Sony vysvětlilo odmítnutí multiplatformního multiplayeru mezi PS4 a Xbox One obavami o hráče. Sony vysvětlilo odmítnutí multiplatformního multiplayeru mezi PS4 a Xbox One ohledně hráčů Podpora pro multiplatformní ps4 a PC se plánuje

Japonská společnost Sony to konečně vzdala a spustila podporu multiplatformního hraní na konzoli PlayStation 4. Podpora společná hra na různých platformách začíná dnes v beta režimu, první dlouho očekávanou příležitostí, jak si tímto způsobem zahrát, budou mít hráči ve Fortnite.

Oznámena podpora pro všechny herní platformy, včetně PlayStation 4, Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows a Mac. Sony však poznamenalo, že cross-platform bude fungovat s „vybranými projekty třetích stran“, takže lze očekávat, že některé hry v tomto režimu stále nelze používat.

Prezident a generální ředitel společnosti Sony Interactive Entertainment John Kodera zveřejnil otevřený dopis, aby vysvětlil svůj postoj k této záležitosti:

„Po rozsáhlém zvážení se SIE rozhodlo podporovat multiplatformní hraní v projektech třetích stran. Chápeme, že majitelé PS4 se na tuto aktualizaci těší a oceňujeme jejich trpělivost, když hledáme způsoby, jak tento problém vyřešit.

Prvním krokem bude otevřené beta testování novou příležitost jako součást projektu Fortnite, který bude zkoumat kompatibilitu napříč platformami napříč hratelností, vývojem a nákupy na PlayStation 4, Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows a Mac. Toto testování vnímáme jako příležitost otestovat vše, co potřebujete k tomu, aby se multiplatformní hraní na PlayStationu stalo špičkovým zážitkem. Samozřejmě nezapomeneme na dosažení maximálního výsledku jak po stránce technické, tak společenské.

Již 24 let neúnavně pracujeme na tom, abychom našim uživatelům poskytli Nejlepší zkušenosti v jedinečném stylu PlayStation. V tuto chvíli se komunity některých projektů staly natolik komplexními, že již nelze popřít nutnost multiplatformního hraní. Vzhledem k tomu, že jsme si to uvědomili, pečlivě jsme zvážili všechny možné obchodní modely, abychom vybrali ten, který zajistí, že zážitek vlastníka PlayStation zůstane inkluzivní, a to jak nyní, tak i v budoucnu, protože naši platformu budeme více otevírat.

Tento důležitý milník znamená zásadní změnu v politice SIE a my plánujeme pokračovat v našem zvoleném kurzu. Jakmile budeme mít novinky ohledně postupu zvolené cesty (včetně konkrétních termínů beta testování a podpory dalších projektů), budeme vás o nich neprodleně informovat.

Připomeňme, že kvůli chybějící podpoře multiplatformního hraní majitelé konzolí Nintendo Switch, pokud dříve hráli tuto hru na konzoli PlayStation 4.

V době, kdy si vývojáři konzolových her většinou psali hry sami herní konzole, neexistovalo nic takového jako multiplatformní hraní. Samozřejmě, že hlavní herní monstra té doby mají rádi super Mario a Mortal Kombat přišel domů k hráčům přímo z pasáže hrací automaty, ale jinak i samotná představa, že stejnou hru můžete hrát na různých konzolích, působila divoce. Koneckonců to byla éra slavných „konzolových válek“, které daly světu spoustu šik her, výkonných konzolí a vtipných memů.

Hry v té době byly napsány speciálně pro konkrétní modely konzolí. A naopak se vyráběla speciální zařízení a dokonce i celé konzole uzpůsobené pro konkrétní hry. Ti starší 25 let si například pamatují Dendyho slavnou lehkou zbraň, která byla v podstatě potřeba jen na dvě hry (a ne, nezničila kineskop!).

Situace se začala měnit, když osobní počítač přestal být výhradním atributem kancelářského planktonu a začal se objevovat v každé domácnosti. Jako houby po dešti se vyrojily hry fungující pouze na PC. A obvykle je psalo po škole pár obrýlených mužů v garáži mého otce.

S velkým překvapením pro ně samotné příšery vývojářů hry zjistily, že konzole se prodávají hůře a vzácné peníze začínají plavat do kapes malých studií. A jak víte, když nemůžete něco vyhrát, musíte to vést. Přesně to se povedlo Nintendu, které koupilo práva na tehdy výhradně počítačový Tetris a znovu ho vydalo pro svůj Game Boy. Japoncům se tedy podařilo z krize dostat a Tetris se stal jednou z prvních multiplatformních her.

Od té doby uplynulo mnoho let, ale jasná odpověď, která je lepší – exkluzivity nebo multiplatformní hry, se neobjevila. Na jedné straně se vývoj her již dlouho zabývá především studiemi, která nejsou spřízněna s výrobci železa, pro které je prostě nerentabilní omezovat okruh potenciálních kupců na jakýkoli ekosystém. Na druhou stranu exkluzivita vydělává studiím snadné peníze od výrobců konzolí, dává hráči pocit elitářství a umožňuje vývojářům optimalizovat hru pro konkrétní konfiguraci platformy.

Navíc se kvalita a datum vydání hry často liší platformu od platformy (vzpomeňte si na epos s portováním GTA 4 na PC) a nutnost brát při psaní v úvahu zájmy konzolistů počítačové hryčasto vede ke zjednodušení hratelnosti (zdravím sérii TES) a nepohodlí rozhraní při hraní na PC (seriály GTA a TES opět utrpěly).

Ale v případě online hry multiplatformní je obrovskou výhodou. Koneckonců, počet hráčů je sám o sobě přínosem online hry, takže je důležité zaujmout co nejširší publikum. Není divu, že v poslední době vychází stále více multiplatformních online her, ve kterých se konzolisté a milovníci PC konečně mohou rozsekat k smrti. Nejvýraznějšími příklady jsou Sea of ​​​​Thieves, Fortnite a samozřejmě Rocket League. Proto jsme se rozhodli sestavit seznam her, které můžete hrát online a na počítači, na konzoli a někdy i z tabletu nebo smartphonu.

Final Fantasy XV

Final Fantasy XV je akční JRPG s multiplatformním multiplayerem dostupným na PS 4, Xbox One a PC s Microsoft Windows. Stejně jako ve zbytku „finále“ nemá jeho děj nic společného se zbytkem série. Ano, a celá hratelnost této hry je přeorientována na dynamickou akci, ve které hráč neovládá celou partu, ale jediného Peršana.

Obecně z Final Fantasy zůstal pouze název a obecný styl. Zdá se, že ani samotní vývojáři nebyli na tak výrazné změny připraveni, protože si na hru musela celých 10 let počkat. Ale nakonec jsme dostali obrovský otevřený svět, dynamický rubín místo půlhodinových cutscén a čtyři GG, do kterých se opravdu vcítíte.

World of Tanks

Pokud se vyplní všechny plány Wargamingu na provozování propagované franšízy, pak se ráno po vypití kávy z hrnku s logem WoT vydáte do práce v autě s nálepkou WoT. V dopravních zácpách budete hrát World of Tank Blitz. Neustálým koukáním na hodiny v podobě tanku odsloužíte pracovní den a spěcháte domů hrát WoT na PC.

Za pár hodin vás váš syn odtáhne, abyste se s ním váleli v tancích v četě na PS4. Pak vám zavolají přátelé a půjdete do hospody hrát deskovou hru World of Tanks Rush. Trochu podnapilí se vrátíte domů, usnete a přikryjete se dekou s obřím potiskem myši.

A kromě vtipů je World of Tanks skvělou ukázkou toho, jak to bylo původně exkluzivní hra se může stát multiplatformním a pouze z něj těžit.

Kovář

Smite je jedna z mála multiplatformních MOBA her s poněkud neobvyklým prostředím. Ostatně nebojují zde jen hrdinové, ale skuteční bohové, navíc vypůjčení z různých historických kultur.

Celkem má hra 92 bohů patřících do řeckého, egyptského, římského, indického, čínského, japonského, skandinávského, indického a keltského panteonu. Důležitým rozdílem mezi hrou a mnoha dalšími Dota zabijáky je, že kamera zde nevisí nad arénou, ale je svázána s herní postavou. To dává větší účinek přítomnosti a zvyšuje výzvu, protože situaci v jiných částech pole lze posuzovat pouze podle minimapy.

Zahrajte si tohle originální hra Je to možné jak na konzolích PS 4 a Xbox One, tak na PC s Windows.

Válečná bouře

Než „tundra“ konečně „zabije WoT“, budeme všichni svým vnoučatům vyprávět, jak stovky kilometrů kráčely sněhem do heren. Je však třeba uznat samozřejmost – lepší online létající hra než War Thunder momentálně na světě neexistuje. A ani důraz na historii ze strany vývojářů nezkazí pohon zuřivých leteckých bitev.

Samostatným bonusem této hry je, že vyšla nejen na PS4 a PC s Windows, ale také pro Android zařízení a PC s OS X a Linux.

Diablo III

Pryč jsou doby, kdy bylo potěšení z jízdy v Diablu dostupné pouze majitelům PC. Pokračování kultovního slasheru vyšlo hned na PC, o něco později na Xbox 360 a Playstation 3 a poté zavítalo na PS4 s Xbox One. Na tuto hru jsme museli čekat od okamžiku oznámení dlouhých pět let (a pokud počítáme od předchozího dílu, je to všech 12), ale v tomto případě se očekávání mnohonásobně vyplatilo s vynikající kvalitou.

Vše, co bylo milováno v předchozích dílech, migrovalo do pokračování. Znovu se setkáme s brutálním Barbarem, tajemným Zaklínačem, zbožným Monkem a dalšími dlouho milovanými hrdiny. A proti nim se postaví staří nevlídní známí v podobě hord démonů a nemrtvých. Ještě více mochilovských, bystrých a veselých – to je motto tohoto pokračování.

DC Universe online

DC Universe Online je asymetrická reakce DC Comics na dominanci Marvelu v kinech. Vydáno z pera Sony MMOPRG se ukázalo jako překvapivě solidní a dynamické na franšízovou hru.

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Hearthstone: Heroes of Warcraft je sběratelský kousek online karetní hra s multiplatformním multiplayerem v nastavení Svět války. Blizzard málokdy vyhazuje peníze, ale v tomto případě ani oni stěží očekávali tak ohromující úspěch.

Od svého vydání je Hearthstone pravidelně uváděn v seznamech nejlepší online hry, sbírá prestižní herní ocenění a láká na turnaje tisíce diváků. A ne bezdůvodně, protože zde nás čekají známé postavy, dokonalá vyváženost, jednoduchá a průhledná herní mechaniky, dynamické bitvy a možnost hackovat téměř z jakéhokoli PC nebo smartphonu.

Street Fighter V

Street Fighter V je zuřivá bojová hra, ve které mohou změřit své síly jak PC hráči, tak šťastní majitelé PS4. Ve hře nás kromě starých známých jako M. Bison a Ryu čeká několik barevných nových postav jako milovník jedů Feng a přátelský technofil Arab Rashid.

Lehce přepracována byla také hratelnost – k obvyklé energetické stupnici (která umožňuje přístup ke speciálním pohybům) a stupnici omráčení přibyl speciální V-Gauge, rostoucí z obdrženého poškození a používání speciálních schopností. Plnění V-Gauge umožňuje přístup k mocným bonusům a dovednostem, které mohou obrátit průběh bitvy (a někdy i tělo nepřítele) vzhůru nohama.

Dračí dogma online

Dragon`s Dogma Online je jedno z mála moderních MMORPG s plnohodnotným multiplatformním multiplayerem. Na herních serverech otevřený svět Hráči PC, PS4 a PS3 bojují současně. Zároveň zde není žádný PvP systém, takže nezbývá než kooperovat s ostatními hráči a jít genocidovat různé moby.

A pokud nechcete hledat členy party, hra vám laskavě poskytne „pěšáky“ – speciální roboty, kterým můžete dávat příkazy. Zároveň „pěšáci“ také komentují, co se děje na bojišti.

Můžeme říci, že Dragon`s Dogma Online je nejvíce singleplayer ze všech multiplayerových RPG.

O připravenosti společnosti zavést podporu multiplatformního multiplayeru mezi Xbox One a dalšími platformami, včetně PlayStation 4. O šest měsíců později touha Microsoftu takovou příležitost realizovat a marketingový ředitel společnosti Aaron Greenberg (Aaron Greenberg). Rozhodnutí zůstává na hlavním konkurentovi, ale soudě podle nedávného komentáře vedoucího globálního obchodního a marketingového oddělení Sony Interactive Entertainment Jima Ryana (Jim Ryan) se taková příležitost pravděpodobně nikdy nenaskytne.

„Nemyslete si, že zaujímáte nějaký základní filozofický postoj, který diktuje odmítnutí [podpory multiplatformního multiplayeru], Ryan řekl v rozhovoru pro Eurogamer a dodal, že Sony má vždy zájem o spolupráci s jinými společnostmi v takových záležitostech. — Bohužel je to vynucené komerční řešení námi přijaté s ohledem na zájmy akcionářů. Nebudu zacházet do podrobností."

Během tiskové konference Microsoftu, která se konala v rámci výstavy E3 2017, studio Mojang o přidání podpory multiplatformního multiplayeru do Minecraftu na téměř všech moderních platformách – kromě PlayStation 4. Ryan se snažil uvést tuto hru jako příklad a snažil se ospravedlnit nedostatek takové možnosti na konzoli Sony tím, že se stará o mladé hráče.

„Musíme mít na paměti naši odpovědnost vůči uživatelům našich platforem,- řekl. — Všichni víme, že Minecraft hrají lidé všech věkových kategorií, včetně malých dětí. S uživateli máme dohodu, která nás zavazuje, abychom se o ně starali, když jsou online. Musí být výhradně v ekosystému PlayStation – jinak budou děti vystaveny nějakým vnějším vlivům. Musíš si to pořádně promyslet." "Pro Nintendo, které se pravděpodobně stará o děti více než ostatní, z nějakého důvodu tento problém neexistuje," novinář Eurogamer reagoval na toto prohlášení, na které Ryan dostal vágní odpověď: "Každý dělá rozhodnutí, která považuje za správná."

Generální manažer Microsoft Game Studios Dave McCarthy v rozhovoru pro GameSpot tento týden uvedl, že společnosti již diskutují o možnosti zavedení této funkce, ale zatím jednání k ničemu nevedla. Na rozdíl od Sony se Nintendo podle hlavy v tomto ohledu projevilo jako "skvělý partner" okamžitý souhlas s nabídkou. , například umožní majitelům verzí pro PC, Xbox One a Nintendo Switch hrát společně, když letos v zimě vyjde na třetí z těchto platforem.

Sony se nebrání pouze multiplatformnímu multiplayeru mezi PlayStation 4 a PC. Uživatelé těchto dvou platforem mohou proti sobě hrát hry jako Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.


Jak si pamatujeme, letos v létě vzplanuly vážné vášně kolem multiplatformní funkčnosti set-top boxů Sony (nebo spíše její absence). Pár měsíců poté Sony, jak se říká, leželo na dně. Na toto téma se dlouho nemluvilo a všichni se již rozhodli, že v blízké budoucnosti nelze očekávat žádné výrazné změny.

Nicméně marně jsme se tak rychle rozčarovali z japonské společnosti, velmi marně. Již dnes mohou fanoušci Fortnite začít tančit jig-jump (nebo ty bláznivé tance z Fortnite), protože Sony nakonec změnilo hněv na milost. A takové rozhodnutí mělo předpoklady, které si ne každý pamatuje. Dnes se Gamebox rozhodl vzkřísit všechna fakta o crossplatformě PlayStation 4, která jste možná nevěděli nebo jste je zapomněli.

PS4 má plnou podporu pro Fortnite cross-play

Začněme čerstvou zprávou pro ty, kterým všechno uniklo. Fortnite včera spustil plnohodnotný multiplayer napříč všemi platformami. Sony, že toto rozhodnutí znamená začátek nové politiky společnosti, to již podpořil Microsoft. 26. září Fortnite přidal podporu pro cross-play napříč všemi platformami, včetně Xbox One, Nintendo Switch a PS4. Cross-play ve Fortnite je zatím k dispozici v rámci započaté otevřené testovací fáze, jejíž načasování společnost oznámí později.

Microsoft už při této příležitosti připomněl meme o nejambicióznějším crossoveru historie, kterým se Fortnite po rozhodnutí Sony stal.

Původní pozice Sony byla jiná

Politika Sony ohledně cross-play ve Fortnite a cross-platform obecně však nebyla vždy tak otevřená. Společnost pro začátek tvrdila, že v tom nevidí smysl, protože konzole PS4 jsou nejlepší svého druhu. Touha Sony všemožně omezovat své hráče před „škodlivým vlivem“ ostatních konzolových hráčů dokonce zasáhla japonskou společnost do peněženky. Akcie Sony na začátku června vykázaly prudký pokles.

Dalším důvodem nespokojenosti bylo, že po vydání Fortnite na Nintendo Switch si hráči všimli, že se na tuto platformu nemohou přihlásit pomocí Účty vytvořeno na PS4. Jen málo lidí přechází mezi konzolemi Xbox One a PS4 kvůli jejich podobnému tvaru (typicky hráč vlastní pouze jednu z těchto konzolí), ale kapesní Nintendo Switch nabízí hráčům úplně jiný herní zážitek.

Podle NPD Group více než 40 % majitelů Switch vlastní také PS4. Jednoduše řečeno, lidé byli nemile překvapeni, když zjistili, že jejich upgradované účty Epic Games na PS4 nelze použít na Nintendo Switch.

Konkurenti a hráči o pozici Sony hodně vtipkovali

Jak jste pochopili, hráči reagovali extrémně negativně na zprávu, že Sony aktivně vystupuje proti cross-platformním. A to se nepodařilo využít konkurenční výhody. Nintendo později vydalo propagační video pro aktualizaci pro Minecraft, která se zaměřuje na multiplatformní multiplayer mezi Nintendo Switch, Xbox One, Windows 10, Android a iOS.

Nintendo se přitom nejen nebálo zmínit jméno ostatních konzolí, ale také ve videu ukázalo své přímé konkurenty a vyzvalo hráče, aby „vytvářeli, objevovali a přežívali společně“. Politika Sony v rámci otevřené spolupráce jejich konkurentů (hráči si oblíbili především slogan „Přežít společně“) se stala příčinou mnoha vtipů.

Sony poprvé hovořilo o změkčení své pozice již v červnu

Šéf Sony Interactive Entertainment America Sean Layden uvedl, že společnost stále hledá příležitost setkat se s hráči na půli cesty v rámci konference Gamelab ve Španělsku. Na dotaz novinářů Eurogameru ohledně multiplatformního multiplayeru Leiden odpověděl, že společnost vyslyšela požadavek komunity a Sony pracuje na hledání řešení tohoto problému.

Zároveň také poznamenal, že jde o složitou problematiku týkající se více než jedné hry. Layden vysvětlil, že Sony musí promyslet všechny možnosti, aby našlo takovou, která osloví hráče a bude vyhovovat podmínkám podnikání společnosti.

Nová politika Sony nemusí všechno změnit

I přesto, že se pozice Sony od července dramaticky změnila a dokonce se objevil první plnohodnotný titul podporující cross-play mezi všemi populárními platformami, není v tomto ohledu osud chystaných her jasný, nebo není vůbec tak růžový . Nedávno se například vešlo ve známost, že ve Fallout 76 bude muset každý hrát na svých platformách.

Bezprostředně po zprávách od Sony šéf marketingu Pete Hines tweetoval, že funkce pro pros-play ve Fallout 76 by se neměla v blízké budoucnosti očekávat, a to z mnoha důvodů. Na gesto od japonské společnosti přitom zareagoval pozitivně, a dokonce v tweetu zanechal tleskající emotikon.

články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejčastější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy