Кооперативни игри на компютър. Топ кооперативни игри

Тази страница на портала "сайт" съдържа обширен списък от игри за компютър с кооперативен пасаж. Всяка компютърна игра в този каталог е внимателно подбрана от нас и сме сигурни, че всички събрани тук игри заслужават вашето внимание! Преглеждайки игрите в тази категория, определено ще намерите правилната играза мен. Нашият списък с кооперативни игри за компютър съчетава най-доброто и най-запомнящото се компютърни игрина всички времена. Игрите са удобно разбити по дати от 2017 - 2016 г. и ранни години. Също така си струва да обърнете внимание на нашите ТОП 10 игри за компютър, за които сме избрали само най-добрите игри от жанра.

уебсайт

Количеството информация за игрите може да ви обърка, но ние го изработихме възможно най-много и ще можете да изберете играта, от която се нуждаете, с цялото удобство, като гледате видеоклипа и екранните снимки или като прочетете подробно информацията на съответната страница на играта. Уебсайтът OnyxGame е събрал голямо разнообразие от игрови жанрове и ги сортира по компютърни игри и други платформи. Сега определено ще намерите само най-добрите компютърни игри за себе си!

Co-op - колко много в този звук. И се сля, и отговори. Често в живота на всеки нормален геймър има криза на жанра. Не, не става дума за някаква екзистенциална задънена улица, а за нещо много по-просто: извънземни, динозаври, киборги и елфи, спасяващи принцеси, най-накрая се слепват в една буца, която не искате да разлепите.

Точно тогава кооперацията идва на помощ. Да се ​​обадите на приятел в „Skupe“ (или да го извикате на гости) и да отидете да унищожите същите тълпи в името на нова плячка е най-доброто лекарство, когато тънкостите на многобройни заговори вече не се качват в мозъка. Какво да играя с приятели? Gmbox ще ви отговори на този въпрос.

10. Далечен рев 4

Нашето протеже, принцът в изгнание, има истински съюзник – адаптирал се, почти вече местен. В сингъла той понякога се появява според сюжета и се контролира от AI, но в кооперацията той вече контролира планинския водач истински мъж. Заедно можете да организирате много висококачествен боклук: задните конвои с картечници на два слона или хвърлете наемници с Молотов от мотопед хеликоптер а ла Лудия Макс. Защо само 10-ти ред от рейтинга? В кооперацията основните мисии са заключени - налични са само странични мисии. Неволята е тъга.

9. Викинги: Вълците от Мидгард

Какво по-забавно от това да забиеш брадва с две ръце в черепа на йотун? Само две брадви! Взимаме щипка от поредицата Vikings, малко кръв от Diablo 3, сурово месо от Sacred 3, разбъркваме всичко добре... и получаваме солидна кооперация. Но само за двама. И то само в интернет. Е, момчетата от Game Farm нямат бюджет на Blizzard: нямаха време да разработят мрежов код за 4 или кооперация на диван на един телевизор.

8. Майка Русия кърви

Battletoads & Double Dragon, Streets of Rage, спомени от 90-те - всичко това, като правило, идва в един пакет. Ако не ви се диша прах, докато изкопавате „Денди“ или „Сега“, ако танците с дайрета по време на инсталирането на емулатори не е вашият стил, опитайте Mother Russia Bleeds. Очевидно във френския екип за разработка има поне един руски имигрант: детайлите са изобразени с любов и знание. А от гледна точка на механиката - истински Double Dragon. Само че вместо Били и Джими - Иван и Нина.

7. Дивизията

Дивизията- добра играза забавление с приятели: разходката през полумъртъв, отчаян метрополис никога не е била толкова вълнуваща! Но имайте предвид: тук има много кооперативно забавление за десетки часове, но след това започва суров математически симулатор. Трябва да помислим какво и как да надстроим след това и откъде да вземем материалите за това. Grind става истински корейски, което вече не е толкова забавно, колкото просто безсмислена стрелба с манекени. Да, и самите „манекени“ в съдържанието на високо ниво стават твърде дебели.

6Warframe

Оставете настрана скептицизма си относно безплатната игра (ако имате такава) и не забравяйте да опитате тази игра. Destiny, издадена една година преди самата Destiny, и също достъпна за компютър абсолютно безплатно - е, не е ли любопитно!? Почти всичко тук е отворено за ресурси в играта, вливания на истински - по желание. Дарителите няма да ви дразнят, тъй като Warframe е предназначен изключително за кооперация, а не за PvP.

5 Мъртъв остров

Dead Island се превърна в истинска революция за времето си: VIP тропическа ваканция само за ... колко тогава струваха новите артикули в Steam? 300 рубли? И каква е красотата на това: не просто да лежиш на плажа като морж и да изгориш, а да убиваш зомбита с гребла и тигани. И не мрачен, сам, а забавен - с приятели. New New Phages може да са забравили какво е Dead Island, но ние ще ги успокоим: дори оригинална версияизглеждаше красиво и преди по-малко от година беше пуснат HD ремастер, който е актуален и до днес.

4. разузнаване на призраци: диви земи

Тук Ubisoft взе предвид както грешките на Far Cry 4, така и прекомерната сложност на The Division. Абсолютно цялата игра се играе в co-op - няма ограничения. Дървото за надграждане е просто и очевидно, както и модификацията на оръжията: няма да се разсейвате от дълги и досадни изчисления, без които не можете да го направите в същата дивизия. Забавлението в Боливия е безгранично и незамъглено: няма да е необходимо да носят протестни бележки на френския посланик, а да броят приходите от туризъм.

3. Diablo 3 (конзола)

Blizzard е истински гейминг титан. На него дължим може би най-добрата кооперативна ARPG в историята на човечеството. PC версията, разбира се, е добра: ранни актуализации, хардкор сезони и всички тези неща. Но Diablo 3 наистина се разкрива само на конзоли. Диван кооперация за 4 души е формула за почти безкрайно забавление. Легендарни разриви, нива на Paragon, море от плячка - може да ви завлече тук за дълго време и да не ви пусне. Освен това с контролер има повече екшън и по-малко RPG, но за компанията това е самото нещо.

2. Съдба

Епична космическа кооперация: половин милиард долара от бюджета бяха похарчени добре. Красиви локации и най-силната механика на стрелба - не напразно Bungie прави Halo почти през целия си живот. Принципите на шутъра бяха умножени по основните правила на RPG и резултатът беше забавление, което все още предстои да се намери. За съжаление цялото съдържание от високо ниво е блокирано от играчи, които не могат да се нарекат абсолютно хардкор. Трябва да съберете най-много 6 души в нападението и след това да се кълнете един друг дълго време: вие #%$* не донесохте топката и вие &^ [имейл защитен]не е прескочил корабите на Hive. Наистина не изглежда като забавна кооперация…

1. Borderlands 2

Следователно първата награда отива за Borderlands 2! В края на краищата тук имат значение само милиони оръжия, орди комични тълпи и тоалетни принадлежности (как, още ли не сте изпуснали лилава пушка направо от тоалетната!?) Никой няма да ви принуди да се съобразявате със скучната „механика на нападение“ - знайте, че държите спусъка, но не умирайте твърде често. Дори и да умрете - тогава #&$: системата Second Wind ще ви позволи да се изправите отново на крака, ако застреляте поне един противник в последния си дъх. Героите на Borderlands 2 са едни от най-ярките в историята на игрите. Много по-приятно е да бъдеш въплъщение на такова издълбаване, отколкото поредния рицар без страх и укор. Особено в компанията на приятели.


Добър ден, скъпи читатели!
Така че е време да начертаем черта под следващия материал от поредицата TOP-10: Your Choice, чиято тема беше игрите с най-добрата кооперация. Ако някой е пропуснал началото, припомняме, че изборът на десетки беше направен ексклузивно от нашите потребители, които първо предложиха своите опции във форума, а след това гласуваха за най-добрия от тях. Нашата задача сега е да говорим за резултатите в този материал и всъщност да ги покажем във видеото, приложено към статията. Какво ще правим.
И така, срещаме се - дузина игри с най-добрата кооперация според нашите потребители!

Весел слоган "играйте, създавайте, споделяйте"(играйте, създавайте, споделяйте) произхожда от умовете на бащите основатели Медийна молекулапреди повече от пет години и не се промени до пускането на пазара на пионера в дизайнерския жанр - Малка голяма планета. Местните жители на Lionhead Studiosот самото начало искахме да създадем голяма детска площадка за най-много хора различни възрастии гледки, където биха могли да създадат свои собствени „малки“ светове, отворени за всички авантюристи. Светове, които обединяват общността на игрите и насърчават хората да създават наистина монументални неща.

Първо Малка голяма планетанаправи фурор в индустрията. Кой би си помислил, че такъв необичаен проект може не само да смаже пресата, която пищеше от радост и постави стабилни 10/10 точки, но и да се превърне в голям търговски успех. Да, така че броят на нивата, създадени от обикновените хора, много бързо ще преодолее марката от един милион парчета. Това е нещо на ръба на фантастиката, не по-малко.

Важен елемент от този успех и пробив в стереотипното мислене е възможността не само да споделяте издълбаните с любов карти, но и да ги разглеждате с приятели. Както офлайн, така и онлайн. Да скачате по платформи, да използвате кука и да си помагате в реденето на пъзели, да се наслаждавате на удоволствието да се разхождате заедно из картонени светове под формата на малки плюшени кукли...

Какво можете да добавите тук? Малката голяма планета 2не загуби лицето си и само увеличи степента на удоволствие от съвместните пътувания по нивата, създадени от жителите на града. Медийна молекулазаслужава аплодисменти и задължително споменаване в топ.

Croteamзапочва своя дълъг и трънлив път към славата като малък "гаражен" екип за разработка, състоящ се само от шест души и едно куче. Хърватите нямаха луксозни коли, нямаха вили по островите. Имаше само ентусиазъм и желание да се направи шутър от старата школа, без претенциозен блясък и хвърчаща в очите прах, но с безумно количество врагове на екрана и гигантски пушки, които превръщат чудовищата в парчета месо.

Внезапната любов на публиката Сериозен Сам и поръсени върху главите на скромни CroteamНаградите се оказаха меко казано неочаквани неща. И в крайна сметка Сериозен Самвзе за душата не само адреналинови битки "един срещу петдесет" в просторните египетски зали. Играта се открояваше и поради „кооперацията“, която беше рядка за онези времена.

Сега шансът да проведете кампания за един играч с няколко приятели се приема за даденост, но преди десет години Сериозен Самбеше представител на много рядко игрално племе, което позволи на няколко играчи съвместно да изтрият десетки хиляди подчинени от лицето на Земята Ментала. Трябва да се отбележи, че това до голяма степен определи светлото бъдеще на играта - до ден днешен има хора, които не са против да вземат пушка, да поканят приятел на онлайн празник и да отидат да стрелят по камикадзе без глава.

Следователно не бива да се учудвате, че Сериозен Сампреживя много франчайзи и тази година отново ще заеме умовете на истинските фенове на „старата школа“. Приготви се, празник на името Сериозен Сам 3: BFEзапочва това лято!

Момчета "Дъга" в костюми на специални сили от кутюрие Том Клансиот ранна детска възраст са свикнали да работят в екип. Във Вселената Том Кланси Рейнбоу Шест няма такава физическа единица като "аз" - има само местен отряд, последователно изпълняващ задачата на щабни генерали и систематично разчистващ стая след стая, освобождавайки заложниците и елиминирайки проклетите терористи.

С всяка нова част Tom Clancy's Rainbow Sixзадълбочен и потопен в детайли, опитвайки се да доведе до идеала кооперативното прочистване на света от радикални граждани. Всеки боец ​​винаги можеше да разчита на приятели по време на много трудни операции и да им довери гърба си.

Вегас 2добре разтърсени всички идеи ранни игрисерия Рейнбоу Шести реши да се съсредоточи върху бойните приключения само на двама играчи, като по този начин се опитва да постигне кинематографични висоти и по-плътна отборна игра. Честно казано, не се оказа толкова зле - дори и да не е състезание с осем воини в отряда, а чарът и чарът Вегас 2въпреки това надделя над киселото лице на лицата на предан фен клуб.

Дъгата на Том Кланси: Шест Вегас 2 - един от най-добрите тактически стрелци, какво да кажа. Ще бъде интересно да видим какво Ubisoftще направя със сериала Tom Clancy's Rainbow Sixв бъдеще.

епични игринацели синигер, но удари кран. Скорости на войнав миг на око стана почти олицетворение на марката Xbox 360 наравно с титан като ореол. Хората пляскаха с ръце, виждайки на екрана труповете на скакалците, разрязани наполовина и използващи шлифования механика на игратас укрития за тактическа стрелба на чужденци. тъмна вселена Скорости на войназавладя милиони играчи и Клиф Блезинскизаписа пореден хит в междугалактически мащаб.

Разбийте на съставни части Gears of War 2няма да работи - играта е страхотна само когато е едно цяло. С експлозивна сюжетна кампания, усъвършенстван мултиплейър и, разбира се, кооперативна игра за двама братя по оръжие - Маркъси Доминика. Не казвай на Gears of War 2обичан в много отношения за режима на съвместно унищожаване на скакалци, но все пак има известна доза истина в това твърдение. Преминаването през кампанията на играта заедно с приятел е много по-вълнуващо, интересно и понякога по-трудно поради изкуствения интелект, който се адаптира към двама бойци. Думите не могат да изразят удоволствието, което изпитвате от състезанията на Nexus.

Gears of War 3, от своя страна, ще продължи да разширява границите на сътрудничество - във финалната част на трилогията хората най-накрая ще могат да преминат през играта от началото до края в компанията на трима приятели. Още сега няма съмнение, че третата част ще сложи епичен край на дългата история на отряда Делта и Маркъс Феникс.

Анализаторите прогнозираха Borderlandsбърза смърт. Като, друга игра Софтуер за скоростна кутиясе оказа такъв комерсиален провал, че мама не плачи. Около три месеца след освобождаването Borderlandsмъдрите анализатори трябваше да си върнат думите назад.

Borderlandsсе оказа игра с голям калибър, която не само не отстъпи на маститите конкуренти, но дори ги ограби от част от потенциалните им приходи. Пустинната планета Пандора бързо се превърна в дом на два милиона ловци на глави. Проверка на формулата за успех - задължителна плячка, милиони оръжия с различни експлоатационни характеристики и обхват на приложение, големи отворен святи странични куестове. Точно така, всички елементи на успеха са налице. Но има и друга, по-важна подробност.

Кооперативен. Никой не спори, че можете да се насладите на разходка из пустошите, пълни с банди, зверове и съкровища само за ценители, бавно обикаляйки редки острови на цивилизацията. Да, реален потенциал. Borderlandsотваря се само в кооперация - когато четирима воини се качат в очукано бъги и тръгват да пътуват из квартала, съвместно изпълнявайки задачи, събирайки стоки, изпаднали от джобовете на победени врагове и ... умения, специфични за всеки от четиримата класове.

На кооперативна игла Borderlandsмного хора седнаха. Дори сега, след година и половина, няма да е трудно да намерите трио партньори и да ударите офроуда на Пандора с рали. И там може би ще дойде продължение, за да поглези уморените пътници ...

Четвърта част REзаслужено се счита за един от най-добрите игридесетилетия - Шинджи Микамисъздаде игра, която повлия по-нататъчно развитиежанр шутър от трето лице и в същото време сървайвъл хорър. Неочаквана смесица от различни идеи, откраднати от приключенията и TPS, камера, окачена на рамото на героя, небързано заснемане на зомбита и доста интересно използване на QTE механика - всичко това незабавно повдигна заразно зло 4 в безспорна класика.

Resident Evil 5до такива висоти с цялото желание на феновете няма да могат да достигнат. Слънчева Африка, смяната на мрачно европейско село с ярки и напълно невредими бараки и леко изместване на приоритетите към система от заслони, които не са нито в селото, нито в града ... Противоречиви решения на служителите capcomБяха толкова много, че не можете да ги изброите всички. И днес има хора, които са готови да говорят за това как в края на краищата японците са сгрешили RE5.

Може би само един елемент от играта разведри общото разочарование. На фона на тлъстите минуси кооперацията поне изглеждаше като малък и закърнял плюс. Завършете сюжетната кампания RE5да играеш сам или да играеш в режим Mercenary с подкрепата на приятел се оказа доста забавно. Да, лекото жанрово докосване на ужаса за оцеляване в кооперацията напълно изчезна, но в крайна сметка беше напълно безкритично. Всеки отдавна е престанал да се страхува от пълзящи същества с пипала през деня.

Резултат - Resident Evil 5превърнат в по-лек шутър. От разчитането на атмосферата, бавен и вискозен "ужас" е изчезнал. Лошо ли е? Някой кима утвърдително. И някой ще премине през играта в кооператив, без да се интересува много какво мислят трима и половина ветерани от отбора ЗВЕЗДИ. Всички печелят.

Не завиждайте на съдбата Том Кланси Splinter Cell: Убеденост. Играта беше обявена през 2007 г., претърпя планина от пластични операции, пълна промяна в сексуалните концепции и в крайна сметка се появи пред публиката в напълно различен вид, значително различен от това, което Ubisoftпоказаха преди четири години. Обръснат Сам Фишър, никаква "социална" стелтност и черно-бяла палитра от "невидимост" с брутални разпити, избити зъби и стрелба по главите - хирурзите дадоха всичко от себе си.

Разбира се, винаги можете да търсите недостатъци и да ги намирате навсякъде и навсякъде. Splinter Cell: Convictionмного се отдалечиха по отношение на механиката от първите игри за тайния агент на Третия ешелон. Тук не можете да спорите. Някой хареса промените, а някой предизвикателно плю в краката си и многозначително каза: „Вече не е Splinter Cell. Мненията са разделени, но в един момент привържениците на двата лагера все пак са единодушни – мултиплейър частта Splinter Cell: Convictionуспял. И не става въпрос само за кооперацията, за която Ubisoftизмисли отделен сюжетна линияза да играете играта заедно с приятел стана по-интересно. Играта също заслужава добри думи за разнообразието в режимите на мултиплейър, където няколко специални агенти трябва да застанат зад гърба на врагове, да наблюдават патрули, които се скитат из залите, да работят заедно в сенките и в никакъв случай да не излагат партньора си на атака. Идеалната комбинация за тези, които разбират.

чичо Том Клансисе радва на ясен авторитет сред феновете на кооперативното забавление - две игри в този топ с неговия свят префикс. Ubisoftможе да се гордее със себе си - тя се доближи много до челната тройка.

Вижте идеята на призовото място Blizzard Entertainment- това вече е традиция на нашите върхове. И кой е виновен "Метелица"- едно от малкото студия, чиито игри се чувстват страхотно и не се оплакват от липсата на внимание от страна на феновете, дори след единадесет години.

Диабло 2е добър пример за това. Въпреки изминалото десетилетие, тя все още има много фенове по целия свят. Десетки хиляди хора дават на старата жена поне няколко часа седмично, скитайки из подземията и убивайки мистични живи същества. Попитайте обитателите на нашите сървъри - те няма да ви позволят да излъжете! При Blizzard Entertainmentоказа се не само за създаване на луксозна фентъзи вселена, оборудвана с разумен ролева системаи незаменимия лов за плячка, но и за сплотяване на игралната общност Диабло 2, който с ентусиазма си държи на повърхността такава "древна" игра.

Промяната обаче е на път! Скоро втората част ще може най-накрая да се пенсионира и нова звезда ще блести в небето под името Диабло 3. Може би Blizzard Entertainmentи отнема много време за впрягане, но определено върви много бързо - чакането винаги си заслужава. С освобождаването Диабло 3този постулат едва ли ще се промени.

Вече някой, който Left 4 Dead 2получава среброто си заслужено и без въпроси. По същество това единствената играв горната част, която от първите дни на живота си беше създадена около кооперативния режим и възможността да стреляте по зомбита като част от отряд от четирима оцелели. И ако в други игри co-op е страхотно и приятно допълнение, което ви позволява да озарите вечерите, играейки с приятели, то в Left 4 Deadтова е нерушима основа.

За успеха на първата част Left 4 Deadмалцина вярваха. На хартия играта изглеждаше страхотна, но все пак сянка на съмнение падна върху солидна част от нея. кооперативен, изкуствен интелект, заемайки мястото на "режисьор" и управлявайки екстрите на зомбита, уникални "заразени" ... Всичко това звучеше много сладко, но т.к. Софтуер на клапанаНе устоях и първа се нахвърлих на тази торта. Гледачите купиха с вътрешности Turtle Rock Studios, дадоха й пари, осигуриха страхотна маркетингова подкрепа на играта и започнаха да наблюдават как от плодородната почва пред очите им си проправят път първите издънки на бъдещ хит.

Left 4 Deadне ни разочарова и стана любимец на милиони играчи, които всеки ден прекарват време в стрелба по мъртвите и проправят пътя към спасителната точка на евакуацията. Точно като във всеки холивудски филм за зомбита!

Left 4 Dead 2мнозина отначало проявиха враждебност, осъдителни Софтуер на клапанав измама. В крайна сметка компанията обеща да достави L4Dново съдържание и ето го! Вярно е, че с течение на времето негодуванието беше заменено от искрена любов - "операторите на кранове" раздадоха цялото обещано съдържание и сега активно подкрепят живота на общността Left 4 Dead 2. На хоризонта - нито един облак, само планини от нови кампании за четиримата оцелели, готови да разрешат сто или две зомбита.

Ситуацията е приблизително същата като при творенията Blizzard Entertainment. Играта Infinity Wardредовно посещава спалнята на Топа. И е трудно да се спори с факта, че Call of Duty: Modern Warfare 2- високо летяща птица, която заслужава специално внимание.

Честно казано, само тя успя перфектно да пресече холивудските екшън филми с градушка от специални ефекти Майкъл Бейи стандартна игрова механика, която направи възможно да се пренесат игрите като част от медийното пространство абсолютно ново ниво. стартиране Call of Duty: Modern Warfare 2по нищо не отстъпваше по мащаб на премиерата в кината на някой ноемврийски блокбастър. И всичко това е благодарение на магия Infinity Wardкойто знае как да създава отлични и много кинематографични проекти.

На общия фон и под основната музикална тема от Ханс Цимерсъвместни мисии в Call of Duty: Modern Warfare 2не че се открояват много. Те само допълват вече епичното платно. Обединяването с приятел в мисии, изтеглени от кампанията за един играч, може да звучи безинтересно, но преследванията с моторни шейни и възможността да бомбардирате вражеска база с голямокалибрени оръдия AC-130 – всички тези запомнящи се моменти идеално компенсират слабия преамбюл.

Call of Duty: Modern Warfare 2отново награден с почетния златен медал. Infinity Wardзаписва името си в историята на игралната индустрия много пъти. И най-вероятно ще влезе в него още няколко пъти в обозримо бъдеще. Нашите поздравления!

Е, това е всичко за днес от гледна точка на текстове, но все още ви очаква отличен видео материал, който ще намерите малко по-долу. Остава само да ви благодарим за участието и да се сбогуваме до 1 април. Днес беше с вас Евгений "Мамби" Молодов.

Освен това ви напомняме, че точно в този момент стартира първият етап от подготовката на следващия материал от цикъла ТОП-10: Вашият избор, в който можете да участвате. Темата беше най-добрите състезателни игри.

Ако се притеснявате от въпроса какво да играете с приятели на компютър и за предпочитане с пълноценна кампания за един играч или поне заедно с партньор, тази статия е това, от което се нуждаете! В крайна сметка, почти всички модерни игризатворен под ставно преминаване, тоест под кооперацията! Нека се спрем само на най-добрите и задължителни за запознаване проби.

Call of Duty Modern Warfare (1-3)

Разработчик: Infinity Ward Жанр: Шутър от първо лице Дата на издаване: 2007 до 2011 г.

Както и да е, колкото и спорен да е сериалът през последните години COD, нейните рекордни продажби показват как модерни геймърилюбовна кооперация Call of Duty Modern Warfare. Не сте мислили, че Code се продава в такива количества заради любовта на играчите към лудите сценарии на тези технически остарели шутъри, нали? Това е парадокс, феномен, наречете го както искате... но Модерна войнапредлага първокласни онлайн битки, не на последно място благодарение на онлайн услугата Call of Duty Elite. Играта в co-op, по-специално, е удоволствие - винаги има подробна статистика, много различни кланове, комуникация с милиони играчи и ураганен геймплей. Лично аз избирам Modern Warfare 2, но както показват оценките и рецензиите на геймърите, части 1 и 3 също са това, от което се нуждаете!

Като цяло в момента има толкова много игри за компютър с кооперативен режим, че е невъзможно да се изброят всички. Да, и не! Ние говорим само за най-доброто! Ако тази статия ви харесва, ще продължим списъка с най-интересните кооперативни издания за конзоли.

Междувременно изчакайте есенните издания. В крайна сметка, например, дългоочакваното ново CODи Бойно поле 4със сигурност ще покаже най-добрите кооперативни режими през 2013 г.! Кой знае, може би следващото поколение също ще бъде доведено там...

️ Предговор

Не гладувайте заедно (2-6 играчи)

Gang Beasts (2-4 играча) 🍺

Human: Fall Flat (2-8 играча)

Magicka 1, 2 (2-4 играча) 🍺

Helldivers (2-4 играчи)

Castle Crashers (2-4 играча) 🍺

BattleBlock Theatre (2-4 играча)

Pit People (2 играча)

Фаул игра (2 играчи)

Broforce (2-4 играча)

Rampage Knights (2 играча)

Project Zomboid (2-20+ играчи)

ShellShock Live (2-8 играчи)

Worms W.M.D (2-6 играчи)

Качете вашите приятели (2-4 играча) 🍺

Премести се или умри (2-4 играча) 🍺

Борба с пръчки: Играта(2-4 играча) 🍺

Портал 2 (2 играча)

Left 4 Dead 2 (2-4 играчи)

Zombie Army Trilogy (2-4 играча)

Sanctum 1, 2 (2-4 играчи)

GrimDawn (2-4 играча)

Гората(2-8 играчи)

Умираща светлина(2-4 играчи)

Witch It (2-16 играчи)

Garry's Mod (много играчи)

грандиозен Theft Auto V (4 играча)

Far Cry 4 (2 играча)

Wreckfest (2-24 играчи)

светци редСерия (2 играча)

Borderlands Series (2-4 играча)

Resident Evil 5 (2 играча)

Resident Evil 6 (2 играча)

The Darkness II (2-4 играча)

Факторио (твърде много играчи)

Божественост: Първородния грях(2 играча)

Divinity: Original Sin 2 (2-4 играча)

Настолен симулатор (2-10 играча)

F.E.A.R. 3 (2 играча)

stardew valley(от 2 играчи)

Killing Floor 2 (2-6 играчи)

Chivalry: Medieval Warfare (20+ играчи)

Hammerwatch (2-4 играча)

Terraria (Твърде много играчи)

Starbound (твърде много играчи)

Серия Trine (2-3 играчи)

Streets of Rogue (2-4 играча)

Властелинът на пръстените: Война на север (2-3 играча)

Meltdown (2-4 играчи)

Warhammer: Vermintide 2 (2-4 играчи)

Painkiller Hell & Damnation (2 играча)

Gas Guzzlers Extreme (2-8 играча)

Генитални престрелки (2-8 играчи)

Cuphead (2 играча)

Monaco: What's Yours Is Mine (2-4 играча)

Torchlight II (2-6 играчи)

Crimsonland (2-4 играча)🍺

Mortal KombatСерия (2 играча)🍺

Skullgirls (2 играча)🍺

Лара Крофт и Пазителятна светлината (2 играча)

Portal Knights (2-3 играчи)

Creativeverse (много играчи)

Hero Siege (2-4 играча)

Shadow Warrior 2 (2-4 играча)

Търсене на Титан(2-4 играчи)

Продължавайте да говорите и никой не експлодира (2 играча)🍺

Prison Architect (2-8 играча)

Door Kickers Series (2 играча)🍺



 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта