očima je Thedas viděn jinak. Tento Nový svět je těžké dát do souvislosti s těmi legendami, které jsme kousek po kousku sbírali dříve. Ozvěny Andrastova života, příběhy o Šedí strážci, mlhavé zvěsti o Tevinteru... ale my teď mluvíme o něčem úplně jiném! Známá historie světa se neodráží v současných událostech, mnohé je třeba vyprávět znovu. A je tu pocit podcenění, akce visí ve vzduchu, nemá kořeny.

Během hry se toho hodně učíme, ale zjevně ne dost. otázky po poslední boj zbývá více než dříve. A DLC Jaws of Hakkon je navrženo tak, aby tuto situaci napravilo. Ne, neřekne, co se stalo potom. Slovo „příběh“ pouze říká, že se jedná o kompletní samostatný příběh, nikoli sadu brnění nebo nový kooperativní režim. Ale osvětluje nám dosud neznámé zlomové body minulosti.

Po aktivaci a instalaci dobrých dvou gigabajtů doplňku je na stole válečné rady k dispozici nové umístění. Jeho otevření vás bude stát osm bodů vlivu. Buď opatrný! Pouze silní budou schopni dobýt Frost Basin. Obvyklá sada agresivní fauny je navržena pro postavu na vysoké úrovni. Obyvatelé propasti o tři nebo čtyři úrovně výše bez rozpaků zašlapali můj troufalý tým do bahna a já úplně nechal čtyři démony zoufalství třicáté úrovně uschnout nad jejich zatraceným zlatem. Budu celistvější.

Území doplňku je srovnatelné s Storm Coast, ale mnohem rozmanitější. Jednak rychlé vysokohorské klimatické změny - v nížinách je opravdová džungle s tropickým ptactvem a nahoře už jeden mech. Zahrnuty jsou také zlověstné bažiny a silné vodopády. Za druhé, během provádění hlavní dějové linie budeme moci navštívit Hollow ve dne i v noci. A hlavně žádný déšť.

Pokud vám v hlavní kampani chybí průzkum, pak je zde vše pro vaše potěšení. Tři astraria (z nichž jedno mi nefungovalo), tři okulária s dvanácti fragmenty, neviditelné orientační body, mocné mezery a ruiny Tevinteru. Odměna za dobytí kotliny je velmi štědrá - aktualizoval jsem svůj šatník o fialové zbraně, ale přišel jsem po vyhrané hlavní části. Pro lady Inquisitor však nebyla žádná hůl snů, a tak mě mnohem více potěšili avarrští obchodníci. Lákavé náčrty čtvrté úrovně a třetího obchodníka ve hře s nekonečnou zásobou nenáročných léčivých bylin, velmi pohodlné. Lahodné materiály pro runy lze vytrhnout z démonických pozůstatků a z těl místních obyvatel lze sundat látku na ochranu před chladem. Obecně platí, že po úplném dobytí Basin vás mráz už nebude obtěžovat - nasbírané úlomky lze okamžitě utratit za otevření magické ledové místnosti podobné chrámu v Oáze a vážně zvýšit vaši odolnost vůči živlům.

Hlavní linii úkolů tvoří dvě části – archeologická a etnografická. Inkvizitor se vydává hledat informace o kolegovi, legendárním Ameridanovi, který v těchto končinách zahynul před osmi sty lety. Musíte odrazit výpravu před agresivními plazy, komunikovat s místními duchy, rozmotávat se starověká hádanka a sledujte cestu posledního (samozřejmě vám) inkvizitora. Připravte se na nečekané historické objevy a osobní drama dávno mrtvých hrdinů.

Etnografická část začíná ve chvíli, kdy si uvědomíte, že bez pomoci místních obyvatel svou misi nedokončíte. Budete si muset zvyknout na avvarské tradice, chránit zájmy kmene a nakonec si vydobýt status čestného příbuzného. A Avvarové budou stát za svým příbuzným ohněm a mečem.

A obě questové linie se spojí v krásném závěrečném úkolu s malým labyrintem, krvavými bitvami a prastarým ledovým drakem.

"Jaws of Hakkon" - přídavek tak jak je. Ve skutečnosti jde jen o další herní lokaci, kvalitní a barevnou, ale v ničem zásadně se nelišící od těch starých. Žádné nové postavy, žádná romantika a žádné výstřelky. Nové předměty a dokonce i nové kouzlo pro inkvizitora pravděpodobně nebudete potřebovat, pokud jste již hru dokončili. Z pohledu historie světa je ale DLC velmi kuriózní: po seznámení se s detaily života posledního inkvizitora se na minulost Thedase podíváte z jiného úhlu.

Vyplatí se to vzít jen pro potěšení na dalších 5-10 hodin, abyste se vrhli do inkvizice, porazili démony, sebrali nového draka a odhalili tajemství minulosti. Pro ty, kteří prostě sledují sérii nebo nemají rádi poslední díl, je zde málo zajímavého, je jednodušší si přečíst převyprávění později.



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejběžnější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy