Hra založená na Lovecraftově vesmíru, pohled shora. Hry a Lovecraft – vizuální průvodce strachem. Videohra Black Mirror

"Nejstarší a nejsilnější z lidských emocí je strach a nejstarší a nejsilnější druh strachu je strach z neznáma."

H. F. Lovecraft


20. srpna 1890 se ve městě Providence (Rhode Island) v rodině obchodníka se šperky Winfielda Scotta Lovecrafta a Sarah Susan Phillips Lovecraftové narodil chlapec, posvěcený zářením neznámé hvězdy z nepochopitelné dálky vesmíru. . Chlapec, který do 14 let napíše své první příběhy a bude světu vyprávět o strašlivých hrozivých tajemstvích vesmíru v podobě děsivých monster, neznámých tvorů z hlubin vesmíru a mimozemšťanů z jiných dimenzí. Tohle byl otec děsivé příběhy o neuvěřitelně starých příšerách "- Howard Phillips Lovecraft. Spisovatel svou jasnou a bouřlivou fantazií změnil pojetí hororu a vytvořil nový směr, který by se později nazýval „lovecraftovské horory“. Jeden ze spisovatelových blízkých přátel August Derleth by pro tento styl a specifičnost vymyslel obecný termín – „Mýty o Cthulhu“. O tomto společném strašidelném konceptu psalo mnoho autorů: Clark Ashton Smith, Robert Bloch, Robert Howard, Brian Lumley, August Derleth, Stephen King a další.

Lovecraft právem zaujímá vysokou pozici v žánru mysteriózní a hororové spolu s Edgarem Allanem Poem, v jehož dílech se pan Lovecraft inspiroval. Jestliže si ale Poe nebo Arthur Machen pohrávali s ponurou říší stínů a hřbitovním chladem, pak Lovecraft ve svých dílech nahlédl do hlubin těchto stínů a to, co tam viděl, prolomilo hranici mezi logickou normalitou a nepochopitelným chaosem šílenství. Děsivá slizká stvoření, jejichž stáří je srovnatelné se stářím samotného vesmíru, unikaly z kotce s každou novou slabikou ven za nechutného mrazivého vytí ďábelských fléten a hlasitého nechutného vytí. Starodávné zlo číhající v hlubinách ledového vesmíru a nejtemnějších koutů Země, kulty nočních můr a rouhačské čarodějnictví – strašlivé šílenství vytvořené velkým géniem.

Hrůza, když šílenství je dobré pro zmučenou zanícenou mysl.

Je třeba poznamenat, že sám Lovecraft byl neobvyklý člověk. Od dětství měl bujnou fantazii. A právě v dětství se v jeho životě odehrály zlomové události, které ovlivnily formování jeho díla. Chci poznamenat, že budoucí spisovatel neměl krásné dětství s milující rodinou. Jeho výchovou se v podstatě zabýval jeho dědeček, přísný a pedantský člověk, a pár tet. Howard svého otce prakticky neznal - byl poslán do léčebny pro duševně nemocné, když byly budoucímu spisovateli pouhé dva roky. Matka byla naopak hysterická a neustále vzrušená žena a po těžkých zhroucení a depresích skončila v psychiatrické léčebně, vlastně na stejném místě, kde byl její manžel. Oba rodiče zemřeli brzy.

Od raného věku vyrůstal Howard uzavřený a osamělý. A tak strávil svůj život, nikdy neopustil svou rodnou Prozřetelnost, žil jako skromný poustevník a užíval si známého pocitu osamělosti. Nerad se objevoval na veřejnosti a dokonce i jeho mnozí přátelé byli ve skutečnosti takoví pouze korespondencí, kterou Lovecraft aktivně vedl a věnoval své spisovatelské kolegy dalším podrobnostem své práce.

Od dětství Howard rád četl. Jeho dědeček měl největší knihovnu ve městě s více než dvěma tisíci svazky. Chlapec zde 24 hodin denně trávil dlouhé hodiny čtením a listováním ve starých foliích. Jednoho dne ho jeho matka přistihla při čtení jedné z těchto knih. Žena mu vzala knihu a listovala v ní a propadla skutečné panice. A hlasitost hned hodila do krbu. Kniha od HG Wellse se jmenovala Ostrov doktora Moreaua. Paní Lovecraftová se domnívala, že taková literatura by jen uškodila křehké psychice jejího sedmiletého syna. Neuvědomila si, že Howard se už začal pokoušet psát své vlastní příběhy.

Další moment, který vlastně ovlivnil jeho další literaturu, má také kořeny z dětství. Malý Howard měl téměř každou noc hrozné noční můry. A pokaždé srdceryvně zakřičel. Musel být dokonce odvezen z internátu, protože ostatní děti měly z jeho křiku nespavost. Děsivá stvoření s obrovskými černými plovacími křídly se ho v těchto nočních můrách zmocnila svými studenými tlapami a před očima se mu zablesklo hrozné údolí Lang; ohavný obr (později mu Lovecraft říkal Dagon a tento sen plně popsal ve stejnojmenném příběhu) se dostal z kypící černé vody a sevřel tyčící se starověký monolit svými šupinatýma rukama ostrými černými drápy; a z temného nebe sestoupili na zem odporní tvorové z hlubin vesmíru. Lovecraft nepochybně většinu námětů pro své příběhy převzal ze svých vlastních snů a nočních můr. Řada prací se navíc zcela zaměřuje na obecný koncept snů.

Howard Lovecraft byl chudý a ne příliš šťastný. Bohužel žil krátký život, vydělával si s penězi, téměř v naprosté chudobě. Rakovina vyvíjející se v jeho těle spisovatele pomalu požírala. A jeho díla nebyla za jeho života nikdy publikována. Většina redaktorů takovou literaturu považovala za druhořadou. A pulp fiction bylo čím dál tím víc. Teprve po jeho smrti, díky úsilí jeho přátel, se v prvních sbírkách objevily „lovecraftovské horory“. A ve druhé polovině 20. století si Lovecraft získal celosvětové uznání a oblibu, která dodnes nepolevila. A nyní četná nakladatelství přetiskují a publikují jeho díla v různých sbírkách znovu a znovu.

V širokém měřítku se Lovecraft prosadil v masovém umění: v hudbě, kinematografii a samozřejmě herním průmyslu, o kterém budeme hovořit níže. Ale pokud jsou v kině „lakraftovské horory“ většinou jen vzdálené motivy s přenosem do naší doby, pak herní adaptace jen zřídka sestupují do skutečného odpadu a pečlivě přenášejí na plátno celkovou atmosféru beznaděje, napětí a strašlivého tajemství.

Vzdálená hvězda jasně zářila, osvětlovala náhorní plošinu Lang zářivým světlem a na nepochopitelném neznámém Kadatu, hledícím na středy sfér v prostoru a čase, obklopeném kolosálními tvory, Howard Phillips Lovecraft, šílený génius, který se podíval až za pokraj , sedí na trůnu z černého onyxu.

"Efficiut Daemones, ut quae non sunt, sic tamen quasi sint, conspicienda hominibus exhibeant..."
laktace

Četné hry tak či onak obrazem nebo okamžikem tu a tam používají odkazy na Lovecrafta, včetně série Starší Scrolls a Fallout, které, jak se zdá, jsou daleko od obecné představy o vesmírném hororu. My se však zaměříme konkrétně na lovecraftovské hry a seznam zde je celkem solidní.

Jeden z nejlepších herní adaptace Lovecraftova díla jsou považována za hru Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, který i přes mizernou grafiku, četné bugy a extrémní složitost měl skvělý příběh a strašidelně napjatou atmosféru a některé momenty rozbušovaly srdce. Není se čemu divit - jako základ zápletky jsou brány dva důležité příběhy od Lovecrafta: "Stín nad Innsmouthem" a "Beyond Time". Existuje však také mnoho odkazů na jiná díla. Kromě scény - špinavého, zanedbaného městečka Innsmouth - jsou ve hře dokonce i postavy vymyšlené spisovatelem, například Zedok Allen.

Ve čtvrtém čtvrtletí roku 2017 vydá Cyanide Studios hru s podobným názvem Call Of Cthulhu - Depths Of Madness, což je adaptace stejnojmenného desková hra. Hra bude detektivka se studiem světa. Nedojde ale k akci s četnými přestřelkami, jako ve výše zmíněné hře. Jak dobře se vývojářům podaří znovu vytvořit tísnivou ponurou atmosféru a číhající hrozbu kdesi za nimi, se dozvíme až koncem roku.


A příští rok vyjde další hra od vývojářů questů o dobrodružstvích Sherlock Homes (Frogwares) - Potápějící se město. Jedná se o dobrodružnou výpravu, kde se soukromý detektiv pokouší rozluštit záhadu strašlivých záplav, které postihly malé město. Hra svým pojetím připomíná velkolepý Lovecraftův příběh „The Temple“, kde hlavní postava v těžké potápěčské výstroji – „kovovém hrobě“ – sestupuje do neuvěřitelné hloubky plné děsivých tajemství. Hra se tedy pokusí navodit hrůzu, než se ponoří do ledové temnoty moře.



Turecké studio Interaktivní Zoetrope také známý pro hry založené na pracích Lovecrafta. Zejména vydala velmi zajímavý horor v žánru quest-investigation - Temnota uvnitř. První díl - Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder- byl klasický quest se skvělou strašidelnou atmosférou a nějakou hrozivou záhadou spolu s působením některých sil a starověkých kultů. Druhá část - Darkness Within 2: The Dark Lineage- se změnil v druh dobrodružné hry s vyšetřováním a neuvěřitelnými hrůzami. A na rozdíl od první hry je tu Lovecrafta mnohem více a tajemné zlo na sebe bere podobu plíživého hororu Nyarlatotepa, hlasatele a posla dávných neznámých bohů.

V roce 2017 studio plánuje vydat novou hru s názvem Conarium o konfrontaci čtyř vědců s nadpřirozenými silami. O spiknutí je známo následující: Frank Gilman, člen katedry antropologie na Miskatonické univerzitě, se účastní expedice do Upuaut vedené doktorem Faustem. S pomocí přístroje Conarium se snaží dostat za hranice lidského vědomí. Když Frank nabude vědomí, ocitne se sám na základně expedice v Antarktidě a nic si nepamatuje. Brzy si uvědomí, že při používání zařízení zemřel, ale pak se vrátil, mírně pozměněný, má vzpomínky jiných lidí a pamatuje si místa, kde nebyl. Lékař ztratil něco důležitého nebo získal něco hrozného. A smrt je součástí samotné hry.


Atmosférické a spojené společným konceptem osamělosti a napětí se ukázaly hry švédského studia Frictional Games - Polostín a Amnézie, a ačkoliv tam není nic přímo „lovecraftovského“, vliv děl hororového mistra je docela patrný.

Hra Sám dovnitř tma založený na Lovecraftově oblíbeném hororovém konceptu strašidelného domu. Mimochodem, je považován za jeden z nejlepší horor od Lovecrafta. indie horor bílá noc na této myšlence také vychází, a přestože ve skutečnosti má hra s Lovecraftem pramálo společného, ​​je docela pozoruhodná svou noir černobílou grafikou a děsivou atmosférou s tísnivými děsivými stíny.

O tom není pochyb krví přenosný vychází také z mýtů Cthulhu, přesněji využívá obecnou myšlenku a design. V zápletce hry téměř celá populace města Yharnam uctívá Velké (The Great Ones) - mocné nadpřirozené bytosti. Atmosféra tahové indie hry na hraní rolí Darkest Dungeon je také velmi podobný dílům Lovecrafta, navíc design některých monster a kouzel má charakteristický „lovecraftovský“ styl.

A když píšu tyto řádky, na černé obloze záhadně blikají vzdálené hvězdy Psích psů. A někde tam venku, mimo sluneční soustavu, v černých hlubinách vesmíru se bůh-idiot Azathoth zmítá a vaří pod divokým vytím démonických fléten. Mad Nodens se řítí vesmírem a pohání hejno strašlivých černých tvorů s hlavami bez tváře a obrovskými membránovými křídly a sféry bytí se spojují a rozcházejí mnoha způsoby, jak bylo předpovězeno a jak se již stalo, že mystický Yog-Sothoth ví, protože je přítomností a minulostí, nadcházející budoucností a množstvím událostí. Hluboko pod vodou, v podivném a pro lidské chápání nepochopitelném R'lyeh, dřímá starověký Cthulhu se zástupem svých tvorů. Obyčejný lidský povyk a strastiplný pobyt na planetě Zemi odezní před neuvěřitelnými událostmi univerzálních rozměrů. Člověk je jen hračka ve studených spárech sil z noční můry. A známý svět se hroutí pod děsivými skutečnostmi reality a otevřenými tajemstvími vesmíru.

„To, co žije ve věčnosti, není mrtvé,
Se smrtí času zemře i smrt"
H. F. Lovecraft

Milujete horory, horory a Lovecrafta tak, jak je milujeme my? Sdílejte své oblíbené hororové hry. Mimochodem, zajímalo by mě, pamatujete si na okamžik, kdy vás kniha, film nebo hra poprvé pořádně vyděsila? Nebo se to nikdy nestalo?

Toto je oznámení, které se o této hře objevilo v herním tisku:
„Společnost Ravensburger Interactive a Massive Development oznámila pokračování simulátoru ponorky daleké budoucnosti od arcimedianta Dynasty. Nová hra se bude jmenovat Aqua, její děj je inspirován díly klasického hororového žánru Howarda Lovecrafta, respektive jím vytvořeným tzv. „Cthulhu mýtem“ – panteonem zlých božstev zvaných Great Old Ones. Zápletka hry spočívá v tom, že teroristé zachytí vojenský satelit a zpracují mořské dno tvrdou radiací – v důsledku toho byly zničeny prastaré hrobky na dně oceánu a prastaré pekelné příšery byly osvobozeny. Budete s nimi muset bojovat starým osvědčeným způsobem – pomocí bojové ponorky. Vývojáři slibují víc než jen rozlehlý herní svět – celých pět tisíc čtverečních mil bude celý tento svět plný podmořských měst, jeskyní a... starověkých příšer.“
Ale na stránkách hry K se "Thulu a Lovecraft nikde neobjevují. Jde o rasu biorobotů" Bionty "a velmi matně připomíná zápletku Lovecrafta. 200? lovecraftovská země, RPG firma Skotos online hry, licenci od společnosti Chaosium právo používat své ochranné známky ve své hře. Hra je přislíbena na konec roku 2001. 200? Cthulhu Quake 3 konverze Velmi zábavná maličkost (měla by se ukázat). Plná konverze třetího Quake, postavená na základě děl autora. Škoda, že není uvedeno datum vydání, ale stávající screenshoty a modely jsou působivé. Zarazil mě především samotný Howard Lovecraft, který bude ve hře také přítomen. 200? Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth Hra, ve které vývojáři shromáždili mnoho postav z mnoha Lovecraftových děl. Bude to dobrodružství. Jak se říká - "nejbližší atmosférou a hororovým dobrodružstvím, jaké můžete udělat." Chaosium spolupracuje s vývojáři. V blízké budoucnosti se plánuje spuštění webové stránky pro hru a pro Cthulhy Mythos obecně. Datum vydání se očekává v listopadu 2001. 2000 Necronomicon Hra postavená jako staré textové adventury, ale na webu. (již druhý Necronomicon v roce 2000) 2000 Necronomicon: Úsvit temnoty Dobrodružná hra zasazená do světů Lovecrafta. Skvělá grafika a hudební doprovod. Pokud lze soudit - směs Myst a Alone in the Dark. 2000 Cthulhu Bahno Počítačová síťová multiplayerová hra založená na dílech Lovecrafta. Spíše podle mytologie, kterou vytvořil. Hra je založena na html kódu, obsahuje grafiku. Hrát můžete i přes telnet, ale velmi doporučujeme speciální klient. V angličtině. 1999 Castlevania 64 Série s názvem „Castlevania“ byla zahájena již v roce 1987 a nyní pokračuje pro Nintendo 64. Děj hry je postaven na mýtech o upírech, která se odehrává v Transylvánii. Současnost, dárek . Produkce Konami (1999). Jediná hračka v recenzi, ne pro platformu PC. 1998 Probuzení od Dennise Mathesona Další z-hra. Jak se říká v recenzích - mnohem lepší než předchozí a mnohem více lovecraftovské. Hru si můžete stáhnout tam. 1998 Kotevní hlava Michael S. Gentry Takzvaná z-hra je jediná svého druhu textové hry(jednouživatelské i víceuživatelské) napsané v jazyce Inform vyvinutém společností Infocom. Jedná se o prostředí, které trochu připomíná virtuální stroj Java. Ke hře je nutný tlumočník. Hru si lze zcela legálně vypůjčit z veřejného archivu. A pro systémy Windows se doporučuje interpret WinFrotz 1998 Digitální pinball Necronomicon Jeden z mnoha pinballů pro Sega Saturn - Pinball s tématy. 1996 Vězeň ledu„Založeno na bizarních spisech mistra hororu H.P. Lovecrafta“ . Dávní tvorové se probouzejí v polárním ledu. Vaším úkolem je zachránit svět před příchodem Antiků. Podle mého názoru - nejzajímavější (možná díky tomu, že je nejnovější doba vydání) Lovecraftova hra. Klasický quest s předměty, dialogy a spořiči obrazovky. Pokračuje příběhová linie Stín komety. 1996 Zemětřesení Hra samotná nám velmi matně připomíná Lovecraftova díla (a druhá a třetí už vůbec). Ale má úroveň zvanou Shub-Niggurath's Pit. 1995 Svitek Hra od tvůrců The Hound of Shadow a Daughter of Serpents. Jedná se o remake "Dcery hada" s vylepšenou grafikou s drobnými změnami. Zejména již nelze takto flexibilně vymodelovat postavu – na výběr jsou dvě hotové. 1995 Krev 3D střílečka s hororovou tématikou. Mimo jiné je zde Miskatonská železniční stanice a Pickmanovy vzácné knihy a mapy. 1995 X-COM: Teror z hlubin Jedna z her ze slavné série UFO/X-COM. Klasická strategie v reálném čase. V této části se musíte postavit Deep Ones, kteří se probudili na dně oceánu, kteří předtím dorazili z hvězd a zatím spí v propasti. 1993 Stín komety Vytvořeno stejnou skupinou jako Alone in the Dark. Quest, tehdy nazývaný dobrodružství. Děj se odehrává v Nové Anglii ve městě „Illsmouth“. Mnoho postav a míst je převzato z lovecraftovských děl. Licencováno Chaosium a publikováno pod záštitou Call of Cthulhu. Velmi zajímavé, dlouhé a nepřehledné z hlediska děje, ale má nepohodlné ovládání. 1993

20. srpna slaví fanoušci hororu a sci-fi 126. výročí narození Howarda Phillipse Lovecrafta. Autor knihy The Cthulhu Mythos se proslavil příběhy, ve kterých děsil čtenáře vesmírnými hrůzami a starověkými bohy, kteří tajně obývají Zemi. Hrdiny dohánělo k šílenství pouhá zmínka o jménech těchto tvorů, nemluvě o setkání tváří v tvář. Leitmotivem celého Lovecraftova díla je, že lidé jsou jen zrnka písku ve Vesmíru, která o ničem nerozhodují a nic neovlivňují, a osud celého lidstva je v rukou (či chapadlech) mnohem mocnějších tvorů.

Odkazy na Lovecrafta ve hrách nejsou neobvyklé. Jeho příběhy se inspirovali například tvůrci Mass Effect, World of Warcraft a The Secret World, když popisovali a. U příležitosti spisovatelových narozenin připomínáme vývoj, který nejpřesněji obnovuje ducha jeho děl.

Darkest Dungeon

Navzdory kreslenému vizuálnímu stylu je Darkest Dungeon jednou z těch her, na které by byl Lovecraft hrdý. Podle zápletky hlavní hrdina zdědí staré panství, pod nímž jsou tajemné katakomby. Jeho předek nějak sestoupil do těchto žalářů v naději, že najde nevýslovné bohatství, ale objevil tam něco tak hrozného, ​​že zešílel a spáchal sebevraždu. Nyní je hlavním úkolem dědice a s ním i hráče naverbovat dobrodruhy a poslat je vyčistit katakomby od zla.

V Lovecraftových dílech mnoho postav ztrácí rozum, když jsou konfrontovány s odpornými služebníky starověkých bohů, a Darkest Dungeon to hraje mistrně. Všichni bojovníci ve hře mají měřič šílenství. A čím děsivější je stvoření, tím obtížnější je pro dobrodruhy udržet si jasnou mysl: i ten nejstatečnější rytíř, který zničí desítky obyčejných zombíků, dokáže během několika sekund vyletět z cívek a vstoupit do bitvy se zakrytým chapadlem.

mrtvý prostor

Stačí se na to jednou podívat, abychom mezi nimi našli paralely Mrtvá série Vesmír a dílo Lovecrafta. Série her Visceral Games a „Myths of Cthulhu“ však spojuje ještě silněji společné téma: impotence lidské rasy. Nekromorfové a tajemné mimozemské obelisky, které je plodí, jsou hrozbou nejen pro Heroes Dead Prostor, ale obecně pro všechny lidi. Nikdo nemůže s jistotou říci, odkud se tato monstra vzala nebo jak je zastavit, a právě tento pocit beznaděje zná každý, kdo četl Lovecrafta.

Moře bez slunce

Sunless Sea - hra o zoufalých námořnících, starověkých bozích a cestování po těch nejstrašnějších mořích. Svět Sunless Sea je zvláštní a neobvyklý: podle zápletky někteří tajemné síly přenesl Londýn hluboko pod zem, přímo do středu obřího oceánu. Hráč dostane roli kapitána malé lodi, který společně s týmem surfuje po vodních plochách, bojuje s piráty a různými příšerami a svá dobrodružství pak za peníze převypráví obyvatelům hlavního města.

Téměř všechny postavy Sunless Sea, se kterými komunikujete, jsou excentričtí excentrici a totéž lze říci o námořnících, kteří na lodi dostanou práci. To není překvapivé: každý se stane nedostatečným, když bude čelit nechutným obyvatelům podzemního oceánu. Při náletech musíte bedlivě sledovat indikátor šílenství týmu a být připraveni na vyšší moc. Stává se, že se lodní dělo náhle porouchá a palivo a zásoby dojdou příliš rychle. Najít cestu z takových potíží je obtížné, ale skutečné: například můžete obětovat jednoho z námořníků starověkým bohům, aby nadpřirozené entity poslaly na loď uhlí. Taková morální dilemata se ukázala velmi ve stylu Lovecrafta.

krví přenosný

Bloodborne začíná jako klasický gotický horor s vlkodlaky a upíry, ale zhruba v polovině hry se ukáže, čí dílo inspirovalo Hidetaka Miyazakiho, kdo ho vymyslel. Ukáže se, že obyvatelé města Yharnam, kam hlavní hrdina přijíždí, masivně uctívají mocné bohy z vesmíru. Vypadají velmi podobně jako Cthulhu a další stvoření z Lovecraftových příběhů. Nejhorlivější kultisté chtěli pozvednout lidstvo k nová úroveň, pomocí rituálů temného panteonu, ale vše se pokazilo a hráč nyní musí vyčistit ulice města od příšer.

V Bloodborne hrdina shromažďuje body vhledu, které mu stejně jako v dílech Lovecrafta pomáhají vidět svět takový, jaký ve skutečnosti je. Pokud například získáte čtyřicet bodů vhledu, můžete vidět mimozemská stvoření sedící na střechách katedrál.

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Call of Cthulhu je hororová hra z pohledu první osoby. Základem byl Lovecraftův fantastický příběh „The Shadow over Innsmouth“, nicméně některé postavy, nepřátelé a dokonce i dějové zvraty migrovaly do hry z jiných děl spisovatele. Dark Corners of the Earth vypráví příběh detektiva Jacka Walterse, který se během vyšetřování dostal na stopu tajemné a zlé sekty. Waltersovo unáhlené jednání vedlo k tomu, že otevřel brány do jiné dimenze a poté na několik let upadl do nepříčetnosti a skončil v psychiatrické léčebně. Po absolvování léčby se detektiv vrátil do práce, ale osud ho opět zatlačil na cestu vedoucí ke kultistům temných bohů.

I přes velké množství chyb si Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth získal srdce mnoha fanoušků žánru. Hra je stále považována za jednu z nejděsivějších hororových her v historii: co stojí sama o sobě. Někteří hráči byli tak vyděšení z Dark Corners of the Earth, že v polovině opustili postup. Lepší chválu pro hru inspirovanou Lovecraftem nelze vymyslet.

V blízké budoucnosti čeká fanoušky Lovecrafta pár dalších zajímavých her. V první řadě se jedná o novinku, která byla oznámena na E3 2016, a hororový sandbox od studia Frogwares, známého z her o Sherlocku Holmesovi. Navíc, soudě podle toho čerstvého, na kterém autoři Dishonored pracují, znají Lovecraftovu tvorbu na vlastní kůži i scénáristé hry. To vše těší a naznačuje, že v příštích letech se fanoušci hororů rozhodně nudit nebudou.

  • Získejte odkaz
  • Facebook
  • Cvrlikání
  • pinterest
  • E-mailem
  • Jiné aplikace

Počítačové hry na motivy děl G.F. Lovecraft


Dobrý den, milí čtenáři! Dnes dokončuji sérii článků o díle G.F. Lovecraft. Toto číslo se zaměří na počítačové hry vytvořené podle jeho děl.


obrázek: oflex.ru

Pro přehlednost uvedu hry podle data vydání, rozděleného podle desetiletí. Pod názvem hry se skrývá žánr, platforma, vývojář a země. Pokud máte co dodat, nebo najdete v popisu nepřesnost, napište o tom do komentářů.

80. léta 20. století
Číhající horor(1987)
Interaktivní román, PC, Infocom, USA

obrázek: wikipedia.org


První hra, o které jsem našel informace, byla vyvinuta v roce 1987 americkou společností Infocom. Hra je vzácný žánr interaktivního románu (interaktivní fikce). Hráč jako by četl knihu a pomocí textových příkazů ovládá hlavního hrdinu, čímž ovlivňuje průběh příběhu. Vydání hry zahrnovalo verze pro platformy MS DOS, Apple II, Atari ST a Commodore 64. Později byla vydána verze pro platformu Amiga, která přidala zvukové speciální efekty. Hra vypadala drsně, ale nezapomeňte, že je konec 80. let.

fragment ze hry. obrázek: pikabu.ru


Hra začíná G.U.E. Tech (( George Underwood Edwards Institute of Technology, fiktivní protějšek slavného Massachusetts Institute of Technology (MIT), kde vývojáři hry studovali) se vrací na univerzitu, aby dokončil psaní ročníková práce. Při putování po chodbách prázdné univerzity se hlavní hrdina setkává s démony, zombiemi a dalšími monstry. Zajímavé je, že některé nápady vytvořili vývojáři pro G.U.E. Tech byly později implementovány na MIT. Například „nekonečná chodba“ je uzavřená prstencová chodba spojující všechny univerzitní budovy.

V roce 2004 byla hra od GameSpy hodnocena jako 10. nejděsivější hra všech dob. Lovecraft má příběh s názvem The Lurking Fear, který byl zfilmován v roce 1994. Je zřejmé, že název hry je odkazem na toto dílo.


Splatterhouse (1988)
Porazte je, PC Engine, FM Towns Marty, PC, Namco, Japonsko

obrázek: wikipedia.org


Hra byla původně vyvinuta pro arkádové hry. hrací automaty, ale později byl portován na japonský PC Engine (TurboGrafx-16) a konzole FM Towns Marty a také MS DOS. Hlavní hrdina Rick Taylor se spolu se svou přítelkyní uchýlil před bouřkou do sídla pohřešovaného parapsychologa Henryho Westa (odkaz na postavu z románu "Herbert West - Reanimator") Po vstupu do sídla se dveře zavřou za nimi Rick umírá a jeho přítelkyni unesou monstra Rick je vzkříšen tajemnou Maskou hrůzy, obdařenou nelidskou silou. Rick musí vyčistit sídlo od zla a zachránit svou milovanou. Příběh lidí uvězněných v domě s monstry se hrál v celovečerním hororovém filmu „Unnameable“, založeném na dílech Lovecrafta.

Hra spočívá v procházení lineárních úrovní a ničení příšer. Hra byla ovlivněna západními horory Friday the 13th a The Evil Dead. Například Rickova maska ​​je velmi podobná hokejové masce Jasona Voorheese, maniaka z filmu Pátek 13. V roce 1992 vyšlo pokračování hry a o rok později třetí díl. V roce 2018 vyšlo opětovné vydání původního Splatterhouse, upravené pro konzole PlayStation 3 a Xbox 360.


The Hound of Shadow(1989)
Interaktivní román, Amiga, Atari ST, PC, Eldritch Games, USA

obrázek: myabandonware.com


Hra byla vyvinuta v roce 1989 společností Eldritch Games a publikována společností Elektronické umění. Hra je vzácný žánr interaktivního románu (interaktivní fikce). Podle kritiků se hra stala vzorem v žánru interaktivních románů. Bylo to hratelné na platformách Amiga, Atari ST a MS DOS. Hráč jako by četl knihu a pomocí textových příkazů ovládá hlavního hrdinu, čímž ovlivňuje průběh příběhu. Děj se odehrává v Londýně ve dvacátých letech 20. století a je založen na volné adaptaci děl Lovecrafta. Kromě neobvyklého žánru je hra zajímavá i odkazy na historické postavy, například Alžbětu Bathoryovou (Elizabeth Bathory), známou také jako Krvavá hraběnka. Battori žila v Maďarsku na konci 16. století a je proslulá sériovým zabíjením mladých dívek, v jejichž krvi se údajně koupala, aby si udržela mládí.



Sám ve tmě(1992)
Survival horor, PC, Infogrames, Francie

obrázek: wikipedia.org


Měřítkem pro žánr survival hororu byl Resident Evil, vydaný v roce 1996, ale první byl Alone in the Dark a posloužil jako základ pro následovníky. V době svého vydání měla hra mnoho revolučních nápadů. Například trojrozměrná grafika, multi-poly modely a nelineární úrovně. Hráč mohl prozkoumat místnosti domu v libovolném pořadí a také interagovat s předměty, což bylo pro rok 1992 velmi cool.

Hlavní hrdina se ocitá zavřený ve starém sídle obývaném příšerami, a aby se odtamtud dostal, musí bojovat a řešit různé hádanky. Hra se dostala do Guinessovy knihy rekordů jako první trojrozměrný survival horor. Ve hře je poměrně dost odkazů na Lovecraftovu práci: jedním z typů protivníků jsou Deep Ones popsaní v románu "", také hlavní postava může najít Necronomicon v knihovně.

V roce 1993 vyšlo pokračování hry, o dva roky později se objevil třetí díl. V roce 2001 vyšlo pokračování hry s názvem Alone in the Dark: New Nightmare a v roce 2008 byl znovu vydán první díl pod názvem Alone in the Dark: Illumination. Nové hry nedosáhly slávy originálu a obdržely špatné recenze od kritiků. Konečně v roce 2014 byla první část hry portována na platformu iOS a nyní ji můžete hrát na svém iPhonu nebo iPadu. V roce 2005 byl díky úsilí režiséra Uwe Bolla na základě hry natočen celovečerní film „Alone in the Dark“, který u pokladny neuspěl. Dnes je možné hru zakoupit na Steamu.

Hlavní hrdina si koupí staré sídlo, ve kterém se mu začínají zdát podivné sny. Ukazuje se, že existuje paralelní svět známý jako Temný svět obývaný nepřátelskými mimozemšťany. Hlavní hrdina se nakazí mimozemským embryem, které, pokud se narodí, je schopné zničit celé lidstvo. Nyní se musíte zbavit embrya a zapečetit brány do paralelního světa. V roce 1995 vyšla druhá část hry.

Dylan Dog: Přes zrcadlo (1992)
Point-and-click/quest, PC, Simulmondo, Itálie

obrázek: game-download.party


Detektivní pátrání založené na dílech Lovecrafta. První částí dilogie byla hra Dylan Dog: The Murderers, věnovaná obvyklému vyšetřování. V druhém díle tvůrci přidali mystiky, využívající nápady z Cthulhu Mythos. Hra implementovala novinku té doby - time management: část herního času zabere provádění akcí, během kterých se odehrávají různé události, a hráč si musí neustále určovat priority, protože není možné být všude včas. Hra byla vydána pro platformu MS DOS.


Splashhouse 2 (1992)
Porazte je, Sega Mega Drive, Namco, Japonsko

obrázek: android4play.org

Pokračování prvního dílu Splatterhouse, vydaného pro konzole Sega Mega Drive. Hra byla ovlivněna díly Lovecrafta a malbami Hanse Gigera, švýcarského umělce známého vytvořením obrazu Vetřelce ze stejnojmenného filmu. Hrdina hry, Rick, připomíná Jasona Voorheese, maniaka ze série hororových filmů Pátek 13. Jason nosí hokejovou masku, která se stala jeho charakteristickým stylem, zatímco Rick nosí kouzelnou Horror Mask, která podezřele připomíná Voorheesovu hokejovou masku. Ve hře se musíte pohybovat po lineárních úrovních a bojovat s monstry. Hra má spoustu násilných scén, takže má věkové hodnocení 17+.


(1993)
Point-and-click/quest, PC, Infogrames, Francie

obrázek: squarefaction.ru


Druhá hra vydaná Infrogrames na základě děl Lovecrafta. Po úspěchu hororu Alone in the Dark se Francouzi rozhodli udělat pátrání. Děj hry je založen na dílech a. Hlavní hrdina, fotograf John Parker, přijíždí do amerického městečka Illsmouth (zřejmá obdoba Lovecraftova Innsmouthu), aby vyfotografoval průlet Halleyovy komety. Před ním, před 76 lety, pozoroval kometu jistý lord Boleskin, který se z neznámých důvodů zbláznil. Parker bude muset rozluštit záhadu komety a vydržet ve městě tři dny, zatímco kometa proletí blízko Země. Od roku 2015 je hra dostupná na GOG.com a Steamu.

Point-and-click/quest, NEC PC-9800, Fujitsu FM Towns, Fairytale, Japan


obrázek: rpgcodex.net


Japonské pátrání pro dospělé. Hra vypráví o fiktivních událostech, které se staly ve městě Arkham, tajné společnosti a Deep Ones. V Lovecraftově příběhu "" se Deep Ones kříží s lidmi, aby se vyhnuli vyhynutí. Ve hře se tomuto bodu věnuje podrobněji, proto má věkové hodnocení 18+. Necronomicon byl publikován výhradně v Japonsku a nepodporuje jiné jazyky.


Call of Cthulhu: Prisoner of Ice (1995)
Point-and-click/quest, PC, Mac OS, Sega Saturn, Infogrames, Francie


Obrázek: gog.com

Děj hry je založen na románu H. P. Lovecrafta. Dovolte mi krátce připomenout, o čem tato práce je: do Antarktidy je vyslána vědecká expedice, která objeví ruiny prastaré nadpozemské civilizace. V důsledku počínání vědců se spící mimozemšťané probudí a začnou zabíjet lidi. Hra je pokračováním předchozí Lovecraftovy hry, Call of Cthulhu: Shadow of the Comet (1993).

Děj se odehrává před vypuknutím druhé světové války. Hrajeme jako americký zvěd vyslaný z tajná mise do Antarktidy. V Antarktidě je tajná nacistická základna, ze které musíte zachránit spojence a odstranit artefakty. Ukáže se, že základna byla postavena na troskách mimozemšťanů z Hřebenů šílenství a nacisté prozkoumávali portály do jiných dimenzí. V průběhu hry se hlavní hrdina setká s hrdinou z předchozí části hry a během jejich setkání se objasní mnoho nejasných zápletek.

Tři komiksy založené na hře byly vydány ve Francii: La Geole de Pandore, Le Glaive du Crepuscule a La Cite des Abimes. V roce 2015 byly na gog.com k dispozici Call of Cthulhu: Shadow of the Comet a Call of Cthulhu: Prisoner of Ice (odkazy na gog.com) za 199 rublů.

Innsmouth žádná Yakata (1995)
Survival horor, Virtual Boy, Betop, Japonsko

Obrázek: tvtropes.org


Na první pohled jde o obyčejnou survival hororovou hru oněch let, jejíž děj byl inspirován dílem Howarda Lovecrafta. Hrajete za soukromého detektiva najatého ke krádeži v opuštěném sídle Necronomicon. Jakmile se vám kniha dostane do rukou, sídlo se promění ve spletitý labyrint obývaný příšerami. Nyní je vaším cílem dostat se odsud živí. Hra se skládá z několika propojených úrovní, kde každá úroveň má několik východů do dalších úrovní. Hráč si tak může vybrat, kterou úroveň bude hrát jako další. Musíte se toulat bludištěm, sbírat předměty, bojovat s monstry a řešit hádanky. Na každé úrovni je hráč omezen časem, během kterého musí stihnout přejít do další úrovně.

Zajímavá je platforma, pro kterou byla tato hra vyvinuta. Japonská konzole Virtual Boy, kterou vyvíjí Nintendo, používala prototyp brýlí pro virtuální realitu s podporou trojrozměrné grafiky. Obrazovka byla vyrobena ve formě brýlí pro virtuální realitu, upevněna na stojanu, o který bylo nutné se opřít, a zobrazovala monochromatický červeno-černý obraz. Řízení bylo prováděno pomocí tradičních joysticků. Na vývoj této konzole byly vynaloženy nemalé finanční prostředky a i přes inovativní řešení se její prodeje nedařily. Hlavními stížnostmi hráčů byly vysoké náklady a zastaralá monochromatická obrazovka.

Obrázek: vignette.wikia.nocookie.net



Digitální pinball: Necronomicon (1996)
Virtuální pinball, Sega Saturn, KAZe, Japonsko

V roce 1996 vydala japonská společnost KAZe virtuální pinballovou hru pro konzoli Sega Saturn. Do této doby již bylo vyvinuto poměrně mnoho her tohoto druhu, ale tato vynikala svým lovecraftovským doprovodem.


Interaktivní román, Z-machine, Michael S. Gentry, USA


obrázek: youtube.com


Jeden z nejlepších interaktivních románů podle amerického vydavatelství XYZZYNews. Hru vyvinul a vydal programátor Michael Gentry pro virtuální stroj Z-machine. Dříve Infocom, jeden ze zakladatelů žánru interaktivních románů, vyráběl své hry pro Z-machine (The Lurking Horror, 1987).

Děj hry se točí kolem manželského páru, který si koupil dům v Nové Anglii. V klidném provinčním městě se pár setká s temnou sektou, jejíž ministři si přejí zavolat starověký bůh a zařídit konec světa. Hlavní postava dostane čtyři dny na to, aby zachránila manžela a zabránila apokalypse.


Quest, PC, Wanadoo, Francie

obrázek: steammachine.ru


Rok 2000 viděl „normální“ 3D grafiku a hry konečně vypadaly jako ty, na které jsme zvyklí. Seznam otevírá quest od francouzských vývojářů, vytvořený na základě děl Lovecrafta, jak o tom výmluvně vypovídá název hry. Hlavní hrdina bude muset rozluštit záhadu mocného artefaktu a nadpozemských sil. Hra spočívá v pohybu hrdiny po různých místech, mluvení s ostatními postavami ve hře a řešení hádanek.


Inernal Darlness: Sanity's Requiem (2002)

Survival horor, Nintendo GameCube, Silicon Knights, Kanada

obrázek: mobygames.com

Hru vyvinulo nezávislé kanadské studio Silicon Knights speciálně pro platformu Nintendo GameCube. Hlavní postava hry, studentka Alexandra Roivasová, vyšetřuje vraždu svého dědečka tím, že prozkoumá sídlo, kde žil. V jedné z místností sídla Alexandra najde podivnou knihu vázanou v lidské kůži, nazvanou The Tome of Internal Darkness. Po přečtení knihy se Alexandra dozví o životě římského centuriana, který se stal lichem ve službách Temného boha.

Hráč bude muset prozkoumat sídlo a hledat nové knihy, aby zjistil, co se skutečně stalo. Vývojáři ve hře použili zajímavou mechaniku: v závislosti na událostech mohla klesnout morálka hlavní hrdinky a pak začala šílet. Ve hře to bylo vyjádřeno vizuálními efekty nekonečných chodeb či schodů, změnou hlasitosti zvuku, vypnutím displeje a dokonce i smazáním předchozích uložení uživatele.

Hlavní hrdina, detektiv Jack Walters, přijíždí do přístavního města Innsmouth vyšetřovat loupež obchodu. Za loupeží stojí tajemný Dagonův řád, jehož členové chtějí Jacka zabít. Hráč bude muset odhalit tajemství Řádu Dagona a bojovat proti mnoha příšerám. Výrazná vlastnost ve hře je nedostatek ukazatelů zdraví a munice. Hráč musí šetřit munici a chránit postavu před zraněním. Další komplikací je Jackovo duševní zdraví – když vidí příšery, začíná šílet a obraz na obrazovce je rozmazaný. Pokud se nebudete starat o své duševní zdraví, Jack přijde o rozum a hra skončí. Obecně se jedná o velmi dobrou hru založenou na dílech Lovecrafta. Bohužel není optimalizován pro běh moderní počítače kvůli čemuž se na mnoha místech vyskytují chyby a je nemožné je projít.


Kniha mrtvých: Ztracené duše (2006)
Vizuální román, PC, Akella, Rusko

obrázek: anivisual.net

V roce 2006 byla vydána první ruská anime hra v žánru vizuálního románu. Děj hry je založen na díle Lovecrafta: mladý manželský pár přijíždí do starého sídla ve městě. Pravděpodobně chtěli autoři vytvořit hru jako dříve


Sherlock Holmes: Probuzený (2007)
Quest, PC, Frogwares, Ukrajina

obrázek: ghostlylands.ru

V ruské lokalizaci je hra známá jako „Sherlock Holmes a tajemství Cthulhu“, což opět demonstruje „mocnou“ úroveň tuzemských překladatelů. Pro ty, kteří to neznají, se „probuzený“ překládá jako „probuzený“; tady se o žádných tajemstvích a Cthulhusovi nemluví. Děj hry je přechodem mezi Sherlockem Holmesem a mýtem Cthulhu. Sherlock Holmes a doktor Watson musí čelit tajemné sektě, která přináší lidské oběti prastarému mořskému božstvu (kdo žije na dně oceánu?).

V roce 2008 byla vydána Remastered Edition s vylepšenou grafikou a výkonem. Tato verze hry je dostupná na Steamu. Od roku 2012 je hra dostupná na platformě iOS a lze ji hrát z iPhonu nebo iPadu.

Robert D. Anderson a Dědictví Cthulhu (2007)
Akční, PC, Domácí hry, Rakousko

obrázek: igromania.ru


Střílečka z pohledu první osoby od týmu nadšenců. Po spuštění hry je okamžitě jasné, že fanoušci Lovecrafta to udělali na koleně. Velká pozornost je ve hře věnována atmosféře a stylu 30. let, ale design a softwarové provedení kritice neobstojí. Pokud se ještě dá odpustit zastaralá grafika, tak nechutná hratelnost a neustálé záseky odradí veškerou chuť hrát dál. Hrajete za soukromého detektiva Roberta Andersona, který v předvečer druhé světové války cestuje do Německa, aby se dozvěděl o své minulosti. V Německu čeká Roberta na starobylý rodinný hrad, obsazený okultní divizí SS. Robert musí sebrat kulomet a začít vyhlazovat nacisty, ale i různá monstra. Hra je nudné běhání po monotónních chodbách, sbírání klíčů a vzácné potyčky s protivníky.
Tesla vs Lovecraft (2018)
Beat em up, PC, 10tons Ltd, UK

obrázek: whazzup-u.com


Pokud si vzpomenete na hru Crimsonland, pak hned pochopíte, o co se hraje. Osamělý hrdina (v našem případě to není nikdo jiný než Nikola Tesla) s pomocí nejrůznějších zbraní bojuje s hordami monster (stvůr z Lovecraftovy mytologie).


Touha po temnotě(2018)
Survival horor, PC, Filmové hry Lunarium, Polsko

obrázek: bitru.org


Hlavní hrdina, který před rokem obdržel dopis od své pravoruké manželky, ho pošle do tajemného sídla, kde podstoupí magický obřad a přenese ho do jiné dimenze - světa Luss "ghaa. Hra se zaměřuje na erotické scény a BDSM, takže ji nemohu doporučit lidem mladším 18 let. Luss „ghaa je přímý odkaz na mýtus Cthulhu a některá monstra vypadají jako Lovecraftova monstra, ale přesto je hra velmi průměrná na Lovecraftovo dílo. Mohu to doporučit? Spíš ne než ano. Kromě erotického okolí, házení prachu do očí, není ve hře nic zajímavého, jen nekonečné bloudění po úrovních a hledání předmětů. Hra mi přišla nudná a nezajímavá.

(30. října 2018)
Survival horor, PC, Xbox One, PlayStation 4, Cyanide Studio, Kanada

obrázek: pára


Pokud tomu dobře rozumím, hra bude připomínat staré Call of Cthulhu: Dark Cornes of the Earth. V tuto chvíli je již možné tuto hru předobjednat na Steamu za cenu 1 349 rublů. Zahrajte si za soukromého detektiva Edwarda Pierce, který vyšetřuje podivnou rodinu Hawkinsových. Akce se bude konat v roce 1924 v Nové Anglii. Hra je založena na mýtech o Cthulhu.

Nebudu se zavazovat posuzovat, která z těchto dvou her bude lepší. Čas sám dá vše na své místo. Letos se dočkáme nového Call of Cthulhu a určitě vám o něm povím. The Sinking City má vyjít v prvním čtvrtletí roku 2019 a doufejme, že nebude odsunut.


To je vše. Děkuji za pozornost!

Článek + video

Do záložek

Zvuk

Howard Phillips Lovecraft. Jméno této ikonické postavy, která dala na počátku minulého století impuls rozvoji hororové literatury, zná tak nějak každý a je jedno, zda člověk Lovecraftova díla četl, nebo ne (vždyť on vynalezl Cthulhu!). Mnozí z vás jistě svého času prohledali celý internet a hledali hry založené na Lovecraftových příbězích, nicméně stejně jako já nebyli spokojeni. Ve skutečnosti je takových her velmi málo, nemyslím ty projekty, které jsou prostě inspirované Lovecraftem, mají na něj pár odkazů nebo používají podobné techniky, ale hry, které berou jeho příběhy jako základ a přísně se řídí kánony jedinečný hororový subžánr vyvinutý Howardem. Grid71 je s vámi a v tomto příspěvku vám řeknu o 5 nejlepších hrách založených na dílech Lovecrafta.

Stín komety

První hru v mém topu jsem vybral speciálně pro skutečné hráče staré školy nebo pro ty, kteří si jen občas rádi zavzpomínají na dětství a otřesou se starými časy. Shadow of the Comet, vydaný v roce 1993, přinesl Lovecrafta poprvé do herního průmyslu.

Hra se odehrává v roce 1910. Mladý fotograf John Parker přijíždí do Nové Anglie, na místo zvané Illsmouth (myslím, že odkaz je jasný), izolované od zbytku světa. Právě sem jel v roce 1834 jistý lord Boleskin jednou za 75 let pozorovat letící Halleyovu kometu, protože se někde dočetl, že nejlépe bude vidět z Illsmouthu. A podařilo se mu ji spatřit, jen se mu před očima objevilo něco tak strašného, ​​že se chudák zbláznil a zbytek života strávil slintáním, stráveným v blázinci. Parker se o tento případ velmi zajímal a po prostudování všech Boleskinových dokumentů se rozhodl svou zkušenost zopakovat. Když však dorazil do Illsmouthu, narazil nejen na "dobrou" místní obyvatele, ale také na spiknutí uspořádané členy tajné společnosti, kteří uctívali velkého Ancienta, čekajícího v křídlech na dně oceánu.

Mimochodem, název „Boleskin“ je odkazem na první díl Alone in the Dark, který vytvořili stejní vývojáři. Samozřejmě, že v AitD je trochu „Lovecraftianismu“, ale stále to není vůbec „Lovecraftian hra“, kterou mnoho lidí z nějakého důvodu nazývá.

Hráč musel přežít ty 3 dny, které musel Parker strávit v Illsmouthu, aby odhalil záhadu komety a zlověstného kultu a po cestě zachránil lidstvo před probuzením Cthulhu. A to vše v obalu staré dobré klasické adventury. Zajímavá detektivka, ponurá, opravdu lovecraftovská atmosféra, krypto, moře hlenu ... a co ještě potřebujete?

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Z roku 1993 se okamžitě přesuneme do roku 2005, kdy vyšly slavné Temné kouty Země. Vyprávěla nám příběh detektiva Jacka Walterse, který po další policejní akci, kdy se bostonští strážci zákona měli možnost setkat se sektou fanatiků, zešílel a byl uvězněn v psychiatrické léčebně Arkham. O pár let později, zahalený v mlze amnézie, se Jack vrací k detektivní práci a zaplete se do nesmírně komplikovaného a neméně nebezpečného obchodu, který ho zavede nejen na samé dno insmouthské společnosti, kde narazí na členy Řád Dagona, ale i s přisluhovači samotného Dagona, mořského božstva, ale kromě Innsmouthu ho přivede i na Devil's Reef a dokonce i na taková místa, ze kterých by normální člověk přišel o rozum.

Žijeme na klidném ostrově nevědomosti uprostřed temného moře nekonečna a neměli bychom plavat daleko...

Dark Corners of the Earth se lišil (a stále liší) od všech ostatních projektů v systému duševního stavu hrdiny. Ani jedna hra nepřekonala nebo dokonce zopakovala zkušenosti vývojářů z Headfirst Productions. Hrdina šílí nejen když vidí něco nadpřirozeného, ​​ale má i velmi reálné fobie, například strach z výšek nebo šílenství při pohledu na mrtvoly roztrhané na kusy. V důsledku toho mohl pan Walters nejen chytit nejrůznější halucinace, ale také se úplně zbláznit a spáchat sebevraždu.

Jinak to byla vynikající detektivka s důrazem na realističnost, nenapodobitelná tísnivá atmosféra hororu visící nad hrdinou, pokřivená v jednotlivých aspektech, ale celkově představující téměř vynikající počítačově vytvořené ztělesnění příběhů Howarda Lovecrafta.

Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder

Další hra na mém seznamu má v mém srdci zvláštní místo. Darkness Within je klasický quest point-and-click, ale vzhledově tak zastaralý a zastaralý, že by svého času mohl vyděsit značnou část fanoušků tohoto žánru. Nicméně právě díky této hře jsem si questy zamiloval.

Vývojáři ze Zoetrope mají totiž zvláštní talent: s tak strašnou (mírně řečeno) vizuální zaostalostí dokázali vytvořit velmi atmosférickou a místy až děsivou hru hodnou skvělého spisovatele

Museli jsme hrát za dalšího policejního vyšetřovatele jménem Howard Loreid. Nedávno byl ve městě N zabit místní buržoa, který ve volném čase rád studoval staré kultury. Vyšetřováním tohoto případu byl pověřen autoritativní detektiv jménem Loat Nolder, jehož jméno bylo uvedeno v podtitulu názvu hry. Od tohoto případu však brzy odešel a místo vyšetřování pokračoval v pátrání po zavražděném badateli, což policii vedlo k jistým podezřením. Nakonec Nolder zmizel a na Loreid připadlo dokončit případ vraždy a zároveň zjistit osud vyšinutého detektiva.

Čtení poznámek a dokumentů je samozřejmě nedílnou součástí každé sebevědomé hry založené na Lovecraftových příbězích, vyhýbat se tomu je jako hrát střílečky beze zbraní. V Darkness Within je to ale dotaženo do absolutna a bez toho hra přijde téměř o všechno. Z 80 procent se skládá z textu, což působí, jako by se jednalo o takový interaktivní výklad jednoho z příběhů, jen to nenapsal sám Lovecraft. Děj sleduje kánony spisovatele tak úzce, napodobuje ho natolik, že jeho autor je opravdu k nerozeznání od Howarda Phillipse. Zápletku Darkness Within bych označil za nejlepší ze všech her, na jejichž základě se opravdoví fanoušci Lovecrafta a hráči na částečný úvazek prostě musí seznámit. Pokud se nebojíte složitých logických výzev a brainstormingu, které vám Darkness Within jistě poskytne, pak se do hry klidně pusťte.

Darkness Within se dočkalo i pokračování. Druhý díl se sice ukázal být více „technologický“, ale z nějakého důvodu se už nechytl jako In pursuit of Loath Nolder

Conarium

Stejně jako předchozí špičková hra byla i Conarium vyvinuta stejným tureckým vývojářským týmem Zoetrope Enteractive a opět mě nadchla. Většina Lovecraftových her vychází z jeho nejoblíbenějších děl – The Call of Cthulhu a The Shadow over Innsmouth – ale Conarium se obrací k jinému, ale neméně a možná ještě zajímavějšímu příběhu, The Ridges of Madness.

Pryč s šedými, ponurými ulicemi a detektivy! Prostředí Conarium je výzkumná základna v Antarktidě a hlavním hrdinou je vědec Frank Gilman. Náhle se probudí ve svém pokoji a podle tradice si nic nepamatuje. Stanice se ukáže být prázdná a hrdina po ní bloudí úplně sám. Vědci v těchto místech objevili prastaré jeskyně, ve kterých kdysi žily civilizace Starších a rasa plazů, která je přišla nahradit. Ale ve snaze prozkoumat neznámo a rozšířit lidskou mysl průzkumem jeskyní a experimentováním s neznámými rostlinami zajdou příliš daleko a setkají se s něčím skutečně nadpřirozeným. A Gilman potřeboval zjistit, co se stalo se zbytkem expedice, zjistit, k čemu jejich experimenty vedly, a dovést je do konce.

Conarium nebyl horor, ale přesto vás od začátku do konce drželo v napětí, polil studený pot a místy až děsilo

Na rozdíl od předchozí hry Zoetrope už nejsou hádanky v Conarium tak těžké, i když to neznamená, že se celá hra dá dohrát bez úplného vypnutí mozku, to zdaleka neplatí. Je o čem přemýšlet, co vidět a dokonce se čeho bát. Postupně budovaná atmosféra s výborně inscenovanými přechody mezi realitou a iluzí (iluze?), originální příběh plný odkazů na "Ridbones of Madness" a příjemná akční adventura - o tom je Conarium. Škoda, že je to moc krátké...

Call of Cthulhu (2018)

V tuto chvíli se jedná víceméně o nejnovější vydané významná hra podle děl Lovecrafta, v tomto případě je to opět Call of Cthulhu ...

Děj hry vypráví o alkoholickém detektivovi Edwardu Piercovi, který prošel První světová válka, a po návratu do rodného Bostonu získal práci soukromého detektiva. Práce mu už dlouho nepřinášela potěšení, v noci ho sužovaly noční můry a přes den ho přemáhal splín a deprese. To vše trvalo přesně do chvíle, než na detektivovu kancelář zaklepal další klient. Na ostrově Darkwater nedaleko Bostonu došlo k tragédii. Nedávno v obrovském sídle přestavěném ještě v dobách kolonizace došlo k požáru, při kterém za záhadných okolností zemřela rodina Hawkinsových. Policie případ uzavřela, považovala to za nehodu, ale otec zesnulé umělkyně Sarah Hawkins, která se proslavila svými strašidelnými obrazy, které přivádějí lidi k šílenství, si to nemyslí. Přemluví Edwarda, aby se vydal na ostrov a prošetřil tento záhadný případ.

Bylo mnoho her s „Call of Cthulhu“ v názvu, ale hra z roku 2018 byla první, která se skutečně spojila s Great Old One, odpočívám v hlubinách vod pod R'lyehem a čekám na křídlech...

Call of Cthulhu kombinuje prvky hraní rolí, hledání a moderní survival horor. Daleko od složitého, ale rozmanitého herní proces vám poskytne příjemné večery. Najdete zde spletitý detektivní příběh se 4 konci, thriller, mystiku, okultní a samozřejmě nadpřirozený horor.

Mnozí považovali Call of Cthulhu za nudné, nudné, pokřivené, křičeli, že je tam „málo akce“, donekonečna je srovnávali s Dark Corners of the Earth, které v podstatě postrádají jakýkoli význam. S těmito lidmi kategoricky nesouhlasím a hru zase velmi chválil za její vynikající děj a hlubokou atmosféru, která přesně vyjadřuje stejného lovecraftovského ducha. Obecně platí, že fanoušci spisovatele vřele doporučují hrát.

Mluvím o hře...

Potápějící se město

Budete v něm hrát za dalšího detektiva, který odešel, Charlese Reida. Někdy v minulosti ztroskotal v Bermudském trojúhelníku a jako jediný přežil. Ale to, co tam viděl, přimělo ostatní pochybovat o jeho duševním stavu. Po dosažení osvobození od psychiatrická léčebna, přijíždí do zatopeného města Oakmond, kde šílenství mnohem hlubší než šílenství hrdiny zasáhlo všechny obyvatele bez výjimky. Reed se zde snaží porozumět sám sobě a odhalit tajemství oné nadpřirozené noční můry, která se svými chapadly popadá do myslí místních obyvatel a postupně je stahuje hlouběji a hlouběji do propasti šílenství.

Velmi zajímavý (a poněkud odvážný) projekt, nečekaně, od ukrajinských vývojářů z Frogware. Jakmile už vytvořili hru související s kultem Cthulhu - Sherlock Holmes: Probuzený

Vývojáři nám slibují další ponurý lovecraftovský příběh se specifickou atmosférou, hluboké detektivní pátrání, otevřený svět s netriviálními questy a širokou variabilitou průchodu. Směs reality a klamu je také na místě, ale co mě trochu znepokojuje, je akce. Samo o sobě jeho přítomnost v takové hře není špatná a dokonce vítaná, ale převáží všechny ostatní prvky? Uvidíme se 21. března 2019. Čekání není tak dlouhé.

No, u té poznámky skončím. Na závěr chci dodat, že tento top byl sestaven na základě mých osobních preferencí a dojmů z výše uvedených her. Ano, myslím, že jsou nejlepší, nejlepší z mála her, které lze skutečně nazvat „hry založené na Lovecraftu“. Svůj názor ale nikomu nevnucuji a komentáře jsou vám otevřené.

Děkuji všem za pozornost!



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejběžnější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy