Globální mapa čeho. "Světová válka" na globální mapě World of Tanks. Globální mapa pro klany a bitvy World of Tanks

World of Tanks- hra je snadná. Zdálo by se, že vše je základní: jdete dovnitř, vezmete tank, stisknete tlačítko „play“ a jedete 15 minut, snažíte se zabít nepřátele a zůstat naživu. Alespoň tak hraje většina lidí. Ti, kterým to nestačí, se spojují v četách a rotách a jezdí v týmu a v hlasovém chatu se domlouvají, kdo kam jede. Takto tráví čas 95 % mnohamilionového publika World of Tanks. Zbylých pět procent potřebuje něco víc. Speciálně pro ně před více než rokem vznikla “Globální mapa”, na které se odehrávají opravdu tvrdé boje. O tom herní mód mimo ni je známo jen málo, a tak jsme se rozhodli vám o ní povědět více.

Globální mapa je doplňkem k normálnímu režimu bitev, který připomíná prohlížeč strategická hra. Navenek to vypadá jako mapa světa, rozdělená do mnoha sekcí – území, o právo vlastnit, o které mnoho klanů bojuje. Každý hráč, který může zaplatit 2500 zlatých (o něco více než 300 ruských rublech) k registraci. Poté musíte přilákat hráče do klanu (ne více než sto) a pokusit se získat oporu na mapě obsazením jedné z počátečních provincií. Drtivé množství klanů nedokáže tuto bariéru překonat a rozpadá se: podle odhadů Wargamingu je z více než 30 000 vytvořených klanů připraveno k bitvám jen asi 5 000 globální mapa a pravidelně se do ní snaží dostat a něco málo přes 300 klanů se podaří ovládnout alespoň jednu provincii. Tyto klany jsou skutečnou elitou World of Tanks.

Do klanů se samozřejmě dostávají jen ti nejšikovnější a nejzkušenější hráči. Podléhají požadavkům srovnatelným s požadavky na špičkové nájezdníky velkých online her. Úspěšný kandidát musí vlastnit několik středních nebo těžkých tanků úrovně 10 (upgrade tanku na úroveň 10 bude trvat nejméně několik měsíců), mít vysoké procento vítězství v náhodné bitvy a buďte připraveni každý den věnovat několik hodin boji za svůj vlastní klan.

K dobytí vaší první provincie stačí úspěšné přistání. Chcete-li to provést, v bitvě s ostatními uchazečskými klany budete muset získat právo bojovat s vlastníkem provincie - klanem, který již dříve úspěšně přistál. Takové turnaje se konají denně pro několik desítek startovních míst, která ve hře existují. Po zachycení výchozí místo můžete zkusit zachytit sousední - podle podobných pravidel. Celkově je to vše, co je na globální mapě: obsadíte první místo a poté se pokusíte získat co největší část mapy a bránit dobytí. Ale jako obvykle existuje mnoho nuancí.

Limit velikosti klanu vám neumožňuje obsadit mnoho provincií. Každý klan má vojáky – takzvané „čipy“. Počet žetonů se rovná počtu hráčů v klanu. Jednou denně lze žetony přesouvat mezi provinciemi šachovníci, ale tak, aby žádná provincie neměla více než 15 žetonů současně. Každý žeton představuje jednoho bojovníka, kterého může klan nasadit k obraně svého území nebo k útoku na souseda. V souladu s tím, i když je klan plně obsazen, nemůže současně bránit více než sedm provincií hraničících s územím jiného klanu.

Tak probíhají bitvy za účasti profesionálních tankistů

Klan dostatečně aktivní a úspěšný na to, aby mohl rozšířit hranice svého majetku, se přesouvá, zabírá nové provincie a rozdává staré, protože ne všechny jsou stejně užitečné. Faktem je, že každé zachycené území denně přináší majiteli dovnitř herní zlato. Ziskovost pozemků je různá: například Moskevská oblast přináší 4320 herních zlata denně a Nizozemsko - pouze 240. Cenné provincie jsou přirozeně populárnější a boj o ně je nejvážnější. Obecně je ale držení ziskových provincií spíše otázkou prestiže než peněz. Koneckonců, největší klan na mapě nevydělává více než 20 000 zlaťáků ve hře za den. To je 200 zlatých na osobu a den, což je směšná částka na útratu v jednom boji.

Kromě dobývání ziskových provincií existuje další způsob, jak zvýšit příjem (a rozšířit území) klanu. Tohle je politika. Klany mohou uzavírat aliance, čímž odpadá nutnost bránit společné hranice. Klanová aliance může bránit větší území než její jednotlivé klany. Taková aliance jsou však založena pouze na podmínečném propuštění a bývalý spojenec může kdykoli bodnout nůž do zad a získat zpět několik nechráněných provincií jedním šmahem. Opravdu velká sdružení „tankerů“, jako je ta, kterou vlastní známá multi-herní organizace (jmenovitě její zástupci v poslední době), se skládají z tisíců hráčů a mohou současně zahrnovat desítky klanů, které se snaží dostat na globální mapu.

Jednoduchá mechanika hry samozřejmě nedává prostor pro skutečně rozsáhlé intriky a konfrontace. Nedochází zde k dramatickým kombinacím s pronikáním do vyšších pater velkých korporací a odčerpáváním všech prostředků, jako v r. Eva Online. Obrovské armády se v bitvě nesbližují, jako v Rodová linie 2. A dokonce i bitva trvá pouhých 15 minut a ne několik hodin, jako v mnoha jiných velkých online hrách. Navzdory tomu je globální mapa natolik atraktivní, že počet lidí, kteří na ní chtějí hrát, mnohonásobně převyšuje počet těch, kterým se to skutečně podaří. Zde je problém: vývojáři se snaží zajistit, aby si každý v „tancích“ našel něco podle svého, ale zatím nemají nic společného s několika tisíci gildami (což je mimochodem několik set tisíc lidí ) spěchající do bitvy, ale nejsou dobře připraveni získat místo pod sluncem na globální mapě.

Pokud se na „Globální mapě“ stane něco neobvyklého, pak je to přinejmenším výstup na Atlantidu

Podle producenta „World War“ Kirilla Mala však lze tento problém vyřešit již v příštím roce. V dohledné době navíc dojde k významným změnám na Globální mapě, které zkomplikují život klanovým aliancím vytvářejícím vlastní říše. Účastníci World of Tanksčekání na nové události ve hře, jako je léto "" nebo nedávno dokončená operace "". Možná bude konečně možné formálně vytvářet aliance.

Globální mapa je relativně malá, ale velmi důležitá část World of Tanks. Právě tam hrají ti nejoddanější, nejpozornější, nejvíce zamilovaní do hry a „tankisté“, kteří na ni nešetří penězi. Právě pro ně je rovnováha karet tak pečlivě vylízaná, právě jejich komentářům vývojáři naslouchají nejpečlivěji. Bohužel, zatímco většina klanů, které si přejí zapojit se do války, se na mapu čistě fyzicky nevejde a vývojáři se s tímto problémem potýkají svým obvyklým pohodovým způsobem. Ale co je nejdůležitější, Global Map je skutečný hardcore, který v moderních online hrách tak často chybí.

V projekt Svět of Tanks, kromě obvyklých tankových bitev v náhodném domě nebo ve skladbách roty, je tu skvělá příležitost pokusit se zachytit celý svět. Hovoříme o " World War " - aplikaci prohlížeče pro hlavního herního klienta. Stručně řečeno - existuje mapa zeměkoule, rozdělená do mnoha provincií. Každý klan se může pokusit zajmout jednoho nebo více z nich. Kromě estetické složky vlastnictví virtuálního kousku území je zde i velmi reálný příjem – každá provincie přináší určité množství zlata, které putuje do klanové pokladny, a poté je rozdělují pokladníci. Podívejme se na průběh světové války ve World of Tanks podrobněji.

Hlavním oknem bude Globální mapa – právě na ní uvidíte provincie patřící vám, vašim spojencům a protivníkům. Nahoře a dole jsou informační panely, které poskytují všechna potřebná data pro provádění strategických akcí. Pro pohodlí hry je Globální mapa (dále jen GC) geograficky rozdělena do 8 regionů obsahujících různý počet provincií. Existuje několik typů provincií – obyčejné (průměrný příjem), startovací (z nich začínají invaze a vylodění na GC) a klíčové (vyšší příjem). Aby provincie generovala příjem, je nutné:

Mít mobilní kapitál v jedné z provincií – Ústředí;

Všechny ostatní provincie musí být geograficky dostupné z hlavního města.

Proces hraní "World War" WoT tahové- každý den je rozdělen na 24 tahů, respektive 1 tah trvá 60 minut. Pro každou z provincií navíc existuje tzv. „Prime Time“ – v okamžiku jeho nástupu začíná série bitev a samotné území je „zmrazeno“ téměř pro všechny akce.

Váš klan se tedy rozhodl přistát na GC - pro vylodění jsou vhodné pouze startovací (na pobřeží) a rebelské provincie. Abyste mohli požádat o vylodění, musíte mít alespoň 15 hráčů, kteří odehráli alespoň jednu bitvu na vozidlech nad úrovní 5. Takový hráč dá klanu 1 žeton, takže k vylodění je potřeba 15 žetonů. Celkový počet klanových žetonů lze vidět pod GC v informační panel provozní rezerva. Takto:

Vyberte provincii;

Vybereme přistání (odpovídající tlačítko);

Podáváme žádost.

15 žetonů z vaší operační zálohy změní barvu ze zelené na žlutou, což značí, že personál byl přesunut do boje o její území. Existuje však mnoho těch, kteří chtějí přistát na GC, a provincie již obvykle má vlastníka. Takže při přistání začíná turnaj - bitvy olympijského systému (poražený vypadne, v případě remízy vypadnou oba týmy), které určí vítěze přistání. Maximální počet týmů v turnaji je 64, ti, kteří se nestihli dostat, se zapisují do dalšího přistání. Mezi jednotlivými koly turnaje je 30minutový interval. Pokud váš tým turnaj vyhraje, bude v budoucnu bojovat s jednotkami vlastníka provincie – pokud vyhrajete, stanete se jejím novým vlastníkem, a pokud prohrajete, všechny žetony se přesunou zpět do provozu. rezervovat a bude nedostupný po dobu 24 hodin. Vítězství majitelů provincie, ve které se rebelie odehrála, navíc automaticky znamená její potlačení.

Takže váš klan se stal šťastným vlastníkem svého vlastního území – můžete rozvíjet expanzi a zabírat nové provincie patřící jiným klanům. Útok na nepřátelskou provincii může zahájit vůdce klanu, jeho zástupce nebo velitel roty. Existují dva typy možných bitev: nadcházející bitva (bitva na hranici provincie) nebo bitva o území. Pokud je několik, kteří chtějí zaútočit na stejnou provincii, pak se vítěz určí stejným způsobem jako při vylodění – vyřazovacím turnajem.

Vozidla zničená v důsledku bitev o provincie jsou v GK na určitou dobu zablokována – záleží na výsledku bitvy, úrovni a typu vozidla. Takže pro útočící klan je po úspěšném obsazení území zničeno lehký tankÚroveň 2 bude nedostupná po dobu 30 minut a úroveň 10 ART SPG bude nedostupná po dobu 24 hodin. Pro poražené jsou podmínky mnohem horší – stejná samohybná děla budou nedostupná 120 hodin.

Co se dá dělat v provincii? Nejprve umístěte svůj mobilní kapitál – centrálu. Můžete jej přesunout jednou denně a pouze do provincií patřících vašemu klanu. Sazba vám umožňuje přijímat příjmy z provincií, provádět stažení jednotek z operační zálohy a také najímat agenty pro speciální operace (rozvědka a kontrarozvědka). Můžete také přesunout jednotky z provincie na jiná území – přesun žetonů trvá 24 tahů (hodin). Jakýkoli pohyb jednotek lze zrušit kliknutím na odpovídající šipku. A provincie může být vypleněna! Drancování je chápáno jako speciální operace, po které provincie jednou tři dny generuje příjem a pak 5 dní nebude generovat příjem vůbec, A to I PŘI ZMĚNĚ VLASTNÍKA! Taktika spálené země a ústupu v jejich nejnápadnějším projevu.

Vzhledem k tomu, že se již bavíme o speciálních operacích, nemůžeme zmínit rozvědku a kontrarozvědku. Nábor a zavedení zvěda na území potenciálního nepřítele vám umožní zjistit:

Umístění a počet vojáků;

Umístění Stavky;

Možnost vzpoury v provincii.

V souladu s tím existuje možnost kontrarozvědky. Naverbovaný agent zabrání úniku informací a přeruší zpravodajské operace nepřátelských klanů. Obě tyto operace jsou placené (vyžaduje zlato), příprava každého agenta trvá 24 hodin, v případě prozrazení dalšího scouta lze dalšího poslat až o den později, ale agent kontrarozvědky existuje 24 hodin za jakýchkoliv podmínek .

Dostatek příležitostí pro diplomacii a vytváření různých aliancí dělá „světovou válku“ vzrušující hra ve World of Tanks, kde schopnost komunikovat s lidmi a najít spojence není o nic méně důležitá než schopnost řídit tank. Na GK se navíc občas odehrávají herní akce – takže se loni uprostřed Atlantského oceánu vynořil celý kontinent. Účastníci bitev o něj získali nejen unikátní pruhy, ale také pohodlný odrazový můstek pro přistání na území USA. A docela nedávno došlo ke globálnímu restartu občanského zákoníku a bitvy o provincie se vedly na vozidlech přísně definované úrovně – včetně té první!

Vydání aktualizované globální mapy se blíží, což znamená, že je čas poodhrnout roušku tajemství a představit vám GC 2.0.

Při vývoji nová karta jedním z důležitých úkolů bylo vyřešit hlavní problémy, se kterými se hráči nyní potýkají.

Více provincií - více prostoru
V současné době počet klanů hrajících ve vyloďovacích turnajích výrazně převyšuje počet dostupných provincií, díky čemuž je konkurence neuvěřitelně silná.

Nová mapa má flexibilní architekturu a v případě potřeby ji můžeme rozšířit na téměř neomezený počet provincií: dva, pět, desetkrát více!

Všichni přistanou
Na aktuální mapě musí klan, aby dobyl provincii, projít vyloďovacím turnajem bez práva udělat chybu, strávit spoustu času bojem, ale nakonec neexistuje žádná záruka úspěchu.

Na aktualizované globální mapě, kromě více provincií, bude představen nový způsob vstupu na mapu, přičemž bude možné, jako dosud, obsazovat území ve vyloďovacích turnajích.

Vyberte úroveň technologie
Nedávné představení dalších regionů pro vozidla úrovně VIII ukázalo velký zájem hráčů o účast v bitvách v tomto formátu.

Globální mapa nové generace budou mít regiony s úrovněmi vozidel podobnými bojovým bojům: VI, VIII, X. Podle toho se bude lišit ziskovost a příležitosti.

S výjimkou kampaní a dalších herních akcí, které se kvůli aktuálním architektonickým prvkům konají zřídka a pravidelně, mapa nestanovuje pro klany konečný cíl.

Globální mapa 2.0 má zcela novou architekturu, která mu umožní pracovat na sezónním modelu. V každé sezóně budou mít klany možnost soutěžit o vítězství a speciální ceny.

Další inovace
Čipy již nejsou potřeba, nahradí je divize

Divize je bojová jednotka plně vybavená požadovaným počtem tanků, bez ohledu na počet bojovníků v klanu. Nyní nebude nutné držet neaktivní hráče v klanu, není třeba přesouvat jeden žeton plné členství, a můžete si být jisti: pokud je boj naplánován, uskuteční se.

Rozdělení mapy na fronty

Regiony ustoupí frontám, z nichž každá bude mít přizpůsobitelné hranice, složení provincií, pravidla bitvy, dostupné úrovně vozidel nebo dokonce sadu specifických vozidel. Každý klan si bude moci vybrat frontu vhodnou pro sebe.

Nový herní měna pro globální mapu - vliv

Vést bojování a provádět další operace na globální mapě, klany budou potřebovat vliv.

K čemu to je:

  • Přistání na mapě bez účasti na přistávacích turnajích.
  • Nákup a údržba divizí, jakož i doplňkových modulů k nim.
  • Investice do provincie za účelem zvýšení její ziskovosti.
  • Ochrana vaší provincie za určitých podmínek.
Vliv lze získat dvěma způsoby:
  1. Bojové operace na mapě: když je zničena nepřátelská divize, vítěz obdrží část její ceny.
  2. Účast na náletech Strongholds: kromě průmyslových zdrojů přinesou nálety i vliv, jehož výše bude záviset na divizi.

Vliv umožní klanům nezáviset na omezeném počtu žetonů a jejich „zmrazení“, nezávisle na regulaci jejich aktivity na mapě. Vliv lze také akumulovat neomezené množství, což umožní plánovat dlouhodobý provoz.

Stojí za to věnovat pozornost skutečnosti, že vliv nelze koupit za zlato ve hře, vyměnit za průmyslové zdroje nebo půjčky.

Nové rozhraní a vizuální komponenta

Kromě technických změn a mechanických inovací bude mapa radikálně přepracována jak po vizuální stránce, tak po stránce použitelnosti. Navigace se stane pohodlnější, přibude spousta nových informací, flexibilní filtry a také systém tooltipů.

před 4 lety a 10 měsíci komentáře: 0

Globální mapa je prohlížečová herní aplikace pro více hráčů pro World of Tanks. Klany se na něm vyloďují a bojují o území. Za každé zabrané území dostávají klany tzv. zlato (zlato).

Jak souboj probíhá?

Je to jednoduché, je to tak běžná karta, stejně jako ve standardní bitvě, je zde pouze jeden rozdíl. To hrají na GC docela zkušení hráči, kteří jsou členy klanu. Vítězný tým buď získá území, nebo si ho ponechá. Za každé vítězství je klanu přiděleno zlato, které v budoucnu dává velitel klanu nebo pokladník všem hráčům, kteří se osvědčili na GK.

Jak se dostanete do GC?

No, tady je všechno jednoduché. Musíte odehrát určitý počet bitev, které klan vyžaduje (každý klan má jiné požadavky). Po shlédnutí náboru nebo požádání o vstup do klanu a je to, je to všechno o klobouku, v podstatě všechny klany přistávají na GC (existují výjimky). Samozřejmě ne nutně počtem bitev, můžete jen najít takzvané „Nubo-klany“, které rekrutují lidi jen tak a neúčastní se vylodění.

Jak vydělat zlato?

Tady to není tak jednoduché. Musíte najít klan, který se vyloďuje a má dostatečně dobré složení. K tomu musíte mít vynikající statistiky, od 1000+ účinnosti (), 50%+ vítězství a asi 10 tisíc bitev, a samozřejmě 1-2 vrcholy (Tier 10 Tanks), protože. přistávají na GC pouze na vozidlech 10. úrovně. Dále musíte vyhrát bitvu a teprve poté vám velitel zaplatí zlato (zlato). Není tak snadné se dostat do top klanů, protože. jsou zde vysoké požadavky a téměř všichni přijatí zaměstnanci. To je asi vše. Zde si můžete přečíst

 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejběžnější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy